У дома / Радиатори / Сериозен сам 3 преди първата среща. Сериозни сам ръководства и инструкции. Последният човек на земята

Сериозен сам 3 преди първата среща. Сериозни сам ръководства и инструкции. Последният човек на земята

Нашето описание на играта ще ви помогне да се справите с всички трудни идеи на сюжета. Сериозен Сам 3. Играете като Serious Sam. Той лети с хеликоптер и пада от него. Изкачете се и завийте наляво. Там ще срещнете първото чудовище, Gnaar Female, което трябва да бъде унищожено с клавиша "E", след което влезте в сградата и вземете чука от шкафчето. Използвайте го, за да преодолеете препятствието и да излезете навън, унищожавайки врагове. Защитавайки се, Сам губи здраве, за да го увеличите, трябва да събирате светещи буркани. Когато видите голямо същество пред себе си, заобиколете го вдясно и продължете да се движите, убивайки чудовищата, които ви блокират.

По-нататък по пътя си ще срещнете нови чудовища. Когато унищожите първия безглав ракетоносец, ще видите как бързащият обект разрушава близката сграда. Трябва да продължим напред. Вдясно потърсете счупена стена. Продължавайте да убивате врагове по пътя си. Преминете през него, за да влезете в следващата стая. Претърсете всяко, дори най-малкото кътче и съберете необходимите предмети. Тук ще намерите новото оръжие на Serious Sam 3, пистолета, от който се нуждаете, за да се биете с опасни безглави камикадзета. Можете да разберете за подхода им, като чуете пронизителния вик, който издават. Намерете удобно място за битка с цял куп от тези чудовища. След като ги победихте, време е да напреднете по трудния си път до самолета, той се намира близо до сградата. Колкото повече отивате, толкова повече противници ще срещнете. Завийте надясно като скелети от Clear атака от прозорците. Така ще имате по-голям шанс да останете живи. Когато сте на разстояние, те хвърлят вериги - по-лесно е да се преборите с тях, а наблизо атакуват със скокове. Все пак трябва да се бориш с тях. Скелети могат да се чуят заради тракането им. Накрая ще видите вратата на мазето пред вас, влезте в нея и първото ниво на играта е завършено успешно!

в мрежата

Serious Sam 3 ще ви помогне да преодолеете цялата игра до края. И сега се озовавате в тъмно мазе, където ви очакват нови препятствия... Изкачете се по стълбите и се придържайте вляво, тъй като вдясно има врата с решетка. Така влизаме в друга стая. По пътя си унищожавайте пашкули, те съдържат паяци Antares, малки. След това отидете наляво и убийте паяка Antares, непълнолетен. Бъди внимателен! Всички паяци могат да се движат по тавана.

След като минем мрачните стаи, отиваме в дълъг коридор. В края му камикадзе очаква Сам. Изкачете се по прохода и бягайте напред. Не бързайте твърде много, пред вас има пропаст, заобиколете я и ще чуете зов за помощ. Слез вътре мазе, има обаждане по мобилен телефон. Да гледаме видеото.

Много пашкули са се появили пред вас, не се страхувайте, а по-скоро се преместете на безопасно разстояние за Сам и разберете как ще ги избегнете. Тъй като бързо размножаващите се женски Gnaar могат да причинят отваряне на пашкули. Нашето ръководство за Serious Sam 3 ще ви каже как да не пропуснете правилното оръжие. След като срещнете чудовището Clone, убийте го и за това ще получите силна пушка. Именно с негова помощ атаките на паяка не са толкова страшни на голямо разстояние. След това ще намерите цял куп клонинги, убийте ги, гледайки иззад ъгъла на стаята. И ето ви на излизане от мазето, вървете напред, убивайте противници. Много скоро ще срещнете Арахноид, възрастен - това е първият шеф на Serious Sam 3. Това чудовище е добре защитено от черупка, така че се стремете да го ударите в главата. Най-добре е да сте на средно разстояние от него, тъй като той напада с жилото си по-близо. В допълнение към жилото, той стреля с картечници, бъдете внимателни и се скрийте в заслоните наблизо. Ако ви удари и здравето ви се влошава, продължете да събирате медицински комплекти и броня. След като победят противника, Gnaar Females ще се появят и ще пробият стената. Това ще бъде вашият път към следващото ниво.

счупени крила

След като преминете през счупената стена, продължете да се движите, завивайки наляво. Минете през арките. Все още има препятствия под формата на противници по пътя ви - клонинги, те са въоръжени с картечници. Убийте ги с оръжията на Serious Sam 3 – пушка или пистолет. След това излезте на широката и дълга улица, където е построен мостът, отидете под него. Тук ще бъдете атакувани от съперници. Голям брой Gnaar и Arachnoid. Отстъпете малко и се справете с тях, след което довършете скорпиона. Продължете към следващата врата, където други чудовища - Безглави камикадзе и Rocketmen атакуват. След като победите всички, отидете на втората страна през къщата отляво.

И отново много противници, арахноид и скорпион. Излезте в големия коридор, тук чудовищата се редуват. Първо атакуват Rocketeers с Gnaar Females, след това скелетите с безглави камикадзета, а накрая ви очаква главният враг - Сирианският вър-бик. Той е опасен и нанася сериозни удари от бягане.

Но с нашето ръководство за Serious Sam 3 ще научите как лесно и бързо да унищожавате силен враг. Той стреля с ракети, които могат да бъдат фатални след няколко изстрела. Централната сграда е опасен вариант за скриване от вражески куршуми. Ъглите на арената са безопасно място. Те не са унищожаеми и са на правилното разстояние. Така че ще бъде много удобно да стреляте зад пукнатините и вражеските ракети няма да ударят Сам.

Докато чакате хеликоптера с Гарет, трябва да унищожите всичките си противници наблизо. Когато спасителният хеликоптер пристигне, преминавате към ново ниво на играта.

Без подслон

Преминаването на това ниво ще стане по-лесно с преминаването на Serious Sam 3. Ще ви разкрием всички тайни на сюжета. Бягайте право напред, след това завийте наляво. Пред вас ще се появи чудовище, не забравяйте да го убиете и вземете новото оръжие Serious Sam 3 - картечницата. Виждайки кога лъчите започнаха да излизат от картечницата, изключете я, като издърпате лоста. Вървете напред и завийте наляво под арката. Ще има битка с десетки противници. Пригответе се да стартирате защитната система. Заобиколете следните препятствия, защото ще бъде почти невъзможно да преминете. Имайте предвид, че лазерите имат ограничен обхват - продължете да ги заобикаляте.

Приближаваме до мястото на катастрофата на хеликоптера, пилотът не оцелява. И вместо него се появява "Технополип-хеликоптер". Отстъпете встрани и го изчакайте да отлети. Сега имате нови противници - кули. Минете, проучете проводниците, те ще ви помогнат да стигнете до ключовете. Скоро друг враг ще долети отново, но няма да е възможно да го убиете. Бягай, не спирай! Клонингите се появяват в безкраен брой. Отдясно излезте до стената, където трябва да изключите кулата, което ви пречи да вземете следващото оръжие на Serious Sam 3 - гранатомет. С негова помощ лесно ще унищожите главния враг.

оловен облак

На това ниво се появи ново чудовище - скитската харпия. Нашето ръководство за Serious Sam 3 ще ви даде намек как да го унищожите. Тя лети и атакува отгоре с електрически заряди, така че е най-добре да убивате, когато харпията тъкмо започва да излита. Вървете по центъра на улицата за безопасност. Това улеснява забелязването на харпиите. Но когато пред вас се появи арахноид, обърнете се настрани. Завийте наляво и деактивирайте кулата.

Когато стигнете до моста, взривете го и се изкачете нагоре. Отидете до кутията и вземете двуцевната пушка. Това е друго много мощно оръжие Serious Sam 3 от близко разстояние. След като преминете през целия мост, скочете. Пред вас се простират две големи улици, които в края се сливат в една. По пътя ще срещна огромен брой чудовища и дори ново - арахноид, малко. За да го убиете, насочете се към врата - това е слабото място на чудовището. Продължавайте напред, не бързайте, защото ще съберете още врагове след себе си. Тогава ще бъде трудно да се справите с тях.

Слезте под моста и съберете всички амуниции. Ще ви трябват, за да унищожите цял куп скелети, които ще срещнете по улиците. Можете да излезете от там през пролома до пирамидите.

И отново среща с лидера. Това е извънземен кораб. Борбата с него няма да е лесна. Но за да подобрите ситуацията, трябва да използвате нашето ръководство за Serious Sam 3. Първо се отървете от всички харпии, след това продължете да унищожавате останалите врагове с гранатомета. Лидерът ще изпраща все нови и нови противници. За повече защита на Сам от врагове, започнете да стреляте по порталите, които излъчват червеникави лазери. Трябва да стреляте с картечница, тъй като порталът се затваря бързо, а куршумите на гранатомета летят бавно. Но има и втори вариант за справяне с главния враг: когато порталът започне да се отваря, изстреляйте 5-6 снаряда от гранатомет и продължете унищожаването с картечница. Така или иначе, трябва да победите извънземния кораб.

