Mājas / Izolācija / Galda izklaide nelielai pieaugušo grupai. Komiski uzdevumi viesiem pie dzimšanas dienas galda. Komiski Jaungada uzdevumi viesiem pie galda Kumelīšu konkursa uzdevumi pieaugušajiem

Galda izklaide nelielai pieaugušo grupai. Komiski uzdevumi viesiem pie dzimšanas dienas galda. Komiski Jaungada uzdevumi viesiem pie galda Kumelīšu konkursa uzdevumi pieaugušajiem

Gatavojoties svinēt savu dzimšanas dienu, aicinot uz svinībām viesus, dzimšanas dienas cilvēkam jau iepriekš ir jāizvēlas smieklīgi galda konkursi, lai svētki būtu pēc iespējas gaišāki un interesantāki, un, pats galvenais, lai izvairītos no neveiklām, ieilgušām pauzēm vai nevēlamām sarunām.

Sacensības jāizvēlas tikai galda sacensībām- pieaugušajiem, kā likums, nav absolūti nekādas vēlēšanās piecelties no galda, lai piedalītos āra spēlēs - tāpēc uzaicinājumu lēkt un skriet viesi diez vai sagaidīs ar entuziasmu.

Tajā pašā laikā sacensību skaits nedrīkst pārsniegt 5-6, pretējā gadījumā pat smieklīgākā izklaides programma tiks nepamatoti izvilkta un drīz kļūs garlaicīga.

Nepieciešamie rekvizīti un organizatoriskā sagatavošanās

Lielākajai daļai zemāk ieteikto konkursu nav nepieciešams prezentētājs, taču dažiem no tiem būs nepieciešams, lai prezentētājs tiktu izvēlēts publiskajā balsojumā, kas pats par sevi kļūs jautras sacensības.
Vai arī iepriekš vienojieties, ka kāds no jūsu mīļajiem uzņemsies šo lomu.

Rekvizīti

Sacensību programmai iepriekš jāsagatavojas:

  • žetoni vai medaļas;
  • sarkana kaste;
  • zaudē ar uzdevumiem;
  • aizsietas acis un dūraiņi (atbilstoši viesu skaitam);
  • kartītes ar zīmējumiem zilā vai rozā (atkarībā no dzimšanas dienas) kastītē:
    - svari svēršanai kravas automašīnas,
    - tuksnesis,
    - teleskops,
    spirta automāts,
    - tvertne,
    - policijas auto,
    citronu koks,
    - propelleris.
  • divas somas (kastes);
  • kartes ar jautājumiem;
  • atbilžu kartes;
  • garš deguns izgatavots no kartona un elastīgs;
  • glāzi ūdens;
  • gredzens.

Sarkanā kaste

Atsevišķi tiek sagatavota “Sarkanā kaste” ar konfiskācijām tiem, kas zaudēja sacensībās vai izkrita no spēles.
“Sarkano kastīti” varat izgatavot pats no krāsaina papīra un lentes vai iegādāties gatavu.

Forfeit uzdevumiem jābūt pēc iespējas smieklīgākiem, piemēram:

  • nodziediet jautru dziesmu ar nopietnu skatienu, nepatiesā balsī, netrāpot nevienu noti;
  • dejot sēžot (ar rokām, pleciem, acīm, galvu utt. jautra deja);
  • parādīt triku (un tā, lai tas nedarbojas - skaidrs, ka viesu vidū nav burvju);
  • deklamējiet smieklīgu dzejoli, uzdodiet neparastu mīklu, pastāstiet smieklīgu stāstu utt.

Uzmanību: “Sarkanā kaste” paliks galda vidū visas izklaides programmas laikā. Kā minēts iepriekš, tas ir zaudētājiem dalībniekiem. Tāpēc neaizmirstiet “atalgot” izslēgto konkursantu ar fantomu - un tas nav svarīgi, vai uzdevumi tiek atkārtoti - galu galā katrs tos izpildīs savā veidā!

Konkurss Nr.1 ​​“Atrodi dzimšanas dienas zēnu”

Viesiem ir aizsietas acis.
Vadītājs visus kustina, kā vēlas.

Rezultātā neviens nezina, kurš kur tagad sēž un kurš ir tuvumā.

Katram viesim tiek dāvināti silti dūraiņi. Pieskaroties ir jānoskaidro, kurš sēž blakus, ar rokām cimdos pieskaroties tikai kaimiņa galvai un sejai.
Pirmkārt, tas kutina un neizbēgami liek smieties!
Un, otrkārt, ir ļoti interesanti mēģināt uzminēt cilvēku caur pieskārienu!

Katrs dalībnieks uzmin, kurš atrodas kreisajā pusē.
Jūs varat mēģināt uzminēt tikai vienu reizi, galvenais mērķis ir atrast dzimšanas dienas personu.

Galvas lentes tiek noņemtas tikai tad, kad pēdējais dalībnieks ir uzminējis vai nav uzminējis savu kaimiņu, bet, ja dzimšanas dienas cilvēks tiek atklāts, spēle beidzas agrāk.

Tas, kurš nespēj uzminēt savu kaimiņu, izvelk no "Sarkanās kastes" naudas un izpilda smieklīgu uzdevumu.

Konkurss Nr.2 “Novēlējumi un jautras dāvanas dzimšanas dienas zēnam”

Šīs ir ļoti smieklīgas sacensības atjautīgiem viesiem ar humora izjūtu.

Pirmkārt, prezentētājs saka galvenos apsveikumus.
Tas izklausās šādi: “Dārgais (mūsu) dzimšanas dienas zēns (ca)! Mēs visi jūs patiesi mīlam un vēlam labu veselību, laimi un labklājību! Lai visi Tavi sapņi piepildās! Tagad pārējie viesi papildinās manas vēlmes!”

Tālāk katram dalībniekam jāsaka šāda frāze: , un pēc tam izvelciet attēlu no zilās (vai rozā) kastes, parādiet to dzimšanas dienas zēnam (vai dzimšanas dienas meitenei) un paskaidrojiet, kāpēc viņš dāvina šo konkrēto lietu pasākuma varonim? Ja paskaidrojums netiek atrasts, konkursa dalībnieks nolasa tekstu tālāk aizmugurējā puse Bildes.

Nākamais dalībnieks pirms attēla izņemšanas no kastes vēlreiz atkārto apsveikuma frāzes sākumu "Un es zinu, ka tas ir tieši tas, kas jums patiešām ir vajadzīgs, tāpēc es to dodu!" un izņem savu smieklīgo "dāvanu" ar paskaidrojumu, kāpēc pasākuma varonim tā patiešām ir vajadzīga!

Tā, piemēram, izvilcis tuksneša attēlu, dalībnieks vispirms pasaka galveno frāzi, ar kuru sākas visi, kas zīmē attēlus: "Un es zinu, ka tas ir tieši tas, kas jums patiešām ir vajadzīgs, tāpēc es to dodu!", un, ja neatradāt savu vēlmi, izlasiet frāzi, kas rakstīta uz attēla aizmugurē: "Lai viņi iet tur, tālumā, uz visiem laikiem, sadevušies rokās, un lai visi jūsu ienaidnieki un ienaidnieki nekad nevar atgriezties, sagrābuši visas jūsu nepatikšanas!"

Kas attēlos un rakstīts attēlos, norādīts sadaļā “Iepriekšēja sagatavošana”, bet atkārtosim vēlreiz:

  1. Kastītē ir neparastu priekšmetu attēli.
  2. Reversā kā mājiens ir rakstīti vēlējumi. Vispirms viesis, aplūkojot no kastes izvilkto bildi, mēģina izdomāt oriģinālu novēlējumu dzimšanas dienas meitenei (dzimšanas dienas zēnam), tad aplūko bildes aizmugurē rakstīto mājienu un papildina apsveikumu.
  3. Var pievienot citas bildes, jebkurā daudzumā - jo vairāk bilžu un vēlējumu, jo interesantāks konkurss.

Minimāli konkursam nepieciešamie attēli:

  • speciālo svaru attēls piekrauto KamAZ kravas automašīnu svēršanai, otrā pusē rakstīts: "Es novēlu jums tik daudz bagātības, ka nav iespējams saskaitīt, bet tikai nosvērt ar tādiem svariem!";
  • teleskopa attēls, aizmugurē rakstīts: "Es vēlos, lai visi sapņi un to piepildījums būtu daudz tuvāk nekā tās zvaigznes debesīs, kuras ir redzamas caur teleskopu!";
  • mēness joprojām, aizmugurē ir vēlējums: "Lai jūsu dzīslās vienmēr spēlē ievērojams procents nevaldāmas jautrības!";
  • tanka attēls, vēlējums: "Lai jums vienmēr būtu ar ko doties uz veikalu!"
  • policijas automašīnas attēls ar mirgojošām gaismām: "Lai, kad jūs braucat, cilvēki dod ceļu!"
  • koks ar citronu augšanu, uzraksts: "Lai tu visu gadu Izauga “citroni” un ne tikai augļi!”
  • tuksneša attēls, aizmugurē rakstīts: "Ļaujiet visiem jūsu ienaidniekiem doties tur, tālumā, uz visiem laikiem, sadevušies rokās, un nekad nevar atgriezties, ņemot līdzi visas jūsu nepatikšanas!"
  • propellera attēls no filmas “Kids un Karlsons”, uzraksts: "Lai jūsu dzīve vienmēr ir Karslsons, kurš dzīvo uz jumta un nes daudz vērtīgu dāvanu!"

