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Archeage passant des quêtes. Quêtes quotidiennes pour les étoiles delphiques. Gagner de l'argent dans ArcheAge

Les quêtes d'épouvantail donnent à certains PNJ une icône de feuille verte au-dessus de leur tête

MMO RPG Archéage est un projet très intéressant monde ouvert et de nombreuses opportunités pour les joueurs. Le jeu fait partie de ceux qui traînent en longueur. Mais nous ne parlerons pas de tous ses avantages maintenant - dans ce guide, nous ne considérerons qu'une telle structure comme un épouvantail, nous vous dirons pourquoi elle est nécessaire et comment l'obtenir.

Au fait, lorsque vous terminez des tâches, suivez les donneurs de quête. Une icône de feuille verte est suspendue au-dessus du PNJ qui peut émettre la quête, et lorsque sa tâche est terminée, la feuille se transforme en fleur, également verte. Il existe deux chaînes de quêtes d'épouvantails dans le jeu : l'épouvantail au chapeau de paille (petit épouvantail, débloqué au niveau 10) et l'épouvantail à tête de citrouille (grand épouvantail, débloqué au niveau 30).

Les principales caractéristiques de l'épouvantail

L'épouvantail garde tout ce que vous plantez ou mettez sur son territoire, l'essentiel est de payer le loyer à temps

Le but de ce "bâtiment" est de protéger vos plantations et créatures vivantes des autres joueurs (afin que tout ce qui pousse honnêtement ne soit pas volé).

Un petit épouvantail protège une petite zone de 10 sur 10 cellules, une grande - 20 sur 20 cellules, et c'est déjà une couverture beaucoup plus sérieuse.

Chaque joueur ne peut placer qu'un seul bâtiment de ce type, choisissez donc très soigneusement les endroits où placer votre épouvantail.

Comme la plupart des bâtiments, un épouvantail doit payer une taxe hebdomadaire. Retard de paiement - et le bâtiment sera démoli, et son dessin vous sera envoyé par courrier.

Soit dit en passant, vous pouvez configurer un épouvantail non seulement pour un usage personnel. Parmi ceux pour qui votre ferme sera ouverte, vous pouvez ajouter des membres de la famille, des membres du clan ou même ouvrir l'accès à tout le monde en général - même si l'épouvantail n'a alors aucun sens.

Et maintenant que nous avons compris ce qu'est un épouvantail et pourquoi il est nécessaire, parlons des quêtes.

Quête de l'épouvantail au chapeau de paille

Un petit épouvantail peut être obtenu en atteignant le niveau 10 en prenant une quête dans le village de départ de votre race auprès d'un artisan

petit épouvantail, comme on l'appelle aussi, peut être obtenu à l'emplacement de départ. Après avoir atteint le niveau 10, terminez simplement toutes les quêtes possibles dans le lieu de départ - et, à la fin, vous serez dirigé vers l'artisan.

Sur le continent occidental, il est situé dans la zone de Lilioth Hills, et sur le continent oriental, sur la Tiger Ridge.

Chez ce PNJ, vous devrez accomplir une chaîne de tâches, à l'issue de laquelle vous recevrez tous les matériaux nécessaires à sa construction.

Les tâches ne sont pas du tout difficiles et sont exactement les mêmes pour les continents oriental et occidental. Il n'y en a que six : "L'humidité de la vie", "Soin des plantes", "La culture la plus simple", "Une variété rare de basilic","Porte du Mirage", et le dernier - "Construire un épouvantail".

Tout, maintenant vous avez reçu un ensemble complet de dessins et de matériaux, et vous pouvez décider où placer votre épouvantail. C'est déjà en cours grande quête d'épouvantail, ce qui est un peu plus difficile à mettre en œuvre.

Quête pour obtenir un épouvantail à tête de citrouille

En atteignant le niveau 30, vous pouvez prendre la quête d'un grand épouvantail

Cette quête ne sera disponible que lorsque vous atteindrez le niveau 30, et uniquement si vous avez déjà terminé la quête pour obtenir l'épouvantail au chapeau de paille.

Après avoir accompli quelques tâches pour l'artisan, il vous enverra chez un marchand. Ici, les tâches sont déjà quelque peu différentes pour les continents occidental et oriental.

Sur le continent occidental, le PNJ dont les tâches devront être accomplies est un marchand Escher.

Première quête - « Des biens pour la terre Pierres parlantes» , et ici vous devrez faire "Huile florale pour lampes" et vendez-le au Marchand de marchandises régional du Pays des pierres parlantes.

