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थाउमक्राफ्ट 4 रेसिपी। एक रहस्यमय कार्यक्षेत्र बनाएँ

मैं बस अपना वादा निभा रहा हूं.

मॉड को हाल ही में अपडेट किया गया था थाउम्क्राफ्ट 6, सभी सर्वरों का मुख्य कोर मैजिकल ढलान। चूँकि पाँचवाँ भाग अस्तित्व में था, समय-समय पर विभिन्न प्रकार के अपडेट जारी किए गए, जिससे इस संशोधन को अतिरिक्त सामग्री से संतृप्त किया गया। थाउम्क्राफ्ट 6, बदले में, केवल अपने पूर्ववर्ती पर पुनर्विचार के रूप में कार्य करता है, और संस्करण से शुरू होता है माइनक्राफ्ट 1.10.2.

मैंने बहुत सारी साइटें खंगालीं, लेकिन मुझे अभी भी इस मॉड का टेक्स्ट विवरण नहीं मिला, यहां तक ​​कि माइनक्राफ्ट विकी पर भी, जिसके परिणामस्वरूप मैंने मौजूदा परिवर्तनों के लिए एक छोटा सा गाइड परिचय तैयार किया।

संशोधन के लेखक (उर्फ अज़ानोर) ने एक खाली पृष्ठ से कोड को दोबारा लिखा। उल्लेखनीय बात यह है कि तंत्र वही रहे, लेकिन खेल की यांत्रिकी स्वयं कुछ हद तक उलटी हो गई, जो खेल की शुरुआत से ही ध्यान देने योग्य हो जाती है। मुझे लगता है कि इस हिस्से में मुख्य बदलाव यह है कोई जादू की छड़ी नहीं(हाँ, अफसोस, मेरी युवा परियों, छड़ी पूरी तरह से खेल से बाहर कर दी गई थी)। इसे कैस्टर के दस्ताने से बदल दिया जाएगा, लेकिन उस पर बाद में और अधिक जानकारी कहां से शुरू करें और इस मामले में प्राथमिक टैनोमिकॉन कैसे प्राप्त करें?

सबसे पहले, आपको अपने आप को एक कुदाल से लैस करना चाहिए, खदान में जाना चाहिए, और प्रतिष्ठित विज़ क्रिस्टल ढूंढना चाहिए। इस संस्करण में वे इस तरह दिखते हैं:


मुझे लगता है कि जिन खिलाड़ियों को पहले से ही लाइन के सर्वर के बारे में जानकारी है जादुई आरपीजी, यह किस प्रकार का अयस्क है और इसकी आवश्यकता किसलिए है, यह बताने की आवश्यकता नहीं है। बाकी सभी के लिए, गाइड से लिंक करें थाउम्क्राफ्ट 5: झांकना।

खैर, हमने अपने हथियार से उन पर सफलतापूर्वक प्रहार किया, जिसके बाद हमें शिलालेख दिखाई देता है:


(मुझे अपनी उंगलियों में एक अजीब सी कंपकंपी महसूस होती है, इसका क्या संबंध है? शायद मुझे आराम करना चाहिए)।

सुबह उठकर, आपके पास एक किताब है जिसमें, ट्रान्स में रहते हुए, आपने अपना अजीब सपना लिखा है ताकि इसे न भूलें, जैसा कि निम्नलिखित शिलालेख से पता चलता है:

हम अपनी "एक युवा मनोचिकित्सक की डायरी" खोलते हैं, जो (यदि क्रेत्सी में है) कहती है कि आपको तीन अलग-अलग क्रिस्टल (कोई भी), सिलिकॉन, रेडस्टोन, और... एक कटोरा मिलाना चाहिए। हाँ, जिससे आप मशरूम का सूप निकालते हैं। हम उपरोक्त सामग्री को किसी भी रूप में वेनिला कार्यक्षेत्र पर रखते हैं और प्राप्त करते हैं सैलिस मुंडस(धूल, जादू). क्राफ्टिंग के बाद, हमें अपना सिलिकॉन वापस और एक प्लेट मिलती है (आप इसमें व्हिप बना सकते हैं)।

