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Serveurs en archéage ce qui est mieux. Sélection du serveur dans le jeu ArcheAge. Partagez avec vos amis sur les réseaux sociaux

A ce stade de développement du jeu dans l'immensité de notre pays, Serveur russe ArcheAge en ligne où les joueurs peuvent participer à des tests bêta. Vous pouvez vous inscrire à ce test sur le site russe du jeu ArcheAge http://aa.mail.ru/ .

Lors des tests bêta, de vrais joueurs pourront tester le gameplay, comprendre les fonctionnalités du jeu et aider à corriger les éventuelles inexactitudes lors de l'adaptation du jeu au territoire de notre patrie. Serveur ArcheAge gratuit créé afin d'introduire le jeu pour les utilisateurs russophones avec le moins de décalages et d'erreurs.

Initialement, en cours de test bêta fermé et ouvert, dans la patrie du jeu, nos compatriotes pouvaient rejoindre le jeu sur Serveurs ArcheAge moyennant un forfait mensuel. Cela a apporté beaucoup d'inconvénients. Mais maintenant, tous ceux qui attendent avec impatience la sortie du jeu peuvent s'essayer en tant que personnage ou autre sur le serveur gratuit ArcheAge.

Développement et réapprovisionnement des serveurs en ligne ArcheAge

À l'avenir, avec le développement et la distribution du jeu plus de serveurs ArcheAge apparaîtront, qui va diversifier l'univers des jeux MMORPG. Les joueurs essaient d'entrer rapidement dans le jeu et de se connecter à des serveurs pirates. Soyez patient et attendez ce moment où la preuve serveur archéage.
Attention!
Avec l'annonce de la localisation du jeu, de nombreux serveurs pirates sont apparus sur le territoire de notre pays. Essayez de rejoindre Serveurs russes ArcheAge en ligne qui sont testés ou à leurs "frères" coréens officiels.

Alors quelle est l'insatisfaction de la part des joueurs et les départs constants des serveurs ?

Commençons par le début, quand seulement . Comme on s'en souvient, tous les serveurs étaient pleins et fermés, tout le monde essayait de jouer à ce "miracle", la conquête des terres et des mers commençait, les premiers sièges, chacun pouvait trouver sa place dans le jeu. Et les serveurs sont ouverts. Ici, je me souviens immédiatement comment j'ai été époustouflé par une foule de shkoloty et de bétail, qui a complètement tué l'atmosphère du jeu. Et ce ne sont pas toutes les raisons.

Online a commencé à tomber, les forums étaient vides, les Maylovites ont décidé de mener des sondages sur le jeu, tout le monde voulait devenir "hardcore". Je suppose que la plupart des fans de "jeu hardcore" ne considèrent pas le terme comme un niveau de difficulté spécifique, mais comme un nouveau degré auquel les autres joueurs peuvent être humiliés. C'est-à-dire qu'il s'agit d'une représentation très "pornographique" de ce terme, où l'essence de l'excitation n'est pas de surmonter des défis difficiles, mais le fait même d'être au top et de dominer les nouveaux arrivants. Cela a déchaîné les mains "indigènes" et a continué à tuer le gibier.

Au bout d'un moment, tous les joueurs normaux sont partis et les plus forts ont essayé de se retenir, car beaucoup voulaient prendre la place de la "caste supérieure". Mais hélas, il reste encore très peu de guildes nobles.

Un autre problème est Mail.ru lui-même. Était-il nécessaire de localiser le jeu comme ça ?! Même les mises à jour ne la sauvent pas (beaucoup seront d'accord avec cela). Il y a peu de monde sur les serveurs, pourquoi ? Pourquoi Mail.ru n'est-il pas apprécié ? Droite, faire un don. Cela limite les possibilités du jeu. Voici quelques exemples : disons que vous jouez sans compte premium. En même temps, vous ne pouvez pas faire grand-chose dans le jeu sans maison, épouvantail, etc., et tout cela n'est possible qu'avec un compte premium. Équitable? - non, quant à moi.

