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Brève description des mécanismes de jeu et du début du scénario

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Prototype 2 est la suite de la série de jeux à succès la plus brutale et monstrueuse, développée par Radical Entertainment en 2009. 14 ans s'écoulent après les événements de la première série du jeu. Les New-Yorkais sont toujours menacés par le virus Blacklight. Si le virus touche une personne, il n’y a aucune chance de s’échapper. La deuxième partie de ce jeu passionnant poursuivra l'histoire de la transformation d'une personne en une arme absolue. Dans le jeu Prototype 2, vous pouvez télécharger gratuitement le torrent en russe sur notre merveilleux site Web, vous devrez faire des ravages et détruire les rues de la ville en utilisant les capacités que vous donne le virus, transformer le corps du héros, détruisant un grand nombre de ennemis. Tout le cauchemar a commencé après que l'un des héros, Alex Mercer, ait acquis une force et des capacités incroyables. Il est dangereux tant pour les habitants de la ville que pour les membres de Blackwatch. Dans cette partie, vous pouvez utiliser d'innombrables options de voyage pour explorer les ruines de New York Zero à la recherche de nouvelles aventures.

Parcelle

Le personnage principal est le sergent James Haller. Un jour ordinaire, de retour d'un « voyage d'affaires » militaire dans sa ville natale de New York, il est informé de la mort de toute sa famille et de l'invasion de mutants, à l'origine d'une telle tragédie. Il était complètement sûr que Mercer était responsable de tout et James voulait le tuer. Ensuite, Mercer l'infecte et Heller reçoit des super pouvoirs identiques, car sans eux, il ne pourra pas vaincre Alex. Ce conflit implique non seulement les habitants de cette ville, mais aussi l'armée américaine, ainsi que les combattants de Blackwatch. Le jeu Prototype 2 téléchargé via torrent en russe par Mechanics ne laissera personne indifférent, alors dépêchez-vous de le télécharger sur notre site gratuitement et sans inscription.

Gameplay

Vous incarnez le sergent James Heller, qui est le mari et le père de ses enfants et de sa femme décédés. Avec un nouveau personnage principal, vous devez vous frayer un chemin à travers les friches de la ville de New York Zero, qui a survécu à une terrible épidémie d'un virus dangereux. Vous disposerez de capacités sans précédent et vous devrez progressivement constituer un vaste arsenal d’armes génétiques et de superpuissances biologiques mortelles. Lutte. Détruire. Changement. Sacrifiez votre humanité dans un seul but : tuer Alex Mercer ! Tout visiteur de notre ressource de jeu gratuite peut télécharger Prototype 2 via torrent.

Dans Prototype 2, le monde ouvert est divisé en trois zones différentes. La zone verte est bien protégée par l'armée, la zone jaune est surpeuplée de réfugiés et de bidonvilles mis en quarantaine, et la zone rouge est détruite par la guerre. Les joueurs ne sont jamais allés dans de telles villes auparavant. La Zone Rouge - la maison d'Alex Mercer - est un endroit inquiétant où un virus a complètement détruit les ruines des gratte-ciel, infecté la population et amené le risque de mort à chaque coin de rue.

Caractéristiques Prototype 2

  • Le pouvoir des tentacules. Les incroyables tentacules du sergent James Heller sont capables de lancer et de briser non seulement des voitures, mais aussi du matériel militaire, de capturer des monstres infectés et même de déchirer des groupes d'ennemis en petits morceaux.
  • Créez votre propre tueur. Dans le jeu, vous avez la possibilité de croiser vous-même les possibilités de nouvelles mutations et de créer votre propre prototype.
  • Retenez le diable. Découvrez l'histoire captivante de James Heller et essayez de vaincre le diable lui-même - Alex Mercer.
  • New York Zero est devenu un tout nouveau terrain de chasse. Il n’y a plus ce New York que tout le monde aimait, c’est désormais New York Zero, ou simplement NYZ.
  • Questions de taille. Grâce à des technologies uniques, Protoip 2 dépassera les attentes de tous les joueurs. Vous seul pourrez voir comment d'énormes monstres infectés détruisent les rues de la ville, tandis que vous survolerez des escouades entières de soldats Black Watch parfaitement entraînés.

