Shtëpi / Radiatorë / Forca të blinduara legjendare Fallout 4. Jelek i zi dhe pantallona te gjera

Forca të blinduara legjendare Fallout 4. Jelek i zi dhe pantallona te gjera

Për punën e tij, ajo kërkon bateri mikronukleare (Fusion Core) dhe është vazhdimisht në të, heroi nuk do të jetë në gjendje. Për të eksploruar zonën, ju ende duhet të dilni nga kostumi.

Për t'u futur në kostum, duhet të ktheni valvulën në anën e pasme, armatura do të hapet dhe pasi të futet Heroi, ajo do të vuloset automatikisht. Më 15, 16 dhe 22, 23 nëntor u shtuan lokacione të reja.

Artikuj të tillë si helmeta, krahët, këmbët, busti, shpatullat mund të riparohen dhe zëvendësohen. Për më tepër, ato mund të ndryshohen, gjë që do ta bëjë armaturën më të fuqishme. Mund të lyhet edhe. Komponentët e gjetur për riparime dhe modifikime peshojnë shumë, kështu që nuk mund ta mbani me vete, por mund ta ruani në një magazinë në selinë e operacioneve në Sanctuary (Sanctuary).

Disa lojtarë vunë re gjatë transmetimeve të hershme se vendasit do të përdorin gjithashtu Power Armor tuaj nëse është "boshe".

Raider Power Armor

Armatura më e thjeshtë në lojë. Ajo është e veshur nga vetë Raiders, kështu që duke qenë në habitatet e tyre, ju mund të mbledhni pjesë të armaturës nga kufomat e tyre. Sidoqoftë, nëse nuk ka dëshirë për të luftuar, ka pjesë të armaturës në versionin statik, por këtu është zona me rrezatim të shtuar. Varianti Raider Power Armor ndodhet në Dunwich Drillers. Në kanion do të ketë një bos me forca të blinduara të tilla dhe do të jetë e mundur ta hiqni atë nga kufoma e tij.

Opsioni i dytë ndodhet në jug të hartës në Shpellë. Këtu ka shumë rrezatim. Është më e përshtatshme të kalosh nëpër të (shpellë) dhe të dalësh në liqen. Pastaj ktheni shpinën nga liqeni dhe futuni në shpellë, fjalë për fjalë duke shkuar pak përpara, në të majtë do të ketë më shumë Forca të Armëve Fuqia e Raiders.

Forca të blinduara të fuqisë T-45

Kjo është pjesa e parë e armaturës që do të hasni në aventurën tuaj, por grupi nuk do të jetë i plotë. Për sa i përket mbrojtjes, është shumë më i mirë se Raider. Vendndodhja: Shkoni në lindje nga Vault 111 dhe arrini në terrenin e asgjësimit të robotikës. Këtu do të gjeni disa bateri dhe "Fat Man", domethënë "granatahedhës taktik dore bërthamore".

Në juglindje të këtij vendi, në rrugën për në Stacionin Satelitor të USAF Olivia (Satellite Station Olivia USAF), midis rrënojave ndodhet vetë Power Armor.

Gjithashtu, një pjesë e armaturës T-45 mund të gjendet nën ujë, në vendin e rrëzimit të rotorcraft në Covenant Lake. Ku mund të gjeni: Drejtohuni nga Vault 111 në juglindje në Raketën e Kuqe (ku ndodhet shoqëruesi i Qenit). Në veri të liqenit ka mbeturina.

Më shumë pjesë të armaturës T-45 (bust dhe helmetë) mund të gjenden nëse lëvizni në juglindje nga liqeni dhe arrini në kantierin e Industrisë së Krenarisë së Irlandës. Një tjetër vertizog është rrëzuar këtu dhe pjesët e blinduara do të jenë midis rrënojave të tij.

Forca të blinduara të fuqisë T-51

Nëse niveli i Heroit tuaj është midis 10-15, atëherë pothuajse në çdo moment do të gjeni vetëm T-45 në vend të T-51. Fatkeqësisht, Power Armor ka disa lidhje me nivelin. Është më mirë të filloni të kërkoni T-51 nga niveli 15 për t'u siguruar që të mos kapeni nga T-45.

Armatura është e mirë dhe deri në mes të lojës nuk do të mund të gjeni më të mirën. Më i fuqishmi i radhës tashmë do të jetë Vëllazëria e Armorave të Çelikut.

Kjo forca të blinduara mund të gjendet në jug të Vault 111. Shkoni në Fort Hagan në lindje dhe gjeni furgonin e gjelbër të Parkut Trailer të Fiddler's Green Trailer Estates. Këtu ju presin shumë fantazma.

Pastaj hakoni terminalin, merrni çelësin nga kasaforta dhe hapni rimorkio. Armatura e fuqisë do të jetë brenda.

Një tjetër version i T-51 Power Armor ndodhet në pikën e kontrollit ushtarak të Bostonit Jugor, pas hekurave. terminali ka një nivel mesatar bllokimi.

Vendndodhja e tretë: Në breg, pranë Kishës së Vjetër të Veriut. Gjeni një platformë me një varkë vertikale të rrëzuar, disa tanke dhe mes tyre do të ketë forca të blinduara në një kafaz. Për të hyrë, do t'ju duhet të hakoni një terminal me një nivel mesatar bllokimi.

Forca të blinduara të fuqisë T-60

Ka disa mënyra për të marrë T-60 Power Armor. Për shembull, bashkohuni me Brotherhood of Steel. Pastaj ka dy mënyra: ose të plotësoni kërkimet dhe të provoni se Heroi është i denjë për promovim, si rezultat i së cilës ai do të marrë Armatura, ose të shkoni në ACT II në zhvillimin e komplotit dhe më pas do të ketë një gradë të lartë në Vëllazëri. i jepet Heroit automatikisht dhe aksesi në Armor do të vazhdojë të jetë. Ata do të kenë edhe një tregtar e kështu me radhë.

