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खेल का मार्ग ज़ेनस 2 सफेद सोना। रास्ता। ऋण अच्छा मोड़ एक और का हकदार है

अगर मेरे पाठक भूल गए हैं, तो मैं आपको याद दिला दूं कि ज़ेनस एक ऐसा प्राचीन एज़्टेक तावीज़ है जो झरने के नीचे के दरवाजों से निकलता है। दरअसल, "बोइलिंग पॉइंट" के कथानक में इन्हीं दरवाजों की भूमिका बहुत ही महत्वहीन थी, लेकिन छह गैर-वर्णनात्मक टुकड़ों के आसपास की साज़िश उल्लेखनीय रूप से सामने आई। एक तरह से या किसी अन्य, इस ताबीज ने पहले मार्ग के उत्साह में अपनी भूमिका निभाई।

व्हाइट गोल्ड में, जेनस को और भी छोटी भूमिका दी गई है। वह सिर्फ खेल के नाम पर प्रकट होता है, दुनिया का एक प्रकार का पहचान चिह्न बन जाता है, जहां वह अच्छाई और न्याय के नाम पर अराजकता पैदा करता है, फ्रांसीसी विदेशी सेना के पूर्व सैनिक शाऊल मायर्स। और ज़ेनस खुद खेल में नहीं होगा। लेकिन सूरज, समुद्र, लड़कियां और शूटिंग बहुत होगी।

तो हम कहां से शुरू करें? आइए एक उपयुक्त सीप्लेन ढूंढें और इसे बहुत विशिष्ट हास्य के कुछ बैग के साथ लोड करें। उसके बाद, मास्टर कुंजियों की एक उचित संख्या को तोड़ने के बाद, हम इंजन शुरू करेंगे, उतारेंगे और अजीब नियंत्रण को कोसते हुए, ध्यान से विंडवर्ड द्वीप समूह के कुछ हिस्से पर बैग से पदार्थ को छिड़केंगे, जिसे जोहमा साउथ कोवम्बिया के लिए बुलाया गया था। .

अब जब यह स्वर्ग, जहां शाश्वत सिएस्टा शासन करता है, ठीक से संसाधित हो गया है, हम न्यूयॉर्क के लिए सड़क पर उतरेंगे और जल्दी से एक कारण के साथ आएंगे जो सेवानिवृत्त सेनापति को जगाने, पैक अप करने और यात्रा पर जाने की गारंटी है। उपरोक्त द्वीप।

खैर, यह चुटकुलों का समय है। मानवता को बचाना सामान्य है और कुछ हद तक उबाऊ भी। बिग एपल के नशा करने वालों के स्वास्थ्य पर पहरा देने में ज्यादा मजा आता है। नहीं, हमें कोकीन पनडुब्बियों का शिकार करने, शिपिंग डिपो में तोड़फोड़ करने और अवैध कोका बागानों पर डिफोलिएंट छिड़कने की आवश्यकता नहीं होगी। नशीली दवाओं के कारोबार के बड़े लोगों के विचारों को देखते हुए, कोकीन एक असाधारण रूप से उपयोगी पाउडर है जो बहुत ही दिव्य कीमत पर जीवन का आनंद लेना संभव बनाता है। लेकिन जिन लोगों ने इस महान उत्पाद को एक अज्ञात जहर के साथ जहर देने का साहस किया, जो सम्मानित उपभोक्ताओं को मारता है, उन्हें उनके रेगिस्तान के अनुसार पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

ज़ेनस, सज्जनों! "सफेद सोने" के प्रेमियों के पहले से ही कम, लेकिन इतना कीमती जीवन को कम करने वाले सभी जहरों के लिए पूर्ण, बिना शर्त और अपरिहार्य ज़ेनस।

मैं स्वाद का वादा नहीं करता, लेकिन यह गर्म होगाएक्शन रोल-प्लेइंग सबजेनर अभी भी उदार है। वास्तव में, नुस्खा काफी सरल है: हम एक नायक लेते हैं जो वास्तव में कुछ भी नहीं जानता है, लेकिन एक जिम्मेदार और खतरनाक कार्य पर भेजा जाता है। हम मिशन के सफल समापन के लिए आवश्यक कौशल (लेकिन बहुत नहीं) के साथ आते हैं। हम एक ऐसी प्रणाली का आविष्कार कर रहे हैं जो हमारे नायक को कम और कम अनाड़ी बनने की अनुमति देगा, विविध और विशेष रूप से तार्किक कार्यों का एक गुच्छा नहीं करेगा और विकास बिंदुओं को वितरित करेगा जो कि कम से कम टपक रहे हैं। हम खेल में कई गुटों का परिचय देते हैं, जिसके साथ आप दोस्त या दुश्मन हो सकते हैं, अपने लिए एक निश्चित प्रतिष्ठा बना सकते हैं। वोइला, पकवान तैयार है।

"उबलते बिंदु" में बहुत अधिक ध्यान देने योग्य चरित्र विकास प्रणाली नहीं थी। हालांकि, उसे तर्क से इनकार नहीं किया जा सकता था। अधिक सटीक रूप से शूट करने के लिए, शूट करना आवश्यक था, न कि दादी को सड़क पर स्थानांतरित करना। बाकि और कुछ भी नही।

व्हाइट गोल्ड में, गेम डेवलपर्स ने इस मुद्दे को और अधिक कैनोनिक रूप से संपर्क किया, लेकिन साथ ही तर्क को ध्यान से सामना करना पड़ा। पूर्व पेशेवर सैनिक जिसने अपनी लापता बेटी की तलाश में कोलंबिया में हलचल मचाई थी, अब, जैसा कि यह पता चला है, किसी भी प्रतिभा से चिह्नित नहीं है। वह बुरी तरह से गोली मारता है, लक्ष्य पट्टी के स्लॉट के साथ हथियार की सामने की दृष्टि को संयोजित करने में सक्षम नहीं है, एक बड़ा भार नहीं उठा सकता है, ग्रेनेड लांचर और मशीन गन का उपयोग करना नहीं जानता, वह रहस्य से अपरिचित है एक लक्षित शॉट के दौरान अपनी सांस रोकना। और इन सबसे उपयोगी कौशल को हासिल करने के लिए, उसे विकास अंक अर्जित करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, ये अंक उन कार्यों के लिए प्राप्त किए जाते हैं जो किसी विशेष कौशल के विकास से पूरी तरह से असंबंधित हैं। प्रभावी लेकिन अतार्किक।

सफेद छलावरण में काला कप्तान। उष्ण कटिबंध के लिए कपड़ों का असली चयन...

खेल का भूमिका निभाने वाला घटक अभी भी गुटों के साथ संबंधों में निहित है, जो खेल में प्रचुर मात्रा में है। और एक तरह से या किसी अन्य के साथ, आपको उनके साथ बातचीत करनी होगी, क्योंकि अधिकांश पक्ष कार्य समूहों के प्रतिनिधियों से आते हैं। खिलाड़ी को खुद तय करना होगा कि किस समूह में शामिल होना है, और यह ध्यान में रखना होगा कि उनमें से एक के साथ संबंध सुधारने से दूसरे के साथ संबंधों में गिरावट अनिवार्य रूप से प्रभावित होगी। यहां सब कुछ तार्किक और सुसंगत है।

पैसा कमाना काफी आसान हो गया है - यह बहुत सारे साइड टास्क से सुगम होता है। इसके अलावा, खेल की दुनिया में बड़ी संख्या में विभिन्न उपयोगी वस्तुएं बिखरी हुई हैं जो हमारे नायक के कठिन जीवन को रोशन करेंगी, उसके खराब स्वास्थ्य में सुधार करेंगी और सशस्त्र झड़पों में मदद करेंगी।

नौकरी खोजने और पैसा कमाने के लिए प्रेरणा का सवाल मुख्य कहानी है। वह, निश्चित रूप से, अत्यंत कलाहीन और सरल है (ऐसा महसूस किया जाता है कि पटकथा लेखकों ने उतार-चढ़ाव और अप्रत्याशित कथानक के साथ बहुत अधिक तनाव नहीं लिया), लेकिन उसे मुख्य चरित्र से बहुत अधिक धन की आवश्यकता होगी। दूसरी ओर, कोई भी मायर्स को धक्का नहीं दे रहा है, इसलिए आप अपनी खुशी के लिए कैरिबियन में पानी के विशाल विस्तार का पता लगा सकते हैं, सवारी करना और उड़ना सीख सकते हैं, अपनी उत्सुक नाक को जहां चाहें वहां चिपका सकते हैं।

एक नोट पर: "बोइलिंग पॉइंट" में, जैसा कि आपको याद है, सबसे दुर्भाग्यपूर्ण परिदृश्यों में भी, नायक की मृत्यु नहीं हुई, लेकिन अस्पताल में समाप्त हो गया, डॉक्टर से बात की, भुगतान किया और आगे की यात्रा पर निकल गया। यहां ऐसा कोई आशीर्वाद नहीं है। मृत्यु अब अंतिम और अपरिवर्तनीय है। केवल एक चीज जो एक बदकिस्मत खिलाड़ी खुद को सांत्वना दे सकता है, वह है स्क्रीन पर चुभने वाली कहावत और आखिरी सेव को लोड करना।

उष्णकटिबंधीय मौसम सूक्ष्म है। सूरज चमक रहा था और समुद्र चमक रहा था ...

बाह्य रूप से, खेल की दुनिया बहुत प्रभावशाली है। उष्ण कटिबंध की रंग योजना बस अद्भुत लगती है। हां, और स्क्रीन के किनारों पर तस्वीर का हल्का धुंधलापन और विकृति एक आर्द्र और धूप वाली दुनिया का आभास देती है। हालाँकि, व्यक्तिगत रूप से, खेल के पहले घंटों में, मुझे चरित्र के देखने के कोण से असुविधा का ध्यान देने योग्य एहसास हुआ। मुझे नहीं पता कि इसे कम या अधिक करना था, लेकिन तीखे मोड़ के दौरान कुछ चक्कर आना और भटकाव देखा गया। हालांकि, अगर, डेवलपर्स की योजना के अनुसार, नायक को दुनिया को देखना चाहिए, अचानक खुद को एक उष्णकटिबंधीय देश में ढूंढना चाहिए, तो दावे हटा दिए जाते हैं। मैं उन लोगों को विशेष धन्यवाद कहना चाहता हूं जिन्होंने अद्भुत सुंदरता के सूर्योदय और सूर्यास्त पर काम किया।

गेम के ग्राफिक्स इंजन को इस हद तक अनुकूलित किया गया है कि आप इसे आसानी से नोटिस नहीं करते हैं। यह संतुष्टिदायक है कि डेवलपर्स ने वाइटल इंजन के पिछले संस्करण की कमियों को ध्यान में रखा और उचित निष्कर्ष निकाला। विशाल प्ले स्पेस अब त्रुटिपूर्ण रूप से कार्य करते हैं।

हालांकि ग्राफिक बग और कमियों के बिना नहीं। हवा से बाहर उगने वाले शैवाल, सांप जो कभी-कभी फुफकारने वाली छड़ी की तरह दिखते हैं, एक गुफा की दीवारों में फंसी मकड़ियाँ, आकाश में भागते हुए भारतीय, खेल में लगातार चमकते चेहरों का एक छोटा सेट - यह सब हस्तक्षेप नहीं करता है खेल का मार्ग, लेकिन जो काम किया गया है उसकी छाप को स्पष्ट रूप से खराब कर देता है। द्वीपों के जीव, महाद्वीपीय कोलंबिया के संबंध में उल्लेखनीय रूप से गरीब हो गए हैं। अप्रिय जीव आश्चर्य की सूची में अब केवल सांप, शिकारी मछली और विशाल मकड़ियों शामिल हैं।

पहले की तरह, कार्रवाई लोड करने योग्य स्थानों के बिना एकल गेम स्पेस में सामने आएगी। एक स्क्रिप्ट के साथ दूसरे द्वीप पर जाने के अपवाद के साथ, बाकी सब कुछ वास्तविक समय में होता है। इस उद्देश्य के लिए, बड़ी संख्या में वाहनों (भूमि, जल और वायु) और फ्लोटिंग गैस स्टेशनों के एक नेटवर्क को खेल में पेश किया गया है।

खेल एनपीसी, दुर्भाग्य से, विशेष रूप से कृपया नहीं कर सका। उनका व्यवहार विविधता और विशेष अर्थपूर्णता से अलग नहीं है। संवाद, अपने लेखकों के प्रयासों के बावजूद, सबसे अधिक बार निर्बाध होते हैं और मजाकिया भी नहीं होते हैं। और कुछ व्यक्तियों का व्यवहार कुछ परिस्थितियों में पागलपन की सीमा पर होता है। उदाहरण के लिए, उनके नेता के आस-पास के सभी डाकुओं का विनाश उसे सोफे पर आराम से बैठने से नहीं रोकता है, जो बिकनी में दो लड़कियों से घिरा हुआ है। लगभग उसी भाग्यवाद को ड्रग लॉर्ड्स में से एक द्वारा दिखाया गया है।

अब मेरे पास एक मोती है। यह अच्छा होगा, काला, लेकिन वे सफेद भी खरीदेंगे।

एक नोट पर: खेल में कई "ईस्टर अंडे" हैं जो एक विनोदी प्रकृति के प्रतीत होते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक ही मुझे सफल लग रहा था - ढाल "स्वायत्त मौसम संबंधी पूर्वानुमान प्रणाली"। बाकी, जोस पोगोन टी-शर्ट पर स्टाइलिज्ड वासरमैन की तरह या हिस्टेरिकल "एक भी आंसू नहीं !!!" हैंडसेट में, वे बहुत कृत्रिम दिखते हैं और मुस्कान भी नहीं लाते हैं।

खेल की आवाज अभिनय, ईमानदार होने के लिए, बेहतर हो सकता है। वास्तव में, खेल ध्वनियों के बारे में कोई विशेष शिकायत नहीं है - शॉट्स, परिवेश का शोर और इसी तरह। कष्टप्रद रेडियोग्राम, समूहों के मुख्यालय पर लगातार चिल्लाते हुए, भगवान का शुक्र है, आप गोली मार सकते हैं यदि वे जीवन को गंभीर रूप से जहर देना शुरू करते हैं। यात्राओं के साथ आने वाला पार्श्व संगीत इतना अच्छा है कि मैं समय-समय पर इसे सुनने के लिए एक नाव या स्कूटर चुरा लेता हूँ। लेकिन यहां अधिकारियों के सामूहिक प्रदर्शन के दौरान नशीले पदार्थों के एक समूह के हमले के दौरान, जो एक नष्ट घर में बैठे थे, सेवानिवृत्त अमेरिकी सेना कर्नल क्लार्क जेफरसन के नेतृत्व में, उन्हें विशुद्ध रूप से मानवीय उद्देश्यों से बाहर निकालने की तीव्र इच्छा पैदा हुई। हां, और बाद में मुझे लगातार चीख-पुकार के साथ सामूहिक पागलपन के ऐसे ही मामले देखने को मिले।

आइए समीक्षा भाग को संक्षेप में प्रस्तुत करें। बेशक, डीप शैडो के काम के परिणामों में बहुत बड़ी प्रगति हुई है। यदि हम सामान्य रूप से "Boiling Point" और "White Gold" की तुलना करें, तो यह तुलना पूरी तरह से दूसरे गेम के पक्ष में होगी। डेवलपर्स ने पहले कोलंबियाई महाकाव्य की बड़ी संख्या में कमियों को ध्यान में रखा और उन सभी बगों, अंतरालों और गड़बड़ियों से बचने में कामयाब रहे, जिनका मंचों पर खिलाड़ियों ने एक महीने से अधिक समय तक मजाक उड़ाया था। हालाँकि, व्हाइट गोल्ड अभी भी एक निर्दोष खेल से बहुत दूर है। इसलिए हमें बस धैर्य रखना होगा और डीप शैडो से "सोने" का इंतजार करना होगा, ताकि "सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम" के ताज के योग्य एक महान पीला रंग प्राप्त हो सके।

सफेद रंग में कहानी रेखा

मुझे बताओ, क्या आप पहले से ही एक वयस्क डाकू हैं या अभी भी एक लार्वा हैं?

"व्हाइट गोल्ड" के कथानक की शुरुआत परिचयात्मक वीडियो में होती है। न्यूयॉर्क के बोहेमियन हलकों में रहस्यमय मौतों की एक श्रृंखला का एक ही कारण निकला - कोलंबियाई कोकीन। विश्लेषणों से पता चला है कि इसमें अत्यधिक जहरीली अशुद्धता होती है जो जल्दी से मर जाती है और इसकी गारंटी होती है। यह दुखद खबर नशा करने वालों को सोचने पर मजबूर कर देती है। इस तरह के एक लाभदायक और अच्छी तरह से स्थापित व्यवसाय को खोने का जोखिम बहुत अधिक है। ऐसा लगता है कि खरीदार एक शुद्ध पाउडर की आपूर्ति करने की अपनी क्षमता से निराश होंगे जो बहुत धीमी और अधिक सुखद तरीके से मारता है, और अन्य आपूर्तिकर्ताओं की तलाश शुरू कर देगा।

शांति से सो रहे शाऊल मायर्स के लिए हिस्पैनिक उपस्थिति का एक निश्चित दोस्त है, उसे उदार मुट्ठी भर तारीफों की बौछार करता है और उसे कोलंबियाई कोकीन की अत्यधिक विषाक्तता के कारणों की जांच करने के लिए राजी करता है। बेशक, शाऊल, जैसा कि शैली के सिद्धांतों के अनुसार होना चाहिए, यह दावा करते हुए मना कर देता है कि वह सेवानिवृत्त हो गया है और कुछ भी जानना नहीं चाहता है। खलीश, बदले में, शैली के अनुष्ठानों की सबसे खराब समझ को प्रदर्शित नहीं करता है और एक ट्रम्प कार्ड देता है - एक मृत व्यक्ति के साथ दो तस्वीरें।

तुम और मैं मरे हुए आदमी के बारे में कुछ नहीं जानते, लेकिन शाऊल उसे अच्छी तरह जानता है। काफी अप्रत्याशित रूप से, वह काम करने के लिए सहमत हो जाता है और देय पारिश्रमिक के बारे में बात करना भी शुरू नहीं करता है।

अगला वीडियो हमें एक नाव पर ले जाता है जो मायर्स को द्वीपसमूह के द्वीपों में से एक तक पहुंचाती है। एक नाव चलाने वाले एक बूढ़े आदमी के साथ शांतिपूर्ण बातचीत में आक्रामक अजनबियों द्वारा बाधित किया जाता है जिनके पास स्पीडबोट और यहां तक ​​​​कि कुछ हेलीकॉप्टर भी हैं। यह ऐसा है जैसे वे हमें इशारा कर रहे हैं कि "आप यहाँ नहीं हैं" और वे आग का बपतिस्मा दे रहे हैं।

शाऊल मायर्स से मिलने के लिए समिति का गठन किसने किया यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन वे घृणित रूप से तैयार थे। हेलीकॉप्टर पूरी तरह से असंबद्ध हैं, और नावें एक अच्छे शब्द के लायक नहीं हैं। हमारा नायक, जैसा कि वे कहते हैं, एक बाईं ओर से उठने वाले प्रश्नों को हल करता है, और फिर, अपने दादा का अनुसरण करते हुए, वह नाव के किनारे से कूद जाता है, जो विस्फोट की धमकी देने वाला है।

तथ्य की बात के रूप में, यह वह जगह है जहां साजिश की पूर्वापेक्षाएँ समाप्त होती हैं, क्योंकि मायर्स के आगे के कार्यों और उनका मुकाबला करने के लिए दोनों उद्देश्यों को खेल में पेश किया जाता है।

स्निपर कौशल के साथ बग गोताखोर

चरित्र विकास मुश्किल नहीं है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, वह विभिन्न क्रियाएं करता है, जिनमें से प्रत्येक उसे एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक देता है। जमा होने पर, ये अंक चरित्र के स्तर को बढ़ाते हैं (भूमिका निभाने वाले खेल के सभी प्रशंसकों के लिए जाना जाता है)। प्रत्येक नया स्तर एक इकाई देता है जिसे किसी विशेष क्षमता को सीखने पर खर्च किया जा सकता है।

एक नोट पर: चरित्र विकास की प्रक्रिया में उसके स्वास्थ्य का अधिकतम स्तर थोड़ा बढ़ जाएगा। एक वैध 100 इकाइयों के साथ शुरुआत करते हुए, उन्होंने उष्णकटिबंधीय सूरज के नीचे उल्लेखनीय रूप से सुधार किया और 120 इकाइयों के साथ फाइनल में जगह बनाई। एक छोटी सी, लेकिन अच्छी।

क्षमताओं

खेल में चरित्र की इन अर्जित विशेषताओं को कहा जाता है सुविधाएं. उनका सार यह है कि चरित्र, जब अध्ययन किया जाता है, एक निश्चित अविकसित कौशल प्राप्त करता है। उदाहरण के लिए, यह अधिक सटीक रूप से शूट करता है या अधिक वजन वहन करता है। उनमें से कुछ को अध्ययन के लिए किसी शर्त की आवश्यकता नहीं होती है, और बाकी का अध्ययन बुनियादी शर्तों के बाद ही किया जा सकता है।

खेल में क्षमताओं का समूह बहुत गूंगा है। क्षमता "बगकैट" स्पष्ट नहीं है कि सटीकता से संबंधित कौशल की लाइन में अपना रास्ता खराब क्यों किया, और "बर्गलर" - निपुणता के विकास की रेखा में। हालांकि, उन्हें समझना मुश्किल नहीं है।

सभी क्षमताओं को कई बड़े समूहों में विभाजित किया जा सकता है।

एजेंट वीनस्टीन से मिलें। मुझे आश्चर्य है कि उसे ऐसी टाई किसने दी?

भुजबल

इस समूह में, एक निश्चित वजन के उपकरण (शुरू में 30 किलो) ले जाने की क्षमता केंद्रित है। बहुत उपयोगी क्षमताएं, यह देखते हुए कि बहुत सारी ट्राफियां होंगी जिन्हें व्यापारियों को बेचा जा सकता है। और अंतिम मिशन के पारित होने के लिए गोला-बारूद के बहुत महत्वपूर्ण भार की आवश्यकता होगी। इस समूह का संपूर्ण अध्ययन करना उचित है।

तालिका नंबर एक

चपलता और उत्तरजीविता

ऊंची छलांग लगाने, पानी के भीतर लंबे समय तक रहने, हथियारों को तेजी से फिर से लोड करने की क्षमता - एक शब्द में, वह सब कुछ जो बहुत ही नाजुक कार्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक हो सकता है जो हमारे नायक को प्रचुर मात्रा में प्राप्त होगा। हालाँकि, इस समूह की अधिकांश क्षमताएँ बहुत ही मामूली लाभ प्रदान करती हैं जिनकी खेल में केवल एक या दो बार आवश्यकता होगी। इसलिए, अधिकांश पदों की आपको सबसे अधिक आवश्यकता नहीं होगी। निजी तौर पर, मैंने खुद को द विल टू लिव तक सीमित कर लिया।

एक नोट पर: ध्यान दें कि स्टायर दौड़ने की गति बढ़ाता है और स्प्रिंटर सहनशक्ति बढ़ाता है। जहां तक ​​मैं जानता हूं, हकीकत इसके ठीक उलट है।

तालिका 2

नाममांगविवरण
उछलनेवाला- कूद की ऊंचाई बढ़ाता है
स्टंटमैनउछलनेवालागिरने से होने वाले नुकसान को कम करता है
कुशल- नुकसान को 10% कम करता है
चालबाज़कुशलहथियार पुनः लोड समय घटाता है
सहनशील पशु- दौड़ने की गति बढ़ाता है
धावक- सहनशक्ति बढ़ाता है
मैराथन दौड़ने वालाधावकसहनशक्ति बढ़ाता है
जीने की चाह- जब स्वास्थ्य 25% तक गिर जाता है तो नुकसान को कम करता है
तैराक- तैराकी की गति बढ़ाता है
ग़ोताख़ोर- पानी के भीतर का समय 30 से 45 सेकंड तक बढ़ाता है
ग़ोताख़ोरतैराक, गोताखोरपानी के भीतर का समय 60 सेकंड तक बढ़ाता है
मजबूत शरीर- शराब, ड्रग्स, जहर और उत्तेजक पदार्थों के प्रतिरोध को बढ़ाता है
वनस्पति-विज्ञानिक- सांप और मछली के काटने से होने वाले नुकसान को कम करता है

मुकाबला करने की क्षमता

बेशक, एक एक्शन फिल्म के लिए सबसे पहले युद्ध कौशल की आवश्यकता होती है। उनमें से कुछ वास्तव में प्रभावी हैं, और कुछ को सुरक्षित रूप से अनदेखा किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, राइफल से सटीक शूटिंग के लिए, अपनी सांस रोकने के अतिरिक्त दो सेकंड के लिए विकास बिंदुओं को खर्च किए बिना "स्नाइपर" लेना पर्याप्त है। "काउबॉय" और "राइफल" क्षमताएं बहुत उपयोगी हैं, लेकिन ग्रेनेड फेंकने की सीमा बढ़ाने का मूल्य, व्यक्तिगत रूप से, मेरे लिए संदिग्ध है।

टेबल तीन

नाममांगविवरण
चरवाहे- लक्षित शूटिंग सक्षम करता है
शूटरचरवाहेबुलेट स्प्रेड को कम करता है
ग्रेनेड- फेंक दूरी बढ़ाता है
मशीन गन चालकपर्यटकआपको मशीन गन का उपयोग करने की अनुमति देता है
ग्रेनेड लॉन्चरपर्यटकरॉकेट चालित ग्रेनेड लांचर का उपयोग करने की क्षमता प्रदान करता है
मजबूत हाथचालबाज़पुनः लोड करने पर धुंधलापन हटाएं
निशानची- 3 सेकंड के लिए फायरिंग करते समय आपको अपनी सांस रोकने की अनुमति देता है
प्रशिक्षकस्थिर हाथ, स्निपर5 सेकंड के लिए फायरिंग करते समय आपको अपनी सांस रोकने की अनुमति देता है
बिल्ली जैसे आँखें- चुपके मोड में नाइट विजन देता है
कण्डरा एड़ी- 3% मामलों में, दुश्मन के शरीर के किसी भी हिस्से को मारना घातक है

सामाजिक योग्यता

यह सेट, जैसा कि वे कहते हैं, सभी के लिए नहीं है। वह खेल को ज्यादा राहत नहीं देगा, लेकिन अगर आप फाइनल में नहीं जाते हैं, तो सभी साइड कार्यों को विस्तार से देखें और अपने खुद के द्वीप पर अपना घर बनाएं, सामाजिक क्षमताओं की सूची से कुछ भी चोट नहीं पहुंचाएगा।

तालिका 4

तकनीकी योग्यता

इस तथ्य को देखते हुए कि खेल बहुत उपयोगी चीजों से युक्त बंद बक्से से भरा है, हैकिंग कौशल के समूह को जल्द से जल्द अवसर पर हर संभव तरीके से विकसित किया जाना चाहिए। "डॉक्टर", "ड्राइवर" और "गनस्मिथ" के लिए, मुझे ऐसा लगता है कि खुद को पहली क्षमता तक सीमित करना समझ में आता है। बाकी खेल द्वारा बहुत अधिक मांग में नहीं हैं, क्योंकि कुछ विशुद्ध रूप से परिवहन कार्य हैं, और हथियारों में सुधार के लिए एनपीसी की सेवाओं का उपयोग करना अधिक सुविधाजनक है।

तालिका 5

दोस्त, दुश्मन और अन्य

चोरी के स्कूटर पर नए कारनामों के लिए आगे!

