Mājas / Apsildes sistēma / Hyundai romāni krievu valodā. Romantiskas un erotiskas spēles sievietēm. Lūsija un bezgalība, ko viņa vēlējās

Hyundai romāni krievu valodā. Romantiskas un erotiskas spēles sievietēm. Lūsija un bezgalība, ko viņa vēlējās

Sveiki visiem! Zemāk esmu apkopojis labākos vizuālos romānus, neesmu visu izmēģinājis, tāpēc, ja jums ir ieteikumi kādam lieliskam romānam, ierakstiet komentāros spēli un savu viedokli, kāpēc tā ir laba.

Muv-Luv

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Japāņu vizuālais romāns ar erozisku pavērsienu, kurā spēlētājs seko iepriekš noteiktam sižetam, mijiedarbojoties ar stāsta galvenajiem varoņiem un citiem varoņiem. Visa spēle tiek veidota, pamatojoties uz spēlētāja mijiedarbību ar varoņiem un sižetu, kas attēlots galvenokārt statisku attēlu un teksta veidā ekrāna apakšā. Viss, kas ir atkarīgs no spēlētāja, ir dažādu lēmumu pieņemšana, kas ietekmē sižeta attīstību, un atbilžu variantu izvēle dialogos. Rezultātā ir vairākas iespējas zemes gabala attīstībai un noslēgumam.

Spēle ir sadalīta divos stāstu lokos, kas ir dažādas fāzes vienā kopējā stāstā, un otrā loka ir pieejama tikai pēc pirmā stāsta pabeigšanas. Fanu kopiena projektu uzņēma sirsnīgi un saņēma pat divus papildinājumus, vairākas manga sērijas un anime adaptāciju.

Saki nē, Uta

izdošanas datums: 2010. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Japāņu vizuālais romāns ar šausmu, noslēpuma un hentai elementiem. Spēles gaita ir raksturīga žanram - mēs galvenokārt redzam attēlus ar tekstu, sižetu ietekmējot tikai ar atbilžu izvēli dialogos utt. Šeit galvenais uzsvars tiek likts uz stāsta atklāšanu ar vairākām beigām. Dažas no šī projekta funkcijām ietver datorgrafikas elementu klātbūtni ainās, kā arī iespēju pirms spēles sākšanas iespējot šokējošo attēlu aizmiglošanas un aptumšošanas iespējas.

Kopumā projekts var patikt ne tikai žanra cienītājiem, bet arī anime faniem, kā arī mistisku stāstu cienītājiem. Sižets šeit ir labi savīts, un spēles gaitā vērīgie spēlētāji varēs sastapties ar atsaucēm uz amerikāņu rakstnieka Hovarda Lavkrafta darbu.

KLANNĀDS 1. un 2

izdošanas datums: pirmais - 2004. gads, otrais - 2015. gads.

Žanrs: vizuālais romāns,

Romantisks vizuāls romāns ar vidēji interaktīvu žanram raksturīgu spēli. Galvenais uzsvars šeit ir uz aizraujošu stāstu, kas pamazām atklājas spēlētāja acu priekšā. Spēles sazarošanas scenārijs ļauj to izspēlēt vairākas reizes, panākot dažādas beigas — gan “labas”, gan “sliktas”.

Pasāžas mainīgums tiek panākts, spēlētājam pieņemot noteiktus lēmumus, kur viņam jāizvēlas noteikta atbilde sava varoņa dialogā, darbībā vai pat domu gājienā. Spēlei ir iespēja saglabāt jebkurā laikā (kas ļauj jums izvēlēties labākās izvēles, izmantojot izmēģinājumus un kļūdas), un tai ir arī “ātrās uz priekšu” režīms tekstam, kas jau ir sastapts iepriekšējos atskaņojumos.

Binetsu Kyoushi Chieri/Amorous profesors Cherry

izdošanas datums: 2004. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Vizuāls japāņu izstrādātāju romāns ar hentai elementiem par skolas pieredzi un vidusskolēna mīlestību pret savu skolas skolotāju. Kopējai ainai dramatismu piešķir tas, ka papildus galvenajam sižetam, kas saistīts ar skolotāju, ir vēl vairākas, ar vēl divām meitenēm (galvenā varoņa klasesbiedrenes). Tas, kā šis mīlas četrstūris atrisinās, ir pilnībā atkarīgs no spēlētāja!

Tradicionāli šim žanram spēle ir saistīta galvenokārt ar attēlu skatīšanu, teksta lasīšanu un lēmumu pieņemšanu, kas vienā vai otrā veidā ietekmē sižetu, kas savukārt šeit nav slavējams. Spēles priekšrocības ietver arī skaistas anime stilā veidotas bildes, patīkamu vizualizāciju un atmosfērisku skaņu celiņu.

Skolas dienas

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Erotisks vizuāls romāns no Japānas izstrādātāja ar trillera elementiem, stāstot par to, kā vairākas meitenes iemīlēja vienkāršu puisi vārdā Makoto Ito. Tāpat kā citās šī žanra spēlēs, interaktivitāte šeit ir samazināta līdz minimumam - spēlētājs var mainīt sižeta gaitu tikai tā sauktajās “izvēles vietās”, kur viņam būs jāizvēlas viens no varoņa atbildes variantiem, jebkurš par viņa darbībām utt.

Projekts izceļas ar novatorisku pieeju sižeta pasniegšanai, kas šeit nav statiski attēli ar tekstu, bet gan pilnvērtīgas animācijas ainas. Izvēles punktos spēle tiek apturēta, un laiks lēmuma pieņemšanai ir ierobežots. Spēlei ir daudz nobeigumu, un īpaši sliktās galotnēs kāds no varoņiem vienmēr nomirst (dažreiz ļoti nežēlīgā veidā). Labas beigas atspoguļo noteiktu situāciju veiksmīgu attīstību.

Asaras Tiārai

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge, RPG

Taktisku lomu spēļu sērija ar dažādu žanru, piemēram, eroža un vizuālo romānu, sajaukumu. Spēlei ir aizraujošs sižets, kas tiek prezentēts 2D video formātā tipiskā vizuālā romāna dizainā. Savukārt kaujas ainas notiek reāllaikā, kur spēlētājs un ienaidnieks (AI kontrolē) kontrolē dažādu klašu tēlus: karotājus, burvjus, strēlniekus u.c.

Tik dažādi spēles elementi pozitīvi ietekmēja spēli, jo tā spēja ieinteresēt gan taktikas un RPG cienītājus, gan nesteidzīgu vizuālo romānu cienītājus. Kopumā projekts saņēma izcilas atsauksmes no spēlētājiem un kritiķiem, un tāpēc diezgan ātri ieguva visu veidu pavadošos “personālus”, tostarp virkni figūru, mangas un pat anime adaptācijas izlaišanu.

Otome wa Boku ni Koishiteru

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu romantisks vizuālais romāns ar eroge elementiem, kurā meitenei līdzīgs galvenais varonis mācās tikai meiteņu akadēmijā. Spēles pamatā ir teksta lasīšana, kas parādās ekrānā kopā ar attēliem, kas atspoguļo stāstu, kā arī atbilžu izvēles elements dialogos vai varoņu darbībās, kas tieši ietekmē sižeta turpmāko attīstību. Tradicionāli šim žanram šai spēlei ir vairākas beigas.

Papildus klasiskajam vizuālā romāna sižeta noformējumam spēle parasti ir sadalīta sērijās (tāpat kā anime sērijā). Turklāt vienas epizodes beigās spēlētājs varēs redzēt nākamās kopsavilkumu. Turklāt spēlei tika izlaistas desmit papildu epizodes, kā arī viena īpaša epizode.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Vizuāls romāns, kura sižeta centrā ir maģiski gari, kas dzimuši no cilvēku izpildītās mūzikas un mūziķis, kurš noslēdzis līgumu ar glītu garu meiteni. Fakts ir tāds, ka daži no šiem gariem var dzīvot cilvēku sabiedrībā, un viņu eksistenci var atbalstīt tikai īpaši mūziķi, no kuriem viens ir aprakstīts spēlē.

Spēles gaita šeit neatšķiras no citiem žanra pārstāvjiem, tāpēc sagatavojieties tam, ka sižets tiks attēlots attēlu veidā ar tekstu, un mēs to varēsim ietekmēt ar izvēli galvenajās vietās. Spēlei ir vairākas beigas, un projekta faniem tika izlaista manga un anime adaptācija.

Sono Hanabira un Kuchizuke wo

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge, juri

Japāņu vizuālo romānu sērija par jurija tēmu (sieviešu pārstāvju mīlas attiecības) ar hentai elementiem. Katra no sērijas spēlēm ir pilnīgs stāsts ar saviem varoņiem un beigām. Spēles gaita ir tradicionāla vizuālā romāna žanram, t.i. Spēlētāja ietekme šeit ir minimāla, un galvenais uzsvars tiek likts uz sižeta līkločiem.

Šobrīd sērijā ir iekļautas 20(!) spēles, kā arī īsa anime, kuras pamatā ir trešā daļa. Projekts, pirmkārt, ieinteresēs vizuālo romānu cienītājus, anime cienītājus, kā arī tos, kam patīk jauki romantiski stāsti ar nelielu erotikas pieskārienu.

Koihime Musu

izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālais romāns pieaugušajiem ar parodijas, piedzīvojumu un fantāzijas elementiem, kas balstīts uz klasisko ķīniešu romantiku par Trīs karaļvalstīm. Spēle šeit notiek pēc sižeta ar vairākiem plānotiem scenārija atzariem, kuru rašanās ir atkarīga no spēlētāja pieņemtajiem lēmumiem. Liels uzsvars spēlē tiek likts uz sieviešu tēlu pievilcību un viņu attiecībām savā starpā, kā arī ar pārējiem stāsta varoņiem.

Spēle bija neticami populāra žanra cienītāju vidū un saņēma divus atkārtotus izlaidumus ar jauniem varoņiem un stāsta lokiem. Turklāt, pamatojoties uz šo projektu, tika izlaista manga un nedaudz vēlāk anime sērija, kas ilga veselas trīs sezonas.

Mazie Busteri!

izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Nelineārs vizuāls romāns par vidusskolnieci Riki Naoe, kura ir daļa no cieši saliedētas grupas Little Busters. Kādu dienu grupai pievienojas vēl dažas meitenes, un tagad draugi var sākt spēlēt beisbolu! Spēlētāja uzdevums šeit ir nodibināt attiecības ar vienu no sešām varonēm, savukārt spēle (žanram neraksturīgi) ietver cīņas, beisbola treniņus un pat varoņu īpašību uzlabošanu mini spēļu veidā.

Sākotnēji projekts tika izlaists ar “E” vērtējumu (paredzēts jebkura vecuma auditorijai), bet vēlāk tika izlaista spēles versija pieaugušajiem ar erotiskām ainām un lielu skaitu meiteņu, kas bija pieejamas attiecībām (bija deviņas no viņiem). Turklāt paplašinātā versija paplašināja galveno sižetu un jaunas mini spēles.

Yosuga no Sora

izdošanas datums: 2008. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Anime stila vizuālais romāns, kurā dvīnes Haruka un Sora ir spiestas pārvākties uz sava mirušā vectēva māju vecāku nāves dēļ. Tagad divas dvēseles ar kaimiņu un draugu palīdzību cenšas atrast savu ceļu pasaulē.

