У дома / Отоплителна система / Романи за хюндай на руски. Романтични и еротични игри за жени. Луси и безкрайността, която желаеше

Романи за хюндай на руски. Романтични и еротични игри за жени. Луси и безкрайността, която желаеше

Здравейте всички! По-долу съм събрал най-добрите визуални романи, не съм пробвал всичко, така че ако имате предложения за страхотен роман, напишете в коментарите играта и вашето мнение защо е добра.

Мув-Лув

дата на излизане: 2006 г

Жанр: Визуален роман

Японски визуален роман с eroge обрат, в който играчът следва предварително определен сюжет, взаимодействайки с главните герои на историята и други герои. Именно върху взаимодействието на играча с героите и сюжета, представени под формата на предимно статични снимки и текст в долната част на екрана, се изгражда целият геймплей. Всичко, което зависи от играча, е вземането на различни решения, които влияят върху развитието на сюжета, и избора на опции за отговор в диалозите. В резултат на това има няколко варианта за развитие и край на сюжета.

Играта е разделена на две сюжетни арки, които са различни фази в една обща история, като втората арка е достъпна само след завършване на първата. Проектът беше топло приет от общността на феновете и дори получи две добавки, няколко манга серии и адаптация на аниме.

Saya no Uta

дата на излизане: 2010 г

Жанр: Визуален роман

Японски визуален роман с елементи на ужас, мистерия и хентай. Геймплеят в играта е типичен за жанра - виждаме предимно картини с текст, влияещи върху сюжета само чрез избора на отговори в диалози и т.н. Основният акцент тук е върху разкриването на история с множество краища. Някои от характеристиките на този проект включват наличието на компютърни графични елементи в сцените, както и възможността за активиране на опции за замъгляване и потъмняване на шокиращи изображения преди стартиране на играта.

Като цяло, проектът може да се хареса не само на феновете на жанра, но и на феновете на анимето, както и на феновете на мистичните истории. Сюжетът тук е добре завъртян и по време на играта внимателните геймъри ще могат да се натъкнат на препратки към творчеството на американския писател Хауърд Лъвкрафт.

CLANNAD 1 и 2

дата на излизане: първи - 2004 г., втори - 2015 г.

Жанр: Визуален роман,

Романтичен визуален роман с умерено интерактивен геймплей, типичен за жанра. Основният акцент тук е върху завладяваща история, която постепенно се разгръща пред очите на играча. Разклоненият сценарий на играта ви позволява да я играете няколко пъти, постигайки различни завършеци, както „добри“, така и „лоши“.

Вариативността на пасажа се постига чрез вземане на определени решения от играча, където той трябва да избере определен отговор в диалога, действието или дори поредицата от мисли на своя герой. Играта има способността да запазва по всяко време (което ви позволява да изберете най-добрия избор чрез проба и грешка), а също така има режим „бързо напред“ за текст, който вече е срещан в предишни игри.

Binetsu Kyoushi Chieri/Влюбен професор Чери

дата на излизане: 2004 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Визуален роман от японски разработчици с хентай елементи за училищни преживявания и любовта на гимназист към неговия учител. Това, което добавя драма към общата картина е, че освен основната сюжетна линия, свързана с учителката, има още няколко, с още две момичета (съученички на главния герой). Как ще се разплете този любовен четириъгълник зависи изцяло от играча!

Традиционно за жанра, геймплеят се свежда основно до разглеждане на картинки, четене на текст и вземане на решения, които по един или друг начин влияят на сюжета, което от своя страна тук е извън похвала. Предимствата на играта също включват красиви снимки, направени в стил аниме, приятна визуализация и атмосферен саундтрак.

Учебни дни

дата на излизане: 2005 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Еротичен визуален роман от японски разработчик с елементи на трилър, разказващ историята за това как няколко момичета се влюбват в обикновен човек на име Макото Ито. Както в други игри от този жанр, интерактивността тук е сведена до минимум - играчът може да промени хода на сюжета само в така наречените „места за избор“, където ще трябва да избере една от опциите за отговор на героя, всяка от неговите действия и др.

Проектът се отличава с иновативен подход към представянето на сюжета, който тук не е статични картини с текст, а пълноценни анимирани сцени. В точките за избор играта е на пауза и времето за вземане на решение е ограничено. Играта има много завършеци и в особено лошите завършеци един от героите винаги умира (понякога по много жесток начин). Добрите финали изобразяват успешното развитие на определени ситуации.

Сълзи към Тиара

дата на излизане: 2005 г

Жанр: Визуален роман, eroge, RPG

Поредица от тактически ролеви игри със смесица от жанрове като eroge и визуален роман. Играта има завладяващ сюжет, представен под формата на 2D видеоклипове в типичен нов визуален дизайн. На свой ред бойните сцени се провеждат в реално време, където играчът и врагът (под контрола на AI) контролират герои от различни класове: воини, магьосници, стрелци и др.

Такова разнообразие от елементи на играта имаше положителен ефект върху играта, тъй като тя успя да заинтересува както феновете на тактиката и RPG, така и феновете на спокойните визуални романи. Като цяло проектът получи възторжени отзиви от играчи и критици и следователно доста бързо придоби всички видове съпътстващ „персонал“, включително поредица от фигури, манга и дори издаването на адаптация на аниме.

Otome wa Boku ni Koishiteru

дата на излизане: 2005 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Японски романтичен визуален роман с елементи на eroge, в който подобен на момиче герой се озовава да учи в академия за момичета. Геймплеят се основава на четене на текста, който се появява на екрана заедно с изображения, отразяващи историята, както и елемента на избор на отговори в диалози или действия на герои, което пряко засяга по-нататъшното развитие на сюжета. Традиционно за жанра, тази игра има няколко края.

В допълнение към класическото представяне на сюжета за визуален роман, играта е условно разделена на серии (като в аниме серия). Освен това в края на един епизод играчът ще може да види резюме на следващия. Освен това бяха пуснати десет допълнителни епизода за играта, както и един специален епизод.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

дата на излизане: 2006 г

Жанр: Визуален роман

Визуален роман, в който сюжетът се съсредоточава върху магически духове, родени от музиката, изпълнявана от хора, и музикант, който е сключил договор с красиво духовно момиче. Факт е, че някои от тези духове могат да живеят в човешкото общество и само специални музиканти могат да поддържат тяхното съществуване, един от които е описан в играта.

Геймплеят тук не се различава от другите представители на жанра, така че се пригответе за факта, че сюжетът ще бъде представен под формата на снимки с текст и ще можем да му влияем чрез избор на ключови места. Играта има няколко края, а за феновете на проекта бяха пуснати адаптация на манга и аниме.

Sono Hanabira ni Kuchizuke wo

дата на излизане: 2006 г

Жанр: Визуален роман, eroge, yuri

Поредица от японски визуални романи на тема юрий (любовни отношения между представителки на женски пол) с елементи на хентай. Всяка от игрите в поредицата е цялостна история със собствени герои и край. Геймплеят е традиционен за жанра визуален роман, т.е. Влиянието на играча тук е минимално, а основният акцент е върху обратите и обратите на сюжета.

В момента поредицата включва 20(!) игри, както и кратко аниме, базирано на третата част. Проектът ще бъде от интерес преди всичко за феновете на визуалните романи, феновете на анимето, както и тези, които обичат сладките романтични истории с лека нотка на еротика.

Коихиме Мусу

дата на излизане: 2007 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Японски визуален роман за възрастни с елементи на пародия, приключение и фентъзи, базиран на класическия китайски романс за Трите кралства. Геймплеят тук следва сюжетна линия с редица планирани разклонения на сценария, чието възникване зависи от решенията, взети от играча. Голям акцент в играта е поставен върху привлекателността на женските герои и техните взаимоотношения помежду си, както и с останалите герои от историята.

Играта беше невероятно популярна сред феновете на жанра и получи две преиздания с нови герои и сюжетни дъги. Освен това, въз основа на този проект, беше пусната манга, а малко по-късно и аниме сериал, който продължи цели три сезона.

Малки ловци!

дата на излизане: 2007 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Нелинеен визуален роман за гимназиста Рики Наое, който е част от сплотена група, наречена Little Busters. Един ден още няколко момичета се присъединяват към групата и сега приятелите могат да започнат да играят бейзбол! Задачата на играча тук е да установи връзка с една от шестте героини, докато играта (нехарактерно за жанра) включва битки, бейзболни тренировки и дори подобряване на характеристиките на героите под формата на мини-игри.

Първоначално проектът беше пуснат под рейтинг „E“ (предназначен за аудитория от всякаква възраст), но по-късно беше пусната версия на играта за възрастни с еротични сцени и голям брой момичета, достъпни за връзки (имаше девет тях). В допълнение, разширената версия разшири основната сюжетна линия и нови мини-игри.

