Casa / Radiadores / Mejorando la visualización del agua en el juego "Skyrim". Mejorando la visualización del agua en el juego "Skyrim" Descargar mod para Skyrim agua transparente

Mejorando la visualización del agua en el juego "Skyrim". Mejorando la visualización del agua en el juego "Skyrim" Descargar mod para Skyrim agua transparente

Dos mods que mejoran la visualización del agua en el juego Skyrim.

Nombre ruso - Agua

Versión mod - 1.3.1

Versión del juego: cualquiera

Un mod que mejora la visualización de la superficie del agua, en el que se rediseña toda la superficie del agua, incluidos mares, ríos, arroyos y lagos. Además, se ha agregado una gran cantidad de nuevos efectos visuales, como salpicaduras de agua, gotas, cascadas, olas, agua que fluye hacia un río, lo que hace que el agua en el juego sea más realista. Las texturas de este mod son de alta resolución. Este mod es compatible con cualquier versión del juego sin bajar los FPS.

Instalar el mod manualmente :

1. Extraiga el contenido de la carpeta "00 Core - Required" a la carpeta Skyrim / Data en la ubicación donde está instalado el juego (generalmente ubicado en Archivos de programa (x86) / Steam / SteamApps / common / skyrim / data)

2. Extraiga el contenido de cualquiera de las opciones que desea instalar desde la carpeta correspondiente a la carpeta de datos (opcional)

3. Marque la casilla de WATER.esp (y Wet.esp si desea un efecto húmedo) en la sección de datos de Skyrim Launcher, o seleccione su opción de descarga preferida.

Eliminando un mod

1. Eliminar archivos instalados. Si no recuerda qué archivos instaló, vuelva a descargar el mod y mire la estructura de archivos.

Compatible con Green Water Fix v2.0

Nombre ruso - Agua verde

La última versión del mod es 2.0a

Versión del juego: cualquiera

Muchos jugadores se enfrentan a situaciones en las que, al sumergirse bajo el agua, la visibilidad empeora y, a veces, se pierde por completo. Este mod te permite hacer visible el mundo submarino.

A menudo, los problemas de visibilidad subacuática ocurren en la versión 1.9.32.0.8 del juego, a pesar de que este problema se solucionó en el parche 1.7.7.0.6.

El mod funciona con cualquier ENB gráfico instalado, una pequeña utilidad para mejorar la calidad de los gráficos, cuando también pueden surgir problemas con la visibilidad submarina.

Actualizar:

Solución agregada compatible con Dawnguard DLC

1. Mod para el juego original en ausencia de mods de agua

2. Mod para el juego, con cualquier mod de agua instalado, por ejemplo, con los mods "Agua" o "Aguas puras" ya instalados

3. Mod para el juego, con mods instalados para agua y "Dawnguard"

Instalación:

1 Seleccione una de las opciones de mod en el archivo y colóquelo directamente en la carpeta de datos del juego instalado, confirmando la fusión de archivos y carpetas.

2 Activar la opción en Skyrim Launcher

Orden de carga en Skyrim Launcher:

1 La ubicación de instalación "Reparación para el juego original y el agua" no importa

2 Si ya está instalado el mod “Agua” o “Aguas Puras”, la secuencia debe ser la siguiente:

AGUA.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp o GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

Lo principal es que en el Lanzador, el mod GreenWater debe estar después del mod de agua.

Pregunte por qué este mod, a partir de la versión 5.0, viene por separado y no como una actualización, la respuesta es simple, el autor cambió todo radicalmente, eliminó todos los módulos opcionales que estaban en la versión anterior del mod 2.1 y en general para que no hay confusión, ya que en la versión anterior 2.1 y en la nueva versión 5.0, la descripción y la funcionalidad de Redux son completamente diferentes.

Del autor:
W.A.T.E.R ha sido actualizado y mejorado para aprovechar el último hardware. Sé que los jugadores estaban contentos con la versión anterior del mod, pero no tuve tiempo de llevar el mod a un nivel alto. El mod en su nueva forma tardó meses en desarrollarse y ahora es el mod de agua más completo en términos de contenido. W.A.T.E.R mejora los efectos y hace que las aguas de Skyrim se vean geniales.

Descripción:
Este mod mejora el agua de Skyrim con nuevas texturas, modelos de agua, correcciones de juegos, correcciones cosméticas. ¡Al instalar este mod, te sorprenderá lo hermosa que se volverá el agua de Skyrim!

