Domicile / Radiateurs / Amélioration de l'affichage de l'eau dans le jeu "Skyrim". Amélioration de l'affichage de l'eau dans le jeu "Skyrim" Télécharger le mod pour l'eau transparente de Skyrim

Amélioration de l'affichage de l'eau dans le jeu "Skyrim". Amélioration de l'affichage de l'eau dans le jeu "Skyrim" Télécharger le mod pour l'eau transparente de Skyrim

Deux mods qui améliorent l'affichage de l'eau dans le jeu Skyrim.

Nom russe - Eau

Version mod - 1.3.1

Version du jeu - n'importe laquelle

Un mod qui améliore l'affichage de la surface de l'eau, dans lequel toute la surface de l'eau est retravaillée, y compris les mers, les rivières, les ruisseaux et les lacs. De plus, un grand nombre de nouveaux effets visuels ont été ajoutés, tels que des éclaboussures d'eau, des gouttes, des cascades, des vagues, de l'eau qui coule dans une rivière, ce qui rend l'eau du jeu plus réaliste. Les textures de ce mod sont en haute résolution. Ce mod prend en charge n'importe quelle version du jeu sans réduire le FPS.

Installer le mod manuellement :

1. Extrayez le contenu du dossier "00 Core - Required" dans le dossier Skyrim / Data à l'emplacement où le jeu est installé (généralement situé dans Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / skyrim / data)

2. Extrayez le contenu de l'une des options que vous souhaitez installer du dossier approprié vers le dossier Data (facultatif)

3. Cochez la case WATER.esp (et Wet.esp si vous voulez un effet mouillé) dans la section des données de Skyrim Launcher, ou sélectionnez votre option de téléchargement préférée.

Suppression d'un module

1. Supprimez les fichiers installés. Si vous ne vous souvenez plus des fichiers que vous avez installés, téléchargez à nouveau le mod et regardez la structure des fichiers !

Compatible avec Green Water Fix v2.0

Nom russe - Eau verte

La dernière version du mod est 2.0a

Version du jeu - n'importe laquelle

De nombreux joueurs sont confrontés à des situations où, en plongeant sous l'eau, la visibilité se dégrade, et parfois complètement perdue. Ce mod vous permet de rendre visible le monde sous-marin.

Souvent, des problèmes de visibilité sous l'eau se produisent dans la version 1.9.32.0.8 du jeu, malgré le fait que ce problème ait été corrigé dans le patch 1.7.7.0.6.

Le mod fonctionne avec n'importe quel ENB graphique installé - un petit utilitaire pour améliorer la qualité des graphiques, lorsque des problèmes de visibilité sous-marine peuvent également survenir.

Mise à jour:

Ajout d'un correctif compatible avec Dawnguard DLC

1. Mod pour le jeu original en l'absence de mods d'eau

2. Mod pour le jeu, avec tous les mods d'eau installés, par exemple, avec les mods "Water" ou "Pure Waters" déjà installés

3. Mod pour le jeu, avec des mods installés pour l'eau et "Dawnguard"

Installation:

1 Sélectionnez l'une des options de mod dans l'archive et placez-la directement dans le dossier Data du jeu installé, en confirmant la fusion des fichiers et des dossiers.

2 Activez l'option dans Skyrim Launcher

Charger l'ordre dans Skyrim Launcher :

1 L'emplacement d'installation "Correctif pour le jeu original et l'eau" n'a pas d'importance

2 Si le mod « Eau » ou « Eaux pures » est déjà installé, la séquence doit être la suivante :

EAU.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp ou GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

L'essentiel est que dans le lanceur, le mod GreenWater soit après le mod de l'eau

Demandez pourquoi ce mod, à partir de la version 5.0, vient séparément, et non comme une mise à jour, la réponse est simple, l'auteur a radicalement tout changé, supprimé tous les modules optionnels qui étaient dans l'ancienne version du mod 2.1 et en général donc qu'il n'y a pas de confusion, puisque dans l'ancienne version 2.1 et dans la nouvelle version 5.0, la description et les fonctionnalités de Redux sont complètement différentes.

