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खेल यांत्रिकी और कहानी की शुरुआत का संक्षिप्त विवरण

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प्रोटोटाइप 2 सबसे क्रूर और राक्षसी सबसे अधिक बिकने वाली गेम श्रृंखला की निरंतरता है, जिसे 2009 में रेडिकल एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया था। खेल की पहली श्रृंखला की घटनाओं के बाद 14 साल बीत गए। न्यूयॉर्कवासियों को अभी भी ब्लैकलाइट वायरस का खतरा है। अगर यह वायरस किसी व्यक्ति को छू जाए तो बचने की कोई संभावना नहीं है। इस रोमांचक खेल का दूसरा भाग एक व्यक्ति के पूर्ण हथियार में परिवर्तन की कहानी को जारी रखेगा। गेम प्रोटोटाइप 2 में आप हमारी अद्भुत वेबसाइट पर रूसी में टोरेंट को पूरी तरह से नि:शुल्क डाउनलोड कर सकते हैं, आपको वायरस द्वारा दी गई क्षमताओं का उपयोग करके शहर की सड़कों पर कहर बरपाना होगा और शहर की सड़कों को नष्ट करना होगा, नायक के शरीर को बदलना होगा, बड़ी संख्या में नष्ट करना होगा शत्रु. पूरा दुःस्वप्न तब शुरू हुआ जब नायकों में से एक एलेक्स मर्सर ने अविश्वसनीय ताकत और क्षमता हासिल कर ली। वह शहर के निवासियों और ब्लैकवॉच के सदस्यों दोनों के लिए खतरनाक है। इस भाग में, आप नए रोमांच की तलाश में न्यूयॉर्क ज़ीरो के खंडहरों का पता लगाने के लिए अंतहीन यात्रा विकल्पों का उपयोग कर सकते हैं।

कथानक

मुख्य पात्र सार्जेंट जेम्स हॉलर हैं। एक सामान्य दिन में, एक सैन्य "व्यावसायिक यात्रा" से अपने गृहनगर न्यूयॉर्क लौटते हुए, उन्हें अपने पूरे परिवार की मृत्यु और म्यूटेंट के आक्रमण के बारे में बताया गया, जिसके कारण ऐसी त्रासदी हुई। उसे पूरा यकीन था कि हर चीज़ के लिए मर्सर दोषी है और जेम्स उसे मारना चाहता था। फिर मर्सर उसे संक्रमित करता है, और हेलर को समान महाशक्तियाँ प्राप्त होती हैं, क्योंकि उनके बिना वह एलेक्स को हराने में सक्षम नहीं होगा। इस संघर्ष में न केवल इस शहर के निवासी शामिल हैं, बल्कि अमेरिकी सेना के साथ-साथ ब्लैकवॉच लड़ाके भी शामिल हैं। मैकेनिक्स से रूसी में गेम प्रोटोटाइप 2 डाउनलोड टोरेंट किसी को भी उदासीन नहीं छोड़ेगा, इसलिए इसे हमारी वेबसाइट पर मुफ्त और बिना पंजीकरण के डाउनलोड करने के लिए जल्दी करें।

गेमप्ले

आप सार्जेंट जेम्स हेलर के रूप में खेलते हैं, जो अपने मृत बच्चों और पत्नी का पति और पिता है। एक नए मुख्य पात्र के साथ, आपको न्यूयॉर्क ज़ीरो शहर की बंजर भूमि के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा, जो एक खतरनाक वायरस की भयानक महामारी से बच गया है। आपको अभूतपूर्व क्षमताएं दी जाएंगी, और आपको धीरे-धीरे आनुवंशिक हथियारों और घातक जैविक महाशक्तियों का एक बड़ा शस्त्रागार तैयार करना होगा। झगड़ा करना। नष्ट करना। परिवर्तन। एक ही उद्देश्य के लिए अपनी मानवता का बलिदान दें - एलेक्स मर्सर को मारें! हमारे निःशुल्क गेमिंग संसाधन का कोई भी आगंतुक टोरेंट के माध्यम से प्रोटोटाइप 2 डाउनलोड कर सकता है।

प्रोटोटाइप 2 में, खुली दुनिया को तीन अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित किया गया है। हरा क्षेत्र सेना द्वारा अच्छी तरह से संरक्षित है, पीला क्षेत्र शरणार्थियों और पृथक झुग्गियों से भरा हुआ है, और लाल क्षेत्र, जो युद्ध से नष्ट हो गया है। खिलाड़ी पहले कभी ऐसे शहरों में नहीं गए हैं. रेड जोन - एलेक्स मर्सर का घर - एक अशुभ जगह है जहां एक वायरस ने गगनचुंबी इमारतों के खंडहरों को पूरी तरह से नष्ट कर दिया है, आबादी को संक्रमित कर दिया है और हर कोने में मौत का खतरा ला दिया है।

