مسكن / نظام التدفئة / هايد هنتر تعقب Neverwinter. Neverwinter عبر الإنترنت: دليل Hunter-Ranger. رفقاء الصياد المطارد

هايد هنتر تعقب Neverwinter. Neverwinter عبر الإنترنت: دليل Hunter-Ranger. رفقاء الصياد المطارد

كما قد تكون خمنت ، فإن مراجعة اليوم مخصصة لفئة مثل Hunter Pathfinder. بالنسبة لمعظم المستخدمين ذوي الخبرة الذين لديهم معرفة جيدة بمصطلحات MMO RPG ، قد يظهر سؤال معقول تمامًا: ما الجديد الذي يمكنك إخباره عن الرامي الكلاسيكي؟ دعنا نقول على الفور أن هذه شخصية فريدة حقًا ، وهي جيدة بنفس القدر في تقنيات القتال بعيدة المدى والمعارك.

قدرات فئة الحارس الصياد

يتم تقديم جميع القدرات تقريبًا ، باستثناء المهارات اليومية ، في شكلين. أحدهما مصمم للرماية ، والثاني يستخدم في القتال اليدوي. المسافة القتالية بعيدة كل البعد عن الاختلاف الوحيد المتأصل في كل اختلاف من نفس المهارة.

يمكن أن يطلق عليه بحق فئة مرنة للغاية أثبتت نفسها في مواقف قتالية مختلفة. يتمتع بقدرة جيدة على البقاء ، وهو قادر على إلحاق أضرار كبيرة بالعدو. ولكن لكي تتمكن من المشاركة في طريقة لعب مثيرة ، سيتعين عليك التحكم في هذه الشخصية.

مقطورة تفاعلية هانتر رينجر

الخصائص الأساسية والثانوية

ومن أهم خصائص هذه الفئة الحكمة والقوة والبراعة. يزيد هذا الأخير من فرص صد الضربة ، والحماية من جميع أنواع الهجمات والأضرار التي تلحق بالعدو. الحكمة والقوة تصنف على أنها خصائص ثانوية. قد يمتلك الصياد قوة غير متطورة تسرع من استعادة النشاط.

بالنسبة لهذه الفئة من الشخصيات ، من الأهمية بمكان تطوير الحكمة ، مما يساهم في زيادة فرص الحصول على ضربة حاسمة. بالإضافة إلى ذلك ، فهو يزيد بشكل كبير من مقاومة سيطرة العدو وفعالية تحكم المستخدم. يعتمد اختيار العرق فقط على تفضيلاتك. تشمل اختياراتك Wood Elf و Half-Orc و Halfling و Drow.

لعبة Hunter-Ranger للعبة العميل عبر الإنترنت Neverwinter Online لها مساران للتطوير - Pathfinder و Storm Keeper. تتسبب Pathfinder في ضرر منخفض ، لكن لديها قدرات تسمح لك بتعزيز مهارات الحلفاء. بينما يتسبب Stormkeeper في أضرار كبيرة ولديه عدد أكبر من الهجمات.

عند اختيار الحلفاء ، يجب أن تفكر في أسلوب اللعب. على سبيل المثال ، عند اللعب فقط بقوس في اليد ، يُنصح بالحصول على دعم الخزان. بعد اختيار القتال المتلاحم ، خذ رجل دين كرفيق لك. بالنسبة لأولئك الذين يفضلون أسلوب اللعب المشترك ، ننصحك بالتجربة لاختيار الرفيق الأنسب.

ربما يكون Hunter Ranger هو الفئة الأكثر تميزًا في اللعبة. يمكنك اللعب بالقتال المشاجرة والقتال بعيد المدى ، والتبديل باستخدام مفتاح TAB من القوس إلى خنجرين كبيرين. لهذا ، وقع العديد من اللاعبين في حبه ، لكن "لوكار" لم يحظ بالكثير من التقدير من كبار اللاعبين. لماذا ا؟ دعونا نلقي نظرة على جميع مزايا وعيوب جهاز تعقب الصياد. بادئ ذي بدء ، أود أن أشير إلى أن المهارات غير المجدية والسلبية لن تتأثر في الدليل. سيكون التركيز الرئيسي على PvE ، لأنني لا أعتقد أن هذه الفئة جيدة لـ pvp.