Actualización: 5.02
- Se cambió el agua en las ubicaciones "Frasco Rampante", "Frasco Rampante - Cisterna" y "Gremio de Ladrones" a una más tranquila y adecuada.
- Ondas animadas colocadas a mano, ahora se ven mucho mejor y se han finalizado con ediciones 3D y 2D.
- Se agregó una nueva textura para las ondas animadas, esto mejoró la "suavidad".
- Se han realizado ajustes menores de agua.

Actualización: 5.01
- No tiene sentido hacer una lista de todo lo que se ha cambiado en la nueva versión 5.0 y superior, ya que todo lo que se ha cambiado se describe a continuación en la descripción completa de las características del mod, lea la descripción completa a continuación, el mod tiene sido completamente, radicalmente cambiado!
- Al cambiar de la versión anterior del mod a la nueva 5.0 y superior, deberá eliminar por completo todos los archivos de la versión anterior del mod, es decir, todos los archivos .esp del propio mod, así como el .esp opcional para DLC y así sucesivamente, elimine todos los archivos de mallas y texturas que estaban en la versión anterior, si no sabe qué eliminar, descargue la versión 2.1, mire los archivos en el archivo y busque el exactamente los mismos en el juego y eliminarlos.

Las principales características de la reedición:
- Flujo de agua superficial completamente rediseñado, con nuevas texturas de agua, de mayor calidad.
- Se hicieron arreglos para que el agua en el mundo del juego, como estanques, sea más realista.
- Se agregaron ondas animadas de Dragonborn DLC.
- Efectos y texturas remasterizados utilizando simulaciones de partículas en 3D.
- Nuevos modelos de efectos 3D, correcciones de errores. Todo se ve mucho mejor ahora.
- Ajustes de rendimiento producidos, efectos de visualización.
- Sir Krabolot eliminado, todavía en desarrollo.

Lista completa de cambios en la reedición:
* Se ha rediseñado el complemento para el juego principal y todos los DLC, es decir, ahora solo hay UN archivo común, se requieren todos los DLC.
* Nuevos cambios en los derechos de autor del agua en el mundo del juego en lugares como Riften, Clearpine Pond y Mara's Eye Pond.
* Complemento adicional para plantas, agregando cañas, nenúfares, ingredientes de rana y efectos de sonido.
* Nueva textura de superficie de agua no comprimida de mayor calidad.
* Nuevas texturas de espuma de mayor calidad.
* Nuevas texturas de salpicaduras de mayor calidad.
* Nuevas texturas onduladas de mayor calidad.
* Gotas y texturas de goteo completamente rehechas.
* Texturas y animaciones de niebla sobre el agua completamente renovadas.
* Texturas de niebla completamente renovadas cerca de cascadas.
* Texturas de evaporación completamente renovadas.
* Las cascadas grandes ahora serán más suaves y fluirán visualmente más rápido.
* Ondas animadas colocadas a mano en todo Skyrim con efectos de sonido adicionales.
* Las ondas animadas ahora se ven y se mezclan mucho mejor con la superficie del agua, y también tienen nuevas texturas.
* Los efectos de ondas de lluvia en el agua ahora son mucho más suaves y realistas.
* La aparición del efecto de la niebla sobre el agua, durante la precipitación, durante la lluvia.
* Los umbrales tienen sus texturas y se modifican para que sean más uniformes.
* Los rápidos flujos de agua en las montañas y en las rocas se han rehecho nuevamente, se han solucionado los errores, ahora todo es visualmente más atractivo.
* Las salpicaduras de agua/salpicaduras en pequeños cuerpos de agua se han mejorado, las costuras de textura se han reducido y tienen una mayor probabilidad de renderizarse.
* Los efectos de espuma en las corrientes de agua de la ciudad se han acelerado para que coincidan con el caudal del agua.
* Las salpicaduras del reproductor tienen cambios más refinados en términos de transparencia y apariencia sincrónica.
* Se han mejorado varias otras salpicaduras de agua en términos de tamaño y tasa de generación.
* Se agregaron nuevos efectos de animación de niebla a todos los datos de agua que lo requieran.
* Efecto de paralaje mejorado para usuarios de mods ENB.
* Hizo muchas correcciones de errores pequeños en un montón de archivos.
* Compatibilidad añadida con USLEEP.
* Soporte futuro para Skyrim Special Edition.