Sur cette page, en utilisant le bouton ci-dessous, vous pouvez télécharger gratuitement Prototype 2 via torrent.

Prototype 2 est une continuation du jeu d'action à la troisième personne avec des éléments RPG. Le jeu est sorti en 2012 et a reçu des critiques plus froides de la part du public et du journalisme de jeu que la première partie. Comment la suite a-t-elle réussi, et que doit-elle à l’échec du Prototype 2 ? Configuration système requise, révision des mécanismes et du gameplay - découvrez tout cela plus loin dans l'article.

De quoi parle le jeu ?

Le personnage principal du deuxième volet est un jeune sergent influencé par une mutation. Le nouveau jeu reprend entièrement le gameplay de la première partie avec des innovations mineures. La plupart des fans de la série n'ont pas aimé le nouveau personnage principal. Après Alex du premier Prototype, le Sergent James a l'air très décoloré. L'histoire de Prototype 2, dont vous découvrirez ci-dessous la configuration système requise, ne provoque pas non plus une tempête d'émotions et d'inquiétudes pour le personnage principal.

Dans la nouvelle partie, l'ensemble des capacités a été repensé. Le personnage a appris à utiliser plus de 10 compétences, qui sont débloquées en passant au niveau supérieur et en distribuant des points de capacité.

Les développeurs n'ont pas oublié d'élargir l'arsenal. Malgré le fait que le héros utilise la plupart du temps des super pouvoirs, le jeu offre une large sélection d'armes blanches et d'armes à feu. Pour Prototype 2, la configuration système requise est restée pratiquement inchangée depuis la première partie - cela est dû à la bonne optimisation du moteur de jeu. Le parc de véhicules a également été élargi. La majorité des véhicules sont du matériel militaire.

Lieu d'événements

Toute l’action se déroule à New York Zero. Cet endroit était le New York normal avant l’infection. L'ensemble du territoire est divisé en trois emplacements, ou zones. Le rouge est extrêmement dangereux pour les personnes en bonne santé - ces endroits sont entièrement couverts par le virus et y arriver équivaut à la mort pour une personne ordinaire. La zone jaune est la frontière entre les zones survivantes de la ville et la zone contaminée. Une zone morte représente une absence totale de vie : dans ces zones, soit les mutants ont été complètement exterminés en même temps que l'architecture de la ville, soit la mutation a complètement consumé la zone. Bien que la configuration système requise dans Prototype 2 soit assez élevée, le moteur de jeu produit une image très médiocre. Très probablement, en raison du grand nombre d'espaces ouverts dans le jeu, les développeurs ont fait des sacrifices en termes de performances plutôt que de qualité graphique.

Prototype 2 : configuration système requise (PC)

Pour jouer en bonne résolution et avec des paramètres de qualité graphique moyens, vous aurez besoin de la configuration PC suivante : un processeur quad-core avec une fréquence de 3 GHz, 4 Go de RAM, une carte vidéo avec 1 Go de mémoire et 10 Go d'espace libre. espace disque dur pour l'installation.

Chers passagers, faites le plein de nourriture, de boissons et attachez vos ceintures. Vous vivrez un voyage inoubliable dans les profondeurs d'un New York infecté. Des mutants affolés, des militaires qui tuent pour leur propre divertissement et des citadins qui ont perdu la tête à cause de la peur, telles sont les principales attractions de notre excursion. À votre arrivée sur place, je vous demande de sortir les lance-grenades et les fusils de vos valises. et déballer vos super-pouvoirs, ils vous seront bientôt utiles.

Hells Bells (Histoire de la création)

Messieurs les joueurs, un peu d'histoire sur l'objet de notre voyage. La première sonnerie des cloches de l’enfer, préfigurant une future apocalypse à New York, a retenti en 2007. La bande-annonce du jeu Prototype 1 est devenue le pionnier de la future pandémie parmi les joueurs. L'épidémie d'infection a touché presque tous ceux qui l'ont vue. Les signes de passion tremblaient nerveusement des doigts et des fantasmes, pour lesquels la bande-annonce servait d'image. Dans leurs visions, les joueurs couraient le long des murs comme Spiderman, lançaient d'énormes voitures et organisaient des batailles indescriptibles au cœur de New York.