ميزات الفصل

في المعركة ، يمكنك اختيار ثلاثة أنماط من اللعب (قتالية): متراوحة ، قريبة ومختلطة. القتال بعيد المدى غير مريح للغاية في الأبراج المحصنة حيث توجد مساحة صغيرة. للقتال المباشر ، قم بشراء الجرع. سوف تستخدمها كثيرًا. للتبديل بين الأوضاع ، اضغط على المفتاح TAB. أوصي باختيار أسلوب لعب هجين يجمع بين قتال المشاجرة والقتال بعيد المدى. لذلك ، في أي حالة ، يمكنك صد العدو.

اختيار السباق

الخطوة الأولى والأكثر أهمية في تكوين الشخصية. لا تدحرج النرد وأنشئ عشوائيًا. دعنا نتعرف على سباقات الصياد الأكثر ملاءمة. ستكون أهم المعايير بالنسبة لنا هي البراعة والحكمة ، بناءً على ذلك نختار السباق. لقد حددت الثلاثة الأكثر صلة:

Elf - بالإضافة إلى مكافأة +2 للبراعة أو الذكاء أو الحكمة ، نحصل أيضًا على + 1٪ للفرصة الحرجة ومقاومة 10٪ لتأثيرات التباطؤ. مثالي ، لأن الفرصة الحاسمة ستلعب دورًا مهمًا في المعارك لهذه الفئة.

Drow - التعافي في نار المخيم أسرع بمرتين ، عند مهاجمة عدو بفرصة 5٪ ، ستضرب العدو بالنار المظلمة ، مما يقلل دفاعه بنسبة 10٪. +2 للبراعة والكاريزما أو +2 للحكمة. أنا لا أوصي.

نصف الأورك - +2 للرشاقة والقدرة على التحمل أو +2 للقوة. مثالية للقتال المباشر. زادت القوة الحرجة بنسبة 5٪ ، وزادت سرعة التشغيل بمقدار 3 ثوانٍ. بنسبة 10٪ في القتال.

مهارات

بعد المستوى 10 ، سيصبح الانتقال من المدى إلى المشاجرة متاحًا. تنقسم جميع المهارات إلى فرعين: بعيد وقريب. يوجد أدناه صورة بالمهارات اللازمة. تحت الصورة ، يتم تفصيل المهارات الأكثر أهمية. دليل يبني لصياد الحارس.

رئيسي:
لقطة متكررة- هجوم قياسي للرماة من كل لعبة MMORPG. يستخدم من قبل معظم اللاعبين حتى نهاية اللعبة. لا ينبغي أن تتغير.
لقطة منقسمة- يوصى باستخدامه ضد هدفين أو أكثر. ضرر جماعي جيد.
اليومي:
طلقة هدم - بادئ ذي بدء ، نستخدمه ضد السحرة. في غضون ثانيتين أو ثلاث ثوان ، لا يمكن للعدو استخدام المهارات.
طلقة ارتجاجية - ترويسة في pve ، أضرار جسيمة لجميع الغوغاء أمامك.
قتال:
الهروب من Marauder's أمر لا بد منه في كل من PvE و PvP. يتم إرجاعك بمقدار 50 رطلاً ، الأمر الذي يمكن أن ينقذ حياتك أحيانًا.
Arrow Rain هو أقوى AoE. نستخدمه تحت دبابة أو وسط حشد من الغوغاء.
طلقة متداخلة- أطلق النار على العدو ورميه إلى الخلف. يمكن إلقاء المهارة 3 مرات كل 4 ثوان. نستخدمها ضد الهروب / اللحاق بالخصوم.
ماكرة الثعلب - نحن نلعب ولا نشعر بأضرار من الهجوم التالي. يمكن أن ينقذ في القتال القريب من مهارات العدو.

مهارات

إلزامي للضخ إلى أقصى حد:

من الأفضل أن تضخ في مهارة "جلد الخنزير" تمامًا وتتخلى عن "طلقة الصقر"

رفقاء الصياد المطارد

في معظم الحالات ، يعتمد اختيار الرفقاء على أسلوب اللعب. على سبيل المثال ، عند اللعب حصريًا مع القوس في اليد ، من الأفضل الاختيار تنكا . في قتال متلاحم ، أوصي رجل الدين. مع أسلوب اللعب المشترك ، جرب واختر الرفيق الذي يناسبك.