De l'auteur :
W.A.T.E.R a été mis à jour et mis à niveau pour tirer parti du matériel le plus récent. Je sais que les joueurs étaient satisfaits de l'ancienne version du mod, mais je n'ai pas eu le temps de vraiment amener le mod à un niveau élevé. Le mod sous sa nouvelle forme a mis des mois à se développer et est maintenant le mod aquatique le plus complet en termes de contenu. W.A.T.E.R améliore les effets et rend les eaux de Skyrim superbes.

La description:
Ce mod améliore l'eau de Skyrim avec de nouvelles textures, des modèles d'eau, des correctifs de jeu, des correctifs cosmétiques. En installant ce mod, vous serez surpris de voir à quel point l'eau de Skyrim deviendra belle !

Mise à jour : 5.02
- Changement de l'eau dans les emplacements "Rampant Flask", "Rampant Flask - Cistern" et "Thieves Guild" pour qu'elle soit plus calme et adaptée.
- Vagues animées placées à la main, elles ont maintenant une bien meilleure apparence et ont été finalisées avec des modifications 3D et 2D.
- Ajout d'une nouvelle texture pour les vagues animées, cela améliore la "douceur".
- Des ajustements mineurs de l'eau ont été faits.

Mise à jour : 5.01
- Cela n'a aucun sens de faire une liste de tout ce qui a été changé dans la nouvelle version 5.0 et supérieure, puisque tout ce qui a été changé est décrit ci-dessous dans la description complète des caractéristiques du mod, lisez toute la description ci-dessous, le mod a complètement, radicalement changé !
- Lors du passage de l'ancienne version du mod à la nouvelle version 5.0 et supérieure, vous devrez supprimer complètement tous les fichiers de l'ancienne version du mod, c'est-à-dire tous les fichiers .esp du mod lui-même, ainsi comme .esp facultatif pour DLC et ainsi de suite, supprimez tous les fichiers de maillages et de textures qui étaient dans l'ancienne version, si vous ne savez pas quoi supprimer, puis téléchargez la version 2.1, regardez les fichiers dans l'archive et recherchez exactement les mêmes dans le jeu et supprimez-les.

Les principales caractéristiques de la réédition :
- Flux d'eau de surface entièrement repensé, avec de nouvelles textures d'eau, de meilleure qualité.
- Corrections apportées à l'eau dans le monde du jeu, telles que les étangs, pour être plus réalistes.
- Ajout des vagues animées du DLC Dragonborn.
- Effets et textures remastérisés à l'aide de simulations de particules 3D.
- Les derniers modèles 3D d'effets, corrections de bugs. Tout a l'air tellement mieux maintenant.
- Réaliser des ajustements de performances, des effets d'affichage.
- Sir Krabolot supprimé, toujours en cours de développement.

