Shtëpi / Kati / Karakteristikat e gjuetisë virtuale - një përmbledhje e Hunter: Call of the Wild. Walkthrough of the Hunter: Call of the Wild. Këshilla dhe udhëzues thirrje Hunter e fortesave të egra

Karakteristikat e gjuetisë virtuale - një përmbledhje e Hunter: Call of the Wild. Walkthrough of the Hunter: Call of the Wild. Këshilla dhe udhëzues thirrje Hunter e fortesave të egra

Më e mira dhe më e rëndësishmja ndryshon nga paraardhësi i saj në drejtimin e lojës më të thjeshtë dhe më të lehtë. Megjithatë, edhe këtu ka vështirësi. do të japë disa këshilla për fillestarët në kalimin e kësaj loje.

Walkthrough the Hunter: Call of the Wild

Si të luani në internet theHunter: Call of the Wild

Nëse keni nevojë të lidheni me serverin e dikujt, atëherë procedura e mëposhtme është:

  • Shtypni butonin Multiplayer
  • Gjeni serverin e duhur dhe lidheni

Nëse keni nevojë të krijoni serverin tuaj për lojën:

  • Shtypni butonin Multiplayer
  • Kliko - Krijo një lojë
  • Zgjidhni vendndodhjen dhe numrin e lojtarëve
  • Bëjeni serverin publik
  • Prisni lojtarët dhe luani

Si të gjuani dhe gjeni kafshë më shpejt?

Kërkoni kafshë në shinat e ndriçuara. Sapo të gjeni gjurmët e dikujt - filloni të ngjiteni përgjatë tyre (ato janë të theksuara në një ngjyrë të veçantë nga pjesa tjetër e gjurmëve) - do të dëgjoni britmën e kafshës - kjo do të thotë që kafsha është afër, por ende nuk ka ikur nga ne. Pas klithjes së parë, ulemi dhe ngadalë vazhdojmë të ecim në gjurmët. Kështu që shumë shpejt do të dilni në "hapësirën operative", nga ku mund të qëlloni në mënyrë të sigurt në objektivin tuaj.


Si të fitoni më shumë para dhe përvojë në lojë?

Loja e re theHunter: Call of the Wild është shumë e ndryshme nga versioni klasik. Çështja kryesore është fakti që ju vazhdimisht keni mungesë burimesh, kështu që do t'ju duhet të vrisni absolutisht të gjithë, sepse kjo është përvojë dhe kjo është para.

Si të zbuloni distancën nga objektivi?

Përdorni dylbi - do të tregojë distancën nga objektivi në qendër të ekranit.

Si të hapni një hartë?

Loja në këtë drejtim të kujton Far Cry - ju duhet të arrini në kulla dhe të përfundoni detyrat në mënyrë që të hapni territorin e afërt.

Si të fotografoni një kafshë?

Për ta bërë këtë, përdorni tastin P. Dhe një këshillë - është më mirë të bëni fotografi nga ana.

Si të shtoni municion në inventar?

Tërhiqni ato nga depoja në çanta e shpinës.

Si të kapni peshk në lojë?

Në lojë, nëse shikoni me kujdes lumin, mund të shihni shumë peshq. Por ju nuk mund t'i kapni këtu.

Si të bëni prita në lojë?

Mundësia më e lehtë është të gjesh një vend të barngrënësve të therur - për shembull, lepuj, dhe të ulesh në to - disa grabitqarë do të vijnë patjetër në këtë vend.

Kjo hartë e Layton Lake District tregon vendndodhjet më të mira për të gjuajtur dhe çfarë kafshësh do të gjeni atje. Hidhini një sy dhe do të dini se ku të gjuani nëse doni të gjuani specie të caktuara ose dëshironi të gjeni një pikë të përgjithshme për kafshët.

Udhëzues të tjerë The Hunter: COTW:

Prezantimi

Vendndodhjet me popullatë të mirë të kafshëve janë të rrethuara nga një vijë e verdhë në hartë. Këto pika shpesh kanë një pamje të mirë dhe paraqesin disa zona nevojash.