ينتهي هذا الدليل ، وسيتم تحديثه في المستقبل. اترك تعليقاتك واسئلتك

كما تعلم ، في الواقع ، من الصعب جدًا ارتكاب خطأ في ضخ هذه الفئة أو تلك هنا ، لأن كل هذا يتوقف على اللاعب نفسه وأسلوبه في اللعب. إذا كان معتادًا على الوقوف كعمود عندما يركض عليه حشد من الغوغاء ، فلا شك في وجود محارب أفضل ، إذا حاول المراوغة وضرب خلسة ، من زاوية وركن ، فأنت هنا - أنت أ يسمى آرتشر (القوس). من أجل تجنب الأخطاء المحتملة عند بناء حراس الصياد الفارسي ، تمت كتابة هذا الدليل. سيكون مختلفًا قليلاً عن البقية ، لأنني قمت بتنزيله بنفسي ، وفقًا لتقديري الخاص وقررت مشاركته معك. النتيجة تناسبني تمامًا ، فالشخصية سريعة ورشيقة وموزعة أضرار ممتازة مع فرصة كبيرة لإلحاق ضربة حاسمة (نقد). قتل الوحش أمر غير محسوس ولا يضايقه على الإطلاق ، لأنه ينهار أمام نقودنا بسهولة شديدة. تجري المهام واحدة تلو الأخرى ، والخبرة تطير ، والمعدات ، بفضل المكافآت ، بالكاد لديها الوقت للحاق بنا.

نحتاج أولاً إلى اختيار سباق ، السباقات الثلاثة التالية مثالية لهذه المهنة: قزم ، إنسان ، نصف أورك:

  • يمنحنا الجان + فرصة حرجة بنسبة 1٪ ومقاومة بطيئة بنسبة 10٪.
  • الإنسان - يعطي 3 GO (نقاط بطولية) ويزيد الضرر الناتج بنسبة 9٪.
  • نصف Orc - +5 لتقليل الضرر وسرعة إلقاء المهارة.

لذلك ، نلفت انتباهك إلى دليل Neverwinter: Pathfinder - Hunter ، على شكل قزم الغابة. أنا سعيد للغاية بشخصيتي ، على الرغم من أنه ليس مثل أي شخص آخر ، باهظ الثمن في الملابس ونحيف في الدروع. هذا لأنني وضعت أقصى قدر من التركيز على فرصة النقد والمراوغة والضربة الثاقبة ، ولكن ما هي المهارات التي سجلتها من أجل قزمتي الشقراء سيتم وصفها أدناه.

Neverwinter عبر الإنترنت: دليل Hunter Ranger - بناء المهارات


بناء المهارات للصياد الحارس في Neverwinter

يتم تنزيل المسار المحدد في الصورة إلى أقصى حد! حتى المستوى الخامس ، يضخ البرنامج المهارات لنا حتى لا نضطر إلى التفكير. علاوة على ذلك ، لا يوجد أيضًا خيار معين ، لأن مهارات الرامي ضئيلة ، ولكن لا يزال. نحن نبذل أقصى قدر من التركيز على الضرر (الضرر). الحجارة - الهجوم: على الحرج ، اختراق الضرر ؛ الدفاع: باري. الفائدة: السرعة. وهي فقط ، لأننا سنحتاج إلى التحرك باستمرار - إما الهروب أو الاقتراب من الخصوم. من الحيوانات الأليفة (رفقاء) ، اخترت كلبًا لنفسي ، لأنه يتضرر جيدًا ، والضرر ممتاز + المكافأة من وجوده تسعدني (تكملة لاختراق الضرر). نضع الأحجار لها بنفس الطريقة (نطرد الحجارة بأنفسهم من الغوغاء ، ونحصل عليها كمكافأة لإكمال المهام ومن ساحة حماية الأصناف النباتية ، هناك فرصة ضئيلة في أن يعطوها ذلك ، لكنها موجودة).

مهارات أساسية

  • الوحدة مع الطبيعة
  • تحول
  • جذور عنيدة

مهارات مجانية


مهارات القتال

  • هنتر رينجر - مهارة اللصوص المسؤول

    قتال بعيد المدى (هروب اللصوص) - نرجع إلى الوراء ، مما يسمح لنا بالهرب إلى أقصى مسافة من العدو. بالنسبة لرامي السهام ، لا توجد مهارة أفضل - فهذه ببساطة مهارة لا يمكن الاستغناء عنها!

