Mājas / Stāvs / Virtuālo medību iezīmes - pārskats par theHunter: Call of the Wild. The Hunter: Call of the Wild apskats. Padomi un ceļvedis Hunter aicinājums savvaļas cietokšņiem

Virtuālo medību iezīmes - pārskats par theHunter: Call of the Wild. The Hunter: Call of the Wild apskats. Padomi un ceļvedis Hunter aicinājums savvaļas cietokšņiem

Labākais un visbūtiskāk atšķiras no tā priekšgājēja vienkāršākas un vieglākas spēles virzienā. Tomēr arī šeit ir grūtības. sniegs dažus padomus iesācējiem šīs spēles gaitā.

Walkthrough the Hunter: Call of the Wild

Kā tiešsaistē spēlēt theHunter: Call of the Wild

Ja jums ir nepieciešams izveidot savienojumu ar kādas personas serveri, rīkojieties šādi:

  • Nospiediet vairāku spēlētāju pogu
  • Atrodiet pareizo serveri un izveidojiet savienojumu

Ja spēlei jāizveido savs serveris:

  • Nospiediet vairāku spēlētāju pogu
  • Noklikšķiniet uz — Izveidot spēli
  • Izvēlieties vietu un spēlētāju skaitu
  • Padariet serveri publisku
  • Pagaidi spēlētājus un spēlē

Kā ātrāk nomedīt un atrast dzīvniekus?

Izgaismotajās trasēs meklējiet dzīvniekus. Tiklīdz jūs atradīsiet kāda pēdas - sāciet kāpt pa tām (tās ir izceltas atsevišķā krāsā no pārējām pēdām) - jūs dzirdēsiet dzīvnieka saucienu - tas nozīmē, ka dzīvnieks ir tuvumā, bet tas vēl nav aizbēdzis no mums. Pēc pirmā sauciena apsēžamies un lēnām turpinām kustēties pa pēdām. Tātad jūs pavisam drīz izkļūsit "operācijas telpā", no kurienes varēsiet droši šaut pa mērķi.


Kā nopelnīt vairāk naudas un pieredzes spēlē?

Jaunā spēle theHunter: Call of the Wild ļoti atšķiras no klasiskās versijas. Galvenais ir fakts, ka jums pastāvīgi trūkst resursu, tāpēc jums būs jānogalina pilnīgi visi, jo tā ir pieredze un tā ir nauda.

Kā uzzināt attālumu līdz mērķim?

Izmantojiet binokļus - tas ekrāna centrā parādīs attālumu līdz mērķim.

Kā atvērt karti?

Spēle šajā ziņā atgādina Far Cry - jums ir jānokļūst torņos un jāizpilda uzdevumi, lai atvērtu tuvējo teritoriju.

Kā nofotografēt dzīvnieku?

Lai to izdarītu, izmantojiet taustiņu P. Un padoms - labāk fotografēt no sāniem.

Kā krājumam pievienot munīciju?

Velciet tos no noliktavas uz mugursomu.

Kā noķert zivis spēlē?

Spēlē, ja paskatās uzmanīgi uz upi, jūs varat redzēt daudz zivju. Bet jūs tos nevarat noķert šeit.

Kā izdarīt slazdus spēlē?

Vienkāršākais variants ir atrast vietu nokautajiem zālēdājiem – piemēram, trušiem un tajos pasēdēt – šajā vietā noteikti ieradīsies kādi plēsēji.

Šī Leitonas ezera apgabala karte parāda labākās vietas, kur nomedīt un kādus dzīvniekus jūs tur atradīsiet. Apskatiet, un jūs zināt, kur medīt, ja vēlaties nomedīt noteiktas sugas vai atrast vispārēju dzīvnieku iecienītāko vietu.

Citi The Hunter: COTW ceļveži:

Ievads

Vietas ar labu dzīvnieku populāciju kartē ir apvilktas ar dzeltenu līniju. No šīm vietām bieži ir labs skats, un tajās ir vairākas vajadzīgās zonas.

