ยูเลีย เฟนินา
สรุป GCD เรื่อง FEMP ในกลุ่มเตรียมการ “บอล. คิวบ์ ขนานกัน"
เชิงนามธรรม GCD สำหรับการพัฒนาองค์ความรู้ (เฟมป์) วี กลุ่มเตรียมการ
เรื่อง: "ลูกบอล. คิวบ์ ขนานกัน.»
เนื้อหาของโปรแกรม: เพื่อพัฒนาความสามารถในการค้นหาวัตถุทรงกลมทรงลูกบาศก์ในสิ่งแวดล้อม ขนานกัน- เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับองค์ประกอบของเลข 10 ความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนเต็มและเศษส่วน การบวกและการลบตัวเลขบนเส้นจำนวน
อุปกรณ์: รูปภาพ (ของเล่น)พินอคคิโอ ไพ่ที่มีหมายเลข 1-10 แบบจำลองปริมาตร (ลูกบาศก์ ลูกบอล ขนานกัน,เส้นจำนวน,ตัวเลขแบนๆ
เอกสารประกอบคำบรรยาย: สมุดงานโดย แอล.จี. ปีเตอร์สัน “หนึ่งก้าว”, ไม้บรรทัด, ไพ่ที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1-10, แบบจำลองสามมิติและแบน, ส่วนตัวเลข
การย้าย GCD:
เวลาจัดงาน:
วันนี้เราได้รับเชิญไปยังประเทศ Chisland ในการเดินทางร่วมกับ Buratino เขาจะแสดงให้เราเห็นเส้นทาง มีสิ่งที่น่าสนใจและลึกลับมากมายอยู่ที่นั่น เรามาลองเดาปริศนากันดีกว่า จัดทำโดยพินอคคิโอ.
เขาเป็นทั้งลูกบอลและลูกบอล
และพระจันทร์และขนมปัง
(ลูกบอล)
หกสี่เหลี่ยมได้รู้จักเพื่อนใหม่
และพวกมันก็ก่อรูปเป็นนิตย์
(คิวบ์)
นี่คืออิฐ หนังสือเรียนเล่มใหม่
Pastila กองนิตยสาร
ให้คำรูปร่างของพวกเขา
จดหมายสิบสี่ฉบับ!
(ขนานกัน)
1. การรวมลำดับการนับตั้งแต่ 1 ถึง 10
พิจารณารูปร่างแบนๆ บนกระดาน (สี่เหลี่ยม วงกลม สี่เหลี่ยม)แตกต่างจากปริมาตรอย่างไร?
บอกเด็ก ๆ ว่าสามารถวางร่างแบนบนเครื่องบินได้ แต่ร่างปริมาตรไม่สามารถทำได้ เพราะร่างปริมาตรจะอยู่ในอวกาศ
ตอนนี้เราจะเริ่มงานหมายเลข 1 ในหน้า 54 (ลองดูภาพสามมิติและเชื่อมโยงภาพสามมิติกับวัตถุ)
Pinocchio ดีใจมากที่คุณทำภารกิจแรกสำเร็จแล้วคนฉลาด!
2. การยึดแบบจำลองของตัวเลขปริมาตร
เพื่อนๆ ใครชอบถ่ายรูปบ้างคะ? ในงานหมายเลข 2 ในหน้า 54 ตัวเลขคือ ลูกบาศก์ ลูกบอล และ ขนานกันตัดสินใจถ่ายรูปมาดูกัน?
3. นาทีพลศึกษา "เครื่องชาร์จ"
ตั้งชื่อรายการทั้งหมดตามลำดับ
ตอนนี้ผมขอเชิญชวนทุกคนมาออกกำลังกาย
ก้าวเล็กๆ - หนึ่ง สอง สาม
กระโดดเบา - หนึ่ง สอง สาม
นั่นคือแบบฝึกหัดทั้งหมด หนึ่ง สอง สาม
การลงจอดแบบนุ่มนวล - หนึ่ง สอง สาม
4. การรวมทักษะการนับภายใน 10
บูราติโนชอบแก้ปัญหา มาแก้หนึ่งในนั้นกัน ด้วยแอปเปิ้ลบูราติโน 7 ลูก มัลวิน่าก็มาเอาแอปเปิ้ลเพิ่มอีก 3 ลูก พวกเขามีแอปเปิ้ลกี่ลูก?
5. สรุป การสะท้อน.
ทำได้ดีมากเด็กๆ! วันนี้คุณทำได้ดีมาก! พินอคคิโอชอบคุณมาก
จำสิ่งที่เราทำในวันนี้และเราได้เรียนรู้อะไรใหม่บ้าง
คุณชอบอะไรมากที่สุด?
เอาล่ะ ถึงเวลาบอกลาดินแดนชิสแลนด์และสหายของเรา บูราติน่า ไปบอกเขาหน่อย "ขอบคุณ"และ "ลาก่อน"!
สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:
สรุป GCD สำหรับ FEMP ในกลุ่มเตรียมการ “ปริมาณและการนับ”เนื้อหาของโปรแกรม: งานด้านความรู้ความเข้าใจ: จัดระบบความรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบของหมายเลข 10 และตัวเลข 1, 0; เรียนรู้ที่จะแยกเลข 10 ออกเป็น
สรุป GCD เรื่อง FEMP ในกลุ่มเตรียมการ “ท่องเที่ยวในอวกาศ” Yulia Puginskaya สรุป GCD เรื่อง FEMP ในกลุ่มเตรียมการ "การเดินทางผ่านอวกาศ" หัวข้อ: การก่อตัวของแนวคิดทางคณิตศาสตร์เบื้องต้น
สรุป GCD สำหรับ FEMP ในกลุ่มเตรียมการ “การเดินทางสู่อวกาศ”บทคัดย่อของ GCD แบบเปิดเกี่ยวกับ FEMP ในกลุ่มเตรียมการ หัวข้อ: "การเดินทางสู่อวกาศ" เป้าหมาย: การรวมความรู้ทางคณิตศาสตร์บนพื้นฐาน
สรุป GCD สำหรับ FEMP ในกลุ่มเตรียมการ “Winter Wonders”หัวข้อ: "สิ่งมหัศจรรย์ในฤดูหนาว" เป้าหมาย: เพื่อสร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาความสามารถในการแยกตัวเลขออกเป็นสองตัวที่เล็กกว่าและสร้างอันที่ใหญ่กว่าจากสองตัวที่เล็กกว่า
สรุป GCD สำหรับการพูดที่มีความสามารถในกลุ่มเตรียมการ “Cube ด้วยความประหลาดใจ” GCD สำหรับการพูดที่มีความสามารถในกลุ่มเตรียมการ หัวข้อ: “ Cube ด้วยความประหลาดใจ” เรียบเรียงโดย: ครูอาวุโส M. G. Mezhenina วัตถุประสงค์: เพื่อออกกำลังกายเด็ก
สรุปกิจกรรมการศึกษาเพื่อพัฒนาองค์ความรู้ในกลุ่มเตรียมการ “บอล วงกลม”บทคัดย่อกิจกรรมการศึกษาเพื่อการพัฒนาความรู้ความเข้าใจในกลุ่มเตรียมการ หัวข้อ “บอล วงกลม” เป้าหมายและวัตถุประสงค์: เพื่อสร้าง: - แนวคิดเกี่ยวกับวงกลม
ประเภทกิจกรรม: ความรู้ความเข้าใจ
บูรณาการ: การสื่อสาร การเข้าสังคม ดนตรี
เป้า:
- เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับการนับเลขภายใน 10 (การนับไปข้างหน้าและข้างหลัง)