Ka rrathë me ngjyra në kufirin e vijave të verdha që tregojnë se cilat kafshë janë më të zakonshme atje. Këto mund të jenë të mëdha (shumë të zakonshme) ose të vogla (të zakonshme). Kontrolloni legjendën në fund të hartës për të zbuluar se çfarë ngjyre përfaqëson çdo specie. Pikat më të mira shënohen nga një yll i verdhë, zakonisht do të gjeni shumë kafshë atje.

Shënim i rëndësishëm: Kafshët enden edhe në vende të tjera dhe është e mundur që të gjeni specie të tjera (më pak të zakonshme) në një vendndodhje sesa tregohet. Por në përgjithësi kjo duhet t'ju japë një përshtypje të mirë. Më tregoni nëse ju keni ndonjë vërejtje apo përmirësim.

Harta e rrethit të liqenit Layton

Përditësuar pas lëshimit të lepurit me bisht të bardhë. Përveç shtimit të lepujve, vendndodhjet e kafshëve të tjera kanë ndryshuar gjithashtu (kryesisht Moose).

Harta e Rezervës së Gjuetisë Hirschfelden

Vendndodhjet më të mira për patat e Kanadasë janë rreth fushave të hapura, kështu që gjysma lindore e hartës përfshin Schönfeldt.

Medved Taiga

Gjuetia është një hobi për mua. Kjo është një kulturë e tërë, për të hyrë në të cilën sigurisht duhet të kesh të paktën armën e gjyshit dhe mustaqet e trasha mbi oxhak, dhe unë nuk kam as oxhak, për çfarë po flasim. Më afër se punët me kërpudha Pyjet siberiane, nuk i jam afruar kurrë dhe nuk ka gjasa që t'i afrohem ndonjëherë për një sërë arsyesh. Një prej tyre është The Hunter: Call of the Wild.

Përsëritja e re e simulatorit dikur falas ofroi një mënyrë me kosto të ulët dhe tërheqëse vizualisht për të përjetuar gëzimet e gjuetisë. Sipas përshkrimit - gjithçka është e njëjtë minus shqetësimet shoqëruese. Uluni vetë, pastaj brenda karrige e lehtë me një pulëbardhë gati dhe shijoni procesin ndërsa avatari juaj lufton kundër mushkonjave dhe lag pantallonat e tij në kallamishte. Perfekte, apo jo?

Më në fund, kemi ardhur! Mjafton të mbërrini në vend, pasi telekidi i xhepit fillon të shpërthejë nga zërat, më këmbëngulësi prej të cilëve këshillon të bëni një shëtitje nëpër rreth dhe të gjeni diçka për të qëlluar. Më pas, si me urdhër, dëgjohet një shushurimë karakteristike nga pastrimi më i afërt. Kafshë e madhe, jo më pak. Duke u përpjekur të mos bëj shumë zhurmë, afrohem - dhe me të vërtetë: pikërisht në qendër, gjendet një ari, i vetmuar duke shkelur forma të çuditshme në bar.

Pra, tani si të mësojmë. Merrni synimin. Mbajeni frymën. Tërhiqni ngadalë këmbëzën. E qëlluar!..

…Dhe asgjë nuk ndodh.

Trampi kafe kthehet dhe ngrin me një vështrim të hutuar në fytyrën e tij. Jo, ishte e pamundur të humbisje. Është vetëm një plumb që nuk ka goditur asgjë jetike. Kjo ndodh, me siguri. Tani, edhe disa sekonda - dhe ju mund të mbledhni pre.

Pas tre minutash shikim të ndërsjellë, unë ende vendos t'i afrohem viktimës kokëfortë - dhe zbuloj se ajo vdiq shumë kohë më parë, duke harruar të luaj animacionin e duhur para kësaj. Dhe në një distancë, doli, një ari tjetër ishte ulur dhe me përulësi i shikonte të gjitha këto, duke mos pasur frikë as nga zhurma e pushkës dhe as nga një i afërm i anuar befas. Hmm, është e sikletshme.

