บ้าน / เครื่องทำความร้อน / ผู้บังคับบัญชาที่เจ๋งที่สุดในเกม หัวหน้ายักษ์: เรื่องขนาด! Shao Kahn จาก Mortal Kombat

ผู้บังคับบัญชาที่เจ๋งที่สุดในเกม หัวหน้ายักษ์: เรื่องขนาด! Shao Kahn จาก Mortal Kombat

เราขอเสนอการให้คะแนน TOP-10 แบบฉบับประจำเดือนพฤษภาคมของคุณแก่คุณ ในเดือนเมษายน เราพยายามระบุบอสที่ไม่ธรรมดาที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม เราขอเตือนคุณว่าการให้คะแนนทั้งหมดนั้นรวบรวมโดยผู้ใช้เว็บไซต์ของเราเท่านั้น นั่นคือคุณ เราแค่สรุป สปอยเลอร์ซ่อนคำอธิบายข้อความของผู้ชนะ หากคุณต้องการดูมากกว่าอ่าน ให้มองหาผู้เล่นด้านล่าง เริ่มการซักถาม!

The End จาก Metal Gear Solid 3 เป็นปู่ที่มีเสน่ห์และเป็นบอสที่มีสีสันนอกเวลาซึ่งได้รับคะแนนโหวตเพียงเจ็ดสิบเสียงเท่านั้น The End เป็นสไนเปอร์ที่เกิดซึ่งมีอายุมากกว่าร้อยปีในช่วงเวลาที่เกิดเหตุการณ์ใน Metal Gear 3 นี่คือทหารผ่านศึกจากสงครามมากมาย ที่สามารถซุ่มโจมตีเป็นเวลาหลายสัปดาห์เพื่อรอเหยื่อของเขา ในเรื่องนี้เขาได้รับความช่วยเหลือจากลักษณะที่ผิดปกติของร่างกายของเขา ตัวอย่างเช่น The End Body สามารถใช้การสังเคราะห์ด้วยแสงเพื่อเติมพลังงาน เขายังมีดวงตาที่น่าขนลุกที่กลิ้งไปมาอย่างน่ารังเกียจในเบ้าตา มือปืนเฒ่าได้รักษาความแข็งแกร่งของเขาไว้นานแล้วสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับสเนค แต่แน่นอนว่านี่ไม่ได้ช่วยอะไรเขา หลังจากการดวลอันยาวนาน Snake ได้รับชัยชนะ โดยทั่วไปเช่นเคย


เจ้าชายชานเป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่แปลกที่สุดใน แซมจริงจัง 2. นี่คือคนเอเชียอ้วนท้วนที่ข่มขวัญคนทั้งโลก แม้แต่เจ้าชายชาญก็ชอบร้องเพลง ในขณะที่มีเสียงโหยหวนที่น่าขยะแขยง นี่เป็นหนึ่งในเทคนิคการโจมตีหลักของเจ้าชาย เพื่อปราบไอ้สารเลวนี้ จำเป็นต้องยิงฆ้องทองสัมฤทธิ์ขนาดมหึมา ฆ้องเริ่มดังขึ้น ทำให้ Chang โกรธจัดและค่อย ๆ สูญเสียสุขภาพ ดวลไม่ยากเกินไป แต่ค่อนข้างเป็นต้นฉบับ เจ้านายไม่ธรรมดาจริงๆ แม้ว่าเรื่องนี้จะพูดได้เกี่ยวกับบอสตัวอื่นๆ ใน Serious Sam ก็ตาม จึงไม่น่าแปลกใจเลย

Psycho Mantis ของ (156 โหวต)


อันดับที่แปดเรามี Psycho Mantis - บอสชื่อดังอีกคนจาก Metal Gear Solid Psycho Mantis มีความสามารถในการอ่านใจคนอื่น นอกจากนี้ Psycho Mantis ยังมีทักษะของพลังจิต อดีตสายลับเคจีบี เขาอพยพมาอยู่ที่สหรัฐอเมริกา ซึ่งเขาทำงานร่วมกับเอฟบีไอในช่วงเวลาสั้นๆ งานของเขาไม่ใช่เรื่องง่าย Psycho Mantis สอบปากคำฆาตกรต่อเนื่อง พยายามค้นหาสถานที่ที่พวกเขาซ่อนเหยื่อไว้ แน่นอนว่างานดังกล่าวส่งผลเสียต่อจิตใจของเขาอย่างมาก Psycho Mantis พัฒนาความเกลียดชังสำหรับมนุษยชาติทั้งหมด การต่อสู้กับบอสตัวนี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากมีช่วงเวลาที่ตลก Psycho Mantis สามารถแยกวิเคราะห์บันทึกในการ์ดหน่วยความจำของคอนโซลของคุณและเดาว่าคุณกำลังเล่นอะไรอยู่เมื่อเร็ว ๆ นี้ หรือทำให้ตัวควบคุมของคุณสั่น โดยอธิบายการสั่นนี้ด้วยพลังของคุณ หรือแกล้งเปลี่ยนช่องทีวี ถ้าไม่ใช่สำหรับช่วงเวลาที่ตลกเหล่านี้ Psycho Mantis จะดูน่าขนลุกทีเดียว


อันดับที่เจ็ด - ปลาทองชื่อบ๊อบจากชุด Earthworm Jim เราพนันได้เลยว่าหลายคนไม่เข้าใจว่าปลาตัวนี้คือบอสตัวจริง Bob มาจากดาว Arriba ที่ซึ่งมีปลาทองอาศัยอยู่มากมาย แต่บ็อบแตกต่างจากพวกเขาในความโกรธและการหลอกลวงของเขา สรุปคือเขาเป็นคนร้ายธรรมดาที่คิดจะยึดครองโลกทั้งใบ ส่วนใหญ่ไม่ประสบความสำเร็จ ในทุกส่วนของ Earthworm Jim การต่อสู้กับปลาทองนี้เป็นช่วงเวลาที่ง่ายที่สุดในเกมทั้งหมด ในส่วนแรก จิมคว่ำตู้ปลาแล้วเดินต่อไป ในส่วนที่สอง เขาเพียงแค่กลืนบ๊อบลงไป ในเกมอื่นๆ ในซีรีส์ การต่อสู้กับเขานั้นง่ายเหมือนกัน แปลกมากที่จะพูดชิป


