नवीनतम लेख
घर / तापन प्रणाली / रूसी में हुंडई उपन्यास। महिलाओं के लिए रोमांटिक और कामुक खेल. लुसी और वह अनंत जिसकी वह कामना करती थी

रूसी में हुंडई उपन्यास। महिलाओं के लिए रोमांटिक और कामुक खेल. लुसी और वह अनंत जिसकी वह कामना करती थी

नमस्ते! नीचे मैंने सर्वश्रेष्ठ दृश्य उपन्यास एकत्र किए हैं, मैंने सब कुछ आज़माया नहीं है, इसलिए यदि आपके पास एक महान उपन्यास के लिए सुझाव हैं, तो टिप्पणियों में खेल और अपनी राय लिखें कि यह अच्छा क्यों है।

एमयूवी-Luv

रिलीज़ की तारीख: 2006

शैली: द्रश्य उपन्यास

इरोगे ट्विस्ट वाला एक जापानी दृश्य उपन्यास, जिसमें खिलाड़ी एक पूर्व निर्धारित कथानक का पालन करता है, कहानी के मुख्य पात्रों और अन्य पात्रों के साथ बातचीत करता है। यह पात्रों और कथानक के साथ खिलाड़ी की बातचीत पर है, जिसे स्क्रीन के नीचे ज्यादातर स्थिर चित्रों और पाठ के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जिससे संपूर्ण गेमप्ले का निर्माण होता है। यह सब खिलाड़ी पर निर्भर करता है कि वह विभिन्न निर्णय ले रहा है जो कथानक के विकास को प्रभावित करते हैं, और संवादों में उत्तर विकल्प चुनते हैं। परिणामस्वरूप, कथानक के विकास और समापन के लिए कई विकल्प मौजूद हैं।

खेल को दो कहानी आर्कों में विभाजित किया गया है, जो एक समग्र कहानी में अलग-अलग चरण हैं, दूसरा आर्क केवल पहले को पूरा करने के बाद ही उपलब्ध होता है। इस परियोजना को प्रशंसक समुदाय द्वारा गर्मजोशी से प्राप्त किया गया और यहां तक ​​कि दो ऐड-ऑन, कई मंगा श्रृंखला और एक एनीमे अनुकूलन भी प्राप्त हुआ।

साया नो उटा

रिलीज़ की तारीख: 2010

शैली: द्रश्य उपन्यास

डरावनी, रहस्य और हेनतई के तत्वों के साथ जापानी दृश्य उपन्यास। गेम में गेमप्ले शैली के लिए विशिष्ट है - हम मुख्य रूप से पाठ के साथ चित्र देखते हैं, केवल संवादों में उत्तरों की पसंद के माध्यम से कथानक को प्रभावित करते हैं, आदि। यहां मुख्य जोर कई अंत वाली कहानी को प्रकट करने पर है। इस परियोजना की कुछ विशेषताओं में दृश्यों में कंप्यूटर ग्राफिक्स तत्वों की उपस्थिति, साथ ही गेम शुरू करने से पहले चौंकाने वाली छवियों को धुंधला और गहरा करने के विकल्पों को सक्षम करने की क्षमता शामिल है।

सामान्य तौर पर, परियोजना न केवल शैली के प्रशंसकों, बल्कि एनीमे प्रशंसकों, साथ ही रहस्यमय कहानियों के प्रशंसकों को भी पसंद आ सकती है। यहां कथानक को अच्छी तरह से घुमाया गया है, और खेल के दौरान, चौकस गेमर्स अमेरिकी लेखक हॉवर्ड लवक्राफ्ट के काम के संदर्भ में आने में सक्षम होंगे।

क्लैनाड 1 और 2

रिलीज़ की तारीख: पहला- 2004, दूसरा- 2015.

शैली: द्रश्य उपन्यास,

शैली की विशिष्ट मध्यम इंटरैक्टिव गेमप्ले के साथ एक रोमांटिक दृश्य उपन्यास। यहां मुख्य जोर एक आकर्षक कहानी पर है जो धीरे-धीरे खिलाड़ी की आंखों के सामने खुलती है। गेम का शाखा परिदृश्य आपको इसे कई बार खेलने की अनुमति देता है, जिससे "अच्छे" और "बुरे" दोनों अलग-अलग अंत प्राप्त होते हैं।

मार्ग की परिवर्तनशीलता खिलाड़ी द्वारा कुछ निर्णय लेने से प्राप्त होती है, जहां उसे अपने चरित्र के संवाद, कार्रवाई या यहां तक ​​कि विचार की ट्रेन में एक निश्चित उत्तर चुनना होता है। गेम में किसी भी समय सहेजने की क्षमता है (जो आपको परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से सर्वोत्तम विकल्पों का चयन करने की अनुमति देता है), और पिछले प्लेथ्रूज़ में पहले से ही सामने आए टेक्स्ट के लिए "फास्ट फॉरवर्ड" मोड भी है।

बिनेत्सु क्यूशी चिएरी/अमोरस प्रोफेसर चेरी

रिलीज़ की तारीख: 2004

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

जापानी डेवलपर्स का एक दृश्य उपन्यास जिसमें स्कूल के अनुभवों और एक हाई स्कूल के छात्र के अपने स्कूल शिक्षक के प्रति प्रेम के बारे में हेनतई तत्व शामिल हैं। जो चीज़ समग्र चित्र में नाटकीयता जोड़ती है, वह यह है कि शिक्षक से संबंधित मुख्य कथानक के अलावा, दो अन्य लड़कियों (मुख्य पात्र की सहपाठी) के साथ और भी कई कहानियाँ हैं। यह प्रेम चतुर्भुज कैसे सुलझता है यह पूरी तरह से खिलाड़ी पर निर्भर है!

परंपरागत रूप से शैली के लिए, गेमप्ले मुख्य रूप से चित्रों को देखने, पाठ पढ़ने और निर्णय लेने तक सीमित है जो एक या दूसरे तरीके से कथानक को प्रभावित करते हैं, जो बदले में यहां प्रशंसा से परे है। गेम के फायदों में एनीमे शैली में बने सुंदर चित्र, सुखद दृश्य और एक वायुमंडलीय साउंडट्रैक भी शामिल हैं।

स्कूल के दिनों

रिलीज़ की तारीख: 2005

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

थ्रिलर तत्वों के साथ एक जापानी डेवलपर का कामुक दृश्य उपन्यास, यह कहानी बताता है कि कैसे कई लड़कियों को मकोतो इतो नाम के एक साधारण लड़के से प्यार हो गया। इस शैली के अन्य खेलों की तरह, यहाँ अन्तरक्रियाशीलता को न्यूनतम रखा गया है - खिलाड़ी केवल तथाकथित "पसंद स्थानों" में कथानक के पाठ्यक्रम को बदल सकता है, जहाँ उसे चरित्र के उत्तर विकल्पों में से किसी एक को चुनने की आवश्यकता होगी। उसके कार्यों आदि के बारे में

यह परियोजना कथानक को प्रस्तुत करने के लिए एक अभिनव दृष्टिकोण से प्रतिष्ठित है, जिसमें पाठ के साथ स्थिर चित्र नहीं हैं, बल्कि पूर्ण एनिमेटेड दृश्य हैं। चयन बिंदुओं पर, खेल रोक दिया जाता है, और निर्णय लेने का समय सीमित होता है। खेल के कई अंत हैं, और विशेष रूप से बुरे अंत में, पात्रों में से एक हमेशा मर जाता है (कभी-कभी बहुत क्रूर तरीके से)। अच्छे अंत कुछ स्थितियों के सफल विकास को दर्शाते हैं।

टियारा को आँसू

रिलीज़ की तारीख: 2005

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोज, आरपीजी

इरोगे और दृश्य उपन्यास जैसी शैलियों के मिश्रण के साथ सामरिक भूमिका निभाने वाले खेलों की एक श्रृंखला। गेम में एक आकर्षक कथानक है, जिसे एक विशिष्ट दृश्य उपन्यास डिजाइन में 2डी वीडियो के रूप में प्रस्तुत किया गया है। बदले में, युद्ध के दृश्य वास्तविक समय में होते हैं, जहां खिलाड़ी और दुश्मन (एआई नियंत्रण के तहत) विभिन्न वर्गों के पात्रों को नियंत्रित करते हैं: योद्धा, जादूगर, तीरंदाज, आदि।

गेमप्ले तत्वों की इस तरह की विविधता का गेम पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा, क्योंकि यह रणनीति और आरपीजी के प्रशंसकों और इत्मीनान से दृश्य उपन्यासों के प्रशंसकों दोनों को रुचि देने में सक्षम था। सामान्य तौर पर, इस परियोजना को खिलाड़ियों और आलोचकों से अच्छी समीक्षा मिली, और इसलिए बहुत जल्दी सभी प्रकार के "कर्मचारियों" को प्राप्त कर लिया, जिसमें आंकड़ों की एक श्रृंखला, मंगा और यहां तक ​​​​कि एक एनीमे अनुकूलन की रिलीज भी शामिल थी।

ओटोम वा बोकू नी कोइशिटेरू

रिलीज़ की तारीख: 2005

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

इरोगे के तत्वों के साथ एक जापानी रोमांटिक दृश्य उपन्यास, जिसमें एक लड़की जैसा नायक खुद को लड़कियों की अकादमी में पढ़ते हुए पाता है। गेमप्ले कहानी को प्रतिबिंबित करने वाले चित्रों के साथ-साथ स्क्रीन पर दिखाई देने वाले पाठ को पढ़ने के साथ-साथ संवादों या चरित्र कार्यों में उत्तर चुनने के तत्व पर आधारित है, जो सीधे कथानक के आगे के विकास को प्रभावित करता है। परंपरागत रूप से शैली के लिए, इस खेल के कई अंत हैं।

एक दृश्य उपन्यास के लिए कथानक की क्लासिक प्रस्तुति के अलावा, खेल को पारंपरिक रूप से श्रृंखला में विभाजित किया गया है (जैसे एनीमे श्रृंखला में)। इसके अलावा, एक एपिसोड के अंत में, खिलाड़ी अगले एपिसोड का सारांश देख सकेगा। इसके अलावा, खेल के लिए दस अतिरिक्त एपिसोड, साथ ही एक विशेष एपिसोड भी जारी किया गया।

शिंक्योकु सौकाई पॉलीफोनिका

रिलीज़ की तारीख: 2006

शैली: द्रश्य उपन्यास

एक दृश्य उपन्यास जिसमें कथानक लोगों द्वारा प्रस्तुत संगीत से पैदा हुई जादुई आत्माओं और एक संगीतकार पर केंद्रित है जिसने एक सुंदर आत्मा वाली लड़की के साथ अनुबंध किया है। तथ्य यह है कि इनमें से कुछ आत्माएं मानव समाज में रह सकती हैं, और केवल विशेष संगीतकार ही उनके अस्तित्व का समर्थन कर सकते हैं, जिनमें से एक का वर्णन खेल में किया गया है।

यहां गेमप्ले शैली के अन्य प्रतिनिधियों से अलग नहीं है, इसलिए इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कथानक को पाठ के साथ चित्रों के रूप में प्रस्तुत किया जाएगा, और हम प्रमुख स्थानों में विकल्पों के माध्यम से इसे प्रभावित करने में सक्षम होंगे। गेम के कई अंत हैं, और परियोजना के प्रशंसकों के लिए एक मंगा और एनीमे अनुकूलन जारी किया गया था।

सोनो हनाबीरा नी कुचीज़ुके वो

रिलीज़ की तारीख: 2006

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे, यूरी

हेनतई के तत्वों के साथ यूरी (महिला प्रतिनिधियों के बीच प्रेम संबंध) के विषय पर जापानी दृश्य उपन्यासों की एक श्रृंखला। श्रृंखला का प्रत्येक खेल अपने पात्रों और अंत के साथ एक पूरी कहानी है। गेमप्ले दृश्य उपन्यास शैली के लिए पारंपरिक है, अर्थात। यहां खिलाड़ी का प्रभाव न्यूनतम है, और मुख्य जोर कथानक के उतार-चढ़ाव पर है।

वर्तमान में, श्रृंखला में 20(!) गेम्स के साथ-साथ तीसरे भाग पर आधारित एक लघु एनीमे भी शामिल है। यह परियोजना, सबसे पहले, दृश्य उपन्यासों के प्रशंसकों, एनीमे प्रशंसकों, साथ ही उन लोगों के लिए दिलचस्प होगी जो कामुकता के थोड़े से स्पर्श के साथ सुंदर रोमांटिक कहानियां पसंद करते हैं।

कोइहिमे मुसौ

रिलीज़ की तारीख: 2007

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

तीन राज्यों के क्लासिक चीनी रोमांस पर आधारित, पैरोडी, रोमांच और फंतासी के तत्वों के साथ वयस्कों के लिए एक जापानी दृश्य उपन्यास। यहां गेमप्ले कई नियोजित परिदृश्य शाखाओं के साथ एक कहानी का अनुसरण करता है, जिसका घटित होना खिलाड़ी द्वारा लिए गए निर्णयों पर निर्भर करता है। खेल में महिला पात्रों के आकर्षण और एक-दूसरे के साथ-साथ कहानी के बाकी पात्रों के साथ उनके संबंधों पर बड़ा जोर दिया गया है।

यह गेम इस शैली के प्रशंसकों के बीच अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय था और इसे नए पात्रों और कहानी आर्क के साथ दो बार पुनः रिलीज़ किया गया। इसके अलावा, इस परियोजना के आधार पर, एक मंगा जारी किया गया था, और थोड़ी देर बाद एक एनीमे श्रृंखला जो पूरे तीन सीज़न तक चली।

थोड़ा दर्द!