Epo, po është jo ne te vertete simulim i qëndrueshëm. Rasti i mësipërm nuk është unik - shumë këtu dështon më shpesh sesa lejohet. Sidoqoftë, nuk ka asgjë të keqe me të metat e animacionit, por defektet e modelit të sjelljes së kafshëve turbullojnë përshtypjen. Në një farë mënyre, ju befas pushoni së ndjeri si një gjahtar me përvojë, kur kojotat humbasin fjalë për fjalë në tre pisha, dhe drerët e fikin plotësisht trurin e tyre në shikim të një lojtari. “Bli një karrem, përndryshe nuk do të arrish asgjë në jetë”, sugjeron një ekspert vendas, por fauna ndërkohë dëshmon fuqishëm të kundërtën:

Nëse këto telashe hidhen mënjanë, Call of the Wild përshkruan në mënyrë të përsosur gjuetinë si një zanat të plotë. Nuk mjafton të mësosh se si të gjuash me saktësi dhe të vraposh shpejt, kjo nuk është më Counter-Strike - kafshët janë më të zgjuara dhe më të shkathëta. Ju duhet të shikoni drejtimin e erës në mënyrë që aroma juaj e neveritshme njerëzore të mos fryjë në vrimat e gjera të hundës së moles; qëndroni në bar dhe, nëse është e mundur, mos lëvizni; kërkoni gjurmë, prisni në vendet e ujitjes dhe vendet e preferuara të pushimit; më në fund përdor karremin. Këmbëngulja, shkathtësia dhe vëmendja janë më të rëndësishme se kurrë - dhe sa më i lartë të jetë niveli i kushtëzuar i kafshës, aq më shumë përpjekje do të duhet të bëhen për ta kapur atë.

Është veçanërisht e këndshme që e gjithë kjo është e disponueshme për çdo shtresë lojtarësh. Fillestarët mbështeten nga një ndërfaqe e detajuar që do të shpjegojë me kohë, do të ndihmojë dhe do të nxjerrë në pah aty ku është e nevojshme - është absolutisht e pamundur të humbasësh me një sistem të tillë. Publiku më me përvojë mund të fikur lehtësisht xhingël shtesë, sepse bota e lojës është mjaft informuese në vetvete, jo më pak falë punës së mahnitshme me këmbanat dhe bilbilat e zërit dhe grafikë si bari i grimcuar dhe gjethet e marra nga rrymat e ajrit.

Në disa misione historish, nuk mund të heqësh qafe ndjenjën se po luani Firewatch për budallenj.

Në përgjithësi, nuk ka ankesa të dukshme për anën sportive të çështjes: kampingu në shkurre për 20 minuta, ndjekja e tokës tuaj Moby Dick, doli të ishte çuditërisht interesante. Shumë më e vështirë të kënaqesh e qëlluar. Nga vrasja.

Ndoshta tek unë po rritet një aktivist i vogël i PETA-s, i cili nesër do të ndjejë si të derdhë gjak mbi kalimtarët me lesh, por edhe në një manifestim virtual, gjuetia mbart një lloj ngjyrimi emocional të neveritshëm. Call of the Wild ju fton në një botë të bukur, paqësore, por vetëm për të shkatërruar idilin e saj. Ajo nxjerr statistika të goditjeve, shijon detajet e goditjes përmes zorrëve, kënaqet me gjakderdhjen dhe numëron sekondat deri në vdekjen e kafshës. Po, të gjithë ata që takoni këtu bëjnë thirrje për humanizëm të procesit, por disi nuk bëhet më e lehtë.

Dhe para se të fillojmë të flasim për jetën e kafshëve dhe të bëjmë thirrje për veganizëm, do të sqaroj - kjo është shumë për një interaktive argëtim. Një lojë që thekson natyrshmërinë e vrasjes që po kryhet nuk të lejon të trajtosh veten me të njëjtën pakujdesi me të cilën dërgon tigrat në botën tjetër, të themi, në. Dhe argëtim në kuptimin e plotë të fjalës nuk mund të quhet më.

Natyrisht, askush nuk e ndalon të jetojë në harmoni me natyrën, por dëshpërimisht nuk ka fonde të mjaftueshme për ta bërë kohën e lirë të një pacifisti emocionuese. Por zgjidhja është pikërisht nën hundë - më saktë, në arsenalin e lojtarit. Bazuar në kamerën, e cila në formën e saj aktuale thjesht zëvendëson butonin e pamjes së ekranit dhe kërkohet për disa detyra të zymta, mund të organizohet një sferë e tërë aktiviteti virtual.