Мълчаливи гатанки

Отидете до пирамидата на Хеопс. По пътя си ще срещнете нови врагове - това са биомеханоидите (малки). Те са лесни за убиване, но не забравяйте, че могат също толкова лесно да ви унищожат. Стигнете до бункера до главния вход, там има порта. Влезте в стаята вдясно и вземете пропуска. Ще ви трябва, за да влезете в тази порта. Влезте и не забравяйте да събирате амуниции. Движи се напред по коридора. В него ще бъдете атакувани от много противници. За да ги убиете бързо и надеждно, използвайте динамит.

Когато преминете през целия коридор, се насочете към Сфинкса. И тук, разбира се, чакат още повече чудовища. Вашата задача е да вземете динамита. Нашето ръководство за Serious Sam 3 може да ви даде намек за местоположението му. Ще го намерите на противоположната страна, той е в кутия. След това трябва да поставите 3 динамита от всяка страна на скулптурата на Сфинкса. Детонирайте и влезте вътре през центъра.

Слезте надолу и дръпнете първия лост. Бягайте бързо обратно към горната част на колоната, скочете от нея до втората движеща се колона. Така се стига до върха. Отново пред вас има лост – дръпнете го по-смело и се върнете, за да влезете в прохода, който ще се появи на стената. След това трябва да отидете в залата. За да направите това, изчакайте, докато стълбата се спусне. В края на залата има заключена врата. За да го отворите, ви трябва гривна за мумия. Завийте надясно и влезте в прохода, в него мумията, от която се нуждаете, седи на трона. Вземете гривната, отворете вратата и гледайте видеото.

Отидете по-нататък, отворете вратата, зад която Headless се крие. Изберете юмруците си и използвайте гривната на мумията, за да го убиете. Гривната е много мощна за няколко врагове наведнъж, единственият недостатък е бавното оръжие. Това беше последната битка на това ниво в играта.

Преминаването на Serious Sam 3 ще ви отвори пречката за преминаване към следващото ниво. За да може хеликоптер да лети за Сам, трябва да преминете през цялата тази огромна територия и да съберете всички боеприпаси и комплекти за първа помощ, както и да убиете всички врагове. В противен случай няма да можете да продължите играта по-нататък.

Откриване на Слънцето

Тук ще намерите трудна битка с няколко разновидности на чудовища наведнъж. Появяват се нови противници - Rocket Scrap, който се движи бавно, но изстрелва ракети с висока скорост. Биомеханоидът е срещан по-рано герой, който е малко по-силен от по-малките си биомеханоиди. Пасажът на играта Serious Sam 3 ще ви каже как да се справите с тях. Както всеки стратег знае: не е желателно да се бие на всички фронтове наведнъж. Първо се справете с Безглавите, Скелетите и след това преминете към Scrap Rocketeers и започнете да убивате до последния Biomechanoid. Накрая започнете да унищожавате по-слабите - безглави ракетоносци и клонинги. Най-добре е да се биете с помощта на сгради, можете да се скриете зад тях от атаките на съперниците. След като победите всички чудовища, преминете през арката и вземете оръжието на Serious Sam 3 - автоматичната пушка "Ravager".
Влезте в сградата пред вас. Слизайки, внимавайте. Отново чудовища - пещерни демони. Външно те приличат на маймуни, атакуват отгоре. Те винаги се движат по стени и тавани, рядко слизат на пода и бързо атакуват. Те атакуват предимно на тъмно, трябва да бъдат внимателно наблюдавани. Най-лесният начин за убиване е с двуцевна пушка. Накрая, след като сме подминали тези същества, излизаме и убиваме Scrap Rocketman и скелетите. Движете се напред, докато убивате демоните. На улицата те са много по-видими.

Продължете напред, преминете през заключената врата. Продължавайте напред, не слизайте. В основната стая сте добре защитени от големи чудовища, но все пак трябва да се махнете оттук. Тъй като вашата задача е да намерите 4 артефакта, за да стигнете до сирийците. Нашето ръководство за Serious Sam 3 ще ви помогне да ги намерите. Обърнете се на лявата страна, в горната част на храма дебне Scorpion, а Scrap Rocketman и Biomechanoid се разхождат наоколо. Справете се с всички и отидете в храма. За да го въведете, трябва да намерите ключ-карта. Намира се в една от малките стаи. С картата с ключ отидете по часовниковата стрелка във всеки храм и вземете артефактите. Веднага след като получите всеки нов артефакт, ще се появи враг. След като съберете всичко необходимо, върнете се в главната стая. Преди да станете двама Дебелаци, убийте поне един и сте със сирийците! Поставете четири артефакта и слезте на устройство, което прилича на асансьор. Отидете до моста, Сам ще стартира механизма. След това се върнете и се изкачете нагоре. Старата пътека не е оцеляла, прескочете фрагментите към Хнум. Преминете покрай него до кутията, вземете динамита и го хвърлете към Khnum. За да му навреди повече, върху него има белег. Насочете се към нея. След като убиете ужасно чудовище, ще се отвори решетка, за да влезете в следващото ниво.

Древните египтяни са знаели много за добрите неща: пирамиди, йероглифи, поклонение на извънземни, папирус. Идеално място за орди нашественици. И където има нашественици, има и герой. Това беше такъв герой Самюъл Стоунпреди 11 години. Физически той не се различаваше от героите от онова време: знаеше как да носи няколко тона оръжия (като брои боеприпаси), спокойно издържаше на ракетен удар в лицето и живееше от магически кутии. Но именно неговата история се влюби в публиката и именно враговете му бяха най-привлекателни. Скитане из Египет Сампромени климата и избяга при други ранни народи. В резултат намерих Граала и разговарях с главния пазач. След „спасяването“ на света във втората част съдбата на героя беше прекъсната. Решиха да го продължат след 6 години...

Трябва да се помни, че основният конкурент излезе малко по-рано Сам– . След като се смее достатъчно на Дюк, Самизведнъж реши да бъде като него. Разработчиците се заеха с приемствеността старателно: преместиха времето на играта в нашия век, героят започна да псува, а харпиите изхвърлиха сутиените си в кошчето. От една страна се оказа силен шутър с герой от нарциси, но от друга страна, разработчиците се срамуваха да въведат нещо ново и щуро (като риалити шоу за оцеляване, здравей във втората част). излезе различно. Можете да му се скарате за това или да играете и да се наслаждавате. Сега това е хардкор, груб шутър с минималистичен хумор, но с асортимент от голи гърди.

Сериозен Самне можеше да постигне такава сериозност без изключително сериозни козове в джоба си. За съжаление, реализмът удря и се търкаля като валяк по цевите, така че не се очакват револвери или плазмени пистолети, но такива ветерани като минигана и пистолета не бяха докоснати. А скелетите от Clear все още се разбиват на куп кости след известно убеждаване.

оръжие

Юмруци


Да да, Самсъзрял толкова много, че разкъсва враговете си с голи ръце. Разбира се, това се подчертава от подходящото количество кръв и други радости. Например, като натиснете абстрактните рога на Gnaarl, можете да запазите окото му за себе си (за спомен) или да го дадете на подъл враг в голям мащаб (с фатален изход). Основното предимство на това оръжие е, че не е нужно да преминавате към него. Ако врагът е достатъчно малък, просто щракнете върху " Е» (по подразбиране) и Самразбират добрите намерения.

чук


Второто хладно оръжие. Огромни щети, но разстоянието е толкова ниско, че можете да стигнете до врага само под формата на сито. Използва се в началния етап, а дори и тогава, болезнено. Но изглежда хубаво и просто.

пистолет


Уви, вече не е 2001 г. и револверите в близко бъдеще ще предизвикат повече въпроси, отколкото възхищение. Сега това са безликите пистолети на близкото бъдеще. Въпреки това, въпреки сенилното мрънкане, те доста поносимо се справят с функцията си. Най-доброто оръжие срещу камикадзе. Първият изстрел само го ранява, което му дава шанс да се отдалечи. Използвайте първо и когато няма повече амуниции. Но можете да стреляте безкрайно, като се разсейвате само чрез презареждане.

Пушка


Още едно късче щастие. В комбинация дихлорвос. Ефективно използване се постига само срещу насекоми. Останалите или отвръщат болезнено, или са твърде упорити. Понякога се срещат тесни коридорикъдето няма друг избор. Ще продължи достатъчно дълго, но без много комфорт. Също така е много удобно да се наведете зад ъгъла, да легнете и да скочите назад.

пушка


Дори пещерните хора разбраха, че ако завиете втора цев към пушката, ще бъде двойно по-забавно. Вярно е, че те не взеха предвид увеличеното презареждане. По-специално, това означава, че в мултиплейър има само един шанс за стрелба. Като цяло комбинацията от разпространение, презареждане и повреда поставя две цеви под една. Но стил.

Автоматичен M29


Вече не е пистолет, но все още не е минипушка. Това е средна версия и на двете. Невероятно разваля усещането за въведения магазин и необходимостта от презареждане. Подходящ за битки на средни и дълги разстояния. Отлично показва своите бойни характеристики. Има забележима липса на оригиналност и амуниции.