Uz dzelteno līniju robežas ir krāsaini apļi, kas parāda, kādi dzīvnieki tur ir visizplatītākie. Tie var būt lieli (ļoti bieži) vai mazi (parasti). Pārbaudiet leģendu kartes apakšā, lai uzzinātu, kāda krāsa attēlo katru sugu. Labākās vietas ir apzīmētas ar dzeltenu zvaigzni, parasti tur atradīsit daudz dzīvnieku.

Svarīga piezīme: Dzīvnieki klīst arī citās vietās, un ir iespējams, ka kādā vietā atrodat citas sugas (retāk sastopamas), nekā parādīts. Taču kopumā tam vajadzētu radīt jums labu iespaidu. Paziņojiet man, ja tev ir jebkādas piezīmes vai uzlabojumi.

Leitonas ezera apgabala karte

Atjaunināts pēc baltās astes džektruša izlaišanas. Neskaitot džektrušu pievienošanos, ir mainījušās arī citu dzīvnieku (galvenokārt aļņu) atrašanās vietas.

Hiršfeldenas medību rezervāta karte

Labākās vietas Kanādas zosīm atrodas ap atklātiem laukiem, tāpēc kartes austrumu puse ietver Šēnfeldu.

Medveds Taiga

Medības man ir hobijs. Tā ir vesela kultūra, kurai piekļūt noteikti ir jābūt vismaz vectēva ierocim un biezām ūsām virs kamīna, un man pat nav kamīna, ko tu runā. Tuvāk nekā sēņu darbi Sibīrijas meži, Es nekad neesmu viņai vērsies un diezin vai nekad to darīšu vairāku iemeslu dēļ. Viens no tiem ir TheHunter: Call of the Wild.

Jaunā vienreizējā bezmaksas simulatora iterācija piedāvāja zemu izmaksu un vizuāli vilinošu veidu, kā izjust medību priekus. Pēc apraksta - viss pa vecam mīnus pavadošās neērtības. Sēdi pats, tad iekšā viegls krēsls ar kaiju gatavībā un izbaudi procesu, kamēr tavs iemiesojums cīnās ar odiem un slapina bikses niedrēs. Perfekti, vai ne?

Beidzot esam ieradušies! Atliek vien ierasties vietā, jo kabatas rācija sāk plīst no balsīm, no kurām uzstājīgākā iesaka pastaigāties pa rajonu un atrast, ko nošaut. Tad it kā pēc pavēles no tuvākās izcirtuma atskan raksturīga šalkoņa. Liels dzīvnieks, ne mazāk. Cenšoties neradīt pārāk lielu troksni, es pietuvojos - un patiešām: pašā centrā tiek atrasts lācis, kurš vientuļš mīda savādas formas pa zāli.

Tātad, tagad, kā mācīt. Mērķējiet. Turiet elpu. Lēnām velciet sprūdu. Šāviens! ..

…Un nekas nenotiek.

Brūnais klaidonis pagriežas un sastingst ar neizpratni sejā. Nē, to nebija iespējams palaist garām. Tā ir tikai lode, kas netrāpīja nekam būtiskam. Tas notiek, noteikti. Tagad vēl dažas sekundes - un jūs varat savākt laupījumu.

Pēc trīs minūšu savstarpējas skatīšanās es tomēr nolemju pieiet pie stūrgalvīgās upura – un konstatēju, ka viņa jau sen mirusi, pirms tam aizmirstot uzspēlēt atbilstošu animāciju. Un kaut kādā attālumā, izrādījās, sēdēja cits lācis un pazemīgi to visu vēroja, nebaidīdamies ne no šautenes rūkoņa, ne pēkšņi noliecās radinieka. Hmm, tas ir neērti.

