Shtëpi / Radiatorë / Përmirësimi i shfaqjes së ujit në lojën "Skyrim". Përmirësimi i shfaqjes së ujit në lojën "Skyrim" Shkarko modalitetin për ujë transparent Skyrim

Përmirësimi i shfaqjes së ujit në lojën "Skyrim". Përmirësimi i shfaqjes së ujit në lojën "Skyrim" Shkarko modalitetin për ujë transparent Skyrim

Dy moda që përmirësojnë shfaqjen e ujit në lojën Skyrim.

Emri rus - Uji

Versioni i modës - 1.3.1

Versioni i lojës - çdo

Një mod që përmirëson shfaqjen e sipërfaqes së ujit, në të cilën ripërpunohet e gjithë sipërfaqja e ujit, duke përfshirë detet, lumenjtë, përrenjtë dhe liqenet. Përveç kësaj, janë shtuar një numër i madh i efekteve të reja vizuale, si spërkatjet e ujit, pikat, ujëvarat, valët, uji që derdhet në një lumë, gjë që e bën ujin në lojë më realist. Teksturat e këtij modi janë me rezolucion të lartë. Ky mod mbështet çdo version të lojës pa ulur FPS.

Instalimi i modës me dorë :

1. Ekstraktoni përmbajtjen e dosjes "00 Core - Required" në dosjen Skyrim / Data në vendndodhjen ku është instaluar loja (zakonisht ndodhet në Program Files (x86) / Steam / SteamApps / zakonshme / skyrim / të dhëna)

2. Ekstraktoni përmbajtjen e cilësdo prej opsioneve që dëshironi të instaloni nga dosja e duhur në dosjen e të dhënave (Opsionale)

3. Kontrolloni kutinë për WATER.esp (dhe Wet.esp nëse dëshironi një efekt të lagësht) në seksionin e të dhënave të Skyrim Launcher, ose zgjidhni opsionin tuaj të preferuar të shkarkimit.

Heqja e një modi

1. Hiqni skedarët e instaluar. Nëse nuk ju kujtohet se cilët skedarë keni instaluar, rishkarkoni modin dhe shikoni strukturën e skedarit!

E pajtueshme Green Water Fix v2.0

Emri rus - Uji i gjelbër

Versioni i fundit i modës është 2.0a

Versioni i lojës - çdo

Shumë lojtarë përballen me situata ku, duke u zhytur nën ujë, dukshmëria përkeqësohet dhe ndonjëherë humbet plotësisht. Ky mod ju lejon të bëni të dukshme botën nënujore.

Shpesh problemet me dukshmërinë nën ujë ndodhin në versionin e lojës 1.9.32.0.8, pavarësisht nga fakti se ky problem u rregullua në patch 1.7.7.0.6.

Modi funksionon me çdo ENB grafik të instaluar - një mjet i vogël për përmirësimin e cilësisë së grafikës, kur mund të shfaqen edhe probleme me dukshmërinë nënujore.

Përditëso:

Rregullim i shtuar i pajtueshëm me Dawnguard DLC

1. Mod për lojën origjinale në mungesë të modaliteteve të ujit

2. Mod për lojën, me çdo modalitet uji të instaluar, për shembull, me modalitetet "Water" ose "Pure Waters" të instaluar tashmë

3. Mod për lojën, me moda të instaluara për ujë dhe "Dawnguard"

Instalimi:

1 Zgjidhni një nga opsionet e modës në arkiv dhe vendoseni direkt në dosjen Data e lojës së instaluar, duke konfirmuar bashkimin e skedarëve dhe dosjeve.