आइए समूहों के बारे में बात करते हैं। "क्वथनांक" के दिनों से बहुत कुछ नहीं बदला है। पहले की तरह, नागरिकों को अधिकारियों से सहानुभूति है, और डाकू ड्रग माफिया की मदद के लिए तैयार हैं। CIA के प्रतिनिधि, पहले की तरह, बिल्कुल अभूतपूर्व मूर्खता हैं, और पक्षपातियों का वैचारिक स्तर ऐसे मूल्यों तक पहुँच जाता है कि इसे क्रांतिकारी उतार-चढ़ाव की कमी वाले देशों में निर्यात किया जा सकता है।

जैसा कि अपेक्षित था, शुरू में समूहों के साथ संबंध तटस्थ हैं (अर्धसैनिकों से क्रेटिन को छोड़कर, लेकिन यह पहले से ही साजिश में बनाया गया है)। यानी वे हम पर तब तक गोली नहीं चलाते जब तक हम गोली नहीं चलाते। रास्ते में, हमें अनिवार्य रूप से एक समूह या दूसरे के साथ संबंधों में प्रवेश करना होगा। आप समझते हैं कि जो कार्य हमें दिए जाएंगे, उससे कुछ अन्य समूहों को लाभ नहीं होगा। इस प्रकार, हमारे पास पलक झपकने का समय नहीं होगा, क्योंकि हम वफादार मित्र और शत्रु शत्रु प्राप्त करेंगे।

दोस्तों के लाभ, स्पष्ट रूप से, कम हैं। वे दूर न्यूयॉर्क में बने दलिया को अलग नहीं करेंगे, लेकिन एक बैठक में स्वागत करने वाले विस्मयादिबोधक तक ही सीमित रहेंगे। लेकिन दुश्मन बहुत अधिक सक्रिय और सक्रिय हैं। जैसे ही वे आपको क्षितिज पर देखते हैं, वे तुरंत आग खोल देंगे, घेरना शुरू कर देंगे, विस्फोटक वस्तुओं को फेंक देंगे और, काफी संभावना है, आपको मार भी देंगे।

संबंध बनाने का सिद्धांत काफी सरल है। एक गुट के सदस्य को मारने से केवल इस गुट के साथ संबंध खराब होते हैं, और उन गुटों के साथ सुधार होता है जो इस गुट के विरोधी हैं।

एक नोट पर: खेल में मुख्य कहानी के पारित होने से जुड़े एनपीसी को मारना असंभव है। जब आप ऐसे चरित्र को निशाना बनाने की कोशिश करते हैं, तो दृष्टि के क्रॉसहेयर को एक निषेधात्मक लाल चिह्न से बदल दिया जाता है।

तो, आइए समूहों की सूची से परिचित हों।

अधिकारियों ने

योद्धा योद्धा होते हैं। स्टॉक में नाटो हथियार, मशीनगनों के साथ जीप और नावें, स्व-चालित वायु रक्षा इकाइयाँ, लड़ाकू हेलीकॉप्टर, एक शक्तिशाली सामग्री आधार। सामान्य तौर पर, अधिकारी दुश्मन के रूप में उपयुक्त नहीं होते हैं, और इसलिए उनसे केवल तभी झगड़ा करना आवश्यक है जब अत्यंत आवश्यक और अत्यंत सावधानी से। नहीं तो बाद में जान नहीं देंगे।

नागरिकों को अधिकारियों के प्रति सहानुभूति है, लेकिन पक्षपात करने वाले, डाकू और ड्रग डीलर उन्हें पचा नहीं पाते हैं।

ड्रग माफिया

ये लोग गंभीर भी होते हैं, क्योंकि इनके धंधे में मजाक नहीं होता। उपकरण और सभ्य हथियार हैं, और आप यहां लाभदायक कार्यों को पकड़ सकते हैं।

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, ड्रग माफिया और डाकू हमेशा के लिए भाई हैं। जैसा कि अपेक्षित था, गुरिल्ला उन्हें पसंद नहीं करते, उन्हें साम्राज्यवाद के हाइड्रा का बोझ मानते हैं, और अधिकारी और नागरिक गुरिल्लाओं के साथ पूरी एकजुटता में हैं, लेकिन अन्य कारणों से। डाकू

कलाश्निकोव, आरी-बंद शॉटगन और UZI से लैस कैरेबियाई गोपनिकों का यह बेवकूफ गिरोह सचमुच उनके साथ तुरंत झगड़ा करने के लिए बनाया गया है। इसके अलावा, वे खुद लगातार एक प्लॉप में भागते हैं। विशेष रूप से उनके असाइनमेंट पर आप पकड़ में नहीं आ सकते हैं, इसलिए आपको इसमें शामिल होने की भी आवश्यकता नहीं है।

प्रत्येक दस्यु की हत्या की नागरिकों, अधिकारियों और पक्षपातियों द्वारा उत्सुकता से सराहना की जाती है। उष्ण कटिबंधीय देशों में भी कोई भी अवर्गीकृत तत्व को पसंद नहीं करता है।

भारतीयों

यह समूह अपेक्षाकृत महत्वहीन है, और इसके साथ संबंध का खेल के पारित होने पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है। हालाँकि, रास्ते में भारतीयों से संबंधित एक महत्वपूर्ण कार्य होगा, इसलिए यदि आप किसी भारतीय से मिलते हैं - उसे नाराज न करें।

दूसरों के साथ इस समूह का संबंध पूरी तरह से तटस्थ है, इसलिए भारतीयों के साथ झगड़ा आपको न तो गौरव दिलाएगा और न ही शर्म।

द्वीपों पर अमेरिकी खुफिया का प्रतिनिधित्व करने वाले बेवकूफों के एक दुखी समूह को एक समूह कहना मुश्किल है। जहाज पर घटना से पहले, आपको केवल पागल निवासी वीनस्टीन से संपर्क करना होगा, और यदि आप वास्तव में चाहते हैं, तो तीन सीआईए एजेंटों से बात करें, जिन्हें गलती से यहां फेंक दिया गया था। खैर, जहाज पर आपके प्रति रवैया पिछले गुणों पर निर्भर होने की संभावना नहीं है।

सामान्य तौर पर, जिसे "फर्नीचर के लिए" समूहीकरण कहा जाता है। हालांकि, सीआईए के ड्रग डीलरों को उम्मीद के मुताबिक पसंद नहीं है।

नागरिक

शायद सबसे आम समूह। उनके साथ झगड़ा कोई निर्णायक लाभ नहीं देगा, क्योंकि बाकी समूह नागरिकों के प्रति तटस्थ हैं। द्वीपों की नागरिक आबादी स्वेच्छा से छोटे-छोटे आदेश देती है जिन्हें पूरा करना काफी आसान है और कुछ पैसे कमाते हैं। कुछ और महत्वपूर्ण कार्य होंगे। वहां आप पहले से ही ट्राफियां पकड़ सकते हैं।

कुछ समूहों (कुछ भी होता है) के साथ संबंधों को अनजाने में नुकसान के मामले में, ऐसे पात्र हैं जिनके साथ आप आपसी सहानुभूति बहाल करने के बारे में बात कर सकते हैं। वे आपको बताएंगे कि कहां जाना है, किससे बात करनी है और कितना भुगतान करना है यदि संघर्ष बहुत दूर नहीं गया है।

घनी आबादी वाले द्वीपों में व्यापारी, बंदूकधारी और डॉक्टर हैं। इसके अलावा, समूहों के कुछ ठिकानों में बंदूकधारी हैं। जैसे-जैसे आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं और अनुभव प्राप्त करते हैं, बंदूकधारियों की उपलब्ध सीमा व्यापक होती जाती है। उपलब्ध हथियारों की सूची और उनके लिए अपग्रेड पैकेज का स्तर दोनों बढ़ रहे हैं।

व्यापारी, वास्तव में, बहुत आवश्यक नहीं हैं। जब तक सोल गिरने वाले पहले द्वीप से रात का प्रकार उपयोगी नहीं हो सकता। लॉकपिक्स एक हॉट कमोडिटी है।

डॉक्टर, जैसा कि उसे माना जाता है, शराब और नशीली दवाओं की लत का इलाज करता है, और दर्द निवारक के प्रति कम संवेदनशीलता को भी समाप्त करता है।

तीन तत्वों का परिवहन

स्थानीय टेलीविजन पर सबसे लोकप्रिय शो। हालांकि परिचित साजिश।

अधिकांश यात्राएं द्वीपों के बीच घूमने के बारे में हैं। द्वीप छोटे हैं, इसलिए उनके भीतर आप अपने दो पैरों पर घूम सकते हैं। सिद्धांत रूप में, दूसरे द्वीप पर तैरना भी आसान है, लेकिन इसमें बिल्कुल अकल्पनीय समय लगेगा।

इस प्रकार, हमारे पास विशुद्ध रूप से आनंद के लिए भूमि प्रौद्योगिकी होगी। खैर, और उन दुर्लभ मामलों में जब हम इससे संबंधित कार्य करते हैं।

परिवहन प्राप्त करने के दो तरीके हैं। पहला - कानून का पालन करने वाला - खोज की कुंजी प्राप्त करें और अपनी खुशी के लिए सवारी करें, तैरें या उड़ें। दूसरा - अपराधी - एक या अधिक मास्टर चाबियों को तोड़कर चोरी करना प्राथमिक है। जैसा कि अपेक्षित था, कुछ कानून का पालन करने वाली स्थितियां हैं। इसलिए, हम खुद को किसी भी चीज़ से इनकार नहीं करेंगे, खासकर जब से मालिक अपनी उंगलियों से चोरी को देखते हैं और बिल्कुल भी नाराज नहीं होते हैं।

दरअसल, वाहनों की रेंज इतनी बड़ी नहीं है। ये अनिश्चितकालीन फटे हुए टॉरपीडो हैं जो 50 के दशक के सोवियत पोबेडा, मशीन गन बुर्ज वाली जीप और कभी-कभी एटीवी की तरह दिखते हैं। जाहिर है, द्वीपों पर बेड़े को विशेष रूप से सेना द्वारा भर दिया जाता है।

जल परिवहन के साथ थोड़ा समृद्ध। स्कूटर, राशि चक्र रबर की नावें, मोटर चालित मछली पकड़ने की नावें, मशीन गन बुर्ज के साथ सैन्य नावें। यहां कुछ लक्ज़री आनंद नौकाएं भी हैं जो नौकाओं से थोड़ी कम हैं। जैसा कि अभ्यास से पता चला है, सैन्य नावें सबसे व्यावहारिक निकलीं। ऐसी नाव होने पर, दुश्मन के तट पर उतरते समय नाटक को फुलाकर और ओमाहा बीच को चित्रित करना बिल्कुल आवश्यक नहीं है। द्वीप के चारों ओर कुछ घेरे - और आप सुरक्षित रूप से उतर सकते हैं, लूट सकते हैं और कुछ बचे लोगों की तलाश में जा सकते हैं। लेकिन सामान्य तौर पर, सभी विकल्प स्वीकार्य हैं, यदि आप स्थानीय लोगों के साथ विशेष रूप से झगड़ा नहीं करते हैं जिनके पास सैन्य नौकाएं और हेलीकॉप्टर हैं।

हवा से उगने वाले शैवाल अब शैवाल नहीं हैं। यह पहले से ही एरोस्ली है।

और अंत में - विमानन के बारे में। सिद्धांत रूप में, इसकी कोई विशेष आवश्यकता नहीं है, और द्वीपों पर वायु रक्षा की प्रचुरता कुछ हद तक निराशाजनक है। लेकिन अगर आप तैरने के बजाय उड़ना पसंद करते हैं, तो आप अपने लिए कुछ न कुछ ढूंढ ही लेंगे।

समुद्री विमान के संबंध में मैं केवल एक ही बात कह सकता हूं - इसके साथ खिलवाड़ न करें। बेहद असुविधाजनक नियंत्रण और बचकानी उड़ान भौतिकी इस कार को हवा में बेहद अप्रत्याशित बनाती है। एक सीप्लेन केवल जल्दी से वहां पहुंचने के लिए अच्छा है जहां आपको पानी पर उतरने की कोशिश करनी चाहिए।

लेकिन हेलीकॉप्टर कहीं अधिक कुशल और विश्वसनीय है। खेल में दो तरह के हेलिकॉप्टर होते हैं- ट्रांसपोर्ट-पैसेंजर और मिलिट्री। पूर्व का उपयोग उन जगहों के लिए उड़ानों के लिए किया जा सकता है जहां कोई अप्रिय आश्चर्य नहीं होगा। मिसाइलें खत्म होने तक बाद वाले काफी युद्ध के लिए तैयार हैं। हेलीकाप्टरों पर एयरगन बिल्कुल बेकार हैं। अधिक सटीक रूप से, वे केवल गोला-बारूद बर्बाद करने के लिए उपयुक्त हैं। इसलिए ज्यादा शर्मिंदा न हों।

वैसे, गोला बारूद के बारे में। दुर्भाग्य से, इसकी भरपाई नहीं की जाती है। इस प्रकार, गोला बारूद के साथ सैन्य उपकरण स्वचालित रूप से नागरिक उपकरणों में बदल जाते हैं।

स्व-निर्देशित मिसाइलों और हवाई तोपों के अलावा, हेलीकॉप्टर हीट ट्रैप फायरिंग के लिए एक प्रणाली से लैस हैं, जो दुश्मन की वायु रक्षा मिसाइलों को विचलित करने में काफी अच्छे हैं।

कैरेबियन में ईंधन संकट की कोई गंध नहीं है। फ्लोटिंग गैस स्टेशनों की प्रचुरता और ईंधन की कम कीमत हमारे नायक के जीवन को लगभग लापरवाह बना देती है। इसके अलावा, उन्हीं गैस स्टेशनों पर वे आपके हेलीकॉप्टर के पूरे टैंक को भर देंगे, साथ ही आप जो रवाना हुए या पहुंचे थे उसकी मरम्मत भी करेंगे। यहां तैरकर आए हारे लोगों के लिए एक नाव भी वाजिब दाम पर बिकती है।

हथियार और कवच

आत्महत्या। लेकिन उस तरह से नहीं जैसा आप सोचते हैं। जिज्ञासा।

इतनी तरह की चड्डी नहीं होगी, कभी-कभी बेतुकेपन के बिंदु तक पहुंचती है, जैसा कि "बॉयलिंग पॉइंट" में होता है। बैरल की सीमा बहुत अधिक संक्षिप्त है, लेकिन शाऊल मायर्स की सभी जरूरतों को पूरा करती है। एनाकोंडा रिवॉल्वर, UZI सबमशीन गन, डबल-बैरल हॉरिजॉन्टल शॉटगन, रेमिंगटन कॉम्बैट ऑटोमैटिक शॉटगन, दो विश्व प्रसिद्ध असॉल्ट राइफलें - AK-47 और M16A1, SVD राइफल, M249 लाइट मशीन गन, M79 सिंगल-शॉट ग्रेनेड लॉन्चर - मेरी राय में, यह सूची सबसे अधिक मांग वाले स्वाद को संतुष्ट करेगी।

मूक आग्नेयास्त्रों की अनुपस्थिति कुछ हद तक निराशाजनक है, लेकिन विदेशी के प्रेमियों के लिए, डेवलपर्स के पास चार बैरल वाली पानी के नीचे की पिस्तौल है जो लगभग चुपचाप और लगभग एक ही मूक क्रॉसबो को गोली मारती है। खैर, निश्चित रूप से, अच्छे पुराने लड़ाकू चाकू को नहीं भुलाया जाता है।

रॉकेट हथियारों को उसी सूची द्वारा दर्शाया जाता है जैसे "बोइलिंग पॉइंट" - रॉकेट-चालित ग्रेनेड "फ्लाई" और MANPADS "इगला"। यह अजीब है, निश्चित रूप से, एटी -4 और स्टिंगर दक्षिण काउम्बिया और उसके वातावरण में नहीं पाए जाते हैं, लेकिन यहां, जैसा कि वे कहते हैं, रचनाकारों की इच्छा।

खेल में दो प्रकार के हथगोले होते हैं। पहला, इन्वेंट्री में चित्र को देखते हुए, क्लासिक F-1 (या इसका एनालॉग Mk2A1) है। लेकिन अगर आप अपने हाथ में एक हथगोला लेते हैं, तो आप एक बेलनाकार आकार का एक निश्चित राक्षस पाएंगे, जो दिखने में पूरी तरह से पहचानने योग्य नहीं है। इस ग्रेनेड के हानिकारक गुण हास्यास्पद रूप से कम हैं। विनाश की त्रिज्या का अनुमान दस मीटर लगाया जा सकता है, और नहीं। सिद्धांत रूप में, आक्रामक हथगोले के लिए यह काफी सामान्य है, लेकिन रक्षात्मक ग्रेनेड की उपस्थिति भ्रामक हो सकती है।

स्थानीय मौसम विज्ञान वास्तव में सरल सादगी से प्रतिष्ठित है।

दूसरा ग्रेनेड एंटी व्हीकल है। यह बार-बार आता है, और इसकी कोई विशेष आवश्यकता नहीं है। व्यवहार में इसका परीक्षण करने के बाद, मैंने स्पष्ट विवेक के साथ, शेष चार टुकड़ों को व्यापारी के पास भेज दिया और इन बकवासों के बारे में सोचना भूल गया।

गोला बारूद, मुझे कहना होगा, एक निश्चित मात्रा में भ्रम भी खो गया। रहस्यमय कारतूस "गुरुत्वाकर्षण के एक विस्थापित केंद्र के साथ" और कोई कम रहस्यमय "नीरव" कारतूस पूरी तरह से दृष्टि से गायब हो गए। बेशक, यहाँ कुछ जिज्ञासा थी। जहां तक ​​मुझे पता है, 5.56 कैलिबर के तहत किसी ने कभी भी विस्फोटक गोलियां नहीं चलाई हैं। हां, और 7.62 कैलिबर के सोवियत मध्यवर्ती कारतूस भी ऐसी गोलियों से लैस नहीं थे। ऐसा लगता है कि काउम्बियन बंदूकधारी चमत्कार करने में सक्षम हैं।

राइफल वाले छोटे हथियारों के विशाल बहुमत के लिए गोला बारूद तीन प्रकारों में आता है - पारंपरिक, कवच-भेदी और विस्फोटक। अजीब तरह से, मैंने उनके बीच बहुत अंतर नहीं देखा - बख्तरबंद और निहत्थे दोनों लक्ष्यों के लिए। अंतिम मिशन में भारतीयों की भीड़ को एक विस्फोटक मशीन गन फटने से टुकड़ों में बिखरना चाहिए था। और उन्होंने ऐसा व्यवहार किया मानो उन पर भूसे से मटर की बौछार की जा रही हो।

M-79 ग्रेनेड लांचर के लिए, अभी भी दो प्रकार के हथगोले हैं - प्रभाव पर विस्फोट और तीन सेकंड की देरी के साथ। ये दोनों अलग-अलग स्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं। लेकिन ध्यान दें कि अब जिस दूरी पर ग्रेनेड लांचर फायर करता है वह बहुत कम हो गया है (यहां तक ​​कि लेवल 3 अपग्रेड पैक के साथ भी)।

यह दो किराए के बूबीओं द्वारा बनाया गया बंगला जैसा दिखता है। बाहर देखें।

मूक हथियारों के लिए विशेष गोला बारूद हैं (पानी के नीचे पिस्तौल और क्रॉसबो बोल्ट के लिए कारतूस)। हालांकि, उन्हें हासिल करने का अवसर तुरंत प्रकट नहीं होता है।

हथियार उन्नयन प्रणाली को सीधे क्वथनांक से ले जाया जाता है। तीन स्तरीय अपग्रेड पैक का उपयोग करके, आप आग की दर, सटीकता और पत्रिका क्षमता को बढ़ा सकते हैं। असॉल्ट राइफलों पर ऑप्टिक्स लगाने के लिए एक पैकेज भी है।

सिद्धांत रूप में, यह एक पसंदीदा ट्रंक को बेहतर बनाने के लिए पर्याप्त है - और आप इसके साथ शुरू से अंत तक पूरे खेल को पूरी तरह से देख सकते हैं। तीन दर्जन किलोग्राम वजन के प्रभावशाली शस्त्रागार को ले जाने और इस सभी अच्छाई के लिए अपग्रेड पैकेज पर शानदार रकम खर्च करने की कोई आवश्यकता नहीं है। इसके अलावा, हथियारों का पहनावा अपेक्षाकृत छोटा होता है और केवल दस प्रतिशत से ही महसूस होने लगता है।

दरअसल, यहां बताने के लिए कुछ खास नहीं है। पूर्ववर्ती खेल की तरह, तीन प्रकार के शरीर कवच होते हैं। प्रकाश 3 किलो के द्रव्यमान के साथ 50 इकाइयों की सुरक्षा प्रदान करता है, मध्यम 75 इकाइयों को 7 किलो के द्रव्यमान के साथ, और भारी - 100 इकाइयों को 12 किलो के द्रव्यमान के साथ प्रदान करता है। यह देखना आसान है कि हल्का वाला सबसे प्रभावी है, क्योंकि एक समान द्रव्यमान के साथ, चार हल्के शरीर कवच एक भारी कवच ​​​​से दोगुना सुरक्षा देंगे। फेफड़े की असुविधा केवल इस तथ्य में निहित है कि एक तंग लड़ाई के दौरान महत्वपूर्ण पहनने के साथ, आपको इसे एक नए स्थान पर बदलने के लिए एकांत स्थान की तलाश करने की आवश्यकता होती है।

हथियार जो वर्तमान में नायक की संपत्ति में है (अर्थात, त्वरित स्लॉट में रखा गया है) को सूची में पीले तीर से चिह्नित किया गया है। चरित्र की कठपुतली के नीचे तीन सॉकेट भी हैं, जो दिखाते हैं कि वर्तमान में कौन सा हथियार हाथ में है और किस प्रकार का गोला बारूद चुना गया है। तीसरा स्लॉट बताता है कि कवच पहना है या नहीं और यह किस प्रकार का है।

... और तुर्गनेव आठ खंड

नायक विभिन्न बक्सों में जो पाता है, लाशों से इकट्ठा करता है, जमीन से उठाता है, खोज से प्राप्त करता है और व्यापारियों से खरीदारी करता है। हथियारों, गोला-बारूद, दवाओं के साथ, यह समझ में आता है - उनके बिना, बस कहीं नहीं है और कुछ भी नहीं है। हालांकि, इकट्ठा होने के दौरान, आप सभी प्रकार के कचरे के पूरी तरह से होमरिक ढेर में आ जाएंगे, जिनमें से अधिकतर एक व्यापारी भी केवल उपहार के रूप में स्वीकार करेगा। ताश, माचिस, लाइटर, हैंड एक्सपैंडर, कंडोम, खाली बोतलें बजाते हुए... मुझे एक एनीमा भी आया। मुझे यह कल्पना करने में भी डर लगता है कि शाऊल मायर्स को इसकी आवश्यकता क्यों पड़ सकती है।

और यह अंदर से उसी बंगले का नजारा है। वे इतने गूंगे नहीं हैं, यह पता चला है ...