Spēle šeit neatšķiras no vairuma šī žanra spēļu. Galvenais uzsvars tiek likts uz sižetu, un spēlētāja ietekme uz spēli aprobežojas ar dialoglodziņu “pāršķiršanu” un periodisku atbildes opciju vai varoņu darbību atlasi. Tradicionāli spēlei ir daudz dažādu nobeigumu, ko var iegūt, izvēloties noteiktas notikumu attīstības iespējas. Tika izlaistas mangas un anime sērijas, kuru pamatā ir spēles sižets.

Okami Kakuši

izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, RPG

Jautra vizuāla romāna spēle, kurā piecpadsmit gadus vecs zēns, kurš pārceļas uz mazu kalnu pilsētiņu, tiek brīdināts, lai pēc saulrieta neatkāptos no vecajām ielām. Jau pavisam drīz jauneklis uzzinās par senajiem rituāliem, kas reiz šeit notikuši.

Kas attiecas uz spēli, tas īpaši neatšķiras no citiem žanra pārstāvjiem. Spēlētāja galvenais uzdevums ir lasīt dialogus, kas parādās virs attēliem, kas atspoguļo notiekošā būtību, un periodiski atlasīt atbilžu variantus, varoņa darbības utt. Tradicionāli mēs saskaramies ar vairākām iespējām sižeta attīstība un daudzas beigas. Kopumā šis ir interesants projekts ikvienam, kam patīk mistiski stāsti, anime un vizuālie romāni.

STEINS;VĀRTI

izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs

Spilgts vizuālā romāna žanra pārstāvis, kas ir tiešs spēles CHAOS;HEAD turpinājums un stāsta aizraujošu stāstu par ceļošanu laikā. Lielākā daļa spēles norises tiek samazināta līdz ekrānā redzamā teksta lasīšanai, kas atspoguļo galvenā varoņa domas vai varoņu dialogus. Svarīgajos brīžos spēlētājam tiek dota izvēle, kas ietekmē sižeta tālāko attīstību.

Interesanta spēles iezīme ir īpaša “telefona sprūda” klātbūtne. Kad spēlētājs saņem izaicinājumu, viņš var uz to atbildēt vai ignorēt. Šajā gadījumā saņemtās īsziņas tiks parādītas īpašā veidā un ietekmēs pieejamās atbildes iespējas īsziņām.

Maširoiro simfonija

izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālais romāns, kurā sižeta centrā ir galvenās varones romantiskās attiecības ar vienu no četrām varonēm. Spēles gaita šeit ir žanram ļoti raksturīga – spēlētājs spēlē minimāli piedalās, ik pa laikam izvēloties noteiktas darbības vai atbildes iespējas, kas ietekmē sižetu. Pārējā laikā skatāmies mainīgas anime bildes un atbilstošu tekstu, kas atklāj visus sižeta līkločus.

Kopumā ir četras sižeta līnijas, un, lai tās pilnībā redzētu, spēle ir jāatkārto vairākas reizes, pieņemot dažādus lēmumus, kas virza sižetu citā virzienā. Projektā ir ietvertas erotiska satura ainas, kas atklājas attiecību veidošanas procesā ar kādu no spēles sižetā pieejamajām meitenēm.

Koi uz Senkyo uz šokolādi

izdošanas datums: 2010. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālā romāna spēle ar komēdijas, romantikas un drāmas elementiem, kas stāsta par Takafudži privātās akadēmijas studentu Yuki Ojima. Viņš ir nederīgā, vairuma studentuprāt, saldumu studiju pulciņa dalībnieks, kuru viens no studentu padomes prezidenta amata kandidātiem draud izformēt. Varonim nekas cits neatliek, kā pašam kļūt par kandidātu un mēģināt novērst kluba izjukšanu.

Spēle ir veidota pēc tradicionālajiem žanra modeļiem - spēlētājs skatās mainīgos attēlus ar tekstu, lasa to, iedziļinās sižetā un ik pa laikam pieņem svarīgus lēmumus sižeta tālākai attīstībai. Aizraujošs un smieklīgs stāsts, kā arī daudzas beigas garantē projekta atkārtojuma vērtību.

Grisaia no Kajitsu

izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu eroge spēle vizuālā romāna žanrā, kuras sižetā jauns vīrietis no disfunkcionālas ģimenes nonāk privātskolā, kur viņa klasesbiedrenes ir piecas sociopātiskas meitenes, ar kurām viņam būs jādibina attiecības (un, iespējams, jāatrod mīlestība no viņa dzīves).

Spēles galveno daļu veido dialogi starp varoņiem, kas tiek parādīti statisku attēlu veidā ar tekstu. Atkarībā no spēlētāja darbībām sižets attīstīsies vienā no iepriekš noteiktiem virzieniem (kopā ir pieci), kas savukārt novedīs pie vienas no vairākām beigām. Tomēr dažas spēlētāja darbības var beigt spēli priekšlaicīgi (tomēr šādus momentus var atspēlēt).

Katava Šoujo

izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: vizuāls romāns, eroge, anime

Vizuāls romāns iepazīšanās sim apakšžanrā, kurā galvenajai varonei jāveido attiecības ar piecām meitenēm, kurām ir dažādas fiziskas vai psiholoģiskas traumas. Neskatoties uz visu projekta “romantismu”, tajā ir sastopamas diezgan depresīvas ainas, kā arī erotiska rakstura ainas.

Spēle šeit ir balstīta uz to, ka spēlētājs izvēlas noteiktas iespējas notikumu attīstībai, kas viņu virza uz vienu no sižeta atzariem. Turklāt katram no apakšsižetiem ir vairākas beigu iespējas, kad galvenais varonis atrisina savas pretrunas ar kādu no meitenēm (atkarībā no tā, kuras stāsta lokam spēlētāja sekoja), šķiras ar viņu vai vienkārši attālinās no viņas. Daži spēlētāja lēmumi var izraisīt galvenā varoņa nāvi.

Bezgalīga vasara

izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: vizuāls romāns, eroge,

Vizuāls romāns ar erožas elementiem no pašmāju izstrādātājiem, stāstot par vientuļu jaunekli Semjonu, kurš kaut kādā brīnumainā kārtā nokļūst septiņpadsmitgadīga pusaudža lomā Pūces pionieru nometnē. Septiņās spraigās dienās galvenajam varonim ir jāsaprot, vai notikušais bija iespēja jaunai dzīvei vai nebeidzams murgs.

Spēle šeit ir raksturīga vizuāliem romāniem: spēlētājs lasa tekstu pāri statiskiem attēliem, virzot sižetu pareizajā virzienā, dialogos izvēloties atbilžu iespējas. Spēlei ir opcija, kas ļauj “attīt” jau izpētītos sižeta punktus, kas ļauj ātri sasniegt vienu no 13 iespējamajiem nobeigumiem atkārtotas izspēles laikā.

Ja manai sirdij būtu spārni

izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Kvalitatīvs japāņu vizuālais romāns ar vienkāršu, bet interesantu sižetu, kas griežas ap planieru lidojumiem. Spēles gaita neatšķiras no citiem žanra pārstāvjiem - spēlētājs skatās mainīgos attēlus ar tekstu (dažkārt ir pat animēti ieliktņi) un periodiski dialogā izvēlas atbilžu iespējas. Sižetam ir vairāki globāli atzari un vēl daži mazāki, kuru rašanās ir tieši atkarīga no spēlētāja izvēles.

Labs projekts žanra cienītājiem ar tradicionāli augstu atkārtojamību (vairāku nobeigumu klātbūtnes dēļ). Jauka grafika, augstas kvalitātes balss darbība un atmosfērisks skaņu celiņš, ko nav kauns iegādāties atsevišķi no spēles.

Sakura spēļu sērija

izdošanas datums: 2014-2016

Žanrs: Vizuāls romāns

Vizuālu romānu sērija no īstiem sava amata meistariem vietnē Spārnotais Cloud, kurā ir burvīgi nesaistīti sižeti, neaizmirstami varoņi un atmosfēriska mūzika. Visu spēļu spēle ir ārkārtīgi vienkārša un vairāk paredzēta atpūtai. Spēlētājam atliek tikai izlasīt tekstu un noteiktos spēles brīžos izvēlēties atbilžu variantus dialogos utt.

Vairākas beigas, apburošas erotiskas ainas un katras daļas milzīgā atkārtojamība padara šo sēriju par vienu no žanra etalonpārstāvjiem. Jālasa visiem vizuālo romānu cienītājiem! Arī projekts noteikti patiks romantisku stāstu un anime cienītājiem.

NEKOPĀRA

izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Izcilu vizuālo romānu sērija ar eroge elementiem, stāstot par pasauli, kurā cilvēki dzīvo plecu pie pleca ar neko (kaķu meitenes, kas praktiski neatšķiras no cilvēkiem, izņemot dažas vizuālas detaļas un kaķveidīgus paradumus).

Tāpat kā citos vizuālajos romānos, spēle šeit sastāv no teksta lasīšanas un pārvietošanās no vienas teksta daļas, kas tiek parādīta kopā ar attēliem, uz citu. To visu pavada atmosfēriska fona mūzika. Spēlē nav sižeta atzaru, tāpēc spēlētājs nevar ietekmēt stāsta attīstību. Varoņi ir pilnībā izrunāti un animēti. Kopumā šis projekts vairāk jāuztver kā interaktīva multfilma ar minimālu (sava ​​veida “meditatīvu”) spēli.

Amnēzija: atmiņas

izdošanas datums Datums: 2015. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime

Lielisks piedzīvojumu vizuālais romāns, kurā spēlētājam būs jāatgriež zaudētās atmiņas par bezvārdu meiteni un jāpalīdz viņai atgriezties dzimtajā pasaulē. Spēlei ir oriģināla sižeta prezentācija: ierastās attiecību veidošanas vietā mēs esam vienas no vairāku paralēlo pasauli izvēles priekšā. Šajā gadījumā varone sākotnēji tiks nostādīta situācijā, kad spēlētāja var tikai neskaidri uzminēt par savu agrīno izvēli. Katra atgrieztā atmiņa var burtiski apgriezt visu stāstu un likt šaubīties par savām izvēlēm.

Pretējā gadījumā spēle ir tradicionāls vizuālais romāns ar atbilstošu spēli. Starp spēles priekšrocībām ir vērts atzīmēt izcilu sižetu, jauku animāciju, daudzas labas un neitrālas beigas, vēl lielāku skaitu sliktu beigu (galvenokārt ar galvenā varoņa nāvi beigās) un mini klātbūtni. spēles, kas piešķir dažādību spēlei.

vaina – pagrieziena punkts divas puses: augšā

izdošanas datums Datums: 2015. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Lielisks turpinājums citam labam vizuālajam romānam, kļūdas pagrieziena punktam (pareizāk sakot, spēles otrās daļas pirmajai pusei). Turklāt, ja pirmā daļa nebija slikta grafiski, tad attiecībā uz otro izstrādātāji burtiski pārspēja sevi. Spēle satur animāciju un dažādus efektus, kas attēlu padara ļoti dzīvīgu un apjomīgu. Protams, spēle šeit tradicionāli tiek samazināta līdz minimumam žanram: spēlētāja dalība šeit burtiski tiek samazināta līdz logu “klikšķināšanai” ar dialogiem. Visi. Nekādas izvēles, kas ietekmē sižetu utt. Vienkārši maģisks stāsts, ko nezināmu iemeslu dēļ sauc par spēli.