Nëse nuk ka dëshirë për t'u bashkuar me Vëllazërinë, atëherë rruga juaj qëndron në Garazhin e Maceve Atomike te shitësja lokale Rowdy, e cila shet pjesë T-60 dhe madje edhe ngjyrosje. Por askush nuk e pengon heroin, me aftësinë e duhur, të vjedhë pjesë të armaturës nga Garazhi, ose të vrasë të gjithë dhe thjesht të marrë gjithçka që është atje. Ka shumë mënyra.

Power Armor X-01

X-01 - armatura është e rrallë dhe e vështirë për t'u marrë, dhe madje edhe më e shtrenjtë për ta riparuar dhe modifikuar atë. Por nga ana tjetër, është më i fuqishmi në lojë dhe synohet nga zhvilluesit për heronj të nivelit të lartë. Nuk rekomandohet të filloni minierat shumë herët - nuk është e garantuar që forca të blinduara të nivelit të ulët (T-60/51/45) nuk do të shfaqen përsëri në këto pika. Përqendrohuni në nivelet 28-30. Në fakt, ky armaturë është i disponueshëm pas përfundimit të historisë. Ruani para se të vizitoni pikat.

Opsioni i parë ndodhet në jugperëndim të hartës në Kasollen e braktisur. Hyni brenda dhe zbritni në bodrum. Këtu ka shumë Synth, por nëse Heroi ka marrëdhënie të mira me Institutin, atëherë nuk do të ketë armiqësi prej tyre. Armatura është në fund, pikërisht nën shkallët.

Një tjetër opsion është Kulla e Doganës. Nga ajo rreptësisht në perëndim është një shtëpi e madhe 35. Hyni në të dhe në ashensor, i cili do të jetë në anën e majtë, ngjituni në çati. Këtu, dy robotë të mëdhenj do të dalin nga dy anët. Vritni ata dhe aktivizoni butonat e vendosur në dhomat nga kanë ardhur robotët. Si rezultat, dera në qendër do të hapet dhe nuk do të ketë forca të blinduara pas. Shkoni atje përpara nivelit 35, forca të blinduara do të jenë të ndryshme.

Nëse nuk keni pasur kohë për të marrë forca të blinduara të energjisë, ose për ndonjë arsye nuk dëshironi ta përdorni, atëherë mund të rrisni mbrojtjen tuaj me ndihmën e grupeve të rregullta të armaturës. Armatura e tillë përbëhet nga pjesë të ndryshme dhe ato mund të vishen si veçmas ashtu edhe si komplet, për fat të keq nëse montoni një "set" të plotë, kjo nuk do t'ju sjellë ndonjë shpërblim, sepse çdo element individual i armaturës mund të çmontohet për rezervë. pjesë dhe të përmirësuara, gjithashtu në Commonwealth, mund të gjeni elementë individualë të armaturës me cilësi unike.

Eshte interesante: Një përfitim tjetër i veshjes së armaturës normale është se mund të vishet me shumicën e veshjeve normale, ndërsa mbrojtja e armaturës dhe veshjeve do të shtohet.

Armor Synth

Një grup shumë interesant forca të blinduara që Instituti pajis sintet që dalin në sipërfaqe.

forca të blinduara prej lëkure

Ky grup armatimesh është pothuajse më i zakonshmi në fazat fillestare të lojës në Fallout 4. Ekzistojnë tre lloje të këtij armatura, sipas shkallës së mbrojtjes, këto janë: armaturë lëkure e lehtë, e qëndrueshme ose e rëndë. Kompleti i armaturës prej lëkure përbëhet nga 5 elementë, një për çdo gjymtyrë, plus bustin, armatura prej lëkure nuk ka përkrenare, por për faktin se çdo element mund të vishet veçmas, me këtë armaturë mund të përputhet edhe ndonjë helmetë tjetër.

Karakteristikat e armaturës prej lëkure:

  1. bust
    1. drita - mbrojtje: 3, pesha: 5, kosto: 25, id: 0007B9C6;
    2. e qëndrueshme - mbrojtja: 14, pesha: 10, kostoja: 50, id: 0007B9C6;
    3. e rëndë - mbrojtje: 24, pesha: 15, kosto: 75, id: 0007B9C6;
  2. Dora (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 1, pesha: 2, kosto: 8, id: 0007B9C7/0007B9C3;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 6, pesha: 4.6, kosto: 18, id: 0007B9C7/0007B9C3;
    3. e rëndë - mbrojtje: 11, pesha: 7.2, kosto: 28, id: 0007B9C7/0007B9C3;
  3. Këmba (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 2, pesha: 2, kosto: 10, id: 0007B9C4/0007B9C5;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 7, pesha: 4.6, kosto: 20, id: 0007B9C4/0007B9C5;
    3. e rëndë - mbrojtje: 13, pesha: 7.2, kosto: 30, id: 0007B9C4/0007B9C5;

armaturë metalike

Sulmuesit pëlqejnë të përdorin forca të blinduara të tilla, por përveç armaturës metalike, ata shpesh përdorin forca të blinduara sulmuese. Ky komplet mbrojtës përbëhet nga 6 elementë, një për çdo gjymtyrë, plus mbrojtje për trupin dhe kokën. Ashtu si llojet e tjera të armaturës, ajo mund të vishet pjesë-pjesë dhe të kombinohet me lloje të tjera të armaturës. Është gjithashtu e mundur për të gjetur copa legjendare të armaturës në Commonwealth.

