Mājas / Radiatori / Nopietns sam 3 pirms pirmās tikšanās walkthrough. Nopietnas sam ceļveži un walkthroughs. Pēdējais cilvēks uz zemes

Nopietns sam 3 pirms pirmās tikšanās walkthrough. Nopietnas sam ceļveži un walkthroughs. Pēdējais cilvēks uz zemes

Mūsu spēles izklāsts palīdzēs jums tikt galā ar visām sarežģītajām sižeta idejām. Nopietns Sems 3. Tu spēlē Serious Sema lomā. Viņš lido ar helikopteru un izkrīt no tā. Uzkāpiet un pagriezieties pa kreisi. Tur jūs satiksit pirmo briesmoni Gnaar Female, kas ir jāiznīcina, izmantojot taustiņu "E", pēc tam ieejiet ēkā un izņemiet āmuru no skapīša. Izmantojiet to, lai pārvarētu šķērsli un izietu ārā, iznīcinot ienaidniekus. Aizsargājot sevi, Sems zaudē veselību, lai to palielinātu, ir jāsavāc gaismas burkas. Kad redzat sev priekšā lielu radījumu, apejiet to pa labi un turpiniet kustēties, nogalinot briesmoņus, kas jūs bloķē.

Tālāk savā ceļā jūs satiksit jaunus monstrus. Iznīcinot pirmo bezgalvu raķeti, jūs redzēsiet, kā steidzošais objekts iznīcina blakus esošo ēku. Mums jāiet tālāk. Labajā pusē meklējiet salauztu sienu. Turpiniet nogalināt ienaidniekus savā ceļā. Iet cauri tai, lai nokļūtu nākamajā istabā. Pārmeklējiet katru, pat mazāko kaktiņu un spraugu, un savāciet nepieciešamos priekšmetus. Šeit jūs atradīsiet Serious Sam 3 jauno ieroci, pistoli, kas jums nepieciešama, lai cīnītos ar bīstamām kamikadzēm bez galvas. Jūs varat uzzināt par viņu pieeju, dzirdot caururbjošo saucienu, ko viņi izdala. Atrodiet ērtu vietu, kur cīnīties ar veselu kaudzi šo monstru. Uzvarējis viņus, ir pienācis laiks virzīt savu grūto ceļu tālāk uz lidmašīnu, tā atrodas netālu no ēkas. Jo tālāk tu iesi, jo vairāk pretinieku sastapsi. Pagriezieties pa labi kā Skeletons from Clear uzbrukums no logiem. Tātad jums būs lielāka iespēja palikt dzīvam. Atrodoties attālumā, viņi met ķēdes - tās ir vieglāk atvairīt, un, atrodoties tuvu, viņi uzbrūk ar lēcieniem. Jebkurā gadījumā jums ar viņiem jācīnās. Skeleti ir dzirdami to klabināšanas dēļ. Beidzot ieraudzīsi sev priekšā pagraba durvis, ieej tajās un pirmais spēles līmenis ir veiksmīgi pabeigts!

tīmeklī

Serious Sam 3 pamācība palīdzēs jums pārvarēt visu spēli līdz beigām. Un tagad jūs atrodaties tumšā pagrabā, kur jūs gaida jauni šķēršļi ... Kāp augšā pa kāpnēm un turies pa kreisi, jo labajā pusē ir restētas durvis. Tādējādi mēs nokļūstam citā telpā. Pa ceļam iznīcini kokonus, tajos ir Antares zirnekļi, mazuļi. Pēc tam ejiet pa kreisi un nogaliniet Antares zirnekli, nepilngadīgo. Esi uzmanīgs! Visi zirnekļi var pārvietoties pa griestiem.

Pagājuši garām drūmajām istabām, ieejam garā koridorā. Tās beigās Semu sagaida kamikadze. Uzkāpiet pa eju un skrieniet uz priekšu. Nesteidzieties pārāk daudz, jūsu priekšā ir bezdibenis, apejiet to, un jūs dzirdēsiet palīdzības saucienu. Kāp iekšā pagrabs, ir mobilā telefona zvans. Skatāmies video.

Jūsu priekšā ir parādījušies daudz kokonu, nebaidieties, bet drīzāk pārvietojieties Semam drošā attālumā un izdomājiet, kā jūs no tiem izvairīsities. Tā kā ātri nārstojošās Gnaar mātītes var izraisīt kokonu atvēršanos. Mūsu Serious Sam 3 apskats jums pateiks, kā nepalaist garām pareizo ieroci. Saticis Klona briesmoni, nogalini viņu, un par to saņemsi spēcīgu bisi. Tieši ar viņa palīdzību zirnekļa uzbrukumi nav tik biedējoši lielā attālumā. Tālāk jūs atradīsiet veselu ķekaru klonu, nogalināsiet tos, skatoties no istabas stūra. Un šeit jūs esat ceļā no pagraba, virzieties uz priekšu, nogaliniet pretiniekus. Pavisam drīz jūs satiksit pieaugušo Arahnoīdu — ​​šis ir Serious Sam 3 pirmais boss. Šo briesmoni labi aizsargā čaula, tāpēc mēģiniet trāpīt viņam pa galvu. Vislabāk ir atrasties vidējā attālumā no viņa, jo viņš uzbrūk ar dzeloni tuvāk. Papildus dzēlumam viņš šauj ar ložmetējiem, esi uzmanīgs un slēpjas tuvumā esošajās nojumēs. Ja tas piemeklē jūs un jūsu veselība pasliktinās, turpiniet paņemt līdzi medikamentu komplektus un bruņas. Pēc pretinieka sakaušanas parādīsies Gnaar Females un izlauzīsies cauri sienai. Tas būs jūsu ceļš uz nākamo līmeni.

salauzti spārni

Izbraucot cauri salauztajai sienai, turpiniet kustību, pagriežoties pa kreisi. Iet cauri arkām. Jūsu ceļā joprojām ir šķēršļi pretinieku veidā - Kloni, viņi ir bruņoti ar ložmetējiem. Nogalini viņus ar Serious Sam 3 ieročiem – bisi vai pistoli. Pēc tam izejiet uz plašo un garo ielu, kur ir uzbūvēts tilts, ejiet zem tā. Šeit jums uzbruks konkurenti. Liels skaits Gnaar un Arachnoid. Nedaudz atkāpieties un izturieties pret viņiem, pēc tam pabeidziet skorpionu. Turpiniet iet uz nākamo durvju aili, kur uzbrūk citi briesmoņi - Kamikadzes bez galvas un raķetes. Uzvarējis visus, dodieties uz otru pusi caur māju pa kreisi.

Un atkal daudz pretinieku, arachnoid un skorpions. Izejiet lielajā koridorā, šeit mijas briesmoņi. Vispirms uzbrūk Rocketeers ar Gnaar Females, tad Skeletons ar Kamikadzes bez galvas, un beigās jūs sagaida galvenais ienaidnieks - Sirian Were-Bull. Viņš ir bīstams un sniedz nopietnus sitienus no sākuma.

Bet, izmantojot mūsu Serious Sam 3 pamācību, jūs uzzināsit, kā viegli un ātri iznīcināt spēcīgs ienaidnieks. Viņš izšauj raķetes, kas dažos šāvienos var būt letālas. Centrālā ēka ir nedroša iespēja paslēpties no ienaidnieka lodēm. Arēnas stūri ir droša vieta. Tie nav iznīcināmi un atrodas pareizā attālumā. Tāpēc būs ļoti ērti šaut no aiz spraugām, un ienaidnieka raķetes netrāpīs Semam.

Gaidot helikopteru ar Garetu, jums ir jāiznīcina visi tuvumā esošie pretinieki. Kad ierodas glābšanas helikopters, jūs pārejat uz jaunu spēles līmeni.

Nav pajumtes

Šī līmeņa nokārtošana kļūs vieglāka, izejot Serious Sam 3. Mēs atklāsim jums visus sižeta noslēpumus. Brauciet taisni uz priekšu, tad pagriezieties pa kreisi. Jūsu priekšā parādīsies briesmonis, noteikti nogaliniet to un paņemiet jauno Serious Sam 3 ieroci - ložmetēju. Redzot, kad stari sāka izplūst no ložmetēja, izslēdziet to, pavelkot sviru. Ejiet uz priekšu un pagriezieties pa kreisi zem arkas. Būs cīņa ar desmitiem pretinieku. Sagatavojieties aizsardzības sistēmas palaišanai. Apejiet tālāk norādītos šķēršļus, jo garām būs gandrīz neiespējami. Ņemiet vērā, ka lāzeriem ir ierobežots darbības rādiuss — turpiniet tos apbraukt.

Tuvojamies helikoptera avārijas vietai, pilots neizdzīvoja. Un viņa vietā parādās "Tehnopolips-helikopters". Paej malā un gaidi, kamēr viņš aizlidos. Tagad jums ir jauni pretinieki - torņi. Paej garām, izpēti vadus, tie palīdzēs tikt pie slēdžiem. Drīz atkal ielidos cits ienaidnieks, taču viņu nebūs iespējams nogalināt. Skrien, neapstāj! Klonu parādās bezgalīgi daudz. Labajā pusē izejiet pie sienas, kur jums ir jāizslēdz tornītis, kas neļauj jums paņemt nākamo Serious Sam 3 ieroci - granātmetēju. Ar viņa palīdzību jūs viegli iznīcināsit galveno ienaidnieku.

svina mākonis

Šajā līmenī ir parādījies jauns briesmonis - skitu harpija. Mūsu Serious Sam 3 apskats sniegs padomu, kā to iznīcināt. Viņa lido un uzbrūk no augšas ar elektriskiem lādiņiem, tāpēc vislabāk ir nogalināt, kad harpija tikai sāk pacelties. Drošības labad ejiet pa ielas centru. Tādējādi harpijas ir vieglāk pamanīt. Bet, kad jūsu priekšā parādās zirnekļveidīgs, pagriezieties malā. Pagriezieties pa kreisi un atspējojiet tornīti.

Kad jūs sasniedzat tiltu, uzspridziniet to un uzkāpiet pa to. Dodieties uz kasti un paņemiet divstobru bisi. Šis ir vēl viens ļoti spēcīgs Serious Sam 3 ierocis no tuva attāluma. Izbraucot cauri visam tiltam, leciet nost. Pirms stiept divas lielas ielas, kuras beigās saplūst vienā. Pa ceļam satikšu milzīgu skaitu briesmoņu un pat jaunu - zirnekļēnu, mazuli. Lai viņu nogalinātu, mērķējiet uz kaklu - tā ir briesmoņa vājā vieta. Turpiniet iet uz priekšu, nesteidzieties, jo pēc jums savāksiet vairāk ienaidnieku. Tad būs grūti ar tiem tikt galā.

Dodieties lejā zem tilta un savāciet visu munīciju. Jums tie būs nepieciešami, lai iznīcinātu veselu kaudzi skeletu, kurus jūs satiksit uz ielām. Jūs varat izkļūt no turienes caur piramīdu pārrāvumu.

Un atkal tikšanās ar vadītāju. Šis ir citplanētiešu kuģis. Cīņa ar viņu nebūs viegla. Bet, lai uzlabotu situāciju, jums ir jāizmanto mūsu Serious Sam 3 gājiens. Vispirms atbrīvojieties no visām harpijām, pēc tam iznīciniet pārējos ienaidniekus ar granātmetēju. Līderis sūtīs arvien jaunus pretiniekus. Lai Semu labāk aizsargātu no ienaidniekiem, sāciet šaut uz portāliem, kas izstaro sarkanīgus lāzerus. Jāšauj ar ložmetēju, jo portāls ātri aizveras, un granātmetēja lodes lido lēni. Bet ir otrs variants, kā tikt galā ar galveno ienaidnieku: kad portāls sāk atvērties, izšaut no granātmetēja 5-6 šāviņus un turpināt iznīcināšanu ar ložmetēju. Jebkurā gadījumā jums ir jāuzvar svešzemju kuģis.

