بيت / منزل / تجول Dragonborn - المهام الجانبية. Dragonborn - تجول في لعبة التنقيب Skyrim 5

تجول Dragonborn - المهام الجانبية. Dragonborn - تجول في لعبة التنقيب Skyrim 5

أجهزة الكمبيوتر

"الحفريات" ("Skyrim"): إكمال مهمة إضافية

6 مايو 2017

واحدة من أصعب المهام وأكثرها إرباكًا في الجزء الخامس من عالم "Old Scrolls" هي مهمة "Excavation". تدعو "Skyrim" اللاعبين لإكمالها كمهمة إضافية للحصول على المكافآت والمكافآت مؤامرة مثيرة للاهتمام. لا ينبغي أن يتجاهل هذه المهمة جميع الأشخاص الذين يحبون قتال الوحوش وسط أطلال دويمر والبحث عن الكنوز المخفية.

بداية المهمة

من أجل بدء مهمة "الحفر"، يدعو "Skyrim" المستخدم للتحرك في الاتجاه الشمالي الشرقي من مزرعة العطية. إذا اتبعت الاتجاه المحدد، يمكنك الخروج ليس بعيدًا عن تلة Kolbjorn. هناك سيلتقي المستخدمون بقزم مظلم يُدعى Ralis Sedaris. خلال المحادثة، سيتحدث عن المحاولات الفاشلة لبدء التنقيب في التل ويطلب من الشخصية الرئيسية الاستثمار في أعماله. سيسمح إيداع ألف قطعة ذهبية للاعب بمواصلة عمله حتى يعثر عليه ساعي من Ralis بعد بضعة أيام ويسلمه أخبارًا مزعجة.

المعارك الأولى

بدأت مهمة "الحفر" ("Skyrim") دون جدوى، وسيقوم زعيم القضية سيداريس بالإبلاغ عن ذلك. سيقول أنه في عملية التقدم، واجه عمال المناجم دراغر المضطرب، الذي قتل الفريق بأكمله. سيتعين على اللاعب دخول التل وتطهير الوحوش.

بعد قتلهم، تحتاج إلى التقاط الجمجمة من المذبح لفتح ممر إلى جزء جديد من الموقع. الشيء المثير للاهتمام هنا هو أن الكائن يجب أن يؤخذ من القاعدة. إذا انقطع، ضعه مرة أخرى ثم انزعه مرة أخرى. بهذه الطريقة فقط سيتم فتح الطريق أكثر، وسيكون من الممكن البدء بالتقدم.

مباشرة بعد المرور، سيجد اللاعب نفقًا مسدودًا، ولا يستطيع كسره إلا عمال المناجم الجدد. يوجد هنا أيضًا عنصر يسمى حذاء Azidal's Water Walking Boots، والذي يحتوي على تعويذات مفيدة مرتبطة به. بعد اكتشاف الانسداد، يمكنك العودة إلى Sedaris والإبلاغ عن الأخبار حول إكمال المهمة. سيطلب ألفي ذهب لتوظيف عمال جدد وشراء المعدات. تعطي الذهب وتذهب لانتظار الرسول.

الزيارات القادمة

ستذكر زيارة الرسول اللاعب مرة أخرى بمشاكل المهمة في لعبة "Skyrim" ("الحفريات"). سيؤدي إكمال المهمة مرة أخرى إلى إجباره على العودة وقتل الدراغر الذي عاد إلى الحياة وقتل جميع عمال المناجم للمرة الثانية. هذه المرة سيتعين على اللاعب التعمق أكثر.

بعد النفق المركزي، يمكن للمستخدم فتح ممر إلى اليسار (للقيام بذلك، اسحب الروافع الثانية والسفلية) وسيكون هناك العديد من العمال القتلى. بعد ذلك، تحتاج إلى قتل المجموعة الأخيرة من الأعداء، وفي الغرفة السرية بالقرب من جثة العامل، يمكنك التقاط قطعة أثرية Azidal Ring of Necromancy.

العودة للإبلاغ عن سير المهمة إلى راليس الذي سيطلب ثلاثة آلاف. أعطنا الذهب وانتظر الرسول. في المرة الثالثة سيتعين عليك العودة وتطهير القاعة المركزية بالطبقة الثانية مرة أخرى. قم بفحص المواقع بعناية، لأن هناك العديد من الأبواب السرية التي تحتوي على أشياء وصناديق ثمينة.

اذهب إلى الباب بالسلسلة واسحبه. سيبدأ الانهيار، مما يمنع المرور. بعد ذلك، يمكنك العودة إلى Ralis مرة أخرى. سيطلب القزم خمسة آلاف ذهب أخرى من أجل الاستمرار. إذا أعطيت هذا المبلغ، فستكون المهمة في لعبة "Skyrim" ("الحفريات: Kolbjorn - التل") سوف يستمر.

حل راليس

سيشير الوصول التالي إلى مكان الحادث إلى أن راليس قد خانك وقرر إحياء الكاهن القوي أزيدال. سيتم الكشف عن ذلك في مذكراته التي يمكن العثور عليها طوال المهمة في المعسكر. على اللاعب التوجه إلى المكان الذي وجد فيه خاتم أزيدال. بعد عدة معارك، سيصل المستخدم إلى غرفة حيث يمكنك التقاط درع ثمين في مهمة "الحفر".

