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अंख-मोरपोर्क के माध्यम से आभासी सैर। टेरी प्रचेत "ऑल अंख-मोरपोर्क आर्क मोरपोर्क बोर्ड गेम फ्लैट वर्ल्ड

क्या आप ग्रैनी वेदरवैक्स के बारे में सब कुछ जानते हैं? क्या आप दृढ़ता से आश्वस्त हैं कि मृत्यु मर्दाना है और क्या वह कैप्सलॉक में बात कर सकती है? क्या आपको सिर्फ साहसी और कटु काल्पनिक खेल पसंद हैं? फिर हम मेज पर बैठते हैं, अपने चरित्र और उसके लक्ष्य को बंद करते हैं, और फ़्लैट वर्ल्ड में जाते हैं - लड़ने, साज़िश बुनने और जीतने के लिए।

अंख-मोरपोर्क में आपका स्वागत है

क्या आप डेथ की काली हुडी और उसकी दराँती को आज़माने के लिए तैयार हैं? लॉर्ड वेटिनारी के ओबलोंग कार्यालय के आसपास घूमना कैसा रहेगा? कमांडर विम्स के साथ पैचेड ड्रम के पास कंकड़ पर कदम रख रहे हैं? फिर हम बॉक्स खोलते हैं - और हम "सपाट दुनिया" में पहुँच जाते हैं!

  • सामान्य खिलाड़ियों के बजाय जो केवल चिप्स के रंग में भिन्न होते हैं, प्रिय पात्र जादुई शहर की सड़कों पर वर्चस्व के संघर्ष में प्रवेश करते हैं;
  • प्रत्येक का अपना लक्ष्य और अपनी जीत की स्थितियाँ होती हैं, और इसलिए वह विरोधियों से अपनी पहचान छिपाता है ताकि कार्यों के असली उद्देश्य छाया में सबसे अंधेरे प्रवेश द्वार की तरह रहस्यमय बने रहें;
  • डिस्कवर्ल्ड में बहुत सारे अंदरूनी चुटकुले हैं, लेकिन उन्हें इस तरह से डाला गया है कि प्रचेत प्रशंसक खुशी से फैल जाएगा, और नौसिखिया सुरक्षित रूप से खेलना जारी रख सकता है, एक खेल की तरह खेल का आनंद ले सकता है।

मुख्य बात - याद रखें कि किसी व्यक्ति की स्थिति उसके दुश्मनों की ताकत से निर्धारित होती है।

शांति और ख़ुशी के नाम पर जो बुराई की जा रही है उसका विरोध कौन करेगा?

खिलाड़ी अंख-मोरपोर्क मानचित्र पर सेवक टोकन रखते हैं, भवन बनाते हैं और ताश खेलते हैं - शुरू करने के लिए उनमें से प्रति हाथ पांच होते हैं। यह वह कार्ड है जो दुनिया के भाग्य को निर्धारित करता है - उदाहरण के लिए, इसके लिए आपको अपने नौकर को घटनाओं के क्षेत्र से हटाने की आवश्यकता होती है या आपको कुछ इनाम के लिए खुद को बुराई से बचाने का मौका देता है ... ठीक है, कुछ एक प्रकार की बुराई, जिसमें बहुत कुछ है। हालाँकि, ट्रोल और राक्षसों के साथ बातचीत करना, अन्य खिलाड़ियों को जोश से धोखा देना और बैंक में पैसा जमा करना, आपके पास न केवल उच्च-गुणवत्ता और विविध गेम मैकेनिक्स का आनंद लेने का मौका है, बल्कि मिलने का भी मौका है बात कर रहा कुत्तागैस्पोड, कॉर्पोरल नोबी नोब्स और यहां तक ​​कि उनकी रचनाओं के सामने डेमन स्टुपिड जॉनसन भी। क्या ये नाम आपके लिए कोई मायने रखते हैं? हाँ, आप, भाई, पहली बार डिस्कवर्ल्ड में... और हम आपसे कैसे ईर्ष्या करते हैं! आपके आगे बहुत कुछ है.

फ़्लैट वर्ल्ड कैसे काम करता है:

  • खेल का मैदान अंख-मोरपोर्क का नक्शा है;
  • नौकर टोकन;
  • चिप्स का निर्माण;
  • राक्षसों के चिप्स, ट्रोल;
  • परेशानी टोकन;
  • बारह भुजाओं वाला घन;
  • खेल के सिक्के - असली चांदी और सोना अक्न-मोरपोर्क डॉलर!
  • चरित्र कार्ड: लॉर्ड वेटिनरी, लॉर्ड स्ट्रॉन्गमेन, ह्राज़ोप्राज़ और अन्य।
  • यादृच्छिक घटनाओं के कार्ड;
  • शहरी क्षेत्रों वाले कार्ड;
  • दो प्रकार के गेम कार्ड;
  • खिलाड़ियों के लिए अनुस्मारक.

खेल का मैदान अंख-मोरपोर्क का एक क्लासिक मानचित्र है। 12 जिले जिनके नाम किताबों से परिचित हैं।

संख्याएँ जिले की क्रम संख्या और उसके क्षेत्र पर भवन निर्माण की लागत को दर्शाती हैं

रियल एस्टेट - एक विशिष्ट क्षेत्र, निर्माण की लागत $18 होगी। वैसे, यह वह जगह है जहां अदृश्य विश्वविद्यालय स्थित है (टॉवर देखें?), हालांकि, यह तथ्य खेल पर लागू नहीं होता है

ऑब्स्कुरैंटिस्ट और शैडोज़ सरल और अधिक आपराधिक क्षेत्र हैं। $6 का भुगतान करें और एक भवन स्थापित करें

वैसे, क्या शहर की सामान्य योजना आपको कुछ याद दिलाती है? :)

फ़ील्ड के अलावा, किट में शामिल हैं एक बड़ी संख्या कीविभिन्न चिप्स. ये नौकरों और इमारतों के चार सेट हैं (खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या के अनुसार), साथ ही ट्रोल, राक्षस, मुसीबत टोकन और एक बारह-तरफा गेम पासे

प्रत्येक खिलाड़ी 12 नौकरों और 6 भवनों का हकदार है

राक्षस नारंगी हैं, ट्रोल भूरे हैं। वे और अन्य दोनों यादृच्छिक घटनाओं के परिणामस्वरूप मैदान पर दिखाई दे सकते हैं। खैर, मुसीबतें हर मोड़ पर आती हैं, जिनमें साथ देने वाले राक्षस और ट्रोल भी शामिल हैं