Cambios especiales de reedición:
* Se eliminaron todos los módulos opcionales para Dawnguard y Dragonborn DLC, ya que ahora el mod requiere todos los DLC.
* Eliminado módulo "Wet rocks" (Roca mojada), ya que estos efectos están disponibles en SMIM de moda.
* Se eliminó el módulo "Agua del canal", ya que nadie podía ver claramente el movimiento del agua en el canal.
* Las cascadas ya no generan partículas brumosas en la parte superior para mejorar el rendimiento.
* Se redujo la cantidad de texturas para la superficie del agua, ya que había demasiadas.
* Se eliminó el módulo "Charcos de textura" (Frozen Puddles) y son cosa del pasado, ya que todo esto ahora está de moda.
* Se eliminó el módulo "Barcos animados" (Row Boats), ya que todo esto está disponible en el mod.
* Se eliminaron los parches para Falskarr y Realistic Needs, debemos esperar el lanzamiento de Skyrim Special Edition y aún no se sabe si los autores de estos mods actualizarán sus mods para Skyrim Special Edition o no.
* Se eliminaron todos los módulos de textura opcionales de alta resolución y resolución media media.
* Se eliminaron todos los módulos opcionales con tinte de agua verde y azul.

Compatibilidad:
- Todos los DLC/Edición Legendaria
-
- Water Parallax para usuarios de ENB
- Mod de mejora de malla estática ()
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-
-
- RLO

Requisitos:
Skyrim 1.9.32.0.8 y superior
DLC de Dawnguard y Dragonborn

Al actualizar a 5.0 y superior:
- Guarde el juego, elimine completamente el mod y todos los archivos del mod, tendrá que eliminar por completo todos los archivos de la versión anterior del mod, es decir, todos los archivos .esp del propio mod y .esp opcional para DLC, etc., elimine todos los archivos de mallas y texturas que estaban en la versión anterior, si no sabe qué eliminar, miramos los archivos en el archivo y buscamos exactamente los mismos en el juego y los eliminamos. .
- Instalar la nueva versión.

Instalación: (se puede realizar manualmente o a través de gestores NMM/MO)
1. Tomamos el contenido de la carpeta de Datos en el archivo y lo arrojamos a la carpeta de Datos en el juego, activamos el mod.
2. Si desea agregar plantas, nenúfares, juncos en el lago Illinalta y huevos de rana, descargue el módulo opcional desde el enlace adicional e instálelo. Compatible con CACO. Requiere Wiseman303's Flora Fixes (descarga desde este sitio, todo está traducido allí)

Una nueva modificación gráfica del famoso modder isoku, que reemplaza las texturas de agua de todo Skyrim por otras más realistas en alta resolución y una amplia gama de opciones.

Requisitos: Skyrim, Sangre de Dragón.

Descripción de la moda

Todas las texturas han sido reelaboradas y están diseñadas para dar al agua un aspecto natural, imitando el movimiento realista del agua. Los océanos, lagos, estanques, ríos difieren entre sí visualmente, tienen su propio comportamiento de la superficie del agua y sonidos únicos.

Agua - mejora visual:

Los flujos de agua de los ríos y arroyos se movían de forma muy poco natural y no correspondían a tal movimiento en la vida real. Ahora se han rehecho y el movimiento del agua se ha vuelto más natural y realista.

Los lagos, ríos, océanos y estanques son más azules. En una región montañosa como Skyrim, el agua está bastante fría. El agua fría restringe el crecimiento de algas de agua dulce y varios plancton, que dan un tinte verdoso. El agua de los océanos y lagos ahora tiene un color más azul, en lugar de verdoso, similar al agua de las regiones pantanosas. Tenga en cuenta que este mod se ha configurado para la iluminación Skyrim vainilla y los mods que cambian la iluminación también pueden cambiar el color del agua.

Cada celda donde hay agua se ha editado para diversificar los cuatro tipos de cuerpos de agua de Skyrim: océanos, lagos, estanques, ríos. Sin esta edición, todos los cuerpos de agua se verían como agua de océano. También se ha cambiado el comportamiento del flujo del río de tal manera que la dirección del flujo puede ser diferente, dependiendo del ángulo de visión.

Agua - sonidos:

Ahora, los cuatro tipos de depósitos difieren entre sí no solo visualmente, sino también en los sonidos. Los estanques son silenciosos, los lagos gorgotean suavemente, pero en los océanos el agua se comporta más ruidosamente, es mucho más fuerte que cualquier otro sonido del agua. Todos los sonidos estándar se han reemplazado para que coincidan con la calidad y el realismo del mod. Si está instalado RealisticWaterTwo - Waves.esp, entonces las ondas en el complemento Dragonborn tendrán su propio sonido de choque (no perfectamente sincronizado todavía, desafortunadamente). Finalmente, se ha incrementado el volumen de agua de cascadas y rápidos.

