บทความล่าสุด
บ้าน / หม้อน้ำ / หนีออกจากห้อง สปอตไลท์: หนีออกจากห้องผ่านด่าน (หนีห้อง) หนีออกจากห้อง

หนีออกจากห้อง สปอตไลท์: หนีออกจากห้องผ่านด่าน (หนีห้อง) หนีออกจากห้อง

เมื่อสิ้นสุดระดับก่อนหน้า คุณจะได้รับแผ่นงานที่มีรูปภาพศูนย์ธุรกิจและรหัสการเข้าถึง ในขั้นตอนนี้ คุณจะเล่นบทบาทของเสมียนในสำนักงาน

1. ก่อนเข้าอาคารควรสังเกตป้ายประกาศที่แขวนอยู่บนผนังทางด้านขวาของประตู ขยับไปเล็กน้อยแล้วคุณจะพบกุญแจ

2. ตอนนี้คุณสามารถเข้าห้องได้ - โดยป้อนรหัส 100550 และเปิดประตูด้วยกุญแจ

3. เมื่อเข้าไปข้างใน ให้มองใต้โซฟา มีคีมอยู่ หยิบออกมาข้างนอกอีกครั้ง มีลวดห้อยอยู่ใกล้ตู้ไปรษณีย์ให้ใช้เครื่องมือกัดออก

4. ใช้ปากกาบนโต๊ะและแรเงามุมของแผ่นที่ฉีกขาด คำจารึกจะปรากฏขึ้น จี.บี.. ใกล้กับตู้นิรภัยจะมีกระดาษยู่ยี่แผ่นหนึ่งซึ่งมีสัญลักษณ์เรียงกันเป็นแถวและมีหมายเลขกำกับอยู่ หากดูภาพที่แขวนอยู่เหนือโซฟาแล้วจับคู่สัญลักษณ์จะได้เลข 2 และ 4

5. จับคู่อักขระและป้อนรหัส: GB24บนลิ้นชักด้านบนของตู้นิรภัย ข้างในจะพบกระจก

6. ตอนนี้นำไฟฉายบนชั้นวางใกล้กับแฟ้มกระดาษแล้วขึ้นไปที่ช่องระบายอากาศ เปิดฝา ติดตั้งกระจกแล้วส่องด้วยไฟฉาย - คุณจะเห็นกุญแจห้องถัดไป

7. ไปที่ปฏิทินแล้วพลิกดูเดือนกันยายน มีคีย์การ์ดติดอยู่ที่รูป หยิบไปเปิดลิ้นชักกลางบนโต๊ะ ข้างในมีสมุดบันทึกพร้อมรูปภาพและคำบรรยาย - ดวงจันทร์ หอคอย สุนัข และมะเร็ง

  • หอคอยต่างๆ ปรากฏในปฏิทินที่มีเดือนสิงหาคม ซึ่งเท่ากับหมายเลขเดือน: 8;
  • บนโต๊ะมีดวงเลขมะเร็งอยู่ 7 ;
  • ด้านล่างนี้เป็นภาพสัตว์ต่างๆ โดยจะมีหมายเลขสุนัขตามเข็มนาฬิกา 3 ;
  • ในปฏิทินพระจันทร์เต็มดวงตรงกับ 22 ตัวเลข.
  • ใหญ่ 10 เล็ก 8 แล้วเลื่อนแถบเลื่อนไปที่ตำแหน่ง 1
  • เลื่อนเข็มใหญ่ไปที่ 3 นาฬิกา เข็มเล็กไปที่ 7 นาฬิกา แล้วเลื่อนแถบเลื่อนไปที่ตำแหน่ง 2

แคชจะเปิดขึ้นโดยซ่อนคีย์ไว้

9. เราเข้าไปในห้องใหม่พร้อมชั้นวางเอกสารและกระดานแม่เหล็ก เรานำสิ่งของทั้งหมดที่สามารถรวบรวมได้ที่นี่: ลวดเชื่อมต่อ เครื่องมือตัดโลหะ แท็บเล็ตแม่เหล็กพร้อมที่คั่นหนังสือสีน้ำเงิน บันได และหมึก

10. ผนังด้านหนึ่งของห้องมีเครื่องหมายกากบาท ฉีดน้ำจากขวดสีส้มลงไป มุมหนึ่งของห้องมีกล้องวงจรปิดให้ใช้บันไดเพื่อไปถึง เชื่อมต่อกับจอภาพโดยใช้สายเคเบิลแล้วคุณจะเห็นว่ามีป้ายกากบาทปรากฏขึ้นแทนที่ผนัง