Sirsnīgs un aizkustinošs projekts, kas var ievilkt atskaņotāju kā laba filma. Kinētisko romānu, anime un aizraujošu stāstu cienītāji ir laipni gaidīti, visi pārējie ir laipni gaidīti.

Asins kods

izdošanas datums Datums: 2015. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime, simulācija

Aizraujošs vizuāls romāns par parastu meiteni un viņas romantiskajām attiecībām ar prinčiem un karaļiem. Varoņi šeit var būt kaislīgi, maigi, vērīgi, nedraudzīgi utt.. Situāciju daudzveidība iepriecinās žanra cienītājus.

Kopumā šis ir tradicionāls “randiņu simulatora” apakšžanrs vizuāliem romāniem ar visām sekojošajām spēles funkcijām. Mēs izvēlamies tēlu, pēc kura tieksies, un nodibinām ar viņu attiecības, tajā pašā laikā plānojot dienu un organizējot mūsu galvenā varoņa mācības/darbu/atpūtu. Lielākoties ir jālasa dialogi, taču bieži vien mums būs jāizvēlas dažādas varones darbības un atbilžu varianti, kas tieši ietekmēs spēles sižetu.

Danganronpa 1. un 2

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, piedzīvojums

Divas izcilu detektīvu vizuālo romānu daļas, kurās nemitīgas spriedzes un izmisuma gaisotne prasmīgi apvienota ar humoristiskiem iestarpinājumiem un kalambūriem. Spēle ir sadalīta pētījumos (notiek galvenokārt teksta formā ar iespēju izvēlēties atbilžu variantus vai varoņa darbības) un mini spēlēs, kas neļauj garlaikoties. Galu galā spēlētājam būs jāatrisina galvenais noslēpums un jāizdomā, kurš ir aiz notikumiem, kas risinās katrā daļā. Protams, abās spēlēs ir vairākas beigas, un tās ir atkarīgas no spēlētāja izvēles, kas izdarītas pārejas laikā.

Izcili stāsti, jauka māksla un labs muzikālais pavadījums – kas gan vēl vajadzīgs šī žanra cienītājam? Garām nevajadzētu paiet arī detektīvstāstu un izmeklēšanas cienītājiem.

Lūsija – mūžība, ko viņa vēlējās

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime

Vizuāls romāns, kas stāsta par tuvāko nākotni, kur androīdi ir kļuvuši diezgan ikdienišķi, bet robots, kuru stāsta galvenais varonis atrada, atšķiras no pārējiem... Tradicionāli žanram šajā spēlē tiek likts liels uzsvars uz zemes gabala. Mūsu varonis nepārtraukti ir izvēļu un morālo dilemmu priekšā, kuras varam tieši ietekmēt, piespiežot viņu pie viena vai otra lēmuma (un attiecīgi arī pie noteikta sižeta atzara).

Ļoti aizkustinošs stāsts, kas var likt spēlētājam raudāt pēc pēdējiem titriem. Ir skaidrs, ka izstrādātāji ir smagi strādājuši pie zemes gabala, kas šeit nav slavējams. Ļoti ieteicams ikvienam, kam vispār interesē cilvēku un robotu attiecību tēma.

VA-11 Hall-A: kiberpanka bārmeņu darbība

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: vizuāls romāns, anime,

Oriģināls vizuāls romāns, kurā mēs spēlēsim kā bārmene Džila, apkalpojot sliktā bārā kaut kur futūristiskas metropoles aizmugurējās ielās. Mūsu galvenā funkcija ir pasniegt apmeklētājus ar dzērieniem, vienlaikus komunicējot ar viņiem un izzinot viņu noslēpumus, mainot noskaņojumu utt. Tajā pašā laikā dialogos nav tradicionālās atbilžu izvēles. Varonus varam ietekmēt tikai ar radītiem kokteiļiem no noteiktām sastāvdaļām. Pareizo dzērienu pasniegšana ļaus turpināt sarunu vai pat palīdzēt mainīt apmeklētāja noskaņojumu.

Spēle satur naudu, ko varam nopelnīt bārā (apmierināti apmeklētāji bieži atstāj dzeramnaudu) un tērēt rēķinu apmaksai, mājas dekorēšanai vai lietām, kas mums patīk. Pretējā gadījumā spēle ir klasisks žanra pārstāvis, kurā spēlētājs lielāko daļu laika pavada, lasot aizraujošus dialogus.

ACE akadēmija

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime

Labs un pozitīvs vizuāls romāns ar apjomīgu un diezgan sazarotu sižetu, kas stāsta par akadēmiju, kas māca vadīt mehus. Skaidrs, ka izstrādātāji nekautrējās eksperimentēt ar dažādām vizuālajiem romāniem neraksturīgām mehānismiem. Tā, piemēram, spēles sākumā varam izvēlēties vienu no trim mūsu varoņa galvenajām iezīmēm, kas dialogos “ieteiks” piemērotas atriebības iespējas.

Spēles priekšrocības ietver arī augstas kvalitātes balss darbību un labu grafiku. Pretējā gadījumā spēle ir spilgts žanra pārstāvis, tāpēc sagatavojieties teksta informācijas pārpilnībai, caur kuru šeit tiek parādīts sižets.

Eņģeļi ar zvīņainiem spārniem

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, pūķi

Unikāls iepazīšanās simulators, kas tiek prezentēts vizuāla romāna veidā, kurā mūsu varonim, būdams cilvēces pārstāvim, jāsadarbojas ar mūsu pasaulē ienākošajiem pūķiem, jāatšķetina sazvērestība pret fantāzijas radībām un, iespējams, jāatrod sava mīlestība. Spēlei ir atkarību izraisošs sižets un pārsteidzoši dzīvīgi tēli, kuriem var just līdzi. Vairākas galotnes, kuru izskats ir tieši atkarīgs no izvēlēm, kas spēlētājam jāizdara dažādos stāstījuma galvenajos punktos.

Spēle šeit ir saistīta ar teksta lasīšanu, kurā tiek parādīts sižets, un atbilstošās mākslas apskates. Ik pa laikam varam izdarīt izvēles (darbības, atbilžu variantus utt.), kas stāstu “nosūta” vienā vai otrā virzienā. Kopumā žanram nekas jauns nav pievienots, taču līdzīgu spēļu cienītāji noteikti būs sajūsmā.

Naktsveļa

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Aizraujošs stāsts, kas pasniegts vizuāla romāna veidā, stāsta par šinobi meiteni, kura kopā ar draugiem devās savā pirmajā misijā un, protams, kaut kas nogāja greizi. Tagad varonei ir jāsaprot, kurš ir ienaidnieks un kurš ir draugs, un kas notiek. Un, protams, atrodi savu mīlestību! Spēlei ir pieci sižeti ar dažādām beigām. Protams, vēstures attīstība ir tieši atkarīga no lēmumiem, ko pieņemam stāstījuma galvenajos brīžos.

Pretējā gadījumā spēlei nav īpašu zvanu un svilpes, un tā ir diezgan tradicionāla žanram. Lasām teksta ieliktņus, skatāmies uz izcilu mākslu un periodiski izdarām izvēles, kas ietekmē tālāko sižetu, kas te ir ļoti, ļoti labi.

Dal Segno

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Da Capo sērijas garīgais pēctecis, kas veidots vizuālā romāna žanrā. Spēle notiek uz salas, kas praktiski ir debesis uz zemes. Galvenais varonis šeit nokļuva tikai nesen, taču ātri vien satika piecas dažādas meitenes, no kurām ar vienu pēc spēlētāja gribas viņš beigās paliks.

Spēles sižets ir aizraujošs, tomēr debesīs nav pietiekami daudz zvaigžņu. Klasisks stāsts, kurā varonim jāatrod sava mūža mīlestība. Spēles gaita ir tāda pati kā lielākajai daļai šī žanra spēļu – mēs lasām teksta ieliktņus uz statisku (dažkārt animētu) attēlu fona un pieņemam lēmumus, kas ietekmē notikumu tālāko attīstību. Ir vairākas beigas, kas nav pārsteidzoši. Lieliska iespēja romantisku vizuālo stāstu cienītājiem.

Ilgstošs aromāts

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Īss erotisks vizuāls romāns anime stilā, stāstot trīs dažādus stāstus (no kuriem divi tiek atbloķēti pēc pirmā pabeigšanas). Spēles darbība notiek skolā, un tās galvenie varoņi ir vidusskolēni, kuri aktīvas mācīšanās dēļ sāk zaudēt atmiņu. Un, lai pilnībā neaizmirstu viens otru, skolēni sāk radīt siltas atmiņas par sevi.

Spēles gaita šeit neatšķiras no citām līdzīgām spēlēm - mēs, viena no trim varoņiem lomā, runājam ar dažādiem varoņiem uz zīmētu statisku attēlu fona un pakāpeniski virzāmies pa sižetu, izvēloties atbilstošos atbilžu variantus, kas noteiktā laikā. ietekmē notikumu tālāko attīstību. Spēlei ir patīkams vizuālais komponents, interesants sižets un laba fona mūzika.

Kristālisks

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Epizodisks vizuāls romāns, kurā mēs kā vienkāršs puisis nejauši nokļūstam fantāziju pasaulē, kur maģija un visādi fantastiski radījumi ir ikdiena. Tagad spēlētājiem, kurus pārstāv galvenais varonis, būs jāsaprot visas vietējā sižeta sarežģītības, jāatrod sava vieta jaunajā pasaulē un jāsatiek viņu mīlestība.

Spēlei ir klasiska vizuālā romāna spēle, kurā spēlētājam jālasa visdažādākie dialogi, jāizdara izvēle noteiktos brīžos un jāseko šīs izvēles sekām. Starp priekšrocībām var atzīmēt patīkamo varoņu balss spēli, animācijas klātbūtni (varoņi pārvietojas uz statisku fona attēlu fona), detalizētu fonu, aizraujošu sižetu un labu humoru.

SALA

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Sarežģīts vizuāls romāns ar sazarotu sižetu, kurā stāsts risinās ap jaunekli vārdā Santsenkai Setsuna, kurš nokļūst uz salas un pilnībā zaudē atmiņu. Tā kā salas trīs lielākās ģimenes ir pretrunā un pati sala ir panīkusi, jaunatnācējam ir jāmaina salas un tās iedzīvotāju liktenis.

Lielākā daļa spēles šeit tiek pavadīta, lasot dialogu, kas atklāj stāstu. Spēles tekstam pievienoti attēli, kuros attēlots varonis, ar kuru runā galvenais varonis, un fons vietai, kurā viņš atrodas. Atsevišķos brīžos spēlētājam ir jāizvēlas atbilde dialogā vai darbība, kas jāveic galvenajam varonim, kas tieši ietekmēs attīstības sižetu. Šeit ir trīs galvenie sižeti, un dažas spēlētāja darbības var priekšlaicīgi beigt spēli, kas ir līdzvērtīga zaudējumam.

Vizuālais romāns ir teksta kvestu apakšžanrs, kurā spēlētājs spēlē maz piedalās, galvenokārt būdams novērotājs, skatītājs. Dažreiz viņam tiek prasīts pieņemt lēmumu, kas ietekmēs notikumu tālāko attīstību.