- เสริมสร้างความรู้เกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตความสามารถในการสร้างภาพจากรูปทรงเหล่านี้
- ฝึกเขียนตัวเลขจากตัวเลขที่เล็กกว่าสองตัวภายใน 7
- เสริมสร้างความสามารถของเด็กในการนำทางในอวกาศ
- พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ หน่วยความจำ ความสนใจ สติปัญญา หน่วยความจำภาพ จินตนาการ
- ปลูกฝังความสนใจในความรู้ทางคณิตศาสตร์ ความสามารถในการเข้าใจงานการเรียนรู้และทำมันให้สำเร็จอย่างอิสระ
- สร้างความรู้สึกพึงพอใจจากความสามารถในการทำงานให้เสร็จตรงเวลา เพื่อปลูกฝังให้เด็กสนใจกิจกรรมและช่วยเหลือผู้อื่น
วัสดุสาธิต: รูปทรงเรขาคณิตระนาบและสามมิติ, ลูกบอล, ไพ่พร้อมตัวเลขสำหรับเกม, กล่องดำพร้อมภารกิจ
เอกสารประกอบคำบรรยาย: แผ่นงานชุดรูปทรงเรขาคณิตสำหรับเกม Tangram ดินสอ
งานคำศัพท์:
- เสริมคำศัพท์: ทรงเรขาคณิต
- งานคำศัพท์: กรวย ทรงกระบอก ลูกบอล ลูกบาศก์
เทคนิคระเบียบวิธี:
- — การเล่นเกม (เกม “องค์ประกอบของตัวเลข 6 และ 7”, D/i “การนับไปข้างหน้าและข้างหลัง”, เกมที่มีลูกบอล);
- - วาจา (คำถาม การสนทนา งานเชิงตรรกะ)
- — ภาพ (สื่อสาธิต)
- - การวิเคราะห์บทเรียนการให้กำลังใจ
งานเบื้องต้น:
- องค์ประกอบของตัวเลข 4, 5, 6, 7;
- เกม "แทนแกรม";
- เซสชันส่วนบุคคล
- การแก้ปัญหาเชิงตรรกะ
ความก้าวหน้าของกิจกรรมการศึกษาขององค์กร:
ดนตรีกำลังเล่น เด็กๆ กำลังเล่นเป็นกลุ่ม
— 1,2,3,4,5
ฉันชวนผู้ชายมาเล่น!
(เด็ก ๆ ถอดของเล่นออกอย่างรวดเร็วแล้วเข้าหาครู)
— แขกมาเรียนบทเรียนของเรา ให้เราทักทายพวกเขา แต่มาทักทายด้วยวิธีพิเศษ เราจะยิ้มให้พวกเขา เราจะทักทายพวกเขา
เกม "นับไปข้างหน้าและถอยหลัง"
ทีนี้มาสร้างวงกลมใหญ่กันเถอะ
เพื่อนๆ ถ้านับผิดก็ปรบมือบอกชื่อเลขที่หายไป (นับหน้า-หลัง)
"เกมบอล"
- ทำได้ดี! และตอนนี้พวกฉันจะโยนลูกบอลให้หนึ่งในพวกคุณแล้วถามคำถามและคุณต้องจับลูกบอลแล้วตอบ:
- เพื่อนบ้านหมายเลข 7 คืออะไร? (6 และ 5)
- ตัวเลขหลัง 5 คืออะไร? (6)
- เลขที่อยู่หน้าเลข 7 คืออะไร? (6)
- ตัวเลขระหว่าง 6 ถึง 8 คืออะไร? (7)
- จำนวนใดมากกว่า 4 หรือ 6? (6)
- 6 มากกว่า 4 มีค่าเท่าไร? (วันที่ 2)
- จำนวนใดน้อยกว่า 3 หรือ 5? (3)
- 3 น้อยกว่า 5 มีค่าเท่าไร? (วันที่ 2)
- นับ 4 ถึง 9? (4, 5, 6, 7, 8, 9)
- นับถอยหลังจาก 10 ถึง 5? (10, 9, 8, 7, 6, 5)
ทำได้ดีมากเด็กๆ!
และตอนนี้ฉันจะขอให้คุณนั่งที่โต๊ะเด็กผู้ชายและตอนนี้เด็กผู้หญิง (เด็ก ๆ นั่งที่โต๊ะ)
- ทุกครั้ง ทุกที่ ทุกเวลา
ในชั้นเรียน ในการเล่น
เราพูดอย่างชัดเจนและกล้าหาญ
และนั่งเงียบ ๆ !
ทุกคนนั่งลงสบาย ๆ ฟังฉันให้ดี!
— พวกคุณชอบรูปทรงเรขาคณิตอะไร?
เด็ก 1 คน: สี่เหลี่ยม
คุณรู้อะไรเกี่ยวกับจัตุรัสบ้าง?
เด็ก 2 คน: ทุกด้านเท่ากัน มี 4 มุม และมี 4 ด้าน
ทำได้ดี! คุณชอบรูปทรงเรขาคณิตอื่นใดอีก?
เด็ก 3 คน: วงกลม
บอกฉันเกี่ยวกับวงกลม
เด็ก 4 คน: วงกลมไม่มีมุมหรือด้านข้าง
มาวาดวงกลมในอากาศกันเถอะ
นอกจากนี้คุณชอบรูปทรงเรขาคณิตอะไร?
5 เด็ก: สี่เหลี่ยมผืนผ้า
บอกฉันเกี่ยวกับสี่เหลี่ยม
เด็ก 6 คน (สี่เหลี่ยมมีด้านตรงข้ามเท่ากัน มี 4 ด้าน มี 4 มุม)
เพื่อนๆ ดูที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสกับสี่เหลี่ยมสิ คล้ายกันไหม? ยังไง?
เด็ก 7 คน: มี 4 ด้านและ 4 มุม
พวกเขาแตกต่างกันอย่างไร?
เด็ก 8 คน: สี่เหลี่ยมจัตุรัสมีด้านเท่ากันทั้งหมด แต่สี่เหลี่ยมมีด้านตรงข้ามกัน!
นอกจากนี้คุณชอบรูปทรงเรขาคณิตอะไร?
เด็ก 9 คน: สามเหลี่ยม
สามเหลี่ยมมีอะไรบ้าง?
เด็ก 10 คน: 3 มุม 3 ด้าน 3 จุดยอด
ทำได้ดีมากเด็กๆ เราจะเรียกตัวเลขเหล่านี้ว่าอะไรได้? (เรขาคณิต ระนาบ)
ทำไมพวกเขาถึงเรียกว่าระนาบ? (เพราะมันแบนบาง)
และสิ่งที่คุณคิดว่า? (ถามเด็กหลายคน)
แล้วมีรูปทรงเรขาคณิตอะไรบ้าง? (ปริมาตร)
ครูแสดงให้เด็กๆ ดูรูปทรงเรขาคณิตสามมิติที่ซ่อนอยู่ล่วงหน้า (ในกล่อง ใต้ฝาขนาดใหญ่ เช่น กล่องขนมปัง)
ใครสามารถตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิตสามมิติให้ฉันได้อย่างถูกต้อง (ลูกบาศก์ กรวย บอล ทรงกระบอก) เรียกอีกอย่างว่าตัวเรขาคณิต
คุณมีกระดาษสีเหลืองแผ่นหนึ่งที่มีงานมอบหมายอยู่บนโต๊ะ โปรดตรวจดูงานที่ได้รับมอบหมายให้ดี คุณเห็นอะไร? (รูปทรงเรขาคณิตและตัวเรขาคณิต)
พวกคุณคิดว่างานที่นี่จะเป็นงานอะไร? (เชื่อมต่อ
รูปทรงเรขาคณิตที่มีรูปทรงทึบเรขาคณิตคล้ายกัน)
ฉันขอแนะนำให้คุณเชื่อมต่อรูปทรงเรขาคณิตกับตัวเรขาคณิต
เอาดินสอมาทำเลย
พวกคุณ ในขณะที่คุณกำลังทำภารกิจเสร็จ ฉันก็เชื่อมโยงรูปทรงเรขาคณิตกับร่างกายด้วย
ครูโพสต์งานของเขาบนกระดาน:
ตรวจสอบออก พวกคุณฉันทำภารกิจถูกต้องหรือไม่?