विशेषताएँ प्रोटोटाइप 2

  • तंबू की शक्ति. सार्जेंट जेम्स हेलर के अविश्वसनीय तम्बू न केवल कारों, बल्कि सैन्य उपकरणों को भी फेंकने और तोड़ने, संक्रमित राक्षसों को पकड़ने और यहां तक ​​कि दुश्मनों के समूहों को छोटे टुकड़ों में फाड़ने में सक्षम हैं।
  • अपना खुद का हत्यारा बनाएं. गेम में आपके पास नए उत्परिवर्तन की संभावनाओं को स्वयं पार करने और अपना स्वयं का प्रोटोटाइप बनाने का अवसर है।
  • शैतान पर लगाम लगाओ. जेम्स हेलर की मनोरम कहानी का अनुभव करें और स्वयं शैतान - एलेक्स मर्सर को हराने का प्रयास करें।
  • न्यूयॉर्क ज़ीरो पूरी तरह से एक नया शिकारगाह बन गया है। अब वह न्यूयॉर्क नहीं रहा जिसे हर कोई पसंद करता था, अब यह न्यूयॉर्क ज़ीरो या बस NYZ है।
  • आकार मायने रखती ह। अद्वितीय प्रौद्योगिकियों के लिए धन्यवाद, प्रोटोइप 2 सभी गेमर्स की अपेक्षाओं को पार कर जाएगा। केवल आप ही यह देख पाएंगे कि कैसे संक्रमित विशाल राक्षस शहर की सड़कों को नष्ट कर देते हैं, जबकि आप पूरी तरह से प्रशिक्षित ब्लैक वॉच सैनिकों के पूरे दस्ते से ऊपर उठते हैं।

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प्रोटोटाइप 2 आरपीजी तत्वों के साथ तीसरे व्यक्ति के एक्शन गेम की निरंतरता है। गेम को 2012 में रिलीज़ किया गया था और इसे पहले भाग की तुलना में सार्वजनिक और गेमिंग पत्रकारिता से अधिक ठंडी समीक्षा मिली। सीक्वल कैसे सफल हुआ और प्रोटोटाइप 2 की विफलता का क्या कारण है? सिस्टम आवश्यकताएँ, यांत्रिकी और गेमप्ले की समीक्षा - इस सब के बारे में लेख में आगे पढ़ें।

खेल किस बारे में है?

दूसरे भाग का मुख्य पात्र एक युवा सार्जेंट है जो एक उत्परिवर्तन से प्रभावित था। नया गेम मामूली नवाचारों के साथ पहले भाग के गेमप्ले को पूरी तरह से दोहराता है। सीरीज़ के अधिकांश प्रशंसकों को नया मुख्य किरदार पसंद नहीं आया। पहले प्रोटोटाइप से एलेक्स के बाद, सार्जेंट जेम्स बहुत फीका दिखता है। प्रोटोटाइप 2 की कहानी, सिस्टम आवश्यकताएँ जिनके बारे में आप नीचे जानेंगे, मुख्य पात्र के लिए भावनाओं और चिंताओं का तूफान भी पैदा नहीं करती हैं।

नए भाग में, क्षमताओं के सेट को फिर से डिज़ाइन किया गया है। चरित्र ने 10 से अधिक कौशलों का उपयोग करना सीखा है, जिन्हें क्षमता बिंदुओं को समतल करने और वितरित करने से अनलॉक किया जाता है।

डेवलपर्स शस्त्रागार का विस्तार करने के बारे में नहीं भूले। इस तथ्य के बावजूद कि अधिकांश समय नायक महाशक्तियों का उपयोग करता है, खेल में ब्लेड वाले हथियारों और आग्नेयास्त्रों के एक बड़े चयन के लिए जगह होती है। प्रोटोटाइप 2 के लिए, सिस्टम आवश्यकताएँ पहले भाग के बाद से लगभग अपरिवर्तित बनी हुई हैं - यह गेम इंजन के अच्छे अनुकूलन के कारण है। वाहन बेड़े का भी विस्तार किया गया। अधिकांश वाहन सैन्य उपकरण हैं।

घटनाओं का स्थान

सारी कार्रवाई न्यूयॉर्क ज़ीरो में होती है। संक्रमण से पहले यह जगह सामान्य न्यूयॉर्क थी। पूरे क्षेत्र को तीन स्थानों या क्षेत्रों में विभाजित किया गया है। लाल स्वस्थ लोगों के लिए बेहद खतरनाक है - ये स्थान पूरी तरह से वायरस से आच्छादित हैं, और वहां पहुंचना एक सामान्य व्यक्ति के लिए मृत्यु के बराबर है। पीला क्षेत्र शहर के बचे हुए क्षेत्रों और दूषित क्षेत्र के बीच की सीमा है। एक मृत क्षेत्र जीवन की पूर्ण अनुपस्थिति को दर्शाता है - इन क्षेत्रों में, या तो शहर की वास्तुकला के साथ उत्परिवर्ती पूरी तरह से नष्ट हो गए हैं, या उत्परिवर्तन ने क्षेत्र को पूरी तरह से नष्ट कर दिया है। हालाँकि प्रोटोटाइप 2 में सिस्टम आवश्यकताएँ काफी अधिक हैं, गेम इंजन एक बहुत ही औसत दर्जे की तस्वीर तैयार करता है। सबसे अधिक संभावना है, गेम में बड़ी संख्या में खुली जगहों के कारण, डेवलपर्स ने ग्राफिक्स गुणवत्ता के बजाय प्रदर्शन की दिशा में बलिदान दिया।

प्रोटोटाइप 2: सिस्टम आवश्यकताएँ (पीसी)

अच्छे रिज़ॉल्यूशन और मध्यम ग्राफिक्स गुणवत्ता सेटिंग्स के साथ खेलने के लिए, आपको निम्नलिखित पीसी कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता होगी: 3 गीगाहर्ट्ज की आवृत्ति वाला एक क्वाड-कोर प्रोसेसर, 4 जीबी रैम, 1 जीबी मेमोरी वाला एक वीडियो कार्ड और 10 जीबी मुफ्त स्थापना के लिए हार्ड ड्राइव स्थान.