2 Aktivizoni opsionin në Skyrim Launcher

Renditja e ngarkimit në Skyrim Launcher:

1 Vendi i instalimit "Fiks për lojën origjinale dhe ujin" nuk ka rëndësi

2 Nëse modaliteti "Water" ose "Pure Waters" është instaluar tashmë, sekuenca duhet të jetë si më poshtë:

UJI.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp ose GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

Gjëja kryesore është që në Launcher modi GreenWater duhet të jetë pas modalitetit të ujit

Pyesni pse ky mod, duke filluar nga versioni 5.0, vjen veçmas, dhe jo si përditësim, përgjigjja është e thjeshtë, autori ka ndryshuar rrënjësisht gjithçka, ka hequr të gjitha modulet opsionale që ishin në versionin e vjetër të mod 2.1 dhe në përgjithësi në mënyrë që nuk ka konfuzion, pasi në versionin e vjetër 2.1 dhe në versionin e ri 5.0 përshkrimi dhe funksionaliteti Redux janë krejtësisht të ndryshëm.

Nga autori:
W.A.T.E.R është përditësuar dhe përmirësuar për të përfituar nga pajisjet më të fundit. E di që lojtarët ishin të kënaqur me versionin e vjetër të modës, por nuk pata kohë ta çoja vërtet modin në një standard të lartë. Modi në formën e tij të re mori muaj për t'u zhvilluar dhe tani është modi më i plotë i ujit për sa i përket përmbajtjes. W.A.T.E.R rrit efektet dhe i bën ujërat e Skyrim të duken të shkëlqyera.

Përshkrim:
Ky mod përmirëson ujin e Skyrim me tekstura të reja, modele uji, rregullime lojërash, rregullime kozmetike. Duke instaluar këtë mod, do të habiteni se sa i bukur do të bëhet uji i Skyrim!

Përditësimi: 5.02
- Ndryshoi ujin në lokacionet "Rampant Flask", "Rampant Flask - Cistern" dhe "Thieves Guild" për të qenë më i qetë dhe i përshtatshëm.
- Valët e animuara të vendosura me dorë, tani ato duken shumë më mirë dhe janë finalizuar me modifikime 3D dhe 2D.
- Shtoi një teksturë të re për valët e animuara, kjo përmirësoi "butësinë".
- Janë bërë rregullime të vogla të ujit.

Përditësimi: 5.01
- Nuk ka kuptim të bëni një listë të gjithçkaje që është ndryshuar në versionin e ri 5.0 dhe më të lartë, pasi gjithçka që është ndryshuar përshkruhet më poshtë në përshkrimin e plotë të karakteristikave të modit, lexoni të gjithë përshkrimin më poshtë, mod ka është ndryshuar tërësisht, rrënjësisht!
- Kur kaloni nga versioni i vjetër i mod-it në versionin e ri 5.0 dhe më të lartë, do të duhet të fshini plotësisht të gjithë skedarët e versionit të vjetër të mod-it, domethënë të gjithë skedarët .esp të vetë mod-it, si dhe .esp opsionale për DLC dhe kështu me radhë, fshini të gjithë skedarët e rrjetave dhe teksturave që ishin në versionin e vjetër, nëse nuk dini çfarë të fshini, atëherë shkarkoni versionin 2.1, shikoni skedarët në arkiv dhe kërkoni saktësisht të njëjtat në lojë dhe fshijini ato.

Karakteristikat kryesore të ribotimit:
- Rrjedha ujore sipërfaqësore e ridizajnuar plotësisht, me tekstura të reja ujore, cilësi më të lartë.
- Bëra rregullime për ujin në botën e lojës si pellgje për të qenë më realistë.
- U shtuan valë të animuara nga Dragonborn DLC.
- Efekte dhe tekstura të rikrijuara duke përdorur simulime 3D të grimcave.
- Modelet më të reja të efekteve 3D, rregullime të gabimeve. Gjithçka duket shumë më mirë tani.
- Prodhuan ndryshime të performancës, efekte të ekranit.
- Sir Krabolot u hoq, ende në zhvillim.

