यूलिया फेनिना
तैयारी समूह "बॉल" में एफईएमपी पर जीसीडी का सारांश। घनक्षेत्र समानान्तर चतुर्भुज"
अमूर्तसंज्ञानात्मक विकास के लिए जीसीडी (एफईएमपी) वी तैयारी समूह
विषय: "गेंद। घनक्षेत्र समानांतर खात.»
कार्यक्रम सामग्री: वातावरण में गोलाकार, घन-आकार की वस्तुओं को खोजने की क्षमता विकसित करना, समानांतर खात. संख्या 10 की संरचना, पूर्णांक और भागों के बीच संबंध, संख्या रेखा पर संख्याओं का जोड़ और घटाव के बारे में विचारों को समेकित करना।
उपकरण: चित्र (खिलौना)पिनोचियो, संख्या 1-10 वाले कार्ड, त्रि-आयामी आकृतियों के मॉडल (घन, गेंद, समानांतर खात, संख्या रेखा, समतल आकृतियाँ।
थिसिस: एल. जी. पीटरसन द्वारा कार्यपुस्तिका "एक कदम।", रूलर, 1-10 तक की संख्याओं वाले कार्ड, त्रि-आयामी और सपाट आकृतियों के मॉडल, संख्या खंड।
जीसीडी चाल:
आयोजन का समय:
आज हमें पिनोचियो के साथ यात्रा पर चिसलैंड देश में आमंत्रित किया गया है, वह हमें रास्ता दिखाएगा। वहां बहुत सारी दिलचस्प और रहस्यमयी चीजें हैं। आइए उन पहेलियों का अनुमान लगाने का प्रयास करें पिनोच्चियो द्वारा तैयार किया गया.
वह गेंद और गेंद दोनों है,
और चंद्रमा और रोटी.
(गेंद)
छह वर्गों ने मित्र बनाये
और वे हमेशा के लिए उसमें शामिल हो गये।
(घन)
यहाँ एक ईंट है, एक नई पाठ्यपुस्तक है,
पास्टिला, पत्रिकाओं की एक गठरी।
उनके आकार को एक शब्द दीजिए
चौदह अक्षरों का!
(समानांतर खात)
1. 1 से 10 तक क्रमिक गिनती का समेकन।
बोर्ड पर सपाट आकृतियों पर विचार करें (वर्ग, वृत्त, आयत)वे वॉल्यूमेट्रिक वाले से कैसे भिन्न हैं?
बच्चों को बताएं कि समतल आकृतियाँ समतल पर रखी जा सकती हैं, लेकिन आयतनी आकृतियाँ अंतरिक्ष में नहीं रखी जा सकतीं;
अब हम पेज 54 पर टास्क नंबर 1 शुरू करेंगे (आइए त्रि-आयामी आकृतियों को देखें और त्रि-आयामी आकृतियों को वस्तुओं से जोड़ें)
पिनोचियो बहुत खुश है कि आपने पहला कार्य पूरा कर लिया, स्मार्ट दोस्तों!
2. वॉल्यूमेट्रिक आकृतियों के बन्धन मॉडल।
दोस्तों, तस्वीरें लेना किसे पसंद है? यहां पृष्ठ 54 पर कार्य संख्या 2 में, आंकड़े घन, गेंद और हैं समानांतर खातएक फोटो लेने का फैसला किया, आइए इसका पता लगाएं?
3. शारीरिक शिक्षा मिनट "चार्जर"
सभी वस्तुओं के नाम क्रम से रखे,
अब मैं सभी को व्यायाम करने के लिए आमंत्रित करता हूं।
छोटे कदम - एक, दो, तीन.
हल्की छलांग - एक, दो, तीन।
बस इतना ही अभ्यास है - एक, दो, तीन।
सॉफ्ट लैंडिंग - एक, दो, तीन।
4. 10 के भीतर गिनती कौशल का समेकन।
बुराटिनो को समस्याओं का समाधान करना पसंद है। आइए उनमें से एक को हल करें। बुरेटिनो 7 सेबों के साथ, मालवीना आई और 3 और सेब ले आई। उनके पास कितने सेब थे?
5. सारांश. प्रतिबिंब।
शाबाश लड़कों! आपने आज बहुत अच्छा काम किया! पिनोच्चियो तुम्हें बहुत पसंद आया।
आइए याद करें कि हमने आज क्या किया और क्या नई चीजें सीखीं?
आपको सबसे ज़्यादा क्या पसंद आया?
ख़ैर, चिस्लैंड देश और हमारे साथी बुरेटिना को अलविदा कहने का समय आ गया है, आइए उसे बताएं "धन्यवाद"और "अलविदा"!
विषय पर प्रकाशन:
प्रारंभिक समूह "मात्रा और गिनती" में एफईएमपी के लिए जीसीडी का सारांशकार्यक्रम सामग्री: संज्ञानात्मक कार्य: संख्या 10 और संख्या 1, 0 की संरचना के बारे में ज्ञान को व्यवस्थित करना; संख्या 10 को विघटित करना सीखें।
तैयारी समूह "अंतरिक्ष में यात्रा" में एफईएमपी पर जीसीडी का सारांशयूलिया पुगिंस्काया तैयारी समूह "अंतरिक्ष के माध्यम से यात्रा" विषय में एफईएमपी पर जीसीडी का सारांश: प्रारंभिक गणितीय अवधारणाओं का गठन।
तैयारी समूह "अंतरिक्ष में यात्रा" में एफईएमपी पर जीसीडी का सारांशतैयारी समूह में एफईएमपी पर एक खुली जीसीडी का सार विषय: "अंतरिक्ष में यात्रा" लक्ष्य: गणितीय ज्ञान का समेकन।
तैयारी समूह "विंटर वंडर्स" में एफईएमपी के लिए जीसीडी का सारांशविषय: "शीतकालीन चमत्कार"। लक्ष्य: किसी संख्या को दो छोटी संख्याओं में विघटित करने और दो छोटी संख्याओं से बड़ी संख्या बनाने की क्षमता विकसित करने के लिए परिस्थितियाँ बनाना।
तैयारी समूह "क्यूब विद अ सरप्राइज" में सक्षम भाषण के लिए जीसीडी का सारांशतैयारी समूह में सक्षम भाषण के लिए जीसीडी विषय: "एक आश्चर्य के साथ घन" संकलन: वरिष्ठ शिक्षक एम. जी. मेझेनिना उद्देश्य: बच्चों को व्यायाम कराना।
तैयारी समूह "बॉल, सर्कल" में संज्ञानात्मक विकास के लिए शैक्षिक गतिविधियों का सारांशतैयारी समूह में संज्ञानात्मक विकास के लिए शैक्षिक गतिविधियों का सार विषय: "गेंद, वृत्त।" लक्ष्य और उद्देश्य: बनाना:- वृत्त के बारे में विचार।
गतिविधि का प्रकार: अनुभूति
एकीकरण: संचार, समाजीकरण, संगीत
लक्ष्य:
- 10 (आगे और पीछे की गिनती) के भीतर क्रमिक गिनती के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना;
- ज्यामितीय आकृतियों के ज्ञान को मजबूत करना, इन आकृतियों से एक छवि बनाने की क्षमता;
- 7 के भीतर दो छोटी संख्याओं से एक संख्या बनाने का अभ्यास करें;
- बच्चों की अंतरिक्ष में नेविगेट करने की क्षमता को मजबूत करना;
- तार्किक सोच, स्मृति, ध्यान, बुद्धि, दृश्य स्मृति, कल्पना का विकास करना;
- गणितीय ज्ञान में रुचि पैदा करना, सीखने के कार्य को समझने और उसे स्वतंत्र रूप से पूरा करने की क्षमता विकसित करना।
- कार्यों को समय पर पूरा करने की क्षमता से संतुष्टि की भावना पैदा करें। बच्चों में गतिविधियों में रुचि पैदा करना और दूसरों की मदद करना।
डेमो सामग्री: समतल और त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियाँ, एक गेंद, खेल के लिए संख्याओं वाले कार्ड, कार्यों के साथ एक ब्लैक बॉक्स।
थिसिस: एक कार्य के साथ एक शीट, खेल "टेन्ग्राम", पेंसिल के लिए ज्यामितीय आकृतियों का एक सेट।
शब्दावली कार्य:
- शब्दावली संवर्धन: ज्यामितीय ठोस
- शब्दावली कार्य: शंकु, बेलन, गेंद, घन
पद्धतिगत तकनीकें:
- — गेमिंग (गेम "संख्या 6 और 7 की संरचना", डी/आई "आगे और पीछे की गिनती", एक गेंद के साथ खेल);
- - मौखिक (प्रश्न, बातचीत, तार्किक कार्य);
- — दृश्य (प्रदर्शन सामग्री)
- - पाठ विश्लेषण, प्रोत्साहन।
प्रारंभिक काम:
- संख्याओं की संरचना 4, 5, 6, 7;
- गेम "टेन्ग्राम";
- व्यक्तिगत सत्र;
- तार्किक समस्याओं का समाधान;
संगठनात्मक शैक्षिक गतिविधियों की प्रगति:
संगीत बज रहा है, बच्चे समूह में खेल रहे हैं।
— 1,2,3,4,5
मैं लोगों को खेलने के लिए आमंत्रित करता हूँ!