Klusās mīklas

Dodieties uz Heopsa piramīdu. Pa ceļam jūs satiksit jaunus ienaidniekus - tie ir Biomehanoīdi (mazie). Viņus ir viegli nogalināt, taču atcerieties, ka viņi tikpat viegli var jūs iznīcināt. Nokļūstiet bunkurā pie galvenās ieejas, tur ir vārti. Iet uz istabu pa labi un paņemiet caurlaidi. Jums tas būs nepieciešams, lai iekļūtu šajos vārtos. Ienāc un neaizmirsti savākt munīciju. Virzieties uz priekšu pa koridoru. Tajā jums uzbruks daudzi pretinieki. Lai tos ātri un droši nogalinātu, izmantojiet dinamītu.

Izejot cauri visam koridoram, dodieties uz Sfinksu. Un šeit, protams, sagaida vēl vairāk briesmoņu. Tavs uzdevums ir paņemt dinamītu. Mūsu Serious Sam 3 apskats var sniegt jums mājienu par tā atrašanās vietu. Jūs to atradīsiet pretējā pusē, tas ir kastē. Tad jums ir jānovieto 3 dinamīti katrā Sfinksas skulptūras pusē. Uzspridzināt un doties iekšā caur centru.

Kāpt lejā un pavelciet pirmo sviru. Ātri skrieniet atpakaļ uz kolonnas augšdaļu, pārejiet no tās uz otro kustīgo kolonnu. Tādā veidā jūs nokļūstat virsotnē. Jūsu priekšā atkal ir svira - pavelciet to drosmīgāk un dodieties atpakaļ, lai ieietu ejā, kas parādīsies uz sienas. Tālāk jums jāiet uz zāli. Lai to izdarītu, pagaidiet, līdz kāpnes nolaižas. Zāles galā ir aizslēgtas durvis. Lai to atvērtu, nepieciešama mūmijas rokassprādze. Pagriezieties pa labi un ieejiet ejā, tajā tronī sēž jums vajadzīgā mūmija. Paņemiet rokassprādzi, atveriet durvis un skatieties video.

Ej tālāk, atver durvis, aiz kurām slēpjas Bezgalvis. Izvēlieties savas dūres un izmantojiet mūmijas rokassprādzi, lai viņu nogalinātu. Rokassprādze ir ļoti jaudīga vairākiem ienaidniekiem vienlaikus, vienīgais trūkums ir lēnais ierocis. Šī bija pēdējā cīņa šajā spēles līmenī.

Serious Sam 3 fragments ļaus jums pāriet uz nākamo līmeni. Lai helikopters lidotu Semam, jums jāiet cauri visai šai plašajai teritorijai un jāsavāc visa munīcija un pirmās palīdzības aptieciņas, kā arī jānogalina visi ienaidnieki. Pretējā gadījumā jūs nevarēsit turpināt spēli.

Saules atklāšana

Šeit jūs gaida grūta cīņa ar vairāku veidu monstriem vienlaikus. Parādās jauni pretinieki - Rocket Scrap, kas kustas lēni, bet šauj raķetes lielā ātrumā. Biomehanoīds ir iepriekš sastapts raksturs, kas ir nedaudz spēcīgāks par tā mazākajiem biomehānismiem. Spēles Serious Sam 3 fragments jums pateiks, kā ar tiem tikt galā. Kā zina jebkurš stratēģis: nav vēlams cīnīties uzreiz visās frontēs. Vispirms nodarbojieties ar bezgalvām, skeletiem un pēc tam pārejiet uz Scrap Rocketeers un sāciet nogalināt līdz pēdējam biomehāniskam. Beigās sāciet iznīcināt vājākos - bezgalvu raķešus un klonus. Vislabāk ir cīnīties, izmantojot ēkas, aiz tām var paslēpties no sāncenšu uzbrukumiem. Uzvarējis visus monstrus, izejiet cauri arkai un paņemiet Serious Sam 3 ieroci - automātisko bisi "Ravager".
Ieejiet ēkā, kas atrodas jums priekšā. Ejot lejā, esi uzmanīgs. Atkal monstri - alu dēmoni. Ārēji tie atgādina pērtiķus, uzbrūk no augšas. Viņi vienmēr pārvietojas gar sienām un griestiem, reti nolaižas līdz grīdai un ātri uzbrūk. Viņi uzbrūk galvenokārt tumsā, tie ir rūpīgi jāuzrauga. Vienkāršākais veids, kā nogalināt, ir ar divstobru bisi. Visbeidzot, pagājuši garām šīm radībām, mēs izejam un nogalinām lūžņu raķeti un skeletus. Virzieties uz priekšu, nogalinot dēmonus. Uz ielas tie ir daudz redzamāki.

Turpiniet virzīties uz priekšu, dodieties garām aizslēgtajām durvīm. Turpiniet iet taisni uz priekšu, nelaidieties lejā. Galvenajā telpā jūs esat labi pasargāts no lieliem monstriem, taču jums joprojām ir jātiek prom no šejienes. Tā kā tavs uzdevums ir atrast 4 artefaktus, lai nokļūtu pie sīriešiem. Mūsu Serious Sam 3 apraksts palīdzēs jums tos atrast. Pagriezieties uz kreiso pusi, tempļa augšpusē slēpjas Scorpion, un tuvumā staigā Scrap Rocketman un Biomechanoid. Tikt galā ar visiem un doties uz templi. Lai to ievadītu, jāatrod atslēgas karte. Tas atrodas vienā no mazajām istabām. Ar atslēgas karti ieejiet pulksteņrādītāja virzienā katrā templī un paņemiet artefaktus. Tiklīdz jūs saņemsiet katru jaunu artefaktu, parādīsies ienaidnieks. Kad esat savācis visu nepieciešamo, dodieties atpakaļ uz galveno istabu. Pirms jūs būsiet divi Resni Vīrieši, nogaliniet vismaz vienu, un jūs esat kopā ar sīriešiem! Ievietojiet četrus artefaktus un dodieties uz leju ierīcē, kas izskatās kā lifts. Dodieties uz tiltu, Sems iedarbinās mehānismu. Pēc tam dodieties atpakaļ un uzkāpjiet augšā. Vecā taka nav saglabājusies, lec pāri lauskas Khnum virzienā. Pārejiet viņam garām uz kasti, paņemiet dinamītu un metiet to Khnumam. Lai nodarītu viņam lielāku ļaunumu, uz tā ir zīme. Mērķējiet uz viņu. Pēc briesmīgā briesmona nogalināšanas atvērsies restes, lai iekļūtu nākamajā līmenī.

Senie ēģiptieši daudz zināja par labām lietām: piramīdas, hieroglifi, citplanētiešu pielūgsme, papiruss. Ideāla vieta iebrucēju bariem. Un kur ir iebrucēji, tur ir varonis. Tāds bija varonis Semjuels Stouns pirms 11 gadiem. Fiziski viņš ne ar ko neatšķīrās no tā laika varoņiem: prata nēsāt pāris tonnas ieroču (skaitot munīciju), mierīgi izturēja raķetes sitienu pa seju un pārtika no burvju kastēm. Tomēr tas bija viņa stāsts, kas iemīlēja sabiedrību, un viņa ienaidnieki bija vispievilcīgākie. Klīstot pa Ēģipti Sems mainīja klimatu un aizbēga pie citām agrīnajām tautām. Rezultātā es atradu Grālu un runāju ar galveno aizsargu. Pēc pasaules “glābšanas” otrajā daļā varoņa liktenis tika saīsināts. Viņi nolēma to turpināt pēc 6 gadiem ...

Jāatceras, ka galvenais konkurents iznāca nedaudz agrāk Sems– . Pietiekami smējies par hercogu, Sems pēkšņi nolēma līdzināties viņam. Izstrādātāji rūpīgi uzņēmās nepārtrauktību: viņi pārcēla spēles laiku uz mūsu gadsimtu, varonis sāka zvērēt, un harpijas iemeta savus krūšturus miskastē. No vienas puses, izrādījās, ka tas ir spēcīgs šāvējs ar narcises varoni, bet, no otras puses, izstrādātāji kautrējās ieviest kaut ko jaunu un traku (piemēram, izdzīvošanas realitātes šovs, sveiks ar otro daļu). iznāca savādāk. Jūs varat viņu par to lamāt vai spēlēt un baudīt. Tagad tas ir stingrs, rupjš šāvējs ar minimālisma humoru, bet ar sortimentu ar kailām krūtīm.

Nopietns Sems nevarētu sasniegt tādu nopietnību bez ārkārtīgi nopietniem trumpjiem kabatā. Diemžēl reālisms trāpīja un ripoja kā rullītis pa stobriem, tāpēc revolveri vai plazmas lielgabali nav gaidāmi, bet tādi veterāni kā minigun un lielgabals netika aiztikti. Un Clear skeleti pēc zināmas pierunāšanas joprojām saplīst kaulu ķekarā.

Ierocis

Dūres


Jā jā, Sems tik ļoti nobriedis, ka plēsa ienaidniekus ar kailām rokām. Protams, to uzsver pienācīgs asins daudzums un citi prieki. Piemēram, nospiežot Gnārla abstraktos ragus, jūs varat paturēt viņa aci sev (kā piemiņu) vai atdot to vērienīgam ienaidniekam (ar letālu iznākumu). Šī ieroča galvenā priekšrocība ir tā, ka jums nav jāpārslēdzas uz to. Ja ienaidnieks ir pietiekami mazs, vienkārši noklikšķiniet uz " E» (noklusējums) un Sems saprast labos nodomus.

veseri


Otrais tuvcīņas ierocis. Milzīgi postījumi, bet attālums tik mazs, ka pie ienaidnieka var tikt tikai sieta veidā. To lieto sākotnējā stadijā un pat tad slimīgi. Bet tas izskatās jauki un vienkārši.

Pistole


Diemžēl vairs nav 2001. gads, un revolveri tuvākajā nākotnē radīs vairāk jautājumu nekā apbrīnu. Tagad šīs ir tuvākās nākotnes bezsejas pistoles. Tomēr, neskatoties uz senilu kurnēšanu, viņi diezgan paciešami tiek galā ar savu funkciju. Labākais ierocis pret kamikadze. Pirmais šāviens viņu tikai ievaino, dodot viņam iespēju attālināties. Izmantojiet vispirms un tad, kad vairs nav munīcijas. Bet jūs varat šaut bezgalīgi, novēršot uzmanību tikai pārlādējot.

Bise


Vēl viens laimes gabals. Kombinācijā dihlorvoss. Efektīva lietošana tiek iegūta tikai pret kukaiņiem. Pārējie vai nu sāpīgi šauj atpakaļ, vai arī ir pārāk sīksti. Dažreiz sanāk šauri koridori kur nav citas izvēles. Tas kalpos pietiekami ilgi, bet bez īpaša komforta. Ļoti ērti ir arī izliekties no aiz stūra, izgulēties un atlēkt.

bise


Pat alu cilvēki uzzināja, ka, ja pieskrūvēsiet bisei otru stobru, tas būs divreiz jautrāk. Tiesa, viņi neņēma vērā palielināto uzlādi. Jo īpaši tas nozīmē, ka vairāku spēlētāju spēlē ir tikai viena iespēja šaut. Kopumā izplatīšanās, pārkraušanas un bojājumu kombinācija liek divas mucas zem viena. Bet stils.

Automātiska M29


Vairs ne pistole, bet vēl ne minipistole. Tā ir abu vidējā versija. Neticami sabojā ieviestā veikala sajūtu un nepieciešamību pārlādēt. Piemērots cīņai vidējās un lielās distancēs. Lieliski parāda tās kaujas īpašības. Manāms ir oriģinalitātes un munīcijas trūkums.