Kāds žanrs

Vizuāls romāns nav virtuāls iepazīšanās simulators, jo to raksturo liela spēļu auditorija. Šādā izklaidē spēlētājs galvenokārt seko notikumu attīstībai ekrāna otrā pusē. Sižetu atklāj teksta ieliktņi, attēli, animācija, skaņas un mūzikas skaņdarbi. Arī romānos sāka parādīties anime stila video fragmenti.

Uzlecošās saules zemē parādījās žanrs. Tas tur arī attīstās un ir populārs galvenokārt pusaudžu vidū.

Īpatnības

Vizuālajiem romāniem ir unikālas iezīmes, kas tos atšķir no iepazīšanās simulatoriem.

  1. Īss stāsts var ietvert vairākus žanrus: fantāzija, šausmu, zinātniskā fantastika, mīlas stāsts.
  2. Atšķirībā no uzdevumiem stāsts ir svarīga spēles daļa.
  3. Ekchi ainu klātbūtne (anime ar erotikas elementiem un izteiktas ainas ar dzimumakta pieskaņu, bez tā demonstrēšanas).

Līdz ar Rietumu valstu ienākšanu tirgū, spēles romantikas žanrā sāka pārnest uz pārnēsājamām ierīcēm operētājsistēmā Android un konsoles ar erotisku ainu noņemšanu.

Spēles process

Stāsts tiek stāstīts no pirmās personas, galvenais varonis ir notikumu attīstības vērotājs. Vizuālā daļa sastāv no fona, kas mainās katru dienu, daļas vai atrašanās vietas, un spraitiem – varoņiem. Bieži stāsts ir sadalīts dienās, nevis nodaļās, ļaujot katru vakaru novērtēt progresu.

Svarīgus mirkļus pavada lielu attēlu vizualizācija ar daudzām sīkām detaļām un var atšķirties pēc stila no galvenās ainas. Šos ieliktņus var apskatīt jebkurā laikā pēc to atvēršanas. Lai tos visus redzētu, spēle būs jāizspēlē vairākas reizes, izdarot dažādas izvēles sižeta atzarošanas punktos.

Daži žanra pārstāvji (Symphonic Rain ir piemērs) pieprasa lietotājam atrisināt vienkāršu uzdevumu, kas tiek veikts mini spēles veidā. Šajā gadījumā jums ir jāatskaņo norādītā melodija uz nezināma mūzikas instrumenta.

Nozares žanrā

Romāni ir sadalīti vairākos veidos, mēs apsvērsim populārākos.

Skaņa

Ļoti viduvēju attēlu patiesībā pilnībā aizstāj augstas kvalitātes skaņa. Mūzika bieži tiek rakstīta tieši spēlei, un varoņu lomas ierunā profesionāli balss aktieri. Krievu valodā šādu spēļu ir ļoti maz.

Piedzīvojums (ADV)

Teksts tiek parādīts nelielā logā stūrī (parasti apakšējā kreisajā stūrī), pārējo vietu aizņem fons ar rakstzīmēm. Īsi, bieži mainīgi teikumi, krāsaini efekti, skaisti logi darbību izvēlei ir apakštipa raksturīgās iezīmes.

Otome

Spēles meitenēm, kur vienai dāmai apkārt ir bišounenu vīrieši – jauni un sievišķīgi izskatīgi.

Kinētiskā

Spēlētājs ir tikai skatītājs sižeta zaru trūkuma dēļ, viņš nespēj ietekmēt notikumu gaitu.

Datorspēles sižets ir vismaz tikpat svarīgs kā spēle un grafika. Un, ja spēlei un grafikai netiek pievērsta gandrīz nekāda uzmanība, sižets iegūst absolūtu nozīmi. Tieši šī iemesla dēļ cilvēki meklē un pērk vizuālos romānus jeb vizuālos romānus – spēļu industrijas darbus, kurus par spēlēm dēvē tikai nosacīti. Dažās no tām ir mīklas un elementi, kur norādiet un noklikšķiniet, tāpēc vizuālie romāni, iespējams, ir vistuvāk uzdevumiem. Bet, ja klasiskajos meklējumos sižeta centrā ir mīkla, noslēpums, tad vizuālajā romānā tas ir tikai fons, un pats galvenais - varoņi un viņu attiecības. Nu, galvenais stāstījuma virzītājspēks, protams, ir izvēle.

1. Higurashi no Naku Koro Ni

Bieži vien populāri anime seriāli iegūst ne tikai atvasinājumus, bet arī vizuālus romānus. Bet “When Cicadas Cry” ir viena no tām anime, kas atmiņā paliek uz ilgu laiku un raisa ļoti pretrunīgas, bet spēcīgas sajūtas.

Sākot spēlēt, grūti iedomāties, ka aiz šī saldā un bērnišķīgi naivā stāsta slēpjas asinis, bailes un īsts neprāts, kas aug ar katru jaunu sižeta pavērsienu. Turklāt uzreiz nevarēs saprast, kas te īsti notiek – sākotnēji var pat šķist, ka visi šie notikumi ir bezjēdzīgi.

Un tie izvēršas Hinamizavas ciemā, kur galvenais varonis pārceļas kopā ar saviem vecākiem. Pamazām viņam atklāsies ne tikai šausmīgie ciemata noslēpumi, bet arī jauno draugu ēnas puses.

2. Mhakna Gramura un pasaku zvans

“Makna Gramura un pasaku zvans” ir aizkustinošs stāsts par bērnību, augšanu un fantastiskiem piedzīvojumiem. Makna ir maza meitene, kas dzīvo bērnu namā. Šķiet, ka vienīgais šī bērnu nama vadītāja mērķis ir saindēt savu audzēkņu dzīvības, tāpēc galvenajam varonim klājas ļoti grūti. Bet viņai ir uzticīgs draugs Sebiarno, kopā viņi viegli pārdzīvo pat visgrūtākos brīžus, un, neskatoties uz visām grūtībām un grūtībām, viņiem izdodas izbaudīt katru jaunu dienu.

Bet Maknai drīz apritēs 10 gadi, un šis priecīgais notikums var kļūt par visbriesmīgāko viņas dzīvē. Fakts ir tāds, ka patversmē ir noteikums: tajā var dzīvot tikai bērni, kas jaunāki par 10 gadiem, un, ja viņiem ģimene netiks atrasta, viņi tiks pārvērsti par dzīvniekiem un pārdoti.

Makna baidās, ka tieši tāda ir viņas nākotne, taču pēkšņi meitene satiek pasaku Zvanu, kura ieradās viņu glābt un aizvest uz pasaku zemi. Bet ar vienu nosacījumu.

3. Cateau

Cateau ir relaksējošs vizuālais romāns ar patīkamu un stilīgu mākslas stilu, kas piedāvā nesteidzīgu pastaigu pa Parīzes ielām un jaunu skatījumu uz draudzību.

Un viss sākas ar to, ka kādā jaukā dienā tu pamani, ka tava istabas biedrene ir bēdīga, šķiet slima, it kā viņā būtu pazudusi dzīvības dzirksts. Kā patiesam draugam jums ir jāatrod veids, kā viņai palīdzēt, un tas sākas ar vienu no viņas galvenajām interesēm - kaķiem.

Dodieties uz burvīgi atmosfēriskajām Parīzes ielām, satieciet patiesi dažādus tēlus, komunicējiet ar kaķiem, taču atcerieties, ka katrai jūsu izvēlei ir sekas un tā var radikāli mainīt šī mazā, bet svarīgā piedzīvojuma iznākumu.

4. Grisaia: Phantom Trigger

Grisaia: Phantom Trigger ir vizuālu romānu sērija, kuras darbība norisinās slavenās Grisaia franšīzes pasaulē, un tajā ir pilnīgi jauns sižets un varoņu sastāvs.

Romāns stāsta par studentiem, kuri mācās Mihama akadēmijā. Katrs no viņiem ir attīstījis dažādus kaujas talantus - daži ir lieliski šāvēji, daži ir dzimuši spiegi, un daži ir vienkārši neapdomīgi un mīl iznīcināšanu. Katram varonim ir savs stāsts un savs sarežģītais raksturs.

Šie jaunie pārdrošnieki strādā aģentūrā SORD. Bruņoti līdz zobiem, viņi uzsāk bīstamas un dažkārt pat pašnāvnieciskas operācijas. Bet tas viss, protams, kopējā labuma vārdā.

5. VA-11 Hall-A: kiberpanka bārmeņu darbība

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action ir kibernoir romāns ar neparastu atmosfēras līmeni. Darbība notiek nezināmā pilsētā un nezināmā laikā, domājams, 21. gadsimta otrajā pusē. Protams, pasaule ir ļoti mainījusies, bet cik daudz ir mainījušies cilvēki?

Tas ir jānoskaidro, strādājot Valhalla bārā. Galvenā varone ir bārmene vārdā Džila. Ikdienā viņa atnāk uz darbu, lej apmeklētājiem dzērienus un klausās viņus, un pēdējais nebūt nav nogurdinošs, bet ļoti interesants, jo bārā ierodas dažādi personāži. No darba brīvajā laikā kopā ar Džilu iekārtosi viņas dzīvokli, lasīsi visādus blogus un sērfosi internetā, uzzinot arvien vairāk par nākotnes pasauli.

6.Eņģeļi ar zvīņainiem spārniem

Eņģeļi ar zvīņainiem spārniem ir vizuālu romānu, datu sim, post-apokalipses un fantāzijas ar pūķiem sajaukums. Ideja izveidot kaut ko līdzīgu šķiet nedaudz traka, taču galu galā tā izrādījās ļoti oriģināla un interesanta.

Cilvēce cieta globālā katastrofā, kas prasīja daudzas dzīvības un atstāja izdzīvojušajiem praktiski nekādus iztikas līdzekļus. Kā tas bieži notiek, tā vietā, lai apvienotos, kopīgi pārvarētu grūtības un atjaunotu civilizāciju, cilvēki sadalījās atsevišķās frakcijās un sāka strīdēties savā starpā.

Jums ir jāpilda vēstnieka pienākumi, kurš caur portālu tika nosūtīts uz pasauli, kurā dzīvo inteliģenti pūķi, jo tikai viņiem ir tehnoloģija, kas var glābt cilvēci no iznīcības.

7.Kristālisks

Jaukais vizuālais romāns Crystalline stāsta par jauna vīrieša piedzīvojumiem, kurš nejauši nokļūst fantāziju pasaulē. To apdzīvo fantastiskas būtnes, cilvēki ar lielvarām, gaisā virmo maģija un sajūta, ka tūlīt notiks kaut kas svarīgs.

Mūsu varonim būs jākļūst par šīs pasaules daļu un kopā ar tās iemītniekiem jādodas piedzīvojumos. Protams, neiztiks arī bez romantikas un laba humora.

8. Nightshade

Šis romāns aizvedīs spēlētāju atpakaļ laikā – Sengoku laikmetā, kad vara Japānā bija decentralizēta un atsevišķas provinces cīnījās savā starpā (japāņu spēļu veidotāji ļoti mīl šo savas vēstures posmu).

Galvenā varone ir shinobi meitene, kura kopā ar saviem “kolēģiem” sāk savu pirmo uzdevumu. Protams, viss nenotika pēc plāna, mūsu varone saprot, ka draugi patiesībā var izrādīties ienaidnieki, bet ienaidnieki var būt potenciālie sabiedrotie. Tagad viņai būs jānoskaidro, kas īsti notiek, vienlaikus koriģējot savu personīgo dzīvi.

