บ้าน / อาบน้ำ / ฉันคุณเขาเธอเล่นกับผู้ชม เกมส์ตลก เกมส์มวลชน (เกมส์กับคนดู) เกมส์ประกวดตลก. "และฉันถูกฮิปโปโปเตมัสกัด"

ฉันคุณเขาเธอเล่นกับผู้ชม เกมส์ตลก เกมส์มวลชน (เกมส์กับคนดู) เกมส์ประกวดตลก. "และฉันถูกฮิปโปโปเตมัสกัด"

ฉากบันเทิง

ถึงวันเอพริลฟูล

GKUSO MO "ZARAYSKY SRTSN" ซารายสค์

นักการศึกษา

เป้า: ขยายขอบเขตอารมณ์ในเด็กด้วยความเข้าใจและสัมผัสถึงความสุข สร้างความรู้สึกและอารมณ์เชิงบวกผ่านรอยยิ้ม เรียนรู้ที่จะรับรู้อารมณ์ความรู้สึกร่าเริงของผู้คน


งาน:
1. เปิดเผยความสามารถเชิงสร้างสรรค์และศิลปะของนักเรียน
2. เพื่อพัฒนาคุณสมบัติทางจิตวิญญาณและศีลธรรมของแต่ละบุคคล
3.สร้างบรรยากาศรื่นเริง
4.การเปิดใช้งานกิจกรรมทางวัฒนธรรมและการพักผ่อนของนักเรียน
5. ปลูกฝังอารมณ์ขันความสามารถในการมีความสนุกสนาน


แบบฟอร์มการดำเนินการ:โปรแกรมความบันเทิงเกม

ความคืบหน้า.

ผู้นำเสนอ1:

กรุณาปรบมือให้ด้วย
เราไม่ต้องการคนโดดเดี่ยว
หัวเราะในที่ที่คุณต้องการ
และไม่ใช่แค่อันเดียวด้วย
ห้ามไอ ห้ามจาม ห้ามนอน
เก่งทุกเรื่อง!
คุณไม่รังเกียจ? ละเอียด!
วันหยุดของเราสามารถเริ่มต้นได้!

และฉันมาเยี่ยมคุณไม่ใช่คนเดียว แต่มากับเพื่อนเวเซลินก้า

ผู้นำเสนอ2:

สวัสดีพวก! และคุณรู้วิธีทักทายอย่างใด ฉันจะสอนคุณตอนนี้

และเราจะทักทายคุณโดยไม่มีคำพูดโดยใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางในขณะที่ปฏิบัติตามคำสั่งของฉันอย่างชัดเจน:
- ทักทายด้วยตาของคุณ
- ทักทายด้วยนิ้วก้อย;
- ทักทายด้วยส้นเท้า
- ทักทายด้วยหู;
- ทักทายด้วยจมูก;
- ทักทายแก้ม;
- ทักทายไหล่
- วันหยุดของเราเรียกว่า "รอบ ๆ เสียงหัวเราะ"


ผู้นำเสนอ2:

และตอนนี้เราจะสนุกกันต่อไป แต่ก่อนอื่นเราจะจำได้ว่าเราอยู่ที่ไหนทางซ้ายและทางขวาอยู่ที่ไหน

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

มองมาที่ฉัน ที่เพื่อนบ้านทางขวา ที่เพื่อนบ้านทางซ้าย

ทุกคนในห้องนี้เป็นเพื่อนกัน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

บีบเพื่อนบ้านทางขวา บีบเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

กอดเพื่อนบ้านทางขวา กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน คุณ เขา เธอเป็นครอบครัวที่แน่นแฟ้น

จูบเพื่อนบ้านทางขวา จูบเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางขวา ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางซ้าย!

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

ผู้นำเสนอ1:

เกม: "CHUR ไม่ใช่ฉัน!"
ชวนเล่น
ส่งบอลไปทั่ว
คุณเพื่อนอย่าหาว
คืนบอลเร็ว!
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมส่งเสียงดนตรีให้กัน บอลลูน. เมื่อเพลงหยุด เด็กที่มีลูกบอลในขณะนั้นหมด ผู้ที่อยู่ในเกมนานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผู้นำเสนอ2:

และตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าคุณคนไหนที่เอาใจใส่มากที่สุด ฉันจะถามคำถามยาก ๆ กับคุณ ถ้าคำตอบเป็นลบ กระทืบเท้า และถ้าคำตอบคือใช่ ก็ปรบมือ พร้อม?

คุณทานอาหารเย็นอย่างเอร็ดอร่อย

ต้องขอขอบคุณ? (ใช่)

หนวดและเคราที่กำลังเติบโต

ใครไปโรงเรียนอนุบาล? (ไม่)

ใครกินขนมเยอะ

ฟันหวานใช่มั้ย? (ใช่)

ต้องการหม้อและกระทะ

เพื่อจับปลา? (ไม่)

น้ำสะอาดในบ่อ

ว่ายน้ำและดำน้ำที่นั่น? (ไม่)

คางคกไม่มีหาง

Ay วัวกินมัน? (ใช่)

มื้อเที่ยงกบกินอะไร

ช้างกับถั่วใช่ไหม? (ไม่)

เราใส่ถ้วยในตู้

เราจะวางโซฟาไว้ตรงนั้นดีไหม (ไม่)

บนแผนที่โลกของเมือง

ทวีปและประเทศ? (ใช่)

หิมะละลาย - น้ำในลำธาร

มันเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ผลิหรือไม่? (ใช่)

ช้างนั่งบนสายไฟ

กินใช่มั้ย? (ไม่)

ป่า - ที่อยู่อาศัย

สำหรับกระรอก กระต่าย นกหัวขวาน? (ใช่)

เราอบชีสเค้กจากน้ำแข็ง

ในเตาอบร้อน ๆ ใช่ไหม? (ไม่)

หลังวันอังคารมาถึงวันพุธ

หลังวันพฤหัส-เสาร์? (ไม่)

ผู้สร้างสร้างเมือง

ตัวต่อสร้างรังผึ้งหรือไม่? (ใช่)

ผู้นำเสนอ1:

ตอนนี้ฉันขอเชิญทุกคนลุกขึ้น เราทุกคนยืนเป็นวงกลมวางมือบนไหล่ของคนที่อยู่ข้างหน้า ตอนนี้เราจะไปเล่นดนตรีเต้นรำเป็นวงกลมโดยไม่ยอมแพ้ ฉันพูดว่า:“ ข้อศอกของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า” - และคุณจับเพื่อนบ้านของคุณทันทีและเต้นรำต่อไปอย่างนั้น เรามาลองกันไหม? มือบนไหล่! ดนตรี!
- ข้อศอกของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
- หูของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
- เอวฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
- หัวเข่าของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
- ไหล่ของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!

ผู้นำเสนอ2:

การแข่งขัน "รองเท้า"
งานของการแข่งขันมีดังต่อไปนี้
ผู้นำจัดเด็ก ๆ เป็นวงกลม
เขาให้รองเท้ากับเด็กและเปิดเพลง
เด็กที่ได้รับรองเท้า
ต้องหมุนแกนของมันด้วยรองเท้า
และส่งต่อ
เมื่อเพลงหยุด ผู้นำเสนอดู
ที่ไม่มีเวลาผ่านรองเท้า
ผู้เข้าร่วมรายนี้ถูกคัดออกจากการแข่งขัน

ผู้นำเสนอ1:

การแข่งขัน " มือแข็งแรง". (8 คน)

พวกเขาถูกเรียกขึ้นไปบนสังเวียนเพื่อวัดความแข็งแกร่ง ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหนังสือพิมพ์ เด็กหยิบหนังสือพิมพ์ด้วยมือเดียว ใครก็ตามที่รวบรวมหนังสือพิมพ์อย่างรวดเร็ว ในขณะที่อีกมือหนึ่งช่วยไม่ได้แล้วกดให้ตัวเอง

ผู้นำเสนอ2:

การแข่งขัน "ปากกาของเราอยู่ที่ไหน"
เกมสามารถจัดในขณะที่เดินหรือพักผ่อนในบ้าน ต้องขอบคุณเกมที่เรียบง่ายนี้ เด็กๆ จะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเอง จดจำชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกาย เรียนรู้ท่าทางต่างๆ และการเคลื่อนไหวใหม่ๆ สิ่งนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาทักษะยนต์การคิดความจำ ครู (ผู้นำ) ถามคำถามกับเด็ก ๆ เช่น: "ปากกาของเราอยู่ที่ไหน" คำถามสามารถทำซ้ำได้สองครั้งเพื่อให้เด็กเข้าใจ สำหรับคำถามนี้ เด็กๆ จะซ่อนปากกาไว้ด้านหลัง และหลังจากคำพูดของผู้นำว่า "นี่คือปากกาของเรา!" เด็กๆ เหยียดปากกาไปข้างหน้าและแสดงให้พวกเขาเห็น แล้วถามเด็กว่า ขา ตา จมูก ท้องอยู่ไหน โดยที่เด็กๆ จะต้องซ่อนหรือเอาฝ่ามือปิดส่วนต่างๆ ของร่างกายที่พวกเขาถามก่อนแล้วจึงแสดงให้พวกเขาเห็น ผู้อำนวยความสะดวกอาจต้องสอนท่าทางที่จำเป็นให้เด็กๆ ก่อน ซึ่งเด็กๆ จะทำซ้ำตามหลังเขา คำถามสุดท้ายคือ "ลูกของเราอยู่ที่ไหน" ในเวลาเดียวกัน เด็ก ๆ ซ่อนก่อน (หมอบหรือเอามือปิดหน้า) และหลังจากคำพูดของผู้นำ: "นี่คือลูก ๆ ของเรา" เด็ก ๆ ควรแสดงตัวโดยกางแขนออกไปด้านข้างราวกับว่าพูดว่า: "ฉันอยู่นี่!".

ผู้นำเสนอ1:

เกม "เครื่องดูดฝุ่น" กำลังถูกจัดขึ้น(เด็กกลุ่มเตรียมอุดมศึกษาโดยมีส่วนของการเล่นตัวตลก).

คำอธิบายเกม:

เสียง "Waltz-joke" D. Kabalevsky เด็กๆ เดินไปตามเสียงเพลงอย่างอิสระรอบๆ ห้องโถง พรรณนาถึงอนุภาคฝุ่น เมื่อดนตรีจบลง พวกเขาหยุดนิ่ง นั่งยองๆ ตัวตลก - "เครื่องดูดฝุ่น" รวบรวม "มลทิน" สัมผัสเด็กแต่ละคน เด็กๆ ผลัดกันต่อแถวหลังตัวตลกและเคลื่อนตัวทีละคน หลังเกมพวกเขานั่งลง

ผู้นำเสนอ2:

เกม "วาดรอยยิ้มให้ตัวตลก"

คำอธิบายเกม: บนขาตั้งสองอัน มี 4 รูปหน้าตัวตลก (ตา คิ้ว จมูก) เด็กยืนในสองทีม สำหรับเพลงที่ร่าเริง ทีละคน พวกเขาวิ่งขึ้นไปที่ขาตั้ง ใช้เครื่องหมายและวาดรอยยิ้มบนใบหน้าของตัวตลก

"เกมกับห้องโถง" - สัญลักษณ์เกมที่จัดขึ้นพร้อมกับเด็กจำนวนมากในช่วงวันหยุดและโปรแกรมต่างๆ (ในห้องโถง บนสนามเด็กเล่น และสนามกีฬา) อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้สามารถเล่นได้สำเร็จในกลุ่มย่อย

ตามกฎแล้ว เกมกับห้องโถงจะใช้เพื่อเติมการหยุดชั่วคราวก่อนเริ่มโปรแกรมหรือเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่ยุ่งยากระหว่างโปรแกรม

ช่างเทคนิคเกมที่ทำงานกับเด็กจำนวนมากต้องเผชิญกับงานยาก - เพื่อกระตุ้นความสนใจ ดึงความสนใจ และสร้างกำลังใจ กล่าวได้ว่าช่างเทคนิคเกมถูกเรียกให้ควบคุมอารมณ์ของผู้ที่อยู่ในปัจจุบันเพื่อควบคุมมัน ในการทำเช่นนี้ เขาต้องไม่เพียงแต่รู้เนื้อหาของเกมเป็นอย่างดีเท่านั้น แต่ยังต้องสามารถออกเสียงได้อย่างถูกต้อง มีหูในการฟังเพลง และเสียงที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับช่างเทคนิคเกมที่จะสัมผัสห้องโถงเพื่อแยกแยะเฉดสีของอารมณ์เพื่อให้สามารถกระตุ้นให้เด็กเล่น ความสำเร็จของโปรแกรมทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าวิศวกรเกมสามารถ "รับ" เด็กได้อย่างไร

ดังนั้น จุดประสงค์หลักของเกมกับผู้ชมคือการสร้างบรรยากาศที่สนุกสนานและรื่นเริง เพื่อปรับให้เข้ากับการรับรู้ของการกระทำที่ตามมา

นอกจากนี้เกมดังกล่าวบรรเทาความตึงของกล้ามเนื้อพัฒนาความสามารถในการมีสมาธิ

รูปแบบของเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่มีห้องโถงสามารถแบ่งออกเป็นหลายกลุ่มหลัก:

เกมส์ตะโกน

เกมส์ลิ้นทวิสเตอร์

เกมส์เคลื่อนไหว

เกมสำหรับความสนใจ

เกมส์ร้องเพลง

เกมบทกวี

ควรสังเกตว่าเกมส่วนใหญ่มีลักษณะที่ผสมผสานรูปแบบต่างๆ เช่น เกมอาจเป็นเกมตะโกนและเกมดึงความสนใจไปพร้อม ๆ กัน หรือเกมตบมือกับเกมที่มีการเคลื่อนไหว เป็นต้น

ส่วนนี้ประกอบด้วยเกมที่เล่นในโรงเรียน ค่ายสุขภาพเด็ก การเดินป่า ฯลฯ ต้องจำไว้ว่าเมื่อถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นเกมจากคนสู่คน จากรุ่นสู่รุ่น มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาของเกม (คำ สำนวน) , น้ำเสียง เป็นต้น) เราเชื่อว่านี่เป็นปรากฏการณ์ปกติที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าจะนำไปสู่การบิดเบือน และบางครั้งทำให้สูญเสียความหมายดั้งเดิมของเกมไป

ในความเห็นของเรา มีความจำเป็นต้องนำรูปแบบต่างๆ ของเกมเดียวกันทั้งหมดมาไว้ในโมเดลเดียว ปัญหานี้ต้องมีการศึกษาและอภิปรายเพิ่มเติมอย่างไม่ต้องสงสัย

หนึ่งดอก สองดอก

ข้อความและการเคลื่อนไหวซ้ำโดยเด็กทันทีกับผู้นำ ต้องเรียนรู้คำศัพท์ก่อน งานหลักคือการตะโกนคำสุดท้ายให้ดังที่สุด:

เมื่อดอกไม้ (หมุนด้วยมือขวาที่ระดับใบหน้า)

ดอกไม้สองดอก (หมุนมือซ้ายที่ระดับใบหน้า)

เม่นเม่น (ด้วยมือของพวกเขาแสดงลูกบอลที่เม่นขดตัว)

ทั่งค้อน (ตีหมัดซ้ายที่ด้านบนขวาและในทางกลับกัน)

กรรไกร, กรรไกร (ไขว้แขนเหยียดตรงไปข้างหน้าตามหลักการ "กรรไกร")

วิ่งเข้าที่ วิ่งเข้าที่ (วิ่งเข้าที่)

กระต่าย, กระต่าย (แสดงด้วยฝ่ามือตรงบนหัวของพวกเขาหูของกระต่าย, งอฝ่ามือเป็นจังหวะ)

มาด้วยกันมาด้วยกัน!

สาวๆ (เฉพาะสาวย้ำ)!

เด็กชาย (เด็กชายเท่านั้นที่ทำซ้ำ)]

ตีสอง ตีสอง

มันเล่นในลักษณะเดียวกับเกมที่แล้ว แต่มีคำต่างกัน:

สองน้ำท่วม สองโฉบ

ลูก, ลูก.

เราเล่นเราเต้นรำ

ถุงมือ, รองเท้าบูท

สองน้ำท่วม สองโฉบ

นิ้ว, กระต่าย.

มาด้วยกันมาด้วยกัน!

สาวๆ! เด็กชาย!

หมายเหตุ.คำศัพท์ของเกมอาจเป็นดังนี้:

พวกเขาวิ่ง พวกเขาวิ่ง

เม่นเม่น

ลับให้คมขึ้น

มีด, มีด.

ดูแล ดูแล

นิ้ว, นิ้ว.

มาด้วยกันมาด้วยกัน!

สาวๆ! เด็กชาย!

หนึ่งโทรศัพท์มือถือ สองโทรศัพท์มือถือ

เกมนี้เป็นการล้อเลียนของเกมข้างต้น ในขณะเดียวกัน มันก็เป็นการล้อเลียนความเป็นจริงบางอย่างของชีวิตสมัยใหม่ของเราด้วย:

มือถือหนึ่งเครื่อง สองมือถือ

เพจเจอร์,เพจเจอร์.

รถแฟนซี,

สาว ๆ สาว ๆ

ประลองที่นี่ ประลองที่นั่น

นิ้ว, นิ้ว.

มาด้วยกันมาด้วยกัน!

สาวๆ! เด็กชาย!

เด็กสามารถประดิษฐ์การเคลื่อนไหวของเกมได้เอง

"Tyr-tyr" - ปืนกล

ข้อความที่เรียนล่วงหน้าจะถูกทำซ้ำทันทีกับผู้ชม ผู้นำออกเสียงคำและแสดงการเคลื่อนไหว ทั้งหมดพูดซ้ำทั้งคำและการเคลื่อนไหว การทำซ้ำแต่ละครั้งจะเร่งความเร็ว:

"Tyr-tyr" - ปืนกล (มือแสดงถึงการยิงจากปืนกล)

สูงกว่า, สูงกว่าเครื่องบิน (แขนไปด้านข้าง, ภาพวาดเครื่องบิน),

"บัค" - ปืนใหญ่ (ตีด้วยมือข้างหนึ่ง)

ทหารม้ากำลังควบ (ใช้มือข้างหนึ่งเหวี่ยงหัวของคุณเป็นรูปตัวหมากรุก)!

จรวด อารมณ์ดี

ผู้นำกล่าวคำปราศรัยพร้อมกับการเคลื่อนไหวและผู้ชมตอบโดยทำซ้ำการเคลื่อนไหวเดียวกัน:

- เตรียมปล่อยจรวดอารมณ์ดี! (ยกนิ้วให้)

- เตรียมพร้อม!

- ใส่ชุดอวกาศ! (ทำท่าเอาหมวกกันน็อคใส่หัว)

- มีชุดอวกาศให้ใส่!

- คาดเข็มขัด! (ปรบมือ)

- คาดเข็มขัดนิรภัย!

— เปิดใช้งานการติดต่อ! (เอานิ้วชี้ของมือซ้ายแตะนิ้วชี้ขวา)

— มีผู้ติดต่อ!

- กุญแจสตาร์ท! (ยกมือขวาขึ้น)

— มีกุญแจที่จะเริ่มต้น!

- เปิดมอเตอร์!

- มีการเปิดมอเตอร์!

- หนึ่ง สอง สาม ตี! (ทำการหมุนแขนใกล้กับหน้าอก)

- ตี ตี ตี.

- เริ่มนับถอยหลัง! (ทั้งหมดนับรวม: "10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1")

- ไชโย! (เสียงปรบมือดังกึกก้อง)

ช้างจามยังไง

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสามทีม แต่ละทีมมีสัญลักษณ์ของตัวเองโดยที่ต้องพูดคำ:

ทีมแรกโบกมือซ้ายตะโกน: "กล่อง!";

ทีมที่สองโบกมือขวาตะโกน: "กระดูกอ่อน!";

ทีมที่สามพยักหน้าและตะโกน: "ลาก!"