और नौकर प्रकट हो गया

बुरी आत्माओं को हटाया - एक इमारत बनाई :)

और पासे की आवश्यकता मुख्य रूप से यह निर्धारित करने के लिए होती है कि कौन से क्षेत्र यादृच्छिक घटनाओं से प्रभावित होंगे।

हम पैकेज का अध्ययन करना जारी रखते हैं। शायद सबसे महत्वपूर्ण चरित्र कार्ड हैं, जो खिलाड़ी को यह या वह भूमिका मिलने पर जीतने की शर्तों को दर्शाते हैं। ये कार्ड खेल से पहले खिलाड़ियों द्वारा यादृच्छिक रूप से निकाले जाते हैं और भूमिकाओं का वितरण गुप्त होता है। खिलाड़ियों का काम यह अनुमान लगाना है कि किसे क्या भूमिका मिली है और साथ ही खुद को छोड़ देना नहीं है।

उनमें से कुल सात हैं, लेकिन चूंकि तीनों लॉर्ड्स का लक्ष्य एक ही है (जिलों का नियंत्रण), हमें पांच अलग-अलग लक्ष्य मिलते हैं, जिनकी उपलब्धि खिलाड़ी को जीत की ओर ले जाएगी। वेटिनारी को बस कई जिलों में नौकर रखने चाहिए, क्राइसोप्रेज़ पैसे बचा रहा है, हथियारों का राजा कहर बरपा रहा है, और विम्स को यह सुनिश्चित करना होगा कि गेम डेक किसी के चरित्र कार्ड की शर्तों को पूरा करने से पहले खत्म हो जाए।

कार्य सरल लगता है, लेकिन एक या दूसरे खिलाड़ी की जीत की शर्त अंत में नहीं, बल्कि उसकी बारी की शुरुआत में हासिल की जानी चाहिए। तुलनात्मक रूप से कहें तो, यदि आपने, प्रतीकों का राजा होने के नाते, एक चाल चली, जिसके परिणामस्वरूप मुसीबतों की संख्या आठ तक पहुँच गई, तो आप तभी जीतेंगे जब चाल दोबारा आप तक पहुँचने पर कम काले टोकन न हों। वैसे, प्रत्येक खिलाड़ी को एक ज्ञापन प्राप्त होता है जिसमें सभी पात्रों के लिए जीत की शर्तों को सूचीबद्ध किया जाता है और उसे सावधानीपूर्वक निगरानी करनी चाहिए कि क्या हो रहा है।

हम खेल के तत्वों से परिचित होते रहेंगे। यह एक गेम डेक है, जिसकी मदद से खिलाड़ियों की लगभग सभी गतिविधियाँ की जाती हैं। कार्ड (हम नीचे उन पर करीब से नज़र डालेंगे) उन कार्यों को सूचीबद्ध करते हैं जो खिलाड़ी उनकी मदद से कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, नौकर रख लें या बैंक से पैसे ले लें। एक डेक में 101 कार्ड हैं

गेम कार्ड और कैरेक्टर कार्ड के अलावा, गेम में एरिया कार्ड भी शामिल हैं। जब खिलाड़ी किसी विशेष क्षेत्र में एक इमारत का निर्माण करते हैं तो उन्हें ये प्राप्त होते हैं और अपनी बारी के दौरान वे इन कार्डों पर बताए गए कार्यों को कर सकते हैं

खैर, अंतिम प्रकार के कार्ड और गेम का अंतिम तत्व यादृच्छिक घटनाएं हैं। वे खेल में विशिष्ट प्रचेत अराजकता लाते हैं।

यदि आप कुछ गेम कार्ड खेलना चाहते हैं तो एक यादृच्छिक घटना उन कार्यों में से एक है जो आपको करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, यह एकमात्र क्रिया है जो बिना किसी असफलता के निभाई जाती है (अंत में मैं क्रियाओं के प्रकार के बारे में बताऊंगा)

खिलाड़ी यादृच्छिक घटना का एक कार्ड यादृच्छिक रूप से निकालता है (या बस ढेर से शीर्ष वाला कार्ड ले सकता है)। जैसा कि विवरण से पता चलता है, कई यादृच्छिक घटनाएं खेल के पाठ्यक्रम को गंभीर रूप से प्रभावित कर सकती हैं या इसे समाप्त भी कर सकती हैं (हमने कल एक गेम में ऐसा किया था)

आख़िरकार पैसा मिल ही गया. खेल की मुद्रा अंख-मोरपोर्क डॉलर है। चाँदी का सिक्का - एक डॉलर, सोना - पाँच। शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को दस डॉलर मिलते हैं, शेष पैसा बैंक बनता है

"शहर का नागरिक प्रतीक मोरपोर्किया है - गोभी के रंग का लबादा पहने एक महिला, हेलमेट पहने हुए और हथियारों के कोट और एक लंबे कांटे के साथ ढाल पकड़े हुए" (सी) खैर, दूसरी तरफ भगवान की प्रोफ़ाइल है पशुचिकित्सक

उदाहरण के लिए, क्राइसोप्रेज़ को जीतने के लिए बहुत कुछ जमा करना होगा। हालाँकि, स्थिति का आकलन करते समय खिलाड़ी के कब्जे में मौजूद इमारतों की लागत को भी ध्यान में रखा जाता है। इसलिए रियल एस्टेट में निवेश करना ज्यादा समझदारी है, नहीं तो आपके सामने सिक्कों का बढ़ता पहाड़ निश्चित रूप से विरोधियों को आपकी भूमिका का संकेत देगा।

खैर, आइए प्रक्रिया पर एक नजर डालें, क्या हम?

