Mājas / Katli / Īss spēles mehānikas apraksts un sižeta sākums

Īss spēles mehānikas apraksts un sižeta sākums

Meklēt kur nopirkt lētas steam licences atslēgas personālajam datoram? Datorspēļu interneta veikals labprāt palīdzēs iegādāties Steam atslēgu un izvairīties no nepieciešamības apmeklēt desmitiem veikalu. Jūs varat pasūtīt jebkuru atslēgu, nepieceļoties no krēsla, un minūtes laikā tā tiks piegādāta uz pirkuma laikā norādīto e-pastu. Tas noņems no jūsu pleciem daudz nepatikšanas un ļaus laikus iegūt vēlamo spēli. Jūs varat veikt pasūtījumu neatkarīgi no tā, kur jūs šobrīd atrodaties, kas, redz, ir ļoti ērti. vietne darbojas NVS valstīs: Krievija, Ukraina, Baltkrievija, Kazahstāna, Armēnija, Azerbaidžāna, Gruzija, Kirgizstāna, Moldova, Tadžikistāna, Turkmenistāna, Uzbekistāna. Bet arī vietnē jūs varat iegādāties spēli bez reģionāliem ierobežojumiem / bez maksas.

Kādas priekšrocības piedāvā mūsu interneta veikals? Vissvarīgākais fakts ir tūkstošiem steam spēļu, kuras vienmēr varat iegādāties ļoti lēti ar atlaidi līdz 95%. No pirmā acu uzmetiena jūs varat apmaldīties starp tik dažādām spēlēm, no kurām izvēlēties. Vai vēlaties iegādāties spēli, lai to aktivizētu pakalpojumā Steam? Kategorija "Steam Keys" palīdzēs atrast jūs interesējošo produktu. Plašs taustiņu klāsts, sākot no 10 rubļiem, ļaus jums izvēlēties pareizo spēli ar vēlamo žanru un spēles režīmu. Veikals darbojas kopš 2010. gada un nodrošina saviem klientiem plašu modernu videospēļu izvēli daudziem populāriem pakalpojumiem, piemēram: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network u.c. Jūs varat viegli iegādāties pareizo steam spēli izklaidei un relaksācija.

Spēles vietējā tīklā, spēles ar sadarbību, spēles bez maksas, izcelsmes atslēgas, Steam dāvanas, Steam konti, kā arī spēles ar vairākiem spēlētājiem, tas viss ir iekļauts katalogā. Interneta veikals steam-account.ru darbojas visu diennakti 24/7. Visas darbības, sākot no spēles izvēles līdz iegādātās atslēgas aktivizēšanai, tiek veiktas tiešsaistē 2-3 minūšu laikā. Lai veiktu pasūtījumu, izpildiet dažas vienkāršas darbības. Izvēlieties preci, noklikšķiniet uz pogas "Pirkt", izvēlieties maksājuma veidu un norādiet savu derīgo e-pastu, pēc kura spēle tiks nosūtīta uz to minūtes laikā, lai jūs vienmēr varētu izņemt spēli sadaļā "Mani pirkumi". Veikalā par pasūtījumu var norēķināties, izmantojot kādu no sev ērtajām metodēm – WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, tālruņa kontu vai citu elektronisko norēķinu sistēmu.

Veikalā bieži tiek rīkoti konkursi, kas dod iespēju bez maksas iegūt Steam spēli. Bet kāpēc jums ir jāiegādājas datorspēles vietnē?? Tas ir vienkārši. Mums ir ļoti zemas cenas, regulāras akcijas un izpārdošanas, piegāde vienas minūtes laikā, operatīvs tehniskais atbalsts, plašs klāsts un liela pieredze. Un galvenais ir tas, ka mēs mīlam visus savus klientus!

Šo vietni nav apstiprinājusi Valve Corporation, un tā nav saistīta ar Valve Corporation vai tās licences devējiem. Steam nosaukums un logotips ir Valve Corporation preču zīmes vai reģistrētas preču zīmes Amerikas Savienotajās Valstīs un/vai citās valstīs. Visas tiesības aizsargātas. Spēļu saturs un spēļu materiāli (c) Valve Corporation. Visi produktu, uzņēmumu un zīmolu nosaukumi, logotipi un preču zīmes ir to attiecīgo īpašnieku īpašums.
Mūsu licencētais spēļu veikals strādā tikai ar uzticamiem oficiālajiem izplatītājiem, tāpēc mēs garantējam visu produktu kvalitāti bez izņēmuma. Atslēgām ir mūža garantija.

