У дома / Оборудване / Охладителна система за карти radion 5570. Видео карти. Модерни технологии чрез лилави очила

Охладителна система за карти radion 5570. Видео карти. Модерни технологии чрез лилави очила

Доскоро имаше дупка в линията на видеокартите ATI Radeon HD 5000 в сегмента от $75-85 на продуктите от начално и средно ниво. Разположен точно под Radeon HD 5450, той не може да се нарече подходящ за съвременни игри - 80 поточни процесора не са в състояние да се справят с никакво сериозно натоварване. По-скъпият Radeon HD 5670 се предлага за $100, което вече е психологическа граница за много купувачи. Между тях се намираше само представител на предишното поколение Radeon HD 4670, който не блестеше сред своите съвременници със скорост. И накрая, AMD тихомълком представи Radeon HD 5550 и 5570 с GDDR5 памет, за да отговори на нуждите от забавление на бюджетно ориентираните потребители. Днес ще разгледаме по-старата модификация и ще се върнем към по-младата в близко бъдеще.

HIS HD 5570 iCooler IV
HIS HD 5570 Silence

Тази видеокарта беше представена още през февруари, но пътят й от представянето до рафтовете се оказа трънлив: едва сега, с появата на модификация с бърза памет, тя стигна до нас. И така, ATI Radeon HD 5570 е базиран на същото ядро ​​Redwood като Radeon HD 5670, въпреки че носи суфикса PRO, а не XT. Функционално той не е променен по никакъв начин в сравнение с по-старата версия и все още съдържа 400 поточни процесора, 20 модула за обработка на текстури и 8 растеризатора. Ширината на шината също остава непроменена - 128 бита. Търговията на дребно ще включва модификации, оборудвани с DDR3 и GDDR5 памет с капацитет от 512 MB и 1 GB, като версията с 512 MB GDDR5 изглежда най-балансирана.

Основната разлика между Radeon HD 5570 и Radeon HD 5670 е намалените честоти: графичният процесор работи на 650 MHz, паметта работи на 900 MHz (3600 MHz QDR). Въпреки това, при наличието на повече или по-малко продуктивен охладител, тази видеокарта може да бъде овърклокната и да достигне или дори да надхвърли нивото на производителност на по-старата версия. Имайте предвид, че това очевидно ще доведе до увеличаване на разсейването на топлината: ако AMD претендира за TDP от 64 W за Radeon HD 5670, то за Radeon HD 5570, работещ само на 125 MHz по-бавно - вече 39 W!

Ниската консумация на енергия позволи на компанията да се справи без външен конектор за захранване, видеокартата се задоволява с тази, получена от PCI Express слота. Самата платка е много компактна, въпреки че е направена върху пълнопрофилен текстолит. Ефективността на разходите се отрази и на охладителните системи: ако е доста трудно да се намери Radeon HD 5670 с пасивно охлаждане, тогава няколко доставчици вече представиха новости с безшумен охладител, включително HIS, чиито устройства ще разгледаме днес. От останалите характеристики отбелязваме наличието на всички съвременни цифрови интерфейси за свързване на монитори - Dual-Link DVI, HDMI и DisplayPort. Имайки предвид конкретните видеокарти, които са били в нашата тестова лаборатория, отбелязваме, че единствената разлика между тях е охладителните системи. Версията HIS HD 5570 iCooler IV е оборудвана с активен охладител с вентилатор с широки перки и алуминиев радиатор.

Ефективността на CO е доста висока: при максимално натоварване температурата на графичния процесор достига само 48 ° C, при 34 ° C в празен ход, докато скоростта на вентилатора остава непроменена при 45%, а шумът от нея не е висок. Що се отнася до пасивната модификация - HIS HD 5570 Silence - въпреки разработения радиатор, тази видеокарта все пак се препоръчва да има допълнителен въздушен поток в корпуса. При натоварване графичният процесор в него достигна 103 ° C, въпреки че нямаше проблеми със стабилността.

За да оценим производителността на новостта, ние я сравнихме с директен конкурент от NVIDIA - GeForce GT 240, както и с Radeon HD 5670. Имайте предвид, че дори по отношение на техническите характеристики, можем да кажем, че борбата в този случай е неравностойно: GeForce GT 240 има по-слаб графичен процесор (по-малкото процесори няма да позволят бърза обработка на богати сцени, въпреки че 32 текстурни единици могат да изгладят малко този дисбаланс) и е оборудвана с бавна (в сравнение с GDDR5) GDDR3 памет.