Karakteristikat e armaturës metalike:

  1. Helmeta - mbrojtje: 9, pesha: 3, kosto: 15, id: 000787D3;
  2. bust
    1. drita - mbrojtje: 12, pesha: 8, kosto: 40, id: 000536C4;
    2. e qëndrueshme - mbrojtja: 25, pesha: 15.5, kostoja: 115, id: 000536C4;
    3. e rëndë - mbrojtje: 37, pesha: 23.1, kosto: 190, id: 000536C4;
  3. Dora (majtas/djathtas)
    1. drita - mbrojtje: 7, pesha: 3, kosto: 15, id: 0004B933/000536C1;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 15, pesha: 7.9, kosto: 65, id: 0004B933/000536C1;
    3. i rëndë - mbrojtje: 22, pesha: 12.8, kosto: 115, id: 0004B933/000536C1;
  4. Këmba (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 7, pesha: 3, kosto: 15, id: 000536C2/000536C3;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 15, pesha: 7.9, kosto: 65, id: 000536C2/000536C3;
    3. i rëndë - mbrojtje: 22, pesha: 12.8, kosto: 115, id: 000536C2/000536C3;

Eshte interesante: për këtë grup armatimesh, helmeta vjen në një dizajn të vetëm.

Raider Armor

Shokët sulmues nuk janë kapriçioz, ata e bëjnë armaturën e tyre sipas parimit: "Unë e verbova atë nga ajo që ishte", mirë, ose kujtdo që e pëlqen duke përdorur metodën dendro-fekale. Lloji i armaturës, shpesh më ekzotik, përdoret gjithçka, pajisje, copa lëkure, në përgjithësi, gjithçka që ju vjen në dorë. Një grup i tillë forca të blinduara përbëhet nga 5 elementë, pasi sulmuesit nuk i njohin helmetat.

Shembull i armaturës së fuqisë së sulmuesit:

Karakteristikat e Raider Armor në Fallout 4:

  1. bust
    1. drita - mbrojtje: 4, pesha: 7, kosto: 18, id: 0018E415;
    2. e qëndrueshme - mbrojtja: 14, pesha: 12, kostoja: 33, id: 0018E415;
    3. e rëndë - mbrojtje: 24, pesha: 17, kosto: 48, id: 0018E415;
  2. Dora (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 1, pesha: 3, kosto: 6, id: 0018E411/0018E413;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtja: 6, pesha: 7, kostoja: 81, id: 0018E411/0018E413;
    3. e rëndë - mbrojtje: 11, pesha: 10, kosto: 156, id: 0018E411/0018E413;
  3. Këmba (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 2, pesha: 3, kosto: 8, id: 0018E40F/0018E40D;
    2. të qëndrueshme - mbrojtje: 7, pesha: 7, kosto: 13, id: 0018E40F/0018E40D;
    3. e rëndë - mbrojtje: 12, pesha: 10, kosto: 18, id: 0018E40F/0018E40D;

forca të blinduara luftarake

Një grup i mirë forca të blinduara, me karakteristika normale mbrojtëse, përbëhet nga 6 elementë. Është armatura e paraluftës e ushtarëve të SHBA-së, gjithçka që gjendej në magazina dhe baza ushtarake shkoi te "populli". Ju mund të gjeni municion të tillë mbrojtës në vende me qëllime ushtarake, ose ta hiqni atë nga një armik i mundur, nëse ky opsion është për ju, atëherë kërkoni Shooters, atyre u pëlqen të pajisen me forca të blinduara luftarake.

Karakteristikat e armaturës luftarake:

  1. Helmeta - mbrojtje: 10, pesha: 4, kosto: 25, id: 0011E2C8;
  2. bust
    1. dritë - mbrojtje: 15, pesha: 8, kosto: 60, id: 0011D3C3;
    2. e qëndrueshme - mbrojtja: 25, pesha: 11.7, kostoja: 140, id: 0011D3C3;
    3. e rëndë - mbrojtje: 35, pesha: 15.5, kosto: 220, id: 0011D3C3;
  3. Dora (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 9, pesha: 2, kosto: 25, id: 0011D3C7/0011D3C6;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 13, pesha: 4.5, kosto: 85, id: 0011D3C7/0011D3C6;
    3. e rëndë - mbrojtje: 17, pesha: 7, kosto: 145, id: 0011D3C7/0011D3C6;
  4. Këmba (majtas/djathtas)
    1. dritë - mbrojtje: 8, pesha: 2, kosto: 25, id: 0011D3C5/0011D3C4;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 12, pesha: 4.5, kosto: 105, id: 0011D3C5/0011D3C4;
    3. e rëndë - mbrojtje: 16, pesha: 7, kosto: 185, id: 0011D3C5/0011D3C4;

Forca të blinduara të Gardës së Qytetit Diamanti

Të gjithë rojet në vendbanimin Diamond City ecin me forca të blinduara të tilla, duket mjaft qesharake sepse kjo forca të blinduara u krijua në bazë të uniformës së një kapëse bejsbolli, nëse mbani mend që Diamond City është një ish-stadium bejsbolli, atëherë një zgjedhje e tillë e Forca të blinduara për rojet e vendbanimit bëhet e qartë, me sa duket më Në magazinat e stadiumit kishte shumë uniforma të tilla.

Statistikat e armaturës së rojeve të Diamond City:

  1. Helmeta
    1. thjeshtë - mbrojtje: 5, pesha: 1, kosto: 5, id: 000af0f6;
    2. e rëndë - mbrojtje: 5, pesha: 1, kosto: 5, id: 000af0f7;
  2. Trupi - mbrojtja: 15, pesha: 4, kostoja: 10, id: 000af0ee;
  3. Dora (djathtas/majtas)
    1. parakrah - mbrojtje: 4, pesha: 1, kosto: 5, id: 000af0ec/000af0eb;
    2. supe - mbrojtje: 5, pesha: 1, kosto: 5, id: 000af0ed/000af0ea;
    3. forca të blinduara - mbrojtje: 15, pesha: 4, kosto: 10, id: 000af0f2/000af0f1;

Pako Armor

Ky armaturë u shfaq në Fallout 4 pas lëshimit të shtesës Nuka-World. Raiderët e grupit Pack janë të pajisur me këtë armaturë, përkatësisht, forca të blinduara është bërë në stilin e tyre "korporativ". Ndryshe nga llojet e tjera të armaturës, kjo forca të blinduara vjen vetëm në dy variante, të rregullt dhe të rëndë, dhe nuk ka helmetë në armaturë, mirëpo, sulmuesit e helmetës nuk e pëlqejnë atë.