Prototype 2 ir turpinājums visbrutālākajai un zvērīgākajai bestselleru spēļu sērijai, ko Radical Entertainment izstrādāja 2009. gadā. Pēc pirmās spēles sērijas notikumiem paiet 14 gadi. Ņujorkas iedzīvotājus joprojām apdraud Blacklight vīruss. Ja vīruss pieskaras cilvēkam, tad nav izredžu izbēgt. Šīs aizraujošās spēles otrā daļa turpinās stāstu par cilvēka pārtapšanu par absolūtu ieroci. Spēlē Prototype 2 jūs varat lejupielādēt torrentu krievu valodā mūsu brīnišķīgajā vietnē pilnīgi bez maksas, jums būs jāizdara postījumi un jāiznīcina pilsētas ielas, izmantojot vīrusa sniegtās spējas, pārveidot varoņa ķermeni, iznīcinot lielu skaitu ienaidniekiem. Viss murgs sākās pēc tam, kad viens no varoņiem Alekss Mersers ieguva neticamu spēku un spējas. Viņš ir bīstams gan pilsētas iedzīvotājiem, gan Blackwatch dalībniekiem. Šajā daļā varat izmantot neskaitāmas ceļošanas iespējas, lai izpētītu New York Zero drupas, meklējot jaunus piedzīvojumus.

Sižets

Galvenais varonis ir seržants Džeimss Hallers. Kādā parastā dienā, atgriežoties no militārā “biznesa” dzimtajā pilsētā Ņujorkā, viņš tiek informēts par visas savas ģimenes nāvi un par mutantu iebrukumu, kura dēļ notika šāda traģēdija. Viņš bija pilnīgi pārliecināts, ka pie visa vainīgs Mersers un Džeimss gribēja viņu nogalināt. Tad Mersers viņu inficē, un Hellers saņem identiskas superspējas, jo bez tām Aleksu uzveikt nespēs. Šajā konfliktā ir iesaistīti ne tikai šīs pilsētas iedzīvotāji, bet arī ASV armija, kā arī Blackwatch kaujinieki. Spēles Prototype 2 lejupielādes torrent krievu valodā no Mehānika nevienu neatstās vienaldzīgu, tāpēc pasteidzieties to lejupielādēt mūsu vietnē bez maksas un bez reģistrācijas.

Spēles gaita

Jūs spēlējat kā seržants Džeimss Hellers, kurš ir savu mirušo bērnu un sievas vīrs un tēvs. Ar jaunu galveno varoni jums jāiet cauri New York Zero pilsētas tuksnesim, kas ir pārdzīvojusi briesmīgu bīstama vīrusa epidēmiju. Jums tiks dotas vēl nebijušas iespējas, un jums pamazām būs jāveido liels ģenētisko ieroču un nāvējošu bioloģisko lielvaru arsenāls. Cīnīties. Iznīcināt. Mainīt. Upurē savu cilvēcību vienam mērķim - nogalini Aleksu Merseru! Jebkurš mūsu bezmaksas spēļu resursa apmeklētājs var lejupielādēt Prototype 2, izmantojot torrentu.

2. prototipā atvērtā pasaule ir sadalīta trīs dažādās zonās. Zaļo zonu labi aizsargā militāristi, dzeltenā zona ir pārpildīta ar bēgļiem un karantīnas graustiem, bet sarkanā zona, kuru iznīcina karš. Spēlētāji nekad iepriekš nav bijuši šādās pilsētās. Sarkanā zona – Aleksa Mersera mājvieta – ir draudīga vieta, kur vīruss pilnībā iznīcinājis debesskrāpju drupas, inficējis iedzīvotājus un iznesis nāves risku uz katru stūri.

Funkcijas Prototype 2

  • Taustekļu spēks. Neticamie seržanta Džeimsa Hellera taustekļi spēj mest un salauzt ne tikai automašīnas, bet arī militāro aprīkojumu, sagūstīt inficētos monstrus un pat saraut ienaidnieku grupas mazos gabaliņos.
  • Izveidojiet savu slepkavu. Spēlē tev ir iespēja pašam šķērsot jaunu mutāciju iespējas un izveidot savu prototipu.
  • Savaldiet velnu. Piedzīvo valdzinošo Džeimsa Helera stāstu un mēģini sakaut pašu velnu – Aleksu Merseru.
  • New York Zero ir kļuvusi par pilnīgi jaunu medību vietu. Nav vairs tās Ņujorkas, ko visi mīlēja, tagad tā ir New York Zero jeb vienkārši NYZ.
  • Izmēram ir nozīme. Pateicoties unikālajām tehnoloģijām, Protoip 2 pārsniegs visas spēlētāju cerības. Tikai jūs varēsiet redzēt, kā inficēti milzīgi monstri iznīcina pilsētas ielas, kamēr jūs paceļaties virs veselām lieliski apmācītu Black Watch karavīru komandām.

Šajā lapā, izmantojot tālāk esošo pogu, varat bez maksas lejupielādēt Prototype 2, izmantojot torrentu.

