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लघुचित्रों को चित्रित करने का व्यक्तिगत अनुभव। मैंने पहली बार लघु चित्रों को कैसे चित्रित किया

मैं दूर से शुरू करूँगा।

कुछ अनुभव के साथ एक बोर्ड गेमर के रूप में, यूरोगेम्स का एक प्रशंसक, जो इसके अलावा, अक्सर विश्लेषण पक्षाघात से पीड़ित था, मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं लघुचित्रों को चित्रित करूंगा। मैंने प्यूर्टो रिको, ग्लोरी टू रोम, न्यू एरा, कैसल्स ऑफ बरगंडी इत्यादि में घड़ी की कल की तरह खेलने का सपना देखा था। और इनके द्वारा लघुचित्रों को चित्रित किया जाता है ... युद्ध करने वाले जो सेनाएं एकत्र करती हैं, शासकों के साथ मापती हैं और वह सब। यह पता नहीं चला। यह पता चला है कि दुनिया, अपने हिस्सों की तरह, काले और सफेद में विभाजित नहीं है। सदी की खोज!

नहीं, यह अभी भी बहुत दूर नहीं है। 2015 के पतन में, एक निश्चित एंड्री एस, मेरे दोस्त और अंशकालिक गेम किंगडम डेथ: मॉन्स्टर इन रशिया के कुछ मालिकों में से एक होने के नाते, यहां तक ​​​​कि पहले संस्करण ने मुझे इससे परिचित कराया। तब से, हमने अपनी लगभग सभी बैठकें, टेबल कैंप, पार्टियां और यहां तक ​​​​कि कुछ शामें टेबलटॉप सिम्युलेटर में 16 * 22 सेल फ़ील्ड पर बैठे हुए, क्यूब्स फेंकते हुए और खुशी से गुर्राते हुए बिताया है जब अगले उत्तरजीवी ने अपना सिर खो दिया। सचमुच, बिल्कुल। लेकिन यूरो-गेम्स, विश्लेषण के पक्षाघात के बारे में क्या, और बस इतना ही? हाँ, यह वहाँ भी है, एक तरह से। लेकिन पासा लुढ़कने के परिणामस्वरूप अपना सिर खोने में कोई हर्ज नहीं है! लघुचित्रों वाला एक खेल, जो सामान्य रूप से खेल के लिए आवश्यक नहीं है, सौंदर्यशास्त्र और वातावरण को छोड़कर (हम, उदाहरण के लिए, रंगीन मीपल्स के साथ खेला जाता है, क्योंकि उन्हें मैदान पर अलग करना और उन्हें शिविरों में ले जाना बेहतर है)। जो अचानक दिलचस्पी ले गया -।

नवंबर 2016 में, जब संस्करण 1.5 में किकस्टार्टर पर खेल जारी किया गया था, मैं अपनी प्रति प्राप्त करने के लिए पहले से ही मानसिक रूप से तैयार था। महँगा सुख निकला, लेकिन फिर अचानक मुझे एहसास हुआ! किंगडम डेथ एक शौक़ीन का स्वर्ग है! इतने पैसे में एक गेम ख़रीदना जिसमें मीपल्स खेलने के लिए पर्याप्त उच्च गुणवत्ता के इतने सारे लघुचित्र हैं? क्या होगा अगर ग्लूइंग मिनिएचर और पेंटिंग दिलचस्प है? कोई आश्चर्य नहीं कि इतने सारे लोग इसमें हैं।

मैंने एक साल इंतजार किया, 2017 की सर्दियों में मुझे प्रतिष्ठित बॉक्स मिला। ईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईई .... जल्दी की! हां, रंग भरना मजेदार है। अपने स्वयं के हाथ से पेंट किए गए लघुचित्रों के साथ खेलना बहुत सुखद है। कोई कुछ भी कह सकता है, कुछ प्लस। केवल नकारात्मक यह है कि इस सब के लिए पर्याप्त समय कहां से प्राप्त करें ... हे ... ठीक है, पर्याप्त फोरप्ले। असल बात पर आओ!

मैं पेंटिंग तकनीकों के बारे में बात नहीं करूंगा, क्योंकि मुझे अभी तक खुद में महारत हासिल नहीं है। हां, इस विषय पर बहुत सारे लेख हैं। मैं आपको अपने व्यक्तिगत अनुभव के बारे में बताऊंगा, यानी यह सामान्य रूप से कैसा है - लघुचित्रों को चित्रित करना शुरू करना।

चरण 1. विधानसभा के लिए मॉडल।

सबसे पहले मैंने दुकान पर जाकर तामिया प्लास्टिक गोंद, एक शिल्प चाकू और एक काटने की चटाई खरीदी।

4 बचे और राक्षसों के एक जोड़े को इकट्ठा करना। दिलचस्प, रोमांचक!

चरण 2. ब्रश परीक्षण या दुर्भाग्यपूर्ण सूक्ति।

मेरी पत्नी गुड़िया का काम करती थी, इसलिए कुछ पेंट ब्रश रह गए, लेकिन कुछ (लगभग सभी, वास्तव में) रिश्वत देनी पड़ी। उसने गिलहरी ब्रश के साथ काम किया, इसलिए वह गिलहरी और सिंथेटिक्स, 0-1-2 आकार के गोल ब्रश और कुछ फ्लैट वाले पर बस गई। निकटतम कला स्टोर में रूबलेफ़ और दाविंची ब्रश के बीच एक विकल्प था, बाद वाले बहुत अधिक महंगे हैं, इसलिए उन्होंने रुबलफ को लिया। हमने एक जार में एक्रेलिक व्हाइट प्राइमर भी खरीदा। वे कहते हैं कि कैन में मिट्टी बहुत बदबूदार है और वास्तव में उनके लिए काम करने के लिए कहीं नहीं है।

मिट्टी की आवश्यकता क्यों है? यह मिनिएचर पर एक घनी परत बनाता है, जिस पर पेंट प्लास्टिक की तुलना में बेहतर रहता है, यानी। बेहतर कवर करता है। कैन से सफेद प्राइमर किसी भी रंग में ऐक्रेलिक पेंट से रंगा हुआ है।


मैंने एलेग्रिस का दौरा किया - यह आधिकारिक गेम वर्कशॉप डीलर है, कुछ धातु, प्राथमिक रंग (काला, सफेद, लाल, नीला, पीला, हरा, भूरा) और कुछ दाग - काले और सेपिया खरीदे। पेंट ब्रांड - गढ़।

मजाक के लिए पहला उम्मीदवार वॉरहैमर का बौना था। मैंने पेंट को पतला नहीं किया (तब मुझे ऐसा लगा कि यह पहले से ही थोड़ा मोटा था), मैंने पैलेट के रूप में चॉकलेट बार से पेपर रैपर का एक टुकड़ा इस्तेमाल किया। यह कैसा है, यह समझने के लिए मैंने इसे एक रंगीन किताब की तरह चित्रित किया। जब तक कि उसने एक स्पिल नहीं जोड़ा, हालांकि इस प्रक्रिया में यह पता चला कि स्पिल, एक चांदी के धातु पर टेढ़े हाथों से धुंधला हो गया, इसे पूरी तरह से रंग देता है। और undiluted पेंट, अगर अनियोजित टिनटिंग के परिणामों को ठीक करने के लिए कई परतों में रखा जाता है, तो विवरण धुंधला हो जाता है .... सामान्य तौर पर, दुर्भाग्यपूर्ण सूक्ति पूरी तरह से बिना किसी विचार के, कुछ यादृच्छिक रंगों में चित्रित किया गया था।

वाश एक अत्यधिक पतला पेंट है जो गहरे क्षेत्रों में बहता है और वहां छाया प्रभाव पैदा करता है। किसी भी मामले में, यह इसका मुख्य अनुप्रयोग है। आप इसे स्वयं बना सकते हैं या जार में तैयार खरीद सकते हैं, लेकिन अधिक तरलता के लिए जार में कुछ अन्य रसायन मिलाए गए हैं।



अवलोकन और निष्कर्ष:

ऐक्रेलिक पेंट (विशेष रूप से बिना पतला, हा!) बहुत जल्दी सूख जाता है।

गिलहरी का ब्रश बहुत लचीला होता है और इसके साथ छोटे विवरणों को चित्रित करना एक वास्तविक पीड़ा है।

उज्ज्वल प्रकाश प्राप्त करना वांछनीय होगा।

चरण 3. घुमावदार छोर या उदास भूत।

आरंभ करने के लिए, मैं सर्वोपरि महत्व के मुद्दों को हल करता हूं। मैं सिंथेटिक ब्रश खरीदता हूं, क्योंकि। वे घने और लोचदार हैं, गिलहरी की तुलना में उनके साथ छोटे विवरणों को चित्रित करना अधिक सुखद है। मैं गीले पैलेट के लिए इंटरनेट का अध्ययन करता हूं और इसे तात्कालिक सामग्री से इकट्ठा करता हूं। मैं भोजन के लिए एक छोटा प्लास्टिक कंटेनर लेता हूं, वहां कई परतों में मुड़ा हुआ कपड़ा रखता हूं, उसमें पानी भरता हूं, और ऊपर बेकिंग पेपर का एक टुकड़ा होता है। तैयार! और रचनात्मकता के भंवर में टेबल लैंपतैयारी पर!

एक गीले पैलेट की आवश्यकता होती है ताकि पैलेट पर पेंट अधिक धीरे-धीरे सूख जाए। इसके अलावा, इसे रेफ्रिजरेटर में रखा जा सकता है, और पेंट कई दिनों तक नहीं सूखेगा। यह पतला पेंट के लिए बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि। फिर से वही छाया पाना आसान नहीं होगा।


मैं सफेद प्राइमर को काले रंग के साथ मिलाता हूं, मुझे एक ग्रे प्राइमर मिलता है। मैं अभी तक बहुत उदास भूत नहीं भड़का रहा हूँ। मैं एक फ्लैट सिंथेटिक ब्रश के साथ प्राइमर लागू करता हूं, छोटे विवरणों को हल्के ढंग से भरने की कोशिश करता हूं।

मैंने बेस कलर्स लगाए। हरी त्वचा, भूरी लकड़ी, बागे... नीला?! मेरे पास नीला नहीं है, इसलिए मैं सफेद के साथ नीला मिलाता हूं।

आधार रंग उन क्षेत्रों को काला करने के लिए आधार के रूप में काम करते हैं जो गहरे रंग के होने चाहिए और उभरे हुए हिस्सों को उजागर करना चाहिए।


मैंने छाया को छोड़ दिया, मूल रंगों पर ज्यादा फैलाने की कोशिश नहीं कर रहा था। जैसा कि अब मुझे पता है, वह उन्हें एक गहरे रंग की छाया में रंग देती है, लेकिन मुझे इसकी आवश्यकता नहीं है। यह स्पीकर को हाइलाइट करने और विवरण खींचने के लिए बनी हुई है। मुझे मोटे तौर पर यह समझने के लिए गाइड में एक पेंट मिक्सिंग टेबल मिलती है कि क्या मिलाने की जरूरत है। और मैं देखता हूं कि सरल जोड़तोड़ से आप एक बैंगनी रंग प्राप्त कर सकते हैं! तब भूत के वस्त्र बैंजनी रंग के हों! मैं फिर से रंगना, फिर से फैलाना।

मैं हाइलाइटिंग के लिए पेंट मिलाता हूं। यह आमतौर पर बेस कलर के लाइटर टोन के साथ किया जाता है। और पेंट को थोड़ा और पतला करने की जरूरत है ... लेकिन थोड़ा और - यह कैसा है? अनुपात तो हैं, लेकिन सिटाडेल पेंट के साथ अनुपात को बनाए रखना मुश्किल है। कुछ अन्य निर्माताओं के विपरीत (वैलेजो, उदाहरण के लिए) जो टोंटी के साथ जार का उपयोग करते हैं जिससे आप पेंट की एक बूंद गिरा सकते हैं और पानी के अनुपात को माप सकते हैं, सिटाडेल के डिब्बे ब्रश के साथ पेंट खींचते हैं। सामान्य तौर पर, मैं किसी तरह प्रजनन करता हूं ...