XPML21 raķešu palaišanas iekārta


Bet tas ir nopietns arguments pret spītīgiem pretiniekiem. 6 raķetes garantēti pārvērtīs vecāko skorpionu par gaļas kaudzi. Un ko viņa prot darīt ar zombijiem ložmetējiem... Apburoša sprāgstvielu un ātrs ceļš Piegāde.


Piemērots tikai tuvcīņas pūļiem, kuri alkst ciešas biedriskuma. Pirmais sprādziens parādīs viņu mirstīgajām atliekām, kāds ir liels attālums. Darbības princips ir vienkāršs: iestatiet uzlādi ar peles kreiso pogu un sāciet jautrību ar peles labo pogu. Īpaši lieliem vai spītīgiem indivīdiem var būt nepieciešama otrā sesija.

Bise AS Ravager


Būtībā Devastator ir raķešu palaišanas iekārta, kas nevar nosēdēt uz vietas. Šāviņi lido daudz ātrāk. Ātri lido + labi sprāgst = laime. Vienkārša formula priekšniekiem. Parastajiem pretiniekiem ir raķešu palaišanas iekārta, un tas ir paredzēts īpašam gadījumam.

Minipistole HM214


Fanfaras. Iznāk slavenākais ierocis. Jauda ir tāda, ka pietiek vidēja lieluma armijai. Kad runā visi 6 stumbri, pārējie apklust. Labākais, kas tika izgudrots vāju un vidējo pretinieku grupu iznīcināšanai. Tas darbojas sliktāk, piemēram, pret biomehānisku. Ieviests spēlē, lai apbrīnotu gliemežvāku kritienu un patosu. Atšķirībā no iepriekšējām daļām izmanto citas patronas, nevis kā ložmetējam. Tas ir par labu.

Snaipera šautene "Raptor"


Bruņas caururbjoša laime. Sit reti, bet trāpīgi. Šim 16 mm skaistulim attālums nav problēma. Nogalina ienaidniekus kā riekstus. Žēl, ka uguns ātrums ir zems. Kooperatīvā ir tiesības uz auglīgu dzīvi, vienā spēlē vairs nav tik rožaini.

Lāzera šautene XL2


Starpgalaktikas plazmas muļķības. Viņš ļoti vēlas sacensties ar minipistoli, taču šāviņu ātrums ir daudz zemāks. Lai gan kādi varētu būt trūkumi ierocim ar četriem stobriem un šaujošu zaļo lāzeru? Bojājumi ir lieli, ugunsgrēka ātrums ir līmenī.

SBC lielgabals


Kad šī rotaļlieta parādās rokās, citplanētieši lēnām savāc savas mantas un gatavojas aizlidot. Čuguna serdeņi, kas pildīti ar urānu, nodrošina, ka šāda bauda ir neveselīga lielākajai daļai spēles monstru. Erotisks sapnis par visnelabvēlīgāko drošinātāju. Protams, ir dažas problēmas ar kodoliem (kas tiek atrisinātas, meklējot noslēpumus), taču sprādziens Semam nekaitē.

Sirian kroplošā rokassprādze


Ir jābūt tādai lietai (tikai vājākai) tika iebūvēta visos Sithos. Uz "viena" rēķina žņaudz, uz "divu" rēķina žņaudz vairāk. Vāji ienaidnieki mirst partijās. Šis ierocis vēl nav aizliegts tikai tāpēc, ka ienaidnieks var atšaut un tomēr ievainot. Izglābts ar pastāvīgu lēkšanu un bezgalīgu munīciju.

Atliek tikt galā ar tiem, ar kuriem liktenis nebija tik dāsns. Ar tiem, kas mirs prieka pēc gariem vakariem. Ar tiem, kuru mirstīgās atliekas vienmērīgi gulēs visā līmenī. Tātad, Mentālā armija:

ienaidnieki

Raķete bez galvas


Santivenemy. Lai iegūtu normālu pretinieku, jāsavāc simts. Nepieciešams tikai, lai novērstu uzmanību un aizpildītu ekrānu. To var ievietot kuriozu skapī – kā vājāko citplanētiešu radījumu.

Sieviete Gnārla


Visēdāja un ļoti smirdošā būtne atkal ir atgriezusies. Tagad jūs varat atvērt acis un mest sevi pret ienaidniekiem. Sakarā ar to, ka tas uzbrūk tikai mugura pret muguru, to viegli nogalina ar jebkuru ieroci. Attiecas tikai uz vietu muzejā. Briesmas ir ļoti lielā barā un ar kāda stiprāka atbalstu. Bet jāatceras, ka Gnaarl kompensē bojājumus ar izdzīvošanu.

Antārijas zirneklis


Pierādījums tam, ka prusaki izdzīvo starojumu. Lielas radības, kas nevar izdarīt neko vērtīgu. Nedaudz kaitinoša ir viņu spļaušana no kaut kur griestiem, bet ne sliktāka par odu kodumiem. Kamēr vismaz ducis atskrien, briesmas ir ārkārtīgi zemas, un pa pāriem viņus lieliski nogalina ar rokām.

Kamikadze


Zinātnieki visā pasaulē ir neizpratnē par to, ko kliedz kamikadze. Patīk izvēlēties pūlī vai neparedzētās vietās (piemēram, kad Sems atrada kaut ko garšīgu). Ar raksturīgu kliedzienu tas uzskrien un dod 2 sprādzienus. Laba ideja: nogalini kamikadzi ienaidnieku pūlī (nāve ir labs iemesls uzspridzināties). Slikta ideja: sit ar veseri. Ļoti slikta ideja: ielaidiet kliedzošo pusi no vairākiem virzieniem.

klonēts karavīrs


Starp foršiem ieročiem un tikai citplanētiešu armiju Mental izvēlējās pirmo. Tagad iekšā ir šausmīgi neglīti, bet laipni karavīri. Rūpnīca ražo karavīrus binārā konfigurācijā: bisi un ložmetēju. Abiem jābaidās par asajiem zobiem. Recepte ir vienkārša: vispirms nošauj. Par laimi, šis modelis nenodrošina lielu veselības piedāvājumu.

Skelets no Clear


Otrā vieta uz tablo palika viesim no Klīras. Šiem karstajiem iemītniekiem, tāpat kā iepriekš, patīk ļoti skaļi dauzīt savus nagus, kas atceļ visu uzbrukuma pārsteigumu. Viņiem patīk sasist galvas, taču viņi var tās iegūt arī no tālienes. Vislabāk ir paņemt kaut ko ātri šaujošu vai sprāgstošu un personīgi noskrūvēt tuvumā esošo galvaskausu (e).

Sīrijas bullis vilkacis


Šim biedram ir tikai viens vīrs, tā taisnā līnija un mugurkauls. Māk paātrināt aunu. Patiesībā viss. Viņš neatzīst citu taktiku un skrien viņam pa priekšu atkal un atkal. Dzīvespriecīgs, bet ne daudz. 3 metieni no tuva attāluma ļoti iepriecinās Sīriāni un nosūtīs viņu malā. Problēma ir tā, ka bez uzņēmuma tas darbojas ārkārtīgi reti, un jūs nevarat nogalināt ar rokām. Tas ir ļoti skaļš, tāpēc tas nepaliks nepamanīts. Bet māca lidot ar pussitienu.

Skorpions jaunākais


Viņam patīk šaut un sist ar asti, kas viņam sagādā problēmas visos attālumos. Automāts jau ir pārāk vājš pret šiem fanātiķiem. Vai nu šaujiet no tālienes un paslēpieties aiz stūriem, vai arī uzskrieniet un, apsteidzot sitienu ar asti, salauziet pirmo. Pirmā iespēja ne vienmēr ir iegūta, un otrā ir bīstama.

Skorpions vecākais


Vispirms darbojas kā priekšnieks. Atšķirībā no junioru pārstāvjiem, viņš par Sema mēģinājumiem pagriezt kaklu viņam nebija ne mazākā mērā. Nav ieteicams tuvināties. Ir pienācis laiks iegūt raķešu palaišanas ierīci vai kodolus, ja viss ir patiešām slikti. Reliģisks fanātiķis, tāpēc labprāt izšaus cauri draudzīgam (skorpionam) pūlim. Sarkanais liemenis ir viegli pamanāms lielos attālumos. Vai arī šaut ar bisi un paslēpties aiz stūra.

Harpija ragana


Karstais klimats ietekmēja šīs jaunās dāmas, un izskatās, ka viņas atrada kosmētikas somiņu. Taču viņas paliek ļaunas un neieņemamas feministes, uz kuru sirdīm ceļš ved caur ložmetēju uguni. Jums nevajadzētu spēlēt varoni un iegūt bisi. Mūsu izvēle: ložmetējs un raķešu palaišanas iekārta pret iepakojumu. Un neaizmirstiet fotogrāfiju.

Biomehānisks Jr.


Gēnu inženierijas produkts. Haizivju smadzeņu dzelzs. Skrien salīdzinoši ātri, šauj precīzi. Pietiek, lai iegūtu raķešu palaišanas ierīci. Spēcīgs vidējais zemnieks: prasa uzmanību, bet tiklīdz to saņem, viņš viņu ilgi netraucē. Cita lieta…

Biomehāniskais vecākais


Tā tas notiek no zvēra. Lielāks, skopāks un sarkanāks. Viņš pārdeva lāzerus un iegādājās raķešu palaišanas iekārtu, kā dēļ kļuva ļoti bīstams. Ļoti ieteicams paslēpties ap stūriem un paņemt vismaz kaut ko sprādziena. Uzmanību: pēc nāves tas palaiž garantētu šāvienu. Labā ziņa ir tā, ka raķetes ir fiziski objekti, tāpēc tās var (un ļoti ieteicams) notriekt lidojuma vidū.

Paliek raķešu palaišanas iekārta


Ārkārtīgi nejauks un nejauks puisis. Kas ir ārēji, kas ir raksturā. Bet dāsns un izdala 8 raķetes vienlaikus. Viņa milzīgajam karkasam vajadzētu būt #1 signālam un atzīmei. Cīņai jānotiek saskaņā ar shēmu: izliecies aiz stūra, šauj, paslēpies atpakaļ, gaidi zalve. Atkārtojiet, līdz jūs uzvarat. Ir arī iespēja, ka viens no policistiem notriec raķetes, bet otrs šauj pretī.

Inficēts helikopters


Ja redzat šī lidojošā astoņkāja ēnu, vislabāk ir atrast aizsegu. Nav tik sarežģīts kā biomehānisms, bet viņam bija vienalga visas lodes. Vienīgais, kas viņu var uzmundrināt, ir sprāgstvielas ar piegādi mājās. Šāvi no ložmetēja, kuru dēļ veselība kūst mūsu acu priekšā. Un nešaujiet, kamēr tas kustas, raķetes ir pārāk lēnas.

Origana alas dēmons

Ahrimana ragana-līgava


Kompānija harpijai. Lielisks atbalsts, tāpēc viens pret vienu ir maz, lai novērstu galveno argumentu. Pilns nepatikšanas saraksts: viņš var lidot, burvest un teleportēties, tāpēc aiz viņa jābūt drošai sienai. Mēģinot uzburt, tas kļūst neaizsargāts, bet, ja jūs to neizmantojat, Sems dažas sekundes nopietni domās par dzīves jēgu un nespēs neko darīt.