Nu jā, tā ir ne īsti stabila simulācija. Iepriekš minētais gadījums nav unikāls - daudz kas šeit neizdodas biežāk nekā atļauts. Tomēr animācijas trūkumiem nav nekā slikta, taču dzīvnieku uzvedības modeļa kļūdas padara iespaidu neskaidru. Kaut kā pēkšņi pārstāj justies kā pieredzējis mednieks, kad koijoti burtiski apmaldās trīs priedēs un briežiem pilnībā izslēdzas smadzenes, ieraugot kādu spēlētāju. “Nopērc mānekli, citādi dzīvē neko nesasniegsi,” iesaka vietējais eksperts, bet fauna tikmēr pārliecinoši pierāda pretējo:

Ja šīs nepatikšanas tiek nomestas malā, Call of the Wild lieliski attēlo medības kā pilnvērtīgu amatu. Nepietiek iemācīties precīzi šaut un ātri skriet, tas vairs nav Counter-Strike - dzīvnieki ir gudrāki un veiklāki. Jāvēro vēja virziens, lai tava pretīgā cilvēka smaka neiepūstu aļņa platajās nāsīs; palikt zālē un, ja iespējams, nekustēties; meklēt pēdas, gaidīt dzirdināšanas un iecienītākās atpūtas vietas; beidzot izmanto ēsmu. Neatlaidība, attapība un vērība ir svarīgāka nekā jebkad agrāk - un jo augstāks būs dzīvnieka nosacītais līmenis, jo vairāk būs jāpieliek pūles, lai to noķertu.

Īpaši patīkami, ka tas viss ir pieejams jebkuram spēlētāju slānim. Iesācēju atbalstu nodrošina detalizēts interfeiss, kas laikus izskaidros, palīdzēs un izcels, kur nepieciešams – ar šādu sistēmu apmaldīties ir absolūti neiespējami. Pieredzējušāka publika var viegli izslēgt papildu vizuli, jo spēļu pasaule pati par sevi ir diezgan informatīva, jo īpaši pateicoties pārsteidzošajam darbam ar skaņu un grafiskiem zvaniņiem un svilpēm, piemēram, drupinātu zāli un zaļumiem, ko savāca gaisa straumes.

Dažās stāstu misijās jūs nevarat atbrīvoties no sajūtas, ka spēlējat Firewatch nerdiem.

Kopumā par jautājuma sportisko pusi manāmu pretenziju nav: 20 minūtes kempings krūmos, dzenoties pēc savas zemes Mobija Dika, izvērtās pārsteidzoši interesanta. Daudz grūtāk ir izbaudīt sevi šāviens. No slepkavības.

Varbūt manī aug mazs PETA aktīvists, kurš rīt sajutīsies kā liet asinis pār garāmgājējiem kažokos, bet pat virtuālā izpausmē medības nes kaut kādu atbaidošu emocionālu krāsojumu. Call of the Wild aicina jūs uz skaistu, mierpilnu pasauli, bet tikai, lai iznīcinātu tās idilli. Viņa izspiež sitienu statistiku, izbauda šāviena detaļas caur zarnām, priecājas par asiņošanu un skaita sekundes līdz dzīvnieka nāvei. Jā, visi, kurus šeit satiekat, prasa procesa cilvēcīgumu, bet kaut kā vieglāk tas nepaliek.

Un pirms mēs sākam runāt par dzīvnieku dzīvi un aicināt uz vegānismu, es precizēšu - tas ir par daudz interaktīvam izklaide. Spēle, kas uzsver izdarītās slepkavības dabiskumu, neļauj jums izturēties pret sevi ar tādu pašu neuzmanību, ar kādu jūs sūtāt tīģerus uz nākamo pasauli, teiksim, iekšā. Un izklaidi vārda pilnā nozīmē to vairs nevar nosaukt.

Protams, neviens neaizliedz dzīvot saskaņā ar dabu, taču izmisīgi nepietiek līdzekļu, lai padarītu pacifista brīvo laiku aizraujošu. Taču risinājums ir tieši zem deguna – precīzāk, spēlētāja arsenālā. Balstoties uz kameru, kas savā pašreizējā formā vienkārši aizvieto ekrānuzņēmuma pogu un ir nepieciešama pāris drūmiem uzdevumiem, varētu sakārtot veselu virtuālo darbību sfēru.