Karakteristikat e armaturës së Flock:

  1. bust
    1. normal - mbrojtja: 25, pesha: 10, kostoja: 75, id: xx02741e;
    2. e rëndë - mbrojtje: 43, pesha: 19, kosto: 138, id: xx027414;
  2. Dora (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtja: 11, pesha: 6, kostoja: 40, id: xx027415/xx027417;
    2. e rëndë - mbrojtje: 18, pesha: 11, kosto: 94, id: xx02740b/xx02740d;
  3. Këmba (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtja: 12, pesha: 6, kostoja: 40, id: xx02741a/xx02741c;
    2. e rëndë - mbrojtje: 19, pesha: 11, kosto: 94, id: xx027410/xx027412;

Forca të blinduara trapper

Ky grup armatimesh përfshihet në Far Harbor DLC, ky grup armatimesh nuk është në Fallout 4 "të pastër". Armatura e kurtheve është disi e ngjashme me armaturën e sulmuesve, është e montuar nga ajo që ka ardhur në dorë, për këtë armaturë përdoren kryesisht goma të vjetra, të cilat janë të lidhura me pllaka të ndryshme metalike. Ashtu si armatura e sulmuesit, kjo armaturë nuk ka një helmetë. Armatura Trapper vjen në forca të blinduara të rregullta dhe të rënda.

Karakteristikat e Armor Trapper:

  1. bust
    1. normale - mbrojtje: 16, pesha: 12, kosto: 33, id: xx00ee79;
    2. e rëndë - mbrojtje: 26, pesha: 17, kosto: 48, id: xx00f04e;
  2. Dora (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtje: 10, pesha: 7, kosto: 11, id: xx00ee75/xx00ee76;
    2. e rëndë - mbrojtje: 14, pesha: 10, kosto: 16, id: xx00f04a/xx00f04b;
  3. Këmba (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtja: 9, pesha: 7, kostoja: 13, id: xx00ee77/xx00ee78;
    2. e rëndë - mbrojtje: 13, pesha: 10, kosto: 18, id: xx00f04c/xx00f04d;

*xx është numri i porosisë së DLC-së së instaluar

Armatura e Adeptëve

Armorja Adept iu shtua lojës me zgjerimin Nuka-World. Adeptët nuk kanë një grup forca të blinduara, por deri në 4 dhe të gjithë janë të ndryshëm, ky është forca të blinduara prej metali dhe forca të blinduara të bëra nga rripa dhe madje edhe forca të blinduara të bëra nga thumba, por në këtë seksion do të përqendrohemi në grupin më të suksesshëm e armaturës - forca të blinduara të Adeptëve të bëra me rripa, kjo armaturë e mbrojtur mirë dhe relativisht e lehtë.

Eshte interesante: Adepts kanë forca të blinduara metalike me rezistencë ndaj dëmtimit 122, por peshon 109 njësi.

Karakteristikat e armaturës së Adeptëve nga rripat:

  1. Trupi - mbrojtje: 26, pesha: 19, kosto: 75, id: xx026bab;
  2. Dora (majtas/djathtas)- mbrojtja: 12, pesha: 10, kostoja: 40, id: xx03b559 / xx03b558;
  3. Këmba (majtas/djathtas)- mbrojtja: 13, pesha: 10, kostoja: 40, id: xx03b556/xx03b555;

*xx është numri i porosisë së DLC-së së instaluar

Armatura e Trupave Detare

Ky grup armatimesh u prezantua në Fallout 4 Far Harbor DLC dhe konsiderohet si një nga më të mirët për sa i përket mbrojtjes nga dëmtimi ndaj peshës së armaturës. Për sa i përket karakteristikave të tij, kjo forca të blinduara është e dyta pas armaturës së fuqisë, por nuk mund t'i vendosni ato në të njëjtin rresht, megjithatë, forca të blinduara të fuqisë janë një klasë më vete. Armatura e marinës u lëshua para Luftës së Madhe dhe të gjitha grupet në lojë janë forca të blinduara që u lëshuan në atë kohë. Pasuesit e Atomit mund të mburren me pajisje të tilla.

Armatura e marinsave, sipas nivelit të rezistencës ndaj dëmtimit, ka një ndarje të ndryshme, të ndryshme nga grupet e tjera të armaturës, ndodh:

  • Zealot - klasa e armaturës së lehtë;
  • Sulm - klasa e mesme e armaturës;
  • Inkuizitor - një klasë e rëndë e armaturës.

Karakteristikat e armaturës së Trupave Detare:

  1. Helmeta - mbrojtje: 19, pesha: 14, kosto: 90, id: xx056f7d;
  2. bust
    1. zealot - mbrojtje: 38, pesha: 19, kosto: 150, id: xx009e5b;
    2. sulm - mbrojtje: 50, pesha: 25, kosto: 210, id: xx056f80;
    3. inkuizitor - mbrojtje: 49, pesha: 25, kosto: 210, id: i panjohur;
  3. Dora (majtas/djathtas)
    1. zealot - mbrojtje: 17, pesha: 10, kosto: 100, id: xx009e56/xx009e57;
    2. sulm - mbrojtje: 22, pesha: 14, kosto: 140, id: xx056f7b/xx056f7c;
    3. inkuizitor - mbrojtje: 22, pesha: 14, kosto: 140, id: i panjohur;
  4. Këmba (majtas/djathtas)
    1. zealot - mbrojtje: 18, pesha: 10, kosto: 115, id: xx009e59/xx009e5a;
    2. sulm - mbrojtje: 23, pesha: 14, kosto: 175, id: xx056f7e/xx056f7f;
    3. inkuizitor - mbrojtje: 23, pesha: 14, kosto: 175, id: i panjohur;

*xx është numri i porosisë së DLC-së së instaluar

Ku të gjeni forca të blinduara detare : ka disa mënyra për të marrë forca të blinduara detare, më e lehtë është të blini forca të blinduara në Core nga vëllai Kane, mënyra e dytë është të përfundoni kërkimin "Më mirë të mos mbani mend" dhe mënyra e tretë është të vrisni armikun duke veshur një armaturë të tillë , zakonisht të zellshëm.