रिलीज़ की तारीख: 2007

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

हाई स्कूल के छात्र रिकी नाओ के बारे में एक गैर-रेखीय दृश्य उपन्यास, जो लिटिल बस्टर्स नामक एक एकजुट समूह का हिस्सा है। एक दिन, कुछ और लड़कियाँ समूह में शामिल हो गईं, और अब दोस्त बेसबॉल खेलना शुरू कर सकते हैं! यहां खिलाड़ी का कार्य छह नायिकाओं में से एक के साथ संबंध स्थापित करना है, जबकि खेल (शैली के लिए अस्वाभाविक रूप से) में लड़ाई, बेसबॉल प्रशिक्षण और यहां तक ​​कि मिनी-गेम के रूप में पात्रों की विशेषताओं में सुधार भी शामिल है।

प्रारंभ में, परियोजना को "ई" रेटिंग (किसी भी उम्र के दर्शकों के लिए डिज़ाइन किया गया) के तहत जारी किया गया था, लेकिन बाद में गेम का एक संस्करण कामुक दृश्यों और बड़ी संख्या में लड़कियों के साथ संबंधों के लिए उपलब्ध वयस्कों के लिए जारी किया गया था (उनमें से नौ थे) उन्हें)। इसके अलावा, विस्तारित संस्करण ने मुख्य कहानी और नए मिनी-गेम का विस्तार किया।

योसुगा नो सोरा

रिलीज़ की तारीख: 2008

शैली: द्रश्य उपन्यास

एक एनीमे शैली का दृश्य उपन्यास जिसमें जुड़वाँ हारुका और सोरा अपने माता-पिता की मृत्यु के परिणामस्वरूप अपने मृत दादा के घर में रहने के लिए मजबूर होते हैं। अब दो आत्माएं, पड़ोसियों और दोस्तों की मदद से, दुनिया में अपना रास्ता खोजने की कोशिश कर रही हैं।

यहां का गेमप्ले इस शैली के अधिकांश खेलों से अलग नहीं है। मुख्य जोर कथानक पर है, और गेमप्ले पर खिलाड़ी का प्रभाव "फ़्लिपिंग थ्रू" डायलॉग बॉक्स और समय-समय पर प्रतिक्रिया विकल्प या चरित्र क्रियाओं का चयन करने तक सीमित है। परंपरागत रूप से, खेल के कई अलग-अलग अंत होते हैं जिन्हें घटनाओं के विकास के लिए कुछ विकल्प चुनकर प्राप्त किया जा सकता है। खेल के कथानक पर आधारित एक मंगा और एनीमे श्रृंखला जारी की गई।

ओकामी काकुशी

रिलीज़ की तारीख: 2009

शैली: दृश्य उपन्यास, आरपीजी

एक मजेदार दृश्य उपन्यास गेम जिसमें एक पंद्रह वर्षीय लड़का जो एक छोटे से पहाड़ी शहर में जाता है उसे सूर्यास्त के बाद पुरानी सड़कों से दूर रहने की चेतावनी दी जाती है। जल्द ही युवक उन प्राचीन रीति-रिवाजों के बारे में जानेगा जो कभी यहां हुआ करते थे।

गेमप्ले के लिए, यह शैली के अन्य प्रतिनिधियों से विशेष रूप से भिन्न नहीं है। खिलाड़ी का मुख्य कार्य उन संवादों को पढ़ना है जो चित्रों के शीर्ष पर दिखाई देते हैं जो कि क्या हो रहा है उसका सार दर्शाते हैं, और समय-समय पर उत्तर विकल्पों, नायक के कार्यों आदि का चयन करते हैं। परंपरागत रूप से, हमें इसके लिए कई विकल्पों का सामना करना पड़ता है। कथानक का विकास और कई अंत। कुल मिलाकर, रहस्यमय कहानियाँ, एनीमे और दृश्य उपन्यास पसंद करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह एक दिलचस्प परियोजना है।

स्टाइन्स गेट

रिलीज़ की तारीख: 2009

शैली

दृश्य उपन्यास शैली का एक उज्ज्वल प्रतिनिधि, जो गेम CHAOS;HEAD की सीधी निरंतरता है और समय यात्रा के बारे में एक आकर्षक कहानी बताता है। अधिकांश गेमप्ले स्क्रीन पर दिखाई देने वाले पाठ को पढ़ने तक सीमित है, जो मुख्य चरित्र के विचारों या पात्रों के बीच संवाद का प्रतिनिधित्व करता है। महत्वपूर्ण क्षणों में, खिलाड़ी को एक विकल्प दिया जाता है जो कहानी के आगे के विकास को प्रभावित करता है।

खेल की एक दिलचस्प विशेषता एक विशेष "टेलीफोन ट्रिगर" की उपस्थिति है। जब किसी खिलाड़ी को कोई चुनौती मिलती है, तो वह या तो उसका उत्तर दे सकता है या उसे अनदेखा कर सकता है। इस मामले में, प्राप्त टेक्स्ट संदेश एक विशेष तरीके से प्रदर्शित किए जाएंगे, और टेक्स्ट संदेशों के लिए उपलब्ध प्रतिक्रिया विकल्पों को प्रभावित करेंगे।

माशिरोइरो सिम्फनी

रिलीज़ की तारीख: 2009

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

एक जापानी दृश्य उपन्यास जिसमें कथानक चार नायिकाओं में से एक के साथ नायक के रोमांटिक रिश्ते पर केंद्रित है। यहां गेमप्ले इस शैली के लिए बहुत विशिष्ट है - खिलाड़ी गेम में न्यूनतम भागीदारी लेता है, समय-समय पर कुछ क्रियाओं या प्रतिक्रिया विकल्पों को चुनता है जो कथानक को प्रभावित करते हैं। बाकी समय हम बदलते एनीमे चित्रों और संबंधित पाठ को देखते हैं, जो कथानक के सभी उतार-चढ़ाव को प्रकट करते हैं।

कुल मिलाकर चार कहानियाँ हैं, और उन्हें पूरी तरह से देखने के लिए आपको खेल को कई बार दोहराना होगा, अलग-अलग निर्णय लेने होंगे जो कथानक को एक अलग दिशा में ले जाएंगे। परियोजना में कामुक सामग्री के दृश्य शामिल हैं, जो खेल के कथानक में उपलब्ध लड़कियों में से एक के साथ संबंध विकसित करने की प्रक्रिया में सामने आते हैं।

कोई से सेनक्यो से चॉकलेट तक

रिलीज़ की तारीख: 2010

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

कॉमेडी, रोमांस और ड्रामा के तत्वों के साथ एक जापानी दृश्य उपन्यास गेम, जो युकी ओजिमा नाम के ताकाफुजी प्राइवेट अकादमी के एक छात्र की कहानी बताता है। अधिकांश छात्रों की राय में, वह एक बेकार स्वीट्स स्टडी क्लब का सदस्य है, जिसे छात्र परिषद के अध्यक्ष पद के उम्मीदवारों में से एक भंग करने की धमकी दे रहा है। नायक के पास खुद उम्मीदवार बनने और क्लब के विघटन को रोकने की कोशिश करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है।

खेल शैली के लिए पारंपरिक पैटर्न के अनुसार बनाया गया है - खिलाड़ी पाठ के साथ बदलते चित्रों को देखता है, उसे पढ़ता है, कथानक में गहराई से उतरता है और समय-समय पर कथानक के आगे के विकास के लिए महत्वपूर्ण निर्णय लेता है। एक रोमांचक और मजेदार कहानी, साथ ही कई अंत परियोजना की पुनरावृत्ति की गारंटी देते हैं।

ग्रिसिया नो काजित्सु

रिलीज़ की तारीख: 2011

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

दृश्य उपन्यास शैली में एक जापानी इरोगे गेम, जिसके कथानक में एक अव्यवस्थित परिवार का एक युवक एक निजी स्कूल में पहुँचता है, जहाँ उसकी सहपाठी पाँच सोशियोपैथिक लड़कियाँ हैं जिनके साथ उसे संबंध स्थापित करने होंगे (और शायद प्यार पाना होगा) उसकी जिंदगी की)।

गेमप्ले के मुख्य भाग में पात्रों के बीच संवाद होते हैं, जिन्हें पाठ के साथ स्थिर चित्रों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है। खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर, कथानक पूर्व निर्धारित दिशाओं में से एक में विकसित होगा (कुल मिलाकर पाँच हैं), जो बदले में कई अंत में से एक की ओर ले जाएगा। हालाँकि, खिलाड़ी की कुछ हरकतें खेल को समय से पहले ख़त्म कर सकती हैं (हालाँकि, ऐसे क्षणों को दोबारा खेला जा सकता है)।

कटावा शौजो

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे, एनीमे

डेटिंग सिम उपश्रेणी में एक दृश्य उपन्यास, जिसमें मुख्य पात्र को पांच लड़कियों के साथ संबंध बनाना है जिनके पास विभिन्न शारीरिक या मनोवैज्ञानिक चोटें हैं। परियोजना के सभी "रोमांटिकतावाद" के बावजूद, इसमें अवसादग्रस्त दृश्यों के साथ-साथ कामुक प्रकृति के दृश्य भी शामिल हैं।

यहां गेमप्ले खिलाड़ी की घटनाओं के विकास के लिए कुछ विकल्पों की पसंद पर आधारित है जो उसे प्लॉट शाखाओं में से एक के साथ आगे बढ़ाते हैं। इसके अलावा, प्रत्येक सबप्लॉट में कई अंत विकल्प होते हैं, जब मुख्य पात्र लड़कियों में से एक के साथ अपने विरोधाभासों को हल करता है (यह इस पर निर्भर करता है कि खिलाड़ी ने किसकी कहानी का अनुसरण किया है), उसके साथ संबंध तोड़ लेता है, या बस उससे दूर चला जाता है। खिलाड़ी के कुछ निर्णयों से मुख्य पात्र की मृत्यु हो सकती है।

अंतहीन गर्मियां

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे,

घरेलू डेवलपर्स के इरोज़ तत्वों के साथ एक दृश्य उपन्यास, एक अकेले युवा व्यक्ति शिमोन की कहानी बताता है, जो किसी तरह चमत्कारिक ढंग से खुद को उल्लू अग्रणी शिविर में सत्रह वर्षीय किशोर की भूमिका में पाता है। सात गहन दिनों में, मुख्य पात्र को यह समझना होगा कि जो हुआ वह एक नए जीवन का मौका था या एक अंतहीन दुःस्वप्न था।

यहां गेमप्ले दृश्य उपन्यासों के लिए विशिष्ट है: खिलाड़ी स्थिर चित्रों पर पाठ पढ़ता है, संवादों में उत्तर विकल्प चुनकर कथानक को सही दिशा में निर्देशित करता है। गेम में एक विकल्प है जो आपको पहले से अध्ययन किए गए कथानक बिंदुओं को "रिवाइंड" करने की अनुमति देता है, जो आपको बार-बार प्लेथ्रू के दौरान 13 संभावित अंत में से एक तक पहुंचने की अनुमति देता है।

अगर मेरे दिल को पंख मिले

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

एक सरल लेकिन दिलचस्प कथानक वाला एक उच्च गुणवत्ता वाला जापानी दृश्य उपन्यास जो ग्लाइडर उड़ानों के इर्द-गिर्द घूमता है। गेमप्ले शैली के अन्य प्रतिनिधियों से अलग नहीं है - खिलाड़ी पाठ के साथ बदलते चित्रों को देखता है (कभी-कभी एनिमेटेड आवेषण भी होते हैं) और समय-समय पर संवाद में उत्तर विकल्पों का चयन करता है। कथानक की कई वैश्विक शाखाएँ और कुछ छोटी शाखाएँ हैं, जिनका घटित होना सीधे तौर पर खिलाड़ी की पसंद पर निर्भर करता है।

परंपरागत रूप से उच्च पुन: प्रयोज्यता (एकाधिक अंत की उपस्थिति के कारण) वाली शैली के प्रशंसकों के लिए एक अच्छी परियोजना। अच्छे ग्राफिक्स, उच्च गुणवत्ता वाली आवाज अभिनय और एक वायुमंडलीय साउंडट्रैक, जिसे गेम से अलग से खरीदना कोई शर्म की बात नहीं है।

सकुरा खेल श्रृंखला

रिलीज़ की तारीख: 2014-2016

शैली: द्रश्य उपन्यास

विंग्ड क्लाउड में अपने शिल्प के सच्चे उस्तादों के दृश्य उपन्यासों की एक श्रृंखला, जिसमें आकर्षक असंबद्ध कथानक, यादगार पात्र और वायुमंडलीय संगीत शामिल हैं। सभी गेम का गेमप्ले बेहद सरल है और विश्राम के लिए अधिक लक्षित है। खिलाड़ी को केवल पाठ पढ़ना होगा और खेल के कुछ क्षणों में संवादों आदि में उत्तर विकल्पों का चयन करना होगा।

एकाधिक अंत, आनंददायक कामुक दृश्य और प्रत्येक भाग की जबरदस्त पुनरावृत्ति इस श्रृंखला को शैली के बेंचमार्क प्रतिनिधियों में से एक बनाती है। दृश्य उपन्यासों के सभी प्रशंसकों के लिए अवश्य पढ़ें! साथ ही, यह परियोजना निश्चित रूप से रोमांटिक कहानियों और एनीमे के प्रशंसकों को पसंद आएगी।

नेकोपारा

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली: दृश्य उपन्यास, इरोगे

इरोगे तत्वों के साथ उत्कृष्ट दृश्य उपन्यासों की एक श्रृंखला, एक ऐसी दुनिया के बारे में बताती है जहां लोग नेको (बिल्ली की लड़कियां जो व्यावहारिक रूप से लोगों से अलग नहीं हैं, कुछ दृश्य विवरण और बिल्ली जैसी आदतों के अपवाद के साथ) के साथ रहते हैं।

अन्य दृश्य उपन्यासों की तरह, यहां गेमप्ले में पाठ पढ़ना और चित्रों के साथ प्रदर्शित पाठ के एक भाग से दूसरे भाग में जाना शामिल है। यह सब वायुमंडलीय पृष्ठभूमि संगीत के साथ है। खेल में कोई कथानक शाखाएँ नहीं हैं, इसलिए खिलाड़ी कहानी के विकास को प्रभावित नहीं कर सकता। पात्र पूरी तरह से ध्वनियुक्त और एनिमेटेड हैं। सामान्य तौर पर, इस प्रोजेक्ट को न्यूनतम (एक प्रकार का "ध्यानशील") गेमप्ले के साथ एक इंटरैक्टिव कार्टून की तरह माना जाना चाहिए।

स्मृतिलोप: यादें

रिलीज़ की तारीखदिनांक: 2015

शैली: दृश्य उपन्यास, एनीमे

एक शानदार साहसिक दृश्य उपन्यास जिसमें खिलाड़ी को एक अनाम लड़की की खोई हुई यादों को वापस लाने और उसे उसके घर की दुनिया में लौटने में मदद करने की आवश्यकता होगी। खेल में एक मूल कथानक प्रस्तुति है: रिश्तों के सामान्य निर्माण के बजाय, हमें कई समानांतर दुनियाओं में से एक की पसंद का सामना करना पड़ता है। इस मामले में, नायिका को शुरू में ऐसी स्थिति में रखा जाएगा जहां खिलाड़ी केवल उसकी शुरुआती पसंद के बारे में अस्पष्ट अनुमान लगा सकता है। प्रत्येक लौटी हुई स्मृति सचमुच पूरी कहानी को उल्टा कर सकती है और आपको अपनी पसंद पर संदेह करने पर मजबूर कर सकती है।

अन्यथा, गेम उपयुक्त गेमप्ले के साथ एक पारंपरिक दृश्य उपन्यास है। खेल के फायदों के बीच, यह एक उत्कृष्ट कथानक, अच्छा एनीमेशन, कई अच्छे और तटस्थ अंत, इससे भी अधिक संख्या में बुरे अंत (मुख्य रूप से अंत में मुख्य चरित्र की मृत्यु के साथ) और मिनी की उपस्थिति पर ध्यान देने योग्य है। गेम जो गेमप्ले में विविधता जोड़ते हैं।