Pyramid Head จากภาคสองของ Silent Hill เป็นหนึ่งในบอสที่น่าขนลุกที่สุดและน่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม จะแปลกแค่ไหนก็เป็นอีกคำถามหนึ่ง แฟน ๆ ของ Silent Hill ยังคงตั้งทฤษฎีว่าจริงๆ แล้ว Pyramid Head เป็นใครและต้องการอะไร ในกรณีของส่วนที่สองของเกมมีความเห็นเป็นเอกฉันท์อยู่บ้าง สาระสำคัญของมันคือ Pyramid Head เป็นภาพสะท้อนของความผิดของตัวเอกต่อหน้าภรรยาที่เสียชีวิตของเขา ภาพลักษณ์ของสัตว์ประหลาดตัวนี้เปลี่ยนไปเล็กน้อยหลายครั้ง และตัวเขาเองก็กลายเป็นตัวละครบังคับในทุกเกมจากซีรีส์ Silent Hill เราคิดว่าไร้สาระ: พวกเขาเริ่มใช้มันบ่อยเกินไปผลักมันเข้าไปในที่ที่ไม่เกี่ยวข้องเลย


The Grey Broker เป็นบุคคลสำคัญในจักรวาล มวลผล. นี่คือพ่อค้าข้อมูลเจ้าเล่ห์ที่รู้ความลับมากมายและขายมันเพื่อเงิน เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่ไม่มีใครรู้ว่า Shadow Broker นี้เป็นใครและมีอยู่จริงหรือไม่ แม้แต่ตัวแทนขององค์กรของเขาก็ไม่รู้เรื่องนี้ ในส่วนเสริม Lair of the Shadow Broker สำหรับ Mass Effect 2 ท้ายที่สุดแล้ว Grey Broker ก็แสดงให้เราเห็น เราจะไม่พูดถึงว่าเขาเป็นใครเพื่อไม่ให้เสียความประทับใจสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น DLC นี้ โดยส่วนตัวแล้ว สำหรับเราแล้วดูเหมือนว่าการต่อสู้กับ Grey Broker นั้นค่อนข้างธรรมดา และเขาก็เป็นบอสที่ค่อนข้างธรรมดา แต่มันขึ้นอยู่กับคุณ!


Dahaka Demon จาก Prince of Persia: Warrior Within อยู่ใน TOP 10 ของเราเป็นครั้งที่สอง เมื่อไม่กี่เดือนก่อน เราได้รวบรวมการจัดอันดับการไล่ล่าที่น่าจดจำที่สุด ซึ่งการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับปีศาจอยู่ห่างไกลจากที่สุดท้าย Dahaka เป็นผู้รักษาเวลา โดยไล่ตามตัวละครหลักอย่างต่อเนื่องเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าเขาเคยเปลี่ยนชะตากรรมของเขาได้ เจ้าชายไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องวิ่งหนี เพราะเขาไม่มีทางต่อต้านดาฮักผู้เป็นอมตะอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ในตอนท้ายของเกม ปีศาจยังคงสามารถเอาชนะได้ ตอนจบนี้ถือว่าดีที่สุด


สามคนแรกเปิดโดย Scarecrow หรือ Jonathan Crane จาก Batman: Arkham Asylum นี่คือหนึ่งในวายร้ายที่มีเสน่ห์ที่สุดในจักรวาล DC Comics ใน Batman: Arkham Asylum เขาเป็นไฮไลท์ที่แท้จริงของเกม โจนาธาน เครนเป็นจิตแพทย์บ้าๆ บอๆ ที่มีผลงานหลักเป็นแก๊สชนิดพิเศษที่ทำให้ผู้คนหวาดกลัว ที่ Arkham Asylum เขาวางแผนที่จะวางยาพิษให้กับชาว Gotham ทั้งหมดด้วยสารนี้ หุ่นไล่กาใช้แก๊สของเขาหลายครั้งกับแบทแมน เป็นผลให้ฮีโร่ต้องผ่านฉากหลอนประสาทที่ซับซ้อนหลายฉากซึ่งดำเนินการโดยร่างที่น่าขนลุกของวายร้าย แน่นอนว่าแบทแมนจะไม่ใช่ซูเปอร์ฮีโร่ถ้าเขาไม่สามารถจัดการกับอิทธิพลของสารพิษและเอาชนะหุ่นไล่กาได้ ค่อนข้างเป็นเจ้านายที่น่าสนใจ นักบุญกระแส (เพศ) ของ (841 โหวต)


และนี่คือผู้ชนะ! สมมุติว่าเราไม่สามารถทำนายสถานที่แรกได้อย่างชัดเจน มีตัวเลือกมากเกินไป แต่สถานที่แรกนั้นผิดปกติจริงๆ ผู้ชนะของเราคือ Paul เครื่องดื่มชูกำลังขนาดใหญ่จาก Saints Row 4 พอลก้าวข้ามตึกระฟ้าสูงและพยายามจะฆ่าคุณด้วยลำแสงร้ายแรงจากดวงตาของเขา การต่อสู้ครั้งนี้จะดุเดือดยิ่งขึ้นไปอีกหลังจากที่ฮีโร่เข้าควบคุมรูปปั้นที่แข็งแรงเพื่อต่อสู้กับพอลอย่างเท่าเทียม ที่นี่เราเห็นด้วยอย่างยิ่งกับผู้ใช้ของเรา จากจำนวนทั้งหมดที่คุณเสนอ Paul สามารถอ้างสิทธิ์ในที่แรกได้อย่างแท้จริง ขอแสดงความยินดีกับทุกคนที่โหวตให้เขาในชัยชนะของเขา

ธีมของ TOP 10 ถัดไปคือ "เกมดิสโทเปียที่ดีที่สุด" ทุกท่านสามารถเสนอตัวเลือกในฟอรัมของเราได้จนถึงวันที่ 15 พฤษภาคม หลังจากนั้น เราจะเลือกข้อเสนอที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเริ่มโหวต ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลาสิบวัน ผลลัพธ์จะสรุปได้ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน

อย่าแสดงความคิดเห็น? แสดงความคิดเห็นของคุณแตกต่างกัน

นักวิจารณ์วิดีโอเกมมากความสามารถสองคนบนพอร์ทัลภาษาอังกฤษยอดนิยมอย่าง Carl Smallwood และ Dustin Kosky ได้ตกลงที่จะดวลกันด้วยวาจาเพื่อตัดสินว่าบอสตัวไหนที่ยากที่สุด นักเขียนแต่ละคนให้รายชื่อผู้บังคับบัญชาห้าอันดับแรกและอีกคนแสดงความคิดเห็น ดูว่าพวกเขาสามารถโน้มน้าวคุณได้หรือไม่ว่าพวกเขาเก่งที่สุดในการจัดการคนร้ายที่แย่ที่สุดในการเล่นเกม

TOP CARL: 5 ผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุด

5. ความตาย "เดอะซิมส์"