Prototype 2 ir trešās personas darbības spēles turpinājums ar RPG elementiem. Spēle tika izlaista 2012. gadā un saņēma aukstākas atsauksmes no sabiedrības un spēļu žurnālistikas nekā pirmā daļa. Kā izdevās turpinājums, un ko tas ir parādā 2. prototipa neveiksmei? Sistēmas prasības, mehānikas un spēles pārskats - lasiet par to visu tālāk rakstā.

Par ko ir spēle?

Otrās daļas galvenais varonis ir jauns seržants, kuru ietekmēja kāda mutācija. Jaunā spēle ar nelieliem jauninājumiem pilnībā atkārto pirmās daļas spēli. Lielākajai daļai sērijas fanu jaunais galvenais varonis nepatika. Pēc Aleksa no pirmā prototipa seržants Džeimss izskatās ļoti izbalējis. Arī stāsts par 2. prototipu, kura sistēmas prasības uzzināsiet tālāk, galvenajam varonim neizraisa emociju un raižu vētru.

Jaunajā daļā spēju kopums ir pārveidots. Varonis ir iemācījies izmantot vairāk nekā 10 prasmes, kuras tiek atbloķētas, paaugstinot līmeni un sadalot spēju punktus.

Izstrādātāji neaizmirsa par arsenāla paplašināšanu. Neskatoties uz to, ka lielāko daļu laika varonis izmanto lielvaras, spēlē ir vieta lielai asmeņu ieroču un šaujamieroču izvēlei. 2. prototipam sistēmas prasības ir palikušas praktiski nemainīgas kopš pirmās daļas - tas ir saistīts ar labu spēles dzinēja optimizāciju. Tika paplašināts arī autoparks. Lielākā daļa transportlīdzekļu ir militārā tehnika.

Pasākumu vieta

Visa darbība notiek Ņujorkā Zero. Pirms inficēšanās šī vieta bija parasta Ņujorka. Visa teritorija ir sadalīta trīs vietās jeb zonās. Sarkanais ir ārkārtīgi bīstams veseliem cilvēkiem – šīs vietas pilnībā klāj vīruss, un nokļūšana tur ir līdzvērtīga nāvei parastam cilvēkam. Dzeltenā zona ir robeža starp izdzīvojušajām pilsētas teritorijām un piesārņoto zonu. Mirusī zona ir pilnīga dzīvības neesamība - šajās zonās vai nu mutanti ir pilnībā iznīcināti kopā ar pilsētas arhitektūru, vai arī mutācija ir pilnībā patērējusi teritoriju. Lai gan 2. prototipa sistēmas prasības ir diezgan augstas, spēles dzinējs rada ļoti viduvēju attēlu. Visticamāk, lielā brīvo vietu skaita dēļ spēlē izstrādātāji upurēja veiktspējas, nevis grafikas kvalitātes virzienā.

2. prototips: sistēmas prasības (PC)

Lai spēlētu labā izšķirtspējā un ar vidējas grafikas kvalitātes iestatījumiem, jums būs nepieciešama šāda datora konfigurācija: četrkodolu procesors ar frekvenci 3 GHz, 4 GB RAM, videokarte ar 1 GB atmiņu un 10 GB brīvas vietas. vieta cietajā diskā uzstādīšanai.

Cienījamie pasažieri, uzkrājiet pārtiku, dzērienus un piesprādzējieties. Jums būs neaizmirstams ceļojums inficētās Ņujorkas dziļumos. Apjukušie mutanti, militārpersonas, kas slepkavo savai izklaidei un no bailēm galvu zaudējušie pilsētas iedzīvotāji – tās ir mūsu ekskursijas galvenās atrakcijas.Ierodoties vietā, lūdzu no koferiem izņemt granātmetējus un šautenes un izpakojiet savas superspējas, tās drīz jums noderēs.

Hells Bells (radīšanas vēsture)

Džentlmeņi, spēlētāji, nedaudz vēstures par mūsu ceļojuma objektu. Pirmais elles zvanu zvans, kas paredzēja nākotnes apokalipsi Ņujorkā, atskanēja 2007. gadā. Spēles Prototype 1 treileris kļuva par nākotnes pandēmijas pionieri spēlētāju vidū. Infekcijas uzliesmojums skāra gandrīz visus, kas to redzēja. Kaisles pazīmes bija nervozi kratīt pirkstus un fantāzijas, kurām kā tēls kalpoja treileris. Savās vīzijās spēlētāji skrēja gar sienām kā Zirnekļcilvēks, meta milzīgas mašīnas un iestudēja neaprakstāmas cīņas pašā Ņujorkas centrā.