दोष - मील का पत्थर दो पक्ष: ऊपर

रिलीज़ की तारीखदिनांक: 2015

शैली: द्रश्य उपन्यास

एक और अच्छे दृश्य उपन्यास की उत्कृष्ट निरंतरता, दोष मील का पत्थर एक (या बल्कि, खेल के दूसरे भाग का पहला भाग)। इसके अलावा, यदि पहला भाग ग्राफिक रूप से खराब नहीं था, तो दूसरे के संबंध में डेवलपर्स ने सचमुच खुद को पीछे छोड़ दिया। गेम में एनीमेशन और विभिन्न प्रभाव शामिल हैं जो चित्र को बहुत जीवंत और विशाल बनाते हैं। बेशक, यहां गेमप्ले को पारंपरिक रूप से शैली के लिए न्यूनतम रखा गया है: यहां खिलाड़ी की भागीदारी सचमुच संवादों के साथ विंडोज़ पर "क्लिक" करने तक सीमित है। सभी। कथानक आदि को प्रभावित करने वाला कोई विकल्प नहीं। बस एक जादुई कहानी, जिसे किसी अज्ञात कारण से खेल कहा जाता है।

एक हृदयस्पर्शी और मर्मस्पर्शी प्रोजेक्ट जो एक अच्छी फिल्म की तरह प्लेयर को आकर्षित कर सकता है। गतिज उपन्यासों, एनीमे और आकर्षक कहानियों के प्रशंसकों का सख्ती से स्वागत है, बाकी सभी का स्वागत है।

रक्त संहिता

रिलीज़ की तारीखदिनांक: 2015

शैली: दृश्य उपन्यास, एनीमे, सिमुलेशन

एक साधारण लड़की और राजकुमारों और राजाओं के साथ उसके रोमांटिक रिश्तों के बारे में एक आकर्षक दृश्य उपन्यास। यहां पात्र भावुक, सौम्य, चौकस, अमित्र आदि हो सकते हैं। स्थितियों की विविधता शैली के प्रशंसकों को प्रसन्न करेगी।

सामान्य तौर पर, यह सभी आगामी गेमप्ले सुविधाओं के साथ दृश्य उपन्यासों के लिए एक पारंपरिक "डेटिंग सिम्युलेटर" उपशैली है। हम उस चरित्र को चुनते हैं जिसका हम अनुसरण करेंगे और उसके साथ संबंध स्थापित करते हैं, साथ ही दिन की योजना बनाते हैं और अपने मुख्य चरित्र के अध्ययन/कार्य/अवकाश के समय को व्यवस्थित करते हैं। अधिकांश समय संवाद पढ़ने में बीत जाता है, लेकिन अक्सर हमें नायिका के विभिन्न कार्यों और उत्तर विकल्पों को चुनना होगा, जो सीधे खेल के कथानक को प्रभावित करेगा।

डांगन्रोनपा 1 और 2

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: दृश्य उपन्यास, साहसिक कार्य

उत्कृष्ट जासूसी दृश्य उपन्यासों के दो भाग, जिनमें निरंतर तनाव और निराशा के माहौल को हास्यपूर्ण आवेषण और वाक्यों के साथ कुशलतापूर्वक जोड़ा गया है। गेमप्ले को अनुसंधान (मुख्य रूप से उत्तर विकल्प या नायक के कार्यों को चुनने की क्षमता के साथ पाठ के रूप में होता है) और मिनी-गेम में विभाजित किया गया है जो आपको मार्ग के दौरान ऊबने नहीं देते हैं। अंततः, खिलाड़ी को मुख्य रहस्य को सुलझाना होगा और यह पता लगाना होगा कि प्रत्येक भाग में होने वाली घटनाओं के पीछे कौन है। बेशक, दोनों खेलों में कई अंत होते हैं और वे पारित होने के दौरान खिलाड़ी द्वारा चुने गए विकल्पों पर निर्भर करते हैं।

उत्कृष्ट कहानियाँ, अच्छी कला और अच्छी संगीत संगत - इस शैली के प्रशंसक को और क्या चाहिए? जासूसी कहानियों और जांच के प्रशंसकों को भी इससे नहीं गुजरना चाहिए।

लुसी - वह अनंत काल जिसकी वह कामना करती थी

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: दृश्य उपन्यास, एनीमे

एक दृश्य उपन्यास जो निकट भविष्य की कहानी बताता है, जहां एंड्रॉइड काफी आम हो गए हैं, लेकिन कहानी के मुख्य पात्र को जो रोबोट मिला वह बाकी लोगों से अलग है... पारंपरिक रूप से शैली के लिए, यह गेम बहुत अधिक जोर देता है कथानक पर. हमारे चरित्र को लगातार विकल्पों और नैतिक दुविधाओं का सामना करना पड़ता है, जिसे हम सीधे प्रभावित कर सकते हैं, उसे एक या दूसरे निर्णय (और, तदनुसार, एक निश्चित कथानक शाखा) की ओर धकेल सकते हैं।

एक बहुत ही मर्मस्पर्शी कहानी जो अंतिम क्रेडिट के बाद खिलाड़ी को रुला सकती है। यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स ने कथानक पर कड़ी मेहनत की है, जो यहां प्रशंसा से परे है। लोगों और रोबोटों के बीच संबंधों के विषय में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए इसकी अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

वीए-11 हॉल-ए: साइबरपंक बारटेंडर एक्शन

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: दृश्य उपन्यास, एनीमे,

एक मूल दृश्य उपन्यास जिसमें हम एक बारटेंडर जिल की भूमिका निभाएंगे, जो एक भविष्य के महानगर की पिछली सड़कों पर एक गंदे बार में सेवा करता है। हमारा मुख्य कार्य आगंतुकों को पेय परोसना है, साथ ही उनके साथ संवाद करना और उनके रहस्यों को जानना, उनका मूड बदलना आदि है। साथ ही, संवादों में उत्तरों का कोई पारंपरिक विकल्प नहीं है। हम केवल कुछ सामग्रियों से निर्मित कॉकटेल के माध्यम से ही पात्रों को प्रभावित कर सकते हैं। सही पेय परोसने से बातचीत जारी रहेगी या आगंतुक का मूड बदलने में भी मदद मिलेगी।

गेम में पैसा है जिसे हम बार में कमा सकते हैं (संतुष्ट आगंतुक अक्सर टिप्स छोड़ते हैं) और बिलों का भुगतान करने, घर को सजाने या अपनी पसंदीदा चीज़ों पर खर्च कर सकते हैं। अन्यथा, खेल शैली का एक उत्कृष्ट प्रतिनिधि है, जहां खिलाड़ी अधिकांश समय आकर्षक संवाद पढ़ने में बिताता है।

एसीई अकादमी

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली: दृश्य उपन्यास, एनीमे

विशाल और विस्तृत कथानक वाला एक दयालु और सकारात्मक दृश्य उपन्यास, जो एक अकादमी की कहानी बताता है जो सिखाती है कि mechs को कैसे नियंत्रित किया जाए। यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स ने विभिन्न यांत्रिकी के साथ प्रयोग करने में संकोच नहीं किया जो दृश्य उपन्यासों के लिए विशिष्ट नहीं हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, खेल की शुरुआत में हम अपने नायक के लिए तीन प्रमुख विशेषताओं में से एक चुन सकते हैं, जो संवादों में प्रतिशोध के लिए उपयुक्त विकल्प "सुझाव" देगा।

गेम के फायदों में उच्च गुणवत्ता वाली आवाज अभिनय और अच्छे ग्राफिक्स भी शामिल हैं। अन्यथा, खेल शैली का एक उज्ज्वल प्रतिनिधि है, इसलिए प्रचुर मात्रा में पाठ्य जानकारी के लिए तैयार हो जाइए जिसके माध्यम से कथानक यहां प्रस्तुत किया गया है।

पपड़ीदार पंखों वाले देवदूत

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली: दृश्य उपन्यास, ड्रेगन

एक अद्वितीय डेटिंग सिम्युलेटर, एक दृश्य उपन्यास के रूप में प्रस्तुत किया गया है, जिसमें हमारे नायक को, मानवता का प्रतिनिधि होने के नाते, हमारी दुनिया में प्रवेश करने वाले ड्रेगन के साथ बातचीत करनी होगी, काल्पनिक प्राणियों के खिलाफ एक साजिश को उजागर करना होगा और संभवतः उसका प्यार पाना होगा। गेम में एक व्यसनकारी कथानक और आश्चर्यजनक रूप से जीवंत पात्र हैं जिनके साथ आप सहानुभूति रख सकते हैं। एकाधिक अंत, जिनकी उपस्थिति सीधे तौर पर उन विकल्पों पर निर्भर करती है जो खिलाड़ी को कथा के विभिन्न प्रमुख बिंदुओं पर चुनने चाहिए।

यहां गेमप्ले उस पाठ को पढ़ने तक सीमित है जिसके माध्यम से कथानक प्रस्तुत किया गया है और संबंधित कला को देखना है। समय-समय पर हम ऐसे विकल्प (कार्य, उत्तर विकल्प आदि) चुन सकते हैं जो कहानी को एक दिशा या किसी अन्य दिशा में "भेजें"। कुल मिलाकर, शैली में कुछ भी नया नहीं जोड़ा गया है, लेकिन समान खेलों के प्रशंसक निश्चित रूप से प्रसन्न होंगे।

नैटशाइड

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली: द्रश्य उपन्यास

दृश्य उपन्यास के रूप में प्रस्तुत एक आकर्षक कहानी, एक शिनोबी लड़की की कहानी बताती है, जो अपने दोस्तों के साथ अपने पहले मिशन पर गई थी और स्वाभाविक रूप से, कुछ गलत हो गया। अब नायिका को यह पता लगाना है कि दुश्मन कौन है और दोस्त कौन है, और क्या चल रहा है। और हां, अपना प्यार पाएं! गेम में अलग-अलग अंत वाली पांच कहानियां हैं। निःसंदेह, इतिहास का विकास सीधे तौर पर कथा के महत्वपूर्ण क्षणों में हमारे द्वारा लिए गए निर्णयों पर निर्भर करता है।

अन्यथा, गेमप्ले में कोई विशेष घंटियाँ और सीटी नहीं हैं और यह शैली के लिए काफी पारंपरिक है। हम पाठ प्रविष्टियाँ पढ़ते हैं, उत्कृष्ट कला को देखते हैं और समय-समय पर ऐसे विकल्प चुनते हैं जो आगे के कथानक को प्रभावित करते हैं, जो यहाँ बहुत, बहुत अच्छा है।

दाल सेग्नो

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली: द्रश्य उपन्यास

दा कैपो श्रृंखला का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, दृश्य उपन्यास शैली में बनाया गया। खेल एक ऐसे द्वीप पर होता है जो व्यावहारिक रूप से पृथ्वी पर स्वर्ग है। मुख्य पात्र हाल ही में यहां आया था, लेकिन जल्द ही उसकी मुलाकात पांच अलग-अलग लड़कियों से हुई, जिनमें से एक, खिलाड़ी की इच्छा से, अंत में उसके साथ रहेगी।

खेल का कथानक आकर्षक है, हालाँकि, आकाश में पर्याप्त तारे नहीं हैं। एक क्लासिक कहानी जिसमें नायक को अपने जीवन का प्यार ढूंढना है। गेमप्ले इस शैली के अधिकांश खेलों के समान है - हम स्थिर (कभी-कभी एनिमेटेड) चित्रों की पृष्ठभूमि के खिलाफ पाठ प्रविष्टियाँ पढ़ते हैं और निर्णय लेते हैं जो घटनाओं के आगे के विकास को प्रभावित करते हैं। इसके कई अंत हैं, जो आश्चर्य की बात नहीं है। रोमांटिक दृश्य कहानियों के प्रशंसकों के लिए एक बढ़िया विकल्प।

लंबे समय तक रहने वाली खुशबू

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:द्रश्य उपन्यास

एनीमे शैली में एक लघु कामुक दृश्य उपन्यास, तीन अलग-अलग कहानियाँ बताता है (जिनमें से दो पहली को पूरा करने के बाद अनलॉक हो जाती हैं)। खेल एक स्कूल में होता है, और इसके मुख्य पात्र हाई स्कूल के छात्र हैं, जो सक्रिय अध्ययन के कारण अपनी याददाश्त खोने लगते हैं। और एक-दूसरे को पूरी तरह से न भूलने के लिए, स्कूली बच्चे अपने लिए गर्म यादें बनाना शुरू करते हैं।

यहां का गेमप्ले अन्य समान खेलों से अलग नहीं है - हम, तीन नायकों में से एक की भूमिका में, खींची गई स्थिर तस्वीरों की पृष्ठभूमि के खिलाफ विभिन्न पात्रों के साथ बात करते हैं और धीरे-धीरे कथानक के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, उपयुक्त उत्तर विकल्प चुनते हैं, जो एक निश्चित घटनाओं के आगे के विकास को प्रभावित करने का तरीका। गेम में अच्छा दृश्य घटक, दिलचस्प कथानक और अच्छा पृष्ठभूमि संगीत है।

क्रिस्टलीय

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:द्रश्य उपन्यास

एक एपिसोडिक दृश्य उपन्यास जिसमें हम, एक साधारण व्यक्ति के रूप में, गलती से खुद को एक काल्पनिक दुनिया में पाते हैं जहां जादू और सभी प्रकार के शानदार जीव आम हैं। अब मुख्य पात्र द्वारा प्रस्तुत खिलाड़ियों को स्थानीय कथानक की सभी पेचीदगियों को समझना होगा, नई दुनिया में अपनी जगह ढूंढनी होगी और अपने प्यार से मिलना होगा।

गेम में क्लासिक दृश्य उपन्यास गेमप्ले है, जहां खिलाड़ी को विभिन्न प्रकार के संवाद पढ़ने होंगे, कुछ निश्चित क्षणों में विकल्प चुनना होगा और इस विकल्प के परिणामों का पालन करना होगा। फायदों के बीच, हम पात्रों की सुखद आवाज अभिनय, एनीमेशन की उपस्थिति (पात्र स्थिर पृष्ठभूमि चित्रों की पृष्ठभूमि के खिलाफ चलते हैं), विस्तृत पृष्ठभूमि, एक आकर्षक कथानक और अच्छा हास्य नोट कर सकते हैं।

द्वीप

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:द्रश्य उपन्यास

व्यापक कथानक वाला एक जटिल दृश्य उपन्यास, जिसमें कहानी सेंटसेनकाई सेत्सुना नाम के एक युवक के इर्द-गिर्द घूमती है, जो एक द्वीप पर पहुँच जाता है और पूरी तरह से अपनी याददाश्त खो देता है। द्वीप के तीन प्रमुख परिवारों में मतभेद होने और द्वीप के पतन की स्थिति में, द्वीप और इसके निवासियों के भाग्य को बदलना एक नवागंतुक पर निर्भर है।

यहां अधिकांश गेमप्ले संवाद पढ़ने में व्यतीत होता है, जिससे कहानी का पता चलता है। खेल में पाठ के साथ उस पात्र को चित्रित करने वाले चित्र हैं जिसके साथ मुख्य पात्र बात कर रहा है और उस स्थान की पृष्ठभूमि जहां वह स्थित है। कुछ निश्चित क्षणों में, खिलाड़ी को संवाद में एक उत्तर या मुख्य पात्र द्वारा की जाने वाली कार्रवाई का चयन करना होता है, जो सीधे विकासशील कथानक को प्रभावित करेगा। यहां तीन मुख्य कहानियां हैं, और खिलाड़ी की कुछ हरकतें खेल को समय से पहले समाप्त कर सकती हैं, जो हारने के समान है।