Olas:

Todos los complementos de onda opcionales requieren la instalación de Dragonborn. Las ondas del complemento se han vuelto a texturizar y se han ralentizado ligeramente. Los efectos de salpicaduras y espuma ahora son más visibles. Todo esto se logró intercambiando mallas y texturas.

La lógica detrás de la ubicación de las olas era bastante simple: hay una gran área abierta: las aguas profundas del océano, por ejemplo, donde las olas se acumulan debido a los vientos antes de estrellarse contra la orilla. Así que las olas también serán grandes allí. Mirando a Solstheim, puedes ver que Bethesda se guió por la misma lógica. Para realizar cambios en los sonidos y la apariencia de las olas que aparecen en el juego, instala RealisticWaterTwo - Waves.esp.

Cascadas:

Se ha aumentado la velocidad de caída del agua para las cascadas grandes, se han cambiado las texturas del agua, se han aumentado las salpicaduras y la niebla que sale del agua que cae se ha vuelto más voluminosa. Se han cambiado mallas y texturas.

Barcos:

Los barcos ahora tienen sus propias animaciones y flotan suavemente en el agua. Puede instalar un archivo opcional para barcos, pero los objetos estáticos como cajas y barriles no se moverán con el barco.

Complemento "Legendario":

Este es un archivo esp que combina complementos de agua y olas para Dragonborn y Dawnguard.

Sonidos ambientales mejorados:

Aumenta ligeramente la duración de los efectos de sonido de océanos, ríos, etc., si de repente notas que se repite un bucle.

Hielo en movimiento:

Ahora el hielo tiene una animación y periódicamente flotará o se hundirá bajo el agua (si no le gustó este efecto, encontrará el antiguo hielo estático en los archivos opcionales).

Descanso:

Las texturas de espuma se han reemplazado por completo.
Las gotas de lluvia ya no se deslizarán simplemente sobre la superficie del agua, se han reemplazado todas las texturas de las gotas de agua y se han aumentado las ondas de su caída y transparencia.
Se han acelerado algunos flujos de agua "espumosa" en Whiterun y Markarth.
Las piedras que sobresalen de debajo del agua ahora están más mojadas.

Instalación:
En el archivo encontrará una carpeta con los archivos principales, opciones de textura de agua (resoluciones ultra (2048x2048), alta (1024x1024), media (512x512) y baja (256x256), archivos opcionales para olas, barcos y agua para DLC, y también mods Falskaar y .
1. Copie los archivos principales a su carpeta de Datos.
2. Seleccione las texturas que necesita de la carpeta adecuada y cópielas en la carpeta Datos, acepte reemplazar los archivos.
3. Si tiene instalados los mods y DLC anteriores, desde la carpeta opcional, copie los complementos de agua para cada uno de ellos en su carpeta de datos.
4. Opcionalmente, puede elegir entre la misma carpeta de ondas opcional para Skyrim y todos los DLC + mods y Falskaar, un complemento que agregará animación de barcos balanceándose en el agua y mejorará la apariencia de las cascadas. Coloque todos los archivos en la carpeta Datos, active los archivos esp.

¡Instalando la versión SSE solo usando un administrador de mods que admita archivos fomod!

Compatibilidad:

  • Todos los complementos deben colocarse después de cualquier mod que cambie la celda cerca del estanque. Por lo tanto, el autor recomienda colocar este mod al final de la lista. El orden de carga entre los distintos archivos opcionales de este mod (para DLC, waves, etc.) no importa.
  • La compatibilidad con "Necesidades y enfermedades realistas" está integrada en el mod principal. No se requiere un parche.
  • Se tendrán en cuenta todas las correcciones realizadas por DLC, parches no oficiales, mallas y Skyrim Particle Patch, solo deje que este mod sobrescriba sus archivos.
  • El mod es compatible con , simplemente sobrescriba sus archivos al instalarlo. Si es necesario, instale un complemento opcional para mejorar la apariencia de las cascadas.
  • Deje que este mod sobrescriba todo, incluidas otras texturas de mod HD.
  • La compatibilidad con la superficie del agua y las olas del complemento Dragonborn tiene Dawnguard y Falskaar, todos en los archivos opcionales.