Йосуга но Сора

дата на излизане: 2008 г

Жанр: Визуален роман

Визуален роман в стил аниме, в който близначките Харука и Сора са принудени да се преместят в къщата на починалия си дядо в резултат на смъртта на родителите си. Сега две души, с помощта на съседи и приятели, се опитват да намерят своя собствен път в света.

Играта тук не се различава от повечето игри от този жанр. Основният акцент е върху сюжета, а влиянието на играча върху геймплея е ограничено до „прелистване“ на диалогови прозорци и периодично избиране на опции за отговор или действия на героя. Традиционно играта има много различни окончания, които могат да бъдат получени чрез избор на определени опции за развитие на събитията. Бяха пуснати манга и аниме серии, базирани на сюжета на играта.

Ооками Какуши

дата на излизане: 2009 г

Жанр: Визуален роман, RPG

Забавна игра с визуален роман, в която петнадесетгодишно момче, което се мести в малък планински град, е предупредено да стои далеч от старите улици след залез слънце. Много скоро младият мъж ще научи за древните ритуали, които някога са се провеждали тук.

Що се отнася до геймплея, той не се различава особено от другите представители на жанра. Основната задача на играча е да чете диалозите, които се появяват върху снимките, отразяващи същността на случващото се, и периодично да избира опции за отговор, действията на героя и т.н. Традиционно се сблъскваме с няколко опции за развитие на сюжета и много финали. Като цяло, това е интересен проект за всеки, който харесва мистични истории, аниме и визуални романи.

STEINS;GATE

дата на излизане: 2009 г

Жанр

Ярък представител на жанра визуален роман, който е пряко продължение на играта CHAOS;HEAD и разказва завладяваща история за пътуване във времето. По-голямата част от играта се свежда до четене на текста, който се появява на екрана, който представя мислите на главния герой или диалозите между героите. В ключови моменти играчът получава избор, който влияе върху по-нататъшното развитие на сюжета.

Интересна особеност на играта е наличието на специален „телефонен тригер“. Когато играч получи предизвикателство от някого, той може или да му отговори, или да го игнорира. В този случай получените текстови съобщения ще се показват по специален начин и ще повлияят на наличните опции за отговор за текстови съобщения.

Симфония Маширойро

дата на излизане: 2009 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Японски визуален роман, в който сюжетът се фокусира върху романтичната връзка на главния герой с една от четирите героини. Геймплеят тук е много типичен за жанра - играчът взема минимално участие в играта, избирайки от време на време определени действия или опции за отговор, които влияят на сюжета. През останалото време гледаме сменящи се аниме картинки и съответния текст, които разкриват всички обрати на сюжета.

Има общо четири сюжетни линии и за да ги видите напълно, трябва да преиграете играта няколко пъти, като вземете различни решения, които движат сюжета в различна посока. Проектът съдържа сцени с еротично съдържание, които се разкриват в процеса на развитие на връзка с едно от момичетата, налични в сюжета на играта.

Koi до Senkyo до Chocolate

дата на излизане: 2010 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Японска игра с визуален роман с елементи на комедия, романтика и драма, която разказва историята на ученик в частната академия Takafuji на име Yuki Ojima. Той членува в безполезен, според повечето студенти, кръжок по сладкарство, който един от кандидатите за председател на студентския съвет заплашва да разпусне. Героят няма друг избор, освен сам да стане кандидат и да се опита да предотврати разпадането на клуба.

Играта е изградена според традиционните за жанра модели - играчът гледа променящи се картини с текст, чете го, навлиза в сюжета и от време на време взема важни решения за по-нататъшното развитие на сюжета. Вълнуващата и забавна история, както и многото краища гарантират преиграемостта на проекта.

Grisaia no Kajitsu

дата на излизане: 2011 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Японска eroge игра в жанра визуален роман, в сюжета на която млад мъж от нефункциониращо семейство се озовава в частно училище, където неговите съученици са пет социопатични момичета, с които той ще трябва да установи връзки (и може би да намери любовта) от живота му).

Основната част от играта се състои от диалози между герои, представени под формата на статични снимки с текст. В зависимост от действията на играча, сюжетът ще се развива в една от предварително зададените посоки (общо пет), което от своя страна ще доведе до един от няколко края. Въпреки това, някои действия на играча могат да приключат играта преждевременно (въпреки това, такива моменти могат да бъдат повторени).

Катава Шуджо

дата на излизане: 2012 г

Жанр: Визуален роман, eroge, аниме

Визуален роман в поджанра sim запознанства, в който главният герой трябва да изгради отношения с пет момичета, които имат различни физически или психологически наранявания. Въпреки целия „романтизъм“ на проекта, той съдържа доста депресивни сцени, както и сцени от еротичен характер.

Геймплеят тук се основава на избора на играча на определени опции за развитие на събития, които го придвижват по едно от разклоненията на сюжета. Освен това всеки от подсюжетите има няколко варианта за край, когато главният герой разрешава противоречията си с едно от момичетата (в зависимост от това чия история е следвал играчът), скъсва с нея или просто се отдалечава от нея. Някои решения на играча могат да доведат до смъртта на главния герой.

Безкрайно лято

дата на излизане: 2013

Жанр: Визуален роман, eroge,

Визуален роман с еротични елементи от местни разработчици, разказващ историята на самотен млад мъж Семьон, който по някакъв чудодеен начин се оказва в ролята на седемнадесетгодишен тийнейджър в пионерския лагер на Бухала. В седем напрегнати дни главният герой трябва да разбере дали случилото се е шанс за нов живот или безкраен кошмар.

Играта тук е типична за визуалните романи: играчът чете текст върху статични картини, насочвайки сюжета в правилната посока, като избира опции за отговор в диалозите. Играта има опция, която ви позволява да „превъртате“ вече проучени сюжетни точки, което ви позволява бързо да достигнете до един от 13 възможни края по време на повтарящи се игри.

Ако сърцето ми имаше крила

дата на излизане: 2013

Жанр: Визуален роман, eroge

Висококачествен японски визуален роман с прост, но интересен сюжет, който се върти около полети с планер. Геймплеят не се различава от другите представители на жанра - играчът гледа променящи се картини с текст (понякога има дори анимирани вложки) и периодично избира опции за отговор в диалога. Сюжетът има няколко глобални разклонения и още няколко по-малки, чието появяване зависи пряко от избора на играча.

Добър проект за феновете на жанра с традиционно висока възможност за преиграване (поради наличието на множество окончания). Хубава графика, висококачествена гласова игра и атмосферен саундтрак, който не е срамно да закупите отделно от играта.

Серия игри Sakura

дата на излизане: 2014-2016

Жанр: Визуален роман

Поредица от визуални романи от истински майстори на своя занаят от Winged Cloud, включващи очарователно несвързани сюжети, запомнящи се герои и атмосферна музика. Играта на всички игри е изключително проста и е предназначена повече за релаксация. Играчът трябва само да прочете текста и в определени моменти от играта да избере опции за отговор в диалози и т.н.

Множеството финали, възхитителните еротични сцени и огромната възможност за преиграване на всяка част правят този сериал един от еталонните представители на жанра. Задължително четиво за всички фенове на визуалните романи! Освен това проектът със сигурност ще се хареса на любителите на романтични истории и аниме.

НЕКОПАРА

дата на излизане: 2014 г

Жанр: Визуален роман, eroge

Поредица от отлични визуални романи с eroge елементи, разказващи за свят, в който хората живеят рамо до рамо с неко (котешки момичета, които практически не се различават от хората, с изключение на някои визуални детайли и котешки навици).

Както и в други визуални романи, играта тук се състои от четене на текст и преминаване от една част на текста, показана заедно със снимки, към друга. Всичко това е придружено от атмосферна фонова музика. В играта няма разклонения на сюжета, така че играчът не може да повлияе на развитието на историята. Героите са напълно озвучени и анимирани. Като цяло този проект трябва да се възприема по-скоро като интерактивен анимационен филм с минимален (вид „медитативен“) геймплей.

Амнезия: Спомени

дата на излизанеДата: 2015 г

Жанр: Визуален роман, аниме

Страхотен приключенски визуален роман, в който играчът ще трябва да върне изгубените спомени на безименно момиче и да й помогне да се върне в родния си свят. Играта има оригинално представяне на сюжета: вместо обичайното изграждане на взаимоотношения, ние сме изправени пред избора на един от няколко паралелни свята. В този случай героинята първоначално ще бъде поставена в ситуация, в която играчът може само смътно да предполага за ранните й избори. Всеки върнат спомен може буквално да преобърне цялата история и да ви накара да се съмнявате в собствения си избор.

В противен случай играта е традиционен визуален роман с подходящ геймплей. Сред предимствата на играта си струва да се отбележи отличен сюжет, хубава анимация, много добри и неутрални окончания, още по-голям брой лоши окончания (главно със смъртта на главния герой в края) и наличието на мини- игри, които добавят разнообразие към играта.