Operatori Armor

Ky grup armatimesh u prezantua në Fallout 4 me shtesën Nuka-World, ky armaturë është i pajisur me sulmues nga grupi Operators.

Karakteristikat e armaturës së operatorit:

  1. bust
    1. normale - mbrojtje: 27, pesha: 19, kosto: 75, id: xx03b8ae (xx028743);
    2. e rëndë - mbrojtje: 45, pesha: 33, kosto: 138, id: xx028738;
  2. Dora (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtje: 13, pesha: 10, kosto: 40, id: xx03b8aa / xx03b8ab;
    2. e rëndë - mbrojtje: 20, pesha: 19, kosto: 94, id: xx028731/xx028733;
  3. Këmba (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtje: 14, pesha: 10, kosto: 40, id: xx02873f/xx028741;
    2. e rëndë - mbrojtje: 21, pesha: 19, kosto: 94, id: xx028735/xx028737;

*xx është numri i porosisë së DLC-së së instaluar

Forca të blinduara të robotëve

Një nga grupet e armaturës më ekzotike në Fallout 4 u prezantua në lojë me zgjerimin Automatron. Ky lloj forca të blinduara përdoret nga banditët e grupit që e quajnë veten "Djajtë e ndryshkur", mund ta merrni edhe prej tyre. Armatura është bërë nga pjesë të ndryshme të robotëve të ndryshëm dhe vjen në tre lloje: normale, të qëndrueshme dhe të rënda.

Karakteristikat e armaturës së robotit:

  1. Helmeta
    1. robotik i syrit - mbrojtje: 8, pesha: 3, kosto: 20, id: xx00864c;
    2. sulmues - mbrojtje: 9, pesha: 3, kosto: 20, id: xx00864a;
    3. robot sigurie - mbrojtje: 10, pesha: 4, kosto: 20, id: xx00864e;
  2. bust
    1. normal - mbrojtje: 14, pesha: 8, kosto: 25, id: xx00863f;
    2. e qëndrueshme - mbrojtje: 27, pesha: 15.5, kosto: 100, id: xx00863f;
    3. e rëndë - mbrojtje: 39, pesha: 23.1, kosto: 175, id: xx00863f;
  3. Dora (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtja: 8, pesha: 3, kostoja: 8, id: xx008644/xx008642;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 16, pesha: 7.9, kosto: 58, id: xx008644/xx008642;
    3. e rëndë - mbrojtje: 23, pesha: 12.8, kosto: 108, id: xx008644/xx008642;
  4. Këmba (majtas/djathtas)
    1. normale - mbrojtje: 8, pesha: 3, kosto: 10, id: xx008648/xx008646;
    2. i qëndrueshëm - mbrojtje: 16, pesha: 7.9, kosto: 60, id: xx008648/xx008646;
    3. e rëndë - mbrojtje: 23, pesha: 12.8, kosto: 110, id: xx008648/xx008646;

*xx është numri i porosisë së DLC-së së instaluar

forca të blinduara me fuqi

Ky lloj forca të blinduara është në thelb një ekzoskelet, i cili është i mbuluar me forca të blinduara të qëndrueshme. Një banor i Commonwealth me forca të blinduara të pushtetit është një kundërshtar i fortë, ai mund të quhet një tank i vogël. Për shembull, grupi më i fuqishëm i armaturës ka rreth 120 pika mbrojtjeje nga dëmtimi në një nivel normal, por një grup armaturash me fuqi, në varësi të llojit dhe gjendjes, ka mbrojtje nga dëmtimi nga 500 në 1300 pikë, ndryshimi është i dukshëm. Sigurisht, armatura e fuqisë ka të metat e saj, por karakteristikat e saj mbulojnë çdo disavantazh.

kostume të blinduara

Ky lloj forca të blinduara në lojë përfaqësohet nga elementë të veçantë, nuk siguron një rritje të konsiderueshme të mbrojtjes nga dëmtimi dhe paraqitet për mjedise shtesë. Zakonisht këto janë elemente të armaturës në bustin e personazhit kryesor ose helmeta të ndryshme. Si shembull, një përfaqësues i shquar i kostumeve të blinduara do të jetë "Vault-Tec Pre-War Guard Armor", kjo forca të blinduara mund të shihet vetëm në fillim të lojës, në një nga rojet, në lojë mund të jetë vetëm të marra duke përdorur kode mashtrimi (id: 000821b4).

Në këtë artikull, ne u përpoqëm të tregojmë të gjitha informacionet që dimë për temën "Armor në Fallout 4", nëse nuk gjetët diçka në këtë artikull, ose keni komente, atëherë shkruajini ato në komente. Faleminderit për vlerësimin e artikullit!

Parathënie...

Rreth armaturës së fuqisë

forca të blinduara me fuqi- lloji më i fuqishëm i armaturës në Fallout 4. Një personazh në forca të blinduara të fuqisë kthehet në një "mini-tank", i aftë për të luftuar i vetëm kundër një ushtrie të tërë.

Përveç rritjes së karakteristikave mbrojtëse, forca të blinduara të fuqisë gjithashtu ofrojnë veçori unike - për shembull, aftësinë për të rënë në mënyrë të sigurt nga një lartësi e madhe.