Konkursā ir divi uzvarētāji:
Pirmkārt: tas, kurš izdomāja smieklīgākos apsveikumus dzimšanas dienas zēnam (dzimšanas dienas meitenei);
Otrkārt: tas, kurš pats smieklīgākais no visiem izlasīja uzrakstu uz bildes.

Konkurss Nr.3 “Pastāsti par sevi: spēlēsim kārtis”

Divi maisi (vai divas kastes): vienā ir haotiski sajauktas kartītes ar jautājumiem, otrā ir atbildes.
1. Prezentētājs izvelk no somas kartīti ar jautājumiem un nolasa to skaļi.
2. Pirmais mielasta dalībnieks no maisa izvelk kartiņu ar atbildēm un izteiksmi.

Smieklīgi būs nejaušas jautājumu un atbilžu kombinācijas..

Piemēram, vadītājs: "Vai jūs kādreiz ir apturējis ceļu policijas darbinieks?"
Atbilde varētu būt: "Tas ir tik salds".

Uz vienu jautājumu var izvilkt tikai vienu kartiņu.
Spēle beidzas, kad visas kārtis ir paziņotas un visi viesi ir izlasījuši atbildes uz jautājumiem.

Jautājumu kartītes:

1) Vai tev patīk dzert?
2) Vai tev patīk sievietes?
3) vai tev patīk vīrieši?
4) Vai tu ēd naktī?
5) Vai jūs maināt zeķes katru dienu?
6) Vai tu skaties TV?
7) Vai vēlaties nogriezt matus pliku?
8) Atzīsti, ka tev patīk skaitīt svešu naudu?
9) Vai tev patīk tenkot?
10) Vai jūs bieži izjokojat citus?
11) Vai jūs zināt, kā lietot mobilo tālruni?
12) Tagad pie svētku galda skatījāties, kurš ko un cik ēda?
13) Vai esat kādreiz braucis dzērumā?
14) Vai esat kādreiz atnācis uz dzimšanas dienas ballīti bez dāvanas?
15) Vai esat kādreiz gaudojis uz Mēness?
16) Vai esat parēķinājuši, cik šodien maksā klātais galds?
17) Vai esat kādreiz devis kaut ko tādu, kas jums tika dots un kas jums nebija vajadzīgs?
18) Vai jūs slēpjat ēdienu zem spilvena?
19) Vai citiem autovadītājiem rādāt neķītras zīmes?
20) Vai nevar atvērt durvis viesiem?
21) Vai jums bieži pietrūkst darba?

Atbilžu kartītes:

1) Tikai naktī, tumsā.
2) Varbūt kādreiz, būdams piedzēries.
3) Es nevaru dzīvot bez šī!
4) Kad neviens neredz.
5) Nē, tas nav mans.
6) Es par to tikai sapņoju!
7) Šis ir mans slepenais sapnis.
8) Vienreiz mēģināju.
9) Protams, jā!
10) Noteikti nē!
11) Bērnībā - jā.
12) Reti, es gribu biežāk!
13) Man to mācīja kopš bērnības.
14) Tas ir ļoti jauki.
15) Noteikti un bez kļūmēm!
16) Tas mani nemaz neinteresē.
17) Gandrīz vienmēr!
18) Jā. Ārsts man to izrakstīja.
19) Tas ir viss, ko es daru.
20) Reizi dienā.
21) Nē, es baidos.

Konkurss Nr.4 “Intuīcija”

Katram spēlētājam uz viņa galvas tiek dota stīpa ar noteiktu formu. Tas varētu būt auglis, dārzenis, varonis, slavena persona.

Spēlētāju uzdevums ir uzminēt, kurš viņš izmanto precizējošus jautājumus, uz kuriem var atbildēt tikai “jā” vai “nē”.

Stīpiņu vietā varat izgatavot kartona maskas, tad spēle izrādīsies ne tikai interesanta, bet arī ļoti smieklīga.

Konkurss Nr.5 “Garais deguns”

Visi uzvelk iepriekš sagatavotus degunus.

Pēc Līdera pavēles jums jānodod neliels gredzens no deguna uz degunu un tajā pašā laikā glāze ūdens no rokas rokā, cenšoties neizšļakstīt ne pilienu.

Spēle tiek uzskatīta par beigtu, kad gan gredzens, gan ūdens glāze atgriežas pie “pirmā” dalībnieka.
Ikviens, kurš nomet gredzenu vai izlējis ūdeni, saņem konfiskāciju.

Konkurss Nr.6 “Atrodi kaut ko kopīgu”

Spēlētāji ir sadalīti komandās.
Raidījuma vadītājs parāda trīs bildes, kurām ir kaut kas kopīgs.
Lai motivētu un uzmundrinātu komandas, nosacījums var būt šāds: komanda, kura neuzminēja atbildi, izdzer soda glāzes.

Piemēram, vienā attēlā redzama džakuzi, otrajā – Eifeļa tornis, bet trešajā – periodiskā tabula. Viņus vieno uzvārds, jo katrs attēls ir objekts, kas nosaukts tā radītāja vārdā.

Konkurss Nr.7 “Cepure dzimšanas dienas zēnam”

Dziļā cepurē jāievieto daudz salocītu papīra lapu ar slavinošiem dzimšanas dienas zēna (dzimšanas dienas meitenes) aprakstiem, Piemēram:
- gudrs (gudrs),
- skaista (skaista),
- slaids (slaids),
- talantīgs (talantīgs)
- ekonomiskais (ekonomiskais) un tā tālāk.

Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Viens partneris izņem papīra lapu, nolasa vārdu sev un ar žestiem izskaidro savam partnerim, ko tas nozīmē.
Ja atbilde nav atrasta, varat to ieteikt vārdos, bet nevis nosaucot pašu vārdu, bet gan aprakstot tā būtību.
Uzvar komanda, kas saņem vispareizākās atbildes.

Jums nav jādalās pa pāriem. Viens cilvēks izņem papīra lapu un ar žestiem pauž vārdu, bet citi uzmin.
Par katru pareizo atbildi spēlētājs saņem vienu punktu.
Spēlētājs ar visvairāk punktu uzvar.

Konkurss Nr.8 “Nonākt līdz patiesībai”

Priekšmets, piemēram, burkāns, jāietin vairākos folijas slāņos.
Katram slānim ir pievienota mīkla vai uzdevums.

Ja viesis uzmin pareizo atbildi vai pabeidz uzdevumu, viņš izvērš pirmo slāni. Ja nē, viņš nodod stafeti savam kaimiņam un saņem konfiskāciju.

Tas, kurš noņem pēdējo slāni, iegūst balvu.

Konkurss Nr.9 “Tenku meitene”

Šis jautrais konkurss ir vairāk piemērots nelielai kompānijai, jo austiņas būs nepieciešamas visiem dalībniekiem. Vai arī var piedalīties vairāki brīvprātīgie, un citi vēros procesu.
Spēlētāji uzliek austiņas un klausās mūziku skaļi, lai nebūtu dzirdamas svešas skaņas.
Bez austiņām paliek tikai tas, kurš pasaka pirmo frāzi. Tam ir jābūt sava veida noslēpumam par dzimšanas dienas meiteni (dzimšanas dienas zēnu).
Viņš to saka skaļi, bet tā, ka visus vārdus nav iespējams skaidri sadzirdēt.

Otrais spēlētājs it kā dzirdēto frāzi nodod trešajam, trešais ceturtajam un tā tālāk.
Viesi, kuri jau ir dalījušies ar “pļāpām par dzimšanas dienas meiteni”, var noņemt austiņas un vērot, ar ko dalās citi dalībnieki.
Pēdējais spēlētājs izrunā frāzi, ko viņš dzirdēja, un pirmais spēlētājs saka oriģinālu.

Konkurss Nr.10 “Otrā puse”

Viesiem būs jāizmanto visas savas aktiermeistarības.
Katrs spēlētājs izvēlas papīra lapu, uz kuras ir uzrakstīta loma, kuru viņš spēlēs.
Lomas ir sapārotas: mērķis ir pēc iespējas ātrāk atrast savu partneri.

