У дома / Котли / Кратко описание на механиката на играта и началото на сюжета

Кратко описание на механиката на играта и началото на сюжета

Потърсете къде да купя евтини лицензионни ключове за steam за компютър? Онлайн магазинът за компютърни игри с радост ще ви помогне да закупите ключ за Steam и да избегнете необходимостта да посещавате десетки магазини. Можете да поръчате произволен ключ, без да ставате от стола си и в рамките на минута той ще бъде доставен на имейла, посочен при покупката. Това ще снеме много проблеми от раменете ви и ще ви позволи да получите играта, която искате, навреме. Можете да направите поръчка независимо къде се намирате в момента, което, както виждате, е много удобно. сайтът работи за страните от ОНД: Русия, Украйна, Беларус, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Киргизстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан. Но също така на сайта можете да закупите играта без регионални ограничения/region free.

Какви предимства предлага нашият онлайн магазин? Най-значимият факт е наличието на хиляди Steam игри, които винаги можете да закупите много евтино с отстъпка до 95%. На пръв поглед можете да се изгубите сред толкова много игри, от които да избирате. Искате ли да закупите игра за активиране в Steam? Категорията "Steam Keys" ще ви помогне да намерите продукта, който ви интересува. Наличието на широка гама от ключове, започващи от 10 рубли, ще ви позволи да изберете правилната игра с желания жанр и режим на игра. Магазинът работи от 2010ги предоставя на клиентите си богат избор от съвременни видеоигри за много популярни услуги, като: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network и др. Можете лесно да закупите подходящата Steam игра за забавление и релаксация.

Игри в локална мрежа, игри с кооперация, безплатни игри, оригинални ключове, Steam Gifts, Steam акаунти, както и игри с мултиплейър, всичко това се съдържа в каталога. Онлайн магазинът steam-account.ru работи денонощно 24/7. Всички операции, от избор на игра до активиране на закупен ключ, се извършват онлайн за 2-3 минути. За да направите поръчка, просто следвайте няколко прости стъпки. Изберете продукт, щракнете върху бутона "Купи", изберете начин на плащане и посочете вашия валиден имейл, след което играта ще бъде изпратена до него до минута, така че винаги можете да вземете играта в раздел "Моите покупки". Можете да платите поръчката си в магазина, като използвате един от удобните за вас методи - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, телефонна сметка или друга електронна система за плащане.

Магазинът често провежда състезания, което ви дава шанс да получите безплатно Steam игра. Но защо трябва да купувате компютърни игри на сайта?? Просто е. Имаме много ниски цени, редовни промоции и разпродажби, доставка в рамките на една минута, бърза техническа поддръжка, широка гама и богат опит. И най-важното е, че обичаме всички наши клиенти!

Този сайт не е одобрен от Valve Corporation и не е свързан с Valve Corporation или нейните лицензодатели. Името и логото на Steam са търговски марки или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в Съединените щати и/или други страни. Всички права запазени. Съдържание на играта и материали за играта (c) Valve Corporation. Всички имена на продукти, компании и марки, лога и търговски марки са собственост на съответните им собственици.
Нашият лицензиран магазин за игри работи само с доверени официални дилъри, поради което гарантираме качеството на всички продукти, без изключение. Ключовете са с доживотна гаранция.

Prototype 2 е продължение на най-бруталната и чудовищна поредица от бестселъри, разработена от Radical Entertainment през 2009 г. Изминават 14 години след събитията от първата серия на играта. Жителите на Ню Йорк все още са изложени на риск от вируса Blacklight. Ако вирусът докосне човек, тогава няма шанс за бягство. Втората част на тази вълнуваща игра ще продължи историята за превръщането на човек в абсолютно оръжие. В играта Prototype 2 можете да изтеглите торента на руски на нашия прекрасен уебсайт напълно безплатно, ще трябва да сеете хаос и да унищожавате градските улици, използвайки способностите, които ви дава вирусът, да трансформирате тялото на героя, унищожавайки голям брой врагове. Целият кошмар започна, след като един от героите, Алекс Мърсър, придоби невероятна сила и способности. Той е опасен както за жителите на града, така и за членовете на Blackwatch. В тази част можете да използвате безкрайни възможности за пътуване, за да изследвате руините на New York Zero в търсене на нови приключения.

