У дома / Стени / Как да инсталирате мода за змийски зъби в skyrim. Wyrmstooth - файл readme

Как да инсталирате мода за змийски зъби в skyrim. Wyrmstooth - файл readme

Wyrmstooth / Fang of the Wyrm​



Платформа за игра: Skyrim
име:Зъбът на Wyrm
Оригинално име: Wyrmstooth
Сегашна версия: 1.16
вид модификация: Задачи, нови локации.
Промени:нови задачи, локации, предмети
Език на мода:Английски
Гласова актьорска игра:Настояще
Гласов език: Английски
Размер на модификацията: ~ 251 MB
Променено от: Jonx0r
превод:руски (Santera, DJ Kovrik, Sidoro, Arond)
уебсайт:

Описание
Компанията Eastern Trade Empire наема Dragonborn, за да победи дракона, който по всякакъв възможен начин пречи на търговията в Skyrim. Но възможно ли е летящото чудовище да сее смърт по някаква причина, може би това е планът на нещо по-ужасно?

Превъзходно хореографирана и озвучена куест линия ще ви позволи да напуснете познатия Skyrim и да отидете на нов остров - Зъбът на змията. Ще трябва да си проправите път през нови земи и подземия и да спечелите трудни битки.

Особености

  • Нова куест линия, в края на която ви очаква впечатляваща битка с дракон.
  • Чисто нов, ръчно изработен остров с много интересни места.
  • Борете се със своите спътници през едно от най-големите подземия в Тамриел.
  • Решете гатанки, като овладеете ума на драугрите.
  • Създайте изоставена имперска крепост и я направете свой дом.
  • Повече от 30 разработени персонажа.
  • 17 нови куестове, включително странични.
  • Над 200 озвучени линии на диалог.
  • Преносими капани, които можете да закупите от Ja'Shavi-Dara.
  • Бардови инструменти, на които можете да свирите.
  • И разбира се нов вик: Fiik Lo Sah (Fiik Lo Sa) (призрачна форма).
  • Нови заклинания за призоваване на драугр и други немъртви.
  • Нови алхимични съставки.
Незадължителни пачове (зададени, когато се появят грешки):
  • Ако маркерът "Змийски зъб" не се появи след завръщане от острова - WyrmstothMapMarkerHotfix.zip
  • Ако играта завърши с грешка при бързо пътуване до зъба на змията - Wyrmstooth-Travel-Crash-Hotfix-v1.0-ru.7z
  • С безкрайно зареждане на местоположения - Wyrmstooth-INI-File-Only.7z
  • Когато се появят безшумни NPC - Wyrmstooth-SEQ-File-Only.7z

Монтаж и демонтаж

  • Изтеглете горния архив и го разопаковайте в Skyrim / Data, след което активирайте необходимия esp в WB, NMM. Играйте.
  • За да деинсталирате, отидете на Skyrim/Data и изтрийте Wyrmstooth.esp и файловете, изброени в архива на мода.
Няколко думи за модата
Един от най-добрите куест модове, според моето скромно мнение, заедно с Undeath, Falskaar, Beyond Reach. Интересен сюжет, красив остров и подземия ще ви потопят в сюжета на мода. И разбира се, достойна награда, къде без нея? Успех на минаване!

Екранни снимки

Компанията Eastern Empire наема Dovahkiin да унищожи дракона, който пречи на търговията в Skyrim. Но възможно ли е летящото чудовище да всява хаос по някаква причина, може би да е част от нещо много по-зловещо?

Майсторски хореографираната и изцяло озвучена линия на куестове ще ви накара да напуснете Skyrim за големия остров Змийския зъб. Ще трябва да си проправите път през нови земи и подземия и да спечелите в трудна битка.

Мисията е за играчи от ниво 10 и по-високо, които са преминали през основната сюжетна линия на Skyrim (те трябва да бъдат призвани от Сивобрадите). Имперски пратеник, Теодин Биен, ще достави писмо с молба да дойдете в Механата на скачаща кобила в Уайтрън. Задачата изглежда проста - трябва да победите обезпокоителния дракон. Но, може би, по пътя към неговото решение ще има усложнения ...