Lista e plotë e ndryshimeve në ribotim:
* Shtojca për lojën kryesore dhe të gjitha DLC-të është ridizajnuar, domethënë, tani ka vetëm NJË skedar të përbashkët, kërkohen të gjitha DLC-të.
* Ndryshime të reja të të drejtave të autorit të ujit në botën e lojës në vende si Riften, Clearpine Pond dhe Mara's Eye Pond.
* Shtojcë shtesë për bimët, duke shtuar kallamishte, zambakë uji, përbërës të bretkosave dhe efekte zanore.
* Strukturë e re, me cilësi më të lartë e sipërfaqes së ujit jo të ngjeshur.
* Tekstura të reja me shkumë me cilësi më të lartë.
* Tekstura të reja me spërkatje me cilësi më të lartë.
* Tekstura të reja me valëzim me cilësi më të lartë.
* Ribërë plotësisht pikat dhe teksturat pikuese.
* Ribërë plotësisht teksturat dhe animacionet e mjegullës mbi ujë.
* Ribërë plotësisht teksturat e mjegullës pranë ujëvarave.
* Ribërë plotësisht teksturat e avullimit.
* Ujëvarat e mëdha tani do të jenë më të lëmuara dhe do të rrjedhin vizualisht më shpejt.
* Valë të animuara të vendosura me dorë në të gjithë Skyrim me efekte zanore shtesë.
* Valët e animuara tani duken dhe përzihen me sipërfaqen e ujit shumë më mirë, dhe gjithashtu kanë tekstura të reja.
* Efektet e valëzimit të shiut në ujë tani janë shumë më të buta dhe më realiste.
* Shfaqja e efektit të mjegullës mbi ujë, gjatë reshjeve, gjatë shiut.
* Pragjet kanë teksturat e tyre dhe janë ndryshuar për të qenë më uniforme.
* Rrjedhat e shpejta të ujit në male dhe në shkëmbinj janë ribërë, defektet janë rregulluar, gjithçka tani është vizualisht më tërheqëse.
* Spërkatjet/spërkatjet e ujit në trupa të vegjël uji janë përmirësuar, shtresat e teksturës janë zvogëluar dhe kanë një shans më të lartë për t'u bërë.
* Efektet e shkumës në rrjedhat e qytetit të ujit janë përshpejtuar për të përputhur me shpejtësinë e rrjedhës së ujit.
* Spërkatjet nga luajtësi kanë ndryshime më të rafinuara për sa i përket transparencës dhe pamjes sinkrone.
* Spërkatje të tjera të ndryshme uji janë përmirësuar për sa i përket madhësisë dhe shkallës së pjelljes.
* U shtuan efekte të reja të animacionit të mjegullës në të gjitha të dhënat e ujit që e kërkojnë atë.
* Efekt i përmirësuar paralaks për përdoruesit e modave ENB.
* Bëra shumë rregullime të vogla të gabimeve në një mori skedarësh.
* Përputhshmëri e shtuar me USLEEP.
* Mbështetje e ardhshme për Skyrim Special Edition.

Ribotim Ndryshime të veçanta:
* U hoqën të gjitha modulet opsionale për Dawnguard dhe Dragonborn DLC, pasi tani modi kërkon të gjitha DLC-të.
* Moduli i hequr "Shkëmbinjtë e lagësht" (Shkëmbi i lagësht), pasi këto efekte janë të disponueshme në modën SMIM.
* U hoq moduli "Trough Water", pasi askush nuk mund ta shihte qartë lëvizjen e ujit në lug.
* Ujëvarat nuk gjenerojnë më grimca të mjegullta sipër për të përmirësuar performancën.
* Zvogëloi numrin e teksturave për sipërfaqen e ujit, pasi kishte shumë prej tyre.
* U hoq moduli "Puddles me teksturë" (Frozen Puddles) dhe ato janë një gjë e së kaluarës, pasi e gjithë kjo tani është në modë.
* Moduli "Varkat e animuara" (Varkat me rresht) është hequr, pasi e gjithë kjo është e disponueshme në mod.
* Arnimet e hequra për Falskarr dhe Nevojat Realiste, duhet të presim lëshimin e Skyrim Special Edition dhe nëse autorët e këtyre modaliteteve do të përditësojnë modalitetet e tyre për Skyrim Special Edition apo jo, nuk dihet ende.
* U hoqën të gjitha modulet opsionale të teksturës High Res dhe Medium Med Res.
* U hoqën të gjitha modulet opsionale me nuancë uji jeshile dhe blu.