Otrais uzliesmojums notika 2009. gadā un bija daudz plašāk izplatīts. Spēlētāji no dažādām Zemes vietām, kuri nekad nebija redzējuši vai sazinājušies savā starpā, piedzīvoja līdzīgus simptomus: sarkanas acis, trīcoši pirksti, iepriekš aprakstītās fantāzijas, kas kļuva par realitāti datoru ekrānos, un neaprakstāmu prieku no jauna spēļu šedevra.

Trešais un noteikti pēdējais entuziasma saucienu uzliesmojums notika 2012. gadā, kad parādījās spēle Prototype 2. Tieši tāds ir mūsu ekskursijas mērķis. Neskatoties uz to, ka šim objektam bija daudz vairāk priekšnoteikumu spēlētāju hobija attīstībai nekā pirmajai daļai, tas tika uztverts nedaudz vēsi, jo spēļu kopienā bija izplatīti bīstamāki trešās paaudzes celmi - Mass Effect 3, Diablo III, Max Payne 3, Battlefield 3. Tā kā nebija komerciālu panākumu, spēles izdevēji Activison slēdza spēles veidotāju studiju. Daži puiši tika pārcelti uz citām studijām, bet citi vienkārši tika izmesti uz ielas. Tieši tā bija izstrādātāju mokas – Radiacal Entertainment. Jūsu prāta bērns dzīvos mūsu sirdīs ilgu laiku.

Tas ir garš ceļš uz augšu (spēles grafika)

Ceļš uz grafikas virsotnēm, bez šaubām, ir garš un ērkšķains. Un spēles Prototype 2 izstrādātāji diemžēl netika līdz galam. 2012. gads ļoti skaidri, dinamiski un krāsaini parādīja, kāda var būt mūsdienu spēles grafika uz modernas aparatūras. Ar nožēlu jāsaka, ka 2. prototips viņiem neatbilst. Protams, trīs gadu laikā, kas pagājuši kopš pirmās spēles izlaišanas, veidotāji ir paveikuši milzīgu darbu pie grafikas komponenta. Pirmā lieta, kas piesaista jūsu uzmanību, ir detaļa, kas sasniegusi nepieredzētus augstumus. Pirmais ieskats atjauninātajā grafikā un saproti, ka šī ir pavisam cita spēle nekā pirmais prototips.

Otra lieta, kas mani ļoti kaitināja 1. prototipā, bija ļoti pieticīgā zvērnīca. Par laimi, trīs gadu laikā izstrādātājiem izdevās apmeklēt savas iztēles tālākos nostūrus, atvedot no turienes jaunas, nepieredzētas radības. Šeit ir mutanti lidojoši putni un neticama izmēra monstri, kuru redzēšana vien Zmey-Gorynych izraisītu sirdslēkmi, trīs galvās vienlaikus un daudz, daudz vairāk. Dizaineri ar mazāk attīstītu iztēli arī deva ieguldījumu spēles Prototype 2 izveidē, būtiski atjauninot un paplašinot cilvēku sugu daudzveidību spēlē.

Trešais un kaitinošākais Prototype trūkums bija šausmīgie izgriezumi, kas tika izveidoti spēles dzinējā. Esmu pārliecināts, ka tie naktī šķita kā murgi visiespaidīgākajiem spēlētājiem. Par laimi, pateicoties uzlabotajām detaļām 2. prototipā, šis trūkums ir radikāli izlabots, un daži video, kas arī uzņemti spēles dzinējā, izskatās ļoti labi. Otrai video ieliktņu daļai puišiem vajadzētu dziļi paklanīties, bet meitenēm – kārtīgi izklaidēties, jo izstrādātāji ir ārkārtīgi atbilstoši noformējuši video “grēku pilsētas” stilā. Ņemot vērā visas sliktās lietas, kas notiek spēlē, tas ir ļoti piemēroti.

Vēlos atzīmēt arī lielisko kaujas animāciju spēlē Prototype 2. Galvenais varonis ir nāvējoši skaists. Viņš ir sasodīti burvīgs, sākot ar graciozu pretinieka iekšu atlaišanu, graciozi veicot augstu salto vai vienkārši iznīcinot visu savā ceļā. Tas ir skumji, bet ne visiem spēlētājiem ir pieejami moderni monstri ar i7 procesoriem un četru GB videokartēm. Bieži vien vāju vidējo spēļu īpašnieki bieži vien ir vīlušies spēlē, mēģinot spēlēt ar ātrumu 12 FPS vai mazāk. Labi, ka spēles Prototype 2 izstrādātājiem šāds stāvoklis bija nepieņemams. Cītīgi strādājot pie optimizācijas, viņi sasniedza 20 vai vairāk FPS pat vidējās iekārtās. Tādējādi 2. prototipa sistēmas prasības ir vairāk nekā pieņemamas.