Pour cette quête, vous aurez besoin de 50 morceaux de pétales de fleurs écrasés et de 12 morceaux d'olives, ainsi que d'un certificat de marchand.

Soit vous achetez des pétales écrasés lors d'une vente aux enchères, soit vous en fabriquez vous-même en broyant des fleurs (vous devez en avoir au moins dix avec vous) à l'aide du hachoir miracle du consortium (peut être acheté auprès du marchand ici).

Les olives s'obtiennent également par tous les moyens mis à votre disposition (y compris l'achat), et à partir des matières obtenues vous fabriquez de l'huile de fleurs dans l'atelier régional des Collines Liliot.

Après cela, vous allez au pays des Talking Stones et là vous vendez l'huile à l'acheteur de marchandises Francesco.

Francesco vous demandera de vendre "Dense Felt" à l'acheteur de marchandises sur la péninsule de Solrid - quête "Marchandises pour Solrid".

Ici, vous aurez besoin d'obtenir 30 écheveaux de poils de chèvre et 50 portions de céréales broyées (faites vous-même à partir de n'importe quelle céréale ou achetez), en plus, vous aurez à nouveau besoin d'un certificat de marchand. Le principe de réalisation de la tâche est le même - vous obtenez les matériaux nécessaires, fabriquez des marchandises dans un atelier régional et allez les vendre. Cette fois - à Solrid, un acheteur de marchandises Mildrit.

La dernière tâche de la chaîne - "Marchandises pour East-Terra". Tu dois faire "Mise à disposition des voyageurs" et le revendre à un receleur à Est-Terre. Pour ce faire, vous aurez besoin de 30 œufs, de 50 portions de viande hachée (fabriquées à partir de n'importe quelle viande d'animaux domestiques sur le même hachoir miracle, ou achetées) et d'un certificat de marchand. Encore un atelier régional, encore un voyage - et une récompense, tête de citrouille.

Sur le Continent de l'Est, les tâches sont réalisées selon le même principe.

première quête, "Marchandises pour Mahadebi" nous a été remis par le commerçant Saül.

Nous devons fabriquer du Crunchy Flatbread et le vendre au receleur de Mahadebi. Cela nécessitera 50 portions de céréales broyées et 20 portions de lait. Eh bien, le certificat du marchand, comme toujours (vous pouvez acheter trois pièces à l'avance). Vous fabriquez le bon produit dans l'atelier régional - et l'expédiez à Mahadebi.

Voici un marchandiseur Shasmina vous demandera de livrer "Banana Jam" à la clôture du quai East-Terra - la tâche "Marchandises pour East-Terra". Pour la confiture, vous avez besoin d'un certificat de commerçant, de 10 bananes et de 50 portions de légumes hachés (oui, un hachoir miracle pour vous aider). Le schéma est le même - nous extrayons des matériaux, fabriquons des produits dans l'atelier et allons chez le client.

Dernière tâche - "Marchandises pour Solrid". L'acheteur de marchandises au quai Est-Terra nous demandera de livrer "Onguents pour la peau" un acheteur dans la forteresse du Crescent (c'est déjà sur la jetée du continent occidental). Ici, vous aurez besoin d'une douzaine de dattes et de 50 portions de poudre médicinale. Après cela, vous obtenez une tête de citrouille, entre autres récompenses.

Il est fabriqué à partir d'une tête déjà obtenue à partir d'une citrouille et d'un dessin d'épouvantail dans un chapeau de paille (le cas échéant, démolir un épouvantail déjà installé).

Ça y est, vous pouvez avoir votre gros épouvantail et effrayer les voleurs et les corbeaux avec.

À propos, un épouvantail avec une tête de citrouille peut également être utilisé comme atelier de terrain, où vous pouvez créer des objets de la ferme. Sinon, c'est le même épouvantail, qui ne protège qu'un territoire beaucoup plus vaste.

Étoiles delphiques (DZ) - monnaie en ArcheAge, qui vous permet d'acheter des objets de valeur sur Mirage Island, tels que des plans de navires et de maisons, ou des semis d'arbres akhium. Et la poussière obtenue à partir de DZ est largement utilisée dans l'artisanat.

La principale source d'étoiles delphiques est le commerce à l'intérieur ou entre les continents. En outre, certains d'entre eux sont émis pour des quêtes uniques au cours du développement du personnage. Cependant, il existe d'autres moyens d'obtenir des pièces, alors que ces tâches peuvent être accomplies tous les jours. Au total, vous pouvez obtenir environ 30 étoiles de cette manière. Certaines méthodes sont assez simples et accessibles même aux débutants.