Përputhshmëria:
- Të gjitha DLC/Edicioni Legjendar
-
- Uji Parallax për përdoruesit e ENB
- Mod për përmirësimin e rrjetës statike ()
-
-
-
- RLO

Kërkesat:
Skyrim 1.9.32.0.8 dhe më lart
Dawnguard dhe Dragonborn DLC

Kur përmirësoni në 5.0 dhe më lart:
- Ju lutemi ruani lojën, fshini plotësisht mod-in dhe të gjithë skedarët e mod-it, do të duhet të fshini plotësisht të gjithë skedarët e versionit të vjetër të mod-it, domethënë të gjithë skedarët .esp të vetë mod-it, dhe opsional .esp për DLC dhe kështu me radhë, fshini të gjitha skedarët e rrjetave dhe teksturave që ishin në versionin e vjetër, nëse nuk dini çfarë të fshini, atëherë ne shikojmë skedarët në arkiv dhe kërkojmë saktësisht të njëjtat në lojë dhe i fshijmë .
- Instaloni versionin e ri.

Instalimi: (mund të bëhet me dorë ose përmes menaxherëve NMM / MO)
1. Ne marrim përmbajtjen nga dosja e të dhënave në arkiv dhe e hedhim në dosjen e të dhënave në lojë, aktivizoni modin.
2. Nëse dëshironi të shtoni bimë, zambakë uji, kallamishte në liqenin Illinalta dhe vezë bretkosash, atëherë shkarkoni modulin opsional nga lidhja shtesë dhe instaloni atë. E përputhshme me CACO. Kërkon rregullime të Flora të Wiseman303 (shkarko nga kjo faqe, gjithçka është përkthyer atje)

Një modifikim i ri grafik nga modderi i famshëm isoku, i cili zëvendëson teksturat e ujit për të gjithë Skyrim me ato më realiste me rezolucion të lartë dhe një gamë të gjerë opsionesh.

Kërkesat: Skyrim, Dragonborn.

Përshkrimi i mod

Të gjitha teksturat janë ripunuar dhe janë krijuar për t'i dhënë ujit një pamje natyrale, duke imituar lëvizjen realiste të ujit. Oqeanet, liqenet, pellgjet, lumenjtë ndryshojnë nga njëri-tjetri vizualisht, kanë sjelljen e tyre të sipërfaqes së ujit dhe tingujt unikë.

Uji - përmirësim vizual:

Rrjedhat ujore të lumenjve dhe përrenjve lëviznin shumë në mënyrë të panatyrshme dhe nuk korrespondonin me një lëvizje të tillë në jetën reale. Tani ato janë ribërë dhe lëvizja e ujit është bërë më e natyrshme dhe realiste.

Liqenet, lumenjtë, oqeanet dhe pellgjet janë më blu. Në një rajon malor si Skyrim, uji është mjaft i ftohtë. Uji i ftohtë kufizon rritjen e algave të ujërave të ëmbla dhe planktoneve të ndryshme, të cilat japin një nuancë të gjelbër. Uji i oqeaneve dhe liqeneve tani ka më shumë ngjyrë blu, në vend të gjelbër, i ngjashëm me ujin e rajoneve kënetore. Mbani në mend se ky mod është vendosur në ndriçimin Skyrim me vanilje dhe modalitetet që ndryshojnë ndriçimin mund të ndryshojnë edhe ngjyrën e ujit.

Çdo qelizë ku uji është i pranishëm është modifikuar për të diversifikuar të katër llojet e trupave ujorë Skyrim: oqeane, liqene, pellgje, lumenj. Pa këtë modifikim, të gjithë trupat ujorë do të dukeshin si uji i oqeanit. Sjellja e rrjedhës së lumit është ndryshuar gjithashtu në atë mënyrë që drejtimi i rrjedhës mund të jetë i ndryshëm, në varësi të këndit të shikimit.