(बच्चे जल्दी से खिलौना हटाते हैं और शिक्षक के पास जाते हैं)।
— मेहमान हमारे पाठ में आए, आइए हम उन्हें नमस्ते कहें, लेकिन आइए एक विशेष तरीके से नमस्ते कहें, हम उन्हें अपनी मुस्कान देंगे, हम उनका स्वागत करेंगे।
खेल "आगे और पीछे की गिनती"
अब चलो एक बड़ा घेरा बनाते हैं.
दोस्तों, अगर गिनती करते समय मुझसे कोई गलती हो जाए, तो आप ताली बजाएं और छूटी हुई संख्या का नाम बताएं (आगे और पीछे की गिनती)
"गेंद के खेल"
- बहुत अच्छा! और अब, दोस्तों, मैं आप में से किसी एक के पास गेंद फेंकूंगा और एक प्रश्न पूछूंगा, और आपको गेंद को पकड़ना होगा और उसका उत्तर देना होगा:
- अंक 7 के पड़ोसी कौन से हैं? (6 और 5)
- 5 के बाद कौन सी संख्या है? (6)
- वह कौन सी संख्या है जो संख्या 7 से पहले आती है? (6)
- 6 और 8 के बीच कौन सी संख्या है? (7)
- कौन सी संख्या बड़ी है, 4 या 6? (6)
- 6, 4 से कितना अधिक है? (2 पर)
- कौन सी संख्या 3 या 5 से कम है? (3)
- 3, 5 से कितना कम है? (2 पर)
- 4 से 9 तक गिनती करें? (4, 5, 6, 7, 8, 9)
- 10 से 5 तक उल्टी गिनती करें? (10, 9, 8, 7, 6, 5)
शाबाश लड़कों!
और अब मैं तुम्हें लड़कों की मेज़ों पर बैठने के लिए कहूँगा, और अब लड़कियाँ (बच्चे मेज़ों पर बैठते हैं)
- हर समय, हमेशा, हर जगह
कक्षा में, खेल में,
हम स्पष्ट और निर्भीक होकर बोलते हैं
और चुपचाप बैठो!
सब लोग आराम से बैठो, मेरी बात ध्यान से सुनो!
— दोस्तों, आपको कौन सी ज्यामितीय आकृतियाँ पसंद हैं?
1 बच्चा: वर्ग
आप वर्ग के बारे में क्या जानते हैं?
2 बच्चा: सभी भुजाएँ बराबर हैं, उसके 4 कोण और 4 भुजाएँ हैं
बहुत अच्छा! आपको अन्य कौन सी ज्यामितीय आकृति पसंद है?
3 बच्चा: वृत्त
मुझे वृत्त के बारे में बताओ?
4 बच्चा: वृत्त का कोई कोना या भुजा नहीं होता
आइए हवा में एक वृत्त बनाएं
इसके अलावा, आपको कौन सी ज्यामितीय आकृति पसंद है?
5 बच्चा: आयत
मुझे आयत के बारे में बताओ?
6 बच्चे (आयत की विपरीत भुजाएँ समान हैं, इसमें 4 भुजाएँ और 4 कोने हैं)
दोस्तों, वर्ग और आयत को देखो, क्या वे समान हैं? कैसे?
7 बच्चे: उनकी 4 भुजाएँ और 4 कोने हैं
वे कैसे अलग हैं?
8 बच्चा: एक वर्ग की सभी भुजाएँ समान होती हैं, लेकिन एक आयत की भुजाएँ विपरीत होती हैं!
इसके अलावा, आपको कौन सी ज्यामितीय आकृतियाँ पसंद हैं?
9 बच्चा: त्रिकोण
त्रिभुज में क्या होता है?
10 बच्चे: 3 कोने, 3 भुजाएँ, 3 शीर्ष
शाबाश लड़कों. इन आंकड़ों को हम किस एक शब्द में कह सकते हैं? (ज्यामितीय, समतलीय)
उन्हें समतलीय क्यों कहा जाता है? (क्योंकि वे चपटे, पतले हैं)
और आप क्या सोचते हैं? (कई बच्चों से पूछें)
इसके अलावा, वहाँ कौन सी ज्यामितीय आकृतियाँ हैं? (वॉल्यूमेट्रिक)
शिक्षक बच्चों को पहले से छिपी त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियाँ दिखाते हैं (एक बक्से में, एक बड़े ढक्कन के नीचे, ब्रेड बॉक्स की तरह)
कौन मेरे लिए त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियों का सही नाम बता सकता है? (घन, शंकु, गेंद, बेलन)। इन्हें ज्यामितीय निकाय भी कहा जाता है।
आपकी मेज पर असाइनमेंट वाला एक पीला कागज का टुकड़ा है, असाइनमेंट को ध्यान से देखें। आप क्या देखते हैं? (ज्यामितीय आकृतियाँ और ज्यामितीय निकाय)
दोस्तों, आपको क्या लगता है यहाँ क्या कार्य हो सकता है? (जोड़ना
ज्यामितीय आकृतियाँ उन ज्यामितीय ठोसों के साथ जिनसे वे मिलती जुलती हैं)
मेरा सुझाव है कि आप ज्यामितीय आकृतियों और ज्यामितीय निकायों को जोड़ें।
पेंसिल लो और यह करो.