Парцел

Главният герой е сержант Джеймс Халър. В един обикновен ден, връщайки се от военна „командировка“ в родния си град Ню Йорк, той е информиран за смъртта на цялото си семейство и за нашествието на мутанти, поради което се е случила такава трагедия. Той беше напълно сигурен, че Мърсър е виновен за всичко и Джеймс искаше да го убие. Тогава Мърсър го заразява и Хелър получава идентични суперсили, защото без тях няма да може да победи Алекс. Този конфликт включва не само жителите на този град, но и американската армия, както и бойците на Blackwatch. Торентът за изтегляне на играта Prototype 2 на руски от Mechanics няма да остави никого безразличен, така че побързайте да я изтеглите от нашия уебсайт безплатно и без регистрация.

Геймплей

Вие играете като сержант Джеймс Хелър, който е съпруг и баща на неговите починали деца и съпруга. С нов главен герой трябва да си пробиете път през пустошта на град Ню Йорк Зиро, който е оцелял след ужасна епидемия от опасен вирус. Ще ви бъдат дадени безпрецедентни способности и постепенно ще трябва да изградите голям арсенал от генетични оръжия и смъртоносни биологични суперсили. Битка. Унищожи. промяна. Пожертвайте своята човечност за една единствена цел - убийте Алекс Мърсър! Всеки посетител на нашия безплатен ресурс за игри може да изтегли Prototype 2 чрез торент.

В Prototype 2 отвореният свят е разделен на три различни зони. Зелената зона е добре защитена от военните, жълтата зона е пренаселена с бежанци и карантинирани бедняшки квартали, а червената зона е разрушена от войната. Играчите никога преди не са били в такива градове. Червената зона - домът на Алекс Мърсър - е зловещо място, където вирус е унищожил напълно руините на небостъргачи, заразил е населението и е довел риска от смърт до всеки ъгъл.

Характеристики Прототип 2

  • Силата на пипалата. Невероятните пипала на сержант Джеймс Хелър са способни да хвърлят и разбиват не само автомобили, но и военно оборудване, да залавят заразени чудовища и дори да разкъсват групи от врагове на малки парченца.
  • Създайте свой собствен убиец. В играта имате възможност сами да прекосите възможностите на новите мутации и да създадете свой собствен прототип.
  • Обуздайте дявола. Преживейте завладяващата история на Джеймс Хелър и се опитайте да победите самия дявол – Алекс Мърсър.
  • New York Zero се превърна в напълно ново ловно поле. Вече няма онзи Ню Йорк, който всички обичаха, сега е New York Zero или просто NYZ.
  • Размерът има значение. Благодарение на уникалните технологии, Protoip 2 ще надхвърли всички очаквания на геймърите. Само вие ще можете да станете свидетели как заразени огромни чудовища унищожават улиците на града, докато вие се издигате над цели отряди от високо обучени войници на Black Watch.

На тази страница, като използвате бутона по-долу, можете да изтеглите безплатно Prototype 2 чрез торент.

Prototype 2 е продължение на екшън играта от трето лице с RPG елементи. Играта беше пусната през 2012 г. и получи по-студени отзиви от публиката и игралната журналистика от първата част. Как постигна успех продължението и какво дължи на провала на Прототип 2? Системни изисквания, преглед на механиката и геймплея - прочетете за всичко това по-нататък в статията.

За какво е играта?

Главният герой на втората част е млад сержант, който е повлиян от мутация. Новата игра напълно повтаря геймплея на първата част с малки нововъведения. Повечето фенове на сериала не харесаха новия главен герой. След Алекс от първия прототип, сержант Джеймс изглежда много избелял. Историята на Prototype 2, чиито системни изисквания ще разберете по-долу, също не предизвиква буря от емоции и притеснения за главния герой.

В новата част наборът от способности е преработен. Героят се е научил да използва повече от 10 умения, които се отключват чрез изравняване и разпределяне на точки за способности.

Разработчиците не забравиха за разширяването на арсенала. Въпреки факта, че през повечето време героят използва суперсили, играта има място за голям избор от оръжия с остриета и огнестрелни оръжия. За Prototype 2 системните изисквания са останали практически непроменени от първата част - това се дължи на добрата оптимизация на двигателя на играта. Автопаркът също беше разширен. По-голямата част от превозните средства са военна техника.