Piemēram, Romeo un Džuljeta: Džuljeta var dziedāt tekstu: “Es stāvu uz balkona un gaidu savu mīlestību” un tā tālāk.

Konkurss Nr.11 “Kopīgie centieni”

Raidījuma vadītājs iesaka uzrakstīt pasaku par dzimšanas dienas meiteni (dzimšanas dienas zēnu).

Katrs izdomā savu sižetu, bet katrs spēlētājs uzrakstīs tikai vienu teikumu uz kopīgas lapas.

Pasaka sākas ar teikumu “Piedzima viena jauka diena (vārds).
Lapu izlaiž pa apli.

Pirmā persona raksta turpinājumu, pamatojoties uz pirmo teikumu.
Otrā persona nolasa pirmās personas teikumu, pievieno savu un saloka papīra lapu tā, lai trešais viesis redzētu tikai to teikumu, ko uzrakstīja viņa priekšā stāvošā persona.

Tādā veidā pasaka tiek rakstīta, līdz papīrs atgriežas pie viesa, kurš pirmais to sācis rakstīt.

Kopā mēs iegūsim ļoti smieklīgu stāstu par pasākuma varoni, kas pēc tam tiek nolasīts skaļi.

Konkurss Nr.12 “Godīga atbilde”

Jāsagatavo kartītes ar jautājumiem un atbildēm.
Viens viesis paņem kartīti no klāja ar jautājumiem, bet tas, kuram jautājums ir adresēts - no atbilžu klāja.
Spēle turpinās pa apli.
Jautājumu un atbilžu skaitam jāatbilst vismaz spēlētāju skaitam, un labāk ir divas līdz trīs reizes vairāk.

Aptuvenās iespējas

Jautājumi:

1. Vai jūs bieži staigājat pa savu dzīvokli kails?
2. Vai jūs apskaudat bagātus cilvēkus?
3. Vai tev ir krāsaini sapņi?
4. Vai tu dziedi dušā?
5. Vai jūs bieži zaudējat savaldību?
6. Vai esi kādreiz apliecinājis savu mīlestību piemineklim?
7. Vai jums dažreiz šķiet, ka esat radīts kādai lielai misijai?
8. Vai tev patīk palūrēt?
9. Vai jūs bieži pielaikojat mežģīņu apakšveļu?
10. Vai tu bieži lasi citu cilvēku vēstules?

Atbildes:

1. Nē, tikai tad, kad dzeru.
2. Izņēmuma kārtā.
3. Ak jā. Tas tik ļoti izklausās pēc manis.
4. Jūs varētu domāt, ka tas ir noziegums.
5. Tikai brīvdienās.
6. Nē, tādas muļķības nav priekš manis.
7. Šādas domas mani apciemo nepārtraukti.
8. Tā ir mana dzīves jēga.
9. Tikai tad, kad neviens neskatās.
10. Tikai tad, kad viņi maksā.

Konkurss Nr.13 “Pa auss”

Visiem dalībniekiem ir aizsietas acis.
Prezentētājs piesit ar zīmuli vai dakšiņu kādam priekšmetam.
Tas, kurš pirmais uzminēs preci, saņems vienu punktu (var izmantot uzlīmes un uzlīmēt uz apģērba).
Uzvar tas, kuram spēles beigās ir visvairāk.

Konkurss Nr.14 “Neartikulārais kāmis”

Visi viesi piepilda muti ar zefīriem.
Pirmais dalībnieks izlasa frāzi, kas ir uzrakstīta uz lapas, bet nerāda to pārējiem.
Viņš to saka kaimiņam, bet pilnās mutes dēļ vārdi būs ļoti nesalasāmi.

Frāze ir uzdevums, kas jāizpilda tam, kurš paliek pēdējais, piemēram, “Jums jādejo lezginka”.
Dalībniekam būs jāveic darbība, ko viņš dzirdēja.

Konkurss Nr.15 “Slepens”

Konkurss Nr.16 “Labuma pārbaude”

Spēle lielam uzņēmumam.
Pirmā komanda atrodas vienā tabulas pusē, otrā komanda ir otrā.
No pirmā spēlētāja līdz pēdējam jums būs jāpalaiž garām dažādi priekšmeti, turot tos ar sērkociņiem.
Uzvar komanda, kas šādā veidā ātri pārnes visus objektus no viena galda gala uz otru.

Konkurss Nr.17 “Muzikālais krokodils”

Pirmais konkursa dalībnieks izņem papīra lapu, uz kuras ir uzrakstīts dziesmas nosaukums un, iespējams, arī vārdi.
Uzdevums ir izskaidrot citiem, kas tā par dziesmu.
To nevar izskaidrot ar vārdiem no pašas dziesmas.
Piemēram, “Kad ābeles zied...” nevar teikt “Ābeles ziedēja dārzā”. Var teikt “Vienā vietā ir koks, uz tā parādās augļi” un kaut ko tamlīdzīgu.

Sacensības Nr.18 “Atrodi sev piemērotāko”

Lai spēlētu spēli, jums jāsagatavo kartītes ar dažādu dzīvnieku nosaukumiem. Katram dzīvniekam ir divas kartītes.
Dalībnieki izvelk kartītes un pēc tam parāda viens otram savu dzīvnieku (ņaud, kūko utt.).
Spēle beigsies tikai pēc tam, kad būs atrasti visi pāri.

Mūsu konkursi ir paredzēti vispieticīgākajām izmaksām gan finansiālajām, gan organizatoriskajām. Ja ņem vērā viesu vecumu un viņu vēlmes, sacensības var būt ļoti smieklīgas un ļaunas.
Šīs dzimšanas dienas svinības noteikti paliks atmiņā uz ilgu laiku!

Sagatavošana. No papīra tiek izgatavota liela margrietiņa: tiek izgrieztas ziedlapiņas, un uz katras ziedlapiņas ir uzrakstīti smieklīgi uzdevumi. Tad jums jāizveido kumelītes serde - no bieza dzeltena papīra izgrieziet apli. Tālāk gatavās uzdevuma ziedlapiņas tiek pielīmētas pie serdes.

Spēles būtība. Prezentētājs tur margrietiņu tā, lai neviens neredzētu tekstu, tas ir, lai uzdevumi uz ziedlapiņām būtu apakšā. Spēlētāji pēc kārtas noplēš ziedlapiņu un izpilda uzdotos uzdevumus, demonstrējot savas radošās un aktiermeistarības spējas.

Lai atvieglotu izgudrošanas procesu un izvairītos no tādiem banāliem uzdevumiem kā “dziedi dziesmu”, “pastāstiet atskaņu” vai “vārna”, apskatiet lielu interesantu un jautru uzdevumu izlasi un izvēlieties pēc savas gaumes!

Uzdevuma iespējas:

  1. Uzzīmējiet bišu, kas savāc nektāru no zieda
  2. Attēlojiet cilvēka gaitu, kas pārvietojas pa slidenu ceļu
  3. Paslēpies aiz krēsla atzveltnes un 3 reizes skaļi kliedz: "Man viss ir kārtībā!"
  4. Apsēdieties vairākas reizes, turot ausis ar rokām
  5. Attēlojiet rotaļīga kaķēna kustības un skaņas
  6. Attēlojiet vārošu tējkannu ar pantomīmu un skaņām
  7. Turiet degunu ar roku un sakiet frāzi: "Man ir patīkamākā balss pasaulē!"
  8. Glāstīt sev galvu un vēderu vienlaicīgi, bet dažādos virzienos
  9. Skatoties spogulī un nesmejoties, sakiet 5 reizes frāzi: “Cik man ir skaistas acis!”
  10. Izliecieties par sportistu, lai citi varētu uzminēt sporta veidu
  11. Divas minūtes esiet cita spēlētāja “spogulis” un atkārtojiet precīzi visas viņa darbības
  12. Parādiet lēnā kustībā, kā cilvēks veic vingrinājumus
  13. Runājiet par ziloņiem 1 minūti
  14. Atcerieties 10 vārdus, kas sākas ar burtu “B”
  15. Pamājiet ar rokām, griezieties un tajā pašā laikā kliedziet: "Es esmu tauriņš!"
  16. Aizsietām acīm ar pieskārienu nosakiet, kādu priekšmetu prezentētājs ielika rokā
  17. Uzzīmējiet dejojošu robotu
  18. Pieejiet kādam no spēlētājiem, izveidojiet biedējošu seju un sakiet: "Nu, mēs esam!"
  19. Paskaidrojiet, kā pagatavot olu kulteni, nesakot ne vārda
  20. Izdomājiet kaut ko katram no klātesošajiem salds Nekas(piemēram, “cālis”, “kaķis”...)
  21. Sēdēt uz balons lai tas pārsprāgst
  22. Saki frāzi: “Man patīk dejot” dažādās intonācijās (priecīgā, skumjā, vienaldzīgā, pārsteigtā)
  23. Staigājiet četrrāpus pa istabu, čīkstot: "Es esmu vienīgais mēness braucējs, palūr, pip..."
  24. Palūdziet kādam ēdienu, izliekoties par jautru jauktu.
  25. Stāviet uz krēsla un trīs teikumos pastāstiet par savu dzīvi
  26. Dziediet jebkuru dziesmu, turot zobos 3 sērkociņus
  27. Izvēlieties divus spēlētājus un kopā ar viņiem izpildiet aborigēnu deju
  28. Paklanāties 5 spēlētājiem Dažādi ceļi neatkārtojot
  29. Ejiet pa istabu, sperot trīs soļus uz priekšu un divus soļus atpakaļ.
  30. Uzzīmējiet savu portretu ar kreiso roku
  31. Uzzīmējiet jebkura spēlētāja portretu ar aizvērtām acīm
  32. Pastāstiet visiem: "Man ir slikts garastāvoklis!" un pasēdiet 1 minūti ar dusmīgu sejas izteiksmi (citiem spēlētājiem jāmēģina jūs uzmundrināt)
  33. Noliec aiz vaigiem riekstus vai karameles un saki mēles griezēju: “Mamma nomazgāja Milu ar ziepēm. Milai nepatika ziepes."
  34. Spēlējiet pannu, izliekoties par afrikāni
  35. Trīs minūšu laikā ātri atbildiet uz citu spēlētāju jautājumiem, taču jūs nevarat pateikt "jā", "nē", "es nezinu".
  36. Attēlojiet kaprīzu bērnu, kurš pieprasa, lai vecāki nopērk viņam rotaļlietu
  37. Paņemiet ūdeni mutē un mēģiniet to noturēt vienu minūti (citiem spēlētājiem vajadzētu likt jums smieties)
  38. Uzzīmējiet skulptūru un stāviet vairākas minūtes, nekustoties. Citi spēlētāji var pieiet un mainīt “skulptūras” pozu.
  39. Paņemiet jebkuru priekšmetu un mēģiniet to pārdot kādam no spēlētājiem, slavējot un reklamējot tās derīgās īpašības
  40. Apēdiet citrona gabaliņu un nesaraujieties
  41. Pantomīma astoņkājis
  42. Uzzīmējiet biedējošu briesmoni
  43. Ejiet pa istabu tā, it kā tas būtu mīnu lauks
  44. Mēģiniet iekost elkonī
  45. Zvani saviem vecākiem un 3 reizes iesauc telefonu
  46. Attēlot pasaku varonis lai citi spēlētāji varētu uzminēt
  47. Pantomīma par to, par ko sapņojat kļūt, kad izaugsit liels
  48. Slavējiet sevi humoristiskā manierē – paskaidrojiet citiem spēlētājiem, kāpēc viņiem ir jādraudzējas ar jums
  49. Vairākas minūtes izliecieties par citplanētieti un mēģiniet runāt ar citiem spēlētājiem "svešajā" valodā
  50. Parādiet ar pantomīmu, kā vista izšķiļas no olas un kā tā sper pirmos soļus
  51. Ēdiet jebkurus augļus, nepalīdzot sev ar rokām
  52. Parādiet ar paātrinātām kustībām rīta pamošanos un gatavošanos skolai
  53. Slavējiet savus kaimiņus (spēlētāji kreisajā un labajā pusē)
  54. Uzzīmējiet 2 objektus, kas sākas ar burtu “O”, lai citi spēlētāji varētu uzminēt
  55. Dziediet jebkuru dziesmu, turot degunu ar roku
  56. Organizējiet “dzīvnieku kori”: atlasiet vairākus spēlētājus un kopā nodziediet kādu labi zināmu dziesmu, visus tajā esošos vārdus aizstājot ar skaņām “woof-woof”, “oink-oink”, “car-car”. “kwa-kwa”, “quack-quack” utt.)
  57. Trīs minūtes runājiet kā robots, uzdodot jautājumus citiem spēles dalībniekiem
  58. Izmantojiet pantomīmu, lai attēlotu kaitinošu mušu
  59. Lieciet smieties vismaz vienam spēlētājam
  60. Jums ir paveicies – visa kompānija uzņem repu jūsu vietā: visi nāk pie jums un saka skaistus vārdus
  61. Neatverot lūpas, sakiet sakāmvārdu: "Vislabāk smejas tas, kurš smejas pēdējais."
  62. Izdomājiet 7 mīļus atvasinājumus labās puses spēlētāja vārdam (piemēram, Olga - Olečka, Olenka, Olgunja utt.)

Jūs varat izveidot šādu margrietiņu - šajā gadījumā spēlētāji paši noplēš ziedlapiņas, veicot uzdevumus:

Gatavs komplekts ar visiem iepriekš minētajiem uzdevumiem un kodolu ar smieklīgu seju (loksnes formāts, drukāts A4):

Komplekta formāts: pdf fails, 12 lappuses (kumelīšu kodols + 62 “ziedlapiņas” ar jautriem uzdevumiem)

Uzmanību!

Komplekts tiek piedāvāts elektroniskā veidā - viss nepieciešamais būs jādrukā pašam uz printera (loksnes formāts drukājot A4, der parasts biroja papīrs)

Pēc pogas nospiešanas jūs tiksit novirzīts uz Robo.market grozu Maksājums tiek veikts caur maksājumu sistēma Robo nauda

izmantojot drošu protokolu. Jūs varat izvēlēties jebkuru ērtu maksājuma veidu. Stundas laikā pēc veiksmīga maksājuma uz Jūsu e-pasta adresi tiks nosūtītas 2 vēstules no Robo.market: viena no tām ar čeku, kas apstiprina veikto maksājumu, otra vēstule. ar tēmu “Pasūtiet vietnē Robo.market #N par summu N rubļi. samaksāts Apsveicam ar veiksmīgo pirkumu!” —

Tajā ir saite uz materiālu lejupielādi.

Lūdzu, ievadiet savu e-pasta adresi bez kļūdām!

Brīdiniet viesus, ka šodien esat zīlnieces lomā. Uzdodiet jautājumu un pēc tam palūdziet viesiem (pa vienam) nosaukt skaitli no 1 līdz 20 (uz papīra lapas uzrakstiet 8 ciparus no 1 līdz 20 — to, kas vispirms ienāk prātā). Tas, kas ir šifrēts zem numura, būs visslēptākais un respondentam vēlamākais. Var to saukt par zīlēšanu, var saukt par spēli, taču pārsteidzoši ir tas, ka gandrīz vienmēr šīs komiskās prognozes piepildās un ir ļoti piemērotas cilvēkam, kuram tās ir paredzētas.
1. Kas tu biji iepriekšējā dzīvē?
1. Vientuļnieks mūks.
2. Navigators.
3. Karaliskais jestras.
4. Renesanses mākslinieks.
5.Eunuhs harēmā.
6. Konkubīne.
7.Ubagi.
8. Romiešu leģionārs.
9. Vergs plantācijā.
10. Astrologs.
11.Cēlas izcelsmes krāpnieks.
12. Mākslinieks ceļojošā cirkā.
13. Kārts asāks.
14.Cilšu vadonis.
15.Provinces aktrise.
16. Krodzinieks.
17.Viduslaiku bruņinieks.
18.Ērģeļu slīpmašīna.
19. Kamieļu šoferis.

20.Galma dāma
2. Kāds ir tavs raksturs?
1. Labi.
2. Labsirdīgs.
3. Ļoti strīdīgs.
4. Grūti.
5. Moody.
6. Vāja.
7. Spēcīga griba.
8. Skandalozs.
9. Pēc izvēles – jūsu netikums.
10. Tu esi pārāk pieklājīgs.
11. Brīnišķīgi!
12. Greizsirdība tevi lutina.
13. Ļoti smags.
14. Tu esi gandrīz bērns.
15. Naivums tevi rotā.
16. Ir grūti pateikt kaut ko labu par savu raksturu.
17. Jums jābūt vienkāršākam.
18. Tavs raksturs vēl nav izveidojies.
19. Tu esi tikai eņģelis.