11. เปิดล็อคบนตู้นิรภัยโดยใช้เครื่องมือแล้วหยิบวัตถุแบนโค้ง เรากลับไปที่ห้องแรกแล้วใช้วัตถุที่พบหยิบไม้ปาร์เก้ที่มีเครื่องหมายกากบาทแล้วหยิบกุญแจ

12. พลิกกระดานแล้วนับจำนวนสามเหลี่ยมที่ทำเครื่องหมายไว้ เป็นผลให้เราได้รับหมายเลข 3816. รหัสนี้เหมาะกับลิ้นชักด้านล่างของตู้ใกล้ประตู มีชิ้นส่วนอยู่ข้างใน ในลิ้นชักด้านบนมีกรรไกร

13.มีกระเป๋าเดินทางข้างตู้ชั้นล่างสุด. เพื่อที่จะเปิดมัน เราวางชิ้นส่วนที่หายไปไว้ในกลไกและย้ายมันเพื่อให้พวกมันอยู่ในแถวใกล้กับคำจารึกที่เปิดอยู่ ใช้ผ้าเช็ดปากและไขควง

14. เรากลับไปที่ถนนปลดล็อคกล่องจดหมายด้วยรหัสที่พบ เรานำพัสดุมาตัดด้วยกรรไกร - เราได้วัตถุแก้ว เราเช็ดด้วยผ้าเช็ดปากแล้ววางไว้ตรงกลางภาพวาดบนโต๊ะ เครื่องหมายรูปตัวอักษร Z จะปรากฏขึ้น

15. บนโต๊ะเดียวกัน ให้หมุนกรอบที่มีรูปถ่ายอยู่ด้านบน คลายเกลียวสลักเกลียวด้วยไขควง แล้วดูที่ด้านหลังของภาพถ่าย เราจำหมายเลข 1973 ได้ ตรงข้ามโต๊ะมีตู้ ลิ้นชักตัวหนึ่งถูกล็อคด้วยรหัสผ่าน - เราป้อนหมายเลขของเราแล้วหยิบแท็บเล็ตอันหนึ่งที่มีที่คั่นหนังสือสีส้มออกมา

16. เราไปที่กระดานแม่เหล็กแล้วแขวนแท็บเล็ตทั้งหมดที่พบไว้ หมุนเพื่อให้จุดสีแดงตรงกัน

17. เราไปที่ออฟฟิศแรกทางล็อกเกอร์ด้านซ้าย คุณสามารถเปิดมันได้โดยเลื่อนเส้นเลเซอร์บนหน้าจอเพื่อให้มันตัดกันทั้งสามจุด โดยวางบล็อกตามภาพ ข้างในมีหน้าปัดสีน้ำเงินและตลับหมึกพิมพ์

18. เราใส่ตลับหมึกเข้าไปในเครื่องพิมพ์และรับแผ่นงานพิมพ์พร้อมโต๊ะ ในลิ้นชักที่เราหยิบแท็บเล็ตที่มีที่คั่นหนังสือสีส้ม มีกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีชื่อและตัวเลข เราจำได้ว่ามีเครื่องหมายสีเหลืองและสีเขียว บนโต๊ะเราวงกลมตัวเลขที่ตรงกับตัวอักษรจากชื่อและรับสัญลักษณ์

19. เราไปที่ห้องพร้อมเอกสารสำคัญมีตู้เซฟเล็ก ๆ อยู่บนชั้นวางหนึ่งชั้น เราเชื่อมต่อวงแหวนและป้อนสัญลักษณ์ที่เราแก้ไข

20. แผนที่จะปรากฏขึ้นพร้อมกับสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ซึ่งระดับต่อไปจะเกิดขึ้น

ก่อนที่เราจะเริ่มต้น คำสองสามคำเกี่ยวกับการเล่นเกมสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น โครงเรื่องหมุนรอบตัวละครหลักที่พบว่าตัวเองอยู่ในห้องลึกลับ ทุกอย่างคงจะดีถ้าลูกศิษย์ไม่สูญเสียความทรงจำ และเกมเมอร์จะต้องช่วยฮีโร่จำได้ว่าเขาเข้าไปในห้องลึกลับได้อย่างไร และเหตุใดจึงเกิดเรื่องยุ่งวุ่นวายรอบตัวเขา อย่างไรก็ตาม สิ่งของและวัตถุที่กระจัดกระจายไม่ได้เป็นเพียงสภาพแวดล้อมของโลกเสมือนจริง แต่ยังเป็นกุญแจสำคัญในการตอบคำถามอีกด้วย เกือบทุกองค์ประกอบมีปริศนา และเราขอแนะนำให้ตรวจดูทุกซอกทุกมุมหรือทุกซอกทุกมุม เอาล่ะ คำนำเพียงพอแล้ว ถึงเวลาเข้าสู่ Room Escape แล้ว