दोस्तों, जब आप कार्य पूरा कर रहे थे, मैंने ज्यामितीय आकृतियों और पिंडों को भी जोड़ा।
शिक्षक अपना कार्य बोर्ड पर पोस्ट करता है:
इसकी जांच - पड़ताल करें। दोस्तों, क्या मैंने कार्य सही ढंग से पूरा किया?
बच्चा 1: आपने शंकु और त्रिभुज को सही ढंग से जोड़ा है
बच्चा 2: आपने गेंद और वृत्त को सही ढंग से जोड़ा है
बच्चा 3: आपने सिलेंडर और आयत को सही ढंग से जोड़ा है
बच्चा 4: आपने घन और वर्ग को सही ढंग से जोड़ा है
क्या आपने भी कार्य पूरा कर लिया? अपना हाथ उठाएँ जिसने ज्यामितीय आकृतियों और ज्यामितीय ठोसों को भी जोड़ा है
बहुत अच्छा! यदि यह कार्य आपके लिए कठिन था तो अपना हाथ उठाएँ
चल संगीत के लिए खेल "संख्याओं की संरचना"
- अब मेरा सुझाव है कि हम थोड़ा खेलें! मुझे देखने के लिए सिर्फ लड़के ही बाहर आएंगे. लड़के खेलेंगे और लड़कियाँ जूरी होंगी जो यह देखेंगी कि लड़के कार्य सही ढंग से पूरा करते हैं या नहीं!
मेरे डेस्क पर नंबरों वाले कार्ड (उल्टे) हैं। संगीत के लिए, आप शांति से उस मेज के चारों ओर चलते हैं जिस पर संख्याओं वाले कार्ड हैं। जैसे ही संगीत समाप्त हो, आपको कोई भी कार्ड लेना होगा और देखना होगा कि आपने कौन सा नंबर लिखा है, फिर जल्दी से एक जोड़ी ढूंढें। आपको दो सबसे छोटी संख्याओं से संख्या 7 प्राप्त करनी चाहिए।
जोड़ा लड़कियों की ओर मुड़ता है और अपने कार्ड दिखाता है।
- अब आइए नतीजे देखें...
हमने जोड़े बनाए हैं: 1 और 6, 2 और 5, 3 और 4
शाबाश लड़कों!
अब आप बैठ जाइए, आप जूरी होंगे, और लड़कियाँ वही खेल खेलने के लिए बाहर आती हैं, केवल आपको दो सबसे छोटी संख्याओं में से संख्या 6 प्राप्त करने की आवश्यकता है!
हमें जोड़े मिले: 1 और 5, 2 और 4, 3 और 3
शाबाश लड़कियों! हमने कार्य पूरा कर लिया!
खेल का राग “क्या? कहाँ? कब?"
दोस्तों, क्या आप राग पहचानते हैं? आपने इसे कहाँ सुना? (टीवी पर, एक कार्यक्रम में)
यह संगीत खेल "क्या?'' से है। कहाँ? कब?
दोस्तों, देखिए, यह इस गेम का एक ब्लैक बॉक्स है, इसमें दिलचस्प क्या है?
शिक्षक ब्लैक बॉक्स खोलता है और बच्चों को दिखाता है:
हाँ, कार्य हैं... मेरा सुझाव है कि आप एक कार्य के साथ एक कार्ड लें।
आपके अनुसार इस कार्य में क्या किया जाना चाहिए? ('इससे बड़ा', 'इससे कम', 'बराबर'' चिह्न लगाएं)।
यह सही है, कार्य स्वयं पूरा करें! (बच्चे स्वतंत्र रूप से कार्य पूरा करते हैं)।
अब अपने पड़ोसी के साथ कार्ड का आदान-प्रदान करें और जांचें कि क्या आपके पड़ोसी ने कार्य सही ढंग से पूरा किया है!
बच्चा: मेरे पास साशा का कार्ड है, उसने कार्य सही ढंग से पूरा किया।
(बच्चा असमानताएँ पढ़ता है)
बच्चे को बोर्ड पर बुलाएं और उसे बताएं कि उसके पड़ोसी ने यह कैसे किया।
बच्चे अपनी उत्तर पुस्तिकाएं बोर्ड पर छोड़ देते हैं। (2-3 बच्चों से पूछें)
दोस्तों, अपने हाथ उठाएँ, इस कार्य को पूरा करने में किसे कठिनाई हुई?
दोस्तों उठ गए, चलिए आपके साथ शारीरिक व्यायाम करते हैं: "हिरण का एक बड़ा घर है"
डी/आई "टेन्ग्राम"
— दोस्तों, मेरे पास आओ और लाइन में लग जाओ। 1, 2 पर गणना करें.
बच्चे क्रमांक 1 दो कदम आगे: 1, 2!
बच्चे नंबर 1 आपके दाहिनी ओर वाली मेज पर जाएँ।
बच्चे नंबर 2, आपके बायीं ओर मौजूद टेबल पर जाएँ।
अब मैं तुम्हें कुछ पहेलियां बताऊंगा।
बूझने की कोशिश करो
और फिर हम यहां एकत्र कर सकते हैं
"तंग्राम" से, जिनके बारे में,
हम पहेलियां पूछते हैं.
बच्चों के लिए कार्य संख्या 1
पाइन शंकु से बीज पसंद नहीं है,
और वह बेचारे भूरे चूहों को पकड़ता है।
वह जानवरों के बीच एक सुंदरता है!
रेडहेड धोखा... (लोमड़ी)
बच्चों के लिए कार्य संख्या 2
यह किस प्रकार का वन जानवर है?
चीड़ के पेड़ के नीचे खम्भे की तरह खड़ा था,
और घास के बीच खड़ा है,
क्या आपके कान आपके सिर से बड़े हैं? (खरगोश)
(बच्चे मॉडल के अनुसार कार्य पूरा करते हैं।)
और अब मैं टीम नंबर 1 को यह देखने के लिए आमंत्रित करता हूं कि टीम नंबर 2 ने कार्य सही ढंग से पूरा किया है या नहीं।
बहुत अच्छा। अब टीम नंबर 2 आएं और देखें कि टीम नंबर 1 ने कार्य सही ढंग से पूरा किया या नहीं!
"मजेदार पहेलियाँ"
दोस्तों, मेरे पास आओ, देखो क्या चमत्कार है कि पेड़ बड़ा हो गया है...
यदि हम एक सेब चुनते हैं, तो हम देखेंगे कि यह सरल नहीं है, बल्कि एक कार्य के साथ, मज़ेदार समस्याओं के साथ है। क्या आप इन समस्याओं का समाधान करना चाहते हैं?
मनोरंजक समस्याओं का समाधान:
शिक्षक सेब तोड़ता है और समस्याएं पढ़ता है, बच्चे उत्तर देते हैं और साबित करते हैं कि उन्होंने कैसे हल किया
1. दो चूहे अपार्टमेंट में दाखिल हुए,
हमने कुछ पनीर आज़माने का फैसला किया।
तभी सामने आईं गर्लफ्रेंड-
तीन छोटे भूरे छोटे चूहे।
बिल्ली उस समय छत पर सो रही थी,
इस दावत के बारे में नहीं पता.