Kāpēc, piemēram, burvju skapītis, kas maina naudu pret ieročiem un munīciju, nepārdod gadžetus fotografēšanai? Es noklikšķināju uz zvirbuļiem, nopelnīju naudu jaunam objektīvam ar traku tālummaiņu, uzlaboju slepenās fotografēšanas prasmes un metos noķert briežu ganāmpulku, kas dejo ap žāvājošu bifeli. Jums pat nav jāizgudro ritenis no jauna: mehānika līdz pat fotografēšanai ir vienāda, izņemot to, ka plaušas neplīst no slēdža klikšķa. Nu būtu jāpiesprādzē tikai kāds dabaszinātniekiem domātais "Instagrams".

Galu galā pati spēles būtība, valdzinoša un daudzveidīga, to prasa. Neatkarīgi no tā, vai saules stari laužas cauri majestātiskajām priedēm, lietus lāses, kas sitās pa parasta purva virsmu, vai mēness, kas karājas virs kalniem - viss izskatās tik skaisti, ka gribas sacerēt desmitiem skaņdarbu, spēlēties ar slēdža ātrumu, fokusu un filtri, lai sasniegtu perfektu kadru. Bet tas nav paredzēts. Pat sēklais "Ansel" no NVIDIA netika atrasts.

Tā skaistums tomēr ir dzinējs

Kā šautenei uzlikt tēmēkli un ielādēt patronas?

Es personīgi saskāros ar pārpratumu par tēmēekļa un patronu uzstādīšanu, kad paņēmu .270 šauteni.
Tas var darboties arī citos gadījumos. Tātad viss ir nopirkts, ir patronas un tēmēklis inventārā un noliktavā. Lai sāktu, atlasiet vajadzīgo stobru un nospiediet MMB (peles ritenīti). Teorētiski šī poga ļauj ātri uzstādīt un noņemt tēmēkli. Ja tas nepalīdz, nospiediet taustiņu F2 un uzmanīgi apskatiet attēlu:


Izvēloties šauteni bez patronām un tēmekļa, labajā pusē parādās četri apļi - divi tukši, divi ar tēmēkli un patronām. Velkam kasetnes un tēmēkli ar kursoru uz augšējiem tukšajiem apļiem. Apsveicam, jūs savā šautenē esat uzstādījis tēmēkli un munīciju.)

ps gandrīz tādā pašā veidā var mainīt kārtridžu veidus, iepriekš tās iegādājoties veikalā. Viņi komentāros raksta, ka tā vietā, lai vilktu un nomestu, varat veikt dubultklikšķi uz slota.

Kāpēc mans varonis tik tikko kustas?

Neglaimojiet sev, samaziniet grafiku, un varonim atgriezīsies mobilitāte)
Pat pie vidējiem iestatījumiem attēls ir diezgan labs.
Es spēlēju uz i3 4370+ gtx660
Jā, un vājās iekārtās varat atzīmēt vertikālās sinhronizācijas lodziņu.
Un spēle darbojas ātrāk SSD nekā HDD.

Vienīgais, ko es nesaprotu. Ar acīm redzu tālumā putnu, zaķi, vāveri, bet caur optiku tā nav = / Interesanti, ka uz ultra arī?

Kas notiek, ja jūs nolecat no skatu torņa?

Vai dzīvnieks naktī kļūst akls no laternas?

Tīri individuāla sajūta, kuras pamatā ir trīs lāču uzbrukums naktī.
Es spīdēju viņiem acīs - viņi piecēlās - es nošāvu. Rezultātā - 20+ patronas, - 70% ZS un trīs lāču ādas ar kaudzi caurumu.

Varbūt es kļūdos, bet arī stirnas naktī laternas starā uzvedas savādāk, uz brīdi sastingst.