Място на събитията

Цялото действие се развива в New York Zero. Това място беше нормален Ню Йорк преди инфекцията. Цялата територия е разделена на три места или зони. Червеното е изключително опасно за здрави хора - тези места са напълно обхванати от вируса и попадането там е равносилно на смърт за обикновен човек. Жълтата зона е границата между оцелелите райони на града и замърсената зона. Мъртвата зона представлява пълно отсъствие на живот - в тези райони или мутантите са били напълно унищожени заедно с архитектурата на града, или мутацията напълно е погълнала района. Въпреки че системните изисквания в Prototype 2 са доста високи, игровият двигател показва много посредствена картина. Най-вероятно, поради големия брой отворени пространства в играта, разработчиците направиха жертви в посока на производителността, а не в качеството на графиката.

Прототип 2: системни изисквания (PC)

За да играете в добра разделителна способност и със средни настройки за качество на графиката, ще ви трябва следната конфигурация на компютъра: четириядрен процесор с честота 3 GHz, 4 GB RAM, видеокарта с 1 GB памет и 10 GB свободна място на твърдия диск за инсталация.

Уважаеми пътници, запасете се с храна, напитки и затегнете коланите. Ще имате едно незабравимо пътешествие в дълбините на заразения Ню Йорк. Побъркани мутанти, военни, които убиват за собствено забавление и жители на града, които са загубили главите си от страх - това са основните атракции на нашата екскурзия, моля ви да вземете гранатомети, пушки от куфарите си и разопаковайте своите супер сили, те скоро ще ви бъдат полезни.

Hells Bells (История на сътворението)

Господа геймъри, малко история за обекта на нашето пътуване. Първият звън на адските камбани, предвещаващ бъдещ апокалипсис в Ню Йорк, проехтя през 2007 г. Трейлърът на играта Prototype 1 стана пионер на бъдещата пандемия сред играчите, която засегна почти всички, които я видяха. Признаци на страст бяха нервно разклащане на пръсти и фантазии, за които трейлърът послужи като образ. В своите видения играчите тичаха по стени като Спайдърмен, хвърляха огромни коли и организираха неописуеми битки в сърцето на Ню Йорк.

Второто огнище се случи през 2009 г. и беше много по-широко разпространено. Играчи от различни части на Земята, които никога не са се виждали или общували помежду си, са имали подобни симптоми: червени очи, треперещи пръсти, фантазиите, описани по-горе, които са станали реалност на екраните на компютъра, и неописуема наслада от нов шедьовър на играта.

Третият и определено последен изблик на възторжени викове се случи през 2012 г. с появата на играта Prototype 2. Именно това е целта на нашата екскурзия. Въпреки факта, че този обект имаше много повече предпоставки за развитие на хоби сред геймърите, отколкото първата част, той беше посрещнат малко хладно, тъй като по-опасните щамове от третото поколение бяха широко разпространени в общността на игрите - Mass Effect 3, Diablo III, Max Payne 3, Battlefield 3. Поради липсата на търговски успех, издателите на играта Activison затвориха студиото на създателите на играта. Някои от момчетата бяха прехвърлени в други студия, а други просто бяха изхвърлени на улицата. Точно това беше агонията на разработчиците – Radiacal Entertainment. Вашето въображение ще живее в сърцата ни дълго време.

Дълъг е пътят към върха (Графика на играта)

Пътят към върховете на графичното изкуство без съмнение е дълъг и трънлив. И разработчиците на играта Prototype 2, за съжаление, не стигнаха до края. 2012 показа много ясно, динамично и цветно каква може да бъде графиката на една съвременна игра на модерен хардуер. Жалко е да се каже, че Prototype 2 не им отговаря. Разбира се, през трите години, изминали от пускането на първата игра, създателите са свършили огромна работа върху графичния компонент. Първото нещо, което хваща окото, е детайлът, достигнал невиждани висоти. Първият поглед върху актуализираната графика и разбирате, че това е напълно различна игра от първия прототип.