سوف يعرض Skyrim لغزًا بسيطًا هنا. للدخول، عليك وضع السمكة بالطريقة التي تتحرك بها عند سحب السلسلة. للخروج من هذه الغرفة، تحتاج إلى وضع صورتين للنسر بحيث يتم فتح الحفرة في الأرض. مر عبرها إلى الغرفة حيث ستكون خوذة أزيدالوف - الجزء الأخير من مجموعة الدروع. يمكنك المضي قدمًا وسماع صراخ راليس الذي أكمل بالفعل طقوس استدعاء أزيدال.

المعركة ونهاية المهمة

عند دخول القاعة المركزية، ستبدأ المعركة مع أزيدال، ساحر النار القوي القادر على استدعاء الوحوش. من الأفضل تركيز الضرر عليه وتجنب هجمات الدراغر الأخرى. بعد النصر، سيتعين على المستخدم أن يقرر مصير راليس، الذي استخدم الأموال لغرضه الخاص. إذا قمت بإنقاذ القزم المسحور، فسوف يصبح حليفًا ويمكن اصطحابه في المعارك المستقبلية. عند القتل من جثة ريليس، سيأخذ اللاعب العنصر الفريد White Frost على شكل فأس.

ومن الأفضل الخروج من هذه القاعة عبر النفق الجنوبي الغربي الذي يؤدي إلى تمثال هيرمايوس مورا. يوجد على قاعدة التمثال كتاب يسمح لك ببدء مهمة جديدة لهذا الأمير الديدريك. يجب أن يدرك اللاعبون أن إكمال المهمة في Kolbjorn Barrow ليس مرتبطًا بمهمة أخرى سعي مماثلفي لعبة "Skyrim" - "Ansilvund: Excavations".

تعرض هذه الصفحة إرشادات تفصيلية للمهام الجانبية التي يمكن الحصول عليها في مساحات Solstheim (في Dragonborn، الوظيفة الإضافية للعبة Skyrim).

قفاز كاجروميز

لا يمكنك إكمال هذه المهمة إلا إذا كان لديك أربعة ما يسمى بأحجار الرنان Kagrumez. مع الأخذ في الاعتبار أن اثنين منهم يقعان في Kagrumez نفسها، يمكنك بدء المهمة ببضعة حجارة فقط.

موقع الحجارة الرنانة:

لذلك، إذا كنت قد عثرت بالفعل على الحجرين الضروريين في Nchardak، أو Falbtarz، أو اشتريتهما من Dunmer، فيمكنك الذهاب بأمان إلى Kagrumez. عند المدخل سوف تواجه ثلاثة مغامرين سيئي الحظ الذين سوف يتعدون على حياتك. بعد أن أوضحت لقطاع الطرق أن جهودهم ذهبت سدى، احصل على حجري الرنان المتبقيين ومذكرات راليت إلدري. إنه يفترض افتراضًا معقولًا أنه يجب البحث عن أدلة لإكمال الآثار بنجاح عند البوابة، والتي تكون متصلة بطريقة ما بوحدة التحكم.

ألقِ نظرة على الصورة المميزة على البوابة وأدخل الرنانات بالترتيب المشار إليه هناك. سوف تهاجمك أشياء Dwemer من جوانب مختلفة - قم بتدميرها.

انتبه إلى زاوية الغرفة

هناك عنكبوت دويمر، جاهز ليصبح رفيقك. من الأفضل تركه هنا للمستقبل؛ قد تكون تجارب كاغروميز قاسية جدًا بالنسبة له.

يوجد في الغرفة المجاورة قمر صناعي آخر - كرة دويمر.

ومرة أخرى، ينتظرك إجراء مماثل، باستثناء أنه سيتم إضافة مصائد Dwemer إلى الأعداء، وستحتاج إلى استخدام مرنان آخر. بعد التعامل مع الصعوبات، انتقل إلى الغرفة الأخيرة. هنا سوف تحتاج إلى جميع الرنانات الأربعة.

في الغرفة الأخيرة ستجد Dwemer Black Bow of Fate، الذي يتمتع بقدرة مثيرة للاهتمام على استيعاب 25 وحدة بفرصة 50٪. سمة تعسفية (الصحة، السحر، القدرة على التحمل).

دعوة القمر البارد

سيتحدث جيلديس صدري، صاحب الحانة في رافين روك، عن المستذئبين في جبال سولستهايم. أنت بحاجة للذهاب إلى Frostmoon Crag (شمال شرق شمال شرق Raven Rock) والتحدث مع الصيادين. صيادو الشمال الذين ستجدهم على هذا الجرف ليسوا صيادين على الإطلاق، بل ذئاب ضارية.

إذا لم تكن أنت نفسك Lycanthrope، فلن يقولوا لك أي شيء جيد في هذا المعسكر، وقد يهاجمونك. ولكن إذا كنت Lycanthrope، فسيكون زعيم Majni مرحبًا للغاية ومستعدًا لبيع أربع حلقات فريدة من نوعها تعزز شكل الذئب. يمكنك تجهيز خاتم واحد فقط على شكل ذئب، لذلك لا تحتاج إلى شراء الأربعة إلا إذا كنت من هواة التجميع.