एक नोट पर: मैं अनुशंसा करता हूं कि मेरे पाठक बेकार जंक की सीमा की जांच करें जो समान रूप से विंडवर्ड द्वीपों की भूमि को कवर करता है और इसे तब तक नहीं उठाता जब तक कि चारों ओर गोलियां न हों और चुनने का समय न हो।

अलग बवासीर उष्णकटिबंधीय फल और अन्य हैं, इसलिए बोलने के लिए, भोजन। उनमें से बहुत सारे हैं। उनसे एक लाभ है, हालांकि अल्प - मायर्स द्वारा खाया गया प्रत्येक फल कई इकाइयों द्वारा उसके स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है (सबसे प्रभावी भोजन दर्द निवारक की न्यूनतम खुराक के समान मात्रा में पुनर्स्थापित करता है)। सीरिंज के विपरीत, फल औषधीय सहिष्णुता को प्रेरित नहीं करते हैं। तो यह पता चला है कि कभी-कभी "शुद्ध स्वास्थ्य" के इन सूक्ष्म खुराक को दवाओं के प्रभाव को बचाने के लिए कई किलोग्राम के आसपास ले जाना पड़ता है, अगर यह वास्तव में गर्म हो जाता है।

इन्वेंट्री में चार बुकमार्क होते हैं जो आपको किसी तरह उस बुरे सपने को व्यवस्थित करने की अनुमति देते हैं जो वहां राज करता है। आप पूरे दुःस्वप्न को समग्र रूप से देख सकते हैं, चुनिंदा रूप से हथियार दुःस्वप्न की प्रशंसा कर सकते हैं, "अन्य" ब्रांड नाम के तहत प्रेरक दुःस्वप्न का पता लगा सकते हैं और "सीनरी" टैब पर अपनी आत्मा को आराम दे सकते हैं।

परिदृश्य वस्तुओं की सूची छोटी है। प्रारंभ में, इसमें एक शक्तिशाली वॉकी-टॉकी शामिल है, जिसके माध्यम से मायर्स को अपने आकाओं, एक कैमरा और एक "सॉफ्ट विंग" पैराशूट से विभिन्न निर्देश प्राप्त होते हैं। उत्तरार्द्ध, वैसे, कुछ मामलों में बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि यह स्वचालित रूप से काम करता है और मध्यम ऊंचाई की चट्टान से कूदने पर भी खुलने का प्रबंधन करता है। कभी-कभी पहाड़ी द्वीपों के घुमावदार डामर पर पैदल चलने या पैडल मारने की तुलना में पैराशूट के साथ चट्टान से कूदकर कहीं पहुंचना तेज होता है। हवाई जहाज या हेलीकॉप्टर से कूदते समय, पैराशूट भी बेकार नहीं रहता है।

संचित ट्रैश से इन्वेंट्री को साफ़ करने के लिए, जो कि व्यापारी को डिलीवर करने लायक नहीं है, स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में एक "ट्रैश कैन" प्रदान किया जाता है। हालांकि, इसमें मिली वस्तु बिना किसी निशान के गायब नहीं होती है, बल्कि एक साफ लकड़ी के बक्से में पैक करके जमीन के बगल में गिर जाती है। यदि, स्थान छोड़े बिना, आप वस्तुओं को फेंकना जारी रखते हैं, तो वे उसी डिब्बे में गिरेंगी। और बॉक्स से, यदि कुछ भी हो, तो उन्हें उठाना बहुत आसान है। किसी भी अन्य लकड़ी के बक्से की तरह।

इंटरफ़ेस सुविधाएँ

और यहाँ, वास्तव में, बूबी स्वयं हैं, जो बूबी नहीं हैं। वे अर्धसैनिक बलों से डरे हुए थे।

गेम इंटरफ़ेस काफी सरल और तपस्वी है। स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में स्वास्थ्य और सहनशक्ति के संकेतक हैं। स्वास्थ्य वह डिग्री है जिस तक मूर्ति हरी है। पास में, अधिक सटीकता के लिए, स्वास्थ्य का संख्यात्मक मान दिया गया है। सर्कल का लाल खंड वह सहनशक्ति है जो SHIFT कुंजी को पकड़े हुए दौड़ने पर खर्च होता है।

पास में एक हथियार स्थिति संकेतक है। यहां आप फायरिंग मोड (एकल या स्वचालित), चयनित गोला-बारूद का प्रकार, पत्रिका या ड्रम में राउंड की संख्या और इन्वेंट्री में उनकी कुल संख्या देख सकते हैं।

ऊपरी दाएं कोने में एक मिनी-मैप है जो दो मोड में काम कर सकता है। मानक मोड निकटतम इलाके को विस्तार से दिखाता है। इस मोड में, दुश्मनों के लाल निशान नक्शे पर लागू होते हैं, जो नक्शे के भीतर होते हैं और नायक द्वारा देखे जा सकते हैं।

दूसरा मोड आपको अधिक स्थान देखने की अनुमति देता है। यह समुद्र तट, भू-आकृतियों और इमारतों के सापेक्ष अभिविन्यास के लिए सुविधाजनक है। स्विचिंग मोड - टैब कुंजी।

दोनों मोड में, अगले कार्यों के लक्ष्य के अज़ीमुथ संकेतक कार्य करते हैं (हरा - भूखंड, लाल - पक्ष)। उनसे दूरियां और नायक के स्थान के संबंध में ऊंचाई में अंतर नीचे दिया गया है।

आपको अर्धसैनिक बलों के साथ जेल नहीं जाना चाहिए। यह मैं आपको प्रत्यक्षदर्शी के तौर पर बता रहा हूं।

खेल की दुनिया का एक पूर्ण आकार का नक्शा भी है। अभिविन्यास कार्यों के अलावा, यह एक और महत्वपूर्ण कार्य करता है। दाएँ माउस बटन पर क्लिक करके, आप एक चिह्न लगा सकते हैं, जिसे बाद में नीले अज़ीमुथ सूचक के साथ मिनी-मैप पर चिह्नित किया जाएगा।

हॉटकी 1-9 संबंधित इन्वेंट्री सेल में हथियारों के चयन के लिए जिम्मेदार हैं। 0 कुंजी हथियार को देखने से हटा देती है। जब एक हथियार का चयन किया जाता है और सुसज्जित किया जाता है, तो त्वरित-फेंक ग्रेनेड कुंजी जी सक्रिय हो जाती है। यह बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि आपको त्वरित स्लॉट में ग्रेनेड का चयन करने में समय व्यतीत नहीं करना पड़ता है।

विशेष क्रियाओं का चयन करने के लिए एक कुंजी भी है एफ। इसे दबाकर, हमें फ्लैशलाइट चालू या बंद करने का अवसर मिलता है (यह सूची में नहीं है), दिन के समय को छोड़ दें जो क्रियाओं के लिए असुविधाजनक है, बशर्ते कि नायक एक सुरक्षित क्षेत्र में है, चुपके मोड को चालू या बंद करें। यहां से आप मिनी-मैप मोड को भी नियंत्रित कर सकते हैं, लेकिन यह एक कुंजी के साथ स्विच करने की तुलना में बहुत कम सुविधाजनक है।

चुपके मोड के बारे में थोड़ा और। सक्रिय होने पर, नायक केवल चरणों में चलता है, लेकिन सभी दुश्मन मानचित्र पर लागू होते हैं, भले ही वे दृष्टि से बाहर हों। दिल की धड़कन आपको खतरे में समय पर प्रतिक्रिया करने और पहले गोली मारने की अनुमति देती है (यदि नायक का पता लगाया जा सकता है, तो दिल की धड़कन अधिक बार हो जाती है)।

ग्राउंड ट्रांसपोर्ट चलाते समय, F कुंजी आपको हेडलाइट्स को चालू या बंद करने की अनुमति देती है, और स्पेस बार को दबाने से हैंडब्रेक लागू होता है। वाहन को चलते-फिरते छोड़ने के लिए आपात स्थिति में, एक कुंजी ई होती है। जमीन या सतह के परिवहन को छोड़ने के बाद, यह एक रुके हुए इंजन के साथ रुक जाता है, और विमान या हेलीकॉप्टर, निश्चित रूप से दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। विमान पर चढ़ना और उतरना क्रमशः Q और Z कुंजियों के साथ किया जाता है।

पूर्वाभ्यास

मैं तुरंत इस बात पर जोर देना चाहता हूं कि खेल में सभी खोजों को दो बड़े समूहों में विभाजित किया गया है। रहस्यमय मौतों के अंतिम समाधान के लिए पहली कहानी की प्रगति है। दूसरा पैसा, अनुभव और प्रतिष्ठा अर्जित करना है। जब कोई नया पक्ष कार्य प्राप्त होता है, तो यह स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है और अज़ीमुथ संकेतक इस कार्य के लक्ष्य की दिशा को इंगित करता है। ऐसा समाधान हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है, इसलिए सावधान रहें और जांचें कि वर्तमान में कौन सा कार्य चुना गया है।

इस लेख में पारित करने का कार्य मुख्य कहानी का वर्णन करना है, क्योंकि खेल में बहुत सारे पक्ष हैं और वे एक लेख में फिट नहीं होंगे।

द्वीप के पीछे से कोर तक ...

किसी तरह इस प्रकरण ने मुझे फॉर्च्यून 2 के सैनिक की याद दिला दी। जो "डबल हेलिक्स" है।

परिचयात्मक वीडियो का अंत हमें यह समझाता है कि निरीक्षण और शांतिपूर्ण जीवन के साथ पहली बार परिचित होने का समय नहीं है। नाव, जिस पर पुराने हुतिनहो मायर्स को घटनास्थल पर पहुंचाते हैं, पर कई नावों और दो हेलीकॉप्टरों ने हमला किया है। शाऊल के पास मशीन गन के सामने खड़े होने और अज्ञात शुभचिंतकों को विधिपूर्वक नष्ट करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। आखिरी हमलावर के नष्ट होने के बाद, हमारे साथ एक और वीडियो कट-इन किया जाएगा - और हम खुद को द्वीप पर पाएंगे।

विज्ञान और प्रौद्योगिकी की नवीनतम उपलब्धियों के बारे में जेम्सन के साथ एक छोटी रेडियो बातचीत के बाद, हम पुराने हुतिनहो को सुनने जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप नाव और घर के बिना छोड़ दिया गया था।

Huatinho के साथ बातचीत कुछ डिएगो के उल्लेख के साथ समाप्त होती है और Huatinho के गॉडफादर जोस और उपनाम Pogon को खोजने के लिए एक संकेत के साथ समाप्त होता है।

एक नोट पर: मैं आपको सलाह देता हूं कि घाट के पास घूमने वाले सभी प्रकार के लोगों के प्रश्नों को तुरंत उठाएं। बातचीत से बहुत सारी उपयोगी जानकारी मिल सकती है। और जोस पोगॉन हमसे कहीं नहीं जा रहा है।

जोस के साथ बैठक तीन अज्ञात लोगों के साथ एक छोटा जरनित्सा के साथ होगी। उन्हें वास्तव में क्या चाहिए यह अभी भी अज्ञात है, लेकिन एक बात स्पष्ट है - ये लोग बुरी तरह से गोली मारते हैं। ट्राफियां एकत्र करने और हथकड़ी की चाबी पाने के बाद, हम जोस को हेडबोर्ड की कैद से मुक्त करते हैं और बात करते हैं।

यहाँ अंतिम बिंदु का रास्ता है। जिगगुराट पर चढ़ना शुरू करना बाकी है।

यह पता चला है कि इन अज्ञात लोगों को शाऊल मायर्स नामक किसी में कोई दिलचस्पी नहीं थी। और उनमें से कोई भी अज्ञात नहीं है, बल्कि आदमकद अर्धसैनिक हैं। यही बात है।

जैसा कि यह पता चला है, जोस पोगोन स्थानीय समाज की बारीकियों को सूक्ष्मता से जानता है, और इसके अलावा वह एक शक्तिशाली स्टेशन के साथ एक रेडियो शौकिया भी है। और बचाव के लिए आभार में, वह मायर्स को एक विशेष गाइड की सेवाएं प्रदान करता है। अब हमारे पास एक रेडियो नहीं, बल्कि दो हैं। सच है, ज्यादातर समय वे "बाढ़", "लौ" और आपसी चुटकुलों से हवा देते हैं, लेकिन कभी-कभी वे समझदार बातें कहते हैं।

डिएगो का स्थान, जिसे माना जाता है कि मायर्स को उसके गंतव्य तक पहुंचाने के लिए सहमत होना चाहिए, अब निश्चित रूप से जाना जाता है। और उसी समय हमें पता चला कि आप कम से कम किसी प्रकार की जलोपी को कहाँ पकड़ सकते हैं, ताकि पैदल द्वीप के आसपास न दौड़ें।

एक नोट पर: अपने आप को बहकाओ मत, क्योंकि तुम्हें पैदल ही दौड़ना होगा। द्वीप के दो हिस्सों को जोड़ने वाली सुरंग अटी पड़ी है, इसलिए कार से चक्कर लगाना पूरी तरह से परेशानी का सबब होगा। भेड़िया, जैसा कि आप जानते हैं, पैर खिलाते हैं।

डिएगो को मिल जाने के बाद, हम उन शर्तों पर सहमत हैं जिनके तहत वह परिवहन सेवाएं प्रदान करने के लिए तैयार है। पुराना कुरकुरे सात हजार पेसो चार्ज करता है। भले ही आप इस पूरे द्वीप को लंदन स्टॉक एक्सचेंज में खुदरा कीमतों पर अंतिम कील तक बेच दें, ऐसा लगता है कि इतनी राशि टाइप नहीं की जाएगी। लेकिन डिएगो के पास एक वैकल्पिक प्रस्ताव है - उसे एक काला मोती दिलाने के लिए। वह यह भी जानता है कि इसे कहाँ प्राप्त करना है। हमारा काम मालिक के पास आना और इस मोती को पाने के लिए हासिल करना है।

स्कूबा गोताखोर एक खेल नहीं हैं!

या तो मालिक ने खरीदे गए द्वीप को कम करके आंका, या वास्तुकार के उत्साह को कम करके आंका।

ब्लैक पर्ल का मालिक तीन स्कूबा गोताखोरों में से एक है जो द्वीप पर मोती इकट्ठा करते हैं। मालिक का नाम जेवियर है। लेकिन यहाँ अड़चन है - जेवियर वहाँ नहीं है। लेकिन दो अन्य स्कूबा गोताखोर हैं, जिनमें से एक हमें एक लंबी कहानी बताता है, जिससे यह पता चलता है कि जेवियर अब एक पानी के नीचे की गुफा में है और उसकी बाहों में एक खाली ऑक्सीजन टैंक है। और मोती हमेशा उसके पास रहता है।

पहला कदम गुब्बारे को व्यवस्थित करना है। ऐसा करने के लिए, हम कहीं नर्क में सींगों पर, द्वीप के दूसरे छोर पर जाते हैं, जहाँ कुछ दादा-सिलेंडर मालिक रहते हैं। हम अपने दादाजी से एक गुब्बारा खरीदते हैं (बेशक, खाली), उसे वापस खींचते हैं, उसमें हवा भरते हैं और पिन्नीप्ड जेवियर को बचाने के लिए निकल पड़ते हैं।

आपको लंबे समय तक तैरना होगा और एक पहेली पहेली की तरह - पहले क्षैतिज रूप से, फिर लंबवत रूप से। वैसे, क्षैतिज पथ के हिस्से को पानी के नीचे तैरना होगा, क्योंकि अर्धसैनिक नौकाएं चारों ओर गश्त कर रही हैं।

गोता लगाने के स्थान पर पहुँचने के बाद, हम गोता लगाते हैं और अधिकतम संभव गति के साथ नीचे तक जाते हैं। भूमिगत कुटी का प्रवेश द्वार पाकर, हम वहाँ तैरते हैं। यहां एक सूक्ष्मता होगी। जेवियर को एक बार में तैरने के लिए, निश्चित रूप से पर्याप्त हवा और स्वास्थ्य नहीं है। लेकिन कुछ गुफाओं के मेहराब के नीचे हवा के लेंस लगे होते हैं जिनसे आप थोड़ी सी जीवनदायिनी चुस्की ले सकते हैं। उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है, क्योंकि पानी से वे छत के नीचे काले धब्बे के रूप में दिखाई देते हैं।

गुफा प्रणाली काफी जटिल है। हमारा काम दूसरे मार्ग में दाएं मुड़ना है, दो हॉल के माध्यम से तैरना है, और तीसरे के सबसे दूर के अंत में, जेवियर ऊब जाएगा, सूरज को देखने की उम्मीद खो चुका है।

हम जेवियर को गुब्बारा देते हैं, हम किनारे पर लौट आते हैं।

एक नोट पर: आप वापसी के साथ अपना समय ले सकते हैं, क्योंकि गुफाओं के तल पर गोले हैं, और गोले में मोती हैं। मोती शब्द "पैसे" से हैं, और कभी भी बहुत सारा पैसा नहीं होता है। क्या तर्क स्पष्ट है? मुख्य बात हॉल और मार्ग में खो जाना नहीं है, अन्यथा आप जेवियर के बजाय बने रहेंगे।

किनारे पर हम बधाई स्वीकार करते हैं, धन्यवाद और एक मोती।

ऋण अच्छा मोड़ एक और का हकदार है

यही कारण है कि मैं इस क्षेत्र में उड़ान भरने से बचता हूं।

डिएगो लौटकर, हम मोती के बारे में डींग मारते हैं, हमें बूढ़े की पोती के लिए सड़क पर उतरने और उसे मोती देने का आदेश मिलता है। जो कुछ भी, जैसा कि वे कहते हैं, बच्चा खुश नहीं था ... पोती ने उपहार पर प्रतिक्रिया व्यक्त की, धन्यवाद और शुभकामनाएं दीं। हम इस मेहमाननवाज द्वीप को हमेशा के लिए छोड़ने के लिए लौट रहे हैं। लेकिन द्वीप, जैसा कि यह निकला, इतना मेहमाननवाज है कि वह अपने प्रिय अतिथि को जाने नहीं देना चाहता।

डिएगो जगह में नहीं है, लेकिन किसी तरह का झबरा छोटा लड़का है, जो डेढ़ मीटर लंबा है, लेकिन एक काले रंग की टी-शर्ट और धूप के चश्मे में है। सामान्य तौर पर डाकू। वह हमें सूचित करता है कि डिएगो एक स्थानीय गॉडफादर के साथ बंद है, क्योंकि उसके पास पैसे हैं, लेकिन वह इसे वापस नहीं देना चाहता है।

यह पसंद है या नहीं, लेकिन आपको पुराने कमीने की मदद करने की जरूरत है। मुख्य गोपनिक के साथ बातचीत से, यह पता चलता है कि डिएगो को चारों तरफ से पांच हजार के लिए छोड़ा जाएगा।

मुझे आश्चर्य है कि उनके सिर में इतनी रकम कहाँ से आती है?

मुझे ऐसा लगा कि आर्थिक दृष्टि से डाकुओं को गोली मारना, चाबी उठाना और मेरे दादाजी को मुक्त करना सबसे अधिक लाभदायक था। लेकिन आप चाहें तो जरूरी रकम जुटाने की कोशिश करें। किसी भी मामले में, जुआरेज एक ईमानदार डाकू बन जाएगा और चाबी देगा।

एक और वीडियो टाई-इन - और हम उस द्वीप पर हैं जहां वीनस्टीन, व्यापक रूप से मूर्खों के संकीर्ण दायरे में जाना जाता है, रहता है। मुझे आश्चर्य है कि क्या सीआईए ने उसे पूरे द्वीप के अपमान के रूप में यहां भेजा था?

अधिकारियों के द्वीप पर एक मीनार है जिसमें कई दिलचस्प चीजें हैं। और महंगा।

वीनस्टीन के साथ एक बातचीत नसों के अवशेषों को डराती है, लेकिन हमें मुखबिर के नाम और स्थान के ज्ञान से समृद्ध करती है। किसी यूडस। हम एक स्थानीय भोजनालय में उपरोक्त यूडस पाते हैं। बाह, जाने-पहचाने चेहरे! क्या यह वह नहीं है जिसे हमने अभी डिएगो घाट पर देखा है? खैर, सिर्फ एक जुड़वा भाई, सिर्फ टी-शर्ट अलग है।

यह समय-समय पर आसान नहीं होता है। अब हमें दस हजार पेसो या मुट्ठी भर कीमती पत्थरों की आवश्यकता है। मुझे आश्चर्य है कि क्या स्थानीय स्कैमर को लगता है कि मायर्स के पास मनी-प्रिंटिंग मशीन है?

हालांकि, इस द्वीप पर आप जो खोज रहे हैं उसे इकट्ठा करना आसान होगा, क्योंकि यहां कई नियोक्ता हैं, और आप कहीं भी तैर सकते हैं जहां रूबल ... यानी पेसो अधिक प्रामाणिक है। एक तरह से या किसी अन्य, राशि एकत्र की जाती है, यूड्स परवान चढ़ता है और, अधीनता से झुकते हुए, मायर्स को एक अज्ञात माचेटेरो से मिलने के लिए कहीं ले जाता है। ओह, इसमें से कुछ बहुत मीठा है ... यह अच्छा नहीं है।

और वहां है। यूड्स ने मायर्स को एक जाल में फंसाया। बंद यार्ड, छह अज्ञात पुरुष स्पेटनाज़ वर्दी में और अच्छे हथियारों के साथ। सबसे पहले, हम सीढ़ियों के नीचे भागते हैं, और वहां से, ध्यान से देखते हुए, हम हेलमेट में काले आंकड़े शूट करते हैं। हम लाशों में से एक पर एक विस्फोटक उपकरण पाते हैं, दरवाजे को नष्ट कर देते हैं और वीनस्टीन जाते हैं यह पता लगाने के लिए कि उसे बचपन में कितनी बार जमीन पर गिराया गया था और क्या उसे एजेंटों के चयन के बारे में कोई जानकारी है।

वीनस्टीन, जल्दबाजी के बहाने, एक और नाम - जुआन परेरा, एक रियल एस्टेट डीलर कहते हैं।

हम परेरा की तलाश कर रहे हैं और अचानक, अप्रत्याशित रूप से, हमें पता चलता है कि हमें एस्पिगा डी मुएर्टे द्वीप खरीदना है। हाँ, हाँ, एक समुद्र तट, ताड़ के पेड़ और अन्य उष्णकटिबंधीय व्यक्तित्वों वाला एक पूरा द्वीप। और केवल आठ हजार पेसो के लिए। हमने कभी इतने सस्ते में द्वीप नहीं खरीदे। यह वही पेसो पाने के लिए ही रहता है। ठीक है, चलो चलते हैं जहां मिनी-मैप बिंदु पर लाल तीर हैं।

रॉबिन्सन मायर्स
देय राशि एकत्र करने के बाद, हम दस्तावेजों पर हस्ताक्षर करते हैं और संपत्ति से परिचित होने के लिए निकल पड़ते हैं, चीजों को वहां व्यवस्थित करते हैं और यहूदा यूड्स की तलाश करते हैं। अपने स्वाद के लिए एक नाव चुनें - और जाओ। हालांकि, जैसा कि बाद की घटनाओं ने दिखाया, एक लड़ाकू हेलीकॉप्टर यहां अधिक उपयुक्त है, क्योंकि द्वीप पर एक ठोस बाड़ है।

जैसा कि आप शायद पहले ही अनुमान लगा चुके हैं, द्वीप व्यस्त है। और इसके निवासी नए मालिक के बारे में कुछ भी नहीं जानना चाहते हैं। इसलिए उन्हें लीड बेदखली नोटिस सौंपना होगा।

क्षेत्र की सफाई पर काम खत्म करने के बाद, हम यूड्स पाते हैं, हम उसके साथ बात करते हैं, हमें नक्शे पर एक और हरा निशान मिलता है। इस तुच्छता के साथ आगे क्या करना है, खुद तय करें। आप जाने दे सकते हैं, या आप गोली मार सकते हैं। कोई "ओह" नहीं कहेगा।

एक नोट पर: आप चाहें तो द्वीप के साथ लंबे समय तक खिलवाड़ कर सकते हैं। एक घर, एक हेलीपोर्ट, एक घाट का निर्माण इतनी राशि में उड़ जाएगा कि अन्य सभी लागत एक तिपहिया की तरह प्रतीत होगी। लेकिन यह सब कैसा दिखेगा... सपना!

द्वीप के सुधार के लिए, हमें एक स्थानीय वास्तुकार से मिलना होगा, जो एक डिजाइनर, प्रबंधक और फोरमैन भी है। प्रकृति के इस चमत्कार को कार्लोस कहा जाता है। कार्लोस हमें स्थानीय अतिथि श्रमिकों से मिलवाएगा, और वे हमारे लिए एक उष्णकटिबंधीय निवास का निर्माण करेंगे।

थाली से पंथ मत बनाओ!

अब हमें सिनिएस्ट्रा डी क्रानियो के सुदूर द्वीप पर जाने की जरूरत है, जहां एक और रहस्य हमारा इंतजार कर रहा है। जहर के मामले में, जैसा कि यह पता चला है, कुछ भारतीय जनजाति शामिल है, पूरी तरह से कुछ स्थानीय पंथ से ग्रस्त है।

द्वीप पर पहुंचकर, हम निर्णायक और शीघ्रता से कार्य करते हैं। हम नाव को मूर करते हैं, पहले इसे अपने धनुष के साथ समुद्र में तैनात करते हैं। हम तट पर निकलते हैं। बंद गेट के पास जाने के लिए कि कौन जानता है, हम जल्दी से गेट के बाईं ओर खाई में डाली गई एक भारी प्लेट उठाते हैं, और जैसे ही जल्दी से नाव पर पीछे हट जाते हैं। पूरी बात यह है कि यह स्लैब किसी प्रकार के भारतीय संकेतन के तहत है, इसलिए यदि आप इसे चुराते हैं, तो पाइक और फ़्यूज़ वाले भारतीय तुरंत दौड़ेंगे और मायर्स को सीधे मैनिटौ से मिलने के लिए भेजेंगे।

हम बलेना द्वीप पर लौटते हैं, जहाँ वीनस्टीन रहता है। एक ही घर में दो संग्राहक रहते हैं, जिनमें से एक इतना शिक्षित है कि वह पत्थर पर शिलालेख पढ़ सकता है। यह पता चला है कि छह मूर्तियों को इकट्ठा करना आवश्यक है, जो एक बंद द्वार के सामने छह मूर्तियों के हाथों में रखी जा रही हैं, इस द्वार को खोलने के लिए मजबूर कर देंगी। खैर, सिर्फ इंडियाना जोन्स, गली से।

शहरों और कस्बों के माध्यम सेभाग्य ने छह मूर्तियों को बहुत सावधानी से बिखेरा। ये सभी अलग-अलग गुटों से ताल्लुक रखते हैं। और प्रत्येक के लिए, मालिकों को या तो पैसा चाहिए या कुछ और। यदि भुगतान करने की कोई इच्छा नहीं है, तो आप मूर्तियों को क्रूर बल से ले जा सकते हैं, बस उनके मालिक और इससे असंतुष्ट होने वाले सभी लोगों को मार सकते हैं। दूसरी ओर, हर किसी के साथ लगातार झगड़ा करना किसी भी तरह असुविधाजनक होता है, इसलिए आप रचनात्मक हो सकते हैं और इस प्रक्रिया में निर्णय ले सकते हैं कि किसे निष्पादित करना है और किसे क्षमा करना है। एकमात्र मालिक, जिसके साथ आप निश्चित रूप से बात नहीं कर पाएंगे, वह अर्धसैनिक हैं। हां, यह बेहतर के लिए है, वित्त रबर नहीं है।

मूर्तियों को इकट्ठा करने के बाद, हम सिनेस्ट्रा डी क्रानियो लौटते हैं, कुछ मूर्तियों में मूर्तियों को रखने का एक सरल अनुष्ठान करते हैं। भारी पत्थर के द्वार खुलते हैं।

भारतीय और मकड़ी होंगे। मकड़ी और भारतीय। ढेर सारी मकड़ियां और उससे भी ज्यादा भारतीय। मुख्य खतरा फ़्यूज़ से लैस तीर हैं। इस प्राचीन वस्तु से तीन हिट - मृत्यु की गारंटी। ढाल वाले योद्धा गोलियों के लिए लगभग अजेय होते हैं। उन्हें केवल एक सटीक हेडशॉट या ग्रेनेड थ्रो से ही मारा जा सकता है।

हमारा काम दूसरे गेट को खोलने वाले लीवर को तोड़ना है। इसके अलावा - कालकोठरी जो हमें जेल ले जाएगी, जहां सीआईए एजेंट कर्तव्यपूर्वक अपने भाग्य का इंतजार कर रहा है। हमारे पास एजेंट को रिहा करने का समय नहीं है, क्योंकि कुछ रहस्यमय ताकतें एक बार फिर घटनाओं की श्रृंखला में हस्तक्षेप करती हैं। हालांकि, एजेंट हमें बहुत सी दिलचस्प बातें बताता है जो खोज की आगे की दिशा का संकेत देती हैं।

