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मैकिनेरियम ब्रेनस्टॉर्मर। मैकिनेरियम ("मशीनारियम") का पूरा मार्ग। प्लेरूम के सामने पुल

खेल Machinarium एक उत्कृष्ट कृति पहेली है! भव्य हाथ से तैयार ग्राफिक्स और एनीमेशन रोबोट के जीवन को एक असाधारण तरीके से जीवंत करते हैं!

मैकिनेरियम में, दुनिया विभिन्न आकृतियों और कार्यों के रोबोटों से भरी हुई है। इस दुनिया की सबसे रहस्यमयी जगह है पुराना जंग खाए शहर, जहां सारे आयोजन होते हैं।

खेल का अर्थ Macchinarium

जोसेफ (जोसेफ) नाम के एक रोबोट की मदद करना जरूरी है, जो एक लैंडफिल में रहता है, शहर में आता है और अपनी प्रेमिका को बचाता है। आपको दुष्ट रोबोटों के शहर से छुटकारा पाने और उन्हें हर संभव तरीके से हराने की भी आवश्यकता है।

मशीनीरियम कैसे खेलें?

  • पहेलियाँ सुलझाएं
  • खोजों को हल करें
  • पूरा मिनी-गेम

मशीनीरियम कैसे खेलें?

  • अगला स्तर पाने के लिए दरवाजा खोलें।
  • दरवाजा खोलने के लिए, आप अपने Android डिवाइस को पोक, शेक, टिल्ट और रोटेट कर सकते हैं।
  • दरवाजा खोलने के लिए आप चित्र में कुछ वस्तुओं का चयन कर सकते हैं और उन्हें अपनी सूची से उपयोग कर सकते हैं।

गेम को कैसे डाउनलोड और इंस्टॉल करें Android के लिए Machinarium ?

आप बाजार में गेम डाउनलोड कर सकते हैं। गेम आपके डिवाइस पर एपीके फॉर्मेट में सेव है।

  • हम जाते हैं एंड्रॉयडमंडी(कार्यक्रमों की सूची में यह है प्ले स्टोर) या में ऐप स्टोर(आईपैड और अन्य आई-डिवाइस में)।
  • सर्च बार में एंटर करें Machinarium
  • दिखाई देने वाली सूची में, खेल का चयन करें और क्लिक करें इंस्टॉल.

डेवलपर्स उन खेलों के लिए बाजार में अपडेट जोड़ते हैं जिनमें नए स्तर गुजरते दिखाई देते हैं।

आपको उसी बाजार में मैकिनेरियम गेम को अपडेट करना होगा, जहां आइकन के बजाय इंस्टॉलआप दिखाई देंगे अपडेट करें.

खेल की सामान्य जानकारी मशीनीरियम (मशीनारियम)

पूर्वाभ्यास मशीनरी:

कैसे प्राप्त करें इस पर संकेतडंप स्तर :

  1. उल्टा टब पर दो बार टैप करें
  2. रोबोट की बॉडी पर डबल क्लिक करें
  3. सिर पर एक बार क्लिक करें
  4. हम अपने आप को गर्दन से ऊपर खींचते हैं, खिलौना लेते हैं और इसे बीटल को देते हैं और यह एक पैर लाता है
  5. हम एक चुंबक लेते हैं, हम एक स्पूल से एक धागा लेते हैं, हम एक धागे पर एक चुंबक बनाते हैं
  6. हम स्तंभ को मोड़ते हैं, धागे पर चुंबक का उपयोग करते हैं - हमें एक हाथ मिलता है।
  7. चलो सही स्क्रीन पर चलते हैं।

के लिए टिप्पणीलेवल चेकपॉइंट :

  1. ध्रुव पर अंत तक चढ़ो
  2. हम नीचे की पट्टी लेते हैं और इसे ऊपर डालते हैं, फिर वही प्रक्रिया
  3. एक नए अधिकतम तक बढ़ने के बाद, हम अपने आप को लंबाई में बढ़ाते हैं और एक प्रकाश बल्ब लेते हैं
  4. हम नीचे जाते हैं, हम अपने सिर पर प्रकाश बल्ब लगाते हैं
  5. हम ऊपरी धारीदार शंकु लेते हैं, बाकी पर क्लिक करते हैं और नीला रंग पाते हैं।
  6. एक वात पर नीला रंग, उस पर एक शंकु।
  7. हम शंकु को अपने सिर पर रखते हैं, बूथ के पास रस्सी के पास पहुंचते हैं, ऊपर खींचते हैं और रस्सी पर हैंडल खींचते हैं
  8. हम पुल के साथ चलते हैं - हम इससे गिरते हैं।

खेल के माध्यम से कैसे प्राप्त करें, इस पर संकेत Machinarium खदान में स्तर प्रवेश :

  1. हम अपने आप को जितना संभव हो सके टैंक के पास (दाईं ओर) निचोड़ते हैं
  2. टैंक के पीछे डिवाइस का उपयोग करके, उस पर स्विच को "2" और "ए" की स्थिति में सेट करें, लाल बटन दबाएं
  3. बाईं ओर, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, लीवर के नीचे हुक लेते हैं, इसे रेलिंग पर उपयोग करते हैं
  4. हम खुद को ऊपर खींचते हैं, पाइप से चिपके रहते हैं, इसके साथ दाईं ओर अंत तक चलते हैं
  5. हम ब्रेक शू लेते हैं और नीचे गिर जाते हैं
  6. हम रेल पर जूते का उपयोग करते हैं, जो रोबोट से आगे है और तदनुसार, स्क्रीन के नीचे के करीब है
  7. हम रेलिंग के नीचे से हुक खींचते हैं - ट्रॉली निकल जाती है और पलट जाती है। हम ट्रॉली से पहिए लेते हैं
  8. हम ट्रॉलियों को रेल पर रखते हैं, हम उन पर खड़े होते हैं। एक बार फिर हम रेलिंग के हुक को खींचते हैं - हम खदान में ड्राइव करते हैं।

खेल के माध्यम से कैसे प्राप्त करें, इस पर संकेत Machinarium खदान के अंदर स्तर की राक्षसी मशीन :

  1. वीडियो के बाद, हम हुक से चाबी को दरवाजे के दाईं ओर ले जाते हैं
  2. हम बड़ी इकाई के केंद्र में चमकती बटन दबाते हैं - तीन लीवर वाला एक पैनल खुलता है
  3. हम खुद को फैलाते हैं और लीवर को निम्नलिखित पदों पर सेट करते हैं: 1 - नीचे, 2 - ऊपर, 3 - नीचे
  4. बटन को साइड में दबाएं।
  5. अपने आप को सामान्य आकार में सिकोड़ना
  6. हम ट्रॉली तक दौड़ते हैं, उसमें कूदते हैं। हवा में उठने के बाद, हम प्लेटफॉर्म पर बाईं ओर नीचे कूदते हैं
  7. कुंजी के साथ पैनल खोलें, उन्हें पार करने के लिए ऊपरी बाएँ में तारों पर क्लिक करें
  8. हम मंच से कूदते हैं, फिर से तीन लीवर के साथ पैनल पर जाते हैं, साइड बटन दबाते हैं, गाड़ी में दौड़ते हैं, उसमें कूदते हैं और फिर से हवा में पंजे के साथ उठते हैं
  9. हम दाईं ओर कूदते हैं - पाइप में।

खेल के माध्यम से कैसे प्राप्त करें, इस पर संकेत Machinarium जेल सेल स्तर :

  1. हम एक सेलमेट से बात करते हैं - वह धूम्रपान करने के लिए कहता है
  2. दाहिनी ओर नल से समुद्री शैवाल लें, बाईं ओर दीपक पर जाएं, अपने आप को फैलाएं और दीपक पर समुद्री शैवाल का उपयोग करें
  3. हम टॉयलेट पेपर को फाड़ देते हैं और सूखे शैवाल की सूची में इसका इस्तेमाल करते हैं
  4. हम प्राप्त सिगरेट को सेलमेट को देते हैं - हमें एक हाथ मिलता है
  5. हम बाईं दीवार में छेद के पास जाते हैं, अपने आप को निचोड़ते हैं, छेद पर परिणामी हाथ का उपयोग करते हैं। जब हाथ बगल के कक्ष में प्रवेश करे, तो दोनों के दाहिने छेद पर क्लिक करें
  6. हम कई बार कैबिनेट पर क्लिक करते हैं - झाड़ू गिरती है, हम इसे लेते हैं
  7. हमारे सेल में, हम उस नल पर क्लिक करते हैं जिससे हमने शैवाल लिया, दो बार - हम उस वाल्व का चयन करते हैं जो गिर गया है
  8. हम इन्वेंट्री में वाल्व पर झाड़ू का उपयोग करते हैं, हम प्राप्त "कुंजी" के साथ कक्ष के फर्श पर हैच खोलते हैं। हम हैच में कूदते हैं, दाईं ओर बढ़ते हैं।

गेम को कैसे हराएं उत्तर Machinarium सुरक्षा कक्ष स्तर :

गार्ड की मेज के नीचे चाबी से हैच खोलें। जिस समय गार्ड कुर्सी पर विचलित होता है, हम कुर्सी के पैर को खींचते हैं, और फिर जल्दी से मेज पर रखी प्लेट से गेंदों को उठाते हैं। जब गार्ड निशाने पर जाता है, तो पहले हम गेंदों को टेबल के बाईं ओर फेंकते हैं, फिर हम गार्ड की बेल्ट से चाबी निकालते हैं, खुद को निचोड़ते हैं और टेबल के नीचे से लॉक तक चढ़ते हैं, बाएं लॉक पर चाबी का उपयोग करते हैं . वीडियो के बाद, हम कैमरों के लिए बाईं ओर जाते हैं।

खेल के माध्यम से कैसे प्राप्त करें, इस पर संकेत Machinarium तीन कक्ष स्तर :

  1. हम मध्य कक्ष में जाते हैं, खिंचाव करते हैं, छत से एक सवार लेते हैं
  2. हम गलियारे में बाहर जाते हैं, हम बाएं कक्ष के दरवाजे पर पहुंचते हैं, बाईं ओर के पैनल पर क्लिक करते हैं, कोड "04:45" सेट करते हैं, लाल बटन दबाएं
  3. हम बाएं कक्ष में जाते हैं, कैबिनेट पर क्लिक करते हैं, मिनी पहेली को हल करें:
    1. सुनिश्चित करें कि सभी हरे बिंदु केंद्र में जमा हो जाते हैं, एक त्रिकोण बनाते हैं
    2. सभी लाल किनारों पर होने चाहिए - तीन किनारों में से प्रत्येक से दो।
  4. कैबिनेट खुलता है, हम उसमें से एक बंदूक लेते हैं, इसे सवार पर इस्तेमाल करते हैं
  5. हम सुरक्षा कक्ष में जाते हैं, वहाँ से हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, हम अपने आप को एक दूरबीन वाले कमरे में पाते हैं, जहाँ से हम दूरबीन के पास दरवाजे से बाहर जाते हैं।

खेल के माध्यम से कैसे प्राप्त करें, इस पर संकेत Machinarium टावर के तल पर स्तर :

हम दाईं ओर दो कंटेनरों के चारों ओर जाते हैं और बाईं ओर धकेलते हुए उन पर क्लिक करते हैं। हम उन्हें अगली स्क्रीन पर बाईं ओर और फिर बाईं ओर तब तक धकेलते हैं जब तक कि वह रुक न जाए। हम चुंबक के नियंत्रण कक्ष की ओर बढ़ते हैं, लीवर को नीचे करते हैं। चित्र में चुंबक को चालू करने के लिए पहेली का समाधान:

जब दो कंटेनरों में से एक रह जाए, तो उसे दाईं ओर अगली स्क्रीन पर और पूरे रास्ते पर धकेलें। आयरन स्टॉप। हम इसी स्टॉप के दाईं ओर घूमते हैं, उस पर चढ़ते हैं, और फिर कंटेनर पर चढ़ते हैं। हम खुद को ऊपर खींचते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। नियंत्रण कक्ष पर, तीर के दाईं ओर बटन को 4 बार दबाएं, फिर 1 बार - तीर के ऊपर का बटन - क्रेन के साथ एक बोया दाहिने किनारे तक जाता है। हम कई बार तीर के नीचे का बटन दबाते हैं - तेल सही मात्रा में किनारे पर डाला जाता है। हम नीचे जाते हैं, पिस्तौल से गोली मारते हैं, एक कुत्ते पर तेल पीते हैं, उसे उठाते हैं। हम एक छतरी के साथ रोबोट के बाईं ओर जाते हैं, हम कुत्ते को देते हैं - हमें एक छाता मिलता है। हम बायीं ओर से बहते पानी पर छाते का प्रयोग करते हैं। हम खुद को सीढ़ियों के पास पाते हैं, उस पर चढ़ते हैं और संगीतकारों के साथ स्क्रीन पर आते हैं।

जरूरी:कई खिलाड़ी स्क्रीन के बिल्कुल नीचे विज्ञापनों की लगातार झिलमिलाहट के बारे में शिकायत करते हैं। आप इसे बंद कर सकते हैं सरल तरीके से: मैकिनेरियम ऐप को एक्सेस करने से पहले अपने डिवाइस पर इंटरनेट बंद कर दें। इंटरनेट तक पहुंच के बिना, विज्ञापन को स्रोत नहीं मिलेगा और न ही दिखाई देगा।

कैसे खेलें?