शुरू करना अच्छा काम, और फिर यह पता चला कि मेरे ब्रश की नोक कर्ल करने लगी थी। नहीं, निश्चित रूप से, मैं उसके प्रति कठोर था, उसे पानी में भारी मात्रा में डुबोया और जार पर रगड़ा, पेंट को धो रहा था ... लेकिन ठीक उसी तरह! क्या आपने कभी घुमावदार टिप ब्रश और कांपते हाथों से 28 मिमी लघु पर तीरों के टुकड़ों को पेंट करने की कोशिश की है? बेहतर कोशिश मत करो, बहुत सारी नसों को बचाओ। भूत अचानक उदास हो गया... दु:ख के साथ, मैं आधे में हाइलाइट करता हूं। अंत में, मैं तय करता हूं - सूखे ब्रश तकनीक के साथ अंतिम हाइलाइट क्यों न करें? इस समय, गोबलिन पूरी तरह से परेशान था। अच्छा, मेरे बारे में क्या? उसे दुखी होने दो, क्योंकि वह चाहता है।

अवलोकन और निष्कर्ष:

गीले पैलेट पर पेंट मिलाने के लिए, नरम ब्रिसल वाला ब्रश लेना बेहतर होता है। सिंथेटिक्स काफी सख्त होते हैं और जल्दी से गीले बेकिंग पेपर को रगड़ते हैं, जिसके परिणामस्वरूप कागज के छोटे स्क्रैप पेंट में मिल जाते हैं, और फिर मिनिएचर पर।

सिंथेटिक्स भी अच्छे नहीं हैं, कम से कम अभी तो नहीं। मैं इंटरनेट पढ़ता हूं, मैं कॉलम से ब्रश खरीदता हूं, निर्माता रूबलेफ है।

चरण 4 मृत्यु, शुरुआत या हरे रंग में लड़की।

मैं अपनी इन्वेंट्री में सुधार करता रहता हूं। पहला अपग्रेड एक गीले पैलेट के साथ एक ट्रे में गया - एक गीले चीर के बजाय, जो इसकी कोमलता के कारण, ऊपर से कागज को पोंछने में मदद करता है, मुझे पुष्प ईंट का एक टुकड़ा मिला। यह चिकना है, काफी सख्त है, एक ट्रे के आकार में कट जाता है, पानी को अच्छी तरह से रखता है, और काफी समय तक ऊपर से गीला रहता है। और फिर आप इसके ऊपर दोबारा पानी डाल सकते हैं।

मैं आराम से खरीदता हूँ एलईडी लैम्पएक लचीले पैर पर। मैं पेंट के लिए फिर से एलेग्रिस जाता हूं और भूरे, सफेद और भूरे रंग के कुछ रंगों को खरीदता हूं। मुझे पहले से ही इस बात का अंदाजा है कि मैं अपने पहले केडीएम मिनिएचर के साथ क्या करना चाहता हूं।

प्राइमर, हमेशा की तरह, भूरे रंग का होता है, लेकिन मुझे यह ठंडा गहरा भूरा पसंद नहीं है, इसलिए मैं थोड़ा भूरा जोड़ता हूं, यह रंग को और अधिक प्राकृतिक बनाता है। मैं आधार और प्राइमर पर लघु को गोंद करता हूं। सामान्य तौर पर, आधारों का डिज़ाइन एक अलग बड़ा विषय है, मैं इसे अभी नहीं छूऊंगा। किट में कुछ हैं - और ठीक है।

आधार एक ऐसा स्टैंड होता है जिस पर मिनिएचर स्थिर रूप से टेबल पर खड़ा होता है। आधारों को खेल के साथ शामिल किया गया है, और वे कहानी की तरह ही पत्थर के चेहरों के फर्श की तरह दिखते हैं।

लघु का उपयोग खेल में किया जाएगा, और, मेरे विचार के अनुसार, एक रंग कोड होना चाहिए ताकि यह अन्य समान लघुचित्रों से अलग हो। अभ्यास से पता चला है कि लघुचित्र रंग के आधार पर मैदान पर सबसे अलग होते हैं, न कि पोज़ से, हथियारों से, या यहाँ तक कि स्टैंड के रंग से भी।

मैंने बेस कलर्स लगाए। पहला केडीएम मिनिएचर हरा है! तो, हरे चमड़े का कवच, त्वचा का रंग त्वचा का, तलवार हल्की हड्डी का रंग, बालों को भूरा होने दें। इस प्रक्रिया में, यह पता चला है कि हल्के रंग गहरे भूरे रंग की जमीन को अच्छी तरह से ढक नहीं पाते हैं। त्वचा के लिए, मैंने स्किन टोन के लिए सेट से स्केल 75 पेंट का इस्तेमाल किया, जो एंड्री एस ने कृपया मुझे दिया, और जैसा कि यह निकला, यह बेस कलर लगाने के लिए बहुत उपयुक्त नहीं है।

पेंट आधार और परत। पर गढ़ में विभिन्न प्रयोजनों के लिए पेंट हैं। विशेष रूप से, आधार रंग लगाने के लिए आधार बेहतर है, और परत कम अपारदर्शी है, इसलिए यह हाइलाइट्स और शैडो के लिए बेहतर है।


अगला, मैं छाया डालता हूं, हाइलाइट करता हूं। चूंकि मैंने कभी हरे रंग के शेड नहीं खरीदे, इसलिए मैं दो रंगों को पाने के लिए अलग-अलग अनुपात में हरे रंग को सफेद के साथ मिलाता हूं - आधार से थोड़ा हल्का और बहुत हल्का। हड्डी की तलवार के लिए, मेरे पास एक योजना है (मैंने छोटे गढ़ पेंटिंग वीडियो में से एक में झाँका) - इसे एक हल्के सिरे से एक अंधेरे आधार पर डालने के लिए टिंट करना। मैं कोशिश करता हूँ - यह काम करता है! इस लघुचित्र को चित्रित करने की प्रक्रिया में, मैंने स्तंभ के पक्ष में सिंथेटिक्स को पूरी तरह से त्याग दिया।

पानी के साथ पेंट के कमजोर पड़ने के साथ अभी भी स्पष्ट नहीं है। आप "दृढ़ता से" पतला करते हैं - पेंट ब्रश पर एक बूंद के रूप में लटकता है। वे कहते हैं कि आपको कपड़े पर लगे अतिरिक्त पेंट को पोंछने की जरूरत है ताकि ऐसा न हो। आप इसे मिटा दें - लगभग कोई पेंट लघु में नहीं मिलता है। सामान्य तौर पर, परीक्षण और त्रुटि से, मैं धीरे-धीरे फिनिश लाइन पर जाता हूं।

मैं आधार को काला रंग देता हूं, एक अच्छा काला धोता हूं ताकि कोई चमकीले धब्बे न रहें और सूखे ब्रश के साथ मैं ऊपर से चेहरे पर जाता हूं ताकि विवरण दिखाई दे।

चरण 5 मौत, मुड़ने लगी या लाल रंग में खतरनाक।

आपको पता है कि? कसता है, कैसे! मैंने एक पेंट आयोजक का आदेश दिया, मेज पर अराजकता परेशान करने लगी है, हालांकि मेरे पास है कुल 30 जार। एक मिनी लाइटबॉक्स आ रहा है, लघु तस्वीरें बहुत बेहतर होनी चाहिए। आधारों के डिजाइन के लिए कुछ सामग्रियां आ रही हैं (उस पर और बाद में)। और यह तो बस शुरुआत है... एक तरफ, यह अफ़सोस की बात है कि थोड़ा खाली समय है, और दूसरी ओर, शायद यह अच्छा है?!?

मैंने पहले इस चाचा को सिर के इतने खतरनाक झुकाव से चिपका दिया कि मैं बाद में मुश्किल से उस पर कॉलर लगा सका। वह लाल रंग पहनेंगे।

सबसे पहले, एक गहरा भूरा प्राइमर। वैसे, पेंट के साथ मिश्रित कैन से ऐक्रेलिक प्राइमर बहुत जल्दी सूख जाता है। लगभग 20 मिनट के बाद आप पेंट कर सकते हैं।

फिर आधार रंग। ग्रे कपड़े, लाल चमड़े का कवच (मुझे आश्चर्य है कि इस अजीब दुनिया में बचे लोगों को त्वचा के रंग कहाँ से मिलते हैं?), हल्के, हल्के भूरे रंग के फर और बाल, हल्के हड्डी के रंग में चाकू।

फिर उपयुक्त रंग डालना - त्वचा और फर के लिए सीपिया, कपड़े के लिए काला, मेरे पास कवच के लिए गहरा लाल नहीं है, इसलिए मैं बैंगनी रंग डालता हूं।

मैं हाइलाइट्स पेंट करना शुरू करता हूं। चूंकि मुझे पहले से ही पता है कि एक गहरे रंग की छाया में धोने के स्वर, मैं थोड़ी मात्रा में धोने के साथ बहुत मजबूत हाइलाइट्स को ध्यान से ठीक करता हूं। वैसे, स्पिल बहुत सुखद चमक नहीं देता है, शायद यह मैट पारदर्शी वार्निश के साथ अंतिम कोटिंग के बाद चला जाएगा। मैंने अभी तक वार्निश का उपयोग नहीं किया है।

मिनिएचर पर पेंट को ठीक करने के लिए वार्निश की जरूरत होती है। लघु पर सक्रिय प्रभाव से, पेंट छील सकता है, खासकर पतले उभरे हुए हिस्सों पर।


मैं एक सिद्ध योजना के अनुसार चाकू को पेंट करता हूं, धीरे-धीरे हड्डी को सीपिया वॉश से काला करता हूं और अंत में भूरा जोड़ता हूं। मैं अभी भी पेंट को पतला करने और ब्रश के साथ उठाने में अच्छा नहीं हूं, और संभवतः आने वाले लंबे समय तक नहीं होगा। कभी-कभी ब्रश पर बहुत सारा लिक्विड पेंट रह जाता है और मिनिएचर पर यह एक बूंद में इकट्ठा हो जाता है। अगर यह बूंद तेजयदि हटाया नहीं जाता है, तो यह बहुत अच्छा नहीं होगा, आपको रंग वापस लाना होगा, और टेढ़े हाथों से, जो कुछ भी आसपास होता है वह आमतौर पर इससे ग्रस्त होता है। मैंने आंखों को रंगने की कोशिश की, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ, मुझे उन्हें वापस रंगना पड़ा। सामान्य तौर पर, परीक्षण और त्रुटि से, मुझे कुछ ऐसा मिलता है जो मुझे किसी तरह संतुष्ट करता है। मैं क्या कह सकता हूं, मुझे भी यह पसंद है। लेकिन मुख्य बात यह है कि आप इसे स्वयं पसंद करते हैं!