หลังจากการซ้อมสั้นๆ ซึ่งจัดขึ้นแยกกันในแต่ละทีม ผู้นำจะแสดงสัญญาณของแต่ละคนตามลำดับ ในตอนท้ายของเกม เขาแสดงสัญญาณทั้งสาม (โบกมือและพยักหน้า) พร้อมกัน และทุกทีมก็ตะโกนออกมา

ชั้นนำ:“เดี๋ยวก็รู้ว่าช้างจามยังไง!”

Param - parerum

เกมบทสวดที่คุณสามารถให้กำลังใจห้องหรือกลุ่มเด็กได้ในเวลาไม่กี่วินาที พิธีกรจะออกเสียงส่วนแรกของสโลแกน เช่น "Param - parerum" และผู้ชมจะตอบสนองด้วยส่วนที่สองของสโลแกน: "เฮ้!" ฯลฯ :

ปรม - พาเรรุม - เฮ้!

ปรม - พาเรรุม - เฮ้!

ปรม - พาเรรุม - เฮ้! เฮ้! เฮ้!

โอเล่!

เกมนี้สามารถเล่นได้เป็นวงกลม ในที่แยกออก ในห้องโถง ฯลฯ ผู้นำตะโกนออกมาเป็นแถว และห้องโถงพูดซ้ำ:

O-salasa-bimba!

โอคิคิลิสบัมบ้า!

โอเต็น-โดเท็น-กัด-ทุบ!

ตู้! สุภาพ-ทุบตี!

โอ้ ฉันกินกล้วย!

และฉันกินส้ม!

และกินส้มเขียวหวาน!

และฉันดื่มชา!

จากนั้นวิทยากรถามคำถามซึ่งเด็ก ๆ ตอบ:

อารมณ์คืออะไร? - ใน!

ทุกคนมีความเห็นเช่นนี้หรือไม่? - ทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น!

บางทีคุณอาจจะเหนื่อยแล้ว? เราไม่ได้เอาสิ่งเหล่านี้ไปด้วย!

ทำได้ดี? - นี่คือเรา!

นี่คือเรา? - ทำได้ดี!

โบยบิน โบยบินผ่านบอลลูนลอยฟ้า

โบยบินผ่านบอลฟ้า

บอลลูนบินข้ามท้องฟ้า

และเรารู้ว่าลูกบอลนี้

จะถึงฟ้า!

คำต่างๆ จะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวของมือทีละน้อย: ขั้นแรกให้แทนที่คำว่า "บอล" จากนั้นคำว่า "ท้องฟ้า", "แมลงวัน", "เรา" ดังนั้นจึงแทบไม่มีคำเหลืออยู่เลย แต่จะแสดงเฉพาะการเคลื่อนไหวเท่านั้น

ในตอนท้ายของเกม เมื่อคำเกือบทั้งหมดถูกแทนที่ด้วยท่าทาง มีเพียงคำว่า "โดย", "และเรารู้", "นี่คืออะไร", "ก่อน" เท่านั้น ตามคำที่แทนที่ การเคลื่อนไหวของมือจะถูกเลือก:

. "บอล" - วงกลมของมือในอากาศ

. "ท้องฟ้า" - ยกนิ้วให้

. "แมลงวัน" - แขนไปด้านข้าง

. “ เรา” - พวกเขาชี้ไปที่ตัวเองด้วยฝ่ามือกดไปที่หน้าอก

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน

มันเล่นในลักษณะเดียวกับเกมที่แล้ว แต่มีคำและการเคลื่อนไหวต่างกัน:

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน

และถ้าไม่ใช่สามเหลี่ยม

นั่นไม่ใช่หมวกของฉัน!

คำว่า "หมวก", "ของฉัน", "สามเหลี่ยม" ค่อยๆถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหว:

. "หมวก" - ฝ่ามือขวาถูกนำขึ้นไปบนศีรษะ

. "ของฉัน" - มือซ้ายถูกพาไปที่หน้าอก

. "สามเหลี่ยม" - มือแสดงถึงรูปสามเหลี่ยม

กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

ในเกมนี้ ในขณะที่คุณพูดซ้ำ คำว่า "กาน้ำชา", "ฝา", "ลูกบิด" และ "รู" จะหายไปจากเกม:

กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

ฝาปิดพร้อมลูกบิด,

ชนกับรู

ไอน้ำออกมาจากรู

ไอน้ำออกมาจากรู

รูในตอ,

ลูกบิดบนฝา,

ฝาบนกาน้ำชา

หมายเหตุ. การเคลื่อนไหวนั้นประดิษฐ์ขึ้นโดยเด็ก ๆ เอง

น้าโมติมีลูกชายสี่คน

ข้อความซ้ำกับผู้ชม ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้คำศัพท์:

น้าโมติมีลูกชายสี่คน

น้าโมติมีลูกชายสี่คน

พวกเขาไม่ดื่มไม่กิน

และร้องได้เพียงท่อนเดียว - ...

เมื่อพูดข้อนี้เป็นครั้งแรก จะมีการเพิ่ม “มือขวา” ในบรรทัดสุดท้าย จากนั้นให้เด็กท่องข้อนี้ซ้ำ โดยเขย่ามือขวาอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นหลังจากการทำซ้ำแต่ละครั้งจะมีการเพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่ ในตอนท้ายปรากฎ: "มือขวา, มือซ้าย, เท้าขวา, เท้าซ้าย, หัว, ลิ้น ... "

เกมนี้สามารถเล่นได้เป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมทั้งหมด (ร่วมกับผู้นำ) ออกเสียงคำพร้อมกันพร้อมแสดงการเคลื่อนไหว

ของลุงอับราม

กฎจะเหมือนกับในเกม "At Moti's" แต่มีคำต่างกัน:

พวกเขาไม่ดื่มหรือกิน

ทุกคนมองมาที่ลุง

มือขวา...

(ช่วงท้ายเกม ทุกส่วนของร่างกายเคลื่อนไหว)

ลุงอับรามมีบุตรชายสี่สิบคน

ลูกชายสี่สิบและลูกสาวสี่สิบคน

พวกเขาไม่ดื่มหรือกิน

ทุกคนมองมาที่ลุง

มือขวา, มือซ้าย,

ขาขวา ขาซ้าย

ไหล่ขวา, ไหล่ซ้าย,

ตาขวา ตาซ้าย หัว!

ยกมือขึ้น เอานิ้วจิ้มปาก

หัวหน้าเวทีพูดพร้อมแสดงการเคลื่อนไหวตามคำพูด ห้องโถงทำซ้ำเฉพาะการเคลื่อนไหว:

ยกมือขึ้น (ยกมือขึ้น)

นิ้วเข้าปาก (นิ้วของอีกมืออยู่ในปาก)

และตอนนี้กลับกัน (เปลี่ยนมือ)

ยกผมขึ้นที่ปลาย (ยกมือขึ้นที่ปลายผม)

คุณกดหูถึงหู (เพื่อนบ้านถูกกดหู)

จับมือกัน (จับมือกับเพื่อนบ้าน)

กอดให้แน่น (กอดกับเพื่อนบ้าน)

ถูจมูกเข้าหากัน (ถูจมูกกับเพื่อนบ้าน)

- ทำไมคุณถึงต้องการมัน?

เพราะมันคือมิตรภาพ! (เด็กตอบพร้อมกัน).

เครื่องม้วน

เจ้าภาพออกเสียงบรรทัดแสดงการเคลื่อนไหวและเด็ก ๆ ในห้องโถงก็พูดตามเขา (ยืน):

เราไปปาร์ตี้วันหยุดกันไหม

มาสนุกกับการปั่นไปกับพวกเรากันเถอะ (ปั่น)

ถ้าจำเป็นเราจะปรบมือ (ปรบมือ)

และเราจะกระทืบเท้าของเรา (กระทืบ)

ถ้าจำเป็น - ดื่มหนักๆ (ลา-ลา-ลา)

ถ้าจำเป็น ไปเต้นรำกันเถอะ (พวกเขาเต้น)

ถ้าจำเป็นเราจะกรีดร้อง (ตะโกน)

หากจำเป็น เราจะหุบปาก (หุบปาก)

หมายเหตุ. เกมนี้สามารถใช้เพื่อสร้างความเงียบในห้องโถง

สตาร์ เรน

เกมดังกล่าวเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความเงียบในห้องโถงและดึงความสนใจของเด็ก ๆ ไปที่สิ่งที่เกิดขึ้นบนเวที โฮสต์พูดประมาณนี้: เรียน! แหงนมองท้องฟ้า (มองเพดานก็ได้)! เห็นเมฆลอยอยู่เหนือเราไหม! ตอนนี้ฝนกำลังจะตก! มันตกอยู่แล้ว...

หนึ่งหยด (ทุกคนปรบมือด้วยนิ้วเดียว)

สองหยด (ทุกคนปรบมือด้วยสองนิ้ว)

สามหยด (ทุกคนปรบมือด้วยสามนิ้ว)

สี่หยด (ทุกคนปรบมือด้วยสี่นิ้ว)

ฝนที่ตกลงมาอย่างหนักได้เริ่มขึ้นแล้ว (ทุกคนปรบมือ)

และ "ฝนดาวตก" ก็เริ่มโปรยปราย (ยืนปรบมือ)

จากนั้นทุกอย่างจะทำซ้ำในลำดับย้อนกลับและมีความเงียบ (ฝนหยุด)

กวางมีบ้านหลังใหญ่

ข้อความซ้ำกับผู้ชม คุณต้องเรียนรู้คำศัพท์ก่อน เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหว ทำซ้ำหลังจากแต่ละบรรทัดทั้งคำและการเคลื่อนไหว ในการทำซ้ำแต่ละครั้งข้อจะถูกพูดเร็วขึ้น:

กวางมีบ้านหลังใหญ่ (ยื่นหัวพร้อมบ้าน)

เขามองเข้าไปในหน้าต่างของเขา (เปิดหน้าต่างด้วยมือของเขา)

กระต่ายวิ่งผ่านป่า (วิ่งเข้าที่)

มีเสียงเคาะประตูของเขา (ใช้มือเคาะประตู):

ก๊อก ก๊อก เปิดประตู

มีนักล่าชั่วร้ายอยู่ในป่า!

- กระต่าย กระต่าย วิ่ง

ขออุ้งเท้าหน่อย (จับมือเพื่อนบ้าน)

มิลานหลับ

เกมนี้เล่นด้วยระดับเสียงที่แตกต่างกัน คำพูด: "มิลานกำลังนอนหลับ" ออกเสียงเป็นเสียงกระซิบ "มิลานตื่นแล้ว" - เสียงดัง "มิลานเหนื่อยในตอนเย็น" - เหน็ดเหนื่อย

คุณยายซื้อไก่

ข้อความซ้ำกับผู้ชม ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้คำศัพท์ ผู้นำออกเสียงและแสดงการเคลื่อนไหว ทำซ้ำหลังจากแต่ละบรรทัดคำและการเคลื่อนไหว:

คุณยายของฉันซื้อไก่ให้ตัวเอง (ซ้ำสองครั้ง เด็กวาดภาพไก่บนคอน)

ไก่ทีละเม็ด: “kudah-tah-tah” (เด็ก ๆ แสดงให้เห็นว่าไก่จิกอย่างไร)

คุณยายซื้อเป็ดให้ตัวเอง (ซ้ำ 2 ครั้ง เด็กบรรยายว่าเป็ดว่ายอย่างไร)

เป็ด: "tyurukh-tyukh-tyukh-tyukh", ไก่ที่ฉลาด: "kudah-tah-tah" (คำพูดมาพร้อมกับการเคลื่อนไหวเดียวกัน)

คุณยายของฉันซื้อไก่งวงให้ตัวเอง (ซ้ำ 2 ครั้ง)

ตุรกี: "หางหัวล้าน" (สำหรับคำว่า "พับ" - มือไปทางขวาสำหรับคำว่า "หัวล้าน" - ทางซ้าย)

เป็ด: "shu-tyuh-tyuh-tyuh" ไก่แบบเม็ดต่อเม็ด: "kudah-tah-tah"

คุณยายซื้อลูกแมวให้ตัวเอง

และ kisunya: "meow-meow" (เด็ก ๆ แสดงให้เห็นว่าแมวล้างตัวเองอย่างไร)

ลูกไก่ไก่งวง: "หางไอ้", เป็ด: "turyukh-tyukh-tyukh",

ไก่ทีละเม็ด: "kudah-tah-tah"

คุณยายซื้อสุนัขให้ตัวเอง

คุณยายของฉันซื้อหมูให้ตัวเอง

ลูกหมู: "คำรามคำราม" (แสดงลูกหมูด้วยมือของพวกเขา)

สุนัขตัวน้อย: "วูฟวูฟ" และ kisunya: "meow-meow", ไก่งวง: "tails-bastards", เป็ด: "turyukh-tyukh-tyukh-tyukh", เมล็ดไก่โดยเมล็ดพืช: "kudah -tah-tah”.

คุณยายซื้อวัวให้ตัวเอง

วัว: "ทรมาน-ทรมาน" (แสดงเขาวัวด้วยมือของพวกเขา)

ลูกหมู: "grunts-grunts", สุนัข: "bow-wow" และ kisunya: "meow-meow", ไก่งวง: "tails-bastards", เป็ด: "turyuh-gyuh-tyuh-tyukh", เม็ดต่อเม็ด ไก่: “ kudah-tah-tah”

หมายเหตุ.ตัวเลือกเพิ่มเติมที่เป็นไปได้: ม้า: "skoki-koki"; ทีวี: "เวลาข้อเท็จจริง"; ผู้ประกาศ: "la-la-la-la"; ไดโนเสาร์: "ต้มตุ๋นหมูป่า"; รถขุด: "ตัวแบ่ง" ฯลฯ

ลิงตลก

เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหว ทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมด:

เราเป็นลิงตลก!

เราเล่นดังเกินไป

พวกเราปรบมือ

เรากระทืบเท้า

เราปัดแก้ม

เรากระโดดบนนิ้วเท้า

มาโชว์ลิ้นกัน

เราจะชี้ขึ้นไปบนฟ้าด้วยมือของเรา

เรากระโดดขึ้นไปบนเพดานด้วยกัน

ยกนิ้วให้วัด

เรามาเงี่ยหูฟังกันเถอะ

มาสวมมงกุฎกันเถอะ

อ้าปากของเราให้กว้าง

เราจะทำหน้าบูดบึ้งทั้งหมด

ฉันจะพูดหมายเลข "สาม!" ได้อย่างไร —

ทั้งหมดถูกแช่แข็งด้วยหน้าตาบูดบึ้ง

หนึ่งสองสาม!

หมายเหตุ. หลังจากที่เด็กๆ จดจำสีหน้าและใบหน้าของพวกเขาได้แล้ว คุณสามารถจัดการแข่งขันเพื่อให้ได้ใบหน้าที่ดีที่สุด ไม่ควรมีการเตือนว่าผู้ชนะการแข่งขันหน้าตลกควรได้รับรางวัลเล็กๆ น้อยๆ

ฮูลาฮูป

ข้อความถูกทำซ้ำโดยผู้นำเสนอพร้อมกับผู้ชม ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้คำศัพท์ ผู้อำนวยความสะดวกพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกับคำจากข้อความ ทำซ้ำทั้งคำและการเคลื่อนไหว:

แฟนสาว

เตารีดสำหรับเด็กผู้ชาย,

หัวกลมจีน,

รองเท้าผ้าใบแฟชั่น,

ฮูลาฮูปสำหรับเด็กผู้หญิง (ชาย)

ผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อโดยเจ้าภาพ (ชายหรือหญิง) และกระทำการเคลื่อนไหวทั้งหมด

เจอเพื่อน

ข้อความซ้ำกับผู้ชม ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้คำศัพท์ เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหว ทำซ้ำทั้งคำและการเคลื่อนไหว:

มาโบกมือกันเถอะ!

แบบนี้ (โบกมือทักทายกัน)

มาโบกมือกันอีก!

แบบนี้ (โบกมือทักทายกัน)

ทั้งสองร่วมกันเป็นมิตร (โบกมือทั้งสองทักทายกัน)

มากอดเพื่อนบ้านกันเถอะ -

แบบนี้ (กอดเพื่อนบ้านข้างเดียว)

กอดอีกคน

แบบนี้ (กอดเพื่อนบ้านอีกฝั่ง)

กอดกัน เป็นมิตรกัน (กอดเพื่อนบ้านทางซ้ายและขวา) -

นี่คือวิธีที่เราต้อนรับแขกและเพื่อนฝูง!

มากระโดดกันเถอะ -

แบบนี้ (กระโดดเข้าที่)

กระโดดอีกครั้ง -

แบบนี้ (กระโดดเข้าที่)

มาโดดด้วยกันนะเพื่อน (กระโดดเข้าที่) -

นี่คือวิธีที่เราต้อนรับแขกและเพื่อนฝูง!

เกาะหนึ่งสองสาม!

เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหว เด็กทุกคนพูดตามเขาทั้งคำพูดและการเคลื่อนไหว ด้วยค่าใช้จ่ายของหนึ่งสองสาม ฯลฯ - ปรบมือสำหรับคำที่เหลือ - การเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง:

หนึ่ง-สอง - เกาะ! (วงกลมมือ)

สามสี่ - เราแล่นเรือ! (การเคลื่อนไหวของมือว่ายน้ำ)

ห้าหรือหก - ไปกันเถอะ! (เหยียบ)

เจ็ดหรือแปด - มีกี่ต้นสน! (สัมผัสมือ)

เก้าสิบ - เรากำลังไป! (เดินเข้าที่)

นับถึงสิบ!

หนึ่งสองสามสี่ห้าหกเจ็ดแปดเก้าสิบ!

เราอยู่ที่นี่อีกครั้ง เราอยู่ด้วยกันอีกครั้ง!

ฉันกำลังขี่รถถัง

ข้อความจะออกเสียงทันทีกับผู้ชม คุณต้องเรียนรู้คำศัพท์ก่อน เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหว ทำซ้ำทั้งคำและการเคลื่อนไหว:

ฉันกำลังขับรถถัง (บังคับด้วยมือของฉัน)

ฉันเห็นวัว (แสดงกล้องส่องทางไกลด้วยมือของคุณแล้วเอานิ้วชี้แสดงเขาบนหัวของคุณ)

ในหมวกที่มีที่ปิดหู (แสดง "หู" ของหมวก)

ด้วยเขาที่แข็งแรง (แสดงเขาใหญ่พร้อมกับการเคลื่อนไหวของฝ่ามือที่งอจากหน้าผากขึ้นไป)

- สวัสดีวัว! (ยื่นมือไปข้างหน้าเพื่อจับมือกัน)

เป็นไงบ้าง? (ยกมือขึ้นราวกับประหลาดใจ)

คุณพูดภาษาอังกฤษได้ไหม? (ขู่ด้วยนิ้วชี้)

เรียกอะไร! (โชว์กำปั้น)

ฝึกกับของขวัญ

วิทยากรสอนบทสนทนาต่อไปนี้กับเด็กๆ:

- รถจักรไอน้ำมาแล้ว!

เขาเอาอะไรไปด้วย

- เขาเหนื่อย เขาเป็นคนหูหนวกและเป็นใบ้ เขานำรถพ่วงมา ...