разлом – крайъгълен камък две страни: по-горе

дата на излизанеДата: 2015 г

Жанр: Визуален роман

Отлично продължение на друг добър визуален роман, fault milestone one (или по-скоро първата половина на втората част на играта). Освен това, ако първата част не беше лоша графично, то по отношение на втората разработчиците буквално надминаха себе си. Играта съдържа анимация и различни ефекти, които правят картината много жива и обемна. Разбира се, геймплеят тук традиционно е сведен до минимум за жанра: участието на играча тук е буквално сведено до „щракане“ на прозорци с диалози. Всичко. Без избори, които да влияят на сюжета и т.н. Просто вълшебна история, която по някаква неизвестна причина се нарича игра.

Стоплящ сърцето и трогателен проект, който може да привлече играча като добър филм. Любителите на кинетични романи, аниме и увлекателни истории са добре дошли, всички останали са добре дошли.

Кръвен код

дата на излизанеДата: 2015 г

Жанр: Визуален роман, аниме, симулация

Завладяващ визуален роман за едно обикновено момиче и нейните романтични връзки с принцове и крале. Героите тук могат да бъдат страстни, нежни, внимателни, неприветливи и т.н. Разнообразието от ситуации ще зарадва феновете на жанра.

Като цяло, това е традиционен поджанр „симулатор на срещи“ за визуални романи с всички произтичащи от това функции на играта. Ние избираме героя, който ще преследваме и установяваме връзка с него, като същевременно планираме деня и организираме ученето/работата/свободното време на нашия главен герой. По-голямата част от времето се свежда до четене на диалози, но често ще трябва да избираме различни действия на героинята и опции за отговор, което пряко ще повлияе на сюжета на играта.

Данганронпа 1 и 2

дата на излизане: 2016 г

Жанр: Визуален роман, приключение

Две части на отлични детективски визуални романи, в които атмосферата на постоянно напрежение и отчаяние е умело съчетана с хумористични вложки и каламбури. Геймплеят е разделен на изследване (провеждащо се главно в текстова форма с възможност за избор на опции за отговор или действия на героя) и мини-игри, които не ви позволяват да скучаете по време на преминаването. В крайна сметка играчът ще трябва да разреши основната мистерия и да разбере кой стои зад събитията, развиващи се във всяка част. Разбира се, и в двете игри има няколко края и те зависят от изборите, направени от играча по време на преминаването.

Отлични истории, хубаво изкуство и добър музикален съпровод - какво друго му трябва на един фен на този жанр? Любителите на детективските истории и разследванията също не бива да подминават.

Люси – Вечността, която пожела

дата на излизане: 2016 г

Жанр: Визуален роман, аниме

Визуален роман, който разказва историята на близкото бъдеще, където андроидите са станали нещо обичайно, но роботът, който главният герой на историята е намерил, е различен от останалите... Традиционно за жанра, тази игра поставя голям акцент на парцела. Нашият герой постоянно е изправен пред избори и морални дилеми, на които ние можем пряко да повлияем, тласкайки го към едно или друго решение (и съответно към определено сюжетно разклонение).

Много трогателна история, която може да разплаче играча след финалните надписи. Ясно е, че разработчиците са работили усилено върху сюжета, който тук е извън всяка похвала. Силно се препоръчва на всеки, който изобщо се интересува от темата за взаимоотношенията между хората и роботите.

VA-11 Зала-A: Киберпънк Барман Екшън

дата на излизане: 2016 г

Жанр: Визуален роман, аниме,

Оригинален визуален роман, в който ще играем като барман, Джил, обслужваща долнопробен бар някъде в задните улички на футуристичен метрополис. Нашата основна функция е да сервираме напитки на посетителите, като в същото време общуваме с тях и научаваме техните тайни, променяме настроението им и т.н. В същото време няма традиционен избор на отговори в диалозите. Можем да повлияем на героите само чрез създадени коктейли от определени съставки. Сервирането на правилните напитки ще позволи разговорът да продължи или дори ще помогне за промяна на настроението на посетителя.

Играта съдържа пари, които можем да печелим в бара (доволните посетители често оставят бакшиши) и да харчим за плащане на сметки, декориране на къщата или неща, които харесваме. Иначе играта е класически представител на жанра, където играчът прекарва по-голямата част от времето си в четене на увлекателни диалози.

Академия ACE

дата на излизане: 2016 г

Жанр: Визуален роман, аниме

Един мил и позитивен визуален роман с обемен и доста разклонен сюжет, който разказва историята на една академия, която учи как да управлявате мехове. Ясно е, че разработчиците не се поколебаха да експериментират с различни механики, които не са типични за визуалните романи. Така например в началото на играта можем да изберем една от трите ключови характеристики за нашия герой, който ще „предложи“ подходящи опции за отмъщение в диалози.

Предимствата на играта също включват висококачествена гласова актьорска игра и добра графика. Иначе играта е ярък представител на жанра, така че се пригответе за изобилие от текстова информация, чрез която се представя сюжетът тук.

Ангели с люспести крила

дата на излизане: 2017 г

Жанр: Визуален роман, дракони

Уникален симулатор за запознанства, представен под формата на визуален роман, в който нашият герой, като представител на човечеството, трябва да взаимодейства с дракони, навлизащи в нашия свят, да разкрие заговор срещу фантастични създания и евентуално да намери любовта си. Играта има пристрастяващ сюжет и изненадващо оживени герои, на които можете да съчувствате. Множество окончания, чийто външен вид зависи пряко от изборите, които играчът трябва да направи в различни ключови моменти от разказа.

Геймплеят тук се свежда до четене на текста, чрез който се представя сюжета и разглеждане на съответното изкуство. От време на време можем да правим избори (действия, варианти за отговор и т.н.), които „изпращат“ историята в една или друга посока. Като цяло, нищо ново не е добавено към жанра, но феновете на подобни игри със сигурност ще бъдат възхитени.

нощница

дата на излизане: 2017 г

Жанр: Визуален роман

Една завладяваща история, представена под формата на визуална новела, разказваща историята на шиноби момиче, което заедно с приятелите си отива на първата си мисия и, естествено, нещо се обърка. Сега героинята трябва да разбере кой е врагът и кой приятелят и какво се случва. И разбира се, намерете своята любов! Играта има пет сюжетни линии с различни краища. Разбира се, развитието на историята пряко зависи от решенията, които вземаме в ключови моменти от повествованието.

В противен случай геймплеят няма особени нюанси и е доста традиционен за жанра. Четем текстови вложки, разглеждаме отлично изкуство и периодично правим избори, които влияят на по-нататъшния сюжет, което е много, много добро тук.

Дал Сеньо

дата на излизане: 2017 г

Жанр: Визуален роман

Духовният наследник на поредицата Da Capo, направен в жанра визуален роман. Играта се развива на остров, който на практика е раят на земята. Главният герой едва наскоро стигна до тук, но бързо срещна пет различни момичета, с едно от които, по волята на играча, той ще остане в крайна сметка.

Сюжетът на играта е завладяващ, но в небето няма достатъчно звезди. Класическа история, в която героят трябва да намери любовта на живота си. Геймплеят е същият като повечето игри от този жанр - четем текстови вмъквания на фона на статични (понякога анимирани) снимки и вземаме решения, които влияят върху по-нататъшното развитие на събитията. Има няколко края, което не е изненадващо. Чудесен вариант за любителите на романтични визуални истории.

Дълготраен аромат

Дата на излизане: 2018 г

жанр:Визуален роман

Кратък еротичен визуален роман в стил аниме, разказващ три различни истории (две от които се отключват след завършване на първата). Играта се развива в училище, а нейните главни герои са гимназисти, които поради активно учене започват да губят паметта си. И за да не се забравят напълно, учениците започват да създават топли спомени за себе си.

Играта тук не се различава от други подобни игри - ние, в ролята на един от тримата герои, разговаряме с различни герои на фона на нарисувани статични картинки и постепенно се движим през сюжета, избирайки подходящите опции за отговор, които в определен начин влияят върху по-нататъшното развитие на събитията. Играта има хубав визуален компонент, интересен сюжет и добра фонова музика.

Кристален

Дата на излизане: 2018 г

жанр:Визуален роман

Епизодичен визуален роман, в който ние, като обикновен човек, случайно се озоваваме във фантастичен свят, където магията и всякакви фантастични същества са нещо обичайно. Сега играчите, представени от главния герой, ще трябва да разберат всички тънкости на местния сюжет, да намерят своето място в новия свят и да срещнат любовта си.

Играта има класически визуален нов геймплей, където играчът трябва да чете голямо разнообразие от диалози, да прави избори в определени моменти и да следва последствията от този избор. Сред предимствата можем да отбележим приятната гласова игра на героите, наличието на анимация (героите се движат на фона на статични фонови снимки), подробни фонове, завладяващ сюжет и добро настроение.

ОСТРОВ

Дата на излизане: 2018 г

жанр:Визуален роман

Сложен визуален роман с разклонен сюжет, в който историята се върти около млад мъж на име Санценкай Сецуна, който се озовава на остров и напълно губи паметта си. Тъй като трите големи семейства на острова са в противоречие и самият остров е в упадък, зависи от един новодошъл да промени съдбата на острова и неговите жители.