  • المشاجرة (هجوم اللصوص) - تتيح لك هذه المهارة الاقتراب من العدو ، مما يتسبب في إلحاق الضرر به والأهداف في الطريق. من الأفضل استخدامه في حماية الأصناف النباتية. اسأل: "لماذا نحتاج أن نطير إلى العدو بدروعنا؟" سأجيب: "الأمر بسيط ، نتعامل مع الضرر بقوس من مسافة بعيدة ، بمجرد أن يتبقى للخصم نقاط صحية قليلة (يبدأ في التراجع) ، ثم نغير نطاق القتال إلى قتال ونستخدم هذه المهارة! بعد الهجوم ، دخلنا في الاختفاء. يعمل هذا النظام حتى المستوى 30 ضمناً.
  • قتال بعيد المدى (طلقة مزعجة) - في وصف المهارة ، يُكتب أنها تشل حركة العدو ، لكن في الحقيقة هذا ليس صحيحًا تمامًا. فرصة حدوث ذلك صغيرة ، ووقت كزاز العدو صغير ، لكن هذه المهارة لها نطاق جيد ، وعادة ما أقوم برميها من أجل سرقة 50 نقطة في وضع لاعب ضد لاعب (نعم ، هذا ليس عدلاً وليس جميلاً ، لكن ماذا أفعل؟ ؟ نحن بحاجة إلى ارتداء الملابس في ترسانة حماية الأصناف النباتية).
  • قتال متقارب (ضربة متداخلة) - في القتال القريب ليست هناك حاجة خاصة ، فقط إذا جمدت العدو لرفاقك في السلاح ، وأطلقوا النار عليه من مسافة بعيدة (ولكن إذا لم تلعب في حفلة على سكايب ، إذن قلة من الناس لديهم ما يكفي من العقل لخطتك). نحتاج إلى هذه المهارة ، مرة أخرى ، من أجل الهروب بعد هجوم ناجح والتأكد من أن لا أحد يطاردنا بعيون حمراء وراءنا.
  • مطر السهام / مطر السيوف - لا يمكنني التنزيل.
  • حقل شائك / ضربة من الأشواك - أنا لا أهتز.
  • جلد الخنزير / هجمة الخنزير - أنا لا أهتز.
  • Hawk Shot / Hawkeye - لا يمكنني التنزيل
  • تسديدة الفريق / قلب الغزلان - لا تهتز.

  • قتال بعيد المدى (سهم متشابك) - شيء مريح للغاية ، العدو المتشابك لن يلحق الكثير من الأذى ، خاصة إذا كان القتال قريبًا ، ويمكنك الاستهزاء به ورأسك مرفوعة. نستخدم هذه المهارة على النحو التالي: عندما يتم تشغيلها ، نقوم ببساطة بإطلاق النار على الأعداء بالفتات. عادة ، إذا لم يكن الهدف دبابة ، فلن يغادر أحد. وإذا حاولوا المغادرة ، فبمساعدة الهجمة نلحق بهم ونوضح لهم أن المغادرة باللغة الإنجليزية أمر غير مألوف.
  • يعتبر القتال القريب (الرياح الفولاذية) مهارة مفيدة للغاية ، فهي لا تسبب الكثير من الضرر فحسب ، بل إنها تعيد الحيوية أيضًا ، والتي غالبًا ما نفتقر إليها. بشكل عام ، إذا كنت تطير إلى العدو ، فاستخدمه على قرص مضغوط. لقد نقروا على الزر ، لكن الشلل لا يمر؟ لا يهم ، نحن نستخدم السهم المتشابك ونستهزئ أكثر.
  • القتال القريب (رفض الحذر) هو مهارة ممتازة عندما نلحق بعدو بعدد قليل من الأرواح ، بعد قفزة نستخدمها على الفور ، ثم حسب تقديرنا. لم تنجح في المهارة؟ لا تقلق ، لا يزال لدينا واحد في المخزون. ولم يمر؟ حسنًا ، ثم نناور ، ونستخدم باقي المهارات في النهاية. أو ، نطلق النار بهجوم بسيط ، بالمعدات المناسبة (لدي أشياء اشتريتها لنقاط الشهرة) ، لن يكون لدى العدو الوقت للاقتراب.
  • قتال متقارب (جلد البلوط) - أستخدم المهارة عندما تكون ضيقة جدًا ، والأعداء يحيطون بنا فقط بالعمل الجماعي ، وحيثما تلتفت ، هناك عيون جشعة ، تريد التقاط وجهة نظرنا. في PvE ، عندما يكون القائد شرسًا بشكل مؤلم لا يترك أي فرصة للبقاء على قيد الحياة.
  • قتال بعيد المدى (ماكرة الثعلب) - نحن نلعب أنفسنا والهجوم التالي عليك يمر. ليست ذات قيمة في قتال بعيد المدى ، ولكن يمكن أن تنقذك من مهارات العدو القاتلة.
  • المشاجرة (تحول الثعلب) - يمكنك توجيه 4 ضربات لواحد أو أكثر من الأعداء ، وبعد ذلك تزداد سرعة الجري بحوالي 40٪ وتستمر حوالي 3-4 ثوانٍ ، بينما عندما تضرب (نفس الضربات الأربع) لا يراك العدو .