9. KLANĀDS

Šī spēle aizsāk klasisko vizuālo romānu plejādi - traģēdijas vai drāmas, kas notiek ar parastajiem japāņu skolēniem anime stilā. Pirmā spēle šajā sarakstā ir vizuālais romāns CLANNAD, kas stāsta par nemierīgiem pusaudžiem un viņu attiecībām ar apkārtējo nežēlīgo pasauli.

Šis vizuālais romāns varētu kļūt augstāks, taču viena lieta to kavē - acīmredzami uzpūstā cena. Izstrādātāji to pamatoja ar faktu, ka, pirmkārt, viņiem ir viens no interesantākajiem stāstiem, un, otrkārt, uzlabotas grafiskās īpašības. Kā jūs varētu nojaust, abi punkti ir vismaz subjektīvi, ja ne strīdīgi. Citu vizuālo romānu stāsti emocionālās ietekmes ziņā ir līdzvērtīgi CLANNAD, un neticamā grafika... vizuālajā romānā tiešām nav vajadzīga, vai ne? Šī patiesībā ir interaktīva komiksu grāmata, kurā svarīgs ir pats zīmējums un tā saturs, nevis zīmējuma izšķirtspēja.

10. SIMULAKRA

Šai spēlei ir diezgan neparasta koncepcija, kas tai varēja dot sesto vai pat piekto vietu, taču tā ir pārāk īsa. SIMULACRA ir vizuāls romāns, kas pilnībā izstrādāts viedtālruņa saskarnē. Saskaņā ar sižetu jūs atrodat noteiktas meitenes tālruņa numuru, kurai steidzami nepieciešama palīdzība. Pat ja jūsu māte mācīja jums neiejaukties citu cilvēku dzīvēs, jums būs rūpīgi jārakās pa tālruni, lai uzzinātu noslēpumu un uzvarētu spēli.

Ja esi skatījies seriālu Black Mirror, tad līdzīgu sajūtu radīs arī SIMULACRA. Jums būs piekļuve visintīmākajām lietām: zvanu žurnāliem, sarakstei tērzētavās un iepazīšanās vietnēs, fotoattēlu un video kolekcijām, kā arī mēmu galerijai. Lai padarītu to reālistiskāku, izgrieztās ainas tika filmētas reālās vietās ar dzīviem aktieriem.

11. Fatal Divpadsmit

Fatal Twelve galvenā varone ir parasta meitene vārdā Šišimai Rinka, kura kafejnīcu mantojusi no vecmāmiņas. Viņas dzīvē viss ritēja kā ierasts, līdz kādu dienu notika nelabojamais - kad Rinka kopā ar draudzeni brauca vilcienā, notika sprādziens. Drosmīgā meitene pasargāja savu draugu ar savu ķermeni, un šī cēlā rīcība kļuva par pēdējo viņas dzīvē. Vai nē?

Dievi deva Šišimai vēl vienu iespēju. Lai tiktu izglābta, viņai jāsaprot patiesie nāves cēloņi, jāpabeidz nepabeigtie darbi un jāsaprot sevi. Bez mūsu varones “Dievišķajā atlasē” piedalās vēl 11 cilvēki, starp kuriem bija arī šis Šišimai draugs. Vai šī meitene darītu to pašu Rinki? Cik ilgi dalībnieki var iet, lai glābtu savas dzīvības?

12.vainība

Selfīna ir Rūzenheidas valsts princese, kas dzīvo diezgan normālu dzīvi meitenēm ar karaliskām asinīm. Dabiski, ka skatīties nebūtu tik interesanti, ja viss pēkšņi nebūtu sagriezies kājām gaisā. Karaliste tika uzbrukta un iznīcināta, taču Selfīnai izdevās aizbēgt, un karaliskā gvarde Ritona viņai palīdzēja.

Meitenes nokļuva pilnīgi nepazīstamā vietā, pat augi apkārt šķita ārpus šīs pasaules. Varones nesaprot, kas noticis ar viņu dzimteni, kur viņas nokļuvušas, taču jūt, ka ar šo vietu kaut kas nav kārtībā. Kopā ar viņiem būs jānoskaidro, kas noticis ar Ruzenheidu un vai Selfīna un Ritona varēs atgriezties mājās.

13. Doki Doki literatūras klubs

Ja mūsu izlasē būtu nominācijas, šī spēle saņemtu titulus “jaunākā” un “sensacionālākā”. Doki Doki Literature Club ir vizuāls romāns, kas aizrāvis pat straumētājus, kuri parasti dod priekšroku asa sižeta spēlēm. Un cilvēki skatās, neskatoties uz to, ka bildes ar tekstu vienkārši mainās priekšā...

Noslēpums ir tajā, kā tieši tie mainās un kādi teksti tie ir. Doki Doki Literature Club ir spēle, kas zina, kā pārsteigt. Spriežot pēc apraksta, šis ir otršķirīgs vizuālais romāns par vidusskolnieci, kura meklē vairāku meiteņu uzmanību. Sākumā spēle šķiet tieši tāda, bet tad kaut kas sākas... Spēles ar prātu un redzējumu, “ceturtās sienas” laušana, eksistenciālas provokācijas ir tikai maza daļiņa no tā, ko DDLC satriec nesagatavotu spēlētāju prātus. Pievienojiet tam faktu, ka tas ir arī bezmaksas! Šķiet, ka izstrādātāja atlīdzība par darbu ir iznīcinātas nervu šūnas. Doki Doki Literature Club ir spēle, kas spēlē jūs.

14.ACE akadēmija

15. Lūsija - Mūžība, ko viņa vēlējās -

Šis vizuālais romāns ir viens no labākajiem cilvēka un robota attiecību pētījumiem. Precīzāk sakot, humanoīds robots. Precīzāk, neatšķirams robots vārdā Lūsija. Tas vismaz novērš estētiskās problēmas, bet visas pārējās dilemmas tiek piedāvāts atrisināt pašiem spēlētājiem. Spriežot pēc nosaukuma, situācijas galvenā problēma ir tā, ka Lūsija kā mākslīgi radīta iekārta ir īslaicīga...

Vizuālais romāns Lūsija — Mūžība, ko viņa vēlējās — aizkustināja simtiem spēlētāju un tūkstošiem aizkustināja vismaz nedaudz. Protams, pastāv uzskats, ka īpaši iespaidojamus cilvēkus piesaista vizuālie romāni, taču tas nenoliedz faktu, ka šī sižeta emocionālā ietekme ir liela. Vienīgais, kas dažus spēlētājus mulsina, ir stāsta tiešums... kas ir jūtams pat ar vairākām beigām.

16. Mūžīgā vasara

Sadzīves darbi lieliski ierāmē mūsu populārākos vizuālos romānus datorā — viens no beigām, otrs no sākuma. Nu, gandrīz no sākuma: “Nebeidzamo vasaru” nevaram likt pirmajā vietā, pat ja gribētos, jo to aizņem patiesi fenomenāla šī žanra spēle. Tomēr otrā vieta ir lielisks spēles kvalitātes un tās godbijības rādītājs. "Nebeidzamā vasara" ieņem strauju pārsvaru recenziju skaitā, salīdzinot ar iepriekšējiem kandidātiem... lai gan tikpat krasi atpaliek no pirmās vietas.

Iespējams, neskaitot dažus amatieru mazpazīstamus stāstus, Mūžīgā vasara ir vienīgā, kas notiek padomju pionieru nometnē. Protams, vasaras nometne bērniem nav tik unikāla parādība, tā ir sastopama visur, bet tomēr padomju pionieru nometnei ir savs unikāls aromāts. Galvenais varonis tur nokļūst pēkšņi - tā ir viņa iepriekšējā dzīve, kur viņš dīvainā kārtā pārcēlās no tagadnes. Bet kurš teica, ka pagātne ir sliktāka? Jauna jaunība, jaunas atmiņas un sajūtas, un visapkārt - skaisti komjaunieši sarkanās kaklasaitēs! Vai vēlaties atgriezties blāvi pelēkajā pasaulē?

17. STEINS;VĀRTI

Protams, no vizuālo romānu izstrādātājiem nevarēja izvairīties no ceļošanas laikā tēmas. Šī ir īsta sižetu dārgumu krātuve un iespējas daudzām un radikāli atšķirīgām beigām! It īpaši, ja ir vairāki galvenie varoņi, un katrs no tiem ir indivīds ar savām stiprajām, vājajām pusēm un ambīcijām. Protams, iejaukšanās laika ritumā un ar to saistītie konflikti saasina viņu attiecības savā starpā un ar dažādu laikmetu cilvēkiem.

Divi faktori neļauj šim vizuālajam romānam tikt augstāk novērtētam. Pirmkārt, tā ir cena, jo tādas pašas vai pat labākas kvalitātes novelles var iegādāties daudz lētāk. Tirgus, protams, ir tirgus, katrs nāk klajā ar tiem skaitļiem, kas viņam šķiet godīgi, bet tomēr ir vērts paskatīties uz spēlētājiem un citiem projektiem. Otrkārt, spēle nav lokalizēta krievu valodā, kas, protams, nav objektīvs trūkums, bet tomēr apgrūtina iepazīšanos ar to. 9 gadījumos no 10 joprojām ir patīkamāk redzēt vizuālo romānu krievu valodā.

18. Gaisma tumsā

Ja jums jau ir apnikuši tipiski stāsti par Japānas skolēnu mīlas pieredzi, tad Gaisma tumsā jūs iepriecinās ar neparastu un tumšu stāstu. Viss sākas labākajās detektīvžanra tradīcijās – galveno varoni, tas ir, tevi nolaupa nezināmi cilvēki. Protams, viņi to darīja ne tikai prieka pēc, bet arī tāpēc, lai saņemtu ievērojamu izpirkuma maksu no jūsu bagātajiem vecākiem.

Nolaupītāji izrādās divas skaistas meitenes, taču tas nepadara to vieglāku. Ko darīt? Mēģināt viņus iemidzināt un aizbēgt? Varbūt labāk viņus vairs nedusmot un mēģināt mierīgi gaidīt, kamēr vecāki samaksās par tavu atbrīvošanu? Vai arī jums tomēr vajadzētu mēģināt nodibināt kontaktu ar nolaupītājiem un noskaidrot, kāpēc viņi tā rīkojās?

19. Amnēzija: atmiņas

Iedomājieties: jūs pamodāties nesaprotamā vietā, neatceraties, kas jūs esat un no kurienes nākat, un tad parādās kāds puisis ar dīvainu vārdu Orions un paziņo, ka viņš ir gars no citas pasaules. Un tā sākas Amnēzija: atmiņas.

Galvenajai varonei būs jāizmanto noslēpumaina citplanētiešu palīdzība, lai pamazām atjaunotu atmiņu. Pirmkārt, viņa dodas uz māju, kurā dzīvoja, un pēc tam sarunājas ar puisi, kurš bija daļa no viņas vecās dzīves. Izrādās, ka ir pieci šādi puiši, un ar katru varonei ir sarežģītas attiecības, tāpēc viņai būs jāsaprot arī mīlas lietas.

20. Danganronpa

Daudzu vizuālo romānu darbība pilnībā vai daļēji notiek skolā, bet tikai Danganronpā skola kļūst par cietumu, kurā skolēni ir spiesti viens otru nogalināt nevis kā "karaliskās kaujas", bet gan slepeni, jo tas ir vienīgais veids, kā iegūt brīvību no apspiedēja. Apspiedējs nav terorists vai pat neprātīgs, bet gan ļauns Monokuma lācis... un tas ir daudz sliktāk par traku teroristu.