Второто нещо, което наистина ме подразни в Прототип 1, беше много скромната менажерия. За щастие, за три години разработчиците успяха да посетят най-отдалечените кътчета на въображението си, довеждайки оттам нови безпрецедентни създания. Тук има мутантни летящи птици и чудовища с невероятни размери, чиято само гледка би довела до инфаркт на Змей-Горинич, в три глави наведнъж и много, много повече. Дизайнери с по-слабо развито въображение също допринесоха за играта Prototype 2, като значително актуализираха и разшириха разнообразието от човешки видове в играта.

Третият и най-досаден недостатък на Prototype бяха ужасните кътсцени, направени на двигателя на играта. Сигурен съм, че са се явявали като кошмари за най-впечатлителните играчи през нощта. За щастие, благодарение на подобрените детайли в Prototype 2, този недостатък е напълно коригиран и някои от видеоклиповете, също направени на двигателя на играта, изглеждат много добре. За другата част от видео вмъкванията момчетата трябва да се поклонят дълбоко, а момичетата трябва да направят дълбок реверанс, защото разработчиците са изключително подходящо оформили видеоклиповете в стила на „Sin City“. Имайки предвид всички лоши неща, които се случват в играта, това е изключително подходящо.

Бих искал също да отбележа отличната бойна анимация в играта Prototype 2. Главният герой е смъртоносно красив. От грациозно освобождаване на вътрешностите на опонента си, грациозно изпълнение на високо салто или просто унищожаване на всичко по пътя му, той е дяволски очарователен. Тъжно е, но не всички играчи имат достъп до модерни чудовища с i7 процесори и четири GB видео карти. Често собствениците на слаби средни игри често са разочаровани от играта, когато се опитват да играят на 12 или по-малко FPS. Добре е, че за разработчиците на играта Prototype 2 това състояние на нещата беше неприемливо. Работейки усилено върху оптимизацията, те постигнаха 20 или повече FPS дори на средни машини. Оттук и повече от приемливите системни изисквания на Prototype 2.

И всичко би било наред и може би компанията за развитие нямаше да се запознае отблизо с реката на забравата, но всичко по-горе няма да изненада никого. Съвременните играчки, чийто бюджет надвишава бюджета на втория Терминатор (около 100 милиона долара), отдавна са в състояние да осигурят на играча много по-висока детайлност и динамика. Единственото жалко е, че в преследване на капка пот по слепоочията на учен, който е изяден от чудовище на покрива на тази къща, те често забравят, че не всички играчи са в състояние да се справят с бързо развиващата се компютърна мода .

Highway to Hell (Сюжет на играта)

Господа пътници игронавти, преди да ви разкажем за мерките за безопасност при престой в сърцето на гнилата голяма ябълка, трябва да ви разкажем какъв е бил пътят на обикновените нюйоркчани до този зомби ад. Първата епидемия от вируса Мърсър, както беше наречена от компанията Gentek, беше потушена. След 14 месеца инфекцията избухна отново, като избухна в невиждан мащаб. Този път не беше възможно да се овладее вирусът на острова и 72 часа по-късно цялата територия на Ню Йорк стенеше под игото на вируса. Не е известно обаче кой е причинил повече вреда - от бушуващия вирус или от войниците на BlackWatch, които се опитаха да възстановят реда по улиците с железен юмрук, без да се колебаят да използват най-суровите методи.

Сред целия този хаос, Prototype 2 ни запознава с нов протагонист – сержант Джеймс Хелър. Когато започна втората епидемия, той служеше в Ирак, но когато научи какво се случва у дома, веднага се втурна към дома в Ню Йорк, където останаха жена му и дъщеря му. Трябваха му само няколко дни. Отваряйки вратата на апартамента си, той намира жена си насред кървава локва. Тя беше мъртва, както и дъщерята на Джеймс. Самотен, обезпокоен войник без останали близки. Жаждата за мъст напълно обгърна сърцето му, не остави място за любов и състрадание. Алекс Мърсър трябва да умре, каквото и да е необходимо.

Следващата сцена, която ни показва играта Prototype 2, се развива в бронетранспортьор, който се движи дълбоко в червената зона. Това беше последното пътуване за екипажа, тъй като след няколко секунди многотонното превозно средство излита във въздуха. Всички вътре са убити моментално, с изключение на Джеймс. Беше му предоставен невероятен шанс, който почти никой друг не е имал. Ето го Алекс Мърсър, обърнал небрежно гръб към горящия резервоар, само няколко крачки... Джеймс се промъква при Мърсър и с едно движение прерязва гърлото на копелето.