La deuxième épidémie s'est produite en 2009 et était beaucoup plus répandue. Des joueurs de différentes parties de la Terre, qui ne s'étaient jamais vus ni communiqués entre eux, ont ressenti des symptômes similaires : yeux rouges, doigts tremblants, les fantasmes décrits ci-dessus devenus réalité sur les écrans de PC et le plaisir indescriptible d'un nouveau chef-d'œuvre de jeu.

La troisième et certainement la dernière explosion de cris d'enthousiasme s'est produite en 2012 avec l'apparition du jeu Prototype 2. C'est précisément le but de notre excursion. Malgré le fait que cet objet avait beaucoup plus de conditions préalables au développement du passe-temps parmi les joueurs que la première partie, il a été accueilli avec un peu de froideur, car des souches plus dangereuses de la troisième génération sévissaient dans la communauté des joueurs - Mass Effect 3, Diablo III, Max Payne 3, Battlefield 3. Faute de succès commercial, l'éditeur du jeu, Activison, a fermé le studio des créateurs du jeu. Certains gars ont été transférés dans d'autres studios et d'autres ont simplement été jetés à la rue. C'était exactement l'angoisse des développeurs - Radiacal Entertainment. Votre idée vivra longtemps dans nos cœurs.

Le chemin vers le sommet est long (graphiques du jeu)

Le chemin vers le sommet de l’art graphique est sans aucun doute long et épineux. Et les développeurs du jeu Prototype 2 ne sont malheureusement pas allés jusqu'au bout. 2012 a montré très clairement, de manière dynamique et colorée, à quoi peuvent ressembler les graphismes d'un jeu moderne sur du matériel moderne. Il est regrettable de dire que le Prototype 2 n’est pas à la hauteur. Bien entendu, au cours des trois années qui se sont écoulées depuis la sortie du premier jeu, les créateurs ont réalisé un travail considérable sur le composant graphique. La première chose qui attire l’attention, ce sont les détails qui ont atteint des sommets sans précédent. Le premier coup d'œil aux graphismes mis à jour et vous comprenez qu'il s'agit d'un jeu complètement différent du premier prototype.

La deuxième chose qui m'a vraiment ennuyé dans le Prototype 1 était la ménagerie très modeste. Heureusement, en trois ans, les développeurs ont réussi à visiter les recoins les plus éloignés de leur imagination, en apportant de nouvelles créatures sans précédent. Ici, il y a des oiseaux volants mutants et des monstres d'une taille incroyable, dont la simple vue provoquerait une crise cardiaque à Zmey-Gorynych, sur trois têtes à la fois, et bien plus encore. Des concepteurs ayant une imagination moins développée ont également contribué au jeu Prototype 2, mettant à jour et élargissant considérablement la diversité des espèces humaines dans le jeu.

Le troisième et le plus ennuyeux inconvénient de Prototype était les terribles cinématiques réalisées sur le moteur de jeu. Je suis sûr qu'ils sont apparus comme des cauchemars aux joueurs les plus impressionnables la nuit. Heureusement, grâce aux détails améliorés dans Prototype 2, ce défaut a été radicalement corrigé et certaines vidéos, également réalisées sur le moteur de jeu, sont très belles. Pour l'autre partie des inserts vidéo, les gars doivent s'incliner profondément et les filles doivent faire une profonde révérence, car les développeurs ont conçu les vidéos de manière extrêmement appropriée dans le style « sin city ». Compte tenu de toutes les mauvaises choses qui se produisent dans le jeu, c’est extrêmement approprié.

Je voudrais également souligner l'excellente animation de combat du jeu Prototype 2. Le personnage principal est d'une beauté mortelle. Qu'il s'agisse de libérer gracieusement les entrailles de son adversaire, d'effectuer gracieusement un saut périlleux en hauteur ou simplement de tout détruire sur son passage, il est sacrément charmant. C'est triste, mais tous les joueurs n'ont pas accès aux monstres modernes dotés de processeurs i7 et de cartes vidéo de quatre Go. Souvent, les propriétaires de jeux à moyenne faible sont souvent déçus du jeu lorsqu'ils essaient de jouer à 12 FPS ou moins. C’est bien que pour les développeurs du jeu Prototype 2, cet état de fait soit inacceptable. En travaillant dur sur l'optimisation, ils ont atteint 20 FPS ou plus, même sur des machines moyennes. D'où les exigences système plus qu'acceptables du prototype 2.