L'exemple suivant : je pense que tout le monde a rencontré la pêche dans le jeu, la fabrication d'une canne à pêche et des heures de clics, et donc, dans le magasin de dons, vous pouvez acheter une canne à pêche qui cliquera pour vous. Maintenant tu dis « Pourquoi es-tu arrivé au fond de la canne à pêche ? Tu peux faire une macro avec la souris ! ». Ainsi, sur les serveurs coréens, toute canne à pêche se rattrape et vous n'avez pas besoin de faire un don.


La prochaine raison sera un "joueur solitaire" qui ne comprend pas le processus du jeu et qui s'assoit constamment dans une zone paisible et "calomnie" le jeu pour un gameplay ennuyeux. Mais, cher ami, nous ne jouons qu'à 6 personnes, mais nous naviguons sur les mers en transportant des marchandises, en cherchant des trésors près des navires qui coulent, en construisant des châteaux... Nous avions toujours quelque chose à faire. Et pas besoin de tuer le temps en accomplissant bêtement des quêtes et en cultivant. Impossible de faire quoi que ce soit maintenant, la monotonie a tué le jeu.

En général, il s'agissait d'une question douloureuse et liée aux problèmes du jeu.

Passons maintenant à l'actualité elle-même, une étape plutôt désespérée de Mail.ru concernant la fusion des serveurs 3 décembre 2014.


"Ma guilde et moi n'étions pas contents de cette nouvelle, mais les développeurs nous ont quand même prévenus et nous avons commencé à nous y préparer."

La petite ligne sur les serveurs a forcé les développeurs à combiner les serveurs, ils ont décidé que ce serait mieux et plus économique pour tout le monde, mais ce n'était pas là, vous auriez dû voir ce qui s'est passé les premiers jours après la fusion - CHAOS complet ! Les guildes se sont effondrées, les gens du fait qu'ils avaient tout perdu sont devenus désagréables, les gens ont quitté le jeu. Quiconque avait le temps, il mangeait - toutes les terres étaient occupées pour le développement dans les tout premiers jours, il se passait dans le monde que les développeurs eux-mêmes pouvaient faire des films pour Hollywood.

Qu'est-ce que je veux dire ? Oui, tout est inutile. Cela ne sauvera pas le jeu tant qu'il est entre les mains de personnes aussi cupides, et si vous décidez de jouer, alors uniquement avec prem acc et UNIQUEMENT AVEC DES AMIS ! Si vous voulez tenter votre chance dans la "nouvelle histoire", alors bienvenue à nouveau serveur ArcheAge. Il a été créé juste pour cela, où vous commencerez sur un pied d'égalité avec tout le monde, sans perdre vos nerfs.

Il existe plusieurs critères selon lesquels vous pouvez sélectionner un serveur dans Archeage

Dans de nombreux OMI l'une des principales questions auxquelles sont confrontés les joueurs novices est la question de savoir quel serveur choisir. Et il y a beaucoup de critères selon lesquels vous devez choisir. De plus, le plus difficile est que ces critères s'excluent mutuellement. Mais regardons tout dans l'ordre.

Sur ce moment, le jeu dispose de 12 serveurs (au moins les serveurs officiels, qui sont disponibles pour les joueurs russophones). Et du tout il y a une certaine prépondérance des joueurs qui ont choisi Ouest continental. La plus grande différence est maintenant Lucie- ici 58% des joueurs sont "occidentaux". La plus petite propagation sur Glenn- ici, sur le continent occidental, seuls 52 % des utilisateurs jouent. Mais cela n'affecte pas vraiment le gameplay. Beaucoup plus important est le niveau de remplissage du serveur (en termes de nombre de joueurs), ainsi que la date de son apparition.

Critères de sélection du serveur

Un serveur avec un grand nombre de joueurs a ses avantages : sélection rapide des groupes et des guildes ; les moins : ping élevé...

Pour commencer, nous traiterons des fonctionnalités de ces serveurs qui ont beaucoup de joueurs.

Du côté positif, lorsque vous jouez sur un serveur densément peuplé, il est toujours plus facile pour vous de trouver un groupe dans un donjon, en PvP ou ailleurs.

De plus, il est plus facile de trouver une guilde qui vous convient.

Mais il y a un inconvénient qui est toujours associé à une grande connexion en ligne - ce sont des plantages relativement fréquents, un ping élevé et d'autres problèmes créés par une charge élevée sur le serveur.