Uji - tingujt:

Tani të katër llojet e rezervuarëve ndryshojnë nga njëri-tjetri jo vetëm vizualisht, por edhe në tinguj. Pellgjet janë të heshtura, liqenet gurgullojnë butësisht, por në oqeane uji sillet më zhurmshëm, është shumë më i fortë se çdo tingull tjetër uji. Të gjithë tingujt standardë janë zëvendësuar për të përputhur me cilësinë dhe realizmin e modës. Nëse është instaluar RealisticWaterTwo - Waves.esp, atëherë valët në shtesën Dragonborn do të kenë tingullin e tyre të përplasjes (fatkeqësisht ende jo të sinkronizuar në mënyrë të përsosur). Së fundi, vëllimi i ujit të ujëvarave dhe pragjeve është rritur.

Valët:

Të gjitha shtojcat opsionale të valëve kërkojnë instalimin e Dragonborn. Valët nga shtesa janë ristrukturuar dhe ngadalësuar pak. Efektet e spërkatjes dhe shkumës tani janë më të dukshme. E gjithë kjo u arrit duke ndërruar rrjetat dhe teksturat.

Logjika pas vendosjes së valëve ishte mjaft e thjeshtë: ka një zonë të madhe të hapur - ujërat e thella të oqeanit, për shembull, ku valët ndërtohen për shkak të erërave përpara se të përplasen në breg. Pra dallgët do të jenë të mëdha edhe atje. Duke parë Solstheim, mund të shihni se Bethesda udhëhiqej nga e njëjta logjikë. Për të bërë ndryshime në tingujt dhe pamjen e valëve që shfaqen në lojë, instaloni RealisticWaterTwo - Waves.esp.

Ujëvarat:

Shpejtësia e rënies së ujit për ujëvarat e mëdha është rritur, strukturat e ujit janë ndryshuar, spërkatjet janë rritur dhe mjegulla që vjen nga rënia e ujit është bërë më voluminoze. Rrjetat dhe teksturat janë ndryshuar.

Varkat:

Varkat tani kanë animacionet e tyre dhe notojnë pa probleme në ujë. Mund të instaloni një skedar opsional për varkat, por objektet statike si arkat dhe fuçitë nuk do të lëvizin me varkën.

Addon "Legendary":

Ky është një skedar esp që kombinon shtojcat e ujit dhe valëve për Dragonborn dhe Dawnguard.

Tingujt e përmirësuar të ambientit:

Rrit pak kohëzgjatjen e efekteve zanore të oqeaneve, lumenjve, etj., nëse vëreni papritur një lak që përsëritet.

Akull në lëvizje:

Tani akulli ka një animacion dhe periodikisht do të notojë lart ose do të zhytet nën ujë (nëse nuk ju pëlqeu ky efekt, atëherë do të gjeni akullin e vjetër statik në skedarët opsionalë).

Pushoni:

Teksturat e shkumës janë zëvendësuar plotësisht.
Pikat e shiut nuk do të rrëshqasin më vetëm në sipërfaqen e ujit, të gjitha teksturat e pikave të ujit janë zëvendësuar dhe valëzimet nga rënia e tyre dhe transparenca janë rritur.
Disa flukse uji "të shkumëzuar" në Whiterun dhe Markarth janë përshpejtuar.
Gurët që dalin nga nën ujë tani janë më të lagësht.

