Shtëpi / Pajisjet / Sistemi ftohës për kartat radion 5570. Kartat video. Teknologji moderne përmes syzeve lejla

Sistemi ftohës për kartat radion 5570. Kartat video. Teknologji moderne përmes syzeve lejla

Deri kohët e fundit, kishte një boshllëk në linjën e kartave video ATI Radeon HD 5000 në segmentin e produkteve të nivelit fillestar dhe të mesëm me çmim 75-85 dollarë. E vendosur pak poshtë Radeon HD 5450 nuk mund të quhet e përshtatshme për lojëra moderne - 80 procesorë të transmetimit nuk janë në gjendje të përballojnë ndonjë ngarkesë serioze. Radeon HD 5670 më i shtrenjtë ofrohet për 100 dollarë, që tashmë është një kufi psikologjik për shumë blerës. Midis tyre ishte vetëm një përfaqësues i gjeneratës së mëparshme Radeon HD 4670, i cili nuk shkëlqeu në mesin e bashkëkohësve të tij me shpejtësi. Më në fund, AMD prezantoi në heshtje Radeon HD 5550 dhe 5570 me memorie GDDR5 për të përmbushur nevojat argëtuese të përdoruesve me mendje buxhetore. Sot do të shqyrtojmë modifikimin më të vjetër dhe do të kthehemi te ai më i ri në të ardhmen e afërt.

HIS HD 5570 iCooler IV
HIS HD 5570 Silence

Kjo kartë video u prezantua në shkurt, por rruga e saj nga prezantimi në raftet doli të jetë e mprehtë: vetëm tani, me ardhjen e një modifikimi me memorie të shpejtë, ajo arriti tek ne. Pra, ATI Radeon HD 5570 bazohet në të njëjtën bërthamë Redwood si Radeon HD 5670, megjithëse mban prapashtesën PRO, jo XT. Funksionalisht, ai nuk është ndryshuar në asnjë mënyrë në krahasim me versionin e vjetër dhe ende përmban 400 procesorë stream, 20 njësi përpunimi teksture dhe 8 rasterizues. Gjerësia e autobusit gjithashtu ka mbetur e pandryshuar - 128 bit. Në shitje me pakicë do të prezantohen modifikimet e pajisura me memorie DDR3 dhe GDDR5 me kapacitet 512 MB dhe 1 GB, versioni me 512 MB GDDR5 duket se është më i balancuari.

Dallimi kryesor midis Radeon HD 5570 dhe Radeon HD 5670 është frekuencat e reduktuara: GPU funksionon në 650 MHz, memoria funksionon në 900 MHz (3600 MHz QDR). Sidoqoftë, në prani të një ftohësi pak a shumë produktiv, kjo kartë video mund të mbingarkohet dhe të arrijë, apo edhe të tejkalojë, nivelin e performancës së versionit të vjetër. Vini re se kjo padyshim do të çojë në një rritje të shpërndarjes së nxehtësisë: nëse AMD pretendon një TDP prej 64 W për Radeon HD 5670, atëherë për Radeon HD 5570 që funksionon me vetëm 125 MHz më ngadalë - tashmë 39 W!

Konsumi i ulët i energjisë i lejoi kompanisë të bënte pa një lidhës të jashtëm të energjisë, karta video është e kënaqur me atë të marrë nga sloti PCI Express. Pllaka në vetvete është shumë kompakte, megjithëse është bërë në një tekstolit të profilit të plotë. Kosto-efektiviteti ndikoi gjithashtu në sistemet e ftohjes: nëse është mjaft e vështirë të gjesh një Radeon HD 5670 me ftohje pasive, atëherë disa shitës kanë paraqitur tashmë risi me një ftohës të heshtur, përfshirë HIS, pajisjet e të cilit do t'i shqyrtojmë sot. Nga karakteristikat e mbetura, vërejmë praninë e të gjitha ndërfaqeve moderne dixhitale për lidhjen e monitorëve - Dual-Link DVI, HDMI dhe DisplayPort. Duke marrë parasysh kartat video specifike që kanë qenë në laboratorin tonë të testimit, vërejmë se ndryshimi i vetëm midis tyre është sistemet e ftohjes. Versioni HIS HD 5570 iCooler IV është i pajisur me një ftohës aktiv me një ventilator me teh të gjerë dhe një ngrohës alumini.

Efikasiteti i CO është mjaft i lartë: nën ngarkesën maksimale, temperatura e GPU-së arriti vetëm 48 ° C, në 34 ° C në boshe, ndërsa shpejtësia e ventilatorit mbeti e pandryshuar në 45%, dhe zhurma prej saj nuk ishte e lartë. Sa i përket modifikimit pasiv - HIS HD 5570 Silence - pavarësisht nga ngrohësi i zhvilluar, kjo kartë video rekomandohet që të ketë fluks shtesë ajri në kasë. Nën ngarkesë, procesori grafik në të arriti 103 ° C, megjithëse nuk kishte probleme me stabilitetin.

Për të vlerësuar performancën e risisë, ne e krahasuam atë me një konkurrent të drejtpërdrejtë nga NVIDIA - GeForce GT 240, si dhe me Radeon HD 5670. Vini re se edhe për sa i përket karakteristikave teknike, mund të themi se lufta në këtë rast është e pabarabartë: GeForce GT 240 ka një GPU më të dobët (më pak procesorë të transmetimit nuk do të lejojnë përpunimin e shpejtë të skenave të pasura, megjithëse 32 njësi teksture mund ta zbusin pak këtë çekuilibër) dhe është i pajisur me memorie të ngadaltë (krahasuar me GDDR5) GDDR3.