प्रबंधन बहुत सरल है। लगभग सभी क्रियाएं माउस के साथ की जाती हैं, केवल मिनी-गेम में आपको कभी-कभी कीबोर्ड और स्पेस बार पर तीरों का उपयोग करना पड़ता है। हमारी मुख्य चरित्रएक अद्वितीय क्षमता है - यह खिंचाव और सिकुड़ सकता है। ऐसा करने के लिए, बस दाएं माउस बटन के साथ GG पर क्लिक करें, और माउस को ऊपर या नीचे ले जाएं। जब आप पॉइंटर को स्क्रीन के शीर्ष पर ले जाते हैं तो इन्वेंट्री खुल जाती है। जब आप पॉइंटर को स्क्रीन के नीचे ले जाते हैं तो मेनू खुल जाता है। हम स्थानों पर हर चीज की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं और अपने दिमाग से सोचते हैं। खेल में संकेत भी हैं, वे इन्वेंट्री के बगल में स्थित हैं। एक प्रकाश बल्ब एक चित्र के रूप में एक छोटा सा सुराग है। एक किताब एक स्तर का एक मार्ग है, एक किताब खोलने के लिए आपको एक मिनी-गेम से गुजरना होगा। रास्ते में मकड़ियों को मारते हुए, ताला की चाबी पकड़ना आवश्यक है।

शुरू

सबसे पहले, हमारे नायक के सिर के ऊपर स्नान पर डबल-क्लिक करें, फिर धड़ पर और एक बार सिर पर डबल-क्लिक करें। हम अपने नायक को बढ़ाते हैं, ऊपर से एक खिलौना लेते हैं और इसे एक यांत्रिक जानवर को देते हैं जब यह मुख्य चरित्र (इसके बाद बस जीजी) तक चलता है। हम एक चुंबक लेते हैं और केवल स्पूल दबाकर धागे को खोलते हैं। इन्वेंट्री में, चुंबक और कॉइल को मिलाएं। हम झील के पास पहुंचते हैं और खंभे को लात मारते हैं। हम पोस्ट पर एक चुंबक बांधते हैं, नीचे से अपना हाथ उठाते हैं। यहाँ, वास्तव में, हमारा नायक इकट्ठा हुआ है। हम दाईं ओर जाते हैं।

जांच की चौकी

हमारा काम ब्रिज को नीचे करना है ताकि हम उसे पार कर सकें। तो, हम एक प्रतिबंधात्मक शंकु लेते हैं, कुछ और शंकु को रसातल में फेंक देते हैं, उनमें से आखिरी के नीचे नीले रंग के साथ एक बाल्टी होगी, हम इसे लेते हैं। बाल्टी से पेंट को वैट में डालें, उसमें शंकु डुबोएं। हम लैम्पपोस्ट के पास जाते हैं, ऊपर जाते हैं, जब हमारा जीजी ऊंचा उठने से इनकार करता है, तो स्टेप को बाहर निकालें और उसके नीचे और ऊपर से स्टेप्स के लिए छेद में डालें, इस प्रक्रिया को फिर से दोहराएं। हम अंतिम चरण तक बढ़ते हैं, अपने जीजी को अधिकतम तक बढ़ाते हैं और एक प्रकाश बल्ब लेते हैं। अब हम जीजी के सिर पर एक प्रकाश बल्ब लगाते हैं, फिर हम शीर्ष पर एक शंकु डालते हैं। हम जीजी को अधिकतम तक बढ़ाते हैं और कॉकपिट के पास हैंडल खींचते हैं। हम पुल के साथ से गुजरते हैं, हालांकि, अंत में पोखर के कारण हम नीचे गिर जाते हैं।

रसातल

हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, लीवर के नीचे हैंडल लेते हैं, इसे रेलिंग से जोड़ते हैं, नीचे जाते हैं। हम दाईं ओर, टैंक में जाते हैं। जीजी को कम करें और टॉगल स्विच पर क्लिक करें, जो टैंक के नीचे स्थित है। स्विच को स्थिति A2 पर सेट करें। हम अपने वार्ड को सामान्य आकार में लौटाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, जीजी को अधिकतम तक बढ़ाते हैं, ऊपर से लटके हुए पाइप से चिपके रहते हैं। हम इसके साथ दाईं ओर रेंगते हैं, ब्लॉक को पकड़ते हैं और नीचे गिरते हैं। हमने जीजी से सबसे दूर रेल पर ब्लॉक लगाया। हम रेलिंग खींचते हैं, लुढ़की हुई ट्रॉली से पहियों को हटाते हैं, उन पर बैठते हैं, रेलिंग खींचते हैं और हवा के साथ किसी कमरे में उड़ते हैं।

यह देखने के बाद कि कैसे एक बड़ा रोबोट, एक चोर के समान, एक पाइप से उतरता है और एक ट्रॉली से एक बेरी चुराता है, हमारे जीजी को याद है कि इस रोबोट ने उसे बचपन में नाराज कर दिया था। चलो उससे बदला लेते हैं! हम हॉल के बीच में जाते हैं, लाल बटन दबाते हैं, हम दरवाजे के पास जाते हैं, जो हॉल के दाईं ओर स्थित है, हम उसके बगल में लटकी हुई चाबी लेते हैं। हम बटन दबाने के बाद खुलने वाले पैनल के पास जाते हैं। हम लीवर को इस स्थिति में रखते हैं: 1 - नीचे, 2 - ऊपर, 3 - नीचे। हम बड़े लाल बटन दबाते हैं, अपने नायक को कम करते हैं और ट्रॉली तक दौड़ते हैं, उसमें कूदते हैं। जब पंजा हमें हवा में उठाता है, तो हम अपने बाईं ओर के प्लेटफॉर्म पर दबाते हैं। हम कुंजी के साथ पैनल खोलते हैं, तारों को पुनर्व्यवस्थित करते हैं ताकि केवल ऊपरी बाएं तार पार हो जाएं, और बाकी नहीं हैं। हम नीचे कूदते हैं, फिर से पैनल पर बड़े लाल बटन को दबाते हैं, जल्दी से ट्रॉली में चढ़ जाते हैं, और जब पंजा हमें उठाता है, तब तक हम इंतजार करते हैं जब तक कि पंजा पाइप तक नहीं पहुंच जाता, और फिर हम इस पाइप पर क्लिक करते हैं।

कैमरा

बेशर्म गैंगस्टरों ने हमारे छोटे नायक को एक कोठरी में डाल दिया, हमें बाहर निकलने की जरूरत है! हम एक सेलमेट से बात करते हैं, वह धूम्रपान करने के लिए कहता है। इसके आगे, नल से, हम मोल्ड हटाते हैं और नल पर डबल-क्लिक भी करते हैं, हमें नल से हैंडल मिलता है। हम शौचालय जाते हैं, हम टॉयलेट पेपर लेते हैं। जीजी बढ़ाएं, मोल्ड को लाइट बल्ब पर लगाएं। हम सूखे सांचे को कागज में लपेटते हैं और प्राप्त सिगरेट को सेलमेट को देते हैं, हमें उसका हाथ मिलता है। हम शौचालय के पास जाते हैं, चरित्र को कम करते हैं, सेलमेट का हाथ लेते हैं और इसे दीवार के छेद में चिपका देते हैं। फिर हम इसे दूर के छेद में धकेलते हैं, कोठरी को तीन बार हिलाते हैं, हमें एक झाड़ू मिलती है। हम हैंडल और झाड़ू को जोड़ते हैं, हमें चाबी मिलती है। हम इस कुंजी का उपयोग सीवर हैच पर करते हैं, सीवर के माध्यम से अगली हैच तक क्रॉल करते हैं, इसे कुंजी से खोलते हैं।

जेल ब्रेक

तो, हम उस टेबल के ठीक नीचे हैं जिस पर दस्यु बैठा है। दस्यु एक कुर्सी पर जोर से झूलता है और एक लक्ष्य पर गोली मारता है। जब वह फिर से झूले, तो बस कुर्सी खींचो, डाकू गिर जाएगा। जबकि वह अभी तक नहीं उठा है, हम जल्दी से टेबल से गोलियां निकालते हैं। दस्यु देखेगा कि गोलियां खत्म हो गई हैं, और वह उन्हें निशाने पर लगाने के लिए जाएगा। हम डाकू से चाबी लेते हैं, गोलियों को फर्श पर डालते हैं और हैच से बाहर निकलते हैं। हम दरवाजे खोलने वाले पैनल में चाबी डालते हैं, चाबी दोनों कुओं में डाली जानी चाहिए। उसके बाद, हम फिर से हैच में उतरते हैं। हम दो कैदियों के बाहर आने का इंतजार कर रहे हैं, दस्यु उन्हें पकड़ने और ठोकर खाने के लिए दौड़ेगा। हम हैच से बाहर निकलते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और दरवाजे में जाते हैं। हम दूरबीन से देखते हैं, वहीं हमारे डाकू हैं। यह पता चला कि वे डाकू नहीं हैं, बल्कि आतंकवादी हैं, क्योंकि उन्होंने गढ़ को उड़ाने की योजना बनाई थी! हम दूरबीन के बगल में एक छोटा लाल बटन दबाते हैं, घड़ी पर समय याद रखें - 4:45। हम उस कमरे में जाते हैं जहां दस्यु बैठा था, और बाईं ओर के दरवाजे में जाते हैं। हम मध्य कक्ष में जाते हैं, जीजी बढ़ाते हैं और छत से सवार लेते हैं। हम गलियारे में निकलते हैं, हम बाएं दरवाजे के पास जाते हैं। हम कोड लॉक पर क्लिक करते हैं, कोड 4:45, हम खुले दरवाजे में जाते हैं। तिजोरी पर क्लिक करें। अब आपको पहेली को सुलझाना है।

आपको हरे और लाल घेरे को व्यवस्थित करना चाहिए ताकि सभी किनारों पर ज्यामितीय आकृति, पहेली के बीच में केवल हरे वृत्त थे, और लाल वाले इस आकृति के किनारों पर होने चाहिए। अगर सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो तिजोरी खुल जाएगी और हम वहां से बंदूक ले सकते हैं। हम दूरबीन के साथ कमरे में जाते हैं और ऊपर से दरवाजे से बाहर जाते हैं। हम दाईं ओर दो बड़े बक्से के पास जाते हैं, उन्हें दो बार बाईं ओर धकेलते हैं। रोबोट महिला के बगल में एक पैनल है, हम उससे संपर्क करते हैं। सबसे पहले, हैंडल को नीचे करें। पैनल पर 6 बटन हैं: 3 पीले, "डाउन" आइकन के साथ और 3 लाल, "अप" आइकन के साथ। जैसा कि चित्र में दिखाया गया है, आपको इन बटनों को सही ढंग से रखने की आवश्यकता है।

उसके बाद, ऊपरी बॉक्स चुंबक की ओर आकर्षित होगा, और हम निचले वाले को उस स्थान पर ले जाते हैं जहां वह मूल रूप से खड़ा था। हम बॉक्स में उठते हैं, जीजी बढ़ाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। अब आपको बोया को सही ढंग से रखने की जरूरत है। राडार के दायीं ओर तीर के साथ बटन पर 4 बार क्लिक करें। उसके बाद बीच में त्रिकोण वाले बटन पर क्लिक करें। जब बोया जमीन पर तैरने लगे, तो बटन को एक बूंद से दबाएं। जब कुत्ता तेल पीएगा, तो हम नीचे जाते हैं और कुत्ते पर पिस्तौल से गोली चलाते हैं। हम कुत्ते को उसके मालिक के पास ले जाते हैं, हमें एक छाता मिलता है। छतों से बहने वाले पानी पर हम छाता लगाते हैं, और हम आगे बढ़ते हैं।

यात्रा करने वाले संगीतकार

संक्रमण में हम संगीतकारों की एक कंपनी से मिलेंगे, उनमें से प्रत्येक को वाद्ययंत्रों की समस्या है। हम बार में जाते हैं, बार के दाईं ओर, के साथ सबसे ऊपर वाला खांचालेना चिपकने वाला टेपमक्खियों से, जीजी बढ़ाने के बाद। हम रोबोट के पास बैठते हैं, जो किसी तरह का खेल खेलता है। इसके नियम बहुत सरल हैं - आपको किसी भी दिशा में पांच कोगों की एक श्रृंखला बनाने की जरूरत है, और अपने प्रतिद्वंद्वी को ऐसा नहीं करने देना चाहिए। खेल आसान नहीं है, लेकिन थोड़े से अभ्यास से जीत जरूर आएगी। हारने के बाद, प्रतिद्वंद्वी एक उन्माद में बोर्ड से टकराएगा और सभी नट उड़ जाएंगे। हम उन्हें पूरे बार में इकट्ठा करते हैं, दाईं ओर के दरवाजे को देखते हैं, ये दुष्ट डाकू वहां बैठे हैं। हम बार छोड़ते हैं, हम बदबूदार टैंक के पास जाते हैं और उस पर चिपकने वाला टेप लगाते हैं, हमें मक्खियाँ मिलती हैं। हम बार में जाते हैं, बारटेंडर पर मक्खियों को जाने देते हैं, बैरल उठाते हैं। हम ड्रमर को बैरल देते हैं, और नट सैक्सोफोनिस्ट को देते हैं। हम उस पौधे का चयन करते हैं जो गिरे हुए गमले से रहेगा। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, ठीक मुख्य चौक पर। रेलिंग से, फव्वारे के सामने, हम हैंडल लेते हैं। हम लड़की के बगल में दीवार के छेद में हैंडल डालते हैं। हम घुंडी को घुमाते हैं ताकि शहर की घड़ी पर लाल तीर स्थिति VI पर हो, और काला तीर शीर्ष वामावर्त से तीसरे चिन्ह पर हो। इसके अलावा, काला तीर अपनी स्थिति बदल लेता है जब लाल बारह घंटे से गुजरता है। ऊपर बूथ में बैठा रोबोट निकल जाएगा, हम उसकी जगह पर जाते हैं, हम लाउडस्पीकर लेते हैं। हम व्हीलचेयर में रोबोट के साथ बोलते हैं, हम उससे श्रोवटाइड लेते हैं। हम संगीतकारों के पास जाते हैं, हम उनके बाईं ओर के मार्ग में जाते हैं। हम श्रोवटाइड को तेल के दाग पर लगाते हैं। हम श्रोवटाइड को वापस अक्षम रोबोट में ले जाते हैं। वह अपना अभिषेक करेगा, और फिर से तेल लाने के लिए कहेगा, हम फिर से श्रोवटाइड लेते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, जो रोबोट लड़की के बगल में स्थित है। हम सीढ़ियों से रोबोट तक जाते हैं, कॉर्ड को सॉकेट से बाहर निकालते हैं। जब हम गिरते हैं, हम लाल तार को बाएं छेद से खींचते हैं। हम लैम्पपोस्ट में स्विचबोर्ड खोलते हैं, यहाँ टैग का खेल हमारा इंतजार कर रहा है। हम कुछ टाइलें हिलाते हैं, अचानक एक टाइल गिर जाएगी, और फिर एक हानिकारक तोता उसे उठा लेगा। हम पुल के बीच में जाते हैं, तोता हमारा पीछा करेगा। हम बैठना शुरू करते हैं और जीजी बढ़ाते हैं, तोता सब कुछ दोहराएगा। हम जल्दी से अपने नायक का आकार बदलते हैं, तोता तार को घुमाएगा और तोड़ देगा। नतीजतन, तोता गिर जाएगा और टाइल छोड़ देगा। हम टूटे हुए तार को बाड़ पर हवा देते हैं। हम फिर से ढाल खोलते हैं और टैग एकत्र करते हैं, उनके समाप्त रूप में उन्हें इस तरह दिखना चाहिए:

यदि टैग सही ढंग से इकट्ठे होते हैं, तो वोल्टेज लागू किया जाएगा। हम रोबोट स्टेपलडर पर चढ़ते हैं और बिल्ली की पूंछ खींचते हैं। जब बिल्ली बंद हो जाती है, बिजली के पैनल में हम किसी भी टाइल को उसके स्थान से हटाते हैं, हम बिल्ली का चयन करते हैं। हम संगीतकारों के पास जाते हैं। हम सबसे बाएं संगीतकार के विशाल टुबा को देखते हैं। हम एक बिल्ली को ट्यूबा में लॉन्च करते हैं। हम ऑर्केस्ट्रा सुनते हैं और टेप रिकॉर्डर उठाते हैं। हम विकलांग व्यक्ति के पास लौटते हैं, हैच खोलते हैं और सीवर में उतरते हैं। हम टेबल पर पहुंचते हैं, दाईं ओर, इसे खोलते हैं और नोटबुक लेते हैं। अंतिम पृष्ठ पर स्क्रॉल करें, गैस कुंजी लें। हम पूल में जाते हैं, पाइप में देखते हैं। हम वापस उठते हैं, जटिल रूप से बुने हुए पाइपों को देखते हैं, जिस पर एक और गैस की चाबी लटकती है, तार लें। हम पूल में जाते हैं, तार के साथ नाली में घूमते हैं, हमें तीसरी गैस कुंजी मिलती है। हम पाइप से संपर्क करते हैं और उन्हें इस तरह से ब्लॉक करते हैं:

इन्वेंट्री में, टेप रिकॉर्डर और लाउडस्पीकर को मिलाएं। हमने टेप रिकॉर्डर को टेबल पर रख दिया, टैंक को खोल दिया। हम सीवर से बाहर निकलते हैं, हम फव्वारे के पास जाते हैं, हम नीचे कूदते हैं। हमने चक्का खोल दिया, हम पाइप के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। जब हम प्लेटफॉर्म पर खड़े हों तो लाल बटन दबाएं। अब मंच के ऊपरी बाएँ कोने में पहेली पर विचार करें। इसका अर्थ लाल और ग्रे गेंदों की अदला-बदली करना है। यहाँ समाधान है:

अब हम जाली में छोटी खिड़की में देखते हैं। हमारे छोटे नायक की लड़की रसोई में काम कर रही है। अब आपको उसके लिए खेलना होगा। हम स्टोव से एक पैन लेते हैं और इसे फर्श पर रख देते हैं। हम पेंट्री खोलते हैं, मकई लेते हैं और इसे स्टोव पर रख देते हैं। अब हमारा हीरो एक हुक लेता है और उसे खिड़की पर लगाता है। एक लड़की के रूप में, हम तवे पर खड़े होते हैं, ऊपर से फ्रीजर को 2 बार हुक से लगाते हैं। हम पैन को स्टोव पर रखते हैं, उसमें बैटरी डालते हैं। हम परिणामस्वरूप नली के एक छोर को सिंक में डालते हैं, और दूसरे को हमारे नायक को देते हैं। हम नीचे से छोटे लाल हैंडल को खींचकर प्लेटफॉर्म शुरू करते हैं, पहेली पर हम लीवर को ऊपर खींचते हैं। ऊपर, विशाल पंखे पर क्लिक करें। उसके सवालों के जवाब देने का समय आ गया है। हम गलत उत्तर देते हैं (ए, ए, सी, बी), तो वह क्रोधित हो जाएगा और फट जाएगा। चलो, लैब में चलते हैं।


गंदी जगह।

हम दो बार उलटे हुए बाथटब पर क्लिक करते हैं, फिर दो बार रोबोट के धड़ पर, और जब यह गिरता है - एक बार सिर पर। हम खुद को गर्दन से "खींच" लेते हैं, खिलौना लेते हैं और इसे बीटल को देते हैं - यह एक पैर लाता है। हम एक चुंबक लेते हैं, हम स्पूल से एक धागा लेते हैं, हम एक का उपयोग दूसरे पर करते हैं। हम स्तंभ को मोड़ते हैं, उस पर एक धागे पर एक चुंबक का उपयोग करते हैं - हमें एक हाथ मिलता है। हम अगली स्क्रीन पर दाईं ओर जाते हैं, वीडियो के बाद हम खुद को चौकी पर पाते हैं।

चेकपॉइंट।

हम कॉलम को स्टॉप तक चढ़ते हैं, फिर नीचे की पट्टी लेते हैं और इसे ऊपर डालते हैं, फिर वही प्रक्रिया। एक नए अधिकतम तक बढ़ने के बाद, हम अपने आप को लंबाई में बढ़ाते हैं और एक प्रकाश बल्ब लेते हैं। हम नीचे जाते हैं, अपने सिर पर प्रकाश बल्ब लगाते हैं, ऊपरी धारीदार शंकु लेते हैं, बाकी पर तब तक क्लिक करते हैं जब तक हमें नीला रंग नहीं मिल जाता। वैट पर पेंट का इस्तेमाल करें, फिर उस पर कोन का इस्तेमाल करें। हम शंकु को अपने सिर पर रखते हैं, बूथ के पास रस्सी के पास जाते हैं, ऊपर खींचते हैं और रस्सी पर हैंडल खींचते हैं। हम पुल के साथ चलते हैं - हम इससे गिरते हैं।

मेरा प्रवेश द्वार।

हम टैंक को दाईं ओर ले जाते हैं और जितना संभव हो सके खुद को निचोड़ते हैं। टैंक के पीछे डिवाइस का उपयोग करके, उस पर स्विच को "2" और "ए" की स्थिति में सेट करें, लाल बटन दबाएं। हम बाईं ओर जाते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, लीवर के नीचे हुक लेते हैं, इसे रेलिंग पर उपयोग करते हैं। हम खुद को ऊपर खींचते हैं, पाइप से चिपके रहते हैं, इसके साथ दाईं ओर अंत तक चलते हैं, ब्रेक शू लेते हैं और नीचे गिर जाते हैं। हम रेल पर जूते का उपयोग करते हैं, जो रोबोट से आगे है और, तदनुसार, स्क्रीन के नीचे के करीब है। हम रेलिंग के नीचे से हुक खींचते हैं - ट्रॉली निकल जाती है और पलट जाती है। हम ट्रॉली से पहिए लेते हैं और उन्हें रेल पर रखकर, हम उन पर खड़े होते हैं। एक बार फिर हम रेलिंग के हुक को खींचते हैं - हम खदान में ड्राइव करते हैं।

खदान के अंदर राक्षसी मशीन।

वीडियो के बाद, हम दरवाजे पर दाईं ओर लगे हुक से चाबी लेते हैं। हम बड़ी इकाई के केंद्र में चमकती बटन दबाते हैं - तीन लीवर वाला एक पैनल खुलता है। हम खुद को फैलाते हैं और लीवर को निम्नलिखित पदों पर सेट करते हैं: 1 - नीचे, 2 - ऊपर, 3 - नीचे; बटन को साइड में दबाएं। हम खुद को सामान्य आकार में कम करते हैं, ट्रॉली तक दौड़ते हैं, उसमें कूदते हैं। हवा में उठने के बाद, हम प्लेटफॉर्म पर बाईं ओर नीचे कूदते हैं। कुंजी के साथ पैनल खोलें, उन्हें पार करने के लिए ऊपरी बाएँ में तारों पर क्लिक करें। हम मंच से कूदते हैं, फिर से हम तीन लीवर के साथ पैनल पर जाते हैं, हम साइड बटन दबाते हैं, हम ट्रॉली की ओर दौड़ते हैं, हम उसमें कूदते हैं और फिर से हम पंजे के साथ हवा में उठते हैं, केवल इस बार हम नहीं कूदते हैं बाएं, लेकिन दाएं - पाइप में। वीडियो के बाद हम खुद को कैमरे में पाते हैं।

कारावास।

हम एक सेलमेट से बात करते हैं - वह धूम्रपान करने के लिए कहता है। दाहिनी ओर नल से समुद्री शैवाल लें, बाईं ओर दीपक पर जाएं, अपने आप को फैलाएं और दीपक पर समुद्री शैवाल का उपयोग करें। हम टॉयलेट पेपर को फाड़ देते हैं और सूखे शैवाल की सूची में इसका इस्तेमाल करते हैं। हम परिणामस्वरूप सिगरेट एक सेलमेट को देते हैं - हमें एक हाथ मिलता है। हम बाईं दीवार में छेद के पास जाते हैं, अपने आप को निचोड़ते हैं, छेद पर परिणामी हाथ का उपयोग करते हैं। जब हाथ बगल वाले कक्ष में प्रवेश करे, तो दोनों के दाहिने छेद पर क्लिक करें। हम कई बार कैबिनेट पर क्लिक करते हैं - झाड़ू गिरती है, हम इसे लेते हैं। हमारे सेल में, हम उस नल पर क्लिक करते हैं जिससे हमने शैवाल लिया, दो बार - हम उस वाल्व का चयन करते हैं जो गिर गया है। हम इन्वेंट्री में वाल्व पर झाड़ू का उपयोग करते हैं, हम प्राप्त "कुंजी" के साथ कक्ष के फर्श पर हैच खोलते हैं। हम हैच में कूदते हैं, दाईं ओर बढ़ते हैं।

सुरक्षा कक्ष।

हम "कुंजी" के साथ गार्ड की मेज के नीचे हैच खोलते हैं। जिस समय गार्ड कुर्सी पर विचलित होता है, हम कुर्सी के पैर को खींचते हैं, और फिर जल्दी से मेज पर रखी प्लेट से गेंदों को उठाते हैं। जब गार्ड निशाने पर जाता है, तो पहले हम गेंदों को टेबल के बाईं ओर फेंकते हैं, फिर हम गार्ड की बेल्ट से चाबी निकालते हैं, खुद को निचोड़ते हैं और टेबल के नीचे से लॉक तक चढ़ते हैं, बाएं लॉक पर चाबी का उपयोग करते हैं . वीडियो के बाद, हम कैमरों के लिए बाईं ओर जाते हैं।

तीन कैमरे।

हम मध्य कक्ष में जाते हैं, खिंचाव करते हैं, छत से एक सवार लेते हैं। हम गलियारे में बाहर जाते हैं, हम बाएं कक्ष के दरवाजे पर पहुंचते हैं, बाईं ओर के पैनल पर क्लिक करते हैं, कोड "04:45" सेट करते हैं, लाल बटन दबाएं। हम बाएं कक्ष में जाते हैं, कैबिनेट पर क्लिक करते हैं, पहेली को हल करते हैं: मंडलियों को घुमाकर, यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि सभी हरे रंग के बिंदु केंद्र में जमा हो जाएं, एक प्रकार का त्रिकोण बनाते हैं, और सभी लाल बिंदु पर होते हैं किनारों - तीन किनारों में से प्रत्येक से दो। कैबिनेट खुलता है, हम उसमें से एक बंदूक लेते हैं, इसे सवार पर इस्तेमाल करते हैं। हम सुरक्षा कक्ष में जाते हैं, वहाँ से हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, हम अपने आप को एक दूरबीन वाले कमरे में पाते हैं, जहाँ से हम दूरबीन के पास दरवाजे से बाहर जाते हैं।

टावर के पैर में।

हम दाईं ओर दो कंटेनरों के चारों ओर जाते हैं और बाईं ओर धकेलते हुए उन पर क्लिक करते हैं। हम उन्हें अगली स्क्रीन पर बाईं ओर और फिर बाईं ओर तब तक धकेलते हैं जब तक कि वह रुक न जाए। हम चुंबक के नियंत्रण कक्ष की ओर बढ़ते हैं, लीवर को नीचे करते हैं। चित्र में चुंबक को चालू करने के लिए पहेली का समाधान:

जब दो कंटेनरों में से एक रह जाए, तो उसे दाईं ओर अगली स्क्रीन पर और पूरे रास्ते पर धकेलें। आयरन स्टॉप। हम इसी स्टॉप के दाईं ओर घूमते हैं, उस पर चढ़ते हैं, और फिर कंटेनर पर चढ़ते हैं। हम खुद को ऊपर खींचते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। नियंत्रण कक्ष पर, तीर के दाईं ओर बटन को 4 बार दबाएं, फिर 1 बार - तीर के ऊपर का बटन - क्रेन के साथ एक बोया दाहिने किनारे तक जाता है। हम कई बार तीर के नीचे का बटन दबाते हैं - तेल सही मात्रा में किनारे पर डाला जाता है। हम नीचे जाते हैं, पिस्तौल से गोली मारते हैं, एक कुत्ते पर तेल पीते हैं, उसे उठाते हैं। हम एक छतरी के साथ रोबोट के बाईं ओर जाते हैं, हम कुत्ते को देते हैं - हमें एक छाता मिलता है। हम बायीं ओर से बहते पानी पर छाते का प्रयोग करते हैं। हम खुद को सीढ़ियों के पास पाते हैं, उस पर चढ़ते हैं और संगीतकारों के साथ स्क्रीन पर आते हैं।

संगीतकार।

सीढ़ियों से अंत तक चढ़ें।

एक घड़ी के साथ स्क्वायर।

स्क्रीन के निचले हिस्से के बीच में पेन लें। हम घड़ी के नीचे दरवाजे के पास के छेद में हैंडल डालते हैं। घुंडी को मोड़ते हुए, आंतरिक तीर को सीधे ऊपर और बाहरी तीर को "VII" पर सेट करें। घड़ी बजती है, रोबोट निकल जाता है। घुंडी को घुमाते हुए, भीतरी तीर को बाईं ओर और बाहरी तीर को "VI" पर सेट करें। गार्ड टॉवर छोड़ देता है - हम उसके स्थान पर उठते हैं, लाउडस्पीकर उठाते हैं। हम नीचे जाते हैं, हम व्हीलचेयर में रोबोट के साथ बात करते हैं - हमें एक तेल का डिब्बा मिलता है। हम इस स्क्रीन को सीढ़ियों से बाईं ओर छोड़ते हैं।

हम सीढ़ियों पर "स्टोव" खोलते हैं। हम टैग खेलना शुरू करते हैं - जब हम ऊपरी दाएं टाइल पर क्लिक करते हैं, तो यह गिर जाता है, पक्षी इसे लेता है और उड़ जाता है। हम पुल पर जाते हैं, पक्षी तार के साथ हमारा पीछा करता है। हम खुद को फैलाना शुरू करते हैं, फिर खुद को निचोड़ते हैं - पक्षी आंदोलनों को दोहराएगा और थोड़ी देर बाद तार टूट जाएगा। हम तार को पुल की रेलिंग से बांधते हैं, टाइल उठाते हैं। इसके बाद, आपको यह चित्र प्राप्त करने के लिए टैग चलाने की आवश्यकता है:

इसके अलावा, उठी हुई टाइल को या तो तुरंत "स्टोव" में डाला जा सकता है, या आपके द्वारा इसके बिना चित्र को इकट्ठा करने के बाद (इस तरह से टाइलों को स्थानांतरित करना आसान है)। हम सीढ़ी पर चढ़ते हैं और सीधे रोबोट पर चढ़ते हैं। हम सॉकेट से प्लग को बाहर निकालते हैं, जमीन पर गिरते हैं और जल्दी से दाईं ओर के लाल तार को बाहर निकालते हैं। रोबोट सीढ़ी को दाईं ओर ले जाता है। हम फिर से उस पर चढ़ते हैं, बिल्ली पर क्लिक करते हैं - यह सक्रिय हो जाता है। हम नीचे जाते हैं, करंट को बंद करने के लिए "पंद्रह" टाइलों में से एक को हिलाते हैं, बिल्ली को ले जाते हैं। हम संगीतकारों के पास लौटते हैं, और उनसे हम दाईं ओर - बार में जाते हैं।

हम दाईं ओर शेल्फ पर जाते हैं, अपने आप को फैलाते हैं और कीड़ों को पकड़ने के लिए चिपचिपा टेप निकालते हैं। हम रेनजू (गोमोकू) में टेबल पर रोबोट के साथ खेलते हैं - टिक-टैक-टो एक पंक्ति में पांच तक (क्षैतिज, लंबवत या तिरछे)। खो जाने के बाद, रोबोट बोल्ट को बिखेरता है - हम सभी पांच बिखरे हुए टुकड़े इकट्ठा करते हैं:


संगीतकार।

हम पाइप पर बिल्ली का उपयोग करते हैं - पाइप खेलता है और असंतुष्ट रोबोट पहले बर्तन को फेंक देता है। हम सैक्सोफोनिस्ट को बोल्ट देते हैं - सैक्सोफोन बजाता है, और दूसरा बर्तन उड़ता है - पृथ्वी और एक पौधे के साथ, हम एक पौधे का चयन करते हैं। हम दाईं ओर वैट पर कीड़ों को पकड़ने के लिए टेप का उपयोग करते हैं - हम मक्खियों को पकड़ते हैं। हम बार में लौटते हैं।

हम बारटेंडर पर मक्खियों का इस्तेमाल करते हैं - जब वह उनसे लड़ता है, तो हम बैरल लेते हैं और निकल जाते हैं।

संगीतकार।

हम ड्रमर को बिना ड्रम के बैरल देते हैं। एक टूटा हुआ रिसीवर खिड़की से बाहर उड़ जाता है - हम इसे चुनते हैं। हम संगीतकारों के बाईं ओर मेहराब में जाते हैं - हम खुद को उस चौकी के बगल में पाते हैं जिसे हमने खेल की शुरुआत में पारित किया था। हम तेल के पोखर पर तेल के डिब्बे का उपयोग करते हैं - हम इसे इकट्ठा करते हैं। हम घड़ी के साथ वर्ग में लौटते हैं।

एक घड़ी के साथ स्क्वायर।

हम व्हीलचेयर में एक रोबोट को बटर डिश देते हैं, वह खुद को चिकनाई देगा और और तेल मांगेगा - सूरजमुखी। हम उस हैच पर क्लिक करते हैं जिससे रोबोट नीचे चला गया, हम नीचे जाते हैं।

पूल के नीचे।

हम एक पाइप पर बैठे रोबोट से बात करते हैं - जिसके लिए एक रेडियो की जरूरत होती है। हम टूटे हुए रिसीवर पर लाउडस्पीकर का उपयोग करते हैं, और जो हुआ, हमने उसे दाईं ओर टेबल पर रख दिया। हम रोबोट के साथ फिर से बात करते हैं - यह पूल के तल पर कॉर्क को हटाने में मदद करता है और एक लाल वाल्व-कुंजी देता है। हम उस टेबल को खोलते हैं जिस पर रिसीवर रखा गया था, अंदर एक किताब है। हम पुस्तक को अंत तक छोड़ते हैं - हमें दूसरी वाल्व-कुंजी मिलती है। हम पाइपों की बुनाई पर जाते हैं, उस पर क्लिक करें। हम तीसरी लाल वाल्व-कुंजी लेते हैं और तीनों कुंजियों को इस तरह रखते हैं:


हम घड़ी के साथ चौक तक जाते हैं और पूल में कूद जाते हैं। वहां हम बंद पाइप पर क्लिक करते हैं - हम खुद को एक ऊर्ध्वाधर लिफ्ट के साथ स्क्रीन पर पाते हैं।

उठाना।

हम लाल बटन पर क्लिक करते हैं - हम नीचे "फर्श पर" जाते हैं। हम खिड़की पर क्लिक करते हैं। वीडियो के बाद, हम रसोई देखते हैं, जहां हम एक रसोइया के रूप में खेलते हैं।

हम पैन को स्टोव से लेते हैं, इसे फर्श पर रख देते हैं। हैंगिंग कैबिनेट का दरवाजा खोलें। हम कोब लेते हैं, इसे स्टोव पर इस्तेमाल करते हैं। फिर से हम खुद को लिफ्ट पर पाते हैं, जहां हमें हुक के साथ एक छड़ी मिलती है। हम इसे खिड़की पर इस्तेमाल करते हैं - और हम रसोई में वापस आ गए हैं। हम तवे पर उठते हैं, जाली पर हुक के साथ एक छड़ी का उपयोग करते हैं, खुली हुई जमी हुई नली पर हुक के साथ एक छड़ी का उपयोग करते हैं - हम इसे प्राप्त करते हैं। हम पैन से उतरते हैं, इसे लेते हैं और इसे फिर से स्टोव पर रख देते हैं। हम इसमें एक जमे हुए नली डालते हैं - हमें एक गर्म नली मिलती है। हम इसे वॉशबेसिन के ऊपर पाइप पर इस्तेमाल करते हैं - वीडियो के बाद हम फिर से खुद को लिफ्ट पर पाते हैं।

उठाना।

लाल पेन पर क्लिक करें। दूर दाएं कोने में स्थित बॉक्स पर क्लिक करें। इस पहेली में, आपको दो पथों के बाईं ओर प्रत्येक गेंद की गति के माध्यम से कई बार साइकिल चलाने की आवश्यकता है। यहाँ चरण-दर-चरण आरेख है:


हम लीवर को खींचते हैं और खुद को पंखे से बंद पाइप के पास पाते हैं। हम उस पर क्लिक करते हैं। प्रश्नों की एक श्रृंखला में, सिद्धांत रूप में, आप सभी प्रश्नों के लिए एक ही उत्तर (उदाहरण के लिए, "ए") चुन सकते हैं - एक पंक्ति में कई गलत उत्तरों के बाद, डिवाइस "गुस्सा हो जाएगा" और प्रशंसक को "थूक" देगा। हम पाइप में कूदते हैं - हम खुद को ग्रीनहाउस में पाते हैं।

Quests एक बहुत लोकप्रिय शैली है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि वे बहुत कम जारी किए जाते हैं, उदाहरण के लिए, निशानेबाजों या रणनीतियों। इसलिए, इस शैली के प्रशंसकों को कभी-कभी किसी योग्य परियोजना के लिए बहुत लंबा इंतजार करना पड़ता है। "Machinarium" एक स्वतंत्र स्टूडियो की खोज है जिसने धूम मचा दी। गेमर्स जो पहले से ही उच्च-गुणवत्ता वाले खोज खेलों को याद कर चुके हैं, ने नए उत्पाद को बहुत गर्मजोशी से स्वीकार किया, जो कि अविश्वसनीय रूप से उच्च-गुणवत्ता, रोमांचक और काफी कठिन निकला। अंतिम वस्तुशैली के प्रशंसकों को आमतौर पर बहुत सराहा जाता है, और यह खोज जितनी कठिन होती है, यह उनके लिए उतना ही दिलचस्प होता है। हालांकि, मौज-मस्ती के लिए क्वेस्ट खेलने वाले आकस्मिक गेमर्स के लिए, मैकिनेरियम मार्ग बहुत कठिन लग सकता है। यह उनके लिए है कि हमारा लेख लिखा गया था - यह आने वाली सभी कठिनाइयों को दूर करने में मदद करेगा।

गंदी जगह

तो, मैकिनारियम का मार्ग एक लैंडफिल में शुरू होता है, जहां आपका चरित्र एक रोबोट है जिसे नष्ट कर दिया गया है और बाहर फेंक दिया गया है। हालाँकि, अब आपके पास एक और मौका है, लेकिन इसका लाभ उठाने के लिए, आपको पहले खुद को इकट्ठा करना होगा। पहले से ही इस स्तर पर, आपको अपने शरीर के एक या दूसरे भाग को प्राप्त करने के लिए कई कठिन कार्यों को हल करना होगा। जब आप ऐसा कर लेंगे, तो आपको कबाड़खाने से बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा। यह एक चुंबक और एक रस्सी का उपयोग करके किया जा सकता है, जिसे आप एक ही डंप में पा सकते हैं। बस इतना ही - पहला कदम उठाया गया है, लेकिन आपको समय से पहले आनन्दित नहीं होना चाहिए, क्योंकि मशीनीरियम का वास्तविक मार्ग अभी भी आगे है, अभी तक आपने खेल में महारत हासिल कर ली है और अपने चरित्र को नियंत्रित करना सीख लिया है। इसके अलावा, पहेलियाँ बहुत अधिक जटिल होंगी, और खेल की स्थितियाँ स्वयं अधिक भ्रमित करने वाली होंगी।

जांच की चौकी

यदि आप सफल होते हैं तो Machinarium का मार्ग आपको बहुत मज़ा देगा। लेकिन अगर नहीं, तो आपको खुद पर अत्याचार नहीं करना चाहिए और ऐसे अद्भुत खेल का आनंद नहीं खोना चाहिए। मैनुअल का संदर्भ लें, और आप एक कठिन प्रकरण को पीछे छोड़ने और मार्ग को जारी रखने में सक्षम होंगे। डंप के बाद, चौकी का रास्ता आपका इंतजार कर रहा है - उस स्तंभ को और ऊपर उठाएं जिसके साथ आप डंप से बाहर निकले। आपको आगे बढ़ने के लिए, आपको एक शंकु की आवश्यकता होगी, जिसे आप स्थान की शुरुआत में पा सकते हैं। हालांकि, इसे सफेद और नीले रंगों के मिश्रण में चित्रित करने की आवश्यकता है, जिसे आपको स्वयं बनाना होगा। सभी आवश्यक तत्वों और वस्तुओं को उठाकर पथ जारी रखें। अंत में, आपको रंगीन शंकु के साथ एक प्रकाश बल्ब का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, जिसके बाद आपको जाने दिया जाएगा। जैसा कि आप समझते हैं, खेल "मशीनारियम" में मार्ग काफी रैखिक है, इसलिए आपको डरना नहीं चाहिए कि आप गलती कर सकते हैं - यह निश्चित रूप से कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं होगा।