Ракета XPML21


Но това е сериозен аргумент срещу упоритите противници. 6 ракети гарантирано ще превърнат старши скорпион в купчина месо. И какво знае как да прави тя със зомбита картечници ... Възхитителна комбинация от експлозиви и бърз начиндоставка.


Подходящ само срещу тълпи от меле, които жадуват за близко общуване. Първата експлозия ще покаже останките им какво е голямо разстояние. Принципът на работа е прост: задайте заряда с левия бутон на мишката и започнете забавлението с десния бутон на мишката. Особено големи или упорити индивиди може да се нуждаят от втора сесия.

Пушка AS Ravager


По същество Devastator е ракетна установка, която не може да седи на едно място. Снарядите летят много по-бързо. Лети бързо + избухва добре = щастие. Проста формула за шефове. За обикновените противници има ракетна установка и това е за специален случай.

Минипушка HM214


Фанфари. Излиза най-известното оръжие. Мощността е такава, че е достатъчна за средна армия. Когато всичките 6 ствола говорят, останалите замлъкват. Най-доброто, което беше измислено за унищожаване на групи от слаби и средни противници. Действа по-лошо, например, срещу биомеханоид. Въведен в играта, за да се възхищаваме на падането на черупката и патоса. За разлика от предишните части, той използва други патрони, а не като в картечницата. Това е за най-доброто.

Снайперска пушка "Raptor"


Бронебойно щастие. Попада рядко, но подходящо. Разстоянието не е проблем за тази 16 мм красота. Убива врагове като чупене на ядки. Жалко, че скоростта на стрелба е ниска. В кооперацията има право на ползотворен живот, в една игра вече не е толкова розово.

Лазерна пушка XL2


Интергалактическа плазмена глупост. Той наистина иска да се състезава с минигана, но скоростта на снарядите е много по-ниска. Въпреки че какви биха могли да бъдат недостатъците на оръжието с четири цеви и стрелящ зелен лазер? Щетите са големи, скоростта на стрелба е на ниво.

SBC пистолет


Когато тази играчка се появи в ръцете, извънземните бавно събират нещата си и се подготвят да отлетят. Запълнените с уран чугунени ядра гарантират, че такова удоволствие е нездравословно за повечето чудовища в играта. Еротична мечта за най-закорен бушон. Разбира се, има някои проблеми с ядрата (които се решават чрез търсене на тайни), но експлозията не наранява Сам.

Сирианска осакатяваща гривна


Трябва да има такова нещо (само по-слабо) е вградено във всички сити. За сметка на "едно" задушава, за сметка на "две" удушава повече. Слабите врагове умират на партиди. Това оръжие все още не е забранено, само защото врагът може да стреля и пак да нарани. Спасен от постоянни скачания и безкрайни амуниции.

Остава да се справим с онези, с които съдбата не беше толкова щедра. С онези, които ще умрат за забавление за дълги вечери. С тези, чиито останки ще лежат равномерно по цялото ниво. Така, Армията на Ментал:

ВРАГОВЕ

Ракетьор без глава


Santivenemy. За да получите нормален противник, трябва да съберете сто. Необходим само за разсейване и запълване на екрана. Може да се постави в шкаф с любопитни неща - като най-слабото извънземно същество.

Женски Гнаарл


Всеядно и много миризливо същество се завърна отново. Сега можете да отворите очи и да се хвърлите върху враговете. Поради факта, че атакува само гръб до гръб, лесно се убива с всяко оръжие. Важи само за място в музея. Опасността е в много голямо ято и с подкрепата на някой по-силен. Но трябва да се помни, че Gnaarl компенсира щетите с оцеляване.

Антариански паяк


Доказателство, че хлебарките преживяват радиация. Големи същества, които не могат да направят нищо полезно. Малко досадно е плюенето им отнякъде от тавана, но не по-лошо от ухапвания от комари. Докато не избягат поне дузина, опасността е изключително ниска, а по двойки те са идеално убити с ръце.

Камикадзе


Учени от цял ​​свят недоумяват какво крещи камикадзето. Обича да бере в тълпа или на неочаквани места (например, когато Сам намери кеш с нещо вкусно). С характерен вик се втурва и дава 2 експлозии. Добра идея: убийте камикадзе в тълпа от врагове (смъртта е добра причина за взривяване). Лоша идея: удари с чук. Много лоша идея: пуснете крещящата група да влезе от няколко посоки.

клониран войник


Между готини оръжия и само извънземна армия, Ментал избра първото. Сега вътре има ужасно грозни, но мили войници. Фабриката произвежда войници в двоична конфигурация: пушка и картечница. И двамата трябва да се страхуват за острите си зъби. Рецептата е проста: първо стреляйте. за щастие, този моделне осигурява голям запас от здраве.

Скелет от Clear


Второто място на таблото отиде при гост от Clear. Тези горещи обитатели, както и преди, обичат да блъскат много силно с копита, което елиминира цялата изненада от атаката. Обичат да блъскат глави, но могат да ги хванат и отдалеч. Най-добре е да вземете нещо бързо стрелящо или нещо експлодиращо и лично да развиете черепа (e) наблизо.

Сирийски бик върколак


Този другар има само една извивка, и тази права линия, и този гръбнак. Знае как да ускорява за овен. Всъщност всичко. Той не разпознава други тактики и бяга пред него отново и отново. Оживено, но не много. 3 изстрела от близко разстояние много ще зарадват сирианеца и ще го изпратят настрани. Проблемът е, че без фирма работи изключително рядко и не можеш да убиваш с ръцете си. Много е шумно, така че няма да остане незабелязано. Но учи да лети с половин удар.

Скорпион младши


Обича да стреля и да удря с опашка, което го прави проблем на всички разстояния. Автоматът вече е твърде слаб срещу тези фанатици. Или стреляйте отдалеч и се скрийте по ъглите, или бягайте в упор и преди удара с опашката счупете първия. Първият вариант далеч не винаги се получава, а вторият е опасен.

Скорпион старши


Първо действа като шеф. За разлика от младшите представители, той не му пукаше за опитите на Сам да си извие врата. Приближаването твърде много не се препоръчва. Време е да вземете ракетната установка или ядра, ако нещата са наистина зле. Религиозен фанатик, така че с удоволствие ще стреля през приятелска (за скорпион) тълпа. Червеният труп лесно се вижда на дълги разстояния. Или стреляйте с пушка и се скрийте зад ъгъла.

Вещица харпия


Горещият климат се отрази на тези млади дами и изглежда, че са намерили козметична чанта. Но те остават злобни и непревземаеми феминистки, към чиито сърца пътят лежи чрез картечен огън. Не трябва да играете на героя и да вземете пушка. Нашият избор: картечница и ракетна установка срещу пакета. И не забравяйте снимката.

Биомеханоид младши


Продукт на генното инженерство. Мозък на акула желязо. Работи сравнително бързо, стреля точно. Достатъчно, за да вземете ракетна установка. Силен среден селянин: изисква внимание, но щом го получи, той не го притеснява дълго време. Още нещо…

Биомеханоид старши


Това се случва от звяр. По-голям, по-лош и по-червен. Той продаде лазери и купи ракетна установка, поради което стана много опасен. Силно препоръчително е да се скриете по ъглите и да вземете поне нещо взрив. Внимание: след смъртта стартира гарантиран изстрел. Добрата новина е, че ракетите са физически обекти, така че могат (и силно се препоръчват) да бъдат свалени по време на полет.

Остава ракетна пускова установка


Изключително гаден и гаден човек. Какво е външно, какво е по характер. Но щедър и издава 8 ракети наведнъж. Огромният му труп трябва да бъде сигнал и белег №1. Битката трябва да се проведе по схемата: наведете се зад ъгъла, стреляйте, скрийте се назад, изчакайте залпа. Повторете, докато не спечелите. Има и вариант, при който едно от ченгетата сваля ракети, а второто стреля обратно.

Заразен хеликоптер


Ако видите сянката на този летящ октопод, най-добре е да намерите прикритие. Не толкова сложен като биомеханоид, но не го интересуваха всички куршуми. Единственото, което може да го развесели е експлозивите с доставка до дома. Изстрели от картечница, поради която здравето се топи пред очите ни. И не стреляйте, докато се движи, ракетите са твърде бавни.

Демон от пещерата Aurigan

Вещицата-булка на Ариман


Фирма за харпията. Перфектна подкрепа, така че един към един няма много начини да се противопоставят на водещия аргумент. Пълен списък с проблеми: той може да лети, да прави магии и да се телепортира, така че зад него трябва да има сигурна стена. Когато се опитате да заклинате, той става беззащитен, но ако не използвате това, тогава Сам ще помисли усилено за смисъла на живота за няколко секунди и няма да може да направи нищо.

Хнум


Най-сериозният обикновен враг. Меле убива с един удар, но бавно. Изстрелва огнени топки от разстояние, които нанасят огромни щети. 3 ядра ще успокоят този труп, в противен случай битката ще бъде много трудна. Запазете само стени, стени и избягване отново.