Резултатите от теста са съвсем очаквани: ако при ниско натоварване (например в теста 3DMark Vantage с настройки Entry) GeForce GT 240 все още е в състояние да надмине Radeon HD 5570 поради по-високата си производителност на обработка на текстури, тогава увеличението на сложността на сцената поставя всичко на мястото си: новостта изпреварва конкурента с 10-17%. Подобна ситуация се наблюдава и в игрите: във FarCry 2, въпреки по-добрата оптимизация на двигателя за архитектури на NVIDIA, която вече забелязахме, разликата между видеокартите на AMD е същите 16% и като цяло те осигуряват по-удобно ниво на производителност.

В по-сложните двигатели на S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и DIRT 2, които използват теселация за обработка на някои обекти, GeForce GT 240 успява да заеме водеща роля, но подчертаваме, че въпреки същите настройки, в случая тази видеокарта, която поддържа само DirectX 10.1 просто игнорира част от сцените, като по този начин намалява натоварването и повишава производителността. С повече игри, включващи теселация и сложни ефекти в бъдеще, Radeon HD 5570 изглежда ще бъде победител. Въпреки това, честно казано, отбелязваме, че след известно време ще трябва да се конкурира не с представителя на предишното поколение NVIDIA, а с GeForce GTS 450, базиран на архитектурата Fermi.

Обобщавайки, отбелязваме, че AMD успя да създаде новост, претендираща сериозно за доминиране в бюджетния сегмент, чрез минимални модификации на вече съществуваща видеокарта.

Radeon HD 5570 осигурява добро ниво на производителност, консумира и отделя много малко енергия и се предлага на разумна цена. Освен това добрият потенциал за овърклок поставя под въпрос целесъобразността от по-нататъшното съществуване на Radeon HD 5670 - разликите между този модел и новостта са минимални. Така че при $75, Radeon HD 5570 с 512MB GDDR5 е приличен избор за бюджетен компютър.

Спецификации на видеокартите

МоделNVIDIA
GeForce GT 240
ATI
Radeon HD 5570
ATI
Radeon HD 5670
графичен процесорGT215Redwood PRORedwood XT
Брой транзистори, милиони727 627
Площ на сърцевината, mm 2139 104
Технология на процеса, nm40
Конфигурация на графичния процесор (SP/TMU/ROP)96/32/8 400(80×5)/20/8
Тактова честота на GPU550/1340 650 775
Ширина на шината на паметта, бит128
Тип памет, размерDDR3/GDDR3/GDDR5,
512-1024 MB
DDR3/GDDR5
512-1024 MB
GDDR5,
512-1024 MB
Честота на паметта, MHz1800 (512 MB)
2000 (1024 MB)
3400 (GDDR5)
3600 (GDDR5)4000 (GDDR5)
Поддържани APIDirectX 10.1
OpenGL 3.3, CUDA 1.2
DirectX11,
OpenGL 4.0, OpenCL 1.1
TDP, W69 39 64
Прогнозна цена, $75 75 100

През февруари 2010 г. AMD представи на пазара на видеокарти нов графичен ускорител Radeon HD 5570 512 MB, базиран на ядрото Redwood и принадлежащ към по-ниския ценови сегмент. Този продукт има доста атрактивни технически спецификации и поддържа API DirectX 11. Днес ще тестваме тази видеокарта и ще видим какво може да прави.

реклама

Тестова конфигурация

Тестовете бяха проведени на следния стенд:

  • ПРОЦЕСОР: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - включено, Hyper Threading - изключено - 2660 @ 4000 MHz
  • дънна платка: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Охладителна система на процесора: Cooler Master V8 (~1100 rpm)
  • RAM: 2 x 2048MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7
  • (Спец.: 1528MHz / 8-8-8-20-1t / 1.5V) , X.M.P. - изключен
  • Дискова подсистема: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
  • Захранване: Thermaltake Toughpower 1200W (стоков вентилатор: 140 мм издухван)
  • Кадър:открит стенд за изпитване
  • Монитор: 24" BenQ V2400W (широк LCD, 1920x1200 / 60Hz)

Видео карти:

  • Radeon HD 4730 512 MB - 625/625/3600 @ 820/820/4600 MHz (сапфир)
  • Radeon HD 5570 512 MB - 650/650/1800 @ 780/780/2200 MHz (PowerColor)
  • Radeon HD 4670 512 MB - 750/750/2000 @ 850/850/2300 MHz (HIS)
  • GeForce 9600 GT 512 MB - 650/1625/1800 @ 720/1900/2200 MHz (Zotac)
  • GeForce 9600 GSO 512 MB - 650/1625/1800 @ 700/1800/2100 MHz (Zotac)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/3400 @ 600/1412/4400 MHz (Inno3D)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/2000 @ 600/1412/2200 MHz (Gainward)

софтуер:

  • Операционна система: Windows 7 build 7600 RTM x86
  • Драйвери за видео карта: ATI Catalyst 10.3 и NVIDIA GeForce 197.45 WHQL
  • MSI AFTERBURNER 1.5.1

реклама

Инструменти и методология за тестване

Разглеждайки отблизо техническите спецификации на Radeon HD 5570 512 MB, оставаме с впечатлението, че тази видеокарта трябва да замени един достоен ветеран - Radeon HD 4670 512 MB. Наистина, по отношение на балансирането на функционалните блокове (наричани по-долу FB), видеокартите са подобни - Radeon HD 5570 512 MB има повече FB, но те работят на по-ниска честота от Radeon HD 4670 512 MB FB. Нека видим дали Radeon HD 5570 512MB може да замени Radeon HD 4670 512MB.

За по-визуално сравнение на процесорите, всички игри, използвани като тестови приложения, бяха пуснати при резолюции 1280x1024 и 1680x1050.

Следните игри използваха инструменти за измерване на производителността (бенчмарк):

  • Колин Макрей: МРЪСИЯ 2
  • Crysis Warhead
  • Просто кауза 2
  • Resident Evil 5 (сцена 1)
  • Warhammer 40000 Dawn of War 2: Chaos Rising

Игра, в която производителността се измерва чрез зареждане на демонстрационни сцени:

  • Left 4 Dead 2

В тези игри производителността беше измерена с помощта на помощната програма FRAPS v3.0.3 build 10809:

  • Извънземни срещу хищници (2010)
  • Battlefield: Лоша компания 2
  • Биошок 2
  • Borderlands
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Dragon Age: Произход
  • Grand Theft Auto 4
  • Mass Effect 2
  • Метро 2033
  • Наполеон: Тотална война
  • Need for Speed: SHIFT
  • прототип
  • Възкръснал
  • S.T.A.L.K.E.R.: Зовът на Припят

Във всички игри измерени минималени среденСтойности на FPS.

При тестове, при които нямаше възможност за измерване минимален FPS, тази стойност е измерена от помощната програма FRAPS.

vsyncдеактивиран по време на тестване.

За да се избегнат грешки и да се сведат до минимум грешките в измерването, всички тестове бяха проведени три пъти. При изчисляване на средния FPS, средноаритметичната стойност на резултатите от всички сесии беше взета като краен резултат. Като минимален FPS беше избрана минималната стойност на индикатора въз основа на резултатите от три цикъла.

Да преминем директно към тестовете.

Не е тайна, че когато става дума за 3D ускорители от геймърски клас, много читатели веднага се свързват с топ продукти, които могат да дадат възпроизвеждани резултати при най-високите графични настройки в игрите и дори с анти-алиасинг и анизотропно филтриране.

И средното ниво на такива ускорители вече показва отлични резултати за своята ценова ниша. Но какво да правим с тези, които са много евтини и следователно не са толкова силни в триизмерната графика?

Ако възрастните чичовци купуват скъпи и големи коли, то малките деца също искат и имат заместители - играчки. Това е само за такива "играчки" видео карти, ще говорим. Те могат да правят всичко по същия начин като "истинските, възрастни" колеги, но само много бавно. Следователно високите разделителни способности вече не са за тях. Да, и настройките в игрите ще трябва да бъдат намалени от максимални до средни, а понякога дори по-ниски.

Съвсем наскоро проучихме нов продукт от нисък клас от AMD (ATI) - Radeon HD 5670, а днес ще проучим още по-слаб продукт по отношение на триизмерната производителност - Radeon HD 5570, който се различава от 5670 по по-ниски честоти и намален брой текстурни модули и ROP. Е, идва с по-евтина GDDR3 памет.