ชาร์ลส์:หัวหน้าวิดีโอเกมคืออะไร? มันคือบุคคล สิ่งมีชีวิต หรือสิ่งที่ยืนอยู่ระหว่างคุณกับเป้าหมายของคุณ ใน The Simsเป้าหมายของคุณคือเพื่อความอยู่รอดเป็นหลัก ดังนั้นฉันคิดว่า ความตายเจ้านายคนสุดท้าย เธอไม่เคยหยุดที่จะเป็นภัยคุกคาม เจ้านายต้องการเพียงอาหารกลางวันที่ไหม้เกรียมหรือสัญญาณเตือนไฟไหม้ทำงานผิดปกติเพื่อเอาชนะคุณ สถานการณ์ยิ่งแย่ลงไปอีกในเกมหลังๆ ซึ่งแนวคิดเรื่อง "วัยชรา" ถูกนำมาใช้เพื่อทำให้สิ่งต่างๆ ซับซ้อนขึ้น ตอนนี้ ต่อให้คุณเล่นได้ดีแค่ไหน ความตายก็จะพาคุณไปในที่สุด

ดัสติน:ฉันไม่เห็นด้วยที่จะรับรู้แนวคิดที่เป็นนามธรรมในฐานะผู้บังคับบัญชา ในกรณีนั้น "หัวหน้า" ที่เอาชนะฉันบ่อยที่สุดคือขุมนรกที่ฉันไม่สามารถกระโดดข้ามได้ และในเกมในวัยเด็กของฉัน - ถึงเวลาเข้านอน

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

ชาร์ลส์:ใน เกมส์ล่าสุดชุด Mortal Kombatมีวิธีเอาชนะ Shao Kahn จักรพรรดิแห่ง Outworld ก็เพียงพอที่จะทำซ้ำขั้นตอนเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ใน Mortal Kombat II Shao Kahn บล็อกทุกการโจมตีของคุณที่เขา เคลื่อนที่ไปยังจุดที่เขาจะทำลายคุณในสามเทิร์น เขายากมากที่จะลงโทษสำหรับนิสัยนี้ นับประสาชนะ

ดัสติน:เพื่อน ไม่มีใครบอกคุณว่าจะเอาชนะ Shao Kahn คุณแค่ต้องรักษาระยะห่างจนกว่าเขาจะเริ่มเข้าใกล้คุณ แล้วโจมตีเขาด้วยคอมโบหรือการโจมตีระยะไกล ฉันได้ลองใช้วิธีนี้ด้วยตัวเองและรับรอง

3. ผ่านไฟและเปลวไฟ "Guitar Hero 3"

ชาร์ลส์:หนึ่งในความขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด กีตาร์ฮีโร่- เพลงไหนเล่นยากกว่ากัน บางคนโต้แย้งว่านี่คือ "จอร์แดน" - ท้ายที่สุดแล้วควรทำด้วยถังบนหัวของคุณ ตามที่คนอื่น ๆ แชมป์เป็นของเพลง "Raining Blood" ซึ่งต้องใช้นิ้วมือที่รวดเร็วและแม่นยำ

และในความคิดของฉัน เพลงที่ยากที่สุดคือเพลงที่เล่นหลังจากบอสตัวสุดท้ายพ่ายแพ้ ผ่านไฟและเปลวไฟ มันเป็นสิ่งที่ฉันโปรดปรานที่สุดและมันทำให้ฉันตายที่ฉันไม่สามารถทำได้ในระดับที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย ดังนั้นฉันจะไม่มีวันเป็นกีตาร์ฮีโร่

ดัสติน:ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเพลงหลายเพลงใน "Guitar Hero" นั้นยากมาก แต่ถ้าคุณเป็นมือใหม่เท่านั้น นักกีตาร์มืออาชีพหลายคนสังเกตว่าการใช้กีตาร์จริงยากกว่า "Guitar Hero 1" มาก

2. ชายผู้อยู่ท้าย Mile High Club ในระดับความยาก Veteran - Call of Duty: Modern Warfare

ชาร์ลส์:แม้ว่าผู้ก่อการร้ายนิรนามใน การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ไม่สามารถทำอันตรายได้มากนัก ฉันคิดว่าเขาเป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุด เพราะมันยากมากที่จะมีโอกาสเอากระสุนใส่หัวของเขา

ใน ไมล์คลับสูงคุณมีเวลาหนึ่งนาทีถึงชั้นสองของเครื่องบินที่ถูกจี้และช่วยเหลือตัวประกันที่ถูกลักพาตัวไป มีศัตรูระหว่างคุณกับตัวประกัน พลังยิงของพวกเขาเพียงพอที่จะยกระดับประเทศเล็ก ๆ ให้อยู่บนพื้น เพียงผู้เดียว, เพียงคนเดียว ทางจริงที่จะชนะคือการขว้างระเบิดและวิ่งไปข้างหน้าโดยหวังว่าคุณจะไม่ตาย ที่สำคัญกว่านั้นคือ ถ้าคุณไปถึงตอนจบและไม่ฆ่าบอสตัวสุดท้ายด้วยการยิงหัว คุณจะแพ้ทันที

ดัสติน:การมีเวลาเพียงไม่กี่นาทีเพื่อไปหาผู้ชายคนนั้นก็ไม่เลวนัก ซึ่งหมายความว่าไม่เสียเวลามากเกินไปและคุณมีโอกาสที่จะบรรลุเป้าหมายของคุณ

1. เวอร์จิล "เดวิลเมย์ร้องไห้ 3"

ชาร์ลส์:ใน Devil May Cry 3ตัวละครของคุณ ดันเต้ ต่อสู้กับเวอร์จิลน้องชายของเขาสามครั้ง ในการพบกันครั้งแรก เวอร์จิลเอาชนะคุณได้อย่างสมบูรณ์ เขาโจมตีดาบวิเศษของคุณโดยใช้พลังแห่งจิตใจของเขา ในข้อที่สอง คุณทั้งคู่เท่าเทียมกัน และข้อที่สาม คุณเหนือกว่าเขา

เนื่องจากโครงเรื่องระบุว่าฉันต้องชนะการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับเวอร์จิล ฉันจึงไม่ยอมให้เขาตีฉันแม้แต่ครั้งเดียว ถ้าเวอร์จิลแทงฉันระหว่างการต่อสู้ ฉันจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

ดัสติน:หากคุณตั้งภารกิจที่ยากสุด ๆ ให้กับตัวเอง คุณสามารถทำให้เจ้านายคนใดก็ได้ยากขึ้น เช่น ถ้าคุณเล่นโดยหลับตา

ดัสตินท็อป: 5 บอสสุดแกร่ง

5. Culex จากเกม Super Mario RPG

ดัสติน:คูเล็กซ์ไม่ต้องพ่ายแพ้ เกมนี้ไม่เจ๋งมาก มีความเสียหายเล็กน้อยและแม้แต่ศัตรูที่ดุร้ายที่สุดก็ดูน่ารัก แต่เห็นได้ชัดว่า Culex ถูกกำหนดให้เย็นกว่าที่เหลือ เขามีจำนวนการโจมตีที่สูงกว่าและการโจมตีที่ทรงพลังกว่า ที่แย่ที่สุด เขามีคริสตัลที่มีชีวิตติดตัวอยู่ เมื่อคนใดคนหนึ่งร่ายมนต์ใส่คุณ ตัวละครใดๆ ของคุณก็ไร้ประโยชน์ พวกมันก็แค่กลายเป็นเห็ด! เมื่อฉันเล่นเกมนี้ครั้งแรกในวัยเด็ก ฉันคิดว่า Culex ควรจะอยู่ยงคงกระพัน