Liste complète des changements dans la réédition :
* Le plugin pour le jeu principal et tous les DLC ont été repensés, c'est-à-dire qu'il n'y a plus qu'UN seul fichier commun, tous les DLC sont requis.
* Nouveaux changements de droits d'auteur sur l'eau dans le monde du jeu dans des endroits comme Riften, Clearpine Pond et Mara's Eye Pond.
* Plugin supplémentaire pour les plantes, ajoutant des roseaux, des nénuphars, des ingrédients de grenouille et des effets sonores.
* Nouvelle texture de surface d'eau non comprimée de qualité supérieure.
* Nouvelles textures de mousse de meilleure qualité.
* Nouvelles textures d'éclaboussure de meilleure qualité.
* Nouvelles textures ondulées de meilleure qualité.
* Textures gouttes et gouttes entièrement refaites.
* Textures et animations entièrement refaites de brouillard sur l'eau.
* Textures de brouillard entièrement refaites près des cascades.
* Textures d'évaporation entièrement refaites.
* Les grandes chutes d'eau seront désormais plus fluides et couleront visuellement plus rapidement.
* Des vagues animées placées à la main dans Skyrim avec des effets sonores supplémentaires.
* Les vagues animées se fondent désormais beaucoup mieux avec la surface de l'eau et ont également de nouvelles textures.
* Les effets d'ondulation de la pluie sur l'eau sont maintenant beaucoup plus doux et plus réalistes.
* L'apparition de l'effet de brouillard sur l'eau, lors de précipitations, lors de pluie.
* Les seuils ont leurs textures et ont changé pour être plus uniformes.
* Les écoulements d'eau rapides dans les montagnes et sur les rochers ont été refaits, des bugs ont été corrigés, tout est maintenant visuellement plus attrayant.
* Les éclaboussures d'eau / éclaboussures dans de petites étendues d'eau ont été améliorées, les coutures de texture ont été réduites et ont plus de chances d'être rendues.
* Les effets de mousse dans les cours d'eau de la ville ont été accélérés pour correspondre au débit de l'eau.
* Les éclaboussures du lecteur ont des changements plus raffinés en termes de transparence et d'apparence synchrone.
* Diverses autres éclaboussures d'eau ont été améliorées en termes de taille et de taux d'apparition.
* Ajout de nouveaux effets d'animation de brouillard à toutes les données d'eau qui en ont besoin.
* Effet de parallaxe amélioré pour les utilisateurs de mods ENB.
* A fait beaucoup de petites corrections de bogues dans un tas de fichiers.
* Ajout de la compatibilité avec USLEEP.
* Prise en charge future de Skyrim Special Edition.

Modifications spéciales de réédition :
* Suppression de tous les modules optionnels pour Dawnguard et Dragonborn DLC, puisque maintenant le mod nécessite tous les DLC.
* Suppression du module "Wet rocks" (roche humide), car ces effets sont disponibles en mode SMIM.
* Suppression du module "Abreuvoir", car personne ne pouvait voir clairement le mouvement de l'eau dans l'abreuvoir.
* Les chutes d'eau ne génèrent plus de particules brumeuses sur le dessus pour améliorer les performances.
* Réduction du nombre de textures pour la surface de l'eau, car il y en avait trop.
* Suppression du module "Texture flaque" (Frozen Puddles) et elles appartiennent au passé, puisque tout cela est désormais à la mode.
* Le module "Bateaux animés" (Row Boats) a été supprimé, puisque tout cela est disponible dans le mod.
* Suppression des correctifs pour Falskarr et Realistic Needs, nous devons attendre la sortie de Skyrim Special Edition et nous ne savons pas encore si les auteurs de ces mods mettront à jour leurs mods pour Skyrim Special Edition ou non.
* Suppression de tous les modules de texture optionnels haute résolution et moyenne résolution moyenne.
* Suppression de tous les modules optionnels avec une teinte d'eau verte et bleue.

Compatibilité:
- Tous les DLC/édition légendaire
-
- Water Parallax pour les utilisateurs ENB
- Mod d'amélioration du maillage statique ()
-
-
-
- RLG

Conditions:
Skyrim 1.9.32.0.8 et supérieur
Dawnguard et Dragonborn DLC

Lors de la mise à niveau vers la version 5.0 et supérieure :
- Veuillez enregistrer le jeu, supprimer complètement le mod et tous les fichiers du mod, vous devrez supprimer complètement tous les fichiers de l'ancienne version du mod, c'est-à-dire tous les fichiers .esp du mod lui-même, et .esp facultatif pour DLC et ainsi de suite, supprimez tous les fichiers de maillages et de textures qui étaient dans l'ancienne version, si vous ne savez pas quoi supprimer, alors nous regardons les fichiers dans l'archive et recherchons exactement les mêmes dans le jeu et les supprimons .
- Installez la nouvelle version.