Разбира се, колкото по-ниска е цената, толкова по-ниска е производителността в 3D, а оттам и по-ниското търсене на такива ускорители специално за 3D игри. Обикновено карти на ниво от 60-70 щатски долара се купуват само за да има картина на монитора, филми, за да се възпроизвеждат добре, както и различни флаш продукти за модерно интернет съдържание. И ако играят триизмерни игри, са много слаби и примитивни. Разбира се, можете да играете по-модерни сложни игри, но там ще трябва да намалите драстично настройките за качество и да намалите разделителната способност на екрана.

За съжаление, все още нямаме пълноценен метод за тестване на ускорители от нисък клас, така че днес ще използваме метод, познат на всички читатели, базиран на тестове с максимално качество в игри (бенчмаркове) и при резолюции, започващи от 1280x1024 .

Разбира се, ние трябва да се интересуваме само от тази резолюция, защото само в нея може да се получи приемлива игра. Останалите са само за академичен интерес. И дори понякога при 1280x1024 получавахме изключително лоши резултати. Но първо нещата.

HIS Radeon HD 5570 1024MB PCI-E
  • графичен процесор: Radeon HD 5570 (Juniper)
  • интерфейс: PCI Express x16
  • Честоти на графичния процесор (ROPs/shaders): 650/650 MHz (номинална - 650/650 MHz)
  • Честоти на паметта (физическа (ефективна)): 830 (1660) MHz (номинална - 830 (1660) MHz)
  • Ширина на шината за обмен на памет: 128 бит
  • Брой върхови процесори: -
  • Брой пикселни процесори: -
  • Брой универсални процесори: 400
  • Брой текстурни процесори: 20 (BLF/TLF)
  • Брой ROPs: 8
  • Размери: 170x75x30 mm (последната стойност е максималната дебелина на видеокартата)
  • Цвят на текстолита:син
  • RAMDAC/TMDS:интегриран в графичния процесор
  • Изходни жакове: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI
  • VIVO:Не
  • ТВ изход:не се отглеждат
  • Поддръжка за многопроцесорна обработка: CrossFire (софтуер).

Проведохме проучване на температурния режим с помощта на помощната програма RivaTuner (автор A.Nikolaichuk AKA Unwinder) и получихме следните резултати:

HIS Radeon HD 5570 1024MB PCI-E

Както виждаме, отоплението е много ниско, така че дори такъв прост охладител произвежда висока ефективност. И за пореден път ще си помислите защо няма пасивно CO.

Сега за конфигурацията.

Основният комплект за доставка трябва да включва: ръководство за потребителя, диск с драйвери и помощни програми. Тъй като телевизионните изходи вече не са инсталирани, следователно не са необходими съответните адаптери, а също така тези карти имат и трите изходни гнезда, следователно адаптери също не са необходими. По-долу ще покажем какво се предлага към картата в допълнение.


Пакет.

Инсталация и драйвери

Конфигурация на тестов стенд:

  • Компютър, базиран на Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366)
    • процесор Intel Core I7 CPU 975 (3340 MHz);
    • Asus P6T Deluxe дънна платка, базирана на чипсет Intel X58;
    • RAM 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600MHz;
    • твърд диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • Tagan TG900-BZ 900W захранване.
  • операционна система Windows 7 32bit; DirectX11;
  • монитор Dell 3007WFP (30");
  • ATI драйвери версия Catalyst 10.4; Nvidia версия 197.41/197.45.

vsync е деактивиран.

Резултати от теста: Сравнение на производителността

Като инструмент използвахме:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, шейдъри 4.0 (HDR), за тестване е използвана помощната програма от пакета на играта (средно ниво). Всички настройки са настроени на максимално качество. Благодарим на Nvidia за предоставянето на лицензиран продукт.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, . Настройки на теста - Високи.

    Unigineи лично Александра Запрягаева

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) - DirectX 10.0, шейдъри 4.0, мултитекстуриране, тестови настройки - Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, шейдъри 4.0, (батерия и демо за стартиране, тестови настройки - Много високо, използва се ниво RESCUE). Благодарим на Nvidia за предоставянето на лицензиран продукт.
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, шейдъри 4.0, (батерия и демо за стартиране, тестови настройки - Много високо, използва се ниво CARGO). Благодарим на Nvidia за предоставянето на лицензиран продукт.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 10.0, . Настройки на теста - Високи.