เกมส์แนะนำ: Room Escape Level 1 – Awakening บทที่ 1

เรามีเวลาเพียง 10 นาทีในการทำทุกอย่าง ดังนั้นเราจึงดำเนินการโดยเร็วที่สุด เราไปที่ตู้พร้อมโทรศัพท์แล้วหยิบคลิปหนีบกระดาษจากนั้นเปิดลิ้นชักในตู้แล้วหยิบมีดเครื่องเขียน

เราไปทางด้านขวาแล้วพบกล่องกระดาษแข็งที่ต้องตัดด้วยมีดที่พบ ข้างในจับที่จับประตูแล้วปลดล็อคประตูด้านซ้าย เราเข้าไปในห้องน้ำแล้วเอาลูกสูบไว้ใต้อ่างล้างจาน

เราเข้าไปในห้องหลักแล้วเข้าไปในห้องครัว เราจำเป็นต้องเปิดลิ้นชักตรงกลางแล้วนำไฟฉายและแบตเตอรี่ซึ่งอยู่ในลิ้นชักด้านล่างใต้หน้าต่างออกไป เราปลดล็อคกล่องในเกมหลบหนีห้องสปอตไลท์ที่มุมขวาบนและต้องหาชิ้นส่วนที่มีหมายเลข 4 เราไปที่อ่างล้างจานในห้องครัวแล้วชี้ลูกสูบไปที่มัน - เราระบายน้ำแล้วดูกุญแจซึ่งเรา ใส่ในสินค้าคงคลัง

ใช้กุญแจนี้เพื่อเปิดประตูไม้ที่ล็อคไว้ในห้องหลักใกล้กับตู้เย็น เมื่อเสร็จแล้วเราจะเข้าไปข้างในแล้วหยิบชิ้นส่วนอีกชิ้นบนโต๊ะ แต่มีหมายเลข 6 เราดูที่ผนังพร้อมรูปถ่ายแล้วปัดไปด้านข้างเอาอันที่ถูกต้องออกแล้วหยิบชิ้นส่วนที่มีตัวอักษร E ขึ้นมา ที่นี่เราหยิบชิ้นส่วนใกล้กับกล่องกระดาษแข็งที่อยู่ตรงมุม .

เราไปห้องน้ำแล้วรวบรวมปริศนาที่พบใกล้กระจกที่แตก - เราได้ WE64A เราใช้รหัสนี้กับกระเป๋าเดินทางสีแดงที่อยู่ในห้องหลักใกล้เตียง - เราใส่รหัสล็อคแบบวงกลม เรานำสิ่งของในกระเป๋าเดินทาง: ลวดและไขควง เรากลับไปที่ห้องน้ำแล้วชี้ไขควงไปที่ตะแกรงระบายอากาศซึ่งเราจะหยิบกุญแจ เราไปที่ห้องที่ก่อนหน้านี้เราเห็นรูปถ่ายบนผนังและบนโต๊ะคุณต้องต่อสายไฟจากหลอดไฟแล้วคลิกที่แผงไฟฟ้า (มีกล่องที่มีสามเหลี่ยมสีเหลืองอยู่ในที่เดียวกัน) เราเชื่อมต่อสายไฟตามลำดับดังภาพ:

เมื่อไฟสว่างขึ้นเราจะเห็นสัญลักษณ์ AMDG บนโน้ตบุ๊กซึ่งเราจำได้

เราไปที่ห้องแรกแล้วหยิบที่จับจากเตียงแล้วกลับห้องพร้อมรูปถ่ายแล้วเปิดตู้เหล็กด้านซ้ายพร้อมกุญแจ เราเชื่อมต่อขวานที่พบเข้ากับที่จับแล้วสับผนังในห้องเดียวกัน เราส่องไฟฉายเข้าไปแล้วพบว่า A=5, M=2, D=9, G=6

