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Sistema de refrigeración para tarjetas radion 5570. Tarjetas de vídeo. Tecnología moderna a través de lentes morados.

Hasta hace poco, había una brecha en la línea de tarjetas de video ATI Radeon HD 5000 en el segmento de productos básicos y de rango medio con un precio de $75-85. Ubicado justo debajo de la Radeon HD 5450, no se puede llamar adecuado para los juegos modernos: los procesadores de flujo 80 no pueden hacer frente a ninguna carga seria. La Radeon HD 5670 más costosa se ofrece por $100, que ya es un límite psicológico para muchos compradores. Entre ellos solo había un representante de la generación anterior Radeon HD 4670, que no brilló entre sus contemporáneos con velocidad. Finalmente, AMD presentó silenciosamente las Radeon HD 5550 y 5570 con memoria GDDR5 para satisfacer las necesidades de entretenimiento de los usuarios con presupuesto limitado. Hoy consideraremos la modificación más antigua y volveremos a la más joven en un futuro próximo.

HIS HD 5570 iCooler IV
HIS HD 5570 Silencio

Esta tarjeta de video se presentó en febrero, pero su camino desde la presentación hasta los estantes resultó ser espinoso: solo ahora, con la llegada de una modificación con memoria rápida, nos ha llegado. Entonces, la ATI Radeon HD 5570 se basa en el mismo núcleo Redwood que la Radeon HD 5670, aunque lleva el sufijo PRO, no XT. Funcionalmente, no ha cambiado de ninguna manera en comparación con la versión anterior y todavía contiene 400 procesadores de flujo, 20 unidades de procesamiento de texturas y 8 rasterizadores. El ancho del bus también se ha mantenido sin cambios: 128 bits. En retail se presentarán modificaciones equipadas con memoria DDR3 y GDDR5 con una capacidad de 512 MB y 1 GB, la versión con 512 MB GDDR5 parece ser la más equilibrada.

La principal diferencia entre Radeon HD 5570 y Radeon HD 5670 son las frecuencias reducidas: la GPU funciona a 650 MHz, la memoria funciona a 900 MHz (3600 MHz QDR). Sin embargo, en presencia de un enfriador más o menos productivo, esta tarjeta de video puede ser overclockeada y alcanzar, o incluso superar, el nivel de rendimiento de la versión anterior. Tenga en cuenta que esto obviamente conducirá a un aumento en la disipación de calor: si AMD reclama un TDP de 64 W para la Radeon HD 5670, entonces para la Radeon HD 5570 que funciona a solo 125 MHz más lento, ¡ya 39 W!

El bajo consumo de energía permitió a la empresa prescindir de un conector de alimentación externo, la tarjeta de video se contenta con la obtenida de la ranura PCI Express. El tablero en sí es muy compacto, aunque está hecho en textolita de perfil completo. La rentabilidad también afectó a los sistemas de enfriamiento: si es bastante difícil encontrar una Radeon HD 5670 con enfriamiento pasivo, varios proveedores ya han presentado novedades con un enfriador silencioso, incluido HIS, cuyos dispositivos consideraremos hoy. De las características restantes, notamos la presencia de todas las interfaces digitales modernas para conectar monitores: Dual-Link DVI, HDMI y DisplayPort. Teniendo en cuenta las tarjetas de video específicas que han estado en nuestro laboratorio de pruebas, notamos que la única diferencia entre ellas son los sistemas de enfriamiento. La versión HIS HD 5570 iCooler IV está equipada con un enfriador activo con un ventilador de hoja ancha y un disipador de calor de aluminio.

La eficiencia de CO es bastante alta: bajo carga máxima, la temperatura de la GPU alcanzó solo 48 ° C, a 34 ° C en reposo, mientras que la velocidad del ventilador se mantuvo sin cambios en 45%, y el ruido no fue alto. En cuanto a la modificación pasiva, HIS HD 5570 Silence, a pesar del disipador de calor desarrollado, se recomienda que esta tarjeta de video tenga flujo de aire adicional en la carcasa. Bajo carga, el procesador gráfico alcanzó los 103 ° C, aunque no hubo problemas con la estabilidad.

Para evaluar el rendimiento de la novedad, la comparamos con un competidor directo de NVIDIA: la GeForce GT 240, así como con la Radeon HD 5670. Tenga en cuenta que incluso en términos de características técnicas, podemos afirmar que la lucha en este caso es desigual: la GeForce GT 240 tiene una GPU más débil (menos procesadores de flujo no permitirán un procesamiento rápido de escenas ricas, aunque 32 unidades de textura pueden suavizar un poco este desequilibrio) y está equipada con una memoria GDDR3 lenta (en comparación con GDDR5).