20. Tavs raksturs ir atkarīgs no apstākļiem.
3. Kāds transporta veids atbilst jūsu tēlam?
1. Jums labāk ir staigāt.
2. Ziemeļbriežu komanda.
3. Velosipēds.
4.Antīka kariete.
5. Balons.
6. Sacīkšu zirgs.
7. "Moskvič-412".
8. Pīrāgs.
9. Lidmašīna.
10. Rikša.
11. Deltaplāns.
12. Kravas vilciens.
13.Slota.
14. Ēzelis.
15.Krievu trijotne.
16. Balts Chevrolet.
18.Čigānu vagons.
19.Personīgā lidmašīna.
20.Sacīkšu motocikls

4. Kas tevī ir labs?
1. Tev nav garlaicīgi ar savu klātbūtni.
2. Rafinētas manieres.
3. Gracioza figūra.
4. Spēja izvēlēties draugus.
5. Grezni mati.
6. Spēja sēdēt uz diviem krēsliem vienlaikus.
7. Lojalitāte ideāliem.
8. Un seja, un drēbes, un dvēsele, un domas.
9. Gandrīz viss.
10. Kājas.
11. Elastīgs prāts.
12.Dievišķā balss.
13. Spēja pievērt acis uz citu cilvēku netikumiem.
14. Vēlme pamanīt citos labo.
15. Lidojoša gaita.
16. Jūsu viesmīlība.
17. Mīlestība pret cilvēkiem.
18. Burvīgs smaids.
19. Fantastiska augstsirdība.
20.Reta asprātība.

5. Kāds ir tavs dzīves moto?
1. Pēc manis varētu būt plūdi.
2. Visu - vai neko!
3. Lai kas arī tiktu darīts, viss ir uz labu.
4. No redzesloka, ārpus prāta.
5. Mana būda atrodas malā.
6. Caur ērkšķiem - uz zvaigznēm.
7. Atnācu, ieraudzīju, uzvarēju.
8. Nekas cilvēcisks man nav svešs.
9. Ņem no dzīves visu.
10. Cilvēks cilvēkam ir vilks.
11. Ja nepazīstat fordu, nebāziet degunu ūdenī.
12. Ja brauksi klusāk, tiksi tālāk.
13. Nebrīnies ne par ko.
14. Ja vēlies būt laimīgs, esi laimīgs.
15. Izmanto mirkli.
16. Mērķis attaisno līdzekļus.
17. Ne dienu bez mīlestības.
18. Sniedziet cilvēkiem prieku.
19. Laiks ir nauda.
20. Nespļauj pret vēju.

6. Par ko tu sapņo visbiežāk?
1. Kaut kas tāds, kas nenotiks patiesībā.
2. Iepriekšējā dzīve.
3. Murgi.
4. Dārgumi.
5. Daudz pārtikas.
6. Viņi par to nerunā skaļi.
7. Fragmenti no pornogrāfiskām filmām.
8. Romantiski ceļojumi.
9. Skatuve un fani.
10. Nauda, ​​nauda, ​​nauda.
11. Vadītāja pozīcija.
12. Mīļotais cilvēks.
13. Bērnība.
14.Blāvas ainavas.
15. Grezna savrupmāja.
16. Ēdenes dārzi.
17. Melnie un jūra.
18. Lidojumi laikā un telpā.
19. Pirmā mīlestība.
20. Dievs zina kas!

7. Par ko tu atdotu pusi savas dzīves?
1. Nekādā gadījumā.
2. Jūsu visdziļāko vēlmju piepildījumam.
3. Par pudeli laba vīna.
4. Par talantu.
5. Dedzīgam mīļotājam (dedzīgam mīļotājam).
6. Par neparastu mīlestību.
7. Bagātīgam līgavainim (bagātai līgavai)
8. Par drošām vecumdienām.
9. Graciozai figūrai.
10.Labai veselībai.
11. Par savu mīļoto.
12.Par pirmo mīlestību.
13.Par pasaules slavu.
14. Par iespēju kļūt par Holivudas zvaigzni.
15. Mūžīgai jaunībai.
16. Par villu jūras krastā.
17. Par biļeti uz Riodežaneiro.
18. Slaidām kājām.
19.Par tīru sirdsapziņu.
20. Saspringtam maciņam.

8. Kur tu labprātāk pavadītu savas brīvdienas?
1. Mājā.
2. Var iztikt bez atvaļinājuma.
3. Vidusjūras kruīzā
4. Mājās uz dīvāna.
5. Ciematā pie vectēva.
6. Virtuvē.
7. Jauniešu ballītēs.
8. Romantiskos ceļojumos.
9. Parīzē.
10. Skrienot pa veikaliem.
11. Detektīvstāstu lasīšana.
12. Kur ir vīns un sievietes (vīrieši).
13. Tev ir grūti dot padomu.
14. Telts, ugunskurs, bārbekjū.
15. Tu nezini kā atpūsties.
16. Apmeklējiet muzejus un bibliotēkas.
17. B labākie restorāni pilsētas.
18. Kūrortā ar savu saimnieci (mīļāko).
19. Nūdistu pludmalē.
20. Ģimenē, kas tevi nav redzējusi gadu 09.29.2010 12:07:40,

Smieklīgi uzdevumi un spēles palīdzēs ne tikai izklaidēties, bet arī labāk iepazīt vienam otru, kas ir īpaši svarīgi uzņēmumā, kurā ir daudz jaunu tēlu. Labāk ir izvēlēties konkursus iepriekš, ņemot vērā uzņēmuma sastāvu un tā vēlmes. Un ir tik daudz, no kā izvēlēties!

Raksta pirmajā daļā piedāvājam foršus smieklīgus konkursus jautrai kompānijai pie galda. Smieklīgi zaudējumi, jautājumi, spēles - tas viss palīdzēs ielauzties ledū nepazīstamā vidē un jautri un lietderīgi pavadīt laiku. Sacensībām var būt nepieciešami papildu rekvizīti, tāpēc labāk šo problēmu atrisināt iepriekš.

"Kāpēc tu esi šeit?"

Sacensības notiek katra pasākuma sākumā. Uz vairākām lapiņām ir jāsagatavo komiska atbilde uz jautājumu “Kāpēc jūs atnācāt uz šiem svētkiem?”. Šīs atbildes var atšķirties:

  • ēdiens par brīvu;
  • paskaties uz cilvēkiem un parādi sevi;
  • nav vietas, kur gulēt;
  • mājas īpašnieks man ir parādā naudu;
  • Man bija garlaicīgi mājās;
  • Man ir bail palikt vienai mājās.

Visi papīri ar atbildēm tiek salikti maisā, un katrs viesis pēc kārtas izņem zīmīti un skaļi uzdod jautājumu un pēc tam nolasa atbildi.

"Pikaso"

Jāspēlē, neizejot no galda un jau piedzēries, kas sacensībām piešķirs īpašu pikanci. Identiski rasējumi, kuriem ir nepabeigtas detaļas, jāsagatavo iepriekš.

Jūs varat padarīt zīmējumus pilnīgi identiskus un nepabeigt zīmēt vienas un tās pašas daļas, vai arī varat atstāt dažādas detaļas nepabeigtas. Galvenais, lai zīmējuma ideja ir tāda pati. Reproducējiet loksnes ar attēliem iepriekš, izmantojot printeri vai manuāli.

Viesu uzdevums ir vienkāršs – pabeidziet zīmējumus tā, kā viņi vēlas, bet izmantojiet tikai kreiso roku (labo, ja cilvēks ir kreilis).

Uzvarētāju balsojot izvēlas viss uzņēmums.

"žurnālists"

Šīs sacensības ir paredzētas, lai cilvēki, kas atrodas pie galda, varētu labāk iepazīt vienam otru, it īpaši, ja daudzi no viņiem tiekas pirmo reizi. Iepriekš būs jāsagatavo kastīte ar papīra lapiņām, uz kurām iepriekš rakstīt jautājumus.

Kaste tiek izlaista ap apli, un katrs viesis izvelk jautājumu un atbild uz to pēc iespējas patiesāk. Jautājumi var būt dažādi, galvenais ir nejautāt pārāk atklāti, lai cilvēks nejustos neērti:

Jautājumus var izveidot iekšā lielos daudzumos, smieklīgi un nopietni, galvenais ir radīt nepiespiestu atmosfēru uzņēmumā.

"Kur es esmu"

Iepriekš jāsagatavo tīras papīra loksnes un pildspalvas atbilstoši viesu skaitam. Uz katras lapiņas katram viesim vārdos jāapraksta savs izskats: tievas lūpas, skaistas acis, plats smaids, dzimumzīme uz vaiga utt.

Tad visas lapas savāc un ievieto vienā traukā. Prezentētājs pa vienai izņem papīra lapas un skaļi nolasa personas aprakstu, un visam uzņēmumam tas jāuzmin. Bet katrs viesis var nosaukt tikai vienu cilvēku, un tas, kurš uzminējis visvairāk, uzvar un saņem simbolisku balvu.