Quêtes d'artisanat

"Quel parfum!": poulet fermier

Filet de poulet fermier (5 mcx)

Ginseng (15 pièces)

Ail (25 pièces)

Riz (50 pièces)

"Qu'est-ce que ça sent ici ?" poulpe au safran

Poulpe (5 mcx.)

Safran (15 pièces)

Tomate (25 pièces)

Maïs (50 pièces)

Où l'obtenir: fabriquez les objets indiqués sur l'établi de votre grand épouvantail. Vendre à n'importe quel commissaire-priseur.

Niveau minimum : 30+ (conditions d'obtention d'un épouvantail)

"Ordre : Minerai": rassembler du fer (50) et du cuivre (2)

Où l'obtenir : activé automatiquement lors de l'extraction d'un gisement et de l'obtention de minerai avec des inclusions brillantes. Disponible pour tout commissaire-priseur

Niveau minimum : 50 000 points d'artisanat minier

"Ordre : Épices": Récolte Azalée (100), Menthe (40), Romarin (40)

Où trouver: activé automatiquement lors de la collecte d'un parterre de fleurs fanées de diverses graines (trèfle, azalées, etc.). Disponible pour tout commissaire-priseur

Niveau minimum : 50 000 points d'herboristerie

"Ordre : Plume d'oiseau": Récupérez Plume de canard (30), Plume d'oie (20), Fil fin (1)

Où l'obtenir : activé automatiquement lors de l'interaction avec un enclos à oiseaux en bambou. Disponible pour tout commissaire-priseur

Niveau minimum : 50 000 points d'artisanat Élevage

"Commande : légumes et baies": ramasser carottes (100), patates douces (40), fraises (40)

Où trouver: activé automatiquement lors de la collecte d'un parterre de fleurs fanées de diverses graines (pommes de terre, concombres, etc.). Disponible pour tout commissaire-priseur

Niveau minimum : 50 000 points d'artisanat agricole

Passage d'instances

Les personnages sous le niveau 30 reçoivent 1 DZ, au-dessus de 30 - 3 DZ. Le nombre minimum de personnes dans le groupe est de 2 personnes, et l'une d'entre elles ne doit pas être plus âgée que le niveau 30 pour une instance de bas niveau et pas plus de 39 ans pour une instance de haut niveau. Un membre du groupe doit prendre la même tâche.

Instances occidentales

"L'histoire des mines abandonnées": Créez une instance Slicing Wind Mines et tuez O'Carf (niveau min. : 18).

"L'histoire de la forteresse brûlée": Complétez l'instance Burnt Fortress et tuez le Prince Hieronymus (niveau min. : 31).

Instances orientales

"Une histoire de sectes et de complot": Terminez l'instance d'Al-Harba et tuez Akmit (niveau min. : 18).

"Histoire de la ferme maléfique": Terminez la Ferme de Khidir et tuez les Marmas (niveau min. : 31).

Où l'obtenir : PNJ Corbeau Lucius. Veuillez noter que pour recevoir ces tâches, vous devez accomplir une chaîne de quêtes préliminaires pour cet emplacement.

Tuer des monstres et des boss

"La revanche des morts": Tuez 20 monstres Dead Soldier, Dead Peasant, Dead Caster, Mutilated Fortress Defender, Crippled Fortress Defender

Où trouver : le PNJ Rick Grimes de Stonebridge (Lilioth Hills), à 2h00 et 14h00, heure du jeu.

Niveau mini : 15

"Soulèvement des machines": Tuez 20 monstres Séparateur ressuscité, Détecteur de minerai ressuscité, Recycleur ressuscité, M.O.Z.G.

Lieu : PNJ Scavenger Hazik à Al Hadid (Tiger Ridge), à ​​2h00 et 14h00, heure du jeu.

Niveau mini : 15

"Danger pour les marins": Tuez 15 créatures marines (méduses et/ou coléoptères nageurs).

Où l'obtenir : n'importe quel PNJ du phare d'Iza.

Niveau mini : 50

"Orage sur la mer": tuez 5 pieuvres géantes dans la mer au sud de l'île liberté, après 18h00 heure de jeu.

Lieu : PNJ Capitaine Shaen, Capitaine Darient, Patrouilleur (Shipbuilders Union).

Niveau mini : 50

"Et il y a un trou dans le cadeau ...": Détruire Glenn et Lorea dans les champs de soleil et obtenir les écailles d'Ashyara Serpenthair dans les abysses. Pour cela, 3 DZ sont donnés.