    Бихме искали да благодарим на екипа Unigineи лично Александра Запрягаеваза помощ при настройването на бенчмарка

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, . Настройки на теста - Високи.

    Бихме искали да благодарим на екипа Unigineи лично Александра Запрягаеваза помощ при настройването на бенчмарка

  • Колин Макрей: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, настройки за тестване - Ultra High (изпълнете бенчмарк dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Благодарим на AMD за предоставянето на лицензирания продукт.
  • Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) - DirectX 10.0, тестови настройки - Super High (стартирайте бенчмарка в самата игра в настройките). Благодарим на Nvidia за предоставянето на лицензиран продукт.
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) - DirectX 10.0, тестови настройки - Super High (стартирайте бенчмарка в самата игра в настройките). Благодарим на Nvidia за предоставянето на лицензиран продукт.

Внимание! Относно набор от инструменти за тестване!

В актуализирания и допълнен материал за инструмента за тестване на FRAPS ясно показахме колко неточни и ненадеждни са тестовете, получени с помощта на тази помощна програма, а тестерите нямат друг инструмент освен сравнителните показатели, вградени в игрите.

Ето защо ние вярваме, че дори наборът от тестови игри да не е толкова голям, всички тестове ще бъдат прозрачни, точни и, най-важното, перфектно отразяват картината на съотношението на ускорителите.

Производителност на видеокартата

Важно! След като реши самостоятелно да избере триизмерен ускорител, тоест видеокарта в своя компютър, потребителят трябва да е наясно, че променя един от основните компоненти на работата на системния си блок, което може да изисква допълнителни настройки за по-добро представяне или включване на редица функции за качество. Това не е краен потребителски продукт, а само една връзка между всички компютърни компоненти. И така потребителят трябва да разбере, че за да извлече максимума от новата видеокарта, той ще трябва да научи някои основи на триизмерната графика. И графиката като цяло. Ако той не иска да направи това, тогава не трябва да започвате независим ъпгрейд в това отношение. По-добре е да закупите готови системни модули с вече конфигуриран софтуер (и той също ще бъде осигурен с техническа поддръжка от монтажната компания на такъв системен блок) или игрови конзоли, където не е необходимо да конфигурирате нищо - всичко, от което се нуждаете, е вече включени в самата игра.

Читателите, които са добре запознати с 3D графиката, ще могат да го разберат, като разгледат диаграмите по-долу и ще направят свои собствени заключения. А за начинаещи и тези, които току-що са се заели с въпроса за избора на видеокарта, ще направим някои пояснения.

Първо, има смисъл да се запознаете с нашите кратки ръководства за семействата на съвременните видеокарти и процесори, въз основа на които се произвеждат. Трябва да се отбележи честотата на работа, поддръжката на съвременни технологии (шейдъри), както и архитектурата на конвейера.

ATI Radeon Reference

Справочник на Nvidia Geforce

Второ, в раздела нашият читател, който току-що се сблъска с проблема с избора на видеокарта и е объркан, може да се запознае с основите на триизмерната графика (те все още ще са необходими, тъй като при стартиране на играта и влизане в нея настройки, потребителят ще срещне такива понятия, като текстури, осветление и др.) и основни материали за нови продукти. Има само две компании, които произвеждат популярните сега графични процесори: AMD (подразделението ATI се занимава с графики) и Nvidia (има и Matrox, S3, но техният дял в дискретната графика днес е под 1% и следователно могат се игнорира). Следователно по-голямата част от информацията е разделена на две части. Излиза ежемесечно, където като че ли всички сравнения на различни карти за различни ценови сектори се свеждат в едно.

Трето, нека да разгледаме тестовете на картите, които разглеждаме днес.

  • 1. Показател Unigine Tropics

  • 2. Far Cry 2
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 4. КРИЗА, СПАСЕНИЕ
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS бойна глава
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 6. Unigine Heaven Benchmark DirectX 10.0
    • Всички разрешения на една страница, без AA, без AF
    • Всички разделителни способности на една страница, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Въведение

През септември 2008 г. (преди почти година и половина) AMD изненада геймърите с ограничен бюджет с пускането на своята графична карта Radeon HD 4670. Посочената цена беше $80, което означаваше, че картата е насочена към директна конкуренция с входната карта. ниво GeForce 9500 GT, а спецификациите на 4670 бяха сравними с флагмана на предишното поколение Radeon HD 3870.