Khnum


Nopietnākais parastais ienaidnieks. Tuvcīņa nogalina vienā sitienā, bet lēni. Izšauj ugunsbumbas no attāluma, kas nodara milzīgus postījumus. 3 serdeņi nomierinās šo liemeni, pretējā gadījumā cīņa būs ļoti grūta. Saglabājiet tikai sienas, sienas un vēlreiz izvairieties.

zvaigžņu kuģis


Pirmais "nominālais" priekšnieks. Citas ir monstru uzlabotas kopijas. Problēma nav pat zvaigžņu kuģī, bet gan monstros, kurus tas izsauc. Tātad, primārais mērķis ir izjaukt lūžņos. No debesu apceres jāraujas tikai skrienošu kamikadžu kliedzieni. Jūs varat šaut tikai oranžo staru avotā. Pārējā laikā varat meklēt pašsajūtas papildināšanu vai šaut kaitinošus rāpuļus. Cīņa nebūs pārāk grūta.

Ug-Zan IV


Param! Glavgad. Īss, skaidrs, sāpīgs. Ļaunprātīgu joku vietā par viņa tēmu labāk izdot detalizētu algoritmu. Pirmais: paņemiet lēcienu komplektu. Ar tās palīdzību mēs izvairāmies no uzbrukumiem. Uzlādēties vajadzētu tikai uz zemes, ir iespēja kļūt par vakariņām uz vietas. Numurs 2: satveriet tapu. Numurs 3: pagaidiet. Tiklīdz sākas milžu cīņa, varat pāriet uz numuru 4: uzlidot no aizmugures un braukt spēcīgāk. Mēs to darām vēl 2 reizes un priekšnieks ir paralizēts, nobijies un viņam ir liegta lielākā daļa veselības. Numurs 5: UZBRUKUMS! 6. numurs: skatieties beigu titrus.

Par šo īsa atkāpe Sema pasaule ir pabeigta. Pats nepieciešamais locītavu pārejai jau ir zināms, kas nozīmē, ka problēmām nevajadzētu būt. Kamēr mēs atkal nesatiekamies un nesaslimsim, pilinātāji ir nepatīkami.

SEMAS LABĀKIE DRAUGI


Rokas (tuvcīņa Grab)

Nav tik vājš ierocis, kā varētu šķist. Viņi var nogalināt gandrīz jebkuru vientuļo pretinieku, bet pret pūli tie ir bezjēdzīgi. Ir ļoti svarīgi, lai ienaidnieku nogalināšana ar rokām būtu ērta - šim nolūkam pat nav jāmaina ieroči, vienkārši nospiediet pogu E, kad ienaidnieks atrodas tiešā tuvumā. Turklāt? jums nav nepieciešams pietuvoties - Sems pats pārvarēs pēdējo pusotru metru līdz vārtiem. Tiešsaistes konfrontācijā šī metode nedarbojas.

Sledgehammer (Sledgehammer)


Tas nogalina mazos monstrus ar vienu sitienu, bet nav ieteicams to lietot pret lieliem. Alternatīvā režīmā tas netrāpa no augšas uz leju, bet gan no labās puses uz kreiso, un var trāpīt vairākus uzreiz. Kāpēc tas vajadzīgs, ja ir rokas, nav skaidrs.

Pistole (SOP38 Pistol)


Pēc tradīcijas - ar bezgalīgu munīciju. Pateicoties zemajam bojājumam, tas ir efektīvs tikai pret vājākajiem pretiniekiem, tomēr tam ir laba precizitāte un tas ļauj veikt snaiperi.


Labs ierocis tuvās un vidējās distancēs. Attiecībā uz bisi tā pārlādējas pietiekami ātri, un vienmēr ir daudz munīcijas. Vājiem pretiniekiem no tuvas distances pietiek ar vienu šāvienu, vidējiem ar diviem vai trim, un ar bisi diez vai izšaus stiprus.

Divstobru šautene


Kā teica mūsu varonis, "dubultais ierocis - dubultā jautrība". Bises tuvs radinieks, nāvējošs, bet ne tik straujš. Atšķirībā no tā māsīcas, spēlējot vienam spēlētājam un spēlējot tiešsaistē, tas ir efektīvs tikai ļoti tuvā diapazonā. Šim ierocim noteikti ir sava estētika, bet bise ir kaut kā ērtāka.

Automātiska (M29 kājnieku triecienšautene)


Labākie ieroči sākuma stadijā. Tam ir laba uguns ātrums un laba bremzēšanas spēja visos attālumos. Diemžēl patronas būs jātaupa, vismaz spēles pirmā puse.

Raķešu palaidējs


Lielisks līdzeklis lielu monstru iznīcināšanai - liels postījums un liels uguns ātrums. Galvenais šī ieroča trūkums ir tas, ka raķetes lido pārāk lēni, un briesmonis šajā laikā var atrasties citā vietā. Iepriekš šaut no raķešu palaišanas ierīces ir vesela māksla. Ierocis ir paredzēts lielu pretinieku nogalināšanai vai pret vidēji lielu pretinieku pūli, ja tie skrien ciešā sastāvā. Sākumā munīcijas trūkst, bet pēc tam arvien biežāk atradīsit raķešu kastes.

Sprāgstvielas (C4 Explosive)


Labi bojājumi un bojājumu rādiuss, var izmantot kā mīnu vai granātu. Kreisā peles poga - iemeta bumbu, labā detonēja. Visefektīvākais pret tuvcīņas pūļiem, kas skrien uz jums, var tikt izmantots pret atsevišķiem spēcīgiem radījumiem. No saskares ar ienaidnieku nesprāgst.

Ravager (AS-24 Devastator)


Lielisks bruņu caurduršanas ierocis lielu monstru nogalināšanai. Bojājumu ziņā tas ir pielīdzināms raķešu palaišanas iekārtai, taču pirmais šāviņš lido daudz ātrāk, un tas ievērojami atvieglo tēmēšanu. Ravager munīcija ir jātaupa cīņām ar visspēcīgākajiem radījumiem, taču dažreiz jūs joprojām varat ļauties šaušanai uz pūļa.

Ložmetējs (XM-214-A Minigun)


Pārnēsājams Fragfactory, kāds tas ir, tikpat efektīvs, cik iespaidīgs. Milzīgs nāvējošs spēks un uguns ātrums, taču patronu patēriņš ir milzīgs. Vēl viens trūkums ir tas, ka pirms uzņemšanas tas griežas uz augšu apmēram pussekundi. To vislabāk izmantot pret vidēja spēka pretiniekiem, piemēram, skeletiem. Trešajā "Sam", atšķirībā no iepriekšējām sērijas spēlēm, ložmetējs neizmanto tās pašas patronas, kuras ložmetējam.

Kuģa lielgabals (SBC Cannon)


Ierocis, kuru vērts pietaupīt karstākajām cīņām. Lādiņš savā ceļā aizslauka visu dzīvo, tikai daži no spēcīgākajiem briesmoņiem spēj izturēt tā sitienu. Normālā režīmā serde lēnām ripo gar zemi un pēc noteikta laika eksplodē. Ja turēsiet nospiestu peles pogu un pēc kāda laika atlaidīsiet to, kodols lidos ātrāk un eksplodēs triecienā ar lielu mērķi.

PIEZĪME: Lielgabala lode, kas eksplodē tuvumā, atšķirībā no raķetes, nerada Semam nekādus bojājumus.


Sirian Mutilator rokassprādze


Norādot uz ienaidnieku, šis citplanētiešu militārās industrijas brīnums viņu sāk smacēt. Gandrīz visus parastos briesmoņus var nožņaugt, un vājos var nožņaugt bariem. Diemžēl ienaidnieka nāve notiek ne mazāk kā pāris sekundēs, un šajā laikā jūs varat nošaut. Tikai pateicoties tam, ierocis nesagrauj līdzsvaru. Munīcija ir bezgalīga.

TIE BŪS IEKĻAUTI SARKANĀ GRĀMATĀ


Nocirstas galvas raķetieris


Vecs draugs. Pat milzīgā sava veida pūlī viņš ir vājš un bezpalīdzīgs žēlumam.

Bīstamība: zems. Izvairīšanās no šāviņiem ir elementāra.

Kā cīnīties: jā, kā jums patīk. Bet jaudīgo ieroču munīciju labāk glābt.

Gnāra mātīte (Gnaar, sieviete)


Vēl viens vecs draugs. Liela vienas acs gorilla, kas vienkārši skrien virsū ar dūrēm.

Bīstamība: zems. Gnāri ir izturīgi, taču tiem ir ļoti viegli trāpīt.

Kā cīnīties: veseris vai dūres nogalina zvēru ar vienu sitienu. No kājnieku ieročiem ideāla ir divstobru bise - tā lielā izmēra dēļ šāvienu izplatība ir mazāka nekā parasti.

Antārijas zirneklis (Antarēzijas zirneklis)


Tagad šī ir svaiga gaļa. Briesmonis izraisa spēcīgu asociāciju ar tarakānu, kas ir salīdzināms ar spēku un briesmām. Tas var gan apgrauzt mūsu varoni, gan uzspļaut viņam no attāluma. Ir pieaugušie un mazuļi, kuri daudz neatšķiras viens no otra.

Bīstamība: zems. Viņi nebaidās pat no liela perējuma, no šāvieniem ir viegli izvairīties.

Kā cīnīties: der gandrīz jebkurš ātrās šaušanas ierocis vai sprāgstviela. Ir ērti iznīcināt prusaku savstarpējā cīņā, ja to nav ļoti daudz.

Kamikadze bez galvas (beheaded kamikaze)


Puisis bez galvas ar lielgabala lodēm katrā rokā, kurš skaļi paziņo par savu izskatu un eksplodē pēc nāves, bez šaubām, ir visas sērijas neaizmirstamākais attēls. Daudzus gadus spēlētājus mocījis loģisks jautājums – bet tomēr, kā kamikadzes izdala sev raksturīgo kaujas saucienu, ja viņiem nav mutes?

Bīstamība: augsts - vispirms nošaujiet tos. Tas skries un eksplodēs - šķitīs par maz, bet jautrais bumbvedējs skrien pietiekami ātri.

Kā cīnīties:šaut pat attālās pieejās, vēlams, lai sprādziena rādiusā būtu citi ienaidnieki. Kamikadzes veselība ir vāja, tāpēc derēs jebkurš tālvadības ierocis, ieskaitot pistoli. Ja dzirdat slaveno saucienu "A-A-A-A-A-A-A-A!!!", bet nav redzama neviena kamikadze, paskatieties apkārt. Ko darīt, ja bezgalvis jau ir ļoti tuvu un jūs drīz piemeklēs sprādziens? Ievietojiet viņā vienu lodi no pistoles vai ložmetēja, virzoties atpakaļ. Kamikadze neeksplodēs, bet apstāsies uz pussekundi, kuras laikā tev būs laiks noskriet vismaz metru. Tagad jūs varat veikt "kontrolšāvienu".


Šī bieži vien ir pēdējā lieta, ko Sems redz pirms nāves.


Klonēts karavīrs


Humanoīds ar bisi vai ložmetēju kā Semam. Lai spēlētājs nešaubītos par savu ļaunumu, viņš ir aprīkots ar neglītu purnu.

Bīstamība: zem vidējā. Ienaidnieka karavīrs šauj sāpīgi un, kas ir netipiski Tumšā Kunga kalpiem, precīzi. Bet veselības ziņā viņš ir vājš un mirst no pāris lodēm (turpmāk domājam vidējo grūtības pakāpi).

Kā cīnīties: izmantojiet ienaidnieka zemo izdzīvošanas spēju - pirmajam šāvienam vajadzētu būt aiz muguras. Izlecam no aiz stūra, no bises vai ložmetēja izšaujam vairākus klonus. un. kamēr pārējie nāk pie prāta (ja vēl kāds ir dzīvs), atkal slēpjamies aiz barjeras un pārlādējamies. Ja jums ir ložmetējs, jūs varat vienkārši skriet uz priekšu. Sanktpēterburgas veids: apsargājiet ar bisi aiz stūra un gaidiet, kamēr ienaidnieki parādīsies pa vienam.