Lieu : Envoyé de la guilde commerciale à la téléportation vers la Côte scintillante.

Niveau mini : 50

"La Légende des Navires Fantômes": Tuez un Harnien volant x3.

Niveau mini : 54

"Ancien des Anciens": Tuez le Delphien volant. Pour cela, 3 DZ sont donnés.

Emplacement : Tout PNJ portant le titre d'Explorateur Ernard.

Niveau mini : 54

Quêtes dans le Duskshire

"Châssis": Interagissez avec l'établi de camping.

Niveau minimum : 41. Vous devez avoir 50 000 compétences en ingénierie.

"Armement Golem": Interagissez avec la forge itinérante.

Emplacement : quartier-maître du PNJ dans le Duskshire. La quête doit être accomplie en premier après l'apparition du PNJ dans le lieu.

Niveau minimum : 41. Vous devez avoir 50 000 compétences en armurerie.

"Charger le Golem": Interagissez avec le cristal d'Akchium.

Emplacement : quartier-maître du PNJ dans le Duskshire. La quête doit être accomplie en premier après l'apparition du PNJ dans le lieu.

Niveau minimum : 41. Vous devez avoir 50 000 compétences en alchimie.

"Préparation du fourrage": verser 100 pièces. carottes dans un bac à fourrage.

Emplacement : quartier-maître du PNJ dans le Duskshire. La quête doit être accomplie en premier après l'apparition du PNJ dans le lieu.

Niveau minimum : 41. Vous devez avoir 50 000 compétences en herboristerie.

"Cuisine du fourrage": Interagissez avec le "bac à fourrage".

Emplacement : quartier-maître du PNJ dans le Duskshire. La quête doit être accomplie en premier après l'apparition du PNJ dans le lieu.

Niveau minimum : 41. Nécessité d'avoir 50 000 compétences en élevage.

Autre

"Matériaux pour catapultes": Donnez une certaine quantité de ressources.

Matériaux possibles : lingot de fer, tissu, bloc de pierre, emballage en bois de construction.

Où l'obtenir : Tableaux d'affichage dans grandes villes. La ressource requise est demandée dans un ordre aléatoire.

Niveau minimum : 38

"Construire une catapulte": pour transporter des marchandises vers la rive fondue (ouest) ou la plaine des dolmens (est). Des charges apparaissent au PNJ après l'apparition des armées d'Antallon.

Lieu : PNJ Intendant Vermeier (Inistra) ou Intendant Filbright (Shooting Star Peninsula)

Niveau minimum : 45

"Bataille sur l'oeil du cyclone": pour aller dans l'archipel en mer - il suffit de nager jusqu'à l'endroit.

Où l'obtenir : PNJ Eye of the Storm Recruiter au téléporteur de la zone. Peut être complété à 21h00, heure de Moscou.

Niveau mini : 50

"Sang et sable": Tuez 3 personnages de niveau 50-55 dans l'arène.

Lieu : Recruteur d'arène de PNJ à Marianhold, Seachild Wharf, Cahors Nord, Gallows Bay ou East Terre.

Niveau mini : 50

"Escorte fiable": Aidez le joueur novice à apporter des marchandises à Ost-Terra (pour l'ouest) ou à Solrid (pour l'est). Pour cela, 3 DZ sont donnés.

Où trouver : NPC Merchant (disponible dans toutes les grandes villes)

La quête pour obtenir l'anneau de Dauta est la quête d'aventure la plus longue en termes de consommation de temps et de ressources du personnage. Parfois, il semblait qu'il était impossible de le passer à cause de toutes ces nombreuses transitions d'un endroit à l'autre et de la recherche de l'un ou de l'autre sans accroc.

Si vous partez à l'aventure, arrosez le cheval (ou tout autre animal de compagnie que vous aimez) et signalez quelques pierres de téléportation dans votre inventaire. Vous êtes maintenant prêt pour cette randonnée.

On prend d'abord quête pour entrer à Nagashar(comment passer le donjon,) pour éventuellement obtenir une pierre chuchotante.

Après avoir terminé la quête, vous recevrez tâche "Après le coucher du soleil". Le sens de ce test est de parler, mais l'endroit familier du boss du raid dans le pays chantant était vide - c'est l'un de ces moments où il semble au joueur qu'un bug s'est produit.