За съжаление Хелър не е много запознат с особеностите на анатомията на Мърсър, защото за него такава рана е подобна на ухапване от комар. Няколко мига по-късно нашият военен герой се запознава отблизо със стената. Преследвайки Мърсър по улиците на празния Манхатън, Джеймс по чудо успява да избяга от сигурна смърт от лапите и ноктите на мутанти. И всичко това в името на това да бъда убит от Мърсър...

Алекс обаче реши да си изиграе жестока шега със сержанта, като му даде своите сили. Защо направи това? Кой е виновен за случващото се, Мърсър, както твърдят скапаните новинарски канали, или Гентек, който не се колебае да провежда нечовешките си експерименти под маската на паниката? Можете да отговорите на този въпрос само като завършите напълно играта Prototype 2.

Back in Black (Геймплей)

Вече наближаваме целта си. Време е да ви запознаем с основните принципи на оцеляване в Ню Йорк. В сравнение с последната екскурзия до Голямата ябълка, много неща се промениха по време на Prototype, така че ще трябва да свикнете. На първо място, има много повече място за разходка. Сега, вместо само до остров Манхатън, имате достъп до други части на Ню Йорк, макар и не всички. Градът е преименуван на NYZ (New York Zero) и разделен на три зони: червена, жълта и зелена.

В червената зона царят и богът е Алекс Мърсър. Повечето от сградите са разрушени, а тези, които са останали, се поддържат само от биомаса, която е оплела почти всички стени. Тук няма да срещнеш хора. Огромни мутанти, тълпи от зомбита и миризмата на гниене ще бъдат вашите спътници, докато пътувате през тази зона. Можете да посетите тази зона в края на играта Prototype 2.

Жълтата зона е известна с това, че е военно игрище. Тук бежанците се скупчват в мизерни бараки, палят огньове през нощта, за да се стоплят по някакъв начин и да предотвратят мутантите. В тази зона има и доста от последните, но те не са стигнали тук сами - корпорацията Gentek използва жълтата зона като тестова площадка за тестване на нови видове мутанти и оръжия срещу тях.

Зелената зона е крепост на вяра и чистота. Тук, според Гентек, няма вирус, няма мутанти, а само тихо работещи военни и учени. Утопия, в целия й блясък. Всъщност мутантите често се промъкват в зелената зона и вечер се хранят с крехкото месо на учените, а някои от войниците (и командирите) са заразени.

Както беше споменато по-рано в този преглед на Prototype 2, разработчиците направиха сериозна работа по грешките, които не заобиколиха целите на играта. Сега не е нужно да сглобявате парчетата пъзел, опитвайки се да разберете какво, по дяволите, се случва около главния герой. Prototype 2, за разлика от своя предшественик, предоставя информация последователно, на части, повдигайки завесата на тайната над причините за второто огнище на вируса, сантиметър по сантиметър. Вторичните мисии вече не се ограничават до прости тестове за скорост и издръжливост - сега това са пълноценни задачи със собствен обмислен сюжет, изрязани сцени и видеоклипове. Тестовете, които също се проведоха в играта, станаха много по-трудни и следователно по-интересни. Дори банален полет от покрива се превърна в планиране с точен удар и унищожаване на куп воини.

Контролите в играта Prototype 2 станаха много по-прости и по-ясни. Ако преди това, за да бягате по стени, трябваше да натиснете два пъти W, което не винаги работеше в разгара на битката, сега просто трябва да задържите Shift. В допълнение, системите за прицелване и избягване са подобрени - сега главният герой не се търкаля от врага, като първокласник в първия си урок по физическо възпитание, но с грация, на която олимпийските шампиони по гимнастика могат да завиждат, прескача чудовище, извършващо салто.

Арсеналът също не разочарова. Любителите на огнестрелното оръжие определено ще се насладят на шестцевните картечници, хеликоптерните гранатомети и инсталацията, завинтена от покрива на бронетранспортьора. Но истинските любители на жестокостта и кръвопролитията ще могат да вдъхнат живот на своите фантазии с помощта на солиден арсенал от мутации на главния герой, който е попълнен с две нови функции.

