Последни статии
У дома / Радиатори / Избягайте от стаята. Прожектор: Бягство от стаята, преминаване на нива (бягство от стаята) Бягство от стаята

Избягайте от стаята. Прожектор: Бягство от стаята, преминаване на нива (бягство от стаята) Бягство от стаята

И така, в края на предишното ниво получихте лист със снимка на бизнес център и код за достъп. На този етап ще играете ролята на офис чиновник.

1. Преди да влезете в сградата, обърнете внимание на таблото, което виси на стената вдясно от вратите. Преместете го леко и ще намерите ключа.

2. Сега можете да влезете в стаята - за да направите това, въведете кода 100550 и отвори вратата с ключа.

3. Когато влезете вътре, погледнете под дивана, там има клещи, вземете ги и излезте навън. До пощенската кутия виси жица; отхапете я с инструмент.

4. На бюрото си вземете химикал и засенчете ъгъла на листа, където е откъснат. Ще се появи надписът G.B.. Близо до сейфа има смачкан лист хартия, върху който са изобразени подредени и номерирани символи. Ако погледнете картината, която виси над дивана и съпоставите символите, ще получите числата 2 и 4.

5. Свържете знаците и въведете кода: GB24в горното чекмедже на сейфа. Вътре ще намерите огледало.

6. Сега вземете фенерчето на рафта близо до папките с хартия и се качете до отдушника. Отворете капака, поставете огледалото и го осветете с фенерче - ще видите ключа от съседната стая.

7. Отиваме до календара и прелистваме до септември. На снимката има залепена карта-ключ, вземете я и отворете средното чекмедже на бюрото. Вътре има тетрадка с картинка и надписи - луна, кули, кучета и рак.

  • Кулите са изобразени на календар с август, който е равен на числото на месеца: 8;
  • на масата има хороскоп, в който ракът е номериран 7 ;
  • По-долу има изображение на животни, кучето е номерирано по посока на часовниковата стрелка 3 ;
  • в календара се пада пълнолунието 22 номер.
  • големи с 10, малки с 8 и преместете плъзгача на позиция 1;
  • преместете голямата стрелка на 3 часа, малката на 7 часа и преместете плъзгача на позиция 2.

Ще се отвори кеш, в който е скрит ключът.

9. Влизаме в нова стая с рафтове за архива и магнитна дъска. Взимаме всички предмети, които могат да бъдат събрани тук: свързващ проводник, металорежещ инструмент, магнитна таблетка със синя отметка, стълба и мастило.

10. Една от стените на стаята е отбелязана с кръст. Напръскайте върху него вода от портокалова бутилка. В единия ъгъл на стаята има камера за наблюдение; използвайте стълба, за да стигнете до нея. Свържете го с кабел към монитора и ще видите, че на мястото на стената се е появил знак с кръст.

11. Отворете ключалката на сейфа с помощта на инструмент и вземете извит плосък предмет. Връщаме се в първата стая и с помощта на намерения предмет избираме парче паркет, маркирано с кръст, и вземаме ключа.

12. Обърнете дъската и пребройте броя на триъгълниците, отбелязани върху нея. В резултат на това получаваме числото 3816. Този код пасва на долното чекмедже на шкафа близо до вратите. Вътре има фрагмент. В най-горното чекмедже има ножици.

13. До шкафа на долния рафт има куфар. За да го отворите, поставяме липсващия фрагмент в механизма и го преместваме така, че да са в редица близо до надписа отворен. Вземете салфетка и отвертка.

14. Връщаме се на улицата, отключваме пощенската кутия с намерения ключ. Взимаме колета и го нарязваме с ножица - получаваме стъклен предмет. Избърсваме го със салфетка и го поставяме в средата на рисунката на бюрото. Ще се появи знак под формата на буквата Z.

15. На същата маса обърнете рамката със снимката, развийте болтовете с отвертка и погледнете задната страна на снимката. Помним числото 1973. Срещу масата има шкаф, едно от чекмеджетата е заключено с парола - въвеждаме нашия номер и изваждаме един от таблетите с оранжева отметка.

16. Отиваме до магнитната дъска и окачваме всички намерени таблетки на нея. Завъртете ги така, че червените точки да съвпаднат.

17. Отиваме в първия офис до лявото шкафче. Можете да го отворите, като преместите лазерната линия на екрана, така че да пресече и трите точки. За да направите това, поставете блоковете, както е на снимката. Вътре има син циферблат и касета за принтер.