Производителността на Radeon HD 4670 надмина конкуренцията. С 320 стрийминг ядра, Radeon HD 4670 промени баланса на мощността в този ценови сегмент. Пускането на 4670 означаваше, че Nvidia трябваше да създаде GeForce 9600 GSO на базата на графични процесори от висок клас, които са по-скъпи за производство. Да не говорим, че цените за GeForce 9600 GT трябваше да бъдат намалени.

След обявяването си, Radeon HD 4670 остана една от най-добрите „бюджетни“ графични карти на пазара (и ние редовно я включваме в нашите препоръки). В допълнение, това беше най-бързата референтна карта, която не изискваше допълнителна PCIe мощност за дълго време, докато Nvidia не представи своята GeForce GT 240, което след това отстъпи ATI Radeon HD 5670 .

AMD наистина вдигна летвата за $80 графична производителност с пускането на Radeon HD 4670. Както се случи, днес AMD представя наследника на тази всепризната графична карта под формата на , която също трябва да бъде на цена от $80.

Въпреки това не можем да отречем привлекателността на Nvidia GeForce 9600 GT за геймърите, които търсят оптимална производителност на един монитор при $80 ().

Бихме искали също да отбележим, че в този ценови диапазон, където има много различни графични карти, е впечатляващо да се види разликата в производителността, която прави сравнително малко количество. Видеокартата Radeon HD 5670 вече може да се намери на международния пазар от $95 (). Ако Radeon HD 5570 се продава на препоръчителната цена или по-евтино от GeForce 9600 GT с $5 или $10, тогава покупката ще бъде доста привлекателна. Но AMD вече има монопол върху DirectX 11 хардуера (и ще продължи да го прави в обозримо бъдеще, предвид липсата на подробности за новите масови продукти на nVidia), така че е малко вероятно цените да паднат, докато конкурентът не представи нови модели.

Днес гамата от графични карти на AMD с поддръжка на DirectX 11 е пълна. Единственото нещо, което липсва в линията 5000, е може би аналог на модела Radeon HD 4650, но досега не сме виждали споменаване на такава видеокарта. По-долу сме предоставили връзки към нашите ревюта, които ще ви позволят да се запознаете по-подробно с конкретен модел.

  • "ATI Radeon HD 5850: страхотна производителност на достъпна цена ";
  • "ATI Radeon HD 5770 и HD 5750: Нови DirectX 11 графични карти за масовия пазар ";
  • "ATI Radeon HD 5670: DirectX 11 графична карта за пестеливи геймъри ";
  • "ATI Radeon HD 5450: DirectX 11 и Eyefinity графична карта на ниска цена ".

Впечатляващ списък, като се има предвид, че той е нагоре от септември 2009 г.

Бюджетният представител на компютърния сегмент, видеоадаптерът Radeon HD 5570 от производителя ATI, съществува на вътрешния пазар от няколко години. Чипът е популярен както сред, така и в мобилните решения. Изглежда, че от няколко години разработчиците не са успели да създадат нещо ново и по-продуктивно в евтин клас. В тази статия читателят ще разгледа по-отблизо популярния графичен ускорител и ще разбере неговите технически характеристики. Отзиви, прегледи и препоръки от ИТ специалисти ще помогнат на потенциалните купувачи да направят правилния избор.

Преследването на щастието

Видеокартата ATI Radeon HD 5570 е проектирана да елиминира конкурент.Съответно производителят пусна четири модификации на графичния ускорител, за да се бори за шампионата в бюджетния клас. Всички те се различават не само по количеството RAM, но и по технологията на шината (GDDR3 и GDDR5). За да надминат по някакъв начин конкурента, технолозите на ATI трябваше да предоставят на видеоадаптера някои съвременни разработки, които се въвеждат в устройствата в сегмента на игрите.

Прилична производителност се интересуват от много производители на лаптопи. Вярно е, че този интерес беше ограничен само до производството на компактни мобилни устройства и ултрабуци. Но първо нещата.