звезден кораб


Първият "номинален" шеф. Други са подобрени копия на чудовища. Проблемът дори не е в звездолета, а в чудовищата, които призовава. И така, основната цел е да се разглобят за скрап. От съзерцанието на небето трябва да бъде откъснато само от крясъците на бягащите камикадзета. Можете да стреляте само към източника на оранжеви лъчи. През останалото време можете да търсите попълване на благосъстоянието или да снимате досадни влечуги. Битката няма да е много трудна.

Уг-Зан IV


Парам! Главгад. Кратко, ясно, болезнено. Вместо злонамерени шеги по неговата тема, по-добре е да издадете подробен алгоритъм. Номер едно: вземете пакета за скокове. С него избягваме атаки. Трябва да презареждате само на земята, има шанс да станете вечеря на място. Номер 2: хванете щифта. Номер 3: чакай. Веднага щом битката на гигантите започне, можете да продължите към номер 4: излетете отзад и карайте по-силно. Правим това още 2 пъти и шефът е парализиран, уплашен и лишен от по-голямата част от здравето си. Номер 5: АТАКА! Номер 6: Гледайте финалните кредити.

По този кратко отклонениеСветът на Сам е завършен. Най-необходимото за съвместното преминаване вече е известно, което означава, че не трябва да има проблеми. Докато се срещнем отново и не се разболеем, капкомерите са неприятни.

НАЙ-ДОБРИТЕ ПРИЯТЕЛИ НА САМ


Ръце (Хвани в близък бой)

Не е толкова слабо оръжие, колкото може да изглежда. Те могат да убият почти всеки самотен противник, но срещу тълпата са безполезни. Много е важно да убивате врагове с ръцете си е удобно - дори не е нужно да сменяте оръжия за това, просто натиснете бутона E, когато врагът е в непосредствена близост. Освен това? не е нужно да се приближавате - Сам ще преодолее последния метър и половина до целта сам. При онлайн конфронтация този метод не работи.

чук (ковал)


Убива малки чудовища с един удар, но не се препоръчва да се използва срещу големи. В алтернативен режим той не удря отгоре надолу, а отдясно наляво и може да удари няколко наведнъж. Защо е необходимо, ако има ръце, не е ясно.

Пистолет (SOP38 пистолет)


По традиция - с безкрайни боеприпаси. Поради ниските щети, той е ефективен само срещу най-слабите противници, но има добра точност и позволява снайпериране.


Добро оръжие на близки и средни разстояния. За пушка тя се презарежда достатъчно бързо и винаги има много патрони. Един изстрел е достатъчен за слаби противници от близко разстояние, два или три за средни и едва ли ще стреляте по силни с пушка.

Двуцевно оръжие


Както каза нашият герой, „двойно оръжие – двойно забавление“. Близък роднина на пушката, смъртоносна, но по-малко бързострелна. За разлика от своя братовчед, както в един играч, така и в онлайн игра, той е ефективен само от много близко разстояние. Това оръжие със сигурност има своя собствена естетика, но пушката е някак по-удобна.

Автоматична (М29 пехотна щурмова пушка)


Най-добрите оръжия в ранните етапи. Има добра скорост на стрелба и добра спираща способност на всички разстояния. Уви, патроните ще трябва да бъдат спасени, поне през първата половина на играта.

Ракета


Отлично средство за унищожаване на големи чудовища - високи щети и висока скорост на огън. Основният недостатък на това оръжие е, че ракетите летят твърде бавно и през това време чудовището може да е на друго място. Предварителна стрелба от ракетна установка е цяло изкуство. Оръжието е предназначено да убива големи опоненти или срещу тълпа от средни, ако те бягат в стегнат строй. Първоначално боеприпасите са в недостиг, но след това все повече ще откривате каси с ракети.

Експлозиви (C4 Explosive)


Добър радиус на повреда и повреда, може да се използва като мина или граната. Левият бутон на мишката - хвърли бомба, десният детонира. Най-ефективен срещу тълпи от меле, бягащи срещу вас, може да се използва срещу единични силни същества. От контакт с врага не избухва.

Опустошител (AS-24 Devastator)


Отлично бронебойно оръжие за убиване на големи чудовища. По отношение на щетите е сравним с ракетна установка, но първият снаряд лети много по-бързо и това прави много по-лесно прицелването. Амунициите на Опустошителя трябва да бъдат запазени за битки с най-мощните същества, но понякога все пак можете да се отдадете на стрелба по тълпата.

Картечница (XM-214-A Minigun)


Portable Fragofactory, колкото е ефективен, толкова и ефектен. Огромна смъртоносна сила и скорост на стрелба, но консумацията на патрони е огромна. Друг недостатък е, че се върти за около половин секунда преди заснемане. Най-добре се използва срещу тълпа от противници със средна сила, например скелети. В третия "Сам", за разлика от предишните игри от поредицата, картечницата не използва същите патрони като картечницата.

Корабно оръдие (SBC Cannon)


Оръжие, което си струва да спестите за най-горещите битки. Снарядът помита всички живи същества по пътя си, само няколко от най-силните чудовища могат да издържат на удара му. В нормален режим ядрото бавно се търкаля по земята и избухва след определено време. Ако задържите бутона на мишката и го освободите след известно време, ядрото ще лети по-бързо и ще експлодира при удар с голяма цел.

ЗАБЕЛЕЖКА: Гюле, което експлодира наблизо, за разлика от ракета, не причинява никакви щети на Сам.


Гривна за осакатяване на Сириан


При насочване към врага това чудо на извънземната военна индустрия започва да го задушава. Почти всички обикновени чудовища могат да бъдат удушени, а слабите могат да бъдат удушени на тълпи. За съжаление смъртта на врага настъпва за не по-малко от няколко секунди и през това време можете да бъдете стреляни. Само благодарение на това оръжието не разрушава баланса. Амунициите са безкрайни.

ТЕ ЩЕ БЪДАТ ВКЛЮЧЕНИ В ЧЕРВЕНАТА КНИГА


Обезглавен ракетоносец


Стар приятел. Дори в огромна тълпа от своя вид той е слаб и безпомощен за съжаление.

опасност:ниско. Избягването на снаряди е елементарно.

Как да се борим:да, както искаш. Но амунициите за мощни оръжия е по-добре да спестите.

Женски гнаар (Gnaar, женски)


Още един стар приятел. Голяма едноока горила, която просто тича към вас с юмруци.

опасност:ниско. Гнаарите са упорити, но са много лесни за удар.

Как да се борим:чук или юмруци убиват звяра с един удар. От малките оръжия, двуцевната пушка е идеална - поради големия си размер разпространението на изстрела е по-ниско от обикновено.

Антариански паяк (антарезийски паяк)


Това е прясно месо. Чудовището предизвиква силна асоциация с хлебарка, сравнима по сила и опасност с нея. Може както да гризе нашия герой, така и да го плюе от разстояние. Има възрастни и малки, които не се различават много един от друг.

опасност:ниско. Те не се страхуват дори от голямо пило, лесно се избягват изстрели.

Как да се борим:почти всяко бързострелно оръжие или експлозив е подходящо. Удобно е да унищожавате хлебарки в ръкопашен бой, ако няма много от тях.

Камикадзе без глава (Обезглавено камикадзе)


Момче без глава с гюлета във всяка ръка, шумно обявяващ появата си и избухващ след смъртта, без съмнение е най-запомнящият се образ от цялата поредица. В продължение на много години играчите се измъчват от логичен въпрос – но все пак как камикадзетата издават характерния си боен вик, ако нямат уста?

опасност:високо - застреляй ги първи. Ще тича и експлодира - няма да изглежда достатъчно, но веселият бомбардировач бяга достатъчно бързо.

Как да се борим:стреляйте дори при далечни подходи, желателно е да има други врагове в радиуса на експлозия. Здравето на Камикадзе е крехко, така че всяко оръжие за далечно разстояние ще свърши работа, включително пистолет. Ако чуете известния вик "А-А-А-А-А-А-А-А!!!", но не се вижда нито едно камикадзе, огледайте се наоколо. Какво да направите, ако безглавият вече е много близо и ви предстои експлозия? Поставете един куршум в него от пистолет или картечница, докато се движите назад. Камикадзе няма да избухне, а ще спре за половин секунда, през която ще имате време да избягате поне метър. Сега можете да направите "контролен изстрел".


Това често е последното нещо, което Сам вижда, преди да умре.


Клониран войник


Хуманоид с пушка или картечница като тази на Сам. За да не се съмнява играчът в злото си, той е оборудван с грозна муцуна.

опасност:под средното. Вражеският войник стреля болезнено и, което е нетипично за слугите на Тъмния лорд, точно. Но по отношение на здравето той е слаб и умира от няколко куршума (по-нататък имаме предвид средното ниво на трудност).

Как да се борим:възползвайте се от ниската оцеляване на врага - първият изстрел трябва да е зад вас. Изскачаме иззад ъгъла, стреляме по няколко клонинга от пушка или картечница. И. докато останалите се опомнят (ако има още някой жив), пак се крием зад бариерата и презареждаме. Ако имате картечница, можете просто да бягате напред. Начин на Санкт Петербург: пазете с пушка зад ъгъла и изчакайте, докато враговете се появят един по един.