Installation : (peut être effectuée manuellement ou via les gestionnaires NMM / MO)
1. Nous prenons le contenu du dossier Data dans l'archive et le jetons dans le dossier Data du jeu, activons le mod.
2. Si vous souhaitez ajouter des plantes, des nénuphars, des roseaux sur le lac Illinalta et des œufs de grenouilles, téléchargez le module optionnel à partir du lien supplémentaire et installez-le. Compatible avec CACO. Nécessite les correctifs Flora de Wiseman303 (téléchargement depuis ce site, tout y est traduit)

Une nouvelle modification graphique du célèbre moddeur isoku, qui remplace les textures d'eau pour tout Skyrim par des textures haute résolution plus réalistes et un large éventail d'options.

Conditions: Bordeciel, Dragonborn.

Description du module

Toutes les textures ont été retravaillées et sont conçues pour donner à l'eau un aspect naturel, imiter le mouvement réaliste de l'eau. Les océans, les lacs, les étangs, les rivières diffèrent les uns des autres visuellement, ont leur propre comportement de la surface de l'eau et des sons uniques.

Eau - amélioration visuelle :

Les débits d'eau des rivières et des ruisseaux se déplaçaient de manière très anormale et ne correspondaient pas à un tel mouvement dans la vie réelle. Maintenant, ils ont été refaits et le mouvement de l'eau est devenu plus naturel et réaliste.

Les lacs, les rivières, les océans et les étangs sont plus bleus. Dans une région montagneuse comme Skyrim, l'eau est assez froide. L'eau froide limite la croissance des algues d'eau douce et de divers planctons, qui donnent une teinte verdâtre. L'eau des océans et des lacs est maintenant plus bleue que verdâtre, semblable à l'eau des régions marécageuses. Gardez à l'esprit que ce mod a été réglé sur l'éclairage vanille de Skyrim et que les mods qui modifient l'éclairage peuvent également modifier la couleur de l'eau.

Chaque cellule où l'eau est présente a été modifiée pour diversifier les quatre types de plans d'eau de Skyrim : océans, lacs, étangs, rivières. Sans cette modification, toutes les masses d'eau ressembleraient à de l'eau de mer. Le comportement de l'écoulement de la rivière a également été modifié de telle sorte que la direction de l'écoulement peut être différente selon l'angle de vue.

Eau - sons :

Maintenant, les quatre types de réservoirs diffèrent les uns des autres non seulement visuellement, mais aussi par les sons. Les étangs sont silencieux, les lacs gargouillent doucement, mais dans les océans, l'eau se comporte plus bruyamment, elle est beaucoup plus forte que tout autre son d'eau. Tous les sons standard ont été remplacés pour correspondre à la qualité et au réalisme du mod. Si RealisticWaterTwo - Waves.esp est installé, les vagues de l'addon Dragonborn auront leur propre son de crash (pas encore parfaitement synchronisé, malheureusement). Enfin, le volume d'eau des cascades et des rapides a été augmenté.

Vagues:

Tous les plugins wave optionnels nécessitent l'installation de Dragonborn. Les vagues de l'addon ont été retexturées et légèrement ralenties. Les effets d'éclaboussures et de mousse sont désormais plus visibles. Tout cela a été réalisé en échangeant des maillages et des textures.

La logique derrière le placement des vagues était assez simple : il y a une grande zone ouverte - les eaux profondes de l'océan, par exemple, où les vagues s'accumulent à cause des vents avant de s'écraser sur le rivage. Donc les vagues seront grosses là aussi. En regardant Solstheim, vous pouvez voir que Bethesda était guidée par la même logique. Pour modifier les sons et l'apparence des vagues dans le jeu, installez RealisticWaterTwo - Waves.esp.

Cascades:

La vitesse de chute de l'eau pour les grandes chutes d'eau a été augmentée, les textures de l'eau ont été modifiées, les éclaboussures ont été augmentées et la brume provenant de la chute d'eau est devenue plus volumineuse. Les maillages et les textures ont été modifiés.

Bateaux:

Les bateaux ont maintenant leurs propres animations et flottent en douceur sur l'eau. Vous pouvez installer un fichier optionnel pour les bateaux, mais les objets statiques comme les caisses et les barils ne bougeront pas avec le bateau.