เด็ก 1: คุณเชื่อมต่อกรวยและสามเหลี่ยมอย่างถูกต้อง
เด็ก 2: คุณเชื่อมต่อลูกบอลกับวงกลมอย่างถูกต้อง
เด็ก 3: คุณเชื่อมต่อทรงกระบอกกับสี่เหลี่ยมอย่างถูกต้อง
เด็ก 4: คุณเชื่อมต่อลูกบาศก์และสี่เหลี่ยมอย่างถูกต้อง
คุณทำภารกิจเสร็จแล้วหรือยัง? ยกมือของคุณที่เชื่อมโยงรูปทรงเรขาคณิตและรูปทรงเรขาคณิตเข้าด้วยกัน
ทำได้ดี! ยกมือขึ้นหากงานนี้ยากสำหรับคุณ
เคลื่อนย้ายได้ เกมเพลง "องค์ประกอบของตัวเลข"
- ตอนนี้ฉันขอแนะนำให้เราเล่นกันสักหน่อย! มีเพียงเด็กผู้ชายเท่านั้นที่จะออกมาพบฉัน พวกเด็กผู้ชายจะเล่น และเด็กผู้หญิงจะเป็นคณะกรรมการเพื่อดูว่าพวกเด็กผู้ชายทำภารกิจถูกต้องหรือไม่!
ฉันมีการ์ดที่มีตัวเลข (กลับหัว) อยู่บนโต๊ะ สำหรับเสียงเพลงคุณเดินไปรอบ ๆ โต๊ะอย่างใจเย็นซึ่งมีไพ่พร้อมตัวเลข ทันทีที่เพลงจบลงคุณจะต้องหยิบไพ่ใบใดก็ได้และดูว่าคุณเขียนเลขอะไรแล้วจึงหาคู่อย่างรวดเร็ว คุณควรได้หมายเลข 7 จากตัวเลขที่เล็กที่สุดสองตัว
ทั้งคู่หันหน้าเข้าหาสาวๆ แล้วโชว์ไพ่
- ทีนี้มาดูผลลัพธ์กันดีกว่า...
เราได้สร้างคู่แล้ว: 1 และ 6, 2 และ 5, 3 และ 4
ทำได้ดีมากเด็กๆ!
ตอนนี้คุณนั่งลงแล้ว คุณจะเป็นคณะกรรมการ และสาวๆ ออกมาเล่นเกมเดียวกัน มีเพียงคุณเท่านั้นที่ต้องได้หมายเลข 6 จากตัวเลขที่เล็กที่สุดสองตัว!
เรามีคู่: 1 และ 5, 2 และ 4, 3 และ 3
เก่งมากสาวๆ! เราทำภารกิจเสร็จแล้ว!
ทำนองจากเกม “อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไร?"
พวกคุณจำทำนองเพลงได้ไหม? คุณได้ยินมันมาจากไหน? (ทางทีวีในรายการ)
เพลงนี้มาจากเกม What? ที่ไหน? เมื่อไร?
พวกคุณดูสิ นี่คือกล่องดำจากเกมนี้ มีอะไรน่าสนใจบ้าง?
ครูเปิดกล่องดำแล้วแสดงให้เด็กๆ ดู:
ใช่ มีงาน... ฉันขอแนะนำให้คุณเอาการ์ดหนึ่งใบกับงาน
คุณคิดว่าควรทำอะไรในงานนี้? (ใส่เครื่องหมาย "มากกว่า", "น้อยกว่า", "เท่ากับ")
ถูกต้อง ทำภารกิจให้สำเร็จด้วยตัวเอง! (เด็ก ๆ ทำงานให้เสร็จอย่างอิสระ)
ตอนนี้แลกเปลี่ยนการ์ดกับเพื่อนบ้านของคุณและตรวจสอบว่าเพื่อนบ้านของคุณทำงานถูกต้องหรือไม่!
เด็ก: ฉันมีการ์ดของ Sasha เขาทำงานถูกต้องแล้ว
(เด็กอ่านความไม่เท่าเทียมกัน)
เรียกเด็กไปที่กระดานแล้วให้เขาอธิบายว่าเพื่อนบ้านของเขาทำอย่างไร
เด็กๆ วางกระดาษคำตอบไว้บนกระดาน (ถามเด็ก 2-3 คน)
พวกคุณยกมือขึ้นใครพบว่ามันยากในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ?
พวกคุณลุกขึ้นมาออกกำลังกายกับคุณกันเถอะ: “ กวางมีบ้านหลังใหญ่”
D/i "แทนแกรม"
— พวกคุณออกมาหาฉันและเข้าแถว คำนวณวันที่ 1, 2
เด็กหมายเลข 1 ก้าวไปข้างหน้าสองก้าว: 1, 2!
เด็กหมายเลข 1 ไปที่โต๊ะที่อยู่ทางขวามือของคุณ
เด็กคนที่ 2 ไปที่โต๊ะทางซ้ายมือ
ตอนนี้ฉันจะเล่าปริศนาให้คุณฟังบ้าง
ลองเดาสิ
แล้วเราก็รวบรวมได้ที่นี่
จาก "Tangram" ผู้ที่
เราถามปริศนา
งานสำหรับเด็กหมายเลข 1
ไม่ชอบเมล็ดจากโคนสน
และเขาก็จับหนูสีเทาที่น่าสงสาร
เธอเป็นความงามในหมู่สัตว์!
โกงผมแดง... (ฟ็อกซ์)
งานสำหรับเด็กหมายเลข 2
นี่คือสัตว์ป่าชนิดใด?
ยืนขึ้นเหมือนเสาใต้ต้นสน
และยืนอยู่ท่ามกลางหญ้า
หูของคุณใหญ่กว่าหัวของคุณหรือไม่? (กระต่าย)
(เด็ก ๆ ทำงานให้เสร็จตามแบบจำลอง)
และตอนนี้ผมขอเชิญทีมหมายเลข 1 เพื่อดูว่าทีมหมายเลข 2 ทำงานถูกต้องหรือไม่
ทำได้ดี. ตอนนี้ทีมหมายเลข 2 มาดูกันว่าทีมหมายเลข 1 ทำภารกิจสำเร็จหรือไม่!
"ปริศนาตลก"
พวกคุณมาหาฉันสิ ดูสิว่าต้นไม้โตได้มหัศจรรย์ขนาดไหน...
ถ้าเราเลือกแอปเปิลลูกหนึ่ง เราจะสังเกตได้ว่ามันไม่ง่ายเลย แต่เป็นงานที่มีปัญหาสนุกสนาน คุณต้องการแก้ปัญหาเหล่านี้หรือไม่?