Декларирани характеристики

Четири модификации на видеокартите имат само две разлики помежду си. На пазара потребителят може да закупи видеоадаптер със 128-битова шина, изградена по технологията GDDR3 или GDDR5. Втората разлика е 512 MB или 1024 MB на борда. Всички останали спецификации за модификациите на ATI Radeon HD 5570 са идентични (с изключение на производителността, разбира се).

Графичното ядро ​​е изградено по 40-нанометров процес и има площ от 104 mm 2 . В същото време на един чип са поставени около 627 милиона транзистора. Тактовата честота на графичното ядро ​​е 650 MHz. Най-атрактивният показател е консумацията на енергия на видеоадаптера - само 35 вата. Именно този параметър привлече вниманието на много производители на мобилни устройства, тъй като ниската консумация на енергия на лаптопа е ключът към дългосрочната работа офлайн.

Модерни технологии чрез лилави очила

За много собственици на видео адаптер, базиран на чипа ATI Radeon HD 5570, характеристиките на производителността са по-приоритетни от технологиите, внедрени на хардуерно ниво. В медиите има много отзиви, които потвърждават този факт. Въпреки това, внедрените технологии са отговорни не само за производителността, но и за качеството на предаваното изображение.

Графичният ускорител ATI Radeon HD 5570 поддържа DirectX 11 (директният конкурент използва стария набор от инструкции за DirectX 10). OpenGL 4.0 е отговорен за прехвърлянето на триизмерна графика в чипа HD 5570 (Nvidia поддържа само третата модификация). Феновете на GeForce продукти със сигурност ще упрекнат ATI за липсата на технология CUDA. Не забравяйте обаче, че видеокартата е в бюджетния сегмент, където ниската цена е приоритет пред производителността.

Изкуствено създадена популярност

Глобалната популярност на чипа Radeon HD 5570, чиито характеристики не надхвърлят най-евтиния клас на компютърния пазар, се дължи на Apple. Факт е, че една добре позната марка се е погрижила за този икономичен графичен ускорител за своите лаптопи и моноблокове. Вярно е, че много ИТ специалисти не са напълно наясно с политиката на компанията, когато е инсталиран бюджетен видеоадаптер във високопроизводителни системи, базирани на Intel Core I7.

Между другото, на технолозите на Apple трябва да се отдаде дължимото – след малки подобрения, видеокартата, базирана на чипа Radeon HD 5570, получи увеличено количество памет. Американският производител представя продуктите си с два гигабайта видео памет, която може да се увеличи до 6 GB благодарение на RAM паметта. Това е истински пробив на компютърния пазар. Много други производители последваха примера на Apple и предоставиха на лаптопите си бюджетен графичен ускорител, но във всички прегледи на такива мобилни устройства има много негативи относно производителността на видеокартата в приложенията за игри.

Правилният подход за производителите

Отдавна е известно, че на световния пазар няма фабрично произведени бюджетни видео адаптери, а на потребителите на дребно тези продукти се предлагат за закупуване под напълно различни марки. Графичният ускорител, базиран на ATI Radeon HD 5570, може да бъде закупен под логото на ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte и много други компании.

Всички видео адаптери от различни доставчици имат почти идентична фабрична производителност, но се различават по цена и лекота на използване, което означава ниски нива на шум и наличието на необходимите интерфейси за свързване на монитори. Всъщност купувачът избира покупката си не по броя на кадрите в секунда в динамичните игри, а по наличието на необходимите портове (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) и качеството на охладителната система.

Мълчанието е ключът към здравето

Мнозина смятат, че HIS видеоадаптерът, базиран на Radeon HD 5570, е продукт с най-ниска производителност в бюджетния сегмент.Отзивите на собствениците твърдят, че графичният ускорител не е проектиран да изпълнява много популярни игри. По-интересно е сред домашните потребители, които се нуждаят от компютър за работа с мултимедия и сърфиране в интернет. Видеокартата се различава от останалите представители на пазара по инсталираната пасивна охладителна система.

Ако няма въртящи се компоненти, тогава можете просто да забравите за шума. ИТ специалистите в своите отзиви препоръчват на потенциалните купувачи да обърнат повече внимание на HIS продукта. Факт е, че огромна радиаторна решетка от алуминиева сплав не само е разположена почти по целия периметър на дънната платка, но също така осигурява възможност за монтиране на охладителя отгоре. Доста интересно решение за любителите на надграждането на компютърни устройства.