Kleera skelets


Ragains distrofiķis, kurš pārsteidzoši labi prot cīnīties ar rokām. No tālienes viņš izmet kādu gudrību, no kuras ir pietiekami viegli izvairīties.

Bīstamība: vidēji. Veselība kā gnaāram, bet viņš pats ir daudz mazāk ērts mērķis. Skrien diezgan ātri, lecot pāri pēdējiem pāris metriem. Ja daži izdilis puiši tevi saspieda stūrī - raksti izšķērdēts.

Kā cīnīties:šaut no ložmetēja vai ložmetēja, izvairīties no lēciena uz sāniem, "satriekties" aplī. Ložmetējs ir īpaši labs, it kā tas būtu radīts pret šo briesmoni. Otrs variants ir šaut no divstobra lielgabala gandrīz pret aizmuguri vai ar veseri. Lēcošo skeletu labāk pārspēt ar alternatīvu, apļveida skeletu. trieciens. Pret pūli palīdzēs sprāgstvielas vai postītājs. Galvenais neļaut sevi iedzīt stūrī.

Sīriānas lielbulis


Liels, stiprs un sitošs gaļas kalns - tā katrs gopniks redz sevi rozā sapņos.

Bīstamība: vidēji. Vientuļam bullim praktiski nav izredžu nonākt tuvcīņā, pūlis ir cita lieta. Buļļi skrien ātri un spēcīgi sit, taču sava izmēra dēļ tie ir lielisks mērķis.

Kā cīnīties: Raķešu palaišanas iekārta vai Devastator. ja vairāki pēc kārtas, tad lielgabals.

Zirnekļveida mazulis (Arahnoidāls, izšķīlies mazulis)


Puscilvēks, pa pusei skorpions, kura vājprātīgajiem radītājiem bija vienalga par bioloģiju. Bruņots ar ložmetēju.

Bīstamība: vidēji. Apvieno izturību, spēcīgus bojājumus un augstu uzbrukuma diapazonu.

Kā cīnīties: paslēpties no ložmetēja uguns aiz pārsega. Izlec un šauj, līdz pazūd jauns sprādziens. Labi palaista raķete nogalina jau no pirmā šāviena, labi der arī ložmetējs un ložmetējs, jo trāpījumi neļauj skorpionam šaut. No tuva attāluma lēkt uz priekšu un pēc tam nospiest E ir labs risinājums. Izgriezt baisā briesmoņa kaklu nav tik grūti.

Arachnoid pieaugušais (Arahnoid pieaugušais)


Lielāks, stingrāks un bīstamāks iepriekšējā monstra variants.

Bīstamība: augsts. Atklātā vietā labāk ar to nesastapties, pretējā gadījumā jūs uzreiz nomirsiet no svina pārdozēšanas organismā.

Kā cīnīties: arī izlec no aizsega, tikai ne ar vienu raķeti, bet ar trim vai četrām pēc kārtas. Lielgabala lode arī ir ideāla. Dažkārt izrādās nesodīti šaut pa ķepu vai galvu, kas izspraucās no aizsega.

Raganu harpija (skitu raganu harpija)


Ir pamats uzskatīt, ka šīs humanoīdu radības ir feminisma mutanti, kas sadarbojas ar iebrucējiem. Vismaz tikai bēdīgi slavenai feministei var būt tik ļauna seja. Izdariet cilvēcei labu, piepildot šos cilvēku nīdējus ar svinu.

Bīstamība: zem vidējā - bīstami tikai lielos klasteros. Dzīvo pietiekami daudz. Ja nestāvēsi kā elks, šī putna uzbrukumi gan tālsatiksmes, gan tuvās darbības laikā jūs apies.

Kā cīnīties: automāts tev palīdzēs, var arī šaut no bises, citas lietas nav ieteicamas. Un neaizmirstiet turpināt kustēties.

Mazs biomehānisms (biomehānisks, mazs)


Mutācijas broilercālis, kas izaudzis līdz vairākiem metriem. Baisi iedomāties. Kādā putnu fermā viņi tos audzē? Bruņots ar ātras darbības lāzeru.

Bīstamība: zem vidējā lielos attālumos (līnija ar diviem trāpīs kustīgam mērķim), virs vidējā tuvā attālumā. Lāzers sāp, bet izkļūt no uguns līnijas ir pietiekami viegli.

Kā cīnīties: viena veiksmīga raķete - un "vista" nokrīt.

Liels biomehānisms (biomehānisks, galvenais)


Vēl lielāks, vēl dusmīgāks, un ar raķetēm.

Bīstamība: augsts - raķešu bojājumi ir milzīgi, lidojumā nav tik viegli izvairīties vai notriekt (nelielos attālumos gandrīz neiespējami). Tajā pašā laikā viņš ir ārkārtīgi izturīgs.

Kā cīnīties: ar tādiem nevar tērēt laiku sīkumiem - no lielgabala trāpīt pa milzu vistu. Ar šķipsnu derēs arī dažas raķetes vai Ravager šāvieni. Ja redzat, ka mehāniķis izšauj zalvi, skrieniet no vietas, kur stāvat, cik ātri vien iespējams. Ja jūsu rokās ir automāts vai ložmetējs, jūs varat notriekt ienaidnieka raķeti, un, ja jūs to darīsit uzreiz, tas radīs bojājumus biomehāniskam.

Scrapjack raķete


Ļauns resns ar raķešu palaišanas ierīci, ik pēc dažām sekundēm met zalvi.

Bīstamība: augsts. Raķetes nodara pienācīgus bojājumus un izšauj astoņas uz vienu salveti. Šāviņi izplešas dažādos virzienos, padarot to vieglāk un grūtāk vienlaikus izvairīties. Pastāv risks, attālinoties no vienas raķetes, uzskriet citai.

Kā cīnīties: vispirms izšauj, vēlams ar raķešu palaišanas ierīci vai iznīcinātāju. Ja neizdodas, paslēpieties aiz sienas, vēlams necaurejamas. Nogalini Rocketeer starp viņa zalvēm.

Inficēts helikopters (Technopolip helikopters)


Izskatās, ka astoņkājis kaut kā nolēmis, ka helikopters ir tā mātīte. Dīvainais hibrīds lido apkārt un apsmidzina Semu ar ložmetēja uguni.

Bīstamība: augsts. Viņš ir bruņots ar ložmetēju, un visi spēles ložmetēji, kā redzat, nodara lielu kaitējumu. Cita starpā to ir arī ļoti grūti nogalināt. Mazkalibra ieroči kā bises un ložmetēji viņu nemaz nesabojā, un ar lēnu raķeti trāpīt lidojošam objektam nav nemaz tik vienkārši. Ja jums vēl ir palikušas raķetes.

Kā cīnīties: iznīcināja aptuveni četras raķetes. Kamēr viņš ir kustīgs, iespēja izsist ir maza. Šaujiet, kamēr helikopters lidinās gaisā, lai atklātu uguni uz jums. Ja jūs nesaņēmāt sitienu pirmajā reizē, paslēpieties no ložmetēja aiz vāka.

Aurigana alas dēmons


Maldīgs, lecīgs un kaitinošs citplanētiešu makaks. Tas dzīvo ēkās un tumšos cietumos. Tas kāpj pa sienām un pastāvīgi slēpjas no Sema, tikai reizēm uzbrūk aizmugurē.

Bīstamība: zem vidējā. Briesmonis nav tik daudz bīstams, cik iedarbojas uz nerviem. Bojājumi un veselība ir zema.

Kā cīnīties: vieglāk ir paskriet garām, nekā pārtraukt - viņi tevi nedzinās. Ja kāds no pērtiķiem uzlēca jums virsū, izmantojiet bisi.

Arimana ragana-līgava


Lidojošs sieviešu dzimuma briesmonis ar taustekļiem un psioniskām spējām. Viņš pastāvīgi čukst kaut ko nesaprotamu, iespējams, iesakot viņam pārtraukt spēlēt spēles un atrast draudzeni. Tas ir diezgan sīksts, prot teleportēties, nemitīgi mēģina telepātiski uzspridzināt Sema smadzenes, bet tā kā Semam nav smadzeņu (to vietā papildus frontālās bruņas), tas rada tikai nelielus bojājumus un uz laiku paralizē.

Bīstamība: vidējs viens pret vienu, augsts, ja tuvumā ir citi ienaidnieki. Veiksmīgs raganas uzbrukums padarīs jūs par bezpalīdzīgu mērķi citam zvēram.

Kā cīnīties: stāvi ar muguru pret sienu, lai ragana neparādās aiz muguras un uzreiz var redzēt, kur viņa teleportējas. Tiklīdz dāma ar taustekļiem sāks uzburt, viņa kļūs neaizsargāta – laiks viņu pabarot ar svinu, līdz viņa kļūs neredzama. Atkārtojiet, līdz izžūst. Noķer laicīgi – nebojā.

Khnum


Ragveida kefales iespaidīgais izmērs ir visspēcīgākais briesmonis spēlē, neskaitot briesmoņus. Apmēram šādi izskatās gopņiks, ja viņam izdodas uzsūkties līdz astoņdesmitajam līmenim. Tuvcīņā tas nogalina gandrīz uzreiz, ko kompensē lēnums. Met ugunsbumbas tālumā ar milzīgiem bojājumiem.

Bīstamība: augsts. Ir pietiekami viegli aizbēgt no tuvcīņas uzbrukuma un izvairīties vai paslēpties aiz aizsega no ugunsbumbām, bet, ja khnum jau ir trāpījis... Pat pie vidējās grūtības pakāpes ar to šķitīs par maz. Turklāt. ir vajadzīgas trīs lielgabala lodes, lai piebeigtu šo milzi. Par vājākiem ieročiem klusēsim.

Kā cīnīties: lielgabals un izvairīšanās - nekādu triku. Nav kodolu - izmantojiet iznīcinātāju.

Meistarība pāri izmēram


Lielākā daļa Serious Sam 3 priekšnieku izskatās pēc kaut kādiem parasta briesmoņa – viņus nogalina apmēram tāpat kā viņu mazākos radiniekus. Bet daži vadītāji ļoti atšķiras no pārējiem.

Arachnid Boss
Skorpionu vadītājs ir kustīgāks un aktīvāks nekā viņa padotie. Viņš ātri pārvietojas un pastāvīgi centīsies jums apiet. Galvenais nestāvēt uz vietas, paslēpties no ložmetēja aiz sienām. Izmantojiet izmēru atšķirību: jums vienkārši ir jāredz vismaz kāja, lai uz to šautu, savukārt ienaidniekam ir jāizceļas kaut kur pusceļā.

Mehāniskais priekšnieks
Nav īpašu triku. Paslēpieties aiz kolonnām un, kad sākas raķešu glābiņš, skrieniet cik ātri vien varat uz sāniem. Šaujiet starp kadriem.

priekšnieks khnum
Atšķirībā no parasta khnum, tas ir neievainojams pret lielāko daļu bojājumu veidu. Tikai labi mērķēta C4 sprāgstviela var sabojāt viņa veselību. Svarīgi ne tikai iemest sprāgstvielu zem kājām, bet trāpīt vēdera rajonā, lai sprāgstvielas “pieliptu” briesmonim. Par laimi, apkārt guļ kaste ar nebeidzamām sprāgstvielām.

Boss helikopters
Pirmajā tikšanās reizē ar viņu jums nebija bruņu caurduršanas ieroču, kas varētu sabojāt šo priekšnieku. Tāpēc vienkārši skrieniet uz priekšu pa līmeni, slēpjoties no ložmetēja sprādzieniem aiz mājām. Labāk nav ilgi uzkavēties vienā vietā, tāpēc jūs garantēti piesaistīsiet nāvi no debesīm. Līmeņa beigās jūs gaida raķešu palaišanas balva.