प्रिय यात्रियों, भोजन, पेय का स्टॉक कर लें और अपनी सीट बेल्ट बांध लें। संक्रमित न्यूयॉर्क की गहराइयों में आपकी अविस्मरणीय यात्रा होगी। पागल उत्परिवर्ती, सैन्य लोग जो अपने मनोरंजन के लिए हत्या करते हैं और शहर के निवासी जो डर से अपना सिर खो चुके हैं - ये हमारे भ्रमण के मुख्य आकर्षण हैं, जगह पर पहुंचने पर, मैं आपसे अपने सूटकेस से ग्रेनेड लांचर, राइफलें लेने के लिए कहता हूं अपनी महाशक्तियों को खोलो, वे जल्द ही आपके काम आएंगी।

हेल्स बेल्स (सृजन इतिहास)

सज्जन गेमर्स, हमारी यात्रा के उद्देश्य के बारे में थोड़ा इतिहास। न्यूयॉर्क में भविष्य के सर्वनाश का पूर्वाभास देने वाली नरक की घंटियाँ पहली बार 2007 में बजी। गेम प्रोटोटाइप 1 का ट्रेलर खिलाड़ियों के बीच भविष्य की महामारी का अग्रदूत बन गया, संक्रमण के प्रकोप ने इसे देखने वाले लगभग सभी को प्रभावित किया। जुनून के लक्षण घबराहट से उंगलियां हिलाना और कल्पनाएं थीं, जिसके लिए ट्रेलर ने एक छवि के रूप में काम किया। उनके दर्शन में, खिलाड़ी स्पाइडरमैन की तरह दीवारों पर दौड़ते थे, बड़ी कारों को फेंकते थे और न्यूयॉर्क के केंद्र में अवर्णनीय लड़ाई का मंचन करते थे।

दूसरा प्रकोप 2009 में हुआ और बहुत अधिक व्यापक था। पृथ्वी के विभिन्न हिस्सों के खिलाड़ी, जिन्होंने कभी एक-दूसरे को नहीं देखा था या एक-दूसरे के साथ संवाद नहीं किया था, ने समान लक्षणों का अनुभव किया: लाल आंखें, कांपती उंगलियां, ऊपर वर्णित कल्पनाएं जो पीसी स्क्रीन पर वास्तविकता बन गईं, और एक नई गेमिंग मास्टरपीस से अवर्णनीय खुशी।

उत्साही चीखों का तीसरा और निश्चित रूप से आखिरी प्रकोप 2012 में गेम प्रोटोटाइप 2 की उपस्थिति के साथ हुआ। यह वास्तव में हमारे भ्रमण का लक्ष्य है। इस तथ्य के बावजूद कि इस वस्तु में पहले भाग की तुलना में गेमर्स के बीच शौक के विकास के लिए बहुत अधिक पूर्वापेक्षाएँ थीं, इसे कुछ हद तक ठंडे बस्ते में डाल दिया गया, क्योंकि तीसरी पीढ़ी के अधिक खतरनाक उपभेद गेमिंग समुदाय में व्याप्त थे - मास इफेक्ट 3, डियाब्लो III, मैक्स पायने 3, बैटलफील्ड 3. व्यावसायिक सफलता की कमी के कारण, गेम के प्रकाशक, एक्टिविसन ने गेम के रचनाकारों के स्टूडियो को बंद कर दिया। कुछ लोगों को अन्य स्टूडियो में स्थानांतरित कर दिया गया, और अन्य को बस सड़क पर फेंक दिया गया। यह बिल्कुल डेवलपर्स की पीड़ा थी - रेडियाकल एंटरटेनमेंट। आपके दिमाग की उपज हमारे दिलों में लंबे समय तक जीवित रहेगी।

यह शीर्ष तक पहुंचने का एक लंबा रास्ता है (गेम ग्राफ़िक्स)

ग्राफिक कला के शीर्ष तक का रास्ता निस्संदेह लंबा और कांटेदार है। और गेम प्रोटोटाइप 2 के डेवलपर्स, दुर्भाग्य से, अंत तक नहीं पहुंचे। 2012 ने बहुत स्पष्ट रूप से, गतिशील और रंगीन ढंग से दिखाया कि आधुनिक हार्डवेयर पर एक आधुनिक गेम के ग्राफिक्स कैसे हो सकते हैं। यह कहना दुर्भाग्यपूर्ण है कि प्रोटोटाइप 2 का उनसे कोई मुकाबला नहीं है। बेशक, पहले गेम के रिलीज़ होने के बाद से बीते तीन वर्षों में, रचनाकारों ने ग्राफिक्स घटक पर जबरदस्त काम किया है। पहली चीज़ जो आपकी नज़र में आती है वह वह विवरण है जो अभूतपूर्व ऊंचाइयों तक पहुंच गया है। अद्यतन ग्राफ़िक्स पर पहली नज़र डालने पर आप समझ जाएंगे कि यह पहले प्रोटोटाइप से बिल्कुल अलग गेम है।

प्रोटोटाइप 1 के बारे में दूसरी बात जिसने मुझे वास्तव में परेशान किया, वह थी बहुत ही मामूली मेनेजरी। सौभाग्य से, तीन वर्षों में डेवलपर्स अपनी कल्पना के सबसे दूर के कोनों तक जाने में कामयाब रहे, और वहां से नए अभूतपूर्व जीव लाए। यहां उत्परिवर्ती उड़ने वाले पक्षी और अविश्वसनीय आकार के राक्षस हैं, जिनकी दृष्टि मात्र से ज़मी-गोरींच को दिल का दौरा पड़ सकता है, एक ही बार में तीन सिर, और भी बहुत कुछ। कम विकसित कल्पनाशक्ति वाले डिजाइनरों ने भी गेम प्रोटोटाइप 2 में योगदान दिया, जिससे गेम में मानव प्रजातियों की विविधता को महत्वपूर्ण रूप से अद्यतन और विस्तारित किया गया।