Compatibilidad:

El mod debe instalarse debajo de cualquier mod que modifique la ranura mundial junto al agua. Por lo tanto, recomiendo configurar este mod MUY bajo en su lista de mods.
Los parches de compatibilidad están disponibles para necesidades y enfermedades realistas.
El mod incluye cambios de DLC, correcciones de errores de parches no oficiales, mejoras de modelo de SMIM y Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Así que deja que este mod sobrescriba todo, incluidos otros mods con texturas HD.
Agua compatible con Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth y Falskaar.

Descripción:

Este mod es una reinvención del mod Realistic Water Textures, rehecho desde cero. La nueva superficie de agua se creó con gran atención a los detalles para simular el flujo y el movimiento del agua. Los lagos, arroyos, ríos y océanos ahora son visualmente distintos entre sí. También se han modificado algunos efectos de agua.

Aguas - imágenes:

Los ríos y arroyos son los únicos reservorios de agua con una dirección de flujo obvia. Fue bastante extraño ver lagos, estanques y océanos fluyendo en una sola dirección, considerando que los lagos y estanques no fluyen en ningún lado. En cambio, tendrán ondas y emulación del movimiento vertical del agua real.

Los lagos, estanques, ríos y océanos son ligeramente más azules. En regiones montañosas como Skyrim, el agua debe estar bastante fría. El agua más fría limita el crecimiento de algas y otras plantas que le dan al agua su tinte verdoso. El agua de los océanos y ríos es ahora la más azul, seguida de lagos, estanques y luego pantanos. Tenga en cuenta que este mod se equilibró con iluminación vainilla, por lo que otros modos de iluminación pueden afectar el color.

Además, revisé casi todos los espacios interiores y exteriores del trabajo de agua y edité el agua donde era necesario para que coincidiera con lo anterior.

Agua - sonido:

Ahora que los lagos, estanques y océanos están separados, es posible asignarles efectos de sonido únicos. Los estanques están en silencio. Los lagos y océanos tienen olas suaves, burbujeantes y constantes. Para igualar la calidad y el volumen de los nuevos sonidos, también se ha cambiado el sonido del agua. Si instalas RealisticWaterTwo - Waves.esp, todas las olas de Dragonborn tendrán el sonido de agua rompiendo (pero no perfectamente sincronizadas). El volumen se puede cambiar a través del menú normal del juego (configuración - audio). Finalmente, se ha incrementado el volumen de cascadas y ríos caudalosos.

objetos flotantes:

También se han utilizado modificaciones de celdas para permitir que pequeños icebergs, trozos de hielo y botes de remos floten en el agua. Trozos de hielo flotantes gorgotearán. Los icebergs a veces hacen un sonido crepitante. El archivo opcional para barcos se asegurará de que las cajas y los barriles no se muevan con el barco.

Olas:

Todos los complementos de onda requieren la instalación de Dragonborn. Las propias ondas de Dragonborn se han ralentizado y retexturizado. En particular, las salpicaduras y la espuma ahora son más visibles. Esto se logra editando modelos y texturas.

Cascadas:

La animación de las grandes cascadas se ha acelerado y retexturizado, además se han añadido más salpicaduras. Las nieblas cerca de las cascadas tienen más profundidad.

Otro:

Los efectos de espuma han sido retexturizados.
Las salpicaduras de gotas de lluvia ya no penetrarán en la superficie del agua. Las ondas de lluvia se han retexturizado y también se ha aumentado la transparencia.
Las piedras "brillantes" al lado del agua se ven más húmedas.

Actuación:

¡Este mod no contiene scripts!

Los mapas normales se dejan sin comprimir para reducir la aparición de artefactos de compresión que se notan más con el agua. No ejecute el optimizador de texturas con las texturas de este mod. Todos los archivos se guardan en el formato de compresión deseado. Si desea un mejor rendimiento, elija una resolución más baja.

Alta calidad: 1024x1024 - normales de agua sin compresión
Promedio: 512x512 - normales de agua sin compresión
Baja: - Aguas normales sin compresión. Esta es la misma resolución que el agua de vainilla.

A medida que la resolución disminuya, los reflejos y las ondas se mezclarán y se desdibujarán. Habrá una pérdida en detalle. Si no ves la diferencia, te recomiendo una resolución más baja para evitar 3,1 GB.

Instalación:

Fomod: instalación a través de Nexus Mod Manager o Mod Organizer.