एक दृश्य उपन्यास पाठ खोजों की एक उप-शैली है, जहां गेमर गेमप्ले में बहुत कम भाग लेता है, मुख्य रूप से एक पर्यवेक्षक, एक दर्शक के रूप में। कभी-कभी उसे ऐसा निर्णय लेने की आवश्यकता होती है जो घटनाओं के आगे के विकास को प्रभावित करेगा।

यह कौन सी विधा है

द्रश्य उपन्यासयह एक वर्चुअल डेटिंग सिम्युलेटर नहीं है, क्योंकि इसकी विशेषता एक बड़ा गेमिंग दर्शक वर्ग है। ऐसे मनोरंजन में, खिलाड़ी मुख्य रूप से स्क्रीन के दूसरी ओर की घटनाओं के विकास का अनुसरण करता है। कथानक पाठ प्रविष्टियों, चित्रों, एनीमेशन, ध्वनि और संगीत रचनाओं के माध्यम से प्रकट होता है। साथ ही, उपन्यासों में एनीमे-शैली के वीडियो के टुकड़े भी दिखाई देने लगे।

उगते सूरज की भूमि में एक शैली प्रकट हुई। यह वहां भी विकसित होता है और मुख्य रूप से किशोरों के बीच लोकप्रिय है।

peculiarities

दृश्य उपन्यासों में अनूठी विशेषताएं होती हैं जो उन्हें डेटिंग सिमुलेटर से अलग करती हैं।

  1. एक लघु कहानी में कई शैलियाँ शामिल हो सकती हैं: फंतासी, डरावनी, विज्ञान कथा, प्रेम कहानी।
  2. खोजों के विपरीत, कहानी गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।
  3. एक्ची दृश्यों की उपस्थिति (कामकाज के तत्वों के साथ एनीमे और संभोग के संकेत के साथ स्पष्ट दृश्य, इसके प्रदर्शन के बिना)।

पश्चिमी देशों के बाज़ार में आगमन के साथ, रोमांस शैली के खेलों को पोर्टेबल उपकरणों में स्थानांतरित किया जाने लगा एंड्रॉइड परऔर कामुक दृश्यों को हटाने से सांत्वना मिलती है।

खेल प्रक्रिया

कहानी पहले व्यक्ति से बताई गई है, नायक घटनाओं के विकास का पर्यवेक्षक है। दृश्य भाग में एक पृष्ठभूमि होती है जो हर दिन, भाग या स्थान और स्प्राइट्स - पात्रों को बदलती है। अक्सर कहानी को अध्यायों के बजाय दिनों में विभाजित किया जाता है, जिससे प्रत्येक शाम प्रगति का आकलन किया जा सकता है।

महत्वपूर्ण क्षणों के साथ बहुत सारे छोटे-छोटे विवरणों के साथ बड़ी छवियों का दृश्य भी शामिल होता है और शैली मुख्य दृश्य से भिन्न हो सकती है। इन आवेषणों को खोलने के बाद किसी भी समय देखा जा सकता है। उन सभी को देखने के लिए, आपको कथानक में शाखा बिंदुओं पर अलग-अलग विकल्प चुनते हुए, गेम को कई बार खेलना होगा।

शैली के कुछ प्रतिनिधियों (सिम्फोनिक रेन एक उदाहरण है) को उपयोगकर्ता को मिनी-गेम के रूप में किए गए एक सरल कार्य को हल करने की आवश्यकता होती है। इस मामले में, आपको किसी अज्ञात संगीत वाद्ययंत्र पर निर्दिष्ट राग बजाना होगा।

शैली में शाखाएँ

उपन्यासों को कई प्रकारों में विभाजित किया गया है, उनमें से हम सबसे लोकप्रिय पर विचार करेंगे।

आवाज़

एक बहुत ही औसत दर्जे की तस्वीर वास्तव में पूरी तरह से उच्च गुणवत्ता वाली ध्वनि से बदल दी जाती है। संगीत अक्सर खेल के लिए विशेष रूप से लिखा जाता है, और पात्रों की भूमिकाओं को पेशेवर आवाज अभिनेताओं द्वारा आवाज दी जाती है। रूसी भाषा में ऐसे बहुत कम खेल हैं।

साहसिक कार्य (एडीवी)

पाठ कोने में एक छोटी सी विंडो में प्रदर्शित होता है (आमतौर पर नीचे बाईं ओर), शेष स्थान पर वर्णों वाली पृष्ठभूमि होती है। संक्षिप्त, बार-बार बदलते वाक्य, रंगीन प्रभाव, कार्यों के चयन के लिए सुंदर खिड़कियां उपप्रकार की विशिष्ट विशेषताएं हैं।

ओटोम

लड़कियों के लिए खेल, जहां एक महिला बिशूनेन पुरुषों से घिरी होती है - युवा और स्त्री रूप से सुंदर।

काइनेटिक

खिलाड़ी केवल एक दर्शक है; कथानक शाखाओं की कमी के कारण, वह घटनाओं के पाठ्यक्रम को प्रभावित करने में असमर्थ है।

कंप्यूटर गेम में कथानक कम से कम गेमप्ले और ग्राफिक्स जितना ही महत्वपूर्ण है। और यदि गेमप्ले और ग्राफिक्स पर लगभग कोई ध्यान नहीं दिया जाता है, तो कथानक पूर्ण महत्व प्राप्त कर लेता है। यही कारण है कि लोग दृश्य उपन्यास, या दृश्य उपन्यास - गेमिंग उद्योग के कार्यों की तलाश करते हैं और खरीदते हैं, जिन्हें केवल पारंपरिक रूप से गेम कहा जाता है। उनमें से कुछ में पहेलियाँ और बिंदु-और-क्लिक तत्व हैं, इसलिए दृश्य उपन्यास संभवतः खोजों के सबसे करीब हैं। लेकिन अगर एक क्लासिक खोज में कथानक के केंद्र में एक पहेली, एक रहस्य है, तो एक दृश्य उपन्यास में यह केवल पृष्ठभूमि है, और सबसे महत्वपूर्ण बात - पात्र और उनके रिश्ते। खैर, कथा का मुख्य चालक, निश्चित रूप से, पसंद है।

1. हिगुराशी नो नाकु कोरो नी

अक्सर, लोकप्रिय एनीमे श्रृंखला न केवल स्पिन-ऑफ, बल्कि दृश्य उपन्यास भी प्राप्त करती है। लेकिन "व्हेन सिकाडस क्राई" उन एनीमे में से एक है जो लंबे समय तक याद किया जाता है और बहुत विरोधाभासी, लेकिन मजबूत भावनाओं को उद्घाटित करता है।

खेलना शुरू करते समय, यह कल्पना करना कठिन है कि इस प्यारी और बचकानी भोली-भाली कहानी के पीछे खून, डर और असली पागलपन है, जो कथानक में हर नए मोड़ के साथ बढ़ रहा है। इसके अलावा, यह तुरंत पता लगाना संभव नहीं होगा कि यहां वास्तव में क्या हो रहा है - पहले तो ऐसा भी लग सकता है कि ये सभी घटनाएं अर्थहीन हैं।

और वे हिनामिज़ावा गांव में सामने आते हैं, जहां मुख्य पात्र अपने माता-पिता के साथ रहता है। धीरे-धीरे, न केवल गाँव के भयानक रहस्य उसके सामने खुलेंगे, बल्कि उसके नए दोस्तों के काले पक्ष भी सामने आएँगे।

2. मखना ग्रामुरा और फेयरी बेल

"मकना ग्रामुरा और फेयरी बेल" बचपन, बड़े होने और शानदार रोमांचों के बारे में एक मार्मिक कहानी है। मकना एक अनाथालय में रहने वाली एक छोटी लड़की है। ऐसा लगता है कि इस अनाथालय के मुखिया का एकमात्र लक्ष्य अपने विद्यार्थियों के जीवन में जहर घोलना है, इसलिए मुख्य पात्र के लिए बहुत कठिन समय है। लेकिन उसका एक वफादार दोस्त सेबियार्नो है, साथ में वे सबसे कठिन क्षणों को भी आसानी से जीवित कर लेते हैं, और सभी कठिनाइयों और कठिनाइयों के बावजूद, वे हर नए दिन का आनंद लेने का प्रबंधन करते हैं।

लेकिन मकना जल्द ही 10 साल की हो जाएगी और यह खुशी की घटना उसके जीवन की सबसे भयानक घटना बन सकती है। तथ्य यह है कि आश्रय का एक नियम है: केवल 10 वर्ष से कम उम्र के बच्चे ही इसमें रह सकते हैं, और यदि उनके लिए कोई परिवार नहीं मिला, तो उन्हें जानवरों में बदल दिया जाएगा और बेच दिया जाएगा।

मकना को डर है कि यह वास्तव में उसका भविष्य है, लेकिन अचानक लड़की परी बेल से मिलती है, जो उसे बचाने और परीलोक में ले जाने के लिए आई थी। लेकिन एक शर्त के साथ.

3. कैटौ

कैटेउ एक सुखद और स्टाइलिश कला शैली के साथ एक आरामदायक दृश्य उपन्यास है, जो पेरिस की सड़कों पर इत्मीनान से टहलने और दोस्ती को एक नया रूप प्रदान करता है।

और यह सब इस तथ्य से शुरू होता है कि एक दिन आप देखते हैं कि आपकी रूममेट उदास है, बीमार लगती है, जैसे कि जीवन की चमक उसमें से गायब हो गई हो। एक सच्चे दोस्त के रूप में, आपको उसकी मदद करने का एक तरीका खोजना होगा, और यह उसके मुख्य हितों में से एक - बिल्लियों से शुरू होता है।

पेरिस की आकर्षक वायुमंडलीय सड़कों पर जाएं, वास्तव में विभिन्न पात्रों से मिलें, बिल्लियों के साथ संवाद करें, लेकिन याद रखें कि आपके द्वारा किए गए प्रत्येक विकल्प के परिणाम होते हैं और यह इस छोटे लेकिन महत्वपूर्ण साहसिक कार्य के परिणाम को मौलिक रूप से बदल सकता है।

4. ग्रिसिया: फैंटम ट्रिगर

ग्रिसिया: फैंटम ट्रिगर प्रसिद्ध ग्रिसिया फ्रेंचाइजी की दुनिया पर आधारित एक दृश्य उपन्यास श्रृंखला है, जिसमें पूरी तरह से नई कहानी और पात्रों की भूमिका है।

उपन्यास मिहामा अकादमी में पढ़ने वाले छात्रों की कहानी कहता है। उनमें से प्रत्येक ने अलग-अलग युद्ध प्रतिभाएँ विकसित की हैं - कुछ महान निशानेबाज हैं, कुछ जन्मजात जासूस हैं, और कुछ बस लापरवाह हैं और विनाश पसंद करते हैं। प्रत्येक पात्र की अपनी कहानी और अपना जटिल चरित्र है।

ये युवा साहसी लोग SORD नामक एजेंसी के लिए काम करते हैं। हथियारों से लैस होकर, वे खतरनाक और कभी-कभी आत्मघाती अभियानों पर भी उतर आते हैं। लेकिन यह सब, स्वाभाविक रूप से, सामान्य भलाई के नाम पर है।

5. वीए-11 हॉल-ए: साइबरपंक बारटेंडर एक्शन

वीए-11 हॉल-ए: साइबरपंक बारटेंडर एक्शन एक साइबर-नोयर उपन्यास है जिसमें असाधारण स्तर का माहौल है। कार्रवाई एक अज्ञात शहर में और अज्ञात समय पर होती है, संभवतः 21वीं सदी के उत्तरार्ध में। स्वाभाविक रूप से, दुनिया बहुत बदल गई है, लेकिन लोग कितने बदले हैं?

वल्लाह बार में काम करते समय आपको यही पता लगाना होगा। मुख्य पात्र जिल नाम की एक नौकरानी है। हर दिन वह काम पर आती है, आगंतुकों के लिए पेय पेश करती है और उनकी बातें सुनती है, और बाद वाला बिल्कुल भी थकाऊ नहीं है, लेकिन बहुत दिलचस्प है, क्योंकि बार में विभिन्न प्रकार के पात्र आते हैं। काम से अपने खाली समय में, जिल के साथ मिलकर, आप उसके अपार्टमेंट की व्यवस्था करेंगे, सभी प्रकार के ब्लॉग पढ़ेंगे और इंटरनेट पर सर्फ करेंगे, भविष्य की दुनिया के बारे में अधिक से अधिक सीखेंगे।

6. पपड़ीदार पंखों वाले देवदूत

एंजेल्स विद स्केली विंग्स दृश्य उपन्यास, डेटा सिम, पोस्ट-एपोकैलिप्स और ड्रेगन के साथ फंतासी का मिश्रण है। ऐसा कुछ बनाने का विचार थोड़ा पागलपन भरा लगता है, लेकिन अंत में यह बहुत ही मौलिक और दिलचस्प निकला।

मानवता को एक वैश्विक आपदा का सामना करना पड़ा जिसने कई लोगों की जान ले ली और बचे लोगों के पास निर्वाह का लगभग कोई साधन नहीं बचा। जैसा कि अक्सर होता है, एकजुट होने, मिलकर कठिनाइयों पर काबू पाने और सभ्यता को बहाल करने के बजाय, लोग अलग-अलग गुटों में बंट गए और एक-दूसरे से झगड़ने लगे।

आपको एक राजदूत के कर्तव्यों को पूरा करना होगा जिसे एक पोर्टल के माध्यम से बुद्धिमान ड्रेगन द्वारा बसाई गई दुनिया में भेजा गया था, क्योंकि केवल उनके पास ही वह तकनीक है जो मानवता को विलुप्त होने से बचा सकती है।

7.क्रिस्टलीय

सुंदर दृश्य उपन्यास क्रिस्टलाइन एक ऐसे युवक के साहसिक कारनामों की कहानी कहता है जो गलती से खुद को एक काल्पनिक दुनिया में पाता है। इसमें शानदार जीव, महाशक्तियों वाले लोग रहते हैं, हवा में जादू है और यह एहसास है कि कुछ महत्वपूर्ण घटित होने वाला है।

हमारे नायक को इस दुनिया का हिस्सा बनना होगा और इसके निवासियों के साथ मिलकर साहसिक कार्य शुरू करना होगा। बेशक, यह रोमांस और अच्छे हास्य के बिना पूरा नहीं होगा।

8. नाइटशेड

यह उपन्यास खिलाड़ी को समय में वापस ले जाएगा - सेनगोकू युग में, जब जापान में सत्ता विकेंद्रीकृत थी और अलग-अलग प्रांत एक-दूसरे से लड़ते थे (जापानी गेम निर्माता अपने इतिहास के इस दौर को बहुत पसंद करते हैं)।