Основни функции:

  • Нова куестова линия, увенчана с впечатляваща битка с дракон.
  • Нов, ръчно изработен огромен остров с много интересни места за изследване, които ще ви помогнат да разгледате картата на острова с маркери.
  • Бийте се през едно от най-големите подземия на Тамриел с трима нови спътници.
  • Решете гатанката, като овладеете ума на Драугра!
  • Обзаведете изоставена имперска крепост и я направете своя нов дом.
  • Над 30 нови уникални герои.
  • 17 нови куестове: 2 от основната сюжетна линия и 15 странични куестове.
  • Над 200 озвучени линии на диалог.
  • Преносими капани за мечки, които можете да закупите от Ja "Shavi-Dar.
  • Бардски инструменти, на които можете да свирите.
  • Нов вик: Fiik Lo Sah (Фантомна форма)
  • Нови заклинания за призоваване на драугри и редица други.
  • Нови съставки.
  • Нови музикални композиции.

Инсталация:

1. Извлечете съдържанието на архива във вашата папка "Skyrim/Data". Следните са възможните пътища до тази папка:
...\Steam\steamapps\common\skyrim\data

2. Уверете се, че в папката „Data“ присъстват следните файлове:

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Стартирайте Skyrim Launcher или вашия мениджър на плъгини и включете файла "Wyrmstooth.esp".

4. Стартирайте играта.

5. За да започнете търсенето, изчакайте, докато Theodin Bien (имперски пратеник) ви намери или говорете с Luria Lior, който може да бъде намерен в "Prancing Mare", в Whiterun.

Въпрос: Добре, модът е инсталиран. Как да стартирате куест линия?

О: Мисията започва, след като достигнете ниво 10 и вашият герой е призован от Сивобрадите като част от основната сюжетна линия на Skyrim. Имперски пратеник на име Теодин Биен ще ви намери. Той излиза от скачащата кобила в Whiterun и тръгва към вас. Със сигурност ще се пресечете с него, ако се отправите към Whiterun по един от главните пътища. Можете също така просто да изчакате в някой от основните градове за 24 часа и той ще ви намери. Въпреки това, независимо къде се намирате, той в крайна сметка ще стигне до вас.

Въпрос: Не мога да намеря нито Теодин Биен. Има ли друг начин да стартирате търсенето?

О: Можете да заобиколите този етап, като говорите директно с Лурия Лиор в Скачащата кобила в Уайтрън, ако отговаряте на изискванията по-горе, за да започнете мисията (вашият герой е на ниво 10 или по-високо и вече е бил призован от Сивобрадите). Лурия Лиор не напуска скачащата кобила, така че можете лесно да го намерите.

Въпрос: Не мога да намеря нито Теодин Биен, нито Лурия Лиор в „Скачащия кон“. Как да започнете куест?

О: Отворете конзолата с клавиша ~ и изпълнете следната команда (напишете текста, натиснете Enter и затворете конзолата с клавиша ~):

setstage wtdragonhunt 10

Този екип ще започне мисията Dragon Hunt. Използвайте маркера за мисия, за да намерите Лурия. Също така има смисъл да деактивирате всички модификации, които променят Tavern Prancing Mare, тъй като те могат да премахнат маркерите, необходими за функционирането на Wyrmstooth и Skyrim.

Въпрос: Командата setstage wtdragonhunt 10 не направи нищо.

О: Ако мисията не е започнала след изпълнение на конзолната команда, тогава Wyrmstooth не е инсталиран правилно. Уверете се, че файлът Wyrmstooth.esp е включен, вижте и раздела за инсталиране.

В: При влизане или излизане от местоположението на Serpent's Tooth Mound, играта се срива на работния плот или играта замръзва.

О: Уверете се, че файлът Wyrmstooth.ini присъства в папката Data. Този ini файл е коригиран, за да се предотврати тази грешка.

Въпрос: По-рано деактивирах тревата в настройките на играта, но след инсталирането на мода се появи отново.

О: Двигателят на играта съдържа бъг, поради който тревата не се показва в нито един свят, добавен от персонализирани модове. Корекцията е включена във файла Wyrmstooth.ini, но ако искате да деактивирате показването на трева, за да подобрите производителността, отворете споменатия файл и променете реда bAllowCreateGrass=1 на bAllowCreateGrass=0. Ще намерите файла Wyrmstooth.ini в папката Data.

Въпрос: Пристигнахме в Змийския зъб, но нещо се обърка. Лурия не помръдва и не казва нищо, или се лута между пристанището на змийските зъби и крепостта на Лунната стража.

О: Нещо се обърка и сцената с куест в пристанището не започна. Игнорирайте Лурия и следвайте в могилата, веднага щом прочетете дневника на разбойника, куестът ще бъде актуализиран и след известно време Лурия, заедно с наемниците, ще бъде до вас.