Et tout irait bien et peut-être que la société de développement ne connaîtrait pas de près le fleuve de l'oubli, mais tout ce qui précède ne surprendrait personne. Les jouets modernes, dont le budget dépasse celui du deuxième Terminator (environ 100 millions de dollars), sont depuis longtemps en mesure de fournir au joueur des détails et une dynamique bien plus élevés. C'est juste dommage qu'en cherchant une goutte de sueur sur les tempes d'un scientifique qui se fait manger par un monstre sur le toit de cette maison, ils oublient souvent que tous les joueurs ne sont pas capables de suivre le rythme rapide de la mode informatique. .

Highway to Hell (intrigue du jeu)

Messieurs, passagers igronautes, avant de vous parler des précautions de sécurité lors d'un séjour au cœur de la grosse pomme pourrie, nous devons vous raconter quel a été le chemin des New-Yorkais ordinaires vers cet enfer zombie. La première épidémie du virus Mercer, comme l'a surnommé la société Gentek, a été réprimée. Après 14 mois, l’infection a réapparu, prenant une ampleur sans précédent. Cette fois, il n’a pas été possible de contenir le virus sur l’île, et 72 heures plus tard, tout le territoire de New York gémissait sous le joug du virus. Cependant, on ne sait pas qui a causé le plus de dégâts - du virus déchaîné ou des soldats de BlackWatch, qui ont tenté de rétablir l'ordre dans les rues d'une main de fer, n'hésitant pas à utiliser les méthodes les plus dures.

Au milieu de tout ce chaos, Prototype 2 nous présente un nouveau protagoniste : le sergent James Heller. Lorsque la deuxième épidémie a commencé, il servait en Irak, mais lorsqu'il a appris ce qui se passait chez lui, il s'est immédiatement précipité chez lui à New York, où sont restées sa femme et sa fille. Il ne lui fallait que quelques jours. Ouvrant la porte de son appartement, il trouva sa femme au milieu d'une flaque de sang. Elle était morte, tout comme la fille de James. Un soldat solitaire et désemparé, sans aucun être cher. La soif de vengeance enveloppait complètement son cœur, ne laissant aucune place à l'amour et à la compassion. Alex Mercer doit mourir, quoi qu'il en coûte.

La scène suivante que nous montre le jeu Prototype 2 se déroule à l'intérieur d'un véhicule blindé de transport de troupes fonçant au plus profond de la zone rouge. C'était le dernier voyage de l'équipage, car après quelques secondes, le véhicule de plusieurs tonnes décolle dans les airs. Tout le monde à l'intérieur est tué sur le coup, à l'exception de James. Il s’est vu offrir une chance incroyable que presque personne d’autre n’a jamais eue. Le voici Alex Mercer, négligemment tourné le dos au char en feu, à quelques pas seulement... James se faufile sur Mercer et d'un seul mouvement tranche la gorge de ce salaud.

Malheureusement, Heller connaît très mal les particularités de l'anatomie de Mercer, car pour lui une telle blessure s'apparente à une piqûre de moustique. Quelques instants plus tard, notre héros de guerre fait la connaissance du mur. Poursuivant Mercer dans les rues d'un Manhattan vide, James parvient miraculeusement à échapper à une mort certaine des pattes et des griffes des mutants. Et tout cela dans le seul but d'être tué par Mercer...

Cependant, Alex a décidé de faire une blague cruelle au sergent en lui donnant ses pouvoirs. Pourquoi a-t-il fait ça ? À qui la faute de ce qui se passe, Mercer, comme le prétendent les chaînes d’information pourries, ou Gentek, qui n’hésite pas à mener ses expériences inhumaines sous couvert de panique ? Vous ne pouvez répondre à cette question qu’en complétant complètement le jeu Prototype 2.

De retour en noir (Gameplay)

Nous approchons déjà de notre destination. Il est temps de vous présenter les principes de base de la survie à New York. Par rapport à la dernière excursion dans la Big Apple, beaucoup de choses ont changé pendant Prototype, il faudra donc s'y habituer. Tout d’abord, il y a beaucoup plus d’espace pour marcher. Désormais, au lieu de simplement l’île de Manhattan, vous avez accès à d’autres quartiers de New York, mais pas à tous. La ville a été rebaptisée NYZ (New York Zero) et divisée en trois zones : rouge, jaune et verte.