Rezultatet e testit janë mjaft të pritshme: nëse me ngarkesë të ulët (për shembull, në testin 3DMark Vantage me cilësimet e hyrjes) GeForce GT 240 është ende në gjendje të tejkalojë Radeon HD 5570 për shkak të performancës së tij më të lartë të përpunimit të teksturës, atëherë rritja e kompleksiteti i skenës vendos gjithçka në vendin e vet: risia është përpara rivalit me 10-17%. Një situatë e ngjashme vërehet në lojëra: në FarCry 2, megjithë optimizimin më të mirë të motorit për arkitekturat NVIDIA, të cilat tashmë e kemi vërejtur, hendeku midis kartave video AMD është i njëjti 16%, dhe në përgjithësi ato ofrojnë një nivel më të rehatshëm. të performancës.

Në motorët më kompleksë të S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat dhe DIRT 2, të cilët përdorin tesselation për të përpunuar disa objekte, GeForce GT 240 arrin të marrë drejtimin, por theksojmë se pavarësisht të njëjtave cilësime, në këtë rast kjo kartë video që mbështet vetëm DirectX 10.1 thjesht injoron skenat e pjesëve, duke ulur kështu ngarkesën dhe duke rritur performancën. Me më shumë lojëra me modele dhe efekte komplekse në të ardhmen, Radeon HD 5570 duket se do të jetë fituesi. Sidoqoftë, me drejtësi, vërejmë se pas një kohe do të duhet të konkurrojë jo me përfaqësuesin e gjeneratës së mëparshme NVIDIA, por me GeForce GTS 450 bazuar në arkitekturën Fermi.

Duke përmbledhur, vërejmë se AMD arriti të krijojë një risi, duke bërë një pretendim serioz për dominim në segmentin e buxhetit, me anë të modifikimeve minimale në një kartë video tashmë ekzistuese.

Radeon HD 5570 ofron një nivel të mirë të performancës, konsumon dhe çliron shumë pak energji dhe ofrohet me një çmim të arsyeshëm. Për më tepër, një potencial i mirë mbingarkesë vë në pikëpyetje përshtatshmërinë e ekzistencës së mëtejshme të Radeon HD 5670 - ndryshimet midis këtij modeli dhe risisë janë minimale. Pra, me 75 dollarë, Radeon HD 5570 me 512 MB GDDR5 është një zgjedhje e mirë për një PC me buxhet.

Specifikimet e kartave video

ModelNVIDIA
GeForce GT 240
ATI
Radeon HD 5570
ATI
Radeon HD 5670
GPUGT215Redwood PRORedwood XT
Numri i tranzistorëve, milion727 627
Zona e bërthamës, mm 2139 104
Teknologjia e procesit, nm40
Konfigurimi i GPU-së (SP/TMU/ROP)96/32/8 400(80×5)/20/8
Shpejtësia e orës së GPU550/1340 650 775
Gjerësia e autobusit të memories, bit128
Lloji i memories, madhësiaDDR3/GDDR3/GDDR5,
512-1024 MB
DDR3/GDDR5
512-1024 MB
GDDR5,
512-1024 MB
Frekuenca e memories, MHz1800 (512 MB)
2000 (1024 MB)
3400 (GDDR5)
3600 (GDDR5)4000 (GDDR5)
API të mbështeturaDirectX 10.1
OpenGL 3.3, CUDA 1.2
DirectX11,
OpenGL 4.0, OpenCL 1.1
TDP, W69 39 64
Çmimi i parashikuar, $75 75 100

Në shkurt 2010, AMD prezantoi në tregun e kartave video një përshpejtues të ri grafik Radeon HD 5570 512 MB, bazuar në bërthamën Redwood dhe që i përket segmentit të çmimeve më të ulëta. Ky produkt ka specifika teknike mjaft tërheqëse dhe mbështet DirectX 11 API. Sot do ta testojmë këtë kartë video dhe do të shohim se çfarë mund të bëjë.

reklamat

Konfigurimi i testit

Testet u kryen në stendën e mëposhtme:

  • CPU: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - aktiv, Hyper Threading - joaktive - 2660 @ 4000 MHz
  • Motherboard: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Sistemi i ftohjes së CPU: Ftohës Master V8 (~ 1100 rpm)
  • RAM: 2 x 2048 MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
  • (Specifikimi: 1528 MHz / 8-8-8-20-1t / 1,5V) , X.M.P. - fikur
  • Nënsistemi i diskut: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
  • Furnizimi me energji elektrike: Thermaltake Toughpower 1200W (tifoz: 140 mm i fryrë)
  • Korniza: stol testimi në natyrë
  • Monitor: 24" BenQ V2400W (LCD i gjerë, 1920x1200 / 60Hz)

Kartat video:

  • Radeon HD 4730 512 MB - 625/625/3600 @ 820/820/4600 MHz (safir)
  • Radeon HD 5570 512 MB - 650/650/1800 @ 780/780/2200 MHz (PowerColor)
  • Radeon HD 4670 512 MB - 750/750/2000 @ 850/850/2300 MHz (HIS)
  • GeForce 9600 GT 512 MB - 650/1625/1800 @ 720/1900/2200 MHz (Zotac)
  • GeForce 9600 GSO 512 MB - 650/1625/1800 @ 700/1800/2100 MHz (Zotac)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/3400 @ 600/1412/4400 MHz (Inno3D)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/2000 @ 600/1412/2200 MHz (Gainward)