Los resultados de la prueba son bastante esperados: si con poca carga (por ejemplo, en la prueba 3DMark Vantage con la configuración de entrada), la GeForce GT 240 aún puede superar a la Radeon HD 5570 debido a su mayor rendimiento de procesamiento de texturas, entonces el aumento en la la complejidad de la escena pone todo en su lugar: la novedad está por delante del rival en un 10-17%. En los juegos se observa una situación similar: en FarCry 2, a pesar de la mejor optimización del motor para arquitecturas NVIDIA, que ya hemos notado, la brecha entre las tarjetas de video AMD es el mismo 16%, y en general brindan un nivel más cómodo. de rendimiento

En los motores más complejos de los juegos STALKER: Call of Pripyat y DIRT 2, que utilizan tessellation para procesar algunos objetos, la GeForce GT 240 logra tomar la delantera, pero destacamos que a pesar de la misma configuración, en este caso esta tarjeta de video que solo admite DirectX 10.1 simplemente ignora las escenas parciales, lo que reduce la carga y aumenta el rendimiento. Con más juegos con teselado y efectos complejos en el futuro, la Radeon HD 5570 parece ser la ganadora. Sin embargo, para ser justos, notamos que después de un tiempo tendrá que competir no con el representante de la generación anterior NVIDIA, sino con la GeForce GTS 450 basada en la arquitectura Fermi.

En resumen, notamos que AMD logró crear una novedad, haciendo un serio reclamo de dominio en el segmento de presupuesto, mediante modificaciones mínimas a una tarjeta de video ya existente.

La Radeon HD 5570 ofrece un buen nivel de rendimiento, consume y libera muy poca energía y se ofrece a un precio razonable. Además, un buen potencial de overclocking pone en duda la conveniencia de que siga existiendo la Radeon HD 5670 - las diferencias entre este modelo y la novedad son mínimas. Entonces, a $ 75, la Radeon HD 5570 con 512 MB GDDR5 es una opción decente para una PC económica.

Especificaciones de las tarjetas de video

ModeloNVIDIA
GeForce GT 240
ATI
Radeon HD 5570
ATI
Radeon HD 5670
GPUGT215secoya PROsecoya xt
Número de transistores, millones727 627
Área central, mm 2139 104
Tecnología de proceso, nm40
Configuración de GPU (SP/TMU/ROP)96/32/8 400(80×5)/20/8
Velocidad de reloj de la GPU550/1340 650 775
Ancho del bus de memoria, bit128
Tipo de memoria, tamañoDDR3/GDDR3/GDDR5,
512-1024 MB
DDR3/GDDR5
512-1024 MB
GDDR5,
512-1024 MB
Frecuencia de memoria, MHz1800 (512 MB)
2000 (1024 MB)
3400 (GDDR5)
3600 (GDDR5)4000 (GDDR5)
API compatiblesDirectX 10.1
OpenGL 3.3, CUDA 1.2
DirectX11,
OpenGL 4.0, OpenCL 1.1
TDP, W69 39 64
precio estimado, $75 75 100

En febrero de 2010, AMD introdujo en el mercado de tarjetas de video una nueva aceleradora gráfica Radeon HD 5570 de 512 MB, basada en el núcleo Redwood y perteneciente al segmento de precios más bajos. Este producto tiene especificaciones técnicas bastante atractivas y es compatible con la API de DirectX 11. Hoy probaremos esta tarjeta de video y veremos qué puede hacer.

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Configuración de prueba

Las pruebas se llevaron a cabo en el siguiente stand:

  • UPC: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 MB), 1,18 V, Turbo Boost - activado, Hyper Threading - desactivado - 2660 a 4000 MHz
  • Tarjeta madre: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
  • Sistema de refrigeración de la CPU: Cooler Master V8 (~1100 rpm)
  • RAM: 2 memorias DDR3 de 2048 MB Corsair TR3X6G1600C7
  • (Especificaciones: 1528MHz / 8-8-8-20-1t / 1.5V), X.M.P. - apagado
  • Subsistema de disco: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 rpm, 16 MB
  • Fuente de alimentación: Thermaltake Toughpower 1200W (ventilador original: soplado de 140 mm)
  • Marco: banco de pruebas al aire libre
  • Monitor: BenQ V2400W de 24" (Pantalla LCD, 1920x1200 / 60Hz)

Tarjetas de vídeo:

  • Radeon HD 4730 512 MB - 625/625/3600 a 820/820/4600 MHz (zafiro)
  • Radeon HD 5570 512 MB - 650/650/1800 a 780/780/2200 MHz (PowerColor)
  • Radeon HD 4670 512 MB - 750/750/2000 a 850/850/2300 MHz (HIS)
  • GeForce 9600 GT 512 MB - 650/1625/1800 a 720/1900/2200 MHz (Zotac)
  • GeForce 9600 GSO 512 MB - 650/1625/1800 a 700/1800/2100 MHz (Zotac)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/3400 a 600/1412/4400 MHz (Inno3D)
  • GeForce GT 240 512 MB - 550/1340/2000 @ 600/1412/2200 MHz (ganancia)