L'un de ces problèmes (peut-être le plus désagréable) est que plus il y a de joueurs, plus il y a de "inadaptés" (comme on les appelle souvent) - ceux qui créent des problèmes pour les autres juste pour le "fun".

Un serveur avec un petit nombre de joueurs dans Archeage a aussi ses avantages : connexion stable sans crash, peu de pks et d'ennemis, plus de ressources et de mobs rares, moins de concurrence ; et inconvénients : longue recherche de groupes, peu de guildes

Les serveurs peu peuplés ont d'autres avantages et d'autres inconvénients.

Parmi les problèmes - ici, il est plus difficile pour vous de trouver un groupe, et il y a moins de guildes ici, ce qui n'est pas non plus très agréable.

Mais d'un autre côté, la connexion est beaucoup plus stable (puisque le serveur n'est pas surchargé), les chances de tomber sur un ganker (amateur de PvP gratuit) ennuyé de la faction opposée sont également moindres, en plus, il est plus facile de extraire des ressources, chasser des foules rares et d'autres choses similaires, car il s'agit d'une concurrence beaucoup plus faible.

Et maintenant parlons de la façon dont la date de son ouverture affecte le choix d'un serveur.

En général, tout est simple ici. Les serveurs plus anciens ont beaucoup plus de joueurs expérimentés, ce qui peut créer beaucoup de problèmes pour les débutants, même par ennui. En revanche, il y a plus de joueurs inexpérimentés sur les nouveaux serveurs, et les conditions sont plus égales. Mais, ici, un autre problème se pose. Il y a (presque toujours) beaucoup de joueurs sur un nouveau serveur. Alors qu'est-ce que vous choisissez finalement?

conclusions

Un serveur plus récent sans le meilleur en ligne est préférable pour un débutant - ici, la compétition n'est pas la plus élevée et il y a moins de joueurs forts avec lesquels il serait plus difficile de rivaliser. En principe, pour ceux qui veulent s'habituer sereinement au jeu, on peut recommander Ashyar, Gartarain ou Kiproza. Alors, choisissez celui que vous préférez - et c'est parti !

Le printemps est une période de changement et un bon moment pour recommencer. Vous deviez attendre ça !

L'équipe d'ArcheAge est heureuse d'annoncer qu'après l'installation de la mise à jour 4.5, nous aurons un nouveau serveur de développement ouvert, où chacun pourra remonter le temps et refaire le chemin de son héros - ou en choisir un autre. Ce printemps, nous attendons tous plein de nouvelles aventures !

Le serveur de développement dans ArcheAge est un serveur où, au moment du lancement, il n'y aura que des zones originales et la Glittering Coast, et le niveau maximum sera de 50e. Au fil du temps, de nouveaux niveaux s'ouvriront, de nouveaux terrains, plus de boss, de donjons, etc. Cela permettra aux joueurs de profiter de tous les aspects du développement du jeu dans l'ordre dans lequel ils étaient initialement prévus.

À cet égard, nous vous invitons à participer activement à la préparation et à aider à choisir un nom pour le nouveau serveur. Nos experts en histoire ont sélectionné quelques-uns des plus appropriés - et c'est votre vote qui peut être décisif !

Liste des titres potentiels

  • Corvus— un effrayant monstre ailé planant au-dessus des terres du Continent Primordial, dont l'apparition a été prédite par les prêtres du Panthéon Delphique.
  • Mirr- un ancien dragon et fidèle compagnon de Gene Evernight, qu'il a rencontré à l'entrée du merveilleux Jardin.
  • Farvatigrande impératrice, qui a réuni sous son règne presque toutes les terres du continent oriental. Seul Ost-Terra est resté provocateur.
  • Shaeda Déesse de la nuit et maîtresse des ombres. Selon les sources manuscrites qui nous sont parvenues, Melisara, l'une des Douze, a accepté son cadeau.
  • Brume- Le Grand Oracle, le seigneur des illusions et des mirages, qui s'est retiré dans le merveilleux Jardin avec d'autres dieux.

Vous avez probablement beaucoup de questions, et nous avons préparé des réponses aux plus pertinentes d'entre elles.

Quand le serveur de développement sera-t-il ouvert ?
Ce printemps, suite à l'installation de la mise à jour 4.5.