खैर, गिनें कि कितने चूहे हैं
क्या आपने बचा हुआ पनीर खाया? (5)
- यहां 8 खरगोश रास्ते पर चल रहे हैं।
दो लोग उनके पीछे दौड़ते हैं.
तो जंगल के रास्ते में कितना है?
सर्दियों में स्कूल जाने की जल्दी? (10)
- दो पैरों पर खड़े मुर्गे का वजन 2 किलोग्राम होता है।
एक पैर पर खड़े मुर्गे का वजन कितना होता है? (2 किग्रा)
- पिताजी, माँ, भाई, मैं -
वह हमारा पूरा परिवार है.
हम सभी इसे दोपहर के भोजन के लिए पसंद करते हैं
एक दो कटलेट खाओ.
हर बार माँ की उम्र कितनी होती है?
क्या उन्हें हमारे लिए तलने की ज़रूरत है? (8 कटलेट)
- गुलनाज़ के पास पांच फूल हैं,
और अल्माज़ ने उसे दो और दिए।
यहाँ कौन गिन सकता है?
दो और पांच क्या है?
- चार पके हुए नाशपाती
एक शाखा पर झूल गया
पावलुशा ने दो नाशपाती तोड़ी,
कितने नाशपाती बचे हैं? (2)
- दामिर को छह मशरूम मिले
और फिर एक और.
आप प्रश्न का उत्तर दें:
वह कितने मशरूम लाया? (7)
परिणाम: (बच्चे शिक्षक के पास खड़े होते हैं)
दोस्तों, अपने हाथ उठाएँ, वे बच्चे जो सोचते हैं कि वे किसी कारण से कक्षा में आए हैं?
आपको कौन सा कार्य सबसे अच्छा लगा?
आपके लिए कौन सा कार्य कठिन था?
आपने आज जो किया वह मुझे सचमुच पसंद आया! आप दृढ़निश्चयी, चौकस, तेज-तर्रार थे और इसलिए आप सभी कार्यों को पूरा करने में सफल रहे। धन्यवाद! बहुत अच्छा! अब आराम करो और थोड़ा खेलो।
शीर्षक: एमडीओबीयू टीएसआरआर के प्रारंभिक समूह में गणित का पाठ - डी/एस "एलोनुष्का"
पद: प्रथम श्रेणी के शिक्षक
कार्य का स्थान: MDOBU TsRR - d/s "एलोनुष्का"
स्थान: सिबे शहर, बश्कोर्तोस्तान गणराज्य
प्रारंभिक समूह के प्रीस्कूलरों के लिए गणित में जीसीडी का सार।
"जादुई आंकड़े" विषय पर प्रारंभिक स्कूल समूह में गणित में जीसीडी का सारांश
लेखक: नीना अलेक्जेंड्रोवना त्सिरुलनिकोवा, शिक्षिकाकाम का स्थान: ओम्स्क में बीडीओयू "संयुक्त प्रकार का किंडरगार्टन नंबर 283"।
मैं तस्वीरों के लिए पहले से माफी मांगता हूं, क्योंकि इस पाठ से केवल पहला ही है, बाकी सिर्फ ब्लॉकों के साथ काम करने और ज्यामितीय आकृतियों से क्या बनाया जा सकता है, इसका अंदाजा लगाने के लिए हैं।
"जादुई आंकड़े"।
सामग्री का विवरण:यह सारांश प्रीस्कूल शिक्षकों, अतिरिक्त शिक्षा शिक्षकों और अभिभावकों के लिए है।लक्ष्य:बच्चों को "वॉल्यूमेट्रिक ज्यामितीय आकृतियाँ" शब्द से परिचित कराना।
कार्य:
1. वातावरण में गेंद, घन, पिरामिड के आकार की वस्तुओं को खोजने और उनके नामों का बोलचाल में उपयोग करने की क्षमता विकसित करना।
2. संख्या 7 की संरचना के बारे में विचारों को समेकित करना।
3. बच्चों को चित्रों के आधार पर गणितीय कहानियाँ लिखना सिखाना जारी रखें।
4. ज्यामितीय निकायों से खिलौने बनाने की क्षमता को मजबूत करें।
5. स्मृति और ध्यान विकसित करें।
6. एक-दूसरे की मदद करने की इच्छा पैदा करें।
गतिविधियों के लिए उपकरणों की तकनीकी विशेषताएं।
कोज़लोवा द्वारा 6-7 वर्ष के बच्चों के लिए एक मैनुअल "मेरा गणित", सरल पेंसिल, ज्यामितीय आकार और पिंड, एक बैग, स्पष्ट ज्यामितीय आकार वाली विभिन्न वस्तुएं (घन, प्लेट, दर्पण, आदि), डायनेशा ब्लॉक, गोंद, ब्रश, कैंची, नैपकिन।
शैक्षिक क्षेत्रों का एकीकरण: संज्ञानात्मक विकास, कलात्मक और सौंदर्य विकास, भाषण विकास, शारीरिक विकास, सामाजिक और संचार विकास।
कार्य का संगठन और प्रौद्योगिकी कार्यान्वयन के चरण।
संयुक्त गतिविधियाँ 7 चरणों में आयोजित की जाती हैं:
1. नए ज्ञान की खोज और निर्माण की ओर अग्रसर होना।
खेल "मैजिक बैग" शिक्षक के विवेक पर कालीन पर बैठकर या खड़े होकर खेला जाता है।
2. खेल की स्थिति में कठिनाई।
3. नए ज्ञान और कौशल की खोज.
बच्चे एक मेज के सामने खड़े होते हैं जिस पर सपाट और त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियाँ, सफेद कागज की शीट और साधारण पेंसिलें होती हैं।
4. एक विशिष्ट स्थिति में एक नए कौशल का पुनरुत्पादन।
बच्चे समूह में वस्तुओं और फर्नीचर को देखते हैं और कहते हैं कि वे किस आकार के हैं।
5.प्रशिक्षण कार्य.
बच्चे टेबल पर बैठते हैं और समस्याएं हल करते हैं।
कालीन पर, बच्चों के लिए आरामदायक स्थिति में, खेल "एक श्रृंखला लीजिए" खेला जाता है।
6.स्वतंत्र गतिविधि।
वे मेजों पर बैठते हैं और पहले से तैयार खुली त्रि-आयामी आकृतियों से त्रि-आयामी खिलौने बनाते हैं।
7.परिणाम.
सारांश शिक्षक के सामने अर्धवृत्त में खड़े होकर किया जाता है।
शैक्षणिक गतिविधियों की प्रगति.
1 घंटा खेल "मैजिक बैग"(बच्चे अर्धवृत्त में खड़े होते हैं)।शिक्षक बच्चों को बैग में मौजूद वस्तु का आकार स्पर्श करके निर्धारित करने और उसे नाम देने के लिए आमंत्रित करते हैं (बैग में मौजूद वस्तुएं गेंद, घन, पिरामिड, वृत्त, वर्ग, त्रिकोण के आकार की हैं)।
2 घंटे. नये ज्ञान की खोज(टेबलों पर खड़े होकर)।
शिक्षक बच्चों को वे आकृतियाँ और आकार दिखाते हैं जिन्हें उन्होंने स्पर्श करके पहचाना है। बच्चे उन्हें बुलाते हैं.