Software:

  • Sistema operativo: Windows 7 compilación 7600 RTM x86
  • Controladores de la tarjeta de video: ATI Catalyst 10.3 y NVIDIA GeForce 197.45 WHQL
  • MSI POSTCOMBADOR 1.5.1

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Herramientas y metodología de prueba

Mirando de cerca las especificaciones técnicas de la Radeon HD 5570 512 MB, tenemos la impresión de que esta tarjeta de video debería reemplazar a una digna veterana - la Radeon HD 4670 512 MB. De hecho, en términos de equilibrio de unidades funcionales (en lo sucesivo, FB), las tarjetas de video son similares: la Radeon HD 5570 512 MB tiene más FB, pero funcionan a una frecuencia más baja que la Radeon HD 4670 512 MB FB. Veamos si la Radeon HD 5570 512MB puede reemplazar a la Radeon HD 4670 512MB.

Para una comparación más visual de los procesadores, todos los juegos utilizados como aplicaciones de prueba se lanzaron con resoluciones de 1280x1024 y 1680x1050.

Los siguientes juegos utilizaron herramientas de medición de rendimiento (punto de referencia):

  • Colin McRae: SUCIEDAD 2
  • Ojiva Crysis
  • Causa justa 2
  • Resident Evil 5 (escena 1)
  • Warhammer 40000 El amanecer de la guerra 2: El levantamiento del caos

Un juego donde el rendimiento se midió cargando escenas de demostración:

  • Quedan 4 muertos 2

En estos juegos, el rendimiento se midió utilizando la utilidad FRAPS v3.0.3 compilación 10809:

  • Aliens contra depredadores (2010)
  • Battlefield Bad Company 2
  • bioshock 2
  • Tierras fronterizas
  • Call of Duty Modern Warfare 2
  • Dragon Age: Orígenes
  • Grand Theft Auto 4
  • efecto de masa 2
  • Metro 2033
  • Napoleón: guerra total
  • Necesidad de cambio de velocidad
  • prototipo
  • Resucitado
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

En todos los juegos medidos mínimo Y medio valores FPS.

En las pruebas en las que no había posibilidad de medir FPS mínimo, este valor fue medido por la utilidad FRAPS.

vsync deshabilitado durante la prueba.

Para evitar errores y minimizar los errores de medición, todas las pruebas se realizaron tres veces. Al calcular el FPS promedio, se tomó como resultado final la media aritmética de los resultados de todas las ejecuciones. Como FPS mínimo, se eligió el valor mínimo del indicador basado en los resultados de tres ejecuciones.

Vayamos directamente a las pruebas.

No es ningún secreto que cuando se trata de aceleradores 3D para juegos, muchos lectores se asocian de inmediato con los mejores productos que pueden brindar resultados jugables en la configuración de gráficos más alta en los juegos, e incluso con filtrado anisotrópico y suavizado.

Y el nivel promedio de tales aceleradores ahora muestra excelentes resultados para su nicho de precios. Pero, ¿qué hacer con los que son muy baratos, y por tanto no tan fuertes en gráficos tridimensionales?

Si los tíos adultos compran autos caros y grandes, entonces los niños pequeños también quieren hacerlo y tienen sustitutos: juguetes. Eso es solo sobre esas tarjetas de video de "juguete", hablaremos. Pueden hacer todo igual que sus contrapartes "reales, adultas", pero muy lentamente. Por lo tanto, las altas resoluciones ya no son para ellos. Sí, y la configuración de los juegos tendrá que reducirse del máximo al medio y, a veces, incluso más bajo.

Recientemente, estudiamos un nuevo producto de gama baja de AMD (ATI): Radeon HD 5670, y hoy estudiaremos un producto aún más débil en términos de rendimiento tridimensional: Radeon HD 5570, que difiere de 5670 en frecuencias más bajas y un número reducido de módulos de textura y ROP. Bueno, viene con una memoria GDDR3 más económica.

Por supuesto, cuanto menor sea el precio, menor será el rendimiento en 3D y, por lo tanto, menor será la demanda de este tipo de aceleradores específicos para juegos en 3D. Por lo general, las tarjetas del nivel de 60-70 dólares estadounidenses se compran solo para tener una imagen en el monitor, películas para reproducirlas bien, así como varios productos flash para contenido moderno de Internet. Y si juegan juegos tridimensionales, son muy débiles y primitivos. Por supuesto, puedes jugar juegos complejos más modernos, pero allí tendrás que reducir drásticamente la configuración de calidad y reducir la resolución de la pantalla.