प्लेयर स्टार्टर किट. गेम डेक से, प्रति भाई पाँच कार्ड सामान्य तरीके से बांटे जाते हैं।

हम शून्य से शुरू नहीं करते हैं (हालाँकि सामान्य तौर पर यह संभव है, शायद, और ऐसा ही)। तीन विशिष्ट क्षेत्रों में, प्रत्येक खिलाड़ी एक नौकर रखता है। समस्या टोकन हर जगह स्वचालित रूप से प्रकट होता है

परेशानियों के साथ, नियम इस प्रकार है: यदि कोई दूसरा नौकर क्षेत्र में दिखाई देता है, तो वह अपने साथ परेशानी लाता है (एक टोकन लगाएं)। यदि कोई नौकर क्षेत्र छोड़ देता है, तो टोकन हटा दिया जाता है, भले ही कितने नौकर वहां रहें

आपकी बारी के दौरान गेम कार्ड का उपयोग करके टोकन भी हटाए और रखे जा सकते हैं। भवन केवल उन जिलों में बनाए जा सकते हैं जहां आपके पास नौकर है और कोई टोकन नहीं है (एक जिला - एक भवन)। जैसे इस चित्र में. इसके अलावा, लाल खिलाड़ी ने जिले का नक्शा प्राप्त करके न केवल इमारत का निर्माण किया, बल्कि कुछ समय के लिए जिले का नियंत्रण भी ले लिया, क्योंकि अन्य खिलाड़ियों के पास यहां कम चिप्स हैं

उदाहरण के लिए, आप खेल को इस तरह से समाप्त कर सकते हैं। राक्षसों के साथ ट्रॉल्स मैदान पर दिखाई दिए, जिसका मतलब है कि कम से कम दो यादृच्छिक घटनाएं खेली गईं। लाल खिलाड़ी अब शैडोज़ को नियंत्रित नहीं करता है, लेकिन सेवन स्लीपर्स (बाएं कोने) पर कब्जा कर लेता है। अश्लीलतावादी येलो के नियंत्रण में चला गया

नीला रंग रियल इस्टेट को नियंत्रित करता है

मैदान पर बहुत सारी परेशानियाँ हैं, लेकिन वे अभी तक गंभीर स्तर तक नहीं पहुँची हैं। ट्रॉल्स और राक्षसों ने कठिनाई बढ़ा दी है

आइए अब बारीकी से देखें कि आप गेम कार्ड की मदद से क्या कर सकते हैं, चित्रों का आनंद लें और गेम के लेखक की तार्किक रूप से चरित्र को उचित कार्रवाई के तहत लाने की क्षमता पर आश्चर्य करें।

प्रत्येक कार्ड में एक से तीन चित्रलेख होते हैं जो किसी विशेष क्रिया को दर्शाते हैं। उसी समय, खिलाड़ी कार्ड पर संकेतित सभी क्रियाएं कर सकते हैं, या केवल वे ही जो वे चाहते हैं (यदि सब कुछ पूरी तरह से खराब है, तो उनकी बारी के दौरान, कार्ड को बिना कुछ किए ही खारिज किया जा सकता है)।

कुल मिलाकर, नौ क्रियाएं हैं जो एक विशेष कार्ड खेलकर की जा सकती हैं। आप एक नौकर को एक निश्चित जिले में रख सकते हैं, बशर्ते कि आपका नौकर पहले से ही उसमें या पड़ोसी जिले में मौजूद हो। आप किसी जिले में नौकर के साथ और बिना टोकन के भुगतान करके भवन बना सकते हैं सही मात्राबैंक में। आप किसी अन्य खिलाड़ी के नौकर को उस क्षेत्र से हटा सकते हैं जहां काला टोकन है। कुछ कार्ड आपको बैंक से एक निश्चित राशि लेने की अनुमति देते हैं। इसके अलावा, आप फ़ील्ड से समस्या टोकन हटा सकते हैं। अन्य खिलाड़ियों को कार्रवाई करने से रोकने के लिए किसी भी समय कई कार्ड खेले जा सकते हैं (उदाहरण के लिए, आप अपने नौकर को मारे जाने से बचा सकते हैं)। कई कार्ड आपको एक और कार्ड खेलने देंगे। नौ कार्डों में एक यादृच्छिक ईवेंट आइकन होता है। और अंत में, लगभग अधिकांश कार्ड कुछ विशेष कार्रवाई प्रदान करते हैं।

आइए प्रशंसा करें :) यादृच्छिक घटनाएं केवल जादूगरों के कारण होती हैं, जिनमें रिंसविंड भी शामिल है। इसके अलावा, इन सभी कार्डों की एक व्यक्तिगत कार्रवाई होती है, और कुछ आपको कार्डों के संयोजन को खेलने की अनुमति देते हैं। यही संयोजन, आम तौर पर सही निर्माण के साथ जीत का मुख्य हथियार बन सकते हैं।

गार्ड शहर को परेशानियों से छुटकारा दिलाने में लगे हुए हैं (ढाल वाला आइकन - हम एक टोकन हटाते हैं)। बेशक, नोबी को छोड़कर। वह तो बस चोरी करता है :)

हत्यारों और अतिथि कलाकारों के संघ के प्रतिनिधि अन्य लोगों के नौकरों को नष्ट कर देते हैं और इसके लिए बैंक से धन प्राप्त करते हैं

हम अन्य संघों के साथ श्रृंखला जारी रखते हैं। गिल्ड कार्ड की एक जोड़ी इसका मुखिया है।

भिखारी कार्ड छीन लेते हैं

चोर अन्य खिलाड़ियों को लूटते हैं

जोकर सुअर लगा सकते हैं

तथाकथित सीमस्ट्रेसेस (जिन्होंने प्रचेत को पढ़ा है वे जानते हैं कि मामला क्या है) काफी ईमानदारी से पैसे के लिए कार्ड का आदान-प्रदान करते हैं

अंख-मोरपोर्क दैनिक समाचार पत्र के कर्मचारियों को परेशानी से लाभ

और मिठाई के लिए, कुछ मज़ेदार कार्ड। यहां पूरी श्रृंखला के कुछ सबसे प्रतिभाशाली पात्र हैं

बेशक, DEATH खेल में सबसे शक्तिशाली हत्यारा है (वह एक साथ दो नौकरों को मैदान से हटा सकता है), लेकिन उसकी पोती सुसान एक शिकार को बचाने में सक्षम है

डेक में अभी भी कुछ अलग-अलग कार्ड हैं, लेकिन मैं शायद उन सभी को नहीं दिखाऊंगा, और हम संक्षेप में आगे बढ़ेंगे।

मैंने हर चीज़ का मौखिक रूप से वर्णन किया और साथ ही खेल के नियमों द्वारा निर्धारित कई बारीकियों को याद किया, लेकिन कुल मिलाकर, मेरी राय में, यह काफी समझदार निकला। खेल के नियमों को सीखने और सार को समझने में कुछ समय लगता है। पूरा गेमप्ले सरल है, और कुछ प्रशिक्षण खेलों के बाद यह काफी गतिशील भी है। सुखद विशेषताओं के बीच, जीत हासिल करने के विभिन्न तरीकों, यादृच्छिकता और यादृच्छिकता का एक बड़ा हिस्सा, पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है। अच्छी गुणवत्ताघटक और महान कलाकृति।