ชาร์ลส์:ใช่ มันค่อนข้างแย่ที่จะเอาบอสตัวแข็งๆ นี้มาไว้ในเกมที่มีไว้สำหรับเด็กๆ แต่เนื่องจากเขาเป็นหัวหน้าโดยการเลือก คุณจึงสามารถเลี่ยงผ่านเขาและชนะได้

4. Lady Comstock จาก Bioshock Infinite

ดัสติน:เลดี้คอมสต็อคเป็นผี คอยปลุกผู้ติดตามของเธออยู่เสมอ คุณต้องต่อสู้กับเธอหลายครั้งใน ที่ต่างๆ. เธอและลูกน้องของเธอฆ่าฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า จนกระทั่งฉันคิดกลยุทธ์บางอย่างเพื่อเข้าใกล้เธอ พูดง่ายๆ ว่าฉันไปที่ Youtubeพบผู้ที่เอาชนะเธอและยืมวิธีการของพวกเขา

ชาร์ลส์:นักกีฬาคนแรกทั้งหมดเกี่ยวกับ "ยิงวัตถุจนตายหรือแปรสภาพ". เลดี้คอมสต็อคก็เช่นกัน คุณยิงผีหรือต่อยมันจนระเบิด ไม่มีทางแก้ปริศนา ไม่มีจุดอ่อนในการกำหนดเป้าหมาย คุณเพียงแค่ทุบมัน ความยากเพียงอย่างเดียวคือศัตรูตัวอื่นที่คุณต้องต่อสู้พร้อมกัน

3. พอลล่า จาก Shadows of the Damned

ดัสติน:พอลล่าเป็นตัวร้ายที่น่าทึ่งมากเพราะ ตัวละครหลัก, การ์เซีย ฮ็อตสเปอร์พยายามช่วยเธอจากนรก ในที่สุด เธอก็วิกลจริตไปชั่วขณะ มีปีกสีแดงนางฟ้าหกปีก และให้เราไล่ตามเธอไปตามอุโมงค์ที่คดเคี้ยว

ศัตรูตัวนี้ยากแค่ไหน? เราต้องยิงปีกของเธอขณะที่เธอบินขึ้นไปในอากาศ ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ค่อนข้างเล็กและเคลื่อนที่เร็ว เราต้องลอดอุโมงค์ มิฉะนั้น "ความมืด" จะตามทันเรา ความมืดหมายความว่าเรากำลังยืนอยู่ในส่วนของห้องที่ลดสุขภาพของเรา เธอยังโจมตีเราเป็นระยะ เช่นเดียวกับลูกสมุนปีศาจของเธอ หากคุณปล่อยให้มินเนี่ยนเข้าไปในเขตมืด พวกมันจะกลายเป็นอมตะ

ชาร์ลส์:อย่างในกรณีก่อนหน้านี้ การต่อสู้ของบอสที่นี่ยากเพียงเพราะศัตรูตัวเล็กๆ ที่คุณต้องต่อสู้ มันไม่ได้ทำให้การต่อสู้ยาก มันแค่ทำให้น่ารำคาญ

2. ซิกม่าจาก Mega Man X

ดัสติน: เมก้าแมนเป็นซีรีส์โปรดของฉัน แต่ฉันทนไม่ได้กับซิกม่า บอสตัวสุดท้ายของเธอ ก่อนอื่นคุณต้องต่อสู้กับสุนัขของเขา นี่เป็นคู่ต่อสู้ที่ค่อนข้างเร็วที่สร้างความเสียหายได้มาก จากนั้นคุณต้องต่อสู้กับซิกม่า และถ้าเขาล้มลง แสดงว่าคุณทำเสร็จแล้ว เขาสามารถเอาชนะได้ด้วยการปีนกำแพงและยิงคลิปเต็มใส่เขาเท่านั้น

ชาร์ลส์:ยากเท่ากับซิกม่า แต่ละรูปแบบมีเพียงหนึ่งวิธีในการโจมตี หากคุณหลบหลีกการโจมตีเหล่านี้ได้ เขาจะไม่สามารถสัมผัสคุณได้ แต่ผลที่ได้คือการต่อสู้ยืดเยื้อ โดยพื้นฐานแล้ว คุณกำลังทดสอบความอดทน ไม่ใช่ทักษะ

1. ไมค์ ไทสัน จาก Punch Out

ดัสติน:บอสที่ยากที่สุดคือ Mike Tyson แชมป์มวยโลก แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเอาชนะเขา ตลอดการแข่งขัน เขาจะตีคุณด้วยอัปเปอร์คัตมากมายจนล้มคุณด้วยหมัดเดียว

ชาร์ลส์:คุณจะถูกไอรอน ไมค์เตะก้น จนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณกำลังต่อสู้กับชายชราที่มีสไตล์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงมาก เมื่อคุณเรียนรู้ที่จะรู้จักรูปแบบของเขา ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงในสองทศวรรษที่ผ่านมา คุณจะเอาชนะชายชราที่ไม่รู้อะไรดีไปกว่านี้

บอสได้ปรากฏตัวในเกมตั้งแต่เริ่มต้นการดำรงอยู่และไม่น่าจะหายไปเลย อาจเป็นสำเนามืดของฮีโร่ ศัตรูที่อ่อนแอจำนวนมาก... หรืออะไรทำนองนั้น โดดเดี่ยว ใหญ่โต และน่ากลัว. เราพนันได้เลยว่าทุกคนจะชอบอย่างหลัง!

ดังนั้นผู้คนจึงถูกจัดเรียงว่าขนาดสร้างความประทับใจให้กับพวกเขา และแน่นอน ผู้พัฒนาเกมจะไม่พลาดโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้: ในทุกเกมที่เคารพตนเอง ไม่ ไม่ และก็มีซากศพยักษ์ ไม่ว่าจะเป็นขนาดสองเท่าของฮีโร่หรือทั้งหมดยี่สิบ สอง. ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเข้าแถวและดูว่าผู้พัฒนาเกมมีความกล้าที่จะทำอะไรและเสนอให้อย่างไร ใหญ่จัดการกับปัญหา

ชั้น 1

การสู้วัวกระทิงถึงตาย

หากนักพัฒนามีความคิดถึงขนาดมหึมาอยู่ในหัว โดยไม่มีเจ้านายขนาดเท่า บ้านหลังเล็กไม่พอ. ในกรณีที่เกมมุ่งสู่ความสมจริง (เช่นใน) นี่จะเป็นซากที่น่าประทับใจที่สุดในเส้นทางของผู้เล่น และถ้าขนาดของบอสดังกล่าวค่อนข้างเสรี คุณสามารถใส่พวกมันไว้ที่นี่และที่นั่น