مخبأ بالذئب
لقطة الشاشة: "UESPWiki"

حلقات بالذئب:

  • يتيح لك Ring of Bloodlust التعامل والحصول على ضرر أكبر بنسبة 50%.
  • تزيد حلقة القمر من مدة العواء بنسبة 25%.
  • يمنح Ring of the Hunt التجديد في شكل بالذئب.
  • تعمل Ring of Instinct على إبطاء العالم لمدة 20 ثانية عندما تكون في شكل مستذئب.

الحفريات

لقاء في كولبجورن

إلى الشمال الشرقي من مزرعة عطية يوجد تل كولبيورن. في التل ستقابل دنمر يُدعى راليس سيداريس. لقد وصل من مورنهولد نفسها (العاصمة السابقة لموروويند) لإجراء الحفريات بتكليف من شخص ممثل. ومع ذلك، كما اتضح فيما بعد، كان من المستحيل تقريبًا إجراء الحفريات: كان المدخل محاطًا بسور عميق للغاية، وكانت الأرض تملأ الحفرة بشكل أسرع مما يمكن حفره. يحتاج دنمر إلى شريك موثوق ومستعد لرعاية هذه المغامرة وتقسيم الأرباح إلى النصف.

لن ترفض إكمال واحدة من المهام الجانبية غير المثيرة للاهتمام ولكنها معقدة في Dragonborn بسبب مبلغ ضئيل من المال؟ أعط Ralis 1000 ذهب وانتظر الملاحظة.

سيكون هناك الكثير من هذه التوقعات في عملية إكمال هذه المهمة. لذلك، إذا لم تكن حريصًا على إضاعة الوقت، أو تريد أن تتناسب المهمة بشكل متناغم مع السيناريو المخطط له، فيجب عليك الذهاب إلى التنقيب بمجرد رؤية رسول مع ملاحظة.

الزيارة الأولى

بعد تلقي المذكرة، توجه إلى التل. كما ستلاحظ، أنفق Dunmer الأموال لسبب ما: تم العثور على مدخل Kolbjorn، لكن Draug، منزعج من عمل الحفارين، أيقظ وقتل جميع العمال. بقي راليس فقط على قيد الحياة، وتم إغلاق الممر بالكامل - كانت هناك حاجة إلى مساعدة "متخصص".

النزول وتدمير كل draugr واحد. ثم قم بإزالة الجمجمة من الطاولة الموجودة في القاعة السفلية. سيفتح ممرًا إلى قاعة جديدة، ستجد فيها في المكان الأبرز حذاء أزيدال للمشي على الماء. الآن يمكنك العودة إلى راليس. سيتطلب منك 2000 سبتيم لإجراء المزيد من الحفريات: يوجد الآن عدد أقل من الأشخاص المستعدين للعمل هنا. ليس هناك ما تفعله - أوافق.

الزيارة الثانية

بعد تلقي المذكرة الثانية، تكتشف أن شيئا ما قد حدث مرة أخرى. عند وصولك إلى موقع الحفر، تكتشف أن عاملين مفقودين والباقي في عداد الموتى.

النزول والتعامل مع مجموعة من draugr التي انتشرت في الأنقاض. عد إلى حيث وجدت حذاء أزيدال ثم انزل إلى النفق المركزي. على طول الطريق سوف تجد جثة أحد العمال. يتم فتح المدخل على اليسار بالسلاسل. اذهب إلى الباب بأربعة مقابض واسحب الثاني من الأعلى ومن الأسفل. عندما تكتشف جثة المرأة المفقودة الثانية، سوف تتعرض للهجوم من قبل مجموعة من الدراغر. بعد ذلك، اتجه يسارًا: سيفتح المقبض الموجود في الأسفل غرفة سرية بها خاتم استحضار الأرواح الخاص بـ Azidal. العودة إلى راليس. الآن الدنمر يطلبون منك 3000 سبتيم للعمال والحراس الجدد.

الزيارة الثالثة

عند وصولك إلى موقع التنقيب للمرة الثالثة، ستجد أن بعض العمال والحراس على الأقل ما زالوا على قيد الحياة. ومرة أخرى، يتداخل Draugr مع مزيد من العمل. خذ المذكرات رقم 22 من مكتب راليس، حيث يشتكي آل دنمر من أن الحفارين أخرقون للغاية بحيث لا يمكنهم العمل بشكل صحيح على بعض البلاط.

بعد النزول إلى القبر، تعامل مع الموتى الأحياء الذين ملأوه. في القاعة المركزية ذات العمود، اصعد إلى الطبقة الثانية واتبع اتجاه الباب المخفي سابقًا بسلسلة حائط. اسحب السلسلة، عد قليلا واستدر لليمين - ستجد هناك قفازات أزيدال التميمة، والتي تسمح لك بامتصاص التعويذات. عد إلى الغرفة بالسلسلة وافتح الباب الآخر. ستهاجمك دفعة جديدة من الدراغر. تعامل معهم وقم بتنظيف الكهف والعودة إلى راليس.

خاتم أزيدال السحري

قبل العودة، يمكنك الحصول على حلقة أزيدال السحرية، والتي ستسمح لك بإلقاء تعويذتين جديدتين: "التجميد" و"الإشعال". يمكن القيام بذلك إما باستخدام التحريك الذهني، وهي مهمة صعبة إلى حد ما، أو باستخدام تلميحات في اليوميات. في هذه الحالة، من المنطقي استخدام صرخة تمدد الوقت.

المبلغ الجديد الذي يتطلبه دنمر المضطرب لمواصلة المغامرة هو 5000 سيبتيم.