Desafortunadamente, todavía no tenemos un método completo para probar aceleradores de gama baja, por lo que hoy usaremos un método familiar para todos los lectores, basado en pruebas con la máxima calidad en juegos (puntos de referencia) y en resoluciones a partir de 1280x1024 .

Eso sí, solo nos debe interesar esta resolución, porque solo en ella se puede obtener una jugabilidad aceptable. El resto son sólo por interés académico. E incluso a veces a 1280x1024 obtuvimos resultados extremadamente pobres. Pero primero lo primero.

SU Radeon HD 5570 1024MB PCI-E
  • GPU: Radeon HD 5570 (enebro)
  • Interfaz: PCI Express x16
  • Frecuencias GPU (ROPs/Shaders): 650/650 MHz (nominal - 650/650 MHz)
  • Frecuencias de memoria (físicas (efectivas)): 830 (1660) MHz (nominal - 830 (1660) MHz)
  • Ancho del bus de intercambio de memoria: 128 bits
  • Número de procesadores de vértice: -
  • Número de procesadores de píxeles: -
  • Número de procesadores universales: 400
  • Número de procesadores de textura: 20 (BLF/TLF)
  • Número de ROP: 8
  • Dimensiones: 170x75x30 mm (el último valor es el grosor máximo de la tarjeta de video)
  • Color de textolita: azul
  • RAMDAC/TMDS: integrado en la GPU
  • Tomas de salida: 1xDVI (doble enlace/HDMI), 1xVGA, 1xHDMI
  • VIVO: No
  • TV apagada: no criado
  • Soporte para multiprocesamiento: CrossFire (software).

Realizamos un estudio del régimen de temperatura utilizando la utilidad RivaTuner (autor A.Nikolaichuk AKA Unwinder) y obtuvimos los siguientes resultados:

SU Radeon HD 5570 1024MB PCI-E

Como podemos ver, el calentamiento es muy bajo, por lo que incluso un enfriador tan simple produce una alta eficiencia. Y una vez más pensarás por qué no hay CO pasivo.

Ahora sobre la configuración.

El conjunto de entrega básico debe incluir: un manual de usuario, un disco con controladores y utilidades. Dado que las salidas de TV ya no están instaladas, por lo tanto, no se necesitan los adaptadores correspondientes, y además estas tarjetas tienen las tres tomas de salida, por lo tanto, tampoco se requieren adaptadores. A continuación mostraremos lo que se ofrece a la tarjeta además.


Paquete.

Instalación y controladores

Configuración del banco de pruebas:

  • Computadora basada en Intel Core I7 CPU 975 (Socket 1366)
    • procesador Intel Core I7 CPU 975 (3340 MHz);
    • Placa base Asus P6T Deluxe basada en el chipset Intel X58;
    • RAM 6 GB DDR3 SDRAM Corsair 1600 MHz;
    • disco duro WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • Fuente de alimentación Tagan TG900-BZ 900W.
  • sistema operativo Windows 7 de 32 bits; DirectX11;
  • monitor Dell 3007WFP (30");
  • Controladores ATI versión Catalyst 10.4; Nvidia versión 197.41/197.45.

vsync está deshabilitado.

Resultados de la prueba: Comparación de rendimiento

Como herramienta utilizamos:

  • Far Cry 2 (Ubisoft): DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), la utilidad del paquete del juego se utilizó para las pruebas (nivel medio). Todos los ajustes están ajustados a la máxima calidad. Agradecemos a Nvidia por proporcionar un producto con licencia.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, . Ajustes de prueba - Alto.

    Unigine y personalmente Alexandra Zapryagaeva

  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) - DirectX 10.0, shaders 4.0, texturas múltiples, configuraciones de prueba - Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (batería y demostración para el lanzamiento, configuración de prueba - Muy alta, se usa el nivel RESCUE). Agradecemos a Nvidia por proporcionar un producto con licencia.
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (batería y demostración para el lanzamiento, configuración de prueba: muy alta, se usa el nivel CARGO). Agradecemos a Nvidia por proporcionar un producto con licencia.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 10.0, . Ajustes de prueba - Alto.

    Queremos agradecer al equipo Unigine y personalmente Alexandra Zapryagaeva para obtener ayuda en la configuración del punto de referencia

  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, . Ajustes de prueba - Alto.