Cependant, ce n'est pas le cas. Le fait est que la conteuse dont nous avons besoin apparaîtra après dix heures du soir dans la ville d'Al-Harba (parc de la tour solaire), il existe une autre option pour la trouver à Ost-Terre. Dans mon cas, c'était plus facile à la tour, car le plan était de visiter cet endroit lorsque j'aidais la guilde.

La tâche suivante ressemble à "Stone-nounou". En orientant la quête dans l'inventaire du personnage, vous pouvez déterminer avec précision la place dans plaines de Zloty pour lequel nous devons nous déplacer à l'aide d'une pierre de téléportation (vous pouvez passer par le portail d'Inistra, si vous vous sentez désolé pour les cailloux). Le moment idéal est une trêve, sinon la mort du personnage vous obligera à répéter cet itinéraire depuis le lieu de résidence.

Trouver un autre PNJ nommé Bur Riri. De ce PNJ, nous obtenons une nouvelle tâche pour l'anneau de protection contre la sorcière de la mer "Traiter avec Daru".

Chaîne de la mer du Nord

Pour accomplir cette tâche, nous allons à la mer, bien sûr, si vous n'avez pas de piscine ou un ami qui en a une, alors le passage sera très probablement interrompu pour vous.

L'endroit qu'il fallait est sous l'eau - c'est le territoire où il faudra tuer les gardes de Dauta. Nous résolvons le problème principal en augmentant l'apport d'air, car le personnage ne pourra pas toujours remonter à la surface.

La quête se termine assez rapidement.

Le prochain emplacement le long de la chaîne de quêtes est sur la côte ouest pour donner l'objet reçu ( dessins des maîtres de l'île) trouver un ami Bur Riri et prenez la bague.

En utilisant la téléportation, sautez vers le nord. Peut-être que Bur-Riri ne vous décrochera pas le poste, mais c'est comme ça que ça devrait être. Dans le livre du portail, nous trouvons un point à Nuanmar, plus précisément sur sa frontière occidentale. Il reste à trouver une grotte avec de la lave, mais vous ne pouvez pas vous approcher de la lave (le personnage mourra du feu), il est préférable d'utiliser l'anneau donné par Riri dans les plaines.

Au centre du lac d'avalanche, nous trouvons une épée et l'utilisons. Nous prenons la tâche du PNJ apparu "métal ancien"(minerai de faradium), qui se trouve à Sangemare. Au total, vous devrez agiter la pioche autant de fois jusqu'à ce que 30 fragments faradiques soient collectés dans l'inventaire.

Chaîne de la baie

Il est trop tôt pour se réjouir, mais vous devriez affréter un autre navire et vous rendre à baie de la potence. Vous devez choisir un endroit pour ne pas brûler votre arrivée et trouver un forgeron Bonjour O'Brien. Sa mission s'appelle "Histoire du forgeron". Suite à sa demande, vous devrez trouver un jardin secret, qui se situe derrière le mur est des Deux Couronnes.

appel Seigneur Harriet ce sera votre victime. Certes, vous devrez essayer de lui imposer ce rôle. Près de 272 000 points de vie et quelques buffs - c'est tout ce qui vous résistera.

Après avoir pris l'anneau, nous retournons à la baie, donnons l'objet au forgeron et partons à la recherche de " métal céleste» Dans la traduction des ressources, vous avez besoin de 100 lingots de fer de météorite et de 15 minéraux de météorite.

Le minerai est extrait dans les ruines, je pense que vous êtes déjà tombé dessus en cours de pompage. C'est étrange, mais sans cette quête, vous ne pouvez rien obtenir d'eux, mais vous vouliez vraiment (si vous vous en souvenez au niveau 40) voir ce que ces dépôts cachent. L'ensemble de la collection ne prend pas plus de 20 minutes.

Avec les lingots, vous pouvez avoir deux options :

  1. Tout d'abord, achetez aux enchères;
  2. Deuxièmement, collectez du fer de météorite et faites-le fondre.

Je dirai tout de suite que la première option est moins chère. Au moins, j'ai eu la chance de l'exécuter sur deux serveurs.

Nous remettons tout au forgeron de la baie. Au même endroit, nous prenons une tâche avec une récompense "anneau de la mer sereine"(qualité épique) et quête "Coeur chaud du volcan", pour laquelle on va de la presqu'île des étoiles filantes (ci-après dénommée PPZ) jusqu'au cratère. Avant le combat contre le boss Rejeton de Vulcain, je recommande d'essayer autant que possible. Nous récupérons une boîte scellée avec du métal céleste du Spawn, je ne dirai pas que la bataille a été simple, peu importe les 490 000 points de vie.