अनिच्छुक यात्री

हम अपने पास आते हैं, हम चारों ओर देखते हैं। जैसा कि यह पता चला है, हम एक कंटेनर जहाज के केबिन में बंद हैं। कार्य इससे बाहर निकलना है, और अधिमानतः जीवित और स्वस्थ। इस उद्देश्य के लिए, हमें कृपापूर्वक हमारे सभी उपकरणों के साथ छोड़ दिया गया। लेकिन यहाँ नहीं, बल्कि अगले केबिन में, बेडसाइड टेबल में। अपनी संपत्ति एकत्र करने के बाद, हम जहाज के चालक दल को व्यवस्थित रूप से नष्ट कर देते हैं, दरवाजों की चाबी इकट्ठा करते हैं, नाव के लिए अपना रास्ता बनाते हैं, इसे पानी में लॉन्च करते हैं, और इस मृत स्थान से दूर हो जाते हैं।

ध्यान रखें कि विरोधी बुलेटप्रूफ बनियान में हों, सिर में यथासंभव सटीक गोली मारें। हथगोले भी चोट नहीं पहुंचाते। आखरी मील

हमारी जांच का अंतिम लक्ष्य निर्धारित किया गया है। लेकिन बिना उचित तैयारी के वहां जाना जल्दबाजी होगी। पहले आपको अधिक बारूद और कवच सेट खरीदने की ज़रूरत है, चयनित हथियार को अधिकतम तक सुधारें। दवाओं के बारे में मत भूलना।

हर स्वाद के लिए प्रौद्योगिकी। आओ, हैक, कोई एक शब्द भी नहीं कहेगा।

अब आप सड़क पर उतर सकते हैं। लेकिन कोई हेलीकॉप्टर या सीप्लेन नहीं। भारतीय द्वीप के क्षेत्र में कोई भी उड्डयन अनिवार्य रूप से संकट में है। तो कोई भी नाव आपकी पसंद है।

द्वीप पर पहुंचने के बाद, हम सीढ़ियों की श्रृंखला के साथ आगे बढ़ना शुरू करते हैं, मंदिरों और जिगगुराट को बर्बाद कर देते हैं। यहां दो रणनीतियां संभव हैं: या तो सभी दुश्मनों की पूरी तरह से शूटिंग की जा सकती है, या उनकी तत्काल सफाई के साथ एक आश्रय से दूसरे आश्रय में तेजी से दौड़ता है। विशेष रूप से खतरनाक खुले स्थान हैं, जो पर्याप्त होंगे। आप यहां एक पल के लिए भी नहीं रुक सकते।

एक नोट पर: एक अनपेक्षित गेम में, अंतिम वीडियो लोड करते समय फ्रीज करना संभव है। मैं पैच के बिना इस समस्या को हल करने में सक्षम नहीं था।

यही बात है। हमने अंतिम वीडियो देखा। ऐसा लगता है कि सभी खलनायकों को दंडित किया जाता है, सभी रहस्यों का खुलासा किया जाता है, सभी ऋणों का पूरा भुगतान किया जाता है। हालांकि, किसी तरह हमारे नायक की आत्मा में दुख की बात है, जो लंगोटी में कांस्य-चमड़ी वाली लाशों के पहाड़ों को पीछे छोड़ गया। अपनी आत्मा की गहराई में, वह निश्चित रूप से समझता है कि अंधेरे, दलित और अज्ञानी भारतीय केवल उन लोगों के हाथ में एक उपकरण हैं जिन्हें दंडित नहीं किया गया है। जो "फूट डालो और जीतो" के सिद्धांत के अनुसार दुनिया में हेरफेर करते हैं। जो स्वेच्छा से दूसरों को मौत के घाट उतारते हैं, कुशलता से खुद को उनके साथ कवर करते हैं।

खेल खेला जा चुका है। और आपको और मुझे शाऊल मायर्स के अगले कारनामों की प्रतीक्षा करनी होगी, अगर इसके निर्माता धूप वाले कोलंबिया की ओर शांत नहीं हुए हैं। मेरा मतलब है, क्षमा करें, काउम्बिया।

गुड लक, दोस्तों, और कई अच्छे खेल। थोड़े से अवसर पर खुश रहो।

यह यहां है कि आपको छह मूर्तियों को लाने की जरूरत है। और बहुत परेशानी में पड़ जाते हैं।

लेख "जुआ" पत्रिका के संपादकों की अनुमति से प्रकाशित हुआ है। अलेक्जेंडर डोमिंग्वेज़ द्वारा लिखित।

तो, हम जहाज के डेक पर खेल शुरू करते हैं। हम पर नावों और हेलीकॉप्टरों द्वारा हमला किया जाता है, और तदनुसार, हमें उनसे लड़ने की जरूरत है। यहां मैं केवल एक ही सलाह दे सकता हूं - यदि संभव हो तो, सबसे पहले हेलीकॉप्टरों पर गोली मारो, क्योंकि वे अधिक परेशानी का कारण बनते हैं। सब कुछ खत्म होने के बाद और हम खुद को द्वीप पर पाते हैं, हम सेडिम के साथ बात करते हैं।

हमें पहला काम मिलता है - जोस से मिलना। अब मैं कुछ सुझाव जोड़ सकता हूं: सबसे पहले, सूची में कूड़ा न डालें। इसकी मात्रा सीमित है, इसलिए वास्तव में आवश्यक चीजों के लिए जगह को सहेजना चाहिए। दूसरे, नागरिकों से संबंध खराब न करना ही बेहतर है, जिससे आगे परेशानी कम होगी। और तीसरा, पुराना आदेश - "फाइटर राइफल का ख्याल रखना, अपनी जान।" आपको पूरी चड्डी को अपने साथ ले जाने की आवश्यकता है ताकि वे सबसे अनुपयुक्त क्षण में कील न करें। इसके अलावा, गेम में कई गुट हैं जिनसे आप लड़ सकते हैं। लेकिन यह, शायद, हम छोड़ देंगे, वहां सब कुछ बहुत स्पष्ट है।

हम मिनी-मैप की मदद से खुद को उन्मुख करते हैं, हम जगह पर पहुँचते हैं। कई अमित्र व्यक्तित्व होंगे, इस मामले में हमारे पास एक रिवॉल्वर है (मुझे आशा है कि आप समझेंगे कि कैसे इन्वेंट्री में नेविगेट करना है और बाकी खेल में वैकल्पिक ट्यूटोरियल से)। हम मारते हैं, "पी" दबाते हैं और पहला लाभ निर्धारित करते हैं। शुरू से ही अपने आप को लक्षित शूटिंग के लिए "काउबॉय" रखना बेहतर है। हम लाशों की तलाशी लेते हैं, घर में जाते हैं और जोस से बात करते हैं। वह हमें एक कार लेने की पेशकश करेगा, बात करने के बाद हम उसके पीछे चलते हैं।

हम राउल के पास जाते हैं और पूछते हैं कि रोड्रिगो कहाँ है। वह हमें रोड्रिगो के गैरेज में ले जाता है, और हम वहां जाते हैं। हम उससे संपर्क करते हैं, वह हमसे उन लड़ाकों के बारे में शिकायत करता है जिन्होंने उसकी कार छीन ली। स्वाभाविक रूप से, हम अधर्म से निपटने जा रहे हैं। बहुत सारे दुश्मन हैं, इसलिए लड़ाई से पहले आपको पहले से एक आरामदायक स्थिति चुननी होगी और बारूद को बचाते हुए धीरे-धीरे वापस शूट करना होगा। अर्धसैनिक बलों के लड़ाकू विमानों से निपटने के बाद, हम एक व्हीलब्रो लेते हैं और रोड्रिगो तक ड्राइव करते हैं। उसके साथ बातचीत के माध्यम से, हमें पता चलता है कि दो अज्ञात लोग हम में रुचि रखते थे।

सिद्धांत रूप में, आगे गैर-कहानी कार्यों का वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि वे अनिवार्य नहीं हैं (मैं केवल कुछ ही होगा जो कहानी के पूरा होने से संबंधित हैं), तो चलिए डिएगो पर चलते हैं। हम उसके पास जाते हैं और बात करते हैं। वह कहेगा कि वह हमें 700 पेसो या एक काले मोती के लिए द्वीप से दूर ले जाएगा। यदि आप इसे लेने का निर्णय लेते हैं, तो हम स्कूबा गोताखोरों के पास जाते हैं और उनमें से एक से बात करते हैं। अब हम लोन्ज़ो जाते हैं, उससे बात करते हैं। हम चाबी लेते हैं, हम बोलन निकालते हैं, हम लौटते हैं। हम स्कूबा गोताखोर से बात करते हैं, बोलन में ईंधन भरते हैं और गोता लगाते हैं, पहले यह सुनिश्चित कर लेते हैं कि पानी के नीचे स्वास्थ्य को लगातार मजबूत करने के लिए कुछ है।

हम नीचे गुफा में जाते हैं, अंदर हम समय-समय पर उभर आते हैं। हम एक स्कूबा डाइवर ढूंढते हैं, उसे एक गुब्बारा दें। हम गुफा से बाहर निकलते हैं और इनाम के लिए जमीन पर उठते हैं।

हम गोताखोरों के साथ बात करते हैं, इनाम लेते हैं और डिएगो जाते हैं। हम चैट करते हैं, उनकी बेटी के पास जाते हैं और फिर से चैट करते हैं। हम डिएगो लौटते हैं, उसके स्थान पर हमें एक डाकू मिलता है। हम संवाद करते हैं, हम डिएगो की कीमत पर समझने के लिए उनके अधिकार में जाते हैं। हम उसके साथ डिएगो के बारे में बात करते हैं, इससे पहले एक छोटी सी खोज पूरी कर चुके हैं। अब हमें बूढ़े आदमी को मुक्त करने के लिए 5000 पेसो खोजने की जरूरत है। यह साइड क्वेस्ट को पूरा करके जल्दी से किया जा सकता है।

कभी-कभी, आवश्यक राशि जमा करने के बाद, जुआरेज डिएगो को नहीं देना चाहता। हम एक सरल विधि का सहारा ले सकते हैं - उसे मार डालो और चाबी उठा लो। उसके बाद, हम डिएगो को छोड़ देते हैं, हम उसके साथ किनारे पर जाते हैं और दूसरे द्वीप पर जाते हैं।

आगमन पर, हम सीआईए एजेंट के पास जाते हैं और उससे बात करते हैं। फिर हम यूड्स जाते हैं, हम बात करते हैं। हमें उसके लिए 10,000 पेसो, या कुछ निश्चित रत्नों की आवश्यक मात्रा लाने की आवश्यकता है। उसके बाद, हमने आपकी जरूरत की हर चीज एकत्र की, हम उसके साथ बात करते हैं, हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक वह फोन पर बात नहीं करता और उसका पीछा करता है। चलो चलते हैं और घात लगाते हैं। हम लड़ाकों से निपटते हैं और उनमें से एक से विस्फोटक लेते हैं। हम दरवाजा उड़ाते हैं, बाहर जाते हैं और एजेंट के पास जाते हैं। हम जुआन जाते हैं, पता करते हैं कि यूडस कहाँ है। हम उससे बात करते हैं और सामान्य कार्य का सामना करते हैं - हमें पैसा खोजने की जरूरत है, अर्थात् - 8000 पेसो। लेकिन इस बार हम उन्हें सिर्फ कहानी के साथ आगे बढ़ने के लिए नहीं देंगे। इन 8000 पेसो के लिए हमें द्वीप मिलेगा। इसलिए, खरीद के बाद, हमारे पास अपना खुद का द्वीप होगा, जहां हम स्थानीय रावशन और झुमशुत की निर्माण सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। इस बीच, हम यूड्स से निपटने जा रहे हैं। हम द्वीप पर पहुंचते हैं, इसे साफ करते हैं और इसके साथ घर में अपना रास्ता बनाते हैं। हम उसके साथ बात करते हैं और द्वीप पर भारतीयों के पास जाते हैं। हम गुफा के प्रवेश द्वार पर पहुंचते हैं, दीवार पर बाईं ओर प्लेट लेते हैं और द्वीप से बाहर निकलते हैं।

हम कलेक्टर के पास जाते हैं। खैर, इस बार हमें 15,000 इकट्ठा करने की जरूरत है। हाँ, वे हमें विविधता के साथ खुश नहीं करना चाहते हैं ...

पैसे लाने के बाद, हमारे पास एक नया काम है - हमें बाकी मूर्तियों को इकट्ठा करने की जरूरत है। किस क्रम में महत्वपूर्ण नहीं है। हम चुनते हैं कि हम पहले कहां जाएं और जाएं। बस इस बात का ध्यान रखें कि कुछ स्थितियों के शांतिपूर्ण समाधान के लिए आपको धन की आवश्यकता होगी। इसलिए या तो अपने साथ एक राउंड सम मनी ले जाएं, या फिर एक राउंड सम कार्ट्रिज। जैसे ही हमने सभी मूर्तियों को लिया, हम उसी द्वीप पर जाते हैं जहाँ हमें पहली मूर्ति मिली थी। मूर्तियों द्वारा मूर्तियों की व्यवस्था करना। हम खुले गेट पर जाते हैं। मकड़ियों की भीड़ के अंदर - अतिवृद्धि और पागल भारतीय, इसलिए हमें लक्ष्य के लिए अपने रास्ते से लड़ना होगा। काफी जटिल लेबिरिंथ हैं, और आप खो सकते हैं। हमें उस लीवर तक पहुंचने की जरूरत है जो गुफा के प्रवेश द्वार को खोलता है।

नटरिया में और भी मकड़ियाँ होती हैं और अंत में भारतीय भी दिखाई देते हैं। हम एक तरह की जेल की ओर बढ़ते हैं और वहां हमें एक सीआईए एजेंट मिलता है जिसे बर्बर लोग बलिदान करना चाहते थे। वह कार्यालय के मामलों के बारे में कई रोचक तथ्य बताएंगे, जो उन्होंने साजिश के दौरान सामना किया था। बातचीत के बाद, विशेष बल घुस आएंगे और हमें पकड़ लेंगे।

हम खुद को सीआईए के जहाज पर पाते हैं। स्क्रीन सेवर पर निक्सन की हत्या के बाद, हम कम से कम कुछ आपूर्ति करने के लिए उसे खोजते हैं। हम केबिन छोड़ देते हैं। दायां दरवाजा M16 के साथ कमांडो की ओर जाता है, बायां दरवाजा आगे की ओर जाता है। पहले हम गेट की चाबी की तलाश में जाते हैं। जहाज में कार्ट्रिज के साथ एक मजबूत स्ट्रेन है, इसलिए सभी की तलाशी लें और हॉर्न से कार्ट्रिज निकाल लें। जहाज पर एक जगह है जहाँ कई लोग फंस जाते हैं - एक दरवाजा जो एक केबिन की ओर जाता है जिसमें गेट की चाबी होती है। आपको उससे चाबी खोजने की जरूरत नहीं है, आपको बस बार में जाने की जरूरत है, इस दरवाजे के बगल में, काउंटर के पीछे जाएं और हैच पर जाएं। हम खोलते हैं और उस कमरे में अपना रास्ता बनाते हैं जिसकी हमें जरूरत है। अगला, हम गेट पर जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और विशेष बलों के कमांडर के पास जाते हैं, जिनके पास 2 चाबियां हैं जिनकी हमें आवश्यकता है। हम उठते हैं, नाव को पानी में उतारते हैं और जहाज से बाहर निकलते हैं।

हम अंतिम कार्य की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और काफी कठिन है। बेहतर स्टॉक। हम भारतीयों के रहस्यमय द्वीप पर जाते हैं। हमें इस भ्रष्ट भारतीय पंथ को नष्ट करने और इसे समाप्त करने की आवश्यकता है। हम द्वीप पर उतरते हैं और भारतीयों की भीड़ को तोड़ते हैं। हम सीधे आगे बढ़ते हैं, हम ऊपर चढ़ते हैं। बस, हम एक मार्मिक स्क्रीनसेवर देखते हैं और क्रेडिट का आनंद लेते हैं।

अगर मेरे पाठक भूल गए हैं, तो मैं आपको याद दिला दूं कि ज़ेनस एक ऐसा प्राचीन एज़्टेक तावीज़ है जो झरने के नीचे के दरवाजों से निकलता है। दरअसल, "बोइलिंग पॉइंट" के कथानक में इन्हीं दरवाजों की भूमिका बहुत ही महत्वहीन थी, लेकिन छह गैर-वर्णनात्मक टुकड़ों के आसपास की साज़िश उल्लेखनीय रूप से सामने आई। एक तरह से या किसी अन्य, इस ताबीज ने पहले मार्ग के उत्साह में अपनी भूमिका निभाई।

व्हाइट गोल्ड में, जेनस को और भी छोटी भूमिका दी गई है। वह सिर्फ खेल के नाम पर प्रकट होता है, दुनिया का एक प्रकार का पहचान चिह्न बन जाता है, जहां वह अच्छाई और न्याय के नाम पर अराजकता पैदा करता है, फ्रांसीसी विदेशी सेना के पूर्व सैनिक शाऊल मायर्स। और ज़ेनस खुद खेल में नहीं होगा। लेकिन सूरज, समुद्र, लड़कियां और शूटिंग बहुत होगी।

तो हम कहां से शुरू करें? आइए एक उपयुक्त सीप्लेन ढूंढें और इसे बहुत विशिष्ट हास्य के कुछ बैग के साथ लोड करें। उसके बाद, मास्टर कुंजियों की एक उचित संख्या को तोड़ने के बाद, हम इंजन शुरू करेंगे, उतारेंगे और अजीब नियंत्रण को कोसते हुए, ध्यान से विंडवर्ड द्वीप समूह के कुछ हिस्से पर बैग से पदार्थ को छिड़केंगे, जिसे जोहमा साउथ कोवम्बिया के लिए बुलाया गया था। .

अब जब यह स्वर्ग, जहां शाश्वत सिएस्टा शासन करता है, ठीक से संसाधित हो गया है, हम न्यूयॉर्क के लिए सड़क पर उतरेंगे और जल्दी से एक कारण के साथ आएंगे जो सेवानिवृत्त सेनापति को जगाने, पैक अप करने और यात्रा पर जाने की गारंटी है। उपरोक्त द्वीप।

खैर, यह चुटकुलों का समय है। मानवता को बचाना सामान्य है और कुछ हद तक उबाऊ भी। बिग एपल के नशा करने वालों के स्वास्थ्य पर पहरा देने में ज्यादा मजा आता है। नहीं, हमें कोकीन पनडुब्बियों का शिकार करने, शिपिंग डिपो में तोड़फोड़ करने और अवैध कोका बागानों पर डिफोलिएंट छिड़कने की आवश्यकता नहीं होगी। नशीली दवाओं के कारोबार के बड़े लोगों के विचारों को देखते हुए, कोकीन एक असाधारण रूप से उपयोगी पाउडर है जो बहुत ही दिव्य कीमत पर जीवन का आनंद लेना संभव बनाता है। लेकिन जिन लोगों ने इस महान उत्पाद को एक अज्ञात जहर के साथ जहर देने का साहस किया, जो सम्मानित उपभोक्ताओं को मारता है, उन्हें उनके रेगिस्तान के अनुसार पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

ज़ेनस, सज्जनों! "सफेद सोने" के प्रेमियों के पहले से ही कम, लेकिन इतना कीमती जीवन को कम करने वाले सभी जहरों के लिए पूर्ण, बिना शर्त और अपरिहार्य ज़ेनस।

मैं स्वाद का वादा नहीं करता, लेकिन यह गर्म होगा

शरमाओ मत, लड़कियों, सब यहाँ हैं। कहो: "Sy-s-s-s-s-s-yr।"

एक्शन रोल-प्लेइंग सबजेनर अभी भी उदार है। वास्तव में, नुस्खा काफी सरल है: हम एक नायक लेते हैं जो वास्तव में कुछ भी नहीं जानता है, लेकिन एक जिम्मेदार और खतरनाक कार्य पर भेजा जाता है। हम मिशन के सफल समापन के लिए आवश्यक कौशल (लेकिन बहुत नहीं) के साथ आते हैं। हम एक ऐसी प्रणाली का आविष्कार कर रहे हैं जो हमारे नायक को कम और कम अनाड़ी बनने की अनुमति देगा, विविध और विशेष रूप से तार्किक कार्यों का एक गुच्छा नहीं करेगा और विकास बिंदुओं को वितरित करेगा जो कि कम से कम टपक रहे हैं। हम खेल में कई गुटों का परिचय देते हैं, जिसके साथ आप दोस्त या दुश्मन हो सकते हैं, अपने लिए एक निश्चित प्रतिष्ठा बना सकते हैं। वोइला, पकवान तैयार है।

"उबलते बिंदु" में बहुत अधिक ध्यान देने योग्य चरित्र विकास प्रणाली नहीं थी। हालांकि, उसे तर्क से इनकार नहीं किया जा सकता था। अधिक सटीक रूप से शूट करने के लिए, शूट करना आवश्यक था, न कि दादी को सड़क पर स्थानांतरित करना। बाकि और कुछ भी नही।

व्हाइट गोल्ड में, गेम डेवलपर्स ने इस मुद्दे को और अधिक कैनोनिक रूप से संपर्क किया, लेकिन साथ ही तर्क को ध्यान से सामना करना पड़ा। पूर्व पेशेवर सैनिक जिसने अपनी लापता बेटी की तलाश में कोलंबिया में हलचल मचाई थी, अब, जैसा कि यह पता चला है, किसी भी प्रतिभा से चिह्नित नहीं है। वह बुरी तरह से गोली मारता है, लक्ष्य पट्टी के स्लॉट के साथ हथियार की सामने की दृष्टि को संयोजित करने में सक्षम नहीं है, एक बड़ा भार नहीं उठा सकता है, ग्रेनेड लांचर और मशीन गन का उपयोग करना नहीं जानता, वह रहस्य से अपरिचित है एक लक्षित शॉट के दौरान अपनी सांस रोकना। और इन सबसे उपयोगी कौशल को हासिल करने के लिए, उसे विकास अंक अर्जित करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, ये अंक उन कार्यों के लिए प्राप्त किए जाते हैं जो किसी विशेष कौशल के विकास से पूरी तरह से असंबंधित हैं। प्रभावी लेकिन अतार्किक।

सफेद छलावरण में काला कप्तान। उष्ण कटिबंध के लिए कपड़ों का असली चयन…

खेल का भूमिका निभाने वाला घटक अभी भी गुटों के साथ संबंधों में निहित है, जो खेल में प्रचुर मात्रा में है। और एक तरह से या किसी अन्य के साथ, आपको उनके साथ बातचीत करनी होगी, क्योंकि अधिकांश पक्ष कार्य समूहों के प्रतिनिधियों से आते हैं। खिलाड़ी को खुद तय करना होगा कि किस समूह में शामिल होना है, और यह ध्यान में रखना होगा कि उनमें से एक के साथ संबंध सुधारने से दूसरे के साथ संबंधों में गिरावट अनिवार्य रूप से प्रभावित होगी। यहां सब कुछ तार्किक और सुसंगत है।

पैसा कमाना काफी आसान हो गया है - यह बहुत सारे साइड टास्क से सुगम होता है। इसके अलावा, खेल की दुनिया में बड़ी संख्या में विभिन्न उपयोगी वस्तुएं बिखरी हुई हैं जो हमारे नायक के कठिन जीवन को रोशन करेंगी, उसके खराब स्वास्थ्य में सुधार करेंगी और सशस्त्र झड़पों में मदद करेंगी।

नौकरी खोजने और पैसा कमाने के लिए प्रेरणा का सवाल मुख्य कहानी है। वह, निश्चित रूप से, अत्यंत कलाहीन और सरल है (ऐसा महसूस किया जाता है कि पटकथा लेखकों ने उतार-चढ़ाव और अप्रत्याशित कथानक के साथ बहुत अधिक तनाव नहीं लिया), लेकिन उसे मुख्य चरित्र से बहुत अधिक धन की आवश्यकता होगी। दूसरी ओर, कोई भी मायर्स को धक्का नहीं दे रहा है, इसलिए आप अपनी खुशी के लिए कैरिबियन में पानी के विशाल विस्तार का पता लगा सकते हैं, सवारी करना और उड़ना सीख सकते हैं, अपनी उत्सुक नाक को जहां चाहें वहां चिपका सकते हैं।

एक नोट पर: "बोइलिंग पॉइंट" में, जैसा कि आपको याद है, सबसे दुर्भाग्यपूर्ण परिदृश्यों में भी, नायक की मृत्यु नहीं हुई, लेकिन अस्पताल में समाप्त हो गया, डॉक्टर से बात की, भुगतान किया और आगे की यात्रा पर निकल गया। यहां ऐसा कोई आशीर्वाद नहीं है। मृत्यु अब अंतिम और अपरिवर्तनीय है। केवल एक चीज जो एक बदकिस्मत खिलाड़ी खुद को सांत्वना दे सकता है, वह है स्क्रीन पर चुभने वाली कहावत और आखिरी सेव को लोड करना।

उष्णकटिबंधीय मौसम सूक्ष्म है। सूरज चमक रहा था और समुद्र चमक रहा था ...