    Queremos agradecer al equipo Unigine y personalmente Alexandra Zapryagaeva para obtener ayuda en la configuración del punto de referencia

  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, configuración de prueba - Ultra alta (ejecutar benchmark dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Agradecemos a AMD por proporcionar el producto con licencia.
  • Warhammer 40.000: Dawn Of War 2 (Relic Entertainment/THQ) - DirectX 10.0, configuración de prueba - Super High (inicia el punto de referencia en el juego mismo en la configuración). Agradecemos a Nvidia por proporcionar un producto con licencia.
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios/Eidos Interactive) - DirectX 10.0, configuración de prueba - Super High (inicia el punto de referencia en el juego mismo en la configuración). Agradecemos a Nvidia por proporcionar un producto con licencia.

¡Atención! Acerca de un conjunto de herramientas de prueba!

En el material actualizado y complementado sobre la herramienta de prueba FRAPS, mostramos claramente cuán inexactas y poco confiables son las pruebas obtenidas con esta utilidad, y los evaluadores no tienen otra herramienta que los puntos de referencia integrados en los juegos.

Por lo tanto, creemos que incluso si el conjunto de juegos de prueba no es tan grande, todas las pruebas serán transparentes, precisas y, lo que es más importante, reflejarán perfectamente la imagen de la proporción de aceleradores.

rendimiento de la tarjeta de video

¡Importante! Habiendo tomado la decisión de elegir de forma independiente un acelerador tridimensional, es decir, una tarjeta de video en su computadora, el usuario debe ser consciente de que está cambiando uno de los componentes principales del funcionamiento de la unidad de su sistema, que puede requerir adicional ajustes para un mejor rendimiento o la inclusión de una serie de funciones de calidad. No es un producto de consumo final, sino solo un eslabón entre todos los componentes de la computadora. Y entonces el usuario debe entender que para sacar el máximo provecho de la nueva tarjeta de video, tendrá que aprender algunos conceptos básicos de gráficos tridimensionales. Y gráficos en general. Si él no quiere hacer esto, entonces no debe iniciar una actualización independiente a este respecto. Es mejor comprar unidades de sistema listas para usar con software ya configurado (y también contará con el soporte técnico de la empresa de ensamblaje de dicha unidad de sistema) o consolas de juegos donde no necesita configurar nada, todo lo que necesita es ya incluido en el propio juego.

Los lectores que estén bien versados ​​en gráficos 3D podrán resolverlo mirando los diagramas a continuación y sacar sus propias conclusiones. Y para los principiantes y aquellos que acaban de abordar el problema de elegir una tarjeta de video, haremos algunas explicaciones.

Primero, tiene sentido familiarizarse con nuestras breves guías de las familias de tarjetas de video y procesadores modernos, en base a los cuales se producen. Cabe señalar la frecuencia de trabajo, el soporte para tecnologías modernas (sombreadores), así como la arquitectura de tubería.

Referencia de ATI Radeon

Referencia de Nvidia Geforce

En segundo lugar, en la sección, nuestro lector, que acaba de encontrar el problema de elegir una tarjeta de video y está confundido, puede familiarizarse con los conceptos básicos de los gráficos tridimensionales (todavía serán necesarios, porque al iniciar el juego e ingresar a su configuraciones, el usuario encontrará tales conceptos, como texturas, iluminación, etc.) y materiales base para nuevos productos. Solo hay dos empresas que producen los ahora populares procesadores de gráficos: AMD (la división de ATI se dedica a los gráficos) y Nvidia (también están Matrox, S3, pero su participación en gráficos discretos hoy en día es inferior al 1% y, por lo tanto, pueden ser ignorado). Por lo tanto, la mayor parte de la información se divide en dos partes. Sale mensualmente, donde, por así decirlo, todas las comparaciones de varias tarjetas para diferentes sectores de precios se reducen a una sola.

En tercer lugar, veamos las pruebas de las tarjetas que estamos considerando hoy.

  • 1. Punto de referencia de los trópicos de Unigine

  • 2. Grito lejano 2
    • Todos los permisos en una página, sin AA, sin AF
    • Todas las resoluciones en una página, AA 4x + AF 16x

  • 3. Punto de referencia de Unigine Heaven DirectX 11.0
    • Todos los permisos en una página, sin AA, sin AF
    • Todas las resoluciones en una página, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRISIS, RESCATE
    • Todos los permisos en una página, sin AA, sin AF
    • Todas las resoluciones en una página, AA 4x + AF 16x

  • 5. CABEZAL DE CRYSIS
    • Todos los permisos en una página, sin AA, sin AF
    • Todas las resoluciones en una página, AA 4x + AF 16x

  • 6. Punto de referencia de Unigine Heaven DirectX 10.0
    • Todos los permisos en una página, sin AA, sin AF
    • Todas las resoluciones en una página, AA 4x + AF 16x

  • 7. Gráficos 3DMark Vantage MARCAS

Introducción

En septiembre de 2008 (hace casi un año y medio), AMD sorprendió a los jugadores con un presupuesto limitado con el lanzamiento de su tarjeta gráfica Radeon HD 4670. El precio de lista era de $ 80, lo que significaba que la tarjeta estaba dirigida a la competencia directa con la entrada. nivel GeForce 9500 GT, y las especificaciones de la 4670 eran comparables con el buque insignia de la generación anterior Radeon HD 3870.