Скелет на Клеер


Рогат дистрофик, който е изненадващо добър в ръкопашен бой. Отдалеч той хвърля някаква измишльотина, която е достатъчно лесна за избягване.

опасност:средно аритметично. Здравето като това на гнаар, но самият той е много по-неудобна мишена. Бяга доста бързо, прескачайки последните няколко метра. Ако няколко кльощави момчета са ви притиснали в ъгъла - пишете напразно.

Как да се борим:огън от картечница или картечница, избягвайте странично от скок, "страфирайте" в кръг. Картечницата е особено добра, сякаш е създадена срещу това чудовище. Вторият вариант е да стреляте от двуцевно оръжие почти гръб до гръб или да стреляте с чук. Скачащият скелет е по-добре да победите с алтернативен, кръгъл. удар. Експлозиви или опустошител ще помогнат срещу тълпата. Основното нещо е да не се оставяте да бъдете забити в ъгъл.

Сириански бик


Голяма, силна и буйна планина от месо - така се вижда всеки гопник в розови сънища.

опасност:средно аритметично. Един бик на практика няма шанс да стигне до близък бой, тълпата е друг въпрос. Биковете тичат бързо и удрят силно, но поради размера си са отлична мишена.

Как да се борим:Ракета или Devastator. ако няколко подред, тогава оръдие.

Арахноидно бебе (арахноидно, излюпено)


Получовек, полускорпион, на чиито безумни създатели не им пукаше за биологията. Въоръжен с картечница.

опасност:средно аритметично. Комбинира оцеляване, силни щети и висок обхват на атака.

Как да се борим:скрий се от картечния огън зад прикритие. Изскочете и стреляйте, докато не избяга нов взрив. Добре пусната ракета убива от първия изстрел, картечница и картечница също са добри, защото попаденията пречат на скорпиона да стреля. От близко разстояние бягането напред и след това натискането на E е добро решение. Извиването на врата на страшното чудовище не е толкова трудно.

Арахноиден възрастен (арахноиден възрастен)


По-голям, по-твърд и по-опасен вариант на предишното чудовище.

опасност:Високо. На открито е по-добре да не се сблъсквате с това, в противен случай незабавно ще умрете от предозиране на олово в тялото.

Как да се борим:също изскочи отзад прикритие, само че не с една ракета, а с три-четири подред. Гюле също е идеално. Понякога се оказва безнаказано да стреляте по лапа или глава, стърчаща зад прикритието.

Вещица-харпия (скитска вещица-харпия)


Има всички основания да се смята, че тези хуманоидни същества са феминистки мутанти, които си сътрудничат с нашествениците. Поне само една известна феминистка може да има такова зло лице. Направете услуга на човечеството, като натъпчете тези мъжомразци с олово.

опасност:под средното - опасно само в големи клъстери. Живей достатъчно. Ако не стоите като идол, атаките на тази птица на далечни и къси разстояния ще ви заобиколят.

Как да се борим:автомат ще ти помогне, можеш да стреляш и от пушка, други неща не се препоръчват. И не забравяйте да продължите да се движите.

Малък биомеханоид (Биомеханоид, минор)


Мутирало пиле бройлер, което е нараснало до няколко метра. Страшно да си представим. В каква птицеферма ги отглеждат? Въоръжен с бързострелящ лазер.

опасност:под средното на дълги разстояния (линия с две ще удари движеща се цел), над средната на близко разстояние. Лазерът боли, но излизането от линията на огъня е достатъчно лесно.

Как да се борим:една успешна ракета - и "пилето" пада.

Голям биомеханоид (Биомеханоид, главен)


Още по-голям, още по-ядосан и с ракети.

опасност:високо - щетите от ракетите са огромни, не е толкова лесно да се избягва или сваля по време на полет (почти невъзможно на къси разстояния). В същото време той е изключително издръжлив.

Как да се борим:с такива не можете да губите време за дреболии - ударете гигантско пиле от оръдие. В крак, няколко ракети или изстрела на Опустошител също ще свърши работа. Ако видите, че механоидът изстрелва залп, бягайте от мястото, където стоите, колкото можете по-бързо. Ако имате автомат или картечница в ръцете си, можете да свалите вражеска ракета и ако го направите веднага, това ще причини повреда на биомеханоида.

Скрапджак ракетоносец


Зъл дебел мъж с ракетна установка на всеки няколко секунди прави залп.

опасност:Високо. Ракетите нанасят прилични щети и изстрелват осем на залп. Снарядите се разпръскват в различни посоки, което прави избягването по-лесно и по-трудно едновременно. Има риск, като се отдалечите от една ракета, да се натъкнете на друга.

Как да се борим:стреляйте първо, за предпочитане с ракетна установка или опустошител. Ако не успеете, скрийте се зад стена, за предпочитане непроницаема. Убийте ракетоносеца между неговите залпове.

Заразен хеликоптер (хеликоптер Technopolip)


Изглежда, че октоподът по някакъв начин е решил, че хеликоптерът е неговата женска. Странният хибрид лети наоколо и пръска Сам с картечен огън.

опасност:Високо. Той е въоръжен с картечница и всички картечници в играта, както виждате, нанасят много щети. Освен всичко друго, той също е много труден за убиване. Оръжията с малък калибър като пушки и картечници изобщо не го увреждат, а удрянето на летящ обект с бавна ракета не е толкова лесно. Ако все още са ви останали ракети.

Как да се борим:унищожени от приблизително четири ракети. Докато е мобилен, шансовете за нокаут са малки. Снимайте, докато хеликоптерът витае във въздуха, за да откриете огън по вас. Ако не ви удари първия път, скрийте се от картечницата зад прикритие.

Пещерният демон Ауриган


Подъл, подскачащ и досаден извънземен макак. Живее в сгради и тъмни подземия. Той се катери по стените и постоянно се крие от Сам, само от време на време атакува отзад.

опасност:под средното. Чудовището не е толкова опасно, колкото действа на нервите. Щетите и здравето са ниски.

Как да се борим:по-лесно е да бягаш, отколкото да прекъсваш - няма да те преследват. Ако някоя от маймуните скочи върху вас, използвайте пушката.

Ариманска вещица-булка


Летящо женско чудовище с пипала и псионични способности. Той постоянно шепне нещо неразбираемо, вероятно го съветва да спре да играе игри и да си намери приятелка. Той е доста упорит, знае как да се телепортира, непрекъснато се опитва телепатично да взриви мозъка на Сам, но тъй като Сам няма мозък (вместо него има допълнителна предна броня), причинява само леки щети и парализира за известно време.

опасност:средно един към един, високо, ако има други врагове наблизо. Успешна атака на вещици ще ви направи безпомощна цел за друг звяр.

Как да се борим:застанете с гръб към стената, за да не се появи вещицата зад вас и веднага да видите къде се телепортира. Веднага щом дамата с пипала започне да заклинава, тя ще стане уязвима – време е да я нахраните с олово, докато стане невидима. Повторете, докато изсъхне. Хванете навреме - не вземайте щети.

Хнум


Внушителните размери на рогатия кефал е най-мощното чудовище в играта, без да се броят чудовищата. Приблизително така изглежда един гопник, ако успее да се изпомпа до осемдесето ниво. В близък бой убива почти веднага, което се компенсира от бавност. Хвърля огнени топки на разстояние с огромни щети.

опасност:Високо. Достатъчно лесно е да избягате от меле атака и да избегнете или да се скриете зад прикритие от огнени топки, но ако khnum вече е ударил ... Дори при средно ниво на трудност, няма да изглежда достатъчно. Освен това. необходими са три гюлла, за да довършат този гигант. За по-слабите оръжия да си замълчим.

Как да се борим:оръдие и избягване - без трикове. Без ядра - използвайте разрушителя.

Изработка над размера


Повечето от шефовете в Serious Sam 3 изглеждат като някакво нормално чудовище – те са убити по същия начин като техните по-малки роднини. Но някои лидери са много различни от останалите.

Шеф на арахнидите
Лидерът на скорпионите е по-мобилен и активен от своите подчинени. Той се движи бързо и постоянно ще се опитва да ви заобиколи. Основното нещо е да не стоите на едно място, да се скриете от картечницата зад стените. Използвайте разликата в размера: просто трябва да видите поне крак, за да стреляте по него, докато врагът трябва да стърчи някъде наполовина.

Механоиден шеф
Без специални трикове. Скрийте се зад колоните и когато започне ракетният залп, бягайте колкото можете по-бързо встрани. Снимайте между изстрелите.

шеф хнум
За разлика от обикновения khnum, той е неуязвим за повечето видове щети. Само добре насочен експлозив C4 може да развали здравето му. Важно е не само да хвърлите експлозив под краката си, но и да го ударите в областта на корема, така че експлозивите да се „залепят” за чудовището. За щастие наоколо има кутия с безкрайни експлозиви.

Бос хеликоптер
По време на първата среща с него нямате никакви бронебойни оръжия, които могат да повредят този бос. Затова просто бягайте напред през нивото, криейки се от картечните изблици зад къщите. По-добре е да не се задържате дълго време на едно място, така че гарантирано ще привлечете смърт от небето. Награда за ракета ви очаква в края на нивото.