"es"

Šīs spēles noteikumi ir ārkārtīgi vienkārši: uzņēmums sēž aplī, lai visi dalībnieki varētu skaidri redzēt viens otra acis. Pirmais saka vārdu “es”, un pēc viņa visi pēc kārtas atkārto vienu un to pašu vārdu.

Sākotnēji tas ir vienkārši, bet galvenais noteikums ir nesmieties un nepalaist garām savu kārtu. Sākumā viss ir vienkārši un nav smieklīgi, taču vārdu “es” var izrunāt dažādās intonācijās un līnijās, lai radītu kompāniju smieklus.

Kad kāds smejas vai nokavē savu kārtu, visa kompānija izvēlas šim spēlētājam vārdu un tad viņš saka ne tikai “es”, bet arī vārdu, kas viņam tika piešķirts. Tagad nesmieties būs grūtāk, jo, kad blakus apsēžas pieaugušais vīrietis un čīkstošā balsī saka: “Es esmu puķe”, ir ļoti grūti nesmieties un pamazām visiem viesiem būs smieklīgi iesaukas.

Smiekliem un aizmirstam vārdam atkal tiek piešķirts segvārds. Jo smieklīgāki būs iesaukas, jo ātrāk visi smiesies. Uzvar tas, kurš pabeidz spēli ar mazāko segvārdu.

"Asociācijas"

Visi viesi atrodas rindā viens otram blakus. Pirmais spēlētājs sāk un ierunā jebkuru vārdu savam kaimiņam ausī. Viņa kaimiņš turpina un kaimiņam ausī runā, ko viņš saista ar dzirdēto vārdu. Un tā visi dalībnieki iet pa apli.

Piemērs: pirmais saka "ābols", kaimiņš nodod vārdu asociāciju "sula", tad var būt "augļi" - "dārzs" - "dārzeņi" - "salāti" - "bļoda" - "trauki" - " virtuve” un tā tālāk. Pēc tam, kad visi dalībnieki ir pateikuši asociāciju un aplis atgriežas pie pirmā spēlētāja, viņš skaļi saka savu asociāciju.

Tagad viesu galvenais uzdevums ir uzminēt tēmu un oriģinālo vārdu, kas bija pašā sākumā.

Katrs spēlētājs var izteikt savas domas tikai vienu reizi, bet neteikt savu vārdu. Visiem spēlētājiem ir jāuzmin katrs asociācijas vārds, ja viņiem neizdodas, spēle vienkārši sākas no jauna, bet ar citu dalībnieku.

"Snaiperis"

Visa kompānija sēž aplī, lai viņi varētu skaidri redzēt viens otra acis. Visi spēlētāji izlozē – tie var būt sērkociņi, monētas vai banknotes.

Visi loterijas žetoni ir vienādi, izņemot vienu, kas parāda, kurš būs snaiperis. Jāizlozē tā, lai spēlētāji neredz, kas kuram uzkrīt. Jābūt tikai vienam snaiperim un viņam nevajadzētu sevi atdot.

Sēžot aplī, snaiperis jau iepriekš izvēlas savu upuri un pēc tam uzmanīgi piemiedz viņai aci. Upuris, to pamanījis, skaļi kliedz: "Nogalināts!" un pamet spēli, bet upuris nedrīkst atdot snaiperi.

Snaiperim jābūt ārkārtīgi uzmanīgam, lai kāds cits dalībnieks nepamanītu viņa aci un nesauktu viņu. Spēlētāju mērķis ir identificēt un neitralizēt slepkavu.

Tomēr tas ir jādara diviem spēlētājiem, vienlaikus norādot uz snaiperi. Šī spēle prasīs ievērojamu izturību un ātrumu, kā arī ātru prātu, lai identificētu ienaidnieku un netiktu nogalināts.

"Uzmini balvu"

Šī spēle būs lielisks variants dzimšanas dienas svinībām, jo ​​tās pamatā var būt notikuma varoņa vārds. Par katru dzimšanas dienas personas vārda burtu necaurspīdīgā maisiņā tiek ievietota balva, piemēram, vārds Viktors - somā par katru vārda burtu jābūt 6 dažādām mazām balviņām: vafele, rotaļlieta, konfekte, tulpe, rieksti, josta.

Viesiem ir jāuzmin katra balva. Tas, kurš uzmin un saņem dāvanu. Ja balvas ir pārāk sarežģītas, saimniekam jādod viesiem padomi.

Šīs ir ļoti vieglas sacensības, kurās ir jāsagatavo papildu rekvizīti – pildspalvas un papīra gabali. Pirmkārt, viss uzņēmums ir sadalīts pa pāriem, to var izdarīt nejauši, izlozē vai pēc vēlēšanās.

Katrs saņem pildspalvu un papīru un raksta jebkurus vārdus. Var būt no 10 līdz 20 vārdiem - īsti lietvārdi, nevis izdomāti.

Visi papīra gabali tiek savākti un ievietoti kastē, un spēle sākas.

Pirmais pāris saņem kastīti, un viens no dalībniekiem izvelk papīra lapu ar vārdu. Viņš mēģina izskaidrot šo vārdu savam partnerim, to nepieminot.

Kad viņš uzmin vārdu, pārim ir ne vairāk kā 30 sekundes visam uzdevumam. Kad laiks ir beidzies, lodziņš pāriet uz nākamo pāri.

Uzvar tas, kurš uzminēs pēc iespējas vairāk vārdu. Pateicoties šai spēlei, labs laiks ir garantēts!

"Pogas"

Jums vajadzētu iepriekš sagatavot pāris pogas - tas ir viss nepieciešamais rekvizīts. Tiklīdz vadītājs dod komandu, pirmais dalībnieks novieto pogu uz rādītājpirksta paliktņa un mēģina to nodot kaimiņam.

Jūs nevarat izmantot citus pirkstus vai tos nomest, tāpēc jums tie ir ļoti uzmanīgi jāpalaiž garām.

Pogai jāapiet pilns aplis, un dalībnieki, kuri to nomet, tiek izslēgti. Uzvar tas, kurš nekad nenomet nevienu pogu.

Vienkārši komiksu konkursi jautrai pieaugušo kompānijai pie galda

Pie galda, kad visi dalībnieki jau paēduši un padzēruši, ir jautrāk spēlēt. Turklāt, ja ir pāris interesanti un neparasti konkursi, kas uzjautrinās pat garlaicīgāko kompāniju.

Kādi svētki var iztikt bez grauzdiņiem? Tas ir svarīgs ikvienu svētku atribūts, tāpēc varat tos nedaudz dažādot vai palīdzēt tiem, kam nepatīk šis bizness vai kuri nezina, kā runāt.

Tāpēc saimnieks jau iepriekš paziņo, ka tosti būs neparasti un jāsaka, ievērojot apstākļus. Iepriekš maisiņā tiek ievietoti nosacījumi, kas rakstīti uz papīra lapas: saistiet grauzdiņus ar ēdienu (lai dzīve ir šokolādē), uzstājieties ar runu. noteiktu stilu(krimināla runa, "Hobita" stilā, stostīšanās u.c.), apsveikumus saistīt ar dzīvniekiem (peld kā taurenis, esi trausls kā kode, mīli ziedojoši, kā gulbji), apsveikumus saki dzejā vai svešvaloda, pasakiet tostu, kur visi vārdi sākas ar vienu un to pašu burtu.

Uzdevumu sarakstu var papildināt bezgalīgi, galvenais, lai pietiek iztēles.

"Manās biksēs"

Šī pikantā spēle ir piemērota grupai, kurā visi viens otru labi pazīst un ir gatavi izklaidēties. Vadītājs nevar iepriekš atklāt spēles nozīmi. Visi viesi ieņem vietas, un katrs viesis sauc jebkuras filmas nosaukumu savam kaimiņam ausī.

Spēlētājs atceras un, savukārt, nosauc citu filmu savam kaimiņam. Visiem spēlētājiem ir jāsaņem tituls. Pēc tam vadītājs lūdz spēlētājus skaļi pateikt “Manās biksēs...” un pievienot tādu pašu filmas nosaukumu. Tas ir ļoti jautri, kad kāds beidz ar The Lion King vai Resident Evil biksēs!

Galvenais, lai kompānijā ir jautri, un neviens neapvainojas par jokiem!

"Neloģiska viktorīna"

Šī mazā viktorīna ir lieliski piemērota intelektuālā humora cienītājiem. Ir labi to turēt pašā svētku sākumā, kamēr viesi var prātīgi domāt. Ir vērts visus iepriekš brīdināt, lai pirms atbildes sniegšanas rūpīgi pārdomā jautājumu.

Spēlētājiem var iedot papīrus un zīmuļus, lai viņi varētu pierakstīt atbildes vai vienkārši uzdot jautājumus un uzreiz skaļi, pēc atbilžu noklausīšanās, nosaukt pareizo variantu. Jautājumi ir:

Cik gadus ilga Simtgadu karš?