Softueri:

  • Sistemi operativ: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Drejtuesit e kartës video: ATI Catalyst 10.3 dhe NVIDIA GeForce 197.45 WHQL
  • MSI AFTERBURNER 1.5.1

reklamat

Mjetet dhe metodologjia e testimit

Duke parë nga afër specifikimet teknike të Radeon HD 5570 512 MB, kemi përshtypjen se kjo kartë video duhet të zëvendësojë një veteran të denjë - Radeon HD 4670 512 MB. Në të vërtetë, për sa i përket balancimit të njësisë funksionale (në tekstin e mëtejmë FB), kartat video janë të ngjashme - Radeon HD 5570 512 MB ka më shumë FB, por ato funksionojnë me një frekuencë më të ulët se Radeon HD 4670 512 MB FB. Le të shohim nëse Radeon HD 5570 512MB mund të zëvendësojë Radeon HD 4670 512MB.

Për një krahasim më vizual të procesorëve, të gjitha lojërat e përdorura si aplikacione testuese u lansuan me rezolucione 1280x1024 dhe 1680x1050.

Lojërat e mëposhtme përdorën mjete për matjen e performancës (benchmark):

  • Colin McRae: DIRT 2
  • Kreu i luftës Crysis
  • Vetëm shkaku 2
  • Resident Evil 5 (skena 1)
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2: Chaos Rising

Një lojë ku performanca matej duke ngarkuar skena demo:

  • Lanë 4 të vdekur 2

Në këto lojëra, performanca u mat duke përdorur programin FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Aliens vs Predators (2010)
  • Fusha e betejës: Kompania e keqe 2
  • Bioshok 2
  • Vendet kufitare
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Epoka e Dragoit: Origjina
  • Grand Theft Auto 4
  • Mass Effect 2
  • Metro 2033
  • Napoleoni: Lufta totale
  • Nevoja për shpejtësi: SHIFT
  • prototip
  • Ngjallur
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Në të gjitha ndeshjet e matura minimale dhe e mesme Vlerat e FPS.

Në provat në të cilat nuk ka pasur mundësi matjeje FPS minimale, kjo vlerë është matur nga programi FRAPS.

vsyncçaktivizohet gjatë testimit.

Për të shmangur gabimet dhe për të minimizuar gabimet e matjes, të gjitha testet u kryen tre herë. Gjatë llogaritjes së mesatares FPS, mesatarja aritmetike e rezultateve të të gjitha ekzekutimeve u mor si rezultat përfundimtar. Si FPS minimale, u zgjodh vlera minimale e treguesit bazuar në rezultatet e tre ekzekutimeve.

Le të kalojmë drejtpërdrejt në teste.

Nuk është sekret që kur bëhet fjalë për përshpejtuesit 3D të klasit të lojërave, shumë lexues lidhen menjëherë me produktet më të mira që mund të japin rezultate të luajtshme në cilësimet më të larta grafike në lojëra, madje edhe me filtrimin anti-alias dhe anizotrop.

Dhe niveli mesatar i përshpejtuesve të tillë tani po tregon rezultate të shkëlqyera për vendin e tij të çmimeve. Por çfarë të bëni me ato që janë shumë të lira, dhe për këtë arsye jo aq të forta në grafikë tre-dimensionale?

Nëse xhaxhallarët e rritur blejnë makina të shtrenjta dhe të mëdha, atëherë duan edhe fëmijët e vegjël, dhe ata kanë zëvendësues - lodra. Bëhet fjalë vetëm për karta video të tilla "lodër", do të flasim. Ata mund të bëjnë gjithçka njësoj si homologët "e vërtetë, të rritur", por vetëm shumë ngadalë. Prandaj, rezolucionet e larta nuk janë më për ta. Po, dhe cilësimet në lojëra do të duhet të reduktohen nga maksimumi në mesatar, dhe ndonjëherë edhe më i ulët.

Kohët e fundit, ne studiuam një produkt të ri të nivelit të ulët nga AMD (ATI) - Radeon HD 5670, dhe sot do të studiojmë një produkt edhe më të dobët për sa i përket performancës tre-dimensionale - Radeon HD 5570, i cili ndryshon nga 5670 në frekuenca më të ulëta dhe një numër i reduktuar i moduleve të teksturës dhe ROP-ve. Epo, ai vjen me memorie më të lirë GDDR3.

Natyrisht, sa më i ulët të jetë çmimi, aq më i ulët është performanca në 3D, dhe rrjedhimisht kërkesa më e ulët për përshpejtues të tillë posaçërisht për lojërat 3D. Zakonisht, kartat e nivelit 60-70 dollarë amerikanë blihen vetëm për të pasur një foto në monitor, filma për të luajtur mirë, si dhe produkte të ndryshme flash për përmbajtje moderne në internet. Dhe nëse ata luajnë lojëra tredimensionale, ato janë shumë të dobëta dhe primitive. Sigurisht, ju mund të luani lojëra komplekse më moderne, por atje do t'ju duhet të zvogëloni në mënyrë drastike cilësimet e cilësisë dhe të zvogëloni rezolucionin e ekranit.