Būtu ļoti interesanti nospēlēt tēlu, kurš arī mēģina izdarīt slepkavību un aizmukt no tās (un skolas), bet, ak vai, sanāk pozitīvs varonis. Jāizaicina Monokuma un jānoskaidro, kurš ar necilvēcīgiem līdzekļiem cenšas iegūt brīvību... un vai šai situācijai vispār ir cilvēcīgs risinājums. Nedaudz žēl, ka tik interesantu uzstādījumu aizēno vienkārša māksla, lai gan tas varētu būt apzināts radošs lēmums. Nu atkal nav krievu valodas.

21. Nulles bēgšana

Ja jūsu iecienītākā laika pavadīšana ir došanās uz istabu meklēšanu, tad Zero Escape romānu sērija ir labs veids, kā pavadīt pāris vakarus. Bet, ja jūs neatradīsit izeju reālajā dzīvē, nekas slikts nenotiks, bet šeit jūs varat zaudēt savu dzīvi.

Kāds trakais cilvēks nolaupīja vairākus cilvēkus un ieslēdza vienā istabā. Tagad viņiem kopā būs jāmeklē izeja, jārisina mīklas un jāizmanto visas zināšanas un spējas, lai izdzīvotu. Bet jums nevajadzētu bez nosacījumiem uzticēties katram nolaupītajam, jūs nezināt, kas viņi patiesībā ir.

22. Monster Prom

Daudziem skolas gadi bija visjautrākie un bezrūpīgākie, taču pārdzīvot pusaudža vecumu joprojām ir izaicinājums. Arī jūs, iespējams, bieži esat piedzīvojis šaubas par sevi. Tagad iedomājieties, ka jums drīz būs izlaiduma ceremonija, kas jums jāapmeklē kā pārim, pretējā gadījumā jūsu klasesbiedri smiesies. Un tu arī esi briesmonis! Lai gan tas ir normāli, visi tavā skolā tādi ir.

Monster Prom ir oriģināls un humoristisks randiņu sims, ko varat spēlēt ar draugiem. Jūs varēsiet sacensties ar trim citiem spēlētājiem par popularitāti, un, ja dalīsities savās romantiskajās jūtās, esiet gatavs tam, ka kāds mēģinās nozagt jūsu potenciālo randiņu uz izlaiduma balli tikai sava prieka pēc.

23.Plēnes

Nav noslēpums, ka daudzas no bērnībā dzirdētajām Eiropas pasakām, uz kurām tika veidotas multfilmas, patiesībā ir diezgan tumšu stāstu adaptētas versijas. Mūsdienu izklaides industrijā šī tēma jau sen tiek izmantota: piemēram, seriāli “Grimm” un “Scary Tales” no turienes smeļ savus sižetus. Tomēr šādu spēļu nav ļoti daudz; Visizcilāko pārstāvi var saukt par Vilku starp mums.

Līdzīgs stāsts bija starp vizuālajiem romāniem. Pelnrušķīte ir tumšs, pieaugušajiem paredzēts Pelnrušķītes pasakas atstāstījums. Protams, feja, kariete, tupele un princis nekur neaizbrauks, bet maģijas cena būs augstāka, un cilvēki būs egoistiskāki. Tomēr pati Pelnrušķīte nav vienkārša, viņai nav vajadzīga vienkārša sievietes laime par velti, bet gan jāatriebjas saviem ienaidniekiem un pašrealizācija. Tas, vai viņai izdosies, ir atkarīgs no jūsu izvēlēm... precīzāk, vairāki simti izvēļu.

24. Yawgh

Ja jums būtu sešas nedēļas pirms nezināma briesmoņa iebrukuma, ko jūs darītu? Noteikti nav tas pats, kas piedzīvojumu spēles varoņi vizuālā romāna The Yawgh formā. Vienkārša, bet stilīga grafika ierāmē diezgan vienkāršu, bet atkārtoti atskaņojamu stāstu, kurā jums ir jāizdara daudzas izvēles. Jā, šīs ir vienkāršas izvēles no divām alternatīvām, un, ja tās iziet bez skatīšanās, jūs varat uzvarēt spēli burtiski pusstundas laikā. Turklāt tas ir pat smieklīgi, jo tad beigas garantēti būs negaidītas.

Taču, ja katram lēmumam piešķirat jēgu, tad katra izspēlēšana būs aizraujoša un unikāla, un šādu izspēlējumu ir vairāk, nekā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Tiesa, spēlēšana cauri visām iespējamām konfigurācijām labākajā gadījumā ir kā kolekcionēšana, bet sliktākajā – kā nerdība.

25. Sešdesmitais kilometrs

Vizuālā romāna žanrs radies Japānā, tāpēc nav pārsteidzoši, ka 70 procenti vizuālo romānu ir veidoti anime stilā. Starp citu, 70 procenti spēļu industrijas atrodas pašā Japānā – varat uzminēt, kas. Procentuālā izteiksmē ir diezgan daudz vizuālo romānu jebkurā citā stilā, taču absolūtā izteiksmē to ir pietiekami daudz, un daži no tiem ir iekļuvuši mūsu izlasē. Tie var nebūt kvalitatīvi kā labākie klasikas pārstāvji, taču, ja acs apnīk lielacu un kalsnu seju anime puiši un meitenes, tad vienmēr var pievērsties reālistiskākiem Eiropas romāniem.

Desmitajā vietā ir ne tikai Eiropas, bet pašmāju vizuālais romāns Sešdesmitais kilometrs, kuram Steam ir neparasti liela popularitāte. Visticamāk, tāpēc, ka cena ir tik zema, ka to var uzskatīt par bezmaksas (lētāk nekā pīrāgs ar kartupeļiem). Bet tas nebūt nenozīmē, ka mēs noniecinām citas tā priekšrocības. Precīzāk, galvenā priekšrocība ir sižets, kas ir ļoti interesants, un tajā ir arī krievu kultūras kods. Grafika, lai gan tai ir sekundāra nozīme, joprojām ir pārāk pieticīga.

Ja parastajās datorspēlēs varoņi savā starpā mijiedarbojas tikai pauzēs starp asa sižetiem, tad vizuālajos romānos tie mijiedarbojas PASTĀVĪGI. Ja nopietni, jūs nevarat no tā izvairīties, jūs burtiski esat spiests klausīties, atbildēt un izdarīt izvēli. Un tūkstošiem spēlētāju tas patīk!

Uz interaktīvā kino žanra attīstības fona, līdz ar tādu lietu kā Life is Strange, The Walking Dead un citu kvalitatīvu piemēru klātbūtni vizuālā romāna žanrs ir kaut kā izbalējis un mazinājies.

Bet tomēr tas nenozīmē, ka viņš pilnībā pazuda. Portāla vietne jūsu uzmanībai piedāvā TOP 10 vizuālos romānus, kuriem ir vērts pievērst uzmanību 2017. gadā.

10.

Zeme vairs nav piemērota dzīvībai. Zemei vairs neuzticas kā mājvietai, un jaunu planētu kolonizācija tagad ir kuģa Everett apkalpe, kas sastāv no spožākajām un labākajām no Zemes.

Kvantu pašnāvība ir tāda Danganronpa . Ir kuģis. Ir spēlētājs. Uz šī kuģa kopā ar spēlētāju ir iestrēguši vairāki personāži un iespēja sazināties, veidot attiecības, pārdomāt plānus un... nomirt.

Protams, ir arī meistars. Viss ir savās vietās. Ir arī neliela rakstura pielāgošana. Cik ilgi jūs varat izdzīvot uz kuģa, ir jūsu vienīgā problēma.

9.

Gadās, ka visiem trakākajiem sapņiem un mērķiem ir vajadzīga nauda. Un World End Economica galvenais varonis nonāca līdzīgā situācijā.

Šo vizuālo romānu slavenu padarīja tā autori, tostarp Isuna Hasekura, iemīļotās mangas Spice and Wolf autore.

Šajos divos darbos, protams, ir līdzības – World End Economica ir “Spice and Wolf” pārdomāšana modernajā, kapitālistiskajā pasaulē. Tas padara romānu unikālu un lasīšanas vērtu.

8.

Lai gan Va-11 zāle ļoti cenšas sevi pozicionēt kā "bārmeņu simulatoru", tajā joprojām ir daudz vairāk vizuāla romāna. Un dažādu kokteiļu jaukšana ir vairāk veids, kā labāk iepazīt varoņus un viņu garšas vēlmes, nevis atsevišķs, labi attīstīts spēles gaitas slānis.

Šī spēle izceļas ar īpašu estētiku, kas vienlaikus ietver , anime un retrowave. Omulīgs pikseļu mākslas stilā veidots attēls slēpj daudzus stāstus par jūsu bāra apmeklētājiem un viņu pagātni.

Vērts teikt, ka ar viņiem iepazīties un komunicēt ir patiešām interesanti – kā arī jaukt viņiem dažādus kokteiļus. Va-11 zāle ir diezgan labs lauks eksperimentiem un labs atpūtas veids.

7.

Tuvākajā nākotnē Anonymous;Code mums rāda, ka mūs sagaida otrs realitātes slānis - tāpat kā Matricā, tas tiks uzklāts virs reālās pasaules .

Reālās pasaules simulācija ar tur dzīvojošajiem cilvēkiem kļuva par leģendārā Steins;Gate autoru jaundarba Anonymous;Code galveno tēmu.

Šajā vizuālajā romānā ir kolorīti tēli, starp kuriem ikviens var atrast savu “mīļāko” un tuvāk iepazīt. Lai gan tas var būt līdzīgs Matricai, vizuālais romāns nemēģina gulēt uz lauriem un nāk klajā ar savu intriģējošu sižetu.

6.

Vēl viena mežonīga fantāzija par nākotni – ar vienīgo atšķirību, ka šajā gadījumā mums ir darīšana ar cilvēka psihi.

PSYCHO-PASS: Obligātā laime, kas ir atmosfēriskās anime sērijas turpinājums, spēlētāji saskarsies ar dīvainu un nedaudz paranoisku nākotnes pasauli, kurā katram cilvēkam ir iestrādāta mikroshēma ar viņa psihiskajām īpašībām.

Lai pārvarētu maniaku un noziedzības dominēšanu, valdība uzrauga cilvēku garīgo stāvokli, “nogriežot” tos, kuri izrāda jebkādu nestabilitāti. Galvenajiem varoņiem atkal būs jāsaprot šīs pasaules noslēpumi un kas ir “psihopase”.

5.

Parādījās Hatoful Boyfriend - un dārdēja ar jautrām rotaļām, kurās spēlētāji īsti nesaprata, kas notiek apkārt, un kāpēc viņiem šajā iepazīšanās simulatorā ir jāflirtē ar... baložiem.

Bet jā, tieši baloži šajā spēlē ir tie, kas aizstāj ierasto vīriešu tēlu komplektu. Hatoful Boyfriend, tāpat kā daži citi projekti, savā veidā pārsteidza visu iepazīšanās simulatoru nozari un darīja to tik neaizmirstamā veidā, ka tas dabiski iekaroja vizuālo romānu tirgū.