इसके बाद, हम बुकशेल्फ़ पर धूल छिड़कते हैं (कोलाहल के लिए खेद है) और हमें प्रसिद्ध टैनोनोमिकॉन मिलता है, जो जादूगरों के लिए एक प्रकार की बाइबिल है। वेनिला कार्यक्षेत्र के साथ समान जोड़तोड़ को दोहराते हुए, हमें इसका एनालॉग मिलता है, केवल जादुई। ताओनोमिकॉन में एक परिचित "खोजों की श्रृंखला" है, लेकिन थोड़े अलग रूप में:


उपरोक्त छवि से हम देखते हैं कि हमें एक ट्यूनोमीटर तैयार करने की आवश्यकता है; आप पुस्तक के दाईं ओर "बुकमार्क" पर क्लिक करके इसकी विधि देखेंगे। यह ध्यान देने योग्य है कि शिल्पकला में ऊर्जा का उपयोग होता है में और, जो मॉड के संस्करण 6 में अब समान अयस्क के विपरीत, प्रकारों में विभाजित नहीं है, और जैसा कि वे कहते हैं, "नीले रंग से बाहर" लिया जाता है। यह ऊर्जा एक प्रकार के अमूर्त पदार्थ के रूप में कार्य करती है जो प्रत्येक टुकड़े में घूमती है, लेकिन प्रत्येक टुकड़े में इसकी मात्रा सीमित होती है (समय के साथ टुकड़ा अपनी मात्रा को पुनर्स्थापित करता है) में और, पड़ोसियों की कीमत पर)। क्राफ्टिंग में, ऐसे यांत्रिकी इस तरह दिखते हैं:


आवश्यक मात्रा सफेद फ़ॉन्ट में इंगित की गई है। में औरक्राफ्टिंग के लिए, नीले रंग वाले सभी वातावरण में मँडरा रहे हैं (अब आपको चमड़े के कवच में अपनी छड़ी को चार्ज करने के लिए नोड्स की तलाश में पूरे मानचित्र पर सिर के बल दौड़ना नहीं पड़ेगा)।

एक टाउनोमीटर तैयार करने के बाद, हम चारों ओर की हर चीज़ का अध्ययन करते हैं (जैसा कि मॉड के 5वें संस्करण में है), इसके लिए विभिन्न ज्ञान बिंदु प्राप्त करते हैं। संशोधन के इस संस्करण में, तीन प्रकार के ज्ञान हैं जिन पर आदर्श रूप से अंकुश लगाने की आवश्यकता है:

1. अवलोकन (ट्यूनोमीटर से दुनिया की खोज करके प्राप्त किया गया)
2. सिद्धांत (अनुसंधान खोजों के रूप में प्राप्त एक ही नाम की तालिका पर किए गए हैं)
3. एपिफेनी (थमक्राफ्ट की दुनिया में किसी भी गतिविधि के दौरान यादृच्छिक रूप से होता है, एक प्रकार का "आलोचक")।

जहां तक ​​शोध तालिका का सवाल है, यह पूरी तरह से बेकार है। कम से कम उन खिलाड़ियों के लिए जो बिल्कुल भी अंग्रेजी नहीं बोलते। अनुसंधान तालिका इंटरफ़ेस इस तरह दिखता है:

सबसे पहले हरे बटन पर क्लिक करें सिद्धांत बनाएंमार्कर 1 के अंतर्गत. और हम पढ़ाई शुरू करते हैं. मार्कर 2 के अंतर्गत, आपके पास विचारों की उपलब्ध संख्या है, जिसे अनुसंधान तालिका के बगल में एक जादुई कड़ाही, कार्यक्षेत्र और बुकशेल्फ़ रखकर बढ़ाया जा सकता है। प्रकाश बल्बों की संख्या हमें बताएगी कि किसी विशेष अध्ययन (आगे के अध्ययन के पथ पर) का अध्ययन करने में कितने "प्रयास/कदम" बाकी हैं टैनोमिकॉन, प्रकाश बल्बों की संख्या बढ़ जाती है)। तीसरा मार्कर (3) हमारा बोनस है, जो सक्रिय होने पर, एक निश्चित संख्या में प्रकाश बल्बों को "खाता है", लेकिन एक निश्चित लाभ देता है (व्यवहार में, हम इस पर बाद में विचार करेंगे)। हम हरी कुंजी दबाते हैं, जिसके बाद हम अपने सामने प्रश्न चिह्न के साथ शीटों का ढेर देखते हैं। शोध स्वयं खुलता है, जैसे-जैसे यह शोध आगे बढ़ेगा, इसके रास्ते खुलते जाएंगे और हर कोई अपने लिए सबसे इष्टतम विकल्प चुनता है। हां, यहां सब कुछ पूरी तरह से व्यक्तिगत है, लेकिन यहीं पर पश्चिमी देशों की भाषा की कम से कम कुछ समझ काम आएगी, विवरण नीचे स्क्रीनशॉट में हैं:

जिसके बाद मैट्रिक्स तैयार हो जाता है. लेकिन वह घूमती नहीं है. हम उस पर फिर से क्लिक करते हैं, लेकिन इस बार ढलाईकार का दस्ताना, और (सी) "वह अभी भी घूम रही है!"