- एक वर्ग और एक घन लें.
- यह क्या है? (आकार)
- उन दोनों में क्या समान है?
- इन आकृतियों को एक कागज के टुकड़े पर रखें. ध्यान से देखिये और बताइये कि क्या सारी आकृतियाँ शीट के समतल पर फिट बैठती हैं?
1 नियुक्ति- एक विरोधाभास.
यदि सभी बच्चे उत्तर दें: "नहीं।"
- आपने कौन सी दिलचस्प बातें नोटिस कीं?
(वर्ग शीट पर पूरी तरह फिट बैठता है, लेकिन घन नहीं बैठता है)।
- क्या सवाल उठता है?
(क्यूब कागज पर फिट क्यों नहीं हुआ)।
2 नियुक्ति- विचारों का टकराव.
- क्या सभी सहमत हैं?
कुछ बच्चे कहते हैं: "हाँ", अन्य - "नहीं"।
-ग्रुप में कितनी राय हैं? (2).
- क्या सवाल उठता है? (कौन सही है?)
-आइए इसका पता लगाएं।
वर्ग शीट के तल पर स्थित है, अब इसे एक पेंसिल से रेखांकित करें। क्या निशान बचा है - एक वर्ग, अब घन पर गोला लगाएँ और देखें कि क्या निशान बचा है? - एक वर्ग भी।
- क्या घन पूरी तरह से शीट के तल पर स्थित है? (नहीं)।
- हां, केवल एक पक्ष कागज पर स्थित है, और बाकी कागज की शीट के ऊपर स्थित हैं। इसलिए, एक वर्ग एक समतल आकृति है, और एक घन एक बड़ी आकृति है।
एक वृत्त और एक गेंद, एक त्रिभुज और एक पिरामिड की तुलना भी करें।
3 घंटे. खेल "ढूंढें और बताएं"(समूह में घूमें और आवश्यक वस्तुएं ढूंढें)।
बच्चे वातावरण में गोलाकार, घन और पिरामिड आकार की वस्तुएँ पाते हैं।
4 घंटे. समस्याओं की तैयारी एवं समाधान.
नोटबुक में काम करें. चित्रों का उपयोग करते हुए, बच्चे "कितना था", "बन गया", "रह गया" शब्दों के साथ गणितीय कहानियाँ लेकर आते हैं और उन्हें हल करते हैं।
एक बच्चा बोर्ड पर काम करता है, बाकी नोटबुक में। समस्या समाधान की शुद्धता की जाँच करना। सहकर्मी समीक्षा। (2 कार्य, 2-3 मिनट से अधिक नहीं)
5 घंटे. उपदेशात्मक अभ्यास "एक श्रृंखला को इकट्ठा करो।"
दिनेश ब्लॉक के साथ काम करने के लिए बच्चों को 2 टीमों में बांटा गया है। शिक्षक के संकेत पर, टीमें शिक्षक द्वारा प्रस्तावित योजना के अनुसार ब्लॉकों की एक श्रृंखला बनाती हैं।
6 घंटे. व्यावहारिक गतिविधि: "बच्चों के लिए खिलौने।"
शिक्षक बच्चों को तैयार विस्तारित ज्यामितीय निकाय - पिरामिड, सिलेंडर और क्यूब्स प्रदान करता है।
- आपको क्या लगता है वो क्या है? (बच्चे जवाब देते हैं)
- बेशक, ये आंकड़े हैं, केवल विस्तारित हैं। मैं आपको एक रहस्य बताऊंगा कि वे जादुई हैं और आप उनसे खिलौने बना सकते हैं और बच्चों को दे सकते हैं।
दिखाएँ कि किसी आकृति को कैसे मोड़ा जाता है।
बच्चे आकृतियों को चिपकाते हैं और उन्हें सजाते हैं।
प्रतिबिंब।
आज हमने किस बारे में बात की?
आपने क्या नया सीखा है?
आपके लिए क्या मुश्किल था?
क्या दिलचस्प था?
शाबाश दोस्तों, आपने आज बहुत अच्छा किया। मुझे आपके साथ रहना दिलचस्प लगा। तैयारी समूह "ट्रेजर जर्नी" में एफईएमपी के लिए जीसीडी का सारांश
"गीज़-हंस" विषय पर गणित में अंतिम ओओडी का सारांश।
पाठ का उद्देश्य:
चंचल और मनोरंजक सामग्री के माध्यम से प्रीस्कूलरों में प्रारंभिक गणितीय अवधारणाओं का निर्माण।
कार्य:
शिक्षात्मक:
आसपास की वस्तुओं में परिचित ज्यामितीय आकृतियों के आकार देखने की क्षमता में सुधार;
10 के भीतर अतिरिक्त समस्याओं को हल करने की क्षमता में सुधार;
वॉल्यूमेट्रिक ज्यामितीय निकायों (घन, समानांतर चतुर्भुज, गेंद) के बारे में बच्चों के ज्ञान को मजबूत करें
ज्यामितीय आकृतियों और गिनती की छड़ियों से संरचनाएँ बनाने की बच्चों की क्षमता को मजबूत करें।
बच्चों में अपने ज्ञान के प्रति आत्मविश्वास की भावना विकसित करना।
विकास संबंधी:
मनोरंजक सामग्री के माध्यम से संज्ञानात्मक रुचियों का विकास करना;
हाथों की स्थूल और सूक्ष्म मोटर कौशल विकसित करें।
शिक्षित:
सीखने के लिए सकारात्मक प्रेरणा को बढ़ावा देना;
शिक्षक के निर्देशों को ध्यान से सुनने और उनका पालन करने की क्षमता विकसित करें;
आपसी सहायता और समर्थन को बढ़ावा दें।
प्रदर्शन सामग्री. परी कथा प्रस्तुति « हंस हंस» , कागज के टुकड़े
हैंडआउट्स: संख्याओं वाले कार्ड, गिनती की छड़ें, ज्यामितीय आकार।
तरीके और तकनीक: खेल तकनीक, साहित्यिक अभिव्यक्ति, प्रदर्शन, स्पष्टीकरण, संकेत, स्पष्टीकरण, प्रश्न, प्रोत्साहन, शैक्षणिक मूल्यांकन।
परिचयात्मक भाग.
दोस्तों, आज हमारे पास मेहमान हैं। आइए उन्हें नमस्ते कहें.
डी: नमस्ते!
प्रश्न: दोस्तों, आज हमारा मूड क्या है?
डी: अच्छा, हर्षित, हर्षित!
प्रश्न: आइए हाथ पकड़ें और एक-दूसरे को अच्छे मूड का संदेश भेजें।
सभी बच्चे एक घेरे में इकट्ठे हो गए,
मैं तुम्हारा दोस्त हूं और तुम मेरे दोस्त हो.
आइए हाथों को मजबूती से पकड़ें
और आइए एक दूसरे को देखकर मुस्कुराएं।
प्रश्न: शाबाश दोस्तों!!