मुख्य किरदार एक शिनोबी लड़की है, जो अपने "सहयोगियों" के साथ मिलकर अपना पहला काम शुरू करती है। बेशक, सब कुछ योजना के अनुसार नहीं हुआ, हमारी नायिका को एहसास होता है कि दोस्त वास्तव में दुश्मन बन सकते हैं, और दुश्मन संभावित सहयोगी हो सकते हैं। अब उसे यह पता लगाना होगा कि वास्तव में क्या चल रहा है, साथ ही साथ अपने निजी जीवन को भी समायोजित करना होगा।

9. क्लैनाड

यह गेम क्लासिक दृश्य उपन्यासों की एक श्रृंखला शुरू करता है - त्रासदियाँ या नाटक जो एनीमे शैली में सामान्य जापानी स्कूली बच्चों के साथ घटित होते हैं। इस सूची में पहला गेम दृश्य उपन्यास क्लैनाड है, जो परेशान किशोरों और उनके आसपास की क्रूर दुनिया के साथ उनके संबंधों की कहानी बताता है।

यह दृश्य उपन्यास और अधिक बढ़ सकता है, लेकिन एक चीज़ इसे रोकती है - स्पष्ट रूप से बढ़ी हुई कीमत। डेवलपर्स ने इसे इस तथ्य से उचित ठहराया कि, सबसे पहले, उनके पास सबसे दिलचस्प कहानियों में से एक है, और दूसरी बात, बेहतर ग्राफिकल विशेषताएं हैं। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, दोनों बिंदु विवादास्पद नहीं तो कम से कम व्यक्तिपरक हैं। अन्य दृश्य उपन्यासों की कहानियाँ भावनात्मक प्रभाव और अविश्वसनीय ग्राफिक्स के मामले में क्लैनाड के बराबर हैं... वास्तव में एक दृश्य उपन्यास में इसकी आवश्यकता नहीं है, है ना? वास्तव में, यह एक इंटरैक्टिव कॉमिक बुक है जिसमें ड्राइंग और उसकी सामग्री महत्वपूर्ण है, न कि ड्राइंग का रिज़ॉल्यूशन।

10. सिमुलैक्रा

इस गेम में एक असामान्य अवधारणा है जो इसे छठा या पाँचवाँ स्थान भी दिला सकती थी, लेकिन यह उसके लिए बहुत छोटा है। SIMULACRA एक दृश्य उपन्यास है जिसे पूरी तरह से स्मार्टफोन इंटरफ़ेस में डिज़ाइन किया गया है। कथानक के अनुसार, आपको एक निश्चित लड़की का फ़ोन नंबर मिलता है जिसे तत्काल सहायता की आवश्यकता है। भले ही आपकी मां ने आपको दूसरे लोगों के जीवन में दखल न देने की सीख दी हो, फिर भी आपको रहस्य का पता लगाने और गेम जीतने के लिए अपने फोन को सावधानीपूर्वक खंगालना होगा।

यदि आपने ब्लैक मिरर श्रृंखला देखी है, तो SIMULACRA आपको कुछ ऐसी ही अनुभूति देगा। आपके पास सबसे अंतरंग चीजों तक पहुंच होगी: कॉल लॉग, चैट रूम और डेटिंग साइटों में पत्राचार, फोटो और वीडियो संग्रह, साथ ही मेम्स की गैलरी। इसे और अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए, कटसीन को वास्तविक स्थानों पर लाइव अभिनेताओं के साथ फिल्माया गया।

11. घातक बारह

फैटल ट्वेल्व का मुख्य किरदार शिशिमाई रिंका नाम की एक साधारण लड़की है, जिसे अपनी दादी से एक कॉफी शॉप विरासत में मिली थी। उसके जीवन में सब कुछ हमेशा की तरह चल रहा था, जब तक कि एक दिन अपूरणीय घटना नहीं घटी - जब रिंका अपने दोस्त के साथ ट्रेन में यात्रा कर रही थी, तो एक विस्फोट हुआ। बहादुर लड़की ने अपने शरीर से अपने दोस्त की रक्षा की और यह नेक कार्य उसके जीवन का आखिरी कार्य बन गया। या नहीं?

देवताओं ने शिशिमाई को एक और मौका दिया। बचाए जाने के लिए, उसे अपनी मौत के सही कारणों को समझना होगा, अधूरे काम को पूरा करना होगा और खुद को समझना होगा। हमारी नायिका के अलावा, 11 और लोग "दिव्य चयन" में भाग लेते हैं, जिनमें शिशिमाई का वही दोस्त भी शामिल था। क्या यह लड़की रिंकी के लिए भी ऐसा ही करेगी? प्रतिभागी अपनी जान बचाने के लिए किस हद तक जा सकते हैं?

12.दोष

सेल्फिना रूज़ेनहीड देश की राजकुमारी है, जो शाही खानदान की लड़कियों के लिए बिल्कुल सामान्य जीवन जी रही है। स्वाभाविक रूप से, यह देखना इतना दिलचस्प नहीं होता अगर सब कुछ अचानक उल्टा न हो गया होता। राज्य पर हमला किया गया और नष्ट कर दिया गया, लेकिन सेल्फ़िन भागने में सफल रही और रॉयल गार्ड रिटोना ने इसमें उसकी मदद की।

लड़कियों ने खुद को बिल्कुल अपरिचित जगह पर पाया, यहाँ तक कि आसपास के पौधे भी इस दुनिया से बाहर लग रहे थे। नायिकाओं को यह समझ में नहीं आता कि उनकी मातृभूमि का क्या हुआ, जहां वे समाप्त हुईं, लेकिन उन्हें लगता है कि इस जगह में कुछ गड़बड़ है। उनके साथ मिलकर आपको यह पता लगाना होगा कि रुज़ेनहीड के साथ क्या हुआ और क्या सेल्फ़िना और रिटोना घर लौट पाएंगे।

13. डोकी डोकी लिटरेचर क्लब

यदि हमारे चयन में नामांकन होता, तो इस खेल को "सबसे कम उम्र" और "सबसे सनसनीखेज" का खिताब मिलता। डोकी डोकी लिटरेचर क्लब एक दृश्य उपन्यास है जिसने स्ट्रीमर्स को भी आकर्षित किया है जो आमतौर पर एक्शन गेम पसंद करते हैं। और लोग देखते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि पाठ के साथ चित्र बस उनके सामने बदल रहे हैं...

रहस्य यह है कि वे वास्तव में कैसे बदलते हैं और वे किस प्रकार के पाठ हैं। डोकी डोकी लिटरेचर क्लब एक ऐसा खेल है जो आश्चर्यचकित करना जानता है। विवरण से देखते हुए, यह एक हाई स्कूल के छात्र के बारे में दूसरे दर्जे का दृश्य उपन्यास है जो कई लड़कियों का ध्यान आकर्षित करता है। सबसे पहले, खेल बिल्कुल वैसा ही लगता है, लेकिन फिर कुछ शुरू होता है... दिमाग और दृष्टि के साथ खेल, "चौथी दीवार" को तोड़ना, अस्तित्व संबंधी उत्तेजनाएं डीडीएलसी द्वारा अप्रस्तुत खिलाड़ियों के दिमाग को उड़ा देने का एक छोटा सा हिस्सा है। इसमें यह तथ्य भी जोड़ लें कि यह मुफ़्त भी है! ऐसा लगता है कि डेवलपर को उसके काम का इनाम तंत्रिका कोशिकाओं को नष्ट करना है। डोकी डोकी लिटरेचर क्लब एक गेम है जो आपको खेलता है।

14. एसीई अकादमी

15. लुसी-वह अनंत काल जिसकी उसने कामना की थी-

यह दृश्य उपन्यास मानव-रोबोट संबंधों की सर्वोत्तम खोजों में से एक है। अधिक सटीक होने के लिए, एक ह्यूमनॉइड रोबोट। अधिक सटीक रूप से, लुसी नाम का एक अप्रभेद्य रोबोट। इससे कम से कम सौंदर्य संबंधी समस्याएं दूर हो जाती हैं, लेकिन अन्य सभी दुविधाओं को खिलाड़ियों द्वारा स्वयं हल करने का प्रस्ताव है। शीर्षक से देखते हुए, स्थिति की मुख्य समस्या यह है कि लुसी, एक कृत्रिम रूप से निर्मित उपकरण के रूप में, अल्पकालिक है...

दृश्य उपन्यास लुसी - द इटरनिटी शी वांटेड फॉर - ने सैकड़ों खिलाड़ियों को छुआ, और हजारों को कम से कम थोड़ा छुआ। बेशक, एक राय है कि विशेष रूप से प्रभावशाली लोग दृश्य उपन्यासों की ओर आकर्षित होते हैं, लेकिन यह इस तथ्य को नकारता नहीं है कि इस कथानक का भावनात्मक प्रभाव बहुत अच्छा है। एकमात्र चीज़ जो कुछ खिलाड़ियों को भ्रमित करती है वह है कहानी का सीधापन... जो कई अंत के साथ भी महसूस किया जाता है।

16. चिरस्थायी ग्रीष्म ऋतु

घरेलू रचनाएँ पीसी पर हमारे शीर्ष दृश्य उपन्यासों को खूबसूरती से प्रस्तुत करती हैं - एक अंत से, दूसरा शुरुआत से। ठीक है, लगभग शुरुआत से: हम चाहकर भी "एंडलेस समर" को पहले स्थान पर नहीं रख सकते, क्योंकि यह वास्तव में इस शैली का एक अभूतपूर्व खेल है। हालाँकि, दूसरा स्थान खेल की गुणवत्ता और उसकी श्रद्धा का एक बड़ा संकेतक है। "एंडलेस समर" पिछले उम्मीदवारों की तुलना में समीक्षाओं की संख्या में तेजी से आगे है... हालांकि यह पहले स्थान से उतनी ही तेजी से पीछे है।

शायद, कुछ शौकिया अल्पज्ञात लघुकथाओं को छोड़कर, एवरलास्टिंग समर एकमात्र ऐसी कहानी है जो सोवियत अग्रणी शिविर में घटित होती है। बेशक, बच्चों के लिए ग्रीष्मकालीन शिविर इतनी अनोखी घटना नहीं है, यह हर जगह पाया जाता है, लेकिन फिर भी, यह सोवियत अग्रणी शिविर है जिसका अपना अनूठा स्वाद है। मुख्य पात्र अचानक वहाँ पहुँचता है - यह उसका पिछला जीवन है, जहाँ वह अजीब तरह से वर्तमान से चला गया है। लेकिन किसने कहा कि पिछला वाला बदतर है? नई जवानी, नई यादें और संवेदनाएं, और चारों ओर - लाल टाई में खूबसूरत कोम्सोमोल एथलीट! क्या आप नीरस धूसर दुनिया में लौटना चाहते हैं?

17. स्टीन्स;गेट

बेशक, समय यात्रा का विषय दृश्य उपन्यासों के डेवलपर्स से बच नहीं सका। यह असंख्य और मौलिक रूप से अलग-अलग अंत के लिए कथानक और गुंजाइश का एक वास्तविक खजाना है! विशेष रूप से तब जब कई मुख्य पात्र हों और उनमें से प्रत्येक अपनी शक्तियों, कमजोरियों और महत्वाकांक्षाओं वाला एक व्यक्ति हो। बेशक, समय के साथ हस्तक्षेप और इसके संबंध में उत्पन्न होने वाले संघर्ष आपस में और विभिन्न युगों के लोगों के साथ उनके संबंधों को खराब करते हैं।

दो कारक इस दृश्य उपन्यास को उच्च रैंक पाने से रोकते हैं। सबसे पहले, यह कीमत है, क्योंकि समान या उससे भी बेहतर गुणवत्ता के उपन्यास बहुत सस्ते में खरीदे जा सकते हैं। बाज़ार, बेशक, बाज़ार है, हर कोई उन आंकड़ों के साथ आता है जो उसे उचित लगते हैं, लेकिन फिर भी खिलाड़ियों और अन्य परियोजनाओं को देखना उचित है। दूसरे, खेल को रूसी में स्थानीयकृत नहीं किया गया है, जो निश्चित रूप से एक वस्तुनिष्ठ नुकसान नहीं है, लेकिन फिर भी इससे परिचित होना मुश्किल हो जाता है। 10 में से 9 मामलों में, रूसी में एक दृश्य उपन्यास देखना अभी भी अधिक सुखद है।

18. अँधेरे में एक रोशनी

यदि आप पहले से ही जापानी स्कूली बच्चों के प्रेम अनुभवों के बारे में विशिष्ट कहानियों से थक चुके हैं, तो ए लाइट इन द डार्क आपको एक असामान्य और अंधेरे कहानी से प्रसन्न करेगी। यह सब जासूसी शैली की सर्वोत्तम परंपराओं में शुरू होता है - मुख्य पात्र, यानी आप, अज्ञात लोगों द्वारा अपहरण कर लिया जाता है। स्वाभाविक रूप से, उन्होंने ऐसा सिर्फ मनोरंजन के लिए नहीं, बल्कि आपके अमीर माता-पिता से अच्छी खासी फिरौती वसूलने के लिए किया।

अपहरणकर्ता दो सुंदर लड़कियाँ निकलीं, लेकिन इससे यह आसान नहीं हो जाता। क्या करें? उन्हें सुलाने और भागने की कोशिश करें? शायद यह बेहतर होगा कि आप उन्हें दोबारा नाराज़ न करें और तब तक शांति से प्रतीक्षा करने का प्रयास करें जब तक आपके माता-पिता आपकी रिहाई के लिए भुगतान नहीं कर देते? या क्या आपको अभी भी अपहरणकर्ताओं से संपर्क स्थापित करने और यह पता लगाने की कोशिश करनी चाहिए कि उन्होंने ऐसा क्यों किया?