परिचय

जैसा कि आप जानते हैं, ऐक्रेलिक पेंट्स का इस्तेमाल हमारे शौक में लंबे समय से किया जाता रहा है। इस बीच, पिछले कुछ वर्षों में, अधिक से अधिक मॉडेलर ऐक्रेलिक की ओर रुख कर रहे हैं, और हम न केवल ऐक्रेलिक काम में वृद्धि देख रहे हैं, बल्कि लघु पेंटिंग की गुणवत्ता में भी वृद्धि देख रहे हैं। पेंट इस तथ्य के कारण अधिक से अधिक लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है कि यह सुरक्षित और संभालना आसान है।

पत्रिकाओं में, महीने-दर-महीने, हम खूबसूरती से चित्रित ऐक्रेलिक लघुचित्रों की तस्वीरों को देखते हैं, साथ ही साथ सर्वश्रेष्ठ लघु-कलाकारों द्वारा लिखे गए लेख भी पढ़ते हैं, जिसमें वे ऐक्रेलिक से निपटने के लिए युक्तियों और व्यंजनों को साझा करते हैं। इस बीच, मुझे ऐसा लगता है कि पेंटिंग के शीर्षकों में लघु चित्रों के सभी पहलुओं के विवरण से संबंधित शीर्षकों में एक महत्वपूर्ण अंतर है। मौजूदा शून्य को भरने की आवश्यकता ने मुझे यह लेख लिखने के लिए प्रेरित किया। मैं बुनियादी सिद्धांतों का वर्णन करने और एक्रिलाट पेंट के साथ काम करने की बुनियादी तकनीकों को यथासंभव पूरी तरह से समझाने की कोशिश करूंगा।

ऐसा लग सकता है कि निम्नलिखित पृष्ठों की कई सामग्री प्राथमिक प्रतीत होगी। मेरा मानना ​​है कि सबसे अच्छे लघु चित्रकार वे हैं जो मूल बातें अच्छी तरह समझते हैं। दूसरी ओर, यह एक शिक्षण लेख है, और सीखने में आप सबसे धीमे छात्र की तुलना में तेजी से आगे नहीं बढ़ सकते। खैर, अब हाथ में पेंट करें और चलिए शुरू करते हैं, शायद।

आवश्यक सामान

किसी भी अन्य प्रकार के पेंट की तरह, ऐक्रेलिक को एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। पूरी तरह से तैयार होने के लिए, हमें केवल कुछ वस्तुओं की आवश्यकता होती है। आवश्यक वस्तुओं में शामिल हैं:

ब्रश

जैसा कि अंग्रेज कहते हैं: "हम इतनी अमीर नहीं हैं कि सस्ती चीजें खरीद सकें।" आपके काम की गुणवत्ता सीधे कला आपूर्ति की गुणवत्ता पर निर्भर करती है। विंसर और न्यूटन सीरीज 7 (पूर्व में सीरीज 12) दोनों मानक और मिनी लंबाई में ब्रश सबसे अधिक हैं बेहतर चयनगोल ब्रश से। सीरीज 7 अन्य ब्रशों की तुलना में थोड़ा अधिक महंगा है, लेकिन अगर ठीक से देखभाल की जाए, तो यह किसी भी अन्य ब्रश की तुलना में अधिक समय तक और बेहतर रहेगा।

बड़े क्षेत्रों को पेंट करने के लिए आपको एक अच्छे फ्लैट कोलिंस्की ब्रिसल ब्रश की भी आवश्यकता होगी। अधिकांश निर्माता इन ब्रशों की कम से कम एक श्रृंखला की पेशकश करते हैं और उनमें से अधिकतर काफी अच्छी गुणवत्ता वाले होते हैं।

ब्रश के आकार के लिए, न्यूनतम व्यावहारिक आकार #0 होना चाहिए, क्योंकि यह आपको पर्याप्त पेंट लेने की अनुमति देता है और बारीक विवरण पर काम करने के लिए एक तेज टिप रखता है। छोटे ब्रश बहुत कम पेंट लेते हैं, और जब तक आप पेंट करने के लिए तैयार होते हैं, तब तक टिप पहले ही सूख चुकी होती है। आनंद के बजाय, पेंटिंग यातना में बदल जाती है। जब तक आप बड़ी सतहों को पेंट नहीं कर रहे हैं, आपके लिए गोल ब्रश नंबर 0, 1 और 2, साथ ही फ्लैट नंबर 4 पर स्टॉक करना पर्याप्त होगा ताकि किसी भी आंकड़े को 54 से 120 मिमी तक पेंट किया जा सके।

यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि, इसके मूल में, ऐक्रेलिक का ब्रश पर हानिकारक प्रभाव पड़ता है। पेंटिंग करते समय आपको अपने ब्रश को बहुत सावधानी से और जितनी बार हो सके धोना चाहिए। पेंट करने के बाद, बंडल और होल्डर में जमा हुए पेंट से छुटकारा पाने के लिए ब्रश को अच्छी गुणवत्ता वाले सॉल्वेंट से धो लें। बॉब नी द्वारा ऐतिहासिक लघु पत्रिका #16 में इस पर एक बहुत ही ज्ञानवर्धक लेख है। एक्रेलिक के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए ब्रश को अलग से रखा जाना चाहिए, क्योंकि वे समान नहीं हैं एक बड़ी संख्या कीतामचीनी या तेल ब्रश को बर्बाद कर सकते हैं। पेंट को पतला करने और मिलाने के लिए सस्ते ब्रश का उपयोग करना एक अच्छा विचार है, क्योंकि इन प्रक्रियाओं से ब्रश खराब हो जाते हैं। महंगे ब्रश का इस्तेमाल सिर्फ पेंटिंग के लिए करना चाहिए।

सूती कपड़े:

आप इसे बहुत बार इस्तेमाल करेंगे, हल्के से सिक्त, बिना रूई के, जैसे कि एक पुरानी टी-शर्ट या तौलिया। आप कागज़ के तौलिये का भी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन कागज़ की धूल नहीं दे रहे हैं। इसका एकमात्र दोष दीर्घकालिक उपयोग से तेजी से पहनना है।

पैलेट:

ऐक्रेलिक के साथ काम करने के लिए अवकाश के साथ एक सुविधाजनक आकार का प्लास्टिक या एल्यूमीनियम पैलेट एक आवश्यक वस्तु है। पैलेट सस्ते हैं और सब कुछ क्रम में रखते हैं। मेरे लिए, मैं अपने पैलेट को एल्यूमीनियम पन्नी के साथ पंक्तिबद्ध करता हूं, क्योंकि मैं हर पेंटिंग सत्र के बाद इसे धोने के बारे में बिल्कुल भी मुस्कुराता नहीं हूं। हर कोई जैसा चाहता है वैसा ही करता है।

पानी की टंकी:

साफ पानी से भरा एक साधारण गिलास या एक स्थिर चीनी मिट्टी का बर्तन, क्योंकि आपको अपने ब्रश को अक्सर साफ करने की आवश्यकता होगी। याद रखें कि पेंटिंग सेशन के दौरान जितनी बार हो सके पानी को बदलना चाहिए। ब्रश धोने के बाद पेंट पानी को कई रंगों के मिश्रण में बदल देगा, इसलिए इसे बदलने की जरूरत है ताकि न केवल पैलेट खराब हो, बल्कि लघु भी हो

पिपेट:

एक आई ड्रॉपर या एक खाली शीशी होना आवश्यक है जिसका उपयोग बूंद-बूंद पानी डालने के लिए किया जा सकता है। (वैलेजो ऐक्रेलिक एक विशेष पिपेट नोजल के साथ शीशियों में बेचे जाते हैं)।

पानी:

यहां कुछ ऐसा है जिस पर आपको कंजूसी नहीं करनी चाहिए। अधिकांश शहरों में नल का पानीसुखाने के बाद एक सफेद अवशेष छोड़ देता है। यह जानते हुए कि पानी में बहुत सारे रसायन मिलाए जाते हैं, मैं विशेष रूप से अपनी पेंटिंग की जरूरतों के लिए आसुत जल का उपयोग करना पसंद करता हूं।

पॉलीस्टाइनिन:

पेन परीक्षण के लिए प्राइमेड पॉलीस्टाइनिन का एक छोटा टुकड़ा एक उत्कृष्ट "बहुभुज" है: के लिए सरल व्यायामपेंटिंग तकनीकों पर और बुनियादी कौशल विकसित करने के लिए।

काम करने वाली मूर्ति:

पेंटिंग तकनीकों का वर्णन करने के लिए, मैं एक मूर्ति का उपयोग करता हूं जिसे मैंने स्पेयर पार्ट्स से इकट्ठा किया था। मेरा लक्ष्य नीचे वर्णित बुनियादी ऐक्रेलिक तकनीकों का प्रदर्शन करना है, न कि किसी विशेष वर्दी को पेंट करना। एक बार जब आप सिद्धांतों को समझ लेते हैं, तो इस उद्देश्य के लिए विशेष रूप से चुने गए किसी आंकड़े पर उन्हें आज़माने की आपकी बारी होगी। एक या दूसरे तरीके को आजमाने के बाद, आप पेंट को धो सकते हैं और फिर से पेंटिंग शुरू कर सकते हैं। किसी भी शौक की दुकान में, आप सस्ते में अच्छी मूर्तियाँ प्राप्त कर सकते हैं जो आपको प्रयोग करने और गलतियाँ करने की अनुमति देगी। यह आपको मानसिक पीड़ा से बचाएगा और आपके बजट पर बोझ नहीं पड़ेगा।

एक्रिलिक पेंट वैलेजो मॉडल रंग

इस लेख के लिए, मैंने तीन स्याही चुने: 922 यू.एस. ऐक्रेलिक तकनीक की व्याख्या करने के लिए यूनिफ़ॉर्म ग्रीन, 952 लेमन येलो और 980 ब्लैक ग्रीन। नीचे, तालिका संख्या 1 में, अन्य रंगों के आधार पर रंग संयोजन दिखाए गए हैं।

वैलेजो ऐक्रेलिक का उपयोग कैसे करें

ऐक्रेलिक वैलेजो अपेक्षाकृत हाल ही में बाजार में दिखाई दिया और इस तथ्य के कारण लोकप्रियता हासिल की कि निर्माता ने अन्य कंपनियों से एक्रिलाट पेंट में निहित समस्याओं से छुटकारा पा लिया। पेंट 100% पानी में घुलनशील है, एक असाधारण मैट फिनिश देता है, जल्दी सूखता है, इसमें उच्च वर्णक सामग्री होती है, इसमें उच्च छिपाने की शक्ति होती है (जो कि किसी भी गलती को ठीक करने के लिए अच्छा है), साथ ही शीशियों में बेचा जाता है, जिससे पेंट किया जा सकता है छोटे भागों में निचोड़ा हुआ, एक बार में एक बूंद।

आपके द्वारा पेंटिंग समाप्त करने के बाद, बुलबुले की नाक पर पेंट एक प्लग बनाने के लिए सूख जाता है जो हवा को बुलबुले में प्रवेश करने से रोकता है।

वैलेजो रेंज में 200 . से अधिक हैं अलग - अलग रंग, वार्निश, थिनर, ग्लेज़, धातु विज्ञान और फ़्लोरेसेंट और अनुमति देता है, जैसा कि आप समझते हैं, न केवल प्राइमिंग मॉडल। भले ही आप तामचीनी के एक अडिग प्रशंसक हैं या तैलीय रंगआपको बस ऐक्रेलिक का प्रयास करना चाहिए। आप स्वयं देखेंगे कि कुछ आवश्यकताओं के लिए ऐक्रेलिक अतुलनीय है, और इसके साथ आश्चर्यजनक परिणाम प्राप्त किए जा सकते हैं। जबकि मैं अपनी मूर्तियों के कुछ हिस्सों पर तामचीनी और तेल का उपयोग करना जारी रखता हूं, मेरे अधिकांश तरीके बदल गए हैं क्योंकि मैं ऐक्रेलिक के साथ बेहतर परिणाम प्राप्त करने में सक्षम हूं।

किसी भी अन्य पेंट की तरह, सही दृष्टिकोणएक सुंदर चित्रित मूर्ति की आधारशिला है। इसमें सच्चाई है! अब जब हमने अपनी जरूरत की हर चीज तैयार कर ली है और पेंट्स चुन लिए हैं, तो आइए पेंटिंग प्रक्रिया के मुख्य बिंदुओं पर चरण-दर-चरण नज़र डालें।

योजना

इससे पहले कि आप ब्रश उठाएं, आपको स्पष्ट रूप से उस लक्ष्य या परिणाम की कल्पना करने की आवश्यकता है जिसे आप इस स्तर पर प्राप्त करना चाहते हैं। आवश्यक पेंट और उपकरण उठाएं और आकृति की सावधानीपूर्वक जांच करें। आकृति के सभी विवरणों के साथ-साथ मुख्य अंधेरे और हल्के क्षेत्रों के स्थान और आकार पर ध्यान से विचार करें। शुरू करने से पहले, पॉलीस्टाइनिन के एक टुकड़े पर अभ्यास करें और, सबसे महत्वपूर्ण बात, कभी भी जल्दबाजी न करें।

पेंट की तैयारी

पेंट की बोतल को हिलाएं

क्या? क्या??? आपको आश्चर्य होगा कि कितने लोग इस कदम को छोड़ देते हैं और बाद में शिकायत करते हैं कि बोतल से केवल स्पष्ट तरल और पेंट के गुच्छे निकलते हैं! निराश न हों, बस अपने हाथ की हथेली के खिलाफ शीशी के निचले हिस्से को जोर से टैप करके पेंट को हिलाएं और सुनिश्चित करें कि आप शीशी की सभी सामग्री को अच्छी तरह मिला लें। अब पैलेट तैयार करें और अगले चरण पर आगे बढ़ें।