18. Поставяме касетата в принтера и получаваме отпечатан лист с таблица. В чекмеджето, където взехме таблета с оранжевата отметка, има лист с имена и номера. Помним маркираните в жълто и зелено. На масата ограждаме числата, които отговарят на буквите от имената и получаваме символите.

19. Отиваме в стаята с архиви, на един от рафтовете има малък сейф. Свързваме циферблата и въвеждаме символите, които решихме.

20. Ще се появи карта с маркираното място, където ще се проведе следващото ниво.

Преди да започнем, няколко думи за играта за тези, които все още не са играли. Сюжетът се върти около главния герой, който се озовава в мистериозна стая. Всичко щеше да е наред, ако протежето не беше загубил паметта си и геймърът трябваше да помогне на героя да си спомни как е попаднал в мистериозната стая и защо около него се случва такава бъркотия. Между другото, разпръснатите неща и предмети са не само обкръжението на виртуалния свят, но и пряк ключ към отговорите. Почти всеки елемент съдържа пъзел и препоръчваме да надникнете буквално във всеки ъгъл или цепнатина. Е, добре, стига с предговорите, време е да преминем през Room Escape.

Spotlight Walkthrough: Room Escape Level 1 – Awakening Chapter 1

Имаме само 10 минути време, за да направим всичко, така че действаме възможно най-бързо. Отиваме до шкафа с телефона и вземаме кламер, след това отваряме чекмеджето в шкафа и вземаме канцеларския нож.

Отиваме от дясната страна и намираме картонена кутия, която трябва да бъде изрязана с намерения нож. Вътре вземете дръжката на вратата и отключете вратата отляво. Влизаме в банята и вземаме бутало под мивката.

Отиваме в основната стая и след това в кухнята. Трябва да отворим чекмеджето в центъра и да вземем фенерчето и батерията за него, което се намира в долното чекмедже под прозореца. Отключваме кутията в играта Spotlight room escape горе вдясно и трябва да намерим фрагмент с номер 4. Отиваме до мивката в кухнята и насочваме буталото към нея - източваме водата и виждаме ключа, който постави в инвентара.

Използвайте този ключ, за да отворите заключената дървена врата в главната стая близо до хладилника. Когато това е направено, влизаме вътре и вземаме друг фрагмент от масата, но с номер 6. Поглеждаме към стената със снимки и плъзгаме настрани, премахваме десния и вземаме парчето с буквата E. Тук вземаме фрагмента близо до картонената кутия, която стои в ъгъла.

Отиваме до банята и редим пъзела, който намерихме близо до счупеното огледало - получаваме WE64A. Използваме този код на червения куфар, който е в основната стая близо до леглото - въвеждаме комбинацията на кръглата ключалка. Взимаме съдържанието на куфара: тел и отвертка. Връщаме се в банята и насочваме отвертката към вентилационната решетка, откъдето вземаме ключа. Отиваме в стаята, където преди това видяхме снимки на стената и на бюрото, трябва да свържете проводника от лампата и след това щракнете върху електрическия панел (на същото място има кутия с жълт триъгълник). Свързваме проводниците в определен ред, както е на изображението:

Когато лампата светне, ще видим AMDG символи на бележника, които помним.

Отиваме в първоначалната стая и вземаме дръжката от леглото, след това се връщаме в стаята със снимки и отваряме левия железен шкаф с ключа. Свързваме намерената брадва с дръжката и отрязваме стената в същата стая. Осветяваме мястото с фенерче и виждаме A=5, M=2, D=9, G=6.

Отиваме в кухнята до долния ляв шкаф и въвеждаме 5296 в сейфа.Вземаме хартията с комбинацията и отиваме в основната стая до заключените врати. Там въвеждаме код, подобен на буквите на хартия.

Упътване Spotlight: Room Escape ниво 2 – Липсващата глава 2

И така, на следващия етап от Spotlight room escape ние също се опитваме да излезем от къщата. Отворете врати 44 и след това поставете ключа обратно в инвентара. В коридора поглеждаме наляво и виждаме съблекалня: закачалки (тук вземаме фрагмент от костюма и премахваме дантела от обувката) и желязна кутия (отваряме я с втория ключ и вземаме лост) .