Disa fakte:

  • Ashtu si me artikujt e tjerë, ka shumë modifikime për fuqizimin e armaturës;
  • Në forca të blinduara të energjisë, ju mund të hyni në ndërtesa;
  • Armatura e fuqisë qëndron aty ku e keni lënë, nuk mund ta “fusni” në inventarin tuaj;
  • Për të përdorur forca të blinduara, ju duhet një "ngarkues" i veçantë.
Forca të blinduara të fuqisë mund të gjenden në të gjithë Komonuelthin, kryesisht në bazat e vjetra ushtarake.

Healthy Power Armor redukton shumë dëmin që merrni. Megjithatë, ndryshe nga armatura normale, pjesët e armaturës së fuqisë mund të dëmtohen, gjë që zvogëlon nivelin e përgjithshëm të mbrojtjes.

Power Armor, pavarësisht gjendjes në të cilën ndodhet, rrit dëmtimin e sulmeve tuaja përleshjeje, rrit kapacitetin tuaj maksimal të ngarkesës, parandalon dëmtimin nga rrëzimi dhe, nëse mbani edhe helmetë, ju lejon të qëndroni më gjatë nën ujë.

Për të dalë nga armatura e fuqisë, mbajeni [E].

Nëse në momentin e zbrazjes së bllokut bërthamor të përdorur do të keni me vete një tjetër të të njëjtit bllok, zëvendësimi do të bëhet automatikisht. Përndryshe, ose do t'ju duhet të gjeni një armë të re bërthamore për të rivendosur funksionalitetin e armaturës së fuqisë, ose të lini kostumin.

Blloqet bërthamore mund të tërhiqen nga gjeneratorët e vjetër ose të blihen nga tregtarët.

Elementet e armaturës së fuqisë


Armatura e fuqisë përbëhet nga dy pjesë kryesore - një kornizë dhe një grup elementësh të blinduar.

Çdo pjesë e armaturës e bashkangjitur në kornizë rrit rezistencën tuaj ndaj dëmtimit, por korniza e armaturës së fuqisë mund të përdoret edhe nëse nuk ka asnjë element mbi të. Një kornizë e tillë do t'ju mbrojë akoma nga dëmtimi i rënies, do t'ju japë dëmtime të shtuara nga përleshjet dhe gjithashtu do t'ju lejojë të mbani më shumë peshë.

Pjesët e armaturës mund të dëmtohen. Kur jeni në armaturë me fuqi, statusi i elementeve të armaturës shfaqet në ikonën e kostumit në anën e majtë të ekranit. Elementet e lyer me ngjyrë të kuqe janë dëmtuar rëndë dhe duhet të zëvendësohen. Nëse ndonjë seksion është bosh, kjo do të thotë se elementi përkatës ose mungon ose është shkatërruar plotësisht dhe duhet të zëvendësohet.

Ju gjithashtu mund të kontrolloni statusin e një pjese të armaturës duke e zgjedhur atë nga seksioni Veshje të skedës Artikuj (Paraardhës) ose nga ekrani Power Armor Workshop.

Për të lidhur ose hequr një pjesë të armaturës në një kornizë, zgjidhni atë nga seksioni Veshje të skedës Artikuj.

Ju gjithashtu mund të shtoni ose hiqni pjesë të armaturës duke përdorur Power Armor Workshop, ose duke iu afruar Power Armor tuaj dhe duke shtypur [R] për të shfaqur menynë Move Items.

Riparimi i armaturës me fuqi


Ju mund të riparoni pjesët e dëmtuara të armaturës në çdo punishte të armaturës elektrike. Nëse keni komponentët e kërkuar, zgjidhni artikullin e dëmtuar në faqen Artikuj dhe shtypni [Hapësirë]. Nëse nuk i keni komponentët e kërkuar, zgjidhni një artikull dhe shtypni [Space] për të parë se cilët komponentë kërkohen.

Modaliteti i armaturës së fuqisë


Në Power Armor Workshop, mund të instaloni dhe hiqni gjithashtu Power Armor Mods. Mod-et mund të rrisin rezistencën ndaj dëmtimit, të ndryshojnë ngjyrat e armaturës, të zvogëlojnë konsumin e energjisë dhe të shtojnë bonuse në parametra dhe efekte të përkohshme.

Në të ardhmen, mund të vishni në kornizë:

  • Fuqia Armor Helm
  • Fuqia Armor Trust
  • Fuqia Armor Krahu i djathtë
  • Power Armor Krahu i majtë
  • Armor Fuqia Këmba e djathtë
  • Forca të blinduara me fuqi të këmbës së majtë

Shënues i armaturës së fuqisë


Nëse dilni nga armatura e energjisë, një shënues do të shfaqet automatikisht në hartë që tregon vendndodhjen e armaturës. shënuesi shënon vetëm grupin e armaturës së fuqisë që keni përdorur herën e fundit. Ju do të duhet të kërkoni vetë grupet e mëparshme.

blloqe bërthamore

Blloqe bërthamore (Fusion Core) - forca të blinduara të fuqisë funksionojnë në blloqe bërthamore. Ngarkesa e bllokut bërthamor zvogëlohet kur kryhen veprimet e mëposhtme:

  • nxitimi;
  • sulme të fuqishme;
  • duke përdorur TVSH-në
Pasi të mbarojë ngarkesa e bllokut bërthamor, shpejtësia juaj e lëvizjes do të ulet dhe nuk do të jeni në gjendje të kryeni sulme të fuqishme dhe të përdorni VATS.

Rreth vendndodhjes së blloqeve bërthamore


Blloqet bërthamore mund të gjenden kudo. Ekziston edhe një hartë në të cilën janë shënuar shumë gjëra, duke përfshirë vendndodhjen e blloqeve bërthamore. Këtu është vetë harta - për të lënë vetëm vendndodhjet e blloqeve bërthamore, ia vlen të kaloni gjithçka përveç FUSION CORE. Kërkim i lumtur!