औद्योगीक क्षेत्र

यदि आप मैकिनेरियम खेलना जारी रखते हैं, तो वॉकथ्रू आपको औद्योगिक क्षेत्र में ले जाएगा, जहां आपका असली रोमांच शुरू होगा। यह भी पहले प्रमुख रहस्य के रूप में ध्यान देने योग्य है। बात यह है कि, आपको रेलिंग तक पहुंचने की आवश्यकता होगी, जो आपके रोबोट के लिए इसे करने में सक्षम होने के लिए बहुत अधिक है। ऐसा करने के लिए, आपको पैनल में नीचे जाना होगा और थोड़ा समायोजन करना होगा ताकि रेलिंग यथासंभव कम हो। उसके बाद, आप रेलिंग तक पहुँच सकते हैं और उसके साथ स्क्रीन के दूसरे भाग पर रेंग सकते हैं, जहाँ एक धातु की वस्तु है जिसे आपको रेल पर फेंकने की आवश्यकता होगी। अब यह केवल गाड़ी के आने और पलटने की प्रतीक्षा करने के लिए बनी हुई है, उस वस्तु से टकराकर जिसे आपने पहले फेंक दिया था। रेल के साथ यात्रा जारी रखने के लिए आपको ट्रॉली से पहियों को निकालना होगा जिसे आप अपने रोबोट से जोड़ेंगे। मैकिनारियम में, पैसेज आपको अक्सर ऐसी ही स्थितियों से रूबरू कराता है जिसमें आपको बहुत सारी रचनात्मकता दिखानी होगी।

कोचेगरका

अब आपका नायक खुद को एक स्टोकर की दुकान में पाता है, जहाँ से आपको खेल "मशीनारियम" के पारित होने को जारी रखने के लिए एक रास्ता खोजना होगा। हालांकि, ऐसा करना आसान नहीं होगा - अब आपको जल्दी और स्पष्ट रूप से कार्य करना होगा, क्योंकि मूल रूप से इस स्थान पर समय सीमित होगा। लेकिन पहले चीजें पहले।

बाल्टी को सही स्थिति में लाने के लिए सबसे पहले आपको कंट्रोल पैनल खोलना होगा और तीन लीवर को सही स्थिति में सेट करना होगा। अब आपको तैयार होने की जरूरत है, क्योंकि उसके बाद आपको जल्दी करनी चाहिए। बहुत ज्यादा चिंता न करें, क्योंकि यदि आप आवंटित समय को पूरा नहीं करते हैं, तो कुछ भी भयानक नहीं होगा - आपको बस वही क्रिया दोहरानी है। इसलिए, जब सभी लीवर सही स्थिति में हों, तो आपको लाल बटन दबाने की जरूरत है, और फिर जल्दी से बाल्टी में जाएं, जो जल्द ही हिलना शुरू हो जाएगा। अब आपको यह समझना होगा कि अगर आपके पास बैठने का समय नहीं है, तो बाल्टी बस उसे आवंटित सर्कल कर देगी और आपके बिना अपनी जगह पर वापस आ जाएगी। उसके बाद, आपको फिर से लाल बटन दबाना होगा और इस बार अपनी पूरी ताकत से जल्दी करो। इसलिए, जब आप इसे बाल्टी में करते हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि यह स्क्रीन के दूसरे भाग तक न पहुंच जाए। वहां आपको इसमें से एक छोटे से कगार पर कूदने की जरूरत है जहां ढाल स्थित है। इसे उस हुक से खोलें जो आपको स्तर की शुरुआत में मिला था। गार्ड में छिपे तार होंगे जिन्हें बाल्टी के प्रक्षेपवक्र को बदलने के लिए आपको सही ढंग से डिस्कनेक्ट करने की आवश्यकता है।

नीचे कूदें और बाल्टी को लॉन्च करने के साथ प्रक्रिया को दोहराएं - इस बार यह दूसरी तरफ जाएगा और आपको पाइप पर कूदने की आवश्यकता होगी। खेल "मशीनारियम" का मार्ग वहाँ समाप्त नहीं होता है, निश्चित रूप से - और भी रोमांचक रोमांच आपके आगे इंतजार कर रहे हैं।

कैमरों

खेल "Machinarium" एक परियोजना है जो आपको सबसे असामान्य और प्रभावशाली स्थानों पर जाने की अनुमति देगा, जिसमें कैद रोबोट वाले सेल भी शामिल हैं। उनमें से एक के लिए अपना हाथ आपके साथ साझा करने के लिए आपको एक सिगरेट बनाने की आवश्यकता होगी। कोठरी तक पहुँचने के लिए आपको इसकी आवश्यकता होगी, जो अन्यथा आपके लिए दुर्गम है। इसमें से आपको एक झाड़ू उठानी होगी, जिसे आप तब वाल्व हैंडल के रूप में उपयोग करते हैं। सुरंग में जाने के लिए आपको इसे खोलना होगा जो आपको गार्ड के कार्यालय में ले जाएगा। पहले आपको उसे थोड़ी देर के लिए विचलित करने की जरूरत है ताकि वह बस अपनी मेज से दूर चले जाए। इससे आपको सभी सेल खोलने का समय मिल जाएगा - कैदी भागने की कोशिश करेंगे और गार्ड उन्हें रोकने के लिए दौड़ेंगे। यहां आपके पास पहले से ही कोशिकाओं में चारों ओर देखने के लिए पर्याप्त समय और अवसर होंगे और आपको आवश्यक वस्तुओं को खोजने के लिए, जिसमें सवार भी शामिल है, जिसे आपको सही उपकरण प्राप्त करने के लिए बंदूक से कनेक्ट करने की आवश्यकता है। उसके बाद, अंतिम सेल पर जाएं, जहां आपको एक और पहेली को हल करने की आवश्यकता होगी - यह मशीनीरियम के माध्यम से जारी रखने के लिए आपके लिए स्वतंत्रता का मार्ग खोलेगा। एंड्रॉइड एक और प्लेटफॉर्म है जिस पर यह मास्टरपीस गेम उपलब्ध है, और वहां सभी स्थितियां बिल्कुल समान हैं, इसलिए आप किसी भी मामले में इस गाइड का पालन कर सकते हैं।

कुत्ते के साथ महिला

आगे क्या होता है? "एंड्रॉइड" और किसी अन्य प्लेटफॉर्म पर "मशीनारियम" का मार्ग जारी है, लेकिन आप अगले स्थान पर नहीं जा सकते, क्योंकि ऊपर से पानी बहता है, और आप नहीं चाहते कि आपका रोबोट जंग खाए? इसलिए, आपको एक छाता चाहिए, जो महिला आपको देने के लिए तैयार है यदि आप अपने भगोड़े कुत्ते को पकड़ सकते हैं। बेशक, कुत्ता बस उठाना नहीं चाहता है, इसलिए आपको कोशिश करनी होगी। शुरू करने के लिए, आपको कंटेनरों के क्षेत्र को साफ करना होगा, एक को छोड़कर जिसे आप बैरल नियंत्रण कक्ष में चढ़ने के लिए उपयोग कर सकते हैं। वहां आपको फिर से एक और कठिन पहेली को हल करना होगा, जो वास्तव में आपको अगले स्थान के लिए एक पास देगी। आपको बस बाहर जाना है, बैरल पर कूदना है और पिस्तौल का उपयोग कुत्ते पर सवार के साथ करना है ताकि यह आपके हाथ में हो। इसे उस महिला के पास ले जाएं, जो आपकी बहुत आभारी होगी और तुरंत वादा किया हुआ छाता देने के लिए दौड़ पड़े। इसे ले लो और शांति से अगले स्थान पर जाओ, क्योंकि अब तुम पानी से नहीं डरते। आपके आगे और भी कई परीक्षण हैं, जिनमें मशीनीरियम गेम के सबसे कठिन क्षणों में से एक - स्लॉट मशीन भी शामिल है। पूर्वाभ्यास का विस्तार से वर्णन किया जाएगा, इसलिए केवल इस पर नज़र रखें कि मार्गदर्शिका में घटनाएं कैसे सामने आती हैं।

संगीतकारों

तो, अब आप अपने आप को एक ऐसे वर्ग में पाते हैं जहाँ संगीतकारों का एक समूह खड़ा है, लेकिन वे अपने वाद्ययंत्रों में कुछ खराबी के कारण अपनी धुन नहीं बजा सकते। आपको "मशीनारियम" मार्ग में जारी रखने के लिए उनकी मदद करनी होगी। ऑटोमेटा, जिसका पहले ही उल्लेख किया गया था, अधिक कठिन होगा, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि संगीतकारों के साथ एपिसोड को भी सबसे कठिन के रूप में वर्गीकृत किया जाना चाहिए। शुरू करने के लिए, यह पता लगाना सार्थक है कि समूह में कौन से संगीतकार मौजूद हैं, साथ ही साथ उनकी मदद कैसे की जा सकती है। ड्रमर के पास अपना मुख्य वाद्य यंत्र नहीं होता - ड्रम, सैक्सोफोनिस्ट के पास सैक्सोफोन होता है, लेकिन इसमें कोई चाबियां नहीं होती हैं, और तुरही के लिए, एक माउस पाइप में बस गया है, जो उसे खेलने की अनुमति नहीं देता है। बारी-बारी से तीनों रोबोटों की मदद करें।

ढंढोरची

आरंभ करने के लिए, बार में जाएं और बैरल पर एक नज़र डालें, जो ड्रम के रूप में एकदम सही है। हालांकि, बारटेंडर इसे देना नहीं चाहता है, इसलिए मक्खियों के लिए फ्लाईपेपर लें, उस पर सड़क पर कीड़ों को पकड़ें और फिर उन्हें बारटेंडर के बार में छोड़ दें। जब वह कीड़ों के झुंड को ब्रश कर रहा हो, बैरल ले लो - ड्रमर खेलने के लिए तैयार है।

सैक्सोफोनिस्ट

सैक्सोफोनिस्ट की ओर बढ़ने का समय आ गया है - उसी बार में जाएं, वहां एक रोबोट बैठा है जो आपको टिक-टैक-टो गेम का एक एनालॉग खेलने की पेशकश करता है। यदि आप जीत जाते हैं, तो वह आपके द्वारा खेले गए स्क्रू और बोल्ट को गुस्से में फर्श पर बिखेर देगा। आपको बस उन्हें असेंबल करना है - चाबियों के लिए एक बढ़िया प्रतिस्थापन।

तुरही बजानेवाला

यह केवल एक बिल्ली पाने के लिए बनी हुई है जो माउस को पाइप से बाहर निकाल देगी। आप इसे निम्न तरीके से कर सकते हैं - बिल्ली छत पर बैठती है, जहां रोबोट अपना खर्च करता है मरम्मत का काम. आपको खंभे पर पहेली को खोलने की जरूरत है, लेकिन यह एक टुकड़ा गिरा देगा जिसे पक्षी ले जाएगा। उसके पीछे जाओ और उसे अपनी जरूरत का पहेली टुकड़ा छोड़ दो। इस पर जाएं और इसे इकट्ठा करें - यह टैग का एक एनालॉग है, इसलिए इसे हल करने के बाद आपको अंतिम टुकड़ा डालने की आवश्यकता होगी। उसके बाद, आपको छत पर चढ़ना होगा और रोबोट को सीढ़ी को हिलाने के लिए मजबूर करना होगा ताकि आप बिल्ली तक पहुंच सकें। हालाँकि, यदि आप इसे अभी करते हैं, तो बिल्ली को करंट लग जाएगा, इसलिए पहेली पर जाएँ और पहेली का वही टुकड़ा प्राप्त करें। अब आप बिल्ली को सुरक्षित रूप से उठा सकते हैं और इसका उपयोग माउस को पाइप से बाहर निकालने के लिए कर सकते हैं। अब बैंड शांति से अपना गाना बजा सकता है, लेकिन आप बर्तन, पौधे और म्यूजिक प्लेयर उठा सकते हैं - वे रोबोट दादी की खिड़की से उड़ेंगे जिन्हें शोर पसंद नहीं है। जैसा कि आप देख सकते हैं, मशीनीरियम में पहेलियों को पूरा होने में काफी लंबा समय लग सकता है, लेकिन अगर आप हर एक के बारे में ध्यान से सोचें, तो आप सफल होंगे।

घड़ी के साथ वर्ग

अगला स्थान है बड़ा क्षेत्रएक घड़ी, एक फव्वारा और बेंच के साथ जहां रोबोट आराम करते हैं। यह अभी तक खेल "Machinarium" का पूर्ण पूर्वाभ्यास नहीं है, लेकिन आप पहले से ही बीच में हैं, इसलिए धैर्य रखें। आखिरकार, इस खेल में कहानी केवल शानदार है, जैसा कि दृश्य कार्यान्वयन है। तदनुसार, आप इस क्षण से ऊबने की संभावना नहीं रखते हैं। तो, आपको फव्वारे में स्थित हैच में जाने की जरूरत है - लेकिन पानी भी है जो आपको ऐसा करने की अनुमति नहीं देगा। प्रारंभ में, आपको चेकपॉइंट पर जाने और रोबोट के लिए ऑइलर में तेल इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जो व्हीलचेयर में बैठता है और आपको केवल इसलिए वर्ग में प्रवेश करने की अनुमति नहीं देता है क्योंकि यह हिल नहीं सकता है। जब आप उसके लिए एक तेल का डिब्बा लाएंगे, तो वह मार्ग को साफ कर देगा।