Instalimi:
Në arkiv do të gjeni një dosje me skedarët kryesorë, opsionet e teksturës së ujit (ultra (2048x2048), të lartë (1024x1024), të mesme (512x512) dhe të ulëta (256x256) rezolucione), skedarë opsionalë për valë, anije dhe ujë për DLC, dhe gjithashtu mods Falskaar dhe .
1. Kopjoni skedarët kryesorë në dosjen tuaj të të dhënave.
2. Zgjidhni teksturat që ju nevojiten nga dosja e duhur dhe kopjoni në dosjen Data, pranoni të zëvendësoni skedarët.
3. Nëse keni të instaluar modalitetet e mësipërme dhe DLC, nga dosja opsionale kopjoni shtojcat e ujit për secilën prej tyre në dosjen tuaj të të dhënave.
4. Opsionale, mund të zgjidhni nga e njëjta dosje opsionale me valë për Skyrim dhe të gjitha modalitetet DLC + dhe Falskaar, një shtesë që do të shtojë animacion të varkave që lëkunden në ujë dhe do të përmirësojë pamjen e ujëvarave. Vendosni të gjithë skedarët në dosjen Data, aktivizoni skedarët esp.

Instalimi i versionit SSE vetëm duke përdorur një menaxher mod që mbështet arkivat e fomod!

Përputhshmëria:

  • Të gjitha shtojcat duhet të vendosen pas çdo modaliteti që ndryshon qelizën pranë pellgut. Prandaj, autori rekomandon vendosjen e këtij modi në fund të listës. Rendi i ngarkimit midis skedarëve të ndryshëm opsionalë të këtij modi (për DLC, valë, etj.) nuk ka rëndësi.
  • Pajtueshmëria me "Nevojat dhe Sëmundjet realiste" është integruar në modin kryesor. Një patch nuk kërkohet.
  • Do të merren parasysh të gjitha rregullimet e bëra nga DLC, arna jozyrtare, rrjeta nga dhe Skyrim Particle Patch, thjesht lëreni këtë mod të mbishkruajë skedarët e tyre.
  • Modi është i pajtueshëm me , thjesht mbishkruani skedarët e tij kur instaloni. Nëse është e nevojshme, instaloni një shtesë opsionale për të përmirësuar pamjen e ujëvarave.
  • Lëreni këtë mod të mbishkruajë gjithçka, duke përfshirë teksturat e tjera të modalitetit HD.
  • Sipërfaqja e ujit dhe mbështetja e valëve nga shtesa Dragonborn ka Dawnguard dhe Falskaar, të gjitha në skedarët opsionalë.

Përputhshmëria:

Modi duhet të instalohet nën çdo mod që modifikon hapësirën botërore pranë ujit. Prandaj, unë rekomandoj ta vendosni këtë mod SHUMË të ulët në listën tuaj të modave.
Arna të përputhshmërisë janë të disponueshme për Nevojat dhe Sëmundjet realiste.
Modi përfshin ndryshime nga DLC, rregullime të gabimeve nga arna jozyrtare, përmirësime të modelit nga SMIM dhe Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Pra, lëreni këtë mod të mbishkruajë gjithçka - duke përfshirë modalitetet e tjera me tekstura HD.
Uji i pajtueshëm me Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth dhe Falskaar.

Përshkrim:

Ky mod është një riimagjinim i modalitetit Realistic Water Textures - i ribërë nga themeli. Sipërfaqja e re e ujit u krijua me vëmendje të thellë ndaj detajeve për të simuluar rrjedhën dhe lëvizjen e ujit. Liqenet, përrenjtë, lumenjtë dhe oqeanet tani janë vizualisht të dallueshëm nga njëri-tjetri. Disa efekte të ujit janë modifikuar gjithashtu.

Ujërat - pamjet vizuale:

Lumenjtë dhe përrenjtë janë rezervuarët e vetëm të ujit me drejtim të dukshëm rrjedhjeje. Ishte mjaft e çuditshme të shihje liqene, pellgje dhe oqeane që rrjedhin vetëm në një drejtim, duke pasur parasysh që liqenet dhe pellgjet nuk rrjedhin askund. Në vend të kësaj, ata do të kenë valëzime dhe emulim të lëvizjes vertikale të ujit të vërtetë.