प्रश्न: दोस्तों, क्या आपको परियों की कहानियाँ पसंद हैं? आज मैं आपको एक परी कथा सुनाऊंगा जिससे आप परिचित हैं, लेकिन यह कोई साधारण परी कथा नहीं है, बल्कि एक जादुई कहानी है, जिसमें गणितीय कार्य हैं। और एक परी कथा में जाने के लिए आपको अपनी आँखें बंद करने और जादुई शब्द कहने की ज़रूरत है “अपने चारों ओर 1, 2, 3 घेरे, और अंदरअपने आप को एक परी कथा में खोजें» . हमारी आँखें खुल रही हैं
प्रश्न: कौन जानता है कि परी कथा को क्या कहा जाता है? जी हाँ, आज हम एक परी कथा का सफर तय करने जा रहे हैं। « हंस हंस» . (स्लाइड संख्या 2 दिखाएँपरी कथा गीज़ और हंस) .
2. मुख्य भाग. - एक बार की बात है एक आदमी और एक औरत रहते थे, उनकी एक बेटी और एक छोटा बेटा था। "बेटी," माँ ने कहा, "हम बाज़ार जायेंगे, और तुम अपने भाई का ख्याल रखना।" आँगन मत छोड़ो, होशियार रहो। पिता और माँ चले गए, और बेटी भूल गई कि उसके माता-पिता ने उसे क्या करने का आदेश दिया था। उसने अपने भाई को खिड़की के नीचे घास पर बैठाया, स्लाइड नंबर 5और वह बाहर भाग गयी. मैंने वहां खेला और सैर की। अब हम आपको दिखाएंगे कि लड़की कौन-कौन से खेल खेलती थी।
एक खेल "वोरोत्सा"
शिक्षक:- दोस्तों, गेट की तरफ देखो कुछ नंबर है, (संख्या 10).
मेज पर संख्याएं हैं, आपको एक बार में एक लेना होगा और अपनी जोड़ी ढूंढनी होगी, ताकि कुल 10 हो। जिन जोड़ियों ने संख्या 10 को सही ढंग से बनाया है वे गेट से गुजरें।
शिक्षक:- संख्याओं को सही ढंग से जोड़ें और गेट से गुजरें।
शिक्षक:- और अब हमारे पास एक नया गेम है। "वस्तु खोजें"
बच्चे ऐसी वस्तुओं के नाम रखते हैं जो गेंद, घन, पैरालिप्ड के आकार जैसी होती हैं
जब लड़की का खेल से मन भर गया तो उसे अपने भाई की याद आई। वह घर भागी. - बच्चों, मेरी मदद करो, आगे क्या हुआ?
बच्चे: हंस-हंस ने झपट्टा मारकर लड़के को उठा लिया और अपने पंखों पर उठाकर ले गए।
शिक्षक: दोस्तों, समस्या को ध्यान से सुनें और मुझे उत्तर दें कि वहाँ कितने कलहंस थे।
दो हंस हमारे ऊपर उड़ रहे हैं,
पाँच नदी में बह गए...
वहां कितने हंस थे? (7)
जांचें कि क्या आपने पहेली का सही उत्तर दिया है और गिनें कि स्लाइड नंबर 12 पर कितने हंस भाई को ले गए
शारीरिक शिक्षा मिनट "हंस"
हंस आ गए हैं अपने पंख फड़फड़ा रहे हैं
समुद्र के पास बैठ गया स्क्वाट
हंस नीले समुद्र में तैरना चाहते थे तैराकी गतिविधियाँ
पंजे धोये गये अपने हाथों को बारी-बारी से अपनी हथेलियों से रगड़ें
पंख धो दिये गये अपनी भुजाओं को नीचे झुकाएँ
लेकिन गीज़ ने खारा पानी नहीं पिया। सिर को बगल की ओर मोड़ना
आइए हम अपने मूल तट की ओर घर की ओर उड़ान भरें। अपनी भुजाएँ घुमाओ
- और स्टोव इसका उत्तर देता है: - मेरी राई पाई खाओ, फिर मैं तुम्हें बताऊंगा।
दोस्तों, पाई सरल नहीं हैं, उनमें पहेलियाँ हैं। निर्णय लेने में मेरी सहायता करें.
बगीचे में एक पेड़ पर उगता है
सुंदर, स्वादिष्ट, रसदार फल.
मैं तुम्हें एक संकेत देता हूँ: अक्षर I से शुरू करना
यह शुरू होता है दोस्तों (सेब)
और कितने सेब हैं? 8 से कम परन्तु 6 से अधिक हैं। (7)
नारंगी छिपी हुई रीढ़
ऊपर से केवल शीर्ष ही दिखाई देता है।
और आप इसे चतुराई से उठा लेंगे -
और मेरे हाथ में...(गाजर)
4 से अधिक परन्तु 6 से कम हैं।(5)
यह एक छाते जैसा दिखता है
केवल सौ गुना कम.
यदि क्षितिज पर तूफ़ान आए,
वह बहुत खुश है।
अगर बारिश हो रही हो और गर्मी हो,
वह खुद को भाग्यशाली मानता है (मशरूम)
8 से अधिक परन्तु 10 से कम हैं।(9)
शाबाश दोस्तों, उन्होंने सभी पहेलियों का सही अनुमान लगाया।
- बच्चे: - एक लड़की दौड़ रही है, उसने एक सेब का पेड़ खड़ा देखा और उसने उससे पूछने का फैसला किया कि गीज़-हंस उसके भाई को कहाँ ले गए? और सेब का पेड़ उसमें है उत्तर:- यदि आप "संख्याओं के पड़ोसियों के नाम बताएं" खेल खेलते हैं तो मैं आपको बताऊंगा कि कहां
शाबाश लड़कों. सभी ने संख्याओं के पड़ोसियों के सही-सही नाम बताए।
प्रश्न: और वहाँ सुनहरी मछलियाँ तैर रही हैं, आइए हम सभी "विज़ुअल जिमनास्टिक्स" को ध्यान से देखें। 7 लेकिन इससे पार पाने के लिए आपको एक जहाज़ बनाना होगा। आइए उसकी मदद करें. जहाज को व्यवस्थित करने के लिए आपको गिनती की छड़ियों का उपयोग करने की आवश्यकता होगी।
में: एयह मेरी नाव है. जहाज में सात गिनती की छड़ें होती हैं, पाल में पांच गिनती की छड़ें होती हैं, आपके बारे में क्या?
वी: शाबाश। इसलिए हमने लड़की को दूसरी तरफ जाने में मदद की। - प्रश्न: लड़की अपने भाई की तलाश में आगे भागी
और उसके रास्ते में एक अंधेरा जंगल और बाबा यगा की झोपड़ी है।
बाबा यगा:
खैर, लड़की सामने आ गई. क्या आप अपने भाई को ले जाना चाहते हैं? बस मेरे लिए एक नई झोपड़ी बना दो, और फिर मैं तुम्हें जाने दूंगा।
दोस्तों, आइए लड़की की मदद करें।
प्रश्न: हम चित्र के अनुसार ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके झोपड़ी का निर्माण करेंगे (बच्चे चित्र के अनुसार निर्माण करते हैं)।
बी: शाबाश. सबके पास झोपड़ियाँ आ गईं। झोपड़ी बनाने के लिए आपने किन ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग किया?