बाह्य रूप से, खेल की दुनिया बहुत प्रभावशाली है। उष्ण कटिबंध की रंग योजना बस अद्भुत लगती है। हां, और स्क्रीन के किनारों पर तस्वीर का हल्का धुंधलापन और विकृति एक आर्द्र और धूप वाली दुनिया का आभास देती है। हालाँकि, व्यक्तिगत रूप से, खेल के पहले घंटों में, मुझे चरित्र के देखने के कोण से असुविधा का ध्यान देने योग्य एहसास हुआ। मुझे नहीं पता कि इसे कम या अधिक करना था, लेकिन तीखे मोड़ के दौरान कुछ चक्कर आना और भटकाव देखा गया। हालांकि, अगर, डेवलपर्स की योजना के अनुसार, नायक को दुनिया को देखना चाहिए, अचानक खुद को एक उष्णकटिबंधीय देश में ढूंढना चाहिए, तो दावे हटा दिए जाते हैं। मैं उन लोगों को विशेष धन्यवाद कहना चाहता हूं जिन्होंने अद्भुत सुंदरता के सूर्योदय और सूर्यास्त पर काम किया।

गेम के ग्राफिक्स इंजन को इस हद तक अनुकूलित किया गया है कि आप इसे आसानी से नोटिस नहीं करते हैं। यह संतुष्टिदायक है कि डेवलपर्स ने वाइटल इंजन के पिछले संस्करण की कमियों को ध्यान में रखा और उचित निष्कर्ष निकाला। विशाल प्ले स्पेस अब त्रुटिपूर्ण रूप से कार्य करते हैं।

हालांकि ग्राफिक बग और कमियों के बिना नहीं। हवा से सीधे उगने वाले शैवाल, सांप जो कभी-कभी फुफकारने वाली छड़ी की तरह दिखते हैं, एक गुफा की दीवारों में फंसी मकड़ियाँ, आकाश में भागते हुए भारतीय, खेल में लगातार चमकते चेहरों का एक छोटा सेट - यह सब हस्तक्षेप नहीं करता है खेल का मार्ग, लेकिन जो काम किया गया है उसकी छाप को ध्यान से खराब करता है।

यहां यह गलतफहमी एक शूटिंग गैलरी की भूमिका निभाती है। एक खुशी - सस्ती।

द्वीपों के जीव, वैसे, महाद्वीपीय कोलंबिया के संबंध में काफी गरीब हैं। अप्रिय जीव आश्चर्य की सूची में अब केवल सांप, शिकारी मछली और विशाल मकड़ियों शामिल हैं।

पहले की तरह, कार्रवाई लोड करने योग्य स्थानों के बिना एकल गेम स्पेस में सामने आएगी। एक स्क्रिप्ट के साथ दूसरे द्वीप पर जाने के अपवाद के साथ, बाकी सब कुछ वास्तविक समय में होता है। इस उद्देश्य के लिए, बड़ी संख्या में वाहनों (भूमि, जल और वायु) और फ्लोटिंग गैस स्टेशनों के एक नेटवर्क को खेल में पेश किया गया है।

खेल एनपीसी, दुर्भाग्य से, विशेष रूप से कृपया नहीं कर सका। उनका व्यवहार विविधता और विशेष अर्थपूर्णता से अलग नहीं है। संवाद, अपने लेखकों के प्रयासों के बावजूद, सबसे अधिक बार निर्बाध होते हैं और मजाकिया भी नहीं होते हैं। और कुछ व्यक्तियों का व्यवहार कुछ परिस्थितियों में पागलपन की सीमा पर होता है। उदाहरण के लिए, उनके नेता के आस-पास के सभी डाकुओं का विनाश उसे सोफे पर आराम से बैठने से नहीं रोकता है, जो बिकनी में दो लड़कियों से घिरा हुआ है। लगभग उसी भाग्यवाद को ड्रग लॉर्ड्स में से एक द्वारा दिखाया गया है।

अब मेरे पास एक मोती है। यह अच्छा होगा, काला, लेकिन वे सफेद भी खरीदेंगे।

एक नोट पर: खेल में कई "ईस्टर अंडे" हैं जो एक विनोदी प्रकृति के प्रतीत होते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक ही मुझे सफल लग रहा था - ढाल "स्वायत्त मौसम संबंधी पूर्वानुमान प्रणाली"। बाकी, जोस पोगोन टी-शर्ट पर स्टाइलिज्ड वासरमैन की तरह या हिस्टेरिकल "एक भी आंसू नहीं !!!" हैंडसेट में, वे बहुत कृत्रिम दिखते हैं और मुस्कान भी नहीं लाते हैं।

खेल की आवाज अभिनय, ईमानदार होने के लिए, बेहतर हो सकता है। वास्तव में, खेल ध्वनियों के बारे में कोई विशेष शिकायत नहीं है - शॉट्स, परिवेश का शोर और इसी तरह। कष्टप्रद रेडियोग्राम, समूहों के मुख्यालय पर लगातार चिल्लाते हुए, भगवान का शुक्र है, आप गोली मार सकते हैं यदि वे जीवन को गंभीर रूप से जहर देना शुरू करते हैं। यात्राओं के साथ आने वाला पार्श्व संगीत इतना अच्छा है कि मैं समय-समय पर इसे सुनने के लिए एक नाव या स्कूटर चुरा लेता हूँ। लेकिन यहां अधिकारियों के सामूहिक प्रदर्शन के दौरान नशीले पदार्थों के एक समूह के हमले के दौरान, जो एक नष्ट घर में बैठे थे, सेवानिवृत्त अमेरिकी सेना कर्नल क्लार्क जेफरसन के नेतृत्व में, उन्हें विशुद्ध रूप से मानवीय उद्देश्यों से बाहर निकालने की तीव्र इच्छा पैदा हुई। हां, और बाद में मुझे लगातार चीख-पुकार के साथ सामूहिक पागलपन के ऐसे ही मामले देखने को मिले।

आइए समीक्षा भाग को संक्षेप में प्रस्तुत करें। बेशक, डीप शैडो के काम के परिणामों में बहुत बड़ी प्रगति हुई है। यदि हम सामान्य रूप से "Boiling Point" और "White Gold" की तुलना करें, तो यह तुलना पूरी तरह से दूसरे गेम के पक्ष में होगी। डेवलपर्स ने पहले कोलंबियाई महाकाव्य की बड़ी संख्या में कमियों को ध्यान में रखा और उन सभी बगों, अंतरालों और गड़बड़ियों से बचने में कामयाब रहे, जिनका मंचों पर खिलाड़ियों ने एक महीने से अधिक समय तक मजाक उड़ाया था। हालाँकि, व्हाइट गोल्ड अभी भी एक निर्दोष खेल से बहुत दूर है। इसलिए हमें बस धैर्य रखना होगा और डीप शैडो से "सोने" का इंतजार करना होगा, ताकि "सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम" के ताज के योग्य एक महान पीला रंग प्राप्त हो सके।

सफेद रंग में कहानी रेखा

मुझे बताओ, क्या आप पहले से ही एक वयस्क डाकू हैं या अभी भी एक लार्वा हैं?

"व्हाइट गोल्ड" के कथानक की शुरुआत परिचयात्मक वीडियो में होती है। न्यूयॉर्क के बोहेमियन हलकों में रहस्यमय मौतों की एक श्रृंखला का एक ही कारण निकला - कोलंबियाई कोकीन। विश्लेषणों से पता चला है कि इसमें अत्यधिक जहरीली अशुद्धता होती है जो जल्दी से मर जाती है और इसकी गारंटी होती है। यह दुखद खबर नशा करने वालों को सोचने पर मजबूर कर देती है। इस तरह के एक लाभदायक और अच्छी तरह से स्थापित व्यवसाय को खोने का जोखिम बहुत अधिक है। ऐसा लगता है कि खरीदार एक शुद्ध पाउडर की आपूर्ति करने की अपनी क्षमता से निराश होंगे जो बहुत धीमी और अधिक सुखद तरीके से मारता है, और अन्य आपूर्तिकर्ताओं की तलाश शुरू कर देगा।

शांति से सो रहे शाऊल मायर्स के लिए हिस्पैनिक उपस्थिति का एक निश्चित दोस्त है, उसे उदार मुट्ठी भर तारीफों की बौछार करता है और उसे कोलंबियाई कोकीन की अत्यधिक विषाक्तता के कारणों की जांच करने के लिए राजी करता है। बेशक, शाऊल, जैसा कि शैली के सिद्धांतों के अनुसार होना चाहिए, यह दावा करते हुए मना कर देता है कि वह सेवानिवृत्त हो गया है और कुछ भी जानना नहीं चाहता है। खलीश, बदले में, शैली के अनुष्ठानों की सबसे खराब समझ को प्रदर्शित नहीं करता है और एक ट्रम्प कार्ड देता है - एक मृत व्यक्ति के साथ दो तस्वीरें।

तुम और मैं मरे हुए आदमी के बारे में कुछ नहीं जानते, लेकिन शाऊल उसे अच्छी तरह जानता है। काफी अप्रत्याशित रूप से, वह काम करने के लिए सहमत हो जाता है और देय पारिश्रमिक के बारे में बात करना भी शुरू नहीं करता है।

अगला वीडियो हमें एक नाव पर ले जाता है जो मायर्स को द्वीपसमूह के द्वीपों में से एक तक पहुंचाती है। एक नाव चलाने वाले एक बूढ़े आदमी के साथ शांतिपूर्ण बातचीत में आक्रामक अजनबियों द्वारा बाधित किया जाता है जिनके पास स्पीडबोट और यहां तक ​​​​कि कुछ हेलीकॉप्टर भी हैं। यह ऐसा है जैसे वे हमें इशारा कर रहे हैं कि "आप यहाँ नहीं हैं" और वे आग का बपतिस्मा दे रहे हैं।

शाऊल मायर्स से मिलने के लिए समिति का गठन किसने किया यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन वे घृणित रूप से तैयार थे। हेलीकॉप्टर पूरी तरह से असंबद्ध हैं, और नावें एक अच्छे शब्द के लायक नहीं हैं। हमारा नायक, जैसा कि वे कहते हैं, एक बाईं ओर से उठने वाले प्रश्नों को हल करता है, और फिर, अपने दादा का अनुसरण करते हुए, वह नाव के किनारे से कूद जाता है, जो विस्फोट की धमकी देने वाला है।

तथ्य की बात के रूप में, यह वह जगह है जहां साजिश की पूर्वापेक्षाएँ समाप्त होती हैं, क्योंकि मायर्स के आगे के कार्यों और उनका मुकाबला करने के लिए दोनों उद्देश्यों को खेल में पेश किया जाता है।

स्निपर कौशल के साथ बग गोताखोर

चरित्र विकास मुश्किल नहीं है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, वह विभिन्न क्रियाएं करता है, जिनमें से प्रत्येक उसे एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक देता है। जमा होने पर, ये अंक चरित्र के स्तर को बढ़ाते हैं (भूमिका निभाने वाले खेल के सभी प्रशंसकों के लिए जाना जाता है)। प्रत्येक नया स्तर एक इकाई देता है जिसे किसी विशेष क्षमता को सीखने पर खर्च किया जा सकता है।

एक नोट पर: चरित्र विकास की प्रक्रिया में उसके स्वास्थ्य का अधिकतम स्तर थोड़ा बढ़ जाएगा। एक वैध 100 इकाइयों के साथ शुरुआत करते हुए, उन्होंने उष्णकटिबंधीय सूरज के नीचे उल्लेखनीय रूप से सुधार किया और 120 इकाइयों के साथ फाइनल में जगह बनाई। एक छोटी सी, लेकिन अच्छी।

तो, हम जहाज के डेक पर खेल शुरू करते हैं। हम पर नावों और हेलीकॉप्टरों द्वारा हमला किया जाता है, और तदनुसार, हमें उनसे लड़ने की जरूरत है। यहां मैं केवल एक ही चीज की सलाह दे सकता हूं # शूट, यदि संभव हो तो, सबसे पहले हेलीकॉप्टर पर, क्योंकि वे अधिक परेशानी का कारण बनते हैं। सब कुछ खत्म होने के बाद और हम खुद को द्वीप पर पाते हैं, हम सेडिम के साथ बात करते हैं।

जोस से मिलने के लिए हमें अपना पहला असाइनमेंट # मिलता है। अब मैं कुछ सुझाव जोड़ सकता हूं: सबसे पहले, सूची में कूड़ा न डालें। इसकी मात्रा सीमित है, इसलिए वास्तव में आवश्यक चीजों के लिए जगह को सहेजना चाहिए। दूसरे, नागरिकों से संबंध खराब न करना ही बेहतर है, जिससे आगे परेशानी कम होगी। खैर, और तीसरा, पुराना जनादेश ## फाइटर राइफल का ख्याल रखना, अपनी जान #। चड्डी अपने साथ पूरी तरह से ले जानी चाहिए, ताकि # वे सबसे अनुपयुक्त क्षण में न टूटें। इसके अलावा, गेम में कई गुट हैं जिनसे आप लड़ सकते हैं। लेकिन यह, शायद, हम छोड़ देंगे, वहां सब कुछ बहुत स्पष्ट है।

हम मिनी-मैप की मदद से खुद को उन्मुख करते हैं, हम जगह पर पहुँचते हैं। कई अमित्र व्यक्तित्व होंगे, इस मामले में हमारे पास एक रिवॉल्वर है (मुझे आशा है कि आप समझेंगे कि कैसे इन्वेंट्री में नेविगेट करना है और बाकी खेल में वैकल्पिक ट्यूटोरियल से)। हम मारते हैं, #P# दबाते हैं और पहला लाभ स्थापित करते हैं। शुरू से ही, लक्षित शूटिंग के लिए खुद को #काउबॉय# रखना बेहतर है। हम लाशों की तलाशी लेते हैं, घर में जाते हैं और जोस से बात करते हैं। वह हमें एक कार लेने की पेशकश करेगा, बात करने के बाद हम उसके पीछे चलते हैं।

ज़ेनस 2 वॉकथ्रू

हम राउल के पास जाते हैं और पूछते हैं कि रोड्रिगो कहाँ है। वह हमें रोड्रिगो के गैरेज में ले जाता है, और हम वहां जाते हैं। हम उससे संपर्क करते हैं, वह हमसे उन लड़ाकों के बारे में शिकायत करता है जिन्होंने उसकी कार छीन ली। स्वाभाविक रूप से, हम अधर्म से निपटने जा रहे हैं। बहुत सारे दुश्मन हैं, इसलिए लड़ाई से पहले आपको पहले से एक आरामदायक स्थिति चुननी होगी और बारूद को बचाते हुए धीरे-धीरे वापस शूट करना होगा। अर्धसैनिक बलों के लड़ाकू विमानों से निपटने के बाद, हम एक व्हीलब्रो लेते हैं और रोड्रिगो तक ड्राइव करते हैं। उसके साथ बातचीत के माध्यम से, हमें पता चलता है कि दो अज्ञात लोग हम में रुचि रखते थे।

सिद्धांत रूप में, आगे गैर-कहानी कार्यों का वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि वे अनिवार्य नहीं हैं (मैं केवल कुछ ही होगा जो कहानी के पूरा होने से संबंधित हैं), तो चलिए डिएगो पर चलते हैं। हम उसके पास जाते हैं और बात करते हैं। वह कहेगा कि वह हमें 700 पेसो या एक काले मोती के लिए द्वीप से दूर ले जाएगा। यदि आप इसे लेने का निर्णय लेते हैं, तो हम स्कूबा गोताखोरों के पास जाते हैं और उनमें से एक से बात करते हैं। अब हम लोन्ज़ो जाते हैं, उससे बात करते हैं। हम चाबी लेते हैं, हम बोलन निकालते हैं, हम लौटते हैं। हम स्कूबा गोताखोर से बात करते हैं, बोलन में ईंधन भरते हैं और गोता लगाते हैं, पहले यह सुनिश्चित कर लेते हैं कि पानी के नीचे स्वास्थ्य को लगातार मजबूत करने के लिए कुछ है।

हम नीचे गुफा में जाते हैं, अंदर हम समय-समय पर उभर आते हैं। हम एक स्कूबा डाइवर ढूंढते हैं, उसे एक गुब्बारा दें। हम गुफा से बाहर निकलते हैं और इनाम के लिए जमीन पर उठते हैं।

हम गोताखोरों के साथ बात करते हैं, इनाम लेते हैं और डिएगो जाते हैं। हम चैट करते हैं, उनकी बेटी के पास जाते हैं और फिर से चैट करते हैं। हम डिएगो लौटते हैं, उसके स्थान पर हमें एक डाकू मिलता है। हम संवाद करते हैं, हम डिएगो की कीमत पर समझने के लिए उनके अधिकार में जाते हैं। हम उसके साथ डिएगो के बारे में बात करते हैं, इससे पहले एक छोटी सी खोज पूरी कर चुके हैं। अब हमें बूढ़े आदमी को मुक्त करने के लिए 5000 पेसो खोजने की जरूरत है। यह साइड क्वेस्ट को पूरा करके जल्दी से किया जा सकता है।

वॉकथ्रू जेनस 2 व्हाइट गोल्ड

कभी-कभी, आवश्यक राशि जमा करने के बाद, जुआरेज डिएगो को नहीं देना चाहता। हम उसे #मारने और चाबियां लेने के आसान तरीके का सहारा ले सकते हैं। उसके बाद, हम डिएगो को छोड़ देते हैं, हम उसके साथ किनारे पर जाते हैं और दूसरे द्वीप पर जाते हैं।
आगमन पर, हम सीआईए एजेंट के पास जाते हैं और उससे बात करते हैं। फिर हम यूड्स जाते हैं, हम बात करते हैं। हमें उसके लिए 10,000 पेसो, या कुछ निश्चित रत्नों की आवश्यक मात्रा लाने की आवश्यकता है। उसके बाद, हमने आपकी जरूरत की हर चीज एकत्र की, हम उसके साथ बात करते हैं, हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक वह फोन पर बात नहीं करता और उसका पीछा करता है। चलो चलते हैं और घात लगाते हैं। हम लड़ाकों से निपटते हैं और उनमें से एक से विस्फोटक लेते हैं। हम दरवाजा उड़ाते हैं, बाहर जाते हैं और एजेंट के पास जाते हैं। हम जुआन जाते हैं, पता करते हैं कि यूडस कहाँ है। हम उससे बात करते हैं और सामान्य कार्य का सामना करते हैं # हमें पैसे खोजने की जरूरत है, अर्थात् # 8000 पेसो। लेकिन इस बार हम उन्हें सिर्फ कहानी के साथ आगे बढ़ने के लिए नहीं देंगे। इन 8000 पेसो के लिए हमें द्वीप मिलेगा। इसलिए, खरीद के बाद, हमारे पास अपना खुद का द्वीप होगा, जहां हम स्थानीय रावशन और झुमशुत की निर्माण सेवाओं का उपयोग कर सकते हैं। इस बीच, हम यूड्स से निपटने जा रहे हैं। हम द्वीप पर पहुंचते हैं, इसे साफ करते हैं और इसके साथ घर में अपना रास्ता बनाते हैं। हम उसके साथ बात करते हैं और द्वीप पर भारतीयों के पास जाते हैं। हम गुफा के प्रवेश द्वार पर पहुंचते हैं, दीवार पर बाईं ओर प्लेट लेते हैं और द्वीप से बाहर निकलते हैं।

हम कलेक्टर के पास जाते हैं। खैर, # ठीक है, इस बार हमें 15,000 इकट्ठा करने की जरूरत है। हाँ, वे हमें विविधता के साथ खुश नहीं करना चाहते हैं #

पैसे लाने के बाद, हमारे पास एक नया काम है # हमें बाकी मूर्तियों को इकट्ठा करने की जरूरत है। किस क्रम में # महत्वपूर्ण नहीं है। हम चुनते हैं कि हम पहले कहां जाएं और जाएं। बस इस बात का ध्यान रखें कि कुछ स्थितियों के शांतिपूर्ण समाधान के लिए आपको धन की आवश्यकता होगी। इसलिए या तो अपने साथ एक राउंड सम मनी ले जाएं, या फिर एक राउंड सम कार्ट्रिज। जैसे ही हमने सभी मूर्तियों को लिया, हम उसी द्वीप पर जाते हैं जहाँ हमें पहली मूर्ति मिली थी। मूर्तियों द्वारा मूर्तियों की व्यवस्था करना। हम खुले गेट पर जाते हैं। मकड़ियों की भीड़ के अंदर #बढ़े हुए और पागल भारतीय हैं, इसलिए हमें लक्ष्य के लिए अपने रास्ते से लड़ना होगा। काफी जटिल लेबिरिंथ हैं, और आप खो सकते हैं। हमें उस लीवर तक पहुंचने की जरूरत है जो गुफा के प्रवेश द्वार को खोलता है।

वॉकथ्रू जेनस 2 व्हाइट गोल्ड
जेनस 2 व्हाइट गोल्ड वॉकथ्रू

नटरिया में और भी मकड़ियाँ होती हैं और अंत में भारतीय भी दिखाई देते हैं। हम एक तरह की जेल की ओर बढ़ते हैं और वहां हमें एक सीआईए एजेंट मिलता है जिसे बर्बर लोग बलिदान करना चाहते थे। वह कार्यालय के मामलों के बारे में कई रोचक तथ्य बताएंगे, जो उन्होंने साजिश के दौरान सामना किया था। बातचीत के बाद, विशेष बल घुस आएंगे और हमें पकड़ लेंगे।

हम खुद को सीआईए के जहाज पर पाते हैं। स्क्रीन सेवर पर निक्सन की हत्या के बाद, हम कम से कम कुछ # आपूर्ति करने के लिए उसे खोजते हैं। हम केबिन छोड़ देते हैं। दायां दरवाजा M16 के साथ कमांडो की ओर जाता है, बायां # आगे। पहले हम गेट की चाबी की तलाश में जाते हैं। जहाज में कार्ट्रिज के साथ एक मजबूत स्ट्रेन है, इसलिए सभी की तलाशी लें और हॉर्न से कार्ट्रिज निकाल लें। जहाज पर एक जगह ऐसी भी होती है जहां कई लोग गेट की चाबी से केबिन की ओर जाने वाले #दरवाजे में फंस जाते हैं। आपको उससे चाबी खोजने की जरूरत नहीं है, आपको बस बार में जाने की जरूरत है, इस दरवाजे के बगल में, काउंटर के पीछे जाएं और हैच पर जाएं। हम खोलते हैं और उस कमरे में अपना रास्ता बनाते हैं जिसकी हमें जरूरत है। अगला, हम गेट पर जाते हैं, दरवाजा खोलते हैं और विशेष बलों के कमांडर के पास जाते हैं, जिनके पास 2 चाबियां हैं जिनकी हमें आवश्यकता है। हम उठते हैं, नाव को पानी में उतारते हैं और जहाज से बाहर निकलते हैं।

हम अंतिम कार्य की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और काफी कठिन है। बेहतर स्टॉक। हम भारतीयों के रहस्यमय द्वीप पर जाते हैं। हमें इस भ्रष्ट भारतीय पंथ को नष्ट करने और इसे समाप्त करने की आवश्यकता है। हम द्वीप पर उतरते हैं और भारतीयों की भीड़ को तोड़ते हैं। हम सीधे आगे बढ़ते हैं, हम ऊपर चढ़ते हैं। बस, हम एक मार्मिक स्क्रीनसेवर देखते हैं और क्रेडिट का आनंद लेते हैं।

अगर मेरे पाठक भूल गए हैं, तो मैं आपको याद दिला दूं कि ज़ेनस एक ऐसा प्राचीन एज़्टेक तावीज़ है जो झरने के नीचे के दरवाजों से निकलता है। दरअसल, "बोइलिंग पॉइंट" के कथानक में इन्हीं दरवाजों की भूमिका बहुत ही महत्वहीन थी, लेकिन छह गैर-वर्णनात्मक टुकड़ों के आसपास की साज़िश उल्लेखनीय रूप से सामने आई। एक तरह से या किसी अन्य, इस ताबीज ने पहले मार्ग के उत्साह में अपनी भूमिका निभाई।

व्हाइट गोल्ड में, जेनस को और भी छोटी भूमिका दी गई है। वह सिर्फ खेल के नाम पर प्रकट होता है, दुनिया का एक प्रकार का पहचान चिह्न बन जाता है, जहां वह अच्छाई और न्याय के नाम पर अराजकता पैदा करता है, फ्रांसीसी विदेशी सेना के पूर्व सैनिक शाऊल मायर्स। और ज़ेनस खुद खेल में नहीं होगा। लेकिन सूरज, समुद्र, लड़कियां और शूटिंग बहुत होगी।

तो हम कहां से शुरू करें? आइए एक उपयुक्त सीप्लेन ढूंढें और इसे बहुत विशिष्ट हास्य के कुछ बैग के साथ लोड करें। उसके बाद, मास्टर कुंजियों की एक उचित संख्या को तोड़ने के बाद, हम इंजन शुरू करेंगे, उतारेंगे और अजीब नियंत्रण को कोसते हुए, ध्यान से विंडवर्ड द्वीप समूह के कुछ हिस्से पर बैग से पदार्थ को छिड़केंगे, जिसे जोहमा साउथ कोवम्बिया के लिए बुलाया गया था। .