ऐसा लगता है कि सब कुछ बुनियादी बातों के बारे में है। बाद में मैं खेल के मुख्य यांत्रिकी के बारे में लिखूंगा, जैसे: बुली, गोलेम्स का निर्माण, और पहलुओं में पदार्थ का अपघटन, क्योंकि विषय बहुत बोझिल होगा।

किसी भी स्थिति में यह सर्वर इतनी जल्दी नहीं खुलेगा. हालाँकि, आँकड़ों के आधार पर, मुझे लगता है कि इसके तुरंत बाद इसकी उम्मीद की जा सकती है औद्योगिक, लेकिन फिर से, विशुद्ध रूप से अटकलें।

इसलिए, अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, मॉड के इस संस्करण का मुख्य नुकसान अंग्रेजी भाषा का अनुकूलन है, क्योंकि यहां पिछले भाग की तुलना में थोड़ी अधिक आवश्यकता होगी। और इसलिए विकल्प यह है: "कड़ी मेहनत करो और अनुकूलन करो," या "इसे वैसे ही छोड़ दो," क्योंकि "यह पहले बेहतर था।" एक समान रूप से दिलचस्प सवाल यह है कि "इस विकल्प का सामना कौन करता है?" फिर भी। आशा करते हैं कि उद्घाटन तक जादुई आरपीजी, कुछ शौकीन अभी भी रसिफायर पकाएंगे।

तो आप Minecraft में जादू टोना और जादू की दुनिया को समझने के मुख्य चरण पर पहुँच गए हैं। थौमक्राफ्ट 3 में अनुसंधान बहुत विविध है और गेम में कई उपयोगी डिवाइस और तत्व जोड़ देगा जो आपके आभासी अस्तित्व को काफी सरल बना देगा, लेकिन हमें अभी भी इस बिंदु तक पहुंचने की जरूरत है, तो आइए सब कुछ विस्तार से देखें।

अब आपको काफी समय बिताना होगा, क्योंकि यही वह जगह है जहां आप नई खोज करेंगे, अपने ज्ञान की भरपाई करेंगे। नीचे आप वह सब कुछ देख सकते हैं जो आप गेम की शुरुआत से जानते हैं, साथ ही थौम्क्राफ्ट 3 के लिए सभी शोध रेसिपी भी देख सकते हैं ( याद रखें कि यदि आप थमक्राफ्ट 4 खेलते हैं, तो आप).

आप पता लगा सकते हैं कि किन वस्तुओं में थॉमक्राफ्ट 3 मॉड के वे पहलू शामिल हैं जिनकी आपको आवश्यकता है - मेरा विश्वास करें, यह लेख निश्चित रूप से आपके लिए उपयोगी होगा!

शुरुआत से ही, इसे उठाकर खोलने के बाद (इंटरफ़ेस में प्रवेश करने के लिए, दायां माउस बटन दबाएं), आइए जो पहले से ज्ञात है उससे परिचित हों:

नाम

संक्षिप्त वर्णन

1. खोए हुए ज्ञान के टुकड़े(ज्ञान अंश) यह ज्ञान के इन टुकड़ों से है कि आप बाद में खोए हुए ज्ञान का एक स्क्रॉल तैयार कर सकते हैं और फिर इसका अध्ययन कर सकते हैं (यह सभी ज्ञान विशेष रूप से गोलेम सुधारों से संबंधित है)।
2. अनुसंधान तालिका(अनुसंधान तालिका) खेल का एक तत्व जहां नए ज्ञान की खोज की जाएगी।
3. टोना(मंत्रमुग्धता) आप जानते हैं कि अलग-अलग तत्वों को अलग-अलग बोनस देने के लिए मंत्रमुग्ध किया जा सकता है।
4. लेखन उपकरण(लेखन उपकरण) इस तत्व के बिना, एक शोध तालिका एक शोध तालिका नहीं होगी!
5. जादुई कार्यक्षेत्र(रहस्यमय कार्य तालिका) वहाँ बहुत सारी जादुई शिल्पकलाएँ घटित होंगी।
6. कांच के जार - कुप्पी(कांच की शीशी) वे तत्व जो घर में बहुत आवश्यक हैं और निश्चित रूप से काम में आएंगे (यहां तक ​​कि लेखन उपकरणों की एक ही कला में भी)।
7. थौमोनोमिकॉन(थौमोनोमिकॉन) जादू की किताब जादुई दुनिया में आपके सभी ज्ञान और खोजों का एक संग्रह है।
8. टेबल(टेबल्स) वे तत्व जिनसे शोध तालिका प्राप्त की जाती है।
9. क्रूसिबल(क्रूसिबल) इस जादुई उपकरण में सभी रासायनिक परिवर्तन होंगे, और इसकी मदद से वस्तु के पहलुओं को जलसेक तालिका में स्थानांतरित किया जाएगा।
10. प्रशिक्षु की जादू की छड़ी(प्रशिक्षु की छड़ी) आपका पहला जादुई उपकरण.
11. महान वृक्ष(महान लकड़ी के पेड़) तुम जानते हो कि बड़े-बड़े वृक्ष हैं, जिनकी लकड़ी जानकार जादूगरों के लिये बहुत मूल्यवान है।
12. जादू के पहलू(जादू के पहलू) अब आप जानते हैं कि हर चीज़ किस चीज़ से बनी है!
13. चाँदी का पेड़(सिल्वरवुड पेड़) आप जानते हैं कि ऐसे जादुई पेड़ हैं जो निश्चित रूप से उपयोग के लायक हैं, हालांकि वे काफी दुर्लभ हैं।
14. आभा(आभा) आप हर जगह जादुई ऊर्जा महसूस करते हैं!
15. झिलमिलाता पत्ता - चाँदी का पत्ता(शिमरलीफ़) ऐसे खूबसूरत फूल आपको अक्सर चांदी के पेड़ों के पास मिल सकते हैं।
16. हानि(सन) जादू-टोने के उत्पादन से निकलने वाले कचरे से पर्यावरण को प्रदूषित न करें, क्योंकि आप जानते हैं कि नुकसान को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है!
17. अग्नि मोती(सिंडरपर्ल) पौधे जो विशेष रूप से गर्म रेगिस्तानों में पाए जाते हैं।
18. भरा हुआ अयस्क(संक्रमित अयस्क) आप जानते हैं कि भूमिगत आपको जादू से भरा अयस्क मिल सकता है जिसके टुकड़े निकाले जाते हैं

हां, अब आप जानते हैं कि आप खेल की शुरुआत में क्या जानते हैं, इसलिए, अगला कदम उठाने का समय आ गया है - आइए खोजों की ओर बढ़ें, क्योंकि अभी भी बहुत सारी दिलचस्प चीजें आनी बाकी हैं!

थाउम्क्राफ्ट 3 स्तर 1 अनुसंधान:

नाम

1. कोबलस्टोन - कोयला
2. (बारूद)
कोबलस्टोन - कोयला - अंडा
3. रूपांतरण की मूल बातें - सोना(मूल रूपांतरण)
लोहे की सिल्लियां - अंडा - हीरा - सोने की सिल्लियां
4. (लौह रूपांतरण)
लोहे की सिल्लियां - अंडे
5. थौमियम - थौमियम सिल्लियां(थौमियम)
लोहे की सिल्लियां - अंडे - जादुई टुकड़े
6. (निटर)
कोयला
7. कीमिया की मूल बातें(बुनियादी कीमिया) आपके द्वारा मुद्रा का पता लगाने के बाद यह स्वयं खुल जाता है। 1 और स्थिति. 6
8. (जादुई बिल्डिंग ब्लॉक्स)
कोबलस्टोन - लोहे की सिल्लियां - पेड़ के पौधे - कार्यक्षेत्र - जादुई टुकड़े
9. (मंत्रमुग्ध कपड़ा)
ऊन - कार्यक्षेत्र - जादुई टुकड़े
10. (मैजिक टॉलो)
सड़ा हुआ मांस - कोयला
11. (थौमेट्र)
लाल धूल - ज़ोंबी मस्तिष्क - जादुई टुकड़े
12. बुनियादी कलाकृति ज्ञान(बुनियादी कलाकृति) आसन सीखने के बाद यह अपने आप खुल जाता है। 9 और स्थिति. 12
13. (थौमाटुर्गे के वस्त्र)
ऊन, कवच, जादुई टुकड़े