การแก้ปัญหาที่สนุกสนาน:
ครูหยิบแอปเปิ้ลและอ่านปัญหา เด็กๆ ตอบและพิสูจน์ว่าพวกเขาแก้ไขอย่างไร
1. หนูสองตัวเข้ามาในอพาร์ตเมนต์
เราตัดสินใจลองชีส
จากนั้นแฟนสาวก็ปรากฏตัว -
หนูสีเทาตัวน้อยสามตัว
ตอนนั้นแมวกำลังนอนอยู่บนหลังคา
ไม่รู้เกี่ยวกับงานเลี้ยงนี้
ลองนับดูว่ามีหนูกี่ตัว
คุณกินชีสที่เหลือหรือไม่? (5)
- นี่คือกระต่าย 8 ตัวที่กำลังเดินไปตามเส้นทาง
สองคนวิ่งตามพวกเขาไป
แล้วตามเส้นทางป่ามีเท่าไหร่?
รีบไปโรงเรียนกระต่ายในฤดูหนาวเหรอ? (10)
- ไก่ยืนสองขาหนัก 2 กิโลกรัม
ไก่ยืนขาเดียวมีน้ำหนักเท่าไหร่? (2 กก.)
- พ่อ แม่ พี่ชาย ฉัน -
นั่นคือทั้งหมดที่เรามีในครอบครัว
เราทุกคนชอบมันสำหรับมื้อกลางวัน
กินสองสามชิ้น
แม่อายุเท่าไหร่ทุกครั้ง?
ต้องทอดให้เรามั้ย? (8 ชิ้น)
- กุลนาซมีดอกไม้ห้าดอก
และอัลมาซก็มอบให้เธออีกสองคน
ใครสามารถนับได้ที่นี่?
สองและห้าคืออะไร?
- ลูกแพร์สุกสี่ลูก
แกว่งไปบนกิ่งไม้
Pavlusha หยิบลูกแพร์สองตัว
เหลือลูกแพร์กี่ลูก? (2)
- ดามีร์พบเห็ดหกดอก
แล้วอีกอย่างหนึ่ง
คุณตอบคำถาม:
เขาเอาเห็ดมากี่ดอก? (7)
ผลลัพธ์: (เด็กยืนใกล้ครู)
พวกคุณยกมือขึ้นเด็ก ๆ ที่คิดว่ามาเรียนด้วยเหตุผลอะไร?
งานไหนที่คุณชอบที่สุด?
งานไหนที่ยากสำหรับคุณ?
ฉันชอบสิ่งที่คุณทำในวันนี้มาก! คุณมีความเพียร เอาใจใส่ มีไหวพริบ ดังนั้นคุณจึงสามารถจัดการงานทั้งหมดให้สำเร็จได้ ขอบคุณ! ทำได้ดี! ตอนนี้ไปผ่อนคลายและเล่นสักหน่อย
หัวข้อ: บทเรียนคณิตศาสตร์ในกลุ่มเตรียมการของ MDOBU TsRR - d/s "Alyonushka"
ตำแหน่ง: ครูประเภทที่ 1
สถานที่ทำงาน: MDOBU TsRR - d/s "Alyonushka"
ที่ตั้ง: เมือง Sibay สาธารณรัฐ Bashkortostan
บทคัดย่อ GCD ในวิชาคณิตศาสตร์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนของกลุ่มเตรียมอุดมศึกษา
สรุป GCD ในวิชาคณิตศาสตร์ในกลุ่มโรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาในหัวข้อ "ตัวเลขวิเศษ"
ผู้แต่ง: Nina Aleksandrovna Tsyrulnikova อาจารย์สถานที่ทำงาน: BDOU "โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 283 ประเภทรวม" ใน Omsk
ฉันขอโทษสำหรับรูปถ่ายล่วงหน้าเนื่องจากมีเพียงรูปแรกจากบทเรียนนี้ ที่เหลือเป็นเพียงมีแนวคิดในการทำงานกับบล็อกและสิ่งที่สามารถทำจากรูปทรงเรขาคณิตได้
"ตัวเลขเวทย์มนตร์"
คำอธิบายของวัสดุ:บทสรุปนี้มีไว้สำหรับครูอนุบาล ครูการศึกษาเพิ่มเติม และผู้ปกครองเป้า:แนะนำให้เด็กๆรู้จักกับคำว่า “รูปทรงเรขาคณิตเชิงปริมาตร”
งาน:
1. เพื่อพัฒนาความสามารถในการค้นหาวัตถุที่มีรูปร่างเป็นลูกบอล ลูกบาศก์ ปิรามิด ในสภาพแวดล้อมและใช้ชื่อเป็นคำพูด
2. เพื่อรวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับองค์ประกอบของเลข 7
3. สอนเด็ก ๆ ให้เขียนเรื่องราวทางคณิตศาสตร์จากภาพวาดต่อไป
4. เสริมสร้างความสามารถในการสร้างของเล่นจากตัวเรขาคณิต
5. พัฒนาความจำและความสนใจ
6. ปลูกฝังความปรารถนาที่จะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
คุณสมบัติทางเทคโนโลยีของอุปกรณ์สำหรับกิจกรรม
คู่มือสำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี “My Mathematics” โดย Kozlova ดินสอธรรมดา รูปทรงและตัวรูปทรงเรขาคณิต กระเป๋า วัตถุต่างๆ ที่มีรูปทรงเรขาคณิตที่ชัดเจน (ลูกบาศก์ จาน กระจก ฯลฯ) บล็อก Dienesha กาว แปรง กรรไกร ผ้าเช็ดปาก
การบูรณาการสาขาวิชาการศึกษา: การพัฒนาความรู้ความเข้าใจ การพัฒนาศิลปะและสุนทรียภาพ การพัฒนาคำพูด การพัฒนาทางกายภาพ การพัฒนาสังคมและการสื่อสาร
การจัดระบบงานและขั้นตอนการนำเทคโนโลยีไปใช้
กิจกรรมร่วมแบ่งออกเป็น 7 ขั้นตอน:
1. นำไปสู่การค้นพบและกำหนดองค์ความรู้ใหม่
เกม "Magic Bag" เล่นโดยนั่งหรือยืนบนพรมตามดุลยพินิจของครู
2. ความยากในสถานการณ์เกม
3. การค้นพบความรู้และทักษะใหม่ๆ
เด็ก ๆ ยืนอยู่หน้าโต๊ะซึ่งมีรูปทรงเรขาคณิตสามมิติแบน แผ่นกระดาษสีขาว และดินสอธรรมดา
4. การทำซ้ำทักษะใหม่ในสถานการณ์ปกติ
เด็กๆ มองสิ่งของและเฟอร์นิเจอร์เป็นกลุ่มแล้วพูดว่ามีรูปร่างอย่างไร
5.งานฝึกอบรม
เด็กๆ นั่งที่โต๊ะและแก้ปัญหา
บนพรมในตำแหน่งที่เด็ก ๆ สบายเล่นเกม "รวบรวมโซ่"
6.กิจกรรมอิสระ
พวกเขานั่งที่โต๊ะและทำของเล่นสามมิติจากตัวเลขสามมิติที่กางออกซึ่งเตรียมไว้ล่วงหน้า
7.ผลลัพธ์
สรุปให้ยืนเป็นครึ่งวงกลมต่อหน้าครู
ความก้าวหน้าของกิจกรรมการศึกษา
1 ชั่วโมง เกม "กระเป๋าวิเศษ"(เด็ก ๆ ยืนเป็นครึ่งวงกลม)ครูเชิญชวนให้เด็กๆ กำหนดโดยแตะรูปร่างของวัตถุในถุงแล้วตั้งชื่อ (วัตถุในถุงมีรูปร่างเป็นลูกบอล ลูกบาศก์ ปิรามิด วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม)
2ชม. การค้นพบความรู้ใหม่(ยืนอยู่ที่โต๊ะ)
ครูแสดงให้เด็กเห็นรูปร่างและรูปร่างที่ระบุโดยการสัมผัส เด็กๆเรียกพวกเขา
- นำสี่เหลี่ยมและลูกบาศก์
- นี่คืออะไร? (รูปร่าง)
- พวกเขามีอะไรเหมือนกัน?