पेंट पतला

"अत्यधिक पतला पेंट" के साथ पेंटिंग वैलेजो एक्रेलिक के साथ काम करने का रहस्य है। अधिकांश अनुप्रयोगों के लिए बोतल से सीधे पेंट बहुत मोटा होता है और यथार्थवादी पेंटिंग के लिए अलग-अलग डिग्री का पतला होना आवश्यक है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, मैं केवल आसुत जल का उपयोग कमजोर पड़ने के लिए करता हूं। एक गाइड रखने के लिए, मैं पेंट की प्रत्येक बूंद में एक निश्चित संख्या में पानी की बूंदें मिलाता हूं। इस प्रकार, हमारे पास "कमजोर पड़ने का अनुपात" है, जहां पहला अंक पेंट शेयरों के पानी के शेयरों के अनुपात को इंगित करता है (उदाहरण के लिए, 1:1, 1:2, 1:3, आदि)। प्रत्येक स्थिति के लिए पानी की मात्रा अलग होगी। नीचे तीन मुख्य पेंट थिनिंग अनुपात संबंधित उपयोग के विवरण के साथ दिए गए हैं:

1:1 न्यूनतम अनुपात है जिसका उपयोग आधार रंग को मिलाने के लिए किया जाता है। कवरिंग पावर के उच्च स्तर में कठिनाइयाँ।

1:2 पेंट का पतला कोट। इसका उपयोग एयरब्रश के साथ काम करने में, आईलाइनर के लिए और छोटे विवरणों के विस्तार के लिए किया जाता है। पेंट की एक पतली लेकिन अपारदर्शी परत।

1:5 हाइलाइट्स और शैडो के लिए न्यूनतम। एक पारदर्शी परत जिसके माध्यम से आधार रंग देखा जा सकता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि उपरोक्त उदाहरण न तो केवल सही हैं और न ही आदर्श हैं। केवल अभ्यास और अनुभव ही आपको कौशल हासिल करने और अपनी शैली विकसित करने की अनुमति देगा।

जब आप पेंटिंग करना शुरू करते हैं, तो इस बात पर ध्यान दें कि पैलेट पर पेंट सूखना शुरू हो जाएगा। जैसे ही आप इसे देखते हैं, वांछित स्थिरता और कमजोर पड़ने के अनुपात को बनाए रखने के लिए आवश्यक मात्रा में पानी या पेंट डालें। यह बहुत महत्वपूर्ण है, इसलिए अपनी आंखें खुली रखें। वैलेजो #587 स्लो ड्राई (मॉइस्चराइज़र) की थोड़ी मात्रा मिलाकर, आप पेंट की सुखाने की प्रक्रिया में देरी कर सकते हैं और इस तरह काम के लिए समय बढ़ा सकते हैं।

मूर्ति तैयारी

एक बार जब मूर्ति इकट्ठी हो जाती है और पेंट करने के लिए तैयार हो जाती है, तो प्राइमर लगाने और बेस कलर को ओवरले करके उचित पेंटिंग की नींव रखने का समय आ गया है। यह कदम सरल है और जटिलताओं का कारण नहीं बनना चाहिए।

धातु और एपॉक्सी दोनों के सभी आंकड़ों को प्राइम करना सही होगा। जबकि एपॉक्सी आंकड़े भड़काना वैकल्पिक है, यह आपको उन सभी दोषों को प्रकट करने की अनुमति देता है जो अप्रकाशित सामग्री पर दिखाई नहीं देते हैं। इसके अलावा, प्राइमर एक चिकनी सतह देता है, जो पेंट लगाने के लिए सुविधाजनक है। एक चरण में प्राइम करना आवश्यक है, अधिमानतः एक एयरब्रश से, सतह को पेंट की एक ही पतली परत के साथ कवर करना। फिर मूर्ति को 24 घंटे के लिए सूखने के लिए छोड़ दें। वैलेजो अपना खुद का नंबर 919 फाउंडेशन व्हाइट प्राइमर बनाता है। मैं व्यक्तिगत रूप से इसका उपयोग नहीं करता, लेकिन अगर आपको सफेद प्राइमर पसंद हैं, तो यह आपके लिए है।

प्राइमर के सूख जाने के बाद, बेस कलर (BC) या कलर्स लगाने का समय आ गया है। एमसी के लिए, इंटरमीडिएट टोन चुनने का प्रयास करें, जो आपको उनके बीच सही संतुलन बनाए रखने के लिए हाइलाइट्स और शैडो के साथ काम करने में पर्याप्त स्वतंत्रता देगा। पेंट के कई पतले कोट (पतला अनुपात 1:1) लगाने के लिए यथासंभव चौड़े, सपाट ब्रश का उपयोग करें। फिर से काम करने से पहले मूर्ति को 3 घंटे के लिए सूखने के लिए छोड़ दें।

पेंट ओवरले

इससे पहले कि हम किसी भी पेंटिंग तकनीक को सीखने के लिए आगे बढ़ें, यह सीखना आवश्यक है कि पतला पेंट कैसे ठीक से लगाया जाए। यह तथाकथित "ब्रश नियंत्रण" है, किसी भी प्रकार के पेंट के साथ काम करते समय जानना सबसे महत्वपूर्ण बात है। जब पतला होने की बात आती है एक्रिलिक पेंटनियंत्रण एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण कारक है। जब आप अपने ब्रश को बहुत पतले पेंट में डुबाते हैं, तो ब्रिसल्स बहुत अधिक पेंट सोख लेते हैं। यह अधिशेष निकटतम कोने के आसपास एक रेक है, जो कई मॉडेलर से परिचित एक समस्या है। आप पेंट को सावधानीपूर्वक पेंट की गई सतह पर तभी प्रवाहित होते देखेंगे जब ब्रश किसी प्राइमेड सतह या आंशिक रूप से चित्रित मूर्ति को छूता है।

अगली बार जब आप अपने ब्रश को पेंट में डुबोएं, तो अतिरिक्त पेंट से छुटकारा पाने के लिए इसे कपड़े के एक टुकड़े पर थपथपाएं। यदि आप कागज़ के तौलिये पर पेंट का एक बड़ा छींटे देखते हैं, तो चिंता न करें, ढेर पेंट को पर्याप्त रूप से धारण करेगा। यह ऑपरेशन आपको ब्रश में केवल आवश्यक मात्रा में पतला पेंट रखने की अनुमति देगा, जिसे आप आसानी से आकृति पर लागू कर सकते हैं। दूसरी ओर, ब्रश को एक ऊतक पर ब्लॉट करके, आप तामचीनी और तेलों के साथ काम करने में निहित समस्या से बचेंगे: ब्रश की नोक द्विभाजित होती है।

पेंट कितना पतला है, इस पर निर्भर करते हुए कभी-कभी आपको कपड़े पर एक से अधिक बार ब्रश करना पड़ता है। यदि, ब्रश को ब्लॉट करते समय, आप ब्रश की नोक को गड़बड़ कर देते हैं, तो बस टिप को धीरे से नैपकिन पर कुछ बार घुमाकर सीधा करें।

सबसे महत्वपूर्ण बात, अतिरिक्त पेंट से छुटकारा पाने के बाद, यह सुनिश्चित करने के लिए कागज पर ब्रश को आज़माएं कि यह वही स्थिरता है जिसकी आपको आवश्यकता है। परिणाम के आधार पर, या तो अधिक पानी या अधिक पेंट जोड़ा जा सकता है। कागज पर ब्रश को फिर से आज़माना न भूलें। कई मॉडेलर इस स्टेप को छोड़ देते हैं और फिगर को बर्बाद कर देते हैं।

चित्रकारी अभ्यास

मैं किसी से इसके लिए मेरी बात मानने का आग्रह नहीं करता, इसे स्वयं आजमाना सुनिश्चित करें! पैलेट पर, तीन कोशिकाओं में पेंट की एक बूंद डालें और ऊपर वर्णित अनुपात प्राप्त करने के लिए पानी डालें। अब अपने ब्रश को पेंट में डुबोने की कोशिश करें, अतिरिक्त को एक टिशू पर डुबोएं, और अपने काम की सतह पर कुछ पतली रेखाएं खींचे। इस बात से अवगत रहें कि ब्रश पर आपका कितना नियंत्रण है और अंतिम परिणाम. समान, समान पंक्तियों को प्राप्त करने का प्रयास करें, यदि आवश्यक हो तो हटा दें अतिरिक्त पानी. प्रयोग करें और उन परिणामों का निरीक्षण करें जो विभिन्न संगति का पेंट देता है। याद रखें कि किसी अन्य पेंट का उपयोग करने से पहले अपने ब्रश को हर बार धोएं और मूर्ति पर पेंट लगाने से पहले अपने ब्रश को कागज पर जांच लें।

पेंट आवेदन के तरीके

अब जब आप जानते हैं कि पेंट को कैसे पतला किया जाता है और इसे आकृति पर लागू किया जाता है, तो विचार करें विभिन्न तरीकेचित्र।

लघुचित्रों को चित्रित करने के कई तरीके हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी तकनीक है। इस बीच, किसी भी विधि का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा एक छाया से दूसरी छाया में एक सहज संक्रमण है। यह वही है जो आपको सबसे बड़ा यथार्थवाद प्राप्त करने की अनुमति देता है। एक शेड से दूसरे शेड में संक्रमण को "वॉश" कहा जाता है और इसका एक उद्देश्य होता है: पड़ोसी टोन की सीमा को धुंधला करना, एक से दूसरे में संक्रमण को नरम बनाना। तेल या तामचीनी के मामले में, यह प्रसार द्वारा होता है: संपर्क के बिंदु पर दो रंगों का भौतिक मिश्रण (आरेख 1 ए)।

वैलेजो जैसे ऐक्रेलिक के साथ, वाशआउट मुख्य रूप से एक भौतिक प्रसार प्रक्रिया (आरेख 1 बी) के बजाय एक दृश्य प्रभाव है। ऐक्रेलिक बहुत जल्दी सूख जाता है और पेंट्स को तेल या एनामेल्स की तरह आसानी से नहीं मिलाता है। यह तथ्य ऐक्रेलिक और अन्य प्रकार के पेंट के उपयोग के बीच मुख्य अंतर है। सिद्धांत रूप में, दुर्लभ मामलों में, सुखाने की अवधि को बढ़ाकर, ऐक्रेलिक के साथ काम करते समय प्रसार विधि भी संभव है। दूसरी ओर, ऐक्रेलिक ऐक्रेलिक है और दृश्य प्रभाव के माध्यम से धुंधला प्रभाव प्राप्त किया जाना चाहिए। यह प्रभाव नीचे दी गई दो विधियों का उपयोग करके प्राप्त किया जाता है।

लेयरिंग

लेयरिंग एक विशिष्ट स्थान पर पेंट की परतों का क्रमिक अनुप्रयोग है। पेंट हो सकता है:

अस्पष्ट:एक रंग के साथ एक समान सतह कवरेज की आवश्यकता होने पर उपयोग किया जाता है। यह 1:1 या 1:2 पतला पेंट के कई पतले कोट लगाने से सबसे अच्छा हासिल किया जाता है। आधार रंग और पेंटिंग पैटर्न और विवरण लगाने के लिए उपयोग किया जाता है।

पारदर्शी:इसका उपयोग तब किया जाता है जब आपको एक पेंट के साथ काम करते समय धीरे-धीरे कुछ प्रभाव प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, जबकि निचली परतें पेंट की पारदर्शी ऊपरी परतों के माध्यम से दिखाई देती हैं। टोनिंग, हाइलाइटिंग, डार्कनिंग और कॉन्टूरिंग के लिए उपयोग किया जाता है। कमजोर पड़ने का अनुपात 1:5 और उससे अधिक।