الزيارة الرابعة

بعد أن سلمك خطابًا جديدًا، سيحذرك الساعي من أن هذا هو الأخير: فهو يشعر بالمرض بالقرب من هذه الحفريات. عندما تصل إلى Kolbjorn، سترى أن الجميع قد مات هذه المرة: حراسهم والعمال العاديون. إذا نظرت إلى خيمة راليس وقرأت مذكراته الأخيرة، فسوف تفهم أنه مجنون وسيقوم بإحياء ساحر التنين القديم أزيدال.

بعد النزول إلى القاعة المركزية للتل، تعلم كلمة جديدة من صرخة "الإعصار"، ثم توجه إلى القاعة التي يوجد بها خاتم أزيدال السحري. تعامل مع Draugr، انتقل إلى نهاية القاعة وانزل الدرج. في القاعة الجديدة، في الغرفة خلف القضبان، يوجد درع القصاص الخاص بأزيدال. لفتحه، أدر المسلات "السمكة" في اتجاهك واسحب الرافعة. ثم أدر المسلات "النسور" نحوك واسحب الرافعة مرة أخرى. سيتم فتح ممر في الأرض.

بعد تدمير Draugr الذي يهاجمك، انتبه إلى الشبكة الموجودة على اليمين: هناك قطعة أثرية من Azidal، خوذة البصيرة. ضع المسلات بحيث تكون "الثعابين" في مواجهتك، واسحب الرافعة ويمكنك أن تأخذ خوذتك.

الكاهن التنين أزيدال
لقطة الشاشة: "UESPWiki"

بعد تدمير أزيدال، خذ قناعه وقرر مصير راليس، الذي قتل جميع العمال في التل. ومع ذلك، فهو يقسم مقدسا أنه ارتكب جرائم قتل تحت تأثير دعوة أزيدال المغرية ولم يستطع مقاومة إرادة الأخير. إذا تركت Ralis يعيش، فسوف يستقر في Raven Rock ويصبح رفيقك المحتمل. إذا قررت معاقبته، فستحصل على معول فريد، لكنك لن تستعيد أموالك.

يقع مخرج القاعة في الجهة الجنوبية الغربية. يؤدي إلى ضريح هيرمايوس مورا مع الكتاب الأسود "الخيوط والصغر". هذا يكمل السعي.

ماركة الموت

في منطقة سولستهايم الشاسعة، يمكنك أن تجد كتابًا بعنوان "علامة الموت". عندما تقرأها، ستظهر علامة جديدة على الخريطة - "حقنير شول". يمكن قراءة الكتاب بعد اكتشاف أحد الصناديق؛ وللقيام بذلك يكفي تفتيش جثث المغامرين المقتولين.

تتضمن هذه المهمة البحث عن مجموعة من الأسلحة والدروع الخاصة في أماكن مختلفة بالجزيرة. يمكن إكماله مع المهام الأخرى.

حارس الكنز النموذجي
لقطة الشاشة: "UESPWiki"

الصدر رقم 1

هذا الصندوق يحرسه حشد من اللصوص. تعامل معهم واحصل على خوذة تسمح لك بالتنفس تحت الماء وتزيد من تصنيف درعك عند ارتداء مجموعة كاملة. توجد قلادة من شركة Eastern Imperial Company في مكان قريب. خذه أيضا.

الصدر رقم 2

قبالة الساحل شمال Raven Rock ستجد العديد من قطاع الطرق وصندوقًا مدفونًا يحتوي على درع Haknir، الذي يزيد من القدرة على التحمل مع كل قطعة جديدة من مجموعة Death Brand.

الصدر رقم 3

يقع هذا الصندوق بجوار الشلال. تحتوي على قفازات Haknir، والتي تزيد من الضرر الناجم عن الأسلحة ذات اليدين لكل عنصر من المجموعة المجهزة.

الصدر رقم 4

يمكن العثور على الصندوق الرابع بالقرب من تل ميثرين: عليك الخروج إلى مصب النهر المتدفق في مكان قريب. توجد هنا أحذية تزيد من الحد الأقصى للوزن الذي يمكنك حمله لكل قطعة من المجموعة التي ترتديها. ستجد في نفس الصندوق مفتاح Gyldenhull Barrow.

جيلدنهال ماوند

قبل أن تذهب إلى التل المذكور، تحتاج إلى الحصول على معول نورد قديم. يمكن القيام بذلك عن طريق إكمال مهام Glover Mallory من Raven Rock أو Deora من قرية Skaal.

باستخدام هذا الفأس الموجود في التلة، ستلتقط التماثيل الموجودة في أحد التوابيت وتفتح ممرًا أبعد، حيث سيتحداك القرصان الأسطوري Haknir. ونتيجة لذلك، سوف تحصل على سيفين: المنجل الدموي والخانق، واللذان عند استخدامهما معًا، يضعفان دفاع العدو ويمتصان حيويته.

الأبنوس المحارب

الشرط المطلوب لاستلام المهمة: مستوى البطل لا يقل عن 80.

في زيارتك القادمة إلى إحدى مدن Skyrim، ستزور محاربًا ضخمًا يرتدي درعًا من خشب الأبنوس بالكامل، وسيقول إنك وحدك من يستطيع إرساله للراحة في Sovngarde. لم يتبق لديه أي أشرار ليدمرهم، ولم يتبق له أي مهام لإكمالها. إنه يتحداك في مبارزة في منطقة جبال فيلوثي (ستظهر علامة على الخريطة).