अब आप हैच से निपट सकते हैं, या यों कहें कि पानी जो आपको उसमें जाने से रोकता है। कुंजी रोबोट से मदद मांगें, लेकिन वह संगीत संगत के बिना आपकी मदद नहीं करना चाहेगा। दुर्भाग्य से, आप यहां एक संगीत समूह नहीं ला पाएंगे, लेकिन आपके पास एक खिलाड़ी है, जो हालांकि टूटा हुआ है। आपको इसके लिए एक नया स्पीकर चाहिए, लेकिन इसे प्राप्त करना आसान नहीं होगा। कुछ संकेतों के बाद, आप महसूस करेंगे कि बेंच पर रोबोट ठीक 12 बजे घर जाएगा - घड़ी को खोल दिया ताकि वह इस बार ठीक से दिखे। बेंच पर एक और संकेत होगा जो आपको बताएगा कि चेकपॉइंट पर शिफ्ट में बदलाव किस समय होगा - इस बार सेट करें और गार्ड को अपनी पोस्ट छोड़ते हुए देखें। वहां जाएं और अपने टर्नटेबल को अपने स्पीकर में प्लग करें। अब रोबोट की कुंजी खुशी से संगीत पर काम करने के लिए तैयार हो जाएगी - यह नाली के छेद को खोल देगी और वाल्व देगी।

पानी निकलना शुरू हो जाता है, लेकिन इसका स्तर गिरता नहीं है क्योंकि फव्वारा चल रहा है और नए पानी की आपूर्ति कर रहा है। इसे बंद करने के लिए आपको वाल्व का उपयोग करने की आवश्यकता है। बस इतना ही - हैच में पानी नहीं है, आप सुरक्षित रूप से इसमें जा सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, यह "मशीनारियम" के पारित होने को समाप्त नहीं करता है। टिक-टैक-टो - पिछले भाग में चर्चा की गई पहेली सबसे कठिन में से एक है, लेकिन जल्द ही आपको एहसास होगा कि यहाँ और भी कठिन है।

बंदी

इस अध्याय में, पहली बार, आपको अपने चरित्र के लिए नहीं, बल्कि दूसरे के लिए खेलना है - अंत में आप उस स्थान पर पहुँच जाते हैं जहाँ बंदी को रखा जाता है - एक महिला रोबोट जिसे आपको सहेजना है और उसके साथ साहसिक कार्य जारी रखना है। हालाँकि, इसके लिए थोड़ा और काम करने की आवश्यकता होगी। इसलिए, जब आप इस दूसरे रोबोट का नियंत्रण प्राप्त करते हैं, तो आपको बर्तन को स्टोव से निकालना होगा और इसे मकई से बदलना होगा, जो अंततः पॉपकॉर्न में बदल जाएगा और हुड को रोक देगा - इससे हुक सीधे हाथों में गिर जाएगा आपका मुख्य पात्र। वह इसे उस महिला को देगा, जो इसका इस्तेमाल वेंटिलेशन कवर को हटाने के लिए करेगी। वहां आप एक नली पा सकते हैं जिसे पहले एक सॉस पैन में स्टोव पर पिघलना होगा, और फिर रोबोट में खींच लिया जाएगा। फिर आपको कुछ और कठिन पहेलियों को हल करना होगा जो आपके मुख्य पात्र को एक और हैच तक पहुंच प्रदान करेगी - बेशक, आपको अपनी यात्रा जारी रखने के लिए अंदर चढ़ने की जरूरत है।

बोटैनिकल गार्डन

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, पूर्वाभ्यास धीरे-धीरे समाप्त हो रहा है, लेकिन अगले अध्याय सबसे लंबे और सबसे कठिन होंगे, इसलिए आपको मशीनीरियम के लिए पूर्ण पूर्वाभ्यास की आवश्यकता हो सकती है।

फव्वारे में हैच के नीचे जाकर, आप खुद को पाएंगे बोटैनिकल गार्डन, जहां सबसे अधिक ध्यान देने योग्य एक दांतेदार पौधा होगा जो आपको आगे नहीं बढ़ने देगा। स्वाभाविक रूप से, आप इससे लड़ सकते हैं: आपको बस एक छड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता है जिसके साथ आप अपना मार्ग सुरक्षित कर सकते हैं, और इस पौधे से एक आवर्धक कांच भी ले सकते हैं। किस लिए? तथ्य यह है कि आपके सामने एक संयोजन ताला वाला एक दरवाजा है, और इसे खोलने के लिए, आपको बगीचे के चारों ओर घूमने वाली तितली के पंखों पर एक चित्र की आवश्यकता होगी। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह रेलिंग पर न बैठ जाए और अपने पंखों पर पैटर्न को न देख ले। दरवाजे पर जाकर इसे बजाएं, जिसके बाद दरवाजा खुल जाएगा।

लेकिन पहले आपको एक गमले में एक पौधा उगाने की जरूरत है - आपके पास यह सब उपलब्ध है, आपको केवल एक एमिटर की जरूरत है, जो बगीचे में उपलब्ध है। एक पौधा लगाएं और उत्सर्जक के साथ उसकी वृद्धि को गति दें - अब आप इससे बीज एकत्र कर सकते हैं। एक संयोजन लॉक के साथ दरवाजे के माध्यम से जारी रखें - यह आपको एक प्रेस में ले जाएगा, जिसमें आप बीज डाल सकते हैं, नतीजतन, आपको तेल मिलेगा। आगे बढ़ें - दो गार्डों के लिए, जिनमें से एक बंद है। दूसरा आपको तब तक अंदर नहीं आने देगा जब तक आप उसके लिए उसके साथी के लिए बैटरी नहीं लाते। दूसरे रोबोट से संपर्क करें जो तेल चाहता है - उसे वह तेल दें जो आपने बनाया है और स्लॉट मशीन हॉल के लिए टिकट प्राप्त करें।

वहां नीचे जाएं, ऑटोमेटा को एक-एक करके ऊर्जा से चार्ज करें और ऑफ़र किए गए खेलों में जीत हासिल करें, जिसके लिए आपको स्क्वायर पर बैटरी खरीदने के लिए पर्याप्त पैसा मिलेगा। उन्हें पहरेदार के पास ले आओ और वह तुम्हें जाने देगा। खेल Machinarium का मार्ग लगभग पूरा हो गया है।

बम और खेल का अंत

ठीक है, आपके पास केवल एक स्थान बचा है जो आपको खेल के अंत तक ले जाएगा। हालांकि, यह तुरंत ध्यान देने योग्य है कि यह सबसे कठिन होगा, इसलिए आपको इसे दूर करने के लिए बहुत प्रयास करना होगा। सबसे पहले, रोबोट वैक्यूम क्लीनर के नियंत्रण कक्ष पर जाएं - आपको इसे शांत करने और इसे शौचालय में भेजने की आवश्यकता है, जहां आप इसका उपयोग झूमर प्राप्त करने और इसे रोबोट से जोड़ने के लिए कर सकते हैं। झूमर की मदद से, अब आप शौचालय को फर्श से बाहर निकालने में सक्षम होंगे और बम को डिफ्यूज करने के लिए परिणामी छेद में नीचे जा सकेंगे। आपको इसे जल्दी से करने की आवश्यकता है, क्योंकि आपके पास एक निश्चित समय है।

दूसरी मंजिल पर जाने का समय आ गया है, जहाँ आपको एक बीमार रोबोट मिलेगा। उसे ठीक करने के लिए, आपको एक पहेली से बहुत दूर हल करना होगा, और वे सभी अविश्वसनीय रूप से कठिन होंगे। उसके बाद, आप अंत में अपने प्रिय के साथ फिर से मिल सकते हैं, लेकिन आपको एक और पहेली को हल करना होगा, जो पूरे खेल में सबसे कठिन है। इससे पहले कि आप एक ऐसे अंग की तरह हों, जिस पर आपको एक निश्चित राग बजाना हो। आप इसे रेडियो पर एक तरंग पर सुन सकते हैं जो अंग पर ही खरोंच है। यहाँ पकड़ यह है कि आप केवल ध्वनियों को क्रम से बजाकर पहेली को हल नहीं कर सकते। आपको ध्वनियों के बीच के समय अंतराल का सम्मान करना होगा, जो इस पहेली को अविश्वसनीय रूप से कठिन बना देता है। सफल होने के बाद, आपको बस सीढ़ी को ठीक करना है और उस पर चढ़ना है। बस इतना ही - मशीनी खेलपास हो गया है, और आप अंतिम कट सीन का आनंद ले सकते हैं।

यह परियोजना पिछले एक दशक में quests की शैली में सबसे सफल में से एक है, इसलिए सभी को इसके माध्यम से जाना चाहिए, क्योंकि "Machinarium" एक वास्तविक कृति है। डेवलपर्स के पास बोटेनिकुला गेम भी है, जो एक समान शैली में बनाया गया है और यह एक खोज भी है, इसलिए यदि आपको मशीनीरियम पसंद आया, तो आप किसी अन्य प्रोजेक्ट में अपना हाथ आजमा सकते हैं।

आकर्षक, परेशान सिर्फ इतना है कि खेल बहुत जल्दी समाप्त हो जाता है। लेकिन कुछ खिलाड़ियों को कुछ स्तरों पर कठिनाइयाँ होती हैं, इसके लिए हमने मशीनी खेल का पूरा पूर्वाभ्यास तैयार किया है। आइए देखें कि quests को कैसे पास किया जाए?

कचरा ट्रक उड़ जाता है, जिसका अर्थ है कि यह आपकी खुद की असेंबली शुरू करने का समय है। इसके लिए आपको चाहिए:

  • कूड़े के ढेर पर स्थित स्नानागार को डंप करें।
  • एक दो बार बाथटब के नीचे छिपे धड़ पर क्लिक करें। सिर उसके पास होना चाहिए।
  • क्लिक के साथ सिर को शरीर से जोड़ें।
  • अपनी गर्दन को अपनी उंगली से पकड़ते हुए, अपने आप को ऊपर खींचें।
  • टैंक के चारों ओर पड़ा एक खिलौना (भालू) लें।
  • चूहे को पाए गए भालू को देने के लिए नीचे लौटें, और कृतज्ञता में उससे एक पैर प्राप्त करें।
  • बायां हाथ ढूंढना, लेकिन उसे पानी से निकालना इतना आसान नहीं है। चट्टान के किनारे पर एक खंभा है जिसे झुकाने की जरूरत है। अगला कदम कुंडल पर क्लिक करके रस्सी को उठाना है, पंखे से चुंबक को फाड़ देना है। पाए गए तत्वों से एक लस्सो प्राप्त होगा, जो एक डंडे पर लगा होता है। क्रेन तैयार है! हाथ पकड़ना बाकी है।

असेंबल किया गया रोबोट स्वचालित रूप से शहर के फाटकों पर जाता है और चौकी के पास समाप्त होता है।

द्वार। शहर में प्रवेश

रोबोट लालटेन के पास पहुंचता है और उस पर चढ़ जाता है, लगातार पिन को सिर के ऊपर के छेद में डालता है। प्रकाश बल्ब को खोलने के बाद, वह जमीन पर उतरता है, जहां वह इसे अपने सिर में दबाता है। रसातल के किनारे पर एक लाल-सफेद शंकु उठाता है, बाकी को रसातल में गिरा देता है। नीले रंग की कैन ढूँढता है। सफेद और नीले रंग को मिलाकर कुंड में एक नीला रंग बनाता है। वह इसमें एक शंकु डुबोता है और उसे अपने सिर पर रखता है। गेट के पास, वह रस्सी खींचता है - गार्ड चूक जाता है, शहर की ओर जाने वाले पुल को नीचे कर देता है। रोबोट उड़ान भरता है...

मशीनीरियम में खदान का मार्ग। प्रवेश

सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, वह हुक उठाता है और उसे रेलिंग के ऊपरी सिरे पर लगा देता है। फिर रोबोट पानी के टॉवर की ओर बढ़ता है, जहां वह दरवाजे के पास सिकुड़ता है। लैंडिंग पर जाने के लिए, वह स्विच को "2" और "ए" (लाल बटन का उपयोग करके) पर सेट करता है। स्ट्रेचिंग करते हुए, क्रॉसबार को पकड़ लेता है और रुकने तक दाईं ओर चलता है। बैरल से पीला डाट निकालने के बाद वह कूद जाता है। वह उसे दूर की पटरियों (रेलिंग के नीचे) पर रखता है, हुक (लीवर) खींचता है, जिसके बाद गाड़ी निकल जाती है और पलट जाती है। आपको इसमें से पहियों को हटाने, उन्हें रेलवे पटरियों पर स्थापित करने और उन पर खड़े होने की आवश्यकता है। फिर से हुक खींचकर, रोबोट खदान में चला जाता है।

मशीनीरियम में खदान का मार्ग। नर्क कार

दरवाजे के पास, रोबोट चाबी (लोहे का हैंडल) उठाता है। शिलालेख "विस्फोटक" पाता है और नियंत्रण कक्ष खोलते हुए लाल बटन दबाता है। पहले से फैला हुआ, स्विच को निम्नानुसार सेट करता है:

  • 1 और 3 - निचली स्थिति;
  • 2 - शीर्ष।

वह फिर से बटन दबाता है, जिसके बाद वह सामान्य आकार में सिकुड़ जाता है। वह खाली गाड़ी की ओर दौड़ता है, कूदता है और बाल्टी के आने का इंतजार करता है, जो उसे छत तक उठाती है। बाएं मंच पर कूदता है। कुंजी का उपयोग करके, पैनल खोलता है, उन पर क्लिक करके तारों को पार करता है।

बाल्टी को फिर से शुरू करने के लिए नीचे कूदता है, उसे ऊपर उठाता है। पाइप में दाईं ओर कूदता है।

Machinarium में जेल की कोठरी का मार्ग

एक बार कक्ष में, आपको चाहिए:

  • एक टुकड़ा फाड़ दो टॉयलेट पेपरऔर हरी काई (पाइप पर);
  • पाइप से वाल्व को खोलना - एक सेलमेट मदद करता है;
  • हरे काई को खींचकर, उसे सुखाकर दीपक पर लगाएं;
  • कागज और तंबाकू को मिलाकर एक सेलमेट के लिए सिगरेट बनाना, और बदले में उसका हाथ लेना;
  • रोबोट को निचोड़ें और बाईं दीवार के छेद तक पहुंचें;
  • एक सेलमेट के हाथ का उपयोग करके, रोबोट अगले कमरे (दाएं) में एक छेद के माध्यम से लोहे की तिजोरी तक पहुंचता है;
  • तिजोरी को ढीला करने के बाद, रोबोट गिरे हुए ब्रश को उठाता है;
  • ब्रश को जंग लगे वाल्व से जोड़कर ब्रश कुंजी बनाएं;
  • इसे फर्श पर हैच होल में चिपका दें;
  • कवर हटाकर नीचे कूदें;
  • सीवर के साथ दाईं ओर ले जाएँ।

मशीनरी में सुरक्षा कक्ष का मार्ग

रास्ते में दिखाई देने वाली हैच उसी चाबी से खुलती है। रोबोट के सामने एक गार्ड दिखाई देता है। जैसे ही यह पीछे की ओर झुकता है, आप अपने हाथ से कुर्सी के पैर को छूकर इसे ऊपर की ओर झुका सकते हैं। यह जल्दी करने और प्लेट पर पड़ी सीसे की गेंदों (कारतूसों) को लेने का समय है।

एक खाली प्लेट गार्ड को उठने और लक्ष्य की ओर बढ़ने का कारण बनेगी, जिससे वह अपनी बेल्ट से लटकी हुई चाबियों को चुरा सकेगा। ढाल के पास गेंदों को बिखेरने के बाद, रोबोट के पास कैदियों को बाएं सेल से रिहा करने का समय होना चाहिए, जबकि गार्ड अपने स्वयं के व्यवसाय में व्यस्त है। अन्यथा, आपको सभी चरणों को फिर से दोहराना होगा।

गार्ड भागे हुए कैदियों का पीछा करेगा, और रोबोट कोशिकाओं (बाईं ओर) में जाता है।

मशीनीरियम में तीन कक्ष

रोबोट मध्य कक्ष में प्रवेश करता है, छत से एक सवार को खींचता है और हटाता है, जिसके बाद यह गलियारे में गुजरता है। बाएं कक्ष में जाने के लिए, आपको गुप्त कोड "04:45" दर्ज करना होगा और लाल बटन दबाना होगा। तिजोरी पर पहेली सुलझाना - ग्रीन जोन में सभी हरी बत्तियों को इकट्ठा करना होगा (एक त्रिकोण बनता है)।

तिजोरी में एक बंदूक होती है जो एक सवार से जुड़ती है। आप सीढ़ियां चढ़कर जेल से ऑब्जर्वेशन रूम से निकल सकते हैं।

माचिनारियम में टॉवर के तल पर मार्ग

सीढ़ियों के ऊपर एक नियंत्रण कक्ष है, जिस पर तीरों की अदला-बदली की जानी चाहिए - ऊपरी वाले निचले वाले (लीवर 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4) की जगह लेते हैं। , 2, 3, 5, 4)।

चुंबक सक्रिय है, कंटेनरों के शीर्ष को उठाकर, और नीचे को दरवाजे के पास अपने स्थान पर वापस कर दिया जाना चाहिए। बम्प स्टॉप से ​​धक्का देकर नायक इस कंटेनर पर कूद जाता है। फिर वह खिंचता है और कदम पकड़कर खुद को कॉकपिट में पाता है। नियंत्रण कक्ष के निकट, वह तीर को स्थानांतरित करने के लिए दो लाल बटनों का उपयोग करता है ताकि टिप दाईं ओर से थोड़ा नीचे गिरे।

अब हरे बटन पर क्लिक करें। यह उस क्षण का इंतजार करना बाकी है जब तेल की बुआ तट पर उतरेगी।

जब आप लाल बटन को एक बूंद से दबाते हैं, तो तेल राख हो जाता है। इसे सूंघने के बाद, रोबोटिक कुत्ता काटने के लिए बाहर भागता है। जमीन पर उतरने के बाद, रोबोट कुत्ते को पिस्तौल से गोली मारता है और उसे अपने साथ ले जाता है। एक छाता के लिए कुत्ते की अदला-बदली होगी, जिसकी मदद से बहते पानी के नीचे से गुजरना संभव होगा। ऊपरी क्षेत्र पुल के पीछे दिखाई देगा।

मशीनीरियम में "सिटी स्क्वायर" के स्तर का मार्ग

आपको ऊपर जाना चाहिए - केंद्रीय वर्ग में फव्वारे तक, संगीतकारों के साथ बार के पीछे और एक लिफ्ट के साथ वर्ग। रोबोट पैरापेट के पास लीवर (क्रैंक) को उठाता है। इसके बाद घड़ी के नीचे एक रोबोट कल्टिस्ट के साथ बातचीत होती है, जो घड़ी के अनंत पर प्रहार करते ही निकल जाएगा।

विशाल दरवाजे के पास आप एक संकेत देख सकते हैं - नोट में एक प्रतीक है जो अनंत के लिए जिम्मेदार है। लीवर को दरवाजे के पास के छेद में डालने के बाद, नायक इसे तब तक नियंत्रित करता है जब तक:

  • काला हाथ 12 घंटे (अनंत प्रतीक) के विपरीत नहीं होगा;
  • लाल - VII (सात) के बारे में।

घड़ी की झंकार सुनकर संप्रदायवादी कमरे में प्रवेश करता है। बेंच पर लटके हुए नोट की समीक्षा करने के बाद, आपको लीवर पर जाकर लाल तीर को छह बजे और काले तीर को नौ बजे तक ले जाने की आवश्यकता है। घड़ी फिर से बजने लगती है, जिससे गार्ड को दूसरी मंजिल छोड़कर घड़ी के साथ इमारत में प्रवेश करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

बालकनी का रास्ता (गार्ड की जगह) मुफ़्त है! वहां उठकर रोबोट माउथपीस को अपने साथ ले जाता है। नीचे जाने के बाद, वह एक विकलांग रोबोट से बात करता है जो तेल पाने के लिए मदद मांगता है और उसे एक खाली मक्खन का व्यंजन देता है।

पुस्तक को खोलने और पृष्ठों को अंत तक मोड़ने के बाद, हम चाबी लेते हैं और लीवर को इस तरह मोड़कर पानी की आपूर्ति बंद कर देते हैं:

घड़ी के बाईं ओर एक सीढ़ी है जिस पर आपको पुल के साथ क्षेत्र में जाने के लिए चढ़ने की आवश्यकता है।

मशीनेरियम में मशीनों को स्लॉट करने का रास्ता

सीढ़ी का उपयोग करते हुए, रोबोट वेल्डिंग रोबोट के सिर पर चढ़कर उसके पीछे की रस्सी को हिलाता है। डी-एनर्जेटिक रोबोट के साथ गिरने के बाद, वह दीवार से एक लाल तार खींचता है। रोबोट पक्षी के साथ स्तंभ के पास पहुंचता है और ढाल खोलता है। जैसे ही रोबोट इसे छूता है, शीर्ष दाहिनी चिप बाहर निकल जाती है। वह तुरंत एक पक्षी द्वारा खा ली जाती है।

पुल के केंद्र की ओर प्रस्थान करता है, जहां यह बारी-बारी से सिकुड़ने और खिंचने लगता है। रोबोबर्ड अपनी हर हरकत को दोहराता है, तार तोड़ता है और जमीन पर गिर जाता है। उसकी चोंच से चोरी की चिप गिरती है।

रोबोट लाल तार के सिरे को रेलिंग से जोड़ता है। शील्ड को फिर से खोलता है और सर्किट को बंद करने वाले चिप्स को उजागर करता है। चोरी की गई चिप को ऊपरी बाएँ कोने में डाला जाना चाहिए। यदि पहेली को सही ढंग से हल किया जाता है, तो रेलिंग सक्रिय हो जाएगी।

सो रही बिल्ली की पूंछ खींचने के लिए रोबोट वेल्डर के सिर पर फिर से चढ़ जाता है। वह पुल पर दौड़ती है और रेलिंग पर रुक जाती है। उतरकर, वह ढाल के पास जाता है और चिप को नीचे ले जाता है। बिजली आपूर्ति ठप हो गई है। यह एक बिल्ली को लेने और संगीतकारों के पास जाने के लिए बनी हुई है।

मैकिनारियम में संगीतकार और उनके वाद्ययंत्र

स्ट्रीट ऑर्केस्ट्रा को अपने उपकरणों को खोजने की जरूरत है, लेकिन यह बाहरी मदद के बिना नहीं कर सकता।

तुरही के पास, रोबोट बिल्ली को बाहर निकालता है और उसे पाइप में नीचे कर देता है, जिससे एक चूहा बाहर कूद जाता है। इसे बजाने के लिए तुरही पर क्लिक करना उचित है। संगीत की आवाज पर, एक दुष्ट चाची खिड़की से बाहर देखती है और उस पर एक बर्तन फेंकती है। संगीतकार के पीछे जाकर, रोबोट परिणामी तेल पोखर से तेल भर सकता है।

एक रोबोट एक बार में झाँकता है जहाँ वह एक रोबोट खिलाड़ी के साथ खेलता है। खेल का लक्ष्य पांच बोल्ट की एक ऊर्ध्वाधर या क्षैतिज रेखा बनाना है। अगर वह हार जाता है, तो वह बोर्ड पर दस्तक देता है। पेंच (5 टुकड़े) अलग-अलग दिशाओं में बिखरे हुए हैं। उन्हें एकत्र करने और तुरही बजाने वाले को देने की आवश्यकता है, जो तुरही बजाना शुरू करता है। लेकिन, एक दुष्ट चाची दिखाई देती है। वह उठाए जाने के लिए एक गमले का पौधा फेंकती है।

ड्रमर की मदद करने के लिए, आपको चाहिए:

  • बार के दरवाजे पर मक्खियों के लिए फ्लाईपेपर लें;
  • बाहर जाओ और इसे मक्खियों से घिरे एक भ्रूण पूल के पास लगाओ;
  • बारटेंडर पर मक्खियों के झुंड को छोड़ दें और बाहर निकलने के पास लोहे की बैरल उठाएं;
  • इसे ढोलक को दे दो, जो खुशी-खुशी उस पर ताली बजाना शुरू कर देता है।

चाची फिर से प्रकट होती है और रेडियो फेंकती है, जो जमीन से टकराने पर बिखर जाती है। आपको इसे लेने और केंद्रीय वर्ग (एक फव्वारे के साथ गोल) पर लौटने की जरूरत है।

माचिनारियम में बॉयलर रूम और टाउन स्क्वायर

फव्वारे पर लौटकर, रोबोट विकलांग व्यक्ति को एक भरा हुआ तेल का डिब्बा देता है, जो कुर्सी पर पहियों को लुब्रिकेट करने के लिए आवश्यक है। वह मैनहोल कवर को मुक्त करते हुए दूर खींचता है। लेकिन, उनका एक और अनुरोध है - सूरजमुखी का तेल प्राप्त करने के लिए। रोबोट खाली ऑइलर लेता है, हैच खोलता है और बॉयलर रूम में उतरता है।

एक रोबोट प्लंबर के साथ बातचीत होती है जो ग्रामोफोन प्राप्त करने के लिए कहता है। बदले में, वह वैट से टोपी को हटाने के लिए सहमत होता है। इसे टूटे हुए रिसीवर से जोड़ा जाना चाहिए। पूरा रेडियो प्लम्बर को दिया जाता है। मदद के लिए इनाम - क्रॉस वाल्व (लाल)।

टेबल के पास आकर रोबोट दराज को घुमाता है और किताब को देखता है। इसके अंतिम पृष्ठ पर एक समान वाल्व है। इसी तरह की एक और क्रेन को पाइप से हटा दिया जाता है। वाल्वों की निम्नलिखित स्थापना प्रदान की जाती है:

  • शीर्ष पंक्ति - पहली (वैट के करीब) और दूसरी टैप पर;
  • नीचे की पंक्ति - दूसरे टैप पर।

पूल पानी से भर जाता है, वात से बहना बंद कर देता है। बॉयलर रूम को छोड़ने और स्क्वायर में बाहर निकलने का समय आ गया है। वैट में कूदते हुए, रोबोट दरवाजा खोलता है और लिफ्ट की ओर जाने वाले पाइप में चढ़ जाता है।

शहर की दीवार (लिफ्ट), बार किचन

लिफ्ट तक पहुंचने के बाद, आपको प्लेटफॉर्म पर कूदने और लाल बटन दबाने की जरूरत है। लिफ्ट नीचे जा रही है।

बॉट अपनी प्रेमिका से बात करने के लिए खिड़की से झांकता है, जिसे एक बार में रसोइया के रूप में काम करने के लिए मजबूर किया जाता है। दीवार पर एक बक्सा खोलकर वह मकई लेता है। वह चूल्हे को मुक्त करते हुए पैन को फर्श पर रखता है। वह उस पर एक कॉर्नकोब डालता है। गर्म होने पर, मकई फट जाती है और हुड द्वारा दूर ले जाया जाता है। कवर से निकास के लिए वेटिलेंशनएक हुक के साथ एक छड़ी गिरती है, जिसे रोबोट अपनी प्रेमिका को खिड़की के माध्यम से देता है।

वह तवे पर खड़ा होता है, एक छड़ निकालता है और छत पर जमी हुई जाली को खोलता है। उसी तरह, वह जमी हुई नली को फाड़ते हुए उसके पास पहुंचता है। नीचे जाकर, वह पैन को स्टोव पर लौटाता है, उसमें एक नली डालता है। लिफ्ट को भरने के लिए डीफ़्रॉस्टेड नली को तेल टैंक से जोड़ा जाना चाहिए। लाल लीवर की मदद से वह लिफ्ट शुरू करता है। पैनल को लाल और काले स्विच के स्थान को बदलकर सक्रिय किया जाता है - एक सर्कल में खींचा जाता है। एक लीवर दिखाई देता है जो आपको लिफ्ट कार को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। आपको ऊपर जाने की जरूरत है, पंखे वाले रोबोट को जगाएं। गलत जवाब उसे गुस्सा दिलाते हैं, टूट जाते हैं। नायक उस पाइप में चढ़ जाता है जिस पर पंखा था।

स्तर पास करना"ग्रीनहाउस"मशीनारियम में"

स्लाइड वाले बक्से (दो सेट) लेने के बाद, आपको ढाल को सक्रिय करना चाहिए, जिसमें छह पहेलियाँ हैं।

पहेली 1:

  • ऊपरी बाएँ वर्ग;
  • दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर ... मुख्य बात यह है कि तीरों का अनुसरण करते हुए, मध्य तक पहुँचना है।

पहेली 2:

  • लाल वर्ग के बाईं ओर नीचे की पंक्ति में स्थित सेल का चयन किया जाता है;
  • बारी-बारी से तीरों को दबाएं: → ↓ ← → →।

पहेली 3:

  • आंदोलन दूसरे लाल वर्ग (दूर) के नीचे खड़े सेल से शुरू होता है;
  • ↓ ← → ↓ ← ↓ → .