इस खेल में महारत हासिल करने और इसके प्यार में पड़ने के लिए प्रचेत का उत्साही प्रशंसक होना या उसके काम के बारे में थोड़ा भी जानना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। बेशक, डिस्कवर्ल्ड के पात्रों और उनकी विशेषताओं से परिचित होना केवल खिलाड़ियों की खुशी को बढ़ाता है, लेकिन यह इस खूबसूरत बोर्ड गेम की सफलता के लिए एक निर्धारित शर्त नहीं है। गेमिंग का अनुभव अभी भी पर्याप्त नहीं है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि यह गेम शायद ही जल्दी बोर हो, जैसा कि अक्सर होता है। आप खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या केवल चार तक सीमित करने के बारे में शिकायत कर सकते हैं।

कुल मिलाकर, मेरी अपेक्षाएँ पूरी होने से कहीं अधिक थीं। डिस्कवर्ल्ड: अंख-मोरपोर्क की सिफारिश उन लोगों के लिए की जाती है जो बोर्ड गेम को थोड़ा सा भी पसंद करते हैं। यदि साथ ही आप प्रचेत को रुचि के साथ पढ़ेंगे, तो आपको निश्चित रूप से इसका पछतावा नहीं होगा।

चूंकि एक आरामदायक पत्रिका में आम तौर पर पोस्ट की कमी होती है (ट्विटर, आप क्या कर रहे हैं, इसे रोकें!) और विशेष रूप से फोटो पोस्ट की बहुत गंभीर कमी है, मैं आज आपके ध्यान में कुछ असामान्य बात लाना चाहता हूं।
जैसा कि आप जानते हैं, मैं टेरी प्रचेत की डिस्कवर्ल्ड श्रृंखला की पुस्तकों का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं और मुझे लगता है कि यह श्रृंखला स्मार्ट, मजाकिया और व्यंग्यपूर्ण कल्पना का सबसे अच्छा उदाहरण है। अलावा, पिछले सालमॉडल फॉर असेंबली कार्यक्रम के प्रशंसकों के एक छोटे समूह के साथ, हम विभिन्न बोर्ड गेम में महारत हासिल कर रहे हैं (वैसे, दीक्षित और निकट से संबंधित इमेजिनेरियम पसंदीदा बन गए हैं)। इसलिए जब मुझे डिस्कवर्ल्ड: अंख-मोरपोर्क गेम के अस्तित्व के बारे में पता चला, तो मैं वास्तव में उसे बेहतर तरीके से जानना चाहता था।

सच है, जुलाई में खेल राजधानी के स्टोरों में नहीं था, गिरावट में डिलीवरी की उम्मीद थी। अक्टूबर में, उनकी शुरुआत नवंबर और फिर साल के अंत तक के लिए स्थगित कर दी गई। खैर, मैं अपने लिए जन्मदिन का उपहार बनाना चाहता था और इसे मेज पर रखना चाहता था, जो लाल किताब में शामिल था। जैसा कि आमतौर पर होता है, एक छोटा सा चमत्कार हुआ - मुझे लगभग बिक्री के लिए एक विज्ञापन मिला नया खेल...कलिनिनग्राद में। - चलो, ऐसे चलो, - मैंने खुद से कहा, - साथ ही, मैं अपने अनुभव से जांच करूंगा कि क्या रूसी पोस्ट के साथ सब कुछ इतना बुरा है। मैंने विक्रेता को लिखा, कुछ दिनों बाद उसने पैकेज भेजा, और एक हफ्ते बाद (यानी पिछले बुधवार) वह क़ीमती डिब्बा मेरे पास पहुंच गया। और कल हमने फ़्लैट वर्ल्ड को अपने ऊपर आज़माया :) मैं अपने अनुभवों के बारे में अंत में लिखूंगा, लेकिन अभी के लिए मैं गेम और उसके यांत्रिकी की काफी विस्तृत फोटो समीक्षा करने का प्रयास करूंगा। चलो देखते हैं क्या होता हैं।

आइए बॉक्स से शुरू करें: डिस्क, हाथियों और कछुए ए "टुइन की एक अद्भुत छवि। मार्टिन वालेस खेल के साथ आए, और ज़्वेज़्दा ने बहुत अच्छा स्थानीयकरण किया


खेल का मैदान अंख-मोरपोर्क का एक क्लासिक मानचित्र है। किताबों से परिचित नामों वाले 12 जिले

संख्याएँ जिले की क्रम संख्या और उसके क्षेत्र पर भवन निर्माण की लागत को दर्शाती हैं

रियल एस्टेट - एक विशिष्ट क्षेत्र, निर्माण की लागत $18 होगी। वैसे, यह वह जगह है जहां अदृश्य विश्वविद्यालय स्थित है (टॉवर देखें?), हालांकि, यह तथ्य खेल पर लागू नहीं होता है

ऑब्स्कुरैंटिस्ट और शैडोज़ सरल और अधिक आपराधिक क्षेत्र हैं। $6 का भुगतान करें और एक भवन स्थापित करें

वैसे, क्या शहर की सामान्य योजना आपको कुछ याद दिलाती है? :)

फ़ील्ड के अलावा, किट में बड़ी संख्या में विभिन्न चिप्स शामिल हैं। ये नौकरों और इमारतों के चार सेट हैं (खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या के अनुसार), साथ ही ट्रोल, राक्षस, मुसीबत टोकन और एक बारह-तरफा गेम पासे

प्रत्येक खिलाड़ी 12 नौकरों और 6 भवनों का हकदार है

राक्षस नारंगी हैं, ट्रोल भूरे हैं। वे और अन्य दोनों यादृच्छिक घटनाओं के परिणामस्वरूप मैदान पर दिखाई दे सकते हैं। खैर, मुसीबतें हर मोड़ पर आती हैं, जिनमें साथ देने वाले राक्षस और ट्रोल भी शामिल हैं

और नौकर प्रकट हो गया

बुरी आत्माओं को हटाया - एक इमारत बनाई :)

और पासे की आवश्यकता मुख्य रूप से यह निर्धारित करने के लिए होती है कि कौन से क्षेत्र यादृच्छिक घटनाओं से प्रभावित होंगे।

हम पैकेज का अध्ययन करना जारी रखते हैं। शायद सबसे महत्वपूर्ण चरित्र कार्ड हैं, जो खिलाड़ी को यह या वह भूमिका मिलने पर जीतने की शर्तों को दर्शाते हैं। ये कार्ड खेल से पहले खिलाड़ियों द्वारा यादृच्छिक रूप से निकाले जाते हैं और भूमिकाओं का वितरण गुप्त होता है। खिलाड़ियों का काम यह अनुमान लगाना है कि किसे क्या भूमिका मिली है और साथ ही खुद को छोड़ देना नहीं है।