เราไปที่ห้องครัวไปที่ตู้ซ้ายล่างแล้วใส่ 5296 ในตู้นิรภัย เรานำกระดาษที่รวมกันแล้วไปที่ห้องหลักไปที่ประตูที่ล็อค ที่นั่นเราป้อนรหัสที่คล้ายกับตัวอักษรบนกระดาษ

เกมส์แนะนำ: Room Escape Level 2 – The Missing บทที่ 2

ดังนั้นในขั้นตอนต่อไปของการหลบหนีจากห้อง Spotlight เราก็พยายามจะออกจากบ้านด้วย เปิดประตู 44 แล้วใส่กุญแจกลับเข้าไปในสินค้าคงคลัง ในทางเดินเรามองไปทางซ้ายแล้วเห็นห้องแต่งตัว: ไม้แขวนเสื้อ (ที่นี่เราเอาส่วนหนึ่งของชุดสูทแล้วถอดลูกไม้ออกจากรองเท้า) และกล่องเหล็ก (เราเปิดด้วยกุญแจอันที่สองแล้วเอาชะแลง) .

เราไปยังห้องถัดไปซึ่งมีโต๊ะสามลิ้นชัก หากคุณขึ้นไปเปิดดูจะพบว่ากล่องหนึ่งถูกล็อคด้วยรหัสผ่าน 424389 - เราเอาเนื้อหาไป เราไปที่ตำแหน่งเริ่มต้นของทางเดินแล้วเปิดประตูที่ล็อคไว้โดยใช้กุญแจหลัก ในภาพเราจัดองค์ประกอบของปราสาทดังนี้:

เราย้ายพรมในห้องน้ำแล้วเอากุญแจออกมา มีสวิตช์บนอ่างอาบน้ำซึ่งเรานำเข้าสินค้าคงคลัง เรารวมตะขอและเชือกผูกเข้าด้วยกัน แล้วชี้ไปที่ท่อระบายน้ำซึ่งมีมาสเตอร์คีย์อีกอันวางอยู่ เราออกจากห้องน้ำแล้วมองหากระเป๋าเดินทางบนพื้นซึ่งเราเปิดด้วยกุญแจที่พบ - เรานำชิ้นส่วนปริศนาและจดหมายออกไป

เราไปที่ห้องที่มีภาพวาดแขวนอยู่และมองหาตู้ที่มีปลั๊กสามช่องทางด้านซ้าย เราดึงปลั๊กออกแล้วชี้คีย์หลักไปที่ซ็อกเก็ตคู่ - แคชที่มีเงินและซิมการ์ดเปิดอยู่ซึ่งเราใช้ จากนั้นเราเสียบปลั๊กเข้าไปในช่องเสียบเดียวและใส่ซิมการ์ดลงในโทรศัพท์ตั้งโต๊ะแล้วกรอกหมายเลข 47515 และรหัส 1466 ในห้องเดียวกันเราฉีกภาพเหนือตู้ด้วยชะแลงแล้วดูตู้เซฟพร้อมปริศนา ล็อค. เราเปรียบเทียบชิ้นส่วนที่พบก่อนหน้านี้จนกระทั่งมีความสอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์ และภายในเราใช้เพชรสีแดงซึ่งเราใส่เข้าไปในรูปปั้นของสัตว์ประหลาด ทันทีที่ดวงตาของหน้าอกสว่างขึ้นคุณสามารถไปที่ห้องก่อนหน้าแล้วมองดูบนผนังเพื่อหาตู้นิรภัยที่มีระบบล็อคแบบดิจิตอลซึ่งคุณต้องตั้งค่าการรวมกัน (จากซ้ายไปขวา): 031 049 – 133 087 – 185 235.

เราวางสวิตช์ไว้ที่กึ่งกลาง และเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดอย่างสมบูรณ์ คุณจำเป็นต้องมีที่จับ เราใช้ไขควงในดอกไม้และหัวฉีด (บนตู้ที่มีลูกโลก) - เราเชื่อมต่อวัตถุทั้งสองแล้วเข้าห้องน้ำ ดึงลิ้นชักตรงกลางทางด้านซ้ายออกมา แล้วชี้ไขควงไปที่ด้านล่าง เราวางที่จับที่พบไว้ใกล้กับสวิตช์แล้วลดระดับลง

เราไปยังสถานที่ที่มีธงของประเทศและสัญลักษณ์ต่างๆ (ชั้นวางของในห้องที่มีลูกโลก) คลิกที่ 87, 99 และ 04 - นี่คือชุดค่าผสมของเราที่ต้องใส่ลงในกล่องบนตู้สี่ลิ้นชัก เราใช้กุญแจและเปิดใช้งานบนโลกในรูพิเศษ ข้างในเราเอาฝา - เราพบโคมไฟแนวตั้งใกล้กับลิ้นชักพร้อมกล่องและตั้งค่า 000 เป็นชุดค่าผสม