В: Как да се върна в Skyrim от Змийския зъб?

О: Можете да използвате новите маркери на картата за бързо пътуване. Тези маркери ще се появят след първото пристигане на острова.

Въпрос: Понякога Лурия остава в скачащата кобила, когато трябва да е в Самота.

О: Ако бард свири песен в механа, тогава Лурия може да се присъедини към слушателите. Просто помолете барда да си почине и Лурия ще отиде там, където трябва.

В: Как да отворя проход надолу в криптата?

О: След като всички драугри в последната стая бъдат унищожени, проходът надолу ще се отвори автоматично. Понякога броячът на останалите драугри може да бъде счупен, ако възкресиш убит драугр. Освен това до саркофага "шефа" ще намерите лост, който също отваря решетката, блокираща пътя надолу, и съкровищницата.

Въпрос: След като падна в Мразовитата мъгла, моят спътник се изгуби.

О: Сателитите ще се присъединят отново към вас, след като се върнете на повърхността с помощта на асансьора Dwemer.

Въпрос: Албертор не ми помага да мина през затворени порти.

О: Актуализирането на Wyrmstooth, докато играете, може да наруши спусъка на Albertor. Изпълнете конзолната команда:

задайте на сцената wtbarrowofthewyrm 130

След това говорете отново с Албертор. Той трябва да спомене "малък проблем". Завършването на куестовете „Пови ме“ или „Неканени гости“ няма да му помогне да отвори решетката.

Въпрос: Играта виси при зареждане на локацията Frosty Mist - Luminatorium.

О: Опитайте временно да намалите графичните настройки на играта, докато не срещнете дракон и се издигнете на повърхността. Някои графични модове или ini настройки могат да повлияят на зареждането на този интериор. Ако сте направили корекции на ini файла, за да премахнете трептенето на LOD пейзажа, тогава може да се наложи да върнете предишните стойности.

В: След като пристигнете в Serpent's Tooth, играта периодично се срива.

О: Някои звукови модификации могат да причинят подобни проблеми. Изглежда, че е грешка в двигателя, при която неуспешен опит за четене на аудио файл води до просто срив на играта.

В: Не мога да говоря с вълчицата, Файлора.

О: Известен проблем. Мисля, че състоянието на актьора не се "нулира" след битката. Едно от решенията е бързо да пътувате до всяко близко място и след това да се върнете обратно. Или стартирайте командите за деактивиране и активиране на конзолата на Faylor. Неофициалният патч на Skyrim изглежда решава този проблем.

В: Лурия не ме води до Змийския зъб, след като говори с него в Самота, той си тръгва.

О: Този проблем е причинен от това, че актуализирате мода след стартиране на мисията Dragon Hunt, но преди да завършите мисията Serpent Mound. Не надграждайте Wyrmstooth, преди да завършите основната сюжетна линия.






Буря със змийски зъби

Всички артефакти са събрани, всички подземия са изчистени, не са останали достойни врагове, а жаждата за приключения все още ви измъчва? Пътувайте до острова на Змийския зъб, победете нови противници и се насладете на пълна гама от вълнуващи куестове!

Преглед на модата Wyrmstooth (Змийски зъб)

Ако сте достигнали ниво 10 и сте преминали през основната сюжетна линия (трябва да бъдете извикани от Сивобрадите), можете спокойно да изчакате доставката на писмо от Източната имперска компания. Пратеникът Теодин Биен ще ви достави покана за таверна Whiterun "The Prancing Mare", където ви очакват представители на търговската компания. Ако сте извън Уайтрън, пратеникът пак ще ви намери в рамките на 24 часа. По-добре е да го изчакате в големите градове. Или можете веднага да отидете в механата и да говорите с представителя на фирмата Лури Лиор.

Довакин е поканен да помогне за унищожаването на дракона, който пречи на нормалната търговия. От вас зависи да разберете дали атаките срещу Змийския зъб са просто каприз на дракон или част от по-сложен и зловещ план.

Характеристики на Wyrmstooth

  • Нова пълноценна линия от куестове, кулминираща в битка със силен дракон
  • Огромната територия на новия остров с много интересни локации, за изучаването на които е предоставена карта с маркери.
  • Решението на уникален пъзел, който подчинява ума на драугра.
  • Нови спътници, нови схватки, нови подземия.
  • Над тридесет уникални герои.
  • Над 200 напълно озвучени линии на диалог.
  • Нови заклинания, съставки и драконов писък.
  • Изоставена крепост, чието подреждане ще ви даде нов дом.
  • Капани за мечки за ловци и музикални инструменти за бардове.