19. स्मृतिलोप: यादें

कल्पना करें: आप एक अज्ञात जगह पर जाग गए, आपको याद नहीं है कि आप कौन हैं या आप कहां से हैं, और फिर अजीब नाम ओरियन वाला कोई व्यक्ति प्रकट होता है और घोषणा करता है कि वह दूसरी दुनिया की आत्मा है। और इस तरह शुरू होती है स्मृतिलोप: यादें।

मुख्य किरदार को अपनी याददाश्त को थोड़ा-थोड़ा करके बहाल करने के लिए एक रहस्यमय एलियन की मदद लेनी होगी। सबसे पहले, वह उस घर में जाती है जहाँ वह रहती थी, और फिर उस लड़के से मिलने का समय तय करती है जो उसके पुराने जीवन का हिस्सा था। पता चला कि ऐसे पांच लोग हैं, और नायिका का उनमें से प्रत्येक के साथ एक कठिन रिश्ता है, इसलिए उसे प्रेम संबंधों को भी समझना होगा।

20. डेंगनरोंपा

कई दृश्य उपन्यास पूरी तरह या आंशिक रूप से एक स्कूल में घटित होते हैं, लेकिन केवल डैंगनरोंपा में स्कूल एक जेल बन जाता है जिसमें छात्रों को एक-दूसरे को मारने के लिए मजबूर किया जाता है, "बैटल रॉयल" के तरीके से नहीं, बल्कि गुप्त रूप से, क्योंकि यही है अत्याचारी से मुक्ति पाने का एकमात्र उपाय। उत्पीड़क कोई आतंकवादी या पागल नहीं है, बल्कि एक दुष्ट मोनोकुमा भालू है... और यह एक पागल आतंकवादी से भी बदतर है।

एक ऐसे किरदार के रूप में निभाना बहुत दिलचस्प होगा जो हत्या करने और उससे (और स्कूल से) भागने की भी कोशिश कर रहा है, लेकिन अफसोस, आपको एक सकारात्मक नायक मिलता है। आपको मोनोकुमा को चुनौती देनी होगी और पता लगाना होगा कि कौन अमानवीय तरीकों से आजादी हासिल करने की कोशिश कर रहा है... और क्या इस स्थिति का कोई मानवीय समाधान भी है। यह थोड़ी शर्म की बात है कि इस तरह की दिलचस्प सेटिंग पर साधारण कला की छाया पड़ गई है, हालांकि यह एक जानबूझकर किया गया रचनात्मक निर्णय हो सकता है। खैर, फिर से, कोई रूसी भाषा नहीं है।

21. जीरो एस्केप

यदि आपका पसंदीदा शगल कमरे ढूंढना है, तो उपन्यासों की ज़ीरो एस्केप श्रृंखला कुछ शाम बिताने का एक अच्छा तरीका है। लेकिन अगर असल जिंदगी में आपको कोई रास्ता नहीं मिलता तो कुछ बुरा नहीं होगा, लेकिन यहां आप अपनी जान भी गंवा सकते हैं।

किसी सिरफिरे ने कई लोगों का अपहरण कर उन्हें एक कमरे में बंद कर दिया. अब उन्हें एक साथ बाहर निकलने का रास्ता तलाशना होगा, पहेलियाँ सुलझानी होंगी और जीवित रहने के लिए अपने सभी ज्ञान और क्षमताओं का उपयोग करना होगा। लेकिन आपको अपहृत प्रत्येक व्यक्ति पर बिना शर्त भरोसा नहीं करना चाहिए, आप नहीं जानते कि वे वास्तव में कौन हैं।

22. मॉन्स्टर प्रोम

कई लोगों के लिए, स्कूल के वर्ष सबसे मज़ेदार और लापरवाह थे, लेकिन किशोरावस्था में जीवित रहना अभी भी एक चुनौती है। आपने भी शायद अक्सर आत्म-संदेह का अनुभव किया होगा। अब कल्पना करें कि आपका जल्द ही एक स्नातक समारोह होने वाला है, जिसमें आपको एक जोड़े के रूप में भाग लेना होगा, अन्यथा आपके सहपाठी हँसेंगे। और तुम भी राक्षस हो! हालाँकि यह सामान्य है, आपके विद्यालय में हर कोई ऐसा ही है।

मॉन्स्टर प्रोम एक मौलिक और हास्यप्रद डेट सिम है जिसे आप दोस्तों के साथ खेल सकते हैं। आप लोकप्रियता के लिए तीन अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होंगे, और यदि आप अपनी रोमांटिक भावनाओं को साझा करते हैं, तो इस बात के लिए तैयार रहें कि कोई व्यक्ति केवल मनोरंजन के लिए प्रोम में आपकी संभावित तारीख चुराने की कोशिश करेगा।

23. सिंडर्स

यह कोई रहस्य नहीं है कि कई यूरोपीय परीकथाएँ जो हमने बच्चों के रूप में सुनी थीं और जिन पर कार्टून बनाए गए थे, वास्तव में बल्कि गहरी कहानियों के रूपांतरित संस्करण हैं। आधुनिक मनोरंजन उद्योग में, इस विषय का लंबे समय से शोषण किया गया है: उदाहरण के लिए, टीवी श्रृंखला "ग्रिम" और "स्केरी टेल्स" वहां से अपने कथानक खींचते हैं। हालाँकि, इस तरह के बहुत सारे खेल नहीं हैं; सबसे प्रमुख प्रतिनिधि को द वुल्फ अमंग अस कहा जा सकता है।

दृश्य उपन्यासों में भी ऐसी ही कहानी थी। सिंडर्स सिंड्रेला परी कथा की एक गहरी, वयस्क पुनर्कथन है। बेशक, परी, गाड़ी, चप्पल और राजकुमार कहीं नहीं जाएंगे, लेकिन जादू की कीमत अधिक होगी, और लोग अधिक स्वार्थी होंगे। हालाँकि, सिंड्रेला स्वयं सरल नहीं है, उसे व्यर्थ में साधारण स्त्री सुख की आवश्यकता नहीं है, बल्कि उसे अपने दुश्मनों से बदला लेने और आत्म-साक्षात्कार की आवश्यकता है। वह सफल होगी या नहीं यह आपकी पसंद पर निर्भर करता है... अधिक सटीक रूप से, कई सौ विकल्प।

24. द यॉघ

यदि किसी अज्ञात राक्षस के आक्रमण से पहले आपके पास छह सप्ताह का समय हो, तो आप क्या करेंगे? निश्चित रूप से दृश्य उपन्यास द यॉघ के रूप में साहसिक खेल के नायकों के समान नहीं है। सरल लेकिन स्टाइलिश ग्राफिक्स एक काफी सरल लेकिन दोबारा चलाने योग्य कहानी तैयार करते हैं जिसमें आपको बहुत सारे विकल्प चुनने की आवश्यकता होती है। हां, ये दो विकल्पों में से सरल विकल्प हैं, और यदि आप बिना देखे इन्हें देखते हैं, तो आप सचमुच आधे घंटे में खेल को हरा सकते हैं। इसके अलावा, यह और भी हास्यास्पद है, क्योंकि तब अंत अप्रत्याशित होने की गारंटी है।

हालाँकि, यदि आप प्रत्येक निर्णय को अर्थ देते हैं, तो प्रत्येक प्लेथ्रू रोमांचक और अद्वितीय होगा, और पहली नज़र में लगने वाले से कहीं अधिक ऐसे प्लेथ्रू हैं। सच है, सभी संभावित कॉन्फ़िगरेशन के माध्यम से खेलना, सबसे अच्छा, इकट्ठा करने जैसा है, और सबसे खराब, बेवकूफी जैसा है।

25. साठवां किलोमीटर

दृश्य उपन्यास शैली की उत्पत्ति जापान में हुई, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि 70 प्रतिशत दृश्य उपन्यास एनीमे शैली में बने हैं। वैसे, गेमिंग उद्योग का 70 प्रतिशत हिस्सा जापान में ही है - आप अंदाजा लगा सकते हैं। प्रतिशत के लिहाज से किसी भी अन्य शैली में काफी कुछ दृश्य उपन्यास हैं, लेकिन निरपेक्ष रूप से उनमें से पर्याप्त हैं, और उनमें से कुछ ने इसे हमारे चयन में शामिल किया है। वे सर्वश्रेष्ठ क्लासिक प्रतिनिधियों के समान गुणवत्ता वाले नहीं हो सकते हैं, लेकिन यदि आपकी आंखें बड़ी आंखों वाले और पतले चेहरे वाले एनीमे लड़कों और लड़कियों से थक जाती हैं, तो आप हमेशा अधिक यथार्थवादी यूरोपीय उपन्यासों की ओर रुख कर सकते हैं।

दसवें स्थान पर सिर्फ यूरोपीय नहीं, बल्कि घरेलू दृश्य उपन्यास सिक्सटीथ किलोमीटर है, जिसकी स्टीम पर असामान्य रूप से उच्च लोकप्रियता है। सबसे अधिक संभावना है, कीमत इतनी कम होने के कारण कि इसे मुफ़्त माना जा सकता है (आलू के साथ पाई से सस्ता)। लेकिन इसका मतलब यह बिल्कुल नहीं है कि हम इसके अन्य फायदों को कम आंकें। अधिक सटीक रूप से, मुख्य लाभ कथानक है, जो बहुत दिलचस्प है, और रूसी सांस्कृतिक कोड भी रखता है। ग्राफ़िक्स, हालांकि गौण महत्व के हैं, फिर भी बहुत मामूली हैं।

यदि सामान्य कंप्यूटर गेम में पात्र केवल एक्शन दृश्यों के बीच ब्रेक के दौरान एक-दूसरे के साथ बातचीत करते हैं, तो दृश्य उपन्यासों में वे लगातार बातचीत करते हैं। सचमुच, ऐसा कोई रास्ता नहीं है जिससे आप इससे बच सकें, आप सचमुच सुनने, प्रतिक्रिया देने और चुनाव करने के लिए मजबूर हैं। और हजारों खिलाड़ी इसे पसंद करते हैं!

इंटरैक्टिव सिनेमा शैली के विकास की पृष्ठभूमि में, लाइफ इज़ स्ट्रेंज, द वॉकिंग डेड और अन्य गुणवत्ता वाले उदाहरणों की उपस्थिति के साथ, दृश्य उपन्यास शैली किसी तरह फीकी और कम हो गई है।

लेकिन, फिर भी, इसका मतलब यह नहीं है कि वह पूरी तरह से गायब हो गया। पोर्टल साइट आपके ध्यान में शीर्ष 10 दृश्य उपन्यास प्रस्तुत करती है जो 2017 में ध्यान देने योग्य हैं।

10.

पृथ्वी अब जीवन के लिए उपयुक्त नहीं रही। पृथ्वी पर अब एक घर के रूप में भरोसा नहीं किया जाता है, और नए ग्रहों का उपनिवेशीकरण अब एवरेट जहाज के चालक दल पर निर्भर करता है, जिसमें पृथ्वी के सबसे प्रतिभाशाली और सर्वश्रेष्ठ लोग शामिल हैं।

क्वांटम आत्महत्या ऐसी ही खतरनाक स्थिति है . एक जहाज़ है. एक खिलाड़ी है. इस जहाज पर खिलाड़ी के साथ कई पात्र फंसे हुए हैं और उन्हें संवाद करने, संबंध बनाने, योजनाओं के बारे में सोचने और... मरने का अवसर मिलता है।

बेशक, कोई मास्टरमाइंड भी है. सब कुछ यथास्थान है. और थोड़ा कैरेक्टर कस्टमाइज़ेशन भी मौजूद है। आप जहाज पर कितने समय तक जीवित रह सकते हैं यह आपकी एकमात्र चिंता है।

9.

ऐसा ही होता है कि सभी बेतहाशा सपनों और लक्ष्यों के लिए धन की आवश्यकता होती है। और वर्ल्ड एंड इकोनॉमिका के नायक ने खुद को ऐसी ही स्थिति में पाया।

इस दृश्य उपन्यास को प्रसिद्ध बनाने वाली बात इसके लेखक थे, जिनमें प्रिय मंगा स्पाइस एंड वुल्फ की लेखिका इसुना हसेकुरा भी शामिल थीं।

बेशक, इन दोनों कार्यों में समानताएं हैं - वर्ल्ड एंड इकोनॉमिका आधुनिक, पूंजीवादी दुनिया में "स्पाइस एंड वुल्फ" का पुनर्विचार है। यही बात उपन्यास को अनोखा और पढ़ने लायक बनाती है।

8.

हालाँकि वीए-11 हॉल खुद को "बारटेंडर सिम्युलेटर" के रूप में स्थापित करने की बहुत कोशिश करता है, फिर भी इसमें दृश्य उपन्यास की तुलना में बहुत कुछ है। और विभिन्न प्रकार के कॉकटेल का मिश्रण गेमप्ले की एक अलग, अच्छी तरह से विकसित परत की तुलना में पात्रों और उनकी स्वाद प्राथमिकताओं को बेहतर ढंग से जानने का एक तरीका है।

यह गेम एक विशेष सौंदर्य को प्रदर्शित करता है जो एक साथ समाहित होता है , एनीमे और रेट्रोवेव। पिक्सेल कला की शैली में बनाई गई एक आरामदायक तस्वीर आपके बार के आगंतुकों और उनके अतीत के बारे में कई कहानियाँ छुपाती है।

यह कहने लायक बात है कि उन्हें जानना और उनके साथ संवाद करना वास्तव में दिलचस्प है - साथ ही उनके लिए विभिन्न प्रकार के कॉकटेल बनाना भी दिलचस्प है। वीए-11 हॉल प्रयोगों के लिए एक बहुत अच्छा क्षेत्र और आराम करने का एक अच्छा तरीका है।

7.

निकट भविष्य में, एनोनिमस;कोड हमें दिखाता है, वास्तविकता की एक दूसरी परत हमारा इंतजार कर रही है - ठीक मैट्रिक्स की तरह, यह वास्तविक दुनिया के शीर्ष पर होगी .

वहां रहने वाले लोगों के साथ वास्तविक दुनिया का अनुकरण एनोनिमस;कोड का मुख्य विषय बन गया, जो प्रसिद्ध स्टीन्स;गेट के लेखकों का एक नया काम है।

इस दृश्य उपन्यास में रंगीन पात्र हैं, जिनके बीच कोई भी अपना "पसंदीदा" ढूंढ सकता है और उन्हें बेहतर तरीके से जान सकता है। हालांकि यह द मैट्रिक्स के समान हो सकता है, दृश्य उपन्यास अपनी उपलब्धियों पर टिके रहने की कोशिश नहीं करता है और अपने स्वयं के दिलचस्प कथानक के साथ आता है।

6.

भविष्य के बारे में एक और जंगली कल्पना - एकमात्र अंतर यह है कि इस मामले में हम मानव मानस से निपट रहे हैं।

साइको-पास: मैंडेटरी हैप्पीनेस में, वायुमंडलीय एनीमे श्रृंखला की निरंतरता में, खिलाड़ियों को एक अजीब और थोड़ा पागल भविष्य की दुनिया से निपटना होगा जिसमें प्रत्येक व्यक्ति के पास उनकी मानसिक विशेषताओं के साथ एक चिप लगी होगी।

उन्माद और अपराध के प्रभुत्व पर काबू पाने के लिए, सरकार इस प्रकार लोगों की मानसिक स्थिति पर नज़र रखती है, जो कोई अस्थिरता दिखाते हैं उन्हें "काट" देती है। मुख्य पात्रों को फिर से इस दुनिया के रहस्यों को समझना होगा और "साइको-पासपोर्ट" क्या है।

5.