โฮสต์ของเกมประกาศว่าหัวรถจักรมาพร้อมกับอะไรบ้าง และเด็ก ๆ ต้องแสดงสิ่งนี้ด้วยท่าทางและเสียง ตัวอย่างเช่น:

กับ stompers (กระทืบ)

ด้วยแครกเกอร์ (ปรบมือ)

มีไฟกระพริบ (กระพริบ)

ด้วยการกอด (กอด)

พร้อมบทสวด (ตะโกน)

ด้วยการจูบ (จูบ)

ด้วยรอยยิ้ม (ยิ้ม) เป็นต้น

จบเกม พิธีกรบอกว่าหัวรถจักรนำรถพ่วงมาอย่างเงียบๆ

ขอให้เป็นวันที่ดี

ผู้นำออกเสียงคำและแสดงการเคลื่อนไหว เด็ก ๆ ทุกคนพูดตามเขา คำสุดท้ายออกเสียงอย่างดังเป็นพิเศษ การทำซ้ำแต่ละครั้งจะเร่งความเร็ว:

มาพร้อมกับเรา

เรามากระทืบเท้ากันเถอะ

มาพร้อมกับเรา

มาปรบมือกันเถอะ

วันนี้เป็นวันที่ดี!

สาม

บนเวทีมีพิธีกรหลายคนแสดงท่าทีและพูด ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมวางมือบนไหล่ของกันและกัน และออกเสียงบรรทัดที่หนึ่ง สองและสี่ของกลอน โยกไปทางขวาและซ้าย เมื่อดำเนินการบรรทัดที่สาม - โค้งไปข้างหน้า เกมนี้สามารถเล่นได้ด้วยความเร็วที่ต่างกัน (เร็ว ช้า ฯลฯ):

ฉัน-ฉัน-ฉัน, ฉัน-ฉัน-ฉัน, ฉัน-i-i-o

ฉัน-ฉัน-ฉัน, ฉัน-ฉัน-ฉัน, o-i-o

ฉัน-ฉัน-ฉัน, ฉัน-ฉัน-ฉัน, o-i-o

จอห์น บราวน์ บอย

เจ้าภาพออกเสียงกลอนแบบเต็มเป็นครั้งแรก จากนั้นทุกครั้งที่พูดซ้ำ คำสุดท้ายในแต่ละบรรทัดจะถูกแทนที่ด้วยการปรบมือ โดยที่บรรทัดสุดท้ายยังคงไม่เปลี่ยนแปลง:

จอห์น บราวน์ บอย ทาน้ำมันสกีครั้งหนึ่ง

จอห์น บราวน์ บอย ทาน้ำมันสกีครั้งหนึ่ง

และไปที่คอเคซัส!

John Brown Boy ละเลงสกีคนเดียว ... (ฝ้าย)

John Brown Boy ละเลงสกีคนเดียว ... (ฝ้าย)

กาลครั้งหนึ่งคุณยายของฉันมีแพะสีเทา ...

บทเพลงที่โด่งดัง "กาลครั้งหนึ่งกับคุณยายของฉัน ... " ร้องแทนที่สระทั้งหมดในคำว่า "u" (หรือ "u" ฯลฯ ):

Zhul-bul ที่ kuzluk ของคุณยาย

Zhul-bul ที่ kuzluk ของคุณยาย

Wut kuk, wut kuk - หมุน kuzluk

ถ้ามันสนุกก็ทำสิ!

เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหว ทุกคนพูดซ้ำพร้อมกัน

บรรทัดแรกซ้ำสองครั้ง หลังจากทำซ้ำแต่ละบรรทัดแล้ว จะต้องทำหนึ่งในสี่การเคลื่อนไหว:

ปรบมือ;

ดีดนิ้วของคุณ

ตบเข่าของคุณ;

เหยียบเท้าของคุณ.

กลอนซ้ำสี่ครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงในการเคลื่อนไหว การแสดงกลอนครั้งที่ห้า ผู้เล่นเปลี่ยนคำว่า "ทำสิ่งนี้" เป็น "ทำทุกอย่าง!" และทำซ้ำทั้งสี่การเคลื่อนไหวทีละอย่าง:

ถ้ามันสนุกก็ทำสิ!

ถ้ามันสนุกเราจะยิ้มให้กัน

ถ้ามันสนุกก็ทำสิ!

หมายเหตุ. สามารถทำซ้ำและเคลื่อนไหวได้มากขึ้น - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้นำ

เวลากำลังจะมา

เจ้าภาพออกเสียงบรรทัดและผู้ชม - จุดสิ้นสุดของบรรทัดพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม:

เวลามาถึง - ติ๊กต๊อก (ส่ายหัวไปด้านข้าง)

นกบินจากทางใต้ - "kar-kar" (ด้วยมือเพื่อพรรณนาการบินของนก)

ภูเขาหิมะกำลังละลาย - "บูบู่"

และไม่ใช่ก่อนนอน - "xrr" (หลับตา)

เวลามาถึง - "ติ๊กต๊อก" (ส่ายหัวไปด้านข้าง)

ผู้คนกำลังเสียหัว - "ตบตี" (จับหัวด้วยมือของคุณจับมัน)

และครั้งนี้เรียกว่าสปริง! - "กั๊บกั๊บ" (ปรบมือ)!

แมลงพิษ

พิธีกรขอให้ผู้ชมพูดประโยคเดียวว่า "มอด ตุ่น ตุ่น" แล้วเขาก็จบบรรทัดเอง:

มอด มอด มอด - แมลงมีพิษ

มอด มอด มอดเป็นแมลงขนาดเล็ก

มอด มอด มอด - แมลงสาบพิษ

ที่กินทุกอย่างขึ้นๆ ลงๆ

มอด มอด มอด - กินกางเกงในของพ่อ

มอด มอด มอด - กินเสื้อโค้ตของแม่ฉัน

มอด มอด มอด - กินตุ๊กตาหมี

แล้วฉันก็แต่งตัวและกระทืบไปดูหนัง

คอนเสิร์ต ว้าว!

ห้าคนขึ้นไปบนเวทีแล้วพูดว่า: "นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! Do, re, mi, fa, เกลือ! ห้องโถงตอบพวกเขา: “ลา-ลา-ลา!” (ฝ้าย).

การเล่นเครื่องดนตรีแสดงโดยการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง:

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

เครื่องดนตรีชิ้นแรกคือเปียโน “ปุ้มปุ้มปุ้ม”

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

เครื่องดนตรีชิ้นแรกคือเปียโน “ปุ้มปุ้มปุ้ม”

เครื่องดนตรีชิ้นที่สองคือกีตาร์

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

นี่คือคอนเสิร์ตของเรา - ว้าว! ทำ re, mi, ฟ้า, เกลือ, la-la-la! (ฝ้าย).

เครื่องดนตรีชิ้นแรกคือเปียโน “ปุ้มปุ้มปุ้ม”

เครื่องดนตรีชิ้นที่สองคือกีตาร์

เครื่องดนตรีที่สามคือไวโอลิน: "zu-zu-zu"

เครื่องดนตรีที่สี่คือพิณ: "สำหรับเพื่อ" ฯลฯ

ฉันคุณเขาเธอ

ผู้อำนวยความสะดวกจะออกเสียงคำและแสดงการเคลื่อนไหว ห้องโถงพูดซ้ำทั้งคำและการเคลื่อนไหว:

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

มองตัวเอง มองเพื่อนบ้านทางขวา มองเพื่อนบ้านทางซ้าย

ทุกคนในห้องนี้เป็นเพื่อนกัน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

บีบเพื่อนบ้านทางขวา บีบเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

กอดเพื่อนบ้านทางขวา กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน คุณ เขา เธอเป็นครอบครัวที่ใกล้ชิดกัน

จูบเพื่อนบ้านทางขวา จูบเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางขวา ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางซ้าย!

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอ - เป็นครอบครัวที่เป็นมิตร!

ดูถูกตัวเอง - เราเป็นแสน "ฉัน" ด้วยกัน!

คณะนักร้องประสานเสียงจอร์เจีย

Dzyumba-kveli-kamitoli-kamikaze;

Wee-wee-dance-สะดือ;

Kva-kva-kvavaradze.

เจ้าภาพทำการซ้อมหลายครั้ง อย่างแรก ทุกเสียงจะออกเสียงคำของพวกเขาตามลำดับ จากนั้นเสียงแรกเริ่มต้น จากนั้นเสียงที่สองจะเข้าร่วม ในขณะที่เสียงแรกยังคงร้องเพลง หลังจากที่เสียงที่สอง เสียงที่สามเข้าร่วม เสียงที่หนึ่งและที่สองก็ร้องเพลงด้วย ทันใดนั้น ผู้ดำเนินรายการ (หรือผู้ควบคุมวง) ก็โบกมือ และคณะนักร้องประสานเสียงก็เงียบลง

หลังจากการซ้อมสองหรือสามครั้ง พิธีกรจะประกาศจำนวนรายการคอนเสิร์ต และทุกคนก็ทำหน้าที่ของตนตามลำดับการซ้อม ในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด เมื่อผู้ควบคุมวงให้สัญญาณและคณะนักร้องประสานเสียงเงียบลง ศิลปินเดี่ยวก็ลุกขึ้นและร้องเพลง: "คุณอยู่ที่ไหน ซูลิโกของฉัน"

ริมฝั่งแม่น้ำใหญ่

นี่คือการบรรยายเริ่มต้นก่อนเพลง "พวกเขาห่อแผ่นดิน" เด็ก ๆ ทำซ้ำแต่ละบรรทัดหลังจากผู้นำหลังจากนั้นร้องเพลง:

ริมฝั่งแม่น้ำใหญ่

ผึ้งต่อย

หมีเข้าจมูก

โอ้ - โอ้ - เฮ้!

หมีกรีดร้อง

และเขาก็เริ่มร้องเพลง

ท่อนแรกของเพลง "Wrapped the Earth" เริ่มต้นขึ้น

หัว สะโพก เข่า นิ้ว

ข้อความซ้ำกับผู้ฟังต้องเรียนรู้คำศัพท์ก่อนหน้านี้ ผู้นำออกเสียงและแสดงการเคลื่อนไหว เด็กทุกคนพูดตามเขาพร้อมกัน

คำพูดซ้ำหลายครั้งติดต่อกัน ค่อยๆ เพิ่มจังหวะ คุณสามารถทำการแข่งขันได้มากที่สุด วิธีที่ดีที่สุดการดำเนินการหรือด้วยความเร็วที่เร็วที่สุด:

เข่า, นิ้ว (ด้วยมือทั้งสองข้างชี้ไปที่หัวเข่าแล้วดีดนิ้ว)

เข่า, นิ้ว (ด้วยมือทั้งสองชี้ไปที่หัวเข่าแล้วดีดนิ้ว)

เข่า, นิ้ว (ทำซ้ำการเคลื่อนไหวเหล่านี้)

หัวราเมน (ใช้มือทั้งสองชี้ไปที่หัวและไหล่)

เข่า นิ้ว (ชี้ไปที่หัวเข่าและดีดนิ้ว) หู ตา ปาก จมูก (ใช้มือทั้งสองชี้ไปที่หู ตา ปาก จมูก)

ชิกกี้บูม

ผู้นำออกเสียงสองบรรทัดแรก จากนั้นจึงพูดบรรทัดที่สามและสี่ร่วมกับผู้ฟัง บรรทัดที่ห้าและหกจะพูดอีกครั้งโดยผู้นำเสนอเท่านั้น ก้าวเพิ่มขึ้นในแต่ละครั้ง:

ชิกกี้บูมเป็นเพลงที่เท่

มาทำทุกอย่างด้วยกัน!

ชิกิ-บูม-ชิคารากะ, ชิคารากะ-ชิกิ-บูม

ชิคารากะ-ชิคารากะ-ชิคารากะ-ชิกิ-บูม.

ชิกกี้บูมเป็นเพลงที่เท่

เร็วเข้า ไปกินข้าวกันเถอะ!

คุณยายอาศัยและทุบตี

ข้อความที่เรียนล่วงหน้าจะถูกทำซ้ำร่วมกับผู้ฟัง หัวหน้าพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหวที่เขาประดิษฐ์ขึ้น ทั้งหมดทำซ้ำตามหลังเขา ทุกครั้งที่ก้าวเร่ง:

กาลครั้งหนึ่งมีคุณยาย

ที่แม่น้ำโขง

คุณยายต้องการ

ว่ายน้ำในแม่น้ำ

คุณยายว่องไว -

ซื้อผ้าเช็ดหน้า

เพลงเราดีนะ

เริ่มต้นใหม่.

ซาลามี่

เจ้าภาพพูดคำและแสดงการเคลื่อนไหวที่ทุกคนทำซ้ำ ก้าวค่อยๆเพิ่มขึ้น:

รถรางปุ้มปุ้ม (เอามือตบเข่าข้างขวา)

Guli-guli-guli-guli (มือข้างหนึ่งอยู่เหนือศีรษะ อีกมือหนึ่งอยู่ใต้คาง นิ้วจิกที่ศีรษะและคาง)

Tram-pum-pum (ตบเข่าด้วยฝ่ามือ)

Tram-pum-pum (ตบเข่าด้วยฝ่ามือ)

รถราง-ปุ้มปุ้ม (เอามือตบเข่าเพื่อนบ้านทางซ้าย)

ซาลามี่ ซาลามี่ (สลับมือขวาและซ้ายขึ้น)

ปอบ-ปอบ-ปอบ-ปอบ (ซ้ำ).

Tram-pum-pum (ตบเข่าด้วยฝ่ามือ)

แป้งญีมอน

ทุกคนลุกขึ้น ขยับไปทางขวาก่อน ออกเสียงบรรทัดแรก เดินสี่ก้าว กระทืบเท้าซ้าย แล้วเลื่อนไปทางซ้าย ออกเสียงบรรทัดที่สอง เดินสี่ก้าว ยกขาขวาขึ้น ในบรรทัดที่สาม คุณต้องเอียงลำตัวไปข้างหน้า ข้างหลัง และงอแขนที่ข้อศอกแล้วพูดว่า: "ใช่!" คำพูดซ้ำหลายครั้งติดต่อกัน ค่อยๆ เร่งความเร็ว

เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งในห้องโถงและในการปลด คุณสามารถยืนเป็นวงกลมหรือ "ติดผนัง":

Nyemon, Nyemon, แป้ง Nyemon

เนยม่อน เนยม่อน เนยม่อน ปาปาซาน!

โอ้โอ้โอ้โอ้โอ้โอ้โอ้ใช่!

ลูลิไล

ท่อนนี้บรรเลงกับเพลงใด ๆ ที่มีการเคลื่อนไหว - คุณสามารถปรบมือ เข่า ไหล่ ฯลฯ คุณสามารถทำสองท่า

จังหวะของเกมค่อยๆเร่งขึ้นเป็นเสียง "อา!" หายใจลึก ๆ:

เลย์ luli เลย์ luli

ลูลี่ ลูลิไล

ลูลี่ ลูลี่ ลูลิไล - อ่า!

เวอร์ซีน!

โฮสต์ออกเสียงคำทุกคนทำซ้ำตามหลังเขาหลังจากแต่ละบรรทัด:

เวอร์ซีน! โอปลา วิบูนุม, โอปลากูคู,

โอปลา วิบูนุม, โอปลากูคู,

รุมบ้า รุมบ้า ชะชะชะช่า โอ้ โอ้ โอ้ โอ้!

ปัง ปัง ปัง ปัง ใช่!

หัวผักกาด

โฮสต์แบ่งผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมออกเป็นเจ็ดทีม: ทีมแรกคือ "หัวผักกาด" ทีมที่สองคือ "ปู่" ทีมที่สามคือ "คุณยาย" ทีมที่สี่คือ "หลานสาว" ทีมที่ห้าคือ "แมลง" ที่หก คือ "แมว" ตัวที่เจ็ดคือ "เมาส์" " เมื่อกระจายบทบาทแล้วพรีเซนเตอร์ก็เล่าเรื่อง "หัวผักกาด" เมื่อเขาตั้งชื่อฮีโร่คนหนึ่ง ทีมที่ถูกระบุชื่อจะต้องลุกขึ้นนั่งอย่างรวดเร็ว งานของผู้อำนวยความสะดวกคือการบอกเล่าเรื่องราวในลักษณะที่น่าสนใจและสับสนที่สุด

Kolobok

เกมนี้คล้ายกับเกมก่อนหน้ามาก สามารถทำได้กับผู้ชมเป็นวงกลมและบนเวที เฉพาะจำนวนผู้เล่นเท่านั้นที่จะแตกต่างกัน

เมื่อบทบาทได้รับมอบหมาย (ปู่, ย่า, บุญ, กระต่าย, หมาป่า, หมี, จิ้งจอก, ตอไม้) เจ้าภาพก็เริ่มเล่านิทาน เมื่อมีการเรียกตัวละครบางตัว พวกเขาอาจยืนขึ้น (หากพวกเขานั่งอยู่ในห้องโถง) หรือก้าวไปข้างหน้าแล้วโค้งคำนับ (หากพวกเขาอยู่บนเวทีหรือเป็นวงกลม) มีเพียง "kolobok" เท่านั้นที่โชคร้าย - สำหรับแต่ละคำ "kolobok" จะต้องหมุนรอบแกนของมัน (มันกลมอย่างแน่นอน)!

เจ็ดวันของสัปดาห์

บทสนทนาต่อไปนี้เกิดขึ้นระหว่างผู้นำเสนอและผู้ฟัง:

- ในหนึ่งสัปดาห์มีกี่วัน?

- รายการมัน!

- จันทร์ อังคาร พุธ พฤหัสบดี ศุกร์ เสาร์ อาทิตย์

ตั้งชื่อวันทำงานของสัปดาห์!

- วันจันทร์วันอังคารวันพุธวันพฤหัสบดีวันศุกร์.

และตอนนี้วันหยุดสุดสัปดาห์ของสัปดาห์!

- เสาร์อาทิตย์.