- วางตัวเลขเหล่านี้ลงบนแผ่นกระดาษ ดูให้ดีแล้วบอกฉันว่าตัวเลขทั้งหมดพอดีกับระนาบของแผ่นหรือไม่?
1 นัด– ความขัดแย้ง
หากเด็กทุกคนตอบว่า “ไม่”
- คุณสังเกตเห็นสิ่งที่น่าสนใจอะไรบ้าง?
(สี่เหลี่ยมจัตุรัสพอดีกับแผ่นงานพอดี แต่ลูกบาศก์ไม่พอดี)
- มีคำถามอะไรเกิดขึ้น?
(เหตุใดลูกบาศก์จึงไม่พอดีกับกระดาษ)
2 นัด- การปะทะกันของความคิดเห็น
- ทุกคนเห็นด้วยไหม?
เด็กบางคนพูดว่า: "ใช่" คนอื่น ๆ - "ไม่"
- ในกลุ่มมีความคิดเห็นกี่ข้อ? (2)
- มีคำถามอะไรเกิดขึ้น? (ใครถูก?)
- ลองคิดดูสิ
สี่เหลี่ยมจัตุรัสวางอยู่บนระนาบของแผ่นกระดาษ ตอนนี้วาดด้วยดินสอ มีร่องรอยอะไรเหลืออยู่ - สี่เหลี่ยมจัตุรัสตอนนี้หมุนลูกบาศก์แล้วดูว่ายังมีร่องรอยอะไรอยู่? - ยังเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส
- ลูกบาศก์วางอยู่บนระนาบของแผ่นอย่างสมบูรณ์หรือไม่? (เลขที่).
- ใช่ มีเพียงด้านเดียวเท่านั้นที่วางอยู่บนกระดาษ และส่วนที่เหลืออยู่เหนือแผ่นกระดาษ ดังนั้น สี่เหลี่ยมจัตุรัสจึงเป็นรูปทรงระนาบ และลูกบาศก์จึงเป็นรูปทรงเชิงปริมาตร
เปรียบเทียบวงกลมกับลูกบอล สามเหลี่ยมกับปิรามิดด้วย
3ชม. เกม "ค้นหาและบอกเล่า"(เดินผ่านกลุ่มและค้นหาสิ่งของที่จำเป็น)
เด็กๆ จะพบวัตถุทรงกลม ลูกบาศก์ และปิรามิดในสภาพแวดล้อม
4ชม. การเตรียมการและการแก้ไขปัญหา
ทำงานในสมุดบันทึก เมื่อใช้ภาพวาด เด็ก ๆ จะได้รับเรื่องราวทางคณิตศาสตร์ด้วยคำว่า "เท่าไหร่" "กลายเป็น" "ยังคงอยู่" และแก้ปัญหาเหล่านั้น
เด็กคนหนึ่งทำงานบนกระดาน ที่เหลือเล่นสมุดบันทึก การตรวจสอบความถูกต้องของการแก้ปัญหา เพียร์รีวิว (2 งาน ไม่เกิน 2-3 นาที)
5ชม. แบบฝึกหัดการสอน "ประกอบโซ่"
เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีมเพื่อทำงานร่วมกับบล็อก Dienesh ตามสัญญาณของครู แต่ละทีมจะสร้างบล็อกต่อเนื่องกันตามแบบแผนที่ครูเสนอ
6ชม. กิจกรรมภาคปฏิบัติ: “ของเล่นสำหรับเด็ก”
ครูเสนอให้เด็ก ๆ มีรูปร่างทางเรขาคณิตแบบขยายสำเร็จรูป - ปิรามิดทรงกระบอกและลูกบาศก์
- คุณคิดว่ามันคืออะไร? (เด็กตอบ)
- แน่นอนว่านี่เป็นตัวเลข ขยายเท่านั้น ฉันจะบอกความลับแก่คุณว่ามันมหัศจรรย์ และคุณสามารถสร้างของเล่นจากพวกเขาและมอบให้เด็กๆ ได้
แสดงวิธีการพับรูป
เด็กๆ ติดกาวรูปร่างและตกแต่ง
การสะท้อน.
วันนี้เราคุยกันเรื่องอะไร?
คุณได้เรียนรู้อะไรใหม่บ้าง?
อะไรที่ยากสำหรับคุณ?
สิ่งที่น่าสนใจ?
ทำได้ดีมากวันนี้คุณทำได้ดีมาก ฉันพบว่ามันน่าสนใจที่ได้อยู่กับคุณ สรุป GCD สำหรับ FEMP ในกลุ่มเตรียมการ "Treasure Journey"
สรุป OOD สุดท้ายทางคณิตศาสตร์ เรื่อง “ห่าน-หงส์”
วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
การสร้างแนวคิดทางคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษาในเด็กก่อนวัยเรียนผ่านสื่อที่สนุกสนานและสนุกสนาน
งาน:
เกี่ยวกับการศึกษา:
ปรับปรุงความสามารถในการมองเห็นรูปร่างของรูปทรงเรขาคณิตที่คุ้นเคยในวัตถุโดยรอบ
ปรับปรุงความสามารถในการแก้ปัญหาการบวกภายใน 10;
เสริมสร้างความรู้ของเด็กเกี่ยวกับตัวเรขาคณิตเชิงปริมาตร (ลูกบาศก์, ขนาน, บอล)
เสริมสร้างความสามารถของเด็กๆ ในการสร้างโครงสร้างจากรูปทรงเรขาคณิตและไม้นับ
เพื่อพัฒนาเด็กให้มีความมั่นใจในความรู้ของตนเอง
พัฒนาการ:
พัฒนาความสนใจทางปัญญาผ่านสื่อบันเทิง
พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวขั้นต้นและละเอียดของมือ
การให้ความรู้:
ส่งเสริมแรงจูงใจเชิงบวกในการเรียนรู้
พัฒนาความสามารถในการฟังอย่างตั้งใจและปฏิบัติตามคำแนะนำของครู
ส่งเสริมการช่วยเหลือและสนับสนุนซึ่งกันและกัน
วัสดุสาธิต การนำเสนอในเทพนิยาย « ห่านหงส์» , พายกระดาษ
เอกสารประกอบคำบรรยาย: การ์ดที่มีตัวเลข ไม้นับ รูปทรงเรขาคณิต
วิธีการและเทคนิค: เทคนิคการเล่นเกม การแสดงออกทางวรรณกรรม การจัดแสดง การอธิบาย การบ่งชี้ การชี้แจง คำถาม การให้กำลังใจ การประเมินการสอน
ส่วนเบื้องต้น.
เพื่อนๆ วันนี้เรามีแขกนะ มาทักทายพวกเขากันดีกว่า
ด: สวัสดี!
ถาม: เพื่อนๆ วันนี้อารมณ์ของเราเป็นอย่างไรบ้าง?
D: ดี ร่าเริง ร่าเริง!
Q: จับมือกันส่งกำลังใจให้กัน
เด็ก ๆ ทุกคนรวมตัวกันเป็นวงกลม
ฉันเป็นเพื่อนของคุณและคุณเป็นเพื่อนของฉัน
มาจับมือกันให้แน่นยิ่งขึ้น
และเรามายิ้มให้กัน
Q: ทำได้ดีมากทุกคน!!