El rendimiento de la Radeon HD 4670 superó a la competencia. Con 320 núcleos de transmisión, la Radeon HD 4670 ha cambiado el equilibrio de poder en este segmento de precios. El lanzamiento de la 4670 significó que Nvidia tuvo que crear la GeForce 9600 GSO basada en GPU de gama alta, que son más caras de fabricar. Sin mencionar que hubo que bajar los precios de la GeForce 9600 GT.

Desde su anuncio, la Radeon HD 4670 se ha mantenido como una de las mejores tarjetas gráficas "económicas" del mercado (y la incluimos regularmente en nuestras recomendaciones). Además, fue la tarjeta de referencia más rápida que no requirió potencia PCIe adicional durante mucho tiempo hasta que Nvidia presentó su GeForce GT 240, que luego dio paso ATI Radeon HD 5670 .

AMD realmente elevó el nivel de rendimiento de gráficos de $ 80 con el lanzamiento de la Radeon HD 4670. Da la casualidad de que hoy AMD presenta al sucesor de esta aclamada tarjeta gráfica en forma de , que también debería tener un precio de $ 80.

Dicho esto, no podemos negar el atractivo de la Nvidia GeForce 9600 GT para los jugadores que buscan un rendimiento óptimo en un solo monitor a $80 ().

También nos gustaría señalar que en este rango de precios, donde hay muchas tarjetas gráficas diferentes, es impresionante ver la diferencia de rendimiento que hace una cantidad relativamente pequeña. La tarjeta de video Radeon HD 5670 ya se puede encontrar en el mercado internacional desde $95 (). Si la Radeon HD 5570 se vende al precio recomendado o más barata que la GeForce 9600 GT por $5 o $10, entonces la compra será bastante atractiva. Pero AMD ahora tiene el monopolio del hardware DirectX 11 (y continuará haciéndolo en el futuro previsible, dada la falta de detalles sobre los nuevos productos principales de nVidia), por lo que es poco probable que los precios bajen hasta que la competencia presente nuevos modelos.

A día de hoy, la gama de tarjetas gráficas AMD con soporte DirectX 11 está completa. Lo único que falta en la línea 5000 es quizás un análogo del modelo Radeon HD 4650, pero hasta ahora no hemos visto una mención de dicha tarjeta de video. A continuación, proporcionamos enlaces a nuestras revisiones, que le permitirán familiarizarse con un modelo en particular con más detalle.

  • "ATI Radeon HD 5850: gran rendimiento a un precio asequible ";
  • "ATI Radeon HD 5770 y HD 5750: nuevas tarjetas gráficas DirectX 11 para el mercado masivo ";
  • "ATI Radeon HD 5670: Tarjeta gráfica DirectX 11 para jugadores ahorrativos ";
  • "ATI Radeon HD 5450: Tarjeta gráfica DirectX 11 y Eyefinity a bajo precio ".

Una lista impresionante, considerando que ha estado activo desde septiembre de 2009.

El representante económico del segmento de computadoras, el adaptador de video Radeon HD 5570 del fabricante ATI, existe en el mercado nacional desde hace varios años. El chip es popular entre y en soluciones móviles. Parece que durante varios años los desarrolladores no han podido crear algo nuevo y más productivo en una clase económica. En este artículo, el lector observará más de cerca el popular acelerador de gráficos y descubrirá sus características técnicas. Las revisiones, revisiones y recomendaciones de profesionales de TI ayudarán a los compradores potenciales a tomar la decisión correcta.

La búsqueda de la felicidad

La tarjeta de video ATI Radeon HD 5570 fue diseñada para eliminar a un competidor En consecuencia, el fabricante lanzó cuatro modificaciones del acelerador de gráficos para luchar por el campeonato en la clase económica. Todos ellos difieren no solo en la cantidad de RAM, sino también en la tecnología de bus (GDDR3 y GDDR5). Para superar de alguna manera al competidor, los tecnólogos de ATI tuvieron que proporcionar al adaptador de video algunos desarrollos modernos que se están introduciendo en los dispositivos en el segmento de juegos.

Rendimiento decente interesado en muchos fabricantes de portátiles. Es cierto que este interés se limitó solo a la producción de dispositivos móviles compactos y ultrabooks. Pero primero lo primero.