จากนั้นผู้นำจะแสดงรายการวันในสัปดาห์ และผู้ชมควรปรบมือเมื่อมีการเรียกวันทำงานเท่านั้น จังหวะของเกมค่อยๆเพิ่มขึ้น

หมายเหตุ.ควรสังเกตว่าความสนใจลดลงเมื่อก้าวเร็วขึ้น

การเดินทางทางอากาศ

ห้องโถงทั้งหมดแบ่งออกเป็นสี่ทีม: อินเดีย, รัสเซีย, ชูค็อตกา, ญี่ปุ่น

แต่ละประเทศสอดคล้องกับคำอุทานและการเคลื่อนไหวบางอย่าง

อินเดีย - "จิมมี่, จิมมี่, อชาอาชา!" (ในขณะที่ออกเสียงคำเหล่านี้ ให้ยกมือขึ้น เลียนแบบการเคลื่อนไหวของการเต้นรำอินเดีย);

รัสเซีย - “เอ่อ คุณต้นเฟอร์!” (คุณต้องเกาหลังศีรษะของคุณ);

Chukotka - "Haya-haya-haya-ho!" (คุณต้องยกแขนงอที่ข้อศอกด้วยฝ่ามือที่เปิดออกแล้วโยกไปทางซ้ายและขวา - เหมือนการเต้นรำจากการ์ตูน "Chunga-changa");

ญี่ปุ่น - "คานิจิวะ!" (คุณต้องพับฝ่ามือไว้ที่หน้าอกแล้วโค้งคำนับ คล้ายกับที่คนญี่ปุ่นทำตอนทักทาย)

งานของทีมคือการตะโกนออกมาเป็นท่อนๆ เมื่อชื่อประเทศ "ของพวกเขา" ออกเสียง

ตัวอย่าง:

เรากำลังบินอยู่บนเครื่องบินเหนือรัสเซีย ("โว้ว อู อู!") รัสเซีย (“โอ้ ต้นสน!”) เป็นประเทศใหญ่ เรากำลังบินอยู่เหนือ Chukotka (“Haya-haya-haya-ho!”) Chukotka (“Khaya-haya-haya-ho!”) เป็นดินแดนที่ใหญ่และสวยงาม และเราเลี้ยวไปทางใต้ บินต่อไปอีกและดูญี่ปุ่น ("Kanitiva!") มีชาวญี่ปุ่นจำนวนมากในญี่ปุ่น ("Kanichiwa!") ญี่ปุ่น (“Kanitiwa!”) ถูกเรียกว่าดินแดนอาทิตย์อุทัย และตอนนี้เราสังเกตเห็นอินเดียบนขอบฟ้าแล้ว (“Jimmy, Jimmy, acha-acha!”) ในอินเดีย (“Jimmy, Jimmy, acha-acha!”) มีช้างและลิงมากมาย สัตว์ศักดิ์สิทธิ์ในอินเดีย ("จิมมี่, จิมมี่, อาชาอาชา!") พิจารณาวัว น้ำมันเราหมดและตัดสินใจเติมน้ำมันในญี่ปุ่น ("Kanichiwa!") เราเติมถังและออกเดินทางจากญี่ปุ่น ("Kanitiva!") และกลับบ้าน (บินผ่านประเทศต่างๆ หรือตามอำเภอใจ) ก่อนลงจอด เราปีนขึ้นไปสูง สูงขึ้นไปบนฟ้า เห็นทุกประเทศรวมกัน

ที่จริงแล้ว คุณสามารถบินได้นานขึ้นมาก - ทั้งหมดขึ้นอยู่กับจินตนาการของโฮสต์และสถานการณ์ที่เขาสามารถทำได้

ตกปลา

มือซ้ายของผู้นำเสนอแสดงถึงทะเล (ถือที่ระดับหน้าอกงอข้อศอก) มือขวา - ปลาซึ่งว่ายน้ำในทะเลกระโดดออกเป็นระยะและผู้ชม "จับ" ด้วยการปรบมือ - ปรบมือทันที เมื่อ "ปลา" ปรากฏขึ้นเหนือผิวน้ำทะเล ฝีเท้าขึ้นอยู่กับความถี่ของการปรากฏตัวของ "ปลา" เมื่อ "ปลา" แหวกว่าย "ใต้น้ำ" (ต่ำกว่าระดับมือ) ห้องโถงก็เงียบ ทันทีที่เธอปรากฏตัวบนผิวน้ำ (เหนือระดับมือ) หรือกระโดด "ขึ้นจากน้ำ" ผู้ชมก็ปรบมือ หาก "ปลา" ค้างอยู่ในอากาศก็จะได้ยินเสียงปรบมือ

ฮิปโปโดรม

ผู้ดำเนินรายการ: “ลองนึกดูว่าเราทุกคนอยู่ที่สนามแข่งม้า คุณจะเป็นฝ่ายซ้าย (ครึ่งซ้าย) และคุณจะเป็นฝ่ายขวา (ครึ่งขวา) มาเลย มาดูกันว่าคุณจะเป่านกหวีดได้อย่างไร ดี! งานของคุณคือการพรรณนาการวิ่งของม้าตามคำสั่งของฉัน

แต่ละคำมีการเคลื่อนไหวของตัวเอง:

ม้าถูกนำไปที่จุดเริ่มต้น (tsok-tsok-tsok)

เตรียมพร้อม! บนเครื่องหมายของคุณ! ความสนใจ! มีนาคม!

ม้ากำลังวิ่ง! (กระทืบเท้าของพวกเขา).

แฟน ๆ ของทริบูนด้านซ้ายส่งเสียง (เสียงนกหวีดครึ่งซ้ายของห้องโถง)

และตอนนี้ทริบูนขวา (เสียงนกหวีดครึ่งทางขวาของห้องโถง)

อุปสรรค! (ปรบมือ).

ม้าวิ่งเร็วขึ้น! (กระทืบเท้าแรงขึ้น)

อีกหนึ่งอุปสรรค! (ปรบมือ).

ม้าวิ่งไปตามทางเท้า (กระทืบเท้า)

บนกรวดบนทางเท้า อุปสรรคที่เอ้อระเหย! (ปรบมืออย่างรวดเร็วหลายครั้ง)

นี่คือเส้นชัย!

ทริบูนด้านขวาทำเสียงกรอบแกรบ อันซ้าย ตอนนี้ผิวปากทั้งคู่! เสร็จสิ้น!

ประตู - บาร์ - อดีต

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองทีม: ทีมมือขวาและทีมมือซ้าย ทีมหนึ่งตะโกนว่า "ประตู!" เมื่อเจ้าบ้านชี้ด้วยมือขวาไปในทิศทางของเธอ อีกทีมตะโกนว่า "ยกน้ำหนัก!" เมื่อผู้นำชี้ด้วยมือซ้ายไปในทิศทางของเธอ ทุกคนตะโกนว่า "มิส!" เมื่อผู้นำชี้ด้วยมือทั้งสองให้ทั้งสองทีม

หมายเหตุ.คุณสามารถหลอกลวงทีม (ทดสอบความระมัดระวังและความสนใจของพวกเขา) โดยแสดงตัวอย่างเช่นด้วยมือขวาของคุณในทิศทางที่ไม่ถูกต้องซึ่งทีมที่ต้องการกำลังนั่งอยู่

Petka และ Vaska

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม - "Petka" และ "Vaska" โฮสต์พูดว่า:

ในสำนักหักบัญชีขนาดเล็กมีบ้านที่สวยงาม

และคำพังเพยร่าเริงอาศัยอยู่ในบ้านที่สวยงาม

โนม โนม! คุณชื่ออะไร

ถ้าเขาชี้ไปที่ Petek พวกเขาพูดว่า:

มีกางเกงลายจุด

ฉันมาจากเทพนิยาย

เพราะฉันดี!

ถ้าเขาชี้ไปที่ "วาเสก" พวกเขาพูดว่า:

ฉันมีเสื้อลายสก๊อต

ฉันมาจากเทพนิยาย

และเขาก็นำขนมมา!

หมายเหตุ. วิทยากรชี้ไปที่กลุ่มตามลำดับแบบสุ่ม สามารถชี้ไปที่กลุ่มได้พร้อมกัน

คำพังเพยและบ้าน

เจ้าภาพอ่านบทกวีและเด็ก ๆ เองก็จบทุกบรรทัดที่สอง:

กาลครั้งหนึ่งมีคนแคระร่าเริง

เขาสร้างในป่า ... (บ้าน)

คนแคระตัวเล็กอาศัยอยู่ใกล้ๆ

เขาสร้างในป่า ... (บ้าน)

โนมน้อยเก่า

พับใต้เห็ด ... (บ้าน).

เขาแก่และเขาเป็นสีเทา

และเขาก็ใหญ่ ... (บ้าน)

และหลังเตาหลังท่อ

เขาอาศัยอยู่กับคำพังเพย ... (บราวนี่)

เข้มงวดมากเหมือนธุรกิจ

เรียบร้อย ... (สบาย)

มอส, ไวเบอร์นัม, สาโทเซนต์จอห์น,

เขาแบกทุกอย่างจากป่า ... (บ้าน)

เขาชอบซุปเมื่อวาน

เขาดื่มเพียง kvass ... (โฮมเมด)

เคยเจอกันตอนเย็น

คำพังเพยกับคนรักของเขา ... (ครัวเรือน)

ดูหนังด้วยกัน

เล่นกับเขาใน ... (โดมิโน).

ทุกวันเพื่อนบ้านของคำพังเพย

มาเยี่ยมปู่ ... (ที่บ้าน).

ทุกคนได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากคนแคระ

ทุกคนชอบสิ่งนี้ ... (บ้าน)

พระราชสาส์นตราตั้ง

เจ้าภาพอ่านบทกวีและเด็ก ๆ เพิ่มคำที่จำเป็น:

ร่วมแลกเปลี่ยนคำสุภาพ

และพูดบ่อยขึ้น ... (สวัสดี)

ต้องการรู้ว่าสองและสองอย่างไร

ทุกคำวิเศษ

หนึ่งวันอาจถึงร้อยครั้ง

พูดคุย... (ได้โปรด)

หมี ห้าหรือหกขวบ

ได้เรียนธรรมะ

คุณไม่สามารถหยาบคายและผยอง

เพื่อนต้อง ... (คำนับ)

พ่อทุบแจกันอันล้ำค่า

คุณยายและแม่อารมณ์เสียทันที

แต่เจอพ่อมองตา

เขาพูดอย่างเงียบ ๆ และขี้ขลาด:

“ได้โปรดอย่ามองฉันแบบนั้น

ได้โปรด ถ้าเป็นไปได้ ฉัน... (ขออภัย)"

คุณจะเป็นที่รู้จักในฐานะผู้มีการศึกษาสำหรับ

คุณบอกทุกคน - ใหญ่ ... (ขอบคุณ)

ถ้าคุณเคารพเพื่อนของคุณ

ในการประชุม ให้ถามว่า: "เป็นอย่างไรบ้าง ... (คุณกำลังทำอะไรอยู่)"

อย่าลืมลาก่อน

เราต้องบอกทุกคน ... (ลาก่อน)

แกมม่าลึกลับ

หลักการของเกมเหมือนกัน - โฮสต์อ่านบทกวีและเด็ก ๆ ช่วยเขา:

ข้างหน้าคือโน้ต ... (ถึง)

และข้างหลังเธอบนภูเขา

โบกโน้ต ... (อีกครั้ง)

โน้ตที่สามของเซเว่น

แน่นอนบันทึกย่อ ... (ไมล์)

วาดกราฟ

และใต้นั้นมีโน้ต ... (ฟ้า)

ในสวนมีถั่ว

ที่นี่ในบันทึกย่อเท่านั้น ... (เกลือ)

ขยับนิ้วอย่างรวดเร็ว

ฉันทำโน้ตหาย ... (ลา)

ถามพี่ๆทุกคน

ใครจะเสร็จสเกล .. (si).

แกมม่าทั้งหมดจาก ถึง ถึง -

(si, la, salt, fa, mi, re ทำ)!

ใครจะไปรู้ - ทำได้ดีมาก!

โฮสต์เริ่มบรรทัด - ผู้ชมสิ้นสุด:

รถแทรกเตอร์ขับเคลื่อน ... (คนขับรถแทรกเตอร์)

รถไฟฟ้า ... (คนขับ)

ทาสีผนัง ... (จิตรกร)

วางแผนกระดาน ... (ช่างไม้)

เขาใช้แสงสว่างในบ้าน ... (ช่างฟิต)

ทำงานในเหมือง ... (คนขุดแร่)

ในโรงตีเหล็กร้อน ... (ช่างตีเหล็ก)

ใครจะรู้ทุกอย่าง - (ทำได้ดีมาก)!

Newkawteneje

(วัยรุ่นเดินป่า)

เกมนี้จัดขึ้นหลังจากที่ผู้นำเสนอได้เรียนรู้คำศัพท์และการเคลื่อนไหวกับพวกเขาแล้ว เมื่อออกเสียงคำว่า "Newkawteneige" ผู้นำและเด็ก ๆ จะเคลื่อนไหวราวกับว่าพวกเขากำลังมองหาบางอย่างในหญ้า (วางฝ่ามือที่เปิดไว้เหนือตา) ถึงคำว่า "ว้าว!" - เหยียดแขนไปข้างหน้าและลงโดยเปิดออกเล็กน้อย (เช่นเมื่อพบกับใครบางคน) ถึงคำว่า "โอ้-โอ้!" - ยกมือขึ้นเปิดเล็กน้อย (สรรเสริญ) สำหรับคำว่า "รัสเซีย, สตรอเบอร์รี่, สับปะรดจำนวนมาก ... " - ชี้ด้วยนิ้วชี้ไปที่ผู้ชายที่นั่งอยู่ในห้องโถง กับคำว่า "แต่อย่างไร?" - ยักไหล่ "และทั้งหมดเป็นเพราะ ... " - ยกนิ้วชี้ขึ้นอย่างแนะนำ

รัสซูล่าเยอะมาก รัสซูล่าเยอะมาก รัสซูล่าเยอะมาก ว้าว!

รัสซูล่าเยอะ รัสซูล่าเยอะ รัสซูล่ามากมาย มาเก็บกันเถอะ

แต่ยังไงล่ะ!

และทั้งหมดเป็นเพราะ...

นิวคาฟเตเนจา นิวคาฟเตเนจา นิวคาฟเตเนจา ว้าว!

นิวคาวเตเนเจ, นิวคาวเตเนเจ, นิวคาวเตเนเจ โอ!

สตรอว์เบอร์รี่เยอะๆ สตรอว์เบอร์รี่เยอะๆ สตรอว์เบอร์รี่เยอะๆ ว้าว!

สตรอว์เบอร์รี่เยอะๆ สตรอว์เบอร์รี่เยอะๆ สตรอว์เบอร์รี่เยอะๆ มาเก็บ BUCKET กันเถอะ!

เราประหลาดใจเป็นเวลานาน เราประหลาดใจเป็นเวลานาน เราประหลาดใจเป็นเวลานาน!

สงสัยมานาน สงสัยมานาน สงสัยมานาน

แต่ยังไงล่ะ!

และทั้งหมดเป็นเพราะ...

นิวคาฟเตเนจา นิวคาฟเตเนจา นิวคาฟเตเนจา ว้าว!

นิวคาฟเตเนเจ, นิวคาฟเตเนเจ, นิวคาฟเตเนเจ, จู!

สับปะรดเยอะๆ สับปะรดเยอะๆ สับปะรดเยอะๆ ว้าว!

สับปะรดเยอะๆ สับปะรดเยอะๆ สับปะรดเยอะๆ ไปเก็บ BUCKET กัน!

เราประหลาดใจเป็นเวลานาน เราประหลาดใจเป็นเวลานาน เราประหลาดใจเป็นเวลานาน!

สงสัยมานาน สงสัยมานาน สงสัยมานาน

แต่ยังไงล่ะ!

และทั้งหมดเป็นเพราะ...

ใช่เพราะเราไม่ปลูกสับปะรดในป่า!!!

เช่น

ทุกคนในห้องโถงรวมถึงผู้นำเสนอจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ก่อนเริ่มเกม ทุกคนต้องงอแขนในระดับหน้าอก (เช่นเดียวกับการปรบมือ) อันที่จริงเกมนี้เล่นเหมือนเกมตบมือแต่เล่นด้วยคำพูดเท่านั้น ถึงคำว่า "I-i-iskauskas!" - พวกผู้ชายกอดกันด้วยคำว่า "และออกไปให้พ้นทาง!" - กับอีกอัน

เราทำครั้งเดียว เราทำสองครั้ง เราทำ เราทำ เราทำ

ตะเกียมสาม ตะกอยสี่ เช่นนั้น เช่นนั้น.

ตะคูมขวา

ตะคูมซ้าย

และ-และ-iskauskas!

และ-และ-อุกอาจ!

และดังนั้นดังนั้น!

และสำหรับผู้ที่ชอบสิ่งนี้ เราทำเช่นนี้ (เฉพาะโฮสต์ของเกมนี้เท่านั้นที่พูดวลีนี้):

เราทำครั้งเดียว เราทำสองครั้ง เราทำ เราทำ เราทำ...

gobble

เกมตะโกน. สามารถจัดได้ทั้งในห้องโถงและในวงกลม เจ้าภาพเริ่มต้นด้วยเด็ก ที่คำว่า "ฉัน" - ชี้ไปที่ตัวเอง "คุณ" - ถึงใครบางคนในห้องโถง "เรา" - ถึงเด็กทุกคน

ฉันสั่นสะเทือนคุณดังก้องและเราก้อง!

และบางทีบางทีเราพูดพล่อยๆ? (ผู้นำเสนอเพียงคนเดียวเท่านั้นที่พูดวลีนี้)

ไม่-o-o! เราดังก้อง! เราดังก้องขณะยืนเราดังก้องขณะนั่ง

พูดเพ้อเจ้อ รำพึงรำพันในฝัน!

ก้อง ก้อง ก้อง ถึงห้า.

หนึ่งสองสามสี่ห้า! เรากำลังเร่ร่อนอีกครั้ง!

หากต้องการเกมนี้สามารถรวมกับเกมก่อนหน้า "So" ดังนั้นมันจะกลายเป็น: หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า! มาเริ่มทำกันเลย!

สัตว์แสนสนุก

บีเวอร์

เราสร้างกระท่อมรวบรวมไม้พุ่มในอ้อมแขน

เราแทะท่อนซุงและเราดำดิ่งลงไปด้านล่าง!

แต่บีเว่อร์ไม่เหนื่อยพวกเขาทุบท้องตัวเอง!

เราใจดี เราใจดี เพราะเราคือบีเวอร์!!!

หากมีบีเว่อร์ในห้องโถง ทำซ้ำทุกอย่าง เหมือนเรา!

ลูกสุนัข

เราตบหู ขยี้จมูก

เรากอดกันกระดิกหางของเรา

เราเอาของเล่นใส่อุ้งเท้าของเรา! เราเอนตัวลงนอนบนหมอน

อา เราไม่ใช่บีเวอร์! เราเป็นลูกหมา!!!

ถ้ามีลูกสุนัขในยิม ทำซ้ำเหมือนที่เราทำ!

ร-ร-ร-ร-ร! (คำราม ฟันเหยิน)

กระรอก

พวกเขากระโดดขึ้นไปบนกิ่งไม้ถั่วแตก

เห็ดถูกบรรทุกบนเกวียนขนาดเล็ก

เราเล่นแท็กกับสาวนาตาชา

อา เราไม่ใช่ลูกสุนัข! เราขาว!!!

ถ้ามีกระรอกอยู่ในห้องโถงก็ถึงเวลากินถั่ว !!!

กระต่าย

ในพื้นที่โล่งเล็ก ๆ พวกเขาเล่นซ่อนหา

พวกเขาวิ่งหนีจากหมาป่าผ่านป่าโดยไม่หันกลับมามอง

เราแทะแครอทเพื่อให้เข้าใจมากขึ้น

อาเราไม่ใช่กระรอก! พวกเราคือกระต่าย!

หากกระต่ายอยู่ในห้องโถงกับเราแล้วขยับหูของคุณ!

ครุมครุมครุมครุม (เลียนแบบการเคลื่อนไหวของหูกระต่าย)

ลูกแมว

ค่อยๆดึงหลังเล่นด้วยกรงเล็บ

เราตักนมและผล็อยหลับไปบนโซฟา

เราคร่ำครวญเล็กน้อยกับเพื่อนบ้าน - แมวโตแล้ว

อาเราไม่ใช่กระต่าย! เราเป็นลูกแมว!!!

ถ้าในยิมมีลูกแมว ย้ำนะพวก!!!

นั่นคือสิ่งที่กับคุณพี่น้องเรากลายเป็นเพื่อนกันทันที

และตอนนี้ถ้าไม่ยากให้ทำซ้ำทุกอย่างหลังจากเรา:

อุอุอุอุ! (ตบท้องของพวกเขา)

ร-ร-ร-ร-ร! (คำราม ฟันเหยิน)

(พวกเขาเคาะฟันหน้าและเลียนแบบกระรอก)

ครุมครุมครุม (เลียนแบบการขยับหูกระต่าย)

Mur-mur-mur-mur (เลียนแบบการล้างลูกแมว)

โรงเรียนปรบมือ

เกมนี้เล่นร่วมกับผู้ชมก่อนเริ่มรายการใดๆ ผู้ดำเนินรายการประกาศให้เด็ก ๆ ทราบว่าพวกเขาทั้งหมดเข้าเรียนในโรงเรียนแห่งเสียงปรบมือ

ผู้ดำเนินรายการ: โรงเรียนนี้ไม่ธรรมดาเพราะมีเพียงห้าชั้นเรียนและการเรียนรู้ค่อนข้างเร็ว แต่ในอีกทางหนึ่ง หลังจากเสร็จสิ้น ทุกคนสามารถปรบมือให้กับทุกคนที่แสดงบนเวทีอย่างมีคุณสมบัติครบถ้วน แต่ก่อนอื่น ให้ฉันอธิบายกฎเกณฑ์ง่ายๆ ของการปฏิบัติในโรงเรียนของเราให้คุณฟัง ประการแรก ในโรงเรียนของเราห้ามไม่ให้นกหวีดในระหว่างและหลังการแสดงของศิลปินโดยเด็ดขาด ประการที่สอง ในโรงเรียนของเรา ห้ามมิให้เตะด้วยเท้าของคุณในระหว่างและหลังการแสดงของศิลปิน และสุดท้าย ประการที่สาม ในโรงเรียนของเรา ห้ามมิให้แสดงความเคารพต่อทุกคนที่แสดงบนเวทีและนั่งในห้องโถงของเราโดยเด็ดขาด

ดังนั้นชั้นหนึ่งของโรงเรียนแห่งเสียงปรบมือจึงเป็นเสียงปรบมือปานกลาง พวกมันสั้นไม่มีเสียงรบกวนมากนัก มาลองกัน. ทำได้ดี! ยินดีด้วยที่เรียนจบป.1

ชั้นสองของโรงเรียนแห่งเสียงปรบมือคือเสียงปรบมือดังสนั่น พวกมันมีเสียงดังและยาว มาซ้อมกัน ทำได้ดีมาก คุณทำได้ดีมาก!