من الواضح أن هذه المهمة هي بمثابة بيضة عيد الفصح للاعب الذي خاض اللعبة بأكملها. بالإضافة إلى ذلك، في TES III: Morrowind، وبالتحديد في الوظيفة الإضافية للمحكمة، كان هناك لقاء غير سار للغاية للاعب مع إله قوي بشكل لا يصدق مثل Bosmer، الذي ابتز اللاعب أولاً، ثم ظهر مرتديًا ملابس من خشب الأبنوس من الرأس إلى أخمص القدمين درع وحاولوا قتله. يشبه إلى حد كبير مرجعا.

الأبنوس المحارب
لقطة الشاشة: "UESPWiki"

المحارب الأبنوسي هو خصم صعب. بالنسبة للمستوى 80، بالطبع، لا يمثل الأمر مشكلة كبيرة، ولكن ضع في اعتبارك أنه يمتلك القوة القاسية ونزع سلاح الثوموم، وأن معداته لديها مقاومة لجميع التأثيرات السحرية المدمرة.

بعد قتله وأخذ الدرع، ستكتشف أن المحارب الأبنوسي هو أحد أفراد الحرس الأحمر. حسنًا، ليس من قبيل الصدفة أن يُعرف الحرس الأحمر بأنهم أقوى المبارزين.

نداء كارستاج

قبل إكمال المهمة، يجب عليك التأكد من قدرتك على التعامل مع عدو قوي، لأن كارستاج هو ذلك بالضبط.

في كهف الجليد في شمال سولستهايم ستجد مخبأ ريكلينغ. دمرهم وأمسك بجمجمة كارستاج في الجزء الخلفي من الكهف. بهذه الجمجمة عليك الذهاب إلى أنقاض قلعة كارستاج. بعد التجول في الكهوف هناك أو فتح قفل على مستوى رئيسي، اخرج إلى خلفحديقة منزل اقترب من العرش وقم بتنشيطه بالجمجمة.

روح كارستاج
لقطة الشاشة: "UESPWiki"

والآن، كما يقولون، "قم بتحميل لعبتك المحفوظة لاستعادة مسار المصير، أو الاستمرار في العيش في العالم اللعين الذي أنشأته بنفسك". يتمتع العملاق الذي ظهر من العدم بصحة هائلة وتجديد ومناعة ضد الهجمات الجسدية والسحرية. نقطة ضعفه الوحيدة هي النار.

كمكافأة لتدمير كارستاج، ستتمكن من استدعائه ثلاث مرات في المناطق المفتوحة.

مزوندا انسايت

لا تظهر هذه المهمة في السجل.

السفر إلى أطلال دويمر فالبتارز (في وسط سولستايم شرق حجر الماء). تمتلئ الأنقاض بـ Rieklings، والتي سيتعين عليك التعامل معها للمضي قدمًا. في جهاز التحكم عن بعد المزود بعشرة أزرار، حدد الزر الثاني السفلي من اليمين، وإلا فسيتعين عليك صد هجمات عناكب Dwemer الزاحفة أو تحمل تأثيرات الفخاخ القزمة.

أطلال فالباترز
لقطة الشاشة: "UESPWiki"

بعد ذلك ستجد مواقع مليئة بالعناكب. يرجى ملاحظة أن أقفال الرنان يتم فتحها عن طريق الضرب. واحد منهم مخفي بواسطة أنسجة العنكبوت. من خلال القفز على التروس، يجب عليك الاختراق معرض Falbtarz، قم بتنشيط الرافعة والصمام هناك، ثم استخدم التروس مرة أخرى للوصول إلى محركات Falbtarz البخارية.

في النهاية، ستواجه لغزًا آخر، وهو زوج من المغامرين الذين فشلوا بالفعل أثناء محاولتهم حله. لا يوجد سر هنا - فقط حاول تنشيط الرنانات ولاحظ النتيجة. بهذه الطريقة سوف تصل إلى التسلسل الصحيح.

في القاعة الكبيرة تحتاج إلى تفعيل الرافعة الموجودة على اليمين. ستوفر المنصات التي تظهر إمكانية الوصول إلى وسط القاعة، حيث ستقوم بتنشيط المرنان التالي. الجزء الجنوبي من القاعة يؤدي إلى قاعة Falbtarz الكبرى، والتي ستحتاج فيها إلى استخدام مركزي Centurion. إذا لم يكن لديك أي شيء في متناول اليد، فلا تقلق - فقد وضع المطورون بعناية اثنين من قادة السفن البخارية في مكان قريب يمكن إيقاظهما.

احصل على حجر الرنان، إذا كنت في حاجة إليه لإكمال مهمة "The Glove of Kagrumez"، وخوذة Dwemer الفريدة، والتي تتيح لك استنشاق البخار على الأعداء على حساب احتياطي القوة الخاص بك، وتحرر.

واحدة من أصعب المهام وأكثرها إرباكًا في الجزء الخامس من عالم "Old Scrolls" هي مهمة "Excavation". "Skyrim" تدعو اللاعبين لإكمالها كمهمة إضافية من أجل المكافآت والمؤامرة المثيرة للاهتمام. لا ينبغي أن يتجاهل هذه المهمة جميع الأشخاص الذين يحبون قتال الوحوش وسط أطلال دويمر والبحث عن الكنوز المخفية.