По-голямата част от играта тук преминава в четене на диалог, който разкрива историята. Текстът в играта е придружен от картинки, изобразяващи героя, с когото главният герой разговаря и фона на мястото, където се намира. В определени моменти играчът трябва да избере отговор в диалога или действие, което главният герой трябва да предприеме, което пряко ще повлияе на развиващия се сюжет. Има три основни сюжетни линии и някои от действията на играча могат да прекратят играта преждевременно, което е равносилно на загуба.

Визуалният роман е поджанр от текстови куестове, където геймърът участва малко в играта, главно като наблюдател, зрител. Понякога от него се изисква да вземе решение, което ще повлияе на по-нататъшното развитие на събитията.

Какъв жанр е

Визуален романне е виртуален симулатор за запознанства, тъй като се характеризира с голяма игрална аудитория. При подобно забавление играчът следи основно развитието на събитията от другата страна на екрана. Сюжетът се разкрива чрез текстови вложки, снимки, анимация, звук и музикални композиции. Също така в романите започнаха да се появяват фрагменти от видеоклипове в стил аниме.

Жанр се появи в страната на изгряващото слънце. Там също се развива и е популярен предимно сред тийнейджърите.

Особености

Визуалните романи имат уникални характеристики, които ги отличават от симулаторите за запознанства.

  1. Една кратка история може да включва няколко жанра: фентъзи, хорър, научна фантастика, любовна история.
  2. Историята е важна част от геймплея, за разлика от куестовете.
  3. Наличието на ecchi сцени (аниме с елементи на еротика и изрични сцени с намек за сексуален контакт, без неговата демонстрация).

С навлизането на пазара на западните страни, игрите в жанра романтика започнаха да се прехвърлят на преносими устройства на Androidи конзоли с премахване на еротични сцени.

Процес на игра

Историята се разказва от първо лице, главният герой е наблюдател на развитието на събитията. Визуалната част се състои от фон, който се променя всеки ден, част или местоположение, и спрайтове - героите. Често историята е разделена на дни, а не на глави, което позволява напредъкът да се оценява всяка вечер.

Важните моменти са придружени от визуализация на големи изображения с много малки детайли и могат да се различават по стил от основната сцена. Тези вложки могат да се видят по всяко време след отварянето им. За да ги видите всички, ще трябва да изиграете играта няколко пъти, като правите различни избори в точките на разклонение в сюжета.

Някои представители на жанра (например Symphonic Rain) изискват от потребителя да реши проста задача, изпълнявана под формата на мини-игра. В този случай трябва да изсвирите посочената мелодия на непознат музикален инструмент.

Разклонения в жанра

Романите са разделени на няколко типа, сред които ще разгледаме най-популярните.

Звук

Една много посредствена картина всъщност е напълно заменена от висококачествен звук. Музиката често се пише специално за играта, а ролите на героите се озвучават от професионални гласови актьори. Има много малко подобни игри на руски.

Приключение (ADV)

Текстът се показва в малък прозорец в ъгъла (обикновено долу вляво), останалото пространство е заето от фон със знаци. Кратки, често променящи се изречения, цветни ефекти, красиви прозорци за избор на действия са характерните черти на подтипа.

Отоме

Игри за момичета, където една дама е заобиколена от мъже bishounen - млади и женствени красиви.

Кинетичен

Играчът е само зрител; поради липсата на разклонения на сюжета, той не може да повлияе на хода на събитията.

Сюжетът в компютърната игра е поне толкова важен, колкото играта и графиката. И ако не се обръща почти никакво внимание на геймплея и графиката, сюжетът придобива абсолютно значение. Поради тази причина хората търсят и купуват визуални романи или визуални романи - произведения на игралната индустрия, които се наричат ​​игри само условно. Някои от тях имат пъзели и елементи на посочване и щракване, така че визуалните романи вероятно са най-близкото нещо до куестовете. Но ако в класическия куест в центъра на сюжета има гатанка, тайна, то във визуалния роман това е само фонът и най-важното - героите и техните взаимоотношения. Е, основният двигател на разказа е, разбира се, изборът.

1. Хигураши но Наку Коро Ни

Често популярните аниме сериали придобиват не само спин-офи, но и визуални романи. Но „When Cicadas Cry“ е едно от онези анимета, които се помнят дълго време и предизвикват много противоречиви, но силни чувства.

Започвайки да играете, е трудно да си представите, че зад тази сладка и по детски наивна история има кръв, страх и истинска лудост, нарастващи с всеки нов сюжетен обрат. Освен това няма да е възможно веднага да разберете какво наистина се случва тук - в началото може дори да изглежда, че всички тези събития са безсмислени.

И те се развиват в село Хинамизава, където главният герой се премества с родителите си. Постепенно пред него ще бъдат разкрити не само ужасните тайни на селото, но и тъмните страни на новите му приятели.

2. Mhakna Gramura и Fairy Bell

„Макна Грамура и приказното звънче” е трогателна история за детството, израстването и фантастичните приключения. Макна е малко момиченце, живеещо в сиропиталище. Изглежда, че единствената цел на ръководителя на това сиропиталище е да отрови живота на своите ученици, така че главният герой има много трудно време. Но тя има верен приятел Sebiarno, заедно те лесно преживяват дори най-трудните моменти и въпреки всички трудности и трудности успяват да се насладят на всеки нов ден.

Но Макна скоро ще навърши 10 години и това радостно събитие може да се превърне в най-ужасното в живота й. Факт е, че приютът има правило: в него могат да живеят само деца под 10 години и ако не се намери семейство за тях, те ще бъдат превърнати в животни и продадени.

Макна се страхува, че точно това е нейното бъдеще, но внезапно момичето среща феята Камбанка, която е дошла да я спаси и да я отведе в приказна страна. Но с едно условие.

3. Като

Cateau е релаксиращ визуален роман с приятен и стилен арт стил, предлагащ спокойна разходка из улиците на Париж и нов поглед към приятелството.

И всичко започва с това, че в един прекрасен ден забелязвате, че съквартирантката ви е тъжна, изглежда болна, сякаш искрата на живота е изчезнала в нея. Като истински приятел, вие трябва да намерите начин да й помогнете и това започва с един от основните й интереси - котките.

Отидете по очарователно атмосферните улици на Париж, срещнете се с наистина различни герои, общувайте с котки, но не забравяйте, че всеки ваш избор има последствия и може радикално да промени резултата от това малко, но важно приключение.

4. Grisaia: Phantom Trigger

Grisaia: Phantom Trigger е поредица от визуални романи, развиваща се в света на известния франчайз Grisaia, включваща изцяло нов сюжет и състав от герои.

Новелата разказва историята на студенти, обучаващи се в Академия Михама. Всеки от тях е развил различни бойни таланти – някои са страхотни стрелци, други са родени шпиони, а трети са просто безразсъдни и обичат разрушението. Всеки герой има своя собствена история и свой собствен сложен характер.

Тези млади смелчаци работят за агенция, наречена SORD. Въоръжени до зъби, те се впускат в опасни и понякога дори самоубийствени операции. Но всичко това, естествено, в името на общото благо.

5. VA-11 Зала-A: Киберпънк Барман Екшън

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action е кибер-ноар новела с необичайно ниво на атмосфера. Действието се развива в непознат град и в неизвестно време, предполагаемо през втората половина на 21 век. Естествено, светът се е променил много, но колко са се променили хората?

Това е, което трябва да разберете, докато работите в бар Valhalla. Главният герой е барманка на име Джил. Всеки ден тя идва на работа, налива напитки на посетителите и ги изслушва, като последното не е никак уморително, а много интересно, защото в бара идват различни герои. В свободното си от работа време заедно с Джил ще подреждате апартамента й, ще четете всякакви блогове и ще сърфирате в интернет, научавайки все повече и повече за света на бъдещето.

6.Ангели с люспести крила

Angels with Scaly Wings е смесица от визуален роман, симулация на данни, пост-апокалипсис и фентъзи с дракони. Идеята да създадем нещо подобно изглежда малко налудничава, но в крайна сметка се оказа много оригинална и интересна.

Човечеството претърпя глобална катастрофа, отнела много животи и оставила оцелелите практически без средства за съществуване. Както често се случва, вместо да се обединят, да преодолеят трудностите заедно и да възстановят цивилизацията, хората се разделиха на отделни фракции и започнаха да се карат помежду си.

Трябва да изпълните задълженията на посланик, изпратен през портал в свят, обитаван от интелигентни дракони, защото само те притежават технологията, която може да спаси човечеството от изчезване.

7.Кристален

Симпатичният визуален роман Crystalline разказва историята на приключенията на млад мъж, който случайно попада във фантастичен свят. Обитаван е от фантастични създания, хора със суперсили, във въздуха витае магия и усещането, че нещо важно предстои да се случи.