Liqenet, pellgjet, lumenjtë dhe oqeanet janë pak më blu. Në rajonet malore si Skyrim, uji duhet të jetë mjaft i ftohtë. Uji më i ftohtë kufizon rritjen e algave dhe bimëve të tjera që i japin ujit ngjyrën e gjelbër. Uji në oqeane dhe lumenj është tani më i kaltërti, i ndjekur nga liqenet, pellgjet dhe më pas kënetat. Ju lutemi vini re se ky mod ishte i balancuar me ndriçimin e vaniljes, kështu që modalitetet e tjera të ndriçimit mund të ndikojnë në ngjyrën.

Për më tepër, unë kalova pothuajse në çdo hapësirë ​​të brendshme dhe të jashtme në punën e ujit dhe redaktova ujin aty ku duhej për ta bërë ujin të përputhej me sa më sipër.

Uji - audio:

Tani që liqenet, pellgjet dhe oqeanet janë të ndara, është e mundur të caktohen efekte unike zanore për to. Pellgjet janë të heshtura. Liqenet dhe oqeanet kanë valë të buta, flluskuese, të vazhdueshme. Për t'u përshtatur me cilësinë dhe volumin e tingujve të rinj, tingulli i ujit është ndryshuar gjithashtu. Nëse instaloni RealisticWaterTwo - Waves.esp, të gjitha valët nga Dragonborn do të kenë tingullin e ujit të thyer (por jo të sinkronizuara në mënyrë perfekte). Vëllimi mund të ndryshohet përmes menysë normale të lojës (cilësimet - audio). Së fundi, vëllimi i ujëvarave dhe lumenjve me rrjedhje të shpejtë është rritur.

objekte lundruese:

Modifikimet e qelizave janë përdorur gjithashtu për të lejuar ajsbergë të vegjël, copa akulli dhe varka me varka të notojnë në ujë. Copat lundruese të akullit do të gurgullojnë. Ajsbergët ndonjëherë do të bëjnë një zhurmë kërcitëse. Skedari opsional për varkat do të sigurojë që arkat dhe fuçitë të mos lëvizin me varkën.

Valët:

Të gjitha shtojcat e valëve kërkojnë instalimin e Dragonborn. Vetë valët nga Dragonborn janë ngadalësuar dhe rikthyer. Në veçanti, spërkatjet dhe shkuma tani janë më të dukshme. Kjo arrihet duke redaktuar modele dhe tekstura.

Ujëvarat:

Animacioni i ujëvarave të mëdha është përshpejtuar dhe ristrukturuar, plus janë shtuar më shumë spërkatje. Mjegullat pranë ujëvarave kanë më shumë thellësi.

Të tjera:

Efektet e shkumës janë ristrukturuar.
Spërkatjet e pikave të shiut nuk do të depërtojnë më në sipërfaqen e ujit. Grumbullimet e shiut janë ristrukturuar dhe transparenca është rritur gjithashtu.
Gurët "me shkëlqim" pranë ujit duken më të lagësht.

Performanca:

Ky mod nuk përmban skripta!

Hartat normale lihen të pakompresuara për të reduktuar pamjen e objekteve të ngjeshjes që janë më të dukshme me ujin. Mos e përdorni optimizuesin e teksturës me teksturat e këtij modi. Të gjithë skedarët ruhen në formatin e dëshiruar të kompresimit. Nëse dëshironi performancë më të mirë, zgjidhni një rezolucion më të ulët.

Cilësi e lartë: 1024x1024 - normale uji pa ngjeshje
Mesatarja: 512x512 - normale uji pa ngjeshje
E ulët: - Uji normal pa komprimim. Kjo është e njëjta rezolucion si uji i vaniljes.

Ndërsa rezolucioni zvogëlohet, reflektimet dhe valëzimet do të përzihen dhe turbullohen. Do të ketë humbje në detaje. Nëse nuk e shihni ndryshimin, unë rekomandoj një rezolucion më të ulët për të shmangur 3.1 GB.

Instalimi:

Fomod - instalimi nëpërmjet Nexus Mod Manager ose Mod Organizer.