उन्नयन

ग्रेडेशन पेंट की छोटी और छोटी पारदर्शी परतों का क्रमिक ओवरले है। यह पिछली परत में अगली परत को "धुंधला" करने के दृश्य प्रभाव को प्राप्त करने के लिए किया जाता है। रहस्य यह है कि प्रत्येक बाद की परत पिछले वाले की तुलना में थोड़ी हल्की या गहरी होती है। मूल रूप से, हाइलाइटिंग या डार्किंग करते समय इस पद्धति का सहारा लिया जाता है। उचित के रूप में 1:5 या उससे अधिक का कमजोर पड़ने का अनुपात।

chiaroscuro

प्रकाश और छाया के खेल के प्रसारण का सिद्धांत बहुत व्यापक है, जिसे इस लेख के ढांचे के भीतर पूरी तरह से कवर नहीं किया जा सकता है। इस विषय में रुचि रखने वालों के लिए, मैं आपको उन स्रोतों की ओर मुड़ने की सलाह देता हूं, जिनमें इस विषय का पूरी तरह से खुलासा किया गया है। उदाहरण के लिए, शेपर्ड पेन की पुस्तक "बिल्डिंग एंड पेंटिंग स्केल फिगर्स", अध्याय 3। इस बीच, हम मुद्दे के व्यावहारिक पक्ष पर ध्यान केंद्रित करेंगे, जिसके बारे में आपको पहले से ही एक मोटा विचार होना चाहिए। एक साधारण प्रक्रिया में दो विधियों, ग्रेडेशन और लेयरिंग के संयोजन का उपयोग करके किसी आकृति पर हाइलाइट करना और काला करना संभव है।

प्रमुखता से दिखाना

आमतौर पर आकृति पर सबसे अधिक उभरे हुए क्षेत्रों को हाइलाइट किया जाता है, जहां प्रकाश सबसे अधिक गिरता है। ऐक्रेलिक के साथ काम करते समय, हाइलाइट्स पहले किए जाते हैं। कारण यह है कि गहरे रंग से हाइलाइट करने के दौरान की गई गलतियों को रंगना और सुधारना आसान होता है।

चार्ट #4: हाइलाइट्स

ओटी में हल्के रंग की थोड़ी मात्रा डालकर, उसे ठीक से पतला करके हाइलाइट मिक्स तैयार किया जाता है (न्यूनतम 1:5)। सबसे पहले, किसी दी गई चमक का पेंट सतह के सबसे बड़े क्षेत्र पर प्रकाश क्षेत्र की निचली सीमा के अनुरूप लगाया जाता है। फिर, पिछले मिश्रण में थोड़ी मात्रा में हाइलाइटर जोड़कर, हम थोड़ा छोटा क्षेत्र पेंट करते हैं, प्रक्रिया को तब तक दोहराया जाता है जब तक कि इच्छित परिणाम प्राप्त न हो जाए। आकृति और इच्छित प्रभाव के स्थान के आधार पर, हाइलाइटिंग की डिग्री एक के थोपने से, थोड़ा हल्का स्वर, कई और अधिक लगाने के लिए भिन्न हो सकती है हल्के रंग, हाइलाइट करने के लिए आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले साफ़ पेंट के ठीक नीचे।

अंधकार।

जैसा कि नाम से ही स्पष्ट है, वे स्थान जहाँ प्रकाश सबसे कम गिरता है या जहाँ आप आकार पर थोड़ा जोर देना चाहते हैं, वे गहरे रंग के होते हैं। हाइलाइटिंग पूरी होने के बाद डार्किंग की जाती है।

चार्ट #5: डिमिंग

शैडो के साथ काम करने की योजना लाइटनिंग के समान है, केवल इस मामले में, शैडो ग्रेडेशन बनाने के लिए OC में उत्तरोत्तर गहरे रंग जोड़े जाते हैं। छाया के काम के लिए बहुत पतले पेंट की आवश्यकता होती है और आमतौर पर आवश्यक छाया की गहराई के आधार पर तीन से अधिक कोट नहीं लगाए जाते हैं। याद रखें कि पेंट बहुत पतला होना चाहिए। यह आपको एक लेकिन मोटी परत लगाने के बजाय धीरे-धीरे एक गहरी और गहरी छाया बनाने की अनुमति देगा, जिससे न केवल विवरण, बल्कि आधार रंग भी छायांकित हो सकता है। 1:8 या उससे अधिक के अनुपात से शुरू करें और एक कपड़े या टिशू पेपर के साथ कई पासों में अतिरिक्त पेंट को हटाना सुनिश्चित करें।

याद रखें कि काइरोस्कोरो का काम आपकी व्यक्तिगत शैली, अनुभव और पेंटिंग सिद्धांत के ज्ञान पर आधारित है। एक ही समय में, ऐक्रेलिक पेंटिंग में अच्छे परिणाम केवल तीन स्तंभों पर भरोसा करके प्राप्त किए जा सकते हैं:

तालिका संख्या 1 - हाइलाइटिंग और डार्किंग के लिए एक पेंट पर आधारित मिश्रण

1. रंगों का सही चयन।

एक बार फिर मैं इस बात पर जोर देना चाहूंगा कि अच्छा परिणामहासिल सही चुनावमिलान रंग और उपयुक्त आधार रंग पर निर्भर करता है। इसका मतलब है कि बनाए रखने के लिए रंग सद्भाव, जब तक आप आकृति पर कुछ विशेष प्रभाव व्यक्त करने का प्रयास नहीं कर रहे हैं, तब तक OC अंधेरे और हाइलाइट किए गए क्षेत्रों में सभी परतों के माध्यम से दिखाई देनी चाहिए। आपको आरंभ करने के लिए, मैंने लेख में एक तालिका शामिल की है। यह केवल एक पूरक रंग के अतिरिक्त के आधार पर हाइलाइटिंग और डार्किंग के लिए मिश्रण प्रस्तुत करता है। अपना हाथ भरने के लिए आपको नीचे दिए गए मिश्रणों के साथ प्रयोग करना चाहिए।

2. हाइलाइटिंग और डार्किंग दोनों के लिए, पेंट की परतों की संख्या रंग पर निर्भर करती है।

यह सब उस क्षेत्र के आकार और आकार पर निर्भर करता है जिसे चित्रित किया जा रहा है। एक बड़े और समतल क्षेत्र पर, रंगों के बीच एक सहज संक्रमण आवश्यक है, साथ ही साथ पेंट की अधिक परतें लगाना भी आवश्यक है। छोटे और गहरे क्षेत्रों में, जैसे कि तह या झुर्रियाँ, प्रकाश और छाया के बीच संक्रमण तेज होगा, और पेंट की कुछ परतों के साथ प्रसारित किया जाएगा।

3. आकृति की पूरी सतह पर काइरोस्कोरो का सही उपरिशायी।

यहां तक ​​​​कि अगर आप केवल कुछ परतों को लागू करते हैं, तो इसके लिए सटीकता और धैर्य की आवश्यकता होती है। आपको हमेशा यह जानना होगा कि कब रुकना है। हर बार पेंटिंग करने से पहले, जेनिथल इंसिडेंट लाइट के तहत आकृति की सावधानीपूर्वक जांच करें। यह आपको उन सभी उभरे हुए और सपाट स्थानों की पहचान करने की अनुमति देगा जो कि कायरोस्कोरो बनाते हैं। फिर आपको बस उन्हें हाईलाइट करना है।

मुख्य रंगरोशनीसाया
922 यू.एस. यूनिफ़ॉर्म ग्रीन909 सिंदूर लाल856 गेरू भूरा
952 नींबू पीला851 डीप ऑरेंज948 सुनहरा पीला
980 ब्लैक ग्रीन908 कारमाइन रेड983 पृथ्वी
975 मिलिट्री ग्रीन851 डीप ऑरेंज992 तटस्थ ग्रे
850 वैलेजो ओलिव911 हल्का नारंगी951 सफेद
980 ब्लैक ग्रीन909 सिंदूर लाल862 काला
850 वैलेजो ओलिव911 हल्का नारंगी830 फील्ड ग्रे
915 गहरा पीला915 गहरा पीला886 हरा ग्रे
975 मिलिट्री ग्रीन851 डीप ऑरेंज979 गहरा हरा
915 गहरा पीला844 डीप स्काई ब्लू886 हरा ग्रे
951 सफेद951 सफेद971 हरा ग्रे
981 ऑरेंज ब्राउन965 प्रशिया ब्लू830 फील्ड ग्रे
981 ऑरेंज ब्राउन965 प्रशिया ब्लू871 चमड़ा भूरा
915 गहरा पीला901 पेस्टल ब्लू977 डेजर्ट येलो
940 सैडल ब्राउन898 डार्क सी ब्लू822 ब्लैक ब्राउन
940 सैडल ब्राउन901 पेस्टल ब्लू921 अंग्रेजी वर्दी
981 ऑरेंज ब्राउन951 सफेद917
985 हल रेड899 डार्क प्रशिया ब्लू871 चॉकलेट ब्राउन
875 बेज ब्राउन846 महोगनी ब्राउन988
917929 हल्का भूरा976
984 ब्राउन872 चॉकलेट ब्राउन941 जला हुआ अम्बर
984 ब्राउन872 चॉकलेट ब्राउन
875 बेज ब्राउन875 बेज ब्राउन
822 ब्लैक ब्राउन822 ब्लैक ब्राउन
908 कारमाइन रेड843 कॉर्क ब्राउन
956 हल्का नारंगी847 डार्क सैंड
926 लाल826 मध्यम भूरा

अतिरिक्त तरकीबें

मुख्य प्रकाश और छाया लागू होने के बाद, यह कुछ अंतिम स्पर्शों का समय है, जो कुछ विवरणों को सही करेगा और रंगों के बीच विरोधाभासों को नरम करेगा। ऐक्रेलिक आपको पारदर्शिता और रंग चमक प्राप्त करने की अनुमति देता है, जो इसे टिनिंग, कंटूरिंग और एडिंग के लिए आदर्श बनाता है।

टोनिंग।

ऐक्रेलिक के साथ पेंटिंग करते समय, कभी-कभी ऐसा लगता है कि चिरोस्कोरो जमी हुई है। ऐसे में रंग में थोड़ा सुधार या टोन में थोड़ा बदलाव जरूरी है। ऐसे मामलों में, मॉडलर टिनिंग का सहारा लेते हैं, जो अत्यधिक पतला पारदर्शी पेंट की एक परत लगाने के अलावा और कुछ नहीं है। टोनिंग टोन के बीच तेज कंट्रास्ट को नरम करता है। टिनटिंग के लिए पेंट को 1:12 के अनुपात में पतला करें और ब्रश को ब्लॉट करना न भूलें।

रूपरेखा।

आउटलाइनिंग अलग करने के लिए एक पतली, गहरी, अपारदर्शी रेखा का ओवरले है विभिन्न साइटेंऔर हाइलाइटिंग विवरण (सीम, जेब, फ्लैप, आदि)। इस क्षेत्र के लिए सबसे गहरे रंग में एक पतली रेखा खींची जाती है। पेंट को 1:2 के अनुपात में पतला किया जाता है, इसके बाद वांछित गहराई को धीरे-धीरे प्राप्त करने के लिए अधिक से अधिक पेंट को जोड़ा जाता है।

किनारा

भले ही किनारा को कंटूरिंग के रूप में व्यापक रूप से नहीं जाना जाता है, यदि आप इसका उपयोग करना जानते हैं तो इसका उपयोग महान प्रभाव प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। विधि समोच्च के समान है और इसमें भागों के समोच्च के साथ हल्की रेखाएँ लगाना शामिल है। यह विवरण को और भी अधिक विशिष्ट बनाता है। पतला पेंट 1: 2 के अनुपात में लाया जाता है, जो आपको धीरे-धीरे वांछित प्रभाव तक पहुंचने की अनुमति देता है।

निष्कर्ष

सभी पेंटिंग विधियों में सबसे महत्वपूर्ण बात सिर्फ एक चीज को समझना है। संपूर्ण केवल उसके भागों का योग नहीं है।

प्रत्येक तकनीक, चाहे वह कितना भी अच्छा परिणाम देती हो, केवल अपने द्वारा उपयोग किए जाने पर कुछ भी नहीं है। हमेशा एक ही वॉश या सूखे ब्रश का उपयोग करने से न उलझें, चाहे आप उन्हें कितना भी पसंद करें - अधिक से अधिक उपयोग करें और अधिकतम प्रभाव के लिए गठबंधन करें।

ड्राईब्रश और ओवरब्रश।

आप में से कुछ लोग पहले से ही इन नामों पर चिल्लाने लगेंगे। सामान्य तौर पर, अधिकांश मिंक-डाई लोग ड्राईब्रश को लगभग एक अभिशाप शब्द मानते हैं।

और एक ओर, उन्हें समझा जा सकता है - कई लोग इन तकनीकों का बहुत परिश्रम और सही तरीके से उपयोग नहीं करते हैं, जिससे उनके लिए "आलसी शुरुआती के लिए तकनीक" की आभा पैदा होती है। और फिर, पेंटिंग के कौशल में कमोबेश महारत हासिल करने के बाद, वे भी बाहर निकलने लगते हैं "मैंने बिना ड्राईब्रश के पेंट किया, आखिरकार मैं इस गंदगी से नहीं रेंगता".