Инсталиране на Wyrmstooth

Разархивирайте архива в папката Skyrim/Data

Уверете се, че следните файлове са в папката Data: Wyrmstooth.ini, Wyrmstooth.esp, Wyrmstooth.bsa.

Стартирайте стартовия панел на играта или мениджъра на плъгини и включете файла Wyrmstooth.esp.

Важно!Запазете играта си, преди да инсталирате мода, и създайте ново запазване, след като го инсталирате. В случай на проблеми с играта, можете да се върнете към запазената игра.

Изисквания на Wyrmstooth

Skyrim версия 1.8 или по-нова.

Не изисква никакви DLS или SKSE.

Компанията Eastern Empire наема Dovahkiin да унищожи дракона, който пречи на търговията в Skyrim. Но възможно ли е летящото чудовище да всява хаос по някаква причина, може би да е част от нещо много по-зловещо?
Майсторски хореографираната и изцяло озвучена линия на куестове ще ви накара да напуснете Skyrim за големия остров Змийския зъб. Ще трябва да си проправите път през нови земи и подземия и да спечелите в трудна битка.
Мисията е за играчи от ниво 10 и по-високо, които са преминали през основната сюжетна линия на Skyrim (те вече трябва да бъдат призвани от Сивобрадите). Имперски пратеник, Теодин Биен, ще достави писмо с молба да дойдете в Механата на скачаща кобила в Уайтрън. Задачата изглежда проста - трябва да победите обезпокоителния дракон. Но, може би, по пътя към неговото решение ще има усложнения ...

Актуализация: 1.18
* Много поправки, вижте коментар #129 за пълния списък

Актуализация 1.17B
- Много поправки на авторски права
- Добавен пластир за реквием
- Премахнати Wyrmstooth - Промени и подобрения от AndrealphusVIII поради грешки, прочетете ме остави
- Остават 2 алтернативни плъгини: RWT 1.8.2 + кръпка Wyrmstooth (заменя приставката RWT 1.8.2) и корекция Wyrmstooth + RSCO 1.1.2 (заменя приставката Wyrmstooth 1.17B)
- За да коригирате възможни грешки, върна английският превод на низове, които изглеждат като услуга (6 в секцията DIAL, 1 - MGEF FULL, 41 - QUEST FULL, 1 - SPEL FULL, 3 - WOOP FULL)

Актуализация 1.17A++ от (нека похвалим псевдонима му!)
- Тази версия е с интегриран Legacy, така че не забравяйте да деактивирате файла "Wyrmstooth - Legacy Edition.esp", ако го имате.
- Преведе липсващите дневници (docmaster, thalmor, вещици) и Ръководството на змийските зъби.
- Добавени липсващи мрежи и текстури за броня и оръжия от местна руда и за амулета на змийски зъб.
- Добавена е повече или по-малко подходяща текстура за меча "Master of Chaos".
- Поправен проблем с гласовете на наемниците, като ги върнете към правилния тип глас.
- Отстранен проблем с наемниците, когато тичаха до къщата на докмастъра вместо в селото на миньорите, сега те бягат където трябва
- Малки редакции, които все още няма да забележите.

Актуализация 1.17A+
- Направени промени от Dawnguard
- Модът е опакован в bsa, с изключение на папката с видео
- Добавени символни визуализации липсват в 1.17A
- Добавени алтернативни плъгини с вградени пачове (Legacy, Legacy + RWT patch, Legacy + RWT patch + RSCO patch). Инсталирайте вместо основния плъгин и съответните пачове. Прикачени са и пластири отделно за всеки случай.

Повече ▼:
- Нова куестова линия, увенчана с впечатляваща битка с дракон.
- Нов, ръчно изработен огромен остров с много интересни места за изследване, които ще ви помогнат да разгледате картата на острова с маркери.
- Бийте се през едно от най-големите подземия на Тамриел с трима нови спътници.
- Решете гатанката, като овладеете ума на Драугра!
- Обзаведете изоставена имперска крепост и я направете своя нов дом.
- Над 30 нови уникални герои.
- 17 нови куестове: 2 от основната сюжетна линия и 15 странични куестове.
- Над 200 озвучени линии на диалог.
- Преносими капани за мечки, които можете да закупите от Ja'Shavi-Dar.
- Бардски инструменти, на които можете да свирите.
- Нов вик: Fiik Lo Sah (Фантомна форма)
- Нови заклинания за призоваване на драугр и редица други.
- Нови съставки.
- Нови музикални композиции.