Addon "Légendaire":

Il s'agit d'un fichier esp qui combine des plugins d'eau et de vague pour Dragonborn et Dawnguard.

Sons ambiants améliorés :

Augmente légèrement la durée des effets sonores des océans, des rivières, etc., si vous remarquez soudainement qu'une boucle se répète.

Glace mobile :

Maintenant, la glace a une animation et elle flottera ou coulera périodiquement sous l'eau (si vous n'aimez pas cet effet, vous trouverez l'ancienne glace statique dans les fichiers optionnels).

Repos:

Les textures en mousse ont été complètement remplacées.
Les gouttes de pluie ne se contenteront plus de glisser à la surface de l'eau, toutes les textures des gouttes d'eau ont été remplacées, et les ondulations de leur chute et de leur transparence ont été augmentées.
Certains débits d'eau "mousseux" à Whiterun et Markarth ont été accélérés.
Les pierres dépassant de sous l'eau sont maintenant plus humides.

Installation:
Dans l'archive, vous trouverez un dossier avec les fichiers principaux, les options de texture de l'eau (résolutions ultra (2048x2048), haute (1024x1024), moyenne (512x512) et basse (256x256)), fichiers optionnels pour les vagues, les bateaux et l'eau pour DLC, et aussi les mods Falskaar et .
1. Copiez les fichiers principaux dans votre dossier Data.
2. Sélectionnez les textures dont vous avez besoin dans le dossier approprié et copiez-les dans le dossier Data, acceptez de remplacer les fichiers.
3. Si vous avez installé les mods et DLC ci-dessus, à partir du dossier facultatif, copiez les plugins d'eau pour chacun d'eux dans votre dossier Data.
4. En option, vous pouvez choisir parmi le même dossier Wave optionnel pour Skyrim et tous les mods DLC + et Falskaar, un plugin qui ajoutera une animation de bateaux se balançant sur l'eau et améliorera l'apparence des cascades. Placez tous les fichiers dans le dossier Data, activez les fichiers esp.

Installation de la version SSE uniquement à l'aide d'un gestionnaire de mods prenant en charge les archives fomod !

Compatibilité:

  • Tous les plugins doivent être placés après tout mod qui change la cellule près du plan d'eau. Par conséquent, l'auteur recommande de placer ce mod tout en bas de la liste. L'ordre de chargement entre les différents fichiers optionnels de ce mod (pour les DLC, waves, etc.) n'a pas d'importance.
  • La compatibilité avec "Realistic Needs and Diseases" est intégrée dans le mod principal. Un patch n'est pas nécessaire.
  • Tous les correctifs apportés par DLC, les correctifs non officiels, les maillages et Skyrim Particle Patch seront pris en compte, laissez simplement ce mod écraser leurs fichiers.
  • Le mod est compatible avec , il suffit d'écraser ses fichiers lors de l'installation. Si nécessaire, installez un plugin optionnel pour améliorer l'apparence des cascades.
  • Laissez ce mod écraser tout, y compris les autres textures de mod HD.
  • Le support de la surface de l'eau et des vagues de l'addon Dragonborn a Dawnguard et Falskaar, le tout dans les fichiers optionnels.

Compatibilité:

Le mod doit être installé sous tout mod qui modifie l'emplacement du monde à côté de l'eau. Par conséquent, je recommande de placer ce mod TRÈS bas sur votre liste de mods.
Des correctifs de compatibilité sont disponibles pour les besoins réalistes et les maladies.
Le mod inclut des modifications du contenu téléchargeable, des corrections de bogues provenant de correctifs non officiels, des améliorations de modèle de SMIM et du correctif de diffusion de particules/subsurface de Skyrim. Alors laissez ce mod écraser tout - y compris les autres mods avec des textures HD.
Eau compatible avec Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth et Falskaar.

La description:

Ce mod est une réinvention du mod Realistic Water Textures - refait à partir de zéro. La nouvelle surface de l'eau a été créée avec une grande attention aux détails pour simuler l'écoulement et le mouvement de l'eau. Les lacs, les ruisseaux, les rivières et les océans sont maintenant visuellement distincts les uns des autres. Certains effets de l'eau ont également été modifiés.