Kam tērēt pirmo naudu?

243 šautene, godīgi sakot, ir diezgan vāja.
Ja jūs nesaista daudzi kilometri garās asiņu pēdas, tad iesaku paņemt līdzi "dāvanu" .270 kalibra šauteni. (Pieejams iegādei tikai TheHunter Classic īpašniekiem ar abonementu).
Dāvana ir 20 000 spēles monētu vērtībā. Cenas mainās ar katru ielāpu)

Ar viņu jūs jutīsities daudz pārliecinātāk, un ragainie gandrīz pēc pieprasījuma dosies gulēt pie jūsu kājām)
Tālāk es personīgi pievērsīšos mānekļiem.
Ja nesaņēmāt dāvanu, vispirms koncentrējieties uz jaudīgākas šautenes iegūšanu.

ps "dāvanu" uzvalks arī ir tā vērts. Cenas mainās ar katru ielāpu)

skatu torņi un stiprās puses.

Tiem, kam patīk izpildīt uzdevumus, un pārējiem klaidoņiem iesaku vispirms apmeklēt skatu torņus un kartē atrast cietokšņus. Paldies Bayanay, ka teleportēšanās no mājas uz māju šeit ir bez maksas. Jums nav katru reizi stunda jātraucas no otra kartes gala, lai kamerā iemūžinātu divus lāčus utt.

Maskēšanās, troksnis un skriešana.

Rodas iespaids, ka trokšņa radīšanas ziņā kustībā nav lielas atšķirības. Saliekti vai visā garumā, gandrīz vienādi. Jā, un rāpošana bieži rada pārāk lielu troksni, lai gan vairumā gadījumu tas joprojām ir diezgan kluss ... un galvenais, ātri.Šodienas ielāps ir novērsts kustības troksnis.
Un jā, nogalināt ar loku ir reāli:

Vēl viena lieta ir vizuālā noteikšana. Es nezinu, kāda šeit ir loģika, bet, sēžot uz akmens izcirtuma vidū, mēs esam neredzami:

Kas attiecas uz skriešanu... Klasikā tas bija stingri kontrindicēts. Šeit tas ir vitāli svarīgi, lai nekļūtu traks, pakakot ievainotu dzīvnieku). Sākumā, vecmodīgā veidā, es panācu upuri lēnām. Pēc 40+ km spēlē es vienkārši skrienu pa taku.
Pretējā gadījumā ir problemātiski panākt šīs "trakās saigas".
Pastāv doma, ka, neļaujot dzīvniekam atvilkt elpu, tas no šādas skriešanas pat ar vieglu traumu drīz nomirs. Un arī nav laika sajaukt pēdas. Kopumā tagad es atrodu trofejas biežāk un ātrāk nekā iepriekš)

Galvenais ar visu šo ir ievērot vēja virzienu!

Un lodes lido, lodes...

Cik sapratu pēc interneta meklēšanas, tad mednieku vidū bija (un ir?) visizplatītākais variants. Tam ir, tā sakot, vidējās iespiešanās un atvēršanas īpašības. Arī diezgan neparedzami. Tie. tas var notriekt alni vai vienkārši nodarīt pāri lapsai. Tas bieži notiek spēlē.

Ar polimēra galu lodes atvērums ir augstāks un tā darbojas lielākā attālumā ... un, iespējams, precīzāk un paredzamāk. Man nav atbildes par ložu iespiešanās nozīmi attiecībā uz uzrādītajiem dzīvniekiem.) Tiklīdz kļuva pieejams .243 ar polimēra galu, es pārgāju uz tiem. Paņēmis .270, viņš pagaidām atgriezās pie pusapvalkiem.
Nu laiks rādīs)


Šķiet, ka no bultām viss ir skaidrs.