Dans la zone rouge, le roi et dieu est Alex Mercer. La plupart des bâtiments sont détruits, et ceux qui restent ne sont soutenus que par la biomasse, qui a enchevêtré presque tous les murs. Vous ne rencontrerez personne ici. D'énormes mutants, des foules de zombies et l'odeur de pourriture seront vos compagnons lors de votre voyage à travers cette zone. Vous pouvez visiter cette zone à la fin du jeu Prototype 2.

La Zone Jaune est connue pour être un terrain de jeu militaire. Ici, les réfugiés se blottissent dans des cabanes misérables, allumant des feux la nuit pour se réchauffer et éloigner les mutants. Il y en a aussi un bon nombre dans cette zone, mais ils ne sont pas arrivés ici par eux-mêmes - la société Gentek utilise la zone jaune comme terrain d'essai pour tester de nouveaux types de mutants et d'armes contre eux.

La zone verte est un bastion de foi et de pureté. Ici, selon Gentek, il n’y a pas de virus, pas de mutants, mais seulement des militaires et des scientifiques qui travaillent tranquillement. L'utopie, dans toute sa splendeur. En fait, les mutants se faufilent souvent dans la zone verte et se régalent la nuit de la viande tendre des scientifiques, et certains soldats (et commandants) sont infectés.

Comme mentionné précédemment dans cette revue de Prototype 2, les développeurs ont fait un travail sérieux sur les bugs, qui n'ont pas contourné les objectifs du jeu. Désormais, vous n’avez plus besoin de rassembler les pièces du puzzle pour essayer de comprendre ce qui se passe autour du personnage principal. Le prototype 2, contrairement à son prédécesseur, fournit des informations de manière séquentielle, par portions, levant le voile du secret sur les causes de la deuxième épidémie du virus, centimètre par centimètre. Les missions secondaires ne se limitent plus à de simples tests de vitesse et d'endurance - ce sont désormais des tâches à part entière avec leur propre intrigue, scènes coupées et vidéos réfléchies. Les tests, qui ont également eu lieu dans le jeu, sont devenus beaucoup plus difficiles et donc plus intéressants. Même un vol banal depuis le toit s'est transformé en planification avec un coup précis et la destruction d'un groupe de guerriers.

Les commandes du jeu Prototype 2 sont devenues beaucoup plus simples et plus claires. Si auparavant, pour courir le long des murs, il fallait appuyer deux fois sur W, ce qui ne fonctionnait pas toujours dans le feu de l'action, il suffit désormais de maintenir Shift enfoncé. De plus, les systèmes de visée et d'esquive ont été améliorés - désormais le personnage principal ne s'éloigne pas de l'ennemi, comme un élève de première année lors de son premier cours d'éducation physique, mais avec une grâce que les champions olympiques de gymnastique peuvent envier, saute par-dessus le monstre, effectuant un saut périlleux.

L'arsenal n'a pas non plus déçu. Les amateurs d'armes à feu apprécieront certainement les mitrailleuses à six canons, les lance-grenades pour hélicoptères et l'installation vissée sur le toit du véhicule blindé de transport de troupes. Mais les vrais amateurs de cruauté et d'effusion de sang pourront donner vie à leurs fantasmes à l'aide d'un solide arsenal de mutations du personnage principal, qui s'est enrichi de deux nouvelles fonctionnalités.

En général, le jeu Prototype 2 a présenté aux joueurs de nombreuses innovations agréables, toutes très réussies. Le gameplay s'est définitivement amélioré, sans cesser d'étonner avec de nouvelles fonctionnalités. Dans ce contexte, le jeu Prototype 2 est distinctif et original et mérite certainement l'attention des joueurs les plus sophistiqués.

Sin City (voix du jeu)

Ville des péchés, ville déchue. Selon vous, comment devraient s’exprimer les personnes désespérées ? Des gens qui ce soir pourraient devenir le dîner d'un mutant lâché par des scientifiques pour gambader au centre des quartiers résidentiels ? C'est vrai, ils devraient jurer, maudissant tout dans le monde : le gouvernement, le Black Watch et leur propre sort. Eh bien, les développeurs du jeu Prototype 2 ont réussi à transmettre de manière très fiable l'atmosphère de malheur et de désespoir. Les héros du jeu prononcent des discours anarchistes dignes des orateurs grecs antiques et jurent aussitôt avec des expressions obscènes, n’hésitant pas à envoyer les militaires qui les dérangeaient dans les profondeurs du cinquième point de Lucifer.