และแม้แต่สลับกันเช่นใน Batman: Arkham Series: มนุษย์กลายพันธุ์สูง 2 เมตร, Killer Croc, Bane, Solomon Grundy - ในเกมต่างๆ ของซีรีส์ พวกเขาทำให้ชีวิตของบรูซ เวย์นซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ แต่ละคนในทางของตัวเอง

แน่นอน ถ้าเจ้านายแข็งแรงกว่าอัตตาของเรา เขา เกือบพึ่งพากำลังดุร้ายเสมอ ซึ่งหมายความว่าเขาเป็นคนซุ่มซ่าม เชื่องช้า และผิวหนังของเขาหนา 2 เมตร ดังนั้นจงรู้ว่าตัวเองเต้นรำไปรอบๆ ตัวเขา กัดจากทุกด้าน หากเรากำลังพูดถึงสัตว์กลายพันธุ์หรือสัตว์ประหลาดบางชนิด เขาเกือบจะโง่เหมือนจุกไม้ก๊อก ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากเขาได้ บังคับให้สัตว์เลื้อยคลานชนกำแพง วัตถุระเบิด รั้วไฟฟ้า



ใน God of War บอสเหล่านี้จำเป็นต้องโพสท่ากับพวกเขาในกล้องเท่านั้น และใน Prototype พวกเขาทำอาหารเช้าที่ดี

หากเกม Gigantomania บานสะพรั่งและมีกลิ่นเหม็นในเกม บอสชั้นเดียวจะได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่เป็นหุ่นจำลองระดับกลาง ดังนั้นจงขจัดความเบื่อหน่ายออกไป อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาที่ชาญฉลาดสามารถทำให้เด็กเรื่องเดียวน่าจดจำยิ่งกว่าเพื่อนตัวใหญ่ พอจะจำซีรีส์ได้นะ วิญญาณเต็มไปด้วยคู่ต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในทุกรูปทรงและขนาด ผู้คุม Ornstein และ Smough แทบจะไม่สามารถโม้ถึงการเติบโตขนาดมหึมา แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันพวกเขาจากการไปเยี่ยมผู้บังคับบัญชาที่ดีที่สุดและยากที่สุดในวิดีโอเกมเป็นประจำ

อย่างที่พวกเขาพูดว่า "เจ็ดไม่กลัวหนึ่ง" ผู้บังคับบัญชาเหล่านี้โจมตีเป็นคู่ ออร์นสไตน์คมเหมือนกระสุนและยิงสายฟ้า Smough ช้ามากและ เหลือเชื่อแข็งแกร่ง. และเมื่อผู้เล่นผลักวิญญาณออกจากตัวหนึ่ง อีกตัวหนึ่งก็ดูดซับมัน ... ฟื้นฟูสุขภาพทั้งหมดของเขาและ (ราวกับว่านั่นยังไม่เพียงพอ!) กลายเป็น ยังอันตรายมาก. พวกเหล่านี้ไม่เคยน่าเบื่อ

จาก Software มีจินตนาการเพียงพอเสมอสำหรับผู้บังคับบัญชาที่น่าสนใจ เดาได้อย่างเดียวว่าความน่ากลัวกำลังจะมาถึง เปื้อนเลือด!

ชั้น 5

ท่านกำลังบังดวงอาทิตย์ของฉัน!

นั่นเป็นอีกการสนทนาหนึ่ง! ที่นี่เราเห็นได้ชัดเจนว่า: เป็นการดีกว่าที่จะไม่อยู่ใต้เท้าของผู้ชาย ... แม้ว่าจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ก็ตาม และแน่นอนว่าเมื่อเจ้านายใหญ่ขนาดนี้ เขาจะถูกใช้กำลังเดรัจฉานเท่านั้น

ใน เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: สองบัลลังก์อิทธิพลของ God of War นั้นยิ่งใหญ่มาก เราลงจอดบนชายอ้วนคนนี้ - และหั่นเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยใน QTE

การสู้รบกับเด็กคนนี้กลายเป็นเหตุการณ์จริงที่มีการตกแต่งอย่างวิจิตรบรรจงและเสิร์ฟแบบแหวกแนว ตัวอย่างเช่น เป็นเวลากว่าสิบปีแล้วที่ฮิเดโอะ โคจิมะเองก็ได้ประคองเราด้วยการต่อสู้กับเครื่องจักรเดินตาย - "เกียร์โลหะ" แฟนพันธุ์แท้ของซีรีส์ได้กินสุนัขไปแล้วมากกว่าหนึ่งครั้งในกรณีนี้ แต่คนญี่ปุ่นเจ้าเล่ห์ไม่ยอมให้คุณเบื่อ: “ นี่คือ REX สำหรับคุณ ปล่อยให้เขาขว้างจรวดใส่คุณ และคุณสามารถปิดการมองเห็นของเขาได้ หมอกควัน? งั้นรอก่อนนะ RAY คุณจะลากยี่สิบชิ้นในครั้งเดียวหรือไม่? ไม่? ปัญหาของคุณ". เราคิดว่าในโคจิมะซังที่กำลังจะมาถึงจะมีบางสิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษ

เกือบทุกครั้ง กุญแจสำคัญในการฆ่าบอสคือการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของมัน และสิ่งนี้ใช้ได้กับยักษ์ใหญ่ก่อนอื่นเลย สิ่งเหล่านี้มักเป็นจุดอ่อน โดยเน้นด้วยสีสดใสเพื่อความสะดวก ในนั้นอาจมีก้อนหนองสีเหลืองในภาชนะสีน้ำเงิน โดยปกติแล้ว “ส้นอคิลลิส” ของฮัลค์จะดึงดูดสายตา คุณจึงไม่ควรพลาดที่นี่

ในกรณีอื่นๆ คุณต้องใช้สภาพแวดล้อมเพื่อเข้าถึงจุดอ่อนของเจ้านายหรือทำให้กองกำลังเท่าเทียมกัน บางครั้งเราได้รับ ทางเลือกอื่น: ตัวอย่างเช่น เป็นเรื่องปกติที่จะยิงใส่คนที่คลั่งไคล้จากเกม RPG เช่นใน .



brumak จาก Gears of Warและ El Gigante จาก Resident Evil 4ไม่มากจนเกินไป แต่มีความประทับใจมากเกินพอจากการพบปะกับพวกเขา

นี่คือมังกร Skyrimมีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่ถูกคุกคาม: โดยธรรมชาติแล้วเราสามารถคลั่งไคล้จากการปะทะกันไม่รู้จบประเภทเดียวกันกับพวกเขา จบเกมก็มีแต่ความระแวง