Като цяло, играта Prototype 2 представи на играчите много приятни нововъведения, всички от които са много успешни. Геймплеят определено е станал по-добър, без да спира да учудва с нови функции. На този фон играта Prototype 2 е отличителна и оригинална и определено заслужава вниманието и на най-изисканите играчи.

Sin City (глас на играта)

Град на греховете, паднал град. Как според вас трябва да се изразяват хората, доведени до отчаяние? Хора, които тази вечер биха могли да се превърнат в вечеря на мутант, пуснат от учените, за да се забавляват в центъра на жилищните квартали? Точно така, те трябва да ругаят, проклинайки всичко на света: правителството, черния страж и собствената си съдба. Е, разработчиците на играта Prototype 2 успяха много надеждно да предадат атмосферата на гибел и отчаяние. Героите на играта произнасят анархистични речи, достойни за древногръцки оратори, и веднага ругаят с нецензурни изрази, без да се колебаят да изпратят военните, които ги притесняват, в дълбините на петата точка на Луцифер.

Руските локализатори също не разочароваха, те направиха наистина висококачествена руска гласова актьорска игра за Prototype 2. Пълният дублаж, добрата актьорска игра и изобилието от нецензурен език дават на играча възможност да се потопи с глава в играта. Що се отнася до останалото - гласовата игра на експлозии, чудовища и писъци на умиращи пешеходци, играта Prototype 2 държи много висока летва.

Обобщавайки, бих искал да кажа, че разработчиците продължиха да работят върху грешки в звуковата част на играта, представяйки на постсъветските играчи отлична руска гласова актьорска игра. И въпреки че главният герой няма речника на 6-ти клас стругар в машиностроителен завод, руският съпровод на играта определено беше успешен.

Big Gun (Последно резюме)

Уважаеми читатели, нашият полет е към своя край. Навън +20, слънчево. Моля ви да продължите към митническата зона, където ще ви бъде дадено вашето оборудване, оръжия и супер сили. Препоръчваме ви да вземете най-големия пистолет, който имате, и да отидете да изследвате замърсените райони на Ню Йорк.

Благодарение на отличната графика и динамичния геймплей, пътуването ще бъде ярко и вълнуващо и ще ви донесе много впечатления. А висококачествената руска гласова актьорска игра ще ви позволи да почувствате домашния уют дори в дълбините на огорчения Ню Йорк. Насладете се на този мутант нахалник и помнете, без значение какви оръжия имат опонентите ви, най-голямото и смъртоносно оръжие е вашият герой, способен да причинява смърт и разрушение на всяка крачка и в същото време да изважда останките от бойно месо от зъбите си с нокътя си. И кой знае, може би самият Алекс Мърсър ще трябва да ви отстъпи мястото си на върха на хранителната верига?

Играта Prototype, пусната през 2009 г. под крилото на Activision, беше за безпрецедентна епидемия, която удари Ню Йорк. Главният му герой Алекс Мърсър се оказа в центъра на събитията. Лишен от памет и надарен с определени способности, той се опита да разбере миналото си, потапяйки се в бездната на кървава конфронтация между американски войски и мутанти, породени от епидемията.

Играта беше оценена от критиката и добре приета от играчи по целия свят. През лятото на 2012 г. излезе неговото продължение Prototype 2, което ще бъде обсъдено в този преглед.

Системни изисквания

минимумСистемни изисквания:

  • Операционна система: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) или Windows 7 (SP1).
  • Процесор: Intel Core 2 Duo с честота 2600 MHz или AMD Phenom X3 8750.
  • RAM: 2 GB.
  • Видео карта: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB или ATI Radeon HD 4850 512 MB.
  • Операционна система: Windows 7 с SP1.
  • Процесор: Intel Core 2 Quad с честота 2700 MHz или AMD Phenom X4 с честота 3000 MHz.
  • RAM: 4 GB.
  • Свободно място на HDD: 10 GB.
  • Видео карта: NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB или ATI Radeon HD 5850 1024 MB.

Кратко описание на механиката на играта и началото на сюжета

Главният герой на втората част беше сержант Джеймс Хелър, чиято съпруга и дъщеря починаха в неотдавнашното избухване на епидемията. Правителството обвини Алекс Мърсър за трагедията, която се случи в Ню Йорк, а новият герой, вярвайки на официалната версия, също го обвини за личната си скръб.