उनमें से कुल सात हैं, लेकिन चूंकि तीनों लॉर्ड्स का लक्ष्य एक ही है (जिलों का नियंत्रण), हमें पांच अलग-अलग लक्ष्य मिलते हैं, जिनकी उपलब्धि खिलाड़ी को जीत की ओर ले जाएगी। वेटिनारी को बस कई जिलों में नौकर रखने चाहिए, क्राइसोप्रेज़ पैसे बचा रहा है, हथियारों का राजा कहर बरपा रहा है, और विम्स को यह सुनिश्चित करना होगा कि गेम डेक किसी के चरित्र कार्ड की शर्तों को पूरा करने से पहले खत्म हो जाए।

कार्य सरल लगता है, लेकिन एक या दूसरे खिलाड़ी की जीत की शर्त अंत में नहीं, बल्कि उसकी बारी की शुरुआत में हासिल की जानी चाहिए। तुलनात्मक रूप से कहें तो, यदि आपने, प्रतीकों का राजा होने के नाते, एक चाल चली, जिसके परिणामस्वरूप मुसीबतों की संख्या आठ तक पहुँच गई, तो आप तभी जीतेंगे जब चाल दोबारा आप तक पहुँचने पर कम काले टोकन न हों। वैसे, प्रत्येक खिलाड़ी को एक ज्ञापन प्राप्त होता है जिसमें सभी पात्रों के लिए जीत की शर्तों को सूचीबद्ध किया जाता है और उसे सावधानीपूर्वक निगरानी करनी चाहिए कि क्या हो रहा है।

हम खेल के तत्वों से परिचित होते रहेंगे। यह एक गेम डेक है, जिसकी मदद से खिलाड़ियों की लगभग सभी गतिविधियाँ की जाती हैं। कार्ड (हम नीचे उन पर करीब से नज़र डालेंगे) उन कार्यों को सूचीबद्ध करते हैं जो खिलाड़ी उनकी मदद से कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, नौकर रख लें या बैंक से पैसे ले लें। एक डेक में 101 कार्ड हैं

गेम कार्ड और कैरेक्टर कार्ड के अलावा, गेम में एरिया कार्ड भी शामिल हैं। जब खिलाड़ी किसी विशेष क्षेत्र में एक इमारत का निर्माण करते हैं तो उन्हें ये प्राप्त होते हैं और अपनी बारी के दौरान वे इन कार्डों पर बताए गए कार्यों को कर सकते हैं

खैर, अंतिम प्रकार के कार्ड और गेम का अंतिम तत्व यादृच्छिक घटनाएं हैं। वे खेल में विशिष्ट प्रचेत अराजकता लाते हैं।

यदि आप कुछ गेम कार्ड खेलना चाहते हैं तो एक यादृच्छिक घटना उन कार्यों में से एक है जो आपको करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, यह एकमात्र क्रिया है जो बिना किसी असफलता के निभाई जाती है (अंत में मैं क्रियाओं के प्रकार के बारे में बताऊंगा)

खिलाड़ी यादृच्छिक घटना का एक कार्ड यादृच्छिक रूप से निकालता है (या बस ढेर से शीर्ष वाला कार्ड ले सकता है)। जैसा कि विवरण से पता चलता है, कई यादृच्छिक घटनाएं खेल के पाठ्यक्रम को गंभीर रूप से प्रभावित कर सकती हैं या इसे समाप्त भी कर सकती हैं (हमने कल एक गेम में ऐसा किया था)

आख़िरकार पैसा मिल ही गया. खेल की मुद्रा अंख-मोरपोर्क डॉलर है। चाँदी का सिक्का - एक डॉलर, सोना - पाँच। शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को दस डॉलर मिलते हैं, शेष पैसा बैंक बनता है

"शहर का नागरिक प्रतीक मोरपोर्किया है - गोभी के रंग का लबादा पहने एक महिला, हेलमेट पहने हुए और हथियारों के कोट और एक लंबे कांटे के साथ ढाल पकड़े हुए" (सी) खैर, दूसरी तरफ भगवान की प्रोफ़ाइल है पशुचिकित्सक

उदाहरण के लिए, क्राइसोप्रेज़ को जीतने के लिए बहुत कुछ जमा करना होगा। हालाँकि, स्थिति का आकलन करते समय खिलाड़ी के कब्जे में मौजूद इमारतों की लागत को भी ध्यान में रखा जाता है। इसलिए रियल एस्टेट में निवेश करना ज्यादा समझदारी है, नहीं तो आपके सामने सिक्कों का बढ़ता पहाड़ निश्चित रूप से विरोधियों को आपकी भूमिका का संकेत देगा।

खैर, आइए प्रक्रिया पर एक नजर डालें, क्या हम?

प्लेयर स्टार्टर किट. गेम डेक से, प्रति भाई पाँच कार्ड सामान्य तरीके से बांटे जाते हैं।

हम शून्य से शुरू नहीं करते हैं (हालाँकि सामान्य तौर पर यह संभव है, शायद, और ऐसा ही)। तीन विशिष्ट क्षेत्रों में, प्रत्येक खिलाड़ी एक नौकर रखता है। समस्या टोकन हर जगह स्वचालित रूप से प्रकट होता है

परेशानियों के साथ, नियम इस प्रकार है: यदि कोई दूसरा नौकर क्षेत्र में दिखाई देता है, तो वह अपने साथ परेशानी लाता है (एक टोकन लगाएं)। यदि कोई नौकर क्षेत्र छोड़ देता है, तो टोकन हटा दिया जाता है, भले ही कितने नौकर वहां रहें

आपकी बारी के दौरान गेम कार्ड का उपयोग करके टोकन भी हटाए और रखे जा सकते हैं। भवन केवल उन जिलों में बनाए जा सकते हैं जहां आपके पास नौकर है और कोई टोकन नहीं है (एक जिला - एक भवन)। जैसे इस चित्र में. इसके अलावा, लाल खिलाड़ी ने जिले का नक्शा प्राप्त करके न केवल इमारत का निर्माण किया, बल्कि कुछ समय के लिए जिले का नियंत्रण भी ले लिया, क्योंकि अन्य खिलाड़ियों के पास यहां कम चिप्स हैं