ถาม: พวกคุณชอบเทพนิยายไหม? วันนี้ฉันจะเล่านิทานที่คุณคุ้นเคย แต่ไม่ใช่เทพนิยายที่เรียบง่าย แต่เป็นเทพนิยายที่มีมนต์ขลังพร้อมงานทางคณิตศาสตร์ และหากต้องการเข้าสู่เทพนิยายคุณต้องหลับตาแล้วพูดคำวิเศษ “1, 2, 3 วงกลมรอบตัวคุณและในพบว่าตัวเองอยู่ในเทพนิยาย» - เปิดตาของเรา
ถาม: ใครจะรู้ว่าเทพนิยายเรียกว่าอะไร? ใช่แล้ว วันนี้เราจะเดินทางผ่านเทพนิยาย « ห่านหงส์» . (แสดงสไลด์หมายเลข 2 ถึงเทพนิยายห่านและหงส์) .
2. ส่วนหลัก. - กาลครั้งหนึ่งมีชายหญิงคู่หนึ่ง พวกเขามีลูกสาวหนึ่งคนและลูกชายตัวน้อยหนึ่งคน “ลูกสาว” ผู้เป็นแม่พูด “เราจะไปตลาดและคุณดูแลน้องชายของคุณ” อย่าออกจากสนาม จงฉลาด พ่อและแม่จากไป และลูกสาวลืมสิ่งที่พ่อแม่สั่งให้เธอทำ เธอนั่งน้องชายของเธอบนพื้นหญ้าใต้หน้าต่าง สไลด์หมายเลข 5และเธอก็วิ่งออกไปข้างนอก ฉันเล่นและเดินเล่นที่นั่น ตอนนี้เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าผู้หญิงคนนี้เล่นเกมอะไร
เกม "โวโรตสา"
นักการศึกษา:- พวกคุณดูที่ประตูว่ามีตัวเลขอยู่บ้าง (หมายเลข 10).
มีตัวเลขอยู่บนโต๊ะ คุณต้องหยิบทีละตัวและค้นหาคู่ของคุณ เพื่อให้ผลรวมเป็น 10 คู่ที่ทำหมายเลข 10 ถูกต้องจะต้องผ่านประตูไป
นักการศึกษา:- บวกตัวเลขให้ถูกต้องแล้วผ่านประตูไป
นักการศึกษา:- และตอนนี้เรามีเกมใหม่ "ค้นหาวัตถุ"
เด็ก ๆ ตั้งชื่อวัตถุที่มีรูปร่างคล้ายลูกบอล, ลูกบาศก์, อัมพาต
เมื่อหญิงสาวเล่นจนหมดเธอก็นึกถึงน้องชายของเธอ เธอวิ่งกลับบ้าน - เด็ก ๆ ช่วยฉันด้วย เกิดอะไรขึ้นต่อไป?
เด็ก: ห่านหงส์โฉบเข้ามาอุ้มเด็กชายขึ้นมาแล้วอุ้มเขาไปบนปีก
นักการศึกษา: พวกคุณฟังปัญหาให้ดีแล้วตอบฉันว่ามีห่านกี่ตัว
ห่านสองตัวบินอยู่เหนือเรา
ห้าคนลงไปที่ลำธาร...
มีห่านกี่ตัว? (7)
ตรวจสอบว่าคุณตอบปริศนาถูกต้องหรือไม่และนับจำนวนห่านที่พาน้องชายไปบนสไลด์หมายเลข 12
นาทีพลศึกษา "ห่าน"
ห่านมาแล้ว กระพือปีกของพวกเขา
นั่งลงใกล้ทะเล สควอท
ห่านต้องการว่ายน้ำในทะเลสีฟ้า การเคลื่อนไหวว่ายน้ำ
อุ้งเท้าถูกล้าง ถูมือสลับกับฝ่ามือ
ล้างปีกแล้ว แกว่งแขนของคุณด้านล่าง
แต่ห่านไม่ดื่มน้ำเค็ม หันศีรษะไปด้านข้าง
บินกลับบ้านไปยังชายฝั่งบ้านเกิดของเรากันเถอะ แกว่งแขนของคุณ
- และเตาก็ตอบ: - กินข้าวไรย์ของฉันแล้วฉันจะบอกคุณ
พวกพายไม่ใช่เรื่องง่าย พวกเขามีปริศนา ช่วยฉันตัดสินใจหน่อย
เติบโตบนต้นไม้ในสวน
ผลไม้ที่สวยงามอร่อยฉ่ำ
ฉันจะให้คำแนะนำแก่คุณ: เริ่มต้นด้วยตัวอักษร I
มันเริ่มต้นนะเพื่อน(แอปเปิ้ล)
และมีแอปเปิ้ลกี่ลูก? มีน้อยกว่า 8 แต่มากกว่า 6 (7)
กระดูกสันหลังที่ซ่อนอยู่สีส้ม
มองเห็นเฉพาะด้านบนจากด้านบนเท่านั้น
และคุณจะหยิบมันขึ้นมาอย่างชาญฉลาด -
และในมือของฉัน...(แครอท)
มีมากกว่า 4 แต่น้อยกว่า 6 (5)
ดูเหมือนร่ม
น้อยกว่าร้อยเท่าเท่านั้น
หากมีพายุฝนฟ้าคะนองที่ขอบฟ้า
เขามีความสุขมาก
หากฝนตกและอบอุ่น
เขาคิดว่าตัวเองโชคดี! (เห็ด)
มีมากกว่า 8 แต่น้อยกว่า 10 (9)
ทำได้ดีมาก พวกเขาเดาปริศนาถูกต้องทั้งหมด
- เด็ก: - เด็กผู้หญิงวิ่งไปเห็นต้นแอปเปิ้ลยืนต้นจึงตัดสินใจถามห่านหงส์พาน้องชายของเธอไปที่ไหน? และต้นแอปเปิ้ลก็อยู่ในตัวเธอ คำตอบ:- ฉันจะบอกคุณว่าถ้าคุณเล่นเกม "ตั้งชื่อเพื่อนบ้านของตัวเลข"
ทำได้ดีมากเด็กๆ ทุกคนตั้งชื่อเพื่อนบ้านของตัวเลขได้อย่างถูกต้อง
ถาม: และมีปลาทองว่ายอยู่ที่นั่น ทุกคนมาดู "Visual Gymnastics" กันดีกว่า 7 แต่เพื่อที่จะข้ามมันไปได้ คุณต้องสร้างเรือ มาช่วยเธอกันเถอะ คุณต้องใช้ไม้นับเพื่อจัดวางเรือ
ใน: กนี่คือเรือของฉัน ตัวเรือประกอบด้วยไม้นับเจ็ดอัน ใบเรือประกอบด้วยไม้นับห้าอัน แล้วของคุณล่ะ?