प्रोटोटाइप का तीसरा और सबसे कष्टप्रद दोष गेम इंजन पर बने भयानक कटसीन थे। मुझे यकीन है कि वे रात में सबसे प्रभावशाली खिलाड़ियों के लिए बुरे सपने की तरह प्रतीत होते थे। सौभाग्य से, प्रोटोटाइप 2 में बेहतर विवरण के लिए धन्यवाद, इस दोष को पूरी तरह से ठीक कर दिया गया है और गेम इंजन पर बनाए गए कुछ वीडियो भी बहुत अच्छे दिखते हैं। वीडियो इंसर्ट के दूसरे भाग के लिए, लड़कों को गहराई से झुकना चाहिए, और लड़कियों को गहरी कर्टसी बनानी चाहिए, क्योंकि डेवलपर्स ने "पाप शहर" शैली में वीडियो को बेहद उचित रूप से डिजाइन किया है। खेल में होने वाली सभी बुरी चीजों को ध्यान में रखते हुए, यह बेहद उचित है।

मैं गेम प्रोटोटाइप 2 में उत्कृष्ट युद्ध एनीमेशन पर भी ध्यान देना चाहूंगा। मुख्य पात्र बेहद सुंदर है। अपने प्रतिद्वंद्वी के अंदरूनी हिस्सों को शानदार ढंग से मुक्त करने से लेकर, शानदार कलाबाज़ी दिखाने तक, या बस अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट करने तक, वह बेहद आकर्षक है। यह दुखद है, लेकिन सभी खिलाड़ियों के पास i7 प्रोसेसर और चार-जीबी वीडियो कार्ड वाले आधुनिक राक्षसों तक पहुंच नहीं है। अक्सर, कमजोर औसत गेम के मालिक 12 एफपीएस या उससे कम पर खेलने की कोशिश करते समय गेम से निराश हो जाते हैं। यह अच्छा है कि गेम प्रोटोटाइप 2 के डेवलपर्स के लिए यह स्थिति अस्वीकार्य थी। अनुकूलन पर कड़ी मेहनत करते हुए, उन्होंने औसत मशीनों पर भी 20 या अधिक एफपीएस हासिल किया। इसलिए प्रोटोटाइप 2 की स्वीकार्य से अधिक सिस्टम आवश्यकताएँ।

और सब कुछ ठीक हो जाएगा और शायद विकास कंपनी विस्मृति की नदी के साथ घनिष्ठ परिचित नहीं हुई होगी, लेकिन उपरोक्त सभी से किसी को आश्चर्य नहीं होगा। आधुनिक खिलौने, जिनका बजट दूसरे टर्मिनेटर (लगभग 100 मिलियन डॉलर) के बजट से अधिक है, लंबे समय से खिलाड़ी को बहुत अधिक विवरण और गतिशीलता प्रदान करने में सक्षम हैं। यह अफ़सोस की बात है कि एक वैज्ञानिक के माथे पर पसीने की एक बूंद की तलाश में, जिसे उस घर की छत पर एक राक्षस खा रहा है, वे अक्सर भूल जाते हैं कि सभी खिलाड़ी तेजी से चल रहे कंप्यूटर फैशन के साथ तालमेल नहीं बिठा पाते हैं .

हाईवे टू हेल (गेम प्लॉट)

सज्जनों, विदेशी यात्रियों, इससे पहले कि हम आपको सड़े हुए बड़े सेब के बीच में रहने के दौरान सुरक्षा सावधानियों के बारे में बताएं, हमें आपको यह बताना होगा कि सामान्य न्यूयॉर्क वासियों के लिए इस ज़ोंबी नरक की सड़क कैसी थी। मर्सर वायरस की पहली महामारी, जैसा कि इसे जेंटेक कंपनी ने करार दिया था, दबा दी गई थी। 14 महीनों के बाद, संक्रमण फिर से अभूतपूर्व पैमाने पर फैल गया। इस बार द्वीप पर वायरस को रोकना संभव नहीं था, और 72 घंटे बाद न्यूयॉर्क का पूरा क्षेत्र वायरस के प्रकोप से कराह रहा था। हालाँकि, यह अज्ञात है कि किसने अधिक नुकसान पहुँचाया - उग्र वायरस से या ब्लैकवॉच सैनिकों से, जिन्होंने कठोरतम तरीकों का उपयोग करने में संकोच न करते हुए, लोहे की मुट्ठी के साथ सड़कों पर व्यवस्था बहाल करने की कोशिश की।

इस सारी उथल-पुथल के बीच, प्रोटोटाइप 2 हमें एक नए नायक - सार्जेंट जेम्स हेलर से परिचित कराता है। जब दूसरा प्रकोप शुरू हुआ, तो वह इराक में सेवा कर रहे थे, लेकिन जब उन्हें पता चला कि घर पर क्या हो रहा है, तो वह तुरंत न्यूयॉर्क चले गए, जहां उनकी पत्नी और बेटी रहीं। उसे तो बस कुछ ही दिन चाहिए थे. अपने अपार्टमेंट का दरवाज़ा खोलते हुए, उसने अपनी पत्नी को खून से लथपथ पोखर के बीच में पाया। वह मर चुकी थी, जेम्स की बेटी की तरह। एक अकेला, व्याकुल सैनिक जिसका कोई प्रियजन नहीं बचा। बदले की प्यास ने उसके दिल को पूरी तरह से घेर लिया, प्यार और करुणा के लिए कोई जगह नहीं छोड़ी। एलेक्स मर्सर को मरना ही होगा, चाहे कुछ भी करना पड़े।