Нашият герой ще трябва да стане част от този свят и заедно с неговите жители да се впусне в приключения. Разбира се, няма да е пълно без романтика и добро настроение.

8. Нощенка

Този роман ще върне играча назад във времето - в ерата Сенгоку, когато властта в Япония е децентрализирана и отделните провинции се бият помежду си (японските производители на игри много обичат този период от своята история).

Главният герой е момиче шиноби, което заедно със своите „колеги“ започва първата си задача. Разбира се, всичко не върви по план, нашата героиня осъзнава, че приятелите всъщност могат да се окажат врагове, а враговете могат да бъдат потенциални съюзници. Сега тя ще трябва да разбере какво наистина се случва, като в същото време коригира личния си живот.

9. CLANNAD

Тази игра започва плеяда от класически визуални романи - трагедии или драми, които се случват на обикновени японски ученици в аниме стил. Първата игра в този списък е визуалната новела CLANNAD, която разказва историята на проблемни тийнейджъри и техните взаимоотношения с жестокия свят около тях.

Този визуален роман можеше да отиде и по-високо, но едно нещо пречи на това - очевидно завишената цена. Разработчиците оправдаха това с факта, че, първо, те имат една от най-интересните истории, и второ, подобрени графични характеристики. Както можете да предположите, и двете точки са поне субективни, ако не и противоречиви. Историите в други визуални романи са наравно с CLANNAD по отношение на емоционалното въздействие, а невероятната графика... всъщност не е необходима във визуален роман, нали? Това всъщност е интерактивен комикс, в който е важна самата рисунка и нейното съдържание, а не резолюцията на рисунката.

10. СИМУЛАКРИ

Тази игра има доста необичайна концепция, която може да й осигури шесто или дори пето място, но е твърде кратка за това. SIMULACRA е визуален роман, проектиран изцяло в интерфейс на смартфон. Според сюжета намирате телефонния номер на определено момиче, което спешно се нуждае от помощ. Дори и майка ви да ви е учила да не се бъркате в живота на други хора, ще трябва внимателно да поровите в телефона си, за да разберете тайната и да победите играта.

Ако сте гледали сериала Black Mirror, тогава SIMULACRA ще ви даде подобно усещане. Ще имате достъп до най-интимните неща: дневници на разговори, кореспонденция в чат стаи и сайтове за запознанства, колекции от снимки и видео, както и галерия от меми. За да стане по-реалистично, сцените са заснети на реални места с актьори на живо.

11. Фатални дванадесет

Главният герой на Fatal Twelve е обикновено момиче на име Shishimai Rinka, което е наследило кафене от баба си. Всичко в живота й върви както обикновено, докато един ден не се случва непоправимото - когато Ринка пътува с приятеля си във влак, избухва експлозия. Смелото момиче защити приятелката си със собственото си тяло и тази благородна постъпка стана последната в живота й. Или не?

Боговете дадоха на Шишимай още един шанс. За да бъде спасена, тя трябва да разбере истинските причини за смъртта си, да завърши недовършената работа и да разбере себе си. В допълнение към нашата героиня, още 11 души участват в „Божествена селекция“, сред които беше този приятел на Шишимай. Дали това момиче би направило същото за Ринки? До какво могат да стигнат участниците, за да спасят живота си?

12.неизправност

Selfina е принцесата на страната Roozenheid, водеща живот съвсем нормален за момичета с кралска кръв. Естествено, нямаше да е толкова интересно да се гледа, ако всичко изведнъж не се беше обърнало с главата надолу. Кралството беше нападнато и унищожено, но Селфин успя да избяга, а кралската гвардия Ритона й помогна в това.

Момичетата се озоваха на напълно непознато място, дори растенията наоколо изглеждаха не от този свят. Героините не разбират какво се е случило с родината им, където са попаднали, но чувстват, че нещо не е наред с това място. Заедно с тях ще трябва да разберете какво се е случило с Рузенхайд и дали Селфина и Ритона ще могат да се върнат у дома.

13. Литературен клуб Doki Doki

Ако имахме номинации в нашите селекции, тази игра щеше да получи титлите „най-млада“ и „най-сензационна“. Doki Doki Literature Club е визуален роман, който е уловил дори стриймъри, които обикновено предпочитат екшън игри. И хората гледат, въпреки че картинките с текст просто се сменят пред тях...

Тайната е как точно се сменят и какви текстове са. Doki Doki Literature Club е игра, която знае как да изненада. Съдейки по описанието, това е второкласен визуален роман за гимназист, който търси вниманието на няколко момичета. Първоначално играта изглежда точно такава, но след това започва нещо... Игри с ума и визията, разбиване на „четвъртата стена“, екзистенциални провокации са само малка част от това, с което DDLC взривява умовете на неподготвените играчи. Добавете към това факта, че също е безплатно! Изглежда, че наградата на разработчика за работата му са унищожени нервни клетки. Doki Doki Literature Club е игра, която ви играе.

14. Академия ACE

15. Луси - Вечността, която тя пожела-

Този визуален роман е едно от най-добрите изследвания на взаимоотношенията човек-робот. По-точно хуманоиден робот. По-точно неразличим робот на име Люси. Поне това премахва естетическите проблеми, но всички други дилеми се предлагат да бъдат разрешени от самите играчи. Съдейки по заглавието, основният проблем на ситуацията е, че Lucy, като изкуствено създадено устройство, е краткотрайно...

Визуалната новела Lucy – The Eternity She Wished For – докосна стотици играчи и докосна хиляди поне малко. Разбира се, има мнение, че особено впечатлителните хора са привлечени от визуални романи, но това не отменя факта, че емоционалното въздействие на този сюжет е голямо. Единственото нещо, което обърква някои играчи, е праволинейността на историята... която се усеща дори при многобройни краища.

16. Вечно лято

Домашни произведения красиво рамкират нашите най-добри визуални романи на компютър - единият от края, другият от началото. Е, почти от самото начало: не можем да поставим „Endless Summer“ на първо място, дори и да искаме, тъй като е заето от една наистина феноменална игра от този жанр. Второто място обаче е чудесен показател за качеството на играта и нейното благоговение. „Безкрайно лято“ рязко води по брой ревюта спрямо предишните кандидати... въпреки че изостава също толкова рязко от първото място.

Може би, без да броим някои аматьорски малко известни разкази, „Вечното лято“ е единственият, който се развива в съветски пионерски лагер. Разбира се, летният лагер за деца не е толкова уникално явление, среща се навсякъде, но все пак съветският пионерски лагер има свой уникален вкус. Главният герой попада там внезапно - това е неговият минал живот, където странно се е преместил от настоящето. Но кой каза, че миналото е по-лошо? Нова младост, нови спомени и усещания, а наоколо - красиви комсомолски спортисти в червени връзки! Искате ли да се върнете в скучния сив свят?

17. STEINS;GATE

Разбира се, темата за пътуването във времето не можеше да убегне на разработчиците на визуални романи. Това е истинска съкровищница от сюжети и възможности за многобройни и коренно различни финали! Особено когато главните герои са няколко и всеки от тях е индивид със своите силни, слаби страни и амбиции. Разбира се, намесата в хода на времето и конфликтите, които възникват във връзка с това, изострят отношенията им помежду им и с хора от различни епохи.

Два фактора пречат на този визуален роман да бъде класиран по-високо. Първо, това е цената, защото новели със същото или дори по-добро качество могат да бъдат закупени много по-евтино. Пазарът, разбира се, си е пазар, всеки идва с онези числа, които му се струват справедливи, но все пак си струва да разгледаме играчите и другите проекти. Второ, играта не е локализирана на руски език, което, разбира се, не е обективен недостатък, но все пак затруднява запознаването с нея. В 9 от 10 случая все още е по-приятно да видите визуален роман на руски.

18. Светлина в мрака

Ако вече сте уморени от типичните истории за любовните преживявания на японските ученици, тогава Светлина в мрака ще ви зарадва с необичайна и мрачна история. Всичко започва в най-добрите традиции на детективския жанр - главният герой, тоест вие, е отвлечен от неизвестни хора. Естествено, те направиха това не само за забавление, но и за да получат значителен откуп от вашите богати родители.

Похитителите се оказват две красиви момичета, но това не го прави по-лесно. Какво да правя? Опитайте се да ги приспите и да избягате? Може би е по-добре да не ги ядосвате отново и да се опитате да изчакате спокойно, докато родителите ви платят за освобождаването ви? Или все пак трябва да се опитате да установите контакт с похитителите и да разберете защо са направили това?

19. Амнезия: Спомени

Представете си: събудихте се на неразбираемо място, не помните кой сте и откъде сте, а след това се появява някакъв човек със странното име Орион и заявява, че е дух от друг свят. И така започва Амнезия: Спомени.

Главният герой ще трябва да използва помощта на мистериозно извънземно, за да възстанови паметта си малко по малко. Първо отива в къщата, в която е живяла, а след това си уговаря среща с човек, който е бил част от предишния й живот. Оказва се, че има пет такива момчета и героинята има трудни отношения с всеки от тях, така че ще трябва да разбере и любовните отношения.