بداية المهمة

من أجل بدء مهمة "الحفر"، يدعو "Skyrim" المستخدم للتحرك في الاتجاه الشمالي الشرقي من مزرعة العطية. إذا اتبعت الاتجاه المحدد، يمكنك الخروج ليس بعيدًا عن تلة Kolbjorn. هناك سيلتقي المستخدمون بقزم مظلم يُدعى Ralis Sedaris. خلال المحادثة، سيتحدث عن المحاولات الفاشلة لبدء التنقيب في التل ويطلب من الشخصية الرئيسية الاستثمار في أعماله. سيسمح إيداع ألف قطعة ذهبية للاعب بمواصلة عمله حتى يعثر عليه ساعي من Ralis بعد بضعة أيام ويسلمه أخبارًا مزعجة.

المعارك الأولى

بدأت مهمة "الحفر" ("Skyrim") دون جدوى، وسيقوم زعيم القضية سيداريس بالإبلاغ عن ذلك. سيقول أنه في عملية التقدم، واجه عمال المناجم دراغر المضطرب، الذي قتل الفريق بأكمله. سيتعين على اللاعب دخول التل وتطهير الوحوش.

بعد قتلهم، تحتاج إلى التقاط الجمجمة من المذبح لفتح ممر إلى جزء جديد من الموقع. الشيء المثير للاهتمام هنا هو أن الكائن يجب أن يؤخذ من القاعدة. إذا انقطع، ضعه مرة أخرى ثم انزعه مرة أخرى. بهذه الطريقة فقط سيتم فتح الطريق أكثر، وسيكون من الممكن البدء بالتقدم.

مباشرة بعد المرور، سيجد اللاعب نفقًا مسدودًا، ولا يستطيع كسره إلا عمال المناجم الجدد. يوجد هنا أيضًا عنصر يسمى حذاء Azidal's Water Walking Boots، والذي يحتوي على تعويذات مفيدة مرتبطة به. بعد اكتشاف الانسداد، يمكنك العودة إلى Sedaris والإبلاغ عن الأخبار حول إكمال المهمة. سيطلب ألفي ذهب لتوظيف عمال جدد وشراء المعدات. تعطي الذهب وتذهب لانتظار الرسول.

الزيارات القادمة

ستذكر زيارة الرسول اللاعب مرة أخرى بمشاكل المهمة في لعبة "Skyrim" ("الحفريات"). سيؤدي إكمال المهمة مرة أخرى إلى إجباره على العودة وقتل الدراغر الذي عاد إلى الحياة وقتل جميع عمال المناجم للمرة الثانية. هذه المرة سيتعين على اللاعب التعمق أكثر.

بعد النفق المركزي، يمكن للمستخدم فتح ممر إلى اليسار (للقيام بذلك، اسحب الروافع الثانية والسفلية) وسيكون هناك العديد من العمال القتلى. بعد ذلك، تحتاج إلى قتل المجموعة الأخيرة من الأعداء، وفي الغرفة السرية بالقرب من جثة العامل، يمكنك التقاط قطعة أثرية Azidal Ring of Necromancy.

العودة للإبلاغ عن سير المهمة إلى راليس الذي سيطلب ثلاثة آلاف. أعطنا الذهب وانتظر الرسول. في المرة الثالثة سيتعين عليك العودة وتطهير القاعة المركزية بالطبقة الثانية مرة أخرى. قم بفحص المواقع بعناية، لأن هناك العديد من الأبواب السرية التي تحتوي على أشياء وصناديق ثمينة.

اذهب إلى الباب بالسلسلة واسحبه. سيبدأ الانهيار، مما يمنع المرور. بعد ذلك، يمكنك العودة إلى Ralis مرة أخرى. سيطلب القزم خمسة آلاف ذهب أخرى من أجل الاستمرار. إذا أعطيت هذا المبلغ، فستكون المهمة في لعبة "Skyrim" ("الحفريات: Kolbjorn - التل") سوف يستمر.

حل راليس

سيشير الوصول التالي إلى مكان الحادث إلى أن راليس قد خانك وقرر إحياء الكاهن القوي أزيدال. سيتم الكشف عن ذلك في مذكراته التي يمكن العثور عليها طوال المهمة في المعسكر. على اللاعب التوجه إلى المكان الذي وجد فيه خاتم أزيدال. بعد عدة معارك، سيصل المستخدم إلى غرفة حيث يمكنك التقاط درع ثمين في مهمة "الحفر".

سوف يعرض Skyrim لغزًا بسيطًا هنا. للدخول، عليك وضع السمكة بالطريقة التي تتحرك بها عند سحب السلسلة. للخروج من هذه الغرفة، تحتاج إلى وضع صورتين للنسر بحيث يتم فتح الحفرة في الأرض. مر عبرها إلى الغرفة حيث ستكون خوذة أزيدالوف - الجزء الأخير من مجموعة الدروع. يمكنك المضي قدمًا وسماع صراخ راليس الذي أكمل بالفعل طقوس استدعاء أزيدال.

المعركة ونهاية المهمة

عند دخول القاعة المركزية، ستبدأ المعركة مع أزيدال، ساحر النار القوي القادر على استدعاء الوحوش. من الأفضل تركيز الضرر عليه وتجنب هجمات الدراغر الأخرى. بعد النصر، سيتعين على المستخدم أن يقرر مصير راليس، الذي استخدم الأموال لغرضه الخاص. إذا قمت بإنقاذ القزم المسحور، فسوف يصبح حليفًا ويمكن اصطحابه في المعارك المستقبلية. عند القتل من جثة ريليس، سيأخذ اللاعب العنصر الفريد White Frost على شكل فأس.