अब जब यह स्वर्ग, जहां शाश्वत सिएस्टा शासन करता है, ठीक से संसाधित हो गया है, हम न्यूयॉर्क के लिए सड़क पर उतरेंगे और जल्दी से एक कारण के साथ आएंगे जो सेवानिवृत्त सेनापति को जगाने, पैक अप करने और यात्रा पर जाने की गारंटी है। उपरोक्त द्वीप।

खैर, यह चुटकुलों का समय है। मानवता को बचाना सामान्य है और कुछ हद तक उबाऊ भी। बिग एपल के नशा करने वालों के स्वास्थ्य पर पहरा देने में ज्यादा मजा आता है। नहीं, हमें कोकीन पनडुब्बियों का शिकार करने, शिपिंग डिपो में तोड़फोड़ करने और अवैध कोका बागानों पर डिफोलिएंट छिड़कने की आवश्यकता नहीं होगी। नशीली दवाओं के कारोबार के बड़े लोगों के विचारों को देखते हुए, कोकीन एक अत्यंत उपयोगी पाउडर है जो बहुत ही दैवीय मूल्य पर जीवन का आनंद लेना संभव बनाता है। लेकिन जिन लोगों ने इस महान उत्पाद को एक अज्ञात जहर के साथ जहर देने का साहस किया, जो सम्मानित उपभोक्ताओं को मारता है, उन्हें उनके रेगिस्तान के अनुसार पुरस्कृत किया जाना चाहिए।

ज़ेनस, सज्जनों! "सफेद सोने" के प्रेमियों के पहले से ही कम, लेकिन इतना कीमती जीवन को कम करने वाले सभी जहरों के लिए पूर्ण, बिना शर्त और अपरिहार्य ज़ेनस।

मैं स्वाद का वादा नहीं करता, लेकिन यह गर्म होगा

एक्शन रोल-प्लेइंग सबजेनर अभी भी उदार है। वास्तव में, नुस्खा काफी सरल है: हम एक नायक लेते हैं जो वास्तव में कुछ भी नहीं जानता है, लेकिन एक जिम्मेदार और खतरनाक कार्य पर भेजा जाता है। हम मिशन के सफल समापन के लिए आवश्यक कौशल (लेकिन बहुत नहीं) के साथ आते हैं। हम एक ऐसी प्रणाली का आविष्कार कर रहे हैं जो हमारे नायक को कम और कम अनाड़ी बनने की अनुमति देगा, विविध और विशेष रूप से तार्किक कार्यों का एक गुच्छा नहीं करेगा और विकास बिंदुओं को वितरित करेगा जो कि कम से कम टपक रहे हैं। हम खेल में कई गुटों का परिचय देते हैं, जिसके साथ आप दोस्त या दुश्मन हो सकते हैं, अपने लिए एक निश्चित प्रतिष्ठा बना सकते हैं। वोइला, पकवान तैयार है।

"उबलते बिंदु" में बहुत अधिक ध्यान देने योग्य चरित्र विकास प्रणाली नहीं थी। हालांकि, उसे तर्क से इनकार नहीं किया जा सकता था। अधिक सटीक रूप से शूट करने के लिए, शूट करना आवश्यक था, न कि दादी को सड़क पर स्थानांतरित करना। बाकि और कुछ भी नही।

यही कारण है कि मैं इस क्षेत्र में उड़ान भरने से बचता हूं।

व्हाइट गोल्ड में, गेम डेवलपर्स ने इस मुद्दे को और अधिक कैनोनिक रूप से संपर्क किया, लेकिन साथ ही तर्क को ध्यान से सामना करना पड़ा। पूर्व पेशेवर सैनिक जिसने अपनी लापता बेटी की तलाश में कोलंबिया में हलचल मचाई थी, अब, जैसा कि यह पता चला है, किसी भी प्रतिभा से चिह्नित नहीं है। वह बुरी तरह से गोली मारता है, लक्ष्य पट्टी के स्लॉट के साथ हथियार की सामने की दृष्टि को संयोजित करने में सक्षम नहीं है, एक बड़ा भार नहीं उठा सकता है, ग्रेनेड लांचर और मशीन गन का उपयोग करना नहीं जानता, वह रहस्य से अपरिचित है एक लक्षित शॉट के दौरान अपनी सांस रोकना। और इन सबसे उपयोगी कौशल को हासिल करने के लिए, उसे विकास अंक अर्जित करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, ये अंक उन कार्यों के लिए प्राप्त किए जाते हैं जो किसी विशेष कौशल के विकास से पूरी तरह से असंबंधित हैं। प्रभावी लेकिन अतार्किक।

खेल का भूमिका निभाने वाला घटक अभी भी गुटों के साथ संबंधों में निहित है, जो खेल में प्रचुर मात्रा में है। और एक तरह से या किसी अन्य के साथ, आपको उनके साथ बातचीत करनी होगी, क्योंकि अधिकांश पक्ष कार्य समूहों के प्रतिनिधियों से आते हैं। खिलाड़ी को खुद तय करना होगा कि किस समूह में शामिल होना है, और यह ध्यान में रखना होगा कि उनमें से एक के साथ संबंध सुधारने से दूसरे के साथ संबंधों में गिरावट अनिवार्य रूप से प्रभावित होगी। यहां सब कुछ तार्किक और सुसंगत है।

पैसा कमाना बहुत आसान हो गया है - यह बहुत सारे साइड टास्क से सुगम होता है। इसके अलावा, खेल की दुनिया में बड़ी संख्या में विभिन्न उपयोगी वस्तुएं बिखरी हुई हैं जो हमारे नायक के कठिन जीवन को रोशन करेंगी, उसके खराब स्वास्थ्य में सुधार करेंगी और सशस्त्र झड़पों में मदद करेंगी।

नौकरी खोजने और पैसा कमाने के लिए प्रेरणा का सवाल मुख्य कहानी है। वह, निश्चित रूप से, अत्यंत कलाहीन और सरल है (ऐसा महसूस किया जाता है कि पटकथा लेखकों ने उतार-चढ़ाव और अप्रत्याशित कथानक के साथ बहुत अधिक तनाव नहीं लिया), लेकिन उसे मुख्य चरित्र से बहुत अधिक धन की आवश्यकता होगी। दूसरी ओर, कोई भी मायर्स को धक्का नहीं दे रहा है, इसलिए आप अपनी खुशी के लिए कैरिबियन में पानी के विशाल विस्तार का पता लगा सकते हैं, सवारी करना और उड़ना सीख सकते हैं, अपनी उत्सुक नाक को जहां चाहें वहां चिपका सकते हैं।

एक नोट पर:"बोइलिंग पॉइंट" में, जैसा कि आपको याद है, सबसे दुर्भाग्यपूर्ण परिदृश्यों में भी, नायक की मृत्यु नहीं हुई, लेकिन अस्पताल में समाप्त हो गया, डॉक्टर से बात की, भुगतान किया और आगे की यात्रा पर निकल गया। यहां ऐसा कोई आशीर्वाद नहीं है। मृत्यु अब अंतिम और अपरिवर्तनीय है। केवल एक चीज जो एक बदकिस्मत खिलाड़ी खुद को सांत्वना दे सकता है, वह है स्क्रीन पर चुभने वाली कहावत और आखिरी सेव को लोड करना।

समुद्र पर सूर्यास्त कुछ लुभावने रूप से सुंदर होते हैं।

हवा से उगने वाले शैवाल अब शैवाल नहीं हैं। यह पहले से ही एरोस्ली है।

बाह्य रूप से, खेल की दुनिया बहुत प्रभावशाली है। उष्ण कटिबंध की रंग योजना बस अद्भुत लगती है। हां, और स्क्रीन के किनारों पर तस्वीर का हल्का धुंधलापन और विकृति एक आर्द्र और धूप वाली दुनिया का आभास देती है। हालाँकि, व्यक्तिगत रूप से, खेल के पहले घंटों में, मुझे चरित्र के देखने के कोण से असुविधा का ध्यान देने योग्य एहसास हुआ। मुझे नहीं पता कि इसे कम या अधिक करना था, लेकिन तीखे मोड़ के दौरान कुछ चक्कर आना और भटकाव देखा गया। हालांकि, अगर, डेवलपर्स की योजना के अनुसार, नायक को दुनिया को देखना चाहिए, अचानक खुद को एक उष्णकटिबंधीय देश में ढूंढना चाहिए, तो दावे हटा दिए जाते हैं। मैं उन लोगों को विशेष धन्यवाद कहना चाहता हूं जिन्होंने अद्भुत सुंदरता के सूर्योदय और सूर्यास्त पर काम किया।

गेम के ग्राफिक्स इंजन को इस हद तक अनुकूलित किया गया है कि आप इसे आसानी से नोटिस नहीं करते हैं। यह संतुष्टिदायक है कि डेवलपर्स ने वाइटल इंजन के पिछले संस्करण की कमियों को ध्यान में रखा और उचित निष्कर्ष निकाला। विशाल प्ले स्पेस अब त्रुटिपूर्ण रूप से कार्य करते हैं।

हालांकि ग्राफिक बग और कमियों के बिना नहीं। हवा से बाहर उगने वाले शैवाल, सांप जो कभी-कभी फुफकारने वाली छड़ी की तरह दिखते हैं, एक गुफा की दीवारों में फंसी मकड़ियाँ, आकाश में भागते हुए भारतीय, खेल में लगातार चमकते चेहरों का एक छोटा सेट - यह सब हस्तक्षेप नहीं करता है खेल का मार्ग, लेकिन जो काम किया गया है उसकी छाप को ध्यान से खराब करता है।

द्वीपों के जीव, वैसे, महाद्वीपीय कोलंबिया के संबंध में काफी गरीब हैं। अप्रिय जीव आश्चर्य की सूची में अब केवल सांप, शिकारी मछली और विशाल मकड़ियों शामिल हैं।

पहले की तरह, कार्रवाई लोड करने योग्य स्थानों के बिना एकल गेम स्पेस में सामने आएगी। एक स्क्रिप्ट के साथ दूसरे द्वीप पर जाने के अपवाद के साथ, बाकी सब कुछ वास्तविक समय में होता है। इस उद्देश्य के लिए, बड़ी संख्या में वाहनों (भूमि, जल और वायु) और फ्लोटिंग गैस स्टेशनों के एक नेटवर्क को खेल में पेश किया गया है।

खेल एनपीसी, दुर्भाग्य से, विशेष रूप से कृपया नहीं कर सका। उनका व्यवहार विविधता और विशेष अर्थपूर्णता से अलग नहीं है। संवाद, अपने लेखकों के प्रयासों के बावजूद, सबसे अधिक बार निर्बाध होते हैं और मजाकिया भी नहीं होते हैं। और कुछ व्यक्तियों का व्यवहार कुछ परिस्थितियों में पागलपन की सीमा पर होता है। उदाहरण के लिए, उनके नेता के आस-पास के सभी डाकुओं का विनाश उसे सोफे पर आराम से बैठने से नहीं रोकता है, जो बिकनी में दो लड़कियों से घिरा हुआ है। लगभग उसी भाग्यवाद को ड्रग लॉर्ड्स में से एक द्वारा दिखाया गया है।

स्थानीय मौसम विज्ञान वास्तव में सरल सादगी से प्रतिष्ठित है।

एक नोट पर:खेल में कई "ईस्टर अंडे" हैं जो एक विनोदी प्रकृति के प्रतीत होते हैं, लेकिन उनमें से केवल एक ही मुझे सफल लग रहा था - "स्वायत्त मौसम पूर्वानुमान प्रणाली" ढाल। बाकी, जोस पोगोन टी-शर्ट पर स्टाइलिज्ड वासरमैन की तरह या हिस्टेरिकल "एक भी आंसू नहीं !!!" हैंडसेट में, वे बहुत कृत्रिम दिखते हैं और मुस्कान भी नहीं लाते हैं।

खेल की आवाज अभिनय, ईमानदार होने के लिए, बेहतर हो सकता है। वास्तव में, खेल ध्वनियों के बारे में कोई विशेष शिकायत नहीं है - शॉट्स, परिवेश का शोर, और इसी तरह। कष्टप्रद रेडियोग्राम, समूहों के मुख्यालय पर लगातार चिल्लाते हुए, भगवान का शुक्र है, आप गोली मार सकते हैं यदि वे जीवन को गंभीर रूप से जहर देना शुरू करते हैं। यात्राओं के साथ आने वाला पार्श्व संगीत इतना अच्छा है कि मैं समय-समय पर इसे सुनने के लिए एक नाव या स्कूटर चुरा लेता हूँ। लेकिन यहां अधिकारियों के सामूहिक प्रदर्शन के दौरान नशीले पदार्थों के एक समूह के हमले के दौरान, जो एक नष्ट घर में बैठे थे, सेवानिवृत्त अमेरिकी सेना कर्नल क्लार्क जेफरसन के नेतृत्व में, उन्हें विशुद्ध रूप से मानवीय उद्देश्यों से बाहर निकालने की तीव्र इच्छा पैदा हुई। हां, और बाद में मुझे लगातार चीख-पुकार के साथ सामूहिक पागलपन के ऐसे ही मामले देखने को मिले।



आइए समीक्षा भाग को संक्षेप में प्रस्तुत करें। बेशक, डीप शैडो के काम के परिणामों में बहुत बड़ी प्रगति हुई है। यदि हम सामान्य रूप से "Boiling Point" और "White Gold" की तुलना करें, तो यह तुलना पूरी तरह से दूसरे गेम के पक्ष में होगी। डेवलपर्स ने पहले कोलंबियाई महाकाव्य की बड़ी संख्या में कमियों को ध्यान में रखा और उन सभी बगों, अंतरालों और गड़बड़ियों से बचने में कामयाब रहे, जिनका मंचों पर खिलाड़ियों ने एक महीने से अधिक समय तक मजाक उड़ाया था। हालाँकि, व्हाइट गोल्ड अभी भी एक निर्दोष खेल से बहुत दूर है। इसलिए हमें बस धैर्य रखना होगा और डीप शैडो से "सोने" का इंतजार करना होगा, ताकि "सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम" के ताज के योग्य एक महान पीला रंग प्राप्त हो सके।


फायदे सीमाएँ
सम्मोहन
8
खोजों की बहुतायत, विशाल खेल स्थानस्पष्ट साजिश, केले का अंत
ललित कलाएं
7
अच्छा "उष्णकटिबंधीय" रंगदोहराए जाने वाले चेहरे और आंतरिक सज्जा
आवाज़
7
बहुत अच्छा संगीतमैला चरित्र आवाज अभिनय
गेम की दुनिया
8
कार्रवाई की स्वतंत्रता, चरित्र विकास प्रणाली, परिवहन की प्रचुरताबहुत विशिष्ट हास्य, कभी-कभी माहौल खराब कर देता है
सुविधा
7
विनीत इंटरफ़ेस, संवाद दस्तावेज़ीकरणघृणित विमान नियंत्रण, उप-इष्टतम देखने का कोण

सफेद रंग में कहानी रेखा

"व्हाइट गोल्ड" के कथानक की शुरुआत परिचयात्मक वीडियो में होती है। न्यूयॉर्क के बोहेमियन हलकों में रहस्यमय मौतों की एक श्रृंखला का एक ही कारण निकला - कोलंबियाई कोकीन। विश्लेषणों से पता चला है कि इसमें अत्यधिक जहरीली अशुद्धता होती है जो जल्दी से मर जाती है और इसकी गारंटी होती है। यह दुखद खबर नशा करने वालों को सोचने पर मजबूर कर देती है। इस तरह के एक लाभदायक और अच्छी तरह से स्थापित व्यवसाय को खोने का जोखिम बहुत अधिक है। ऐसा लगता है कि खरीदार एक शुद्ध पाउडर की आपूर्ति करने की अपनी क्षमता से निराश होंगे जो बहुत धीमी और अधिक सुखद तरीके से मारता है, और अन्य आपूर्तिकर्ताओं की तलाश शुरू कर देगा।

यह झाड़ी सभी स्थानीय परेशानियों और समस्याओं का कारण है। एरिथ्रोक्सिलम कोका।

शांति से सो रहे शाऊल मायर्स के लिए हिस्पैनिक उपस्थिति का एक निश्चित दोस्त है, उसे उदार मुट्ठी भर तारीफों की बौछार करता है और उसे कोलंबियाई कोकीन की अत्यधिक विषाक्तता के कारणों की जांच करने के लिए राजी करता है। बेशक, शाऊल, जैसा कि शैली के सिद्धांतों के अनुसार होना चाहिए, यह दावा करते हुए मना कर देता है कि वह सेवानिवृत्त हो गया है और कुछ भी जानना नहीं चाहता है। खलीश, बदले में, शैली के अनुष्ठानों की कोई बदतर समझ नहीं दिखाता है और एक ट्रम्प कार्ड देता है - एक मृत व्यक्ति के साथ दो तस्वीरें।

तुम और मैं मरे हुए आदमी के बारे में कुछ नहीं जानते, लेकिन शाऊल उसे अच्छी तरह जानता है। काफी अप्रत्याशित रूप से, वह काम करने के लिए सहमत हो जाता है और देय पारिश्रमिक के बारे में बात करना भी शुरू नहीं करता है।

अगला वीडियो हमें एक नाव पर ले जाता है जो मायर्स को द्वीपसमूह के द्वीपों में से एक तक पहुंचाती है। एक नाव चलाने वाले एक बूढ़े आदमी के साथ शांतिपूर्ण बातचीत में आक्रामक अजनबियों द्वारा बाधित किया जाता है जिनके पास स्पीडबोट और यहां तक ​​​​कि कुछ हेलीकॉप्टर भी हैं। यह ऐसा है जैसे वे हमें इशारा कर रहे हैं कि "आप यहाँ नहीं हैं" और वे आग का बपतिस्मा दे रहे हैं।

शाऊल मायर्स से मिलने के लिए समिति का गठन किसने किया यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन वे घृणित रूप से तैयार थे। हेलीकॉप्टर पूरी तरह से असंबद्ध हैं, और नावें एक अच्छे शब्द के लायक नहीं हैं। हमारा नायक, जैसा कि वे कहते हैं, अपने बाएं हाथ से मुद्दों को हल करता है, और फिर, अपने दादा के बाद, नाव के किनारे से कूदता है, जो विस्फोट होने वाला है।

तथ्य की बात के रूप में, यह वह जगह है जहां साजिश की पूर्वापेक्षाएँ समाप्त होती हैं, क्योंकि मायर्स के आगे के कार्यों और उनका मुकाबला करने के लिए दोनों उद्देश्यों को खेल में पेश किया जाता है।

स्निपर कौशल के साथ बग गोताखोर

चरित्र विकास मुश्किल नहीं है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, वह विभिन्न क्रियाएं करता है, जिनमें से प्रत्येक उसे एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक देता है। जमा होने पर, ये अंक चरित्र के स्तर को बढ़ाते हैं (भूमिका निभाने वाले खेल के सभी प्रशंसकों के लिए जाना जाता है)। प्रत्येक नया स्तर एक इकाई देता है जिसे किसी विशेष क्षमता को सीखने पर खर्च किया जा सकता है।

एक नोट पर:चरित्र विकास की प्रक्रिया में उसके स्वास्थ्य का अधिकतम स्तर थोड़ा बढ़ जाएगा। एक वैध 100 इकाइयों के साथ शुरुआत करते हुए, उन्होंने उष्णकटिबंधीय सूरज के नीचे उल्लेखनीय रूप से सुधार किया और 120 इकाइयों के साथ फाइनल में जगह बनाई। एक छोटी सी, लेकिन अच्छी।

क्षमताओं

खेल में चरित्र की इन अर्जित विशेषताओं को कहा जाता है सुविधाएं. उनका सार यह है कि चरित्र, जब अध्ययन किया जाता है, एक निश्चित अविकसित कौशल प्राप्त करता है। उदाहरण के लिए, यह अधिक सटीक रूप से शूट करता है या अधिक वजन वहन करता है। उनमें से कुछ को अध्ययन के लिए किसी शर्त की आवश्यकता नहीं होती है, और बाकी का अध्ययन बुनियादी शर्तों के बाद ही किया जा सकता है।

खेल में क्षमताओं का समूह बहुत गूंगा है। क्षमता "बगकैट" स्पष्ट नहीं है कि सटीकता से संबंधित कौशल की लाइन में अपना रास्ता खराब क्यों किया, और "बर्गलर" - निपुणता के विकास की रेखा में। हालांकि, उन्हें समझना मुश्किल नहीं है।

सभी क्षमताओं को कई बड़े समूहों में विभाजित किया जा सकता है।

भुजबल

इस समूह में, एक निश्चित वजन के उपकरण (शुरू में 30 किलो) ले जाने की क्षमता केंद्रित है। बहुत उपयोगी क्षमताएं, यह देखते हुए कि बहुत सारी ट्राफियां होंगी जिन्हें व्यापारियों को बेचा जा सकता है। और अंतिम मिशन के पारित होने के लिए गोला-बारूद के बहुत महत्वपूर्ण भार की आवश्यकता होगी। इस समूह का संपूर्ण अध्ययन करना उचित है।

चपलता और उत्तरजीविता

ऊंची छलांग लगाने, पानी के भीतर लंबे समय तक रहने, हथियारों को तेजी से फिर से लोड करने की क्षमता - एक शब्द में, वह सब कुछ जो बहुत ही नाजुक कार्यों को पूरा करने के लिए आवश्यक हो सकता है जो हमारे नायक को प्रचुर मात्रा में प्राप्त होगा। हालाँकि, इस समूह की अधिकांश क्षमताएँ बहुत ही मामूली लाभ प्रदान करती हैं जिनकी खेल में केवल एक या दो बार आवश्यकता होगी। इसलिए, अधिकांश पदों की आपको सबसे अधिक आवश्यकता नहीं होगी। निजी तौर पर, मैंने खुद को द विल टू लिव तक सीमित कर लिया।

एक नोट पर:ध्यान दें कि स्टायर दौड़ने की गति बढ़ाता है और स्प्रिंटर सहनशक्ति बढ़ाता है। जहां तक ​​मैं जानता हूं, हकीकत इसके ठीक उलट है।

नाम मांग विवरण
उछलनेवाला कूद की ऊंचाई बढ़ाता है
स्टंटमैन उछलनेवाला गिरने से होने वाले नुकसान को कम करता है
कुशल नुकसान को 10% कम करता है
चालबाज़ कुशल हथियार पुनः लोड समय घटाता है
सहनशील पशु दौड़ने की गति बढ़ाता है
धावक सहनशक्ति बढ़ाता है
मैराथन दौड़ने वाला धावक सहनशक्ति बढ़ाता है
जीने की चाह से होने वाले नुकसान को कम करता है
स्वास्थ्य में 25% तक की कमी
तैराक तैराकी की गति बढ़ाता है
ग़ोताख़ोर ठहरने का समय बढ़ाता है
30 से 45 सेकंड तक पानी के नीचे
ग़ोताख़ोर तैराक, गोताखोर ठहरने का समय बढ़ाता है
60 सेकंड तक पानी के भीतर
मजबूत शरीर शराब, ड्रग्स, जहर और उत्तेजक पदार्थों के प्रतिरोध को बढ़ाता है
वनस्पति-विज्ञानिक नुकसान को कम करता है
सांप और मछली के काटने से

मुकाबला करने की क्षमता

बेशक, एक एक्शन फिल्म के लिए सबसे पहले युद्ध कौशल की आवश्यकता होती है। उनमें से कुछ वास्तव में प्रभावी हैं, और कुछ को सुरक्षित रूप से अनदेखा किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, राइफल से सटीक शूटिंग के लिए, अपनी सांस रोकने के अतिरिक्त दो सेकंड के लिए विकास बिंदुओं को खर्च किए बिना "स्नाइपर" लेना पर्याप्त है। "काउबॉय" और "राइफल" क्षमताएं बहुत उपयोगी हैं, लेकिन ग्रेनेड फेंकने की सीमा बढ़ाने का मूल्य, व्यक्तिगत रूप से, मेरे लिए संदिग्ध है।

नाम मांग विवरण
चरवाहे लक्षित शूटिंग सक्षम करता है
शूटर चरवाहे बुलेट स्प्रेड को कम करता है
ग्रेनेड फेंक दूरी बढ़ाता है
मशीन गन चालक पर्यटक आपको मशीन गन का उपयोग करने की अनुमति देता है
ग्रेनेड लॉन्चर पर्यटक रॉकेट चालित ग्रेनेड लांचर का उपयोग करने की क्षमता प्रदान करता है
मजबूत हाथ चालबाज़ पुनः लोड करने पर धुंधलापन हटाएं
निशानची आपको अपनी सांस रोकने की अनुमति देता है
3 सेकंड के लिए शूटिंग करते समय
प्रशिक्षक स्थिर हाथ, स्निपर आपको अपनी सांस रोकने की अनुमति देता है
5 सेकंड के लिए शूटिंग करते समय
बिल्ली जैसे आँखें चुपके मोड में नाइट विजन देता है
कण्डरा एड़ी 3% मामलों में, दुश्मन के शरीर के किसी भी हिस्से को मारना घातक है

सामाजिक योग्यता

यह सेट, जैसा कि वे कहते हैं, सभी के लिए नहीं है। वह खेल को ज्यादा राहत नहीं देगा, लेकिन अगर आप फाइनल में नहीं जाते हैं, तो सभी साइड कार्यों को विस्तार से देखें और अपने खुद के द्वीप पर अपना घर बनाएं, सामाजिक क्षमताओं की सूची से कुछ भी चोट नहीं पहुंचाएगा।

नाम मांग विवरण
प्रतिभा प्रतिष्ठा की क्षति को 25% तक कम करता है
रिश्वतखोर प्रतिभा दुश्मनों की रिश्वत की मात्रा को आधा कर देता है
धोखेबाज़ प्रतिभा शत्रु को धोखा देने की संभावना को बढ़ाता है
विक्रेता प्रतिभा विक्रेता कीमतों को कम करता है

तकनीकी योग्यता

इस तथ्य को देखते हुए कि खेल बहुत उपयोगी चीजों से युक्त बंद बक्से से भरा है, हैकिंग कौशल के समूह को जल्द से जल्द अवसर पर हर संभव तरीके से विकसित किया जाना चाहिए। "डॉक्टर", "ड्राइवर" और "गनस्मिथ" के लिए, मुझे ऐसा लगता है कि खुद को पहली क्षमता तक सीमित करना समझ में आता है। बाकी खेल द्वारा बहुत अधिक मांग में नहीं हैं, क्योंकि कुछ विशुद्ध रूप से परिवहन कार्य हैं, और हथियारों में सुधार के लिए एनपीसी की सेवाओं का उपयोग करना अधिक सुविधाजनक है।

नाम मांग विवरण
पेंचकस नहीं सफलतापूर्वक ताले चुनने की संभावना बढ़ जाती है
पटाखा पेंचकस सफलता की संभावना को काफी बढ़ा देता है
ताले तोड़ना
भालू शावक पटाखा ताले चुनने का अधिकतम मौका प्रदान करता है
चालक आपके वाहनों को होने वाले नुकसान को 50% तक कम करता है
चिकित्सक दवाओं की प्रभावशीलता को बढ़ाता है
बन्दूक बनानेवाला हथियारों को सफलतापूर्वक अपग्रेड करने की संभावना को बढ़ाता है

दोस्त, दुश्मन और अन्य

आइए समूहों के बारे में बात करते हैं। "क्वथनांक" के दिनों से बहुत कुछ नहीं बदला है। पहले की तरह, नागरिकों को अधिकारियों से सहानुभूति है, और डाकू ड्रग माफिया की मदद के लिए तैयार हैं। CIA के प्रतिनिधि, पहले की तरह, बिल्कुल अभूतपूर्व मूर्खता हैं, और पक्षपातियों का वैचारिक स्तर ऐसे मूल्यों तक पहुँच जाता है कि इसे क्रांतिकारी उतार-चढ़ाव की कमी वाले देशों में निर्यात किया जा सकता है।

जैसा कि अपेक्षित था, शुरू में समूहों के साथ संबंध तटस्थ हैं (अर्धसैनिकों से क्रेटिन को छोड़कर, लेकिन यह पहले से ही साजिश में बनाया गया है)। यानी वे हम पर तब तक गोली नहीं चलाते जब तक हम गोली नहीं चलाते। रास्ते में, हमें अनिवार्य रूप से एक समूह या दूसरे के साथ संबंधों में प्रवेश करना होगा। आप समझते हैं कि जो कार्य हमें दिए जाएंगे, उससे कुछ अन्य समूहों को लाभ नहीं होगा। इस प्रकार, हमारे पास पलक झपकने का समय नहीं होगा, क्योंकि हम वफादार मित्र और शत्रु शत्रु प्राप्त करेंगे।

दोस्तों के लाभ, स्पष्ट रूप से, कम हैं। वे दूर न्यूयॉर्क में बने दलिया को अलग नहीं करेंगे, लेकिन एक बैठक में स्वागत करने वाले विस्मयादिबोधक तक ही सीमित रहेंगे। लेकिन दुश्मन बहुत अधिक सक्रिय और सक्रिय हैं। जैसे ही वे आपको क्षितिज पर देखते हैं, वे तुरंत आग खोल देंगे, घेरना शुरू कर देंगे, विस्फोटक वस्तुओं को फेंक देंगे और, काफी संभावना है, आपको मार भी देंगे।

संबंध बनाने का सिद्धांत काफी सरल है। एक गुट के सदस्य को मारने से केवल इस गुट के साथ संबंध खराब होते हैं, और उन गुटों के साथ सुधार होता है जो इस गुट के विरोधी हैं।

एक नोट पर:खेल में मुख्य कहानी के पारित होने से जुड़े एनपीसी को मारना असंभव है। जब आप ऐसे चरित्र को निशाना बनाने की कोशिश करते हैं, तो दृष्टि के क्रॉसहेयर को एक निषेधात्मक लाल चिह्न से बदल दिया जाता है।

तो, आइए समूहों की सूची से परिचित हों।

अधिकारियों ने

योद्धा योद्धा होते हैं। स्टॉक में नाटो हथियार, मशीनगनों के साथ जीप और नावें, स्व-चालित वायु रक्षा इकाइयाँ, लड़ाकू हेलीकॉप्टर, एक शक्तिशाली सामग्री आधार। सामान्य तौर पर, अधिकारी दुश्मन के रूप में उपयुक्त नहीं होते हैं, और इसलिए उनसे केवल तभी झगड़ा करना आवश्यक है जब अत्यंत आवश्यक और अत्यंत सावधानी से। नहीं तो बाद में जान नहीं देंगे।