हेटोफुल बॉयफ्रेंड प्रकट हुआ - और मज़ेदार लेट्स प्ले की झड़ी लग गई, जिसमें गेमर्स को वास्तव में समझ में नहीं आया कि उनके आसपास क्या हो रहा था, और उन्हें इस डेटिंग सिम्युलेटर में कबूतरों के साथ फ़्लर्ट क्यों करना पड़ा।

लेकिन हाँ, इस खेल में कबूतर ही पुरुष पात्रों के सामान्य समूह का प्रतिस्थापन हैं। कुछ अन्य परियोजनाओं की तरह, हैटोफुल बॉयफ्रेंड ने अपने तरीके से पूरे डेटिंग सिम्युलेटर उद्योग पर कटाक्ष किया, और इसे इतने यादगार तरीके से किया कि यह स्वाभाविक रूप से दृश्य उपन्यास बाजार में छा गया।

यह कम से कम इस अजीब जीवन सिम्युलेटर को खेलने के लायक है, जिसमें केवल कबूतर अध्ययन करते हैं, और आप उनमें से एकमात्र व्यक्ति हैं और दृश्य उपन्यास शैली के आसपास मौजूद रूढ़िवादिता की विशाल श्रृंखला का मज़ाक उड़ाया जा रहा है। शायद आप देखेंगे... आपके सपनों का पक्षी।

4. स्मृतिलोप: यादें

नहीं, नहीं, रुकिए, एम्नेशिया: द डार्क डिसेंट को याद करने की कोई ज़रूरत नहीं है। समान नाम के बावजूद, दृश्य उपन्यास एम्नेशिया: मेमोरीज़ किसी भी तरह से इस ब्रह्मांड से संबंधित नहीं है।

यह एक ओटोम उपन्यास है, और शैली से यह पता चलता है कि आप एक सुंदर नायिका होंगी, जो पुरुष पात्रों के समूह में से केवल एक को चुनेंगी। लेकिन "हरम पुरुषों" के बारे में रूढ़िवादिता के बावजूद, स्मृतिलोप: यादें उनसे काफी भिन्न हैं, क्योंकि उपन्यास में मुख्य भूमिका किसी और चीज़ के बजाय मनोविज्ञान द्वारा निभाई जाती है।

कथानक के अनुसार, मुख्य पात्र अपने नाम, शौक, पसंद, जीवनशैली, परिवार और बाकी सभी चीजों की याददाश्त खो देता है। और यह उसके निर्णय और कार्य ही हैं जो उसकी यादें लौटाने में मददगार साबित होंगे।

3.

हाँ, हाँ, सुंदर जापानी स्कूली छात्राओं के साथ एक और लघु कहानी। लेकिन टोक्यो स्कूल लाइफ को इस टॉप में तीसरा स्थान एक कारण से मिला - यकीन मानिए, इसका एक कारण है।

यह एक साधारण जापानी स्कूली छात्र की कहानी है जो एक नई जगह पर जाता है और उसकी मुलाकात तीन लड़कियों से होती है जो उसे यहां-वहां मिलती रहती हैं।

टोक्यो स्कूल लाइफ नायिकाओं के विस्तृत 3डी एनिमेशन से अलग है, यही कारण है कि इस गेम में स्प्राइट स्मृतिहीन छवियां नहीं हैं, बल्कि जीवित 3डी मॉडल हैं।

यहाँ चित्र देखने में अच्छा है; इसके अलावा, साइट न केवल सामान्य सुविधाओं से सुसज्जित है , लेकिन साथ ही दयालु, हार्दिक हास्य के साथ जो किसी भी ठंडी शाम को रोशन कर देगा।

2. ड्रीम डैडी: एक डैड डेटिंग सिम्युलेटर

"ड्रीम डैडी" हाटोफुल बॉयफ्रेंड की तरह ही ज़ोरदार और मज़ेदार था - आंशिक रूप से खेल के परिसर में बने मज़ाक के कारण, आंशिक रूप से इसकी असामान्य अवधारणा के कारण।

आप एक पिता हैं जो सर्वश्रेष्ठ पिता प्रतियोगिता के लिए एक शांत शहर में आते हैं, और आप यह साबित करने के लिए तैयार हैं कि आप सर्वश्रेष्ठ पिता हैं। प्रतियोगियों के बीच जीत के लिए पर्याप्त दावेदार हैं, और उन सभी को हराने के लिए, आपको अपने विरोधियों को दृष्टि से पहचानना होगा।

ड्रीम डैडी: ए डैड डेटिंग सिम्युलेटर अपने असामान्य चित्रों, ड्राइंग शैली और एक बेतुके कथानक के कारण ध्यान देने योग्य है, जिसमें पर्याप्त यादगार क्षण हैं।

1.

और इस TOP के गोल्ड मेडलिस्ट पर शक करने की भी जरूरत नहीं थी. डैंगनरोंपा फ्रैंचाइज़ एक मर्डर स्कूल के बारे में एक पागल कल्पना है, जो अद्वितीय, अच्छी तरह से विकसित पात्रों से भरा है, और हेडमास्टर के रूप में शो चलाने वाला एक साधारण आलीशान खिलौना है।

यह बकवास जैसा लगता है - लेकिन, मेरा विश्वास करो, वास्तव में अद्वितीय, अद्वितीय पात्रों की उपस्थिति को देखते हुए, यह बहुत ही प्रसन्नतापूर्वक और रोमांचक ढंग से खेलता है।

डेंगनरोंपा वी3 किलिंग हार्मनी के नए भाग में, पागलपन गति पकड़ता हुआ और पिछले सभी भागों के रहस्य के एक साथ खुलासे के साथ चरम सीमा पर पहुँचता हुआ प्रतीत होता है।

वीडियो: डैंगन्रोनपा वी3 किलिंग हार्मनी ट्रेलर


अगर आपको यह पसंद आया तो लाइक करें

हाल के महीनों में वीडियो गेम में महिलाओं के यौन शोषण से संबंधित घोटालों की बाढ़ आ गई है, जिनमें से कुछ स्पष्ट रूप से हास्यास्पद थे, और कुछ स्वयं-स्पष्ट थे, हालांकि उन्होंने अभी भी कुछ जनता के तीव्र विरोध को उकसाया। मेरे लिए, लड़कियों के लिए सबसे रोमांचक गेम किसी भी संस्करण का फाइटिंग गेम डेविल मे क्राई है। दांते इतना आकर्षक है कि एक महिला के लिए उन्मत्त संयोजनों की श्रृंखला में उसे नियंत्रित करना अतीत में ब्लड्रेने के लचर पिशाच को अपने पीड़ितों पर कूदते हुए देखने या किसी पुरुष के लिए लारा क्रॉफ्ट की भूमिका निभाने जैसा है। बेशक, ये सभी चीजें बहुत व्यक्तिगत हैं। मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या ऐसे भी खेल होते हैं जिनमें केवल पुरुष कामुक होते हैं और महिला चुनती है। दूसरे शब्दों में, हम पुरुष शरीर की सुंदरता के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, जो खेलों में एक दुष्प्रभाव है, क्योंकि नायकों के धड़ और मांसपेशियां मुख्य रूप से ताकत का प्रतीक हैं। नहीं, हम उन खेलों के बारे में बात कर रहे हैं जहां पुरुष ऐसी वस्तुएं हैं जिन पर कब्ज़ा किया जा सकता है, विशेष रूप से महिला साहसिक कार्य के बारे में। जारी किए गए सभी गेम महिला खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं, लेकिन एक क्षेत्र उनके लिए कवर नहीं किया गया है। पुरुषों के लिए, सेक्सी बीच से लेकर बलात्कारी सिम्युलेटर तक सीधे कामुक खेलों की एक पूरी श्रृंखला उपलब्ध है। महिलाओं के लिए, स्थिति अलग है - उन्हें या तो सिम्स में सेक्स की खौफनाक अमूर्तताएं पेश की जाती हैं, या रोल-प्लेइंग गेम्स (कहते हैं, बायोवेयर) में साथियों के साथ संबंधों को विकसित करने की कथा शाखाएं। आरपीजी में, साथी वस्तुएं नहीं, बल्कि व्यक्ति, कथानक के हिस्से होते हैं, इसलिए तुलना अनुचित होगी।

दांते के नए लुक ने प्रशंसकों को रोमांचित कर दिया है।

एकमात्र देश जिसके बारे में मैं जानता हूं वह जापानी है जो महिलाओं के लिए रोमांटिक और कामुक गेम बनाता है। यह और भी अधिक आश्चर्यजनक है क्योंकि जापान सामाजिक और लैंगिक दोनों भूमिकाओं के संबंध में एक अत्यंत रूढ़िवादी देश है। इस रेजिमेंटेशन और रूढ़िवाद के बेतुके हास्य, असामान्य उपसंस्कृति, तनाव दूर करने के विदेशी तरीकों और निश्चित रूप से, पोर्न संस्कृति के रूप में विभिन्न करामाती दुष्प्रभाव हैं - पैंटी (लड़कियों की पैंटी के शॉट्स) से लेकर हेनतई तक।

महिलाओं के लिए सबसे हानिरहित और सुंदर संबंध खेल ओटोम (दृश्य उपन्यास और/या रोमांटिक डेटिंग सिमुलेटर) हैं। लड़कियों के लिए एक दृश्य उपन्यास एक इंटरैक्टिव स्लाइड शो है जहां कथानक में मुख्य चरित्र और एक (या कई, जो कम आम है) पुरुषों के बुनियादी एनीमे प्रकार के समूह के बीच एक रोमांटिक साहसिक कार्य शामिल है जो उसके चुने हुए बनने के लिए समान रूप से तैयार हैं। एक रहस्यमय बायरोनिक श्यामला, एक हंसमुख लड़का, एक शर्मीला आधा बच्चा, इत्यादि। पुरुषों को कहानी में एकीकृत किया गया है (पलायन, स्कूली शिक्षा, काल्पनिक कथानक, कलाकृतियों की खोज, राज्यों का युद्ध, आदि)। कथानक अलग-अलग हो सकते हैं - जासूसी या फंतासी से लेकर रोजमर्रा की जिंदगी तक, लेकिन कहानी का मुख्य पात्र एक लड़की है, जिसे कहानी के दौरान किसी से प्यार हो जाता है। रोमांटिक ओटोम उपन्यास उदात्त, शांत हैं, उनकी दुनिया गंभीर प्रतिकूलताओं से रहित है, और वे मुख्य रूप से युवा लड़कियों के लिए लक्षित हैं जो कल्पना की मदद से और चित्रों की एक श्रृंखला के कमज़ोर समर्थन से रोमांटिक रुचियों का अनुभव करने में सक्षम हैं। हालाँकि, यदि आप अब एक युवा लड़की नहीं हैं, लेकिन आपने इकसिंगों, राजकुमारों और दुखद प्रेम के साथ वास्तविकता में आसानी से उड़ान भरने की क्षमता बरकरार रखी है, तो आपको भी यह पसंद आएगा। कथानक को पाठ टिप्पणियों का उपयोग करके प्रस्तुत किया गया है और नायकों के स्थिर शॉट्स के साथ है, और नायिका समय-समय पर इस या उस सुंदर आदमी को मोहित करने के लिए विकल्प चुन सकती है। यह सब एक पवित्र चुंबन के साथ समाप्त होता है।

बेशक, जो महिलाएं ओटोम खेलती हैं वे भी यूट्यूब पर प्लेथ्रू स्ट्रीम और पोस्ट करती हैं, और यह काफी शानदार है। एक उदास, हँसमुख आदमी द्वारा एक डरावने खेल के पारित होने और एक अज्ञात लड़की द्वारा "डंडेलियन" के पारित होने की तुलना करना अमूल्य है। इसे देखने के बाद आप निश्चिंत हो सकते हैं कि दुनिया आपको किसी भी चीज़ से आश्चर्यचकित नहीं करेगी। यहाँ, । जैसा कि आप देख सकते हैं, खेल वास्तविक भावनाएँ उत्पन्न करते हैं, हाहाहा।

यहां मुख्य बात कथानक है, क्योंकि ओटोम उपन्यास, खेल नहीं, बल्कि इंटरैक्टिव किताबें हैं, जहां लड़की को कथानक की कुछ शाखाएं चुनने का अवसर दिया जाता है। आप उनकी तुलना एक इंटरैक्टिव कॉमिक बुक से कर सकते हैं। ऐसे ओटोम्स हैं जो शैली के सिद्धांतों का मजाक उड़ाते हैं, लेकिन सामान्य तौर पर वे एक-दूसरे के समान होते हैं और रोमांटिक टेलीविजन श्रृंखला के समान क्षेत्र को कवर करते हैं। कुछ ओटोम उपन्यासों में सरल गेमप्ले और अर्थव्यवस्था होती है - सही सुंदर आदमी को जीतने के लिए आपको काम करना, काम करना और काम करना (मुझे हमेशा याद रखना) और/या "रचनात्मकता", "अनुशासन" आदि की भावना में विभिन्न विशेषताओं को प्रशिक्षित करना होगा। ., एक निश्चित पुरुष चरित्र को जीतने के लिए। यह गेमप्ले नीरस है और अक्सर रोमांस को पूरी तरह से खत्म कर देता है, लेकिन यह अंततः इसे खत्म करने और आपको आवश्यक नायक पाने की इच्छा को बढ़ावा दे सकता है। स्टेट-आधारित गेम साधारण दृश्य उपन्यासों की तुलना में काफी अधिक उबाऊ और कम घटनापूर्ण होते हैं, लेकिन उबाऊ दिनचर्या के सही संयोजन और कथानक की दुर्लभ चमक की प्रतिभा के साथ, वे परमाणु प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं। स्टेट आधारित ओटोम नायकों को प्राप्त करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन इस शैली में नुकसान भी हल्की उदासी और कुछ नए की उम्मीद के रूप में माना जाता है। दूसरे शब्दों में, क्लासिक ओटोम्स बिल्लियों और प्यार से भरे हुए हैं। इनमें कामुकता तो नहीं है, लेकिन रोमांटिक तनाव के कारण खेल रही लड़की के दिमाग में यह जरूर उभरता है। ओटोम कल्पना को पकड़ लेता है और खेल खत्म होने के बाद कुछ देर तक उसे चालू रखता है।

आइए कुछ आसानी से सुलभ उदाहरण देखें। मैंने उन्हें इसलिए चुना क्योंकि शुरुआती लोगों के लिए उन्हें स्थापित करना आसान है। "यो-जिन-बो"एक रोमांटिक दृश्य उपन्यास (वीएन) का एक उत्कृष्ट उदाहरण है जो धीरे-धीरे प्रतिस्पर्धा करने वाले नायकों में से एक के साथ रोमांटिक लाइन चुनने की क्षमता के साथ रोमांच को जोड़ता है। इसके अलावा, गेम रूसी भाषा में उपलब्ध है, इसलिए यह विश्लेषण के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।

वीएन एक छोटी इंटरैक्टिव पुस्तक है, जो स्वाद के लिए, संगीत, मुख्य पात्रों की छवियों और अभिनेताओं की आवाज़ (सीयूयू) के साथ उनकी आवाज़ के अभिनय से सुसज्जित है, जो पात्रों को अधिक जीवंत और प्रभावशाली बनाती है। "यो-जिन-बो" पूरी तरह से लड़कियों और उनके अनुभवों पर केंद्रित है, नायिका आधुनिक दुनिया की एक लड़की है जो खुद को अतीत की राजकुमारी के शरीर में पाती है। वे राजकुमारी को मारने की कोशिश कर रहे हैं, और वह आकर्षक पुरुषों के एक पूरे चयन द्वारा संरक्षित है, जिनमें से आप उसे चुन सकते हैं जो अंत तक आपके साथ रहेगा। नायक इस प्रकार हैं: 1) एक सुंदर, स्त्रैण स्त्रीवादी, 2) एक साहसी कुंवारी, दिल से बहादुर, लेकिन बहुत अधिक कूटनीतिक नहीं, 3) एक सुंदर आदमी जो अपनी उम्र से बहुत छोटा दिखता है, 4) एक साहसी अंगरक्षक जो उससे अधिक उम्र का है नायिका, 5) एक सनकी, भद्दा साधु, 6) एक तिरस्कारपूर्ण और बीडीएसएम पट्टियों में लिपटा हुआ एक पतला चश्माधारी हत्यारा। अधिकांश प्रकार एनीमे और रोमांस उपन्यास दोनों के लिए क्लासिक हैं, हालांकि वे आमतौर पर कम विकल्पों तक सीमित होते हैं।