Световен лидер в продажбите

Club3D, който има малко фенове на вътрешния пазар, се превърна в лидер в продажбите на видео адаптери, базирани на чипа Radeon HD 5570. Овърклокването на графичното ядро ​​за повишаване на производителността и красивата опаковка изглеждаше привлекателно за много купувачи. Чужденците са доста трудни за разбиране, тъй като рускоговорящите потребители в бюджетния клас ще се интересуват от евтино устройство. Красивият външен вид на опаковката и 5% увеличение на производителността на чипа чрез овърклок по никакъв начин не обясняват удвоената цена на видеокартата.

Друго нещо е марката ASUS. Именно той притежава целия компютърен пазар в Русия (съдейки по годишните отчети на производителите за продажбите). Класически външен вид, собствена охладителна система, наличието на необходимите интерфейси и добра производителност. Просто не е необходимо да се очаква нещо повече от представител на евтиния сегмент.

Експериментална играчка

Gigabyte постъпи доста интересно, като представи на пазара своето решение, базирано на графичния ускорител Radeon HD 5570. Преглед на видеокартата навежда професионалистите на мисълта, че производителят е създал някаква играчка за тези, които обичат да експериментират. Всичко е свързано с охладителната система - технолозите й обърнаха специално внимание. Алуминиевият радиатор покрива не само графичното ядро ​​и модулите памет, но и батериите. Отгоре е монтиран гигантски нискочестотен вентилатор.

Производителят не овърклокна видеоадаптера във фабриката, но предостави тази възможност на собственика. За да направи това, той предостави на устройството специализиран софтуер, който идва с видеокартата в комплекта. Както показва практиката, резултатът директно зависи от висококачественото издухване на системния блок. Бързото разсейване и приток на топлина предпазват вентилатора на видеокартата от вдигане на много шум, а графичният ускорител демонстрира прилична производителност в игрите.

Когато става дума за подаръци

Не сте непознати за продуктите на PowerColor. Това е една от малкото марки на пазара, която предоставя на пазара своите решения в комплект с популярни компютърни игри. Видеокартата, базирана на чипа Radeon HD 5570, не прави изключение – клиентите са поканени да тестват производителността на графичния ускорител, като играят на някоя от популярните играчки (FarCry, Crysis или WarCraft).

Интересното е, че такъв комплект по никакъв начин не се отразява в пазарната стойност на видеоадаптера. Тоест, това наистина е подарък, а не продажба. Няма оплаквания относно работата на графичния ускорител - той работи тихо, може да бъде овърклокнат и поддържа популярни видео устройства.

забавно устройство

XFX винаги се е опитвал да се открои на пазара на графични карти, опитвайки се да предостави на клиента уникално устройство. Същата участ постигна и графичния ускорител Radeon HD 5570. Производителят инсталира собствена охладителна система с турбовентилатор, разположен в защитен корпус. Но размерите на този корпус са толкова малки, че осигуряват охлаждане само на графичното ядро ​​и модулите памет, които се намират в непосредствена близост до кристала.

Марковият охладител, предварителният овърклок във фабриката и цветният дизайн доведоха до факта, че цената на продукта е малко по-висока от тази на други представители. Да, увеличението на производителността е забележимо (в сравнение с видеокарти от други марки), но не е пряко пропорционално на цената. Още веднъж производителят предлага на потенциалния купувач да даде предпочитание на външния вид, а не на високата производителност за ниска цена. Не забравяйте, че собственикът вижда видеокартата само веднъж - преди да я инсталира в системния блок. И изпълнението се следи постоянно.

Най-накрая

Видео адаптерът, базиран на ATI Radeon HD 5570, е представен в бюджетния клас, което означава, че потенциалният купувач няма право да изисква от него висока производителност в игри или потенциал за овърклок. Максимумът, който може да се постигне, е пускането на ресурсоемка играчка с минимални настройки за качество. Съответно не трябва да се доверявате на производители, които предоставят динамични игри като подарък при покупка.

Когато става въпрос за работа с мултимедия (гледане на видеоклипове, работа със снимки, обработка на 3D обекти), използването на въпросната видеокарта се увеличава. Особено когато става въпрос за устройство с 1 GB памет, работещо на GDDR5 технология: поддръжка за желаната функционалност, работа с DirectX 11 и Bly Ray, пълна съвместимост с всички HD видео и графични кодеци.