Fatkeqësisht, ne nuk kemi ende një metodë të plotë për testimin e përshpejtuesve të nivelit të ulët, kështu që sot do të përdorim një metodë të njohur për të gjithë lexuesit, bazuar në testet në cilësinë maksimale në lojëra (benchmarks) dhe në rezolucione duke filluar nga 1280x1024 .

Natyrisht, ne duhet të jemi të interesuar vetëm për këtë rezolutë, sepse luajtshmëria e pranueshme mund të merret vetëm në të. Pjesa tjetër janë vetëm për interes akademik. Dhe madje ndonjëherë në 1280x1024 kemi marrë rezultate jashtëzakonisht të dobëta. Por gjërat e para së pari.

HIS Radeon HD 5570 1024 MB PCI-E
  • GPU: Radeon HD 5570 (Dëllinjë)
  • Ndërfaqja: PCI Express x16
  • Frekuencat e GPU-së (ROP/Shaders): 650/650 MHz (nominale - 650/650 MHz)
  • Frekuencat e memories (fizike (efektive)): 830 (1660) MHz (nominale - 830 (1660) MHz)
  • Gjerësia e autobusit të shkëmbimit të memories: 128 bit
  • Numri i përpunuesve të kulmit: -
  • Numri i procesorëve piksel: -
  • Numri i procesorëve universal: 400
  • Numri i përpunuesve të teksturës: 20 (BLF/TLF)
  • Numri i ROP-ve: 8
  • Dimensionet: 170x75x30 mm (vlera e fundit është trashësia maksimale e kartës video)
  • Ngjyra e tekstolitit: blu
  • RAMDAC/TMDS: integruar në GPU
  • foletë e daljes: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI
  • VIVO: Nr
  • Dalje televizive: jo edukuar
  • Mbështetje për shumëpërpunim: CrossFire (Software).

Ne kryem një studim të regjimit të temperaturës duke përdorur programin RivaTuner (autor A.Nikolaichuk AKA Unwinder) dhe morëm rezultatet e mëposhtme:

HIS Radeon HD 5570 1024 MB PCI-E

Siç mund ta shohim, ngrohja është shumë e ulët, kështu që edhe një ftohës kaq i thjeshtë prodhon efikasitet të lartë. Dhe edhe një herë do të mendoni pse nuk ka CO pasive.

Tani në lidhje me konfigurimin.

Seti bazë i dorëzimit duhet të përfshijë: një manual përdorimi, një disk me drejtues dhe shërbime. Meqenëse daljet televizive nuk janë më të instaluara, nuk nevojiten përshtatësit përkatës, dhe gjithashtu këto karta kanë të tre prizat e daljes, prandaj, nuk kërkohen as përshtatës. Më poshtë do të tregojmë se çfarë i ofrohet kartës përveç kësaj.


Paketa.

Instalimi dhe drejtuesit

Konfigurimi i stolit të provës:

  • Kompjuter i bazuar në Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366)
    • procesor Intel Core I7 CPU 975 (3340 MHz);
    • Pllaka amë Asus P6T Deluxe e bazuar në chipset Intel X58;
    • RAM 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600 MHz;
    • hard disk WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • Furnizimi me energji Tagan TG900-BZ 900W.
  • sistemi operativ Windows 7 32bit; DirectX11;
  • monitor Dell 3007WFP (30");
  • Versioni i drejtuesve të ATI Catalyst 10.4; Versioni Nvidia 197.41/197.45.

vsync është i çaktivizuar.

Rezultatet e testit: Krahasimi i performancës

Si mjet kemi përdorur:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), mjeti nga pakoja e lojës u përdor për testim (Niveli i mesëm). Të gjitha cilësimet janë vendosur në cilësinë maksimale. Falenderojmë Nvidia për ofrimin e një produkti të licencuar.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0,. Cilësimet e provës - Lartë.

    Unigine dhe personalisht Alexandra Zapryagaeva

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) - DirectX 10.0, shaders 4.0, multiteksturing, cilësimet e testimit - Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (bateria dhe demo për nisje, cilësimet e testimit - Shumë e lartë, përdoret niveli RESCUE). Falenderojmë Nvidia për ofrimin e një produkti të licencuar.
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (bateria dhe demo për nisje, cilësimet e testimit - Shumë e lartë, përdoret niveli CARGO). Falenderojmë Nvidia për ofrimin e një produkti të licencuar.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 10.0, . Cilësimet e provës - Lartë.

    Ne dëshirojmë të falënderojmë ekipin Unigine dhe personalisht Alexandra Zapryagaeva për ndihmë në vendosjen e standardit

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, . Cilësimet e provës - Lartë.

    Ne dëshirojmë të falënderojmë ekipin Unigine dhe personalisht Alexandra Zapryagaeva për ndihmë në vendosjen e standardit

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, cilësimet e testimit - Ultra Lartë (ekzekuto dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Falenderojmë AMD-në për ofrimin e produktit të licencuar.
  • Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) - DirectX 10.0, cilësimet e testimit - Super Lartë (hap standardin në vetë lojën te cilësimet). Falenderojmë Nvidia për ofrimin e një produkti të licencuar.
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) - DirectX 10.0, cilësimet e testimit - Super Lartë (hap standardin në vetë lojën te cilësimet). Falenderojmë Nvidia për ofrimin e një produkti të licencuar.