หากเกมมาจากภาคตะวันออกของโลก และแม้แต่ออนไลน์ ผู้บังคับบัญชาการจู่โจมก็เกือบจะสมบูรณ์แล้วอย่างน้อยห้าชั้น ที่นี่คุณสามารถเข้าสู่ MMORPG ได้มากกว่าหนึ่งเกม แต่นี่เป็นสิ่งบ่งชี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องนี้: ที่นั่น เจ้านายสิบเรื่องเป็นภาพธรรมดา และถึงแม้ว่าเกมจะไม่มีการเจ้าชู้กับสภาพแวดล้อมที่จะชนะ แต่บอสแต่ละตัวก็ยังต้องการแนวทางส่วนตัว: การควบคุมที่ไม่ใช่เป้าหมายจะไม่อนุญาตให้คุณจับและคลิกชายร่างใหญ่จนตายด้วยเมาส์และในระดับความยากสูง คุณต้องศึกษานิสัยและปรับพฤติกรรมให้เข้ากับพวกเขา

แน่นอน สำหรับผู้บังคับบัญชาส่วนใหญ่ คุณต้องการปาร์ตี้ที่สมดุล - ยักษ์ใหญ่เหล่านี้มีพลังมากกว่าผู้เล่นในทุกด้าน และการจู่โจมแต่ละครั้งจะได้รับองค์ประกอบของกลยุทธ์ ไม่ใช่สำหรับคุณที่จะฉีกดวงตาของไซคลอปส์!



หากบอสตัวแรกทุกตัวแทบจะไม่พอดีกับหน้าจอ ก็ไม่เป็นไร คุณแค่เล่น TERA

สิบชั้น

ลงนรกกับฟิสิกส์!

โดยทั่วไปแล้วกฎจะเหมือนกับสิ่งมีชีวิตห้าชั้น แต่การถ่ายภาพจุดเรืองแสงนั้นค่อยๆ สูญเสียความเกี่ยวข้องไป และอาวุธพิเศษและสิ่งแวดล้อมก็กำลังสกัดกระบองไว้ แม้ว่าจะไม่มีใครขัดขวางเราจากการโยนทุกอย่างที่มีอยู่ในสต็อกกับเจ้านายอย่างเป็นระบบเช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในนักกีฬารุ่นเก่า แนวทางนี้น่าเบื่อแต่ยุติธรรม



ปัญหาใหญ่ต้องการแนวทางที่ละเอียดถี่ถ้วน บอสใหญ่เป็นอาวุธที่น่าเกรงขามกว่า ในกรณีของดากอน การเรียกร้องของคธูลูมันเป็นปืนใหญ่ของเรือ หมอผีสามสิบเมตรจาก ยาแก้ปวดขึ้นเหนือเราเหมือนทาวเวอร์เครน เพียงพอที่จะเอาชนะเขาด้วยทุกสิ่งที่อยู่ในคลังแสง - จากนั้นเขาจะล้ม

แต่โดยทั่วไป ด้วยเหตุผลบางอย่าง บอสสิบชั้นไม่ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในเกม โดยปกติแล้วคู่ต่อสู้สุดท้ายจะใหญ่กว่าหรือเล็กกว่า เราจะไม่อยู่ที่นี่เป็นเวลานาน และจะสูงขึ้นอีกสองสามสิบชั้น

ข้อเท็จจริง: อันที่จริง การมีอยู่ของสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาบนโลกของเรานั้นเป็นไปไม่ได้ อย่างน้อยก็บนบก และทำไม? ที่นี่วิดีโอสองส่วนที่อธิบายเรื่องนี้โดยใช้ตัวอย่างของ Godzilla และหุ่นยนต์ Jaeger จาก Pacific Rim

ตึกระฟ้า

โมฮัมเหม็ดไปที่ภูเขา

และถึงกระนั้นความเพ้อฝันที่แท้จริงก็เริ่มต้นด้วยโฆษณาหกสิบเมตร เมื่อบอสตัวใหญ่มาก มันไม่มีประโยชน์ที่จะต่อสู้กับเขาด้วยอาวุธธรรมดา ดังนั้นบ่อยครั้งมีผู้บังคับบัญชาที่จะต้องถูกเข้าหาในทางอ้อม (Ugh-Zan III จาก, Leviathan จาก)

กับผู้หญิงคนนี้จาก Castlevania: Lords of Shadowคุณต้องระมัดระวัง: ขั้นแรกให้จัดการกับก้อนหินที่แข็งแรงแล้วจึงปีนขึ้นไป



มนุษย์ธรรมดาบางครั้งไม่สามารถเอาชนะผู้ชายที่หล่อเหลาเช่นนี้ได้

และผู้บังคับบัญชา 20 ชั้นนั้นสะดวกมากที่จะปีนและการใช้สภาพแวดล้อมที่นี่ก็สมเหตุสมผลยิ่งขึ้น มีโอกาสมากขึ้นสำหรับการจัดการต่อสู้ที่ยืดเยื้อด้วยอัลกอริธึมทั้งหมดของการเยาะเย้ยต่อตึกระฟ้าที่เดินได้

แน่นอนว่ากลไกนี้ใช้งานได้ดีที่สุดในผลงานชิ้นเอก สิบหกร่างที่สวยกว่าตัวอื่น แค่ปริศนาเดินได้! ไม่เพียงแต่การทำลายพวกมันเป็นงานที่ยากในระดับต่างๆ กัน แต่คุณยังต้องคิดให้ออกว่าต้องทำอย่างไร! นักพัฒนาสามารถนำเสนอการต่อสู้กับพวกเขาอย่างสร้างสรรค์เพื่อให้แต่ละคนได้รับการทำงานหนักและกลายเป็นเหตุการณ์จริง



ให้ Malus บอสตัวสุดท้ายอยู่สูงสุด แต่ที่จริงแล้วยักษ์ใหญ่ที่ใหญ่ที่สุดคือ Phalanx ยาวประมาณสองร้อยเมตรกับหกสิบที่ Malus!