Ir vērts vismaz uzspēlēt šo dīvaino dzīves simulatoru, kurā mācās tikai baloži, un tu esi vienīgais starp tiem un ņirgāšanās par plašo stereotipu klāstu, kas aptver vizuālo romānu žanru. Varbūt ieraudzīsi... Tavu sapņu putnu.

4. Amnēzija: atmiņas

Nē, nē, pagaidiet, nav jāatceras Amnesia: The Dark Descent. Vizuālais romāns Amnēzija: atmiņas nekādā veidā nav saistīts ar šo Visumu, neskatoties uz līdzīgo nosaukumu.

Šis ir otome romāns, un no žanra izriet, ka jūs būsiet skaista varone, izvēloties no virknes vīriešu kārtas savu vienīgo. Bet, neskatoties uz stereotipiem par "harēma vīriešiem", Amnēzija: atmiņas būtiski atšķiras no tiem, jo ​​romānā galveno lomu spēlē psiholoģija, nevis kas cits.

Saskaņā ar sižetu galvenā varone zaudē atmiņu par savu vārdu, hobijiem, gaumi, dzīvesveidu, ģimeni un visu pārējo. Un tieši viņas lēmumi un rīcība būs tā svira, kas atgriezīs viņas atmiņas.

3.

Jā, jā, vēl viens īss stāsts ar mīļām japāņu skolniecēm. Bet Tokyo School Life ne velti ieguva trešo vietu šajā TOPā - ticiet man, tam ir iemesls.

Šis ir stāsts par parastu japāņu skolnieku, kurš pārceļas uz jaunu dzīvesvietu un satiek meiteņu trijotni, kas viņu sastaps šeit un tur.

Tokijas skolas dzīve izceļas ar izsmalcinātu varoņu 3D animāciju, tāpēc šīs spēles spraiti ir nevis bezjūtīgi attēli, bet gan dzīvi 3D modeļi.

Attēlu šeit ir patīkami apskatīt; turklāt gabals ir aprīkots ne tikai ar ierasto , bet arī ar laipnu, sirsnīgu humoru, kas paspilgtinās jebkuru aukstu vakaru.

2. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

"Dream Daddy" bija tikpat skaļš un smieklīgs kā Hatoful Boyfriend - daļēji spēles priekšnoteikumā iebūvētās ķircināšanas, daļēji tās neparastās koncepcijas dēļ.

Jūs esat tētis, kurš ierodas klusā pilsētiņā, lai rīkotos konkursā Labākie tēti, un esat gatavs pierādīt, ka esat labākais tētis. Sacensību dalībnieku vidū ir pietiekami daudz pretendentu uz uzvaru, un, lai viņus visus pārspētu, pretinieki būs jāatpazīst pēc skata.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator ir ievērības cienīgs savu neparasto attēlu, zīmēšanas stila un labi absurdā sižeta dēļ, kurā ir pietiekami daudz neaizmirstamu mirkļu.

1.

Un par šī TOP zelta medaļnieku pat nebija jāšaubās. Danganronpa franšīze ir traka fantāzija par slepkavību skolu, kas piepildīta ar unikāliem, labi attīstītiem varoņiem un šķietami parastu plīša rotaļlietu, kas vada izrādi kā direktors.

Tas izklausās pēc muļķības – bet, ticiet man, tas spēlē ļoti jautri un aizraujoši, ņemot vērā patiesi unikālu, neatkārtojamu varoņu klātbūtni.

Jaunajā Danganronpa V3 Killing Harmony daļā šķiet, ka neprāts uzņem apgriezienus un sasniedz kulminācijas griestus, atklājot visu iepriekšējo daļu noslēpumu uzreiz.

Video: Danganronpa V3 Killing Harmony treileris


Patīk, ja patika

Pēdējie mēneši ir radījuši skandālu plūdus saistībā ar sieviešu seksualizāciju videospēlēs, no kuriem daži bija atklāti smieklīgi, un daži no tiem bija pašsaprotami, lai gan joprojām izraisīja dedzīgu sabiedrības protestu. Man pati aizraujošākā spēle meitenēm ir jebkura izdevuma cīņas spēle Devil May Cry. Dante ir tik karsta, ka kontrolēt viņu sieviešu izmisīgu kombināciju sērijā ir tas pats, kas vērot lokano Bloodrayne vampīru, kurš pagātnē lec virsū saviem upuriem, vai spēlēt Laru Kroftu vīrieša labā. Visas šīs lietas, protams, ir ļoti individuālas. Domāju, vai ir spēles, kur erotizē tikai vīriešus, bet sieviete izvēlas. Citiem vārdiem sakot, mēs nerunājam par vīrieša ķermeņa skaistumu, kas spēlēs ir blakusparādība, jo varoņu rumpis un muskuļi galvenokārt simbolizē spēku. Nē, mēs runājam par spēlēm, kurās vīrieši ir objekti, kurus var iegūt, par tikai sieviešu piedzīvojumu. Visas izdotās spēles ir piemērotas spēlētājām sievietēm, taču viens sektors viņām netiek segts. Vīriešiem ir pieejams virkne vienkāršu erotisku spēļu, sākot no Sexy Beach līdz izvarotāju simulatoram. Sievietēm situācija ir atšķirīga – viņām tiek piedāvātas vai nu rāpojošas seksa abstrakcijas Sims, vai stāstījuma atzari par attiecību veidošanu ar pavadoņiem lomu spēlēs (teiksim, Bioware). RPG pavadoņi nav objekti, bet gan indivīdi, sižeta daļas, tāpēc salīdzinājums būtu netaisnīgs.

Dantes jaunajam izskatam ir cienītāji.

Vienīgā tauta, kuru es zinu, veido romantiskas un erotiskas spēles sievietēm, ir japāņi. Tas ir vēl jo pārsteidzošāk, jo Japāna ir ārkārtīgi konservatīva valsts gan attiecībā uz sociālajām, gan dzimumu lomām. Šim pulkam un konservatīvismam ir dažādas burvīgas blakusparādības absurda humora, neparastu subkultūru, eksotisku spriedzes mazināšanas veidu un, protams, porno kultūras veidā - no biksītēm (meiteņu biksīšu kadri) līdz hentai.

Visnekaitīgākās un skaistākās attiecību spēles sievietēm ir otome (vizuālie romāni un/vai romantiski iepazīšanās simulatori). Vizuāls romāns meitenēm ir interaktīva slaidrāde, kuras sižetā iekļauts romantisks piedzīvojums starp galveno varoni un vienu no (vai vairākiem, kas ir retāk) vīriešu anime pamata tipiem, kuri ir vienlīdz gatavi kļūt par viņas izredzētajiem. Noslēpumaina Byronic brunete, jautrs zēns, kautrīgs pusbērns utt. vīrieši tiek integrēti sižetā (bēgšana, skološanās, fantāzijas sižets, artefaktu meklēšana, karaļvalstu karš utt.). Sižeti var būt dažādi – no detektīva vai fantāzijas līdz ikdienai, taču stāsta galvenā varone ir meitene, kura stāsta gaitā kādā iemīlas. Romantiskie otome romāni ir cildeni, rāmi, to pasaulei nav nopietnu likstu, un tie galvenokārt ir paredzēti jaunām meitenēm, kuras spēj izjust romantiskas intereses ar iztēles palīdzību un vāju attēlu sērijas atbalstu. Taču, ja tu vairs neesi jauna meitene, bet esi saglabājusi spēju viegli aizlidot realitātē ar vienradžiem, prinčiem un traģisko mīlestību, tad arī tev tas patiks. Sižets tiek prezentēts, izmantojot teksta komentārus, un to pavada statiski varoņu kadri, un varone periodiski var izdarīt izvēli, lai aizrautītu to vai citu skaisto vīrieti. Viss beidzas ar šķīstu skūpstu.

Protams, sievietes, kas spēlē otome, arī straumē un ievieto playthroughs Youtube, un tas ir diezgan liels skats. Salīdzināt šausmu spēles fragmentu, ko veica grimasējošs, dzīvespriecīgs vīrietis, un nepazīstamas meitenes filmas "Pieneņu" fragmentu ir nenovērtējams. To redzējis, vari būt drošs, ka pasaule tevi ne ar ko nepārsteigs. Šeit, . Kā redzat, spēles izraisa patiesas emocijas, lol.

Galvenais kodols šeit ir sižets, jo otome romāni drīzāk ir nevis spēles, bet gan interaktīvas grāmatas, kurās meitenei tiek dota iespēja izvēlēties dažus sižeta atzarus. Varat tos salīdzināt ar interaktīvu komiksu grāmatu. Ir otomi, kas ņirgājas par žanra kanoniem, taču kopumā tie ir līdzīgi viens otram un aptver to pašu sektoru kā romantiskie televīzijas seriāli. Dažiem otome romāniem ir vienkārša spēle un ekonomija - lai iekarotu īsto skaisto vīrieti, ir jāstrādā, jāstrādā un jāstrādā (vienmēr atcerieties mani) un/vai jātrenē dažādas īpašības “radošuma”, “disciplīnas” utt. ., lai iekarotu noteiktu vīrieša raksturu. Šī spēle ir monotona un bieži vien pilnībā nogalina romantiku, taču tā var veicināt vēlmi beidzot to izbeigt un iegūt vajadzīgo varoni. Uz statistikas balstītas spēles ir ievērojami garlaicīgākas un mazāk notikumiem bagātākas nekā vienkārši vizuāli romāni, taču, pareizi kombinējot garlaicīgas rutīnas un retu sižeta uzplaiksnījumu, tās var sasniegt kodolefektu. Var būt grūti iegūt uz statistikas balstītus otome varoņus, taču pat zaudējums šajā žanrā tiek ierāmēts kā vieglas skumjas un gaidas pēc kaut kā jauna. Citiem vārdiem sakot, klasiskās otomas ir līdz malām piepildītas ar kaķiem un mīlestību. Erotikas tajās nav, taču romantiskās spriedzes dēļ tas noteikti izvēršas spēlējošās meitenes galvā. Otome aizrauj iztēli un turpina darboties kādu laiku pēc spēles beigām.

Apskatīsim dažus viegli pieejamus piemērus. Es tos izvēlējos, jo tos ir viegli uzstādīt iesācējiem. "Yo-Djin-Bo" ir lielisks romantiskā vizuālā romāna (VN) piemērs, kas apvieno piedzīvojumu ar spēju izvēlēties romantisku līniju ar kādu no maigi konkurējošiem varoņiem. Turklāt spēle ir pieejama krievu valodā, tāpēc tā ir lieliski piemērota analīzei.

VN ir neliela interaktīva grāmata, kas garšas labad ir aprīkota ar mūziku, galveno varoņu attēliem un viņu balss aktieru balsīm (seiyuu), padarot varoņus dzīvākus un iespaidīgākus. "Yo-Djin-Bo" ir pilnībā vērsta uz meitenēm un viņu pārdzīvojumiem, varone ir meitene no mūsdienu pasaules, kas atrodas pagātnes princeses ķermenī. Viņi mēģina nogalināt princesi, un viņu aizsargā vesela pievilcīgu vīriešu izlase, no kuriem jūs varat izvēlēties to, kurš paliks jums līdzās līdz pašām beigām. Varoņi ir šādi: 1) izskatīgs, sievišķīgs sieviešu uzvedējs, 2) pārdroša jaunava, sirdī drosmīga, bet ne pārāk diplomātiska, 3) izskatīgs puisis, kurš izskatās daudz jaunāks par saviem gadiem, 4) drosmīgs miesassargs, vecāks par varone, 5) ekscentrisks, netikls mūks, 6) nicinošs un kalsns briļļu slepkava, kas ietīts bdsm siksnās. Lielākā daļa veidu ir klasiski gan anime, gan romantiskajiem romāniem, lai gan parasti tie ir ierobežoti ar mazākām iespējām.