पीएफ.

सूखा ब्रशया सूखा ब्रश- यह सबसे आसान ट्रिक्स में से एक है।

निचला रेखा - ब्रश पर थोड़ा सा पतला पेंट लें, और उसमें से अधिकांश को हटा दें ( एक अलग नैपकिन पर या पैलेट पर पोंछते हुए) अवशेषों को मिंक पर मोटे आंदोलनों के साथ लागू किया जाता है, शाब्दिक रूप से किनारों और सतहों के साथ "मिटा दिया जाता है"।

विधि के बारे में अच्छी बात यह है कि यह वास्तव में सरल है, और इसमें "अतिरिक्त धब्बा" करना मुश्किल है - सब कुछ नियंत्रित करना बहुत आसान है और आप हमेशा समय पर रुक सकते हैं।

क्या बुरा है कि यह काफी नीरस है, और यदि आप केवल इसका उपयोग करते हैं, तो आपके सभी मिंक एक जैसे दिखेंगे।

ओवरब्रश- वही ड्राई ब्रश, बाय और लार्ज। अंतर केवल इतना है कि पेंट को ब्रश से पैलेट या नैपकिन पर नहीं हटाया जाता है, बल्कि सीधे स्मियर किया जाता है।

यह पहले से ही थोड़ा अधिक कठिन है, क्योंकि आप बहुत अधिक फैल सकते हैं। दूसरी ओर, यह विधि बेस कोट के आवेदन की जगह ले सकती है यदि मिंका अंधेरा है और काली जमीन में है।

सामान्य तौर पर अंतर यह है: ओवरब्रश अंतराल को भरता है, अधिक स्पष्ट स्ट्रोक होते हैं और एक ही समय में अधिक अपारदर्शी निकलते हैं, और ड्राईब्रश मुख्य रूप से किनारों पर केवल उभरे हुए भागों के साथ लिप्त होता है, और रास्ते में, पिछली परतें चमकती हैं अधिक के माध्यम से

इन तकनीकों के लिए जीवन का अधिकार होने के लिए, उन्हें विभिन्न रंगों के एक समूह के साथ, एक दूसरे के साथ और अन्य तरीकों के साथ उपयोग किया जाना चाहिए, और स्याही या वॉश को काला करने के लिए शीर्ष पर लागू किया जाना चाहिए।

पिछले हफ्ते मैंने कुछ ऐसा करने का फैसला किया जो पहले कभी नहीं देखा गया - लघु चित्रों को चित्रित करने के लिए। बाहर से, यह शायद कुछ खास नहीं लगता। लेकिन वास्तव में, मेरे लिए यह एक महत्वपूर्ण घटना है। एक व्यक्ति के रूप में जो ड्राइंग में कुछ भी नहीं समझता था और केवल परिश्रम के लिए स्कूल में पांच प्राप्त करता था, मुझे यकीन था कि मैं सफल नहीं होऊंगा। लेकिन अभ्यास से पता चला है कि मैं व्यर्थ चिंतित था।

इसलिए, बहुत सारी सलाह पढ़ने के बाद, शुक्रवार को मैं स्टोर पर गया आवश्यक सामान. मैं एक प्राइमर, वार्निश और ब्रश खरीदने जा रहा था। मेरे दोस्तों ने मुझे मुफ्त में पेंट देने का वादा किया था।

मैंने ब्लैक प्राइमर चुना। यह रंग सभी लेखों और पेंटिंग निर्देशों में पाया गया था, इसलिए मुझे कोई संदेह नहीं था। यहां और वहां सफेद और सफेद का उल्लेख किया गया था। ग्रे रंग, लेकिन अधिकांश लेखकों ने काले रंग के बारे में बात की। मैं इसे खरीदा। लाह मैंने मैट लिया, क्योंकि। मैंने कहीं पढ़ा है कि यदि आप चमकदार लेते हैं, तो चमक के कारण लघुचित्र "पसीने" हो जाएंगे। वार्निश और प्राइमर सबसे ज्यादा हो गए हैं महंगी खरीद- प्रत्येक बोतल की कीमत 300 रूबल से थोड़ी अधिक होती है।

मैंने कई ब्रश लिए: 00, 0 और 2 और कुछ अन्य। मैंने खिड़की में "ब्लैक रिवर" पाया, लेकिन वे बहुत डरावने लग रहे थे। इसलिए, मैंने गैलरी ब्रांड के ब्रश लिए, जिसकी कीमत थोड़ी अधिक थी, प्रत्येक में 40-50 रूबल। मैंने खुद को एक पैलेट (60 रूबल) और एक पेंट थिनर (40 रूबल) भी खरीदा। कुल मिलाकर, लगभग 900 रूबल खरीद पर खर्च किए गए थे।

फिर मैं पेंट के लिए दोस्तों के पास गया। मुझे डेकोला ग्लॉसी एक्रेलिक पेंट के लगभग दस डिब्बे दिए गए, साथ ही मैटेलिक पेंट के कई ट्यूब भी दिए गए। मैं थोड़ा परेशान था, क्योंकि। मैं मैट प्राप्त करना चाहता हूं, लेकिन, जैसा कि आप जानते हैं, पनीर के साथ ब्लीच मुफ्त में जाता है मेरे पास शायद मेरे निपटान में सभी आवश्यक रंग थे: नारंगी, लाल, हरा, नीला, बैंगनी, भूरा, भूरा, काला। प्लस "धातु": चांदी, कांस्य, तांबा, सोना।

घर पहुंचकर, मैंने यह पता लगाना शुरू किया कि अंकों को कैसे प्राइम किया जाए। मैंने जो पहला काम किया, वह फ्लेमेथ्रोवर और अल्ट्रालिस्क के एक परीक्षण बैच को सफाई एजेंट से पतला पानी के कटोरे में फेंकना था। हर जगह यह कहता है कि लघुचित्रों को कम करने की आवश्यकता है, और मैंने सबसे आसान तरीका चुना।

फिर मैंने पार्सल बॉक्स में से एक लिया, और मैंने उसमें से ढक्कन काट दिया और सामने की तरफ काट दिया। यह प्राइमर के लिए एक उपकरण निकला: मैंने आंकड़े अंदर डालने की योजना बनाई, और फिर उन्हें एक बोतल से पेंट के साथ स्प्रे किया। घर में बदबू न पैदा करने के लिए, वह बाहर प्रवेश द्वार में चला गया।

मैंने बॉक्स में एक अल्ट्रालिस्क, एक फ्लेमेथ्रोवर और एक प्रोसियन कैटरपिलर रखा और कैमरा चालू कर दिया। और मेरे कॉमरेड ने देखा 100500 ने गुब्बारे को पकड़ लिया और मूर्तियों पर फूंक मारना शुरू कर दिया, पहले इसे लगभग एक मिनट तक चैट किया। मुझे ऐसा लग रहा था कि उसने 20-30 सेमी की अनुशंसित दूरी का पालन नहीं किया, लेकिन, जैसा कि यह निकला, इसमें कुछ भी गलत नहीं है।

वैसे, प्राइमर वास्तव में बदबू आ रही है। यहां तक ​​कि दूसरे बैच तक, जब हमने पैदल सेना और हाइड्रैलिस्क को प्राइम किया, तो हमने कपास-धुंध पट्टियों के बारे में सोचा। हालाँकि, फिर, मैं बस बॉक्स के साथ बालकनी में चला गया। यह वहां बहुत अधिक सुविधाजनक निकला - और आप गंध से छुटकारा पाने के लिए खिड़की खोल सकते हैं, और अधिक मटमैली रोशनी है।

अगले दिन, लघुचित्र सूख गए, और मैंने ब्रश उठाया। यह संभवत: पहले ऑनलाइन चित्रित मूर्तियों की तस्वीरों को देखने लायक होगा, लेकिन मैंने ऐसा नहीं किया। मैंने पहले खुद को पेंट करने का फैसला किया, जैसे ही मैं इसके साथ आऊंगा, मैं इसे पेंट करूंगा।

मेरी पहली मूर्ति जिम रेनोर की फैक्शन फ्लैमेथ्रोवर थी। यह मूल रूप से लाल था, इसलिए मैंने इसे लाल रंग में रंगना शुरू कर दिया। और तुरंत एक समझ से बाहर घटना का सामना करना पड़ा। प्राइमर पर लगाया गया पेंट बहुत अच्छा नहीं था। मुझे यह भी नहीं पता कि मामला क्या है। हो सकता है कि मुझे कुछ गलत पेंट मिले हों या मैंने गलत प्राइमर चुना हो। या, उदाहरण के लिए, उसने गलत ब्रश (00) लिया, लेकिन लाल रंग पूरी तरह से लघु पर नहीं गिरा। हर बार जब मैं ब्रश को घुमाता हूं, तो प्राइमर की काली पृष्ठभूमि दिखाई देगी। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने विशेष रूप से कठिन क्षेत्रों पर फिर से कैसे पेंट करने की कोशिश की, इसका कुछ भी नहीं हुआ। यह आंकड़ा काले स्थानों में दिखा, और मैंने अभी इस पर ध्यान न देने का फैसला किया। मैंने गैस सिलिंडर को ग्रे रंग में रंगा और उसी रंग से छज्जा को रंग दिया।

फिर मैंने तुरंत इन्फैंट्रीमैन को उठा लिया। मैंने इसे लाल रंग से रंगा, प्राइमर के साथ समान समस्याओं का अनुभव करते हुए। फिर मैंने राइफल को एक पैदल सैनिक के हाथों में ग्रे रंग में रंग दिया। उन्होंने हेलमेट के छज्जा को भी चित्रित किया और सुंदरता के लिए, घुटने के पैड पर और स्पेससूट के पीछे अधिक डॉट्स लगाए। मैंने तैयार लघुचित्रों को उसी बॉक्स में रखा और उन्हें वार्निश किया। प्रक्रिया प्राइमर के समान ही है, केवल बोतल अलग है।

मेरे स्वाद के लिए, पहले लघुचित्र काफी औसत दर्जे के निकले। उभरे हुए काले रंग के कारण वे गंदे निकले। लेकिन फिर भी मैं अपने काम से संतुष्ट था। आखिरकार, जब आप मूल आकृति और पेंट को एक साथ रखते हैं, तो आप "पहले" और "बाद" को देखते हैं और तुलना करते हैं, तो आप समझते हैं कि चित्रित बेहतर है, भले ही रंग सही न हो।

मेरे लिए दूसरी पार्टी प्रोटॉस थी: "कैटरपिलर" और ड्रैगून। वे मूल रूप से थे नारंगी रंगइसलिए मैंने उन्हें नारंगी रंग में रंगना शुरू कर दिया। एक कमला के साथ शुरू किया। पेंट उस पर पहले से भी ज्यादा खराब पड़ा था। नारंगी रंग के नीचे से लगातार काले धब्बे दिखाई देने लगे। मैंने पेंट किया, पेंट किया, पेंट किया, पेंट किया और पेंट किया, लेकिन यह बेहतर नहीं हुआ। मूर्ति भयानक लग रही थी। ऐसा ही कुछ ड्रैगन के साथ भी हुआ। यह गंदा नारंगी निकला, धब्बेदार और पूरी तरह से बदसूरत।

आंकड़े सूख जाने के बाद, मैंने उन्हें फिर से रंगने की कोशिश की। इस बार रंग बेहतर था, काला छोटा हो गया, लेकिन यह फिर भी दिखा। फिर मैंने लघु चित्रों को फिर से सूखने दिया, और फिर उन्हें तीसरी बार चित्रित किया। अब कैटरपिलर कम या ज्यादा निकला है। जब मैंने उस पर नीले धब्बे डाले (मैंने नेट पर तस्वीरों में कहीं वही देखा), तो वह इतनी शर्मनाक नहीं लग रही थी। लेकिन ड्रैगन को सामान्य रूप से चित्रित नहीं किया जा सका, अफसोस। इसलिए वह गंदा रहा।