1. Tikko ienācis spēlē, izej pamācību un atrodi savu pirmo bāzi Tur, pie skapīša, vari iegādāties daudz bezmaksas šautenes munīcijas. Un vispār visi pirkumi ir tur.
2.Lielākā daļa viegls ceļs atrodi dzīvnieku, ko tas raud. Jo vairāk kliedziens izplešas pāri ekrānam, jo ​​tuvāk atrodas dzīvnieks. Pēc tam mēs paņemam binokli un izsekojam savu mērķi; ja jums paveiksies, sprūda darbosies un jūs varat izcelt dzīvnieku uz pogas "E". Lai precīzāk redzētu saucienu, nekavējoties jāpietuvina tā virziens, tad tas kļūs daudz mazāks, parādot precīzu dzīvnieka stāvokli.

3. Vislabāk ir šaut pa plaušām un sirdi. Ja to nenogalināsi uzreiz, tad dzīvnieks tālu nenomirs. Arī lāči ar vienu šāvienu uz vienu un to pašu vietu, lai cik tankus tos raksturotu. Galvā bieži vien ir grūtāk trāpīt, īpaši ar sākotnējo šauteni.

4. Kartē varat izsekot, vai nogalinājāt dzīvnieku. Kad dzīvnieks nomirst, kartē parādās purpursarkani apļi, kurus dzīvnieki it kā apiet.


Kā redzat no ekrānuzņēmumiem. Gleznota tikai šāviena vietā, nevis nāve. Tāpēc dzīvnieks var nebūt šajā lokā.
5. Jūsu pirmā šautene ir ļoti slīpa un tās precizitāte ir 75%. Vidēji 100 m vai mazāk tai ir optimāls, un pat tad tā ne vienmēr sasniedz 100 m (mans rekords līdz šim ir 137 m). Ar sitienu es domāju liktenīgu sitienu. Kopumā, fotografējot, ņemiet vērā precizitāti.
6. Izcilākie lauksaimniecības punkti ir dzīvnieku gulēšanas, dzeršanas un ēšanas punkti. Pat ja tur noliks 10 dzīvniekus, viņi tik un tā dosies, jo neizklīst tālu no šāvieniem. It īpaši, ja jums ir mānekļi.

Arī daži dzīvnieki staigā baros, kas ar zināmām prasmēm dod 2-3 nogalināšanu.
7.Kvesti ir ļoti noderīgi, jo dod lielu pieredzi un naudu.
8. Sliežu norādītais virziens ne vienmēr var būt pareizs.Reti tas noved pie maldiem.
9. Es jums pastāstīšu par ieguves reitingu (bronza, sudrabs, zelts, dimants) Vērtējums sastāv no vairākiem faktoriem:
Ražošanas līmenis- dzīvnieka lielums (trofeja) Tīri nejauša vērtība, kas nav atkarīga no jums. Binoklis parasti norāda uz dzīvnieka sarežģītību. Nu, paši tēviņi ir lielāki un dārgāki. Ganāmpulkā jums vajadzētu aplūkot mērķa grūtības un izvēlēties grūtāko kā visdārgāko.
ātra nogalināšana- jo ātrāk dzīvnieks nomira, jo labāk.Tāpēc vēlams šaut kritiskajos punktos (galva, plaušas, sirds).
Dzīvnieka stāvoklis- pareizās munīcijas un ieroču izmantošanas jēga ir atkarīga arī no caurumu skaita karkasā. šaut ar magnumu uz lāci un alni uz mazas lapsas nav īpaši labi, ja negribas to salasīt pa gabalu.
Panākumu secība- pats nesaprotamākais faktors Tas sastāv no tā sauktās nogalināšanas sērijas. jo vairāk nogalināsiet vienus un tos pašus dzīvniekus, jo lielāka būs atlīdzība. Teorētiski viņi saka, ka tu to labāk sagriez.
Lai iegūtu vairāk pieredzes un naudas, jums ir jāizpilda šie kritēriji. Noķeriet episkos dzīvniekus.
10.Dažreiz var pazaudēt ieroci no rokām.Lai to atgrieztu,izņem kameru un izvēlies ieroci.Tad tas atgriezīsies un būs redzams.