नागरिकों को अधिकारियों के प्रति सहानुभूति है, लेकिन पक्षपात करने वाले, डाकू और ड्रग डीलर उन्हें पचा नहीं पाते हैं।

ड्रग माफिया

ये लोग गंभीर भी होते हैं, क्योंकि इनके धंधे में मजाक नहीं होता। उपकरण और सभ्य हथियार हैं, और आप यहां लाभदायक कार्यों को पकड़ सकते हैं।

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, ड्रग माफिया और डाकू हमेशा के लिए भाई हैं। जैसा कि अपेक्षित था, गुरिल्ला उन्हें पसंद नहीं करते, उन्हें साम्राज्यवाद के हाइड्रा का बोझ मानते हैं, और अधिकारी और नागरिक गुरिल्लाओं के साथ पूरी एकजुटता में हैं, लेकिन अन्य कारणों से।

अधिकारियों के द्वीप पर एक मीनार है जिसमें कई दिलचस्प चीजें हैं। और महंगा।

मेरे फौजी फोरमैन इसके लिए शौचालय में सड़ जाते। जवानों में अनुशासन नहीं

डाकू

कलाश्निकोव, आरी-बंद शॉटगन और UZI से लैस कैरेबियाई गोपनिकों का यह बेवकूफ गिरोह सचमुच उनके साथ तुरंत झगड़ा करने के लिए बनाया गया है। इसके अलावा, वे खुद लगातार एक प्लॉप में भागते हैं। विशेष रूप से उनके असाइनमेंट पर आप पकड़ में नहीं आ सकते हैं, इसलिए आपको इसमें शामिल होने की भी आवश्यकता नहीं है।

प्रत्येक दस्यु की हत्या की नागरिकों, अधिकारियों और पक्षपातियों द्वारा उत्सुकता से सराहना की जाती है। उष्ण कटिबंधीय देशों में भी कोई भी अवर्गीकृत तत्व को पसंद नहीं करता है।

भारतीयों

यह समूह अपेक्षाकृत महत्वहीन है, और इसके साथ संबंध का खेल के पारित होने पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है। हालाँकि, रास्ते में भारतीयों से संबंधित एक महत्वपूर्ण कार्य होगा, इसलिए यदि आप किसी भारतीय से मिलते हैं - उसे नाराज न करें।

दूसरों के साथ इस समूह का संबंध पूरी तरह से तटस्थ है, इसलिए भारतीयों के साथ झगड़ा आपको न तो गौरव दिलाएगा और न ही शर्म।

सीआईए

द्वीपों पर अमेरिकी खुफिया का प्रतिनिधित्व करने वाले बेवकूफों के एक दुखी समूह को एक समूह कहना मुश्किल है। जहाज पर घटना से पहले, आपको केवल पागल निवासी वीनस्टीन से संपर्क करना होगा, और यदि आप वास्तव में चाहते हैं, तो तीन सीआईए एजेंटों से बात करें, जिन्हें गलती से यहां फेंक दिया गया था। खैर, जहाज पर आपके प्रति रवैया पिछले गुणों पर निर्भर होने की संभावना नहीं है।

सामान्य तौर पर, जिसे "फर्नीचर के लिए" समूहीकरण कहा जाता है। हालांकि, सीआईए के ड्रग डीलरों को उम्मीद के मुताबिक पसंद नहीं है।

नागरिक

एक विदेशी छाती पर ऐसा टैटू बहुत ही आकर्षक लगता है।

शायद सबसे आम समूह। उनके साथ झगड़ा कोई निर्णायक लाभ नहीं देगा, क्योंकि बाकी समूह नागरिकों के प्रति तटस्थ हैं। द्वीपों की नागरिक आबादी स्वेच्छा से छोटे-छोटे आदेश देती है जिन्हें पूरा करना काफी आसान है और कुछ पैसे कमाते हैं। कुछ और महत्वपूर्ण कार्य होंगे। वहां आप पहले से ही ट्राफियां पकड़ सकते हैं।

कुछ समूहों (कुछ भी होता है) के साथ संबंधों को अनजाने में नुकसान के मामले में, ऐसे पात्र हैं जिनके साथ आप आपसी सहानुभूति बहाल करने के बारे में बात कर सकते हैं। वे आपको बताएंगे कि कहां जाना है, किससे बात करनी है और कितना भुगतान करना है यदि संघर्ष बहुत दूर नहीं गया है।

घनी आबादी वाले द्वीपों में व्यापारी, बंदूकधारी और डॉक्टर हैं। इसके अलावा, समूहों के कुछ ठिकानों में बंदूकधारी हैं। जैसे-जैसे आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं और अनुभव प्राप्त करते हैं, बंदूकधारियों की उपलब्ध सीमा व्यापक होती जाती है। उपलब्ध हथियारों की सूची और उनके लिए अपग्रेड पैकेज का स्तर दोनों बढ़ रहे हैं।

व्यापारी, वास्तव में, बहुत आवश्यक नहीं हैं। जब तक सोल गिरने वाले पहले द्वीप से रात का प्रकार उपयोगी नहीं हो सकता। लॉकपिक्स एक हॉट कमोडिटी है।

डॉक्टर, जैसा कि उसे माना जाता है, शराब और नशीली दवाओं की लत का इलाज करता है, और दर्द निवारक के प्रति कम संवेदनशीलता को भी समाप्त करता है।

तीन तत्वों का परिवहन

अधिकांश यात्राएं द्वीपों के बीच घूमने के बारे में हैं। द्वीप छोटे हैं, इसलिए उनके भीतर आप अपने दो पैरों पर घूम सकते हैं। सिद्धांत रूप में, दूसरे द्वीप पर तैरना भी आसान है, लेकिन इसमें बिल्कुल अकल्पनीय समय लगेगा।

इस प्रकार, हमारे पास विशुद्ध रूप से आनंद के लिए भूमि प्रौद्योगिकी होगी। खैर, और उन दुर्लभ मामलों में जब हम इससे संबंधित कार्य करते हैं।

खैर, यह जरूरी है - मशीन गन वाली किसी की जीप नहीं। अभूतपूर्व कुप्रबंधन।

परिवहन प्राप्त करने के दो तरीके हैं। पहला - कानून का पालन करने वाला - खोज की कुंजी प्राप्त करें और अपनी खुशी के लिए सवारी करें, तैरें या उड़ें। दूसरा - अपराधी - एक या अधिक मास्टर चाबियों को तोड़कर चोरी करना प्राथमिक है। जैसा कि अपेक्षित था, कुछ कानून का पालन करने वाली स्थितियां हैं। इसलिए, हम खुद को किसी भी चीज़ से इनकार नहीं करेंगे, खासकर जब से मालिक अपनी उंगलियों से चोरी को देखते हैं और बिल्कुल भी नाराज नहीं होते हैं।

दरअसल, वाहनों की रेंज इतनी बड़ी नहीं है। ये अनिश्चितकालीन फटे हुए टॉरपीडो हैं जो 50 के दशक के सोवियत पोबेडा, मशीन गन बुर्ज वाली जीप और कभी-कभी एटीवी की तरह दिखते हैं। जाहिर है, द्वीपों पर बेड़े को विशेष रूप से सेना द्वारा भर दिया जाता है।

जल परिवहन के साथ थोड़ा समृद्ध। स्कूटर, राशि चक्र रबर की नावें, मोटर चालित मछली पकड़ने की नावें, मशीन गन बुर्ज के साथ सैन्य नावें। यहां कुछ लक्ज़री आनंद नौकाएं भी हैं जो नौकाओं से थोड़ी कम हैं। जैसा कि अभ्यास से पता चला है, सैन्य नावें सबसे व्यावहारिक निकलीं। ऐसी नाव होने पर, दुश्मन के तट पर उतरते समय नाटक को फुलाकर और ओमाहा बीच को चित्रित करना बिल्कुल आवश्यक नहीं है। द्वीप के चारों ओर कुछ घेरे - और आप सुरक्षित रूप से उतर सकते हैं, लूट सकते हैं और कुछ बचे लोगों की तलाश में जा सकते हैं। लेकिन सामान्य तौर पर, सभी विकल्प स्वीकार्य हैं, यदि आप स्थानीय लोगों के साथ विशेष रूप से झगड़ा नहीं करते हैं जिनके पास सैन्य नौकाएं और हेलीकॉप्टर हैं।

चोरी के स्कूटर पर नए कारनामों के लिए आगे!

और अंत में, विमानन के बारे में। सिद्धांत रूप में, इसकी कोई विशेष आवश्यकता नहीं है, और द्वीपों पर वायु रक्षा की प्रचुरता कुछ हद तक निराशाजनक है। लेकिन अगर आप तैरने के बजाय उड़ना पसंद करते हैं, तो आप अपने लिए कुछ न कुछ ढूंढ ही लेंगे।

जलविमान के संबंध में, मैं केवल एक ही बात कह सकता हूं - इसके साथ खिलवाड़ न करें। बेहद असुविधाजनक नियंत्रण और बचकानी उड़ान भौतिकी इस कार को हवा में बेहद अप्रत्याशित बनाती है। एक सीप्लेन केवल जल्दी से वहां पहुंचने के लिए अच्छा है जहां आपको पानी पर उतरने की कोशिश करनी चाहिए।

लेकिन हेलीकॉप्टर कहीं अधिक कुशल और विश्वसनीय है। खेल में दो तरह के हेलिकॉप्टर होते हैं- ट्रांसपोर्ट-पैसेंजर और मिलिट्री। पूर्व का उपयोग उन जगहों के लिए उड़ानों के लिए किया जा सकता है जहां कोई अप्रिय आश्चर्य नहीं होगा। मिसाइलें खत्म होने तक बाद वाले काफी युद्ध के लिए तैयार हैं। हेलीकाप्टरों पर एयरगन बिल्कुल बेकार हैं। अधिक सटीक रूप से, वे केवल गोला-बारूद बर्बाद करने के लिए उपयुक्त हैं। इसलिए ज्यादा शर्मिंदा न हों।

वैसे, गोला बारूद के बारे में। दुर्भाग्य से, इसकी भरपाई नहीं की जाती है। इस प्रकार, गोला बारूद के साथ सैन्य उपकरण स्वचालित रूप से नागरिक उपकरणों में बदल जाते हैं।

स्व-निर्देशित मिसाइलों और हवाई तोपों के अलावा, हेलीकॉप्टर हीट ट्रैप फायरिंग के लिए एक प्रणाली से लैस हैं, जो दुश्मन की वायु रक्षा मिसाइलों को विचलित करने में काफी अच्छे हैं।

कैरेबियन में ईंधन संकट की कोई गंध नहीं है। फ्लोटिंग गैस स्टेशनों की प्रचुरता और ईंधन की कम कीमत हमारे नायक के जीवन को लगभग लापरवाह बना देती है। इसके अलावा, उन्हीं गैस स्टेशनों पर वे आपके हेलीकॉप्टर के पूरे टैंक को भर देंगे, साथ ही आप जो रवाना हुए या पहुंचे थे उसकी मरम्मत भी करेंगे। यहां तैरकर आए हारे लोगों के लिए एक नाव भी वाजिब दाम पर बिकती है।

हथियार और कवच

इतनी तरह की चड्डी नहीं होगी, कभी-कभी बेतुकेपन के बिंदु तक पहुंचती है, जैसा कि "बॉयलिंग पॉइंट" में होता है। बैरल की सीमा बहुत अधिक संक्षिप्त है, लेकिन शाऊल मायर्स की सभी जरूरतों को पूरा करती है। एनाकोंडा रिवॉल्वर, UZI सबमशीन गन, डबल-बैरल हॉरिजॉन्टल शॉटगन, रेमिंगटन कॉम्बैट ऑटोमैटिक शॉटगन, दो विश्व प्रसिद्ध असॉल्ट राइफलें - AK-47 और M16A1, SVD राइफल, M249 लाइट मशीन गन, M79 सिंगल-शॉट ग्रेनेड लॉन्चर - मेरी राय में, यह सूची सबसे अधिक मांग वाले स्वाद को संतुष्ट करेगी।

मूक आग्नेयास्त्रों की अनुपस्थिति कुछ हद तक निराशाजनक है, लेकिन विदेशी के प्रेमियों के लिए, डेवलपर्स के पास चार बैरल वाली पानी के नीचे की पिस्तौल है जो लगभग चुपचाप और लगभग एक ही मूक क्रॉसबो को गोली मारती है। खैर, निश्चित रूप से, अच्छे पुराने लड़ाकू चाकू को नहीं भुलाया जाता है।

रॉकेट हथियारों को उसी सूची द्वारा दर्शाया जाता है जैसे "बोइलिंग पॉइंट" - रॉकेट-चालित ग्रेनेड "फ्लाई" और MANPADS "इगला"। यह अजीब है, निश्चित रूप से, एटी -4 और स्टिंगर दक्षिण काउम्बिया और उसके वातावरण में नहीं पाए जाते हैं, लेकिन यहां, जैसा कि वे कहते हैं, रचनाकारों की इच्छा।

खेल में दो प्रकार के हथगोले होते हैं। पहला, इन्वेंट्री में चित्र को देखते हुए, क्लासिक F-1 (या इसका एनालॉग Mk2A1) है। लेकिन अगर आप अपने हाथ में एक हथगोला लेते हैं, तो आप एक बेलनाकार आकार का एक निश्चित राक्षस पाएंगे, जो दिखने में पूरी तरह से पहचानने योग्य नहीं है। इस ग्रेनेड के हानिकारक गुण हास्यास्पद रूप से कम हैं। विनाश की त्रिज्या का अनुमान दस मीटर लगाया जा सकता है, और नहीं। सिद्धांत रूप में, आक्रामक हथगोले के लिए यह काफी सामान्य है, लेकिन रक्षात्मक ग्रेनेड की उपस्थिति भ्रामक हो सकती है।

दूसरा ग्रेनेड एंटी व्हीकल है। यह बार-बार आता है, और इसकी कोई विशेष आवश्यकता नहीं है। व्यवहार में इसका परीक्षण करने के बाद, मैंने स्पष्ट विवेक के साथ, शेष चार टुकड़ों को व्यापारी के पास भेज दिया और इन बकवासों के बारे में सोचना भूल गया।

गोला बारूद, मुझे कहना होगा, एक निश्चित मात्रा में भ्रम भी खो गया। रहस्यमय कारतूस "गुरुत्वाकर्षण के एक विस्थापित केंद्र के साथ" और कोई कम रहस्यमय "नीरव" कारतूस पूरी तरह से दृष्टि से गायब हो गए। बेशक, यहाँ कुछ जिज्ञासा थी। जहां तक ​​मुझे पता है, 5.56 कैलिबर के तहत किसी ने कभी भी विस्फोटक गोलियां नहीं चलाई हैं। हां, और 7.62 कैलिबर के सोवियत मध्यवर्ती कारतूस भी ऐसी गोलियों से लैस नहीं थे। ऐसा लगता है कि काउम्बियन बंदूकधारी चमत्कार करने में सक्षम हैं।

राइफल वाले छोटे हथियारों के विशाल बहुमत के लिए गोला बारूद तीन प्रकार के होते हैं - पारंपरिक, कवच-भेदी और विस्फोटक। अजीब तरह से, मैंने उनके बीच बहुत अंतर नहीं देखा - बख्तरबंद और निहत्थे दोनों लक्ष्यों के लिए। अंतिम मिशन में भारतीयों की भीड़ को एक विस्फोटक मशीन गन फटने से टुकड़ों में बिखरना चाहिए था। और उन्होंने ऐसा व्यवहार किया मानो उन पर भूसे से मटर की बौछार की जा रही हो।

M-79 ग्रेनेड लांचर के लिए, अभी भी दो प्रकार के हथगोले हैं - प्रभाव पर विस्फोट और तीन सेकंड की देरी के साथ। ये दोनों अलग-अलग स्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं। लेकिन ध्यान दें कि अब जिस दूरी पर ग्रेनेड लांचर फायर करता है वह बहुत कम हो गया है (यहां तक ​​कि लेवल 3 अपग्रेड पैक के साथ भी)।

आरकेजी-3 जैसा दिखता है। लेकिन यह बिल्कुल भी नहीं फटता है और पैराशूट फेंकने पर बाहर नहीं निकलता है।

मूक हथियारों के लिए विशेष गोला बारूद हैं (पानी के नीचे पिस्तौल और क्रॉसबो बोल्ट के लिए कारतूस)। हालांकि, उन्हें हासिल करने का अवसर तुरंत प्रकट नहीं होता है।

हथियार उन्नयन प्रणाली को सीधे क्वथनांक से ले जाया जाता है। तीन स्तरीय अपग्रेड पैक का उपयोग करके, आप आग की दर, सटीकता और पत्रिका क्षमता को बढ़ा सकते हैं। असॉल्ट राइफलों पर ऑप्टिक्स लगाने के लिए एक पैकेज भी है।

सिद्धांत रूप में, यह एक पसंदीदा बैरल को बेहतर बनाने के लिए पर्याप्त है - और आप इसके साथ शुरू से अंत तक पूरे खेल को पूरी तरह से देख सकते हैं। तीन दर्जन किलोग्राम वजन के प्रभावशाली शस्त्रागार को ले जाने और इस सभी अच्छाई के लिए अपग्रेड पैकेज पर शानदार रकम खर्च करने की कोई आवश्यकता नहीं है। इसके अलावा, हथियारों का पहनावा अपेक्षाकृत छोटा होता है और केवल दस प्रतिशत से ही महसूस होने लगता है।

दरअसल, यहां बताने के लिए कुछ खास नहीं है। पूर्ववर्ती खेल की तरह, तीन प्रकार के शरीर कवच होते हैं। प्रकाश 3 किलो के द्रव्यमान के साथ 50 इकाइयों की सुरक्षा प्रदान करता है, मध्यम 75 इकाइयों को 7 किलो के द्रव्यमान के साथ, और भारी - 100 इकाइयों को 12 किलो के द्रव्यमान के साथ प्रदान करता है। यह देखना आसान है कि हल्का वाला सबसे प्रभावी है, क्योंकि एक समान द्रव्यमान के साथ, चार हल्के शरीर कवच एक भारी कवच ​​​​से दोगुना सुरक्षा देंगे। फेफड़े की असुविधा केवल इस तथ्य में निहित है कि एक तंग लड़ाई के दौरान महत्वपूर्ण पहनने के साथ, आपको इसे एक नए स्थान पर बदलने के लिए एकांत स्थान की तलाश करने की आवश्यकता होती है।

हथियार जो वर्तमान में नायक की संपत्ति में है (अर्थात, त्वरित स्लॉट में रखा गया है) को सूची में पीले तीर से चिह्नित किया गया है। चरित्र की कठपुतली के नीचे तीन सॉकेट भी हैं, जो दिखाते हैं कि वर्तमान में कौन सा हथियार हाथ में है और किस प्रकार का गोला बारूद चुना गया है। तीसरा स्लॉट बताता है कि कवच पहना है या नहीं और यह किस प्रकार का है।

... और तुर्गनेव आठ खंड

नायक विभिन्न बक्सों में जो पाता है, लाशों से इकट्ठा करता है, जमीन से उठाता है, खोज से प्राप्त करता है और व्यापारियों से खरीदारी करता है। हथियारों, गोला-बारूद, दवाओं के साथ, यह समझ में आता है - उनके बिना, बस कहीं नहीं है और कुछ भी नहीं है। हालांकि, इकट्ठा होने के दौरान, आप सभी प्रकार के कचरे के पूरी तरह से होमरिक ढेर में आ जाएंगे, जिनमें से अधिकतर एक व्यापारी भी केवल उपहार के रूप में स्वीकार करेगा। ताश, माचिस, लाइटर, हैंड एक्सपैंडर, कंडोम, खाली बोतलें बजाते हुए... मुझे एक एनीमा भी आया। मुझे यह कल्पना करने में भी डर लगता है कि शाऊल मायर्स को इसकी आवश्यकता क्यों पड़ सकती है।

हर स्वाद के लिए प्रौद्योगिकी। आओ, हैक, कोई एक शब्द भी नहीं कहेगा।

अलग बवासीर उष्णकटिबंधीय फल और अन्य हैं, इसलिए बोलने के लिए, भोजन। उनमें से बहुत सारे हैं। उनसे एक लाभ है, हालांकि अल्प - मायर्स द्वारा खाया गया प्रत्येक फल कई इकाइयों द्वारा उसके स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है (सबसे प्रभावी भोजन दर्द निवारक की न्यूनतम खुराक के समान मात्रा में पुनर्स्थापित करता है)। सीरिंज के विपरीत, फल औषधीय सहिष्णुता को प्रेरित नहीं करते हैं। तो यह पता चला है कि कभी-कभी "शुद्ध स्वास्थ्य" के इन सूक्ष्म खुराक को दवाओं के प्रभाव को बचाने के लिए कई किलोग्राम के आसपास ले जाना पड़ता है, अगर यह वास्तव में गर्म हो जाता है।

इन्वेंट्री में चार बुकमार्क होते हैं जो आपको किसी तरह उस बुरे सपने को व्यवस्थित करने की अनुमति देते हैं जो वहां राज करता है। आप पूरे दुःस्वप्न को समग्र रूप से देख सकते हैं, चुनिंदा रूप से हथियार दुःस्वप्न की प्रशंसा कर सकते हैं, "अन्य" ब्रांड नाम के तहत प्रेरक दुःस्वप्न का पता लगा सकते हैं और "सीनरी" टैब पर अपनी आत्मा को आराम दे सकते हैं।

परिदृश्य वस्तुओं की सूची छोटी है। प्रारंभ में, इसमें एक शक्तिशाली वॉकी-टॉकी शामिल है, जिसके माध्यम से मायर्स को अपने आकाओं, एक कैमरा और एक "सॉफ्ट विंग" पैराशूट से विभिन्न निर्देश प्राप्त होते हैं। उत्तरार्द्ध, वैसे, कुछ मामलों में बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि यह स्वचालित रूप से काम करता है और मध्यम ऊंचाई की चट्टान से कूदने पर भी खुलने का प्रबंधन करता है। कभी-कभी पहाड़ी द्वीपों के घुमावदार डामर पर पैदल चलने या पैडल मारने की तुलना में पैराशूट के साथ चट्टान से कूदकर कहीं पहुंचना तेज होता है। हवाई जहाज या हेलीकॉप्टर से कूदते समय, पैराशूट भी बेकार नहीं रहता है।

संचित ट्रैश से इन्वेंट्री को साफ़ करने के लिए, जो कि व्यापारी को डिलीवर करने लायक नहीं है, स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में एक "ट्रैश कैन" प्रदान किया जाता है। हालांकि, इसमें मिली वस्तु बिना किसी निशान के गायब नहीं होती है, बल्कि एक साफ लकड़ी के बक्से में पैक करके जमीन के बगल में गिर जाती है। यदि, स्थान छोड़े बिना, आप वस्तुओं को फेंकना जारी रखते हैं, तो वे उसी डिब्बे में गिरेंगी। और बॉक्स से, यदि कुछ भी हो, तो उन्हें उठाना बहुत आसान है। किसी भी अन्य लकड़ी के बक्से की तरह।

इंटरफ़ेस सुविधाएँ

गेम इंटरफ़ेस काफी सरल और तपस्वी है। स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में स्वास्थ्य और सहनशक्ति के संकेतक हैं। स्वास्थ्य वह डिग्री है जिस तक मूर्ति हरी है। पास में, अधिक सटीकता के लिए, स्वास्थ्य का संख्यात्मक मान दिया गया है। सर्कल का लाल खंड SHIFT कुंजी को दबाए रखते हुए दौड़ने पर खर्च की गई सहनशक्ति है।

पास में एक हथियार स्थिति संकेतक है। यहां आप फायरिंग मोड (एकल या स्वचालित), चयनित गोला-बारूद का प्रकार, पत्रिका या ड्रम में राउंड की संख्या और इन्वेंट्री में उनकी कुल संख्या देख सकते हैं।

ऊपरी दाएं कोने में एक मिनी-मैप है जो दो मोड में काम कर सकता है। मानक मोड निकटतम इलाके को विस्तार से दिखाता है। इस मोड में, दुश्मनों के लाल निशान नक्शे पर लागू होते हैं, जो नक्शे के भीतर होते हैं और नायक द्वारा देखे जा सकते हैं।

सफेद छलावरण में काला कप्तान। उष्ण कटिबंध के लिए कपड़ों का असली चयन...

दूसरा मोड आपको अधिक स्थान देखने की अनुमति देता है। यह समुद्र तट, भू-आकृतियों और इमारतों के सापेक्ष अभिविन्यास के लिए सुविधाजनक है। स्विचिंग मोड - टैब कुंजी।

दोनों मोड में, अगले कार्यों के लक्ष्यों के अज़ीमुथ संकेतक कार्य करते हैं (हरा - भूखंड, लाल - पक्ष)। उनसे दूरियां और नायक के स्थान के संबंध में ऊंचाई में अंतर नीचे दिया गया है।

खेल की दुनिया का एक पूर्ण आकार का नक्शा भी है। अभिविन्यास कार्यों के अलावा, यह एक और महत्वपूर्ण कार्य करता है। दाएँ माउस बटन पर क्लिक करके, आप एक चिह्न लगा सकते हैं, जिसे बाद में नीले अज़ीमुथ सूचक के साथ मिनी-मैप पर चिह्नित किया जाएगा।

हॉटकी 1-9 संबंधित इन्वेंट्री सेल में हथियारों के चयन के लिए जिम्मेदार हैं। 0 कुंजी हथियार को देखने से हटा देती है। जब एक हथियार का चयन किया जाता है और सुसज्जित किया जाता है, तो त्वरित-फेंक ग्रेनेड कुंजी जी सक्रिय हो जाती है। यह बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि आपको त्वरित स्लॉट में ग्रेनेड का चयन करने में समय व्यतीत नहीं करना पड़ता है।

विशेष क्रियाओं का चयन करने के लिए एक कुंजी भी है एफ। इसे दबाकर, हमें फ्लैशलाइट चालू या बंद करने का अवसर मिलता है (यह सूची में नहीं है), दिन के समय को छोड़ दें जो क्रियाओं के लिए असुविधाजनक है, बशर्ते कि नायक एक सुरक्षित क्षेत्र में है, चुपके मोड को चालू या बंद करें। यहां से आप मिनी-मैप मोड को भी नियंत्रित कर सकते हैं, लेकिन यह एक कुंजी के साथ स्विच करने की तुलना में बहुत कम सुविधाजनक है।

चुपके मोड के बारे में थोड़ा और। सक्रिय होने पर, नायक केवल चरणों में चलता है, लेकिन सभी दुश्मन मानचित्र पर लागू होते हैं, भले ही वे दृष्टि से बाहर हों। दिल की धड़कन आपको खतरे में समय पर प्रतिक्रिया करने और पहले गोली मारने की अनुमति देती है (यदि नायक का पता लगाया जा सकता है, तो दिल की धड़कन अधिक बार हो जाती है)।

ग्राउंड ट्रांसपोर्ट चलाते समय, F कुंजी आपको हेडलाइट्स को चालू या बंद करने की अनुमति देती है, और स्पेस बार को दबाने से हैंडब्रेक लागू होता है। वाहन को चलते-फिरते छोड़ने के लिए आपात स्थिति में, एक कुंजी ई होती है। जमीन या सतह के परिवहन को छोड़ने के बाद, यह एक रुके हुए इंजन के साथ रुक जाता है, और विमान या हेलीकॉप्टर, निश्चित रूप से दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। विमान पर चढ़ना और उतरना क्रमशः Q और Z कुंजियों के साथ किया जाता है।

पूर्वाभ्यास

मैं तुरंत इस बात पर जोर देना चाहता हूं कि खेल में सभी खोजों को दो बड़े समूहों में विभाजित किया गया है। रहस्यमय मौतों के अंतिम समाधान के लिए पहली साजिश की प्रगति है। दूसरा पैसा, अनुभव और प्रतिष्ठा अर्जित करना है। जब कोई नया पक्ष कार्य प्राप्त होता है, तो यह स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है और अज़ीमुथ संकेतक इस कार्य के लक्ष्य की दिशा को इंगित करता है। ऐसा समाधान हमेशा सुविधाजनक नहीं होता है, इसलिए सावधान रहें और जांचें कि वर्तमान में कौन सा कार्य चुना गया है।

इस लेख में पारित करने का कार्य मुख्य कहानी का वर्णन करना है, क्योंकि खेल में बहुत सारे पक्ष हैं और वे एक लेख में फिट नहीं होंगे।

द्वीप के पीछे से कोर तक ...