ومن الأفضل الخروج من هذه القاعة عبر النفق الجنوبي الغربي الذي يؤدي إلى تمثال هيرمايوس مورا. يوجد على قاعدة التمثال كتاب يسمح لك ببدء مهمة جديدة لهذا الأمير الديدريك. يجب أن يعلم اللاعبون أن إكمال المهمة في Kolbjorn Mound ليس مرتبطًا بمهمة أخرى مماثلة في لعبة Skyrim - Ansilvund: Excavations.

أين يمكنني الحصول على المهمة؟

أنت بحاجة إلى البحث عن Noseless Bobby في زقاق ضيق، خلف المتجر مباشرةً إذا اتجهت يسارًا.

تجول

بعد قبول المهمة، سيكون من الواضح بالفعل أن الأمور قذرة وسنحفر في قبو Diamond City. بعد ذلك، نذهب إلى النفق وهناك نجد أن العمال تعرضوا لهجوم من قبل المستنقعين - نقتلهم ونتحدث مع بوبي مرة أخرى.

أنت الآن بحاجة إلى اتباع العلامة ومساعدة ميل معين الموجود في السجن. بمجرد الوصول إلى هناك، يمكنك القيام بأشياء مختلفة:

  • إقناع الحارس بالسماح للمتنمر بالخروج؛
  • اقتحام قفل الكاميرا بهدوء؛
  • إعطاء 500 قبعات البؤرة الاستيطانية.
  • استخدم الجهاز لاختراق الروبوت واستخدامه للتعامل مع الحراس.

عندما يصبح ميل حرا، نعود إلى مكان التجمع. الآن نحن بحاجة إلى مسح الغرف والبحث عنها جدار ضروريوأمر العين الآلية بتدميرها. من المهم للغاية أن نأخذ في الاعتبار أنه غالبًا ما توجد الغيلان الأسطورية في هذه الغرف، وأن الرفاق ليسوا فعالين للغاية. تحتاج أيضًا إلى معرفة أنه في بعض الأماكن تحتاج إلى مهارة اختراق المحطات الطرفية.

الحفريات في تداعيات 4

في النهاية، سيكون المقاتلون وقائدهم المسمى فهرنهايت في انتظارك، والذي سيعرض عليك العودة بنفس الطريقة. يمكنك اختيار ثلاثة خيارات مختلفة، والتي ستعتمد على قدراتك التي تمت ترقيتها:

  • إذا كان مستوى الكاريزما مرتفعا، فيمكنك إقناع بوبي بالمغادرة - تحصل على Minigun Ashbringer؛
  • أنت تخون بوبي وتقتلها، بما في ذلك إذا لم تتمكن من إقناعها - نفس المكافأة بالإضافة إلى 200 مباراة دولية من عمدة Good Neighborhood؛
  • إذا قتلت فهرنهايت، فستحصل على 200 مباراة دولية، لكن في النهاية سيعلن هانكوك أنك مدين له بألف كاملة وحياة بوبي؛

حملة StarCraft 2 Wings of Liberty، جولة الخبراء مع جميع الإنجازات:

المهمة 11 الحفر الكبير

يجب أن يكون لديك بالفعل درجات للماريك/ميديفاكس/اللصوص/المخابئ/الأبراج، ولكن إذا لم يكن لديك شيء، فهذا ليس بالغ الأهمية.

يمارس: ابحث عن تركيب الليزر، ودمر بوابة المعبد
الإنجاز 1 النار المباشرة:في مستوى الصعوبة المقاتلة، قم بتدمير 20 وحدة معادية باستخدام قاذفة الليزر.
إنجاز 2- اقتلاع الجذور:
في مستوى مستوى Veteran، قم بتدمير 50 ​​مبنى Protoss.
إنجاز 3/مهمة إضافية:
العثور على 3 آثار بروتوس.

الوصول إلى القاعدة لن يمثل أي مشكلة؛ يجب ألا تفقد وحدة واحدة. 1 سيتم إكمال الإنجاز تلقائيًا، حيث سيتعين علينا قتل وحدات العدو على أي حال.

على عكس المهام الأخرى، سيتعين عليك الانتظار مع الدرجات؛ ستحتاج إلى بناء دفاع في أسرع وقت ممكن، وترقية قاعدتك، وإضافة الدبابات، والترسانة، وعندها فقط قم بعمل الدرجات لمهاجمة المركبات 1-0 و2-0.


3 دبابات ومخبأ وفرقة من بداية المهمة ستصد الهجمات الأولى دون أي مشاكل.
قم لاحقًا بإضافة مخبأ ثانٍ، +2 برج، والمزيد من الدبابات وزرع ماريكس في المخابئ.



على الجانب الآخر، يجب أن يكون الدفاع هو نفسه تمامًا، إلا أنه هنا يمكنك ترك اللص في الانتظار، وسوف يبطئ الموجة القادمة تمامًا.



في الساعة 8:30، ستبدأ الهجمات باستخدام الأرشون/الخالدين وأحيانًا العمالقة والعواصف.