अगला दृश्य जो गेम प्रोटोटाइप 2 हमें दिखाता है वह एक बख्तरबंद कार्मिक वाहक के अंदर होता है जो लाल क्षेत्र में गहराई से गाड़ी चला रहा है। यह चालक दल के लिए आखिरी यात्रा थी, क्योंकि कुछ सेकंड के बाद बहु-टन वाहन हवा में उड़ जाता है। जेम्स को छोड़कर, अंदर मौजूद सभी लोग तुरंत मारे जाते हैं। उन्हें एक अविश्वसनीय अवसर प्रदान किया गया जो लगभग किसी और को कभी नहीं मिला था। यहाँ वह एलेक्स मर्सर है, उसने लापरवाही से अपनी पीठ जलते हुए टैंक की ओर कर ली, बस कुछ ही कदम की दूरी पर... जेम्स मर्सर पर चुपचाप चढ़ जाता है और एक ही झटके में उस कमीने का गला काट देता है।

दुर्भाग्य से, हेलर मर्सर की शारीरिक रचना की ख़ासियत से बहुत अपरिचित है, क्योंकि उसके लिए ऐसा घाव मच्छर के काटने के समान है। कुछ क्षण बाद, हमारा युद्ध नायक दीवार से करीब से परिचित हो जाता है। खाली मैनहट्टन की सड़कों पर मर्सर का पीछा करते हुए, जेम्स चमत्कारिक ढंग से म्यूटेंट के चंगुल और पंजों से निश्चित मौत से बचने में सफल हो जाता है। और यह सब मर्सर द्वारा मारे जाने की खातिर...

हालाँकि, एलेक्स ने सार्जेंट को अपनी शक्तियाँ देकर उसके साथ क्रूर मजाक करने का फैसला किया। उसने ऐसा क्यों किया? जो कुछ हो रहा है उसके लिए दोषी कौन है, मर्सर, जैसा कि सड़े हुए समाचार चैनल दावा करते हैं, या जेंटेक, जो दहशत की आड़ में अपने अमानवीय प्रयोगों को अंजाम देने में संकोच नहीं करते? आप गेम प्रोटोटाइप 2 को पूरी तरह से पूरा करके ही इस प्रश्न का उत्तर दे सकते हैं।

बैक इन ब्लैक (गेमप्ले)

हम पहले से ही अपनी मंजिल के करीब पहुंच रहे हैं। अब आपको न्यूयॉर्क में जीवित रहने के बुनियादी सिद्धांतों से परिचित कराने का समय आ गया है। बिग एप्पल के पिछले भ्रमण की तुलना में, प्रोटोटाइप के दौरान बहुत कुछ बदल गया है, इसलिए आपको इसकी आदत डालनी होगी। सबसे पहले, चलने के लिए बहुत अधिक जगह है। अब, केवल मैनहट्टन द्वीप के बजाय, आपकी पहुंच न्यूयॉर्क के अन्य हिस्सों तक है, हालाँकि सभी तक नहीं। शहर का नाम बदलकर NYZ (न्यूयॉर्क ज़ीरो) कर दिया गया और इसे तीन क्षेत्रों में विभाजित किया गया: लाल, पीला और हरा।

रेड ज़ोन में, राजा और भगवान एलेक्स मर्सर हैं। अधिकांश इमारतें नष्ट हो गई हैं, और जो बची हैं वे केवल बायोमास द्वारा समर्थित हैं, जिसने लगभग सभी दीवारों को उलझा दिया है। आप यहां लोगों से नहीं मिलेंगे. इस क्षेत्र से यात्रा करते समय विशाल म्यूटेंट, लाशों की भीड़ और सड़ांध की गंध आपके साथी होंगे। आप खेल प्रोटोटाइप 2 के अंत में इस क्षेत्र का दौरा कर सकते हैं।

येलो जोन एक सैन्य खेल के मैदान के रूप में जाना जाता है। यहां, शरणार्थी दयनीय झोंपड़ियों में छिपते हैं, रात में आग जलाते हैं ताकि किसी तरह खुद को गर्म रख सकें और म्यूटेंट से बच सकें। इस क्षेत्र में बाद वाले भी काफी हैं, लेकिन वे अपने दम पर यहां नहीं पहुंचे - जेनटेक कॉरपोरेशन पीले क्षेत्र का उपयोग नए प्रकार के म्यूटेंट और उनके खिलाफ हथियारों के परीक्षण के लिए परीक्षण मैदान के रूप में करता है।

ग्रीन जोन आस्था और पवित्रता का गढ़ है। यहां, जेनटेक के अनुसार, कोई वायरस नहीं है, कोई म्यूटेंट नहीं है, बल्कि केवल चुपचाप काम करने वाले सैन्यकर्मी और वैज्ञानिक हैं। यूटोपिया, अपनी सारी महिमा में। वास्तव में, म्यूटेंट अक्सर हरे क्षेत्र में घुस जाते हैं और रात में वैज्ञानिकों के कोमल मांस पर दावत करते हैं, और कुछ सैनिक (और कमांडर) संक्रमित हो जाते हैं।