วี: ทำได้ดีมาก เราก็เลยช่วยเธอข้ามไปอีกฝั่ง - ถาม: เด็กหญิงวิ่งต่อไปเพื่อตามหาพี่ชายของเธอ
และระหว่างทางเธอมีป่าอันมืดมิดและกระท่อมของบาบายากา
บาบา ยากา:
แล้วหญิงสาวก็ปรากฏตัวขึ้น อยากจะพาพี่ไปไหม? แค่สร้างกระท่อมใหม่ให้ฉัน แล้วฉันจะปล่อยคุณไป
พวกเรามาช่วยหญิงสาวกันเถอะ
ถาม: เราจะสร้างกระท่อมโดยใช้รูปทรงเรขาคณิตตามแผนภาพ (เด็ก ๆ สร้างตามแผนภาพ)
บี: ทำได้ดีมาก. ทุกคนลงเอยด้วยกระท่อม คุณใช้รูปทรงเรขาคณิตอะไรในการสร้างกระท่อม
Baba Yaga: ทำได้ดีมาก! ช่างเป็นกระท่อมที่สวยงามเหลือเกิน ในเมื่อคุณสร้างกระท่อมให้ฉัน ฉันจะรักษาสัญญา ยังไงก็ตาม ฉันจะปล่อยน้องชายของฉันไป
ทำได้ดีมาก พวกเขาทำงานให้สำเร็จอย่างถูกต้องและช่วยหญิงสาวช่วยชีวิตน้องชายของเธอ
เด็ก ๆ: ประตูกระท่อมเปิดออก เด็กหญิงพาน้องชายของเธอแล้ววิ่งให้เร็วที่สุด เด็กหญิงวิ่งกลับบ้าน เธอแค่นั่งน้องชายลง แล้วไม่นานพ่อกับแม่ก็กลับมา ทุกคนในครอบครัวจึงมารวมตัวกัน พ่อ แม่ ลูกสาว และลูกชาย ทุกคนมีความสุขและเริ่มมีชีวิตที่ดีและทำเงินได้ดี
ถาม: การเดินทางอันแสนมหัศจรรย์ของเรากำลังสิ้นสุดลง และถึงเวลาที่เราต้องกลับไปโรงเรียนอนุบาลแล้ว หลับตาแล้วพูดกับฉัน สะกด: เราไปเยี่ยมชมเทพนิยาย เราเรียนรู้มากมาย เรากลับมา อนุบาลดีใจที่ได้พบเรามาก - เปิดตาของคุณ
3. สรุป:
วันนี้เราช่วยฮีโร่ในเทพนิยายคนไหนกันนะ? - งานไหนน่าสนใจที่สุด? - งานไหนยาก? -งานไหนที่คุณคิดว่าง่ายที่สุด?
ทำได้ดีมาก คุณทำงานทั้งหมดเสร็จแล้ว - ช่วยหญิงสาวและน้องชายของเธอจากผู้หญิง - yaga สำหรับความพยายามและทักษะของคุณ ฉันให้ A ทั้งหมด ฉันหวังว่าที่โรงเรียนทุกวันคุณจะได้รับเพียง A
วัยก่อนวัยเรียนคือวัยแห่งการก่อตัวและการพัฒนาความสามารถทั่วไปส่วนใหญ่ ซึ่งจะปรับปรุงและแตกต่างเมื่อเด็กโตขึ้น ความสามารถที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งคือความสามารถในการรับรู้
การพัฒนาแนวคิดทางคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษาเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาทางปัญญาและส่วนบุคคลของเด็กก่อนวัยเรียน ในวัยก่อนวัยเรียนที่แก่กว่า ปัญหาของการพัฒนาแนวคิดทางคณิตศาสตร์ระดับประถมศึกษาเกิดขึ้นจริงในระดับสูงสุด นี่เป็นเพราะเด็กกำลังจะเปลี่ยนไปใช้การศึกษาอย่างเป็นระบบที่โรงเรียน
ตามมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางเพื่อการศึกษาเพิ่มเติมเนื้อหาของงานด้านการศึกษาควรรับประกันการพัฒนาแนวคิดหลักเกี่ยวกับคุณสมบัติและความสัมพันธ์ของวัตถุในโลกโดยรอบ (รูปร่าง สี ขนาด วัสดุ เสียง จังหวะ จังหวะ ปริมาณ จำนวน ส่วนและทั้งหมด พื้นที่และเวลา การเคลื่อนไหวและการพักผ่อน เหตุและผล ฯลฯ) มาตรฐานนี้ใช้แนวทางที่ครอบคลุมและบูรณาการซึ่งรับประกันการพัฒนาของนักเรียนในทุกด้านที่ได้รับการประกาศเสริมในด้านการพัฒนาและการศึกษาของเด็ก
เป้า:ยังคงสร้างความเข้าใจทางคณิตศาสตร์เบื้องต้นให้กับเด็กๆ ผ่านกิจกรรมภาคปฏิบัติด้วยรูปทรงและรูปร่างเรขาคณิตสามมิติ
งาน:
เกี่ยวกับการศึกษา:
เพื่อรวบรวมความรู้ของเด็กเกี่ยวกับตัวเรขาคณิตสามมิติ (ลูกบาศก์ ทรงกระบอก บอล กรวย ขนานกัน)
เสริมสร้างความสามารถของเด็กในการสร้างโครงสร้างจากตัวเรขาคณิต
เกี่ยวกับการศึกษา:
พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ จินตนาการ ความสนใจ ทักษะยนต์ปรับ ความอุตสาหะ
เพื่อพัฒนาการปฐมนิเทศเชิงพื้นที่ในเด็ก
เสริมสร้างคำศัพท์สำหรับเด็ก
นักการศึกษา:
พัฒนาความสนใจในวิชาคณิตศาสตร์
เพื่อพัฒนาความสามารถในการฟังผู้ใหญ่และคนรอบข้าง พูดโดยไม่ขัดจังหวะ และปรารถนาที่จะช่วยเหลือซึ่งกันและกัน
รายการกิจกรรม รูปแบบงาน :
- กิจกรรมการเคลื่อนไหว: บทเรียนพลศึกษา “กวางมีบ้านหลังใหญ่”
- กิจกรรมเกม: แบบฝึกหัดการสอน "ตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิต" เกมการสอน "ฉันเห็นร่างกายดูเหมือนวัตถุ" เกม "วางรูปทรงเรขาคณิตสามมิติบนแผ่นงาน"
- การสื่อสาร: การตั้งคำถามและการศึกษา คำอธิบาย การแก้ปริศนา การไตร่ตรอง
- ความรู้ความเข้าใจและการสำรวจ: เกม "สถานที่ก่อสร้าง"
บันทึกบทเรียนที่นำเสนอเป็นผลงานของผู้เขียน รวบรวมตามโปรแกรม "การศึกษาและการฝึกอบรมในโรงเรียนอนุบาล" ผู้เขียน M. A. Vasilyeva ตรงตามข้อกำหนดของมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางเพื่อการศึกษาและรวมอยู่ในพื้นที่การศึกษา "ความรู้ความเข้าใจ" โครงร่างแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน การบูรณาการพื้นที่การศึกษาเช่น:การรับรู้ การขัดเกลาทางสังคม การพัฒนาทางกายภาพ การพัฒนาคำพูด
ผลลัพธ์ที่วางแผนไว้:
- เด็กๆ จะได้พัฒนาความรู้เรื่องรูปทรงเรขาคณิต
- ความสามารถในการสร้างโครงสร้างจากตัวเรขาคณิตได้รับการปรับปรุง
- เด็กๆ จะได้เสริมสร้างคำศัพท์ผ่านคำศัพท์ทางคณิตศาสตร์
- เด็กๆ จะได้ฝึกทักษะการไขปริศนา
รายการอุปกรณ์และวัสดุที่ใช้: แล็ปท็อป โปรเจคเตอร์ ชุดก่อสร้าง ชุดรูปทรงเรขาคณิตสำหรับเด็กแต่ละคน แผ่นกระดาษ วงกลมสีแดงและสีน้ำเงิน
ปรายชื่อวรรณกรรมเกี่ยวกับระเบียบวิธีและนวนิยาย:
- หลักสูตรการศึกษาและฝึกอบรมระดับชั้นอนุบาล / อ. ศศ.ม. Vasilyeva, V.V. เกอร์โบวา, T.S. โคมาโรวา. – ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 4, ฉบับที่. และเพิ่มเติม – อ.: โมไซกา-ซินเตซ, 2550. – 240 หน้า
- Pomoraeva I.A., Pozina V.A. การก่อตัวของแนวคิดทางคณิตศาสตร์เบื้องต้น ระบบงานในกลุ่มเตรียมอนุบาล – อ.: โมเสคสังเคราะห์, 2555.-80 น.