“Yo-Djin-Bo” ir labs, jo izsmej žanra kanonus tieši “kadrā”, idiotiski jokojot, bet tajā pašā laikā godīgi atstrādā cildenu dramatisko romantismu, kas pat šādā kadrā aizkustina. Atsevišķās varoņu līnijas ir veidotas ļoti labi, tās ir individuālas un savā ziņā interesantas, lai gan “labās” beigas ir pārsaldinātas. Tomēr tas pats notiek arī romantiskajās komēdijās televīzijā.

No romantikas viedokļa parastie tropi spēlē ir:

1) konkurence starp vīriešiem, iespēja izvēlēties.
Tu spēlē kā meitene, kura interesē ikvienu kompānijā, viņi sarunās savā starpā maigi (vai rupju joku veidā) uz to dod mājienu, radot sajūsmu. Konkurence, cīņas starp vairākiem vīriešiem ir klasiska veiksmīgu (un ne tik veiksmīgu) sieviešu romānu tēma.

2) gaidīšanas, sapņošanas pieredze, ko iedarbina nejauša iekrišana apskāvienā vai nepieciešamība bēgšanas laikā pieķerties vīrietim.
Jo-Djin-Bo vairākas no šīm pieredzēm ir gudri smieklīgas (un, starp citu, pilnībā izslēdzot vīriešu auditoriju) - piemēram, kad princese, kamēr viņu nes miesassargs, domā par silto vīrieša muguras smaržu. . Bet, ja tas tiek izdarīts pareizi, tas joprojām darbojas.

3) iespēja izvēlēties piemērotu “stereotipu” attiecību attīstībai.
Ikvienam, neatkarīgi no tā, kā viņi to noliedz, tas ir. Vai arī var būt vairāki. Dažām meitenēm patīk pavedināt nevainīgos, dažas vēlas tikt ierautas dāmu vīrieša slazdos, kurš pēkšņi kļuvis par uzticības paraugu tikai viņai, dažas sajūsmina kāda cita aukstums, bet dažām vienkārši jāreabilitē sliktais. puiši, liekot visu uz vietas. Jebkura no šīm iespējām ir iespējama un labi izstrādāta. Izrādās, man patīk briļļu slepkavas:

4) riska un drāmas klātbūtne.
Jo-Djin-Bo jūs varat pazaudēt savus miesassargus, jūs varat nomirt. Tas nonāk līdz smieklīgumam - kad viss ir kārtībā, varoņiem, ar kuriem īpašas nepatikšanas nav notikušas, tiek palaists pavediens terorista princeses notveršanas garā utt. Sižets rūpējas par sievietēm - uzvarai nevajadzētu būt bezgaumīgai, lai gan dažreiz tas notiek, kaitējot veselajam saprātam.

5) “erotisko apdraudējumu” pieredze.
Gandrīz visās šajās spēlēs ir brīži, kad varonis pēkšņi nonāk ārkārtīgi tuvu varonei, padarot erotiskos draudus taustāmus un vēlamus. Pēc tam šī sajūta tiek pastiprināta, demonstrējot varones domu gājienu. Piemēram, Yo-Djin-Bo visi apstājas pie pirts, ilgi joko par iespēju dalīt vannā ar princesi, un tad viņa mazgājas viena, domājot par to, ka tuvumā ir tik daudz kailu vīriešu. , ak, ak, nē, man šķiet, ka viņa jau ir nosarkusi. Otomu spēlēs varone krīt virsū vīrietim, piedalās murgos, kuru laikā var sagrābt varoni un pievilkt pie sevis utt., ir neskaitāms.

7) stilīgi nelieši.
Viņi vēlas, lai tu nomirsti, viņi ir pompozi un zemiski, bet viņu viltība ir pievilcīga. Vairākos "Yo-Djin-Bo" galotnēs princesei ar savu skaistumu un drosmi izdodas ietekmēt pat ļaundarus.

Japāņu otome VN ir viena skaidra iezīme - kā likums, interese par vairākām rakstzīmēm šeit netiek veicināta, jums ir jāizvēlas (un vēlams uzreiz) viens. Tāpēc Rietumu spēlētāji, kas pieraduši pie RPG, bieži vien ir apmaldījušies, vēlas papļāpāt un uzzināt vairāk par visiem varoņiem, un tad zaudē. Ir ierasts secīgi iziet cauri vairāku vai visu rakstzīmju rindiņām. Tādā veidā tiek atbloķēti bonusi un kļūst skaidras slēptās stāsta daļas.

Ja runājam par varoņu seksualizāciju, tad virtuālās mašīnas ietekmē trīs uztveres veidus: daži varoņi atklāti izmanto savu seksualitāti - redzam Jin abs (pati iepazīšanās sākas ar sarunu par sprauslām), Ittosai ir gandrīz kails utt.; otra daļa ir izskats (Bo ir bišounens, Yo ir jauns aseksuāls zēns), trešā ir klasiskās “vīrišķās” īpašības, kas arī izraisa sieviešu reakciju (uzticamība, drosme, gatavība pašaizliedzībai, lojalitāte). Citiem vārdiem sakot, tieša ķermeņa seksualizācija tiek apvienota ar personības iezīmēm. Varonis kļūst iekārojams ne tikai tāpēc, ka ir pievilcīgs, bet arī tāpēc, ka uzvedas pareizi. Arī pats stāsta pasniegšanas veids rosina fantāziju. Šeit ir labi saprotama pieejas galvenā ideja:

Bet tas nemaina faktu, ka rakstnieki katram varonim sniedza lielisku stāstu. Piemēram, pētījuma laikā es pavadīju vairākas patīkamas stundas, spēlējot spēli. Turklāt vizuālie romāni ir piemēroti tiem, kam nav nopietnas spēļu pieredzes, jo šeit jums nav jādara nekas, izņemot rindas, kas izraisa noteiktu stāsta atzaru. Tie. zema barjera ienākšanai.

Vēl viens labs žanra piemērs ir romāns (P)planētas: normāla dzīve ir beigusies(turpat varat arī brīvi lejupielādēt angļu valodā). Novelle nav īpaši izgudrojoša, lai gan ir skaisti uzzīmēta, bet sižets un dialogi tajā ir labi attīstīti. Arī novelē ir neparasti lietišķa un saprātīga varone, kas netiecas pārvērtēt kāda cita skaistumu vai pārāk iespaidot kāda cita rupjību. Visbiežāk otome varone ir kautrīga, un tas neder visiem.

Skolniece krīt, sit ar galvu un iegūst telepātiskās spējas. Kad viņa saprot, ka dzirdēt cilvēku domas ir briesmīgi, viņu no mājām izved Kai, nedraudzīgs tsundere, kura domas viņa neprot lasīt. Kai kopā ar draudzīgo, dzīvespriecīgo Rju un kautrīgo, izskatīgo Lukanu mācās speciālā skolā bērniem ar pārsteidzošām spējām. Varonei būs jāiemācās bloķēt spēju sadzirdēt citu cilvēku domas, un tajā pašā laikā sadraudzēties ar puišiem, atšķetināt viņu noslēpumus un iemīlēties kādā. Programmā Planets ir labi atspoguļota skolas atmosfēra, draudzība, cerība uz labāko, un visi zēni ir lieliski puiši, ar kuriem vēlaties vienmēr palikt. Ne jau kaut kādu finālu dēļ, bet vienkārši kā izklaide saules apspīdētā klasē.

Kas attiecas uz romantiskām līnijām, tad (P)planētas: normalitātes dzīve ir beigusies! jums būs jāizvēlas gandrīz nekavējoties. Kai uzvedas kā āksts, viņš ir auksts, aizskarošs, vientuļš un viņam piemīt nezināms spēks, no kura baidās visi apkārtējie. Dažas sievietes nespēj pretoties šādai situācijai, ja ir pareizi noregulēts līdzsvars starp “pačupu”, “noslēpumaino” un “gudro/spēcīgo”. Uz visiem kontakta mēģinājumiem viņš reaģē nekavējoties – un pavisam savādāk, nekā to varētu gaidīt romantiska meitene. Planets ir veiksmīgs ar to, ka galvenais varonis uz visu reaģē adekvāti un ar humoru, nepārvēršoties par čupām. Ja tu uzstāsi ilgi, Kai atvērsies, izglābs tevi, visi viņa spēki, dvēsele un ķermenis piederēs tev, lalala. Šajā spēles ir daudz labākas par realitāti, kur tādi tipi nav nelieši ar zelta sirdi, bet vienkārši garlaicīgi, nepatīkami cilvēki. Jebkurā gadījumā Kai ir lielisks. Viņa naidīgums ir labi uzrakstīts, un uzvara grūtībās ir ļoti jautra.

Pārējie divi tēli ir daudz draudzīgāki un pretimnākošāki, viņi ir gatavi tevi atbalstīt un ir atvērtāki, tāpēc ar viņiem ir daudz vieglāk komunicēt. Lukāns ir vispopulārākais puisis klasē, ar gariem blondiem matiem, pīrsingu un apmulsušu seju. Šķiet, ka viņš pats nebauda meiteņu uzmanības viļņus (kuras pat organizēja viņa fanu klubu) un pastāvīgi cenšas no tām slēpties. Tāpēc, iepazīstoties ar galveno varoni, kurš ar viņu runā tā, it kā viņš būtu parasts cilvēks, Lukāns gandrīz uzreiz kļūst par viņas draugu. Ja, lai Kai atpazītu jūs kā draugu, jums ir jāskrien visa spēle, tad jums nav jāpārliecina Lukans. Kautrība viņu pārvērš par bērnu, kas ne visiem šķiet pievilcīgs, taču Lukānam ir arī kāds negaidīts noslēpums. Ryu smejas un izklaidējas, taču šī paviršība slēpj arī drāmu.

Planets ir jauks, viegls skaņdarbs, pēc sajūtas līdzīgs Mamoru filmai The Girl Who Leapt Through Time.

Kā spēle balstīta uz līmeņa paaugstināšanu, apsveriet korejiešu valodu Pienene: novēlējumi jums.. Šis ir neparasts iepazīšanās simulators ar skaistu mākslu, daudzām traģiskām beigām un neparastu sižetu. Tajā pašā laikā šī ir velnišķīga, gara sulu spiede ar monotonu spēli, niecīgu stāstu ainu skaitu un nepieciešamību stundām (!) veikt vienas un tās pašas darbības, lai uzsūknētu “sievišķību” vai “mākslas zināšanas”. Es domāju, ka iepriekšējais teikums vispusīgi raksturo šāda veida spēli.

Kāda loma Reidži bija šajā maršrutā? Viņš pasniedza viņai sūdu tonnu alkohola:roll: Un beigās viņš viss ir kā "es tevi mierināšu... ar savu peni." Tāpēc viņi nonāk viņa penthausā (lol?) un dara to...un pat ne romantiskā veidā! Viņš piespiež viņu pret ārprātīgo stiklu, lai visa pasaule redzētu nopūšamies. Dievs, sasodīts Tiaramode.

Es esmu viņas fans. Vajag vairāk tādu emuāru autoru krievu valodā.