Преминаваме към следващата стая, където има маса с три чекмеджета. Ако се качите горе и ги отворите, ще откриете, че една кутия е заключена с парола 424389 - ние вземаме съдържанието. Отиваме до първоначалното местоположение на коридора и отваряме заключената врата с главни ключове. В изображението подреждаме елементите на замъка, както следва:

Преместваме килима в банята и изваждаме ключа. На ваната има ключ, който вземаме в инвентар. Комбинираме куката и дантела и я насочваме към канала, където лежеше друг главен ключ. Излизаме от банята и търсим куфар на пода, който отваряме с намерения ключ - отнемаме фрагмент от пъзел и писмо.

Отиваме в стаята, където висят картините и търсим шкаф с три гнезда от лявата страна. Изваждаме щепсела и насочваме главния ключ към двойния контакт - отваря се тайник с пари и сим карта, която вземаме. След това вкарваме щепсела в един контакт и SIM картата в настолния телефон и въвеждаме номера 47515 и код 1466. В същата стая откъсваме снимката над шкафа с лост и виждаме сейф с пъзел ключалка. Сравняваме предварително намерените фрагменти, докато станат напълно съвместими, и вътре вземаме червени диаманти, които вмъкваме върху статуята на чудовището. Веднага след като светнат очите на бюста, можете да отидете в предишната стая и да потърсите на стената сейф с цифрова ключалка, където трябва да зададете комбинацията (отляво надясно): 031 049 – 133 087 – 185 235.

Поставяме превключвателя на място в центъра и за пълно съответствие се нуждаете от дръжка. Взимаме отвертка в цвете и накрайник (на шкафа с глобус) - свързваме двата предмета и отиваме в банята. Издърпайте чекмеджето в центъра от лявата страна и насочете отвертката към дъното му. Поставяме намерената дръжка близо до превключвателя и я спускаме надолу.

Преминаваме към място със знамена на различни държави и символи (рафт в стаята с глобус). Кликнете върху 87, 99 и 04 - това е нашата комбинация, която трябва да въведете в кутията на шкафа с четири чекмеджета. Взимаме ключа и го активираме на земното кълбо в специална дупка. Вътре вземаме капака - намираме вертикална лампа близо до скрина с кутия и задаваме 000 на комбинацията.

Описание на флаш игра

Бягство от стаята

Gathe Escape - Тясна стая

Попадате в малка и тясна стая, откъдето не знаете как да излезете, онлайн игра„Бягство от стаята“. Това е онлайн мисия, проектирана в анимационен стил и с интересни задачи. Същността на играта е да намерите предмети, които ще ви бъдат полезни и ще ви помогнат да излезете от къщата. Този път, според сюжета, се озовавате в нечия къща, която не сте запознати и знаете със сигурност, че трябва да се махнете от там възможно най-бързо. За да направите това, използвайте предметите, които ви заобикалят.

Трябва да намерите различни предмети в стаята, да ги съберете в раница и да им намерите приложение. Тук ще трябва добре да помислите къде точно и как можете да прикрепите намереното. В края на краищата, той може да служи далеч от предназначението си. В допълнение към търсенето на предмети, в онлайн играта "Бягство от стаята" трябва да решите пъзели, изпълнява прости и не- много логичнозадачи, както и дешифриране на съобщения. Внесете остроумие и интелигентност, защото това са основните качества, които ще ви помогнат да преминете нивото.

Когато се уморите от ежедневието, работата, училището, роднините, учителите и шефовете, искате да избягате. Но не е лесно! Ето защо, за да осъществим някой ден мечтата за внезапна промяна на ситуацията, предлагаме сега да практикувате способността да избягате от най-неочакваните ситуации. Игрите за бягство ще започнат по този въпрос.

Оказва се, че можете да избягате отвсякъде. Играчите могат да избират от стандартни опции за затвори, досадни офиси, изоставени къщи, мистериозни подземия и много, много повече.

В игрите за бягство предпочитание се дава на правилна, добре обмислена стратегия, при която определена последователност от действия води до оптимално развитие на сюжета и завършване на играта. Геймърите ще трябва да се изправят пред различни трудности. Бягството ще бъде успешно, ако успеете да намерите скрити кодове, да отворите необходимите врати, да избягате от чудовища, да разрешите всички пъзели и да успеете да постигнете всичко това за определено време. Труден? Не, вълнуващо е!

Тези игри перфектно тренират изобретателността и вниманието. Благодарение на добре обмислените флаш устройства, скоростта на реакция на играчите се подобрява, тяхната креативност и изобретателност се увеличават. С всяко ниво сложността на сюжетите се увеличава, поставяйки сериозни предизвикателства пред интелигентността и логиката и увеличавайки вълнението от играта.