Un viss būtu kārtībā un varbūt izstrādes uzņēmums nebūtu iedziļinājies aizmirstības upes tuvējā iepazīšanā, bet viss iepriekš minētais nevienu nepārsteigtu. Mūsdienu rotaļlietas, kuru budžets pārsniedz otrā Terminatora budžetu (apmēram 100 miljonus dolāru), jau sen spēj nodrošināt spēlētājam daudz lielāku detalizāciju un dinamiku. Žēl tikai, ka, dzenoties pēc sviedru lāses uz zinātnieka tempļiem, kuru uz šīs mājas jumta apēd briesmonis, viņi bieži aizmirst, ka ne visi spēlētāji spēj sekot līdzi strauji plūstošajai datoru modei. .

Lielceļš uz elli (spēles sižets)

Kungi, igronautu pasažieri, pirms stāstām par drošības pasākumiem, uzturoties sapuvušo lielā ābola sirdī, jāpastāsta, kāds bija parasto ņujorkiešu ceļš uz šo zombiju elli. Pirmā Mercer vīrusa epidēmija, kā to nodēvēja kompānija Gentek, tika apspiesta. Pēc 14 mēnešiem infekcija uzliesmoja vēlreiz, izceļoties nebijušā mērogā. Šoreiz salā vīrusu savaldīt neizdevās, un 72 stundas vēlāk visa Ņujorkas teritorija vaidēja zem vīrusa jūga. Taču nav zināms, kurš nodarījis lielāku postu – no plosošā vīrusa vai no BlackWatch karavīriem, kuri ar dzelzs dūri mēģināja atjaunot kārtību ielās, nevilcinoties izmantot bargākās metodes.

Visa šī haosa vidū 2. prototips iepazīstina mūs ar jaunu galveno varoni - seržantu Džeimsu Helleru. Kad sākās otrais uzliesmojums, viņš dienēja Irākā, bet, uzzinājis, kas notiek mājās, nekavējoties steidzās mājās uz Ņujorku, kur palika viņa sieva un meita. Viņam vajadzēja tikai dažas dienas. Atverot sava dzīvokļa durvis, viņš atrada sievu asiņainas peļķes vidū. Viņa bija mirusi, tāpat kā Džeimsa meita. Vientuļš, satraukts karavīrs, kuram nav palicis neviens tuvinieks. Atriebības slāpes pilnībā apņēma viņa sirdi, neatstājot vietu mīlestībai un līdzjūtībai. Aleksam Merseram ir jāmirst, lai arī ko tas prasītu.

Nākamā aina, ko mums parāda spēle Prototype 2, notiek bruņutransportierī, kas brauc dziļi sarkanajā zonā. Ekipāžai šis bija pēdējais brauciens, jo pēc dažām sekundēm vairāku tonnu smagais transportlīdzeklis paceļas gaisā. Visi iekšā esošie tiek uzreiz nogalināti, izņemot Džeimsu. Viņam tika piedāvāta neticama iespēja, kāda gandrīz nevienam citam nekad nav bijusi. Šeit viņš ir Alekss Mersers, nevērīgi pagriezis muguru degošajai tvertnei, tikai daži soļi... Džeimss piezogas pie Mersera un ar vienu kustību pārgriež nelāgam rīkli.

Diemžēl Helleram Merkera anatomijas īpatnības ir ļoti svešas, jo viņam šāda brūce ir pielīdzināma moskītu kodumam. Dažus mirkļus vēlāk mūsu kara varonis cieši iepazīst sienu. Dzenot Merseru pa tukšās Manhetenas ielām, Džeimsam brīnumainā kārtā izdodas izbēgt no drošas nāves no mutantu ķepām un nagiem. Un tas viss, lai viņu nogalinātu Mersers...

Tomēr Alekss nolēma izspēlēt nežēlīgu joku ar seržantu, piešķirot viņam savas pilnvaras. Kāpēc viņš to izdarīja? Kurš vainojams notiekošajā, Mersers, kā apgalvo sapuvušie ziņu kanāli, vai Genteks, kurš panikas aizsegā nekavējas veikt savus necilvēcīgos eksperimentus? Jūs varat atbildēt uz šo jautājumu, tikai pilnībā pabeidzot spēli Prototype 2.

Atgriezties melnā krāsā (spēle)

Mēs jau tuvojamies galamērķim. Ir pienācis laiks jūs iepazīstināt ar izdzīvošanas pamatprincipiem Ņujorkā. Salīdzinot ar pēdējo ekskursiju uz Lielo ābolu, Prototype laikā daudz kas ir mainījies, tāpēc būs jāpierod. Pirmkārt, ir daudz vairāk vietas pastaigai. Tagad, nevis tikai Manhetenas salai, jums ir piekļuve citām Ņujorkas daļām, lai gan ne visām. Pilsēta tika pārdēvēta par NYZ (New York Zero) un sadalīta trīs zonās: sarkanā, dzeltenā un zaļā.