Nous retournons dans la baie et rendons la quête au forgeron et obtenons un anneau d'une mer sereine, mais vous ne pouvez pas aller plus loin seul, même avec une guilde, ce n'est pas facile à faire.

À l'avenir, nous passerons par une série de quêtes pour obtenir un anneau de la mer sereine en .

Anneau légendaire de la mer sereine

Passons à la deuxième partie de la recherche de l'anneau de la célèbre sorcière. La recherche mènera à un PNJ qui continuera notre chaîne. Un vagabond nommé Luke est dans la mer agitée, il ne faudra pas longtemps pour le retrouver.

Il ne vous parlera pas tant que vous n'aurez pas mis l'anneau de la mer sereine. Le vagabond vous parlera et activera automatiquement la quête "Connaître la vérité". J'espère vraiment qu'à ce stade, vous avez une guilde de haut niveau avec une excellente connexion en ligne.

De Luke, votre chemin se dirige vers Khazira, et plus précisément vers le temple, où au troisième étage, juste sur la tour d'angle, le gardien des livres nous attendra Bikiniiste Naimin. Si vous le souhaitez, vous pourrez vous familiariser avec son histoire en détail, qui sera le point de départ de la quête "Livres en disgrâce".

Voici venu le moment où il vaut mieux être dans une guilde car il est très problématique de rechercher un raid. Veuillez noter que Morpheos n'est pas le boss final du raid. Si quelqu'un a oublié, c'est l'endroit où se trouvent les pirates. Il y a aussi un événement pour tuer le seul ennemi sérieux sur cette île. La condition principale est d'être à une distance ne dépassant pas trente mètres, sinon la quête ne sera pas comptée.. Ensuite, nous retournons chez le libraire.

Maintenant, vous êtes devenu le propriétaire d'un ancien manuscrit.

Pour continuer le voyage, vous aurez besoin de faire un livre, pour ce faire, vous aurez besoin d'un ami avec une maison, qui à son tour a une imprimerie. Tu te souviens que je t'avais prévenu de l'état de la guilde ? Il est plus facile de le faire en étant dans un grand clan sur votre serveur, où il y a sans aucun doute des amateurs d'artisanat.

Mettez dans un livre et lisez histoire fascinante nous obtenons la prochaine quête appelée "La clé de la reine endormie". La clé se compose de deux moitiés : la première est située à Najjar et la seconde est obtenue en cultivant Khadira (après avoir tué Amber).

Avec la clé, on plonge dans la mer sereine dans la partie sud-ouest, non loin de l'île aux navires perdus. Après avoir exploré un peu le fond, vous trouverez certainement une grotte sous-marine où autel de Dautaà l'ouverture de laquelle apparaît une créature de l'abîme (il n'est pas difficile d'y faire face).

Nous donnons le sceau reçu du meurtre de la créature dans la baie au forgeron déjà familier. Ensuite, nous obtenons une liste impressionnante d'éléments requis : cristal, émeraude, topaze, anneau scellé et œil des abysses. La difficulté est cette dernière puisqu'il faudra 15 fois passer par Nagashar.

En conséquence, nous obtenons un sceau de la mer sereine (qualité légendaire).

Bague Achium de la mer tranquille

Obtenir le dernier anneau est beaucoup plus difficile, car vous devez cultiver de nombreux monstres difficiles que vous ne pouvez pas traverser seul.

A l'aide d'une pierre, nous sommes transférés au cimetière des dragons, à l'endroit même où se déroule la ferme du boss de raid le plus grand et le plus grandiose du Dragon Rouge (). À cet endroit, nous trouvons un vagabond nommé Aradan, qui aura besoin de cinq cœurs de différents boss :

  1. Agarite (bassins marécageux);
  2. Prince Federa (emplacement de l'île éternelle);
  3. Metamarj (berceau de la destruction) ;
  4. Khana (territoire de Savannah)

Tuer chacun d'eux est tout à fait possible en solo, mais cela prendra beaucoup de temps. La quête est donnée au même vagabond dans le cimetière.

L'emplacement du vagabond Aradan n'est pas le meilleur meilleur endroit, et donc, comme moi, vous serez peut-être ravi que l'ensemble d'objets suivant : diamants, rubis, saphirs (où chercher est indiqué sur la carte). Le nom de cette quête est un peu cryptique et incompréhensible de " fleurs des montagnes enneigées Nous n'en avons besoin que d'un. Vous devrez visiter trois endroits : collines, cols, Tarren Ridge.