ขึ้นสู่เมฆและเบื้องบน

และหัวก็อยู่หลังก้อนเมฆ

ทำไมจะไม่ล่ะ? ท้ายที่สุด มันเป็นการประจบสอพลอต่อความเย่อหยิ่ง - การทำลายสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดเท่าเมืองหนึ่งหรือสองเมือง หรือขนาดเท่าดาวเคราะห์

ในทางกลับกัน มันเปิดโลกทัศน์ใหม่สำหรับการออกแบบระดับ ท้ายที่สุดถ้าขนาดของบอสอนุญาตทำไมไม่สร้างระดับ ตัวเขาเอง? และในขณะเดียวกันก็ใส่จุดอ่อนของเขา ... เข้าไปข้างใน? นี่อาจเป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงที่สุดในการเติมเต็มขนาดมหึมา ระหว่างทางที่เปื้อนเลือดและอวัยวะภายในของมัน

ในเกมเราเข้าไปข้างในของบอสยักษ์ทุกวินาที แต่การต่อสู้กับหนอนยักษ์จาก แม้ว่ามันจะเป็นการลอกเลียนแบบที่เป็นอันตรายถึงระดับภายในเลวีอาธานจาก: เด็กขนาดเท่าภูมิภาคมอสโกกลืนทหารผู้กล้าหาญที่มี Marcus Fenix ​​​​ที่หัว

บางทีหนอนตัวนี้อาจจะใหญ่กว่าตัวที่ไถทรายของอาร์ราคิส

นักพัฒนาทำให้แน่ใจว่าเรารู้สึกเป็นธรรมชาติในสิ่งมีชีวิต เนื้อแข็งมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ประตูของกล้ามเนื้อหดตัว ฟิล์มหนาขวางทาง ซึ่งคุณต้องเจาะทะลุด้วยเลื่อยพร้อม และบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กำลังเต้นอยู่เบื้องบน...

และในระดับการเดินและการใช้ชีวิต - นี่เป็นบรรทัดฐาน ตั้งแต่วินาทีแรกเราก็สนุกไปกับการวิ่งรอบ Gaia และเรื่องจะไม่จบเพียงแค่นั้น แน่นอนว่า Kratos ก็ไปเยี่ยมชม Titanic ด้วยเช่นกัน แต่เราสนใจในระดับการเดินอื่น - Kronos ไม่ถึง น้ำย่อยในกระเพาะอาหาร, Kratos ฟันผ่าท้องของไททันและปีนออกไปในขณะที่ไททันพยายามดิ้นรนเพื่อรวบรวมลำไส้ที่ยื่นออกมา

การเติบโตของโครนอสนั้นน่าสมเพชแปดกิโลเมตร คิดต่าง! และถึงแม้ว่า นักบุญแถว 4ไม่ได้สร้างความประทับใจอย่างแรงกล้าเหมือนรุ่นก่อน เราตกหลุมรักใบหน้าที่ชั่วร้ายของพอลอย่างจริงใจ

ด้วยการถือกำเนิดของ QTE ผู้บังคับบัญชาจำนวนมากเริ่มถูกต่อยที่หน้าในคัตซีนกึ่งโต้ตอบ ที่นี่คนญี่ปุ่นเก่งเป็นพิเศษ - Weizen บอสท้องถิ่นคนหนึ่ง เกินความคาดหมายทั้งหมดของเรา เมื่ออยู่ในระหว่างการต่อสู้ เขามีความกล้าหาญและพองตัวจนมีขนาดเท่าดาวเคราะห์ พวกเราก็มึนงง เราไม่เคยฆ่าใครที่ใหญ่กว่า Weizen ในวิดีโอเกม

คงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นการต่อสู้ระหว่าง Weizen และ Galactus ใน Marvel vs. แคปคอม

* * *

เจ้านายที่ดีเป็นทั้งบททดสอบและรางวัลสำหรับการทำงานหนัก นี่คือจุดสูงสุดของการเล่นเกมและโอกาสที่จะรู้สึกถึงพลังของคุณอย่างเต็มที่ มีหลายวิธีที่จะทำให้การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาน่าสนใจและพลังของคอนโซลที่ทันสมัยช่วยให้คุณแสดงสัตว์ประหลาดที่ไม่อาจต้านทานได้อย่างแท้จริงการปรากฏตัวในเฟรมนั้นเป็นความสุขอยู่แล้ว นักพัฒนาจะสร้างความประหลาดใจให้กับคนรุ่นใหม่ได้อย่างไรนั้นเป็นคำถามเปิด แล้วคุณจำยักษ์ตัวไหนได้เป็นการส่วนตัว?



การสร้างการต่อสู้กับบอสที่เหมาะสมก็เหมือนการทำยาเล่นแร่แปรธาตุที่ยากที่สุด: ส่วนผสมพิเศษหนึ่งอย่างและคุณจะได้รับความผิดปกติอย่างสมบูรณ์ในรูปแบบของวายร้ายที่ไร้ความสามารถจาก Souls แต่การผสมที่อ่อนแอเกินไปจะทำให้แม้แต่นักเล่นเกมที่ขี้เกียจที่สุดที่ไม่ต้องการ git gud ผิดหวัง เป็นเรื่องเกี่ยวกับกรณีที่โชคร้ายที่เราจะพูดถึงในวันนี้ ดังนั้น Gmbox จึงนำความสนใจของคุณมาสู่คุณ 10 เจ้านายที่บอบบางที่สุด ซึ่งคุณย่าทำทุกอย่าง ยกเว้นการยัดโจ๊กใส่หลานสาวของพวกเขา

10. เครื่องทำลายเอกสาร - TMNT 1

ในตอนที่สี่ของ Teenage Mutant Ninja Turtles เครื่องทำลายเอกสารได้เติบโตเต็มที่และแข็งแกร่งขึ้น แต่ในส่วนแรก เขาเป็นหัวหน้าที่ง่อยมาก ใช่ ผู้ช่วยหลักของ Crank มีความเสียหายที่น่าประทับใจมาก แต่เขามีจุดอ่อนอย่างมากในการกระโดด มันก็เพียงพอแล้วที่จะผลัก Shredder ออกจากแพลตฟอร์มหลักและเขาก็ตกอยู่ในวงจรข้อผิดพลาดของอัลกอริทึม: เขาพยายามที่จะกระโดดขึ้นไปบนมันอย่างดื้อรั้นและเต่าก็ผลักคนร้ายออกไปด้วยเท้าของเขาอย่างดื้อรั้น ชัยชนะ.

9. เพนกวิน - แบทแมน: เมืองอาร์กแฮม

พูดตามตรงต้องบอกว่าในคลับของเพนกวินซึ่งเรียกว่า Iceberg Lounge ยังมีคู่แข่งที่จริงจังอยู่คนหนึ่ง - โซโลมอนกรันดีที่ฟื้นคืนชีพ แต่อย่างเป็นทางการ เขาไม่ใช่เจ้านายคนสุดท้ายของสถานที่นี้ กล่าวคือเพนกวินด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงคนแคระหลังค่อม ยิงขีปนาวุธค่อนข้างช้า การหลบหลีกสักสองสามครั้งก็เพียงพอแล้วไปหาคนร้ายแล้วเขาจะล้มลงด้วยการโจมตีสองหรือสามครั้ง

8. แวร์เนอร์ แวร์แมน - คัพเฮด

อย่าปล่อยให้กราฟิกที่ฉูดฉาดเช่น "สี Walt Disney ในช่วงต้น" หลอกคุณ: ใน Cuphead คุณจะได้สัมผัสกับความโกรธ ความเจ็บปวด และความคับข้องใจในชีวิตเช่นเดียวกับใน Dark Souls อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้แทบไม่มีผลกับเจ้านายชื่อเวอร์เนอร์ เวอร์แมน ระหว่างมหากาพย์การต่อสู้กับเขา เวทีจะเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่ตัวเขาเองก็ใหญ่ขึ้นเพื่อพยายามบดขยี้ฮีโร่ แต่แท้จริงแล้ว Verman มีห้องเลื้อยที่จำเป็นมาก