20. Данганронпа

Много визуални романи се развиват изцяло или частично в училище, но само в Danganronpa училището се превръща в затвор, в който учениците са принудени да се убиват един друг, не по начина на „кралска битка“, а тайно, защото това е единственият начин да се освободим от потисника. Потисникът не е терорист или дори луд, а зла мечка Монокума... и това е много по-лошо от луд терорист.

Би било много интересно да играете като герой, който също се опитва да извърши убийство и да му се размине (и училище), но, уви, получавате положителен герой. Трябва да предизвикате Monokuma и да разберете кой се опитва да спечели свобода чрез нечовешки средства... и дали изобщо има хуманно решение на тази ситуация. Донякъде е жалко, че такава интересна обстановка е засенчена от просто изкуство, въпреки че това може да е умишлено творческо решение. Е, пак няма руски език.

21. Нулево бягство

Ако любимото ви занимание е да ходите в стаи за мисии, тогава поредицата от романи Zero Escape е добър начин да прекарате няколко вечери. Но ако не намерите изход в реалния живот, нищо лошо няма да се случи, но тук можете да загубите собствения си живот.

Някакъв луд отвлече няколко души и ги затвори в една стая. Сега те ще трябва да търсят изход заедно, да решават пъзели и да използват всичките си знания и способности, за да оцелеят. Но не трябва да се доверявате безусловно на всеки от отвлечените хора, вие не знаете кои са всъщност.

22. Абитуриентски бал на чудовището

За мнозина училищните години са били най-забавните и безгрижни, но оцеляването през юношеството все още е предизвикателство. Вие също вероятно често сте изпитвали съмнения в себе си. Сега си представете, че скоро ще имате церемония по дипломирането, на която трябва да присъствате като двойка, в противен случай съучениците ви ще се смеят. И ти също си чудовище! Въпреки че това е нормално, всички във вашето училище са такива.

Monster Prom е оригинална и хумористична симулация за срещи, която можете да играете с приятели. Ще можете да се състезавате с трима други играчи за популярност и ако споделяте романтичните си чувства, бъдете готови някой да се опита да открадне потенциалната ви дата за бала просто за забавление.

23. Сгурия

Не е тайна, че много от европейските приказки, които сме слушали като деца и по които са направени анимационни филми, всъщност са адаптирани версии на доста мрачни истории. В съвременната развлекателна индустрия тази тема отдавна се експлоатира: например телевизионните сериали „Грим“ и „Страшни приказки“ черпят сюжетите си оттам. Въпреки това, няма много игри като тази; Най-яркият представител може да се нарече Вълкът сред нас.

Имаше подобна история сред визуалните романи. Cinders е мрачен преразказ за възрастни на приказката за Пепеляшка. Разбира се, феята, каретата, чехълът и принцът няма да отидат никъде, но цената на магията ще бъде по-висока, а хората ще бъдат по-егоистични. Самата Пепеляшка обаче не е проста, тя не се нуждае от просто женско щастие за нищо, но трябва да отмъсти на враговете си и да се самореализация. Дали тя ще успее зависи от вашите избори... по-точно от няколкостотин избора.

24. Yawgh

Ако имахте шест седмици преди неизвестно чудовище да нахлуе, какво бихте направили? Със сигурност не е същото като героите на приключенската игра под формата на визуалния роман The Yawgh. Простата, но стилна графика рамкира доста проста, но преиграема история, в която трябва да направите много избори. Да, това са прости избори от две алтернативи и ако преминете през тях, без да гледате, можете да победите играта буквално за половин час. Нещо повече, това е дори смешно, защото тогава краят е гарантирано неочакван.

Въпреки това, ако осмислите всяко решение, тогава всяка игра ще бъде вълнуваща и уникална и има повече такива игри, отколкото може да изглежда на пръв поглед. Вярно е, че играта през всички възможни конфигурации е в най-добрия случай като колекционерство, а в най-лошия - като маниак.

25. Шестдесети километър

Жанрът на визуалните романи произхожда от Япония, така че не е изненадващо, че 70 процента от визуалните романи са направени в стил аниме. Между другото, 70 процента от игралната индустрия е в самата Япония - можете да познаете какво. Има доста визуални романи във всеки друг стил в процентно изражение, но в абсолютно изражение има достатъчно от тях и някои от тях попаднаха в нашата селекция. Може да не са със същото качество като най-добрите класически представители, но ако окото ви се умори от аниме момчета и момичета с големи очи и тънки лица, тогава винаги можете да се обърнете към по-реалистични европейски романи.

На десето място е не само европейският, но и вътрешният визуален роман „Шестдесети километър“, който има необичайно висока популярност в Steam. Най-вероятно, защото цената е толкова ниска, че може да се счита за безплатна (по-евтина от баница с картофи). Но това изобщо не означава, че омаловажаваме другите му предимства. По-точно основното предимство е сюжетът, който е много интересен, а и носи руския културен код. Графиката, макар и от второстепенно значение, все още е твърде скромна.

Ако в обикновените компютърни игри героите взаимодействат помежду си само по време на паузите между екшън сцените, то във визуалните романи те си взаимодействат ПОСТОЯННО. Сериозно, няма начин да избягате от това, буквално сте принудени да слушате, да отговаряте и да правите избори. И хиляди играчи го харесват!

На фона на развитието на жанра на интерактивното кино, с присъствието на неща като Life is Strange, The Walking Dead и други качествени примери, жанрът визуален роман някак си избледня и намаля.

Но все пак това не означава, че той е изчезнал напълно. Сайтът на портала представя на вашето внимание ТОП 10 визуални романа, на които си струва да обърнете внимание през 2017 г.

10.

Земята вече не е подходяща за живот. Земята вече не се счита за дом и колонизацията на нови планети сега се пада на екипажа на кораба Everett, състоящ се от най-умните и най-добрите от Земята.

Квантовото самоубийство е такъв Данганронпа . Има кораб. Има играч. Има куп герои, останали на този кораб с играча и възможността да общуват, да изграждат взаимоотношения, да обмислят планове и... да умрат.

Разбира се, има и мозък. Всичко си е на мястото. И дори малко персонализиране на героите също е налице. Колко дълго можете да оцелеете на кораба е единствената ви грижа.

9.

Така се случва, че всички най-смели мечти и цели изискват пари. И главният герой на World End Economica се оказа в подобна ситуация.

Това, което направи този визуален роман известен, бяха неговите автори, включително Isuna Hasekura, автор на любимата манга Spice and Wolf.

Има, разбира се, прилики в тези две произведения - World End Economica е преосмисляне на "Spice and Wolf" в съвременния капиталистически свят. Именно това прави новелата уникална и заслужаваща четене.

8.

Въпреки че Va-11 Hall се опитва много да се позиционира като „симулатор на барман“, той все още има много повече визуален роман. И смесването на различни коктейли е по-скоро начин да опознаете героите и техните вкусови предпочитания по-добре, отколкото отделно, добре развито ниво на игра.

Тази игра показва специална естетика, която едновременно включва , аниме и retrowave. Уютна картина, направена в стила на пикселното изкуство, крие много истории за посетителите на вашия бар и тяхното минало.

Струва си да се каже, че опознаването и общуването с тях е наистина интересно - както и смесването на различни коктейли за тях. Зала Va-11 е доста добро поле за експерименти и добър начин за почивка.

7.

Anonymous;Code ни показва, че в близко бъдеще ни очаква втори слой от реалността - точно както в Матрицата, той ще бъде наслоен върху реалния свят .

Симулацията на реалния свят с хората, живеещи там, се превърна в основна тема на Anonymous;Code, нова работа от авторите на легендарната Steins;Gate.

Този визуален роман включва колоритни герои, сред които всеки може да намери своя „любим“ и да ги опознае по-добре. Въпреки че може да е подобен на Матрицата, визуалният роман не се опитва да почива на лаврите си и предлага свой собствен интригуващ сюжет.

6.

Още една дива фантазия за бъдещето – с тази единствена разлика, че в случая имаме работа с човешката психика.

В PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, продължение на атмосферната аниме серия, играчите ще се справят със странен и леко параноичен бъдещ свят, в който всеки човек има чип, вграден с неговите психически характеристики.

За да преодолее господството на маниаците и престъпността, правителството следи психическото състояние на хората, „отрязвайки“ тези, които показват някаква нестабилност. Главните герои отново ще трябва да разберат тайните на този свят и какво е „психопаспорт“.

5.

Hatoful Boyfriend се появи - и гръмна с вълна от забавни игри, в които геймърите наистина не разбираха какво се случва около тях и защо трябваше да флиртуват в този симулатор за запознанства с... гълъби.