Pajisjet kur gjenden

Sa më i lartë të jetë niveli i personazhit, aq më mirë shfaqet armatura e fuqisë.
Kjo do të thotë, nuk do të funksionojë që menjëherë të mblidhni T-51 ose T-60 në një nivel të ulët karakteri.

Të gjitha grupet e armaturës së fuqisë (me disa përjashtime) janë të rastësishme në natyrë, kështu që në të njëjtin vend mund të gjeni forca të blinduara fjalësh në të cilat do të ketë një nga pjesët - për shembull, një këmbë ose disa pjesë menjëherë ...

Ky grup mungon:
Fuqia Armor Helm
Të dyja duart e armaturës së fuqisë
Armatura e fuqisë së këmbës së majtë

Forca të blinduara të fuqisë T-45

TTX Armatura T-45 pak më e lartë se Raider Armor. Riparimet dhe përmirësimet kanë një çmim të njëjtë si Raider Armor.

E para forca të blinduara me fuqi të cilat do t'ju takojnë përgjatë historisë. Menjëherë nga Kasafortat 111 ndiqni brenda Muzeu i Lirisë dhe bëni kërkime Preston Garvey. Armatura do të jetë në çati.

Pasi të futeni në aventura.
Ku të gjeni: Drejtohuni në lindje nga Vault 111 dhe arrini në terrenin e asgjësimit të robotikës. Këtu do të gjeni disa bateri dhe "Fat Man", domethënë "granatahedhës taktik dore bërthamore".

në juglindje të këtij vendi, në rrugën për në stacionin satelitor të USAF Olivia midis rrënojave Ekziston edhe vetë Power Armor.

Gjithashtu pjesërisht forca të blinduara T-45 mund të gjenden nën ujë, në vendin e përplasjes së një rotorcraft në Covenant Lake.

Ku të gjeni: titulli nga Vault 111 në juglindje në Rocket Red Raketë e kuqe (ku ndodhet shoqëruesi i Qenit). Në veri të liqenit ka mbeturina.

E rëndësishme: Niveli i rrezatimit është i lartë, kini kujdes. Zhytuni dhe gjeni atë që po kërkoni.

Mund të gjenden më shumë pjesë të armaturës T-45 (bust dhe helmetë)., nëse lëvizni në në juglindje të liqenit dhe të arrijë në kantierin detar Kantieri i Industrisë së Krenarisë irlandeze. Një tjetër vertizog është rrëzuar këtu dhe pjesët e blinduara do të jenë midis rrënojave të tij.

Një kornizë tjetër e armaturës së fuqisë mund të gjendet në një nga pllakat e vendndodhjes "Satellite Dish Revere Beach" (Bëhuni gati për të përballuar presionin e super-mutantëve). Ndonjëherë mund ta gjesh edhe njeriun e shëndoshë atje.

Forca të blinduara të fuqisë T-51

Mesatarja e të gjitha llojeve Armatura t-51 për sa i përket karakteristikave të performancës pak më mirë se Armatura T-45. Riparimet dhe përmirësimet kushtojnë pak më shumë se Armatura T-45. T-51 vështirë të gjesh të pajisur plotësisht nëse je nën nivelin 20.

Mund të gjendet në një rimorkio të tërhequr pranë aeroportit. Ajo do të jetë në një kafaz. Ju do të duhet të hakoni terminalin.

Për më tepër:


Ky armaturë mund të gjendet në jug të Vault 111. Shkoni në kalanë Hagan në lindje dhe gjeni Fiddler's Green Trailer Estates. Këtu ju presin shumë fantazma.

Pastaj hakoni terminalin, merrni çelësin nga kasaforta dhe hapni rimorkio. Armatura e fuqisë do të jetë brenda.

Forca të blinduara të fuqisë T-60

Pak më mirë se T-45 dhe T-51, dhe gjithashtu pak më keq se X-01.

Ndodh në linjën e tregimit Fillimi në Knights of the Brotherhood of Steel do t'ju japë forca të blinduara T-60(E lyer me ngjyrat e Vëllazërisë së Çelikut) .
T-60 është e vështirë të gjendet plotësisht e pajisur nëse jeni nën nivelin 25-30.

Stërvitja e Gardës Kombëtare

Ju gjithashtu mund të gjeni një grup jo të plotë në bunker (në të cilin ka dy frëngji) pranë vendndodhjes "Pushtimin e Gardës Kombëtare"

Posta Ushtarake e Bostonit Jugor

Një grup tjetër i armaturës T-60 mund të gjendet afër "Posta ushtarake e Bostonit të Jugut".

Nëse flasim për atë që është armatura më e mirë Power në Fallout 4, atëherë nuk ka dyshim - ky është X-01. I zhvilluar me ndihmën e specialistëve të ushtrisë amerikane, ai anashkalon homologët e paraluftës në të gjitha aspektet dhe ofron mbrojtjen më të mirë.

Avantazhi i tij janë materialet ultra të lehta, por në të njëjtën kohë shumë të qëndrueshme dhe qepjet e përforcuara me futje qeramike. Le të hedhim një vështrim më të afërt në parametrat e armaturës më të mirë në Fallout 4.

Performanca standarde, pa përmirësim

  • Mbrojtja nga dëmtimi - 220;
  • Mbrojtja nga dëmtimi i energjisë - 140;
  • Mbrojtja nga rrezatimi - 150.
  • Mbrojtja nga dëmtimi - 220;
  • Mbrojtja nga dëmtimi i energjisë - 210;
  • Mbrojtja nga rrezatimi - 300.

gjymtyrët

  • Mbrojtja nga dëmtimi - 170;
  • Mbrojtja nga dëmtimi i energjisë - 110;
  • Mbrojtja nga rrezatimi - 150.

Pesha totale:

  • 92 kg.

Cmimi total:

  • 1220 monedha.