โรงเรียนแห่งเสียงปรบมือระดับสามเป็นเสียงปรบมือที่รุนแรงและยาวนานกลายเป็นเสียงปรบมือ โปรดแสดงให้พวกเขาเห็น น่าทึ่งมากที่นักเรียนมีความสามารถ! ขอแสดงความยินดีที่จบการศึกษาจากชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนของเรา มาต่อกันที่ข้อสี่กันเลย

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ของโรงเรียนแห่งเสียงปรบมือเป็นเสียงปรบมืออันยาวนานที่กลายเป็นเสียงปรบมือพร้อมเสียงตะโกนว่า "ไชโย!" และ "บิส!" ค่อนข้างยาก แต่ทำได้ มาลองดูกัน! คุณทำงานได้ดีแค่ไหน! และคุณสมควรที่จะไปเรียนจบ!

ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ของโรงเรียนแห่งเสียงปรบมือเป็นเสียงปรบมืออันยาวนาน กลายเป็นเสียงปรบมือพร้อมเสียงตะโกนว่า "ไชโย!" และ "Bis!" พร้อมกับการเพิ่มขึ้นและความปีติยินดีทั่วไป คุณเป็นคนดีแค่ไหนที่คุณผ่านทั้งห้าชั้นเรียนของโรงเรียนของเรา

ตอนนี้ก็ถึงเวลาสำหรับการสอบปลายภาค ดังนั้นฉันจึงเรียกชั้นเรียน และคุณก็ปรบมือตามนั้น

จากนั้นคุณสามารถทำซ้ำแบบฝึกหัดทั้งหมดจากชั้นหนึ่งไปยังชั้นที่ห้าโดยกระจายจากชั้นที่ห้าไปเป็นชั้นแรก คุณสามารถจัดให้มีการสอบสำหรับแต่ละกองหรือคัดเลือก ฯลฯ และในตอนท้ายของ "การสอบ" มีความจำเป็นต้องยกย่องเด็ก ๆ ทุกคนและเริ่มต้นโปรแกรมด้วยเสียงปรบมือที่ยืดเยื้อกลายเป็นเสียงปรบมือพร้อมเสียงตะโกนของ " บราโว่!" และ "บิส!" ด้วยความปิติยินดีทั่วไป

,
ซิ่งชิกกาบูมไปกับเรา!!!
ฉันร้องเพลงบูม-ชิกก้า-บูม
ฉันร้องเพลงบูม-ชิกก้า-บูม
ฉันร้อง boom-chica-raka, chica-raka, chica-boom!!!
โอ้!!! โอ้ ฉัน!!! และอีกครั้ง? เราจะร้องเพลงได้อย่างไร?

“นกกระจอกเดินอยู่บนหลังคา…”


ผู้ดำเนินรายการ: นกกระจอกกำลังเดินอยู่บนหลังคา!
เด็ก ๆ (ในคอรัส): ตี ตี ตี!
ผู้ดำเนินรายการ: รวบรวมเพื่อนของเขา!
เด็ก ๆ : Zay, zay, zay!
ผู้ดำเนินรายการ: พวกเราหลายคนหลายคน!
เด็ก ๆ : เราเราเรา!
ผู้ดำเนินรายการ: ลุกขึ้น ... (เรียกชื่อใดก็ได้) ทุกคนตอนนี้!
พวกที่มีชื่อก็ลุกขึ้นโค้งคำนับ

"ซาร์นิซซ่า"


- Tyr-tyr - ปืนกล
(จับที่จับของ "ปืนกล" ด้วยมือทั้งสองข้าง)
- สูงกว่า - เครื่องบิน
(มือเลื่อนจากล่างขึ้นบนอย่างเอียง)
- ไบ! - ปืนใหญ่
(ฝ้าย)
- ทหารม้ากำลังเร่งรีบ
(มือข้างหนึ่งโบกกระบี่ในจินตนาการเหนือศีรษะ)
- ไชโย!
ความหมายของเกมคือการขยับคำศัพท์ด้วยการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งเพื่อเพิ่มความเร็วและพยายามมีเวลาพูดและแสดงการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง

***


ด้วยความช่วยเหลือของบทสวดนี้ คุณสามารถก้าวไปสู่การแสดงเพลงในยุคองค์กรได้อย่างราบรื่น
แต่ละวลีที่ผู้นำพูด พวกเขาร้องซ้ำพร้อมกัน
- โอ้เอล!
- โอเล่ บัมบาลาส!
- โอ้ เศวา เศวาอิมบะ!
- โอ้ คิคิล บัมบ้า
- โอ้ ฉันกินกล้วย!
- โอ้ ฉันกินส้ม!
- อารมณ์เป็นอย่างไร?
เด็ก ๆ : ว้าว! (ชี้ด้วยนิ้วหัวแม่มือ)
ผู้ดำเนินรายการ: ทุกคนมีความคิดเห็นเช่นนี้หรือไม่?
เด็ก ๆ : ทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น!
ผู้ดำเนินรายการ: พวกเรานั่งลงและพักผ่อนกันไหม?
เด็ก ๆ : มาร้องเพลงกันเถอะ!
"จอห์น บราวน์ จอย"
ผู้ดำเนินรายการ: John Brown Joy ละเลงสกีของเขาหนึ่งครั้ง (ซ้ำ 3 ครั้ง) และไปที่คอเคซัส
ในวลีที่ซ้ำ 3 ครั้ง คำสุดท้ายจะถูกแทนที่ด้วยเสียงปรบมือ ในการแสดงครั้งต่อไป - ครั้งสุดท้าย ฯลฯ เป็นผลให้ผู้ชมพยายามปรบมือเป็นจังหวะในวลีแรกและร้องเพลงที่สอง เกมดังกล่าวช่วยพัฒนาความรู้สึกของจังหวะ

"ลูกบอลกำลังโบยบินอยู่บนท้องฟ้า"


โบยบินผ่านบอลฟ้า
บอลลูนบินข้ามท้องฟ้า
แต่เรารู้: ลูกบอลสู่ท้องฟ้า
มันจะไม่บินเลย
อย่างแรก คำว่า "แมลงวัน" ถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวที่คล้ายกับกระพือปีก ในการแสดงครั้งที่สอง คำว่า "สวรรค์" จะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวของนิ้วโป้ง จากนั้นที่คำว่า "บอล" ด้วยมือทั้งสองข้าง วงกลมขนาดใหญ่จะแสดงอยู่ตรงหน้าคุณ ในการแสดงครั้งต่อไป คำว่า "รู้" จะถูกแทนที่ด้วยการแตะนิ้วที่หน้าผาก ที่คำว่า "เรา" - กดมือทั้งสองข้างไปที่หน้าอกที่คำว่า "ไม่มีทาง" - ส่ายหัวในทางลบ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการแสดงครั้งสุดท้ายของเพลงซึ่งงานหลักของผู้เข้าร่วมคือไม่หลงทางและแสดงคำที่ถูกต้องพร้อมกับการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง ในการขับร้องเฉพาะ "by", "but", "before" เท่านั้นที่นี่ คุณสามารถแนะนำให้เร่งความเร็วของเกม

"ลาวาต้า"


เราเต้นด้วยกัน!
ตราตาตา ตราตาตา!
การเต้นรำที่ร่าเริงของเรา -
นี่คือลาวาท
- ปากกาของฉันดี แต่ของเพื่อนบ้านดีกว่า!
พวกเขาร้องเพลงและเต้นรำเป็นวงกลมอีกครั้ง
- หัวเข่าของฉันดี แต่เพื่อนบ้านของฉันดีกว่า!
(หู แก้ม จมูก ฯลฯ)
เป็นไปได้ด้วยวิธีอื่น:
- มีปากกาบ้างไหม?
- คือ!
- แล้วหัวเข่าของคุณล่ะ?
- ไม่!
- เราคุกเข่าเพื่อนบ้านแล้วเดินเป็นวงกลม

"ออเคสตรา"


ผู้เข้าร่วมในเกมจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม ขึ้นอยู่กับจำนวนเครื่องดนตรีที่คุณจะรวมไว้ในวงออเคสตราของคุณ แต่เครื่องดนตรีหลักคือ กีตาร์ ฉาบ เปียโน กลอง
คอนดักเตอร์ร้องเพลง:
ตู้เสื้อผ้าของนักดนตรี
O ตรงกันข้าม spero, spero...
(ชี้ไปที่วงดนตรี เช่น "กีตาร์")
กลุ่ม:
กีต้า กีต้า กีตาร์!
(แสดง 2 ครั้ง การแสดงกีตาร์)
เมื่อแต่ละกลุ่มทำหน้าที่ของตนแล้ว ผู้ควบคุมวงจะร้องเพลงเป็นครั้งสุดท้าย:
ตู้เสื้อผ้าของนักดนตรี
O contras speros วงออเคสตรา!
หลังจากคำพูดเหล่านี้ กลุ่มต่างๆ ก็เริ่มแสดงส่วนของพวกเขาร่วมกัน กลายเป็น "วงออเคสตรา" ที่ยอดเยี่ยม!

"คณะนักร้องประสานเสียงจอร์เจีย"


เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเกม "Orchestra"
กลุ่มที่ 1: โอ้สะดือเซิร์ฟเวอร์สะดือสะดือ ...
กลุ่มที่ 2: Jumbo kveliko mitoliko mikaze ...
กลุ่มที่ 3: เต้นวีวี่ ...
กลุ่มที่ 4: Kva-kva, kva-kvaradze ...
กลุ่มแรกเริ่มคอรัสด้วยวลีของพวกเขา วนซ้ำอย่างต่อเนื่องโดยไม่หยุด ทันทีที่วลีแรกดังขึ้น 1-2 ครั้ง กลุ่มที่สองจะเข้าสู่คณะนักร้องประสานเสียง จากนั้นกลุ่มที่สามและสี่จะเข้าร่วมทีละกลุ่ม

"แคระ"


ชั้นนำ:
บนทุ่งหญ้าเล็กๆ
มีบ้านสูง
และในบ้านที่ร่าเริงนั้น
คำพังเพยร่าเริงมีชีวิตอยู่
คนแคระ คนแคระ คุณชื่ออะไร
เด็ก (ครึ่งหลังของห้องโถง):
Petka คุณมีเสื้อเชิ้ตลายสก๊อต
ฉันมาหาคุณเด็ก ๆ
กินขนม!
เด็ก (ครึ่งหลังของห้องโถง):
Vaska คุณมีกางเกงลายจุด (กางเกงชั้นใน)
ฉันมาจากเทพนิยาย
เพราะฉันดี!

"แพนเค้ก"


ห้องโถงแบ่งออกเป็น 4 ส่วน
ส่วนที่ 1 ของห้องโถงตะโกน (ทั้งหมด):
อึ!
ส่วนที่ 2 ของห้องโถงตะโกน (ครึ่งหนึ่ง):
ครึ่งแพนเค้ก!
ส่วนที่ 3 ของห้องโถงตะโกน (ไตรมาส):
ไตรมาสของแพนเค้ก!
ส่วนที่ 4 ของห้องโถงตะโกน (แปด):
แพนเค้ก!
กรี๊ดตามสัดส่วน แปด (แพนเค้ก) กรีดร้องบ่อยที่สุด

"นาฬิกา"


ชั้นนำ:
คุณยายของฉันมีนาฬิกาและมันก็เป็นดังนี้:
ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก
ห้องโถงพูดซ้ำหลังจากผู้นำในส่วน: ครึ่งแรกของห้องโถง - "ติ๊ก" ครึ่งหลังของห้องโถง - "ดังนั้น"
ผู้ดำเนินรายการ: แต่แล้วฝุ่นก็เข้ามาและพวกเขาก็เริ่มเดินแบบนี้:
พอดูได้ (ครึ่งหลังของห้องโถง)
ติ๊ก ติ๊ก ติ๊ก ติ๊ก (ครึ่งหลังของห้องโถง)
แล้วพวกมันก็ขึ้นสนิมและเดินแบบนี้:
ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก...
จากนั้นพวกเขาก็ขึ้นสนิมและลูกธนูก็เริ่มเดินตามต้องการ:
ติ๊กต๊อก ติ๊กต๊อก...
(จากนั้นคุณสามารถ "นำมาประกอบกับอาจารย์" ... )

"ฟุตบอล"


หน้าที่ของห้องโถงครึ่งแรกคือการตะโกน: Barbell!
งานครึ่งหลังของห้องโถงคือการตะโกน: เป้าหมาย!
ผู้นำเสนอทำงานเป็นผู้บรรยายในการแข่งขันฟุตบอล

"ฮิปโปโดรม"


มีทริบูนของหญิงสาว - น้ำหนักของหญิงสาวในห้องโถง
มีพลับพลาเด็กผู้ชาย - เด็กผู้ชายทั้งหมดอยู่ในห้องโถง
ม้ากำลังควบม้า - กระแทกเข่า
ม้าใช้สิ่งกีดขวาง - ปรบมือ
ม้าวิ่งข้ามก้อนกรวด - ต่อยที่หน้าอก
ม้าวิ่งบนทราย - สามฝ่ามือบนฝ่ามือ
ม้าวิ่งผ่านบึง - ดึงมือของคุณบนแก้มของคุณและออกเสียงว่า "chavk-chavk"
ม้าวิ่งผ่านอัฒจันทร์ของเด็กชาย เด็กๆ โห่ร้องเชียร์
ม้าควบม้าผ่านอัฒจันทร์ของเด็กผู้หญิง - เด็กผู้หญิงทักทายด้วยเสียงตะโกน

ม้าควบม้าไปที่สนามกีฬาซึ่งมีเด็กชายและเด็กหญิงมากมาย - เด็กชายและเด็กหญิงทักทายด้วยเสียงตะโกน

"เม่น"


โฮสต์พูดว่า:
ตีสอง ตีสอง
เม่น เม่น (แสดง "ซาลามี่")
ปลอมแปลง, ปลอมแปลง (cam to cam)
กรรไกร กรรไกร (ไม้กางเขน)
มาวิ่งกันเถอะ (วิ่งด้วยมือ)
กระต่าย กระต่าย (มือเหมือนหู)
มาด้วยกันมาด้วยกัน
สาวๆ! (ผู้หญิงทุกคนกรีดร้อง)
เด็กชาย! (เด็กชายทุกคนกรีดร้อง)

เป็นครั้งแรกที่ผู้นำแสดงทุกอย่างและพูดเพื่อตัวเอง - เขาสอนเด็ก ๆ ครั้งที่สอง (สาม, สี่) เขาพูดและแสดงกับเด็ก ๆ

"เราคือครอบครัวเดียวกัน"


* เราเป็นครอบครัวเดียวกัน:
คุณ เรา คุณ ฉัน!
(ซ้ำก่อนทุกบรรทัดที่สาม)
ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางขวา
ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางซ้าย -
พวกเราคือครอบครัว.
* … ขยิบตา …
พวกเราคือครอบครัว.
* … กอด …
*… หยิก…
* ... จูบ ...

ในตอนท้ายบทกวีซ้ำอีกครั้งและการเคลื่อนไหวทั้งหมดซ้ำแล้วซ้ำอีก ("ยิ้ม", "ขยิบตา", "กอด", "หยิก", "จูบ")

"ซูเปอร์ไบซัน"


ผู้นำเสนอ: ลากเพื่อนบ้านทางด้านขวาบนศีรษะแล้วพูดว่า: "ซันนี่คุณสวยมากวันนี้!"
ลูบหัวเพื่อนบ้านทางด้านซ้ายแล้วพูดว่า: "วันนี้คุณเป็นควายสุดยอด!"
ตบหัวตัวเองแล้วพูดว่า: "และฉันก็ดูเหมือนไม่มีอะไรเลย!"

“เฮ้ มัมบะ มัมบะ เฮ้”


ชั้นนำ:
เฮ้ มัมบะ
มัมบะ เฮ้!
เฮ้ มัมบะ
มัมบะ…
เด็ก:
เฮ้!
มันน่าสนใจกว่าถ้าผู้นำเสนอสองคนเล่นและห้องโถงถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน (พวกเขาแข่งขันว่าใครดังกว่า)
ครั้งแรกที่พิธีกรร้องเพลง คนฟังก็ร้อง "เฮ้" สุดท้าย
ครั้งที่ 2 ที่ผู้ชมตะโกนและปรบมือ
ครั้งที่ 3 - กรีดร้องและตบมือบนเข่า
ครั้งที่ 4 - กรีดร้องและดึงเพื่อนบ้านบนหัว
ครั้งที่ 5 - กรีดร้องและโยนทุกอย่างที่อยู่ในมือ
ครั้งที่ 6 - กรีดร้อง, ปรบมือ, ตบเข่า, ดึงเพื่อนบ้านบนหัว, ขว้างทุกอย่างที่เป็นแล้วกระโดดจากที่นั่ง

เกมส์ฮอลล์

มันฝรั่ง
ให้เด็กตรวจสอบความใส่ใจ การสังเกต และความเร็วของปฏิกิริยา มันง่ายมากที่จะทำ. ให้ผู้ชายตอบคำถามของคุณ: "มันฝรั่ง" คำถามสามารถตอบได้กับทุกคน และบางครั้งก็ควรถามคำถามหนึ่งข้อดีกว่า ตัวอย่างเช่น: "คุณมีอะไรในที่นี้" (ชี้ไปที่จมูกของเขา) ปฏิกิริยานั้นง่ายต่อการจินตนาการ ใครทำผิดก็ออกจากเกม อย่าลืมให้อภัยผู้ที่ไม่ใส่ใจมากที่สุดหลังจากสองคำถามแรก มิฉะนั้น คุณจะไม่มีใครเล่นเกมต่อด้วย นี่คือคำถามบางส่วนที่คุณสามารถถามได้:
วันนี้คุณกินอะไรเป็นอาหารกลางวัน
คุณอยากกินอะไรเป็นอาหารค่ำ?
และใครมาสายและตอนนี้เข้ามาในห้องโถง?
แม่ของคุณเอาอะไรมาให้คุณเป็นของขวัญ?
คุณฝันถึงอะไรในตอนกลางคืน?
สุนัขตัวโปรดของคุณชื่ออะไร ... ฯลฯ
ในตอนท้ายของเกม ให้มันฝรั่งแก่ผู้ชนะ - คนที่ใส่ใจมากที่สุด - รางวัลการ์ตูน - มันฝรั่ง