जैसा कि पहले प्रोटोटाइप 2 की इस समीक्षा में बताया गया था, डेवलपर्स ने बग पर गंभीर काम किया, जो गेम के उद्देश्यों को दरकिनार नहीं कर सका। अब आपको यह समझने की कोशिश करने के लिए पहेली के टुकड़ों को एक साथ रखने की ज़रूरत नहीं है कि मुख्य पात्र के आसपास क्या चल रहा है। प्रोटोटाइप 2, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, जानकारी के टुकड़े क्रमिक रूप से, भागों में प्रदान करता है, वायरस के दूसरे प्रकोप के कारणों पर गोपनीयता का पर्दा सेंटीमीटर दर सेंटीमीटर उठाता है। माध्यमिक मिशन अब गति और कठोरता के सरल परीक्षणों तक सीमित नहीं हैं - अब ये अपने स्वयं के विचारशील कथानक, कट दृश्यों और वीडियो के साथ पूर्ण कार्य हैं। परीक्षण, जो खेल में भी हुए, अधिक कठिन हो गए हैं और इसलिए, अधिक दिलचस्प हैं। यहां तक ​​कि छत से एक साधारण उड़ान भी सटीक प्रहार और योद्धाओं के एक समूह को नष्ट करने की योजना में बदल गई।

गेम प्रोटोटाइप 2 में नियंत्रण बहुत सरल और स्पष्ट हो गए हैं। यदि पहले, दीवारों के साथ दौड़ने के लिए, आपको दो बार W दबाना पड़ता था, जो लड़ाई की गर्मी में हमेशा काम नहीं करता था, तो अब आपको केवल Shift दबाए रखने की आवश्यकता है। इसके अलावा, निशाना लगाने और चकमा देने की प्रणालियों में सुधार किया गया है - अब मुख्य पात्र दुश्मन से दूर नहीं जाता है, जैसे कि अपने पहले शारीरिक शिक्षा पाठ में प्रथम-ग्रेडर, लेकिन एक अनुग्रह के साथ जिससे ओलंपिक जिमनास्टिक चैंपियन ईर्ष्या कर सकते हैं, कूदता है राक्षस, कलाबाज़ी का प्रदर्शन कर रहा है।

शस्त्रागार ने भी निराश नहीं किया। आग्नेयास्त्र प्रेमी निश्चित रूप से छह बैरल वाली मशीन गन, हेलीकॉप्टर ग्रेनेड लांचर और बख्तरबंद कार्मिक वाहक की छत से स्थापित इंस्टॉलेशन का आनंद लेंगे। लेकिन क्रूरता और रक्तपात के सच्चे प्रेमी मुख्य चरित्र के उत्परिवर्तन के एक ठोस शस्त्रागार की मदद से अपनी कल्पनाओं को जीवन में लाने में सक्षम होंगे, जिसे दो नई सुविधाओं के साथ फिर से भर दिया गया है।

सामान्य तौर पर, गेम प्रोटोटाइप 2 ने खिलाड़ियों को कई सुखद नवाचार प्रस्तुत किए, जिनमें से सभी बहुत सफल हैं। नई सुविधाओं से आश्चर्यचकित हुए बिना, गेमप्ले निश्चित रूप से बेहतर हो गया है। इस पृष्ठभूमि में, गेम प्रोटोटाइप 2 विशिष्ट और मौलिक है और निश्चित रूप से सबसे परिष्कृत खिलाड़ियों का भी ध्यान आकर्षित करने योग्य है।

सिन सिटी (गेम वॉयस)

पापों का नगर, पतित नगर। आपके अनुसार निराशा की ओर प्रेरित लोगों को स्वयं को किस प्रकार अभिव्यक्त करना चाहिए? जो लोग आज शाम वैज्ञानिकों द्वारा आवासीय क्षेत्रों के केंद्र में मौज-मस्ती करने के लिए छोड़े गए एक उत्परिवर्ती का रात्रिभोज बन सकते हैं? यह सही है, उन्हें दुनिया की हर चीज़ को कोसते हुए शपथ लेनी चाहिए: सरकार, ब्लैक वॉच और अपने भाग्य को। खैर, गेम प्रोटोटाइप 2 के डेवलपर्स बहुत विश्वसनीय रूप से कयामत और निराशा के माहौल को व्यक्त करने में कामयाब रहे। खेल के नायक प्राचीन ग्रीक वक्ताओं के योग्य अराजकतावादी भाषण देते हैं और तुरंत अश्लील अभिव्यक्तियों के साथ शपथ लेते हैं, सेना को भेजने में संकोच नहीं करते जिन्होंने उन्हें लूसिफ़ेर के पांचवें बिंदु की गहराई में परेशान किया।

रूसी स्थानीय लोगों ने भी निराश नहीं किया, उन्होंने प्रोटोटाइप 2 के लिए वास्तव में उच्च गुणवत्ता वाली रूसी आवाज का अभिनय किया। पूर्ण डबिंग, अच्छा अभिनय और अश्लील भाषा की प्रचुरता खिलाड़ी को गेमप्ले में सिर झुकाने का मौका देती है। बाकी के लिए - विस्फोटों, राक्षसों और मरने वाले पैदल यात्रियों की चीखों की आवाज़, गेम प्रोटोटाइप 2 एक बहुत ऊंचा स्तर रखता है।