Булката на шефа на Ариман
Убива, както обикновено. Като се има предвид факта, че тя ще бъде сама на арената, без придружител, битката не може да се нарече трудна по никакъв начин.

звезден кораб (воен кораб)


Неидентифицирана летяща цел с впечатляващи размери. Не ви атакува директно (сините лъчи почти никога не удрят), но постоянно призовава орди от чудовища. Игнорирайте ги, фокусирайте атаката си върху звездния кораб. Това ли е корпоративният вик "A-A-A- A-A-A-A-A !!!" трябва да ви разсее - камикадзетата тичат бързо и удрят болезнено. В същото време не стойте неподвижно, постоянно се движете, избягвайки вражеските атаки.

Звездолетът е уязвим само когато излъчва оранжеви лъчи, трябва да стреляте по източниците на тези лъчи. Докато лъчите не са активни, имате малко време да се огледате и да намерите комплект за първа помощ или кутия за боеприпаси.

Ugh-Zan IV (Ugh-Zan IV)


В сравнение с това чудовище дори пирамидата изглежда като играчка, но за това са нашите Сам и един супергерой, за да победят дори такива. Финалната битка изглежда много трудна в началото, но ако знаете какво да правите, няма да има проблеми. Докато Ug-Zan се бие с местния Shai-Hulud, бързо вземете аптечка, броня и пакет за скачане. Последното ще ви помогне да избегнете атаките на шефа, което обичайното "страф" няма да помогне. Когато гигантът стреля, натиснете и задръжте клавиша за интервал - Сам ще излети с помощта на чудо-пакет. Имайте предвид, че зарядът в раницата може да свърши и понякога трябва да слезете на грешната земя. Очаквайте енергията на раницата да се регенерира на твърда земя, а не на пясък – не искате да бъдете вечеря на гигантски червей, нали? Както в битката срещу звездолета, не стойте неподвижно нито за секунда.

Само да атакувате шефа е безполезно - той има твърде бърза регенерация. Тук е необходим специален подход. Вземете метален щифт, един от тези, които са разпръснати из картата. Избягвайте атаките на шефа и изчакайте пясъчният червей да го атакува. Докато те мерят хладнокръвие, лети до шефа отзад и забий щифта отзад. Правете това, докато има три щифта в задната част на боса, след което изчакайте гръмотевицата. Ударът на мълния ще парализира Уг-Зан и ще отнеме много от здравето му - време е за атака.

Ако имате проблеми с Разходка за Serious Sam 3 BFE, винаги можете да използвате нашите съвети и информация за действие. Ние описваме стъпките, които трябва да следвате, за да завършите играта. Сериозен Сам 3 BFE. На най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка за Serious Sam 3 BFEпрочетете на нашия уебсайт.

Лято в Кайро.

Играйте като Serious Sam на трудност Human. След като паднахме от хеликоптера, се издигаме и тръгваме наляво. Унищожаваме първото чудовище ("Женски гнаар"), като натискаме "E". Влизаме в сградата и вземаме чука от шкафчето. Разбиваме препятствието, слизаме надолу. След като излезете, завийте наляво и продължете напред, убивайки врагове. Избираме осветени буркани, за да увеличим здравето.

Нов тип враг с ракетни установки („Headless Rocket Man“). Убиваме първия и виждаме как прелита определен летящ обект, който разруши сградата наблизо. Завиваме надясно, там стената ще бъде счупена. Във всеки случай трябва да избягвате, можете да чуете за приближаването им от тракането на копита. Влизаме вътре през вратата на мазето.

В мрежата.

Движим се по тъмното мазе, качваме се по стълбите. Вдясно има барикадирана врата, така че завиваме надясно. Излизаме в залата, където унищожаваме пашкулите и намиращите се в тях "паяци Антарес, малки". Преди да стигнете до края, завийте наляво. Ще се срещнем с „паяка Антаре, млад индивид“. Малките, като малките, се изкачват много добре по таваните, така че внимателно се оглеждаме.

Държим се на средно разстояние, близо до атаките на "арахноида" с жилото си. Непрекъснато се движим от прикритие до прикритие, за да не попаднем под силен огън от вражески картечници. Не забравяйте да съберете броня и комплекти за първа помощ. След победата ще се появят няколко Gnaars, които ще пробият стената, като по този начин ще ни отворят пътя.

Счупени крила.

Завиваме наляво, преминаваме през портите. Някои от „клонингите“ са въоръжени с картечници, но тези оръжия все още не са достъпни за нас. Убиваме ги с пушка и пистолет. Излизаме на голямата улица, минавайки под моста ще бъдем нападнати Голям брой"Gnaars" и "Arachnoid". Бягайки назад, ние се справяме с чудовищата и, връщайки се, довършваме скорпиона.

Но на някои места разработчиците явно са сгрешили. В ъглите на арената има и неразрушими колони. Можете да се скриете зад тях, въпреки факта, че можем да стреляме от дупки и ракетите няма да могат да преминат през тях.

Без подслон.

Придвижете се напред, завийте наляво. Бързо убиваме врага и вдигаме картечницата. Виждайки лазерите, излъчвани от окачената картечница, ние я изключваме. Дръпваме лоста под картечницата, за да я изключим. Напред завийте наляво под арката, където ще се появят десетки врагове. Така че ние се подготвяме предварително да бягаме назад и да пуснем отбранителната система, тоест минигана. Ще заобиколим следващите картечници, тъй като е невъзможно да се промъкнем покрай тях. Както можете да видите, лазерите имат ограничен обхват, така че можете безопасно да се отдалечите от тях.

Стигаме до мястото на катастрофата на хеликоптера. Гарет е мъртъв и на мястото на хеликоптера се появява хеликоптер Technopolyp. Бягаме и го чакаме да отлети. Отново кули, но сега нещата стават по-сложни. Обикаляме ги, изучаваме проводниците, които ще ни доведат до ключовете.

Скоро врагът с грамофон ще се появи отново. Не можем да го убием с нашите оръжия, така че дори не се опитваме. Пробивайки напред без спиране, "Клонингите" ще се прераждат безкрайно. Излизаме до стената от дясната страна, тъй като само от там можете да изключите кулата, което ви пречи да вземете гранатомета. От него лесно можем да унищожим главния враг.

Оловен облак.

Новият враг "Скитска харпия" може да лети и да атакува отгоре. Атаки с електрически заряди от разстояние. Препоръчително е да се убива при подхода. Движим се по широка улица точно в центъра, за да забележим навреме харпиите. Когато арахноидът се появи на хоризонта, тогава, разбира се, се обръщаме настрани. В края на улицата завийте наляво и изключете кулата.

Не тичаме постоянно напред, за да не спечелим цял куп врагове зад гърба си. Справяме се с тях, докато идват.

Стреляме от картечница и унищожаваме врагове от гранатомет. Тъй като порталите се затварят бързо и снарядите за гранатомети може да не достигнат целта си. По принцип можете да направите това: когато порталът току-що се отвори, изстрелваме 5-6 снаряда (те със сигурност ще летят) и стреляме от картечницата. Така ще нанесем максимални щети на извънземния кораб.

Мълчаливи гатанки.

Преминаваме към Хеопсовата пирамида. Предстоят нови противници "Биомеханоиди (малки)", които са лесни за унищожаване, но също така могат бързо да се справят с нас.

Стигаме до бункера, вдясно от главния вход има порта. Пропускът към тях е още по-вдясно в стаята. Вземаме прохода и унищожаваме враговете. Минаваме през вратата, събираме куп боеприпаси. Отпред има дълъг коридор, по който враговете ще атакуват. Използваме динамит, той просто ще се справи с многобройни противници.

След като се възхищаваме на оформлението, отваряме следващата врата и убиваме "безглавия" с нашата гривна (трябва да бъдат избрани юмруци). Това е доста мощно оръжие, но ние действаме много бавно. Ефективен срещу множество врагове наведнъж. Излизаме, събираме боеприпаси. Последната битка на това ниво. Ние непрекъснато се движим през огромна територия, в търсене на боеприпаси и аптечки. Враговете могат да бъдат навсякъде, така че ще трябва да срешете цялата територия, за да не пропуснете нито един. Тъй като поради това хеликоптер няма да пристигне, дори ако един враг остане неубит.

Отваряне на Слънцето.

Предстои тежка битка с няколко вида тежко въоръжени противници наведнъж. Първо, това е нов прототип на Scrap Rocketman - той се движи бавно, но ракетите му летят бързо. Трябва да избягвате със светкавична скорост. Битка с няколко подобни наведнъж ще намали победата ни почти до нула. На второ място, той вече ни е известен "Биомеханоид". Ще подкрепя по-младите си колеги. Няма нужда да се биете на три фронта едновременно.

Старата пътека е блокирана, така че прескачаме развалините и се срещаме с огромния Хнум. Тичаме покрай него и продължаваме напред, докато стигнем до кутията с динамит. Опитваме се да ударим центъра на Хнум с динамит, дори има белег по тялото му. По този начин ще нанесем много повече щети и ще го довършим по-бързо. Минаваме през отворената решетка.

Тъмна булка.