नाम

समाप्त अध्ययन का स्क्रीनशॉट (बड़ा करने के लिए छवि पर क्लिक करें)
1. एकीकृत थाउमिक क्षेत्र का सिद्धांत - निपुण की छड़ी(एकीकृत थाउमिक फील्ड सिद्धांत)

पृथ्वी - पानी का बुलबुला - ज़ोंबी मस्तिष्क - कोयला - पंख - जादुई टुकड़े - पुनरावर्तक - बलगम का थक्का
2. समान विनिमय छड़ें(समान व्यापार की छड़ी)

फावड़ा - जादुई टुकड़े - अंडा
3. कुदाल विकास(विकास की कुदाल) स्थिति के बाद। 3

फावड़ा - कोई भी अंकुर - गेहूं
4. उत्खनन छड़ी(खुदाई की छड़ी)

फावड़ा - लोहे की सिल्ली - जादुई टुकड़े - कोबलस्टोन
5. (अर्थमूवर का फावड़ा) स्थिति के बाद। 4

फावड़ा - कोबलस्टोन - पृथ्वी - कार्यक्षेत्र
6. (राक्षसी भट्ठी)

कोबलस्टोन - धागा - बलगम का थक्का - कोयला - आत्मा रेत - जादुई टुकड़े
7. (आर्कन बेलोज़) पॉज़ के बाद। 6

फावड़ा - पिस्टन - लम्बी घास - बलगम का थक्का
8. (भूखी छाती)

पिस्टन - अंडा - बुलबुला - आत्मा रेत
9. (फ्रॉस्ट की छड़ी)

कोबलस्टोन - स्नोबॉल - तलवार - जादुई टुकड़े (आप इसके बजाय निटर का उपयोग कर सकते हैं)
10. (धारा की धुरी) स्थिति के बाद। 9

पानी की बोतल - फावड़ा - बोर्ड - पिस्टन
11. (आग की छड़ी)

कोयला - कोबलस्टोन - निटर - तलवार
12. (कोर की कुदाल) स्थिति के बाद। ग्यारह

कोयला - फावड़ा - लोहे की सिल्ली - पारा
13. (बिजली की छड़ी)

कोबलस्टोन - कोयला - जादुई टुकड़े या निटर - तलवार
14. पश्चिमी हवाओं की तलवार(ज़ेफिर की तलवार) स्थिति के बाद। 13

कोबलस्टोन - तलवार - पिस्टन - पंख
15. (पोर्टेबल होल) पॉज़ के बाद। 8

पिस्टन - अंडा - शीशी - ओब्सीडियन टोटेम या किनारा मोती
16. (वार्डेड जार)

बुलबुला - कांच - कवच - धागा
17. (मिरर मैजिक) पॉज़ के बाद। 15

अंडा - कांच - पिस्टन - शीशी - किनारा मोती - पारा
18. (खुलासा का चश्मा)

पारा - जादू के टुकड़े (निटर) - बलगम का थक्का - कवच - पुस्तक
19. (जादुई हाथ दर्पण) स्थिति के बाद। 17

पारा - अंडा - फावड़ा - शीशी - मोती की धार
20. (बेसिक फ्लक्स रिसर्च)

अंडा - बलगम का थक्का - लाल धूल - हीरा
21. क्रिस्टल क्लस्टर - क्लस्टर(क्रिस्टल क्लस्टर)

जादुई टुकड़े या निटर - अंडा - ग्लास
22. गोलेमोलॉजी - लकड़ी का गोलेम(गोलेमेंसी)

सोल रेत - बलगम का थक्का - पिस्टन - कोई भी कच्चा मांस
23. (गोलेम एनिमेशन कोर: परसेप्शन)

बलगम का थक्का - अंडा - पारा
24. (यात्री के जूते)

बलगम का थक्का - पिस्टन - पृथ्वी - कवच - पंख
25. (गोलेम एनिमेशन कोर: इंटेलिजेंस)