"यो-डीजिन-बो" अच्छा है क्योंकि यह "फ्रेम में" शैली के सिद्धांतों का मज़ाक उड़ाता है, मूर्खतापूर्ण चुटकुले बनाता है, लेकिन साथ ही ईमानदारी से उदात्त नाटकीय रूमानियत का काम करता है, जो ऐसे फ्रेम में भी छूता है। पात्रों की अलग-अलग पंक्तियाँ बहुत अच्छी तरह से बनाई गई हैं, वे अपने तरीके से व्यक्तिगत और दिलचस्प हैं, हालाँकि "अच्छे" अंत को अत्यधिक मधुर बना दिया गया है, हालाँकि, टेलीविजन पर रोमांटिक कॉमेडी में भी यही होता है।

रोमांस के नजरिए से, खेल में सामान्य रूप इस प्रकार हैं:

1) पुरुषों के बीच प्रतिस्पर्धा, चुनने का अवसर।
आप एक ऐसी लड़की के रूप में खेलते हैं जो कंपनी में सभी को दिलचस्पी देती है, वे आपस में बातचीत में धीरे से (या भद्दे मजाक के रूप में) इस बात का संकेत देते हैं, जिससे उत्साह पैदा होता है। कई पुरुषों के बीच प्रतिस्पर्धा, लड़ाई महिलाओं के सफल (और इतने सफल नहीं) उपन्यासों का एक क्लासिक विषय है।

2) प्रत्याशा, दिवास्वप्न का अनुभव, जो आकस्मिक रूप से आलिंगन में गिरने या भागने के दौरान किसी व्यक्ति से चिपकने की आवश्यकता से उत्पन्न होता है।
यो-जिन-बो में, इनमें से कई अनुभव चतुराई से मजाकिया हैं (और, वैसे, पुरुष दर्शकों को पूरी तरह से छोड़कर) - उदाहरण के लिए, जब राजकुमारी एक अंगरक्षक द्वारा ले जाए जाने के दौरान एक आदमी की पीठ की गर्म गंध के बारे में सोचती है . लेकिन जब इसे सही तरीके से किया जाए, तो यह अभी भी काम करता है।

3) रिश्तों के विकास के लिए उपयुक्त "स्टीरियोटाइप" चुनने का अवसर।
हर किसी के पास, चाहे वे इसे कितना भी नकारें, यह है। या फिर कई हो सकते हैं. कुछ लड़कियाँ मासूमों को बहकाना पसंद करती हैं, कुछ ऐसे महिला पुरुष के जाल में फँसना चाहती हैं जो अचानक केवल उसके प्रति वफ़ादारी का आदर्श बन गया है, कुछ किसी और की शीतलता से उत्तेजित हो जाती हैं, और कुछ को बस बुरे लोगों का पुनर्वास करने की ज़रूरत होती है दोस्तों, सब कुछ दांव पर लगा रहे हैं। इनमें से कोई भी विकल्प संभव और सुविकसित है। यह पता चला कि मुझे चश्मे वाले हत्यारे पसंद हैं:

4) जोखिम और नाटक की उपस्थिति.
यो-जिन-बो में आप अपने अंगरक्षकों को खो सकते हैं, आप मर सकते हैं। यह हास्यास्पद हो जाता है - जब सब कुछ ठीक है, उन पात्रों के लिए जिनके साथ कोई विशेष परेशानी नहीं हुई है, एक आतंकवादी द्वारा एक राजकुमारी को पकड़ने की भावना से एक धागा लॉन्च किया जाता है, इत्यादि। कथानक महिलाओं की परवाह करता है - जीत फीकी नहीं होनी चाहिए, हालाँकि कभी-कभी ऐसा सामान्य ज्ञान की हानि के लिए होता है।

5) "कामुक खतरे" का अनुभव।
इनमें से लगभग सभी खेलों में ऐसे क्षण आते हैं जब नायक अचानक खुद को नायिका के बेहद करीब पाता है, जिससे कामुक खतरा स्पष्ट और वांछनीय हो जाता है। नायिका की विचार-प्रक्रिया को प्रदर्शित करके इस भावना को सुदृढ़ किया जाता है। उदाहरण के लिए, यो-जिन-बो में, हर कोई स्नानघर के पास रुकता है, राजकुमारी के साथ स्नान करने की संभावना के बारे में लंबे समय तक मजाक करता है, और फिर वह अकेले नहाती है, इस तथ्य के बारे में सोचती है कि आस-पास बहुत सारे नग्न पुरुष हैं , ओह, ओह, नहीं, मुझे लगता है वह पहले से ही शरमा रही है। ओटोम गेम्स में, जितनी बार नायिका किसी पुरुष पर गिरती है, बुरे सपने में भाग लेती है, जिसके दौरान वह नायिका को पकड़ सकता है और उसे अपने पास खींच सकता है, इत्यादि, असंख्य है।

7) स्टाइलिश खलनायक.
वे तुम्हें मरवाना चाहते हैं, वे आडंबरपूर्ण और मतलबी हैं, लेकिन उनकी चालाकी आकर्षक है। "यो-जिन-बो" के कई अंत में, राजकुमारी अपनी सुंदरता और साहस से खलनायकों को भी प्रभावित करने में सफल होती है।

जापानी ओटोम वीएन में एक स्पष्ट विशेषता है - एक नियम के रूप में, यहां कई पात्रों में रुचि को प्रोत्साहित नहीं किया जाता है, आपको एक को चुनना होगा (और अधिमानतः तुरंत)। इसलिए, आरपीजी के आदी पश्चिमी खिलाड़ी अक्सर खो जाते हैं, चैट करना चाहते हैं और सभी पात्रों के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, और फिर हार जाते हैं। कई या सभी वर्णों की पंक्तियों को क्रमिक रूप से पार करने की प्रथा है। यह बोनस को अनलॉक करता है और कहानी के छिपे हुए हिस्सों को स्पष्ट करता है।

यदि हम पात्रों के यौनीकरण के बारे में बात करते हैं, तो वीएम तीन प्रकार की धारणा को प्रभावित करते हैं: कुछ पात्र खुले तौर पर अपनी कामुकता का शोषण करते हैं - हम जिन के एब्स देखते हैं (परिचित स्वयं निपल्स के बारे में बातचीत से शुरू होता है), इत्तोसाई लगभग नग्न है, आदि; दूसरा भाग उपस्थिति है (बो एक बिशूनेन है, यो एक युवा अलैंगिक लड़का है), तीसरा क्लासिक "मर्दाना" गुण है जो महिलाओं में प्रतिक्रिया भी पैदा करता है (विश्वसनीयता, साहस, आत्म-बलिदान के लिए तत्परता, वफादारी)। दूसरे शब्दों में, शरीर का सीधा यौनीकरण व्यक्तित्व लक्षणों के साथ संयुक्त है। नायक न केवल इसलिए वांछनीय हो जाता है क्योंकि वह आकर्षक है, बल्कि इसलिए भी कि वह सही व्यवहार करता है। साथ ही, जिस तरह से कहानी को प्रस्तुत किया गया है वह कल्पना को प्रोत्साहित करता है। दृष्टिकोण का मुख्य विचार यहाँ अच्छी तरह से समझा गया है:

लेकिन इससे यह तथ्य नहीं बदल जाता कि लेखकों ने प्रत्येक पात्र को एक बेहतरीन कहानी दी। उदाहरण के लिए, अपने शोध के दौरान मैंने गेम खेलते हुए कई सुखद घंटे बिताए। इसके अलावा, दृश्य उपन्यास उन लोगों के लिए अच्छे हैं जिनके पास गंभीर गेमिंग अनुभव नहीं है, क्योंकि यहां आपको कहानी की एक निश्चित शाखा को ट्रिगर करने वाली चुनिंदा पंक्तियों को छोड़कर कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है। वे। प्रवेश के लिए कम बाधा.

इस शैली का एक और अच्छा उदाहरण उपन्यास है (पी)लेनेट्स: सामान्य स्थिति का जीवन समाप्त हो गया है(आप इसे वहां अंग्रेजी में भी निःशुल्क डाउनलोड कर सकते हैं)। उपन्यास बहुत आविष्कारशील नहीं है, हालाँकि इसे अच्छी तरह से तैयार किया गया है, लेकिन इसमें कथानक और संवाद अच्छी तरह से विकसित हैं। इसके अलावा उपन्यास में एक असामान्य रूप से व्यवसायी और समझदार नायिका है, जो किसी और की सुंदरता को अधिक महत्व देने या किसी और की अशिष्टता से बहुत प्रभावित होने के लिए इच्छुक नहीं है। अक्सर, ओटोम नायिका शर्मीली होती है, और यह हर किसी को शोभा नहीं देता।

एक स्कूली छात्रा गिरती है, उसके सिर पर चोट लगती है, और टेलीपैथिक क्षमताएं प्राप्त हो जाती हैं। जब उसे पता चलता है कि लोगों के विचारों को सुनना भयानक है, तो उसे उसके घर से काई, एक अमित्र त्सुंडेरे द्वारा ले जाया जाता है जिसके विचारों को वह पढ़ नहीं सकती है। काई, मिलनसार, हंसमुख रियू और शर्मीले, सुंदर लुकान के साथ, अद्भुत क्षमताओं वाले बच्चों के लिए एक विशेष स्कूल में पढ़ती है। नायिका को दूसरे लोगों के विचारों को सुनने की क्षमता को अवरुद्ध करना सीखना होगा, और साथ ही लोगों से दोस्ती करनी होगी, उनके रहस्यों को उजागर करना होगा और किसी के प्यार में पड़ना होगा। प्लैनेट्स में, स्कूल का माहौल, दोस्ती, सर्वश्रेष्ठ की आशा को अच्छी तरह से व्यक्त किया गया है, और सभी लड़के महान लोग हैं जिनके साथ आप हमेशा रहना चाहते हैं। किसी फाइनल के लिए नहीं, बल्कि सूरज की रोशनी वाली कक्षा में एक मनोरंजन के रूप में।

जहां तक ​​रोमांटिक पंक्तियों की बात है, (पी)लेनेट्स: सामान्य स्थिति का जीवन समाप्त हो गया है! आपको लगभग तुरंत ही चयन करना होगा. काई एक झटके की तरह व्यवहार करता है, वह ठंडा, अपमानजनक, अकेला है और उसके पास एक अज्ञात शक्ति है जिससे उसके आस-पास के सभी लोग डरते हैं। अगर "गधे", "रहस्यमय" और "स्मार्ट/शक्तिशाली" के बीच संतुलन सही ढंग से समायोजित किया जाए तो कुछ महिलाएं ऐसी स्थिति का विरोध करने में सक्षम नहीं होती हैं। वह संपर्क के सभी प्रयासों का तुरंत जवाब देता है - और एक रोमांटिक लड़की की अपेक्षा से बिल्कुल अलग तरीके से। प्लैनेट्स इस मामले में सफल है कि मुख्य किरदार हर बात पर पर्याप्त रूप से और हास्य के साथ प्रतिक्रिया करता है, बिना किसी झंझट में पड़े। यदि आप लंबे समय तक आग्रह करते हैं, तो काई खुल जाएगा, आपको बचाएगा, उसकी सारी शक्तियां, आत्मा और शरीर आपकी होंगी, लालाला। इसमें, खेल वास्तविकता से कहीं बेहतर हैं, जहां इस प्रकार के लोग सुनहरे दिल वाले बदमाश नहीं होते हैं, बल्कि बस उबाऊ, अप्रिय लोग होते हैं। वैसे भी, काई महान है. उनकी दुश्मनी अच्छी तरह से लिखी गई है और कठिनाई से जीतना बहुत मजेदार है।

अन्य दो पात्र अधिक मिलनसार और स्वागत करने वाले हैं, वे आपका समर्थन करने के लिए तैयार हैं और अधिक खुले हैं, इसलिए उनके साथ संवाद करना बहुत आसान है। लंबे सुनहरे बाल, छेदन और भ्रमित चेहरे के साथ ल्यूकन कक्षा में सबसे लोकप्रिय लड़का है। ऐसा प्रतीत होता है कि वह खुद लड़कियों (जिन्होंने उसका फैन क्लब भी आयोजित किया था) के ध्यान का आनंद नहीं ले पा रहे हैं और लगातार उनसे छिपने की कोशिश कर रहे हैं। इसलिए, मुख्य पात्र से मिलना, जो उससे ऐसे बात करता है जैसे कि वह एक सामान्य व्यक्ति हो, लगभग तुरंत ही ल्यूकन को उसका दोस्त बना देता है। यदि काई को आपको एक मित्र के रूप में पहचानने के लिए, आपको पूरे खेल में भागदौड़ करनी होगी, तो आपको लुकान को मनाने की आवश्यकता नहीं है। शर्मीलापन उसे एक बच्चे में बदल देता है, जो हर किसी को आकर्षक नहीं लगता, लेकिन ल्यूकन के पास एक अप्रत्याशित रहस्य भी है। रियू हंसता है और मजा करता है, लेकिन यह सतहीपन नाटक को भी छुपाता है।

प्लैनेट्स एक अच्छा, हल्का संगीत है, जो ममोरू के द गर्ल हू लीप्ट थ्रू टाइम के समान है।

समतलीकरण पर आधारित खेल के रूप में, कोरियाई पर विचार करें डेंडिलियन: शुभकामनाएं आपके लिए लाई गई हैं।. यह सुंदर कला, कई दुखद अंत और एक असामान्य कथानक वाला एक असामान्य डेटिंग सिम्युलेटर है। साथ ही, यह नीरस गेमप्ले वाला एक शैतानी, लंबा जूसर है, कहानी के दृश्यों की एक छोटी संख्या और "स्त्रीत्व" या "कला के ज्ञान" को बढ़ाने के लिए समान क्रियाएं करने के लिए घंटों (!) की आवश्यकता होती है। मुझे लगता है कि पिछला वाक्य इस प्रकार के खेल का व्यापक रूप से वर्णन करता है।

इस मार्ग में रीजी ने क्या भूमिका निभाई? उसने उसे ढेर सारी शराब पिलाई: रोल: और अंत में वह ऐसा कहता है, "मैं तुम्हें आराम दूंगा...अपने लिंग से।" तो वे अंत में उसके पेंटहाउस में पहुँचते हैं (हाहा?) और ऐसा करते हैं...और रोमांटिक तरीके से भी नहीं! वह उसे पूरी दुनिया के लिए आहें भरने के लिए अजीब कांच के खिलाफ धक्का देता है। भगवान लानत है टियारामोड।

मैं उनका प्रशंसक हूं. हमें रूसी में ऐसे और ब्लॉगर्स की आवश्यकता है।