Características declaradas

Cuatro modificaciones de tarjetas de video tienen solo dos diferencias entre ellas. En el mercado, el usuario puede comprar un adaptador de video con un bus de 128 bits construido con tecnología GDDR3 o GDDR5. La segunda diferencia es 512 MB o 1024 MB a bordo. Todas las demás especificaciones para las modificaciones de ATI Radeon HD 5570 son idénticas (excepto por el rendimiento, por supuesto).

El núcleo de gráficos está construido sobre un proceso de 40 nanómetros y tiene un área de 104 mm 2 . Al mismo tiempo, se colocan alrededor de 627 millones de transistores en un chip. La frecuencia de reloj del núcleo de gráficos es de 650 MHz. El indicador más atractivo es el consumo de energía del adaptador de video: solo 35 vatios. Es este parámetro el que atrajo la atención de muchos fabricantes de dispositivos móviles, porque el bajo consumo de energía de una computadora portátil es la clave para el rendimiento sin conexión a largo plazo.

Tecnología moderna a través de lentes morados.

Para muchos propietarios de un adaptador de video basado en el chip ATI Radeon HD 5570, las características de rendimiento son más prioritarias que las tecnologías implementadas a nivel de hardware. Hay muchas reseñas en los medios que confirman este hecho. Sin embargo, son las tecnologías implementadas las responsables no solo del rendimiento, sino también de la calidad de la imagen transmitida.

El acelerador de gráficos ATI Radeon HD 5570 es compatible con DirectX 11 (el competidor directo usa el antiguo conjunto de instrucciones de DirectX 10). OpenGL 4.0 es responsable de la transferencia de gráficos tridimensionales en el chip HD 5570 (Nvidia solo admite la tercera modificación). Los fanáticos de los productos GeForce sin duda le reprocharán a ATI la falta de tecnología CUDA. Sin embargo, no olvide que la tarjeta de video se encuentra en el segmento económico, donde el bajo costo es una prioridad sobre el rendimiento.

Popularidad creada artificialmente

La popularidad mundial del chip Radeon HD 5570, cuyas características no van más allá de la clase más barata del mercado informático, se debe a Apple. El caso es que una conocida marca ha cuidado esta económica aceleradora gráfica para sus portátiles y monoblocks. Es cierto que muchos profesionales de TI no tienen del todo clara la política de la empresa cuando se instala un adaptador de video económico en sistemas de alto rendimiento basados ​​en Intel Core I7.

Por cierto, a los tecnólogos de Apple se les debe dar lo que les corresponde: después de mejoras menores, la tarjeta de video basada en el chip Radeon HD 5570 recibió una mayor cantidad de memoria. El fabricante americano presenta sus productos con dos gigas de memoria de vídeo, que se pueden ampliar hasta los 6 GB gracias a la memoria RAM. Este es un verdadero avance en el mercado de la informática. Muchos otros fabricantes siguieron el ejemplo de Apple y proporcionaron a sus computadoras portátiles un acelerador de gráficos económico, pero en todas las revisiones de dichos dispositivos móviles hay mucha negatividad sobre el rendimiento de la tarjeta de video en las aplicaciones de juegos.

El enfoque correcto para los fabricantes.

Hace tiempo que se sabe que no hay adaptadores de video económicos fabricados en fábrica en el mercado mundial, y a los usuarios minoristas se les ofrece comprar estos productos con marcas completamente diferentes. El acelerador de gráficos basado en ATI Radeon HD 5570 se puede comprar con el logotipo de ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte y muchas otras compañías.

Todos los adaptadores de video de diferentes proveedores tienen un rendimiento de fábrica casi idéntico, pero difieren en costo y facilidad de uso, lo que significa bajos niveles de ruido y la presencia de las interfaces necesarias para conectar monitores. De hecho, el comprador elige su compra no por la cantidad de fotogramas por segundo en los juegos dinámicos, sino por la disponibilidad de los puertos necesarios (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) y la calidad del sistema de refrigeración.

El silencio es la clave de la salud

Muchos consideran que el adaptador de video HIS basado en la Radeon HD 5570 es el producto de menor rendimiento en el segmento económico. Las revisiones de los propietarios afirman que el acelerador de gráficos no está diseñado para ejecutar muchos juegos populares. Es más interesante entre los usuarios domésticos que necesitan un ordenador para trabajar con multimedia y navegar por Internet. La tarjeta de video se diferencia de otros representantes del mercado por el sistema de enfriamiento pasivo instalado.

Si no hay componentes giratorios, simplemente puede olvidarse del ruido. Los profesionales de TI, en sus revisiones, recomiendan que los compradores potenciales presten más atención al producto HIS. El hecho es que una enorme rejilla del radiador de aleación de aluminio no solo se encuentra en casi todo el perímetro de la placa base, sino que también brinda la posibilidad de montar el enfriador desde arriba. Una solución bastante interesante para los fanáticos de la actualización de dispositivos informáticos.