Но да, именно гълъбите в тази игра са заместител на обичайния набор от мъжки герои. Hatoful Boyfriend, подобно на някои други проекти, удари цялата индустрия за симулатори на запознанства по свой начин и го направи по толкова запомнящ се начин, че естествено излетя на пазара на визуални романи.

Струва си поне да играете този странен симулатор на живот, в който учат само гълъби, а вие сте единственият човек сред тях и се подиграват на огромния набор от стереотипи около жанра визуален роман. Може би ще видите... Птицата на вашите мечти.

4. Амнезия: Спомени

Не, не, чакайте, няма нужда да си спомняте Amnesia: The Dark Descent. Визуалната новела Amnesia: Memories по никакъв начин не е свързана с тази вселена, въпреки подобното име.

Това е отоме роман и от жанра следва, че ще бъдете красива героиня, избираща от куп мъжки герои своя единствен. Но въпреки стереотипите за "мъжете от харема", Amnesia: Memories се различава значително от тях, тъй като в романа основната роля се играе от психологията, а не от нещо друго.

Според сюжета главната героиня губи паметта си за своето име, хобита, вкусове, начин на живот, семейство и всичко останало. И именно нейните решения и действия ще бъдат точният лост, който ще върне нейните спомени.

3.

Да, да, още една кратка история със сладки японски ученички. Но Tokyo School Life получи трето място в този ТОП с причина - повярвайте ми, има причина за това.

Това е историята на обикновен японски ученик, който се мести на ново място и среща три момичета, които ще го срещат тук и там.

Tokyo School Life се отличава със сложна 3D анимация на героините, поради което спрайтовете в тази игра не са бездушни изображения, а живи 3D модели.

Картината тук е приятна за гледане; освен това парцелът е оборудван не само с обичайното , но и с добър, искрен хумор, който ще озари всяка студена вечер.

2. Dream Daddy: симулатор на срещи с татко

„Dream Daddy“ беше също толкова силен и забавен, колкото Hatoful Boyfriend – отчасти заради закачките, вградени в предпоставката на играта, отчасти заради необичайната й концепция.

Вие сте татко, който идва в тихо градче за състезанието за най-добри татко и сте готови да докажете, че сте най-добрият татко. Сред състезателите има достатъчно претенденти за победа и за да ги победите всички, ще трябва да разпознаете опонентите си по зрението.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator заслужава внимание заради необичайните си снимки, стил на рисуване и доста абсурден сюжет, който има достатъчно запомнящи се моменти.

1.

И нямаше нужда дори да се съмнявате в златния медалист на този ТОП. Франчайзът Danganronpa е луда фантазия за училище за убийства, изпълнено с уникални, добре развити герои и на пръв поглед обикновена плюшена играчка, която ръководи шоуто като директор.

Звучи като глупост - но, повярвайте ми, играе много весело и вълнуващо, предвид наличието на наистина уникални, неподражаеми герои.

В новата част на Danganronpa V3 Killing Harmony, лудостта изглежда набира скорост и достига кулминационен таван с разкриването на тайната на всички предишни части наведнъж.

Видео: Трейлър на Danganronpa V3 Killing Harmony


Харесайте, ако ви е харесало

Последните месеци донесоха поток от скандали, свързани със сексуализирането на жени във видеоигрите, някои от които бяха откровено нелепи, а други очевидни, въпреки че все пак предизвикаха бурни протести от част от обществото. За мен най-вълнуващата игра за момичета е бойната игра Devil May Cry от всяко издание. Данте е толкова горещ, че да го контролираш в поредица от неистови комбинации за жена е като да гледаш как гъвкавият вампир от Bloodrayne скача върху жертвите си в миналото или да играеш Лара Крофт вместо мъж. Всички тези неща, разбира се, са много индивидуални. Чудех се дали има игри, в които се еротизират само мъжете, а жената избира. С други думи, не говорим за красотата на мъжкото тяло, което е страничен ефект в игрите, защото торсовете и мускулите на героите символизират преди всичко силата. Не, говорим за игри, в които мъжете са обекти, които могат да бъдат притежавани, за изключително женско приключение. Всички пуснати игри са подходящи за жени играчи, но един сектор остава непокрит за тях. За мъжете има цял набор от прости еротични игри, вариращи от секси плаж до симулатор на изнасилвач. При жените ситуацията е различна - те се предлагат или страховити абстракции на секса в Sims, или наративни клонове на развиващи се взаимоотношения с другари в ролеви игри (да речем Bioware). В RPG спътниците не са обекти, а индивиди, части от сюжета, така че сравнението би било несправедливо.

Новата визия на Данте развълнува феновете.

Единствената нация, за която знам, че прави романтични и еротични игри за жени, са японците. Това е още по-изненадващо, тъй като Япония е изключително консервативна страна по отношение както на социалните, така и на половите роли. Тази регламентираност и консерватизъм има различни омагьосващи странични ефекти под формата на абсурдистки хумор, необичайни субкултури, екзотични начини за облекчаване на напрежението и, разбира се, порно култура - от бикини (кадри на момичешки бикини) до хентай.

Най-безобидните и красиви игри за връзки за жени са otome (визуални романи и/или симулатори на романтични срещи). Визуалният роман за момичета е интерактивно слайдшоу, в което сюжетът включва романтично приключение между главния герой и един от (или няколко, което е по-рядко) набор от основни аниме типове мъже, които са еднакво готови да станат нейни избраници. Мистериозна байроническа брюнетка, весело момче, срамежливо полудете и т.н. мъжете са включени в сюжета (бягство, обучение в училище, фантастичен сюжет, търсене на артефакти, война на кралства и др.). Сюжетите могат да бъдат различни - от детективски или фентъзи до ежедневни, но главният герой на историята е момиче, което в хода на историята се влюбва в някого. Романтичните отоме романи са възвишени, спокойни, техният свят е лишен от сериозни несгоди и са насочени главно към млади момичета, които са способни да изпитват романтични интереси с помощта на въображението и крехката подкрепа на поредица от снимки. Ако обаче вече не сте младо момиче, но сте запазили способността лесно да летите в реалността с еднорози, принцове и трагична любов, тогава също ще ви хареса. Сюжетът е представен с помощта на текстови коментари и е придружен от статични кадри на героите, а героинята може периодично да прави избор, за да плени този или онзи красив мъж. Всичко завършва с чиста целувка.

Разбира се, жените, които играят отоме, също стриймват и публикуват игри в Youtube и това е истинско зрелище. Сравняването на преминаването на игра на ужасите от гримасничащ, весел мъж и преминаването на „Глухарче“ от непознато момиче е безценно. След като видите това, можете да сте сигурни, че светът няма да ви изненада с нищо. Тук, . Както можете да видите, игрите предизвикват истински емоции, хаха.

Ключовото ядро ​​тук е сюжетът, тъй като отоме романите по-скоро не са игри, а интерактивни книги, където на момичето се дава възможност да избере някои клонове на сюжета. Можете да ги сравните с интерактивен комикс. Има отоми, които се подиграват на каноните на жанра, но като цяло си приличат и обхващат същия сектор като романтичните сериали. Някои отоме романи имат прост геймплей и икономичност - за да спечелите правилния красив мъж, трябва да работите, работите и работите (Винаги ме помни) и/или тренирате различни характеристики в духа на „креативност“, „дисциплина“ и т.н. ., за да спечели определен мъжки персонаж. Този геймплей е монотонен и често напълно убива романтиката, но може да подхрани желанието най-накрая да го прекратите и да получите героя, от който се нуждаете. Базираните на статистика игри са значително по-скучни и по-малко изпълнени със събития от обикновените визуални романи, но с правилната комбинация от скучни съчетания и блясъка на редките проблясъци на сюжета те могат да постигнат ядрен ефект. Може да е трудно да получите отоме герои, базирани на статистика, но дори загубата в този жанр е оформена като лека тъга и очакване на нещо ново. С други думи, класическите отоми са пълни до горе с котки и любов. В тях няма еротика, но поради романтичното напрежение определено се разгръща в главата на играещото момиче. Otome улавя въображението и го поддържа известно време след края на играта.

Нека да разгледаме някои лесно достъпни примери. Избрах ги, защото са лесни за инсталиране от начинаещи. "Йо-джин-бо"е отличен пример за романтичен визуален роман (VN), който съчетава приключението с възможността да изберете романтична линия с един от нежно съревноваващите се герои. В допълнение, играта е достъпна на руски език, така че е идеална за анализ.

VN е малка интерактивна книжка, която за вкус е снабдена с музика, изображения на главните герои и тяхното озвучаване с гласовете на актьори (seiyuu), което прави героите по-живи и впечатляващи. "Yo-Djin-Bo" е изцяло фокусиран върху момичетата и техните преживявания, героинята е момиче от съвременния свят, което се озовава в тялото на принцеса от миналото. Те се опитват да убият принцесата, а тя е защитена от цяла селекция от привлекателни мъже, от които можете да изберете този, който ще остане до вас до самия край. Героите са както следва: 1) красив, женствен женкар, 2) смела девица, смела по сърце, но не прекалено дипломатична, 3) красив мъж, който изглежда много по-млад от годините си, 4) смел бодигард, по-възрастен от героиня, 5) ексцентричен, развратен монах, 6) презрителен и кльощав убиец с очила, увит в бдсм презрамки. Повечето типове са класически както за аниме, така и за романтични романи, въпреки че обикновено са ограничени до по-малко опции.