พื้น จมูก เพดาน
เกมนี้ยังเป็นแบบทดสอบสติที่ดีอีกด้วย มันง่ายมากกฎของมันอธิบายได้ง่าย ใช้มือขวาชี้ไปที่พื้นแล้วตั้งชื่อว่า "เพศ" จากนั้นชี้ไปที่จมูกของคุณ (จะดีกว่าถ้าคุณสัมผัสมัน) พูดว่า: "จมูก" แล้วยกมือขึ้นแล้วพูดว่า: "เพดาน" ทำช้าๆ. ให้ผู้ชายแสดงกับคุณแล้วคุณจะโทรหา เป้าหมายของคุณคือการทำให้ผู้ชายสับสน พูดว่า: "จมูก" และแสดงตัวเองไปที่เพดานในเวลานี้ เด็กต้องตั้งใจฟังและแสดงอย่างถูกต้อง เป็นเรื่องที่ดีถ้าคุณแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างร่าเริง: "ฉันเห็นคนในแถวที่สี่จมูกของเขาล้มลงกับพื้นและนอนอยู่ที่นั่น มาช่วยกันหาจมูกที่ตกลงมา" เกมสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งด้วยความเร็วที่เร็วขึ้น ในตอนท้ายของเกม คุณสามารถเชิญเจ้าของ "จมูกที่สูงที่สุดในโลก" ขึ้นบนเวทีได้อย่างเคร่งขรึม

ฟุตบอล
แล้วเจอกันที่สนาม ให้เด็ก ๆ อุ่นเครื่องฟุตบอลเล็กน้อย สิ่งนี้ทำได้ง่ายๆ คุณ - ผู้นำเสนอ - พูดคำว่า: "ธงกำลังโบกอยู่เหนือสนามฟุตบอลทีมกำลังเล่น ... " ส่วนหนึ่งของห้องโถงร้องเพลง "ไดนาโม" เป็นนักร้อง ส่วนอีกส่วนหนึ่งสะท้อน: "สปาร์ตัก" อย่าหวังอย่างไร้เดียงสาว่าพวกเขาจะสนับสนุนเกมทันทีและเต็มใจและตะโกนคำที่จำเป็น แน่นอนไม่ จำเป็นต้องปลุกความหลงใหลในกีฬาให้กับพวกเขา และสำหรับสิ่งนี้ แบ่งห้องโถงเป็นแฟน (แฟน) ของสปาร์ตักและไดนาโม (ครึ่งขวาและซ้าย) ทำเช่นนี้ด้วยความยินยอมของเด็กๆ แต่งตั้งแฟนตัวยงในแต่ละแพลตฟอร์ม - เด็กผู้ชายที่ชอบอำนาจในหมู่พวก เขาสามารถเป็นผู้ช่วยของคุณได้ กำหนดบทบาทเป็นแถว: แฟนเก่าที่กรีดร้องเสียงแหบและไอ แฟนหนุ่มที่มีน้ำเสียงแข็งกระด้าง และแม้กระทั่งแฟนสาวส่งเสียงร้อง อย่าเรียกร้องให้ทำตามคำสั่งของคุณ แต่ขออย่างแดกดัน สแกนสโลแกนทั้งหมดเข้าด้วยกัน ตรวจสอบว่าใครทำได้ดีกว่า ไดนาโมหรือสปาร์ตัก แสร้งทำเป็นว่าคุณไม่ได้รู้ว่าใครตะโกนดังกว่า และถามอีกครั้งเพื่อ "จัดระเบียบการตะโกน" ทันทีที่คุณรู้สึกว่าผู้ชมได้เข้าร่วมเกมแล้ว ให้เริ่มต้นใหม่: "ธงโบกสะบัดเหนือสนามฟุตบอล ... " และคุณจะเห็นว่าครั้งนี้คุณจะได้ "ไดนาโม" อันดังลั่นและ "สปาร์ตัก" ที่แน่วแน่ . เราเริ่มการแข่งขัน ฟุตบอลมีกฎและเราจะมี หากคุณยกมือขึ้นโดยเปิดฝ่ามือแฟน ๆ ควรตะโกนพร้อมกัน: "Barbell" หากมืออยู่ด้านบนแต่กำหมัดไว้ นี่คือ "เป้าหมาย!" และถ้าใช้มือทั้งสองชี้ไปที่พื้น แฟน ๆ น่าจะรู้ว่ามันคือ "มิโมะ" และตอนนี้คุณจะเห็นด้วยว่าสำหรับสปาร์ตัก คุณจะออกคำสั่งด้วยมือขวา และสำหรับไดนาโมด้วยมือซ้าย หากพวกเขาเข้าใจทุกอย่างแล้ว เริ่มรายงานการแข่งขันระหว่างทั้งสองทีม ตัวอย่างเช่น: "ที่นี่ศูนย์ข้างหน้ากำลังเข้าใกล้ประตูไดนาโม! (คุณยกมือที่เปิดขึ้นพวกตะโกน" ร็อด ") ระเบิดอีกครั้ง - อีกครั้ง เปิดมือ- "ยืน". แถมยังโดนอีก! (วางมือลง - "อดีต") ใช่วันนี้ผู้เล่น Spartak โชคไม่ดีและในขณะเดียวกันลูกบอลก็อยู่ที่ประตูแล้ว ... "นี่คือวิธีที่คุณแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแข่งขันโดยตั้งชื่อผู้เล่นที่คล้ายกับชื่อพวกมาก รู้กันทั้งค่าย เร่งฝีเท้าการวิจารณ์และเกมรักษาอารมณ์สูงเมื่อเกมเริ่มเหนื่อยพวกเขาจับสต็อกการแข่งขันและขอบคุณแฟน ๆ ที่ยอดเยี่ยม

โปรด
เราพูดคำวิเศษนี้เมื่อเราขออะไรบางอย่าง ขอให้พวกเขาปฏิบัติตามคำสั่งของคุณทั้งหมด แต่ภายใต้เงื่อนไข - คุณจะสุภาพมาก - หลังจากคำสั่งคุณจะพูดคำว่า "ได้โปรด" ถ้าคุณไม่พูดคำนี้ คำสั่งจะไม่ถูกดำเนินการ ถ้าตกลงก็เริ่มได้เลย ดังนั้น "โปรดยกมือขวาขึ้น ได้โปรด... ยกมือซ้ายขึ้นด้วย ได้โปรด ได้โปรดจับมือคุณ... และตอนนี้ปล่อยให้พวกเขาไปด้วยกัน..." คุณเห็นไหมว่ามีคนไม่ใส่ใจอยู่กี่คน ห้องโถง? ขอให้สนุกกับการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลการแข่งขัน คุณสามารถทำซ้ำกับคำสั่งอื่นอีกสองสามครั้ง

เม่น
และเกมสวดมนต์นี้ช่วยให้ผู้ชมสงบลงหากจำเป็น คุณจะต้องขอให้เด็กๆ รวบรวมกำลังทั้งหมดให้เป็นหมัดและโฟกัสอย่างมั่นใจ เพราะนี่คือการทดสอบสำหรับผู้ชายที่แท้จริง คุณกำลังขอให้สาว ๆ รวบรวมความแข็งแกร่งทางวิญญาณทั้งหมดไว้ในมือคุณเพราะ นี่คือบททดสอบความเป็นผู้หญิง ทุกคนที่นั่งอยู่ในห้องโถงควรทวนคำต่อจากคุณ โดยวาดภาพบางส่วนด้วยการเคลื่อนไหวของมือ:
พวกเขาวิ่ง พวกเขาวิ่ง (เลียนแบบการเคลื่อนไหวของนักวิ่ง)
เม่น, เม่น,
ลับให้คมขึ้น (ภาพเหลาด้วยมือของคุณ)
มีด, มีด,
ขี่ ขี่ กระโดด)
กระต่าย, กระต่าย.
มาด้วยกันมาด้วยกัน:
สาวๆ! - เด็กชาย!
คำพูดสุดท้ายของเด็กหญิงและเด็กชายถูกตะโกนแยกกัน คุณกำหนดว่าใครดังกว่า เกมสามารถเล่นซ้ำได้ แต่ในตอนท้ายอย่าให้มีเพียงเสียงร้องไห้ แต่ให้ร้องไห้ใน "เสียงกระซิบ" ใครเงียบกว่ากัน?

ไป...
เชื้อเชิญให้เด็กจำได้ว่าจมูก ตา ริมฝีปากอยู่ตรงไหนของใบหน้า และส่วนอื่นๆ ของร่างกายอยู่ตรงไหน ยังไม่ลืม? ปฏิกิริยาของผู้ชมชัดเจน: งงงวย สนุกสนาน ไหวพริบ - ตัวชี้นำ และตอนนี้เราจะตรวจสอบว่าเป็นเช่นนี้หรือไม่ ไปเที่ยวกันเองเถอะครับ ทุกคนควรปรบมือและพูดพร้อมกัน: "ไปกันเถอะไปกันเถอะ ... " ในเวลาเดียวกันผู้เล่นมองไปที่หัวหน้าแล้วมองเขา เขาขัดจังหวะ "การเคลื่อนไหว" ตั้งชื่อและแสดงส่วนต่างๆของร่างกาย (ต้นคอจมูกปากมือตา ฯลฯ ) พวกที่ติดตามหัวหน้าควรแสดงตัวเองในส่วนเดียวกับที่เขาตั้งชื่อ คุณต้องระวังเพราะ คำว่า "หู" อาจฟังดูและในเวลานี้คุณตามหัวหน้าแล้วลูบท้องของคุณ หรือหัวหน้าพูดว่า: "ด้านหลังศีรษะ" แล้วชี้ไปที่หน้าผาก ใครเป็นคนใส่ใจมากที่สุด? ลองหา: "ไปกันเถอะไปกันเถอะ ... หูไปกันเถอะไปกันเถอะ ... หูเพื่อนบ้าน ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ ... " ในหลาย ๆ ด้านความสำเร็จ ของเกมขึ้นอยู่กับคำอธิบายที่มีไหวพริบ

กับใคร? ที่ไหน? ทำไม?
เกมนี้ให้คุณทดสอบความเร็วของปฏิกิริยา คุณสามารถอธิบายเงื่อนไขให้ผู้ชายฟังได้อย่างง่ายดาย และพวกเขาคือ: ทุกคนที่คุณชี้ไปควรตอบสนองและตอบคำถามของคุณทันที นั่นคือทั้งหมดที่ เฉพาะในกรณีนี้ คุณต้องตอบด้วยคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรหนึ่งตัว ตัวอย่างเช่น ตัวอักษร "M"
คุณคือใคร?
เด็ก 1 คน: "แม่"
คุณ : กับใคร
เด็ก 2 คน: "กับ Masha"
คุณกำลังจะไปไหน?
เด็ก 3 คน: "ไปมอสโก"
คุณ : ทำไม
เด็ก 4 คน: "เพื่อนม"
คุณประกาศจดหมายฉบับถัดไป ถามคำถามอย่างรวดเร็ว และแสดงว่าใครกำลังพูดถึง คิดอยู่เสี้ยววินาที ลองนึกภาพว่าเกมนี้มีทั้งคำถามและคำตอบที่ผสมผสานกันทั้งที่เป็นต้นฉบับและตลกขบขัน เชียร์คนที่ช้า หัวเราะกับคำตอบที่ดี รับความสุขจากเกมนี้อย่างจริงใจ ขอให้ทุกคนมีความสุขและสนุกสนาน

เป้าหมายโดย
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม (ตามอาณาเขต) จากนั้นจึงเรียนรู้ชื่อของมือ หนึ่งเรียกว่า "เป้าหมาย" อีกอัน - "โดย" เมื่อไขว้แขน - ทั้งห้องโถงตะโกน - "เด็กซน" ทีมที่มือข้างหนึ่งชี้ไปต้องตะโกนชื่อมือดังๆ หน้าที่ของผู้นำคือทำให้ผู้เข้าร่วมสับสน เพื่อจุดประกายความหลงใหล ผู้นำเสนอจะเก็บคะแนนไว้ หากทีมใดทีมหนึ่งทำผิดพลาด อีกทีมหนึ่งจะได้แต้มหนึ่ง คุณสามารถเก็บคะแนนไว้อย่างเข้มงวด หรือจะทำในแบบที่ผู้นำต้องการก็ได้

หมวกแดง
เกมที่งดงาม พิธีกรซึ่งเป็นผู้กำกับด้วยเรียกผู้เข้าร่วมการแสดงทั้งหมดตามบทบาท บทบาท: ต้นคริสต์มาส, ต้นเบิร์ช, ตอไม้, กระรอก, ทุ่งดอกไม้, นก, กระต่าย, หมาป่า, นักล่าและหนูน้อยหมวกแดง ทุกคนในห้องโถงคือสายลม หลังจากเรียกผู้เข้าร่วมคนต่อไปมารับบท ผู้นำเสนอจะแสดงและเล่นกับเขาในบทบาทของเขาตั้งแต่ต้นเรื่อง เนื้อหาของเรื่องสามารถเปลี่ยนแปลงได้ นี่คือตัวเลือกหนึ่ง:
ลมพัด ต้นไม้ไหว ต้นโอ๊คส่งเสียงเอี๊ยดอ๊าด ต้นเบิร์ชกับต้นคริสต์มาสขึ้นสนิม กระต่ายกระโดด นกบินและร้องเพลง กระรอกแตกถั่ว หนูน้อยหมวกแดงไป ร้องเพลง "ลา" -la-la", หมาป่ากำลังย่องอยู่ข้างหลังเธอ, นักล่ากำลังเดิน, หมวกกำลังดมดอกไม้, หมาป่าสูดดมหมวก, อ้าปาก "อ้าาาาาาาา", นักล่าคว้าหมาป่า ขอบคุณมากทุกคน!

โรงภาพยนตร์
เกมนี้ใช้สำหรับสกรีนเซฟเวอร์ก่อนการแสดง พิธีกรบนเวที: "ตอนนี้ฉันจะถามว่า: "เราไม่ควรเล่นละครเหรอ?" และคุณตอบพร้อมกัน: "ใช่ใช่ใช่!" มาลองดูกัน ดีก่อน "Vshik ก่อนอื่น (ทุกคนทำซ้ำ) การเคลื่อนไหวและเสียง) ขลุ่ยเริ่มเป่านกหวีด เด็กชาย : ดื่ม-ดื่ม (เลียนแบบการเล่นฟลุต) ดับเบิลเบสเริ่มเล่น เด็กหญิง : บู-บู (เลียนแบบการเล่นดับเบิ้ลเบส) อันดับแรก มีคนนั่งอยู่บนเวทีสามคน หนึ่งพูดว่า ... ใครพูด (เลือกอย่างรวดเร็วในห้องโถง) กล่าวว่า: "เราไม่ควรจัดระเบียบแก๊งค์หรือไม่" มีคนพูดซ้ำ ครั้งแรก ที่สองพูดว่า: ใคร "และใครจะเป็นหัวหน้าเผ่าของเรา" . หนึ่ง. คนที่สามพูดว่า: “ฉัน.” ใคร? (เลือก). ในตอนแรก. ผู้ดำเนินรายการ (พูดกับผู้ชม): "แล้วเขาควรทำอย่างไรสำหรับเรื่องนี้" ตัวอย่างเช่นจากห้องโถงพวกเขาตะโกน: "ร้องเพลง!" ชั้นนำ: "ออกมาร้องเพลง" เชิญ "ataman" ขึ้นเวที เขาออกมาและร้องเพลง

อัจฉี
มันเป็นเกมมากกว่าเกม คุณสามารถมีความสนุกสนานในกลุ่มสามคน ทุกคนถูกแบ่งออกเป็นสามกลุ่มเท่าๆ กันอย่างรวดเร็ว (ถ้าผู้ชายเยอะก็แบ่งได้ประมาณ) เราบอกว่าด้วยการโบกมือหรือสัญญาณเสียงบางอย่างกลุ่มหนึ่งตะโกน: "กล่อง!" อีกกลุ่มหนึ่ง - "กระดูกอ่อน!" กลุ่มที่สาม - "ตรงกัน!" คุณสามารถพูดคุยได้ทันทีว่าคุณต้องตะโกนอย่างรวดเร็วและสั้น

หมุนแกนหมุน:
ผู้นำเสนอแบ่งทุกคนในห้องโถงออกเป็นสามทีม หนึ่งคำสั่ง "หมุนแกน" ที่สอง - "ไม้กวาดเปียก" คำสั่งที่สาม - "นายหญิง มาดามนายหญิง" เจ้าภาพชี้มือไปที่ทีมใดทีมหนึ่งและเธอก็ตะโกนชื่อของเธอ เมื่อเวลาผ่านไป จังหวะของเกมจะเพิ่มขึ้น

ADJUSTER
ในบรรดาผู้เล่น ผู้นำจะถูกเลือก - "ผู้ควบคุม" ทุกคนร้องเพลง แล้วเขาก็ยกมือขึ้นแล้วเคลื่อนไหวตามเข็มนาฬิกา กฎสามข้อ: ยกมือขึ้น - ร้องเพลงดัง; มือในแนวนอน - เพลงลดลง; มือด้านล่าง - พวกเขาร้องเพลง "เพื่อตัวเอง" จากนั้น "ผู้ควบคุม" ค่อยๆยกมือขึ้น ฯลฯ เกมยังคงดำเนินต่อไป

ฮิปโปโดรม
ทุกคนนั่งเป็นวงกลม ผู้ให้คำปรึกษานั่งเพื่อให้ทุกคนมองเห็นเขาอย่างชัดเจนเก้าอี้ของเขาถูกแยกออกจากส่วนที่เหลือ คุณสามารถใส่พวกในครึ่งวงกลม หัวหน้าพูดว่า: "เรามีฝ่ามือไหม" (ผู้ชายแสดง) และเข่า (มีคนจะตบเข่าของเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้) ยอดเยี่ยม! ในการเริ่มต้น - เราตีเข่าด้วยมือข้างหนึ่งราวกับว่าระเบิดพื้น เพื่อนคนหนึ่ง - ข้ามหนองน้ำ - จับเข่าของคุณอย่างรวดเร็วด้วยห้าขาแล้วยกมือขึ้นในแนวตั้งพร้อมกับตบเสียงดัง - อุปสรรค! - มือห้อยต่ออีกเล็กน้อยที่ระดับหน้าอก เป็นต้น คุณสามารถสร้างตัวเลือกของคุณเองสำหรับ "การข้ามภูมิประเทศ" ทั้งหมดนี้สลับกันอย่างรวดเร็วในลำดับใดก็ได้ Final: Final เร็วๆนี้! - ปรบมืออย่างรวดเร็ว - อัฒจันทร์กำลังใกล้เข้ามา! ทริบูนของสาวๆ สาวๆ เรากรี๊ด และนี่คือโพเดี้ยมของหนุ่มๆ! มาเลยพวก! - อุทาน - นี่คือเส้นชัย ไชโย! เราชนะ.