Pse, për shembull, një dollap me kyç magjik që shkëmben para me armë dhe municione nuk shet pajisje për fotografim? Unë klikoja harabela, fitova para për një lente të re me një zmadhim të çmendur, ngrita aftësinë e fotografimit të fshehtë - dhe nxitova të kap një tufë drerësh që kërcenin rreth një buallie që gogësiste. Nuk ke nevojë as të rishpikësh timonin: mekanika, deri në të shtënat, janë të gjitha të njëjta, përveç që mushkëritë nuk shpërthejnë nga klikimi i grilës. Epo, vetëm disa "Instagram" për natyralistë do të duhej të fiksoheshin.

Në fund të fundit, vetë natyra e lojës, befasuese dhe e larmishme, e kërkon atë. Qofshin rrezet e diellit që shpërthejnë nëpër pishat madhështore, pikat e shiut që rrahin në sipërfaqen e një kënete të zakonshme, apo hëna e varur mbi male - gjithçka duket aq e bukur sa ju dëshironi të kompozoni dhjetëra kompozime, të luani me shpejtësinë e diafragmës, fokusin dhe filtra në ndjekje të një goditjeje të përsosur. Por kjo nuk ofrohet. Edhe "Ansel" farë nga NVIDIA nuk u gjet.

Megjithatë, bukuria e tij është motori

Si të vendosni një fushë në një pushkë dhe të ngarkoni fishekë?

Unë personalisht kam hasur në një keqkuptim të instalimit të pamjes dhe fishekëve kur mora pushkën .270.
Mund të funksionojë edhe në raste të tjera. Pra, gjithçka është blerë, ka fishekë dhe një pamje në inventar dhe në magazinë. Për të filluar, zgjidhni fuçinë e dëshiruar dhe shtypni MMB (rrota e miut). Në teori, ky buton ju lejon të instaloni dhe hiqni shpejt pamjen. Nëse nuk ju ndihmon, atëherë shtypni F2 dhe shikoni me kujdes foton:


Kur zgjidhni një pushkë pa fishekë dhe një fushë, katër rrathë shfaqen në të djathtë - dy bosh, dy me një fushë dhe fishekë. Ne i tërheqim fishekët dhe pamjen me kursorin në rrathët e sipërm bosh. Urime, ju keni instaluar fushëveprimin dhe municionin në pushkën tuaj.)

ps pothuajse në të njëjtën mënyrë, ju mund të ndryshoni llojet e fishekëve, pasi i keni blerë ato më parë në dyqan. Ata shkruajnë në komente se në vend që të tërhiqeni dhe të hidhni, mund të klikoni dy herë në slot.

Pse karakteri im mezi lëviz?

Mos u kënaqni, ulni grafikën dhe lëvizshmëria do t'i kthehet personazhit)
Edhe në cilësimet mesatare, fotografia është mjaft e mirë.
Unë luaj në i3 4370+ gtx660
Po, dhe mund të kontrolloni kutinë e sinkronizimit vertikal në makinat e dobëta.
Dhe loja sillet më shpejt në SSD sesa në HDD.

E vetmja pikë që nuk e kuptoj. Me sytë e mi shoh një zog, një lepur, një ketër në distancë, por përmes optikës nuk është aty = / Interesante, edhe në ultra?

Çfarë ndodh nëse hidheni nga një kullë vëzhgimi?

A verbohet një kafshë natën nga një fener?

Një ndjenjë thjesht individuale e bazuar në sulmin e tre arinjve gjatë natës.
I shkëlqeva në sy - u ngritën - qëllova. Si rezultat - 20+ raunde, - 70% hp dhe tre lëkura ariu me një tufë vrimash.

Ndoshta gabohem, por edhe dreri sillet ndryshe natën në rrezen e një feneri, ngrin për një moment.

Për çfarë të shpenzoni paratë e para?