Движим се по тъмен коридор. Излизаме в залата, където унищожаваме няколко "Биомеханоида" и "Демона". Приблизително в центъра има лост, активираме го и търсим отворения проход в стената.

Има само една пътека напред, когато се появи разклон, тръгваме по лявата страна. Сега забавлението започва: приближаваме се до картечницата и чакаме. Приближаваме се до „Дебелите мъже“, стреляме по тях от гранатомет или автоматична пушка. Време е да използвате минигана. Снимаме "Бикове", като сме в постоянно движение настрани. За десерт остава „Скелетът“, върху тях използваме остатъците от боеприпаси от минигана.

Силата на подземния свят.

Преминаваме напред, имаме задача, която вече сме изпълнили преди, тоест да намерим четири артефакта, за да влезем в плазмения генератор на Анубис. Няма да слизаме, но веднага ще тръгнем да търсим. Конструкцията, върху която слязохме, е разрушена. Така че просто продължаваме. Вземаме динамит от кутията. За да улесним, правим това: взривяваме само една стена, движейки се вертикално или хоризонтално. Ако унищожите всички стени наведнъж, тогава не можете да се справите с притока на врагове. Изходът е точно по диагонала, така че не всички стени ще трябва да бъдат унищожени, за да излезете от този лабиринт. Преди да взривим стената, хвърляме динамит над стената отгоре и я подкопаваме.

Изгубените храмове на Нубия.

Гледаме видео, в което един от "Биомеханоидите" ни нокаутира. Върнахме се в пустинята и нямаме оръжие. Продължаваме напред, убивайки паяци, и в същото време търсим нашите оръжия сред останките. Чук, пистолет и пушка, картечница. Взимаме всичките си стоки, разправяме се с "Безглавите", "Паяците" и няколко "Боклуци". Стигаме до оазиса, където намираме хеликоптер.

Минаваме по-нататък, пак десетки "Камикадзе", "Скелет" и тази по-тежка артилерия - някъде около пет-шест "Биомеханоида". Отдръпвайки се, се справяме с малки опоненти, включително „Биковете“ и след това довършваме големите същества. Преди да влезем в сградата, се занимаваме с "Харпиите".

Последният човек на земята.

Събираме много боеприпаси. Минаваме в залата с колони, където се намират "Маймуните". Разглеждаме всяка от стаите отстрани и активираме трите намерени лоста. След това ще се отвори проход в последната стая вдясно. Качваме се горе и виждаме как долу гъмжат "арахноиди, малки". Враговете непрекъснато ще оказват натиск върху нас. Особено опасни са "Дебелите мъже" и "Камикадзе". Ако няма проблеми с вторите, значи първите ще са много, така че се справяме с тях възможно най-скоро.

Пазител на времето.

След катсцената бързо бягайте до безопасната зона, преди чудовището да ни погълне. Събиране на боеприпаси.

Пътят ни няма да е лесен, все пак последното ниво и над една и половина хиляди чудовища са ни предоставени! Вълните на "Headless" ще се редуват с "Kamikaze", а също така редките "Fat Men" ще се опитат да ни устоят заедно с "Biomechanoids". Вдигаме Царското оръдие и започва последният етап от нашата конфронтация с чудовищата. Имаме работа със стотици скелети, десетки биомеханоиди и, разбира се, с много Khnums. Ще има и много "Бикове", особено на изхода от каньона.

И така, последният и най-важен враг е „магьосникът Уг-Зан IV“. Защо беше наречен така? Можете да разберете в нашия дневник, като натиснете средния бутон на мишката. Там също може да се подчертае, че този „Вълшебник“ има едно слабо място на гърба си.

Летим с разузнавателен хеликоптер на специалните части на Алфа. Нито душа наоколо... Но не за дълго. Хеликоптерът е свален и Сам Стоун се озовава на няколко километра от другарите си ... "Трябваше да се закопча..."

Отидете до покрива и хвърлете око на първия гнаар. След това отидете в стаята, вземете чук от шкафчето и разбийте дъските на вратата на парчета.

Слезте по стълбите до първия етаж. Щабът ще се свърже с вас по пътя. Изглежда, че Алфа е в беда. Излезте навън и завийте наляво. По-нататък, когато стигнете до магистралата, завийте надясно в алеята и преминете през стената, пробита от гнаара. Когато стигнете до бетонната преграда, заобиколете я по алеята вдясно. Родригес ще се свърже с вас тук. Да, нещата са по-лоши за момчетата. След като излезете на главната улица, бягайте направо към първия обезглавен. След това наляво. Тук ще се появи космически кораб. А с него - орда извънземни. Справете се с тях, след това завийте надясно и бягайте в отвора на стената, който се появява. Вземете Desert Eagle и се справете с Kamikaze. Бягайте до магистралата и си проправете път през нея до паркинга.

„Аааааа… Ааааа… Защо толкова силно?“ Отразете вълната Камикадзе и се придвижете към музея в Кайро.

Заобиколете го отляво и се справете с чистините. След това слезте в мазето.

Ниво 2: В мрежата

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #2 (+всички тайни)

"Нека бъде светлина!" - каза монтьорът Сам. Изкачете се по стълбите, слезте по коридора и завийте наляво. Изглежда д-р Щайн вече е свършил работата си. — Нищо, татко идва.

Преминете през металотърсача в голяма, голяма зала. бръмбари. Мразя бъгове >___<
Завийте наляво при статуята.



През следващата стая излезте в коридора, завийте наляво и се придвижете напред до края му. След това се качете по стълбите до втория етаж. След като сте на балконите на централната зала, бягайте наляво. Обиколете дупката в пода през стаите. И заключена врата. Слезте в мазето и се движете през катакомбите под звука на мобилния телефон.
Стейн е мъртъв. Но данните са запазени. Необходимо е да ги изпратите в Щаба.
Лабиринти на катакомбите. Лесно е да се загубиш в тях. Бягайте напред, след това наляво, след това надясно, след това отново надясно, след това отново наляво. След това наляво, надясно, наляво, надясно и наляво. Тогава ... Като цяло, няма значение. Катакомбите са линейни...
Когато бъдете атакувани от армия от киборги, ще се въоръжите с пушка. След като убиете всички, изкачете се по стълбите на повърхността и през стаите ще излезете от сградата. Пригответе се да се биете с първия мини-бос
"О, и ти си ужасен..." Пред теб е Скорпион. Той обича да стреля с мини оръдията си и да размахва ръце наоколо.



Няма да ви е трудно да го убиете. Най-добрата тактика е да тичате около един от "стълбовете" и да стреляте по пълзящото същество. След като го унищожите, излезте навън през отвора в стената.

Ниво 3: Счупени крила

Време е да се преместите в зоната за евакуация. Отидете до двора вляво и си проправете път по улиците до магистралата. Тук завийте наляво, след това надясно, в друг двор. Естествено, оставяйки след себе си планини и планини от трупове.
Отидете под небето до сграда с решетъчна порта. Завийте надясно от тях и се качете по стълбите до втория етаж, а след това скочете през прозореца.
Яжте един скорпион. — Но аз не го пуснах никъде. Унищожете паякообразния и обиколете бетонната преграда през двора вдясно. Отново Скорпион. Лош ден -____-
Ела в... двореца, chtoli.



Тълпа извънземни ви очаква на гигантски площад. Ти знаеш какво да правиш. Точно зад ъгъла - отряд от клиси и орда камикадзе. Следва - ... "Това е мърша!"



Когато стигнете до точката за извличане, загребете тази менажерия, в противен случай хеликоптерът няма къде да кацне.

Изглежда, че хеликоптерът няма да кацне. И Сам чака битка с нов мини-бос. — Хех, сладко.

Унищожи биомеханоида. Но запомнете: два или три удара на ракета и сте мъртви.

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #3 (+всички тайни)

Ниво 4: Без покритие

Хеликоптерът е свален, евакуацията е нарушена. След като излезеш от... пълен с лайна, върви напред, после наляво. Убийте клонинга и се въоръжете с картечница. Сега е време да спасим оцелелите другари на Сапун. — Стреляй в главата, в главата! Когато стигнете до автоматичната купола, намерете превключвателя под нея и изключете пистолета, в противен случай той ще ви накъса на месо.


И ако не тя, тогава армията на клонингите е зад ъгъла. През лабиринтите на тесните улички стигнете до друг "Дворец"
Кошмар. Гарет е мъртъв. И хеликоптерът беше заловен от някакво същество. Не се опитвайте да я застреляте с огнестрелно оръжие, имате нужда от по-голям пистолет. Обърнете се и бягайте в прохода отляво. Отново улици. Победете враговете и отсечете кули. По пътя ще срещнете скорпион... Но не за дълго.
"Ракета..." Намерете бебето на стената на следващия "дворец" и го използвайте, за да унищожите крилатото същество.


Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #4 (+всички тайни)

Ниво 5: Оловен облак

— Ужасен като моя живот. Застреляй харпията. След това бягайте до края на магистралата, където вече ви очаква скорпион. Но ние имаме ракетна установка! След като се справите с арахноида, бягайте наляво. Не забравяйте да деактивирате кулата.

— Е, здравей, мамка му. Скочи на разрушения мост и се въоръжи с двуцевна пушка.