Les localisateurs russes n'ont pas déçu non plus, ils ont réalisé un doublage russe de très haute qualité pour Prototype 2. Un doublage complet, un bon jeu d'acteur et une abondance de langage obscène donnent au joueur la possibilité de se plonger à corps perdu dans le gameplay. Pour le reste - le doublage des explosions, des monstres et les cris des piétons mourants, le jeu Prototype 2 tient la barre très haute.

Pour résumer, je voudrais dire que les développeurs ont continué à travailler sur des bugs dans la partie sonore du jeu, présentant aux joueurs post-soviétiques un excellent doublage russe. Et même si le personnage principal n'a pas le vocabulaire d'un tourneur de 6e année dans une usine de construction de machines, l'accompagnement russe du jeu a été définitivement une réussite.

Big Gun (résumé final)

Chers lecteurs, notre vol touche à sa fin. Extérieur +20, ensoleillé. Je vous demande de vous rendre à la zone douanière, où vous recevrez votre équipement, vos armes et vos super pouvoirs. Nous vous recommandons de prendre le plus gros pistolet dont vous disposez et d'aller explorer les zones contaminées de New York.

Grâce à d'excellents graphismes et à un gameplay dynamique, le voyage sera brillant et passionnant et vous apportera beaucoup d'impressions. Et un doublage russe de haute qualité vous permettra de ressentir le confort de votre foyer même au plus profond d'un New York aigri. Donnez une explosion à ce gamin mutant et rappelez-vous, quelles que soient les armes de vos adversaires, l'arme la plus grande et la plus meurtrière est votre héros, capable de causer la mort et la destruction à chaque tour et en même temps de retirer les restes de viande de guerre de ses dents. avec sa griffe. Et qui sait, peut-être qu'Alex Mercer lui-même devra vous céder sa place au sommet de la chaîne alimentaire ?

Le jeu Prototype, sorti en 2009 sous l'aile d'Activision, parlait d'une épidémie sans précédent qui a frappé New York. Son personnage principal, Alex Mercer, s'est retrouvé au centre des événements. Privé de mémoire et doté de certaines capacités, il tente de comprendre son passé, plongeant dans les abysses d'un affrontement sanglant entre troupes américaines et mutants générés par l'épidémie.

Le jeu a été acclamé par la critique et bien accueilli par les joueurs du monde entier. À l'été 2012, sa suite, Prototype 2, a été publiée, dont il sera question dans cette revue.

Configuration requise

Le minimum Configuration requise:

  • Système d'exploitation : Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) ou Windows 7 (SP1).
  • Processeur : Intel Core 2 Duo avec une fréquence de 2600 MHz ou AMD Phenom X3 8750.
  • RAM : 2 Go.
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mo ou ATI Radeon HD 4850 512 Mo.
  • Système d'exploitation : Windows 7 avec SP1.
  • Processeur : Intel Core 2 Quad avec une fréquence de 2700 MHz ou AMD Phenom X4 avec une fréquence de 3000 MHz.
  • RAM : 4 Go.
  • Espace libre sur le disque dur : 10 Go.
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce GTX 460 1024 Mo ou ATI Radeon HD 5850 1024 Mo.

Brève description des mécanismes de jeu et du début du scénario

Le personnage principal de la deuxième partie était le sergent James Heller, dont la femme et la fille sont décédées lors de la récente épidémie. Le gouvernement a blâmé Alex Mercer pour la tragédie survenue à New York, et le nouveau protagoniste, croyant à la version officielle, lui a également reproché son chagrin personnel.

Au début du jeu, James, au sein d'une force de maintien de la paix, patrouillait dans les rues de New York infectée dans une voiture blindée. Soudain, le véhicule de combat a été littéralement emporté par un autre véhicule blindé de transport de troupes, et le personnage a perdu connaissance.