बाबा यगा: शाबाश दोस्तों! कितनी सुन्दर झोपड़ियाँ बन गई हो तुमने, जब से तुमने मेरे लिए झोंपड़ी बनाई है, मैं अपना वादा निभाऊँगा, ऐसा ही होगा, मैं अपने भाई को जाने दूँगा।
शाबाश, उन्होंने कार्य सही ढंग से पूरा किया और लड़की को अपने भाई को बचाने में मदद की।
बच्चे: झोपड़ी का दरवाज़ा खुला, लड़की अपने भाई को लेकर जितनी तेज़ी से भाग सकती थी भागी। लड़की दौड़ती हुई घर आई, उसने अपने भाई को बैठाया और फिर जल्द ही माँ और पिताजी वापस आ गए। इसलिए पूरा परिवार एक साथ इकट्ठा हुआ: पिता और माँ और बेटी और बेटा, हर कोई खुश था और अच्छी तरह से रहने लगा और अच्छा पैसा कमाने लगा।
प्रश्न: हमारी शानदार यात्रा समाप्त हो रही है और हमारे लिए किंडरगार्टन लौटने का समय आ गया है। अपनी आँखें बंद करो और मेरे साथ कहो बोलना: हमने एक परी कथा का दौरा किया, हमने बहुत कुछ सीखा, हम वापस लौट आए, किंडरगार्टन हमें देखकर बहुत खुश हुआ। - अपनी आँखें खोलें।
3. संक्षेप करना:
दोस्तों, आज हमने किन परी कथा नायकों की मदद की? - कौन सा कार्य सबसे दिलचस्प था? - कौन सा कार्य कठिन था? -आपको कौन सा काम सबसे आसान लगा?
शाबाश, आपने सभी कार्य पूरे कर लिए - जिससे लड़की और उसके भाई को महिला - यगा से बचाया गया। आपके प्रयासों और कौशल के लिए, मैं सभी को ए देता हूं, मेरी इच्छा है कि स्कूल में हर दिन आपको केवल ए मिले।
पूर्वस्कूली उम्र सबसे सामान्य क्षमताओं के गठन और विकास की उम्र है, जो बच्चे के बड़े होने के साथ बेहतर और अलग होती जाएगी। सबसे महत्वपूर्ण क्षमताओं में से एक अनुभूति की क्षमता है।
प्रारंभिक गणितीय अवधारणाओं का विकास एक प्रीस्कूलर के बौद्धिक और व्यक्तिगत विकास का एक अत्यंत महत्वपूर्ण हिस्सा है। पुराने पूर्वस्कूली उम्र में, प्राथमिक गणितीय अवधारणाओं के विकास की समस्या सबसे बड़ी हद तक वास्तविक हो जाती है, यह स्कूल में व्यवस्थित शिक्षा के लिए बच्चे के आगामी संक्रमण के कारण होता है;
अतिरिक्त शिक्षा के लिए संघीय राज्य शैक्षिक मानक के अनुसार, शैक्षिक कार्य की सामग्री को आसपास की दुनिया में वस्तुओं के गुणों और संबंधों (आकार, रंग, आकार, सामग्री, ध्वनि, लय, गति, मात्रा) के बारे में प्राथमिक विचारों के विकास को सुनिश्चित करना चाहिए। , संख्या, भाग और संपूर्ण, स्थान और समय, गति और विश्राम, कारण और परिणाम, आदि)। मानक एक व्यापक और एकीकृत दृष्टिकोण मानता है जो बच्चों के विकास और शिक्षा के सभी घोषित पूरक क्षेत्रों में विद्यार्थियों के विकास को सुनिश्चित करता है।
लक्ष्य:त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियों और निकायों के साथ व्यावहारिक गतिविधियों के माध्यम से बच्चों की प्रारंभिक गणितीय समझ बनाना जारी रखें।
कार्य:
शैक्षिक:
त्रि-आयामी ज्यामितीय निकायों (घन, सिलेंडर, गेंद, शंकु, समानांतर चतुर्भुज) के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित करना।
ज्यामितीय निकायों से संरचनाएँ बनाने की बच्चों की क्षमता को मजबूत करें।
शैक्षिक:
तार्किक सोच, कल्पना, ध्यान, ठीक मोटर कौशल, दृढ़ता विकसित करें।
बच्चों में स्थानिक अभिविन्यास विकसित करना।
बच्चों की शब्दावली समृद्ध करें.
शिक्षक:
गणित में रुचि विकसित करें.
वयस्कों और साथियों को सुनने की क्षमता, बिना रुके बोलने की क्षमता और एक-दूसरे की मदद करने की इच्छा विकसित करना।
गतिविधियों की सूची, कार्य के रूप:
- मोटर गतिविधि: शारीरिक शिक्षा पाठ "हिरण का एक बड़ा घर है।"
- खेल गतिविधि: उपदेशात्मक अभ्यास "ज्यामितीय आकृतियों को नाम दें", उपदेशात्मक-भाषण खेल "मैं एक शरीर देखता हूं, यह एक वस्तु जैसा दिखता है", खेल "एक शीट पर त्रि-आयामी ज्यामितीय निकायों को रखें"।
- संचारी: स्थापना और शैक्षिक प्रश्न, स्पष्टीकरण, पहेली सुलझाना, चिंतन।
- संज्ञानात्मक और अनुसंधान: खेल "निर्माण स्थल"।
प्रस्तुत पाठ नोट्स लेखक का काम हैं। कार्यक्रम "किंडरगार्टन में शिक्षा और प्रशिक्षण" के अनुसार संकलित, लेखक एम. ए. वासिलीवा, शिक्षा के लिए संघीय राज्य शैक्षिक मानक की आवश्यकताओं को पूरा करता है और शैक्षिक क्षेत्र "अनुभूति" में शामिल है। रूपरेखा स्पष्ट रूप से दर्शाती है ऐसे शैक्षिक क्षेत्रों का एकीकरण:अनुभूति, समाजीकरण, शारीरिक विकास, वाणी विकास।
नियोजित परिणाम:
- बच्चे ज्यामितीय आकृतियों के बारे में अपना ज्ञान विकसित करेंगे।
- ज्यामितीय निकायों से संरचनाएं बनाने की क्षमता में सुधार हुआ है।
- बच्चे गणितीय शब्दों के माध्यम से अपनी शब्दावली को समृद्ध करेंगे।
- बच्चे पहेलियाँ सुलझाने के कौशल का अभ्यास करेंगे।
प्रयुक्त उपकरणों और सामग्रियों की सूची: लैपटॉप, प्रोजेक्टर, निर्माण सेट का सेट, प्रत्येक बच्चे के लिए ज्यामितीय ठोस का सेट, कागज की शीट, लाल और नीले घेरे।
पीपद्धतिपरक और कथा साहित्य की सूची:
- किंडरगार्टन/एड में शिक्षा और प्रशिक्षण का कार्यक्रम। एम.ए. वासिलीवा, वी.वी. गेर्बोवा, टी.एस. कोमारोवा। - चौथा संस्करण, रेव। और अतिरिक्त - एम.: मोजाइका-सिंटेज़, 2007. - 240 पी.
- पोमोरेवा आई.ए., पॉज़िना वी.ए. प्रारंभिक गणितीय अवधारणाओं का निर्माण। किंडरगार्टन के प्रारंभिक समूह में कार्य प्रणाली। - एम.: मोज़ेक-संश्लेषण, 2012.-80 पी।
पाठ की प्रगति:
आयोजन का समय.