Après avoir remis les fleurs, nous nous préparons pour un grand raid sur les puissants boss du monde du jeu. Avant cela, il y a une petite quête d'un bâton qui est pris à une sorcière dans les basses terres de l'ouest, mais ce sont, comme on dit, des "fleurs". La vraie campagne, je dirais épique, s'appelle " magie d'akhium».

  • Tout d'abord, vous devez assembler un raid impressionnant sur kraken(), à partir duquel vous devez recevoir un objet tel que "l'œil du kraken" ;
  • Deuxièmement, le patron des chats de Khazira Sekehmé t, à partir duquel nous obtenons l'élément "le cœur de Sekekhmet" ;
  • Troisièmement, invoquez le patron Salfiron, qui est au nord, on en prend une pierre ;
  • Quatrièmement, obtenez le personnel Antallón en tuant le boss de raid du même nom.

Et maintenant, de retour au vagabond, nous expirons dans l'espoir d'obtenir un anneau, mais non - au lieu d'un anneau, on nous donne la quête finale pour tuer un nuage de foules. En fait, il a fallu plus de 250 fois pour parcourir les donjons, ce qui était, pour le moins, une surprise. D'autres sont connus pour avoir de la chance avec moins de numéros. Cependant, l'agriculture est encore beaucoup. Soyez patient et voyez comment le nombre suivant de matériaux sera collecté dans les quêtes :

  1. Sang démoniaque de l'abîme, il en faudra cent;
  2. Tant de fleurs cauchemardesques;
  3. Et l'anneau iramien du gardien

La quête est maintenant considérée comme terminée. Cependant, à l'avenir, il est prévu de poursuivre cette chaîne. Bien que la plausibilité d'une telle rumeur soit très douteuse : je ne pense pas que la bague sera supérieure en termes de caractéristiques.

Mais, sur ce moment le jeu a une telle campagne "épique".

L'anneau idéal est le vôtre, je ne sais pas si cela valait le temps passé en or et en ressources durables, mais si vous avez terminé cette quête jusqu'au bout, alors vous pouvez vous féliciter. Si, à un moment donné, ils sont passés ou n'ont pas trouvé de guilde ou de raid, vous ne devriez pas trop gronder votre personnage. La quête est trop difficile à mon avis.

Qui est plus à l'aise pour percevoir le passage dans la vidéo, sur la chaîne Canal du Nagual trouvé une chaîne de vidéos sur le passage de toutes les quêtes. Je le remercie pour le travail qu'il a fait. Je poste la première vidéo, les suivantes vous trouverez sur la chaîne, elles sont numérotées dans l'ordre.

Il est impossible de décrire dans un court article les connaissances de base sur n'importe quel MMORPG, car ce genre est un monde trop vaste et diversifié, mais nous essaierons de donner des réponses complètes et détaillées aux questions les plus populaires des nouveaux arrivants sur ArcheAge.

ArcheAge est-il payant ou gratuit ? Qu'en est-il du don ?

Peut-être le plus question importante pour le joueur est d'acheter un abonnement ou de se retirer d'un jeu payant. Se dit libre Jeu ArcheAge offre à ses utilisateurs la possibilité d'atteindre en toute sécurité le niveau 55, de visiter des donjons, de rejoindre des guildes et des familles, d'exercer des professions.

Rechercher monde merveilleux ArcheAge est possible sans investir de fonds. Mais certains aspects du jeu, dont certains assez importants, resteront inaccessibles sans l'achat d'un compte premium. Qu'est-ce qui donne un abonnement payant à ArcheAge ?

  1. Plus avantage important prime - l'opportunité d'équiper votre terrain et, où le joueur restaurera, peut cultiver les bons ingrédients pour gagner de l'or dans ArcheAge. Un utilisateur gratuit ne pourra pas mettre d'épouvantail, et utiliser ceux disponibles pour les joueurs sans compte premium est une tâche assez fastidieuse.
  2. Peut-être pas moins important plus d'un abonnement premium - récupération permanente des points de travail, quel que soit en ligne (10 unités toutes les 5 minutes), et leur nombre (5000). Un compte gratuit restituera 5 EP en 10 minutes et uniquement lorsque le personnage sera en jeu, et jusqu'à un maximum de 2000. Sans EP, il est impossible d'exercer des métiers, de récolter des ressources, et même certaines quêtes nécessitent une somme non négligeable. d'EP à investir. Pour ouvrir les portefeuilles, qui constituent la majorité du butin de tous les monstres du jeu, un EP est également requis.
  3. Compte Premium augmente l'expérience acquise, la chance d'obtenir des trophées plus chers. Étant donné que tout le jeu consiste d'abord à niveler et à tuer divers monstres, c'est un avantage significatif d'un abonnement payant.
  4. L'abonnement vous donne la possibilité recevez 5 pièces Daru par jour. Il s'agit d'une monnaie alternative du monde ArcheAge, pour laquelle vous pouvez acheter des choses vraiment uniques et utiles.