Kujdes! Rreth një grupi mjetesh testimi!

Në materialin e përditësuar dhe të plotësuar në mjetin e testimit FRAPS, ne treguam qartë se sa të pasakta dhe jo të besueshme janë testet e marra duke përdorur këtë mjet, dhe testuesit nuk kanë asnjë mjet tjetër përveç standardeve të integruara në lojëra.

Prandaj, ne besojmë se edhe nëse grupi i lojërave testuese nuk është aq i madh, të gjitha testet do të jenë transparente, të sakta dhe, më e rëndësishmja, do të pasqyrojnë në mënyrë të përsosur pamjen e raportit të përshpejtuesve.

Performanca e kartës video

E rëndësishme! Pasi të ketë marrë vendimin për të zgjedhur në mënyrë të pavarur një përshpejtues tre-dimensional, domethënë një kartë video në kompjuterin e tij, përdoruesi duhet të jetë i vetëdijshëm se ai po ndryshon një nga komponentët kryesorë të funksionimit të njësisë së tij të sistemit, i cili mund të kërkojë shtesë cilësimet për performancë më të mirë ose përfshirjen e një numri funksionesh cilësore. Nuk është një produkt përfundimtar i konsumit, por vetëm një lidhje midis të gjithë komponentëve të kompjuterit. Dhe kështu përdoruesi duhet të kuptojë se për të përfituar sa më shumë nga karta e re video, ai do të duhet të mësojë disa baza të grafikës tredimensionale. Dhe grafikët në përgjithësi. Nëse ai nuk dëshiron ta bëjë këtë, atëherë nuk duhet të filloni një përmirësim të pavarur në këtë drejtim. Është më mirë të blini njësi të gatshme të sistemit me softuer tashmë të konfiguruar (dhe gjithashtu do të pajiset me mbështetje teknike nga kompania e montimit të një njësie të tillë sistemi) ose tastierë lojërash ku nuk keni nevojë të konfiguroni asgjë - gjithçka që ju nevojitet është përfshirë tashmë në vetë lojën.

Lexuesit që janë të aftë për grafikën 3D do të jenë në gjendje ta kuptojnë atë duke parë diagramet më poshtë dhe të nxjerrin përfundimet e tyre. Dhe për fillestarët dhe ata që sapo kanë marrë çështjen e zgjedhjes së një karte video, ne do të bëjmë disa shpjegime.

Së pari, ka kuptim të njiheni me udhëzuesit tanë të shkurtër për familjet e kartave video dhe procesorëve modernë, në bazë të të cilave ato prodhohen. Duhet të theksohet shpeshtësia e punës, mbështetja për teknologjitë moderne (shaders), si dhe arkitektura e tubacioneve.

Referenca e ATI Radeon

Referenca Nvidia Geforce

Së dyti, në seksion, lexuesi ynë, i cili sapo ka hasur në problemin e zgjedhjes së një karte video dhe është i hutuar, mund të njihet me bazat e grafikës tre-dimensionale (ato do të nevojiten akoma, sepse kur filloni lojën dhe hyni në të cilësimet, përdoruesi do të ndeshet me koncepte të tilla, si teksturat, ndriçimi, etj.) dhe materialet bazë për produkte të reja. Ka vetëm dy kompani që prodhojnë procesorët grafikë tani të njohur: AMD (ndarja ATI është e angazhuar në grafikë) dhe Nvidia (ka edhe Matrox, S3, por pjesa e tyre në grafikë diskrete sot është më pak se 1%, dhe për këtë arsye ata munden të injorohen). Prandaj, pjesa më e madhe e informacionit ndahet në dy pjesë. Ajo del çdo muaj, ku, si të thuash, të gjitha krahasimet e kartave të ndryshme për sektorë të ndryshëm çmimesh reduktohen në një.

Së treti, le të shohim testet e kartave që po shqyrtojmë sot.

  • 1. Standardi Unigine Tropics

  • 2. Far Cry 2
    • Të gjitha lejet në një faqe, Pa AA, Pa AF
    • Të gjitha rezolucionet në një faqe, AA 4x + AF 16x

  • 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
    • Të gjitha lejet në një faqe, Pa AA, Pa AF
    • Të gjitha rezolucionet në një faqe, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRYSIS, SHPËTIM
    • Të gjitha lejet në një faqe, Pa AA, Pa AF
    • Të gjitha rezolucionet në një faqe, AA 4x + AF 16x

  • 5. KOKE LUFTE CRYSIS
    • Të gjitha lejet në një faqe, Pa AA, Pa AF
    • Të gjitha rezolucionet në një faqe, AA 4x + AF 16x

  • 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
    • Të gjitha lejet në një faqe, Pa AA, Pa AF
    • Të gjitha rezolucionet në një faqe, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Prezantimi

Në shtator 2008 (pothuajse një vit e gjysmë më parë), AMD i befasoi lojtarët me një buxhet me lëshimin e kartës së saj grafike Radeon HD 4670. Çmimi i listuar ishte 80 dollarë, që do të thoshte se karta kishte për qëllim konkurrencën e drejtpërdrejtë me hyrjen- Modeli i nivelit GeForce 9500 GT dhe specifikimet e 4670 ishin të krahasueshme me flamurin e gjeneratës së mëparshme Radeon HD 3870.