Ahrimana priekšnieka līgava
Tas nogalina tāpat kā parasti. Ņemot vērā to, ka viņa arēnā būs viena, bez pavadības, cīņu nekādā gadījumā nevar nosaukt par grūtu.

Starship (kara kuģis)


Iespaidīga izmēra neidentificēts lidojošs mērķis. Neuzbrūk jums tieši (zili stari gandrīz nekad netrāpa), bet pastāvīgi izsauc briesmoņu barus. Ignorējiet tos, koncentrējiet savu uzbrukumu uz zvaigžņu kuģi. Vai tas ir korporatīvās sauciens "A-A-A- A-A-A-A-A !!!" vajadzētu novērst jūsu uzmanību - kamikadzes skrien ātri un sāpīgi sit. Tajā pašā laikā nestāviet uz vietas, pastāvīgi pārvietojieties, izvairoties no ienaidnieka uzbrukumiem.

Zvaigžņu kuģis ir neaizsargāts tikai tad, kad izstaro oranžus starus, jums ir jāšauj uz šo staru avotiem. Kamēr stari nedarbojas, jums ir nedaudz laika, lai paskatītos un atrastu aptieciņu vai munīcijas kasti.

Ugh-Zan IV (Ugh-Zan IV)


Salīdzinot ar šo briesmoni, pat piramīda šķiet kā rotaļlieta, bet tam ir domāts mūsu Sems un supervaronis, lai uzveiktu pat tādus. Fināla cīņa sākumā šķiet ļoti grūta, bet, ja zināsi, ko darīt, tad problēmu nebūs. Kamēr Ug-Zan cīnās ar vietējo Shai-Hulud, ātri paņemiet medicīnas komplektu, bruņas un lēcienu komplektu. Pēdējais palīdzēs jums izvairīties no priekšnieka uzbrukumiem, kam parastā "strafe" nepalīdzēs. Kad milzis izšauj, nospiediet un turiet atstarpes taustiņu – Sems pacelsies ar brīnumpakas palīdzību. Paturiet prātā, ka lādiņš mugursomā var izsīkt un dažreiz jums ir jānokāpj uz grēcīgo zemi. Gaidiet, ka mugursomas enerģija atjaunosies uz cietas zemes, nevis smiltīm — jūs taču nevēlaties būt milzu tārpa vakariņas, vai ne? Tāpat kā cīņā pret zvaigžņu kuģi, nestāviet uz vietas ne sekundi.

Vienkārši uzbrukt priekšniekam ir bezjēdzīgi – viņam ir pārāk ātra atjaunošanās. Šeit ir nepieciešama īpaša pieeja. Satveriet metāla tapu, vienu no tām, kas ir izkaisītas pa karti. Izvairieties no priekšnieka uzbrukumiem un gaidiet, kamēr smilšu tārps viņam uzbrūk. Kamēr viņi mēra vēsumu, lidojiet pie priekšnieka no aizmugures un ieduriet tapu aizmugurē. Dariet to, līdz priekšnieka aizmugurē ir trīs tapas, pēc tam gaidiet pērkonu. Zibens spēriens paralizēs Ug-Zan un atņems lielu daļu viņa veselības – ir pienācis laiks uzbrukt.

Ja jums ir problēmas ar Pamācība Serious Sam 3 BFE, jūs vienmēr varat izmantot mūsu padomus un informāciju rīcībai. Mēs detalizēti aprakstām darbības, kas jums jāveic, lai pabeigtu spēli. Nopietns Sam 3 BFE. Sarežģītākajās vietās mēs pievienojam attēlus, kas var jums palīdzēt. Pamācība Serious Sam 3 BFE lasiet mūsu vietnē.

Vasara Kairā.

Spēlējot kā Nopietnais Sems par cilvēka grūtībām. Izkrituši no helikoptera, mēs ceļamies un dodamies pa kreisi. Mēs iznīcinām pirmo briesmoni ("Female gnaar"), nospiežot "E". Ieejam ēkā un izņemam no skapīša veseri. Pārlaužam šķērsli, dodamies lejā. Kad esat ārā, pagriezieties pa kreisi un virzieties uz priekšu, nogalinot ienaidniekus. Izvēlamies izgaismotas burkas, lai vairotu veselību.

Jauns ienaidnieka tips ar raķešu palaišanas ierīcēm ("Headless Rocket Man"). Nogalinām pirmo un redzam, kā garām aizlido kāds lidojošs objekts, kas nopostīja blakus esošo ēku. Nogriežamies pa labi, tur siena tiks salauzta. Jebkurā gadījumā jums ir jāizvairās, par viņu tuvošanos var dzirdēt pēc nagu klabēšanas. Dodamies iekšā pa pagraba durvīm.

Tīmeklī.

Pārvietojamies pa tumšo pagrabu, ejam augšā pa kāpnēm. Labajā pusē ir aizbarikādētas durvis, tāpēc griežamies pa labi. Izkāpjam zālē, kur iznīcinām kokonus un tajos izvietotos "Antares zirnekļus, mazuļus". Pirms sasniedzat galu, pagriezieties pa kreisi. Mēs tiksimies ar "Antarre zirnekli, jaunu indivīdu". Kucēni, tāpat kā mazuļi, ļoti labi kāpj pa griestiem, tāpēc mēs uzmanīgi skatāmies apkārt.

Turamies vidējā attālumā, tuvu "Arachnoid" uzbrukumiem ar tā dzēlienu. Mēs pastāvīgi pārvietojamies no vāka uz vāku, lai nepakļautu spēcīgai ienaidnieka ložmetēju ugunij. Neaizmirstiet savākt bruņas un pirmās palīdzības komplektus. Pēc uzvaras parādīsies vairāki Gnāri, kas izlauzīsies cauri sienai, tādējādi paverot mums ceļu.

Salauzti spārni.

Nogriežamies pa kreisi, virzāmies cauri vārtiem. Daži no "Kloniem" ir bruņoti ar ložmetējiem, taču šie ieroči mums vēl nav pieejami. Mēs viņus nogalinām ar bisi un pistoli. Mēs izejam uz lielo ielu, paejot zem tilta, mums uzbruks liels skaits"Gnaars" un "Arachnoid". Skrienot atpakaļ, tiekam galā ar briesmoņiem un, atgriežoties, piebeidzam skorpionu.

Bet izstrādātāji dažās vietās nepārprotami nepareizi aprēķināja. Arēnas stūros ir arī nesagraujami stabi. Jūs varat paslēpties aiz tiem, neskatoties uz to, ka mēs varam šaut no caurumiem, un raķetes nevarēs iziet cauri.

Nav pajumtes.

Virzieties uz priekšu, pagriezieties pa kreisi. Mēs ātri nogalinām ienaidnieku un paņemam ložmetēju. Redzot lāzerus, kas izplūst no piekārtā ložmetēja, mēs to izslēdzam. Mēs pavelkam sviru zem ložmetēja, lai to izslēgtu. Uz priekšu pagriezieties pa kreisi zem arkas, kur parādīsies desmitiem ienaidnieku. Tāpēc mēs jau iepriekš gatavojamies skriet atpakaļ un palaist aizsardzības sistēmu, tas ir, minigun. Mēs apiesim nākamos ložmetējus, jo tiem nav iespējams paslīdēt garām. Kā redzat, lāzeriem ir ierobežots darbības rādiuss, tāpēc varat droši attālināties no tiem.

Mēs nokļūstam helikoptera avārijas vietā. Garets ir miris, un helikoptera vietā parādās helikopters Technopolyp. Mēs bēgam un gaidām, kad viņš aizlidos. Atkal turrets, bet tagad lietas kļūst sarežģītākas. Apbraucam tos, pētām vadus, kas mūs vedīs līdz slēdžiem.

Drīz atkal parādīsies ienaidnieks ar atskaņotāju. Mēs nevaram viņu nogalināt ar saviem ieročiem, tāpēc mēs pat nemēģinām. Neapstājoties laužoties uz priekšu, "Kloni" atdzims bezgalīgi. Mēs izkāpjam pie sienas labajā pusē, jo tikai no turienes jūs varat izslēgt tornīti, kas neļauj jums pacelt granātmetēju. No tā mēs varam viegli iznīcināt galveno ienaidnieku.

Svina mākonis.

Jaunais ienaidnieks "skitu harpija" var lidot un uzbrukt no augšas. Uzbrūk ar elektriskiem lādiņiem no attāluma. Ieteicams nogalināt uz pieejas. Pārvietojamies pa plašu ielu pašā centrā, lai laikus pamanītu Harpijas. Kad pie apvāršņa parādās zirnekļveidīgs, tad, protams, griežamies uz sāniem. Ielas beigās pagriezieties pa kreisi un izslēdziet tornīti.

Mēs nemitīgi neskrienam uz priekšu, lai neiegūtu aiz muguras veselu baru ienaidnieku. Mēs ar viņiem tiekam galā, tiklīdz viņi nāk.

Mēs šaujam no ložmetēja un iznīcinām ienaidniekus no granātmetēja. Portāli ātri aizveras, un granātmetēju šāviņi var nesasniegt paredzēto mērķi. Principā jūs varat darīt tā: kad portāls tikko atveras, mēs izšaujam 5-6 šāviņus (tie noteikti lidos) un šaujam no ložmetēja. Tādējādi mēs nodarīsim maksimālu kaitējumu citplanētiešu kuģim.

Klusās mīklas.

Pārejam uz Heopsa piramīdu. Priekšā ir jauni pretinieki "Biomechanoids (small)", kurus ir viegli iznīcināt, bet viņi var arī ātri tikt galā ar mums.

Nokļūstam bunkurā, pa labi no galvenās ieejas ir vārti. Piespēle viņiem ir vēl vairāk pa labi telpā. Mēs paņemam caurlaidi un iznīcinām ienaidniekus. Izejam pa durvīm, savācam munīcijas kaudzi. Priekšā ir garš koridors, pa kuru virzīsies ienaidnieki. Mēs izmantojam dinamītu, tas vienkārši tiks galā ar daudziem pretiniekiem.

Pēc izkārtojuma apbrīnošanas atveram nākamās durvis un ar rokassprādzi (jāizvēlas dūres) nogalinām "Bezgalvu". Tas ir diezgan spēcīgs ierocis, taču mēs rīkojamies ļoti lēni. Efektīva pret vairākiem ienaidniekiem vienlaikus. Izkāpjam, savācam munīciju. Pēdējā cīņa šajā līmenī. Mēs pastāvīgi pārvietojamies pa plašo teritoriju, meklējot munīciju un pirmās palīdzības aptieciņas. Ienaidnieki var būt jebkur, tāpēc jums būs jāizķemmē visa teritorija, lai nepalaistu garām nevienu. Tā kā šī iemesla dēļ helikopters neieradīsies, pat ja viens ienaidnieks paliek nenokauts.

Saules atvēršana.

Priekšā ir smaga cīņa ar vairāku veidu smagi bruņotiem pretiniekiem vienlaikus. Pirmkārt, šis ir jauns Scrap Rocketman prototips - tas pārvietojas lēni, bet tā raķetes lido ātri. Jums ir jāizvairās zibens ātrumā. Cīņa ar vairākiem līdzīgiem uzreiz samazinās mūsu uzvaru gandrīz līdz nullei. Otrkārt, tas mums jau ir zināms "Biomehanoīds". Atbalstīs savus jaunākos kolēģus. Nav nepieciešams cīnīties uzreiz trīs frontēs.

Vecais ceļš ir aizsprostots, tāpēc lecam pāri drupām un satiekam milzīgo Khnumu. Mēs paskrienam viņam garām un virzāmies uz priekšu, līdz tiekam pie kastes ar dinamītu. Mēģinām ar dinamītu trāpīt Khnuma centrā, uz viņa ķermeņa ir pat pēda. Tādā veidā mēs nodarīsim daudz lielāku kaitējumu un ātrāk piebeigsim viņu. Mēs izejam cauri atvērtajam režģim.