Lorsqu'il s'est réveillé, il a constaté que ses camarades étaient morts et Alex Mercer est soudainement apparu à proximité. Voulant venger sa famille, le sergent s'est engagé dans une bataille inégale avec le super mutant, mais toutes les tentatives pour le tuer ont été vaines. Heller était un vrai professionnel et a littéralement ouvert Mercer à plusieurs reprises avec un énorme couteau de combat, mais ce dernier est resté indemne. De plus, il commença à se moquer du guerrier expérimenté.

À la poursuite de Mercer, James a rencontré un grand nombre de monstres différents, avec lesquels il s'est battu, et il a dû fuir des spécimens particulièrement gros.

Ainsi, le « principal scélérat » fut rattrapé, mais Heller ne put encore une fois rien faire pour s'opposer à lui, ce qui le fit grièvement blessé.

Le sergent s'est réveillé sur la table d'opération du laboratoire de la société Gentek. Le médecin voisin et les représentants de la « montre noire » ont mentionné lors d'une conversation que James était désormais la propriété de Gentek et qu'ils feraient des expériences sur lui. Il a également découvert qu'il était infecté par un virus grâce auquel il a survécu.

La « série d'expériences » impliquait la persécution de foules de zombies contre le malheureux sergent. Au cours de la bataille, il s'est avéré qu'il était capable de les détruire littéralement à mains nues. Au milieu du combat, l'ordre fut reçu de brûler tout ce qui était vivant et inanimé dans la boîte. La flamme a éclaté et tout est devenu sombre.

Heller s'est réveillé au moment où les soldats de la « montre noire » tiraient des rafales de mitrailleuses sur sa dépouille calcinée. À ce moment-là, une nouvelle capacité s'est ouverte - "l'absorption", qui consistait dans le fait qu'il était capable d'absorber l'ennemi et de se remettre complètement d'une blessure grave. Lors d'une nouvelle rencontre avec des zombies, James fut à nouveau brûlé, mais, comme la première fois, cela ne put le détruire.

Finalement, grâce à sa force remarquable et à sa capacité de saut, le sergent a réussi à s'échapper du laboratoire Gentek. Mercer attendait Heller dans l'une des ruelles. Il a déclaré qu'il n'y avait pas d'épidémie dans la ville - c'est la version officielle du gouvernement. En fait, un test de l’arme biologique Gentek est en cours, et la « montre noire » supervise tout ce processus. Toutes les nouvelles variétés de monstres apparues dans les rues de la ville ont été élevées dans les laboratoires de la société.

Pour prouver qu'il avait raison, Mercer a forcé James à absorber l'un des soldats de Black Watch et, avec son énergie vitale, ses souvenirs lui ont été transférés. Ensuite, Mercer a déclaré que le sergent était son élu et lui a demandé d'obtenir l'ADN d'un nouveau virus auprès de l'un des laboratoires Gentek.

En descendant dans les rues de New York, Heller a découvert un tableau sombre : une zone de la ville transformée en zone de quarantaine ressemblait à un grand camp de concentration. La « montre noire » courait partout, dont une des patrouilles tentait d'arrêter le sergent pour inspection.

Lors de l'affrontement qui a suivi cet événement, il s'est avéré que, comme Mercer dans la première partie, Heller est capable de courir le long des murs des bâtiments et de voler sur des distances presque illimitées. De plus, il est devenu possible d'abattre des hélicoptères avec des objets environnementaux lourds (unités de refroidissement externes, voitures et autres objets).

S'éloignant de la poursuite, il prit l'apparence du capitaine de la « montre noire » auparavant absorbé et se rendit au point culminant le plus proche de la ville pour regarder autour de lui. Après s'être orienté vers la région, James s'est rendu à l'église la plus proche, où servait son prêtre familier Guerra.

Le prêtre a déclaré au sergent que deux commandants de la « garde noire » avaient installé leur quartier général depuis l'hôpital local. Elle est devenue la prochaine cible de la visite du protagoniste.

Il convient en outre de noter que la zone ouverte de la ville, bien qu'elle soit un « mini-bac à sable », le protagoniste était libre d'aller où il voulait. Certes, il n'y avait rien à faire dans ce monde, certes limité, mais complètement ouvert.

Une fois arrivé à l'hôpital, James a découvert une nouvelle capacité : le « mode chasseur ». Avec son aide, il pourrait retrouver la cible dont il avait besoin.