Sinqerisht, pushka 243 është mjaft e dobët.
Nëse nuk ju tërheqin shumë kilometra gjurmë gjaku, atëherë ju rekomandoj të merrni një pushkë "dhuratë" të kalibrit .270. (E disponueshme për blerje vetëm nga pronarët e theHunter Classic me një abonim).
Dhurata vlen 20,000 monedha loje. Çmimet ndryshojnë me çdo patch)

Me të, do të ndiheni shumë më të sigurt, dhe ata me brirë do të shkojnë në shtrat pothuajse sipas kërkesës në këmbët tuaja)
Më tej, unë personalisht do të fokusohem në mashtrimet.
Nëse nuk keni marrë një dhuratë, atëherë të gjithë përqendrohuni në fillimin e marrjes së një pushke më të fuqishme.

ps ia vlen edhe kostumi “dhuratë”. Çmimet ndryshojnë me çdo patch)

kullat e vrojtimit dhe pika të forta.

Për ata që duan të kryejnë kërkime, dhe për pjesën tjetër të endacakëve, rekomandoj së pari të vizitojnë kullat e vëzhgimit dhe të gjejnë fortesa në hartë. Faleminderit Bayanay që teleportet nga shtëpia në shtëpi janë falas këtu. Nuk është e nevojshme të largoheni për një orë çdo herë nga skaji tjetër i hartës për të kapur dy arinj në kamerë, etj.

Kamuflazh, zhurmë dhe vrapim.

Të krijohet përshtypja se përsa i përket bërjes së zhurmës, nuk ka shumë ndryshim në lëvizje. E kërrusur ose e plotë, pothuajse e njëjtë. Po, dhe zvarritja shpesh bën shumë zhurmë, megjithëse në shumicën e rasteve është ende mjaft e qetë ... dhe më e rëndësishmja, shpejt. Zhurma e lëvizjes është rregulluar në patch-in e sotëm.
Dhe po, është e vërtetë të vrasësh me hark:

Një tjetër gjë është zbulimi vizual. Nuk e di se cila është logjika këtu, por të ulur në një gur në mes të një pastrimi, ne jemi të padukshëm:

Për sa i përket vrapimit ... Në klasikët, ishte rreptësisht kundërindikuar. Këtu është jetike që të mos çmendemi kur gjurmoni një kafshë të plagosur). Në fillim, në mënyrën e vjetër, e kapja viktimën ngadalë. Pas 40+ km në lojë, unë jam duke vrapuar në shteg.
Përndryshe, është problematike të kapësh hapin e këtyre “saigave të çmendura”.
Ekziston një ide që pa e lënë kafshën të marrë frymë, ajo së shpejti do të vdesë nga një vrapim i tillë, madje edhe me një dëmtim të lehtë. Dhe gjithashtu nuk ka kohë për të ngatërruar gjurmët. Në përgjithësi, tani gjej trofe më shpesh dhe më shpejt se më parë)

Gjëja kryesore me gjithë këtë është të ndiqni drejtimin e erës!

Dhe plumbat fluturojnë, plumbat...

Me sa kuptova nga një kërkim në internet, një plumb gjysëm predha ishte (dhe është?) opsioni më i zakonshëm midis gjuetarëve. Ka, si të thuash, karakteristika mesatare për depërtimin dhe hapjen kur goditet. Gjithashtu mjaft e paparashikueshme. ato. mund të rrëzojë një dre, ose thjesht mund të lëndojë një dhelpër. Kjo ndodh shpesh në lojë.

Me një majë polimer, hapja e plumbit është më e lartë dhe funksionon në një distancë më të madhe ... dhe, ndoshta, më saktë dhe më e parashikueshme. Për sa i përket rëndësisë së plumbave depërtues për kafshët e paraqitura, nuk kam përgjigje) Sapo u vu në dispozicion .243 me majë polimer, kalova tek ato. Pasi mori 0,270, ai u kthye për momentin në ato gjysmë të veshura.
Epo, koha do ta tregojë)


Gjithçka duket se është e qartë nga shigjetat.