Sarkanajā zonā karalis un dievs ir Alekss Mersers. Lielākā daļa ēku ir nopostītas, un tās, kas palikušas, balstās tikai no biomasas, kas sapinusi gandrīz visas sienas. Jūs šeit nesatiksiet cilvēkus. Milzīgi mutanti, zombiju pūļi un puves smarža būs jūsu pavadoņi, ceļojot pa šo zonu. Jūs varat apmeklēt šo apgabalu spēles Prototype 2 beigās.

Dzeltenā zona ir pazīstama kā militārais rotaļu laukums. Šeit bēgļi spiežas nožēlojamās būdās, naktīs kurinot ugunskurus, lai kaut kā sasildītos un atvairītu mutantus. Šajā zonā ir arī diezgan daudz pēdējo, taču viņi šeit nenokļuva paši - korporācija Gentek izmanto dzelteno zonu kā izmēģinājumu poligonu, lai pārbaudītu jaunus mutantu veidus un ieročus pret tiem.

Zaļā zona ir ticības un tīrības cietoksnis. Šeit, pēc Genteka domām, nav vīrusu, mutantu, bet tikai mierīgi strādājoši militāristi un zinātnieki. Utopija visā tās krāšņumā. Faktiski mutanti bieži ielīst zaļajā zonā un naktī mielojas ar zinātnieku maigo gaļu, un daži karavīri (un komandieri) ir inficēti.

Kā jau minēts šajā Prototype 2 pārskatā, izstrādātāji nopietni strādāja pie kļūdām, kas neapgāja spēles mērķus. Tagad jums nav jāliek kopā puzles detaļas, mēģinot saprast, kas, pie velna, notiek ap galveno varoni. 2. prototips, atšķirībā no tā priekšgājēja, sniedz informāciju secīgi, pa daļām, centimetru pa centimetram paceļot noslēpumainības plīvuru pār vīrusa otrā uzliesmojuma cēloņiem. Sekundārās misijas vairs neaprobežojas ar vienkāršiem ātruma un izturības pārbaudījumiem – tagad tie ir pilnvērtīgi uzdevumi ar savu pārdomāto sižetu, izgrieztām ainām un video. Pārbaudījumi, kas arī notika spēlē, ir kļuvuši daudz grūtāki un līdz ar to interesantāki. Pat banāls lidojums no jumta pārvērtās plānošanā ar precīzu sitienu un karavīru bara iznīcināšanu.

Spēles Prototype 2 vadīklas ir kļuvušas daudz vienkāršākas un skaidrākas. Ja iepriekš, lai skrietu gar sienām, bija divas reizes jānospiež W, kas ne vienmēr darbojās kaujas karstumā, tad tagad atliek tikai turēt Shift. Turklāt ir uzlabotas tēmēšanas un izvairīšanās sistēmas - tagad galvenais varonis neripo prom no ienaidnieka, kā pirmklasnieks savā pirmajā fizkultūras stundā, bet ar tādu grāciju, kādu var apskaust olimpiskie vingrošanas čempioni, lec pāri briesmonis, izpildot salto.

Arī arsenāls nelika vilties. Šaujamieroču cienītājiem noteikti patiks sešstobru ložmetēji, helikopteru granātmetēji un no bruņutransportiera jumta noskrūvētā instalācija. Taču patiesi nežēlības un asinsizliešanas cienītāji varēs atdzīvināt savas fantāzijas, izmantojot pamatīgu galvenā varoņa mutāciju arsenālu, kas papildināts ar divām jaunām iezīmēm.

Kopumā spēle Prototype 2 iepazīstināja spēlētājus ar daudziem patīkamiem jauninājumiem, kas visi ir ļoti veiksmīgi. Spēles gaita noteikti ir kļuvusi labāka, nebeidzot pārsteigt ar jaunām funkcijām. Uz šī fona spēle Prototype 2 ir atšķirīga un oriģināla, un tā noteikti ir pelnījusi pat vismodernāko spēlētāju uzmanību.

Grēku pilsēta (spēles balss)

Grēku pilsēta, kritusī pilsēta. Kā, jūsuprāt, vajadzētu izpausties cilvēkiem, kuri ir dzīti izmisumā? Cilvēki, kuri šovakar varētu kļūt par zinātnieku atbrīvota mutanta vakariņām, lai jautri pavadītos dzīvojamo rajonu centrā? Pareizi, viņiem vajadzētu zvērēt, nolādēt visu pasaulē: valdību, Melno pulksteni un savu likteni. Nu, spēles Prototype 2 izstrādātājiem izdevās ļoti ticami nodot nolemtības un izmisuma atmosfēru. Spēles varoņi izrunā anarhistiskas runas, kas ir cienīgas sengrieķu oratoriem, un nekavējoties zvēr ar neķītriem izteicieniem, nevilcinoties nosūtīt militārpersonas, kas viņus traucēja, Lucifera piektā punkta dziļumos.