पहेली 4:

  • लाल वर्गों के बीच शीर्ष पंक्ति में स्थित एक सेल;
  • ↓ ← ↓ → → ← ↓.

पहेली 5:

  • दूसरी पंक्ति दूसरी सेल;
  • ← ↓ → → ↓ → ↓ ← ← ↓ ←.

पहेली 6:

  • तीसरी पंक्ति दूसरी सेल;
  • ↓ ← → ↓ → ↓ ← → ↓.

रोबोट लेजर को प्रोजेक्टर के करीब ले जाता है और दूसरे बर्तन (मांसाहारी पौधों) से सहारा लेता है। ढाल (बाएं) पर लाल बत्ती को सक्रिय करता है और लेजर को चालू करता है। इस शॉट के बाद, पौधा पत्तियों को छोड़ता है, मंच के ऊपर एक जग खोलता है।

प्लेटफ़ॉर्म पर सीढ़ियाँ चढ़ते हुए, बॉट जग में एक स्पेसर डालता है, जिससे आप उसमें से एक आवर्धक ग्लास निकाल सकते हैं।

नीचे जाकर उन्होंने संगीतकारों के पास एक गमले में एक पौधा लगाया। इसे लेज़र डिवाइस पर ले जाता है, बाद वाले को चालू करता है। पके सूरजमुखी के बीज एकत्र करता है।

प्रोजेक्टर में और धारक में कीड़ों के साथ स्लाइड सम्मिलित करता है - एक आवर्धक कांच जो बीम को केंद्रित करता है। शील्ड को सक्रिय करता है और प्रोजेक्टर को चालू करता है। रिमोट कंट्रोल का उपयोग करते हुए, वह एक तितली की छवि के साथ एक स्लाइड ढूंढता है जिसके पंखों पर 10 लाल बिंदु होते हैं। ऐसी ही एक तितली प्लेटफॉर्म के पास चक्कर लगा रही है। पास सामने का दरवाजा"एम" अक्षर के आकार में प्रकाश बल्बों को चालू करके पैनल को सक्रिय करता है (जैसा कि स्लाइड में है)।

मशीनरी में टूटा पुल

ग्रीनहाउस से बाहर निकलने के पास एक तेल मिल है, जिसमें आपको एकत्रित बीज डालने की जरूरत है। इसके नाले पर एक खाली ऑयलर रखा गया है। सूरजमुखी का तेललीवर की त्वरित गति (ऊपर और नीचे) किए जाने पर तैयार किया जाता है। ऑइलर भरने के बाद बॉट पुल को पार करता है। रास्ते में एक गार्ड होता है जिसे बैटरी लाने की जरूरत होती है। रोबोट दाईं ओर पाइप में गोता लगाता है और फव्वारे पर समाप्त होता है। एक विकलांग व्यक्ति, एक तेल पकवान प्राप्त करता है, पट्टी को फेंक देता है और स्लॉट मशीनों के लिए टिकट देता है।

ब्रिज, टाउन स्क्वायर और स्लॉट मशीन

बाईं सीढ़ियों पर, नायक पुल पर चढ़ जाता है, जहां वह एक बिल्ली को पकड़ रहा था। पुल के दूसरे छोर पर, वह टिकट को दरवाजे के छेद में डाल देता है। कमरे में प्रवेश करता है, लेकिन मशीनें काम नहीं करती हैं। एक डायनेमो (साइकिल) पर पेडलिंग (एक सर्कल में), वह बैटरी को लाल निशान पर चार्ज करता है। आपको सभी स्लॉट मशीनों को चार्ज करने की आवश्यकता है, उनमें से दो पर आप बैटरी (वर्ग में) खरीदने के लिए पैसे कमा सकते हैं।

रोबोट पहली मशीन पर 1000 अंक प्राप्त करता है, और दूसरी मशीन पर 5 पहेली हल करता है, 2 सिक्के प्राप्त करता है। प्रारंभिक स्थिति से आर्केड को हल करते समय, आपको बटनों के एक निश्चित क्रम का पालन करने की आवश्यकता होती है:

  1. ↓ → → →;
  2. → ↓ ← → → ↓ ↓ ← ← ↓ → ← ↓ ↓ → → ← ↓ → →;
  3. ↓ → ↓ ← ← ↓ → ← ↓ → ↓ ← → → ↓ ← ← → ↓ ↓ → ↓ →;
  4. ← ← ← → → ↓ → ← ← ↓ → ← ← ↓ → → ↓ ← → → ↓ ← ← ↓ ← → → → ↓ ← ← ← ↓ → → ↓ ← ← → → → →;
  5. → ↓ ← ← ← ↓ ← → → → ↓ → ← ← ← ← ↓ → → → → ↓ ← ← ← ↓ ← → ↓ → → → ← ← ↓ ← ← ↓ → → → ↓ ← → → ↓ ← ← ↓ → → ← ← ← ↓ → → → →.

जीतने के बाद, आपको स्क्वायर में वापस जाने और वेंडिंग मशीन में दो बैटरी खरीदने की जरूरत है, जिसके सामने विकलांग व्यक्ति खड़ा है। वे एक पट्टी से जुड़ते हैं। बॉट उन्हें एक विशाल गार्ड को देता है, नष्ट पोस्ट पर लौटता है - स्क्वायर में एक खाली वात में कूदता है, लिफ्ट को ग्रीनहाउस में ले जाता है।

Machinarium में "टॉवर में लिफ्ट" स्तर का मार्ग

बैटरी प्राप्त करने के बाद, गार्ड लिफ्ट (कमरे) में जाता है। इसे खोलने के लिए आपको कॉल करना होगा दरवाज़े का ताला. रोबोट के अंदर डायल आउट हो रहा है फूलदानमुट्ठी भर मिट्टी और उसे फर्श पर फेंक देता है, जिससे रोबोट वैक्यूम क्लीनर दिखाई देता है। वैक्यूम क्लीनर को पकड़कर, नायक इसे तब तक हिलाता है जब तक कि एक पीला प्रकाश बल्ब बाहर नहीं गिर जाता। इसे ढाल पर अपना स्थान लेना चाहिए - दाईं ओर ऊपरी छेद।

टॉवर के शीर्ष पर एक विस्फोटक उपकरण है। प्रकाश बल्बों को तारे के आकार में जोड़ने के बाद लिफ्ट वहां दौड़ती है। उसकी दिखावटअपने हाथ से पौधे की ऊपरी पत्ती को धक्का देकर दीवार पर देखा जा सकता है।

टावर पास करना। मैकिनेरियम में सबसे ऊपर की मंजिल

एक बार शीर्ष मंजिल पर, रोबोट लिफ्ट से बाहर निकलता है और कमरे (ढाल) को बिजली की आपूर्ति करता है। सीढ़ियों के पास पहुँचता है। लीवर को दो बार नीचे खींचता है, जिससे वैक्यूम क्लीनर बाथरूम में चला जाता है। वह वैक्यूम क्लीनर पर चढ़ जाता है, शेल्फ पर कैंची निकालता है। हॉल में लौटकर, वह लीवर को दो बार ऊपर उठाता है - रोबोट अपनी मूल स्थिति में लौट आता है। शील्ड पर लाइट बंद कर देता है, वैक्यूम क्लीनर पर खड़ा हो जाता है और कैंची से झूमर को काट देता है। पीछे से वैक्यूम क्लीनर को बायपास करता है और उसमें एक झूमर लगा देता है।

जब प्रकाश चालू होता है (सीढ़ियों के पास लीवर को डबल उठाना), तो वैक्यूम क्लीनर बाथरूम में चला जाता है। रोबोट शौचालय के पीछे एक झूमर लगाता है। हॉल में लौटता है, लीवर को नीचे खींचता है। वैक्यूम क्लीनर का लक्ष्य बाथटब से दूर शौचालय को फाड़ना है।

बाथरूम में वापस जाने का समय आ गया है। टॉयलेट पेपर के एक रोल की मदद से रोबोट परिणामी छेद में छिपे बम तक उतरता है। अच्छी तरह स्विंग करने के बाद बॉट उससे चिपक जाता है।

तटस्थता का सिद्धांत:

  • नीचे की पंक्ति में मोमबत्तियां प्राप्त करें;
  • अनुक्रम बनाते हुए उन्हें डालें - डी, बी, ई, ए, सी।

बम को निष्क्रिय करने के बाद, नायक कमरे में लौटता है और अंडाकार कमरे की ओर जाता है।

टावर पास करना। मैकिनेरियम में ओवल रूम

इसके बिल्कुल केंद्र में एक रोबोट मस्तिष्क है, जिसे छूकर यह स्पष्ट हो जाता है कि वास्तव में क्या हुआ था।

रोबोट कोठरी की ओर बढ़ता है, बाईं दीवार के पास खड़ा होता है। इसे खोलने के लिए बटन (लाल) दबाएं। हल करने के लिए दो पहेलियाँ हैं - हरे साँप को एक ही रंग के क्षेत्र में ले जाना चाहिए।

इससे उस कैबिनेट के ताले खुल जाते हैं जहां पावर कॉर्ड छिपा होता है। इसे रोबोट के दिमाग के सिर से जोड़ने की जरूरत है।

भूलभुलैया दक्षिण-पश्चिमी क्षेत्र में छिपी एक कुंजी को छुपाती है। इसे लेते हुए, आपको मध्य भाग में जाने की आवश्यकता है। एक बंदूक उठाकर, बॉट भूलभुलैया की पिछली सड़कों से चलता है और दुर्भावनापूर्ण कोड टुकड़े (40 दुश्मन) को गोली मारता है।

एक आभारी मस्तिष्क ढाल (लिफ्ट) में डालने के लिए एक प्रकाश बल्ब देता है। यह एक आठ-नुकीले तारे की रूपरेखा दिखाता है (लिफ्ट की दीवार पर डुप्लिकेट - नीचे की पंक्ति में पहला) बार के नीचे तहखाने में उतरने के लिए आवश्यक है।

मैकिनेरियम में "टावर लिफ्ट, बेसमेंट" स्तर का मार्ग

रोबोट मस्तिष्क को अलविदा कहता है, लिफ्ट में लौटता है। वह लापता बल्ब को सम्मिलित करता है और नियंत्रण कक्ष पर एक आठ-बिंदु वाला तारा खींचता है। नीचे तहखाने में चला जाता है। हथौड़ा लेते हुए, वह पोरथोल को तोड़ता है और कीहोल में फिट होने वाली चाबी (लिफ्ट से बाहर निकलने के दाईं ओर का पैनल) निकालता है। ताला में चाबी घुमाने के बाद, आपको लॉकर से तरल नाइट्रोजन (कनस्तर) निकालने की जरूरत है। इसकी मदद से महल को ठंडा किया जाता है, अब इसे हथौड़े से तोड़ना आसान है। बार के पाकगृह में एक मार्ग खुलता है - गोपनिक रोबोट गटर में गायब हो जाते हैं।

ओवल रूम और टावर रूफ

रोबोट लड़की के साथ मिलकर रोबोट के दिमाग तक पहुंच जाता है। छत छोड़ने के बाद, बाएं मृत अंत में चला जाता है। वहाँ, संख्याओं (7.0, 108) के साथ एक प्लेट है - रेडियो स्टेशन की आवृत्ति। वापस लौटता है। पीले रिसीवर को वांछित तरंग में ट्यून करें और संगीत सुनें।

बाहर लौटता है, पैनल के पास जाता है और उस राग का चयन करता है जिसे उसने अभी सुना (बटन 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3)। हेलीकॉप्टर की ओर जाने वाली एक सीढ़ी है। इसे क्रूसिफ़ॉर्म स्टॉपर (लड़की द्वारा सक्रिय) का उपयोग करके तुरंत अवरुद्ध किया जाना चाहिए। युगल एक निकट आने वाले हेलीकॉप्टर में कूदता है और उड़ जाता है।

अभी के लिए बस इतना ही, हमारा मशीनीरियम का मार्ग समाप्त हो गया है। यदि आपके पास कोई जोड़ और सुधार हैं, तो उन्हें टिप्पणियों में साझा करें ताकि अन्य खिलाड़ियों के लिए इस अद्भुत पहेली की सभी पेचीदगियों को समझना आसान हो सके।