1. Sapo keni hyrë në lojë, kaloni tutorialin dhe gjeni bazën tuaj të parë. Atje, në dollap, mund të blini shumë fishekë pushkë falas. Dhe në përgjithësi, të gjitha blerjet janë atje.
2. Shumica mënyrë e lehtë gjeni kafshën që qan. Sa më shumë të zgjerohet klithma nëpër ekran, aq më afër është kafsha. Pas kësaj, ne marrim dylbi dhe gjurmojmë objektivin tonë; nëse jeni me fat, këmbëza do të funksionojë dhe ju mund të nënvizoni kafshën në butonin "E". Për të parë më saktë klithmën, duhet menjëherë të zmadhoni drejtimin e saj, atëherë ajo do të bëhet shumë më e vogël, duke treguar pozicionin e saktë të kafshës.

3. Është mirë të qëlloni në mushkëri dhe në zemër. Nëse nuk e vrisni menjëherë, atëherë kafsha do të ngordhë jo shumë larg. Arinjtë gjithashtu godasin me një gjuajtje në të njëjtin vend, pavarësisht se sa të dendur përshkruhen. Koka është shpesh më e vështirë për t'u goditur, veçanërisht me pushkën fillestare.

4. Mund të gjurmoni nëse keni vrarë një kafshë apo jo në hartë Kur një kafshë vdes, në hartë shfaqen rrathë vjollcë që supozohet se kafshët i anashkalojnë.


Siç mund ta shihni nga pamjet e ekranit. Pikturuar vetëm në pikën e shkrepjes, jo vdekje. Prandaj, kafsha mund të mos jetë domosdoshmërisht në këtë rreth.
5. Pushka juaj e parë është shumë e zhdrejtë dhe ka një saktësi prej 75%.Mesatarisht, 100m ose më pak është optimale për të, dhe edhe atëherë ajo nuk godet gjithmonë 100m (rekordi im deri tani është 137m). Me goditje nënkuptoj një goditje fatale. Në përgjithësi, merrni parasysh saktësinë kur gjuani.
6. Pikat më të shkëlqyera të bujqësisë janë pikat e gjumit, pirjes dhe ngrënies së kafshëve. Edhe nëse vendosni 10 kafshë atje, ato përsëri do të shkojnë atje sepse nuk shpërndahen shumë larg të shtënave. Sidomos nëse keni mashtrime.

Gjithashtu, disa kafshë lëvizin në tufa, të cilat me një farë aftësie ju japin 2-3 vrasje.
7.Kërkimet janë shumë të dobishme sepse japin shumë përvojë dhe para.
8. Drejtimi i treguar nga binarët mund të mos jetë gjithmonë i saktë, rrallëherë të çon në rrugë të gabuar.
9. Unë do t'ju tregoj për vlerësimin e minierave (bronz, argjend, ari, diamant). Vlerësimi përbëhet nga disa faktorë:
Niveli i prodhimit- madhësia e kafshës (trofe) Një vlerë thjesht e rastësishme që nuk varet nga ju. Dylbitë zakonisht tregojnë kompleksitetin e kafshës. Epo, vetë meshkujt janë më të mëdhenj dhe më të shtrenjtë. Në një tufë, duhet të shikoni vështirësinë e objektivit dhe të zgjidhni më të vështirën si më të shtrenjtën.
vrasja e shpejtë- sa më shpejt të ngordhte kafsha aq më mirë.Prandaj këshillohet që të qëlloni në pikat kritike (kokë, mushkëri, zemër).
Gjendja e kafshëve- çështja është përdorimi i municionit dhe armëve të duhura, dhe kjo varet gjithashtu nga numri i vrimave në kufomë. të gjuash një magnum mbi një ari dhe një dre mbi një dhelpër të vogël nuk është shumë mirë nëse nuk dëshiron ta marrësh atë pjesë-pjesë.
Sekuenca e sukseseve- faktori më i pakuptueshëm.Ai konsiston në të ashtuquajturin brez vrasësi. sa më shumë të vrisni të njëjtat kafshë, aq më i madh është shpërblimi. Teorikisht, ata thonë se e pret më mirë.
Për të marrë më shumë përvojë dhe para, duhet të plotësoni këto kritere: Epo, dhe kapni kafshë epike.
10.Ndonjëherë një armë mund të zhduket nga duart tuaja.Për ta kthyer atë, hiqni kamerën dhe zgjidhni një armë. Më pas ajo do të kthehet dhe do të jetë e dukshme.