No kuras valsts nāca Panamas cepures?

  • Brazīlija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvadora.

Kad tiek svinēta Oktobra revolūcija?

  • janvārī;
  • septembrī;
  • oktobrī;
  • Novembrī.

Kā sauca Džordžu Sesto?

  • Alberts;
  • Čārlzs;
  • Maikls.

Kurš dzīvnieks Kanāriju salas parādā savu vārdu?

  • Ronis;
  • krupis;
  • kanārijputniņš;
  • pele.

Lai gan dažas atbildes ir loģiskas, pareizās atbildes ir:

  • 116 gadus vecs;
  • Ekvadora;
  • Novembrī.
  • Alberts.
  • no zīmoga.

"Ko es jūtu?"

Iepriekš jāsagatavo papīra lapas, uz kurām tiks uzrakstītas emocijas un jūtas: dusmas, mīlestība, nemiers, līdzjūtība, flirts, vienaldzība, bailes vai nicinājums. Visām papīra daļām jābūt maisiņā vai kastē.

Visi spēlētāji novieto sevi tā, lai viņu rokas pieskartos un acis būtu aizvērtas. Pirmais apļa vai rindas dalībnieks atver acis un izvelk no somas lapiņu ar sajūtas nosaukumu.

Viņam šī sajūta jānodod tuvākajam, noteiktā veidā pieskaroties viņa rokai. Jūs varat maigi glāstīt roku, izliekoties maigumā, vai sist, izliekoties dusmas.

Tad ir divas iespējas: vai nu kaimiņam skaļi jāuzmin sajūta un jāizvelk nākamais lapiņš ar sajūtu, vai arī jānodod saņemtā sajūta tālāk. Spēles laikā var pārrunāt emocijas vai spēlēt pilnīgā klusumā.

"Kur es esmu?"

No kompānijas tiek izvēlēts viens dalībnieks un nosēdināts uz krēsla telpas centrā tā, lai viņa mugura būtu pret visiem. Uz muguras, izmantojot lenti, piestiprināta zīme ar uzrakstiem.

Tie var būt dažādi: "Vannas istaba", "Veikals", "Atpūtas stacija", "Dzemdību istaba" un citi.

Pārējiem spēlētājiem vajadzētu viņam uzdot vadošos jautājumus: cik bieži jūs tur ejat, kāpēc jūs tur ejat, uz cik ilgu laiku.

Galvenajam spēlētājam ir jāatbild uz šiem jautājumiem un tādējādi jāliek uzņēmumam smieties. Spēlētāji uz krēsla var mainīties, ja vien kompānijai ir jautri!

"Kausu bļodas"

Visi spēlētāji sēž aplī. Prezentētājs iepriekš sagatavo forfeitu kasti, uz kuras ir uzrakstīti dažādi virtuves piederumi un atribūti: dakšiņas, karotes, katli utt.

Katram spēlētājam pēc kārtas ir jāizņem viens konfiskators un jānolasa tā nosaukums. Viņu nedrīkst nevienam nosaukt. Kad visi spēlētāji ir saņēmuši papīra lapas, viņi apsēžas vai stāv aplī.

Prezentētājam jājautā spēlētājiem, un spēlētājiem ir jāsniedz atbilde, ko viņi izlasīja uz papīra lapas. Piemēram, jautājums ir “Kā tu sēdi?” atbilde ir "Cepšanas pannā". Jautājumi var būt dažādi, vadītāja uzdevums ir likt spēlētājam pasmieties un tad dot viņam uzdevumu.

"loterija"

Šīs sacensības ir labi rīkot sieviešu kompānijā 8. martā, bet lieliski piemērotas citiem pasākumiem. Nelielas patīkamas balvas tiek sagatavotas iepriekš un numurētas.

Viņu numurus uzraksta uz papīra lapiņām un ieliek maisiņā. Visiem pasākuma dalībniekiem jāizvelk papīrs un jāpaņem balva. Tomēr to var pārvērst par spēli, un saimniekam jāuzdod spēlētājam smieklīgi jautājumi. Rezultātā katrs viesis aizies ar nelielu jauku balvu.

"Mantkārīgs"

Galda centrā novieto bļodu ar mazām monētām. Katram spēlētājam ir savs apakštase. Prezentētājs spēlētājiem iedod tējkarotes vai ķīniešu irbulīšus.

Pēc signāla visi sāk izmest monētas no bļodas un vilkt tās savā šķīvī. Prezentētājam iepriekš jābrīdina, cik daudz laika spēlētājiem būs šim uzdevumam, un jādod skaņas signāls pēc laika beigām. Pēc tam vadītājs saskaita monētas uz apakštasītes katram spēlētājam un izvēlas uzvarētāju.

"Intuīcija"

Šo spēli spēlē dzeršanas kompānijā, kur cilvēki nebaidās piedzerties. Viens brīvprātīgais iziet pa durvīm un nelūr. Grupa noliek uz galda 3-4 glāzes un piepilda tās tā, lai vienā būtu degvīns un visās pārējās ūdens.

Laipni aicināti brīvprātīgie. Viņam vajadzētu intuitīvi izvēlēties glāzi degvīna un izdzert to ar ūdeni. Tas, vai viņam izdosies atrast īsto kaudzi, ir atkarīgs no viņa intuīcijas.

"dakšas"

Uz galda tiek uzlikts šķīvis un tajā ievietots nejaušs priekšmets. Brīvprātīgajam tiek aizsietas acis un tiek dotas divas dakšiņas. Viņu nogādā pie galda un dod laiku, lai viņš ar dakšām var aptaustīt priekšmetu un to identificēt.

Jūs varat uzdot jautājumus, bet uz tiem jāatbild tikai ar “Jā” vai “Nē”. Jautājumi var palīdzēt spēlētājam noteikt, vai priekšmets ir ēdams, vai to var izmantot roku mazgāšanai vai zobu tīrīšanai utt.

Prezentētājam iepriekš jāsagatavo divas dakšiņas, aizsiets acis un priekšmeti: apelsīns, konfektes, zobu birste, sūklis trauku mazgāšanai, monēta, gumija, dārglietu kastīte.

Šis slavenā spēle, kas nāca no Amerikas. Jums nav nepieciešama lente, papīra loksnes vai marķieris.

Varat izmantot lipīgās uzlīmes, taču iepriekš pārbaudiet, vai tās labi pielīp pie ādas. Katrs dalībnieks uz papīra uzraksta jebkuru cilvēku vai dzīvnieku.

Tās var būt slavenības, filmu vai grāmatu varoņi vai vienkārši cilvēki. Visi papīra gabali tiek ievietoti maisiņā, un vadītājs tos sajauc. Tad visi dalībnieki apsēžas aplī, un vadītājs, katram ejot garām, uz pieres pielīmē lapiņu ar uzrakstu.

Katram dalībniekam ar lenti pie pieres ir piestiprināts papīrs ar uzrakstu. Spēlētāju uzdevums ir noskaidrot, kas viņi ir, pēc kārtas uzdodot vadošos jautājumus: "Vai es esmu slavenība?", "Vai es esmu vīrietis?" Jautājumi jāstrukturē tā, lai uz tiem varētu atbildēt vienzilbēs. Uzvar tas, kurš pirmais uzmin varoni.

Citas jautras galda sacensības piemērs ir nākamajā videoklipā.

Mūsu cilvēkiem patīk brīvdienas. Un visbiežāk lielākā daļa no tiem notiek dzīres veidā. Galu galā tas ir vienkāršākais veids, kā sazināties ar ģimeni un draugiem. Tomēr, lai cilvēkiem nekļūtu garlaicīgi, jūs varat periodiski viņus izklaidēt, novēršot viņu uzmanību no ēšanas un sarunām. Tāpēc tagad es gribētu apsvērt dažādus komiskus uzdevumus viesiem pie galda.

Fanta

Šī ir labi zināma un ļoti jautra spēle, kas piemērota jebkura vecuma uzņēmumam. Vislabāk ir iepriekš sagatavot uzdevumus, kas dalībniekiem jāveic. Bet jūs varat padarīt visu interesantāku. Katram dalībniekam ir jāizdomā uzdevums. Bet kurš no viņiem kuram nonāk, tas jau ir noslēpums. Ko jūs varat uzrakstīt uz papīra lapas?

  • Skūpstiet visus pie galda sēdošos (neatkarīgi no dzimuma).
  • Ēdiet banānu, neizmantojot rokas.
  • Nožēlojiet trīs savus pagātnes grēkus viesu priekšā, ceļos.
  • Uzzīmējiet dzīvnieku: cūku, pērtiķi, suni, kaķi.
  • Uzņemiet selfiju ar katru viesi un pēc tam uzdāviniet katram fotoattēlu.
  • Runājiet pusstundu jebkurā svešvalodā.
  • Dziediet dziesmu, lasiet dzejoli utt.