संक्षेप में, मैं यह कहना चाहूंगा कि डेवलपर्स ने खेल के ध्वनि भाग में बग पर काम करना जारी रखा, सोवियत-बाद के खिलाड़ियों को उत्कृष्ट रूसी आवाज अभिनय के साथ प्रस्तुत किया। और भले ही मुख्य पात्र के पास मशीन-निर्माण संयंत्र में छठी कक्षा के टर्नर की शब्दावली नहीं है, खेल की रूसी संगत निश्चित रूप से सफल रही।

बिग गन (अंतिम सारांश)

प्रिय पाठकों, हमारी उड़ान समाप्त हो रही है। बाहर +20, धूप। मैं आपसे सीमा शुल्क क्षेत्र में जाने के लिए कहता हूं, जहां आपको आपके उपकरण, हथियार और महाशक्तियां दी जाएंगी। हमारा सुझाव है कि आप अपने पास मौजूद सबसे बड़ी बंदूक उठाएं और न्यूयॉर्क के दूषित क्षेत्रों का पता लगाएं।

उत्कृष्ट ग्राफिक्स और गतिशील गेमप्ले के लिए धन्यवाद, यात्रा उज्ज्वल और रोमांचक होगी और आपके लिए ढेर सारे इंप्रेशन लेकर आएगी। और उच्च गुणवत्ता वाली रूसी आवाज अभिनय आपको कड़वे न्यूयॉर्क की गहराई में भी घर जैसा आराम महसूस करने की अनुमति देगा। इस उत्परिवर्ती बव्वा को एक विस्फोट दें और याद रखें, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके विरोधियों के पास कौन सी बंदूकें हैं, सबसे बड़ा और घातक हथियार आपका नायक है, जो हर मोड़ पर मौत और विनाश करने में सक्षम है और साथ ही अपने दांतों से युद्ध के मांस के अवशेष भी निकाल सकता है। उसके पंजे के साथ. और कौन जानता है, शायद एलेक्स मर्सर को स्वयं आपको खाद्य श्रृंखला के शीर्ष पर अपना स्थान देना होगा?

एक्टिविज़न के विंग के तहत 2009 में रिलीज़ किया गया गेम प्रोटोटाइप, न्यूयॉर्क में आई एक अभूतपूर्व महामारी के बारे में था। इसका मुख्य पात्र, एलेक्स मर्सर, ने स्वयं को घटनाओं के केंद्र में पाया। स्मृति से वंचित और कुछ क्षमताओं से संपन्न, उसने अपने अतीत को समझने की कोशिश की, अमेरिकी सैनिकों और महामारी से उत्पन्न म्यूटेंट के बीच खूनी टकराव की खाई में गिर गया।

खेल को समीक्षकों द्वारा सराहा गया और दुनिया भर के खिलाड़ियों ने खूब सराहा। 2012 की गर्मियों में, इसका सीक्वल, प्रोटोटाइप 2 रिलीज़ किया गया था, जिसकी चर्चा इस समीक्षा में की जाएगी।

सिस्टम आवश्यकताएं

न्यूनतमसिस्टम आवश्यकताएं:

  • ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) या Windows 7 (SP1)।
  • प्रोसेसर: 2600 मेगाहर्ट्ज या एएमडी फेनोम एक्स3 8750 की आवृत्ति के साथ इंटेल कोर 2 डुओ।
  • रैम: 2 जीबी.
  • वीडियो कार्ड: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB या ATI Radeon HD 4850 512 MB।
  • ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows 7 SP1 के साथ.
  • प्रोसेसर: 2700 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति के साथ इंटेल कोर 2 क्वाड या 3000 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति के साथ एएमडी फेनोम एक्स 4।
  • रैम: 4 जीबी.
  • एचडीडी पर खाली जगह: 10 जीबी।
  • वीडियो कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB या ATI Radeon HD 5850 1024 MB।

खेल यांत्रिकी और कहानी की शुरुआत का संक्षिप्त विवरण

दूसरे भाग का मुख्य पात्र सार्जेंट जेम्स हेलर था, जिसकी पत्नी और बेटी की हाल ही में महामारी के प्रकोप में मृत्यु हो गई थी। सरकार ने न्यूयॉर्क में हुई त्रासदी के लिए एलेक्स मर्सर को दोषी ठहराया, और नए नायक ने, आधिकारिक संस्करण पर विश्वास करते हुए, उसे अपने व्यक्तिगत दुःख के लिए भी दोषी ठहराया।

खेल की शुरुआत में, शांति सेना के हिस्से के रूप में, जेम्स ने एक बख्तरबंद कार में संक्रमित न्यूयॉर्क की सड़कों पर गश्त की। अचानक, लड़ाकू वाहन सचमुच एक अन्य बख्तरबंद कार्मिक वाहक द्वारा बह गया, और चरित्र चेतना खो गया।

जब वह उठा तो उसने पाया कि उसके साथी मर चुके थे, और एलेक्स मर्सर अचानक पास में आ गया। अपने परिवार का बदला लेने की इच्छा से, सार्जेंट ने सुपर म्यूटेंट के साथ एक असमान लड़ाई में प्रवेश किया, लेकिन उसे मारने के सभी प्रयास व्यर्थ थे। हेलर एक सच्चा पेशेवर था और उसने सचमुच मर्सर को एक बड़े लड़ाकू चाकू से कई बार काटा, लेकिन मर्सर को कोई नुकसान नहीं हुआ। इसके अलावा, उसने अनुभवी योद्धा का मज़ाक उड़ाना शुरू कर दिया।