Performanca e Radeon HD 4670 tejkaloi konkurrencën. Me 320 bërthama transmetimi, Radeon HD 4670 ka ndryshuar ekuilibrin e fuqisë në këtë segment çmimesh. Lëshimi i 4670 nënkuptonte që Nvidia duhej të krijonte GeForce 9600 GSO bazuar në GPU të nivelit të lartë, të cilët janë më të shtrenjtë për t'u prodhuar. Për të mos përmendur që çmimet për GeForce 9600 GT duhej të uleshin.

Që nga shpallja e tij, Radeon HD 4670 ka mbetur një nga kartat grafike "buxhetore" më të mira në treg (dhe ne e përfshijmë rregullisht në rekomandimet tona). Për më tepër, ishte karta e referencës më e shpejtë që nuk kërkonte energji shtesë PCIe për një kohë të gjatë derisa Nvidia prezantoi GeForce GT 240, e cila më pas i dha rrugë ATI Radeon HD 5670 .

AMD me të vërtetë ngriti shiritin për performancën grafike prej 80 dollarësh me lëshimin e Radeon HD 4670. Siç ndodh, sot AMD prezanton pasardhësin e kësaj karte grafike të mirënjohur në formën e , e cila gjithashtu duhet të kushtojë 80 dollarë.

Thënë kështu, ne nuk mund ta mohojmë tërheqjen e Nvidia GeForce 9600 GT për lojtarët që kërkojnë performancë optimale në një monitor të vetëm me 80 dollarë ().

Duam të theksojmë gjithashtu se në këtë gamë çmimesh, ku ka shumë karta grafike të ndryshme, është mbresëlënëse të shihet ndryshimi i performancës që bën një sasi relativisht e vogël. Karta video Radeon HD 5670 tashmë mund të gjendet në tregun ndërkombëtar nga 95 dollarë (). Nëse Radeon HD 5570 shitet me çmimin e rekomanduar ose më lirë se GeForce 9600 GT me 5 dollarë ose 10 dollarë, atëherë blerja do të jetë mjaft tërheqëse. Por AMD tani ka një monopol në harduerin DirectX 11 (dhe do të vazhdojë ta bëjë këtë për të ardhmen e parashikueshme, duke pasur parasysh mungesën e detajeve për produktet e reja të zakonshme të nVidia), kështu që nuk ka gjasa që çmimet të bien derisa konkurrenti të prezantojë modele të reja.

Sot, gama e kartave grafike AMD me mbështetje DirectX 11 është e plotë. E vetmja gjë që mungon në linjën 5000 është ndoshta një analog i modelit Radeon HD 4650, por deri më tani nuk kemi parë një përmendje të një karte video të tillë. Më poshtë kemi dhënë lidhje me rishikimet tona, të cilat do t'ju lejojnë të njiheni më në detaje me një model të veçantë.

  • "ATI Radeon HD 5850: performancë e shkëlqyer me një çmim të përballueshëm ";
  • "ATI Radeon HD 5770 dhe HD 5750: Kartat e reja grafike DirectX 11 për tregun masiv ";
  • "ATI Radeon HD 5670: Kartë grafike DirectX 11 për lojtarë të kursyer ";
  • "ATI Radeon HD 5450: DirectX 11 dhe karta grafike Eyefinity me një çmim të ulët ".

Një listë mbresëlënëse, duke pasur parasysh se ai është ngritur që nga shtatori 2009.

Përfaqësuesi buxhetor i segmentit kompjuterik, përshtatësi video Radeon HD 5570 nga prodhuesi ATI, ekziston në tregun vendas për disa vite. Çipi është i popullarizuar si midis dhe në zgjidhjet celulare. Duket se për disa vite zhvilluesit nuk kanë qenë në gjendje të krijojnë diçka të re dhe më produktive në një klasë të lirë. Në këtë artikull, lexuesi do të hedhë një vështrim më të afërt në përshpejtuesin e njohur të grafikës dhe do të zbulojë karakteristikat e tij teknike. Rishikimet, rishikimet dhe rekomandimet nga profesionistët e IT-së do t'i ndihmojnë blerësit e mundshëm të bëjnë zgjedhjen e duhur.

Ndjekja e lumturisë

Karta video ATI Radeon HD 5570 u krijua për të eliminuar një konkurrent. Prandaj, prodhuesi lëshoi ​​katër modifikime të përshpejtuesit grafik për të luftuar për kampionatin në klasën e buxhetit. Të gjithë ata ndryshojnë jo vetëm në sasinë e RAM-it, por edhe në teknologjinë e autobusit (GDDR3 dhe GDDR5). Për të kapërcyer disi konkurrentin, teknologët ATI duhej t'i siguronin përshtatësit video disa zhvillime moderne që po futen në pajisjet në segmentin e lojërave.

Performanca e mirë është e interesuar për shumë prodhues të laptopëve. Vërtetë, ky interes ishte i kufizuar vetëm në prodhimin e pajisjeve kompakte celulare dhe ultrabooks. Por gjërat e para së pari.

Karakteristikat e deklaruara

Katër modifikime të kartave video kanë vetëm dy dallime mes tyre. Në treg, përdoruesi mund të blejë një përshtatës video me një autobus 128-bit të ndërtuar duke përdorur teknologjinë GDDR3 ose GDDR5. Dallimi i dytë është 512 MB ose 1024 MB në bord. Të gjitha specifikimet e tjera për modifikimet ATI Radeon HD 5570 janë identike (me përjashtim të performancës, natyrisht).