तीसरे चरण में, मैंने अल्ट्रालिस्क और हाइड्रैलिस्क को पेंट करने का बीड़ा उठाया। अल्ट्रालिस्क मेरे लिए आश्चर्यजनक रूप से आसान था। मैं पहले से चिंतित था कि यह एक प्रोटॉस की तरह निकलेगा, लेकिन भूरा और बैंगनी रंग आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से उस पर पड़ा था। शायद, पूरी बात यह है कि वे काफी अंधेरे हैं, और यदि काला सब्सट्रेट कहीं से दिखाई देता है, तो यह इतना ध्यान देने योग्य नहीं है। भूरे (धड़) और बैंगनी (सिर और पीठ पर कालीन) के अलावा, मैंने दांतों को रंगने के लिए धातु के रंग का भी इस्तेमाल किया।

फिर मैंने हाइड्रासिल्क लिया। मैंने उसे एक ही रंग में रंगा: भूरा धड़, बैंगनी खोल आवेषण और धातु के नुकीले-अंग। सुंदरता के लिए, मैं और अधिक लाल डॉट्स-आंखें लगाता हूं और जहां जबड़ा होना चाहिए, वहां धातु के रंग से स्मियर किया जाता है। हाइड्रालिस्क बहुत अच्छा निकला, लेकिन, दुर्भाग्य से, यह थोड़ा अंधेरा निकला। मैं चाहूंगा कि यह हल्का हो, अन्यथा भूरा और बैंगनी रंगव्यावहारिक रूप से विलय।

उसके बाद, मैंने एक कन्वेयर के साथ कई पैदल सैनिकों और फ्लेमेथ्रो को चित्रित किया। मैंने पहले की तरह ही रंगों का इस्तेमाल किया, वे आसानी से रंग जाते थे।

अगला कदम भूतों को चित्रित करना था। ये लघुचित्र काफी छोटे हैं, लेकिन इसने उन्हें सामान्य रूप से चित्रित होने से नहीं रोका। मैंने वर्दी को लाल रंग से रंग दिया, सूट और बाहों को ग्रे से ढक दिया, लेकिन राइफल को अपने कंधों के पीछे नहीं छुआ, यह काला ही रहा।

फिर मैंने वाहनों को चित्रित किया: गोलियत, टैंक और गिद्ध। और फिर से समस्याओं में भाग गया। गोलियत अभी भी कुछ नहीं निकला, क्योंकि। मैंने उन्हें ग्रे रंग दिया और केवल कॉकपिट और इन्सर्ट को लाल रंग में रंगा, लेकिन मैंने मोटरसाइकिल की गर्दन और टैंकों को लाल-भूरे रंग में रंग दिया और वे बहुत गंदे निकले, जैसे प्रोटॉस ड्रैगून। मैंने दूसरी परत के साथ पेंट करने की कोशिश की, लेकिन मेरे लिए कुछ काम नहीं आया। नतीजतन, निश्चित रूप से, लघुचित्र अच्छे लगते हैं, लेकिन बहुत टेढ़े-मेढ़े।

यहाँ मेरे पहले परिणाम हैं: 5 पैदल सेना, 2 फ्लेमथ्रोवर, 2 भूत, 2 गिद्ध, 2 टैंक, 2 गोलियत, 1 हाइड्रैलिस्क, 1 अल्ट्रालिस्क, 1 ड्रैगन, 1 कैटरपिलर। कुल 19 मूर्तियाँ हैं। मैंने उन्हें थोड़े समय के लिए चित्रित किया, कुल मिलाकर मैंने शायद दो या तीन घंटे बिताए। पूरी तरह से स्वीकार्य समय। सच है, परिणाम बहुत अच्छे नहीं हैं। मैं पैदल सेना और हाइड्रालिस्क को सी देता हूं, अल्ट्रालिस्क को चार माइनस (क्योंकि यह बहुत अंधेरा निकला), और एक कैटरपिलर और गोलियथ को तीन माइनस देता है। लेकिन ड्रेगन, टैंक और गिद्ध - अफसोस, केवल "जोड़े" के लायक हैं। वे बहुत गंदे हैं।

अब, विशेषज्ञों के लिए कुछ प्रश्न।

मैंने साबुन के पानी में केवल पहले दो लघुचित्रों को घटाया। बाकी को इस तरह से प्राइम किया गया था। मेरी राय में, कोई मतभेद नहीं हैं। क्या यह ठीक है अगर मैं और बाकी आंकड़े "स्नान" नहीं करते हैं?

मैंने लघु चित्रों को ब्रश 00 से चित्रित किया। क्या यह सामान्य है? शायद दूसरे का उपयोग करना बेहतर होगा?

अंत में, सबसे महत्वपूर्ण सवाल: कैसे सुनिश्चित करें कि पेंट एक समान परत में लेट गया है, और प्राइमर इसके नीचे से नहीं दिखता है? और फिर, दु: ख से बाहर, मैंने नारंगी के साथ प्रोटॉस को भड़काने के बारे में सोचा।

एक और सवाल - "उड़ान" के आंकड़े कैसे चित्रित करें? वे स्टैंड पर हैं जिन्हें हटाया नहीं जा सकता (चिपके हुए)। अब तक, मैंने केवल कोस्टरों को नीचे से कागज के साथ लपेटने के बारे में सोचा है, और प्राइमिंग के बाद इसे हटा दें। शायद अन्य विकल्प हैं?

सामान्य तौर पर, मैंने महसूस किया कि पेंटिंग करना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। मुझे लगता है कि निकट भविष्य में मैं रेनोर की सेना को चित्रित करूंगा, और फिर मैं सोचूंगा, या मैं आंकड़ों के साथ समाप्त करूंगा स्टार क्राफ्टया जाना संस्मरण.

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    पसंद और शर्तें

    शब्द "डालना" या तो रंगों और ग्लेज़ को संदर्भित करता है - विशेष प्रकारपेंट (अधिक तरल और पारदर्शी), या पेंटिंग की विभिन्न "डालने की तकनीक"।

    भ्रम से बचने के लिए, मैं यह कहूंगा:

    • शेड्स और ग्लेज़- यह एक विशेष प्रकार का पेंट है जो आमतौर पर उपकरण डालने के लिए उपयोग किया जाता है। GW में, उन्हें छाया और शीशा लगाना कहा जाएगा। अन्य निर्माताओं के रंगों को आमतौर पर वॉश कहा जाता है।
    • "डालना"- यह पेंटिंग की "डालने की तकनीक" में से एक है।
    सबसे पहले, मैं आपको बताऊंगा कि किन रंगों / ग्लेज़ की ज़रूरत है, कौन से पहले लेना है, और उन्हें कैसे पतला करना है।

    फिर हम "डालने की तकनीक" का विश्लेषण करेंगे: डालना, छायांकन, छायांकन और अस्तर। प्रत्येक तकनीक के लिए, मैं आपको बताऊंगा कि इसे कैसे करना है, उदाहरणों में यह कैसा दिखता है, और इसे किन स्थितियों में लागू करना है।

    और लेख के अंत में मैं मुख्य रूप से डालने की तकनीक के साथ चित्रित कार्यों के उदाहरण दिखाऊंगा।

    आपको किस चीज़ की जरूरत है

    "हमें और सोना चाहिए।


    शेड्स और ग्लेज़

    मैं जीडब्ल्यू छाया और शीशा लगाना का उपयोग करता हूं। मुझे वास्तव में पसंद है: रंग अच्छे हैं, पूरी तरह फिट हैं।

    • सबसे ज्यादा जरूरत: काला (नलन तेल), नीला (ड्रेकेनहोफ नाइटशेड), भूरा (एग्रैक्स अर्थशेड)
    • अक्सर जरूरत: नीला-हरा (कोएलिया ग्रीनशेड), सेपिया (सेराफिम सेपिया), लाल-भूरा (रीकलैंड फ्लेशशेड), दलदल (एथोनिया कैमोशेड), बैंगनी (ड्रूची वायलेट)
    • शायद ही कभी जरूरत: लाल (कैरोबर्ग क्रिमसन), पीला (कैसांडोरा पीला), हरा (बील-टैन हरा), नारंगी (फ्यूगन ऑरेंज), और सभी ग्लेज़ (लैमेंटर्स येलो, वेवाचर ग्रीन, गिलिमैन ब्लू, ब्लडलेटर)
    डालने की तकनीक का उपयोग न केवल रंगों और ग्लेज़ के साथ किया जा सकता है, बल्कि इसके साथ भी किया जा सकता है साधारण पेंट. ऐसा करने के लिए, पेंट्स को बहुत अधिक पतला और / या माध्यमों के साथ मिश्रित करने की आवश्यकता होती है।

    हालांकि, एक छाया / शीशा लगाना स्थिरता के लिए पतला नियमित पेंट वास्तविक रंगों और ग्लेज़ से अलग व्यवहार करता है। वे फैल गए, धब्बे और पोखर में लेट गए।

    यदि आप मेज पर पेंट करते हैं और कलाकार होने का दिखावा नहीं करते हैं, तो शुरू से ही इस बवासीर के बारे में भूल जाएं। बस GW शेड्स और ग्लेज़ खरीदें और अच्छी नींद लें। वे पतला पेंट की तुलना में तकनीक डालने के लिए बहुत अधिक सुविधाजनक हैं।

    मध्यम

    रंगों और ग्लेज़ को अक्सर पानी से नहीं, बल्कि एक माध्यम से पतला करने की आवश्यकता होती है। माध्यम एक रंगहीन तरल है जो डाई बनाता है अधिक पारदर्शी, लगभग घनत्व, तरलता और सतह तनाव को बदले बिना। मैं GW Lahmian माध्यम का उपयोग करता हूं:


    यदि आप पेंट को पानी से पतला करते हैं, तो यह मॉडल पर अलग तरह से व्यवहार करेगा: यह पोखरों में फैल जाएगा और सूख जाएगा (रंगद्रव्य स्थान के किनारों के साथ बस जाता है)। यदि एक माध्यम से पतला किया जाता है, तो पेंट को नियंत्रित करना आसान होगा, और यह समान रूप से सूख जाएगा, पोखर में नहीं।

    माध्यम अब आपका "वाटर 2.0" है, आपको इसकी बहुत आवश्यकता है, यदि संभव हो तो 2-3 डिब्बे एक बार में खरीद लें।

    एक गेमर के लिए इतना काफी है। यदि आप प्रयोग करना चाहते हैं, तो वैलेच का मैट मीडियम और ग्लॉस मीडियम खरीदें, उनके साथ भी खेलें। मैं कभी-कभी उनके लिए एक उपयोग ढूंढता हूं।

    ब्रश

    ड्रिप तकनीक ब्रश को नहीं मारती (उदाहरण के लिए, ड्राईब्रशिंग के विपरीत), इसलिए किसी अतिरिक्त ब्रश की आवश्यकता नहीं है। उन सामान्य लोगों का उपयोग करें जिनसे आप पेंट करते हैं। अक्सर "1" और "0" पर्याप्त होते हैं, यदि आप बड़े मॉडल पेंट करते हैं तो शायद "2" काम आएगा।

    एयरब्रश तकनीक डालने के लिए उपयुक्त नहीं है। यदि रंगों का छिड़काव किया जाता है, तो वे एक पतली परत में लेट जाते हैं, सतह को काला कर देते हैं, और इस तरह की छाया राहत के अवकाश में प्राप्त नहीं होती है।


    तकनीक 1: रोलिंग
    कठिनाई - कम

    क्लासिक तकनीक। सबसे पहले, सतह को नियमित पेंट से बेस कलर में पेंट करें (जितना संभव हो अपारदर्शी, GW के लिए यह बेस / फाउंडेशन है)। अब डालना: ब्रश पर ढेर सारा शेड लें और पूरी सतह पर फैलाएं। पेंट मूल रूप से खांचे में बह जाएगा, राहत खींचेगा, और पूरी सतह को रंग देगा।