ล่าสิงโต
ผู้เล่นตบมือบนเข่าพูดพร้อมกัน:
“เรากำลังตามล่าสิงโต
เราไม่กลัวเขา
เรามีปืนดีๆ
และดาบร้อน"
คำเพิ่มเติมจะมาพร้อมกับท่าทางที่เหมาะสม ทั้งหมด: "โอ้! มันคืออะไร?" ชั้นนำ: "นี่คือทะเลสาบ (บึง, ทุ่งหญ้า, ตอนท้าย - สิงโต) ทั้งหมด:" คุณไม่สามารถไปรอบ ๆ ได้ คุณไม่สามารถบินข้ามมันได้ คุณไม่สามารถคลานภายใต้มัน ถนนอยู่ข้างหน้า" Bul-bul-bul (หรือ chav-chav, shur-shur, ah-ah-ah) หลังจากคำว่า - "สิงโต" ทุกคนจะทำซ้ำการเคลื่อนไหวและเสียงในลำดับที่กลับกัน

เกมส์ฮอลล์

เกมกับห้องโถงจะช่วยให้คุณมีกำลังใจและทำให้พวกเขาอารมณ์ดี ขจัดเสียงรบกวนในห้องโถง และยังช่วยเติมเต็มการหยุดชั่วคราวที่ไม่คาดคิดในระหว่างกิจกรรม

"คนแคระและยักษ์"
เจ้าภาพเห็นด้วยกับพวกที่ว่าถ้าเขาพูดว่า "ยักษ์" ทุกคนควรลุกขึ้นยืนและยกมือทั้งสองข้างขึ้น ถ้าเขาพูดว่า "คนแคระ" ทุกคนควรหมอบลงและเหยียดแขนไปข้างหน้า ประการแรก ผู้นำทำการฝึกซ้อม ในขณะที่เขาอาจไม่เคลื่อนไหว จากนั้น ขณะทำการแข่งขัน เจ้าภาพอาจแสดงการเคลื่อนไหวนอกสถานที่เป็นครั้งคราว คุณสามารถเปลี่ยนการเคลื่อนไหว: ที่คำว่า "คนแคระ" - พวกเขาจับมือกันเชื่อมฝ่ามือบนคำว่า "ยักษ์" - พวกเขากางแขนออกจากกัน

"รถไฟ"
ลองนึกภาพว่าเราต้องเคลื่อนขบวนรถไฟหนักออกจากราง ล้อเริ่มเคาะที่ทางแยกของรางอย่างช้าๆ เราทำเครื่องหมายการเคาะนี้ด้วยการตบมือสองครั้ง เจ้าบ้านปรบมือก่อน ข้างหลังเขาคือสมาชิกที่เหลือ รถไฟเร่งขึ้น ผู้นำส่งเสียงปรบมือสั้นลงสองครั้ง ทุกคนต้องตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของจังหวะ ก้าวเร่งรถไฟวิ่ง ผู้นำสามารถเปลี่ยนทิศทางของ "การเคลื่อนไหว" โดยพูดว่า "ย้อนกลับ" จากจุดนี้ไป ความเร็วจะช้าลงจนหยุดรถไฟอย่างสมบูรณ์

"การเคลื่อนไหวต้องห้าม"
เจ้าบ้านเห็นด้วยกับผู้ชายว่าไม่ควรเคลื่อนไหวเช่นนั่งลงปรบมือโบกมือ จากนั้นผู้นำจะแสดงการเคลื่อนไหวต่างๆ ที่ผู้เล่นต้องทำซ้ำตามหลังเขา ยิ่งการเคลื่อนไหวเหล่านี้หลากหลายและสนุกสนานมากเท่าไหร่ เกมก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ทันใดนั้น ผู้นำแสดงการเคลื่อนไหวต้องห้าม
คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนขึ้นได้: ยอมรับว่ามีสองการเคลื่อนไหวที่ไม่สามารถทำซ้ำได้ แต่ต้องทำอย่างอื่นแทน ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้นำวางมือบนหลังศีรษะ ผู้เล่นควรหมอบไขว้ขา และเมื่อเขาโน้มตัวไปข้างหน้า พวกเขาควรปรบมือสองครั้ง ก่อนเริ่มเกม คุณต้องฝึกซ้อมการเคลื่อนไหวทั้งหมดอย่างละเอียด

“ตะวัน รั้ว ก้อนกรวด”.
โฮสต์ค่อยๆเพิ่มความเร็วและให้คำสั่งแก่ผู้เล่นดังต่อไปนี้: "ซันไชน์!", "รั้ว!", "กรวด" การเล่นให้กับทีม "ซันไชน์!" กางนิ้วบนมือตามคำสั่ง "รั้ว!" พวกเขาปิดนิ้วและเหยียดฝ่ามือให้ตรง มือของพวกเขากำหมัดตามคำสั่ง "ก้อนกรวด!"

"ฝน"
ส่งฝ่ามือของคุณไปที่จุดเริ่มต้นของฝนฤดูร้อน 1 หยดตก (โฮสต์ใช้นิ้วเดียวบนฝ่ามือที่เหยียดออก)
2 หยด (2 นิ้ว)
ตก 3 หยด (3 นิ้ว)
ฝนเริ่มตกแล้ว! (ตบฝ่ามือเข้าหาฝ่ามือ)
ฝนตกหนัก! อาบน้ำ! (เสียงขึ้น.)
ฟ้าร้อง! ลูกเห็บ! (เสียงเท้ากระทบฝ่ามือ)
ฝนหยุดตก.
4 หยด 3, 2, 1
ความเงียบ...
พระอาทิตย์ลับขอบฟ้าอีกแล้ว!

"เม่น"
ห้องโถงพร้อมกับผู้นำออกเสียงคำและทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเขา:
กระทืบสองครั้ง ปรบมือสองครั้ง (เราประทับเท้าของเราสองครั้ง ปรบมือ)
เม่น เม่น (แสดงนิ้วโป้ง)
ทั่งทั่ง (ตีกำปั้นกำปั้น)
กรรไกรกรรไกร (มือโชว์กรรไกร)
วิ่งเข้าที่ วิ่งเข้าที่ (วิ่งเข้าที่)
กระต่าย, กระต่าย. (โชว์หู)
มาด้วยกัน มาด้วยกัน
สาวๆ! (ผู้หญิงทุกคนตะโกน: "ผู้หญิง!")
เด็กชาย! (เด็กผู้ชายทุกคนตะโกนว่า "Boys!")

"ลูกบอลกำลังบินข้ามท้องฟ้า"
ทุกคนพูดคำและการเคลื่อนไหวเหล่านี้ซ้ำหลังจากผู้นำ
ลูกบอลลอย ลูกบอลลอยข้ามท้องฟ้า (พวกเขาโบกมือและแสดงลูกบอล)
บอลลูนบินข้ามท้องฟ้า (ด้วยนิ้วชี้ขึ้นไปบนฟ้า) (พวกเขาโบกมือและแสดงบอลลูน)
แต่เรารู้ (ชี้ไปที่หัว) เรา (ตีหน้าอก) ว่านี่คือลูกบอล
พวกเขาจะไม่บินไปจากเรา (พวกเขากระแทกหน้าอก) (พวกเขาโบกมือ)
จากนั้นหนึ่งคำจะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกันและทุกคำจะถูกทำซ้ำ ยกเว้นคำนี้ (แทนที่จะเป็นการเคลื่อนไหว - การเคลื่อนไหว) จากนั้นคำอื่น ๆ จะถูกแทนที่ทีละคำ ในท้ายที่สุด ทุกสิ่งจะแสดงโดยการเคลื่อนไหวเท่านั้น

"โคโลบก"
เจ้าภาพเรียกผู้เข้าร่วมด้วยความเต็มใจตามจำนวนวีรบุรุษในเทพนิยายแจกจ่ายบทบาท (ปู่, ย่า, มนุษย์ขนมปังขิง, กระต่าย, หมาป่า, หมี, จิ้งจอก) จากนั้นเขาก็เล่าเรื่องเทพนิยายและทุกครั้งที่ชื่อของวีรบุรุษในเทพนิยายดังขึ้นเขาจะต้องนั่งลง โฮสต์ปล่อยให้พล็อตเรื่องเหมือนเดิม แต่มักจะกลับมาหาฮีโร่โดยไม่คาดคิดซ้ำชื่อของเขาหลายครั้ง ผู้เข้าร่วมจะต้องระมัดระวังไม่ให้พลาด "การเคลื่อนไหว" ของพวกเขา

"ผู้หญิง"
วิทยากรแบ่งห้องออกเป็นสี่ส่วน แต่ละกลุ่มลุกขึ้นพูดตามแรงจูงใจของ "เลดี้"
กลุ่มแรก (สมมติว่า 1.2 แถว): "เราไปงานแล้ว"
กลุ่มถัดไป (แถวที่ 3, 4): "พวกเขาซื้อกาโลหะสำหรับตัวเอง"
ถัดไป (แถว 5.6): "คุณนั่งลงกับเราเร็ว ๆ นี้"
ถัดไป (แถว 7.8): "ดื่มชากับพาย"
แล้วทั้งหมดรวมกัน: “นายหญิง! ผู้หญิง! เมียจ๋า!
เกมซ้ำหลายครั้งด้วยจังหวะที่เพิ่มขึ้น

"หนูน้อยหมวกแดง"
เจ้าภาพเชิญ 6-7 คนขึ้นเวที พวกเขาต้องนำเสนอ ว่าเป็นนักข่าวและรายงานจากที่เกิดเหตุ พวกเขาอยู่ในเทพนิยาย "หนูน้อยหมวกแดง" ในขณะที่หมาป่าเข้าไปในบ้านของคุณยาย นักข่าวแต่ละคนต้องเลือกสถานที่ที่เขาอยู่และบอกว่าเขาเห็นอะไรจากที่นั่น โฮสต์สลับกันให้พื้นกับนักข่าว

"ปรม-ปารีรัมย์"
ผู้ดำเนินรายการ: ปรม-ปารึรัมย์!
พวก: เฮ้!
ผู้ดำเนินรายการ: ปรม-ปารึรัมย์!
พวก: เฮ้!
ผู้ดำเนินรายการ: ปรม-ปารึรัมย์!
พวก: เฮ้! เฮ้! เฮ้!
พิธีกร : รู้สึกยังไงบ้าง?
พวก: ว้าว! (ชูนิ้วโป้งขึ้น)
ผู้ดำเนินรายการ: ทุกคนมีความคิดเห็นเช่นนี้หรือไม่?
พวก: ใช่!
ผู้ดำเนินรายการ: จากนั้น: ไชโย!!!
พวก: ไชโย! ไชโย! ไชโย!

"ปลา"
มือซ้ายแสดงระดับน้ำทะเล และขวา ปลาทอง. เมื่อปลากระโดดออกจากทะเล ผู้ชมปรบมือ เมื่ออยู่ในทะเล - ไม่ ปลาเริ่มว่ายและกระโดดออกมาเร็วขึ้นและเร็วขึ้น ผู้ชมต้องระวังไม่ให้ผิดพลาด

"ไฮป์"
สองคนขึ้นไปบนเวที คนนึงเริ่มพูด อีกคนพูดตาม
ครั้งแรก: คุณกำลังพูดอะไรซ้ำหลังจากฉัน
ประการที่สอง: คุณกำลังทำซ้ำ
ครั้งแรก: ไม่ มันเป็นคุณ
ประการที่สอง: ไม่มีคุณ
อันดับแรก: ลองถามพวก
ที่สอง: มาเลย
ที่หนึ่งและสอง: พวกเราคนไหนที่ทำซ้ำ?
อันดับแรก: มาทำสิ่งนี้กัน นี่คือครึ่งหนึ่งของห้องโถงของคุณและนี่คือของฉัน (พวกเขาแบ่งห้องโถงออกเป็นสองส่วน) ใครดังกว่ากัน เขาพูดถูก
เมื่อสัญญาณของผู้นำ ครึ่งหนึ่งของห้องโถงจะทำซ้ำเสียงและการเคลื่อนไหวตามหลังเขา ค่อยๆ เพิ่มเสียงใหม่เข้าไป (ปรบมือ, ผิวปาก, ร้องเสียงแหลม, ขว้างสิ่งของ ฯลฯ )
ในตอนท้าย พรีเซ็นเตอร์ต้องวัดตัวเองและบอกว่าผู้ชมทั้งหมดสนับสนุนพวกเขาอย่างดีและตอนนี้พวกเขาจะไม่มีวันทะเลาะกัน

"ปุ่มปรับระดับเสียง"
ห้องโถงแสดงให้เห็นเสียงของวิทยุและผู้นำของปุ่มปรับระดับเสียงสำหรับวิทยุเครื่องนี้ ยิ่งมือของผู้นำสูงเท่าไร ห้องโถงก็ยิ่งดังขึ้นเท่านั้น เสียงที่ต่ำลงก็จะยิ่งเงียบลง ผู้นำสามารถขยับมือได้อย่างราบรื่นและเฉียบคม ห้องโถงต้องถ่ายทอดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทางเสียง

"โรงภาพยนตร์"
ห้องโถงแบ่งออกเป็นสี่ส่วน
คนแรกเล่นบทบาทของหลังเวทีด้านขวา (ด้วยมือขวาราวกับว่าพวกเขากำลังผลักม่านกลับด้วยคำว่า "ตี. ตี"
ประการที่สองคือปีกซ้าย (สิ่งเดียวกันด้วยมือซ้ายเท่านั้น)
กลุ่มที่สามจะเป็นวงออเคสตรา แต่ละอันแสดงถึงเครื่องดนตรี เสียงประโคม
กลุ่มที่สี่คือผู้ชม เสียงปรบมือพายุ
แล้วทุกคนพร้อมหรือยัง? เริ่ม.
ด้านขวาถูกเปิดออก
ด้านซ้ายถูกเปิดออก
วงออเคสตรา - ประโคม
เสียงปรบมือของผู้ชม
การแสดงเริ่ม!

"ด้วยความยินดี"
พิธีกรขอให้ผู้ชมทำการเคลื่อนไหว ห้องโถงจะอนุญาตก็ต่อเมื่อเขาพูดว่า "ได้โปรด" ผู้ชมต้องระวังให้มากและไม่พยายามทำผิดพลาด

"ผู้เปลี่ยนเกียร์"
พิธีกรขอให้ผู้ชมทำการเคลื่อนไหว และห้องโถงทำตรงกันข้าม ตัวอย่างเช่น:
- เลี้ยวซ้าย (ห้องโถงเลี้ยวขวา)
- นั่งลง (ห้องโถงสูงขึ้น)

"ไฟจราจร"
ผู้นำมีไพ่สามสี: แดง, เหลือง, เขียว เมื่อผู้อำนวยความสะดวกแสดงกรีนการ์ดให้พวกผู้ชาย พวกเขาควรกระทืบเท้า ปรบมือเป็นสีเหลือง ไม่ใช่สีแดง - นั่งเงียบๆ ผู้นำเสนอมีผู้ช่วยที่ทำให้ผู้ชายสับสนและแสดงสิ่งที่ผิด

เกมสากล

โบยบิน โบยบินผ่านบอลลูนลอยฟ้า

ข้อความซ้ำกับผู้ชม

ก่อนอื่นคุณต้องเรียนรู้คำศัพท์:

บินบินผ่านบอลลูนท้องฟ้า

บอลลูนบินข้ามท้องฟ้า

และฉันรู้ว่าลูกบอลนี้

มันจะไปไม่ถึง!

คำต่างๆ จะถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหวของมือทีละน้อย: ขั้นแรกให้แทนที่คำว่า "บอล" จากนั้นคำว่า "ท้องฟ้า", "แมลงวัน", "เรา" ดังนั้นจึงแทบไม่มีคำเหลืออยู่เลย แต่จะแสดงเฉพาะการเคลื่อนไหวเท่านั้น

ในตอนท้ายของเกม เมื่อคำเกือบทั้งหมดถูกแทนที่ด้วยท่าทาง มีเพียงคำว่า "โดย", "และเรารู้", "นี่คืออะไร", "ก่อน" เท่านั้น ตามคำที่แทนที่ การเคลื่อนไหวของมือจะถูกเลือก:

บอล - วงกลมด้วยมือในอากาศ

ท้องฟ้า - ยกนิ้วให้;

แมลงวัน - แขนไปด้านข้าง;

ฉัน - พวกเขาชี้ไปที่ตัวเองด้วยฝ่ามือกดไปที่หน้าอก

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน

มันเล่นในลักษณะเดียวกับเกมที่แล้ว แต่มีคำและการเคลื่อนไหวต่างกัน

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน

และถ้าไม่ใช่สามเหลี่ยม

นั่นไม่ใช่หมวกของฉัน!

คำว่า "หมวก", "ของฉัน", "สามเหลี่ยม" ค่อยๆถูกแทนที่ด้วยการเคลื่อนไหว:

หมวก - ฝ่ามือขวาถูกนำไปที่ส่วนบนของศีรษะ

ของฉัน - มือซ้ายถูกนำไปที่หน้าอก

สามเหลี่ยม - มือแสดงถึงรูปสามเหลี่ยม

กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

ในเกมนี้ เมื่อคุณพูดซ้ำ คำว่า "กาน้ำชา" "ฝา" "ลูกบิด" และ "รู" จะหายไปจากเกม

กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

ฝาปิดพร้อมลูกบิด,

ชนกับรู

ไอน้ำออกมาจากรู

ไอน้ำออกมาจากรู

รูในตอ,

ลูกบิดบนฝา,

ฝาบนกาน้ำชา

บันทึก. การเคลื่อนไหวนั้นประดิษฐ์ขึ้นโดยเด็ก ๆ เอง

ฉันคุณเขาเธอ

ผู้อำนวยความสะดวกจะออกเสียงคำและแสดงการเคลื่อนไหว ห้องโถงทำซ้ำทั้งคำพูดและการเคลื่อนไหว

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

มองตัวเอง มองเพื่อนบ้านทางขวา มองเพื่อนบ้านทางซ้าย

ทุกคนในห้องนี้เป็นเพื่อนกัน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอด้วยกัน - ครอบครัวที่เป็นมิตร!

บีบเพื่อนบ้านทางขวา บีบเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอด้วยกัน - ครอบครัวที่เป็นมิตร!

กอดเพื่อนบ้านทางขวา กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอด้วยกัน - ครอบครัวที่เป็นมิตร!

จูบเพื่อนบ้านทางขวา จูบเพื่อนบ้านทางซ้าย

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอด้วยกัน - ครอบครัวที่เป็นมิตร!

ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางขวา ยิ้มให้เพื่อนบ้านทางซ้าย!

ในห้องโถงนี้ - เพื่อน ๆ ทุกคน!

ฉัน, คุณ, เขา, เธอด้วยกัน - ครอบครัวที่เป็นมิตร!

ดูถูกตัวเอง - เราเป็นแสน "ฉัน" ด้วยกัน!