Bërthama grafike është ndërtuar mbi një proces 40 nanometër dhe ka një sipërfaqe prej 104 mm 2. Në të njëjtën kohë, rreth 627 milionë transistorë janë vendosur në një çip. Frekuenca e orës së bërthamës grafike është 650 MHz. Treguesi më tërheqës është konsumi i energjisë i përshtatësit video - vetëm 35 vat. Është ky parametër që tërhoqi vëmendjen e shumë prodhuesve të pajisjeve mobile, sepse konsumi i ulët i energjisë i një laptopi është çelësi i performancës afatgjatë offline.

Teknologji moderne përmes syzeve lejla

Për shumë pronarë të një përshtatësi video të bazuar në çipin ATI Radeon HD 5570, karakteristikat e performancës janë më prioritare sesa teknologjitë e zbatuara në nivelin e harduerit. Në media ka shumë komente që konfirmojnë këtë fakt. Megjithatë, janë teknologjitë e zbatuara ato që janë përgjegjëse jo vetëm për performancën, por edhe për cilësinë e imazhit të transmetuar.

Përshpejtuesi grafik ATI Radeon HD 5570 mbështet DirectX 11 (konkurrenti i drejtpërdrejtë përdor grupin e vjetër të udhëzimeve DirectX 10). OpenGL 4.0 është përgjegjëse për transferimin e grafikëve tredimensionale në çipin HD 5570 (Nvidia mbështet vetëm modifikimin e tretë). Tifozët e produkteve GeForce sigurisht që do të qortojnë ATI për mungesën e teknologjisë CUDA. Sidoqoftë, mos harroni se karta video është në segmentin e buxhetit, ku kostoja e ulët është një përparësi ndaj performancës.

Popullariteti i krijuar artificialisht

Popullariteti global i çipit Radeon HD 5570, karakteristikat e të cilit nuk shkojnë përtej klasës më të lirë në tregun e kompjuterave, është për shkak të Apple. Fakti është se një markë e njohur është kujdesur për këtë përshpejtues grafik ekonomik për laptopët dhe monoblloqet e saj. Vërtetë, shumë profesionistë të TI-së nuk e kanë plotësisht të qartë politikën e kompanisë kur një përshtatës video buxhetor instalohet në sistemet me performancë të lartë të bazuar në Intel Core I7.

Nga rruga, teknologëve të Apple duhet t'u jepet detyrimi i tyre - pas përmirësimeve të vogla, karta video e bazuar në çipin Radeon HD 5570 mori një sasi të shtuar të memories. Prodhuesi amerikan prezanton produktet e tij me dy gigabajt video memorie, e cila mund të rritet deri në 6 GB për shkak të RAM-it. Ky është një zbulim i vërtetë në tregun e kompjuterëve. Shumë prodhues të tjerë kanë ndjekur shembullin e Apple dhe kanë siguruar laptopët e tyre me një përshpejtues grafik buxhetor, por në të gjitha rishikimet në pajisje të tilla celulare ka shumë negativitet në lidhje me performancën e kartës video në aplikacionet e lojërave.

Qasja e duhur për prodhuesit

Prej kohësh dihet se nuk ka adaptorë video buxhetor të prodhuar nga fabrika në tregun botëror, dhe përdoruesve me pakicë u ofrohen këto produkte për blerje nën marka krejtësisht të ndryshme. Përshpejtuesi grafik i bazuar në ATI Radeon HD 5570 mund të blihet nën logon e ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte dhe shumë kompanive të tjera.

Të gjithë përshtatësit video nga shitës të ndryshëm kanë performancë pothuajse identike në fabrikë, por ndryshojnë në kosto dhe lehtësi në përdorim, që do të thotë nivele të ulëta zhurme dhe prani të ndërfaqeve të nevojshme për lidhjen e monitorëve. Në fakt, blerësi zgjedh blerjen e tij jo nga numri i kornizave për sekondë në lojërat dinamike, por nga disponueshmëria e porteve të nevojshme (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) dhe cilësia e sistemit të ftohjes.

Heshtja është çelësi i shëndetit

Shumë e konsiderojnë përshtatësin video HIS të bazuar në Radeon HD 5570 si produktin me performancë më të ulët në segmentin e buxhetit. Shqyrtimet e pronarëve pohojnë se përshpejtuesi grafik nuk është krijuar për të ekzekutuar shumë lojëra të njohura. Është më interesante në mesin e përdoruesve shtëpiak që kanë nevojë për një kompjuter për të punuar me multimedia dhe për të shfletuar në internet. Karta video ndryshon nga përfaqësuesit e tjerë të tregut nga sistemi i instaluar i ftohjes pasive.

Nëse nuk ka komponentë rrotullues, atëherë thjesht mund të harroni zhurmën. Profesionistët e IT, në rishikimet e tyre, rekomandojnë që blerësit potencial t'i kushtojnë më shumë vëmendje produktit HIS. Fakti është se një skarë e madhe radiatori aliazh alumini jo vetëm që ndodhet pothuajse përgjatë gjithë perimetrit të pllakës amë, por gjithashtu ofron mundësinë për të montuar ftohësin nga lart. Një zgjidhje mjaft interesante për adhuruesit e përmirësimit të pajisjeve kompjuterike.