Dois-je créer un nouveau compte pour jouer sur ce serveur ?
Non, vous pourrez jouer sur le nouveau serveur en utilisant votre ancien compte.

Cela signifie-t-il que je peux bénéficier d'avantages à l'échelle du compte ?
Oui, vous pourrez utiliser des points de travail à l'échelle du serveur et des bonus d'abonnement premium sur le serveur de développement. Cependant, la possibilité de transférer des articles du panier sera bloquée pendant un certain temps.

Sera-t-il possible de réserver un nom pour un personnage ?
Avant le lancement du serveur, vous pourrez créer votre personnage à l'avance et réserver un nom. Attention, un seul personnage peut être créé à l'avance, et il ne sera possible de le supprimer qu'au démarrage du serveur. Mais pendant toute la période de pré-création, vous pouvez changer le sexe, l'apparence, la spécialisation et même le surnom de votre héros. La pré-création sera gratuite et accessible à tous. Cependant, veuillez noter que le personnage sur le serveur de développement est inclus dans la limite totale de caractères par compte.

Est-il possible de créer plusieurs personnages sur un nouveau serveur ?
Non, juste un.

Quel contenu sera disponible immédiatement après le lancement du serveur ?
Au lancement, le contenu disponible pour les joueurs sera limité, mais le système de compétences de combat et d'équilibre correspondra à la version actuelle 4.5.

  • Le niveau maximum est plafonné à 50.
  • Les continents occidental et oriental, ainsi que les mers qui les séparent, la Glittering Coast et la Blooddew Gorge sont ouvertes au jeu.
  • Courses disponibles : départ uniquement. Battleborn et les nains apparaîtront sur le serveur plus tard, au fur et à mesure de son développement.
  • Donjons (y compris les versions héroïques) : armurerie de la forteresse brûlée, ferme de Khadir et abîme hurlant. Des versions héroïques d'Al-Harba Dungeons, Slicing Wind Mines et Cradle of Destruction sont également disponibles.
  • Raid Bosses : Kraken, Garthrain, Morpheos et Capitaine Marley.
  • Événements : Invasion de la Légion fantôme, Invasion de l'Armée de sang, Bataille pour le Duskshire, Tempête sur la mer et un nouvel événement à venir dans la mise à jour 4.5.
  • Embarcation : équipement iramien et ernoen, tracteur six places, voiliers moyens et bâtiments de niveau 2.
  • Champs de bataille : les arènes 1x1 et 3x3, la Bataille des Douze, l'arène 1x1 et l'arène navale Kalidis Whirlpool.

À quelle fréquence les mises à jour seront-elles publiées pour ce serveur ?
Jusqu'à présent, on suppose que le serveur sera mis à jour en moyenne une fois par mois.

Très souvent, les nouveaux joueurs-explorateurs du monde d'ArcheAge se posent une question sur le choix d'un serveur pour le jeu. Il y a pas mal de serveurs, et malgré le fait que le soir ils ont tous un statut occupé [Moyen] - en ligne sur eux est en fait différent.

Le localisateur officiel répond de manière évasive à toutes les questions sur le nombre de joueurs sur un serveur particulier et ne donne jamais au moins des chiffres approximatifs. La réponse la plus courante à cette question est :

A ce sujet, je publie un petit tableau avec des observations de plusieurs jours (septembre 2017) : la vérification de l'état de chargement des mondes du jeu a été effectuée à différents moments de la journée.

Malheureusement, il n'y a pas d'informations exactes sur la capacité d'un serveur particulier - peut-être est-elle différente, et le seuil de modification de l'état de charge en sera différent. Il n'y a pas non plus de données sur la valeur numérique du jeu en ligne : une fois, il y avait des informations selon lesquelles le maximum de serveurs ArcheAge était de 5 000 joueurs en ligne. Si vous avez des informations plus précises sur la capacité quantitative des serveurs Archeage, écrivez-les dans les commentaires.

Serveurs en ligne Archeage (par ordre décroissant) :

Top en ligne - Le serveur de Haze (dernier ouvert), même Lucius (le leader incontesté du passé) et Aria tôt le matin "roulent" vers le statut de charge faible.