„Yo-Djin-Bo“ е добър, защото се подиграва с каноните на жанра точно „в кадър“, правейки идиотски шеги, но в същото време искрено изпълнява възвишения драматичен романтизъм, който докосва дори в такъв кадър. Индивидуалните реплики на героите са направени много добре, те са индивидуални и интересни по свой начин, въпреки че „добрите“ краища са прекалено подсладени, но същото се случва и в романтичните комедии по телевизията.

От романтична гледна точка, обичайните тропи в игра са:

1) конкуренция между мъжете, възможност за избор.
Вие играете като момиче, което интересува всички в компанията, те нежно (или под формата на груби шеги) намекват за това в разговори помежду си, създавайки вълнение. Конкуренцията, битките между няколко мъже са класическа тема на успешните (и не толкова) женски романи.

2) преживяването на очакване, мечтание, което се задейства от случайно падане в прегръдка или необходимостта да се придържате към мъж по време на бягство.
В Yo-Djin-Bo редица от тези преживявания са умело забавни (и, между другото, напълно изключват мъжката аудитория) - например, когато принцесата мисли за топлата миризма на мъжки гръб, докато е носена от бодигард . Но когато се направи правилно, той все още работи.

3) възможност за избор на подходящ „стереотип“ за развитие на взаимоотношенията.
Всеки, колкото и да го отрича, го има. Или може да има няколко. Някои момичета обичат да съблазняват невинните, други искат да бъдат уловени в примките на дамски мъж, който внезапно се е превърнал в модел на вярност само за нея, някои се възбуждат от студенината на някой друг, а някои просто имат нужда да възстановят лошото момчета, поставяме всичко на карта. Всяка от тези опции е възможна и добре развита. Оказва се, че харесвам очилати убийци:

4) наличие на риск и драма.
В Yo-Djin-Bo можете да загубите бодигардовете си, можете да умрете. Стига се до нелепо - когато всичко е наред, за герои, с които не са се случили особени проблеми, се пуска нишка в духа на залавянето на принцеса от терорист и т.н. Сюжетът се грижи за жените - победата не трябва да е безвкусна, въпреки че понякога това се случва в ущърб на здравия разум.

5) преживяването на „еротична опасност“.
В почти всички тези игри има моменти, когато героят внезапно се оказва изключително близо до героинята, което прави еротичната заплаха осезаема и желана. След това това чувство се подсилва чрез демонстриране на мислите на героинята. Например в Yo-Djin-Bo всички спират близо до банята, дълго се шегуват за възможността да споделят банята с принцесата и след това тя се измива сама, мислейки за факта, че наблизо има толкова много голи мъже , о, о, не, мисля, че тя вече се изчерви. В отоме игрите броят пъти, в които героинята пада върху мъж, участва в кошмари, по време на които той може да грабне героинята и да я придърпа към себе си и т.н., е безброй.

7) стилни злодеи.
Искат те мъртъв, надути са и подли, но хитростта им е привлекателна. В няколко финала на "Йо-Джин-Бо" принцесата успява да повлияе дори на злодеите със своята красота и смелост.

Японските otome VN имат една ясна характеристика - като правило тук не се насърчава интересът към няколко знака, трябва да изберете (и за предпочитане веднага) един. Ето защо западните играчи, свикнали с ролевите игри, често се губят, искат да разговарят и да научат повече за всички герои и след това губят. Обичайно е да се преминава през редовете на няколко или всички герои последователно. Това отключва бонуси и прави скритите части от историята ясни.

Ако говорим за сексуализацията на героите, тогава ВМ засягат три типа възприятия: някои от героите открито експлоатират своята сексуалност - виждаме корема на Джин (самото запознанство започва с разговор за зърната), Итосай е почти гол и т.н.; другата част е външният вид (Бо е бишунен, Йо е младо асексуално момче), третата е класическите „мъжествени” качества, които също предизвикват реакция у жените (надеждност, смелост, готовност за саможертва, лоялност). С други думи, директната сексуализация на тялото се комбинира с личностни черти. Героят става желан не само защото е привлекателен, но и защото се държи правилно. Освен това самият начин, по който е представена историята, насърчава фантазията. Основната идея на подхода е добре разбрана тук:

Но това не променя факта, че сценаристите са дали на всеки герой страхотна история. Например, по време на проучването си прекарах няколко приятни часа в играта. В допълнение, визуалните романи са добри за тези, които нямат сериозен опит в игрите, защото тук не е нужно да правите нищо, освен да изберете редове, които задействат определен клон на историята. Тези. ниска бариера за влизане.

Друг добър пример за жанра е новелата (P)lanets: нормалният живот приключи(можете също да го изтеглите безплатно на английски там). Новелата не е много изобретателна, но е добре нарисувана, но сюжетът и диалозите в нея са добре развити. Също така в новелата има необичайно делова и разумна героиня, която не е склонна да надценява красотата на някой друг или да бъде твърде впечатлена от грубостта на някой друг. Най-често героинята отоме е срамежлива и това не подхожда на всички.

Ученичка пада, удря си главата и придобива телепатични способности. Точно когато осъзнава, че да чува мислите на хората е ужасно, тя е взета от дома си от Кай, недружелюбен цундере, чиито мисли не може да прочете. Кай, заедно с дружелюбния, весел Рю и срамежливия, красив Лукан, учат в специално училище за деца с невероятни способности. Героинята ще трябва да се научи да блокира способността да чува мислите на други хора и в същото време да се сприятелява с момчетата, да разгадае техните тайни и да се влюби в някого. Училищната атмосфера, приятелството, надеждата за най-доброто са добре предадени в Planets, а всички момчета са страхотни момчета, с които искате да останете завинаги. Не заради някакви финали, а просто като забавление в слънчева класна стая.

Що се отнася до романтичните линии, (P)lanets: нормалният живот приключи! ще трябва да изберете почти веднага. Кай се държи като глупак, той е студен, обидчив, самотен и притежава непозната сила, от която всички около него се страхуват. Някои жени не могат да устоят на такава ситуация, ако балансът между „задник“, „мистериозен“ и „умен/мощен“ е правилно настроен. Той реагира незабавно на всички опити за контакт - и то по съвсем различен начин, отколкото може да очаква едно романтично момиче. Планетите са успешни с това, че главният герой реагира на всичко адекватно и с хумор, без да се превръща в глупак. Ако настояваш дълго време, Кай ще се отвори, ще те спаси, всичките му сили, душа и тяло ще ти принадлежат, лалала. В това игрите са много по-добри от реалността, където такива типове не са негодници със златно сърце, а просто скучни, неприятни хора. Както и да е, Кай е страхотен. Неговата враждебност е добре написана и победата през трудностите е много забавна.

Другите два знака са много по-дружелюбни и гостоприемни, те са готови да ви подкрепят и са по-отворени, така че общуването с тях е много по-лесно. Лукан е най-популярното момче в класа, с дълга руса коса, пиърсинг и объркано лице. Самият той изглежда не се радва на вълните от внимание от страна на момичетата (които дори организираха неговия фен клуб) и постоянно се опитва да се скрие от тях. Ето защо срещата с главния герой, който говори с него като с обикновен човек, почти веднага прави Лукан неин приятел. Ако, за да може Кай да ви разпознае като приятел, трябва да тичате из цялата игра, тогава не е нужно да убеждавате Лукан. Срамежливостта го превръща в дете, което не всеки намира за привлекателно, но Лукан има и неочаквана тайна. Рю се смее и забавлява, но тази повърхностност крие и драмата.

Planets е хубаво, леко музикално произведение, подобно на усещането на The Girl Who Leapt Through Time на Mamoru.

Като игра, базирана на изравняване, помислете за корейския Глухарче: пожелания, донесени до вас.. Това е необичаен симулатор за запознанства с красиво изкуство, много трагични краища и необичаен сюжет. В същото време това е дяволска, дълга сокоизстисквачка с монотонен геймплей, малък брой сюжетни сцени и необходимостта от часове (!) За извършване на едни и същи действия, за да изпомпвате „женственост“ или „знание за изкуство“. Мисля, че предишното изречение изчерпателно описва този тип игра.

Каква роля изигра Рейджи в този маршрут? Той й сервира един шибан тон алкохол :roll: И накрая той все като "Ще те утеша... с пениса си." Така че те се озовават в неговия пентхаус (хаха?) и го правят...и дори не по романтичен начин! Той я притиска към проклетото стъкло, за да види целият свят да въздъхне. По дяволите Тиарамоде.

Аз съм й фен. Имаме нужда от повече блогъри като този на руски.