Ir milzīgs skaits iespēju. Tomēr ir svarīgi ņemt vērā kompāniju, kas pulcēsies pie galda. Galu galā jauniešiem var tikt izdomāti nedaudz atšķirīgi uzdevumi nekā nobriedušākai auditorijai.

Komiskus forfeit uzdevumus viesiem pie galda var sagatavot citos veidos. Tātad, jūs varat paņemt no katra viesa personisku lietu (atslēgas, šķiltavas, piespraudes utt.). Viss nonāk maisā. Dalībnieks ar aizsietām acīm izvēlas konfiskāciju, un tā īpašnieks nekavējoties izdomā uzdevumu.

Mēs rakstām pasaku

Ņemot vērā komiskus uzdevumus viesiem pie galda, vēlos atcerēties arī konkursu “Rakstīsim pasaku”. Lai to izdarītu, jums būs jāuzkrāj tikai papīra loksnes un pildspalvas. Katram dalībniekam tiek izsniegts rakstīšanas komplekts. Tālāk viesiem vienkārši ir jāatbild uz uzdotajiem jautājumiem, veidojot savu unikālo stāstu. Kad atbilde ir uzrakstīta, tā tiek salocīta teksta platumā, un lapiņa tiek nodota nākamajam dalībniekam. Tātad būs daži smieklīgi stāsti. Jautājumu paraugi:

  • Ko tu izdarīji?
  • Kurš palīdzēja?
  • Kad?
  • Par ko?
  • Kā tas beidzās?

Jubilejā

Jubilejā pie galda viesi var izdomāt arī komiskus uzdevumus. Šajā gadījumā varat mēģināt pārspēt skaitli, tas ir, dzimšanas dienas personas gadu skaitu. Piemēram, ja kādai dāmai aprit 30, tad viesiem viņai jāizsaka 30 komplimenti, kas neatkārtosies. Visi viesi noteikti pievienosies šai spēlei.

Ļoti jautras sacensības

  1. Konkurss "Slaukt govi". Lai to izdarītu, jums ir jāsadalās pa pāriem (kaimiņiem pie galda). Viens cilvēks tur cimdu ar maziem caurumiem pirkstu galos un piepildīts ar ūdeni. Cits slauc cimdu-govi. Tas ir ļoti jautri, jo patiesībā tikai daži cilvēki zina, kā to izdarīt pareizi.
  2. “Uzmini dzīvnieku”, “Uzmini šovbiznesa zvaigzni”, “Uzmini politiķi” utt. Fotoattēlu redz tikai viens spēlētājs, bet pārējie, atrodoties pie galda, mēģina uzminēt, ko vai kuru raidījuma vadītājs rāda.
  3. "Krokodils" jaunā veidā. Tātad spēlētājam ir jāparāda viesiem noteikti dzimšanas dienas personas dzīves periodi, un dalībniekiem jāuzmin, par ko tieši viņi runā.

Lietošanas noteikumi

Šajā gadījumā dalībnieku skaitam nav nozīmes, tas var būt 5 vai 15 cilvēki. Prezentētājs izvēlas vienkāršu priekšmetu, piemēram, glāzi. Viesiem ir jānodrošina pēc iespējas vairāk iespēju izmantot izvēlēto objektu. Un, ja sākumā viss ir pieticīgi, tad nedaudz vēlāk dalībnieki izdalīs īstas pērles.

Atturības pārbaude

Bieži uzņēmumi pulcējas dažas stundas pirms Jaunā gada, lai pavadītu aizejošo gadu. Un dažreiz gadās, ka nākas satikt jaunu cilvēku ne gluži prātīgā stāvoklī. Tāpēc viesiem pirms pasākuma var piedāvāt atturības konkursu. Lai to izdarītu, ikvienam pie galda ir jāsaka vienkāršs mēles savijums vai jāsaka sarežģīta frāze:

  • Izlec no ceļa.
  • Ceriņu zobu savācējs.
  • Saša gāja pa šoseju un sūca žāvētāju.

Tas būs ļoti smieklīgi, jo pat prātīgs cilvēks ne vienmēr varēs izrunāt šādas frāzes pirmajā reizē.

Jaunajam gadam

Kādus citus smieklīgus Jaungada uzdevumus jūs varat izdomāt viesiem pie galda? Tāpēc, pirms atskan zvani, varat aicināt visus viesus novēlēt viens otram kaut ko labu. Un tajā pašā laikā vēlmes nevajadzētu atkārtot.

Varat arī uzaicināt viesus izteikt vēlēšanos. Šīs arī būs sava veida sacensības. Katram tiek iedots mazs lapiņš, pildspalva un šķiltavas. Zvaniem skanot, katram dalībniekam jāpaspēj uz papīra uzrakstīt novēlējumu, to sadedzināt, iemest pelnus šampanieša glāzē un visu izdzert. Kuram tas izdevās, labi darīts. Un tiem, kam nebija laika, būs jāizpilda noteikts uzņēmuma uzdevums.

Patīk - nepatīk

Izvēloties humoristiskus uzdevumus viesiem pie dzimšanas dienas galda, klātesošajiem var piedāvāt ļoti interesantu konkursu. Tātad katram dalībniekam jānosauc trīs dzimšanas dienas zēna ķermeņa daļas, kas viņam patīk, un pāris, kas viņam nepatīk. Tikai godīgi. Pirmā uzdevuma daļa ir kompliments. Otrais ir interesantāks. Pēc saraksta izziņošanas katrs runātājs pieiet pie dzimšanas dienas personas un noskūpsta nosaukto ķermeņa daļu vai drīzāk to, kas tika nosaukta to cilvēku sarakstā, kuri viņiem nepatīk. Rezultātā ballītes vadītājs saņems ne tikai komplimentu kopumu, bet arī daudz skūpstu!

Salvetes randiņiem

Ja pie galda ir viesi, kuri viens otru ne pārāk labi pazīst, varat viņus iepazīstināt. Lai to izdarītu, jums jāpalaiž apkārt salvešu iepakojums. Katram viesim jāņem tik daudz, cik viņš vēlas. Rezultātā salvetes uzskaita vadītājs. Un katram dalībniekam jānosauc vienāds saskaitīto papīra lapu skaits interesanti fakti par sevi un savu dzīvi.

Uzmini kurš?

Tālāk mēs apsveram komiskus uzdevumus viesiem pie galda. Lai dažādotu jautrību, saviem viesiem varat piedāvāt šādu spēli. Visiem dalībniekiem tiek dota papīra lapa un pildspalva. Uzdevums: aprakstiet sevi, lai viesi varētu uzminēt personu no apraksta. Tomēr precīzu vārdu nosaukšana (piemēram, dāma sarkanā kleitā) ir aizliegta. Uzvarētājs būs dalībnieks, kura aprakstu neviens nevar uzminēt.

Dzejas konkurss

Jūs varat uzaicināt viesus nākt klajā ar dzejoli dzimšanas dienas zēnam. Katram būs savs uzdevums: vienam dalībniekam būs jāveido romantisks dzejolis, citam - smieklīgs, trešajam - skumjš. Tālāk būs jāsarīko neliels konkurss. Un dzimšanas dienas zēns izvēlēsies labāko radīšanu.

Kurš par ko domā?

Katram pēc kārtas tiek iedota lapiņa, uz kuras uzrakstīta vēstule. Viesiem ir jānosauc pirmais vārds, kas parādās viņu galvās saistībā ar izvēlēto burtu. Kad visi ir runājuši, vadītājs saka: "Tagad ir skaidrs, kurš par ko domā!" Rezultāts noteikti būs ļoti jautrs un neaizmirstams.

Dziesmu konkurss

Komiski uzdevumi viesiem pie galda var būt arī dziesmas. Uzaicinātie tiek sadalīti pāru komandās. Tālāk dalībniekiem tiek dota papīra lapa, uz kuras ir uzrakstīts vārds. Tieši par šo tēmu mums būs jādzied dziesma. Dažkārt dalībnieku izvēle ir vienkārši pārsteidzoša un uzjautrinoša.

Zīmējums

Un pēdējais konkurss, kas patiešām patiks ne tikai bērniem, bet arī pieaugušajiem. Visiem dalībniekiem tiek dota papīra lapa, uz kuras uzzīmēts fragments. Tālāk viesiem ir kaut kas jāpievieno, lai attēls būtu pilnīgs. Pēc kāda laika visi viesi prezentē savus rezultātus. Tas izrādīsies ļoti jautri un smieklīgi.