शिक्षक:
मुझे एक विस्तृत वृत्त दिखाई देता है
मेरे सारे दोस्त उठ गये
हम अभी चलेंगे
अब बाएं चलते हैं
आइए केंद्र पर एक साथ इकट्ठा हों
और हम सब अपने स्थान पर लौट जायेंगे
आइए मुस्कुराएं, आंख मारें
आइए यात्रा शुरू करें.
शिक्षक:हैलो दोस्तों। अब हम ज्यामितीय आकृतियों के देश की यात्रा पर निकलेंगे। यात्रा पर जाने के लिए हमें परिवहन की आवश्यकता होती है। आप अनुमान लगाकर पता लगा लेंगे कि हम किस परिवहन का उपयोग करेंगे रिबस.(स्लाइड नंबर 1)।बच्चों के उत्तर.
दोस्तों, यात्रा दिलचस्प और रोमांचक होगी। सावधान रहें और सब कुछ याद रखने की कोशिश करें। तो चलिए शुरू करते हैं अपनी यात्रा। आपकी यात्रा के दौरान, चुख-चुक लोकोमोटिव उन स्टेशनों पर रुकेगा जहां दिलचस्प कार्य आपका इंतजार कर रहे हैं।
जाना!
पहला स्टेशन. लिफाफे में खेल अभ्यास "ज्यामितीय आकृतियों के नाम बताइए।"
शिक्षक:आकृतियों का नाम रखने से पहले, आइए याद रखें कि ज्यामितीय आकृतियाँ कौन सी हैं? बच्चों के उत्तर. (फिसलना№2)
शिक्षक:आप स्लाइड पर कौन सी ज्यामितीय आकृतियाँ देखते हैं? बच्चों के उत्तर.
शिक्षक:यह सही है दोस्तों, ये त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियाँ हैं। (स्लाइड नंबर 3)
शिक्षक:आज हम त्रि-आयामी ज्यामितीय आकृतियों के बारे में बात करेंगे। इन आकृतियों को दूसरे प्रकार से ज्यामितीय निकाय भी कहा जाता है। क्या समतल आकृतियों को मोड़ा जा सकता है? बच्चों के उत्तर.
शिक्षक:यह सही है दोस्तों, त्रि-आयामी आकृतियाँ जगह घेरती हैं, उनमें आयतन होता है, इसलिए उन्हें एक साथ नहीं रखा जा सकता।
शिक्षक:आइए वॉल्यूमेट्रिक निकायों पर करीब से नज़र डालें। मैं गेम खेलने का सुझाव देता हूं "मुझे एक शरीर दिखाई देता है, यह एक वस्तु जैसा दिखता है।" स्लाइड पर मैं एक ज्यामितीय निकाय दिखाऊंगा, और आपको इसे एक नाम देना होगा और बताना होगा कि यह रोजमर्रा की जिंदगी में कहां पाया जा सकता है।
स्लाइड संख्या 4 - घन(नमूना: मुझे एक क्यूब दिखाई देता है, यह एक टीवी जैसा दिखता है, एक क्यूब...)
स्लाइड संख्या 5 - गेंद(बच्चों के उत्तर)
स्लाइड संख्या 6 सिलेंडर(बच्चों के उत्तर)
स्लाइड संख्या 7 शंकु(बच्चों के उत्तर)
स्लाइड संख्या 8 समान्तर चतुर्भुज(बच्चों के उत्तर)
शिक्षक:शाबाश लड़कों! पर चलते हैं।
शिक्षक:और यह हमारा इंतजार कर रहा है अगला स्टेशन, जिसे कहा जाता है "निर्माण स्थल"।
कार्य सुनो. दोस्तों, इस स्टेशन पर आपको 2 टीमों में विभाजित होकर 2 इमारतें बनानी होंगी, और फिर बताना होगा कि आपने कौन से ज्यामितीय निकायों का उपयोग किया है और कितने का।
डिज़ाइन के बारे में बच्चों के लिए प्रश्न:
निर्माण के लिए आपको किन ज्यामितीय निकायों की आवश्यकता थी?
आपने कितने ज्यामितीय ठोसों का उपयोग किया?
शिक्षक:शाबाश लड़कों. हमारी यात्रा जारी है.
स्टेशन "स्थानिक"।
शिक्षक:दोस्तों, अगला कार्य जिसे हमें पूरा करना है उसे कहा जाता है "त्रि-आयामी ज्यामितीय निकायों को एक शीट पर रखें".
आपकी टेबल पर वॉल्यूमेट्रिक ज्यामितीय निकाय हैं, अब इन वॉल्यूमेट्रिक निकायों को मेरे निर्देशों के अनुसार शीट पर रखने की आवश्यकता है। ध्यान से सुनो। तो चलिए शुरू करते हैं:
ऊपरी दाएं कोने में एक गेंद रखें;
निचले बाएँ कोने में एक घन रखें;
शीट के बीच में एक समान्तर चतुर्भुज रखें;
निचले दाएं कोने में एक सिलेंडर रखें;
ऊपरी बाएँ कोने में एक शंकु रखें।
शिक्षक:सभी ने कार्य पूरा किया।
बच्चों के लिए प्रश्न:
डेनिल, कृपया मुझे बताएं कि शंकु, घन कहाँ स्थित है? आइए अब स्लाइड देखें।
स्लाइड नंबर 9
शिक्षक:शाबाश लड़कों. मेरा सुझाव है कि आप आराम करें।
शारीरिक शिक्षा पाठ "हिरण का एक बड़ा घर है"
और अंतिम स्टेशन "स्मेकलिस्टया" है।
शिक्षक:मेरा सुझाव है कि आप थोड़ा सोचें.
तीन बिल्लियों की कितनी नाक होती हैं?
दो चूहों के कितने कान होते हैं?
एक हाथ में कितनी उंगलियाँ होती हैं?
आज सप्ताह का कौन सा दिन है?
साल में कितनी बार जन्मदिन होता है?
अभी साल का कौन सा समय है?
वहाँ बरामदे पर एक पिल्ला बैठा है
उसके भुलक्कड़ पक्ष को गर्म करता है,
एक और दौड़ता हुआ आया
और उसके पास बैठ गया.
वहाँ कितने पिल्ले हैं?
एक त्रिभुज में कितने कोण होते हैं?
एक सप्ताह में कितने दिन होते हैं?
सबसे पहले क्या आता है: सुबह या शाम?
शिक्षक:बहुत अच्छा!
पाठ का सारांश.
क्या आपने छुक-छुक ट्रेन से यात्रा का आनंद लिया?
अब आइए देखें कि यात्रा के दौरान आप कितने चौकस थे।
- हम किन ज्यामितीय निकायों से मिले हैं?
- आपको कौन से कार्य याद हैं?
- वान्या, गेंद, घन, बेलन जैसी दो वस्तुओं के नाम बताइए।
- यात्रा के बारे में क्या दिलचस्प था?
शिक्षक:मैं आपको अपने काम का मूल्यांकन करने के लिए आमंत्रित करता हूं। जिसने भी सभी कार्य पूरे कर लिए हैं, वह लाल घेरा ले लें। जो नीले रंग में असफल हो गया.