คำอธิบายของเกมแฟลช

หลบหนีห้อง

Gathe Escape-ห้องแคบ

คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องเล็กและแคบ จากที่ซึ่งคุณไม่รู้ว่าจะออกไปยังไง เกมออนไลน์"หนีออกจากห้อง" นี่คือภารกิจออนไลน์ที่ออกแบบในรูปแบบการ์ตูนและมีภารกิจที่น่าสนใจ สาระสำคัญของการเล่นเกมคือการค้นหาไอเท็มที่เป็นประโยชน์กับคุณและช่วยให้คุณออกจากบ้านได้ คราวนี้ตามเนื้อเรื่อง คุณพบว่าตัวเองอยู่ในบ้านของใครบางคนที่คุณไม่คุ้นเคยและรู้แน่นอนว่าคุณต้องออกจากบ้านโดยเร็วที่สุด เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้วัตถุที่อยู่รอบๆ ตัวคุณ

คุณต้องค้นหาสิ่งของต่าง ๆ ในห้อง รวบรวมมันไว้ในกระเป๋าเป้สะพายหลังและหาประโยชน์จากพวกมัน ที่นี่คุณจะต้องคิดอย่างรอบคอบว่าคุณจะแนบรายการที่พบได้ที่ไหนและอย่างไร ท้ายที่สุดแล้วมันสามารถให้บริการได้ไกลจากวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ นอกจากการค้นหาวัตถุแล้ว ในเกมออนไลน์ "Escape from the Room" คุณต้องตัดสินใจด้วย ปริศนาดำเนินการง่ายและไม่- มีเหตุผลมากงานตลอดจนถอดรหัสข้อความ นำสติปัญญาและสติปัญญามาด้วยเพราะนี่คือคุณสมบัติหลักที่จะช่วยให้คุณผ่านด่านได้

เมื่อคุณเบื่อชีวิตประจำวัน การงาน โรงเรียน ญาติ ครู และเจ้านาย คุณอยากจะหลีกหนี แต่มันไม่ง่ายเลย! ดังนั้น เพื่อสักวันหนึ่งจะได้ตระหนักถึงความฝันที่สถานการณ์เปลี่ยนแปลงกะทันหัน เราขอแนะนำตอนนี้ให้ฝึกความสามารถในการหลบหนีจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดที่สุด เกม Escape จะเริ่มในเรื่องนี้

ปรากฎว่าคุณสามารถหลบหนีได้จากทุกที่ ผู้เล่นสามารถเลือกคุกมาตรฐาน สำนักงานที่น่ารำคาญ บ้านร้าง ดันเจี้ยนลึกลับ และอื่นๆ อีกมากมาย

ในเกมหลบหนีการตั้งค่าจะถูกกำหนดให้กับกลยุทธ์ที่ถูกต้องและมีความคิดมาอย่างดีซึ่งลำดับของการกระทำบางอย่างจะนำไปสู่การพัฒนาที่เหมาะสมที่สุดของพล็อตและความสมบูรณ์ของเกม นักเล่นเกมจะต้องพบกับความยากลำบากมากมาย การหลบหนีจะประสบความสำเร็จหากคุณจัดการเพื่อค้นหารหัสที่ซ่อนอยู่ เปิดประตูที่จำเป็น วิ่งหนีจากสัตว์ประหลาด ไขปริศนาทั้งหมด และจัดการให้สำเร็จทั้งหมดนี้ภายในเวลาที่กำหนด ยาก? ไม่ มันน่าตื่นเต้น!

เกมเหล่านี้ฝึกฝนความฉลาดและความเอาใจใส่อย่างสมบูรณ์แบบ ต้องขอบคุณแฟลชไดรฟ์ที่คิดมาอย่างดี ความเร็วปฏิกิริยาของผู้เล่นดีขึ้น ความคิดสร้างสรรค์และความเฉลียวฉลาดของพวกเขาเพิ่มขึ้น ในแต่ละระดับ ความซับซ้อนของโครงเรื่องจะเพิ่มขึ้น ก่อให้เกิดความท้าทายร้ายแรงต่อสติปัญญาและตรรกะ และเพิ่มความตื่นเต้นของเกม