Tâches pour les débutants dans ArcheAge

La chaîne de quêtes, commençant au point de départ, guide avec compétence le débutant tout au long du jeu avec des explications sur toutes les nuances en cours de route. Les quêtes marquées d'un signe vert sont le scénario principal qui introduira le joueur à l'histoire du monde. Les points d'exclamation jaunes sont des tâches supplémentaires pour acquérir de l'expérience et de l'équipement. Les quêtes marquées d'une feuille verte vous aident à vous familiariser avec les métiers disponibles dans ArcheAge.

Si vous avez perdu les quêtes dont vous avez besoin, vous pouvez ouvrir "Paramètres" - "Afficher les informations" - "Afficher les tâches sur la carte". Nous déplaçons le curseur sur la marque «tout» et faisons défiler les cartes des emplacements passés, où toutes les tâches à votre disposition seront marquées de l'icône correspondante (vert, point d'exclamation jaune ou dépliant).

Points de travail ArcheAge

Il s'agit d'une ressource extrêmement précieuse dans ArcheAge, qui se reconstitue lentement, mais c'est avec son aide que vous pouvez collecter du minerai, abattre un arbre ou cueillir des fleurs que vous pourrez ensuite revendre. RP est nécessaire pour le développement de l'artisanat et la création d'objets. Il existe deux manières de restaurer les points de travail.

  1. Achetez une "boisson au gingembre" à la vente aux enchères ou dans le magasin de jeux contre des cristaux ou des pièces Daru.
  2. Régénération naturelle, qui peut être accélérée en dormant dans le lit de votre propre maison.

Les questions les plus courantes pour les débutants dans ArcheAge

  • Comment séparer les objets dans Archeage ?

- Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur la pile d'objets dans le sac et, dans la fenêtre qui apparaît, comptez le montant requis.

  • Comment agrandir un sac ?

- A l'intérieur de l'inventaire, en bas, il y a un signe plus, en cliquant sur lequel vous pouvez augmenter le nombre de cellules dans le sac. L'entrepôt s'agrandit également.

  • Comment réparer l'équipement et les armes?

- De plus, à l'intérieur de l'inventaire, il y a une icône de réparation, en cliquant sur laquelle vous pouvez réparer tout l'équipement.

  • Où obtenir ?

- Complétez les quêtes marquées d'une feuille verte. La première chaîne pour le plus petit épouvantail 8x8 commence au point de départ de la course et est disponible au niveau 10. , taille 16x16, vous ne pouvez l'obtenir qu'après avoir atteint le niveau 30.

  • Où pouvez-vous mettre un coffre?

- Le coffre ne peut être placé que sur votre épouvantail ou dans la maison. Et pour cela, vous devez acheter un abonnement premium.

  • Où obtenir ?

- Vous pouvez terminer la quête d'un cheval racial à l'emplacement de départ. Si cela ne vous convient pas, des montures de toutes races, y compris ennemies, sont disponibles à l'achat. Ils peuvent être achetés dans les zones de départ de n'importe quelle course. Et n'oubliez pas la possibilité d'acheter un trotteur pur-sang dans le Mirage, d'une valeur de 10 pièces d'or.

  • Qu'est-ce que Mirage ?

- Un emplacement indépendant séparé appartenant à la faction Daru, une coalition de marchands dans ArcheAge. Dans le Mirage, vous pouvez acheter des plans pour des maisons et des navires, des recettes, des animaux de compagnie et d'autres choses nécessaires pour l'or et les étoiles delphiques.

  • Quoi ?

- Terminer des missions d'histoire marquées d'un point d'exclamation vert vous récompensera non seulement avec de l'expérience et de l'argent, mais aussi avec des étoiles delphiques. C'est la monnaie alternative du monde ArcheAge qui peut être dépensée dans le Mirage.

Ce ne sont pas toutes les questions posées par les nouveaux venus sur ArcheAge. Le monde de ce jeu est inépuisable. Développez-vous, communiquez avec les gens, explorez des zones fermées, profitez du monde soigneusement conçu d'un jeu merveilleux. Et revenez vers nous pour des informations détaillées, précises et à jour sur ArcheAge.