أصعب جزء في المهمة هو الفترة من 8:30 إلى 15 دقيقة تقريبًا. بمجرد بناء هذا العدد الكبير من الدبابات وتحقيق جميع الدرجات، سيتم صد جميع الهجمات دون مشاركتك. إذا فقدت الكثير من الدبابات أثناء الدفاع، فستكون كل موجة لاحقة صعبة عليك أيضا. لمنع حدوث ذلك، عليك أولاً قتل الوحدات القوية بنظام الليزر. هنا بعض النصائح:

  • قم بربط قاذفة الليزر بزر للرد بشكل أسرع على العدو.
  • حدد الأهداف باستخدام زر Shift بعد النقر على جميع الوحدات مرة واحدة، يمكنك نسيان الأمر حتى الهجوم التالي.
  • خطأ شائع: إذا نسيت عن طريق الخطأ إعطاء أمر الهجوم، ثم قمت بالنقر فوق Shift، فسيستمر التثبيت أيضًا في الوصول إلى المعبد وستخسر.

عدة مرات أثناء اللعبة، سيهاجمك العدو بمنشور، ولكن إذا كنت قد قمت بالفعل ببناء 3-4 أبراج، فلن يصل إليك العدو ببساطة، مع التثبيت، سيكون عليك فقط تركيز الأرغفة/المدفئات .



بحلول الدقيقة العشرين، ستبدأ في نفاد الموارد، وستحتل القاعدة السفلية وتصنع كوكبًا فلكيًا.

إما قبل ذلك أو بعده، مع مفرزة صغيرة من أطباء ماريكو، يجب عليك الذهاب في كلا الاتجاهين وتدمير مباني البروتوس وثلاثة من معابدهم. سيؤدي هذا إلى إكمال المهمة الإضافية ويمنحك العديد من المباني بقيمة 3 درجات. لا تنس زرع "الخنازير الحربية" المستدعاة في المخابئ، والتي تتسبب في ضرر أكبر من الماريك العادي.



يستمر Planetark لفترة طويلة ويمكنك إصلاحه، ولكن في أغلب الأحيان تموت القوات على الفور تحت الدبابات.



في حوالي 20 دقيقة، هذا هو الشكل الذي يجب أن يبدو عليه قميصك.



وهكذا من الأسفل.

بعد احتلال القاعدة، تكون المهمة قد انتهت بشكل أساسي وسيكون لديك الإنجاز الأخير لـ 50 مبنى. من السهل جدًا القيام بذلك، فأنت بحاجة إلى بناء ثكنة (أو CC) والتحليق بها من الجانب الذي لا يوجد فيه جيش.



قم بالتحليق للأعلى وركز على المباني والوحدات التي تطلق النار في الهواء. قم ببناء العديد من المباني مسبقًا حتى تتمكن من الطيران بعد ذلك عندما تقتل المبنى الأول.
لا تنس استخدام التحول حتى لا تضيع الكثير من الوقت، لأنه في المنزل تحتاج إلى مواصلة تعديل الإمدادات / الخزانات / إصلاح المخابئ.



إذا كنت جيدًا، فيمكنك تدمير قاعدة Protoss اليمنى بأكملها.



إذا دمرت القاعدة اليمنى، فيمكنك الطيران إلى القاعدة الثانية من اليمين، حيث يمكنك التركيز على 6-8 مباني في نفس الوقت بنوبة واحدة،
علاوة على ذلك، فإن البروتوس يستعيدها باستمرار، لذلك تحتاج فقط إلى قتل المباني 5 مرات وستحصل على 50 بنسبة 100٪ (مع الأخذ في الاعتبار القاعدة الصحيحة والمباني القريبة من المعابد).



إذا كان الميكروفون صعبًا بالنسبة لك، فحاول تكرار نفس الحيلة مع القاعدة اليسرى.
هنا يمكنك فقط تعليق وتركيز 2-3 مباني، كما يتم استعادتها أيضًا، ولكن عليك العد حتى 50.

إذا لم يكن لديك وقت فجأة لإكمال المهمة، فحاول فقط التأكد من أن التثبيت يصل إلى المعبد بشكل أقل، وتركيزه حتى على الوحدات البسيطة، وسوف تؤخر المهمة لفترة أطول.

الركن البرونزي (نصائح لأولئك الذين، حتى مع الدليل، لا يستطيعون إكمال المهمة):

  • أكمل 1 على مستوى صعوبة Fighter.
  • أكمل الإنجاز 2 على صعوبة المخضرم.
  • بالنسبة للخبير، ما عليك سوى الدفاع، ولا يتعين عليك حتى الاستيلاء على القاعدة الثانية، فقط ضع المزيد من الدبابات وانتظر. نظرًا لأنك لن تركز على 50 مبنى ومعبدًا، فستنتهي المهمة بشكل أسرع وستحتاج إلى الصمود بشكل أقل بكثير.

خيار الإرشادات التفصيلية من Speedrunner Furios Paul:

عادي 0 كاذبة كاذبة كاذبة RU X-NONE X-NONE

المهمة الرئيسية: الصمود حتى الإخلاء.
مهمة إضافية: وحدات الإنقاذ الصديقة
الإنجازات:

ليست خطوة إلى الوراء (أكمل المهمة دون خسارة أو تفكيك مبنى واحد)،

أفضل دفاع هو... (تدمير 4 حاضنات للعدو على مستوى المخضرم)