Arī krievu lokalizatori nelika vilties, viņi izveidoja patiešām kvalitatīvu krievu balss aktiermākslu Prototype 2. Pilna dublēšana, laba aktierspēle un neķītru valodu pārpilnība sniedz spēlētājam iespēju ar galvu ienirt spēles gaitā. Kas attiecas uz pārējo - sprādzienu, monstru un mirstošu gājēju kliedzieni, spēle Prototype 2 tur ļoti augstu latiņu.

Rezumējot, es vēlos teikt, ka izstrādātāji turpināja darbu pie kļūdām spēles skaņas daļā, piedāvājot postpadomju spēlētājiem izcilu krievu balss spēli. Un, lai arī galvenajam varonim nav mašīnbūves rūpnīcas 6. klases virpotāja vārdu krājuma, spēles krievu pavadījums noteikti bija veiksmīgs.

Big Gun (galīgais kopsavilkums)

Cienījamie lasītāji, mūsu lidojums tuvojas beigām. Ārā +20, saulains. Es lūdzu jūs doties uz muitas zonu, kur jums tiks piešķirts aprīkojums, ieroči un superspējas. Mēs iesakām paņemt rokās lielāko ieroci un doties izpētīt Ņujorkas piesārņotās vietas.

Pateicoties lieliskajai grafikai un dinamiskai spēlei, ceļojums būs spilgts un aizraujošs un sniegs jums daudz iespaidu. Un kvalitatīva krievu balss aktierspēle ļaus sajust mājas komfortu pat apbēdinātās Ņujorkas dzīlēs. Uzbridiet šim mutantajam spārnam un atcerieties, ka neatkarīgi no tā, kādi ieroči ir jūsu pretiniekiem, lielākais un nāvējošākais ierocis ir jūsu varonis, kas spēj izraisīt nāvi un iznīcināšanu ik uz soļa un tajā pašā laikā izvilkt no viņa zobiem kara gaļas paliekas. ar savu nagi. Un kas zina, varbūt pašam Aleksam Merseram nāksies jums atvēlēt savu vietu barības ķēdes augšgalā?

Spēle Prototype, kas tika izlaista 2009. gadā Activision paspārnē, bija par nepieredzētu epidēmiju, kas skāra Ņujorku. Tās galvenais varonis Alekss Mersers nokļuva notikumu centrā. Atņemts atmiņai un apveltīts ar noteiktām spējām, viņš mēģināja izprast savu pagātni, iegrimstot epidēmijas izraisītās asiņainās konfrontācijas bezdibenī starp ASV karaspēku un mutantiem.

Spēli atzinīgi novērtēja kritiķi, un spēlētāji visā pasaulē to atzinīgi novērtēja. 2012. gada vasarā tika izlaists tā turpinājums Prototype 2, kas tiks apspriests šajā apskatā.

Sistēmas prasības

Minimums Sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) vai Windows 7 (SP1).
  • Procesors: Intel Core 2 Duo ar 2600 MHz frekvenci vai AMD Phenom X3 8750.
  • RAM: 2 GB.
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB vai ATI Radeon HD 4850 512 MB.
  • Operētājsistēma: Windows 7 ar SP1.
  • Procesors: Intel Core 2 Quad ar frekvenci 2700 MHz vai AMD Phenom X4 ar frekvenci 3000 MHz.
  • RAM: 4 GB.
  • Brīva vieta cietajā diskā: 10 GB.
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB vai ATI Radeon HD 5850 1024 MB.

Īss spēles mehānikas apraksts un sižeta sākums

Otrās daļas galvenais varonis bija seržants Džeimss Hellers, kura sieva un meita nomira nesenajā epidēmijas uzliesmojumā. Valdība Ņujorkā notikušajā traģēdijā vainoja Aleksu Merseru, un jaunais varonis, ticot oficiālajai versijai, arī vainoja viņu personīgajās bēdās.

Spēles sākumā Džeimss miera uzturēšanas spēku sastāvā bruņumašīnā patrulēja inficētās Ņujorkas ielās. Pēkšņi kaujas transportlīdzekli burtiski aiznesa cits bruņutransportieris, un varonis zaudēja samaņu.

Kad viņš pamodās, viņš atklāja, ka viņa biedri ir miruši, un pēkšņi netālu parādījās Alekss Mersers. Vēlēdamies atriebt savu ģimeni, seržants iesaistījās nevienlīdzīgā cīņā ar supermutantu, taču visi mēģinājumi viņu nogalināt bija veltīgi. Hellers bija īsts profesionālis un burtiski vairākas reizes ar milzīgu kaujas nazi sagrieza Mercer vaļā, taču pēdējais palika neskarts. Turklāt viņš sāka ņirgāties par pieredzējušo karotāju.