7. ปีศาจโลภ - วิญญาณมืด II

เห็นส่วนผสมน่ารัก (เกือบน่ารัก) ของปลาหล่นกับบริกรไหม? นี่คือปีศาจโลภ เจ้านายจาก Dark Souls 2 ใช่ แฟรนไชส์ ​​Souls อยู่ในตำแหน่งที่เป็นป้อมปราการที่ไม่สั่นคลอนที่มีความซับซ้อนอย่างที่สุด แต่มีช่องโหว่ในหญิงชรา แม้จะโลภ แต่ปีศาจก็ขี้เกียจเกินไป และความเกียจคร้านเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่เลวร้ายที่สุดของบอสเกม การโจมตีทั้งหมดของวายร้ายนี้อยู่ในระยะประชิด เขาเป็นคนซุ่มซ่ามมาก และกระโดดไกลได้เป็นครั้งคราวเท่านั้น นี่เป็นสิ่งเดียวที่อย่างน้อยก็กลัว

6. Honda Tadakatsu - Nioh

ซามูไรที่ฟื้นคืนชีพในสมัยโบราณและแม้แต่ในโคลนวิญญาณที่ประสบความสำเร็จและมีคุณภาพสูงที่สุด - เจ้านายดังกล่าวจะทำให้นักเล่นเกมทุกคนมีเวลาตอบสนองอย่างน้อยก็หลังการสั่นของ CPU เล็กน้อย ใช่แล้ว Honda Tadakatsu ไม่ควรล้อเล่น… หากคุณเผชิญหน้ากับเขาตามที่รหัสซามูไรกำหนด แต่มีอีกวิธีหนึ่ง: ค้นหาประติมากรรมคริสตัล 3 ชิ้นและทำลายพวกมัน การตายของ Koshchei ในไข่เกิดขึ้นทันที

5. คิงไนท์ - อัศวินพลั่ว

King Knight - ฟังดูน่าเกรงขามมาก และสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด ดูเหมือนว่านี่ควรเป็นเจ้านายคนสุดท้ายของ Shovel Knight อย่างไรก็ตาม ราชาอัศวินเป็นเพียงหนึ่งในแปดลูกสมุนของแม่มดที่ร้ายกาจ กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเจ้านายระดับกลางและอ่อนแอที่สุด เขาวิ่งไปรอบๆ หน้าจอ กระโดดเป็นบางครั้ง และแทบไม่พยายามจะโจมตีด้วยอัตราเร่งมากนัก ประสบความสำเร็จสองสามกระโดดบนหัวด้วยพลั่ว - และมันอยู่ในกระเป๋า

4. ความตาย - นรกของดันเต้

และการหลอกลวงอีกอย่างหนึ่ง - สะอาดกว่าใน Shovel Knight ความตายในเกมเกี่ยวกับนรก (เช่น โดยทั่วไป) - ใช่ มันต้อง เจ้านายที่ยากที่สุดตลอดเวลาและประชาชน! แต่ไม่มี. ความตายเคลื่อนไหวอย่างสง่าผ่าเผยและค่อนข้างช้า ซึ่งหมายความว่าในไม่ช้าการโจมตีทั้งหมดจะกลายเป็นมากกว่าที่คาดเดาได้ คุณสามารถเรียนรู้มันได้ภายในไม่กี่นาที การต่อสู้กลายเป็นชุดบล็อกและเคาน์เตอร์ที่ซ้ำซากจำเจ และในตอนท้ายเจ้านายก็ได้รับเคียวของเขาเอง

3. ผู้พันฤดูใบไม้ร่วง - Fallout 3

ใน Fallout 3 ผู้พันออทัมน์ทำงานจากเบื้องหลัง โดยทำเล่ห์เหลี่ยมสกปรกต่างๆ ให้กับตัวละครหลักอย่างต่อเนื่อง จากทางฝั่งของเบเทสดา นี่คือสิ่งที่ก่อตัวขึ้น: การระคายเคืองกำลังเพิ่มขึ้น ฉันต้องการพบผู้พันโดยเร็วที่สุดและแสดงให้เขาเห็นที่ที่ปูกัมมันตภาพรังสีจำศีล เกมดังกล่าวให้โอกาสดังกล่าว แต่จบลงด้วยความผิดหวัง คุณต้องการอะไร? ผู้พันไม่ใช่กรงเล็บมรณะ ไม่ใช่นักสู้กลุ่ม Brotherhood of Steel ในชุดเกราะพลัง แม้แต่ซุปเปอร์กลายพันธุ์ เขาเป็นคนธรรมดาและเขาพลาดช็อตเด็ดครั้งเดียว

2. ลูเซียน - นิทาน 2

บางทีตอนนี้ Lucien ได้กลายเป็นตำนานที่แท้จริงในหมู่บอสธรรมดาๆ ไม่ ไม่ใช่อย่างนั้น แต่ในทางชีววิทยา มันสามารถนำมาประกอบกับลำดับที่ "ง่ายที่สุด" ได้ "ความยากลำบาก" เพียงอย่างเดียวใน "การต่อสู้" (คำพูดมากเกินไป แต่คุณไม่สามารถทำได้) กับ Lucien คือการฟังบทสนทนาร้ายกาจที่โอ่อ่าและน่าเบื่อตรงไปตรงมาของเขาจนจบ โดยหลักการแล้ว ไม่มีใครบังคับให้คุณทำสิ่งนี้: สามารถโจมตีอย่างรุนแรงได้ทุกวินาที

1. เงียบ - Metal Gear Solid V

สัญลักษณ์ทางเพศ MGS V ไม่ได้กลายเป็นคู่หูและเพื่อนของคุณทันที ก่อนอื่น คุณต้องพิสูจน์ให้ผู้หญิงที่แต่งตัวไม่เรียบร้อยเห็นว่าคุณมีค่าในการต่อสู้อย่างไร อัศวินและสุภาพบุรุษจะต่อสู้กันอย่างดุเดือดและยาวนานด้วยปืนไรเฟิล แต่ MGS V ไม่เหมือนกับภาคแรก ไม่ใช่ประสบการณ์ตรงทางเดิน แต่เป็นแซนด์บ็อกซ์ สั่งซื้อรถถังและนำรถถังติดตัวไปดวลสไนเปอร์ พูดอย่างสุภาพ ไม่ยุติธรรม และไม่สูงส่งเลย แต่เงียบไม่มีโอกาสเลย และตลับเจาะเกราะซึ่งในกรณีนี้ก็เช่นเดียวกัน