เครื่องม้วน

เจ้าภาพออกเสียงบรรทัดแสดงการเคลื่อนไหวและเด็ก ๆ ในห้องโถงก็พูดตามเขา (ยืน):

เราไปปาร์ตี้วันหยุดกันไหม

มาสนุกกับการปั่นไปกับพวกเรากันเถอะ (ปั่น)

ถ้าจำเป็นเราจะปรบมือ (ปรบมือ)

และเราจะกระทืบเท้าของเรา (กระทืบ)

ถ้าจำเป็น - ดื่มหนักๆ (ลา-ลา-ลา)

ถ้าจำเป็น ไปเต้นรำกันเถอะ (พวกเขาเต้น)

ถ้าจำเป็นเราจะกรีดร้อง (ตะโกน)

หากจำเป็น เราจะหุบปาก (หุบปาก)

บันทึก. เกมนี้สามารถใช้เพื่อสร้างความเงียบในห้องโถง

วิ่งใส่กระเป๋ารอบเก้าอี้

เด็กสองคนแข่งขันกัน พวกเขาเข้าไปในถุงด้วยเท้าของพวกเขา ด้านบนของกระเป๋าถือด้วยมือ ด้วยสัญญาณ เด็กๆ จะวิ่งไปรอบๆ เก้าอี้ไปคนละทาง ชาวเยอรมันที่วิ่งเร็วกว่าชนะ เกมยังคงดำเนินต่อไปกับคู่ต่อไป

ช้อนมันฝรั่งในช้อน

เกมนี้เล่นโดยคนสองคน มันฝรั่ง 6-8 กระจายอยู่บนพื้น (บนไซต์) เด็กจะได้รับตะกร้าและช้อนไม้ ตามสัญญาณ พวกเขาเริ่มเก็บมันฝรั่งด้วยช้อนทีละครั้งแล้วใส่ลงในตะกร้า เด็กที่มีมันฝรั่งมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ให้อาหารผักหรือผลไม้กัน

ในเกมคุณสามารถใช้แอปเปิ้ลหรือแครอท ผู้เล่นสองคนนั่งบนเก้าอี้หันหน้าเข้าหากัน พวกเขาถูกปิดตาและให้แอปเปิ้ล พวกเขาเริ่มให้อาหารซึ่งกันและกัน ชาวเยอรมันที่กินแอปเปิ้ลเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ถือลูกบอลในช้อน

มีผู้เล่นสองคนที่เกี่ยวข้อง พวกเขาได้รับช้อนไม้ซึ่งพวกเขาวางลูกบอลเป่าลมขนาดเล็ก ผู้เล่นจะต้องวิ่งไปแถวนั้นและไปข้างหลัง ใครไม่เสียบอลชนะ

ส่งบอล

หลังจากเคลื่อนตัวไปข้างหน้าสี่เมตรจากอัฒจันทร์แล้ว ผู้เข้าร่วมก็เข้าแถวกันที่ความยาวของแขน กัปตันอยู่ข้างหน้า เขามีลูกบอลอยู่ในมือของเขา ในการส่งสัญญาณ กัปตันส่งบอลข้ามศีรษะไปยังคนที่ยืนอยู่ข้างหลัง เขาส่งบอลไปยังคนต่อไป และอื่นๆ จนจบ ผู้เข้าร่วมยืนอยู่ในตอนท้ายรับบอลแล้วไปที่หัวทีมยืนอยู่หน้ากัปตันและโอนบอลซ้ำ ทีมที่ผู้เล่นจบบอลเร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

(จุดเด่นของเกมเหล่านี้คือคนบนเวทีอย่างน้อยหนึ่งคนพูดแล้วแพ้ (บนเวทีต้องตกลงล่วงหน้าว่าอย่างไร) บนเวทีและผู้ชมก็พูดซ้ำพร้อมกันนอกจากนี้ยังมีหลายครั้งเริ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ห้องโถง ออกแบบมาเพื่อ "อุ่นเครื่อง" ห้องโถงก่อนที่ทีมหรือแผนกการปลดและหยุดพักระหว่างทีม - กิจการทีม)

1. พวกเราคือครอบครัวเดียวกัน

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน

คุณ เรา คุณ ฉัน

แตะจมูกเพื่อนบ้านด้านขวา

แตะจมูกเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน

คุณและฉันเป็นครอบครัวเดียวกัน

คุณ เรา คุณ ฉัน

กอดเพื่อนบ้านทางขวา

กอดเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน

พวกเราคือครอบครัวเดียวกัน

คุณ เรา คุณ ฉัน

หยิกเพื่อนบ้านทางขวา

หยิกเพื่อนบ้านทางซ้าย

เราเป็นเพื่อนกัน

พวกเราคือครอบครัวเดียวกัน

คุณ เรา คุณ ฉัน

จูบเพื่อนบ้านทางซ้าย

จูบที่นั่งด้านขวา

เราเป็นเพื่อนกัน

2. นักล่า

พวกเราคือนักล่าสิงโต

เราไม่กลัวเขา

เรามีปืนขนาดใหญ่

และดาบคม "ว้าว"

อุ๊ย! มันคืออะไร?

โอ้มันคืออะไร?

โอ้มันคืออะไร?

ภูเขาข้างหน้า

อย่าบินข้ามมัน

อย่าคลานใต้มัน

เธอเลี่ยงไม่ได้

ถนนอยู่ตรงข้างหน้า

(ทุกที่ที่มีการสาธิตวิธีการทำ)

(การกระทำเดียวกันกับแม่น้ำ บึง ทะเลทราย และ ... สิงโต ในเวลาเดียวกันอารมณ์ของห้องโถงจะต้องเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เมื่อพูดถึงสิงโตทั้งห้องโถงก็กรีดร้องพร้อมกัน ด้วยความกลัวและแสดงให้เห็นว่าเขาวิ่งจากสิงโตไปในทะเลทราย หนองน้ำ แม่น้ำ และความเศร้าโศกได้อย่างไร สรุปคือ เขาปาดเหงื่อโดยบอกว่าเราล่าได้ดีเพียงใด)

3. เม่น.

พวกเขาวิ่ง พวกเขาวิ่ง

เม่น เม่น

หล่อหลอม

กรรไกร กรรไกร

วิ่งเข้าที่ วิ่งเข้าที่

กระต่าย กระต่าย

กัน กัน กัน

(ชายครึ่งห้องโถงตะโกน - GIRLS!

ลูกครึ่งหญิง - หนุ่มๆ! หรือในทางกลับกัน ใครจะเด่นกว่าใคร)

4. เราเป็นนักดนตรี!

พวกเราคือนักดนตรีที่มีพรสวรรค์

เราเล่นด้วยมือ - เราเล่น!

Rukataki, rukaki, rukaki, rukaki - สวดมนต์ 2 ครั้ง

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสามส่วน แต่ละกลุ่มเรียนรู้คำพูดของพวกเขา:

กลุ่มแรก - ในอ่าง ไม้กวาดเปียก

กลุ่มที่สอง - แกนหมุนไม่ลับให้แหลม

กลุ่มที่สาม - และฟางก็ไม่แห้ง

พวกเขาทั้งหมดเรียนรู้ร่วมกัน - ผู้หญิงคือผู้หญิง มาดามเป็นผู้หญิง

ตามคำสั่งของเจ้าภาพ ส่วนของเด็กที่เขาชี้ด้วยมือจะพูดคำพูดของเขา ถ้าผู้นำยกมือทั้งสองข้างขึ้น เด็กทุกคนจะร้องเพลงบรรทัดสุดท้าย คุณจะมีคณะนักร้องประสานเสียงขนาดใหญ่ที่สวยงามที่สามารถแสดงได้ทุกการแสดง และหากคุณตกลงเกี่ยวกับทำนองล่วงหน้า คุณก็จะได้รับรางวัลเช่นกัน

"เป้าหมาย - ที่ผ่านมา"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองส่วน โฮสต์สลับกันแสดงมือซ้ายหรือมือขวา เด็ก ๆ ตามมือที่แสดงตะโกน:

ครึ่งขวาของห้องโถง - เป้าหมาย! (ยกมือขวา)

ครึ่งซ้ายของห้องโถง - ผ่านไปแล้ว! (ยกมือซ้าย)

ถ้าผู้นำยกมือทั้งสองข้างขึ้น เด็กๆ จะตะโกนว่า "บาร์เบล"

สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นคืออย่าสับสนเนื่องจากผู้นำสามารถยกมือขวาได้ แต่ชี้ไปที่ครึ่งซ้ายของห้องโถง และในทางกลับกัน.

เจ้าภาพถามเด็ก: - คุณรู้หรือไม่ว่าช้างจามอย่างไร? คุณต้องการที่จะรู้?

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสามส่วนเท่า ๆ กัน และแต่ละกลุ่มเรียนรู้คำศัพท์:

กลุ่มแรกคือกล่อง

กลุ่มที่สองคือกระดูกอ่อน

กลุ่มที่สาม - ลาก

จากนั้นโบกมือของผู้นำ เด็กทุกคนตะโกนพร้อมกัน - แต่แต่ละกลุ่มมีคำพูดของตัวเอง

นี่คือวิธีที่ช้างจาม

"หัวรถจักร"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นสองส่วน ด้วยการโบกมือของผู้นำ ครึ่งหนึ่งมักจะปรบมือ ส่วนที่สองของเด็กปรบมือพับพวกเขาใน "เรือ" โฮสต์สลับกันโบกมือซ้ายและมือขวา เมื่อตอบสนองต่อเสียงโบกมือ ห้องโถงก็ปรบมือ เลียนแบบเสียงล้อรถไฟ ค่อยๆ เร่งความเร็วขึ้น ถ้าหัวหน้ายกมือทั้งสองขึ้นเหนือหัว - เด็ก ๆ ตะโกน "TU-TU" !!!

ที่นี่คุณสามารถเตือนเด็ก ๆ ว่าพวกเขามาที่ค่ายได้อย่างไร พวกเขามีประสบการณ์อะไรบ้างบนท้องถนน เกมนี้ดีมากสำหรับการเริ่มต้น ไม่ใช่แค่จุดเริ่มต้นของธุรกิจ แต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงด้วย

"กาน้ำชา"

คำศัพท์ของเกมนี้เรียนกับเด็ก ๆ ล่วงหน้าและร้องพร้อมกับการเคลื่อนไหวของมือ:

กาน้ำชา - ฝ่ามือขนานกัน

ฝา - ฝ่ามือขวา - ฝา

ชน - กำปั้น

รู - นิ้วในวงแหวน (เครื่องหมายตกลง)

ไอน้ำไป - วงกลมทำด้วยนิ้วชี้ในลำดับจากน้อยไปมาก

ในขณะที่คุณร้องเพลง คำต่างๆ จะถูกแทนที่ด้วยคำว่า - ลาลาและการเคลื่อนไหวของมือ

กาน้ำชาพร้อมฝาปิด

ฝาปิดด้วยลูกบิด

กระแทกกับรู...

มีไอน้ำอยู่ในรู

ไอน้ำเข้าไปในรู

รูในตอ...

ก้อนที่ฝา..

ฝาพร้อมกาน้ำชา

"เบลล์"

ห้องโถงแบ่งออกเป็นห้าส่วนและแต่ละกลุ่มแจกจ่ายคำพูด:

1 กลุ่ม - แพนเค้ก-n-n-n-n

กลุ่มที่ 2 - แพนเค้กครึ่งตัว

กลุ่มที่ 3 - หนึ่งในสี่ของแพนเค้ก

4 กลุ่ม - ไม่มีแพนเค้ก หนึ่งครีมเปรี้ยว

กลุ่มที่ 5 - แพนเค้ก-แพนเค้ก

แต่ละคำออกเสียงด้วยคีย์เฉพาะและในขนาดที่แน่นอน และโทนเสียงจะเพิ่มขึ้นจากคำแรกไปเป็นคำสุดท้าย (Pancakes-pancakes - 1/16) หากคุณออกเสียงคำเหล่านี้พร้อมกันทั่วทั้งห้องโถง และรักษาน้ำเสียงและความถี่อย่างถูกต้อง ความรู้สึกของเสียงกริ่งจะถูกสร้างขึ้นในห้องโถง

คำศัพท์ของเกมเรียนรู้กับเด็ก ๆ ล่วงหน้าและร้องเป็นครั้งแรก

วงสวิงที่ดีที่สุด? - ไม้เลื้อยป่า

นี่มาจากเปล - ลิงรู้

ใครเหวี่ยงตลอดเวลาบ้าง? - ใช่! ใช่! ใช่!

เขาไม่ได้อารมณ์เสีย - ไม่เคย!

หลังจากที่เด็กท่องจำคำศัพท์แล้ว การเคลื่อนไหวของพวกเขาจะถูกเพิ่มเข้าไปในแต่ละวลี:

บรรทัดที่ 1 - เด็กไม่ทำอะไรเลย

2 บรรทัด - เด็กปรบมือตามคำพูด

3 บรรทัด - เด็ก ๆ เด้งเข้าที่ด้วยคำพูดของตัวเอง

บรรทัดที่ 4 - เด็กทั้งปรบมือและตีกลับ

หลังจากเกมนี้ เจ้าภาพอาจจะขอบคุณเด็กๆ สำหรับการแสดงที่มอบให้ - เพื่อดูลิงจำนวนมากในที่เดียว

"ภาษาต่างประเทศ"

วิทยากรเชิญชวนน้องๆ มาเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ภาษาต่างประเทศนอกเหนือจากที่พวกเขารู้จัก และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องใช้เพลงที่มีชื่อเสียง:

อยู่กับยาย

ห่านสองตัวร่าเริง

ตัวหนึ่งเป็นสีเทา อีกตัวเป็นสีขาว

ห่านสองตัวร่าเริง

และพยายามร้องเป็นภาษาอื่น และการทำเช่นนี้ง่ายมาก: สระทั้งหมดในคำจะต้องเปลี่ยนเป็นสระบางตัว หากคุณแทนที่สระทั้งหมดด้วย "A" แล้ว ภาษาอังกฤษเพลงนี้จะมีลักษณะดังนี้:

น่าสงสารและเป็นผู้หญิง

วาซาลัคกาซาสองอัน

อาดานเพิง แดร็กบาไล

วาซาลัคกาซาสองอัน

โปแลนด์ - "E";

สเปน - "ฉัน";

ฝรั่งเศส - "ยู";

เยอรมัน - "U";

อังกฤษ - "A";

"ทหารม้า"

ผู้ที่เล่นตามผู้นำพูดซ้ำคำและการเคลื่อนไหว ค่อยๆ เพิ่มความเร็วโดยรวม

หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า หก เจ็ด แปด!

พวกเขากระทืบเท้า

ไอ้ปืนกล!

กำหมัดแสดงถึงการยิง

สูงขึ้นเครื่องบินที่สูงขึ้น!

โยนลูกบอลที่มองไม่เห็นขึ้นไปด้านบนด้วยฝ่ามือ

บูมปืนใหญ่!

พวกเขาปรบมือ

ทหารม้ากำลังมา! ไชโย!

โบกดาบในจินตนาการ

"ฮิปโปโดรม"

ผู้ดำเนินรายการ: คุณมีปาล์มไหม แสดง.

ผู้เล่นยกมือขึ้น

ผู้ดำเนินรายการ: แล้วหัวเข่าของคุณล่ะ? ตบมือบนเข่าของคุณ

ผู้เล่นตบมือบนเข่า

ผู้ดำเนินรายการ: เยี่ยมมาก นี่คือวิธีที่ม้าเข้าสู่สนามฮิปโปโดรม ทำซ้ำการเคลื่อนไหวหลังจากฉัน

พวกที่เล่นพร้อมกับผู้นำจะตบเข่าอย่างวัดได้ เลียนแบบเสียงกีบเท้า

ผู้ดำเนินรายการ: ม้าไปที่จุดเริ่มต้น สแตนด์กำลังคำราม

ผู้เล่นเลียนแบบเสียงร้องและอุทานของการสนับสนุน

ผู้ดำเนินรายการ: โปรดทราบ! บนเครื่องหมายของคุณ! มีนาคม!

เล่นกับผู้นำค่อยๆเร่ง "วิ่ง"

ผู้ดำเนินรายการ: อุปสรรค!

ผู้เล่นปรบมือหนึ่งครั้งด้วยสองฝ่ามือพร้อมกัน

ผู้ดำเนินรายการ: อุปสรรคสองเท่า!

ผู้เล่นปรบมือสองครั้งด้วยสองฝ่ามือพร้อมกัน

ผู้ดำเนินรายการ: เราวิ่งไปตามทางเท้า

เล่นกับผู้นำสลับกับหมัดเข้าที่หน้าอก

ผู้ดำเนินรายการ: เราวิ่งบนพื้นหญ้า

ผู้เล่นถูฝ่ามือบนฝ่ามือ

ผู้ดำเนินรายการ: Tribunes pani

เด็กผู้หญิงตะโกนสนับสนุนม้าของพวกเขา: "มาเลย!", "เฮ้!" เป็นต้น

ผู้ดำเนินรายการ: Tribunes of pans

เด็กๆ ตะโกนสนับสนุนม้าของพวกเขา: "มาเลย!", "เฮ้!" เป็นต้น

ผู้ดำเนินรายการ: เร็ว ๆ นี้เส้นชัย

ผู้ที่เล่นกับผู้นำเร่งการกระแทกที่หัวเข่า

ผู้ดำเนินรายการ: จบ! พิธีมอบรางวัลผู้ชนะ!

ทุกคนปรบมือ

"ฝน ORLYATSKY"

เพื่อให้สะดวกยิ่งขึ้นในการแสดงความยินดีและชื่นชมยินดีกับชัยชนะของเพื่อนและสหายของคุณ คุณสามารถปรบมือในลักษณะที่ผิดปกติ:

1. แตะเบา ๆ บนฝ่ามือซ้ายด้วยนิ้วชี้ของมือขวา

2. จากนั้นเพิ่มนิ้วที่สองแล้วแตะด้วยสองนิ้ว

3. จากนั้นสามนิ้ว

4.สี่.

6. ปรบมือทั้งฝ่ามือ

7. เราปรบมือเท่านั้น

8. ลบหนึ่งนิ้วแล้วเคาะด้วยสี่

9. สามนิ้ว

เสียงปรบมือดังกล่าวคล้ายกับเสียงฝนจริง ๆ ซึ่งพวกเขาได้รับชื่อดังกล่าว อย่าลืมว่าเสียงปรบมือให้กับตัวเองจะเป็นของขวัญที่ดีสำหรับคุณและลูกๆ ของคุณ

"ยายบราซิล"

คุณยายของฉันอาศัยอยู่ที่บราซิล
เธอมีสิ่งนี้ (นิ้ว ปาก ไหล่ ฯลฯ)
เธอกระโดดและกรีดร้องตลอดเวลา:
“ทำไมไม่มีใครรักฉันเลย!”

คำตอบ: "คุณย่านี่ไง - หลานๆ เนี่ยแหละ!"

"ที่ของ Moti..."

พวกทำซ้ำหลังจากผู้นำการเคลื่อนไหวและคำพูด:
น้าโมติมีลูกชายสี่คน
น้าโมติมีลูกชายสี่คน
พวกเขาไม่กินไม่ดื่ม
และร้องได้เพียงบทเดียว มือขวา".

หลังจากนั้นพวกเขาเหยียดมือขวาไปข้างหน้าหลังจากผู้นำและทำซ้ำข้อความเดียวกันโบกมือ
จากนั้นพวกเขาพูดคำซ้ำในตอนท้ายพวกเขาเพิ่มมือซ้าย เพิ่มการเคลื่อนไหวของแขนในการเคลื่อนไหวของขา ไหล่ หน้าท้อง หัว ฯลฯ

"ม้ากำลังวิ่ง"




กระโดด! กระโดด! - กระโดดสองครั้ง
ฉ-ฉ-ฉ-ฉฉ! - ผม

แอ่ว! - แก้ม

"หมวกสามเหลี่ยมของฉัน"

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน
หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน
และถ้าไม่ใช่สามเหลี่ยม
นั่นไม่ใช่หมวกของฉัน
ทีละคำทีละคำโดยแทนที่คำด้วยท่าทาง

"และฉันถูกฮิปโปโปเตมัสกัด"

ฉันโดนฮิปโปโปเตมัสกัด
ฉันปีนต้นไม้ด้วยความกลัว

ฉันโดนฮิปโปโปเตมัสกัด
ป้าชูรา (3 รูเบิล)
ลุงวาสยา (3 รูเบิล)
Baba Manya (3 น.)
ฉันโดนฮิปโปโปเตมัสกัด

ดาวน์โหลด:


ดูตัวอย่าง:

"ม้ากำลังวิ่ง"

ม้าวิ่ง - เราตบม้าวิ่งคุกเข่า
อุปสรรค. กระโดด! - จำลองการกระโดด
อุปสรรคคู่ - เราตบม้าวิ่งบนเข่าเลียนแบบ
กระโดด! กระโดด! - กระโดดสองครั้ง
กก - เราตบม้าวิ่งคุกเข่าเราดึง
ฉ-ฉ-ฉ-ฉฉ! - ผม
Swamp - เราตบม้าแข่งที่หัวเข่า, จังหวะ
แอ่ว! - แก้ม

"หมวกสามเหลี่ยมของฉัน"

หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน
หมวกทรงสามเหลี่ยมของฉัน
และถ้าไม่ใช่สามเหลี่ยม
นั่นไม่ใช่หมวกของฉัน
ทีละคำทีละคำโดยแทนที่คำด้วยท่าทาง

"และฉันถูกฮิปโปโปเตมัสกัด"

ฉันโดนฮิปโปโปเตมัสกัด
ฉันปีนต้นไม้ด้วยความกลัว
และฉันอยู่ที่นี่ และเท้าของฉันอยู่ที่นี่
ฉันโดนฮิปโปโปเตมัสกัด
ป้าชูรา (3 รูเบิล)
ลุงวาสยา (3 รูเบิล)
Baba Manya (3 น.)
ฉันโดนฮิปโปโปเตมัสกัด