उदाहरण के लिए, आप खेल को इस तरह से समाप्त कर सकते हैं। राक्षसों के साथ ट्रॉल्स मैदान पर दिखाई दिए, जिसका मतलब है कि कम से कम दो यादृच्छिक घटनाएं खेली गईं। लाल खिलाड़ी अब शैडोज़ को नियंत्रित नहीं करता है, लेकिन सेवन स्लीपर्स (बाएं कोने) पर कब्जा कर लेता है। अश्लीलतावादी येलो के नियंत्रण में चला गया

नीला रंग रियल इस्टेट को नियंत्रित करता है

मैदान पर बहुत सारी परेशानियाँ हैं, लेकिन वे अभी तक गंभीर स्तर तक नहीं पहुँची हैं। ट्रॉल्स और राक्षसों ने कठिनाई बढ़ा दी है

आइए अब बारीकी से देखें कि आप गेम कार्ड की मदद से क्या कर सकते हैं, चित्रों का आनंद लें और गेम के लेखक की तार्किक रूप से चरित्र को उचित कार्रवाई के तहत लाने की क्षमता पर आश्चर्य करें।

प्रत्येक कार्ड में एक से तीन चित्रलेख होते हैं जो किसी विशेष क्रिया को दर्शाते हैं। उसी समय, खिलाड़ी कार्ड पर संकेतित सभी क्रियाएं कर सकते हैं, या केवल वे ही जो वे चाहते हैं (यदि सब कुछ पूरी तरह से खराब है, तो उनकी बारी के दौरान, कार्ड को बिना कुछ किए ही खारिज किया जा सकता है)।

कुल मिलाकर, नौ क्रियाएं हैं जो एक विशेष कार्ड खेलकर की जा सकती हैं। आप एक नौकर को एक निश्चित जिले में रख सकते हैं, बशर्ते कि आपका नौकर पहले से ही उसमें या पड़ोसी जिले में मौजूद हो। आप बैंक को आवश्यक राशि का भुगतान करके नौकर के साथ और बिना टोकन के क्षेत्र में एक भवन का निर्माण कर सकते हैं। आप किसी अन्य खिलाड़ी के नौकर को उस क्षेत्र से हटा सकते हैं जहां काला टोकन है। कुछ कार्ड आपको बैंक से एक निश्चित राशि लेने की अनुमति देते हैं। इसके अलावा, आप फ़ील्ड से समस्या टोकन हटा सकते हैं। अन्य खिलाड़ियों को कार्रवाई करने से रोकने के लिए किसी भी समय कई कार्ड खेले जा सकते हैं (उदाहरण के लिए, आप अपने नौकर को मारे जाने से बचा सकते हैं)। कई कार्ड आपको एक और कार्ड खेलने देंगे। नौ कार्डों में एक यादृच्छिक ईवेंट आइकन होता है। और अंत में, लगभग अधिकांश कार्ड कुछ विशेष कार्रवाई प्रदान करते हैं।

आइए प्रशंसा करें :) यादृच्छिक घटनाएं केवल जादूगरों के कारण होती हैं, जिनमें रिंसविंड भी शामिल है। इसके अलावा, इन सभी कार्डों की एक व्यक्तिगत कार्रवाई होती है, और कुछ आपको कार्डों के संयोजन को खेलने की अनुमति देते हैं। यही संयोजन, आम तौर पर सही निर्माण के साथ जीत का मुख्य हथियार बन सकते हैं।

गार्ड शहर को परेशानियों से छुटकारा दिलाने में लगे हुए हैं (ढाल वाला आइकन - हम एक टोकन हटाते हैं)। बेशक, नोबी को छोड़कर। वह तो बस चोरी करता है :)

हत्यारों और अतिथि कलाकारों के संघ के प्रतिनिधि अन्य लोगों के नौकरों को नष्ट कर देते हैं और इसके लिए बैंक से धन प्राप्त करते हैं

हम अन्य संघों के साथ श्रृंखला जारी रखते हैं। गिल्ड कार्ड की एक जोड़ी इसका मुखिया है।

भिखारी कार्ड छीन लेते हैं

चोर अन्य खिलाड़ियों को लूटते हैं

जोकर सुअर लगा सकते हैं

तथाकथित सीमस्ट्रेसेस (जिन्होंने प्रचेत को पढ़ा है वे जानते हैं कि मामला क्या है) काफी ईमानदारी से पैसे के लिए कार्ड का आदान-प्रदान करते हैं

अंख-मोरपोर्क दैनिक समाचार पत्र के कर्मचारियों को परेशानी से लाभ

और मिठाई के लिए, कुछ मज़ेदार कार्ड। यहां पूरी श्रृंखला के कुछ सबसे प्रतिभाशाली पात्र हैं

बेशक, DEATH खेल में सबसे शक्तिशाली हत्यारा है (वह एक साथ दो नौकरों को मैदान से हटा सकता है), लेकिन उसकी पोती सुसान एक शिकार को बचाने में सक्षम है

डेक में अभी भी कुछ अलग-अलग कार्ड हैं, लेकिन मैं शायद उन सभी को नहीं दिखाऊंगा, और हम संक्षेप में आगे बढ़ेंगे।

मैंने हर चीज़ का मौखिक रूप से वर्णन किया और साथ ही खेल के नियमों द्वारा निर्धारित कई बारीकियों को याद किया, लेकिन कुल मिलाकर, मेरी राय में, यह काफी समझदार निकला। खेल के नियमों को सीखने और सार को समझने में कुछ समय लगता है। संपूर्ण गेमप्ले सरल है, और कुछ प्रशिक्षण खेलों के बाद यह काफी गतिशील भी है। सुखद विशेषताओं के बीच, जीत हासिल करने के विभिन्न तरीकों, यादृच्छिकता और यादृच्छिकता का एक बड़ा हिस्सा, अच्छी गुणवत्ता वाले घटकों और महान कला पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है।
इस खेल में महारत हासिल करने और इसके प्यार में पड़ने के लिए प्रचेत का उत्साही प्रशंसक होना या उसके काम के बारे में थोड़ा भी जानना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। बेशक, डिस्कवर्ल्ड के पात्रों और उनकी विशेषताओं से परिचित होना केवल खिलाड़ियों की खुशी को बढ़ाता है, लेकिन यह इस खूबसूरत बोर्ड गेम की सफलता के लिए एक निर्धारित शर्त नहीं है। गेमिंग का अनुभव अभी भी पर्याप्त नहीं है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि यह गेम शायद ही जल्दी बोर हो, जैसा कि अक्सर होता है। आप खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या केवल चार तक सीमित करने के बारे में शिकायत कर सकते हैं।
कुल मिलाकर, मेरी अपेक्षाएँ पूरी होने से कहीं अधिक थीं। डिस्कवर्ल्ड: अंख-मोरपोर्क की सिफारिश उन लोगों के लिए की जाती है जो बोर्ड गेम को थोड़ा सा भी पसंद करते हैं। यदि साथ ही आप प्रचेत को रुचि के साथ पढ़ेंगे, तो आपको निश्चित रूप से इसका पछतावा नहीं होगा।

पुनश्च: एक भाग्यशाली संयोग से, प्रविष्टि मोसिग्रा ब्लॉगिंग प्रतियोगिता में भेज दी गई है।
युपीडी: प्रतियोगिता ख़त्म हो गई है.