अंडा - बलगम का थक्का - किताब
26. (स्टोन गोलेम वर्कर) स्थिति के बाद। 22

बलगम का थक्का - पिस्टन - अंडा - कोबलस्टोन
27. (मिट्टी गोलेम कार्यकर्ता) स्थिति के बाद। 26

बलगम का थक्का - पिस्टन - अंडा - पृथ्वी
28. (टॉलो गोलेम वर्कर) पोज़ 27 के बाद

अंडा - कार्यक्षेत्र - गू - पिस्टन - सड़ा हुआ मांस
29. (मैजिक टॉलो) यह आसनों का अध्ययन करने पर तुरंत ही खुल जाता है। 28
30. (गोलेम एनिमेशन कोर: स्पीड)

बलगम का थक्का - पिस्टन - अंडा
31. (गोलेम एनिमेशन कोर: स्ट्रेंथ)

बलगम का थक्का - अंडा - कोयला
32. स्ट्रॉ गोलेम(स्ट्रॉ गोलेम वर्कर) स्थिति के बाद। 22 अंडा - पिस्टन - गेहूं - फावड़ा - बलगम का थक्का - कोई अंकुर
33. (वार्डेड स्टोन एंड डोर्स)

कवच - पिस्टन - लाल धूल - बलगम का थक्का - किताब
34. (जार में मस्तिष्क) स्थिति के बाद। 16
अंडा - आत्मा रेत - ज़ोंबी मस्तिष्क
35. (आर्केन लेविटेटर)
पंख - लाल धूल - पिस्टन - पृथ्वी
36. (रहस्यमय दबाव प्लेट)
पुस्तक - बलगम का थक्का - लाल धूल - कवच
37. (उन्नत स्टोन गोलेम वर्कर) स्थिति के बाद। 26
बलगम का थक्का - आत्माओं की रेत - किताबें - अंडा - हीरा
38. (उन्नत क्ले गोलेम वर्कर) पद के बाद। 27
बलगम का थक्का - आत्माओं की रेत - किताब - अंडा - हीरा
39. (रहस्यमय कान)
पंख - लाल धूल - बलगम का थक्का - पारा - रिकार्ड या रिकार्ड प्लेयर

थाउमक्राफ्ट 3 अनुसंधान का तीसरा और अंतिम स्तर:

नाम समाप्त अध्ययन का स्क्रीनशॉट (बड़ा करने के लिए छवि पर क्लिक करें)
1. हर चीज़ का सिद्धांत - वंडरवर्कर की छड़ी(हर चीज का सिद्धांत)

पिस्टन - फावड़ा - कोई भी मांस - रिकॉर्ड प्लेयर या रिकॉर्ड - तलवार - किताब - फूल - कवच - पारा - धागा - मशरूम - पेड़ के पौधे
2. आभा हेरफेर की मूल बातें - क्रिस्टल कोर(क्रिस्टल कोर)

अंडा - बलगम का थक्का - जादुई टुकड़े - पिस्टन - बुलबुले
3. (क्रिस्टल कैपेसिटर) पॉज़ के बाद। 2

अंडा - जादुई टुकड़े - कांच
4. (रहस्यमय बोर)

फावड़ा - लाल धूल - लौह पिंड - पिस्टन - कोबलस्टोन - पृथ्वी - बुलबुले
5. बेहतर गोलेम जागरूकता - आयरन गोलेम(उन्नत गोलेमेंसी)

बलगम का थक्का - पिस्टन - तलवार - कवच - कोई मांस - आत्मा रेत

और अब मैं आपके ध्यान में शोध लाता हूं कि आप केवल खोए हुए ज्ञान के टुकड़ों से ही अध्ययन कर सकते हैं - ये सभी आपके गोले का सुधार हैं, इसलिए उन्हें "बहुत जरूरी" कहना काफी मुश्किल है:

नाम

समाप्त अध्ययन का स्क्रीनशॉट (बड़ा करने के लिए छवि पर क्लिक करें)
1. (छोटी टोपियाँ)

पुस्तक - हीरा - ऊन - कोयला
2. (गोलेम डार्ट लॉन्चर)

किताब - लाल धूल - तलवार - कलम
3. (छोटे चश्मे)

किताब-सोने की ईंट या हीरा-पारा-कांच
4. (गोलेम आयरन प्लेटिंग)

पुस्तक - लौह पिंड - कवच
5. (छोटी बोटियां)