Tumša līgava.

Mēs virzāmies pa tumšu koridoru. Izkāpjam zālē, kur iznīcinām vairākus "Biomehanoīdus" un "Dēmonus". Apmēram centrā ir svira, aktivizējam to un meklējam sienā atvērto eju.

Priekšā ir tikai viens ceļš, kad parādās dakša, dodamies pa kreiso pusi. Tagad sākas jautrība: pieejam pie ložmetēja un gaidām. Tuvojamies "Resnajiem vīriešiem", šaujam uz viņiem no granātmetēja vai automātiskās bises. Ir pienācis laiks izmantot minipistoli. Mēs uzņemam "Bulls", atrodoties pastāvīgā kustībā uz sāniem. Desertā paliek “Skelets”, uz tiem izmantojam minipistoles munīcijas paliekas.

Pazemes spēks.

Mēs ejam uz priekšu, mums ir uzdevums, kuru jau esam paveikuši iepriekš, tas ir, atrast četrus artefaktus, lai iekļūtu Anubis plazmas ģeneratorā. Lejā nelaidīsimies, bet uzreiz dosimies meklējumos. Konstrukcija, uz kuras mēs nokāpām, ir sagrauta. Tāpēc mēs tikai ejam uz priekšu. No kastes ņemam dinamītu. Lai to atvieglotu, mēs rīkojamies šādi: uzspridzinām tikai vienu sienu, pārvietojoties vertikāli vai horizontāli. Ja jūs iznīcināsit visas sienas vienlaikus, jūs nevarat tikt galā ar ienaidnieku pieplūdumu. Izeja atrodas tieši pa diagonāli, tāpēc ne visas sienas būs jāiznīcina, lai izkļūtu no šī labirinta. Pirms sienas spridzināšanas mēs no augšas pārmetam sienu ar dinamītu un graujam to.

Pazudušie Nūbijas tempļi.

Noskatāmies video, kurā viens no "Biomehanoīdiem" mūs izsit no laukā. Mēs esam atgriezušies tuksnesī, un mums nav ieroču. Mēs virzāmies uz priekšu, nogalinot zirnekļus, un tajā pašā laikā mēs meklējam savus ieročus starp atlūzām. Āmurs, pistole un bise, ložmetējs. Atņemam visas preces, tiekam galā ar "Bezgalvām", "Zirnekļiem" un pāris "Junk-raķetniekiem". Nokļūstam oāzē, kur atrodam helikopteru.

Braucam tālāk, atkal desmitiem "Kamikazes", "Skeleta" un šī smagākā artilērija - kaut kur pieci seši "Biomehanoīdi". Atkāpjoties, mēs tiekam galā ar maziem pretiniekiem, ieskaitot "Bulls", un tad piebeidzam lielos radījumus. Pirms ieiešanas ēkā tiekam galā ar "Harpijām".

Pēdējais cilvēks uz zemes.

Mēs savācam daudz munīcijas. Mēs ieejam zālē ar kolonnām, kur atrodas "Pērtiķi". Mēs ieskatāmies katrā istabā, kas atrodas sānos, un aktivizējam trīs atrastās sviras. Pēc tam pašā pēdējā istabā labajā pusē atvērsies eja. Uzkāpjam augšā un redzam, kā lejā mudž “zirnekļveidīgie, mazuļi”. Ienaidnieki pastāvīgi izdarīs spiedienu uz mums. Īpaši bīstami ir "Resnie vīrieši" un "Kamikaze". Ja ar otrajām nav problēmu, tad pirmās būs daudz, tāpēc tiekam ar tām galā pēc iespējas ātrāk.

Laika aizbildnis.

Pēc ainas ātri skrieniet uz drošo zonu, pirms briesmonis mūs norij. Munīcijas kolekcionēšana.

Mūsu ceļš nebūs viegls, galu galā mums ir nodrošināts pēdējais līmenis un vairāk nekā pusotrs tūkstotis monstru! Viļņi "Headless" mīsies ar "Kamikaze", un arī retie "Fat Men" mēģinās mums pretoties kopā ar "Biomehanoīdiem". Mēs paņemam cara lielgabalu un sākas mūsu konfrontācijas ar briesmoņiem pēdējais posms. Mēs nodarbojamies ar simtiem skeletu, desmitiem biomehanoīdu un, protams, ar daudziem khnumiem. Būs arī daudz "Buļļu", īpaši pie izejas no kanjona.

Tātad, pēdējais un vissvarīgākais ienaidnieks ir "Burvis Ugh-Zan IV". Kāpēc viņu tā sauca? To var uzzināt mūsu dienasgrāmatā, nospiežot peles vidējo pogu. Tur arī var uzsvērt, ka šim "Burvei" ir viena vājā vieta mugurā.

Mēs lidojam ar Alfa specvienības izlūkošanas helikopteru. Apkārt nevienas dvēseles... Bet ne uz ilgu laiku. Helikopters tiek notriekts, un Sems Stouns atrodas dažu kilometru attālumā no saviem biedriem ... "Man vajadzēja piesprādzēties ..."

Dodieties uz jumtu un noņemiet aci no pirmā gnaāra. Tālāk ieejiet istabā, izņemiet no skapīša veseri un sasitiet gabalos durvju ailē esošos dēļus.

Dodieties lejā pa kāpnēm uz pirmo stāvu. Galvenā mītne ar jums sazināsies pa ceļam. Šķiet, ka Alfai ir problēmas. Izejiet ārā un pagriezieties pa kreisi. Tālāk, kad sasniedzat šoseju, pagriezieties pa labi alejā un izejiet cauri gnaāra caurdurtajai sienai. Kad sasniedzat betona barjeru, apejiet to pa aleju labajā pusē. Rodrigess ar jums sazināsies šeit. Jā, puišiem viss ir sliktāk. Izkāpusi uz galvenās ielas, skrien taisni pirmajam, kuram nocirsta galvu. Tad pa kreisi. Šeit parādīsies kosmosa kuģis. Un ar viņu - citplanētiešu bars. Tikt galā ar tiem, pēc tam pagriezieties pa labi un ieskrieniet sienas atverē, kas parādās. Paņemiet tuksneša ērgli un nodarbojieties ar kamikadzi. Skrien uz šoseju un dodies pa to uz autostāvvietu.

"Aaaaaa... Aaaaaa... Kāpēc tik skaļi?" Atspoguļojiet Kamikadzes vilni un virzieties uz Kairas muzeju.

Apbrauciet to pa kreiso pusi un nodarbojieties ar skaidrām vietām. Tālāk dodieties uz pagrabu.

2. līmenis: iekļūšana tīmeklī

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #2 (+visi noslēpumi)

"Lai top gaisma!" - teica montieris Sems. Uzkāpiet pa kāpnēm, dodieties lejā pa koridoru un pagriezieties pa kreisi. Izskatās, ka doktors Šteins savu darbu jau ir pabeidzis. "Nekas, tētis nāk."

Dodieties caur metāla detektoru lielā, lielā zālē. Vaboles. Es ienīstu kļūdas >___<
Pie statujas pagriezieties pa kreisi.



Caur nākamo istabu izejiet koridorā, pagriezieties pa kreisi un virzieties uz priekšu līdz tās beigām. Pēc tam uzkāpiet pa kāpnēm uz otro stāvu. Kad esat nokļuvis centrālās zāles balkonos, skrieniet pa kreisi. Iet apkārt caurumam grīdā caur istabām. Arī aizslēgtas durvis. Nokāpiet pagrabā un pārvietojieties pa katakombām, klausoties mobilā tālruņa skaņu.
Steins ir miris. Bet dati tiek saglabāti. Ir nepieciešams tos nosūtīt uz štābu.
Katakombu labirinti. Tajos ir viegli pazust. Skrien uz priekšu, tad pa kreisi, tad pa labi, tad atkal pa labi, tad atkal pa kreisi. Tad pa kreisi, pa labi, pa kreisi, pa labi un pa kreisi. Tad ... Vispār tas nav svarīgi. Katakombas ir lineāras...
Kad tev uzbrūk kiborgu armija, tu apbruņosies ar bisi. Pēc visu nogalināšanas uzkāpiet pa kāpnēm uz virsmas un caur istabām tiksiet ārā no ēkas. Gatavojieties cīņai ar pirmo minibosu
"Ak, un jūs esat briesmīgi ..." Pirms jums ir Skorpions. Viņam patīk šaut ar saviem mini lielgabaliem un vicināt rokas.



Tev nebūs grūti viņu nogalināt. Vislabākā taktika ir skriet apkārt vienam no "pīlāriem" un šaut uz rāpojošo radījumu. Pēc tā iznīcināšanas izejiet ārā caur atveri sienā.

3. līmenis: salauzti spārni

Ir pienācis laiks pārcelties uz evakuācijas zonu. Dodieties uz pagalmu kreisajā pusē un dodieties pa ielām uz šoseju. Šeit pagriezieties pa kreisi, tad pa labi, uz citu pagalmu. Dabiski, atstājot aiz sevis kalnus un līķu kalnus.
Dodieties zem debess ceļa uz ēku ar režģa vārtiem. Pagriezieties no tiem pa labi un uzkāpiet pa kāpnēm uz otro stāvu, un pēc tam lejiet pa logu.
Ēd vienu skorpionu. — Bet es viņam nekur neļāvu iet. Iznīcini zirnekļveidīgo un apbrauc betona barjeru caur pagalmu labajā pusē. Atkal Skorpions. Slikta diena -____-
Ienāc ... pilī, chtoli.



Milzu laukumā jūs gaida citplanētiešu pūlis. Jūs zināt, ko darīt. Tepat aiz stūra - skaidrību atdalījums un kamikadzes bars. Nākamais - ... "Tas ir karkass!"



Kad esat nokļuvis ieguves punktā, grābiet šo zvērnīcu, pretējā gadījumā helikopteram nebūs kur nolaisties.

Izskatās, ka helikopters nenolaidīsies. Un Sems gaida cīņu ar jaunu minibosu. "Heh, jauki."

Iznīcini biomehānismu. Bet atcerieties: divi vai trīs raķetes sitieni, un jūs esat miris.

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #3 (+visi noslēpumi)

4. līmenis: bez seguma

Helikopters tika notriekts, evakuācija tika traucēta. Izkāpusi no... pilna ar sūdiem, ej uz priekšu, tad pa kreisi. Nogalini klonu un apbruņojies ar ložmetēju. Tagad ir pienācis laiks glābt Soap izdzīvojušos biedrus. — Šaut galvā, galvā! Kad esat nokļuvis autotornī, atrodiet zem tā slēdzi un izslēdziet pistoli, pretējā gadījumā tas jūs saplosīs gaļā.


Un ja ne viņa, tad klonu armija ir aiz stūra. Caur šauru ieliņu labirintiem sasniedziet citu "Piļu"
Murgs. Garets ir miris. Un helikopteru sagūstīja kāda būtne. Nemēģiniet viņu šaut ar šaujamieroci, jums ir nepieciešams lielāks ierocis. Apgriezieties un ieskrieniet ejā pa kreisi. Atkal ielas. Sitiet ienaidniekus un nogrieziet torņus. Pa ceļam satiksi skorpionu... Bet ne uz ilgu laiku.
"Raķešu palaišanas ierīce..." Atrodiet mazuli pie nākamās "pils" sienas un izmantojiet to, lai iznīcinātu spārnoto radījumu.


Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #4 (+visi noslēpumi)

5. līmenis: svina mākonis

"Šausmīga kā mana dzīve." Nošaut harpiju. Tad skrien uz šosejas galu, kur tevi jau gaida skorpions. Bet mums ir raķešu palaišanas iekārta! Tikusi galā ar arahnoīdu, skrien pa kreisi. Neaizmirstiet atspējot tornīti.