परिचयात्मक वीडियो का अंत हमें यह समझाता है कि निरीक्षण और शांतिपूर्ण जीवन के साथ पहली बार परिचित होने का समय नहीं है। नाव, जिस पर पुराने हुतिनहो मायर्स को घटनास्थल पर पहुंचाते हैं, पर कई नावों और दो हेलीकॉप्टरों ने हमला किया है। शाऊल के पास मशीन गन के सामने खड़े होने और अज्ञात शुभचिंतकों को विधिपूर्वक नष्ट करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। आखिरी हमलावर के नष्ट होने के बाद, हमारे साथ एक और कट-इन वीडियो व्यवहार किया जाएगा - और हम खुद को द्वीप पर पाएंगे।

विज्ञान और प्रौद्योगिकी की नवीनतम उपलब्धियों के बारे में जेम्सन के साथ एक छोटी रेडियो बातचीत के बाद, हम पुराने हुतिनहो को सुनने जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप नाव और घर के बिना छोड़ दिया गया था।

Huatinho के साथ बातचीत कुछ डिएगो के उल्लेख के साथ समाप्त होती है और Huatinho के गॉडफादर जोस और उपनाम Pogon को खोजने के लिए एक संकेत के साथ समाप्त होता है।

एक नोट पर:मैं आपको सलाह देता हूं कि घाट के पास घूमने वाले सभी प्रकार के लोगों के प्रश्नों को तुरंत उठाएं। बातचीत से बहुत सारी उपयोगी जानकारी मिल सकती है। और जोस पोगॉन हमसे कहीं नहीं जा रहा है।

उष्णकटिबंधीय मौसम सूक्ष्म है। सूरज चमक रहा था और समुद्र चमक रहा था ...

जोस के साथ बैठक तीन अज्ञात लोगों के साथ एक छोटा जरनित्सा के साथ होगी। उन्हें वास्तव में क्या चाहिए यह अभी भी अज्ञात है, लेकिन एक बात स्पष्ट है - ये लोग बुरी तरह से गोली मारते हैं। ट्राफियां एकत्र करने और हथकड़ी की चाबी पाने के बाद, हम जोस को हेडबोर्ड की कैद से मुक्त करते हैं और बात करते हैं।

यह पता चला है कि इन अज्ञात लोगों को शाऊल मायर्स नामक किसी में कोई दिलचस्पी नहीं थी। और उनमें से कोई भी अज्ञात नहीं है, बल्कि आदमकद अर्धसैनिक हैं। यही बात है।

जैसा कि यह पता चला है, जोस पोगोन स्थानीय समाज की बारीकियों को सूक्ष्मता से जानता है, और इसके अलावा वह एक शक्तिशाली स्टेशन के साथ एक रेडियो शौकिया भी है। और बचाव के लिए आभार में, वह मायर्स को एक विशेष गाइड की सेवाएं प्रदान करता है। अब हमारे पास एक रेडियो नहीं, बल्कि दो हैं। सच है, ज्यादातर समय वे "बाढ़", "लौ" और आपसी चुटकुलों से हवा देते हैं, लेकिन कभी-कभी वे समझदार बातें कहते हैं।

डिएगो का स्थान, जिसे माना जाता है कि मायर्स को उसके गंतव्य तक पहुंचाने के लिए सहमत होना चाहिए, अब निश्चित रूप से जाना जाता है। और उसी समय हमें पता चला कि आप कम से कम किसी प्रकार की जलोपी को कहाँ पकड़ सकते हैं, ताकि पैदल द्वीप के आसपास न दौड़ें।

एक नोट पर:अपने आप को बहकाओ मत, क्योंकि तुम्हें पैदल ही दौड़ना होगा। द्वीप के दो हिस्सों को जोड़ने वाली सुरंग अटी पड़ी है, इसलिए कार से चक्कर लगाना पूरी तरह से परेशानी का सबब होगा। भेड़िया, जैसा कि आप जानते हैं, पैर खिलाते हैं।

डिएगो को मिल जाने के बाद, हम उन शर्तों पर सहमत हैं जिनके तहत वह परिवहन सेवाएं प्रदान करने के लिए तैयार है। पुराना कुरकुरे सात हजार पेसो चार्ज करता है। भले ही आप इस पूरे द्वीप को लंदन स्टॉक एक्सचेंज में खुदरा कीमतों पर अंतिम कील तक बेच दें, ऐसा लगता है कि इतनी राशि टाइप नहीं की जाएगी। लेकिन डिएगो के पास एक वैकल्पिक प्रस्ताव है - उसे एक काला मोती दिलाने के लिए। वह यह भी जानता है कि इसे कहाँ प्राप्त करना है। हमारा काम मालिक के पास आना और इस मोती को पाने के लिए हासिल करना है।

स्कूबा गोताखोर एक खेल नहीं हैं!

ब्लैक पर्ल का मालिक तीन स्कूबा गोताखोरों में से एक है जो द्वीप पर मोती इकट्ठा करते हैं। मालिक का नाम जेवियर है। लेकिन यहाँ अड़चन है - जेवियर जगह में नहीं है। लेकिन दो अन्य स्कूबा गोताखोर हैं, जिनमें से एक हमें एक लंबी कहानी बताता है, जिससे यह पता चलता है कि जेवियर अब एक पानी के नीचे की गुफा में है और उसकी बाहों में एक खाली ऑक्सीजन टैंक है। और मोती हमेशा उसके पास रहता है।

पहला कदम गुब्बारे को व्यवस्थित करना है। ऐसा करने के लिए, हम कहीं नर्क में सींगों पर, द्वीप के दूसरे छोर पर जाते हैं, जहाँ कुछ दादा-सिलेंडर मालिक रहते हैं। हम अपने दादाजी से एक गुब्बारा खरीदते हैं (बेशक, खाली), उसे वापस खींचते हैं, उसमें हवा भरते हैं और पिन्नीप्ड जेवियर को बचाने के लिए निकल पड़ते हैं।

अब मेरे पास एक मोती है। यह अच्छा होगा, काला, लेकिन वे सफेद भी खरीदेंगे।

आपको लंबे समय तक तैरना होगा और क्रॉसवर्ड पहेली की तरह - पहले क्षैतिज रूप से, फिर लंबवत रूप से। वैसे, क्षैतिज पथ के हिस्से को पानी के नीचे तैरना होगा, क्योंकि अर्धसैनिक नौकाएं चारों ओर गश्त कर रही हैं।

गोता लगाने के स्थान पर पहुँचने के बाद, हम गोता लगाते हैं और अधिकतम संभव गति के साथ नीचे तक जाते हैं। भूमिगत कुटी का प्रवेश द्वार पाकर, हम वहाँ तैरते हैं। यहां एक सूक्ष्मता होगी। जेवियर को एक बार में तैरने के लिए, निश्चित रूप से पर्याप्त हवा और स्वास्थ्य नहीं है। लेकिन कुछ गुफाओं के मेहराब के नीचे हवा के लेंस लगे होते हैं जिनसे आप थोड़ी सी जीवनदायिनी चुस्की ले सकते हैं। उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है, क्योंकि पानी से वे छत के नीचे काले धब्बे के रूप में दिखाई देते हैं।

गुफा प्रणाली काफी जटिल है। हमारा काम दूसरे मार्ग में दाएं मुड़ना है, दो हॉल के माध्यम से तैरना है, और तीसरे के सबसे दूर के अंत में, जेवियर ऊब जाएगा, सूरज को देखने की उम्मीद खो चुका है।

हम जेवियर को गुब्बारा देते हैं, हम किनारे पर लौट आते हैं।

एक नोट पर:आप वापसी के साथ अपना समय ले सकते हैं, क्योंकि गुफाओं के तल पर गोले हैं, और गोले में मोती हैं। मोती शब्द "पैसे" से हैं, और कभी भी बहुत सारा पैसा नहीं होता है। क्या तर्क स्पष्ट है? मुख्य बात हॉल और मार्ग में खो जाना नहीं है, अन्यथा आप जेवियर के बजाय बने रहेंगे।

किनारे पर हम बधाई स्वीकार करते हैं, धन्यवाद और एक मोती।

ऋण अच्छा मोड़ एक और का हकदार है

मुझे बताओ, क्या आप पहले से ही एक वयस्क डाकू हैं या अभी भी एक लार्वा हैं?

डिएगो लौटकर, हम मोती के बारे में डींग मारते हैं, हमें बूढ़े की पोती के लिए सड़क पर उतरने और उसे मोती देने का आदेश मिलता है। जो कुछ भी, जैसा कि वे कहते हैं, बच्चा खुश नहीं था ... पोती ने उपहार पर प्रतिक्रिया व्यक्त की, धन्यवाद और शुभकामनाएं दीं। हम इस मेहमाननवाज द्वीप को हमेशा के लिए छोड़ने के लिए लौट रहे हैं। लेकिन द्वीप, जैसा कि यह निकला, इतना मेहमाननवाज है कि वह अपने प्रिय अतिथि को जाने नहीं देना चाहता।

डिएगो जगह में नहीं है, लेकिन किसी तरह का झबरा छोटा लड़का है, जो डेढ़ मीटर लंबा है, लेकिन एक काले रंग की टी-शर्ट और धूप के चश्मे में है। सामान्य तौर पर डाकू। वह हमें सूचित करता है कि डिएगो एक स्थानीय गॉडफादर के साथ बंद है, क्योंकि उसके पास पैसे हैं, लेकिन वह इसे वापस नहीं देना चाहता है।

यह पसंद है या नहीं, लेकिन आपको पुराने कमीने की मदद करने की जरूरत है। मुख्य गोपनिक के साथ बातचीत से, यह पता चलता है कि डिएगो को चारों तरफ से पांच हजार के लिए छोड़ा जाएगा।

मुझे आश्चर्य है कि उनके सिर में इतनी रकम कहाँ से आती है?

मुझे ऐसा लगा कि आर्थिक दृष्टि से डाकुओं को गोली मारना, चाबी उठाना और मेरे दादाजी को मुक्त करना सबसे अधिक लाभदायक था। लेकिन आप चाहें तो जरूरी रकम जुटाने की कोशिश करें। किसी भी मामले में, जुआरेज एक ईमानदार डाकू बन जाएगा और चाबी देगा।

जंगल में जितना दूर होगा, पक्षपात करने वाले उतने ही मोटे होंगे

एक और वीडियो टाई-इन - और हम उस द्वीप पर हैं जहां वीनस्टीन, व्यापक रूप से मूर्खों के संकीर्ण दायरे में जाना जाता है, रहता है। मुझे आश्चर्य है कि क्या सीआईए ने उसे पूरे द्वीप के अपमान के रूप में यहां भेजा था?

वीनस्टीन के साथ एक बातचीत नसों के अवशेषों को डराती है, लेकिन हमें मुखबिर के नाम और स्थान के ज्ञान से समृद्ध करती है। किसी यूडस। हम एक स्थानीय भोजनालय में उपरोक्त यूडस पाते हैं। बाह, जाने-पहचाने चेहरे! क्या यह वह नहीं है जिसे हमने अभी डिएगो घाट पर देखा है? खैर, सिर्फ एक जुड़वा भाई, सिर्फ टी-शर्ट अलग है।

एजेंट वीनस्टीन से मिलें। मुझे आश्चर्य है कि उसे ऐसी टाई किसने दी?

यह समय-समय पर आसान नहीं होता है। अब हमें दस हजार पेसो या मुट्ठी भर कीमती पत्थरों की आवश्यकता है। मुझे आश्चर्य है कि क्या स्थानीय स्कैमर को लगता है कि मायर्स के पास मनी-प्रिंटिंग मशीन है?

हालांकि, इस द्वीप पर आप जो खोज रहे हैं उसे इकट्ठा करना आसान होगा, क्योंकि यहां कई नियोक्ता हैं, और आप कहीं भी तैर सकते हैं जहां रूबल ... यानी पेसो अधिक प्रामाणिक है। एक तरह से या किसी अन्य, राशि एकत्र की जाती है, यूड्स परवान चढ़ता है और, अधीनता से झुकते हुए, मायर्स को एक अज्ञात माचेटेरो से मिलने के लिए कहीं ले जाता है। ओह, इसमें से कुछ बहुत मीठा है ... यह अच्छा नहीं है।

और वहां है। यूड्स ने मायर्स को एक जाल में फंसाया। बंद यार्ड, छह अज्ञात पुरुष स्पेटनाज़ वर्दी में और अच्छे हथियारों के साथ। सबसे पहले, हम सीढ़ियों के नीचे भागते हैं, और वहां से, ध्यान से देखते हुए, हम हेलमेट में काले आंकड़े शूट करते हैं। हम लाशों में से एक पर एक विस्फोटक उपकरण पाते हैं, दरवाजे को नष्ट कर देते हैं और वीनस्टीन जाते हैं यह पता लगाने के लिए कि उसे बचपन में कितनी बार जमीन पर गिराया गया था और क्या उसे एजेंटों के चयन के बारे में कोई जानकारी है।

वीनस्टीन, जल्दबाजी के बहाने, एक और नाम - जुआन परेरा, एक रियल एस्टेट डीलर कहते हैं।

हम परेरा की तलाश कर रहे हैं और अचानक, अप्रत्याशित रूप से, हमें पता चलता है कि हमें एस्पिगा डी मुएर्टे द्वीप खरीदना है। हाँ, हाँ, एक समुद्र तट, ताड़ के पेड़ और अन्य उष्णकटिबंधीय व्यक्तित्वों वाला एक पूरा द्वीप। और केवल आठ हजार पेसो के लिए। हमने कभी इतने सस्ते में द्वीप नहीं खरीदे। यह वही पेसो पाने के लिए ही रहता है। ठीक है, चलो चलते हैं जहां मिनी-मैप बिंदु पर लाल तीर हैं।

रॉबिन्सन मायर्स

या तो मालिक ने खरीदे गए द्वीप को कम करके आंका, या वास्तुकार के उत्साह को कम करके आंका।

देय राशि एकत्र करने के बाद, हम दस्तावेजों पर हस्ताक्षर करते हैं और संपत्ति से परिचित होने के लिए निकल पड़ते हैं, चीजों को वहां व्यवस्थित करते हैं और यहूदा यूड्स की तलाश करते हैं। अपने स्वाद के लिए एक नाव चुनें - और जाओ। हालांकि, जैसा कि बाद की घटनाओं ने दिखाया, एक लड़ाकू हेलीकॉप्टर यहां अधिक उपयुक्त है, क्योंकि द्वीप पर एक ठोस बाड़ है।

जैसा कि आप शायद पहले ही अनुमान लगा चुके हैं, द्वीप व्यस्त है। और इसके निवासी नए मालिक के बारे में कुछ भी नहीं जानना चाहते हैं। इसलिए उन्हें लीड बेदखली नोटिस सौंपना होगा।

क्षेत्र की सफाई पर काम खत्म करने के बाद, हम यूड्स पाते हैं, हम उसके साथ बात करते हैं, हमें नक्शे पर एक और हरा निशान मिलता है। इस तुच्छता के साथ आगे क्या करना है, खुद तय करें। आप जाने दे सकते हैं, या आप गोली मार सकते हैं। कोई "ओह" नहीं कहेगा।

एक नोट पर:आप चाहें तो द्वीप के साथ लंबे समय तक खिलवाड़ कर सकते हैं। एक घर, एक हेलीपोर्ट, एक घाट का निर्माण इतनी राशि में उड़ जाएगा कि अन्य सभी लागत एक तिपहिया की तरह प्रतीत होगी। लेकिन यह सब कैसा दिखेगा... सपना!

द्वीप के सुधार के लिए, हमें एक स्थानीय वास्तुकार से मिलना होगा, जो एक डिजाइनर, प्रबंधक और फोरमैन भी है। प्रकृति के इस चमत्कार को कार्लोस कहा जाता है। कार्लोस हमें स्थानीय अतिथि श्रमिकों से मिलवाएगा, और वे हमारे लिए एक उष्णकटिबंधीय निवास का निर्माण करेंगे।

थाली से पंथ मत बनाओ!

अब हमें सिनिएस्ट्रा डी क्रानियो के सुदूर द्वीप पर जाने की जरूरत है, जहां एक और रहस्य हमारा इंतजार कर रहा है। जहर के मामले में, जैसा कि यह पता चला है, कुछ भारतीय जनजाति शामिल है, पूरी तरह से कुछ स्थानीय पंथ से ग्रस्त है।

द्वीप पर पहुंचकर, हम निर्णायक और शीघ्रता से कार्य करते हैं। हम नाव को मूर करते हैं, पहले इसे अपने धनुष के साथ समुद्र में तैनात करते हैं। हम तट पर निकलते हैं। बंद गेट के पास जाने के लिए कि कौन जानता है, हम जल्दी से गेट के बाईं ओर खाई में डाली गई एक भारी प्लेट उठाते हैं, और जैसे ही जल्दी से नाव पर पीछे हट जाते हैं। पूरी बात यह है कि यह स्लैब किसी प्रकार के भारतीय संकेतन के तहत है, इसलिए यदि आप इसे चुराते हैं, तो पाइक और फ़्यूज़ वाले भारतीय तुरंत दौड़ेंगे और मायर्स को सीधे मैनिटौ से मिलने के लिए भेजेंगे।

हम बलेना द्वीप पर लौटते हैं, जहाँ वीनस्टीन रहता है। एक ही घर में दो संग्राहक रहते हैं, जिनमें से एक इतना शिक्षित है कि वह पत्थर पर शिलालेख पढ़ सकता है। यह पता चला है कि छह मूर्तियों को इकट्ठा करना आवश्यक है, जो एक बंद द्वार के सामने छह मूर्तियों के हाथों में रखी जा रही हैं, इस द्वार को खोलने के लिए मजबूर कर देंगी। खैर, सिर्फ इंडियाना जोन्स, गली से।

शहरों और कस्बों के माध्यम से

यह यहां है कि आपको छह मूर्तियों को लाने की जरूरत है। और बहुत परेशानी में पड़ जाते हैं।

आपको अर्धसैनिक बलों के साथ जेल नहीं जाना चाहिए। यह मैं आपको प्रत्यक्षदर्शी के तौर पर बता रहा हूं।

भाग्य ने छह मूर्तियों को बहुत सावधानी से बिखेरा। ये सभी अलग-अलग गुटों से ताल्लुक रखते हैं। और प्रत्येक के लिए, मालिकों को या तो पैसा चाहिए या कुछ और। यदि भुगतान करने की कोई इच्छा नहीं है, तो आप मूर्तियों को क्रूर बल से ले जा सकते हैं, बस उनके मालिक और इससे असंतुष्ट होने वाले सभी लोगों को मार सकते हैं। दूसरी ओर, हर किसी के साथ लगातार झगड़ा करना किसी भी तरह असुविधाजनक होता है, इसलिए आप रचनात्मक हो सकते हैं और इस प्रक्रिया में निर्णय ले सकते हैं कि किसे निष्पादित करना है और किसे क्षमा करना है। एकमात्र मालिक जिसके साथ आप निश्चित रूप से बात नहीं कर पाएंगे, वह अर्धसैनिक हैं। हां, यह बेहतर के लिए है, वित्त रबर नहीं है।

मूर्तियों को इकट्ठा करने के बाद, हम सिनेस्ट्रा डी क्रानियो लौटते हैं, कुछ मूर्तियों में मूर्तियों को रखने का एक सरल अनुष्ठान करते हैं। भारी पत्थर के द्वार खुलते हैं।

भारतीय और मकड़ी होंगे। मकड़ी और भारतीय। ढेर सारी मकड़ियां और उससे भी ज्यादा भारतीय। मुख्य खतरा फ़्यूज़ से लैस तीर हैं। इस प्राचीन वस्तु से तीन हिट एक निश्चित मृत्यु है। ढाल वाले योद्धा गोलियों के लिए लगभग अजेय होते हैं। उन्हें केवल एक सटीक हेडशॉट या ग्रेनेड थ्रो से ही मारा जा सकता है।

हमारा काम दूसरे गेट को खोलने वाले लीवर को तोड़ना है। इसके अलावा - कालकोठरी जो हमें जेल ले जाएगी, जहां एक सीआईए एजेंट कर्तव्यपूर्वक अपने भाग्य का इंतजार कर रहा है। हमारे पास एजेंट को रिहा करने का समय नहीं है, क्योंकि कुछ रहस्यमय ताकतें एक बार फिर घटनाओं की श्रृंखला में हस्तक्षेप करती हैं। हालांकि, एजेंट हमें बहुत सी दिलचस्प बातें बताता है जो खोज की आगे की दिशा का संकेत देती हैं।

अनिच्छुक यात्री

हम अपने पास आते हैं, हम चारों ओर देखते हैं। जैसा कि यह पता चला है, हम एक कंटेनर जहाज के केबिन में बंद हैं। कार्य इससे बाहर निकलना है, और अधिमानतः जीवित और स्वस्थ। इस उद्देश्य के लिए, हमें कृपापूर्वक हमारे सभी उपकरणों के साथ छोड़ दिया गया। लेकिन यहाँ नहीं, बल्कि अगले केबिन में, बेडसाइड टेबल में। अपनी संपत्ति एकत्र करने के बाद, हम जहाज के चालक दल को व्यवस्थित रूप से नष्ट कर देते हैं, दरवाजों की चाबी इकट्ठा करते हैं, नाव के लिए अपना रास्ता बनाते हैं, इसे पानी में लॉन्च करते हैं, और इस मृत स्थान से दूर हो जाते हैं।

ध्यान रखें कि विरोधी बुलेटप्रूफ बनियान में हों, सिर में यथासंभव सटीक गोली मारें। हथगोले भी चोट नहीं पहुंचाते।

किसी तरह इस प्रकरण ने मुझे फॉर्च्यून 2 के सैनिक की याद दिला दी। जो "डबल हेलिक्स" है।

आखरी मील

हमारी जांच का अंतिम लक्ष्य निर्धारित किया गया है। लेकिन बिना उचित तैयारी के वहां जाना जल्दबाजी होगी। पहले आपको अधिक बारूद और कवच सेट खरीदने की ज़रूरत है, चयनित हथियार को अधिकतम तक सुधारें। दवाओं के बारे में मत भूलना।

अब आप सड़क पर उतर सकते हैं। लेकिन कोई हेलीकॉप्टर या सीप्लेन नहीं। भारतीय द्वीप के क्षेत्र में कोई भी उड्डयन अनिवार्य रूप से संकट में है। तो कोई भी नाव आपकी पसंद है।

यहाँ अंतिम बिंदु का रास्ता है। जिगगुराट पर चढ़ना शुरू करना बाकी है।

द्वीप पर पहुंचने के बाद, हम सीढ़ियों की श्रृंखला के साथ आगे बढ़ना शुरू करते हैं, मंदिरों और जिगगुराट को बर्बाद कर देते हैं। यहां दो रणनीतियां संभव हैं: या तो सभी दुश्मनों की पूरी तरह से शूटिंग की जा सकती है, या उनकी तत्काल सफाई के साथ एक आश्रय से दूसरे आश्रय में तेजी से दौड़ता है। विशेष रूप से खतरनाक खुले स्थान हैं, जो पर्याप्त होंगे। आप यहां एक पल के लिए भी नहीं रुक सकते।

एक नोट पर:एक अनपेक्षित गेम में, अंतिम वीडियो लोड करते समय फ्रीज करना संभव है। मैं पैच के बिना इस समस्या को हल करने में सक्षम नहीं था।

यही बात है। हमने अंतिम वीडियो देखा। ऐसा लगता है कि सभी खलनायकों को दंडित किया जाता है, सभी रहस्यों का खुलासा किया जाता है, सभी ऋणों का पूरा भुगतान किया जाता है। हालांकि, किसी तरह हमारे नायक की आत्मा में दुख की बात है, जो लंगोटी में कांस्य-चमड़ी वाली लाशों के पहाड़ों को पीछे छोड़ गया। अपनी आत्मा की गहराई में, वह निश्चित रूप से समझता है कि अंधेरे, दलित और अज्ञानी भारतीय केवल उन लोगों के हाथ में एक उपकरण हैं जिन्हें दंडित नहीं किया गया है। जो "फूट डालो और जीतो" के सिद्धांत के अनुसार दुनिया में हेरफेर करते हैं। जो स्वेच्छा से दूसरों को मौत के घाट उतारते हैं, कुशलता से खुद को उनके साथ कवर करते हैं।



खेल खेला जा चुका है। और आपको और मुझे शाऊल मायर्स के अगले कारनामों की प्रतीक्षा करनी होगी, अगर इसके निर्माता धूप वाले कोलंबिया की ओर शांत नहीं हुए हैं। मेरा मतलब है, क्षमा करें, काउम्बिया।

गुड लक, दोस्तों, और कई अच्छे खेल। थोड़े से अवसर पर खुश रहो।