Dzenoties pēc Mersera, Džeimss sastapa lielu skaitu dažādu monstru, ar dažiem no kuriem viņš nonāca kaujā, un viņam bija jābēg no īpaši lieliem īpatņiem.

Un tā “galvenais nelietis” tika apsteigts, taču Hellers atkal neko nevarēja darīt, lai viņam pretotos, kā rezultātā viņš tika nopietni ievainots.

Seržants pamodās uz operāciju galda korporācijas Gentek laboratorijā. Netālu esošais ārsts un “melnā pulksteņa” pārstāvji sarunā savā starpā minēja, ka Džeimss tagad ir Genteka īpašums un viņi ar viņu eksperimentēs. Viņš arī uzzināja, ka ir inficēts ar vīrusu, pateicoties kuram izdzīvoja.

“Eksperimentu sērija” ietvēra zombiju pūļu vajāšanu pret nelaimīgo seržantu. Kaujas laikā izrādījās, ka viņš spēj tos burtiski iznīcināt ar kailām rokām. Cīņas vidū tika saņemta pavēle ​​kastē sadedzināt visu dzīvo un nedzīvo. Liesma izlauzās un viss kļuva tumšs.

Hellers pamodās brīdī, kad “melnā pulksteņa” karavīri uz viņa pārogļotajām atliekām lēja ložmetēja uguni. Šajā brīdī pavērās jauna spēja - “absorbcija”, kas sastāvēja no tā, ka viņš spēja absorbēt ienaidnieku un pilnībā atgūties no nopietnas brūces. Turpmākajā tikšanās reizē ar zombijiem Džeimss atkal tika sadedzināts, taču, tāpat kā pirmajā reizē, tas viņu nevarēja iznīcināt.

Galu galā, pateicoties viņa ievērojamajam spēkam un lēciena spējām, seržantam izdevās aizbēgt no Gentek laboratorijas. Mersers gaidīja Heleru vienā no alejām. Viņš sacīja, ka pilsētā epidēmijas nav – tā ir valdības oficiālā versija. Faktiski notiek bioloģiskā ieroča Gentek pārbaude, un "melnais pulkstenis" pārrauga visu šo procesu. Visas jaunās monstru šķirnes, kas parādījās pilsētas ielās, tika audzētas korporācijas laboratorijās.

Lai pierādītu, ka viņam ir taisnība, Mersers piespieda Džeimsu uzņemt vienu no Black Watch karavīriem, un līdz ar viņa dzīvības enerģiju viņam tika nodotas arī atmiņas. Tad Mersers sacīja, ka seržants ir viņa izvēlētais, un lūdza viņam iegūt jauna vīrusa DNS no vienas no Gentek laboratorijām.

Dodoties Ņujorkas ielās, Hellers atklāja drūmu ainu: pilsētas rajons, kas bija pārvērsts par karantīnas zonu, izskatījās pēc lielas koncentrācijas nometnes. Visur rosījās “melnais pulkstenis”, kura viena patruļa mēģināja apturēt seržantu pārbaudei.

Sadursmes laikā, kas sekoja šim notikumam, izrādījās, ka, tāpat kā Mersers pirmajā daļā, Hellers spēj skriet gar ēku sienām un lidot gandrīz neierobežotos attālumos. Turklāt kļuva iespējams notriekt helikopterus ar smagiem vides objektiem (ārējiem dzesētājiem, automašīnām un citiem objektiem).

Atraujoties no dzīšanas, viņš iejutās “melnā pulksteņa” iepriekš pārņemtā kapteiņa izskatā un devās uz tuvāko pilsētas augstāko punktu paskatīties. Orientējies uz apkārtni, Džeimss devās uz tuvāko baznīcu, kur kalpoja viņa pazīstamais priesteris Guerra.

Priesteris seržantam pastāstīja, ka divi “melnā pulksteņa” komandieri iekārtojuši savu štābu no vietējās slimnīcas. Viņa kļuva par nākamo galvenā varoņa vizītes mērķi.

Ir arī vērts atzīmēt, ka atvērtā pilsētas zona, lai gan tā bija "mini smilšu kaste", tajā varonis varēja brīvi doties, kur vien gribēja. Tiesa, šajā, lai arī ierobežotajā, bet pilnīgi atvērtajā pasaulē nebija ko darīt.

Nonācis slimnīcā, Džeimss atklāja jaunu spēju - “mednieku režīmu”. Ar tās palīdzību viņš varēja izsekot sev vajadzīgo mērķi.