"Nu, sveiks, s***." Uzlec uz iznīcinātā tilta un apbruņojies ar divstobru bisi.

Kad esat nokļuvis tilta galā, tiekat galā ar pāris skorpioniem. Tagad jūsu ceļš ved uz Heopsa piramīdu. Skrien pa garajām platajām ielām, iznīcinot ienaidnieku barus, savācot bankas ar veselību un bruņām... Kopumā viss ir kā parasti.
Nu ne visi. Tuvojoties sienai, kas atdala pilsētu no piramīdām, jums uzbruks citplanētiešu karakuģis. Viņš sitīs pret zemi ar enerģijas izlādēm un metīs pret jums arvien jaunus ienaidnieku pūļus. Lai viņu iznīcinātu, šaujiet uz zilajiem ekrāniem, no kuriem trāpa oranžs stars, līdz priekšnieks tiek uzvarēts.

... "Viss uz mana rēķina." SAM 43VR.

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #5 (+visi noslēpumi)

6. līmenis: klusās mīklas

Skrien uz priekšu, tikai uz priekšu un nekur citur kā tikai uz priekšu. Ja jums paliek garlaicīgi, pa ceļam nošaujiet pāris simtus ienaidnieku, kuriem tagad pievienojas Biomehanoīdi. Kad esat sasniedzis piramīdu vārtus, nogaliniet atlikušos ienaidniekus un izmantojiet termināli pie ieejas.


Iekšā jūs atradīsit smilšu tuneli un jaunas monstru baras. Dodieties uz otrajām durvīm ar termināli, esiet uzmanīgi: aiz tām jūs gaida pāris skorpioni.
Sasniedzot Sfinksu, uzsmēķējiet un tad gatavojieties jaunai briesmoņu baram. Pēc tam skrieniet uz vārtiem aiz statujas un sazinieties ar galveno mītni.
Nav citas izvēles. "Es to izpūtīšu maigi" Uzstādiet lādiņus pār Sfinksas dieviem. Plāns B ir gatavs.


"Vecākais cilvēces piemineklis? Nē, neesmu dzirdējis." Skrien uz... kas palicis pāri no Sfinksas un lec tunelī. Kad esat istabā ar kolonnām, pavelciet statujas sviru.


Viena no kolonnām sāks nolaisties. Skrien uz istabas centru un stāvi uz platformas ar zvaigznēm. Platforma pacelsies un no tās varēs uzlēkt uz nolaistas kolonnas, kas aizvedīs uz "ventilāciju".
Koridora galā jūs atradīsiet citu sviru. "Kas par?..." Pieskrien pie pretējās sienas un stāvi atverē. Pēc tam ejiet augšā pa kāpnēm un skrieniet taisni pa koridoru.
"Ko, neviens cits mani negrib?" Gaiteņa galā lec lejā un skrien uz dīvainajām durvīm.
Nihroms. Pagriezieties un dodieties uz atveri labajā pusē. Šeit tronī sēž dīvaina būtne. Noņemiet rokassprādzi no viņa kreisās rokas.



"Viena rokassprādze - vēl nav piedzēries ***." Atgriezties pie durvīm. Tagad tas atvērsies.
"Izskatās, ka tas ir svarīgi." Pēc notikuma vietas apgriezieties un skrieniet uz durvīm. Beidzot lielgabalu gaļa! Izkāpiet no piramīdas pa gaiteņiem. Ir pienācis laiks tikt prom no šejienes.
Nē, citplanētieši mūs vienkārši nepametīs. Nošaut monstru baru. Centieties neskriet tālu tuksnesī, pretējā gadījumā jūs kļūsiet par barību tārpam.
Šeit ir helikopters. Nu vismaz neviens viņu nenotriec.

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #6 (+visi noslēpumi)

7. līmenis: Saules atvēršana

... "Galvenais ir nenomirt."

Šajā līmenī jūs gaida vēl viens jauns briesmonis - Scrapjack. Viņš ir ļoti ļauns. "Ar tādu **** es arī būtu dusmīgs." Visefektīvākais līdzeklis tās likvidēšanai ir 3-4 granulas sejā. Vai arī varat pielīmēt sprāgstvielas. Arī šeit jūs varat iegūt Ravager - optisko raķešu palaišanas ierīci.

Tikt galā ar visiem ienaidniekiem un skriet uz templi. Pēc tam dodieties uz zemāko līmeni. Pērtiķi? "Kas pie velna?" Bet tas ir labi. Mazie radījumi mirst no "ērgļa" ložu pāra.
Sasniedzot istabu ar kolonnām, dodieties uz kreiso eju. Caur to, labirinti, izkāpiet virspusē.

Tad - atkal pa kreisi. Metodiski iznīcini ienaidnieku viļņus. Drīz jūs sasniegsiet citas "noslēpumainās durvis". Aiz tā ir kaut kāds ģenerators, saīsināts kā "Gor". Jums tas ir jāaktivizē. Lai gan nē. Vispirms jums ir jātiek pie tā. Durvis ir aizzīmogotas ar četrām blīvēm, kuras jums jāatrod.
Taču rodas problēma: visas ejas uz emblēmām ir aizslēgtas elektroniskā slēdzene. Lai to atbloķētu, izmantojiet kartes atslēgu, kas ir paslēpta vienā no konteineriem atrašanās vietas kreisajā pusē.



Tagad, izmantojot karti, atslēdziet durvis uz kreiso ēku, pa labi un uz centrālo. Katrā no tiem var atrast emblēmas.



Turklāt atrašanās vietas labajā pusē atrodas divas ēkas: vienu nav grūti atrast, bet uz otru ved neliels labirints. Taču ieeja tajā nav aizsargāta ar elektronisko slēdzeni.
Tātad, ieguvis visus četrus Sīriāņu artefaktus, atgriezieties pie citplanētiešu durvīm.



Pēc atvēršanas dodieties iekšā un ieleciet liftā. Tad izej pa pāris durvīm. "Ohooo..."
Tātad tiek iedarbināts pirmais ģenerators. Ir pienācis laiks iedarbināt otro. Skrien atpakaļ uz liftu un uzlec tajā. Pēc pacelšanās virspusē izkāpiet caur sienas spraugu pretī jaunajam minibosam.
Khnum. Viens vārds ir biedējošs. Tomēr neuztraucieties, jums nebūs grūti tikt galā ar viņu. Vienā telpas galā var atrast kasti ar sprāgstvielām. 7-8 lādiņi - un viņš ir miris.



... "Nešūpo!" Izskrieniet pa režģa durvīm - un ieejiet pretējā ēkā.

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #7 (+visi noslēpumi)

8. līmenis: drūmā līgava

Skrien uz priekšu pa koridoriem, līdz sasniedz istabu ar kolonnām. Šīs telpas centrā ir svira. Aktivizējiet to.



Atvērsies durvis pretējās sienas labajā pusē. Aiz tās ir telpa ar citu sviru, kas atver durvis galvenajā zālē, sienā pa kreisi. Ieskrien atvērtajā istabā. Tā iekšpusē esošais slēdzis atvērs durvis sienā, kas atrodas pretī šai telpai. Nākamais - naža slēdzis, kas atver ieeju kreisajā pusē galvenā telpa ar pašu pirmo slēdzi. ieskrien istabā aiz šīm durvīm un uzkāp pa garām, garām kāpnēm.
Šeit mēs esam uz virsmas. Gandrīz. Izšauj bugs un ieskrien tunelī. Tālāk, pa gaiteņiem, beidzot izkāpiet.
Šeit jūs viesmīlīgi sagaida citplanētiešu bars. Jūs varat viņus nogalināt vai vienkārši iet garām. Kad esat sasniedzis drupas ar sabrukušām kolonnām, atcerieties durvis kreisajā pusē. Tad skrien uz drupu pretējo pusi – un pa labi. Tur, konteinerā, jūs atradīsiet Horusa atslēgu.

Tagad dodieties uz durvīm drupu kreisajā pusē un uzkāpjiet augšā koka sastatnes, un tad nolec no sienas laukumā.
"Es mīlu ... spēcīgu." Jauns mini boss - Arhimanes ragana. Viņa dod priekšroku ievērot distanci no jums, patīk šaut mini-izlādes un traucēt jūsu kustībām, un, ja jūs esat pārāk tuvu, viņa teleportējas. Labākais veids tikt galā ar to - izmantojiet Ravager. Bet atcerieties: pēc bojājumu nodarīšanas viņa atkal teleportējas.

"Piedod, ardievu, dārgais zēns"
Tagad jūsu ceļš ved cauri vārtiem labajā pusē. Bet šeit ir problēma: tie ir bloķēti. Skrien uz laukuma kreiso pusi un atrod atslēgu vienā no konteineriem. Bet viņš nederēs. Bet lieliski der citiem kaimiņu vārtiem, aiz kuriem atrodas vēlamā atslēga.

Pēc galveno vārtu atslēgšanas sagatavojieties nākamajiem koridoriem. Sasniedzot autotorņa apsargāto eju, pieejiet tai no aizmugures un noņemiet to no statīva.
Tagad jums ir minipistole.
Beidzot.

... "Foršas lietas."
Iznīcini jebko un visu savā ceļā. Pēc brīža jūs sasniegsiet ēku, kurā ievedīs trīs durvis. Un viņi visi ir aizslēgti. Ejiet atpakaļ un skrieniet pa labi. Šeit, konteinerā, jūs atradīsit atslēgu.
Klonu uzbrukums. Skrien uz priekšu, atstājot aiz sevis tonnām līķu. Nākamās durvis būs elektroniski aizslēgtas. Lai to atbloķētu, kreisajā pusē esošajā konteinerā meklējiet kartes atslēgu.

Nogalini citplanētiešus, spēlē vēršu cīņu. Izeja ir aiz muguras aizvērtas durvis, kas atvērsies tikai pēc VISU ienaidnieku iznīcināšanas.

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #8 (+visi noslēpumi)

9. līmenis: pazemes varenība

Izmantojiet to, lai atvērtu četrus tempļus un no turienes iegūtu artefaktu. Pēc tam nogādājiet artefaktus līdz "noslēpumainajām" durvīm un atslēdziet tās. Dodieties lejā ar liftu un skrieniet uz ģeneratoru. Pēc notikuma vietas atgriezieties liftā. "Tagad ēst, bet vēl alus ..."
Bet tā tur nebija. Kāds radījums iznīcināja kāpnes. Ieskrieniet priekšā esošajā atverē un uzglabājiet sprāgstvielas. Pēc tam uzspridziniet sienu.


Aiz tās ir vēl viena siena. Uzspridziniet sienas pa vienai, līdz atsitaties pret sienu. Pēc tam pagriezieties pa kreisi un spridiniet tālāk. Kad esat sasniedzis kāpnes, uzkāpiet pa kāpnēm un leciet tunelī istabas vidū.
— Celies, ragaina galva. Nogalini vēl vienu Khnumu. Atrodiet izeju aiz viņa troņa un izkāpiet virspusē. Šeit aprīkojiet sevi ar lielgabalu un izejiet cauri mirušo citplanētiešu ķermeņiem.



Sasniedzot nākamo templi, uzkāpiet uz koka sastatnēm un leciet no sienas tuksnesī. Galvenā mītne ar jums sazināsies. Šķiet, ka mēs cīnāmies ar citu kuģi. "Pasūtīt".
Nošaujiet monstrus. Kad kuģis parādās, iznīciniet to tāpat kā "Svina mākoņa" līmenī: šaujiet ģeneratorus, kad no tiem izšaujas oranžs stars.
"Tas nelietis domāja, ka viņi uzvarēs!"

Nopietns Sam 3 BFE hardcore apraksts bez bojājumiem! #9 (+visi noslēpumi)

Atrodiet visus Serious Sam 3 BFE noslēpumus. 9. līmenis (9 noslēpumi)