Инсталация
1. Разархивирайте съдържанието на папката "Data" на архива във вашата папка "Data".
2. Ако има поддържани модове, инсталирайте алтернативен плъгин с вградени пачове.
3. Уверете се, че файловете Wyrmstooth.esp и Wyrmstooth.bsa присъстват в папката "Data".
4. Стартирайте вашия мениджър на плъгини и включете файла "Wyrmstooth.esp".
5. За да започнете търсенето, изчакайте, докато Теодин Биен (имперски пратеник) ви намери или говорете с Лурия Лиор, който може да бъде намерен в "Пранциращата кобила", в Whiterun.

Премахване
1. Изпълнете всички приети задачи на мода и напуснете острова.
2. Уверете се, че файловете Wyrmstooth.esp и Wyrmstooth.bsa са изтрити от папката „Data“

Изисквания:
- Skyrim SE 1.2.39.0.8 и по-нова версия
- (по избор)
- (по избор)

Ако харесвате модификациите, които публикувам, можете да ме подкрепите:
- сметка в Сбербанк: 40817810356003227754
- портфейл на Yandex: 410011993475062
В същото време ще видим колко струва моят труд... Благодаря!

Wyrmstooth / Fang of the Wyrm​



Платформа за игра: Skyrim
име:Зъбът на Wyrm
Оригинално име: Wyrmstooth
Сегашна версия: 1.16
вид модификация: Задачи, нови локации.
Промени:нови задачи, локации, предмети
Език на мода:Английски
Гласова актьорска игра:Настояще
Гласов език: Английски
Размер на модификацията: ~ 251 MB
Променено от: Jonx0r
превод:руски (Santera, DJ Kovrik, Sidoro, Arond)
уебсайт:

Описание
Компанията Eastern Trade Empire наема Dragonborn, за да победи дракона, който по всякакъв възможен начин пречи на търговията в Skyrim. Но възможно ли е летящото чудовище да сее смърт по някаква причина, може би това е планът на нещо по-ужасно?

Превъзходно хореографирана и озвучена куест линия ще ви позволи да напуснете познатия Skyrim и да отидете на нов остров - Зъбът на змията. Ще трябва да си проправите път през нови земи и подземия и да спечелите трудни битки.

Особености

  • Нова куест линия, в края на която ви очаква впечатляваща битка с дракон.
  • Чисто нов, ръчно изработен остров с много интересни места.
  • Борете се със своите спътници през едно от най-големите подземия в Тамриел.
  • Решете гатанки, като овладеете ума на драугрите.
  • Създайте изоставена имперска крепост и я направете свой дом.
  • Повече от 30 разработени персонажа.
  • 17 нови куестове, включително странични.
  • Над 200 озвучени линии на диалог.
  • Преносими капани, които можете да закупите от Ja'Shavi-Dara.
  • Бардови инструменти, на които можете да свирите.
  • И разбира се нов вик: Fiik Lo Sah (Fiik Lo Sa) (призрачна форма).
  • Нови заклинания за призоваване на драугр и други немъртви.
  • Нови алхимични съставки.
Незадължителни пачове (зададени, когато се появят грешки):
  • Ако маркерът "Змийски зъб" не се появи след завръщане от острова - WyrmstothMapMarkerHotfix.zip
  • Ако играта завърши с грешка при бързо пътуване до зъба на змията - Wyrmstooth-Travel-Crash-Hotfix-v1.0-ru.7z
  • С безкрайно зареждане на местоположения - Wyrmstooth-INI-File-Only.7z
  • Когато се появят безшумни NPC - Wyrmstooth-SEQ-File-Only.7z

Монтаж и демонтаж

  • Изтеглете горния архив и го разопаковайте в Skyrim / Data, след което активирайте необходимия esp в WB, NMM. Играйте.
  • За да деинсталирате, отидете на Skyrim/Data и изтрийте Wyrmstooth.esp и файловете, изброени в архива на мода.
Няколко думи за модата
Един от най-добрите куест модове, според моето скромно мнение, заедно с Undeath, Falskaar, Beyond Reach. Интересен сюжет, красив остров и подземия ще ви потопят в сюжета на мода. И разбира се, достойна награда, къде без нея? Успех на минаване!

Екранни снимки