पुस्तक - हीरा - ऊन - पिस्टन
6. (गोलेम वाइज़र)

पुस्तक - सड़ा हुआ मांस - कवच - पारा
7. (छोटे फ़ेज़ेज़)

पुस्तक - हीरा - ऊन - कोई भी मांस

यहीं पर थमक्राफ्ट 3 में महाकाव्य अनुसंधान समाप्त होता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि मॉड में विभिन्न परिवर्धन हैं, जिसमें अतिरिक्त खोजें संभव हैं (यदि आपको कुछ नहीं मिलता है, तो कृपया टिप्पणियों में इसके बारे में लिखें - हम निकट भविष्य में लेख को पूरक करने का प्रयास करेंगे), हालांकि , मुख्य शोध ऊपर दिखाया गया है और वे हर जगह अपरिवर्तित रहते हैं, इसलिए मैं बस इतना कर सकता हूं कि वर्चुअल स्पेस के जादुई क्षेत्र में आपको शुभकामनाएं दें!

विवरण सुपर उपयोगकर्ता माइनक्राफ्ट निर्देश अद्यतन: 06 मई, 2015

थौमक्राफ्ट 4 के लिए सभी व्यंजनों को प्राप्त करने के लिए, आपको एक विशेष पुस्तक तैयार करने की आवश्यकता है - थाउमक्राफ्ट मॉड के लिए एक गाइड। इसे बनाने के लिए, आपको एक जादू की छड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता होगी, जो भविष्य में आपके लिए उपयोगी होगी, लेकिन सबसे पहले चीज़ें।

जादू की छड़ी बनाना

1. एक पेड़ को काटो और लकड़ियाँ बनाओ।

2. हम लोहा इकट्ठा करते हैं और भविष्य की जादू की छड़ी के लिए एक टिप बनाते हैं।

3. एक जादू की छड़ी बनाओ.

थाउमोनोमिकॉन बनाना - एक रेसिपी पुस्तक और थाउमक्राफ्ट 4 के लिए मार्गदर्शिका

इस पुस्तक को बनाने के लिए, आपको आवश्यकता होगी: एक जादू की छड़ी, चमड़े के 3 टुकड़े, 6 लकड़ी के बोर्ड, 9 ईख के टुकड़े।

1. हम ईख से कागज बनाते हैं, कागज और चमड़े से हम किताबें बनाते हैं, और किताबों से हम एक बुकशेल्फ़ बनाते हैं।

2. कहीं भी बुकशेल्फ़ रखें और अपने हाथ में जादू की छड़ी से उस पर राइट-क्लिक करें।

एक शोध तालिका बनाना

अनुसंधान तालिका का उपयोग करके, आप नई, शक्तिशाली चीज़ों के लिए क्राफ्टिंग व्यंजनों की खोज कर सकते हैं। इसे तैयार करने के लिए आपको आवश्यकता होगी: 6 लकड़ी के स्लैब, 4 बोर्ड, एक कांच की शीशी, स्याही और एक कलम।

1. एक टेबल बनाएं और उसे इंस्टॉल करें.

2. एक इंकवेल बनाएं और उसे टेबल पर रखें।

सब कुछ हो जाने के बाद, आप दाएँ माउस बटन पर क्लिक करके तालिका इंटरफ़ेस में प्रवेश कर सकते हैं।

वहां आपको निम्नलिखित दिखाई देगा:

  1. पहलू तालिका. आपके द्वारा खोजे गए सभी पहलू यहां दिखाई देंगे।
  2. इंकवेल के लिए सेल.
  3. कागज का डिब्बा.
  4. स्क्रॉल के लिए सेल.
  5. पहलुओं के लिए सेल.
  6. नए पहलुओं को सीखने के लिए सेल.
  7. स्क्रॉल अध्ययन कक्ष.
  8. वह सेल जिसमें स्क्रॉल दिखाई देगा.


एक शोध तालिका के साथ काम करने के पहलुओं और बारीकियों के बारे में

(यूट्यूब)XVMYq-XjF5g|610|380(/यूट्यूब)

एक रहस्यमय कार्यक्षेत्र बनाएँ

एक रहस्यमय कार्यक्षेत्र बनाने के लिए, बस उस एकल तालिका को स्थापित करें जिसे हमने पहले तैयार किया था और एक जादू की छड़ी का उपयोग करके उस पर राइट-क्लिक करें।