मर्सर की खोज में, जेम्स को बड़ी संख्या में विभिन्न राक्षसों का सामना करना पड़ा, जिनमें से कुछ के साथ वह युद्ध में आया, और उसे विशेष रूप से बड़े नमूनों से भागना पड़ा।

और इसलिए "मुख्य बदमाश" को पकड़ लिया गया, लेकिन हेलर फिर से उसका विरोध करने के लिए कुछ नहीं कर सका, जिसके परिणामस्वरूप वह गंभीर रूप से घायल हो गया।

सार्जेंट जेंटेक कॉर्पोरेशन की प्रयोगशाला में ऑपरेटिंग टेबल पर उठा। पास के डॉक्टर और "ब्लैक वॉच" के प्रतिनिधियों ने एक दूसरे से बातचीत में उल्लेख किया कि जेम्स अब जेनटेक की संपत्ति है और वे उस पर प्रयोग करेंगे। उन्हें यह भी पता चला कि वह एक वायरस से संक्रमित थे, जिसकी बदौलत वह बच गए।

"प्रयोगों की श्रृंखला" में दुर्भाग्यपूर्ण सार्जेंट के खिलाफ लाशों की भीड़ का उत्पीड़न शामिल था। लड़ाई के दौरान, यह पता चला कि वह सचमुच अपने नंगे हाथों से उन्हें नष्ट करने में सक्षम था। लड़ाई के बीच में बक्से में मौजूद सभी जीवित और निर्जीव चीजों को जलाने का आदेश मिला। लौ भड़क उठी और सब कुछ अंधकारमय हो गया।

हेलर उस समय जाग गया जब "ब्लैक वॉच" के सैनिक उसके जले हुए अवशेषों पर मशीन गन की आग बरसा रहे थे। इस समय, एक नई क्षमता खुल गई - "अवशोषण", जिसमें यह तथ्य शामिल था कि वह दुश्मन को अवशोषित करने और गंभीर चोट से पूरी तरह से उबरने में सक्षम था। ज़ोंबी के साथ एक और मुठभेड़ के दौरान, जेम्स फिर से जल गया, लेकिन, पहली बार की तरह, यह उसे नष्ट नहीं कर सका।

अंत में, अपनी उल्लेखनीय ताकत और कूदने की क्षमता के कारण, सार्जेंट जेंटेक प्रयोगशाला से भागने में सफल रहा। मर्सर एक गली में हेलर की प्रतीक्षा कर रहा था। उन्होंने कहा कि शहर में कोई महामारी नहीं है- ये सरकार का आधिकारिक बयान है. दरअसल, जैविक हथियार जेंटेक का परीक्षण चल रहा है और इस पूरी प्रक्रिया पर "ब्लैक वॉच" की नजर है। शहर की सड़कों पर दिखाई देने वाले राक्षसों की सभी नई किस्मों को निगम की प्रयोगशालाओं में पैदा किया गया था।

यह साबित करने के लिए कि वह सही था, मर्सर ने जेम्स को ब्लैक वॉच सैनिकों में से एक को अवशोषित करने के लिए मजबूर किया, और उसकी जीवन ऊर्जा के साथ, उसकी यादें भी उसमें स्थानांतरित हो गईं। तब मर्सर ने कहा कि सार्जेंट उसका चुना हुआ था, और उसे जेनटेक प्रयोगशालाओं में से एक से एक नए वायरस का डीएनए प्राप्त करने के लिए कहा।

न्यूयॉर्क की सड़कों पर निकलते हुए, हेलर को एक धूमिल तस्वीर दिखी: शहर का एक क्षेत्र जिसे एक संगरोध क्षेत्र में बदल दिया गया था, वह एक बड़े एकाग्रता शिविर जैसा दिखता था। "काली घड़ी" हर जगह घूम रही थी, जिसके एक गश्ती दल ने निरीक्षण के लिए सार्जेंट को रोकने की कोशिश की।

इस घटना के बाद हुई झड़प के दौरान, यह पता चला कि, पहले भाग में मर्सर की तरह, हेलर इमारतों की दीवारों के साथ चलने और लगभग असीमित दूरी तक उड़ान भरने में सक्षम है। इसके अलावा, भारी पर्यावरणीय वस्तुओं (बाहरी चिलर इकाइयों, कारों और अन्य वस्तुओं) के साथ हेलीकाप्टरों को मार गिराना संभव हो गया।

पीछा छुड़ाते हुए, उसने "ब्लैक वॉच" के पहले से ही अवशोषित कप्तान का रूप धारण किया और चारों ओर देखने के लिए शहर के निकटतम उच्चतम बिंदु पर चला गया। खुद को उस क्षेत्र की ओर उन्मुख करने के बाद, जेम्स निकटतम चर्च की ओर बढ़े, जहां उनके परिचित पुजारी गुएरा सेवा करते थे।

पुजारी ने सार्जेंट को बताया कि "ब्लैक वॉच" के दो कमांडरों ने स्थानीय अस्पताल से अपना मुख्यालय स्थापित किया है। वह नायक की यात्रा का अगला लक्ष्य बन गई।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि शहर का खुला क्षेत्र, हालांकि यह एक "मिनी-सैंडबॉक्स" था, इसमें नायक जहां चाहे वहां जाने के लिए स्वतंत्र था। सच है, इसमें करने को कुछ नहीं था, भले ही सीमित, लेकिन पूरी तरह खुली दुनिया।

अस्पताल पहुंचने पर, जेम्स ने एक नई क्षमता की खोज की - "शिकारी मोड"। इसकी सहायता से वह अपने आवश्यक लक्ष्य का पता लगा सकता था।