Eaux - visuels :

Les rivières et les ruisseaux sont les seuls réservoirs d'eau dont le sens d'écoulement est évident. C'était assez étrange de voir des lacs, des étangs et des océans couler dans une seule direction, étant donné que les lacs et les étangs ne coulent nulle part. Au lieu de cela, ils auront des ondulations et une émulation du mouvement vertical de l'eau réelle.

Les lacs, les étangs, les rivières et les océans sont légèrement plus bleus. Dans les régions montagneuses comme Skyrim, l'eau devrait être assez froide. L'eau plus froide limite la croissance des algues et autres plantes qui donnent à l'eau sa teinte verdâtre. L'eau des océans et des rivières est désormais la plus bleue, suivie des lacs, des étangs puis des marécages. Veuillez noter que ce mod a été équilibré avec un éclairage à la vanille, donc d'autres mods d'éclairage peuvent affecter la couleur.

De plus, j'ai parcouru presque tous les espaces intérieurs et extérieurs du travail sur l'eau et j'ai modifié l'eau là où c'était nécessaire pour que l'eau corresponde à ce qui précède.

Eau - audio :

Maintenant que les lacs, les étangs et les océans sont séparés, il est possible de leur attribuer des effets sonores uniques. Les étangs sont silencieux. Les lacs et les océans ont des vagues douces, bouillonnantes et constantes. Pour correspondre à la qualité et au volume des nouveaux sons, le son de l'eau a également été modifié. Si vous installez RealisticWaterTwo - Waves.esp, toutes les vagues de Dragonborn auront le bruit de l'eau qui se brise (mais pas parfaitement synchronisées). Le volume peut être modifié via le menu normal du jeu (paramètres - audio). Enfin, le volume des cascades et des rivières à débit rapide a été augmenté.

objets flottants :

Des modifications cellulaires ont également été utilisées pour permettre à de petits icebergs, des morceaux de glace et des chaloupes de flotter sur l'eau. Des morceaux de glace flottants gargouilleront. Les icebergs émettent parfois un crépitement. Le fichier optionnel pour bateaux s'assurera que les caisses et les barils ne bougent pas avec le bateau.

Vagues:

Tous les plugins wave nécessitent l'installation de Dragonborn. Les vagues elles-mêmes de Dragonborn ont été ralenties et retexturées. En particulier, les éclaboussures et la mousse sont désormais plus visibles. Ceci est réalisé en éditant des modèles et des textures.

Cascades:

L'animation des grandes chutes d'eau a été accélérée et retexturée, et d'autres éclaboussures ont été ajoutées. Les brumes près des chutes d'eau ont plus de profondeur.

Autre:

Les effets de mousse ont été retexturés.
Les éclaboussures de gouttes de pluie ne pénétreront plus la surface de l'eau. Les ondulations de pluie ont été retexturées et la transparence a également été augmentée.
Les pierres "brillantes" à côté de l'eau semblent plus humides.

Performance:

Ce mod ne contient pas de scripts !

Les cartes normales ne sont pas compressées pour réduire l'apparence des artefacts de compression qui sont plus visibles avec de l'eau. N'exécutez pas l'optimiseur de texture avec les textures de ce mod. Tous les fichiers sont enregistrés dans le format de compression souhaité. Si vous voulez de meilleures performances, choisissez une résolution inférieure.

Haute qualité : 1024x1024 - normales de l'eau sans compression
Moyenne : 512 x 512 - normales de l'eau sans compression
Bas : - normales de l'eau sans compression. C'est la même résolution que l'eau de vanille.

Au fur et à mesure que la résolution diminue, les reflets et les ondulations se mélangent et deviennent flous. Il y aura une perte de détail. Si vous ne voyez pas la différence, je recommande une résolution inférieure pour éviter 3,1 Go.

Installation:

Fomod - installation via Nexus Mod Manager ou Mod Organizer.