Когато стигнете до края на моста, се справете с няколко скорпиона. Сега вашият път лежи към пирамидата на Хеопс. Бягайте по дългите широки улици, унищожавайки ордите на врага, събирайки банки със здраве и броня... Като цяло всичко е както обикновено.
Е, не всички. Когато се приближите до стената, разделяща града от пирамидите, ще бъдете атакувани от извънземен военен кораб. Той ще удари земята с енергийни разряди и ще настрои върху вас все повече и повече тълпи от врагове. За да го унищожите, стреляйте по сините екрани, от които удря оранжев лъч, докато шефът не бъде победен.

... "Всичко за моя сметка." SAM 43VR.

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #5 (+всички тайни)

Ниво 6: Безшумни гатанки

Бягайте напред, само напред и никъде, освен напред. Ако ви омръзне, застреляйте няколкостотин врагове по пътя, към които сега се присъединяват биомеханоидите. След като стигнете до портата на пирамидите, убийте останалите врагове и използвайте терминала на входа.


Вътре ще намерите пясъчен тунел и нови орди от чудовища. Стигнете до втората врата с терминала, внимавайте: зад нея ви очакват няколко скорпиона.
Когато стигнете до Сфинкса, попушете и след това се пригответе за нова орда от чудовища. След това бягайте до портата зад статуята и се свържете с щаба.
Няма избор. „Ще го духна нежно“ Задайте обвинения над боговете на Сфинкса. План Б е готов.


"Най-старият паметник на човечеството? Не, не съм чувал." Тичай до... това, което е останало от Сфинкса и скочи в тунела. След като влезете в стаята с колони, дръпнете лоста на статуята.


Една от колоните ще започне да се спуска. Бягайте до центъра на стаята и застанете на платформата със звездите. Платформата ще се издигне и ще можете да скочите от нея върху спуснатата колона, която ще ви отведе до "вентилацията".
В края на коридора ще намерите друг лост. "Какво по дяволите?..." Тичай до отсрещната стена и застани в отвора. След това се качете по стълбите и бягайте направо по коридора.
— Какво, никой друг не ме иска? В края на коридора скочете долу и бягайте към странната врата.
нихром. Обърнете се и се насочете към отвора вдясно. Тук на трона седи странно същество. Извадете гривната от лявата му ръка.



"Една гривна - още не е пиян ***." Върнете се до вратата. Сега ще се отвори.
— Изглежда, че е важно. След катсцената се обърнете и бягайте към вратата. Най-накрая пушечно месо! Излезте от пирамидата по коридорите. Време е да се махнем оттук.
Не, извънземните просто няма да ни напуснат. Застреляйте ордата от чудовища. Опитайте се да не бягате далеч в пустинята, в противен случай ще станете храна за червея.
Ето го и хеликоптера. Е, поне никой не го събаря.

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #6 (+всички тайни)

Ниво 7: Отваряне на слънцето

... "Главното е да не умреш."

На това ниво ви очаква още едно ново чудовище - Scrapjack. Той е много зъл. „С такъв **** и аз бих се ядосал. Най-ефективното средство за елиминирането му са 3-4 топчета в лицето. Или можете да залепите експлозиви към него. Също тук можете да получите Ravager - оптична ракетна установка.

Справете се с всички врагове и бягайте към храма. След това слезте на долното ниво. маймуни? "Какво по дяволите?" Но всичко е наред. Малките същества умират от чифт куршуми от "орли".
След като стигнете до стаята с колони, отидете в левия проход. През него, лабиринти, излизайте на повърхността.

След това - отново наляво. Методично унищожавайте вълни от врагове. Скоро ще стигнете до друга "мистериозна врата". Зад него има някакъв генератор, съкратен като "Гор". Трябва да го активирате. Въпреки че не. Първо трябва да стигнете до него. Вратата е уплътнена с четири уплътнения, които трябва да намерите.
Но възниква проблем: всички проходи към емблемите са заключени електронна ключалка. За да го отключите, използвайте ключа за картата, който е скрит в един от контейнерите от лявата страна на локацията.



Сега, използвайки картата, отключете вратите към лявата сграда, вдясно и към централната. Във всеки от тях можете да намерите емблеми.



Освен това от дясната страна на локацията има две сгради: едната не е трудна за намиране, но малък лабиринт води до другата. Входът към него обаче не е защитен с електронна брава.
Така че, след като сте получили всичките четири артефакта на Сирианците, върнете се към вратата на извънземните.



След като го отворите, влезте вътре и скочете в асансьора. След това преминете през няколко врати. "Оооо..."
И така, първият генератор е стартиран. Време е да запалим втория. Бягайте обратно до асансьора и скочете върху него. След като се издигнете на повърхността, изкачете се през пролуката в стената към новия мини-бос.
Хнум. Едно име е страшно. Все пак не се притеснявайте, няма да ви е трудно да се справите с него. В единия край на стаята можете да намерите кутия с експлозиви. 7-8 заряда - и той е мъртъв.



... "Не клатей!" Тичай през решетката - и в сградата отсреща.

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #7 (+всички тайни)

Ниво 8: Мрачна булка

Бягайте напред по коридорите, докато стигнете до стая с колони. В центъра на тази стая има лост. Активирайте го.



От дясната страна на противоположната стена ще се отвори врата. Зад него е стая с друг лост, който отваря врата в главната зала, в стената вляво. Тичай в отворената стая. Превключвателят вътре в него ще отвори вратата в стената срещу тази стая. След това - превключвател с нож, който отваря входа от лявата страна Главна стаяс първия превключвател. изтичайте в стаята зад тази врата и се изкачете по дългите, дълги стълби.
Ето ни на повърхността. почти. Стреляйте по бъговете и бягайте в тунела. По-нататък, по коридорите, най-накрая, излезте.
Тук сте гостоприемно посрещнати от орда извънземни. Можете да ги убиете или просто да минете покрай тях. След като стигнете до руините със срутени колони, запомнете вратата отляво. След това бягайте към противоположната страна на руините - и надясно. Там, в контейнера, ще намерите Ключа на Хор.

Сега се насочете към вратата от лявата страна на руините и се изкачете нагоре дървено скеле, а след това скочи от стената в квадрата.
"Обичам ... мощен." Нов мини-бос - Witch of Archimane. Тя предпочита да се държи на разстояние от вас, обича да стреля мини-разряди и да затруднява движенията ви, а ако се приближите твърде много, тя се телепортира. По най-добрия начинсправете се с него - използвайте Опустошителя. Но запомнете: след като получи щета, тя се телепортира отново.

"Съжалявам, сбогом, скъпо момче"
Сега пътят ви лежи през портата вдясно. Но тук е проблемът: те са заключени. Бягайте от лявата страна на квадрата и намерете ключа в един от контейнерите. Но той няма да пасне. Но е идеален за други порти в квартала, зад които се намира желаният ключ.

След като отключите главната порта, пригответе се за следващите коридори. След като стигнете до прохода, охраняван от автоматичната купола, приближете се до него отзад и го свалете от статива.
Вече имате минипушка.
Най-накрая.

... "Готини неща."
Унищожи всичко и всичко по пътя си. След известно време ще стигнете до сграда с три врати, водещи към нея. И всички са заключени. Върнете се и бягайте надясно. Тук, в контейнера, ще намерите ключа.
Атака на клонинг. Бягайте напред, оставяйки тонове трупове зад себе си. Следващата врата ще бъде електронно заключена. За да го отключите, потърсете ключа за картата в контейнера отляво.

Убийте извънземните, играйте корида. Изходът е отзад затворена врата, който ще се отвори само след унищожаването на ВСИЧКИ врагове.

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #8 (+всички тайни)

Ниво 9: Мощта на подземния свят

Използвайте го, за да отворите четири храма и да вземете артефакт от там. След това донесете артефактите до "мистериозната" врата и я отключете. Слезте с асансьора и бягайте до генератора. След кат-сцената се върнете до асансьора. "Сега за ядене, но още бира..."
Но го нямаше. Някакво същество унищожи стълбите. Бягайте в отвора напред и се запасете с експлозиви. След това взривете стената.


Зад него има друга стена. Взривете стените една по една, докато не ударите стената. След това завийте наляво и взривете по-нататък. След като стигнете до стълбите, качете се по стълбите и скочете в тунела в средата на стаята.
— Стани, рогата глава. Убийте друг Кнум. Намерете изхода зад трона му и излезте на повърхността. Тук се оборудвайте с оръдие и си проправете път през телата на мъртви извънземни.



След като стигнете до следващия храм, изкачете се по дървеното скеле и скочете от стената в пустинята. Централата ще се свърже с вас. Изглежда, че сме в битка с друг кораб. "Поръчка".
Стреляйте по чудовищата. Когато корабът се появи, унищожете го по същия начин, както при ниво "Оловен облак": стреляйте по генераторите, когато от тях изстреля оранжев лъч.
— Това копеле си помисли, че са спечелили!

Сериозен Sam 3 BFE хардкор ход без повреди! #9 (+всички тайни)

Откриване на всички тайни на Serious Sam 3 BFE. Ниво 9 (9 тайни)