ความคืบหน้าของบทเรียน:
เวลาจัดงาน.
นักการศึกษา:
ฉันเห็นวงกลมกว้าง
เพื่อนของฉันทุกคนลุกขึ้น
เราจะไปตอนนี้
ตอนนี้ไปทางซ้ายกันเถอะ
มารวมตัวกันที่ศูนย์
และเราทุกคนก็จะกลับไปยังที่ของเรา
มายิ้มกันเถอะ ขยิบตา
มาเริ่มต้นการเดินทางกันเถอะ
นักการศึกษา:สวัสดีทุกคน. ตอนนี้เราจะออกเดินทางสู่ดินแดนแห่งรูปทรงเรขาคณิต การจะไปเที่ยวเราต้องมีรถรับ-ส่ง คุณจะพบว่าเราจะใช้การขนส่งแบบใดโดยการเดา รีบัส(สไลด์หมายเลข 1)คำตอบของเด็ก.
พวกคุณการเดินทางจะน่าสนใจและน่าตื่นเต้น ระวังและพยายามจดจำทุกสิ่ง เอาล่ะ เรามาเริ่มต้นการเดินทางของเรากันดีกว่า ระหว่างการเดินทางของคุณ หัวรถจักร Chukh-Chuk จะจอดที่สถานีซึ่งมีงานที่น่าสนใจรอคุณอยู่
ไป!
สถานีแรก- เกมออกกำลังกายในซอง “ตั้งชื่อรูปทรงเรขาคณิต”
นักการศึกษา:ก่อนจะตั้งชื่อรูปทรง เรามาจำไว้ว่ามีรูปทรงเรขาคณิตอะไรบ้าง? คำตอบของเด็ก. (สไลด์№2)
นักการศึกษา:คุณเห็นรูปทรงเรขาคณิตใดบนสไลด์ คำตอบของเด็ก.
นักการศึกษา:ถูกต้อง พวกมันคือรูปทรงเรขาคณิตสามมิติ (สไลด์หมายเลข 3)
นักการศึกษา:วันนี้เราจะมาพูดถึงรูปทรงเรขาคณิตสามมิติ ตัวเลขเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่าตัวเรขาคณิต หุ่นแบนพับได้มั้ยคะ? คำตอบของเด็ก.
นักการศึกษา:ถูกต้องแล้ว พวกมัน สามมิติกินพื้นที่ พวกมันมีปริมาตร เลยวางซ้อนกันไม่ได้
นักการศึกษา:มาดูเนื้อหาเชิงปริมาตรกันดีกว่า ฉันแนะนำให้เล่นเกม “ฉันเห็นร่างกายมันดูเหมือนวัตถุ” บนสไลด์ ฉันจะแสดงตัวเรขาคณิต และคุณต้องตั้งชื่อให้มันและบอกว่าสามารถพบได้ที่ไหนในชีวิตประจำวัน
สไลด์หมายเลข 4 – ลูกบาศก์(ตัวอย่าง: ฉันเห็นลูกบาศก์ มันดูเหมือนทีวี ลูกบาศก์...)
สไลด์หมายเลข 5 – บอล(คำตอบของเด็ก)
สไลด์หมายเลข 6 กระบอกสูบ(คำตอบของเด็ก)
เลื่อนกรวยหมายเลข 7(คำตอบของเด็ก)
สไลด์หมายเลข 8 ขนานกัน(คำตอบของเด็ก)
นักการศึกษา:ทำได้ดีมากเด็กๆ! เดินหน้าต่อไป
นักการศึกษา:และมันกำลังรอเราอยู่ สถานีต่อไป, ซึ่งถูกเรียกว่า "สถานที่ก่อสร้าง".
ฟังภารกิจ. เพื่อนๆ ที่สถานีนี้ คุณจะต้องแบ่งออกเป็น 2 ทีม และสร้างอาคาร 2 หลัง จากนั้นบอกว่าคุณใช้รูปทรงเรขาคณิตอะไรและมีจำนวนเท่าใด
คำถามสำหรับเด็กเกี่ยวกับการออกแบบ:
คุณต้องการตัวเรขาคณิตอะไรในการก่อสร้าง?
คุณใช้รูปทรงเรขาคณิตจำนวนเท่าใด
นักการศึกษา:ทำได้ดีมากเด็กๆ การเดินทางของเราดำเนินต่อไป
สถานี "เชิงพื้นที่".
นักการศึกษา:พวกคุณ งานต่อไปที่เราต้องทำให้สำเร็จเรียกว่า “วางตัวเรขาคณิตสามมิติบนแผ่นกระดาษ”.
คุณมีรูปทรงเรขาคณิตเชิงปริมาตรอยู่บนโต๊ะ ตอนนี้ต้องวางตัวเรขาคณิตเชิงปริมาตรเหล่านี้ไว้บนแผ่นงานตามคำแนะนำของฉัน ตั้งใจฟัง. เริ่มกันเลย:
วางลูกบอลที่มุมขวาบน
วางลูกบาศก์ที่มุมซ้ายล่าง
วางขนานไว้ตรงกลางแผ่น
วางกระบอกสูบที่มุมขวาล่าง
วางกรวยที่มุมซ้ายบน
นักการศึกษา:ทุกคนทำภารกิจเสร็จแล้ว
คำถามสำหรับเด็ก:
ดานิล ช่วยบอกฉันทีว่ากรวย ลูกบาศก์อยู่ที่ไหน? ตอนนี้เรามาดูสไลด์กัน
สไลด์หมายเลข 9
นักการศึกษา:ทำได้ดีมากเด็กๆ ฉันขอแนะนำให้คุณพักผ่อน
บทเรียนพลศึกษา “กวางมีบ้านหลังใหญ่”
และสถานีสุดท้ายคือ “สเมกาลิสตยา”
นักการศึกษา:ฉันขอแนะนำให้คุณคิดสักหน่อย
แมวสามตัวมีจมูกกี่ตัว?
หนูสองตัวมีหูกี่หู?
มือข้างหนึ่งมีกี่นิ้ว?
วันนี้เป็นวันอะไรในสัปดาห์?
วันเกิดเกิดขึ้นปีละกี่ครั้ง?
ตอนนี้เป็นเวลากี่ปี?
มีลูกสุนัขตัวหนึ่งนั่งอยู่ที่ระเบียง
อบอุ่นด้านปุยของเขา
อีกคนวิ่งมา
และนั่งลงข้างเขา
มีลูกสุนัขกี่ตัว?
รูปสามเหลี่ยมมีกี่มุม?
ในหนึ่งสัปดาห์มีกี่วัน?
อะไรเกิดก่อน: เช้าหรือเย็น?
นักการศึกษา:ทำได้ดี!
สรุปบทเรียน
คุณเพลิดเพลินกับการเดินทางด้วยรถไฟ Chukh-Chukh หรือไม่?
มาดูกันว่าคุณใส่ใจแค่ไหนในระหว่างการเดินทาง
- เราได้พบกับรูปทรงเรขาคณิตอะไรบ้าง?
- คุณจำงานอะไรได้บ้าง?
- Vanya ตั้งชื่อวัตถุ 2 ชิ้นที่คล้ายกับลูกบอล, ลูกบาศก์, ทรงกระบอก
- ทริปนี้มีอะไรน่าสนใจบ้าง?
นักการศึกษา:ฉันขอเชิญคุณประเมินผลงานของคุณ ใครทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้วให้วงกลมสีแดง ใครล้มเหลวสีน้ำเงิน