    छाया धीरे-धीरे सूखती है। आपके द्वारा उदारतापूर्वक सतह को छाया से भरने के तुरंत बाद, आप इसे एक नम ब्रश से पुनर्वितरित कर सकते हैं, दाग या अनावश्यक संचय हटा सकते हैं। अगर डाला - आप ब्रश के साथ अतिरिक्त इकट्ठा कर सकते हैं।

    यदि आपने आधार रंग को सही ढंग से चुना है और स्पिल को सही ढंग से डाला है, तो आपका काम हो गया। आपको रोशन करने की जरूरत नहीं है। यह सबसे तेज पेंटिंग तकनीक है, जिसके लिए आपको सावधान रहने की भी जरूरत नहीं है।

    यदि आप आधार रंगों को चित्रित करते समय गड़बड़ करते हैं, कहीं चढ़ते हैं, इसे सूंघते हैं, तो स्पिल सब कुछ सहन करेगा, आपकी गलतियों को नरम करेगा।

    हल्का बेस कलर लें. सामान्य धोने के परिणाम प्राप्त करने के लिए, आपको एक हल्के आधार रंग (बेसकोट) का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, जिसके ऊपर आप छाया डालते हैं। आप आमतौर पर जो उपयोग करते हैं उससे हल्का। यदि आप औसत रंग को आधार रंग के रूप में लेते हैं, तो लघु रंग बहुत गहरा हो जाएगा। यदि इससे पहले आपने लेयरिंग से डार्क से लाइट तक पेंट किया है, तो आपको अपने दिमाग को फिर से बनाना होगा (पहले तो यह असामान्य है, ऐसा लगता है कि आपने बेस कलर के साथ गलती की है, लेकिन फिर यह ठीक हो जाता है)।

    हल्का मैदान. यदि आप मुख्य रूप से वॉश से पेंट करने जा रहे हैं, तो हल्के रंग (सफेद, हल्का बेज, हल्का भूरा) में प्राइम करें।

    पतला. आप सीधे कैन से छाया को बिना पतला कर सकते हैं। यह तेज़ है, लेकिन गन्दा दिखता है। यदि आप जल्दी में नहीं हैं - छाया को मध्यम (लगभग आधा) के साथ मिलाएं, और 2-3 परतें लगाएं। अगर छाया और मीडियम का मिश्रण बहुत गाढ़ा है, तो आप पानी की एक बूंद डाल सकते हैं।

    सूखने दो. अगले एक को लागू करने से पहले परत पूरी तरह से सूखने तक प्रतीक्षा करें। अन्यथा, आप एक परत के टुकड़े को फाड़ देंगे जो सूख नहीं गया है, और इसे ठीक करना बहुत मुश्किल होगा।

    *पूर्व डालना. यदि आप एक हल्के प्राइमर (सफेद, हल्के भूरे, बेज) के साथ लघु को भड़काने जा रहे हैं, तो यह एक पतला अंधेरे छाया के साथ पूरे लघुचित्र पर जाने के लिए उपयोगी है। इस तरह के रिसाव से राहत मिलेगी, और सभी विवरण आपको स्पष्ट रूप से दिखाई देंगे। पेंट करना आसान होगा।

    *जमीन पर डालना. एक पूरी तरह से धोखा देने वाला विकल्प इस तरह के रंग में प्राइम करना है कि आपको लघु रंग के आधार पर आधार रंग लगाने की आवश्यकता नहीं है। बस प्राइमर को वांछित रंग की छाया के साथ डालें, और "किया हुआ" कहें।

    * रोशनी फैल. तकनीक का एक अधिक जटिल संस्करण पहले साधारण लेयरिंग (परतों) के साथ सतह को हल्का करना है, और फिर इसे बहा देना है। स्पिल परतों को जोड़ देगा, तेज संक्रमण को नरम करेगा।

    तो, आप वॉश का उपयोग कर सकते हैं: प्राइमिंग के बाद राहत की रूपरेखा तैयार करें (इसे पेंट करने के लिए और अधिक सुविधाजनक बनाने के लिए), मॉडल को पूरी तरह से पेंट करें (हल्के जमीन पर या हल्के आधार रंगों पर), फोलिएशन के दौरान संक्रमण को नरम करें और जल्दी से अवकाश को छाया दें।

    तकनीक 2: छायांकन
    कठिनाई अधिक है

    विकल्प अधिक कठिन है। मध्यम, पतले, 1:4 - 1:8 के साथ छाया को लगभग पतला करें। इस लगभग पारदर्शी मिश्रण को पूरी सतह पर नहीं, बल्कि केवल उस स्थान पर लगाएं, जिसे छायांकित करने की आवश्यकता है। ब्रश पर छाया टिप पर थोड़ी सी होनी चाहिए।

    एक परत आमतौर पर पर्याप्त नहीं होती है। छाया के पर्याप्त गहरे होने तक 2-3-4 परतें लगाएं। ब्रश स्ट्रोक करें ताकि प्रत्येक नई परत थोड़ी "ओवरलैप्ड" हो, फिर परतों के बीच की सीमा धुंधली हो जाएगी, आपको अपेक्षाकृत चिकनी संक्रमण मिलेगा।

    यदि आप इस तकनीक में बेहतर तरीके से उतरना चाहते हैं तो लेख पढ़ें। वहां मैं चेहरे का विस्तार से विश्लेषण करता हूं, रंगों के नाम और स्पष्टीकरण के साथ कि मैं छाया कहां रखता हूं।

    सभी समान नियम: हल्का आधार रंग, ठीक से पतला, और अगली परत डालने से पहले पिछली परत को सूखने दें।

    ब्रश के साथ काम करने में महान पेंटिंग कौशल और उच्च परिशुद्धता के बिना छायांकन "लगभग एक मिश्रण" किया जा सकता है।


    तकनीक 3: टोनिंग (ग्लेज़िंग / ग्लेज़िंग)
    कठिनाई अधिक है

    टोनिंग कोई स्पिल नहीं है, तकनीक का अर्थ अलग है। यदि स्पिल सतह को काला कर देता है और राहत देता है, तो टोनिंग छाया को बदल देती है। गेम खेलने के लिए आपको किसी तकनीक की जरूरत नहीं पड़ेगी।

    पहला आवेदन- रंग प्रभाव: गाल या नाक पर ब्लश, त्वचा की रंगत, कवच पर रंग हाइलाइट/छाया।

    एक शीशा लें और इसे 1:6 या अधिक माध्यम से भारी मात्रा में पतला करें। इस ग्लॉस का थोड़ा सा ब्रश पर लें और ब्रश को रुमाल के ऊपर चलाएं। लगभग सभी शीशे का आवरण नैपकिन पर रहेगा, और ब्रश को केवल शीशे के अवशेषों के साथ थोड़ा सिक्त किया जाएगा। इस गीले ब्रश से, जहां आपको टोन करने की आवश्यकता है, वहां स्ट्रोक करें। आपको शायद 2-3 परतों की आवश्यकता होगी।

    यदि आप नैपकिन पर अतिरिक्त पेंट नहीं डालते हैं, तो आपको नरम टोनिंग के बजाय एक मैला दाग मिलेगा।


    दूसरा आवेदन है रंग बहाल करें: यदि आपने सतह को बहुत हल्का कर दिया है और यह सफेद, फीका हो गया है, तो टोनिंग रंग को बहाल कर देगा और अतिरिक्त हाइलाइट्स को हरा देगा।

    रंग को बहाल करने के लिए, शीशे का आवरण इतना पतला न करें, 1:2 - 1:6, और इस बार आपको एक नैपकिन पर ब्रश को पोंछने की आवश्यकता नहीं है। बस ब्रश पर थोड़ी मात्रा में ग्लिटर लें और इसे पूरी सतह पर लगाएं। ब्रश पर बहुत अधिक चकाचौंध नहीं होनी चाहिए, अन्यथा आप टिनटिंग का नहीं, बल्कि धब्बे लगाने का जोखिम उठाते हैं।

    टोनिंग "सस्ते सम्मिश्रण" है। टोनिंग इसके नीचे की परतों के बीच के संक्रमण को नरम करता है।

    तकनीक 4: अस्तर
    कठिनाई - मध्यम

    अस्तर सतहों के बीच गहरी रेखाओं या जोड़ों का चित्र है। एक स्थिर हाथ से, साधारण पेंट के साथ अस्तर किया जा सकता है, लेकिन तकनीक को रंगों के साथ करना आसान है।

    अस्तर नेत्रहीन क्षेत्रों को लघु में अलग करता है, जिससे इसे देखना आसान हो जाता है। अस्तर पेंटिंग में अशुद्धियों को छुपाता है: यदि आप कहीं पड़ोसी रंग के साथ थोड़ा "चढ़ गए", तो छाया क्षेत्रों के जंक्शन में बस जाएगी और त्रुटि को छिपाएगी।


    एक पतला ब्रश (शून्य या अच्छे नुकीले सिरे वाला) थोड़ा सा शेड लें। इंडेंटेशन लाइन के साथ या सतहों के बीच जंक्शन के साथ ब्रश की नोक को धीरे से खींचें।

    ब्रश पर थोड़ा सा शेड. ब्रश पर छाया पर्याप्त नहीं होनी चाहिए, अन्यथा आप बाढ़ कर देंगे। एक रेखा को थोड़ा-थोड़ा करके खींचना बेहतर है, और आवश्यकतानुसार ब्रश में पेंट जोड़ें।

    ब्रश की नोक से पेंट करें. डालने या छायांकन करते समय, आप ब्रश को थोड़ा दबा सकते हैं ताकि यह लघु की सतह पर थोड़ा चपटा हो। अस्तर करते समय आप ऐसा नहीं कर सकते: यदि आप छाया को धुंधला करते हैं, तो आपको पतली रेखा नहीं मिलती है। इसलिए - केवल ब्रश की नोक से गहराई तक ले जाएं।

    पतला मत करो. अस्तर के लिए एक undiluted छाया का प्रयोग करें। अन्यथा, आपको एक पतली रेखा को ध्यान से खींचने के लिए कई बार सताया जाता है।

    कार्य उदाहरण

    कई काम जहां वॉश पेंटिंग तकनीक का 70-90% है। हर एक को बहुत तेज़ी से चित्रित किया गया था, गुणवत्ता के ढोंग के बिना, मेज के लिए सिर्फ टुकड़ी।

    शास्‍वस्‍त‍िया डिटैच्‍मेंट: प्रति मॉडल 23 मिनट। प्रकाश स्रोतों को छोड़कर सब कुछ बिना लेयरिंग के, बेस रंगों से चित्रित किया गया है।

    हस्सासिन दस्ते: 43 मिनट प्रति मॉडल। प्रकाश स्रोतों और विज़र्स को छोड़कर सब कुछ आधार रंगों के साथ या यहां तक ​​​​कि जमीन के ऊपर, बिना लेयरिंग के चित्रित किया गया है।

    सैतो तोगना: 2 घंटे। कवच और कटाना को छोड़कर ज्यादातर सफेद जमीन पर फैलता है।


    सारांश

    सिंचाई सबसे तेज और आसान पेंटिंग तकनीक है। थोड़े से अभ्यास से आप एक या दो दिन में एक बड़ा दस्ता/छोटी सेना तैयार कर सकते हैं।

    यदि आप एक नौसिखिया हैं: एक वॉश आपकी गलतियों को छुपाएगा और आपको अपने ब्रश के साथ बहुत सटीक होने की आवश्यकता नहीं होगी। यदि अब आप इस लेख के अंत में दिए गए उदाहरणों से भी बदतर पेंट करते हैं, तो स्पिल पर ध्यान दें। फोटो में पेंटिंग बहुत ही सरल और तेज है, आप इसे स्पिल के साथ भी कर सकते हैं।

    यदि आप अधिक अनुभवी हैं: छायांकन, टोनिंग और अस्तर लें। ये ऐसी तकनीकें हैं जिनसे मुझे गुणवत्ता में एक स्तर ऊपर दिया गया था। वे सभी "सस्ते सम्मिश्रण" हैं, वे पेंटिंग की गुणवत्ता में बहुत वृद्धि करते हैं, लेकिन बहुत मुश्किल नहीं है।

    अच्छा रंग!
    दिमित्री बोगदानोव

    पी.एस.

    नौसिखिया - क्या सब कुछ स्पष्ट है? कोई सवाल?

    अनुभवी - आप मुझे स्पिल के बारे में और क्या बता सकते हैं?

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