अंख-मोरपोर्क एक रणनीति गेम है जो इसी नाम के शहर में होता है, जिसे ब्रिटिश मास्टर ऑफ ह्यूमर टेरी प्रचेत के "फ्लैट वर्ल्ड" से जाना जाता है। खेल के कथानक के अनुसार, अंख-मोरपोर्क के वर्तमान संरक्षक - लॉर्ड वेटिनरी - बिना किसी निशान के गायब हो गए, मर गए या सप्ताहांत के लिए चले गए, लेकिन एक पवित्र स्थान खाली नहीं होता: खाली रिक्ति के लिए, एक संघर्ष पहले ही हो चुका है यह कई व्यक्तित्वों के बीच प्रकट हुआ जो कुछ समय के लिए गुप्त रहना चाहते हैं। आख़िरकार, जब बिल्ली अनुपस्थित होती है, तो चूहे अपना खेल शुरू कर देते हैं।

खिलाड़ियों के लक्ष्य अलग-अलग होते हैं और खेल से पहले उन्हें मिली गुप्त पहचान पर निर्भर करते हैं। तीन लॉर्ड्स में से एक होने के नाते, खिलाड़ी को एक निश्चित संख्या में जिलों पर नियंत्रण रखने की आवश्यकता होती है, जो सीधे खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है। यदि खिलाड़ी वेटिनरी है, जो गुप्त रूप से शहर लौट आया है, तो उसका काम अपने गुर्गों को मोरपोर्क के नौ अलग-अलग जिलों में रखना है। यदि हम शहर के मानचित्र पर स्थित इमारतों की लागत को ध्यान में रखते हैं, तो ट्रोल क्राइसोप्रेज़ 50 डॉलर की संपत्ति का सपना देखता है। ड्रैगन, हथियारों का राजा, शहर को उसके न्यायपूर्ण राजा को बहाल करने के लिए पर्याप्त परेशानी पैदा करने के लिए दृढ़ संकल्पित है। और सैमुअल विम्स सिर्फ अपना काम कर रहे हैं और ताश के पत्तों को "खत्म" करने के लिए खेल को आगे बढ़ाकर दूसरों को उनके लक्ष्य तक पहुंचने से रोकने की कोशिश कर रहे हैं।

गंदा काम करने के लिए खिलाड़ी गुर्गे और कई इमारतें हैं। गेमप्ले सरल है: आप एक कार्ड खेलते हैं और उसके निर्देशों का पालन करते हैं। कुछ कार्डों में एक आइकन होता है जो आपको इसके बाद दूसरा कार्ड खेलने की अनुमति देता है। खेल में कुल 132 कार्ड हैं, जिनमें से प्रत्येक अद्वितीय है और प्रचेत की किताबों से ज्ञात एक चरित्र या स्थान का प्रतिनिधित्व करता है। उदाहरण के लिए, सेल्फ-कट-विदाउट-नाइफ डिबलर खेलकर, आप पैसे प्राप्त या खो सकते हैं - इस तरह पासा गिरेगा। ट्रोल डेट्रिटस खेलने से शहर में परेशानी होगी, और जादूगर एक यादृच्छिक ईवेंट कार्ड तैयार करेगा। चूंकि यह अंख-मोरपोर्क है, इसलिए यहां कोई अच्छी घटना की उम्मीद नहीं की जा सकती - केवल बुरी घटनाएं, लेकिन किसी भी कल्पनीय स्तर की। साथ ही, तात्कालिक विरोधियों को रास्ते से हटाने के लिए डेक में पर्याप्त हत्यारे भी हैं।

परेशानी खेल का केंद्रीय तंत्र है। पहले से ही दूसरों के कब्जे वाले क्षेत्र में एक गुर्गे को जोड़कर, खिलाड़ी वहां एक परेशानी का निशान भी जोड़ता है। निशान क्षेत्र को गुर्गे के साथ छोड़ देता है, लेकिन जब यह क्षेत्र में आराम करता है, तो यह आपको कार्ड का उपयोग करके अन्य खिलाड़ियों के गुर्गों को हटाने की अनुमति देता है और इमारतों के क्षेत्र में निर्माण को रोकता है।

यह इमारत खिलाड़ी को कुछ लाभ देती है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि यह किस जिले में बनी है। छाया में एक इमारत बनाएं, और यह आपको प्रत्येक मोड़ पर एक अतिरिक्त समस्या मार्कर लगाने की अनुमति देगा। छोटे देवताओं के क्षेत्र में, और यह खिलाड़ी को यादृच्छिक घटनाओं से बचाएगा, जब तक उसके पास अपने भगवान को भुगतान करने के लिए पर्याप्त धन है।

खेल तब समाप्त होता है जब खिलाड़ियों में से एक अपनी बारी की शुरुआत में अपने विशेष लक्ष्य तक पहुंच जाता है, या यदि डेक में कार्ड खत्म हो जाते हैं। दूसरे मामले में, यदि विम्स खिलाड़ियों में से नहीं था, तो जीत के अंकों की गणना की जाती है, धन और खेल के मैदान पर गुर्गों की संख्या के आधार पर अंक दिए जाते हैं।

गेम को बर्नार्ड पियर्सन के नेतृत्व वाली एक टीम द्वारा डिज़ाइन किया गया है, जो डिस्कवर्ल्ड पर आधारित मूर्तियों और अन्य स्मृति चिन्हों के लिए जाना जाता है। खेल एसेन में शरद मेले के लिए तैयार किया जा रहा है। लगभग बिक्री पर - अक्टूबर 2011 से।

ध्यान! 2011 के गेम के रूसी संस्करण के मानचित्रों के पाठ में एक त्रुटि आ गई। साइबिल विम्स आपको क्षेत्र में किसी अन्य खिलाड़ी की इमारत को अपनी इमारत से बदलने की अनुमति देता है, जिसमें कोई समस्या सूचक नहीं है. मूल मानचित्र और सही पाठ:

1. सिबिल विम्स। खिलाड़ी के भवन को अपने भवन से बदलें। भवन की कीमत उसके मूल मालिक को अदा करें। यह ऐसे क्षेत्र में होना चाहिए जहां कोई समस्या चिन्हक न हो।

2. रिश्वतखोर गिल्डिंग। आप खिलाड़ी के भवन को अपने भवन से बदल सकते हैं। भवन की कीमत उसके मूल मालिक को अदा करें। यह ऐसे क्षेत्र में होना चाहिए जिसमें समस्या चिह्नक हो।

क्या आप डिस्कवर्ल्ड के सबसे महान शहर अंख-मोरपोर्क गए हैं? आराम करें, आख़िरकार आपके पास ऐसा अवसर है! आप सबसे फैशनेबल क्लबों और मुख्य शहर के दर्शनीय स्थलों की यात्रा कर सकेंगे, इनविजिबल यूनिवर्सिटी का दौरा कर सकेंगे, सड़कों, गलियों और पिछली सड़कों पर चल सकेंगे। आप परछाइयों में भी घूम सकते हैं - लेकिन याद रखें, इस मामले में, शहर के खर्च पर अंतिम संस्कार पर भरोसा न करें। तो, अंख-मोरपोर्क में आपका स्वागत है!

टेरी प्रचेत
कंप्लीट अंख-मोरपोर्क
मार्गदर्शक
शैली:संदर्भ पुस्तक, फंतासी
मूल आउटपुट: 2012
अनुवादक:वी. सर्गेयेवा
प्रकाशक:"ई", 2016
शृंखला:"टेरी प्रचेत"
128 पृष्ठ, 3000 प्रतियाँ।
के समान:
विश्वकोश "बर्फ और आग की दुनिया। आधिकारिक इतिहासवेस्टरोस और गेम ऑफ थ्रोन्स
विश्वकोश "चुड़ैल की दुनिया"

काल्पनिक दुनिया पर विभिन्न संदर्भ प्रकाशनों की गिनती नहीं की जा सकती। पिछले कुछ वर्षों में, वे रूसी भाषा में भी सामने आए हैं - काफी नियमित रूप से। मूलतः, ये गाइड तीन श्रेणियों में आते हैं। पहला गंभीर, विस्तृत और सावधानीपूर्वक संरचित विश्वकोश है जिसमें सूचना सामग्री पर जोर दिया गया है। दूसरा रंगीन, समृद्ध रूप से सचित्र और शानदार संस्करण है, जो कला पुस्तकों की अधिक याद दिलाता है। अंत में, तीसरी श्रेणी चंचल तरीके से मार्गदर्शन करने की है। यह वास्तव में अंख-मोरपोर्क के लिए मार्गदर्शिका है।

इसे लिखते समय, डिस्कवर्ल्ड डेम्युर्ज टेरी प्रचेत अपने पाठकों को पहली बार अंख-मोरपोर्क आने वाले वास्तविक यात्रियों से परिचित कराते दिखे। इसलिए पुस्तक को बिल्कुल उसी तरह से संरचित किया गया है जैसे उदाहरण के लिए, लंदन या पेरिस के लिए एक गाइड के रूप में। पाठक मुद्रा विनिमय कार्यालयों, चिकित्सा सहायता, कानून प्रवर्तन के बारे में जानेंगे, स्थानीय कानून, शहरी परिवहन प्रणाली, बुनियादी ढांचे से परिचित होंगे और सूची बढ़ती जाएगी। सब कुछ विस्तृत और जानकारीपूर्ण है - अब भी अंख-मोरपोर्क के लिए वीज़ा और टिकट ऑर्डर करें!

निःसंदेह, यदि मार्गदर्शिका केवल सूखे तथ्यों की सूची बनकर रह गई तो प्रचेत स्वयं नहीं होंगे। पाठ लेखक के विशिष्ट व्यंग्यात्मक चुटकुलों और संकेतों से भरा हुआ है, इसलिए पाठक ऊब नहीं पाएंगे। इसके अलावा, पुस्तक को शुरू से पढ़ना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है - आखिरकार, यह कोई उपन्यास नहीं है, यहाँ कोई कथानक साज़िश नहीं है। आप इसे किसी भी पृष्ठ पर खोलें और आनंद लें - कुछ पैरोडी विज्ञापन कुछ मूल्यवान हैं! .. बेशक, पुस्तक डिस्कवर्ल्ड के प्रशंसकों के लिए डिज़ाइन की गई है, जो इन सभी रंगीन नामों और शर्तों से उत्साहित हैं। हालाँकि, नवजात शिशु आमतौर पर ऐसे संदर्भ प्रकाशन नहीं खरीदते हैं।






स्वाभाविक रूप से, चित्रण भी हैं। हालाँकि ऐसा लगता है कि उनमें अभी भी कमी है. शायद कुछ रंगीन आवेषण अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगे। लेकिन आप क्या कर सकते हैं, वे मूल में नहीं हैं. और रूसी संस्करण लगभग पूरी तरह से मूल से मेल खाता है - एक बहुत ही महत्वपूर्ण अपवाद के साथ (लेकिन इसके बारे में साइडबार में पढ़ें)।

नतीजा: बहुत अच्छा "प्रशंसक" संस्करण, डिस्कवर्ल्ड के सभी प्रशंसकों के लिए एक अच्छा उपहार। यदि एक "लेकिन" के लिए नहीं, तो यह बहुत खूबसूरत होगा...

यह सड़क कहां है, यह घर कहां है?

अफसोस, रूसी संस्करण में शहर का नक्शा नहीं है, जो मूल में है। इसलिए, पूरे पाठ में मानचित्र के संदर्भ प्रचुर मात्रा में बिखरे हुए हैं (उदाहरण के लिए, "रॉयल म्यूज़ियम ऑफ़ आर्ट। अपर ब्रॉडवे (H3)") पूरी तरह से बेकार हैं। एक्स्मो पब्लिशिंग हाउस ने स्थिति को सुधारने का वादा किया है। जिन लोगों ने पहले ही गाइडबुक खरीद ली है, उनके लिए नक्शा इलेक्ट्रॉनिक रूप से प्रकाशित किया जाएगा। पहले से ही एक मानचित्र के साथ पुस्तक का एक अतिरिक्त संस्करण जारी करने की भी योजना है। लेकिन फिर भी, ऐसी गलतियाँ, और यहां तक ​​कि प्रकाशन की काफी लागत को ध्यान में रखते हुए, बिल्कुल अस्वीकार्य हैं - और वे एक अद्भुत पुस्तक की छाप को खराब करते हैं।