المهارات اليومية


قدرات فئة الصياد والحارس والمهارات السلبية


هنتر رينجر - استخدام المهارة

أقول على الفور: السمات العرقية للرامي هزيلة للغاية ، ولم تترك لنا حقًا خيارًا ، لكن ما لدينا هو ما يسعدنا به ، لذلك:

  • جانب الصقر - يزيد نطاق مهاراتك التي تراوحت بمقدار 5 أقدام - المستوى 1 ، +3 - المستوى 2 ، +3 - المستوى 3 ، لذا فنحن نقف على ارتفاع 11 قدمًا.
  • جانب وحيد - ليس هناك ما يقال هنا. فقط لا أكثر. لكن المكافأة لا تزال لطيفة ، ربما بطريقة ما تنقذ روحنا الصغيرة.
  • جانب من العبوة - مفيد جدًا إذا كنت تلعب في حفلة. لم يقم أحد بإلغاء مكافآت الهجوم أو الافتراء عليها حتى الآن.
  • جانب من الثعبان - لم يعلم.
  • Bladestorm هي مهارة ممتازة في الإضافات ، فقد طاروا في الحشد ، وتشتت الجميع ، وذهبوا إلى الخفاء. ركضنا إلى ركن ، وغيرنا الأسلحة إلى قوس ووقفنا نضرب الأطفال الصغار المساكين.
  • خطوات العاصفة - لم تعلم ...
  • العاصفة المزدوجة من الشفرات هي مهارة ممتازة في الإضافات ، لقد طاروا في الحشد ، مشتت الجميع ، ذهبوا إلى الخفاء. ركضنا إلى ركن ، وغيرنا الأسلحة إلى قوس ووقفنا نضرب الأطفال الصغار المساكين.

صفات


هنتر رينجر - ترقية الإحصائيات

لكل 10 مستويات تتخذها شخصية ما ، يتم منح اللاعبين +2 لخصائص البطل ، والتي في النهاية ستجلب لنا +1 إلى الإحصائيات. نحن بحاجة إلى قوس وخصائصه هي البراعة - نصنعها إلى أقصى حد. العناصر الثانوية هي الحكمة والقوة (أنا لا أنفق على هذا الأخير) ، وفي المستويين 30 و 60 ، تتحسن جميع الخصائص بالفعل.

مهارات


هنتر رينجر - مستوى المهارة

نأخذ وننتشر ، كما هو موضح في الصورة. هناك أنواع مختلفة من الكعك ، للتلف ، والصحة كنسبة مئوية.

الآثار

يتم عرض المصنوعات اليدوية BIS ، والتي يجب البحث عنها. لكن يمكن استبدال "شارد تاج فاليندرا" بـ "مياه إيلزاد"

فانوس البصيرة (قطعة أثرية للقوة) - الاستخدام: يسبب ضررًا للأعداء القريبين ويزيد٪ الضرر الواقع عليهم لمدة 6 ثوانٍ.
- على الذات: + لانتقاد الفرصة. تلف.
+ للضرر الثاقب
+ مكافأة لمكافحة الميزة

لمهام القصة:

شارد من تاج فاليندا - (قطعة أثرية للقوة) - الاستخدام: يسبب الضرر ويصيب الهدف. أعلى قطعة أثرية ، خرجت من Valinda في برج Valinda.
تجهيز: + Might + Life Steal + Control Bonus

جمجمة بلورية دموية - (قطعة أثرية للقوة) - الاستخدام: تستعيد نقاط الإصابة المؤقتة. نحصل على 24000 نقطة مجد (ليست سيئة) في مكان يسمى "Warcraft" ، على الخريطة المصغرة يشار إليها بالرقم 3.

التجهيز: + تجديد + تجديد الصحة + النمو / الحماية المتلقاة

كتالوج "أورورا لجميع العوالم" (قطعة أثرية للتوازن)

في نهاية هذا الدليل الخاص بـ hunter-ranger في Neverwinter عبر الإنترنت ، أود التأكيد مرة أخرى على أن هذه مجرد نصائح وليست إرشادات دقيقة. لا يزال الجميع يختار أسلوب اللعب لأنفسهم. حظا طيبا للجميع!