Líder mundial de ventas

Club3D, que tiene pocos seguidores en el mercado nacional, se ha convertido en el líder en ventas de adaptadores de video basados ​​en el chip Radeon HD 5570. El overclocking del núcleo de gráficos para aumentar el rendimiento y el atractivo empaque parecían atractivos para muchos compradores. Los extranjeros son bastante difíciles de entender, porque los usuarios de habla rusa en la clase económica estarán interesados ​​​​en un dispositivo económico. La hermosa apariencia del empaque y el aumento del 5% en el rendimiento del chip por overclocking de ninguna manera explican el costo duplicado de la tarjeta de video.

Otra cosa es la marca ASUS. Es él quien posee todo el mercado de computadoras en Rusia (a juzgar por los informes anuales de ventas de los fabricantes). Aspecto clásico, sistema de refrigeración patentado, la presencia de las interfaces necesarias y buen rendimiento. Simplemente no es necesario esperar algo más de un representante del segmento económico.

Juguete experimental

Gigabyte actuó de manera bastante interesante al presentar al mercado su solución basada en el acelerador de gráficos Radeon HD 5570. Una revisión de la tarjeta de video lleva a los profesionales a pensar que el fabricante ha creado una especie de juguete para aquellos a quienes les gusta experimentar. Se trata del sistema de enfriamiento: los tecnólogos le prestaron especial atención. El radiador de aluminio cubre no solo el núcleo de gráficos y los módulos de memoria, sino también las baterías. Un ventilador gigante de baja frecuencia está instalado en la parte superior.

El fabricante no overclockeó el adaptador de video en la fábrica, pero le brindó esta oportunidad al propietario. Para ello, dotó al dispositivo de un software especializado que viene con la tarjeta de vídeo en el kit. Como muestra la práctica, el resultado depende directamente del soplado de alta calidad de la unidad del sistema. La rápida disipación de calor y el flujo de entrada evitan que el ventilador de la tarjeta de video haga mucho ruido, y el acelerador de gráficos demuestra un rendimiento decente en los juegos.

Cuando se trata de regalos

Usted no es ajeno a los productos PowerColor. Esta es una de las pocas marcas en el mercado que brinda al mercado sus soluciones completas con juegos de computadora populares. La tarjeta de video basada en el chip Radeon HD 5570 no es una excepción: se invita a los clientes a probar el rendimiento del acelerador de gráficos jugando uno de los juguetes populares (FarCry, Crysis o WarCraft).

Curiosamente, dicho kit no se refleja de ninguna manera en el valor de mercado del adaptador de video. Es decir, realmente es un regalo, no una venta. No hay quejas sobre el funcionamiento del acelerador de gráficos: funciona silenciosamente, se puede overclockear y es compatible con dispositivos de video populares.

dispositivo divertido

XFX siempre ha tratado de destacarse en el mercado de las tarjetas gráficas tratando de brindarle al cliente un dispositivo único. El mismo destino corrió el acelerador de gráficos Radeon HD 5570. El fabricante instaló un sistema de enfriamiento patentado con un turboventilador ubicado en una carcasa protectora. Pero las dimensiones de esta carcasa son tan pequeñas que proporcionan refrigeración solo para el núcleo de gráficos y los módulos de memoria, que se encuentran muy cerca del cristal.

El enfriador de marca, el overclocking previo en la fábrica y el diseño colorido han llevado al hecho de que el costo del producto es ligeramente más alto que el de otros representantes. Sí, el aumento de rendimiento es notable (en comparación con tarjetas de video de otras marcas), pero no es directamente proporcional al costo. Una vez más, el fabricante ofrece a un comprador potencial que dé preferencia a la apariencia, en lugar de alto rendimiento por bajo costo. No olvide que el propietario ve la tarjeta de video solo una vez, antes de instalarla en la unidad del sistema. Y el rendimiento se controla constantemente.

Finalmente

El adaptador de video basado en ATI Radeon HD 5570 se presenta en la clase económica, lo que significa que un comprador potencial no tiene derecho a exigirle un alto rendimiento en los juegos o potencial de overclocking. Lo máximo que se puede lograr es el lanzamiento de un juguete intensivo en recursos con configuraciones mínimas de calidad. En consecuencia, no debe confiar en los fabricantes que ofrecen juegos dinámicos como regalo al comprar.

Cuando se trata de trabajar con multimedia (ver videos, trabajar con fotos, procesar objetos 3D), el uso de la tarjeta de video en cuestión aumenta. Especialmente cuando se trata de un dispositivo con 1 GB de memoria, que se ejecuta en tecnología GDDR5: soporte para la funcionalidad deseada, trabajo con DirectX 11 y Bly Ray, compatibilidad total con todos los códecs de video y gráficos HD.