Armorja më e mirë e fuqisë në Fallout 4

Rreth modifikimeve të bojës dhe materialeve

Armatura nuk ka ndonjë përmirësim të veçantë - gjithçka që është e disponueshme në këto seksione për të është gjithashtu e disponueshme për llojet e tjera të armaturës Power.

Si të merrni?

Pasi të keni arritur nivelin 28, është e mundur të gjeni një nga elementët e armaturës në një nga kornizat në vende që lojtari nuk i ka vizituar më parë. Ekziston gjithashtu një mundësi e vogël që Rowdy nga .

Përkrenare mund të peshkohet nga një tregtar në Prydwen duke përdorur një njeri të trashë ose metoda të tjera.

Ekzistojnë gjithashtu disa opsione pothuajse plotësisht të pajisura që mund të gjenden duke shikuar videon e bashkangjitur artikullit.

Nëse nuk doni të shqetësoheni, atëherë përdorni konsolën - hapeni atë përmes tastit "~" dhe futni player.additem [numri që tregon shumën].

ID-të e armaturës:

  • Helmeta - 00154AC5;
  • Bust - 00154AC8;
  • Dora e majtë - 00154AC3;
  • Dora e djathtë - 00154AC4;
  • Këmba e majtë - 00154AC6;
  • Këmba e djathtë - 00154AC7.

Shënime

Armatura më e mirë Fallout 4 Power ka një ngjashmëri të madhe me New Vegas Leftovers dhe armaturën e përmirësuar nga pjesa e dytë e lojës. Me sa duket, është i njëjti armaturë Enklave, ose një nga prototipet e tij të hershme. Vetëm ajo ka një përmendje të organizatës në formën e parashtesës "X" në emër.

Helmeta ka drita të vendosura në sy, ndërsa pjesa tjetër e lojës i ka në ballë.

Ndonjëherë kur përdorni çantën e shpinës, zjarri mbetet, por asgjë nuk konsumohet - ky defekt mund të rregullohet duke ripërdorur çantën e shpinës.

Fallout 4 nuk është vetëm vrapim i pafund nëpër Deterina dhe shkatërrimi i mutantëve, sulmuesve dhe armiqve të tjerë. Ajo gjithashtu ka një pjesë sociale të lojës - qytete dhe vendbanime. Dhe për ata që nuk duan të vrapojnë në vende të tilla me forca të blinduara, si një tank, ne ju ofrojmë të shihni se cilat janë rrobat më të mira në Fallout 4. Është i lehtë, elegant dhe funksional.

Rrobat më të mira në Fallout 4: çfarë të kërkoni

Konsideroni rroba unike dhe të pazakonta që patjetër do të tërheqin vëmendjen dhe janë perfekte për pamjet e ekranit ose shfaqjet e modës rreth vendbanimeve tuaja. Cilat komplete duhet t'i kushtoni vëmendje:

Ju mund t'i hiqni këto rroba prej tyre nëse u ofroni shokëve të ekipit të Fallout 4 një grup më të përshtatshëm - për shembull, forca të blinduara me karakteristika më të mira.

Fallout 4 gjithashtu ka opsione më të thjeshta, por të bukura dhe funksionale:

  1. Formulari "DBC Tech"(+2 Fat), shtrihet në Shkollën Politeknike Qendrore të Bostonit.
  2. Kostum Lorenzo(+2 Charisma), marrë nga kërkimi "Sekreti i Shtëpisë Kabot" në Spitalin Psikiatrik Parsons.
  3. Kostum Reginald/Veshje Agatha(+3 në karizëm), e marrë nga kërkimi "Dalje për t'u përkulur" në "Trinity Tower".
  4. Uniformë e nëndetëses(+2 Qëndrueshmëri). Mund të hiqet nga kufoma e kapitenit Zao në nëndetësen bërthamore Yangtze ose t'i vidhet atij.

Veshjet më të mira të armaturës Fallout 4: çfarë të vishni për rehati dhe mbrojtje

Nuk duhet të harrojmë se armatura është një pjesë e rëndësishme e garderobës së Survivor në Fallout 4. Pa të, veshja e armaturës thjesht do të jetë e papërshtatshme dhe vizualisht duket e çuditshme. Prandaj, merrni parasysh sqetullat më të mira, përveç jumpsuit Vault:

  1. Uniformë ushtarake. Kostum standard i ushtrisë me bereta të larta dhe një rrip të gjerë. Rrit shkathtësinë me dy pikë dhe mbron nga dëmtimi i energjisë (+5). Me stil dhe në përputhje me atmosferën. Lehtë për t'u veshur dhe për t'u përshtatur me çdo armaturë. Lehtë për t'u gjetur në instalimet e ushtrisë së paraluftës.
  2. Këmishë jeshile dhe çizme ushtari. Ngrini karizmën dhe qëndrueshmërinë me 1 pikë. Një opsion i mirë për ata që preferojnë rroba standarde të paraluftës. Mund të hiqet nga rekrutuesit e rekrutëve ose të blihet në Diamond City.
  3. Veshje e Vëllazërisë së Çelikut. Një jumpsuit elegant Brotherhood që mund të blihet në dyqanin në Prydwen ose të hiqet nga kufomat. Ka disa opsione për uniformat - portokalli, gri dhe e zezë (oficer, i veshur vetëm nga paladin Brandis). Nuk rrit karakteristikat, por mbron nga rrezatimi dhe dëmtimi i energjisë (+5 secili), dëmtimi balistik (+1).
  4. formë sintetike. Kostum i bardhë. Mjaft e çuditshme, rrit Perceptimin me një pikë. Duket bukur dhe e pazakontë. Mund të merret nga inventari X6-88.
  5. Kostumi Grognak është një formë kurioze e barbarit legjendar Grognak, e cila e lejon atë të mbajë mbrojtje për krahët dhe këmbët. Rrit seriozisht mbrojtjen (+10 balistike dhe +15 energji dhe rrezatim). Rrit forcën me 2 dhe shton 20% dëmtim të përleshjes.