Lider botëror i shitjeve

Club3D, i cili ka pak fansa në tregun vendas, është bërë lider në shitjet e adaptorëve video bazuar në çipin Radeon HD 5570. Overclocking i bërthamës grafike për të rritur performancën dhe paketimin e bukur dukej tërheqës për shumë blerës. Të huajt janë mjaft të vështirë për t'u kuptuar, sepse përdoruesit që flasin rusisht në klasën e buxhetit do të jenë të interesuar për një pajisje të lirë. Pamja e bukur e paketimit dhe rritja me 5% e performancës së çipit nga mbiclocking nuk e shpjegojnë në asnjë mënyrë koston e dyfishuar të kartës video.

Një tjetër gjë është marka ASUS. Është ai që zotëron të gjithë tregun e kompjuterave në Rusi (duke gjykuar nga raportet vjetore të prodhuesve për shitjet). Pamja klasike, sistemi i pronarit të ftohjes, prania e ndërfaqeve të nevojshme dhe performanca e mirë. Thjesht nuk është e nevojshme të presësh diçka më shumë nga një përfaqësues i segmentit të lirë.

Lodër eksperimenti

Gigabyte veproi mjaft interesant duke paraqitur në treg zgjidhjen e saj të bazuar në përshpejtuesin grafik Radeon HD 5570. Një rishikim i kartës video i shtyn profesionistët të mendojnë se prodhuesi ka krijuar një lloj lodre për ata që duan të eksperimentojnë. Gjithçka ka të bëjë me sistemin e ftohjes - teknologët i kushtuan vëmendje të veçantë. Radiatori i aluminit mbulon jo vetëm bërthamën grafike dhe modulet e memories, por edhe bateritë. Një tifoz gjigant me frekuencë të ulët është instaluar në krye.

Prodhuesi nuk e mbingarkoi përshtatësin e videos në fabrikë, por ia dha këtë mundësi pronarit. Për ta bërë këtë, ai pajisi pajisjen me softuer të specializuar që vjen me kartën video në komplet. Siç tregon praktika, rezultati varet drejtpërdrejt nga fryrja me cilësi të lartë të njësisë së sistemit. Shpërndarja dhe fluksi i shpejtë i nxehtësisë e bëjnë tifozin e kartës video të mos bëjë shumë zhurmë dhe përshpejtuesi grafik demonstron performancë të mirë në lojëra.

Kur bëhet fjalë për dhuratat

Ju nuk jeni të panjohur për produktet PowerColor. Kjo është një nga markat e pakta në treg që i ofron tregut zgjidhjet e saj të kompletuara me lojëra kompjuterike të njohura. Karta video e bazuar në çipin Radeon HD 5570 nuk bën përjashtim - klientët ftohen të testojnë performancën e përshpejtuesit grafik duke luajtur një nga lodrat e njohura (FarCry, Crysis ose WarCraft).

Është interesante se një komplet i tillë nuk reflektohet në asnjë mënyrë në vlerën e tregut të përshtatësit video. Kjo është, me të vërtetë është një dhuratë, jo një shitje. Nuk ka ankesa për funksionimin e përshpejtuesit grafik - ai funksionon në heshtje, mund të mbingarkohet dhe mbështet pajisjet e njohura video.

pajisje qesharake

XFX gjithmonë është përpjekur të dallohet në tregun e kartave grafike duke u përpjekur t'i sigurojë klientit një pajisje unike. Të njëjtin fat pësoi edhe përshpejtuesi grafik Radeon HD 5570. Prodhuesi instaloi një sistem ftohës të pronarit me një turbofan të vendosur në një shtresë mbrojtëse. Por dimensionet e kësaj kaseje janë aq të vogla sa sigurojnë ftohje vetëm për bërthamën grafike dhe modulet e memories, të cilat ndodhen në afërsi të kristalit.

Ftohësi i markës, mbingarkimi në fabrikë dhe dizajni shumëngjyrësh kanë çuar në faktin se kostoja e produktit është pak më e lartë se ajo e përfaqësuesve të tjerë. Po, rritja e performancës është e dukshme (kur krahasohet me kartat video të markave të tjera), por nuk është drejtpërdrejt proporcionale me koston. Edhe një herë, prodhuesi i ofron një blerësi potencial që t'i japë përparësi pamjes, sesa performancës së lartë për kosto të ulët. Mos harroni se pronari e sheh kartën video vetëm një herë - përpara se ta instalojë në njësinë e sistemit. Dhe performanca monitorohet vazhdimisht.

Së fundi

Përshtatësi video i bazuar në ATI Radeon HD 5570 paraqitet në klasën e buxhetit, që do të thotë se një blerës i mundshëm nuk ka të drejtë të kërkojë performancë të lartë në lojëra ose të mbingarkojë potencialin prej tij. Maksimumi që mund të arrihet është nxjerrja në treg e një lodre me burime intensive me cilësime minimale cilësore. Prandaj, nuk duhet t'u besoni prodhuesve që ofrojnë lojëra dinamike si dhuratë kur blini.

Kur bëhet fjalë për punën me multimedia (shikimi i videove, puna me foto, përpunimi i objekteve 3D), rritet përdorimi i kartës video në fjalë. Sidomos kur bëhet fjalë për një pajisje me 1 GB memorie, që funksionon me teknologjinë GDDR5: mbështetje për funksionalitetin e dëshiruar, punë me DirectX 11 dhe Bly Ray, pajtueshmëri të plotë me të gjitha kodet e videove HD dhe grafike.