В началото на играта Джеймс, като част от мироопазващите сили, патрулира по улиците на заразения Ню Йорк в бронирана кола. Внезапно бойната машина беше буквално пометена от друг бронетранспортьор и героят загуби съзнание.

Когато се събуди, той установи, че другарите му са мъртви, а Алекс Мърсър внезапно се появи наблизо. Искайки да отмъсти на семейството си, сержантът влезе в неравна битка със супермутанта, но всички опити да го убие бяха напразни. Хелър беше истински професионалист и буквално разряза Мърсър няколко пъти с огромен боен нож, но последният остана невредим. Освен това той започна да се подиграва на опитния воин.

В преследване на Мърсър Джеймс се натъкна на голям брой различни чудовища, с някои от които влезе в битка, и трябваше да бяга от особено големи екземпляри.

И така „главният негодник“ беше настигнат, но Хелър отново не можа да направи нищо, за да му се противопостави, в резултат на което беше сериозно ранен.

Сержантът се събуди на операционната маса в лабораторията на корпорацията Gentek. Близкият лекар и представители на „черния часовник“ споменаха в разговор помежду си, че Джеймс вече е собственост на Гентек и ще експериментират върху него. Разбрал също, че е заразен с вирус, благодарение на който оцелял.

„Поредицата от експерименти“ включваше преследването на тълпи от зомбита срещу нещастния сержант. По време на битката се оказа, че той е способен буквално да ги унищожи с голи ръце. В разгара на битката е получена заповедта да се изгори всичко живо и неживо в кутията. Пламъкът избухна и всичко потъна в мрак.

Хелър се събуди в момента, когато войниците от „черния часовник“ изсипваха картечен огън върху овъглените му останки. В този момент се отвори нова способност - „поглъщане“, която се състоеше в това, че той успя да абсорбира врага и да се възстанови напълно от сериозно нараняване. По време на по-нататъшна среща със зомбита Джеймс отново беше изгорен, но, както първия път, това не можа да го унищожи.

В крайна сметка, благодарение на забележителната си сила и способност за скачане, сержантът успя да избяга от лабораторията Gentek. Мърсър чакаше Хелър на една от алеите. Той каза, че в града няма епидемия - това е официалната версия на правителството. Всъщност тече тест на биологичното оръжие Gentek и "черният часовник" наблюдава целия този процес. Всички нови разновидности на чудовища, които се появиха по улиците на града, бяха отгледани в лабораториите на корпорацията.

За да докаже, че е прав, Мърсър принуждава Джеймс да погълне един от войниците на Черния страж и заедно с жизнената му енергия спомените му се прехвърлят към него. Тогава Мърсър каза, че сержантът е неговият избраник и го помоли да вземе ДНК на нов вирус от една от лабораториите на Gentek.

Излизайки по улиците на Ню Йорк, Хелър откри мрачна картина: район на града, който беше превърнат в карантинна зона, приличаше на голям концентрационен лагер. Навсякъде се навърташе „черният часовник“, един от чиито патрули се опита да спре сержанта за проверка.

По време на сблъсъка, последвал това събитие, се оказа, че подобно на Мърсър в първата част, Хелър е способен да тича по стените на сградите и да лети на почти неограничени разстояния. Освен това стана възможно да се свалят хеликоптери с тежки предмети от околната среда (външни охладителни агрегати, автомобили и други предмети).

Откъсвайки се от преследването, той прие външния вид на погълнатия преди това капитан на „черния часовник“ и отиде до най-близката най-висока точка на града, за да се огледа. След като се ориентира в района, Джеймс продължи до най-близката църква, където служи неговият познат свещеник Гуера.

Свещеникът казал на сержанта, че двама командири на „черната стража“ са установили своя щаб от местната болница. Тя стана следващата цел на посещението на главния герой.

Освен това си струва да се отбележи, че отворената зона на града, въпреки че беше „мини пясъчник“, в нея главният герой беше свободен да отиде където пожелае. Вярно, нямаше какво да се прави в този, макар и ограничен, но напълно отворен свят.

След като стигна до болницата, Джеймс откри нова способност - „режим на ловец“. С негова помощ той можеше да проследи целта, от която се нуждаеше.